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【ファイナルファンタジー】FF9って名作の割にあんまり語られることないよね : あにまんch
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【ファイナルファンタジー】FF9って名作の割にあんまり語られることないよね

  • 98
1: 名無しのあにまんch 2025/03/11(火) 20:38:49
実は愉快な元ソルジャーとかストーカーがネタにされる7、
クールに見えて天然ボケなデュエリストがいる8、
通してもらえないロンゾや53位、シーモアがいる10
と比べるとそんなに話題になってない気がする
(いいことかもしれんが)
16: 名無しのあにまんch 2025/03/11(火) 21:20:29
>>1
FFの主人公としては異例のコンセプトであるジタンは最初から完成されてるからそりゃネタなんかないよ
ジタン通して周りが成長する物語だしFF9って
3: 名無しのあにまんch 2025/03/11(火) 20:52:07
初PS2のFF10 初MMOのFF11 その二つと「全く同じ日同じイベントで」発表したという暴挙
お陰でこの二つの影に隠れちゃった感がある 
96: 名無しのあにまんch 2025/03/12(水) 01:17:38
>>3
ドラクエ7と発売日が近かったのもタイミング悪かった
こんなん気軽に出資できんわな
PS2はDVD再生機能が付いてて誰もが欲しがる代物だったし
4: 名無しのあにまんch 2025/03/11(火) 21:00:55
10とほぼ同時進行だから開発もFFTスタッフがメインだったんだっけ?聞き慣れないアビリティもそのせいだとか
6: 名無しのあにまんch 2025/03/11(火) 21:02:11
>>4
そうそう、防具アクセに同じ名前の奴もある
『ゲルミナスブーツ』とかね
防具が久々に細分化されてるのもその影響っぽい
5: 名無しのあにまんch 2025/03/11(火) 21:01:26
ハード末期は名作でも埋もれるから
7: 名無しのあにまんch 2025/03/11(火) 21:03:29
ネタ的な話題ならクイナのフリーダムさかね(一応価値観の違い故で当人は大真面目な事も多いが)
とりあえず戦略兵器に巻き込まれてすんなり生還しているのは頑丈すぎる
8: 名無しのあにまんch 2025/03/11(火) 21:04:58
たぶん一番話題になってるのがぽっと出のペプシマンですし
9: 名無しのあにまんch 2025/03/11(火) 21:06:38
良くも悪くもおとぎ話みたいな世界観だからあんまネタになる要素ないのよ
10: 名無しのあにまんch 2025/03/11(火) 21:07:59
前2作とは対照的に年若い(たぶん)けど成熟してる主人公ジタンと各々思い悩むガーネットやビビ達であんまハッキリネタに出来る部分ないんだよな、良い意味で

おじゃる丸達もコメディリリーフかと思いきや…で雰囲気に反して結構暗め・真面目な感じ
11: 名無しのあにまんch 2025/03/11(火) 21:09:58
まぁるいあいつとペプシマン、ブラネがたま〜にネタにされるくらいか
12: 名無しのあにまんch 2025/03/11(火) 21:11:04
強い裏ボスって点では有名よな
まぁるいアイツ
13: 名無しのあにまんch 2025/03/11(火) 21:16:01
クジャのパンツとか
14: 名無しのあにまんch 2025/03/11(火) 21:16:30
ジタンってふざけてるように見えて仲間のメンタルフォローもするし自分で行動指針も立てられる大人寄りの主人公だからな
17: 名無しのあにまんch 2025/03/11(火) 21:24:23
>>14
年齢が明言されてる中だと歴代主人公最年少だけど、メンタルの安定感は歴代トップクラスだからな
そのジタンが終盤でぶっ壊れても仲間達が全力で支えるという盤石ぶりだし
15: 名無しのあにまんch 2025/03/11(火) 21:20:23
ネタ要素ほんとペプシマンくらいしかパッと思い浮かばないな
上がってないのちょっと考えて思い浮かんだのは「おっ柔らかい」とか
18: 名無しのあにまんch 2025/03/11(火) 21:25:30
原点回帰ならFF1のアイテム解説くらいにぶっ飛んだ説明文や個性的なセリフくらいはあっていいかもな
あまりそういう所も無かったし
19: 名無しのあにまんch 2025/03/11(火) 21:26:46
カリオストロが銭形のセリフぐらいしか弄られてる部分ないのと同じよ物語としてあんまり弄る余地がない
ルパン(ジタン)より銭形(スタイナー)の方がネタにされたり成長や想像の余地があるのも同じ
ルパン(ジタン)とクラリス(ダガー)弄る人おらんでしょ
20: 名無しのあにまんch 2025/03/11(火) 21:27:33
クジャのパンツは何だこりゃと思ったけど、他はそつなく出来が良い良質な古典ファンタジーだったから…
26: 名無しのあにまんch 2025/03/11(火) 21:42:09
>>20
そのクジャにしても憎たらしい面とお労しい面が両立している良い悪役だしな。そしてクジャがそうなった原因のガーランドも結局はテラの住民の道具に過ぎず…改めて考えると凄まじくエグい
22: 名無しのあにまんch 2025/03/11(火) 21:31:42
よく聞くのはペプシマンとエクスカリバーⅡとカードゲームがわからんとかそんな辺り
23: 名無しのあにまんch 2025/03/11(火) 21:33:34
そもそもタンタラスのメンバー全員他のシリーズみたいに未熟な部分ほぼほぼないしなジタン含め
24: 名無しのあにまんch 2025/03/11(火) 21:36:15
アレクサンドリア女兵が好き
25: 名無しのあにまんch 2025/03/11(火) 21:39:56
成長が描かれない主人公の作品はネタになりにくい傾向あるよね9に限らず
物語を動かすトリックスターとして立ち回る機会がないから

9を代表する言葉でもある「 誰かを助けるのに理由がいるかい?」って結論に至る理由をジタンは最初から持ってるからさ
物語の途中で得るのではなくて
最初から最後までキャラクターとして何も変化がない
109: 名無しのあにまんch 2025/03/12(水) 07:36:18
>>25
一応自分の本当の故郷のことを知って「いつか帰る場所」に関しての答えは得たやろがい!
…でも成長っていうよりも自分の正体を知ってなお、仲間が支えてくれたこともあって特にスタンスを変えるでもなく最大の敵にあのセリフを言えるのは本当にブレてなくて凄い
27: 名無しのあにまんch 2025/03/11(火) 21:51:14
お題からは反れるがSDじゃなくリアル頭身でリメイクするなら声も含めディシディアの少年化だけは止めて欲しい
9は何度もやったがキャラも声もあんなイメージじゃない
設定でもFF主人公の中じゃ背は低い部類じゃない確かクラウドと同じ身長のはずだ
よく同じ身長でファンイラストとか書かれてるが相方のブランクより背はかなり上だ
モデルがルパンだから細身の痩せ型って資料もちゃんとある
194: 名無しのあにまんch 2025/03/13(木) 10:48:29
>>27
プロトモデルのクジャが身長2m超えてるしこれからも背丈どんどん伸びていきそうだよねジタン
28: 名無しのあにまんch 2025/03/11(火) 21:57:35
物語的にも次から次へとかなり深刻なトラブルが連続して舞い込んできて休む暇ないというかアルティマニア年表によるとゲームスタートからエンディングまで3ヶ月間の出来事とかマジ?
29: 名無しのあにまんch 2025/03/11(火) 21:58:33
ロードの長さ
鬼畜ミニゲーム
クリスタル再び

