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28卒内定直結型「メディア&IP事業戦略インターンシップ」 ~ABEMA×IPで、日本の閉塞感を打破する~
ビジネスコース(2028) | 2026年9月11日 ~2026年9月13日
【28卒内定直結型3daysインターンシップ】 日本が世界に誇る事業の一つである、エンターテイメント。 その前線で戦うサイバーエージェントだからこそできる0→1、1→100の事業作りを体感いただきます。
28卒内定直結型「広告戦略インターンシップ」
ビジネスコース(2028) | 2026年8月28日 ~2026年8月30日
【28卒内定直結型3daysインターンシップ】「心を動かし、行動を変える」仕掛けを創っていただくインターンシップです。 単なる広告宣伝ではない、事業を爆発的に伸ばす「勝てる戦略」を追求していただきます。
28卒内定直結型「事業戦略インターンシップ」 IT×〇〇で事業創出×事業グロースの戦略を創り出す3日間。
ビジネスコース(2028) | 2026年7月24日 ~2026年7月26日
【28卒内定直結型3daysインターンシップ】「大きな未来を想像し、それを実現させる戦略を描く」というプロセスをぎゅっと濃縮し、サイバーエージェント流の事業創出・事業グロースを体感する3日間。
iOS/Android/Flutterエンジニア向け 体験就業型インターンシップ CA Tech JOB Lite
エンジニアコース(2028) | 2026年8月 5日 ~2026年9月15日
体験就業型インターンシップCA Tech JOB Lite では、設定された課題の解決を通して、実際のサービスで採用されている技術のキャッチアップや、業務の進め方を理解することができます。現場で活躍する社員から直接レビューやアドバイスを受けることができ、サイバーエージェントで働くイメージを掴むことができます。
バックエンドエンジニア向けチーム開発インターンシップ UNIVERSE
エンジニアコース(2028) | 2026年9月21日 ~2026年9月23日
バックエンドエンジニア向け チーム開発インターンシップ(UNIVERSE)では、【メディア】【ゲーム】【広告】の3つの事業から提供されるテーマに基づき、3日間チーム開発を行うインターンシップです。
ゲームエンジニア向けプロトスプリントリーグ
エンジニアコース(2028) | 2026年8月29日 ~2026年8月30日
プロトスプリントリーグは、2日間でお題に沿ったゲームを3人1組で開発していただくインターンシップです。サイバーエージェントの現場で実際に働いているエンジニア社員を巻き込みながら、優勝を目指していただきます!
Architecture Challenge ~ 複数のサービスを支えるマルチテナンシーなプラットフォームを設計せよ ~
エンジニアコース(2028) | 2026年6月27日
Architecture Challenge ~ 複数のサービスを支えるマルチテナンシーなプラットフォームを設計せよ ~ は、【SRE】【パブリッククラウド】【プラットフォームエンジニアリング】に興味のあるエンジニアを対象とした1dayの個人参加型インターンシップです。
イベント終了
UIデザインスキルアッププログラム-UIDA-
クリエイターコース(2028) | 2026年3月26日 ~2026年3月27日
28・29卒の方向け、就活の第一歩に。UI未経者歓迎のUIDAで、プロのクリエイター指導のもと、メディアサービスを題材に実践的なUI制作を体験できるプログラムです!
スプリングインターンシップ 「3D Debut」
クリエイターコース(2027) | 2026年3月13日 ~2026年3月26日
「3DCGクリエイターに興味はあるけれど、何から始めたらいいかわからない」という、3DCG未経験・初心者の方向けのスプリングインターンシップです。専門的なツールのスキルがなくても、3DCGクリエイター職へ挑戦意欲がある方は大歓迎です!
