Deprecated: The each() function is deprecated. This message will be suppressed on further calls in /home/zhenxiangba/zhenxiangba.com/public_html/phproxy-improved-master/index.php on line 456
Rekooとは - わかりやすく解説 Weblio辞書
[go: Go Back, main page]

Rekooとは? わかりやすく解説

Weblio 辞書 > 辞書・百科事典 > 百科事典 > Rekooの意味・解説 

Rekoo

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2026/03/28 13:55 UTC 版)

Rekoo Media Ltd.
商号
熱酷
現地語社名
北京分播时代网络科技有限公司
業種 情報・通信業
その後 吊銷(営業許可取消) 2023年4月14日 (2023-4-14)
設立 2007年8月21日 (18年前) (2007-08-21)[1]
創業者 劉勇
本社 中華人民共和国北京市朝阳区东土城路12号怡和阳光大厦11层[2]
ウェブサイト www.rekoo.com - ウェイバックマシン(2020年7月6日アーカイブ分)
テンプレートを表示
Restar Games
現地語社名
北京盛游时代网络科技有限公司
業種 情報・通信業
設立 2018年2月6日 (8年前) (2018-02-06)
解散 2025年6月27日 (2025-6-27)
本社 中華人民共和国北京市朝阳区和平街东土城路12号院3号楼11层1102室
所有者 巴芳
親会社 北京阳光互娱网络科技有限公司
テンプレートを表示
Rekoo Japan株式会社
Rekoo Japan Co., Ltd.
種類 株式会社
機関設計 監査役設置会社
略称 レクー、Rekoo
本社所在地 日本
150-0002
東京都渋谷区渋谷2丁目19-15宮益坂ビルディング609
北緯35度39分34.6秒 東経139度42分12.9秒 / 北緯35.659611度 東経139.703583度 / 35.659611; 139.703583
設立 2009年(平成21年)10月27日
業種 情報・通信業
法人番号 2011001062687
事業内容 ソーシャルゲームの企画・開発・パブリッシング・運営
代表者 パトリック・リュー(劉勇刘勇、Patrick Liu)(代表取締役)
資本金 2010万円(2012年2月現在)
発行済株式総数 9万7000株
従業員数 30人(2011年12月現在)
決算期 毎年12月31日
主要株主 Rekoo Media, IVP(インフィニティ・ベンチャー・パートナーズ)
関係する人物 小野裕史(創業者)
外部リンク www.rekoo.co.jp
テンプレートを表示
JOYTEA株式会社
種類 株式会社
本社所在地 日本
102-0093
東京都千代田区平河町1丁目6番15号USビル8F
北緯35度40分57.2秒 東経139度44分23.42秒 / 北緯35.682556度 東経139.7398389度 / 35.682556; 139.7398389
設立 2017年(平成29年)1月17日
業種 情報・通信業
法人番号 3010001180944
代表者 馬開雄(代表取締役)
資本金 50万円(2023年3月現在)
発行済株式総数 50株
外部リンク joytea.jp - ウェイバックマシン(2020年7月23日アーカイブ分)
テンプレートを表示
JOYCOIN株式会社
種類 株式会社
本社所在地 日本
150-0036
東京都渋谷区南平台町6番11号ジョイヒルズ南平台403
北緯35度39分15.6秒 東経139度41分51.5秒 / 北緯35.654333度 東経139.697639度 / 35.654333; 139.697639
設立 2018年(平成30年)4月24日
業種 その他金融業
法人番号 8010401138100
事業内容 仮想通貨の売買又は他の仮想通貨との交換
代表者 小野田諭(代表取締役)
資本金 1000万円(2023年3月現在)
発行済株式総数 200株
テンプレートを表示
Revitalization Games株式会社
種類 株式会社
本社所在地 日本
150-0036
東京都中央区日本橋3丁目9番1号日本橋三丁目スクエア11階
設立 2019年(令和元年)7月30日
廃止 2025年(令和七年)6月30日
業種 情報・通信業
法人番号 2010001202963
代表者 鄧厚鋆(代表取締役)
資本金 1万円(2023年3月現在)
発行済株式総数 1株
主要株主 Restar Limited
外部リンク revitalizationgames.jp
restargames.jp
restargames.com
特記事項:旧称 Restar Games株式会社
テンプレートを表示
Sunshine Games株式会社
種類 株式会社
本社所在地 日本
150-0036
東京都渋谷区南平台町6-11ジョイヒルズ南平台403
北緯35度39分15.6秒 東経139度41分51.5秒 / 北緯35.654333度 東経139.697639度 / 35.654333; 139.697639
設立 2021年(令和3年)11月5日
業種 情報・通信業
法人番号 8011001143936
代表者 杜偉(代表取締役)
資本金 1万円(2023年3月現在)
発行済株式総数 1株
外部リンク www.sunshinegames.co.jp
テンプレートを表示
Sunjoy株式会社
種類 株式会社
本社所在地 日本
150-0002
東京都渋谷区渋谷2丁目19-15宮益坂ビルディング609
設立 2023年(令和5年)11月22日
業種 情報・通信業
法人番号 1011001158478
代表者 徐瀟(代表取締役)
資本金 1万円(2024年12月現在)
発行済株式総数 10株
外部リンク www.sunjoy.co.jp
テンプレートを表示

Rekoo(レクー、中国語: 热酷)は、中国で始まったソーシャルゲームモバイルゲーム関連事業のブランド名および商標である。沿革上の起点は北京分播时代网络科技有限公司(Rekoo Media Ltd.)にあり、日本ではRekoo Japan株式会社(レクージャパン)のほか、JoyTea GamesRestar Gamesなどの名義が現れる。

概要

2009年、Rekooはmixi向け『サンシャイン牧場』のヒットを通じて日本でも広く知られるようになり、同年設立のRekoo Japan株式会社はソーシャルゲームの日本語ローカライズ、新規ゲームの企画、ユーザーサポートを担った。

2013年後半から2016年8月にかけて、中国側の熱酷関連法人では、著名著作物・商標に近接するゲーム関連出願を重ねつつ、スマートフォン向けゲームの配信事業を拡大し、『全民魔兽』や『超神战记』を含む運営タイトルを前面に出した。こうした事業展開をめぐっては、2015年以降、著作権侵害・不正競争訴訟、広告料請求訴訟、強制執行段階での不履行、関連法人に対する経営異常名録への列入や吊銷(営業許可取消)などが累積している。

日本では、Rekoo Japan株式会社に由来する配信タイトルが2026年初頭まで続いた。

他方、中国側の熱酷関連法人が主導した日本市場向けゲーム配信では、2016年にJoyTea Gamesの名義が現れ、2017年には日本法人JOYTEA株式会社が設立され、2019年以降はRestar GamesおよびRevitalization Games株式会社関連の名義が用いられた。2020年に公表された復星集団系列法人の公示資料には「2019年7月に著名ゲームパブリッシャー北京熱酷の日本向け配信チームの統合を完了した」と記載されており[3]、さらに2024年には、復星関係者と熱酷関係者を役員とする北京利思塔网络科技有限公司(リスター)が設立された。

沿革

前史と創業

2003年11月、創業者の劉勇SNS「億友網 (eFriendsNet)」を設立した。劉勇はこの時期にミクシィ笠原健治と知り合ったという。2006年1月、劉勇は同サービスを売却した[4]

