myth
「myth」の意味
「myth」は、神話や伝説を意味する英単語である。古代の神々や英雄に関する物語や、文化や宗教の起源を説明する物語などが含まれる。また、広義には、根拠のない俗説や一般的に信じられている誤った考えも指すことがある。「myth」の発音・読み方
「myth」の発音は、IPA表記では/mɪθ/であり、IPAのカタカナ読みでは「ミス」である。日本人が発音するカタカナ英語では「ミス」と読む。「myth」の定義を英語で解説
A myth is a traditional story, especially one concerning the early history of a people or explaining a natural or social phenomenon, typically involving gods or supernatural beings. It can also refer to a widely held but false belief or idea.「myth」の類語
「myth」の類語には、legend(伝説)、folklore(民間伝承)、fable(寓話)、tale(物語)などがある。これらの単語は、物語や説話に関連する意味を持つが、それぞれ異なるニュアンスや文脈で使用される。「myth」に関連する用語・表現
「myth」に関連する用語や表現には、mythology(神話学)、mythical creature(神話上の生物)、mythological figure(神話上の人物)、urban myth(都市伝説)などがある。これらの用語は、「myth」を含む概念や事物を指す。「myth」の例文
1. Greek mythology is full of fascinating stories about gods and heroes.(ギリシャ神話は、神々や英雄に関する魅力的な物語で満ちている。) 2. The myth of the lost city of Atlantis has captured people's imaginations for centuries.(失われたアトランティスの都市の神話は、何世紀もの間、人々の想像力を捉えてきた。) 3. Many cultures have creation myths that explain the origin of the world.(多くの文化には、世界の起源を説明する創世神話がある。) 4. The myth of the Fountain of Youth has been a popular subject in literature and art.(若返りの泉の神話は、文学や芸術の人気の題材である。) 5. It's a common myth that eating carrots improves your eyesight.(ニンジンを食べると視力が向上するというのは、一般的な俗説である。) 6. The myth of the werewolf has been depicted in various forms of media.(狼男の神話は、さまざまなメディアで描かれてきた。) 7. Norse mythology includes the well-known gods Thor and Loki.(北欧神話には、有名な神であるトールとロキが含まれている。) 8. The story of King Arthur is a blend of history and myth.(キング・アーサーの物語は、歴史と神話が融合したものである。) 9. The myth of the phoenix rising from the ashes symbolizes rebirth and renewal.(火の鳥が灰から蘇るという神話は、再生と更新を象徴している。) 10. The myth of Icarus flying too close to the sun serves as a cautionary tale.(イカロスが太陽に近づきすぎるという神話は、戒めの物語として機能している。)ミスシリーズ
(MYTH から転送)
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2025/11/26 07:48 UTC 版)
『ミス』(Myth)とはアメリカのゲーム制作会社・Bungie Software(現バンジー)が開発したコンピューターゲームのシリーズ。3Dで表現されたフィールドにおける戦略性の高い戦闘と、過激な暴力描写、重厚なストーリー設定が特徴である。
概要
ファンタジー世界を舞台にしたリアル・タイム・ストラテジー・ゲームである。生産の概念はなく、各マップごとにあらかじめ与えられた手持ちの軍勢を率いて戦闘を行う。3Dで表現されたフィールドと細かく設定された物理モデルが最大の特徴。これにより「高いところから撃てば矢が遠くまで飛ぶ」、「投げた火炎瓶が坂道を転がっていく」、「爆発によって死体が飛散する」などリアルな描写を可能にするとともに、ゲームの戦略性に幅を持たせている。
シリーズ
- ミス ―闇の破壊神―(Myth The Fallen Lords)
- バラー率いる暗黒の軍勢と明知の軍勢の戦いを描く。
- ミスII ソウルブライター(Myth2 Soulblighter)
- 前作から60年後、突如として復活した破壊神ソウルブライターと明知の軍勢の戦いを描く。
- MythIII ~光を束ねし者~(Myth3 The Wolf age)
- 前2作から時代を遡り、英雄コナフト(コナハット)の戦いの軌跡を描く。
関連項目
外部リンク
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