この辺りはリマスターで解消されちゃったからな
31: 名無しのあにまんch 2025/03/11(火) 22:00:55
クェ
クェ
クエッ!?
クエエッ!!?
クエエッ!!?
クエエッ!!?
クエエッ!!?
クエエッ!!?
ク、クエーッ!!
32: 名無しのあにまんch 2025/03/11(火) 22:01:36
ハマダマサヒコォ!!!
33: 名無しのあにまんch 2025/03/11(火) 22:02:14
ガキの頃に初めてやったFFがこれだったから俺の中では頂点のゲーム
35: 名無しのあにまんch 2025/03/11(火) 22:04:59
よく言えば高い精度でバランスがいい
悪く言うと突出した一つがない
7、8がぶっ飛びすぎてた弊害もあるんだろうけど9の戦闘はだいぶ地味というか、おとなしい感じがした
最大攻撃がカンストダメージ一回だけって感じで
42: 名無しのあにまんch 2025/03/11(火) 22:09:41
>>35
その分敵のHPもスーファミ時代まで逆行してるからそれくらいはしないとねぇ…
最大でも65535、実際は倒された時の演出用にHP55535までが関の山だし
36: 名無しのあにまんch 2025/03/11(火) 22:06:20
ネタらしいネタっていうと
「外は危険クポよ!!」かなぁ個人的に

いやホントに危険とは思わねぇじゃん……
37: 名無しのあにまんch 2025/03/11(火) 22:06:34
何度も呼び出すとブチギレるモーグリすき
38: 名無しのあにまんch 2025/03/11(火) 22:07:14
一番好きなFFって言われたら一番好きなキャラがいる7なんだけど、FF初心者にオススメするんなら9
ストーリーもバトルシステムも理解しやすい
39: 名無しのあにまんch 2025/03/11(火) 22:08:42
レベル上げなくても装備とアビリティでカンスト狙えるしな
5や6で複数ターゲットも利用したHP100000越を実現したり、7みたく数十万のHPを15連の乱舞技で削り取ったりと
まあそれに比べると地味な印象ではあった
40: 名無しのあにまんch 2025/03/11(火) 22:09:16
なんというか次の10が色々伝説過ぎるからな
41: 名無しのあにまんch 2025/03/11(火) 22:09:24
言われて気づいたけどみんなしっかりしてるな
ジタン・ビビも中々ハードな生い立ちで知った後こそ荒れたけど立ち直るの自体は早かった印象ある
プレイしたの大分昔だから間違ってたらスマン
43: 名無しのあにまんch 2025/03/11(火) 22:12:05
あらゆる点でエポックメイキングなFF7と色々キワモノの8そしてシリーズ最高の呼び声も高い10とまわりが目立つのもある
44: 名無しのあにまんch 2025/03/11(火) 22:13:09
FFってわりとおふざけな一面あるのにあんまりおふざけしてないナンバリングタイトル
45: 名無しのあにまんch 2025/03/11(火) 22:13:11
一番有名なのが堀越恭平が描き下ろしたフライヤの可能性が出てくるくらいには全員知名度が薄すぎる
リメイク…待ってるよ
47: 名無しのあにまんch 2025/03/11(火) 22:20:55
全体的にパーティメンバーが地に足がついてちゃんとしてるから突いたり弄る要素がないのよね(それが魅力でもあるけど)
通常なら幼さから足を引っ張ったりしがちな年少キャラも揃って素直なしっかり者だし
49: 名無しのあにまんch 2025/03/11(火) 22:22:06
多分オープニングのダガー誘拐とエンディングの迎えに行く所しか覚えてない人も多いんじゃなかろうか
全体的にいい話だった気がするがそれ以外だとビビ関連しか話題に出せる程覚えてない
55: 名無しのあにまんch 2025/03/11(火) 22:33:38
>>49
DISC1がシド太公に依頼されて行ったガーネット姫のリンドブルムへの亡命道中と壊滅したブルメシアへの急行(ガーネットはブラネ女王の説得の為離脱)
DISC2がダガー奪還とクレイラ&リンドブルム壊滅、外側の大陸への避難と霧の停止、そしてブラネ女王戦死
DISC3がガーネット女王即位とアレキサンドリア壊滅。ダガー失語症にクジャの追跡
最後は輝く島ことテラに到着してジタンが自分の出自を知る(クジャも)→自暴自棄を起こしたクジャがテラを破壊
DISC4はガイアの記憶の場所に最奥に行きクジャの企みを止める

覚えてる範囲だとこんな感じだった…ハズ
50: 名無しのあにまんch 2025/03/11(火) 22:23:30
プレイした人が
「FF9良いよね…」「良い…」ってなるくらいネタに出来る所あんまし無いからな
51: 名無しのあにまんch 2025/03/11(火) 22:23:33
こっちの方が映像の破壊力では上回った
52: 名無しのあにまんch 2025/03/11(火) 22:23:47
あと有名なネタだと入手方法絶対気づかんだろっていうエクスカリバー2とか