2007年8月、劉勇は北京分播时代网络科技有限公司を設立し、熱酷 (Rekoo) ブランドでソーシャルゲーム事業を開始した。同社は中国国内でソーシャルゲームの開発と運営を進め、農場ゲーム『阳光牧场』などを提供した。

日本進出と日本側配信チーム

中国で提供されていた『陽光牧場』に着目したインフィニティ・ベンチャーズLLPの働きかけにより、同作の日本導入が進められた。2009年8月、mixi上で日本語版『サンシャイン牧場』がリリースされ、サービス開始後3か月弱で利用者300万人を突破した。同作は同年11月にmixiの「ソーシャルアプリケーション アワード」でグランプリを受賞した[5]

2009年10月、インフィニティ・ベンチャーズLLP共同代表パートナーの小野裕史が代表取締役を務めるRekoo Japan株式会社が設立された。同社は分播時代とインフィニティ・ベンチャーズLLPの出資を受け、日本向けローカライズやユーザーサポートを担った。設立時の経緯について、小野は2014年の講演で、mixiでの日本展開に際し、日本に体制がなかったため、まず会社を設立し、自ら社長を務めた旨を述べている[6]。同年12月には、関連ファンドがイギリス領ヴァージン諸島法人 Rekoo Media Limited に150万ドルを出資した[7]

2010年4月、株式会社アドウェイズを通じて『サンシャイン牧場』のゲーム内有料通貨が獲得可能となった[8]。後年のRestar Gamesブランドに関わる鄧厚鋆は、当時のアドウェイズ側でプロダクトディレクター等を務めていた[9]。同時期に、分播時代の権利帰属・統制主体となる北京阳光互娱网络科技有限公司が設立され、香港法人 Rekoo Interactive Network Limited を経由してイギリス領ヴァージン諸島法人 Rekoo Media Limited に連なる資本体制が作られた。

2015年5月、Rekoo Japan株式会社はスマートフォン向けゲーム『ファンタジードライブ』の日本配信を開始した[10]。2016年8月、mixi向け『サンシャイン牧場』はサービスを終了した[11]。 Rekoo Japan株式会社に関連するスマートフォン向けの配信事業では、2020年代に、Sunshine Games株式会社やSunjoy株式会社というストア名義が現れた(詳細は#日本法人を参照)。

中国側の配信事業と著作権侵害訴訟

2014年1月、熱酷は「千万流水保障計画」を発表し、モバイルゲーム配信事業へ本格的に転換した[12]。この時期、熱酷の最高執行責任者 (COO) および配信部門マネージャーに巴芳が就いていた[13]

この配信事業の拡大過程では、著名なゲーム・アニメ作品を想起させるタイトルの展開と商標出願が、熱酷遊戯を名乗る北京鸿腾驰骋科技有限公司と分播時代を中心に反復していた(詳細は#出願商標を参照)。

2015年1月、ブリザード・エンターテイメントおよび網易は、熱酷ブランドで運営された『全民魔兽』を巡り、分播時代などを『World of Warcraft』への著作権侵害および不正競争で提訴した。2015年3月の訴中禁令(差止命令)を経て[14]、2016年8月に一審判決が出され、損害賠償等として計600万元の支払いや謝罪声明の掲載などが命じられた[15]。また、同時期には熱酷関連法人に対する複数の広告費請求訴訟も提起され始めた(詳細は#訴訟・執行・行政措置を参照)。

中国側配信チームの日本進出と債務不履行

2016年9月、中国側の公式サイトにおいて「熱酷遊戯全面進軍日本市場」とする声明が掲載された[16]。日本では同年8月にJoyTea Gamesブランドによる配信が始まり、2017年1月にJOYTEA株式会社が設立された。

2018年2月、中国側では、劉勇が分播時代の法定代表から退出し、同日、新たに北京盛游时代网络科技有限公司が設立され、巴芳が法定代表に就いた。また同月、鄧厚鋆が復星集団ゲーム事業部副総経理に就き、同年7月に復娯文化の董事に就任した。同時期の日本側では、JOYTEA株式会社の代表取締役に、2018年3月に小野田諭が、同年11月に巴芳が就任し、同11月にJoyTea Gamesは日本で『わくわくファンタジー〜はるかな世界の物語〜』(中国語名:『侠物语』)のサービスを開始した。

2019年5月頃、分播時代は『全民魔兽』訴訟の執行段階において限制高消費および失信被執行人に指定された。その後、強制執行は回収可能な財産がないとして終結本次執行(終本)となり、債務不履行が続いた。広告費請求訴訟においても同様に終本に至る事例が生じた。

2019年7月、北京で開催された業界向けイベントにJOYTEA株式会社市場負責人の王磊が登壇し、自社について現在は日本市場のみを扱っているとした上で、最初の成功は2009年の農場系ソーシャルゲームであり、2014年にスマートフォン向けゲームの配信を始めた旨を語った[17]

中国側配信チームの復星集団との事業統合

復星集団傘下の上海复娱文化传播股份有限公司は、2019年年度報告(公示資料)で、2019年7月に著名ゲームパブリッシャーの北京熱酷の日本向け配信チームの統合を完了し、配信中の『わくわくファンタジー』等のゲームの配信・運営権を取得した旨を発表した[3]。この「統合」では、鄧厚鋆が代表を務めるHD Games LimitedRestar LimitedRevitalization Games株式会社が復娯文化の資本・会計上に配置され、盛游時代もRestar Gamesを名乗るようになったが[18]、統合の核である熱酷側のチームは復娯文化の資本・会計上に現れない形が採られた(詳細は#Restar Gamesの構造を参照)。

同2019年、『わくわくファンタジー』の開発元との関係をもとに『イース6 オンライン〜ナピシュテムの匣〜』の開発が始まり、2年後の2021年7月、同作はサービス開始した[19]

2023年4月、熱酷ブランドの起点である分播時代は、中国当局による経営異常名録および厳重違法失信名単への列入の累積を経て、営業実態なしを理由として吊銷(営業許可取消)処分を受けた。法人格は消滅せず、未履行の債務とともに残された。

2023年6月、巴芳は復星体育集団副総裁およびRestar Games CEOとして、復星側に併入される以前から自身のチームが『わくわくファンタジー』の日本市場向け配信を担っていたこと、併入後には日本ファルコムの『イースVI』IPを取得して『イース6 オンライン』を制作したことに言及した[20]

事業縮退とその後

2024年6月に、鄧厚鋆(代表)、巴芳(監事)、Restar Limited(株主)の接点を持つ北京利思塔网络科技有限公司(リスター)が設立されるなどの動きが続く中、2025年6月頃に利思塔、盛游時代、Revitalization Games株式会社の注銷および解散が相次いだ[21][22]

同日本法人は、2025年12月26日に清算結了となり、2026年1月23日に登記簿が閉鎖された。

関連法人・関連人物

熱酷ブランド、JoyTea Games、およびRestar Gamesの運営に係る法人群は、資本上の統括主体、実際の開発・運営を担う実動法人、および各アプリストアや公式サイト上の表示名義となる法人に分化しており、複雑な配置が採られている。異なる法域に同名の法人が設けられる場合がある。

中核・持株法人

初期の事業立ち上げと、その後の資本・権利を統括する法人群は、陽光互娯を資本統制のハブとし、香港イギリス領ヴァージン諸島といったタックス・ヘイブンの法人が資本上位に置かれる。

