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Unity2018とは何? わかりやすく解説 Weblio辞書
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Unity2018とは? わかりやすく解説

Unity2018

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/05/15 02:57 UTC 版)

Unity (ゲームエンジン)」の記事における「Unity2018」の解説

2018年5月2日リリース開始主な変更点は以下の通りグラフィックス性能の向上スクリプタブルレンダーパイプライン(プレビュー版) シェーダーグラフ(プレビュー版) - プログラマブルシェーダーGUI作成する機能 ポストプロセッシングスタック v2 C# Job System - マルチコアプロセッサによる並列処理機能 ECS (Entity Component System), Burst Compilerいずれもプレビュー版) によるコード生成最適化 Unityエディタ多言語対応 C#6.0.NET standard 2.0.NET 4.6対応 ProBuilder, PolyBrush - レベルデザイン機能強化

※この「Unity2018」の解説は、「Unity (ゲームエンジン)」の解説の一部です。
「Unity2018」を含む「Unity (ゲームエンジン)」の記事については、「Unity (ゲームエンジン)」の概要を参照ください。

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