JPH0820861B2 - Character processor - Google Patents
Character processorInfo
- Publication number
- JPH0820861B2 JPH0820861B2 JP60277388A JP27738885A JPH0820861B2 JP H0820861 B2 JPH0820861 B2 JP H0820861B2 JP 60277388 A JP60277388 A JP 60277388A JP 27738885 A JP27738885 A JP 27738885A JP H0820861 B2 JPH0820861 B2 JP H0820861B2
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- JP
- Japan
- Prior art keywords
- pattern
- external character
- character
- registration
- external
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired - Lifetime
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- Document Processing Apparatus (AREA)
- Controls And Circuits For Display Device (AREA)
Description
【発明の詳細な説明】 [産業上の利用分野] 本発明は、所望する外字パターンを簡易に作成して登
録できる文字処理装置に関する。The present invention relates to a character processing device capable of easily creating and registering a desired external character pattern.
[従来の技術] 従来、ワード・プロセッサ等の文書作成機能を有する
情報機器にあっては、既にキャラクタ・ジェネレータ
(CG)メモリに登録されているキャラクタ・コードに対
応するパターン以外のパターンを、文字パターンとして
作成し、外字メモリに登録できるものがある。その外字
パターンの作成方法としては、例えば表示手段のレイア
ウト表示域上で、1ドットずつ作成してゆくというもの
がある。また、システムのCGメモリに登録されているパ
ターンを外字パターンとしてコピーし、それを1ドット
ずつエディットして新たな外字パターンを作成するとい
う方法もある。[Prior Art] Conventionally, in an information device having a document creation function such as a word processor, a pattern other than a pattern corresponding to a character code already registered in a character generator (CG) memory is used as a character. Some patterns can be created and registered in the external character memory. As a method of creating the external character pattern, for example, there is a method of creating dot by dot on the layout display area of the display means. There is also a method of copying a pattern registered in the CG memory of the system as an external character pattern and editing it one dot at a time to create a new external character pattern.
[発明が解決しようとする課題] しかしながら、上記第1の方法では、外字パターンの
ドット全てを作成する必要があるため極めて操作が面倒
になるという問題があった。[Problems to be Solved by the Invention] However, the first method has a problem that the operation is extremely troublesome because it is necessary to create all the dots of the external character pattern.
また上記第2の方法では、システムのCGに固定的に登
録されている既存の文字パターンを流用できるためその
作成操作は上記第1の方法に比して楽になるが、外字作
成モードにおいて上記既存文字パターンを呼出すために
は、その既存文字の文字コードそのものを調べてキー入
力して呼出す必要があり、その指定操作が煩雑なものと
なってしまっており、また新たな外字パターンを作成す
る際に流用できるパターンは、上記既存文字の文字パタ
ーンに限定されており、オペレータによって任意に登録
された外字登録パターンを流用することはできなかっ
た。Further, in the second method, the existing character pattern fixedly registered in the CG of the system can be diverted, so that the creating operation is easier than in the first method, but in the external character creating mode, the existing character pattern is used. In order to call a character pattern, it is necessary to check the character code of the existing character and call it by key input, which makes the specifying operation complicated, and when creating a new external character pattern. The patterns that can be diverted to are limited to the above-mentioned existing character patterns, and the external character registration pattern arbitrarily registered by the operator cannot be diverted.
本発明の課題は、オペレータによって任意に登録され
た外字登録パターンを簡易に呼出して、この外字登録パ
ターンをベースにした新たなパターンを簡易に作成でき
るようにすることである。An object of the present invention is to easily call an external character registration pattern arbitrarily registered by an operator and to easily create a new pattern based on this external character registration pattern.
[課題を解決するための手段] 本発明の手段は次の通りである。[Means for Solving the Problems] Means of the present invention are as follows.