募集終了
ゲームイラスト スキルアッププログラム
クリエイターコース(2028) | 2026年3月 2日 ~2026年4月30日
現役のアートディレクター・イラストレーターが『専任メンター』となり、イラストレーターの土台となる基礎画力の向上を、1ヶ月間サポートさせていただくプログラムです。
超早期内定直結型インターンシップ BREAKERS選抜 IT×〇〇で日本をブレイクスルーさせる事業創出に挑む最高難易度の3日間
ビジネスコース(2028) | 2026年6月12日 ~2026年6月14日
【28卒超早期内定直結型3daysインターンシップ】選抜者のみが集まり、現場の最前線で活躍する社員と日本をブレイクスルーさせる事業を創出していただくインターンシップです。 サイバーエージェントを牽引する経営者に直接事業案を提案していただきます。
顧客中心設計を学ぶ UXデザイン 2daysワークショップ
クリエイターコース(2027) | 2026年2月 7日 ~2026年2月 8日
実在するお題に対してフィールドワークを行い、課題の発見からリアリティある解決案を作り出すプロセスを体験できる UIUXデザイン経験者向けのプログラムです。
クリエイティブディレクター養成プログラム
クリエイターコース(2027) | 2026年2月 6日 ~2026年2月14日
スポーツ・エンターテインメントに関するお題に対して、上流設計からアウトプットまでを実践的に経験する クリエイティブディレクターを目指すデザイナー向けプログラムです
【学生インターンシップ】ゲーム開発を支えるサーバーサイドエンジニア募集・ゲーム開発を支えるクライアントエンジニア募集/アプリボット
エンジニアコース(2028) | 2026年2月 1日 ~2026年12月22日
本インターンシップでは2職種を募集します。 サーバーサイドエンジニア:アプリボットで開発運営中のタイトルの運用改善、新規機能開発、開発環境効率化に取り組んでいただきます。 クライアントエンジニア:アプリボットで開発運営中のタイトルの運用改善、新規機能開発、開発環境効率化、横断技術基盤の開発に取り組んでいただきます。
【学生インターンシップ】(機械学習エンジニア)Sports x Data Science × Engineering - スポーツ予想のユーザー体験をデータでアップデートする/ WinTicket
エンジニアコース(2028) | 2025年8月20日 ~2026年3月25日
2019年4月にリリースした「WINTICKET」は、株式会社サイバーエージェントの子会社で、競輪・オートレースのインターネット投票サービスを提供しています。 テクノロジーとクリエイティブの力で、競輪を「若者が楽しめるエンタメ」に進化させ、競輪未経験のお客様でも競輪を楽しめるような新しい体験の提供にチャレンジし続けています。
【企画職/プランナー】長期インターンシップ(ゲーム・エンターテイメント事業部)
ビジネスコース(2027) | 2025年12月 1日 ~2026年3月31日
ゲーム・エンターテイメント事業部の最前線で活躍する社員から直接フィードバックを受けながら、ゲームやコンテンツ企画の立案、マーケティング施策の実施など実務レベルの業務を経験することができます!ゲーム制作やマーケティングの経験は問いません。 「自分のアイデアを多くの人に届けたい!」「ゲームやエンタメの力で世の中をワクワクさせたい!」という熱い想いを持った方からの参加をお待ちしています。
バックエンド・インフラエンジニア向け 機械学習基盤体験型2daysインターンシップ ~スケジューラー編~
エンジニアコース(2027) | 2026年2月28日 ~2026年3月 1日
本インターンシップは Kubernetesにおけるスケジューラーが機械学習向けの計算基盤においてどの程度重要なのかを理解し、実際に GKE の上で試したり実装をすることで理解を深めることができるインターンシップです。
インフラエンジニア向け クラウド技術体験型2daysインターンシップ ~仮想マシン編~
エンジニアコース(2027) | 2026年3月 7日 ~2026年3月 8日
本インターンシップでは、インフラエンジニアを志す学生を対象に、座学とハンズオンを通してクラウドを支える要素技術を体験します。仮想マシン編では、その構成技術と仕組みを学びます。
【本選考参加者向け】1dayインターンシップ
ビジネスコース(2027) | 2025年11月10日 ~2026年6月30日
本選考4次面接通過者の中から選抜者限定で行う1dayインターンシップです。 人材を最大の競争力とするサイバーエージェントの人事が、みなさん一人ひとりと向き合い、自己理解を徹底的にサポートします。また、現場社員との交流や広告マーケティングに関する実践ワークを通して、サイバーエージェントの会社理解も深めていただきます。自己理解を深めて自分らしい就活をしたい方、そしてサイバーエージェントのカルチャーや事業について知りたい方はぜひ本選考へのご応募お待ちしております。
Game Client College プロの技術でゲーム設計を極める
エンジニアコース(2027) | 2026年2月21日 ~2026年3月20日
Game Client Collegeでは前半で毎週1回・計4回の講義を行うほか、後半では発展課題に挑戦できる対面実施日程でゲームの設計技術について学ぶことができます。