北京分播时代网络科技有限公司
中国法人、成立:2007年8月21日、吊銷:2023年4月14日、別称:Rekoo Media Ltd.
関与:劉勇(実質支配者等)、梁氷鴻(監事)
備考:経営異常、厳重違法、限制高消費、終本案件の未履行総金額:1,172.92万元
北京阳光互娱网络科技有限公司
中国法人、成立:2010年4月20日、存続、別称:Rekoo Interactive Networks Limited
関与:劉勇(代表)、康麗嵬(監事)
備考:分播時代および盛游時代の劉勇・巴芳らの株式を質権として保有、「熱酷」商標保有、香港法人 Rekoo Interactive Networks Limited の完全子会社
Rekoo Interactive Networks Limited
香港法人、成立:2009年12月7日、存続、別称:热酷互动网络科技有限公司
関与:劉勇(代表)
備考:イギリス領ヴァージン諸島法人 Rekoo Media Limited の完全子会社
Rekoo Media Limited
イギリス領ヴァージン諸島法人、成立:2009年11月以前
備考:同名の香港法人あり

日本法人

日本側配信チームおよび中国向け配信チームに関連する日本法人群。

Rekoo Japan株式会社
成立:2009年10月27日、存続
関与:劉勇(代表)
JOYTEA株式会社
成立:2017年1月17日、存続
関与:馬開雄(代表)、小野田諭(元代表)、巴芳(元代表)
備考:JoyTea Gamesブランド関連
JOYCOIN株式会社
成立:2018年4月24日、存続
関与:小野田諭(代表)、劉勇(元代表)
備考:詳しくは#暗号通貨関連事業を参照
Revitalization Games株式会社(旧 Restar Games株式会社)
成立:2019年7月30日、解散:2025年6月30日、登記簿閉鎖:2026年1月23日
関与:鄧厚鋆(代表)、小野田諭(元代表)
備考:Restar Gamesブランド関連、2019年8月30日に商号変更しRestar Limitedの完全子会社化
Sunshine Games株式会社
成立:2021年11月5日、存続
関与:小野田諭(元代表)
備考:Rekoo Japan株式会社関連
Sunjoy株式会社
成立:2023年11月22日、存続
関与:徐瀟(代表)
備考:Rekoo Japan株式会社関連

中国法人

齐乐互动(北京)科技有限公司
成立:2009年11月4日、注銷:2018年5月3日
関与:劉勇(代表)
備考:経営異常(歴)
北京鸿腾驰骋科技有限公司
成立:2013年4月23日、吊銷:2024年4月19日
関与:馬開雄(代表)、劉勇(元代表)、梁氷鴻(元代表)、喬婷娜(元監事)、巴芳(元監事)
備考:経営異常、限制高消費、登記ドメイン:rekoogames.com等、終本案件の未履行総金額:104.52万元
北京浑然天地科技有限公司
成立:2013年6月7日、吊銷:2023年4月14日
関与:劉勇(執行董事)
備考:経営異常、厳重違法
北京风云度科技有限公司
成立:2013年6月7日、存続
関与:許楓華(代表)、巴芳(監事)、劉勇(元代表)、幺佳(元代表)
備考:経営異常
北京趣道网络科技有限公司
成立:2014年1月14日、注銷:2023年10月30日
関与:康麗嵬(代表)、幺佳(監事)
備考:経営異常(歴)
北京混合动力网络科技有限公司
成立:2014年9月4日、存続
関与:巴芳(監事)、幺佳(元監事)
北京欢愉时代网络科技有限公司
成立:2014年11月28日、吊銷:2023年6月29日
関与:劉勇(元代表)、幺佳(元代表)
備考:経営異常
北京千诺纪元网络科技有限公司
成立:2014年11月5日、吊銷:2025年4月9日
関与:巴芳(元代表)、邱金柱(監事)、喬婷娜(元監事)
備考:経営異常
北京极风互动网络科技有限公司
成立:2014年11月28日、注銷:2017年6月13日
関与:邱金柱(代表)、喬婷娜(監事)
北京酷娱天下网络科技有限公司
成立:2015年3月16日、存続
関与:許楓華(代表)
備考:経営異常(歴)
北京腾盛驰科技有限公司(旧 北京酷游世界科技有限公司
成立:2015年7月10日、存続
関与:巴芳(元代表)
天津亿诺纪元网络科技有限公司
成立:2016年8月9日、注銷:2020年7月22日
関与:巴芳(代表)、邱金柱(監事)
天津亿诺纪元网络科技有限公司 北京分公司
成立:2016年11月21日、注銷:2019年1月28日
関与:巴芳(代表)
備考:経営異常(歴)
北京盛游时代网络科技有限公司
成立:2018年2月6日、注銷:2025年6月27日、別称:Restar Games
関与:巴芳(実質支配者等)
備考:経営異常(歴)
北京币尚网络技术有限公司
成立:2018年5月7日、注銷:2020年7月21日、別称:BiUP
関与:邱金柱(元代表)、巴芳(監事)、劉勇(元執行董事)
備考:行政処罰(虚偽広告)(歴)
北京利思塔网络科技有限公司
成立:2024年6月11日、注銷:2025年6月4日
関与:鄧厚鋆(代表)、巴芳(監事)
備考:当て字(リスター)、Restar Limitedの完全子会社
北京桐燚网络科技有限公司
成立:2025年4月8日、存続
関与:巴芳(代表)、康麗嵬(監事)

熱酷周辺の中国法人

成都七游科技有限公司
成立:2013年8月13日、注銷:2018年11月29日
関与:巴芳(元董事)
備考:破産、終本案件の未履行総金額:191.5万元(詳細は#著作権侵害・不正競争訴訟を参照)

香港法人

Rekoo Media Limited
成立:2018年7月13日、存続
樂趣科技(香港)有限公司 / FUN TECH COOL HK LIMITED
成立:2019年7月3日、存続
関与:康麗嵬(代表)
備考:Restar Limitedの20%株式保有

関連人物

関連法人等において反復して名が現れる主要な人物は以下の通りである。便宜上、日本語の音読みと中国語の拼音(ピンイン)を併記する。

劉勇(りゅう ゆう、Liú Yǒng
熱酷(Rekoo)の創業者。分播時代やRekoo Japan株式会社をはじめとする中核法人の代表等を務める。『全民魔兽』訴訟の二審判決後、2018年2月に分播時代の法定代表人を退いたが、その後も陽光互娯などを通じて実質的な支配権や質権を保持している。
巴芳(は ほう、Bā Fāng
中国側配信チームを率いる。熱酷の最高執行責任者(COO)および配信部門マネージャー等を経て、2018年2月設立の盛游時代や、同年11月以降のJOYTEA株式会社の代表などを務め、熱酷遊戯からJoyTea Gamesブランドを経てRestar Gamesブランドに至る中国側配信チームの中核を担った。復星体育集団副総裁およびRestar Games CEOとしても登壇している[20]
小野田諭(おのだ さとる)
日本側で設立された複数の法人の代表取締役に就任した人物。JOYTEA株式会社、JOYCOIN株式会社、旧 Restar Games株式会社、Sunshine Games株式会社などで代表に名を連ねている。