複数の文字の各々に対応して予め用意された文字パタ
ーンを記憶する文字パターン記憶手段と、オペレータに
よって任意に登録された複数の外字登録パターンを複数
の記憶位置に記憶する外字パターン記憶手段と、外字作
成モードの要求が任意になされて外字作成モード下にあ
る状態において、上記外字パターン記憶手段に記憶され
た上記複数の外字登録パターンを読み出して、この各外
字登録パターンを、表示画面上に一覧形式で表示される
複数の外字登録表示エリアの夫々の表示エリア内に対応
づけて表示する表示手段と、上記外字作成モード下で上
記各外字登録表示エリア内に対応する外字登録パターン
が表示されている状態において、所望する外字登録パタ
ーンが表示される外字登録表示エリアの表示位置を任意
に選択する表示位置選択手段と、この選択された表示位
置に対応して上記外字パターン記憶手段の対応する記憶
位置に記憶された外字登録パターンを選択して呼出し、
この呼出された外字登録パターンを上記表示画面上の外
字作成用表示エリアに表示する第1の表示制御手段と、
上記選択の外字登録パターンを上記外字作成用表示エリ
アに表示させた状態の上記外字作成モード下において、
所望する文字の呼出しを指定する文字指定手段と、この
文字指定手段で指定された文字に対応する文字パターン
を上記文字パターン記憶手段から呼出し、この呼出され
た文字パターンと上記選択の外字登録パターンとを合成
し、この文字パターンとこの外字登録パターンとの合成
パターンを、上記選択の外字登録パターンに代わって上
記外字作成用表示エリアに表示する第2の表示制御手段
と、上記合成パターンが上記外字作成用表示エリアに表
示されている状態の上記外字作成モード下において、こ
の合成パターンを上記外字作成用表示エリアの範囲内に
おいて所望するパターンに修正するパターン修正手段
と、上記外字作成モード下において外字登録が指示され
た際に、その時に上記外字作成用表示エリア上に表示さ
れていた上記合成パターンあるいは上記パターン修正手
段で修正された修正済みの合成パターンを、上記外字パ
ターン記憶手段に記憶登録する登録手段と、を有する。A character pattern storage means for storing a character pattern prepared in advance corresponding to each of a plurality of characters; and an external character pattern storage means for storing a plurality of external character registration patterns arbitrarily registered by an operator in a plurality of storage positions, When the external character creation mode is arbitrarily requested and the external character creation mode is set, the plurality of external character registration patterns stored in the external character pattern storage means are read out, and the external character registration patterns are listed on the display screen. Display means for displaying in correspondence with each display area of the plurality of external character registration display areas displayed in the form, and the corresponding external character registration pattern is displayed in each external character registration display area under the external character creation mode. Display position to arbitrarily select the display position of the external character registration display area where the desired external character registration pattern is displayed And-option means, call select the corresponding external character registration pattern stored in the storage position of the external character pattern storage means in response to the selected display position,
First display control means for displaying the called external character registration pattern in the external character creation display area on the display screen,
Under the external character creation mode in the state where the selected external character registration pattern is displayed in the external character creation display area,
A character designating means for designating a desired character calling and a character pattern corresponding to the character designated by the character designating means are called from the character pattern storing means, and the called character pattern and the selected external character registration pattern are set. Second display control means for synthesizing the character pattern and the external character registration pattern in the external character creating display area in place of the selected external character registration pattern, and the composite pattern for the external character. In the external character creation mode displayed in the creation display area, pattern correction means for modifying the composite pattern into a desired pattern within the external character creation display area, and external characters in the external character creation mode When registration is instructed, the composite pattern displayed on the external character creation display area at that time is displayed. The over down or synthetic pattern corrected fixed in said pattern modifying means comprises a registration means for storing registered in the external character pattern storage means.
[作用] 本発明の手段の作用は次の通りである。[Operation] The operation of the means of the present invention is as follows.
