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コンシューマゲームのソースコードまるパクり…? | emotionの日記 | スラド
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110586 journal

emotionの日記: コンシューマゲームのソースコードまるパクり…? 1

日記 by emotion
http://5pb.jp/games/
魚拓:http://s03.megalodon.jp/2009-0619-2015-05/5pb.jp/games/

あの(いろんな意味で)有名な360用の怒首領蜂 大往生 ブラックレーベル EXTRA…。

ソースまるまる持ってきて作成ってどういう管理体制なんだろ(汗
OSSだとGPL関連等でよく問題が出てくるけど、コンシューマゲームの
ソースというのは珍しいかもしれない。

#たれ込みするのメンドイので適当にどうぞ。
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  • アリカが移植したPS2版のソースコードをどっかから勝手に入手して360版作ったってことですかね。「『怒首領蜂 大往生』のプログラムソースコードをソフトウェアを管理していた会社」ってどこなんでしょ。アリカ社内で管理してなかったのか。何かまだ裏がありそうな…

    普通はこの手の移植ではオリジナルのソースが残っていればオリジナル作った所から移植担当にソースが渡されてそれを元に作るんですが、PS2版のソースに関しては権利をCaveが持ってなかったのか。その辺ちゃんと権利を押さえておかなかったのはCaveも甘かったな。

    --
    署名スパムがウザい?アカウント作って非表示に設定すればスッキリさ。
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