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KURO_GAMESとは? わかりやすく解説

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KURO GAMES

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2026/02/07 15:01 UTC 版)

KURO GAMES
現地語社名
库洛游戏
ラテン文字名
Guangzhou Kuro Technology Co., Ltd
以前の社名
Zhuhai Kuro Technology Co. Ltd.(2014年~2015年)
種類
非公開
設立 2014
創業者 刘胜[1]
本社
製品 パニシング:グレイレイヴン
鳴潮
従業員数
1500 (2024)
子会社 HK KURO GAMES LIMITED
ウェブサイト kurogames.com
テンプレートを表示

KURO GAMES (クロゲームズ、中国語: 库洛游戏; 拼音: Kù Luò yóuxì) はコンピュータゲームの開発および運営を主業務とする中国の企業。

開発タイトルに『パニシング:グレイレイヴン』『鳴潮』など[2][3]

ゲームに加えてKURO GAMESはアニメシリーズ、小説、コミックス、音楽やフィギュア等のグッズなど様々な商品を製作している。

歴史

KURO GAMESの前身は2014年に珠海で設立されたZhuhai Kuro Technology Co. Ltd.(珠海库洛科技有限公司)であった[4]。2015年広州市に会社を移転し、Guangzhou Kuro Technology Co., Ltd (广州库洛科技有限公司)と社名を変更した[5]

2016年9月に最初のゲームタイトルである戦場のツインテールが正式リリース(2018年にサービス終了)[6]

2017年には後にパニシング:グレイレイヴンの開発を開始し[5]、同年はGuangzhou Kuro Technology Company Limitedによって、約30人の従業員から成る比較的小規模な会社として設立された[7]

2019年10月23日、HERO GAMES (英雄互娱)から3000万ドルの増資を受ける。これによりHERO GAMESがKURO GAMESの株の32.5%を所有することになると発表した[8]

2021年、パニシング:グレイレイヴンとNieR:Automataのコラボを発表した[6]

2022年、オープンワールドアクションRPGである鳴潮の製作を発表し、中国でクローズドテストを開始した[9]

2023年3月17日、テンセントはKURO GAMESに出資し、同社の14.33%の株を保有したと発表した。これにより、同社の株式はHERO GAMESが37.07%、テンセントが14.33%、48.59%が設立チームによって保有されることとなった[10]

2024年7月22日、日本版『パニシング:グレイレイブン』の運営をHK Hero Entertainmentから移管することを発表。これにより、開発・運営ともにKURO GAMESが担当することとなる[11]

2024年12月、HERO GAMESがテンセントにKURO GAMESの全保有株である37.07%を売却したことを発表。これにより、テンセントの保有株式は合計で51.4%となり、筆頭株主かつ唯一の外部株主となった。また、テンセントは支配株主となったもののテンセント傘下のスタジオにはならず、これまで通り独立した運営が維持されることがテンセントから保証されている[12]

KuroGames Japan株式会社

KuroGames Japan株式会社
種類 株式会社
本社所在地  日本
東京都渋谷区神宮前1-5-8
神宮前タワービルディング12階1201室
業種 情報通信業
法人番号 7010001248267
会社法人等番号 010001248267
事業内容 ゲームのパブリッシング
代表者 劉勝(Liu Sheng)
テンプレートを表示

KuroGames Japan株式会社(クロゲームスジャパン、英語: KuroGames Japan Inc.)は、日本の東京都渋谷区に本社を置くゲーム会社である。

KURO GAMESの関連法人であり、同社タイトルの日本国内における展開やマーケティング、一部タイトルの運営業務に関与している。かつて日本国内におけるKuro Games作品の運営は、他社が担当していたが、2024年以降、同社グループによる直接運営への移行が進められている[13]

日本法人の代表者は、Kuro GamesのCEOである劉勝(Liu Sheng)が務めている[14]

タイトル

運営中

サービス終了

開発中

  • Project NAMI(未定)[18]

出典

  1. ^ 库洛游戏-公司详情-innoHere”. innoHere. 2024年9月8日閲覧。
  2. ^ Punishing: Gray Raven global launch dated” (英語). GamerBraves (2021年5月2日). 2023年3月12日閲覧。
  3. ^ Kuro Game Announces Open-World RPG Wuthering Waves.”. RPGAMER (2022年5月29日). 2024年6月3日閲覧。
  4. ^ 半年连秀数款在研新作,广州的二次元游戏有机会追上上海吗?-游戏之声” (中国語). www.gameweibo.com. 2023年3月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年3月14日閲覧。
  5. ^ a b Kuro Game - Company Profile”. kurogame.com. 2023年6月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年3月13日閲覧。
  6. ^ a b Bahamut. “《戰雙帕彌什》x《尼爾 自動人形》聯動版本正式開啟 2B、9S、A2 限時出擊” (中国語). BahamutGameInfo. 2023年7月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年3月13日閲覧。
  7. ^ 《战双帕弥什》的幕后英雄:如何让30人草根团队用3年做到畅销第3_Daniel” (中国語). www.sohu.com. 2023年3月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年3月18日閲覧。
  8. ^ 英雄互娱拟3000万增资库洛游戏,后者为《战双帕弥什》开发商 - GameRes游资网” (中国語). www.gameres.com. 2023年3月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年3月13日閲覧。
  9. ^ Bahamut. “《戰雙帕彌什》開發商新作《鳴潮》宣布將於中國展開不計費刪檔小規模技術性測試” (中国語). BahamutGameInfo. 2023年7月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年3月13日閲覧。
  10. ^ 腾讯入股库洛游戏占股14.33%,后者在研开放世界游戏《鸣潮》_游戏陀螺” (中国語). www.youxituoluo.com. 2023年6月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年3月30日閲覧。
  11. ^ HK Hero Entertainment、日本版『パニシング:グレイレイヴン』の運営業務を香港のKURO TECHNOLOGYに移管 | gamebiz”. gamebiz【ゲームビズ】. 2025年12月22日閲覧。
  12. ^ Takenaka, Kosuke (2024年12月3日). “テンセント、『鳴潮』開発元KURO GAMESの株を過半数取得し筆頭株主へ”. AUTOMATON. 2025年12月22日閲覧。
  13. ^ 『パニシング:グレイレイヴン』公式サイト”. pgr.kurogames.com. 2026年1月1日閲覧。
  14. ^ 特定商取引法”. pgr.kurogames.com. 2026年1月1日閲覧。
  15. ^ 超爽快本格3DアクションRPG『パニシング:グレイレイヴン』本日サービス開始”. PR TIMES. 2024年6月3日閲覧。
  16. ^ Kuro New Game Relay Battle Double Another Record "Wuthering Waves" First Test Players Straight to the Top|Travelers Sky” (中国語). wap.gamersky.com. 2023年3月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年3月13日閲覧。
  17. ^ 超豪華声優+萌えの最強コンボ!『戦場のツインテール』配信開始!”. PR TIMES. 2024年6月3日閲覧。
  18. ^ 『鳴潮』のKURO GAMES11年の歩み。ヒット作『パニシング:グレイレイヴン』から新プロジェクト『NAMI』へ。見据える未来をインタビュー | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com”. ファミ通.com. 2025年12月4日閲覧。

外部リンク




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