一方その頃…ができるATEとか召喚獣で都市が壊滅するとか意外と悩むアビリティシステムとか楽しかったなあ
懐かしくなってアルティマニア読んでる
53: 名無しのあにまんch 2025/03/11(火) 22:27:18
ラスボスだけぽっと出で微妙だけど、
誰かを助けるのに理由がいるかい? が最高に締めてくれるので最強。
56: 名無しのあにまんch 2025/03/11(火) 22:35:36
>>53
ポッと出のラスボスではあるけどFF9世界の設定にはちゃんと則って出てるんだよね永遠の闇
まぁ見に行かないと覚えて無いような設定なんだけれども
57: 名無しのあにまんch 2025/03/11(火) 22:36:43
ハードが変わったとはいえこの1年後に10が出て一気に薄まった印象
2001年は10に加えてアニメFF:Uもやって正にFFイヤーだった
なお映画が全部ぶち壊した模様
62: 名無しのあにまんch 2025/03/11(火) 22:58:50
>>57
初のボイス搭載、PS2初FF、グラフィック超進化、神ストーリー、キマリは通さない、1年そこそこでこれが出てきたらどうしてもねえ…
キンハを筆頭にクロスオーバーや他タイトルへの出演でも7・8・10がメインでPS以降組だと冷遇されてたし
68: 名無しのあにまんch 2025/03/11(火) 23:20:37
>>57
あれだけFF10売れたのにその年にアニメ打ち切りエニックスと合併する必要があったほど会社が傾くとかユーザーは思いませんて
58: 名無しのあにまんch 2025/03/11(火) 22:44:53
情報を公開しない9よりアルティマニアを3冊も出して情報を大量に出す10の部署のメディア戦略の方がウケが良かったんだろうね
60: 名無しのあにまんch 2025/03/11(火) 22:52:24
DISC4になると「あの丘を越えて」が陰鬱なフィールド曲に変わってしまうの悲C
61: 名無しのあにまんch 2025/03/11(火) 22:57:50
もうFFと言えば野村キャラというブランディングが完全に定着した状態からズラしてきてるからね
コアなファンはともかく一般層で拍子抜けした人は多いと思う
63: 名無しのあにまんch 2025/03/11(火) 23:02:48
PS以降組ってくくりだと一作だけ頭身低いからそのせいもあるのかもね
66: 名無しのあにまんch 2025/03/11(火) 23:16:26
戦闘中にもよく見れるガーネットの尻が好き
トランスしたらTバックなハイレグになるのも良き
97: 名無しのあにまんch 2025/03/12(水) 01:27:00
>>66
一国の姫は桃尻が目を引くピチピチタイツ(トランスはハイレグ)、女将軍様はレオタードの下にタイツ、女兵はそのままレオタードで歩き回ってるアレクサンドリアとかいう国おかしいよ…
110: 名無しのあにまんch 2025/03/12(水) 08:41:23
>>97
お、やわらかいのシーンとかすげぇえらやましかったわw
67: 名無しのあにまんch 2025/03/11(火) 23:18:22
そつなくまとまった優等生で俺は好きだよってやつが結構いた
けどネタになる部分が少ないのは確かだから話題になる機会が少なくて長年不人気だと思われてた
全ファイナルファンタジー大投票でようやく人気が可視化された感じ
70: 名無しのあにまんch 2025/03/11(火) 23:24:27
>>67
ぶっちゃけ人気が可視化されて4位だからこれもネタとして弱いという
7と10には絶対に勝てないけど優等生だから5と6あたりと争ってこの辺の順位には来るだろって普通に読める範囲だ
93: 名無しのあにまんch 2025/03/12(水) 00:47:08
>>70
いいやこの4位はめちゃくちゃ価値のある4位だと思うぞ
何しろエメトセルクがキャラ部門で6位に入るほどの盛況でアクティブユーザーの多いFF14(当時最新ストーリーは漆黒のヴィランズ)を抑えてこの順位に立ったってことは相当なものだろ
69: 名無しのあにまんch 2025/03/11(火) 23:22:08
自分は好きだけどあくまで好きな人は好き、くらいの作品かなぁと思ってたらかなり上位の方でびっくりした 優等生ってのはしっくりくる
72: 名無しのあにまんch 2025/03/11(火) 23:26:53
他ナンバリングよりも一本で完結してるぶん敷居が低いのもいいところだと思ってる
FF7は本筋だけでも
CC→本編→AC→DCと四本やる必要あるし
FF10も
本編→10-2と2本やる必要がある

あとゲームシステムも複雑じゃないからドラクエやポケモンしかRPGをしたことがないプレイヤーにはすごく勧めやすいのがいいところ
実際布教して友人にプレイしてもらうことにも成功した
76: 名無しのあにまんch 2025/03/11(火) 23:31:34
『海』は許されない
82: 名無しのあにまんch 2025/03/11(火) 23:34:39
>>76
あんまり話題に上がらないけど龍の髭のあるヒビも結構探すの苦労した
当時ちっさいブラウン管でやってたからまったくヒビが見えなくて攻略調べながら偶然キャラクターが引っかかるところを見つけてやっと手に入れた記憶がある
128: 名無しのあにまんch 2025/03/12(水) 12:58:33
>>76
『海』は取得タイミング自由だし、頑張るだけなので個人的にはそこまでだったな。
それよりもモグネットがイーファの樹(モーグリが隠れた位置にいる)あたりで途切れて、モグネット本部にいけなくなったのが腹立った。

あとはカバ男のかけっこ(期間限定)。
あれに勝てなくて、連打をひたすらやって疲れて1日過ぎてた記憶あるわ。
140: 名無しのあにまんch 2025/03/12(水) 16:16:29
>>128
モグネット本部は手紙配達全くしてなくても入れるし、復活させるのに必要なのもDisc4のアレクサンドリアから始まる一連の手紙だけなんだが…
148: 名無しのあにまんch 2025/03/12(水) 18:43:54
>>140
そうだったっけ?
なんかモグネット完走できなくて、何かができなかった記憶があるんだけどなんだったかな…。
150: 名無しのあにまんch 2025/03/12(水) 19:27:06
>>148
本部は山チョコボだけでいいし復活用以外の手紙なんて渡しそこねても手紙読めないくらいしかないし何か貰ってもクポの実くらいなんだがマジで何と勘違いしてるんだ…?
77: 名無しのあにまんch 2025/03/11(火) 23:31:46
ネタ的には連れションでビビのじょぼぼかな
102: 名無しのあにまんch 2025/03/12(水) 03:11:39
>>77
黒魔道士ってあれできる機能あるんだって
79: 名無しのあにまんch 2025/03/11(火) 23:33:16
プレイ時間12時間以内のみ入手可の最強武器とかいうコンプリート勢殺し
今なら入手だけならリマスターの倍速使えば余裕だけど
9は取り返しのつかない要素クッソ多いし最高ステータスに低レベルクリアが必須だし最高ステータスに一時加入キャラのLv99(フルオート倍速で丸三日ほど)が必要なキャラもいるから「最強武器最高ステータスの最強データ」は事実上不可能っていう…
85: 名無しのあにまんch 2025/03/11(火) 23:53:02
>>79
プレイ時間はカンストまでいくとまた0秒開始からスタートだからそれやれば理論上は可能だぞ
2年3ヶ月強(総プレイ時間で約19884時間)経過すると、内部タイマーがオーバーフローして、白文字の0:00.00に戻る
ここまで時間経過させるのが逆に大変だがそうなると12時間以内に戻ってエクスカリバー2は入手できる
80: 名無しのあにまんch 2025/03/11(火) 23:33:40
当時にタイムスリップしてフルCG映画作るの止めろと助言しに行きたい
170: 名無しのあにまんch 2025/03/12(水) 23:37:38
>>80
金銭面では相当なマイナスだったけど止めたら止めたで日本の映像分野への影響が半端ないんで……
FF7ACは言わずもがな、アカデミー賞を受賞したゴジラ-1.0もあれの技術蓄積あってこそだし
185: 名無しのあにまんch 2025/03/13(木) 01:47:08
>>170
あれアメリカにスタジオ作ってやってたので
ハリウッドのCGIもバチクソ底上げしてんだよな
83: 名無しのあにまんch 2025/03/11(火) 23:37:55
超究武神覇斬・デュエル・連続剣・チャージアンドアサルトみたいに実用的な連続攻撃の手段がないのがある意味9の戦闘の特徴だと思ってる
実質連続攻撃になるの突撃だけだし
86: 名無しのあにまんch 2025/03/11(火) 23:54:28
>>83
その代わりキラー系とMP消費攻撃と属性強化でLv1通常殴りで何千とか出るのが9だからなー
ボスだろうと飛んでる敵はみんな風弱点な中で、風属性武器と風攻撃強化防具がある低レベルプレイで頼れる男サラマンダーよ
84: 名無しのあにまんch 2025/03/11(火) 23:44:55
そんな…ここまでブリ虫が出てこないなんて…
87: 名無しのあにまんch 2025/03/11(火) 23:56:16
>>84
序盤からちょくちょく出てくるけど現実におけるゴキブリみたいなポジションの虫なんだろなぁくらいの認識しかないからなぁ
なんかやたら強いブリ虫のカードもカードのシステム理解しないとなんで強いかもよくわからないし
88: 名無しのあにまんch 2025/03/12(水) 00:05:25
>>87
「ゴキブリポジションを名前込みで国民的ハイファンタジーにぶち込む」
「それをよりにもよってシリーズ恒例キャラのシドに当てる」
というだけで随分トガったことをすると大笑いだったんだけど
俺が少数派なだけかー
89: 名無しのあにまんch 2025/03/12(水) 00:28:56
まあだからといって例えば10のワッカみたいな風評被害的なネタ扱いされたいかというと…なのでこのままでいい気もする
シリーズの扱いも改善してきてる方だしな
90: 名無しのあにまんch 2025/03/12(水) 00:35:05
個人的にはPS3部作の中では一番好きなんだけどねぇ
91: 名無しのあにまんch 2025/03/12(水) 00:37:25
ネタにされてネットで弄られるくらいなら空気でいい
マジで
ほんとにマジで
92: 名無しのあにまんch 2025/03/12(水) 00:46:19
エンディングが最高
会わせてくれ、愛しのダガーに!
94: 名無しのあにまんch 2025/03/12(水) 00:53:34
FF9ファン(FF9の良さを知ってるのは俺だけでいい…)