外字作成モードの要求が任意になされて外字作成モー
ド下にある状態において、外字パターン記憶手段に記憶
された複数の外字登録パターンが読み出されて、この各
外字登録パターンが、表示画面上に一覧形式で表示され
る複数の外字登録表示エリアの夫々の表示エリア内に対
応づけて表示される。この外字作成モード下で上記各外
字登録表示エリア内に対応する外字登録パターンが表示
されている状態において、所望する外字登録パターンが
表示される外字登録表示エリアの表示位置が表示位置選
択手段により選択されると、その選択された表示位置に
対応して上記外字パターン記憶手段の対応する記憶位置
に記憶された外字登録パターンを選択されて呼出され、
この呼出された外字登録パターンは上記表示画面上の外
字作成用表示エリアに表示される。上記選択の外字登録
パターンが上記外字作成用表示エリアに表示された状態
の上記外字作成モード下において、所望する文字の呼出
しが指定されると、この指定された文字に対応する文字
パターンが文字パターン記憶手段から呼出され、この呼
出された文字パターンと上記選択の外字登録パターンと
が合成され、この合成パターンは、上記選択の外字登録
パターンに代わって上記外字作成用表示エリアに表示さ
れる。上記合成パターンが上記外字作成用表示エリアに
表示されている状態の上記外字作成モード下において、
この合成パターンが上記外字作成用表示エリアの範囲内
において所望するパターンに修正されて、外字登録が指
示されると、その時に上記外字作成用表示エリア上に表
示されていた上記合成パターンあるいは上記修正済みの
合成パターンが記憶登録される。While the external character creation mode is arbitrarily requested and the external character creation mode is set, a plurality of external character registration patterns stored in the external character pattern storage means are read out, and each external character registration pattern is listed on the display screen. It is displayed in association with each of the plurality of external character registration display areas displayed in the format. In this external character creation mode, while the corresponding external character registration pattern is displayed in each external character registration display area, the display position selecting means selects the display position of the external character registration display area where the desired external character registration pattern is displayed. Then, the external character registration pattern stored in the corresponding storage position of the external character pattern storage means corresponding to the selected display position is selected and called,
The called external character registration pattern is displayed in the external character creation display area on the display screen. In the external character creation mode in which the selected external character registration pattern is displayed in the external character creation display area, when calling of a desired character is specified, the character pattern corresponding to the specified character is a character pattern. The character pattern called by the storage means is combined with the selected external character registration pattern, and the combined pattern is displayed in the external character creation display area in place of the selected external character registration pattern. Under the external character creation mode in the state where the composite pattern is displayed in the external character creation display area,
When this composite pattern is modified to a desired pattern within the range of the external character creation display area and external character registration is instructed, the composite pattern or the modification displayed on the external character creation display area at that time is corrected. The already-combined pattern is stored and registered.
従って、任意に登録された各種外字登録パターンの中
の所望する外字登録パターンをベースにして、この外字
登録パターンを修正した新たなパターンを作成して登録
する際に、外字作成モード要求による外字作成のモード
下において、上記各種の外字登録パターンが表示された
表示画面上での表示位置を選択するだけで、所望に外字
登録パターンを簡易に選択して呼出して外字作成用表示
エリアに直ちに表示させることができ、所望する外字登
録パターンの呼出しを極めて簡易に行なうことができ
る。Therefore, based on the desired external character registration pattern among the various registered external character registration patterns, when creating and registering a new pattern that is a modification of this external character registration pattern, the external character creation by the external character creation mode request is performed. In this mode, by simply selecting the display position on the display screen on which the various external character registration patterns are displayed, the desired external character registration pattern can be easily selected and called and displayed immediately in the external character creation display area. Therefore, the desired external character registration pattern can be called very easily.
[実施例] 以下図面を参照して本発明の一実施例を説明する。[Embodiment] An embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings.
第1図はその構成を示すもので、10は中央処理装置
(CPU)であり、12はキー・ボード等のキー入力部であ
る。14は所定のキャラクタ・コードに対応するパターン
が登録されているCGメモリであり、16は使用者が任意に
作成した外字パターンを登録するための外字メモリであ
る。18,20及び22はそれぞれ、ワークRAMである。24はエ
ディット処理を行なうためのエディット部であり、26は
AND,OR,XOR等の論理演算を行なうための演算部である。
そして、28は表示部である。FIG. 1 shows the configuration, 10 is a central processing unit (CPU), and 12 is a key input unit such as a key board. Reference numeral 14 is a CG memory in which a pattern corresponding to a predetermined character code is registered, and 16 is an external character memory for registering an external character pattern arbitrarily created by the user. 18, 20 and 22 are work RAMs, respectively. 24 is an edit section for performing edit processing, and 26 is
An arithmetic unit for performing logical operations such as AND, OR, XOR.
