AFX-68030 Knife-Edge(ナイフエッジ)
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/05/20 09:22 UTC 版)
「ザナック×ザナック」の記事における「AFX-68030 Knife-Edge(ナイフエッジ)」の解説
ZANAC計画の1号機であり、計画のコンセプトを最も意識して設計された機体。カラーはレッド。 全機体中最高の機動性を誇り、最もHitを繋げやすい。サブウェポンも使いやすいものが揃っており、対応力に長ける0番、周囲の敵弾をガードできる3番、連射ができ広い範囲をカバーする7番が頼りになる。初心者から上級者まで、使い手を選ばない機体。 サブウェポン 0番 リバースキャノン方向キーの入力と逆方向とはショットを発射する。方向キーを離しても、ショットの方向は変わらない。 最大3までレベルアップし、攻撃範囲が広くなる。 1番 ワインドクラッシャー前方へゆっくりと波形に揺れながら進む貫通弾を発射する。1画面中に1発まで発射可能。 最大レベル3までレベルアップし、1で弾のスピードが速くなり、2で速度は落ちるが弾が2つに、3で再度スピードが速くなる。 2番 リフレクター敵のビームを除く通常弾を吸収し、○(もしくは×)ボタンを押すと、前方へ強力なショットを連射する。吸収した敵弾の数に応じて発射できる弾数が決められており、使い切ると次に吸収するまでショットは撃てない。前方しか吸収できず、範囲も狭いため防御方法としては心もとない。 最大3までレベルアップし、ショットの連射速度が増す。 3番 ネオサーキュラー・α(アルファー)自機の周囲をエネルギー球が回転し、敵弾や敵と相殺する。他と比べて回転速度が速いが、敵と衝突すると回転は鈍る。 最大3までレベルアップし、球が2つに増え、巨大になる。 4番 ドリルミサイル発射後に直進し、敵に当たると連続してダメージを与えるドリル型ミサイル。追尾性能は無い。ドリルは耐久力があり、耐久力が無くなり敵を倒せなかった場合は前方へ飛び去る。また倒した時に耐久力が残っていた場合、貫通・直進して他の敵にも残りの耐久力分ダメージを与える。 最大4までレベルアップし、レベルが上がるごとに耐久力が上がり、1画面上に同時発射できる弾数が3発から最大5発まで増える。 5番 ディバイドキャノン敵に当たると後方へ扇状にビームを拡散させる炸裂弾。炸裂弾自体の威力も高く、雑魚敵ならほぼ一発で倒せる。1画面中に1発までの発射だが、ショットのスピードは速い。 最大5までレベルアップ。炸裂弾の威力が上がり、命中後発射されるビームの本数が増え、より広く拡散する。 6番 ブラストボム前方へカプセル状のボムを打ち出し、機体前方へ少し進んだ後に爆発する。爆発するまで攻撃判定は無いが、着弾後は爆風が消えるまで判定が残る。発射後は着弾するまで次の攻撃はできないため、隙が大きいが、威力はサブウェポン中屈指。 最大4までレベルアップ。1で威力が増し、2でボムが2発に、3でさらに威力が増し、4で3発発射される。 7番 ハイパーベロシティ一度後方へ発射した後、前方へ戻る鎌状の高速弾。方向キーを入力しない時は直進するが、方向キーを左右に入力している時は、入力方向に従って機体の左右側に振れる。攻撃範囲の広さは全サブウェポン中でもトップクラスで、Hitが繋ぎやすい。連射できるため、敵に接近すれば攻撃力も侮れない。 最大5までレベルアップし、ショットの幅が広くなる。
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