【キャラクター紹介】
高校二年生、行動や言葉は粗暴だが実際には感傷的で男らしく、行動的な男
とある事件をきっかけに問題児というレッテルを貼られ、周囲と疎遠になる
とある事件をきっかけに問題児というレッテルを貼られ、周囲と疎遠になる
ジョーカーと遭遇後、ペルソナ能力を覚醒させる
コードネームはSKULL、初期ペルソナはキャプテンキッド
コードネームはSKULL、初期ペルソナはキャプテンキッド
「奪え、キッドォ!」
「キメんぞペルソナ!」
「クソすぎんだろ!」
【性能面】
ペルソナ5から登場、スカル
モナ、パンサー、スカルの三人は恒常ガチャで引けるためいつでも顔を見る事が出来る
あとそもそも選んでもらえる星5で誰か一人は貰える為、欲しい人は引いても良いだろう
モナ、パンサー、スカルの三人は恒常ガチャで引けるためいつでも顔を見る事が出来る
あとそもそも選んでもらえる星5で誰か一人は貰える為、欲しい人は引いても良いだろう
キャラクターの役割としては分かりやすい物理アタッカー、HPが低いほど攻撃力が上がりチャージもありと殴って相手を撲殺するのが役割
だがギミックを持つ敵が多く、そういったボスは物理耐性や無効を持っていたりと結構不遇な立場である
特性的に今後爆弾として使えなくも無いと思うのだが現状ではあまり活躍の場がないのがスカルである
だがギミックを持つ敵が多く、そういったボスは物理耐性や無効を持っていたりと結構不遇な立場である
特性的に今後爆弾として使えなくも無いと思うのだが現状ではあまり活躍の場がないのがスカルである
でも俺は好きだぜ…
【特性】
自身のHPが低いほど攻撃力が上昇する
自身の行動順が来た時に、HPが60%以下の場合反発状態を得る
自身の行動順が来た時に、HPが60%以下の場合反発状態を得る
【メインスキル1】
敵一体に3回物理属性ダメージを与える
反発状態でない場合、自身のHPを20%消費しスキルダメージを30%上昇させる
反発状態でない場合、自身のHPを20%消費しスキルダメージを30%上昇させる
【メインスキル2】
敵全体に電撃属性ダメージを与え、低確率で感電状態にする
反発状態の時、感電する確率が二倍になる
反発状態の時、感電する確率が二倍になる
感電 元素異常状態で、感電している敵は被クリティカル確率が10%上昇する
この状態異常は2ターン継続する
この状態異常は2ターン継続する
【メインスキル3】
チャージ状態となり、次のスカルの行動順の時に最初に選択した敵を攻撃する
反発状態の場合、攻撃が確定クリティカルとなる
反発状態の場合、攻撃が確定クリティカルとなる
【ハイライト】
敵単体に高威力の物理属性ダメージを与え、次に使うスキルのダメージを上昇させる
【パッシブスキル1】
自分よりHPの高い敵を攻撃するとき、攻撃力が上昇する
【パッシブスキル2】
反発状態で敵を攻撃した時、自身のHPを少量回復する