28 is a display unit.
このような構成のものに於いて、外字作成要求が上記
キー入力部12から成されると、第2図のフロー・チャー
トに示すように、パターンの読出及びエディット処理に
入り、上記表示部28の表示は、第3図(a)に示すよう
になる(ステップST201)。即ち、「1」〜「9」の位
置に上記外字メモリ16に登録されている外字パターン
(この場合には「1」の位置の『▲』のみ)が表示さ
れ、「0」の位置に『CG』が表示されると共に、使用者
の動作を促すメッセージがメッセージ域281に表示され
る。In such a structure, when the external character creation request is made from the key input unit 12, as shown in the flow chart of FIG. 2, pattern reading and edit processing is started, and the display unit 28 is operated. Is displayed as shown in FIG. 3 (a) (step ST201). That is, the external character pattern registered in the external character memory 16 (only "▲" at the position of "1" in this case) is displayed at the positions of "1" to "9", and the "0" is displayed at the position of "0". CG ”is displayed, and a message prompting the user's action is displayed in the message area 281.
ここで、上記パターンの読出及びエディット処理は、
第4図のフロー・チャートに示すように行してなわれ
る。即ち、上記キー入力部12の数字キーを用いて番号を
指定すると(ステップST401)、その指定番号に対応す
るパターンがレイアウト表示域282に表示される(ステ
ップST402〜ST406)。例えば、上記キー入力部12の
[1]キー(図示せず)を用いて[1]を指定すると
(ステップST402)、その指定番号に対応した外字パタ
ーンが、上記RAM18に格納されると共に(ステップST40
3)、このRAM18の内容が表示される(ステップST40
4)。即ち、第3図(b)に示すように、『▲』が上記
レイアウト表示域282に表示される。ここで、「0」を
指定した場合には(ステップST402)、上記CGメモリ14
に登録されているパターンを呼出すことになる。従っ
て、さらにそのキャラクタ・コードの指定を成し(ステ
ップST405)、そのコードに対応したキャラクタ・パタ
ーンを上記RAM18に格納する(ステップST406)。Here, the reading and editing processes of the above pattern are
This is done as shown in the flow chart of FIG. That is, when a number is designated using the numeric keys of the key input unit 12 (step ST401), the pattern corresponding to the designated number is displayed in the layout display area 282 (steps ST402 to ST406). For example, when [1] is designated using the [1] key (not shown) of the key input unit 12 (step ST402), the external character pattern corresponding to the designated number is stored in the RAM 18 (step ST402). ST40
3) The contents of this RAM 18 are displayed (step ST40)
Four). That is, as shown in FIG. 3B, “▲” is displayed in the layout display area 282. If "0" is specified (step ST402), the CG memory 14
The pattern registered in will be called. Therefore, the character code is further specified (step ST405), and the character pattern corresponding to the code is stored in the RAM 18 (step ST406).
このような状況で、上記レイアウト表示域282に表示
されたパターンをエディットする必要があれば(ステッ
プST407)、パターンのエディット処理を行なう(ステ
ップST408)。このエディット処理は、上記キー入力部1
2の[カーソル]キー(図示せず)等を用いて行なう従
来と同様のエディット処理であるため、特に説明はしな
い。In this situation, if it is necessary to edit the pattern displayed in the layout display area 282 (step ST407), pattern editing processing is performed (step ST408). This editing process is performed by the key input unit 1 described above.
Since the editing process is the same as the conventional one, which is performed by using the 2 [cursor] key (not shown) and the like, no particular description will be given.
エディットする必要がなければ、即ち上記キー入力部
12の[実行]キー(図示せず)が操作されたならば、こ
のエディット処理を抜出す。If there is no need to edit, that is, the above key input section
When the [Execute] key 12 (not shown) is operated, this edit process is extracted.