Restar Games関連人物

鄧厚鋆(とう こうきん、Dèng Hòujūn
Restar Gamesブランドの復星側の責任者。株式会社アドウェイズのプロダクトディレクター等を歴任し、愛奇芸 (iQIYI) のゲーム事業部総経理を経て、2018年に復星集団ゲーム事業部副総経理および復娯文化の董事に就任した[9]。復星側による「統合」等において、HD Games Limited、Restar Limited、Revitalization Games株式会社、利思塔の代表に就いている。2023年には上海复星体育集团有限公司の代表に就いた。
馬開雄(ば かいゆう、Mǎ Kāixióng
鴻騰馳騁の強制執行段階での代表。Restar Gamesブランド登場後のJOYTEA株式会社の代表。
康麗嵬(こう れいかい、Kāng Lìwéi
樂趣科技の代表、陽光互娯の監事。樂趣科技は、復星側と熱酷側との資本関係上のブリッジを形成する。
徐瀟(じょ しょう、Xú Xiāo
Sunjoy株式会社の代表。restargames.jpおよびrevitalizationgames.jpWHOIS情報にも現れる。

その他の関係人物

梁氷鴻(りょう ひょうこう、Liáng Bīnghóng
分播時代の監事、鴻騰馳騁の元代表。
幺佳(よう か、Yāo Jiā
風雲度、趣道、歓愉時代などの代表・監事。
邱金柱(きゅう きんちゅう、Qiū Jīnzhù
千諾紀元、極風互動、幣尚などの代表・監事。
喬婷娜(きょう ていな、Qiáo Tíngnà
鴻騰馳騁、千諾紀元、極風互動などの元監事等。
許楓華(きょ ふうか、Xǔ Fēnghuá
風雲度、酷娯天下の代表。

出願商標

知的財産権の扱いが不透明な出願商標を示す。

出願日 商標名称 登録状態 サイト 微博 法人名 備考
2013年05月27日 撸啊撸 [23] 北京分播时代网络科技有限公司 League of Legends
2013年07月31日 拆那部落[24] [25] 北京分播时代网络科技有限公司 Clash of Clans
2013年11月05日 海贼王 冒险的开始 × 北京鸿腾驰骋科技有限公司 ONE PIECE
2013年11月05日 海贼王 冒险的开始 OP[26] × [27] [28] 北京鸿腾驰骋科技有限公司 ONE PIECE
2013年11月22日 我叫海贼王 NEW WORLD × 北京鸿腾驰骋科技有限公司 ONE PIECE
2013年11月22日 我是海贼王 NEW WORLD × [29] 北京鸿腾驰骋科技有限公司 ONE PIECE
2014年01月06日 唱吧小飞侠[30] [31] 北京分播时代网络科技有限公司 クレヨンしんちゃん, Dr.スランプ, 名探偵コナン
2014年07月31日 酋长萨尔[32] [33] 北京千诺纪元网络科技有限公司 World of Warcraft
2014年12月12日 最强王者2[34] × [23] [35] 北京分播时代网络科技有限公司 League of Legends
2014年12月12日 撸啊撸2[36] [23] 北京分播时代网络科技有限公司 League of Legends
2014年12月15日 全民魔兽[37] [33] [38] 北京千诺纪元网络科技有限公司 World of Warcraft
2015年03月06日 口袋神奇精灵 OL 北京鸿腾驰骋科技有限公司 ポケットモンスター
2015年04月16日 口袋联盟 ONLINE [39] 北京鸿腾驰骋科技有限公司 ポケットモンスター
2015年04月16日 爆裂精灵球 × 北京鸿腾驰骋科技有限公司 ポケットモンスター
2015年04月16日 图形 北京鸿腾驰骋科技有限公司 モンスターボール類似の商標図案
2015年04月21日 全民战争 × 北京鸿腾驰骋科技有限公司 トータルウォー英語版
2015年04月22日 全面战争[40] 北京鸿腾驰骋科技有限公司 トータルウォー英語版
2016年10月21日 火之忍将 [41] 北京分播时代网络科技有限公司 NARUTO

×: 無効 / ▲: 一部登録 / △: 一部登録(期限切れ) / ●: 登録

訴訟・執行・行政措置

著作権侵害・不正競争訴訟

酋长萨尔』(のち『全民魔兽』)は、2014年当時、熱酷の運営タイトルであり、巴芳も同年の熱酷の重点タイトルの一つとして挙げていた。同作を巡っては、2015年1月、ブリザード・エンターテイメントおよび網易が、『World of Warcraft』に対する著作権侵害および不正競争を理由として、分播時代(運営)、成都七游科技有限公司(開発)、および广州市动景计算机科技有限公司(配信ストア)を被告とする民事訴訟を提起した。本件では、著作権侵害訴訟と不正競争訴訟が並行して進行し、2015年3月の訴中禁令に続き、2016年8月に一審判決、2017年12月に二審判決が言い渡された[42]

分播時代と七游の間では、提訴前の2014年9月に分播時代の出資参加と巴芳の董事就任があり、2015年7月には両者とも退出している[43]

2015年3月の訴中禁令に関する報道では、プレイヤー群に流通した運営関係者との対話スクリーンショットとして「止まらないよ、安心して。会社を替えてもそのまま運営するから」「訴えられたのは分播時代だよ。あれはうちの子会社だし、ほかにも子会社はある。分かっただろ」との旨が示され、また、運営側はサービス停止ではなく「メンテナンス」にすぎないと説明していたと報じられた[44]

日付 区分 審級・手続 結果・状態 案号 法院
2015年03月09日 著作権侵害 訴中禁令 発令 (2015)粤知法著民初字第2-1号 広東省知識産権法院
2015年03月09日 不正競争 訴中禁令 発令 (2015)粤知法商民初字第2-1号 広東省知識産権法院
2015年08月25日 不正競争 不服申立 棄却 (2015)粤高法立民终字第528号 広東省高級人民法院
2016年08月12日 著作権侵害 民事一審 一部容認 (2015)粤知法著民初字第2号 広東省知識産権法院
2016年08月12日 不正競争 民事一審 一部容認 (2015)粤知法商民初字第2号 広東省知識産権法院
2017年12月27日 著作権侵害 民事二審 控訴棄却 (2016)粤民终1719号 広東省高級人民法院
2017年12月27日 不正競争 民事二審 控訴棄却 (2016)粤民终1775号 広東省高級人民法院
2018年03月28日 著作権侵害 首次執行 立案 (2018)粤01执1772号 広東省広州市中級人民法院
2018年03月28日 不正競争 首次執行 立案 (2018)粤01执1773号 広東省広州市中級人民法院
2019年10月31日 著作権侵害 首次執行 終結本次執行 (2018)粤01执1772号 広東省広州市中級人民法院
2019年11月01日 不正競争 首次執行 終結本次執行 (2018)粤01执1773号 広東省広州市中級人民法院

一連の司法判断は中国国内の知的財産権訴訟における代表的な事例として扱われた。2015年の訴中禁令は最高人民法院による「北京・上海・広州知識産権法院審結典型案例」や「広州知識産権法院2015年度十大典型案例」として紹介され[45]、最終的な600万元の賠償命令等の結果は、2018年4月に華南国際知識産権研究院などが発表した「第2回広東十大渉外知識産権案例」の一つに選出された[46]

