Mashinky
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2025/11/29 15:53 UTC 版)
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| ジャンル | 鉄道シミュレーションゲーム 経営シミュレーションゲーム |
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| 対応機種 | PC(Steam) |
| 開発元 | Jan Zelený |
| 発売元 | Jan Zelený |
| 発売日 | 2017年4月(早期アクセス) |
『Mashinky』は、インディーゲームデベロッパーのJan Zelenýにより開発されるゲームソフト。
概要
鉄道会社を経営するというシミュレーションゲーム。このゲームのプレイヤーは線路を敷きながら駅を設置して、列車を走らせて、会社を成長させて行く。このゲームの開発者は『トランスポートタイクーン』のような作品が再び生まれていないことを不思議に思い、あの時代のようなシミュレーションゲームを生み出すことを目的としてこの作品を開発することにしていた[1]。
この作品ではボードゲームのような建設モードと、リアルなフィールドである鉄道モードを切り替えられるようになっている。建設モードは簡略化されており、建設モードで線路や駅などを簡単に設置して、それから鉄道モードに切り替えて実際に電車がどのように動くのかを確認できるようになっている[2]。
この作品の舞台は発展途上のヨーロッパとなっている。そこでプレイヤーは産業が発展していない郊外で鉄道を敷いて地域を発展させて行く。プレイヤーは駅を建設して、線路を敷いて街と街をつなぎ、車両を編成して、ルートやダイヤを調整する。これらと共に街が拡大して行き鉄道王国を広げて行く。この作品ではゲーム内の時間の進行と共に時代も移り変わって行くため、鉄道の歴史を歩めるようにもなっている[3]。
脚注
- ^ Kawase, Ayuo (2017年1月17日). “電車経営シミュ『Mashinky』が開発中。東欧の辺境でのんびり電車を動かそう、シンプルなルールで奥深く遊べる“あの頃”のSLG”. AUTOMATON. 2025年11月26日閲覧。
- ^ Kawase, Ayuo (2017年3月6日). “マルチプレイに対応する鉄道シミュレーション『Mashinky』早期アクセス版が4月に発売へ。新たなトレイラーも公開”. AUTOMATON. 2025年11月26日閲覧。
- ^ Kawase, Ayuo (2017年10月9日). “鉄道運営シミュレーション『Mashinky』早期アクセス配信開始。欧州の辺境で汽車を動かし、ながめる”. AUTOMATON. 2025年11月26日閲覧。
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