上記のように[実行]キーが操作されると、第3図
(c)に示すように、終了か継続かのメッセージが成さ
れる(ステップST202)。ここで、[カーソル]キーに
よって使用者はどちらかを選択し、[実行]キーを操作
する。When the [Execute] key is operated as described above, as shown in FIG. 3 (c), a message indicating termination or continuation is issued (step ST202). Here, the user selects either one with the [Cursor] key and operates the [Execute] key.
継続であれば(ステップST203)、上記RAM18の内容を
上記RAM20に転送し(ステップST204)、上記RAM18をク
リアする(ステップST205)。そして、上記ステップST2
01と同様に、パターンの読出及びエディット処理を行な
う(ステップST206)。即ち、第3図(d)に示すよう
に表示される。If it is continued (step ST203), the contents of the RAM 18 are transferred to the RAM 20 (step ST204), and the RAM 18 is cleared (step ST205). Then, the above step ST2
Similar to 01, pattern reading and edit processing is performed (step ST206). That is, it is displayed as shown in FIG.
ここで「0」を指定し(ステップST402)、さらに上
記キー入力部12の[J]キー(図示せず)を操作すると
(ステップST405)、そのキャラクタ・コードに相当す
るパターンが上記RAM18に格納される(ステップST40
6)。すると、表示は、第3図(e)に示すようにな
る。この場合、上記RAM20の内容も図のように表示され
る。If "0" is designated here (step ST402) and the [J] key (not shown) of the key input unit 12 is operated (step ST405), a pattern corresponding to the character code is stored in the RAM 18. Yes (step ST40
6). Then, the display becomes as shown in FIG. 3 (e). In this case, the contents of the RAM 20 are also displayed as shown in the figure.
[実行]キーが操作されると、エディット処理を抜出
し、第3図(f)に示すように、演算選択要求のメッセ
ージを表示する(ステップST207)。ここで、[カーソ
ル]キーによって、使用者は何れかの演算を選択し、
[実行]キーを操作する。When the [Execute] key is operated, the edit process is withdrawn, and a message for requesting calculation selection is displayed as shown in FIG. 3 (f) (step ST207). Here, with the [Cursor] key, the user selects any operation,
Operate the [Execute] key.
これによって、上記RAM18の内容と上記RAM20の内容と
が演算され、その結果が上記RAM22に格納される(ステ
ップST208)。その後、上記RAM18,20の内容がクリアさ
れ(ステップST209)、上記RAM22の内容が上記RAM18に
転送される(ステップST210)。そして、このRAM18の内
容、即ち演算結果が、第3図(g)に示すように、上記
レイアウト表示域282に表示される(ステップST211)。As a result, the contents of the RAM 18 and the contents of the RAM 20 are calculated, and the result is stored in the RAM 22 (step ST208). After that, the contents of the RAMs 18 and 20 are cleared (step ST209), and the contents of the RAM 22 are transferred to the RAM 18 (step ST210). Then, the content of the RAM 18, that is, the calculation result is displayed in the layout display area 282 as shown in FIG. 3 (g) (step ST211).
ここで、さらにエディットする必要があれば(ステッ
プST212)、エディット処理を行なう(ステップST21
3)。即ち、[カーソル]キー等を用いて、第3図
(h)に示すようなパターンとなるように、エディット
する。このエディットされたパターンは、上記RAM18に
格納されるため、引続き表示される。If further editing is required (step ST212), edit processing is performed (step ST21).
3). That is, using the [cursor] key or the like, editing is performed so as to form a pattern as shown in FIG. Since this edited pattern is stored in the RAM 18, it is continuously displayed.
そして、エディットする必要がなければ、使用者は
[実行]キーを操作する。If there is no need to edit, the user operates the [Execute] key.