二審判決後、分播時代および七游を被執行人とする強制執行段階に移り、両社に対する限制高消費および失信被執行人指定が行われた。分播時代については石金慧および劉勇、七游については薛飛が限制高消費の対象となり、分播時代の保有株式に対する評価・凍結も行われた。その後、強制執行の手続きは終結本次執行(終本)となり、終本案件情報での未履行比率は「100.00%」となった。

広告費請求訴訟

熱酷関連法人の周辺では、複数の広告料請求訴訟が生じている。鴻騰馳騁単独の訴訟と分播時代単独の訴訟は、『超神战记』の広告取引を巡るものである。『超神战记』は、2015年当時、熱酷遊戯のタイトルとして展開され、巴芳は熱酷COOとしてその対外展開の前面に立っていた[47]。鴻騰馳騁と分播時代を併せて被告とする訴訟では、広告対象は示されていない。

德峰広告:鴻騰馳騁

本件は、上海分众德峰广告传播有限公司が、鴻騰馳騁に対し、『超神战记』の広告掲載料104万9600元および違約金の支払を求めた訴訟である。対象となった広告掲載期間は2015年6月22日から7月5日までであり、裁判所は、広告契約の成立と德峰広告側の広告掲載履行を認め、鴻騰馳騁の支払義務を認めた。

日付 区分 審級・手続 結果・状態 案号 法院
2016年10月31日 広告料請求 民事一審 請求容認 (2016)京0107民初772号 北京市石景山区人民法院
2017年03月15日 広告料請求 民事二審 控訴棄却 (2017)京01民终351号 北京市第一中級人民法院
2020年07月27日 広告料請求 首次執行 執行係属確認 (2020)京0107执4933号 北京市石景山区人民法院
2020年10月16日 広告料請求 首次執行 終結本次執行 (2020)京0107执4933号 北京市石景山区人民法院

二審判決後、鴻騰馳騁を被執行人とする強制執行段階に移り、鴻騰馳騁および法定代表者の馬開雄に対する限制高消費が行われた。その後、強制執行の手続きは終結本次執行となり、終本案件情報では未履行額が残った。

応盟広告:分播時代

本件は、上海应盟广告有限公司が、分播時代に対し、『超神战记』等の広告出稿に係る広告費約973万元および遅延損害金の支払を求めた訴訟である。出稿・精算の過程では、鴻騰馳騁や香港法人 Rekoo Interactive Networks Limited の名義も現れていたが、裁判所は、分播時代の支払義務を認めた。判決上、巴芳は分播時代の配信部門マネージャーとして割引率に言及している。

日付 区分 審級・手続 結果・状態 案号 法院
2017年12月14日 広告料請求 民事一審 一部容認 (2017)京0105民初6871号 北京市朝阳区人民法院
2018年04月12日 広告料請求 民事二審 控訴棄却 (2018)京03民终3130号 北京市第三中級人民法院
2018年09月30日 広告料請求 再審申請 棄却 (2018)京民申2795号 北京市高級人民法院
2018年05月03日 広告料請求 首次執行 執行係属確認 (2018)京0105执9952号 北京市朝阳区人民法院
2018年12月15日 広告料請求 首次執行 終結本次執行 (2018)京0105执9952号 北京市朝阳区人民法院

二審判決後、分播時代を被執行人とする強制執行段階に移り、分播時代および法定代表者の石金慧に対する限制高消費が行われた。その後、強制執行の手続きは終結本次執行となり、終本案件情報での未履行比率は「100.00%」となった。

奥奇智慧:鴻騰馳騁+分播時代

本件は、广州奥奇智慧公关策划有限公司が、鴻騰馳騁および分播時代を被告として提起した訴訟である。2016年に立案され、2017年3月に開廷公告が出され、同年8月10日には分播時代による管轄裁定への控訴が棄却され、2018年1月にも開廷公告が出されている。本案判決は掲げられていない。

行政措置

熱酷関連法人には、主に2017年以降、経営異常名録への列入、厳重違法失信名単への列入、吊銷(営業許可取消)などの行政上の措置が繰り返し及んでいる。

北京分播时代网络科技有限公司
掲載日 区分 理由 移出日 移出理由
2014年07月08日 行政処罰 警告 統計資料の遅延報告
2017年07月06日 経営異常 登記住所等で連絡不能 2018年1月30日 所在地変更登記に伴う移出
2018年06月15日 経営異常 登記住所等で連絡不能 2021年6月16日 3年不履行により厳重違法へ移行
2021年06月16日 厳重違法 経営異常後の3年不履行
2022年10月13日 経営異常 年度報告の期限内未公示
2023年04月14日 行政処罰 吊銷執照(登記証) 開業後6か月以上営業実態なし
北京浑然天地科技有限公司
掲載日 区分 理由 移出日 移出理由
2017年06月09日 経営異常 登記住所等で連絡不能 2020年6月11日 3年不履行により厳重違法へ移行
2020年06月11日 厳重違法 経営異常後の3年不履行
2021年10月13日 経営異常 年度報告の期限内未公示
2022年07月13日 経営異常 年度報告の期限内未公示
2024年04月14日 行政処罰 吊銷執照(登記証) 開業後6か月以上営業実態なし
北京欢愉时代网络科技有限公司
掲載日 区分 理由 移出日 移出理由
2017年07月12日 経営異常 登記住所等で連絡不能
2020年10月22日 経営異常 年度報告の期限内未公示
2021年07月12日 経営異常 年度報告の期限内未公示
2022年10月08日 経営異常 年度報告の期限内未公示 2023年12月30日 注銷に伴う移出
2023年05月06日 経営異常 年度報告の期限内未公示 2023年12月30日 注銷に伴う移出
2023年06月29日 行政処罰 吊銷執照(登記証) 開業後6か月以上営業実態なし
北京千诺纪元网络科技有限公司
掲載日 区分 理由 移出日 移出理由
2018年03月05日 経営異常 登記住所等で連絡不能 2018年6月21日 所在地変更登記に伴う移出
2020年10月27日 経営異常 登記住所等で連絡不能
2022年10月08日 経営異常 年度報告の期限内未公示
2023年10月10日 経営異常 年度報告の期限内未公示
2023年10月16日 経営異常 年度報告の期限内未公示
2025年04月09日 行政処罰 吊銷執照(登記証) 年度報告2年不履行継続・登記住所等で連絡不能
天津亿诺纪元网络科技有限公司 北京分公司
掲載日 区分 理由 移出日 移出理由
2018年7月9日 経営異常 年度報告の期限内未公示 2018年7月13日 年度報告公示に伴う移出
北京鸿腾驰骋科技有限公司
掲載日 区分 理由 移出日 移出理由
2019年07月19日 経営異常 登記住所等で連絡不能
2022年10月13日 経営異常 年度報告の期限内未公示
2023年10月08日 経営異常 年度報告の期限内未公示
2024年04月19日 行政処罰 吊銷執照(登記証) 開業後6か月以上営業実態なし
北京风云度科技有限公司
掲載日 区分 理由 移出日 移出理由
2024年03月18日 経営異常 登記住所等で連絡不能

Restar Gamesの構造

Restar Gamesブランドの事業展開においては、過去の中国側関連法人が司法判断の未履行や行政上の経営異常を抱えた状態にあるなか(詳細は#中国側配信チームの日本進出と債務不履行を参照)、日本の消費者に対する契約責任と、実際の資金受領・役務提供の実態を、複数の法人格に分化・乖離させる構造が採られた。