大体この精神で一致してると思う
134: 名無しのあにまんch 2025/03/12(水) 14:32:49
>>94
FF9ファン(FF総選挙か…9は良くて10位圏内にギリギリ入るぐらいだろうな…せめて俺だけでも応援するか…)

恐らくこう考えてた人間も多かった
そしてこの順位である
95: 名無しのあにまんch 2025/03/12(水) 01:00:18
キャラ人気でクラウド、ユウナ、エアリスに次いでビビとジタンが入ってるのはガチで凄い
177: 名無しのあにまんch 2025/03/13(木) 00:05:25
>>95
9ファンも9ファン以外も「4位からはティファかザックスかスコールかセフィロスのどれかが続いてくんやろなぁ…」って予想してたと思う

ビビとジタンだった…
178: 名無しのあにまんch 2025/03/13(木) 00:27:51
>>177
あんま知られてないけどFFってたまに公式やゲーム誌でキャラ投票やっててジタンビビはずっと上位常連だから、ずっと熱心に追ってたらそこまで意外でもなかった
9とか15って女性票強いから、ネットでゲーム関連は男性の意見が可視化されやすいんじゃないかと
99: 名無しのあにまんch 2025/03/12(水) 01:37:40
そんなにネタにしたかったらこいつのデザインのエ○さと際どさを広めてくれよ
186: 名無しのあにまんch 2025/03/13(木) 03:23:06
>>99
デザインのせいかは知らないけどオペオムだと他のカオスが9準拠のデザインをずっと貫いてた中マリリスだけ一部の面のボスとして登場したあとは殆ど1準拠のデザインだった気がする
100: 名無しのあにまんch 2025/03/12(水) 01:41:39
キングダムハーツとか見てると公式からも明らかに扱いが悪かったけど最近は改善されて来てる
特にビビは黒魔法キャラの代表になりつつある
101: 名無しのあにまんch 2025/03/12(水) 02:43:23
>>100
……………せやろか?(チョコボGPの方を見ながら
106: 名無しのあにまんch 2025/03/12(水) 06:50:21
>>101
あっちはあっちでFF9枠でスタイナー出たの快挙だと思うよ(ビビはストーリーが地雷だったらしいとはいえ)
DFFOOで声ついたおかげかもだけどね
162: 名無しのあにまんch 2025/03/12(水) 22:33:02
>>106
オペオムといえばのちに改善されたとはいえ、ジタンが「もう偽名いらないからガーネットって呼ぶわ」したのも大概だったなあ…
お祭りゲーだからキャラ名ややこしくしない配慮…というには普通にあだ名で呼ばれるキャラもいたし、キャラごとに時系列ぶれてる設定だったけどジタンは普通にクリア後っぽかったし
ジタンはアレからずっとガーネット姫じゃなくてダガーっていう1人の女の子として想いを貫いた奴だろ!ついでに最初からダガーとして出会ったエーコまでガーネット呼びさせるんじゃない!ってなったわ