[実行]キーが操作されると、第3図(i)に示すよ
うに、終了か継続かのメッセージが成される(ステップ
ST214)。ここで、[カーソル]キーによって、使用者
はどちらかを選択し、[実行]キーを操作する。When the [Execute] key is operated, as shown in FIG. 3 (i), a message indicating termination or continuation is generated (step
ST214). Here, the user selects either one with the [Cursor] key and operates the [Execute] key.
継続であれば(ステップST215)、上記RAM22の内容を
クリアした後(ステップST216)、上記ステップST204に
戻る。If it is continued (step ST215), the contents of the RAM 22 are cleared (step ST216), and then the process returns to step ST204.
終了であれば、上記RAM18に格納されているパターン
を上記外字メモリ16に登録させるために、第3図(j)
に示すように登録する番号の指定を促す(ステップST21
7)。そして、使用者によって、登録する番号の指定が
成されたならば、その指定された番号のエリアへ上記RA
M18の内容を登録する(ステップST218)。When finished, in order to register the pattern stored in the RAM 18 into the external character memory 16, FIG. 3 (j)
Prompt to specify the number to be registered as shown in (ST21)
7). When the user specifies the number to be registered, the above RA is displayed in the area of the specified number.
Register the contents of M18 (step ST218).
このように、複数のパターンをOR演算することによっ
て合成パターンを作成し、その合成パターンをエディッ
トすることによって、複雑なパターンも簡単に作成する
ことができる。In this way, a composite pattern can be easily created by creating a composite pattern by ORing a plurality of patterns and editing the composite pattern.
また、上記のようなOR演算による他に、例えば第5図
(a)に示すように、空白パターンと空白パターンをNO
R演算することにより、黒ベタのパターンを作成するこ
とができる。さらに、第5図(b)に示すように、黒ベ
タ・パターンと或るパターンをXOR演算することによっ
て、その或るパターンの反転パターンを作成することが
できる。また、部分黒ベタ・パターンと或るパターンを
AND演算することにより、その或るパターンの部分抜き
取りパターンができ、部分抜き取りパターンと或るパタ
ーンのOR演算でその合成パターンを作ることもできる。In addition to the OR operation as described above, the blank pattern and the blank pattern may be NO as shown in FIG. 5 (a), for example.
A solid black pattern can be created by performing R calculation. Further, as shown in FIG. 5 (b), an inversion pattern of the certain pattern can be created by XORing the black solid pattern and the certain pattern. In addition, a partial black solid pattern and a certain pattern
By performing an AND operation, a partial sampling pattern of the certain pattern can be created, and the composite pattern can also be created by an OR operation of the partial sampling pattern and a certain pattern.
このように、複数のパターンを論理演算して組合せた
後、それをエディットすることによって、複雑なパター
ンも簡単に作成することができるようになる。In this way, a complicated pattern can be easily created by logically operating a plurality of patterns, combining them, and then editing them.
なお、上記実施例では、上記外字メモリ16には外字パ
ターンを9個までしか登録できないようになっているた
め、上記表示部28にはその9個のパターンを表示するよ
うになっているが、上記外字メモリ16の容量を増して、
さらに多数の外字パターンを登録し得るようにしたなら
ば、例えば上記キー入力部12の[カーソル]キーや[次
候補]キー(図示せず)等を用いて、さらに多数の外字
パターンを呼出せるようにすることが必要である。In the above embodiment, since the external character memory 16 can store only nine external character patterns, the display unit 28 displays the nine external character patterns. Increase the capacity of the above external character memory 16,
If a larger number of external character patterns can be registered, a larger number of external character patterns can be called by using, for example, the [cursor] key of the key input unit 12 or the [next candidate] key (not shown). It is necessary to do so.
[発明の効果] 本発明によれば、任意に登録された各種外字登録パタ
ーンの中の所望する外字登録パターンをベースにして、
この外字登録パターンを修正した新たなパターンを作成
して登録する際に、外字作成モード要求による外字作成
のモード下において、上記各種の外字登録パターンが表
示された表示画面上での表示位置を選択するだけで、所
望の外字登録パターンを簡易に選択して呼出して外字作
成用表示エリアに直ちに表示させることができ、所望す
る外字登録パターンの呼出しを極めて簡易に行なうこと
ができる。[Effects of the Invention] According to the present invention, based on a desired external character registration pattern among various registered external character registration patterns,
When creating and registering a new pattern that is a modification of this external character registration pattern, select the display position on the display screen where the above various external character registration patterns are displayed under the external character creation mode by the external character creation mode request. Only by doing so, a desired external character registration pattern can be easily selected and called and can be immediately displayed in the external character creation display area, and the desired external character registration pattern can be called very easily.