提供されるゲームアプリ等の消費者接点には、主に以下の三層にそれぞれ異なる法人格や名義が配置されている。

第一層:法定表示および利用規約上の主体(契約当事者層)
例: Restar Games株式会社Revitalization Games株式会社
日本国内のユーザー向けに提示される利用規約の当事者、および資金決済法特定商取引法に基づく法定表示の主体。日本国内の法人が据えられているが、実務実態を伴わないペーパーカンパニーの類型となっている。
また、タイトルによっては新旧の商号が混在するほか、法人格が消滅した法人が法定表示に残置されたまま配信されるケースも見られる。新旧商号のコーポレートサイトは別々に併存しており、さらにrevitalizationgames.jpではHTTPHTTPSで異なる法人情報(例:楽趣科技)が露出するなどの混乱が見られる。
第二層:ストア上の販売元/提供元(ストア事業者層)
例: NovaStar-gameApp Storeデベロッパ)、HD Games limited(App Store販売元)、RESTAR LIMITED HKGoogle Play提供元)。
AppleGoogleアプリケーションストアにおいて、販売元または提供元として表示される主体。第一層の契約当事者とは異なる海外法人が登録され、ストア審査を通過させる代理商や課金収益の資金窓口として機能する。同一タイトルでも配信ストアごとに異なる法人が配置されており、これらによりゲーム内通貨(前払式支払手段)の発行等に係る責任が単一の主体に収斂しにくい外形となっている。
第三層:ブランド表示と実動主体(役務提供者層)
例:Restar Games(盛游時代)。
実際のサービス提供時や広報において前面に掲げられるブランド名。ストア上ではストア審査の対象となりにくい著作権などの表記に留まる。第一層・第二層の背後で実際の開発や運営実務を統括している配信チームは、日本のユーザーとの直接の契約関係や法定表示の責任主体としては一切表に現れない。

結果として、最終的な責任主体が示されず、分裂した名義間の関係性も消費者に示されないまま、関係先が日本・香港・台湾・中国などの複数の法域に跨がっている。このため、日本の法制が前提とする責任の所在が形骸化し、ユーザーや当局からの実質的な責任主体への法的・行政的追及が極めて困難な状態となっている。その一方で、各アプリストアにおける配信および課金を通じた収益化は継続している。このように、消費者保護法令やプラットフォームの審査要件を実質的に潜脱しながらも、事業の継続と収益化が温存されるという、越境デジタルプラットフォームを介した手法の実効性が示される形となっている。

主なゲーム

日本支社系

タイトル リリース 終了 サイト X 関連
サンシャイン牧場 2009年08月26日 2016年08月26日 [48] [49] mixi
ファンタジードライブ 2015年05月26日 2023年08月31日 [50] [51]
クロノスブレイド 2015年12月04日 2021年03月29日 [52] [53]
式神物語〜中二病JK、世界を救う〜 2016年05月26日 不明 [54] [55]
三国海戦オンライン 2016年09月26日 2017年06月30日 [56] [57]
スタートリガー 2017年08月25日 2025年05月15日 [58] [59]
アンダーグラウンドシンフォニー 2018年06月21日 2019年01月28日 [60] [61]
ムービーマスター 2019年05月08日 不明 [62] [63]
トモダチクエスト 2021年03月28日 2025年05月15日 [64] [65] 武井宏之
サイバーハニー〜戦う乙女たち〜 2022年02月28日 2024年07月31日 [66] [67]
風のファンタジア 2022年11月30日 2024年01月31日 [68] [69]
ヒロコレ~あつまれ英雄!爽快バトル~ 2023年08月10日 2025年02月28日 [70] [71]
ニャンダーランド〜封印されし女神〜 2024年04月24日 2024年12月31日 [72] [73]
モンスターハザード-グルメハンター- 2025年01月22日 不明 [74] [75] [76] サンシャイン牧場コラボ

中国本社系

タイトル リリース 終了 サイト X 関連
エレメンタルリーグ~精霊獣と世界樹の葉~ 2016年08月23日 2017年07月26日 [77] [78]
戦艦ストライク〜太平洋の魂〜 2017年04月26日 2018年05月20日 [79] [80]
ドラゴンハート 2017年09月08日 2018年08月21日 [81] [82]
東京ドラゴンシティ 2017年秋 中止 [83] [84] 武井宏之
封神ヒーローズ 2018年05月23日 不明 [85] [86]
エターナルダンジョン 2018年05月25日 2019年01月09日 [87] [88]
P.E.T.S.アカデミア 2018年08月08日 不明 [89] [90]
わくわくファンタジー〜はるかな世界の物語〜 2018年11月11日 2023年07月17日 [91] [92] 公式の偽の偽情報[93]
開発: 懒得拇[94]
City Dunk: Free Style 2019年03月15日 2021年12月21日 [95] [96]
戦姫ストライク 2020年03月20日 2021年03月31日 [97] [98]
フィーバーダンク 2020年06月16日 不明 [99] [100]
マイターン 2020年冬 中止 [101] [102]
イース6 オンライン〜ナピシュテムの匣〜 2021年07月20日 不明 [103] [104] 日本ファルコム、開発: 懒得拇
山海〜神話の世界を覗く異界万華鏡〜 2022年02月16日 不明 [105] [106]
ノフランド物語 2022年09月21日 2023年09月01日 [107] [108]
わくわくファンタジーonline 2023年07月18日 不明 [109] 運営: 懒得拇
アッシュエコーズ-白荊回廊- 2024年予定[110] 承継[111] [112] [113] 上海燭龍中国語版
弾タマ〜双子のソウルストレイ〜 2024年05月30日 2024年12月05日[114] [115] [116]

その他の事業

暗号通貨関連事業

2017年以降、熱酷創業者の劉勇は暗号通貨(仮想通貨)およびブロックチェーン関連事業にも関与した。2018年の業界カンファレンスにおける講演者紹介では、劉勇の経歴として、億友網や熱酷の創設に続く形で、2017年に暗号通貨取引所「JoyCoin」を、同年末に暗号通貨取引プラットフォーム「BiUP(北京币尚网络技术有限公司)」を創設した旨が明記されている[117]

BiUPの設立背景について、2018年7月の報道では、JoyCoinと链上科技が共同創設したプロジェクトであり、複数のベンチャーキャピタルから千万ドル規模のエンジェル投資を受けたと報じられている[118]。日本においても、この時期にJOYCOIN株式会社が設立されている(詳細は#日本法人を参照)。

