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JrManとは? わかりやすく解説

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JrMan

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2025/02/16 15:11 UTC 版)

jrMan
Screenshot of jrMan 0.4
開発元 jrMan Team
最新版
0.4 / February 20, 2007
対応OS クロスプラットフォーム
プラットフォーム Java
種別 3DCGソフトウェア
ライセンス GPL
公式サイト http://www.jrman.org/
テンプレートを表示

jrMan rendererは、Gerardo Horvilleur、Jorge Vargas、Elmer Garduno、Alessandro Falappaによる、オープンソースen:Reyes renderingアルゴリズムを使用したPixerRenderManJavaによる実装である。

jrManはGPLのもとに公開されている。

最新版

Release 0.4

機能

影、テクスチャマッピング、サーフェスシェーダ、ライトシェーダ、ボリュームシェーダ、ディスプレースメントシェーダ、ピクセルフィルタ、画像ファイル出力(RGB、RGBA)、delayed Read Archive。

サポートプリミティブ

球、トーラス、円錐、円盤、円柱、放物面、双曲面、点、バイリニアまたはバイキュービックパッチ、ポリゴン、ポイントポリゴン、リニアまたはキュービック曲線

未実装機能

シェーダコンパイラ、モーションブラー、被写界深度、LOD、CSG、トリム曲線、サブディビジョンサーフェス、ジェネラルポリゴン。

関連項目

  • RenderMan Interface Specification

外部リンク




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