いたストでも昔のガーネット予備のセリフと新作でついたダガー呼びのセリフ混じってたりでなんかこう…
165: 名無しのあにまんch 2025/03/12(水) 23:25:07
>>162
オペオムやってたけど同じこと思ってたわ
DISC3初めのブラネ没後に即位した時にこの場面だけ名前の表記がガーネットに戻り改めて手の届かない存在に戻っていった後ですら仲間はみんなダガー呼びを変えなかったのに「もう偽名で呼ぶ必要ないよな」でガーネット呼びになるのはおかしいんだよな
その後の更新されてった話ではダガー呼びになってて良かったけど
あのゲーム結局断章シャドウ編のスタイナーの一人称が「我輩」表記になったままで問い合わせしても変わらなかったな…
168: 名無しのあにまんch 2025/03/12(水) 23:35:51
>>165
まさにこの辺りのジタンなんて自分のテーマの後半アレンジ流しながら
「女王のイスってそんなに座り心地が良いもののか?」「ダガーがいないとオレの1日が始まらないんだ!」って、手の届かない『ガーネット女王』にならないでほしい、ダガーという女の子として側にいてほしいってやってたぐらいだからなあ…直接会っても「頑張れ」すら言えないという
それで最後の「愛しの”ダガー”」に繋がりティアラを投げ捨てガーネット女王じゃなくてダガーとしてジタンに抱きつくEDに繋がるから大事だよなあ
174: 名無しのあにまんch 2025/03/12(水) 23:44:18
>>162
気持ちは解るけどもお祭りゲーで呼称が「ダガー」の理由を知らない人への配慮以上の理由はないからしゃーないと思って流してたな
あだ名としても最初は「ガーネット」である事を隠す為の偽名だから元の名前とは一切結びつかない名前だし
176: 名無しのあにまんch 2025/03/13(木) 00:00:33
>>174
最初はそれで流そうと思ったけど普通に名前に掠らない呼び方されてるキャラも前後で普通に出てたからな
それでダガーにだけその配慮は要らねえなってなったから後に変えたんだろうし
103: 名無しのあにまんch 2025/03/12(水) 03:36:00
ff9のネタ、パーティーメンバーの中だとサラマンダーに若干ロリコン疑惑がある程度しか思いつかんな
それもそんなにいじれる程話が広がる訳でもないし
104: 名無しのあにまんch 2025/03/12(水) 04:13:52
サラマンダーが孤高を気取ってるわりに結構面倒見が良いってだけだしな
105: 名無しのあにまんch 2025/03/12(水) 04:29:08
ぽっと出ラスボスも他に例がないわけじゃないしなぁ
暗闇の雲とか
ゴルベーザからぽっと出するゼムスから更にぽっと出するゼロムスとか
133: 名無しのあにまんch 2025/03/12(水) 14:18:10
>>105
あのボスも唐突っちゃ唐突だけど背景を考えると実にFFらしいボスなんよね
・前半の悪役ブラネがどうしてああなってしまったのか?
・黒幕であり後半の悪役クジャはどうして破壊に固執したのか?
の疑問に「誰しもの心に巣食う闇」=「永遠に消えることの無い闇」=「永遠の闇(ラスボス)」が原因で、その闇に対して主人公たちは仲間との繋がりを武器に立ち上がってラストバトルが始まるという
闇(=孤独)と光(=仲間)の対比は原点回帰をうたうだけある
見た目がペプシマンなのはそう
113: 名無しのあにまんch 2025/03/12(水) 09:12:40
アルティマニア等の情報出るの遅かったりしたの口コミで広まってほしいみたいな話聞いたけどFF7の当時みたいなゲーム雑誌やネット掲示板どころか普通の週刊誌でさえ解析データをスクープするレベルになったのってFF7とプレイステーション出た当時の衝撃とエアリスの死による水中呼吸のマテリアなんかのガセネタで盛り上がったからだよなあと考えると2匹目のどじょうは余程のゲーム内容じゃないと無理だよなとなる
121: 名無しのあにまんch 2025/03/12(水) 11:51:52
>>113
メディア戦略としては9は失敗もいいとこだったと思う

9ネタとしては、ガーネットの詠唱失敗期間長すぎて、明らかに強いエーコの方使うわ!ってあるあるネタがあるけど、アレも背景がアレすぎてネタにしにくい所あるしなー(それはそれとしてエーコ使うわ!)
136: 名無しのあにまんch 2025/03/12(水) 14:47:29
>>121
あんましダガーとエーコの差を実感出来なくて好きだからダガーばっかり使ってたな
やっぱ召喚獣といえばバハムートでしょ!ってのと前作のエデンみたいな機械系召喚獣のアークがカッコよかったし
115: 名無しのあにまんch 2025/03/12(水) 09:18:14
家出したジタンとフライヤの出会いとか気になるんねんけどな
118: 名無しのあにまんch 2025/03/12(水) 09:23:22
チョコボGPでビビとスタイナーが出てくるって聞いて「ついにFF9にも陽の光が当たる時が来たんや!」って大喜びだったよ

なお
120: 名無しのあにまんch 2025/03/12(水) 10:47:47
お祭りゲームでよく使われるビビは人気なイメージ
ジタンもディシディア出たりしてからは見るようになったけど
122: 名無しのあにまんch 2025/03/12(水) 12:27:07
ボイスがついた10がネタにしやすいのは当然だけど、8は主人公含めてみんな思春期だから9よりネタにしやすいんだなって
125: 名無しのあにまんch 2025/03/12(水) 12:52:55
エクスカリバー2ってアルティマニアか後世のネットで初めて存在を知った人が多いからまず発売直後に買った人たちの感想じゃないしな
129: 名無しのあにまんch 2025/03/12(水) 13:01:42
クリスタルとジョブと繋がりあるからジョブ固定の9と相性悪かったよな
130: 名無しのあにまんch 2025/03/12(水) 13:58:25
スタイナーベアトリクスにラブコメは名サブストーリーだし
クイナとクエール師匠とビビのおじさんであるクワンの繋がりとか色々とあるんだよな
ガーネットの本名とか含めて色々とやらないといけないけど
131: 名無しのあにまんch 2025/03/12(水) 14:01:53
かけっこはHDで緩和されたらしいけどナワトビはそのまま…
141: 名無しのあにまんch 2025/03/12(水) 16:24:18
>>131
まあナワトビは期間限定じゃないからな…
132: 名無しのあにまんch 2025/03/12(水) 14:07:46
黒のワルツの攻撃で墜落していく黒魔導士兵を眺めて
ブチ切れ魔法を放つビビのムービーとか今見てもめっちゃ好き
135: 名無しのあにまんch 2025/03/12(水) 14:38:26
やってみるとわかるけど世界観がヒロアカの作者の性癖や価値観に影響与えたのも納得する
33巻の独りで行こうとするデクにA組が手を差し伸べていくシーンはパンデモニウムのあれを思い出すよね
138: 名無しのあにまんch 2025/03/12(水) 16:05:43
9はビビ可愛いしクイナ、タンタラス、3兄弟、カバオくんとか癒されるんだよなースタイナーの成長も
実況見てると女性ユーザーに人気あるイメージ
139: 名無しのあにまんch 2025/03/12(水) 16:10:13
クジャって自分は特別だと思ってたけどそうじゃなかった枠のキャラなんだよなあ
本当に特別だったのはジタンと自分の知らないうちに新しく作られたミコト
自分をセフィロスポジだと思ってたらアンジール辺りの地位だったという
142: 名無しのあにまんch 2025/03/12(水) 16:24:28
>>139
自我強すぎて魂入れてないのに動き出した器って意味じゃ特別ではあるんだけどねぇ…
クジャもジタン達と同様に「自分とは何か?」に苦悩し続けた人物なんだよな
143: 名無しのあにまんch 2025/03/12(水) 16:26:40
カードゲームのルール分かり辛いんだよぉ!
144: 名無しのあにまんch 2025/03/12(水) 16:48:15
>>143
分かり辛い上に説明も少なくランダム要素も多くシナリオ進行上でやる時以外攻略的な得は無いという四重苦
更にフルコンプリート評価には重複所持不可+使い込み+全カードの矢印パターンが違う必要があるとかいうド外道仕様
誰が考えたんだよコレ
145: 名無しのあにまんch 2025/03/12(水) 17:14:36
味方が全員強い性能持ちしかいないってのもネタにしにくい点かなあ
ガーネットがエーコに比べて弱いとかクイナが初見だと使いにくいみたいな意見は時々聞くが、じゃあ明確に弱キャラかと言われると全くそんな事無いし…
147: 名無しのあにまんch 2025/03/12(水) 17:36:15
ストーリーはいいんだけどシリーズ伝統のリボンやらメテオやらそこ変えたらダメだろって部分変えてしまってるのが残念だった
151: 名無しのあにまんch 2025/03/12(水) 19:28:56
クリスタルは雑どころか世界の心臓みたいなもんで最重要施設なんだけど初めて話題に出るのがラスダンゴール直前という
152: 名無しのあにまんch 2025/03/12(水) 19:30:09
エクスカリバー2のせいで
のんびりフルコンプしたい派にはしんどい作品
158: 名無しのあにまんch 2025/03/12(水) 20:50:42
ジタンって冷静で色々と割り切りつつも人生をそれなりに楽しんでるだよな
タンタラス団に拾われて一度一人で世界を旅したからだろうけどさ