また上記選択の外字登録パターンが上記外字作成用表
示エリアに表示されている状態において、所望する文字
の呼出しを指定するだけで、この文字の文字パターンを
直ちに呼出して上記選択の外字登録パターンと合成で
き、この合成パターンを上記外字作成用表示エリアに自
動的に表示させることができる。Further, in the state where the selected external character registration pattern is displayed in the external character creation display area, only by designating the calling of a desired character, the character pattern of this character is immediately called and synthesized with the selected external character registration pattern. It is possible to automatically display this composite pattern in the external character creation display area.
そのため上記合成パターンは、上記外字作成用の表示
エリア内で直ちに修正することができ、この修正済みの
合成パターンは外字登録パターンとして直ちに登録する
ことができる。Therefore, the composite pattern can be immediately corrected in the display area for creating the external character, and the corrected composite pattern can be immediately registered as the external character registration pattern.
第1図は本発明の一実施例に係る外字作成装置の構成を
示す図、第2図は外字作成動作を説明するためのフロー
・チャート、第3図(a)乃至(j)はそれぞれ第2図
の外字作成動作のフロー・チャートの各ステップに於け
る表示例を示す図、第4図は第2図のフロー・チャート
のパターンの読出及びエディット処理のステップをより
詳細に示すフロー・チャート、第5図(a)及び(b)
はそれぞれ複数のパターンの論理演算により作成される
パターンの例を説明するための図である。 10…中央処理装置(CPU)、12…キー入力部、14…キャ
ラクタ・ジェネレータ(CG)メモリ、16…外字メモリ、
18,20,22…ワークRAM、24…エディット部、26…演算
部、28…表示部。FIG. 1 is a diagram showing a configuration of an external character creating apparatus according to an embodiment of the present invention, FIG. 2 is a flow chart for explaining an external character creating operation, and FIGS. 3 (a) to 3 (j) are respectively FIG. 2 is a diagram showing a display example in each step of the flow chart of the external character creating operation, and FIG. 4 is a flow chart showing in more detail the steps of pattern reading and edit processing of the flow chart of FIG. , Fig. 5 (a) and (b)
FIG. 4 is a diagram for explaining an example of a pattern created by a logical operation of a plurality of patterns. 10 ... Central processing unit (CPU), 12 ... Key input section, 14 ... Character generator (CG) memory, 16 ... External character memory,
18,20,22 ... Work RAM, 24 ... Edit section, 26 ... Calculation section, 28 ... Display section.