関連項目

脚注

  1. ^ 北京分播时代网络科技有限公司” (中国語). 天眼查. 2021年11月29日閲覧。
  2. ^ 联系方式” (中国語). 北京分播时代网络科技有限公司. 2019年6月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年12月3日閲覧。
  3. ^ a b 上海复娱文化传播股份有限公司 2019年年度报告” (PDF) (中国語). 全国中小企业股份转让系统 (2020年4月27日). 2026年3月20日閲覧。
  4. ^ Meetic Pays $20 million for Stake in China's Top Online Dating Site” (英語) (2006年1月19日). 2023年12月24日閲覧。
  5. ^ 「ソーシャルアプリケーション アワード」結果発表 「サンシャイン牧場」がグランプリに決定!”. MIXI (2009年11月10日). 2026年3月20日閲覧。
  6. ^ 「日本が中国をパクる」未来がすぐそこに… Googleをも凌駕する、中国ベンチャーの驚くべき開発力とは?”. ログミーBiz (2014年9月29日). 2024年11月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年9月19日閲覧。
  7. ^ IVP Fund 登録者370万人を超える大人気mixiアプリ「サンシャイン牧場」を提供するRekoo Media Limitedに投資実行”. @Press (2009年12月14日). 2026年3月25日閲覧。
  8. ^ アドウェイズ、Rekoo Japanのmixiアプリ「サンシャイン牧場」に リワード広告サービス『リワードプラス』の提供を開始”. アドウェイズ (2010年5月7日). 2026年3月22日閲覧。
  9. ^ a b 上海复娱文化传播股份有限公司董事任命公告” (PDF) (中国語) (2018年7月18日). 2026年3月22日閲覧。
  10. ^ 3D动作卡牌手游《盗梦英雄》上架日本App” (中国語). 17173 (2015年5月28日). 2026年3月20日閲覧。
  11. ^ Rekoo Japan、『サンシャイン牧場』のサービスを2016年8月26日をもって終了”. gamebiz (2016年7月28日). 2026年3月20日閲覧。
  12. ^ 热酷推千万流水保障计划:达不到赔齐千万” (中国語). GameLook (2014年1月8日). 2026年3月20日閲覧。
  13. ^ 热酷COO巴芳:营销不是广告游戏必须好玩” (中国語). 17173 (2014年7月15日). 2026年3月20日閲覧。
  14. ^ 广州知识产权法院(2015)粤知法著民初字第2-1号、(2015)粤知法商民初字第2-1号” (中国語). 世界知的所有権機関 (2015年3月9日). 2023年9月19日閲覧。
  15. ^ 全民魔兽侵权案终于尘埃落定” (中国語) (2016年9月8日). 2023年9月19日閲覧。
  16. ^ 热酷游戏全面进军日本市场” (中国語) (2016年9月1日). 2017年5月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。2026年3月22日閲覧。
  17. ^ 绿洲、6Waves、JOYTEA圆桌讨论:日本市场的推广和实战经验” (中国語). Enjoy出海 (2019年7月19日). 2026年3月21日閲覧。
  18. ^ 「盛游时代网络科技招聘」-BOSS直聘” (中国語). 2023年12月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年12月18日閲覧。
  19. ^ 「懒得拇网络招聘」-BOSS直聘” (中国語). 2026年3月23日閲覧。
  20. ^ a b 复星体育巴芳:跳脱纯游戏视角,游戏出海中的“平地起楼”式营销密码在哪?” (中国語). 出海独联体 (2023年6月6日). 2026年3月23日閲覧。
  21. ^ Revitalization Gamesが解散…スマホゲーム企画・開発・運営・パブリッシングを行っていた”. gamebiz (2025年7月15日). 2025年7月16日閲覧。
  22. ^ Revitalization Games(旧Restar Games)、24年12月期決算は最終損失が45万円 先月解散したスマホゲーム運営会社”. gamebiz (2025年8月5日). 2025年8月24日閲覧。
  23. ^ a b c 撸啊撸”. 2013年12月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2026年3月14日閲覧。
  24. ^ 拆那部落”. 百度百科. 2026年3月14日閲覧。
  25. ^ 北京分播时代网络科技有限公司. “拆那部落官方微博”. 新浪微博. 2026年3月16日閲覧。
  26. ^ 海贼王op”. 百度百科. 2026年3月14日閲覧。
  27. ^ 海贼王OP官网_手机网游海贼王OP官方网站”. 2013年12月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。2026年3月14日閲覧。
  28. ^ 北京鸿腾驰骋科技有限公司. “海贼王OP官博”. 新浪微博. 2026年3月16日閲覧。
  29. ^ 北京鸿腾驰骋科技有限公司. “我是海贼王官博”. 新浪微博. 2026年3月16日閲覧。
  30. ^ 唱吧小飞侠”. 百度百科. 2026年3月14日閲覧。
  31. ^ 北京分播时代网络科技有限公司. “小飞侠官博”. 新浪微博. 2026年3月16日閲覧。
  32. ^ 酋长萨尔”. 百度百科. 2026年3月14日閲覧。
  33. ^ a b 《酋长萨尔》官方网站-最新版下载-礼包攻略英雄-热酷游戏”. 2014年12月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。2026年3月14日閲覧。
  34. ^ 最强王者2”. 百度百科. 2026年3月14日閲覧。
  35. ^ 北京鸿腾驰骋科技有限公司. “最强王者2官博”. 新浪微博. 2026年3月16日閲覧。
  36. ^ 撸啊撸2”. 百度百科. 2026年3月14日閲覧。
  37. ^ 全民魔兽”. 百度百科. 2026年3月14日閲覧。
  38. ^ 北京分播时代网络科技有限公司. “全民魔兽官博”. 新浪微博. 2026年3月16日閲覧。
  39. ^ 北京鸿腾驰骋科技有限公司. “口袋联盟手游”. 新浪微博. 2026年3月16日閲覧。
  40. ^ 全面战争”. 百度百科. 2026年3月14日閲覧。
  41. ^ 北京分播时代网络科技有限公司. “忍将官博”. 新浪微博. 2026年3月16日閲覧。
  42. ^ 北京分播时代网络科技有限公司法律风险 - 企查查” (中国語). 企査査. 2026年3月24日閲覧。
  43. ^ 成都七游科技有限公司 - 企查查” (中国語). 企査査. 2026年3月24日閲覧。
  44. ^ 维权之路:《全民魔兽》停止运营后的玩家们” (中国語) (2015年3月24日). 2026年3月19日閲覧。
  45. ^ 2015年度广州知识产权法院十大典型案例” (中国語). 中国知识产权网 (2016年4月29日). 2026年3月24日閲覧。
  46. ^ 最多赔了600万!快来学习广东涉外侵权十大案例” (中国語). 金羊网 (2018年4月25日). 2026年3月24日閲覧。
  47. ^ “[https://www.sohu.com/a/38014822_204728 热酷游戏COO巴芳:不负流年静待花开 秉持“匠心”圆梦电竞 ]” (中国語) (2015年10月27日). 2026年3月25日閲覧。
  48. ^ サンシャイン牧場 | mixiゲーム”. 2016年9月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年12月18日閲覧。
  49. ^ sunboku_rekoo (@sunboku_rekoo) - X(旧Twitter)
  50. ^ 本格3D快進撃RPG-Fantasy Drive(ファンタジードライブ)-公式サイト”. 2023年12月18日閲覧。
  51. ^ ファンタジードライブ【公式】 (@Fantasydrive_jp) - X(旧Twitter)
  52. ^ 王道3DバトルRPG!クロノスブレイド-公式サイト”. 2021年10月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年12月18日閲覧。
  53. ^ クロノスブレイド【公式】 (@kronosblade) - X(旧Twitter)
  54. ^ 式神物語〜中二病JK、世界を救う〜”. 2017年3月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年12月18日閲覧。
  55. ^ 式神物語✝公式✝ (@shikigami_jp) - X(旧Twitter)
  56. ^ 三国海戦オンライン”. 2018年8月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年12月18日閲覧。
  57. ^ 三国海戦オンライン公式 (@sangokukaisen) - X(旧Twitter)
