KR20160063200A - 터치 패널을 포함하는 모바일 단말기용 게임에서 공격 지정 방법 - Google Patents
터치 패널을 포함하는 모바일 단말기용 게임에서 공격 지정 방법 Download PDFInfo
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- A63F13/45—Controlling the progress of the video game
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Abstract
상기의 목적을 달성하기 위하여 본 발명은, 몸체, 화면, 조작키 및 터치 패널을 포함하는 모바일 단말기에 탑재는 게임 설정부, 화면 구성부 및 게임 제어부를 포함하는 앱을 이용한 터치 패널을 포함하는 모바일 단말기용 게임에서 공격 지정 방법에 있어서, 게임 진행에 필요한 설정치들을 게임 설정부를 통하여 설정하는 게임 설정 단계; 사용자가 보유한 병력을 게임 제어부를 통하여 산정하는 병력 산정 단계; 사용자가 점령한 노드, 중립 노드 또는 타인이 점령한 타인 노드를 포함하는 복수의 노드와 사용자의 병력 및 자금을 나타내는 자원을 상기 화면 구성부를 통하여 모바일 단말기의 화면에 출력하는 화면 출력 단계; 사용자를 통하여 입력된 노드를 순차적으로 상기 화면 구성부를 통하여 저장하는 공격 지정 단계; 상기 게임 제어부에 의하여 수행되며, 상기 공격 지정 단계를 통하여 입력된 노드 중 사용자가 점령한 노드와 이웃하는 중립 노드 또는 타인 노드와 상기 병력을 통하여 전투를 수행하여 이웃 노드를 점령하는 점령 단계; 및 상기 게임 제어부에 의하여 수행되며, 상기 점령 단계를 통하여 점령된 노드에 사전에 입력된 병력을 유지시키고, 나머지 병력으로 다음 노드와 전투를 수행하여 점령하는 추가 점령 단계;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
Description
도 2는 도 1에 탑재되는 이플리케이션 프로그램의 구성도이며,
도 3은 본 발명에 터치 패널을 포함하는 모바일 단말기용 게임에서 공격 지정 방법의 절차도이며,
도 4는 도 3의 방법이 구현되는 게임 화면이며,
도 5는 도 3의 방법으로 공격을 지정하는 실시예이며,
도 6은 도 5의 다른 실시예이다.
12: 화면 13: 터치 패널
14: 조작키 20: 앱
21: 게임 설정부 22: 화면 구성부
23: 게임 제어부 50: 노드
60: 자원 61: 병력
62: 자금
S1: 게임 설정 단계 S2: 병력 설정 단계
S3: 화면 출력 단계 S4: 공격 지정 단계
S5: 점령 단계 S6: 추가 점령 단계
Claims (6)
- 몸체, 화면, 조작키 및 터치 패널을 포함하는 모바일 단말기에 탑재는 게임 설정부, 화면 구성부 및 게임 제어부를 포함하는 앱을 이용한 터치 패널을 포함하는 모바일 단말기용 게임에서 공격 지정 방법에 있어서,
게임 진행에 필요한 설정치들을 게임 설정부를 통하여 설정하는 게임 설정 단계;
사용자가 보유한 병력을 게임 제어부를 통하여 산정하는 병력 산정 단계;
사용자가 점령한 노드, 중립 노드 또는 타인이 점령한 타인 노드를 포함하는 복수의 노드와 사용자의 병력 및 자금을 나타내는 자원을 상기 화면 구성부를 통하여 모바일 단말기의 화면에 출력하는 화면 출력 단계;
사용자를 통하여 입력된 노드를 순차적으로 상기 화면 구성부를 통하여 저장하는 공격 지정 단계;
상기 게임 제어부에 의하여 수행되며, 상기 공격 지정 단계를 통하여 입력된 노드 중 사용자가 점령한 노드와 이웃하는 중립 노드 또는 타인 노드와 상기 병력을 통하여 전투를 수행하여 이웃 노드를 점령하는 점령 단계; 및
상기 게임 제어부에 의하여 수행되며, 상기 점령 단계를 통하여 점령된 노드에 사전에 입력된 병력을 유지시키고, 나머지 병력으로 다음 노드와 전투를 수행하여 점령하는 추가 점령 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 터치 패널을 포함하는 모바일 단말기용 게임에서 공격 지정 방법.