Claims (1)
た文字パターンを記憶する文字パターン記憶手段と、 オペレータによって任意に登録された複数の外字登録パ
ターンを複数の記憶位置に記憶する外字パターン記憶手
段と、 外字作成モードの要求が任意になされて外字作成モード
下にある状態において、上記外字パターン記憶手段に記
憶された上記複数の外字登録パターンを読み出して、こ
の各外字登録パターンを、表示画面上に一覧形式で表示
される複数の外字登録表示エリアの夫々の表示エリア内
に対応づけて表示する表示手段と、 上記外字作成モード下で上記各外字登録表示エリア内に
対応する外字登録パターンが表示されている状態におい
て、所望する外字登録パターンが表示される外字登録表
示エリアの表示位置を任意に選択する表示位置選択手段
と、 この選択された表示位置に対応して上記外字パターン記
憶手段の対応する記憶位置に記憶された外字登録パター
ンを選択して呼出し、この呼出された外字登録パターン
を上記表示画面上の外字作成用表示エリアに表示する第
1の表示制御手段と、 上記選択の外字登録パターンを上記外字作成用表示エリ
アに表示させた状態の上記外字作成モード下において、
所望する文字の呼出しを指定する文字指定手段と、 この文字指定手段で指定された文字に対応する文字パタ
ーンを上記文字パターン記憶手段から呼出し、この呼出
された文字パターンと上記選択の外字登録パターンとを
合成し、この文字パターンとこの外字登録パターンとの
合成パターンを、上記選択の外字登録パターンに代わっ
て上記外字作成用表示エリアに表示する第2の表示制御
手段と、 上記合成パターンが上記外字作成用表示エリアに表示さ
れている状態の上記外字作成モード下において、この合
成パターンを上記外字作成用表示エリアの範囲内におい
て所望するパターンに修正するパターン修正手段と、 上記外字作成モード下において外字登録が指示された際
に、その時に上記外字作成用表示エリア上に表示されて
いた上記合成パターンあるいは上記パターン修正手段で
修正された修正済みの合成パターンを、上記外字パター
ン記憶手段に記憶登録する登録手段と、 を具備したことを特徴とする文字処理装置。1. A character pattern storage means for storing a character pattern prepared in advance corresponding to each of a plurality of characters, and an external character for storing a plurality of external character registration patterns arbitrarily registered by an operator in a plurality of storage positions. With the pattern storage means and the external character creation mode being arbitrarily requested and in the external character creation mode, the plurality of external character registration patterns stored in the external character pattern storage means are read out, and each external character registration pattern is read. Display means for displaying in association with each display area of a plurality of external character registration display areas displayed in list form on the display screen, and external character registration corresponding to each external character registration display area under the external character creation mode While the pattern is displayed, you can arbitrarily select the display position of the external character registration display area where the desired external character registration pattern is displayed. Display position selecting means, and the external character registration pattern stored in the corresponding storage position of the external character pattern storage means corresponding to the selected display position is selected and called, and the called external character registration pattern is displayed. First display control means for displaying in the external character creation display area on the screen, and the external character creation mode in the state where the selected external character registration pattern is displayed in the external character creation display area,
Character designating means for designating a desired character calling, and a character pattern corresponding to the character designated by the character designating means is called from the character pattern storing means, and the called character pattern and the selected external character registration pattern are set. And a second display control means for displaying a composite pattern of this character pattern and this external character registration pattern in the external character creation display area instead of the selected external character registration pattern, and the composite pattern Under the external character creation mode displayed in the creation display area, pattern correcting means for modifying the composite pattern to a desired pattern within the external character creation display area, and external characters in the external character creation mode When registration is instructed, the above composition displayed in the external character creation display area at that time Turn or synthetic pattern corrected fixed in said pattern modifying means, the character processing apparatus characterized by comprising a registration means for storing registered in the external character pattern storage means.
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP60277388A JPH0820861B2 (en) | 1985-12-10 | 1985-12-10 | Character processor |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP60277388A JPH0820861B2 (en) | 1985-12-10 | 1985-12-10 | Character processor |
Related Child Applications (2)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP6154066A Division JP2727499B2 (en) | 1994-07-06 | 1994-07-06 | Character processor |
| JP6154065A Division JP2727498B2 (en) | 1994-07-06 | 1994-07-06 | Character processor |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPS62135884A JPS62135884A (en) | 1987-06-18 |
| JPH0820861B2 true JPH0820861B2 (en) | 1996-03-04 |
Family
ID=17582834
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP60277388A Expired - Lifetime JPH0820861B2 (en) | 1985-12-10 | 1985-12-10 | Character processor |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPH0820861B2 (en) |
Family Cites Families (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPS58192126A (en) * | 1982-05-05 | 1983-11-09 | Sanyo Electric Co Ltd | Word processor |
| JPS6060684A (en) * | 1983-09-14 | 1985-04-08 | 三洋電機株式会社 | Pattern generator |
-
1985
- 1985-12-10 JP JP60277388A patent/JPH0820861B2/en not_active Expired - Lifetime
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JPS62135884A (en) | 1987-06-18 |
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