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潛龍諜影 全攻略 (94086) - Cool3c
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Sony影業將開拍潛龍諜影真人電影,由絕命終結站6導演拍檔執導
由知名遊戲製作人小島秀夫於Konami任職時期創作的潛龍諜影(Metal Gear)系列遊戲至今仍被玩家津津樂道,即便小島秀夫已離開Konami多年,Konami仍持續活用相關資產;根據The Hollywood Reporter報導,Sony影業將開拍潛龍諜影真人電影,並由絕命終結站6的Zach Lipovsky以及Adam B. Stein導演搭檔執導。據稱Sony影業為了這兩位當前炙手可熱的導演組合與他們簽約,當中包括將由他們擔任潛龍諜影真人電影的導演,此外還包括「猛毒」(Venon)動畫電影的導演。雖然目前還未公布電影細節,不過也許甫於死亡擱淺2:冥灘之上扮演致敬固蛇角色尼爾的Luca
9 天前
Kojima Productions邁向成軍10週年!小島承諾將於歡慶活動上公開新消息
小島工作室十週年慶「Beyond The Strand」將於9/23在東京六本木TOHO影院舉辦,由小島秀夫主持,並邀請特別嘉賓,透露工作室未來計畫。門票採線上抽籤,售價7700日圓,亦提供線上直播。
6 個月前
Solid Snake原型演員寇特羅素解釋當年婉拒參與潛龍諜影系列配音的原因
在最近一次的訪談中,演員寇特羅素回憶表示自己曾一度受邀要為《潛龍諜影》中的 Solid Snake 配音,但同時也解釋了他當年對於這項提案沒有興趣的原因。 《潛龍諜影》系列製作人小島秀夫是一位不折不扣的影痴,不僅常常在個人推特上分享各種觀影心得,還在今年來的許多作品中邀請好萊塢演員參與演出,像是《死亡擱淺》的諾曼李杜斯、麥斯密克森、蕾雅瑟杜,甚至是導演吉勒摩戴托羅等,而在最新公開的《死亡擱淺2》中則加入了《瘋狂麥斯》導演喬治米勒等,而在 2015 年推出的《潛龍諜影5》中,他也找來了《24小時反恐任務》的基佛蘇德蘭為 Venom Snake 配音。 根據《潛龍諜影》系列原版 Solid Sna
2 年前
小島秀夫:新作《PHYSINT》可視為全新「潛龍諜影」
小島秀夫透露,新作《PHYSINT》可視為全新的「潛龍諜影」,並表示自己在去年已經年滿60歲,決定先投入製作全新動作諜報遊戲,藉此呼應玩家期望。 在日前Sony進行的「State of Play」直播節目中公布以動作諜報形式呈現的遊戲《PHYSINT》之後,小島秀夫在稍早進行的「HideoTube」特別節目透露,確實可將《PHYSINT》視為全新的「潛龍諜影」。 不過,這樣的陳述自然不是說明《PHYSINT》就是《潛龍諜影》系列續作,而是與PlayStation Studio合作的全新遊戲作品,同樣以動作諜報形式呈現,並且結合電影特效與遊玩體驗,因此也結合索尼影業旗下技術,讓遊戲與電影創作有更
2 年前
小島秀夫透露他花數年時間才獲得能在《潛龍諜影》中使用「真實歷史影像」的授權
《潛龍諜影》系列初代作品已經在今年的 9 月 3 日正式迎來了上市的 24 週年,而為了慶祝這個時刻,系列原創者小島秀夫也在推特上向粉絲們揭露了更多關於這款經典諜報動作遊戲的秘辛,而其中一項在玩家之間引發討論的資訊,就是製作人花了好一番工夫才獲得能夠讓他在遊戲的過場動畫中直接使用多個真實歷史事件影像的許可。 在 1998 年推出於 PlayStation 主機上的初代《潛龍諜影》中包含著大量使用了真實影像的過廠動畫,像是核子武器的測試、軍事政治宣傳,甚至還有人類歷史中第一個複製生物「桃莉羊」的相關實驗影片。但根據小島秀夫的說法,要取得能讓這些影像出現在《潛龍諜影》遊戲中的授權並不是一件簡單的事