だから自分が生まれた理由が惑星侵略の尖兵だった上に洗脳装置を受けて頭をぐちゃぐちゃにされるわけだが
160: 名無しのあにまんch 2025/03/12(水) 21:59:21
>>158
それでぐちゃぐちゃ状態で独りで行こうとする所に流れる独りじゃないと駆けつける仲間達よ
161: 名無しのあにまんch 2025/03/12(水) 22:20:32
凄く名シーンだけどビビとエーコが主戦力で他は全然レベル上げてなかったから詰んだと焦った
何とかなったよ、トリのダガーでめちゃくちゃ苦戦したけど
166: 名無しのあにまんch 2025/03/12(水) 23:28:50
>>161
エーコ操作→イベント→独りじゃない3連戦、でジタン以外は裸になりやすいからわりと初見殺しなのよな
特にダガー
163: 名無しのあにまんch 2025/03/12(水) 23:22:34
与一の心とかいう説明文と実際の効果がだいぶかけ離れてるサポートアビリティ
「たたかうの命中率が上がります」
→実際は相手の回避率を0にして判定します
相手がバニシュでも自分が暗闇でも必中です

ヘルプでわかる情報以上に強いサポアビ多ない?
164: 名無しのあにまんch 2025/03/12(水) 23:24:54
初見クリアしてストーリー締めからのED→メインテーマでもやばかったのにタイトルに戻ってきて流れるこれで号泣した思い出
167: 名無しのあにまんch 2025/03/12(水) 23:34:35
もしかしたら知らない人もいるかも知れない小ネタ
パンデモニウムのエレベーターのギミックは何度も動かしているとそのうちATEという形でズルしてマップを移動せずにエレベーターを操作出来るようになる救済措置がある
169: 名無しのあにまんch 2025/03/12(水) 23:35:57
モルボルが………飛んだ!?
171: 名無しのあにまんch 2025/03/12(水) 23:38:35
FF9ファンがどれだけ世を忍び暮らしすぎなのかというと、PSPアーカイブス化の件の時に和田洋一(元)社長が旧Twitter上でわざわざ「FF9のPSPアーカイブスが配信されたらみなさん買いますか?ぜひお声を聞かせてください」と反響を募ったレベル

で、その時にお前らどこに潜んでたんだよってくらいのファン達がこぞってリアクションを返してtwitterのトレンドにも載るなどして企画部に声が届いた結果アーカイブス化が実現した
https://twitter.com/yoichiw/status/11469241751
179: 名無しのあにまんch 2025/03/13(木) 00:35:00
色んなRPGやってきたけどFF9を超える世界観とテキストセンスのゲームにはこの先出逢えない気がする
そこら辺の完成度があまりにも洗練されてるから、自分の中ではネタやミームが無くても唯一無二の個性を持つゲームになってる

この台詞とか創作活動やってる色んな人に刺さるでしょ
一見何のために旅に同行してるのか意味不明なクイナの最大の功績はビビにこのことを気付かせたこと
180: 名無しのあにまんch 2025/03/13(木) 00:48:00
FFT好きとしては、ウイユヴェールの登場でテンション上がりまくった思い出
響きが好きなんよねぇ。グルグ火山やらファンサに溢れてた。クソザコメテオとジハードは知らない…
182: 名無しのあにまんch 2025/03/13(木) 01:05:15
結局「ビビの子供」ってなんなんだろうな
ジェノムのテラ技術供与とかで生まれた新型?
183: 名無しのあにまんch 2025/03/13(木) 01:18:49
>>182
これは個人的な考察なんだけど
EDでラスボス戦後も霧は残ってて(その影響でイーファの樹はまだ暴走してた)、その霧を残らず処理するためにビビが自分と黒魔人形を作ることをダガーやシドたちに提案して、テラの民に(あるいはもしクジャが生きていた場合はクジャに)製造技術を教えてもらい、ダリ村で黒魔人形を製造したものなんじゃないかと
元は霧をガイアから1つ残らず消すのが目的で、あのビビの子どもたちはそれの副産物
ビビと同じ姿をしてるのは、旧タイプの姿だと街の人々が恐怖してしまうかもしれないから

記憶の歌が流れるシーンでは霧は晴れてるんだよね
184: 名無しのあにまんch 2025/03/13(木) 01:40:39
ネタにできる場面ほとんど無くて熱い場面とか悲しい場面とかの方が多いんだよね9
アレクサンドリア脱出の時のスタイナーの強制トランス好き
確か最序盤のジタンとあそこのスタイナーだけだよね強制トランス
黒のワルツ辺りでビビもあったかな?
187: 名無しのあにまんch 2025/03/13(木) 03:46:29
クソ長ロードは結構言われるし実際プレイしてて気になる部分ではあるんだけど
バトル1の例のイントロが終わってメロディーが展開し始める頃にちょうど「ピコン♪」ってコマンド入力出来るようになるのがニクイ
モンスターの鳴き声とセットでタイミング覚えてるわ
193: 名無しのあにまんch 2025/03/13(木) 10:44:42
本編のムービーみたいな感じでリメイクやりたいけど、あの箱庭感お芝居の舞台感のある画面だからこそってのもあるのがね…
あとEDの声問題(ジタンとマーカスの中の人同じにして声真似似てる設定にする?変声機的なギミックを追加する?)