- 청구항 1에 있어서, 상기 추가 점령 단계에서 점령된 노드에 유지되는 병력의 비율은 상기 게임 설정 단계에서 입력되어 설정되는 것을 특징으로 하는 터치 패널을 포함하는 모바일 단말기용 게임에서 공격 지정 방법.
- 청구항 1에 있어서, 상기 점령된 노드에 유지되는 병력의 비율은 전체 병력의 50%인 것을 특징으로 하는 터치 패널을 포함하는 모바일 단말기용 게임에서 공격 지정 방법.
- 청구항 3에 있어서, 상기 모바일 단말기는 스마트폰인 것을 특징으로 하는 터치 패널을 포함하는 모바일 단말기용 게임에서 공격 지정 방법.
- 청구항 1에 있어서, 상기 병력 산정 단계에서 사용자가 보유한 병력은 시간에 따라 증강되는 것을 특징으로 하는 터치 패널을 포함하는 모바일 단말기용 게임에서 공격 지정 방법.
- 청구항 1에 있어서, 상기 병력 산정 단계에서 사용자가 보유한 병력은 자금을 소모하여 증강되는 것을 특징으로 하는 터치 패널을 포함하는 모바일 단말기용 게임에서 공격 지정 방법.
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| KR1020140166938A KR20160063200A (ko) | 2014-11-26 | 2014-11-26 | 터치 패널을 포함하는 모바일 단말기용 게임에서 공격 지정 방법 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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| KR1020140166938A KR20160063200A (ko) | 2014-11-26 | 2014-11-26 | 터치 패널을 포함하는 모바일 단말기용 게임에서 공격 지정 방법 |
Publications (1)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| KR20160063200A true KR20160063200A (ko) | 2016-06-03 |
Family
ID=56192432
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| KR1020140166938A Ceased KR20160063200A (ko) | 2014-11-26 | 2014-11-26 | 터치 패널을 포함하는 모바일 단말기용 게임에서 공격 지정 방법 |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| KR (1) | KR20160063200A (ko) |
Cited By (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| KR20200060564A (ko) * | 2018-11-21 | 2020-06-01 | 엔에이치엔 주식회사 | 온라인 게임의 자동플레이 지원 방법 및 이를 수행하는 사용자 단말 |
| CN119809382A (zh) * | 2024-12-18 | 2025-04-11 | 上海烜翊科技有限公司 | 一种基于体系架构模型的作战兵力快速重组方法 |
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2014
- 2014-11-26 KR KR1020140166938A patent/KR20160063200A/ko not_active Ceased
Cited By (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| KR20200060564A (ko) * | 2018-11-21 | 2020-06-01 | 엔에이치엔 주식회사 | 온라인 게임의 자동플레이 지원 방법 및 이를 수행하는 사용자 단말 |
| CN119809382A (zh) * | 2024-12-18 | 2025-04-11 | 上海烜翊科技有限公司 | 一种基于体系架构模型的作战兵力快速重组方法 |
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Patent event code: PA01091R01D Comment text: Patent Application Patent event date: 20141126 |
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| E601 | Decision to refuse application | ||
| PE0601 | Decision on rejection of patent |
Patent event date: 20161228 Comment text: Decision to Refuse Application Patent event code: PE06012S01D Patent event date: 20160608 Comment text: Notification of reason for refusal Patent event code: PE06011S01I Patent event date: 20150824 Comment text: Notification of reason for refusal Patent event code: PE06011S01I |