3 年前
《潛龍諜影》35 週年 KONAMI 將重新推出系列作品
近期一直有不少傳聞指出KONAMI可能與小島秀夫再次合作打造《潛龍諜影》,甚至重新打造《沉默之丘》作品,但最終都未能獲得證實。 KONAMI宣布,在《潛龍諜影》 (Metal Gear)系列作品推出進入35週年,將著手準備再次推出過去曾上市銷售的作品。不過,KONAMI並未透露是否以重新製作等方式呈現,或是僅讓過往推出作品再次於市場銷售,另外也未說明會有哪些作品再次推出。 《潛龍諜影》系列最早是由製作人小島秀夫創作,並且在1987年7月13日於日本家用電腦平台MSX2推出,相較當時主流遊戲是由玩家以正面迎敵方式闖關,《潛龍諜影》則是率先納入「潛行」遊玩方式,透過隱匿個人行蹤,藉此潛入敵營完成任
3 年前
Sony 可能已從 KONAMI 手上收購著名遊戲 IP 新作將在 3 月揭曉 不確定是否為《沉默之丘》或《潛龍諜影》新作
從先前小島秀夫諸多個人動態來看,打造《沉默之丘》新作,或是重新打造內容的可能性相對較高,只是Sony也可能選擇買下《潛龍諜影》相關資產,讓小島秀夫能再度打造新作,藉此吸引更多人遊玩。 相關消息指稱,Sony已經從KONAMI手上收購一項著名遊戲資產,有可能會在3月間舉辦的PlayStation發表活動上揭曉。 目前無法確認此款著名遊戲資產是否為《沉默之丘》 (Silent Hill),或是《潛龍諜影》 (Metal Gear)。在此之前,這兩款遊戲都有傳聞指稱將由知名遊戲製作人小島秀夫重新打造,並且預計在PlayStation平台發行。 但從先前小島秀夫諸多個人動態來看,打造《沉默之丘》新作,
4 年前
專職遊戲移植開發商的新職缺可能暗示 Konami 打算推出潛龍諜影 3 食蛇者的 4K 重製版
近年遊戲圈興起一股重製浪潮,以現代的新視覺技術將曾經的名作家以現代化,有些是取當年的遊戲故事與系統架構但重新大改,有些則是僅在視覺效果與操作性強化;現在一家專門協助進行經典遊戲重製與移植的遊戲開發商 Virtuos 的開出的職缺中,似乎透露 Konami 將重製 PS3 大作「 潛龍諜影 3 食蛇者 / Metal Gear Solid : Sneak Eater 」 4K 高畫質版本的消息。 So Virtuos Studios Working on Remake According to this LinkedIn Profile, Probably Metal Gear Solid 3.
4 年前
小島秀夫談「媒體全面數位化」時代的隱憂與恐懼
在數位化漸漸興盛的時代,許多不同類型的娛樂媒體都漸漸捨棄了較為傳統的實體形式,像是 Netflix 等影音串流平台就漸漸取代了傳統的 DVD 租借。而在遊戲產業中當然也一樣,其中 PC 平台在多年前就早已因為 Steam 等數位平台的流行而走向了全面的數位化時代,雖然不少主機玩家仍然偏好實體遊戲光碟的收藏,但無論是索尼或是微軟都在這個世代各自推出了一台「純數位」版本的遊戲主機,暗示了這股趨勢似乎已經席捲到了主機平台上。然而,許多玩家對於這個改變仍然有著幾絲擔心,就連《潛龍諜影》系列創作者小島秀夫也認為這並不是個非常聰明的未來,甚至還包含著許多隱憂。 小島秀夫擔憂全面數位化將影響作品的保存狀況
4 年前
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《創作的基因》​​​​​小島秀夫X星野源對談:我想讓大家體驗只有在遊戲中才能經歷、同時卻是誰也不曾嘗試過的事
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