ついでにこれまでのちょくちょくの扱いの微妙さから、「ちゃんとわかってるスタッフが今のスクエニに十分にいるのか?」問題が…(板鼻さんとか、関わってた人全くいなくはないんだけどね)
195: 名無しのあにまんch 2025/03/13(木) 11:32:31
一応ヴィラン側の立ち位置ながらも外伝作品に出演すると中立ポジだったりなんやかんやで味方陣営だったりする事もあるクジャ兄貴(DFFとDDFFは完全に敵側だけど012ではコスモス陣営)
DFFNTのクジャ兄貴は良いぞ
196: 名無しのあにまんch 2025/03/13(木) 12:32:35
オペオム色々言われがちだけど命に関わりがある9勢と死者が記憶から消える零式勢がシナリオで一緒になること多いの好きだな
あとクジャがラグナと仲いいのも何か好き
197: 名無しのあにまんch 2025/03/13(木) 13:10:31
初見時はキモいと思ってたクイナが今だと可愛く見える
マシュマロボディのピンクちゃん(推定年齢90歳)可愛いね…
198: 名無しのあにまんch 2025/03/13(木) 18:05:28
なんだかんだ完走しそうなほど語れとるヤンケ
平成のゲームやぞ

元スレ : FF9って名作だけどあんまりネタにされないよな

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 11:37:37 ID:AxNzE4MTg
めちゃくちゃ語られてる方だと思うけど
根強いファン多いし
0
35. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 13:17:32 ID:E5NTYxNjE
>>1
有名無名問わずYouTube実況プレイヤーさんを通して知らない世代にも
色々伝わってて根強い人気になってますね。
チャットコメントでも皆ネタバレ無しの状況で視聴してると
プレイヤーさんの反応で当時を思い出してグッと来ます
0
45. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 14:46:49 ID:Y2OTc5MzA
>>1
逆に根強いファンが多いからこそキャラからシステム面まで幅広く濃く語れるってのもある
0
70. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 18:15:37 ID:c2Mjk3MDg
>>1
まあ「ffの中では地味」って感じではあるね
0
89. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 23:15:16 ID:Q5OTM2Nzk
>>70
地味と言われながらもⅦ,Ⅹに次いで三位争いができるポジはずっとキープしてるけどね
(記事の93のランキングだと4位に落ちてるけど)
0
2. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 11:37:37 ID:M5MDYxNjc
今まさにキングオブ縄跳びに挑戦している俺にはタイムリーな記事
なお既に20時間苦戦している模様
0
3. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 11:38:54 ID:I2NTIzODc
絶対共感されないだろうけど、9のオープニングはシリーズで1番口笛が簡単だと思う
0
88. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 22:33:20 ID:AxNzE4MTg
>>3
リコーダーで吹いてた記憶が蘇る
0
4. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 11:39:07 ID:Y0MTA1NjU
レベルアップ時のボーナスが装備しているもので増加するから、高ステータスを目指すならかなり後半まで低レベルで進めなければならないと知って6の悪夢が再びかよ・・・と、愕然としたな
0
21. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 12:16:47 ID:g2NjA4MzQ
>>4
そこまでしなくてもクリアは出来るし…
0
5. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 11:43:01 ID:Y4OTAxMTc
話題になりやすい他ナンバリングって半分くらいはネタ要素だし
9は正統派な要素が大半で語られるネタで語られるのがペプシマンくらいしかない
0
12. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 11:53:27 ID:M5Njg1NjE
>>5
隙のない名作はクリアしたらそこで満足しちゃうし
不満がない分かえって語りようがないしな・・・
0
6. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 11:43:17 ID:Q3NjA2Mzk
世界観は暗いしキャラの等身も低くてデザインも棒コレポリ社っぽくて奇形、ネタも薄めで語ることが無い。
0
13. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 11:57:18 ID:Q4NTcxMDA
>>6
うっわ教科書に書かれてそうなウザオタ仕草だ
0
81. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 19:57:32 ID:I2MzgxOTc
>>6
暗くて背が低くて奇形とか悲しくなる自己紹介やめろよ
0
7. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 11:47:58 ID:Q4OTQ5NzQ
他のFFと比べてからかうネタにしにくいという点
生きることと死ぬこと、いつか帰るところという切なくも普遍的で哲学的なストーリーを子供向けにもわかりやすく表現しきり、隙が無くまとまっている
個人的にはストーリーに関してはシリーズで一番好きな作品だけど、ラスボスがペプシマンモチーフであることとローディングの長さや戦闘のテンポの事ばかり延々突いている人がいるという印象
0
8. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 11:49:01 ID:QwMjE5MjM
何年か前に松坂桃李が語ってたな
0
9. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 11:52:16 ID:UyMDE4OTM
順番的に10の後にやったけど、等身の違和感も気にならずにすごく良かったけど
「会わせてくれ、愛しのダガーに!」のシーンは王道かもだけど「うおおおお!」って興奮したなー
0
51. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 15:05:45 ID:U2OTk2NTU
>>9
エンディングは、成長した側の騎士夫婦が
門番として一度ダガーの前に立ちはだかった後、笑顔で扉を開けて送り出すのが好きなんだわ
0
10. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 11:52:41 ID:Q1NzY5OTY
個人的な好みの問題だけどキャラ造形がデフォルメされてるのに質感というか顔立ちというか、どこかリアル調になっててその歪さが気持ち悪かった
成人を首から下だけ子供にしたみたいで
0
14. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 11:59:46 ID:k2ODU1MTQ
>>10
記事66でちょっと感じた、動いてれば緩和されるんだろうけど
0
11. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 11:53:22 ID:gyNjc1NzY
好きだけど他ffと比べると正直ヒロインの服装が微妙。
リノアエアリスティファユウナと並べると、あのジャンプスーツみたいなぴっちりパンツはちょっと
オプションで白魔のローブ被って欲しかった
0
30. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 12:50:14 ID:c4MTMxOTY
>>11
白魔道士コスチュームの頃のガーネットすごい可愛いよね
笑いながらターザンロープするところとかジタンも驚くバイタリティで好き
0
61. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 16:57:47 ID:g0OTY3MDk
>>30
あれ、大人になって見直して、やっとダガーがわがままボディーなの気づいた
0
15. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 12:04:33 ID:Q1MDg5OA=
ジタンって設定の身長はクラウドと同じだからな
リアル等身になった3Dをいつか見てみたいね
0
16. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 12:04:36 ID:YxNzA3OTI
ディシディアで空飛ぶ猿にボコボコにされまくったから嫌いだけど好き
あとクジャの恰好はリアル頭身にするとあまりにも絵面が変態チックだな
0
63. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 17:05:47 ID:AyMTM4NzM
>>16
猿じゃないんだ、猫科なんだ(マジレス)