  58. ^ スタートリガー -公式サイト”. 2023年12月18日閲覧。
  59. ^ スタートリガー【公式】 (@Startrigger_jp) - X(旧Twitter)
  60. ^ アンダーグラウンドシンフォニー”. 2019年9月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年12月18日閲覧。
  61. ^ アンダーグラウンドシンフォニー(アングラ) (@rekoo_us) - X(旧Twitter)
  62. ^ ムービーマスター -公式サイト”. 2019年10月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年12月18日閲覧。
  63. ^ ムービーマスター【公式】 (@MovieMaster_jp) - X(旧Twitter)
  64. ^ トモダチクエスト”. 2023年12月18日閲覧。
  65. ^ トモダチクエスト【公式】 (@tomodachi_quest) - X(旧Twitter)
  66. ^ サイバーハニー~戦う乙女たち!~【公式サイト】”. 2023年12月18日閲覧。
  67. ^ サイバーハニー【公式】 (@cyberhoney_rj) - X(旧Twitter)
  68. ^ 風のファンタジア【公式サイト】”. 2023年12月18日閲覧。
  69. ^ 風のファンタジア【公式】 (@kazeno_fantasia) - X(旧Twitter)
  70. ^ ヒロコレ ~あつまれ英雄!爽快バトル~【公式サイト】”. 2023年12月18日閲覧。
  71. ^ ヒロコレ【公式】 (@HeroCollection_) - X(旧Twitter)
  72. ^ プライバシー・ポリシー”. 2024年4月20日閲覧。
  73. ^ 【公式】ニャンダーランド〜封印されし女神 (@nyandarland_) - X(旧Twitter)
  74. ^ プライバシー・ポリシー”. 2024年12月23日閲覧。
  75. ^ 【公式】モンスターハザード-Gourmet Hunter- (@monhaza2024) - X(旧Twitter)
  76. ^ 【公式】モンスタハザード-グルメハンター- (@monhaza2025) - X(旧Twitter)
  77. ^ エレメンタルリーグ~精霊獣と世界樹の葉~”. 2016年8月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年12月18日閲覧。
  78. ^ 【公式】エレメンタルリーグ (@elementsleague) - X(旧Twitter)
  79. ^ 戦艦ストライク〜太平洋の魂〜”. 2018年7月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年12月18日閲覧。
  80. ^ 戦艦ストライクBattleSeries (@kansuto_BS) - X(旧Twitter)
  81. ^ ドラゴンハート”. 2018年7月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年12月18日閲覧。
  82. ^ ドラゴンハート 公式 (@dragonheart2017) - X(旧Twitter)
  83. ^ 【公式】東京ドラゴンシティ”. 2017年12月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年12月18日閲覧。
  84. ^ 【公式】東京ドラゴンシティ (@tokyodragoncity) - X(旧Twitter)
  85. ^ 封神ヒーローズ”. 2021年10月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年12月18日閲覧。
  86. ^ 封神ヒーローズ公式 (@housinheroes) - X(旧Twitter)
  87. ^ エターナルダンジョン”. 2020年1月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年12月18日閲覧。
  88. ^ エターナルダンジョン公式 (@Eternal_dungeon) - X(旧Twitter)
  89. ^ P.E.T.S.アカデミア”. 2020年5月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年12月18日閲覧。
  90. ^ P.E.T.S.アカデミア公式 (@petsacademia) - X(旧Twitter)
  91. ^ わくわくファンタジー〜はるかな世界の物語〜”. 2023年6月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年12月18日閲覧。
  92. ^ 【公式】わくわくファンタジー (@wakufan) - X(旧Twitter)
  93. ^ wakufanのツイート(1673645127892598787)
  94. ^ 正式名称 上海懒得拇网络科技有限公司、別名 Random Games、ドメイン rockgame123.com
  95. ^ City Dunk:Free Style”. 2023年3月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年12月18日閲覧。
  96. ^ シティダンク公式 (@citydunk_fs) - X(旧Twitter)
  97. ^ 戦姫ストライク”. 2023年12月18日閲覧。
  98. ^ 【公式】戦姫ストライク (@Senki_Strike) - X(旧Twitter)
  99. ^ フィーバーダンク”. 2023年12月18日閲覧。
  100. ^ FeverDunk公式アカウント (@FeverDunk) - X(旧Twitter)
  101. ^ マイターン”. 2023年12月18日閲覧。
  102. ^ 【公式】マイターン (@My_Turn_JP) - X(旧Twitter)
  103. ^ イース6 オンライン”. 2023年12月18日閲覧。
  104. ^ イース6 オンライン【好評配信中】 (@YsVI_online) - X(旧Twitter)
  105. ^ 山海〜神話の世界を覗く異界万華鏡〜”. 2023年12月18日閲覧。
  106. ^ 山海(SENGAI) (@SENGAI18) - X(旧Twitter)
  107. ^ 「ノフランド物語」”. 2023年12月18日閲覧。
  108. ^ ノフランド物語 (@nofland2022) - X(旧Twitter)
  109. ^ ページタイトルなし:”. 2024年5月2日閲覧。
  110. ^ アニメ調のグラフィックスが目を引くスマホ向けリアルタイム戦略RPG「アッシュエコーズ」,2024年に国内でのリリースが決定”. 4Gamer.net (2023年9月11日). 2024年2月15日閲覧。
  111. ^ 『アッシュエコーズ-白荊回廊-』日本パブリッシングの権利をUjoy Games Limitedが承継”. PR TIMES (2024年2月14日). 2024年2月15日閲覧。
  112. ^ アッシュエコーズ-公式サイト「未来の交差点で、同調者がひびく」”. 2023年12月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年2月15日閲覧。
  113. ^ アッシュエコーズ-白荊回廊- (@AshEchoesJP) - X(旧Twitter)
  114. ^ Tama_Tama_JPのツイート(1851096646932971849)
  115. ^ 弾タマ公式サイト”. 2024年5月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。2026年3月26日閲覧。
  116. ^ 『弾タマ~双子のソウルストレイ~』公式 (@Tama_Tama_JP) - X(旧Twitter)
  117. ^ 区块链技术与应用 - 2018中国数据存储峰会” (中国語) (2018年12月). 2026年3月25日閲覧。
  118. ^ 聚合型交易所「BiUP」获千万美元天使轮融资,节点资本、创世资本等参投” (中国語). 36Kr (2018年7月26日). 2026年3月25日閲覧。

外部リンク




英和和英テキスト翻訳

英語⇒日本語日本語⇒英語

辞書ショートカット

すべての辞書の索引

「Rekoo」の関連用語

Rekooのお隣キーワード
検索ランキング

   

英語⇒日本語
日本語⇒英語
   



Rekooのページの著作権
Weblio 辞書 情報提供元は 参加元一覧 にて確認できます。

   
ウィキペディアウィキペディア
All text is available under the terms of the GNU Free Documentation License.
この記事は、ウィキペディアのRekoo (改訂履歴)の記事を複製、再配布したものにあたり、GNU Free Documentation Licenseというライセンスの下で提供されています。 Weblio辞書に掲載されているウィキペディアの記事も、全てGNU Free Documentation Licenseの元に提供されております。

©2026 GRAS Group, Inc.RSS