まぁ猿呼ばわりしてるのも公式なんすけどね
0
90. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 23:16:50 ID:Q5OTM2Nzk
>>63
黄色いけどモデルは黒豹なんだよね
目立たないから黄色くしただけで
0
17. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 12:07:19 ID:c4MDQ5Nzc
ロードとテンポがダルいからやりたくないし新版書い直してやるほどでもない
フロントミッション2もそうだったけどユーザビリティは1番大事よ
0
18. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 12:10:18 ID:IyNzI4NzQ
ぶっちゃけるとパーティメンバーのキャラが弱い
0
19. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 12:13:40 ID:Y2ODM3NTA
ベアトリクスという最高の女騎士を生み出した功績だけでも十分すぎる
0
74. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 18:43:11 ID:M2NDEyNTg
>>19
何の報いも受けず仲間ヅラしてるクソ女だろ
0
20. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 12:14:03 ID:YwODQ4OTQ
独りじゃないを聞くたび
今でも涙腺が緩む
0
22. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 12:24:41 ID:E3OTA5NzU
どっかで聞いた1番好きなFFを挙げよだと出にくいけど好きなFFを3つ挙げよだとほとんど出てくる類いの作品って表現がしっくりくる
0
23. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 12:25:11 ID:Y5ODAwMDI
本文51の画像怖くて泣いちゃった
FF14の最新画像で似たようなのがあったけどスクエニってああいうキャラグラが性癖な人いるのか?
0
24. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 12:26:35 ID:A0ODc4Mzc
善良なお伽話という感じでネタ要素少ないから人を小馬鹿にするネットのおもちゃにならないことはいいことだよ
0
25. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 12:30:30 ID:I3OTY5ODI
ネタ要素は少ないし
数少ないネタ要素も過去作由来
0
26. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 12:45:29 ID:EzNTk1MTA
スタイナーのおっさん好きだわ
ジタン殿、ビビ殿頼りにしているぞ! とか
貴様に言われたくないのである! とか
にやっとしちゃうセリフが多い
0
27. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 12:47:16 ID:Q2MzEwOTg
かつてのFF・ひいてはJRPGの象徴でもあった「ワールドマップを自由に飛び回れる飛空艇」がある最後のFFだと思うけど、ラストにふさわしい名曲だったよヒルダガルデ
まあすぐ使えなくなるんですけども
0
28. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 12:47:42 ID:cxOTE4OTk
発売前はクリスタル復活って触れ込みだったな
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29. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 12:48:55 ID:g4ODQ1OTQ
ゲームのエンディングで笑い泣きしたのはこれが初めてだった
なんともいえねえ暖かい気分だった
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38. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 13:32:11 ID:Q4OTQ5NzQ
>>29
生き残ったキャラ達が失ったものを胸に秘めて新しい一歩を踏み出す
あるキャラは死の運命を受け入れて次世代に引き継ぎ、これまでの旅の感謝と皆の幸せを願う
もう取り戻せないと思い諦めていた大切なものが帰ってくる

上記の全てが一度に押し寄せて情緒がぐちゃぐちゃになるけど、最終的に「良かったなあ...」としんみり思える希有な作品だった
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77. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 19:06:08 ID:g5ODcyOTE
>>38
ED曲であるMelodies Of Life 良いですよね!
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31. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 12:51:21 ID:A2NzY2NTI
ATE(一方その頃系のイベント)、ゲームとしてのテンポは悪くなってたかもだけど好きだったよ
ゲーム的には不便なところも多かったけど世界観の表現は没入感が凄かった
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32. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 12:53:29 ID:E1MTIwNzY
雰囲気とか音楽は最高やと思うわ
システム面が平凡な上にもっさりしてるから語るところが特に無い
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33. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 13:09:38 ID:MyOTgxNzY
相対的にシステムの影が薄いはあるかもねぇ9。ストーリーは割と好きではあるが

7はマテリアやバイクスケボー、8はジャンクションにカードゲーム、10はスフィア盤やブリッツボール、11と14はオンゲー、12はガンビット。13はロールチェンジとブレイク、15はオープンワールドで釣り写真料理空飛ぶクルマ、16は完全アクション&召喚獣合戦。どのナンバリングも強烈な個性もってんのよな
9は個人的にトランスや縄跳びやチョコボ掘りぐらいかな印象深いのは。
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34. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 13:13:54 ID:E1MTIwNzY
>>33
トランスは10のオーバードライブのテスト版みたいな感じで扱いづらいしなあ
成長システムはただレベル上げるだけに見えて知らないと取り返しつかない仕様だし
この辺作り直してリメイクしてほしいわ
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36. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 13:25:17 ID:I0NjExNTE
まじでカードのルールわかんねぇ
当時なんで負けたのかも理解できんかった
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37. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 13:30:04 ID:YxMDA4OTk
よ~く見ると浅瀬が少しあるクポ!

その一文だけで俺を大海に放り出すな
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39. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 13:37:42 ID:EzNzUwMjY
ストーリーが割と薄味だからな
語られる名場面はほぼ決まっている
通しでストーリーをそらで言えるやつはたぶんほとんどいないんじゃないだろうか
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40. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 13:53:17 ID:k3MzE0NDA
実はメテオ(敵仕様)がシリーズ屈指で強いのもあまり知られてない話

某まーるいあいつもこれを連打してくるのが強さの6割程を占めている
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41. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 14:03:01 ID:EyNjA2ODU
チョコグラフのためだけにあるようなワールドマップはなんとかならんかったのかと今でも思う
まーじでなんにもないからな
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42. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 14:14:23 ID:k0NTY1Mjk
8売れたけどそこで評判落として9敬遠した人も多いし
失敗したから原点回帰、情報もあんまり出さないスタイルで商売的には失敗したから(評価としては成功)
10でまた8の系譜になったけどシナリオで成功はしたからな(最後の輝き)
いやまあ12も中盤までは名作ではあるが(終盤ゴミ)
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94. 名無しのあにまんch 2025年06月02日 09:34:46 ID:E0NjAzNzA
>>42
9は9で坂口らがやりたい事をやっただけだぞ
あのあたりはRPGブームを支えていたライト層に媚びたゲームを作る事に飽きてて捻くれたゲームを作り始めてた時期なんだ
※クロス、聖剣LOMとか捻った話や変化球なシステムが増えてた、8のジャンクションもこれ
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95. 名無しのあにまんch 2025年06月02日 09:38:49 ID:E0NjAzNzA
>>94
9が情報に蓋をしたのはぶっちゃけ意趣返しで
ゾゾに隠し武器仕込んでやったぜ(見つけ出せるかな?)→攻略本に全部書いてあります、みたいなのがほんっとうに嫌で全面禁止しただけ
情報をこれでもかと絞った結果ライト層に9の魅力が届かず伸びなかった
当時を知らない層が売上本数だけ見て8が8がと騒がれがちだが、じわ売れで伸びなかったのはこっちの要因が大きい

やりたい事を貫いた制作者たちは大満足してるんだけど「それじゃいかんよね」となり、印象的でわかりやすい10の広報に繋がる
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43. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 14:23:32 ID:Q5MTk5OTI
2000年 FF9発売
2001年 FF10発売
2002年 FF11発売

何をどうすればこんなスケジュールになれるんだ?
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48. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 14:55:55 ID:Y4NTY5NDA
>>43
開発スタッフが違うかららしい
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65. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 17:35:47 ID:g2OTg1MjI
>>43
テイルズシリーズなんかは開発ラインを複数同時並行で稼働させてコンスタントに新作出してることで有名
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78. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 19:33:16 ID:A2MDM3NjY
>>65
それで発売ペースを維持してるモンハンポケモンとやらずにペースを落としたドラクエFFで明暗はっきり出てるから発売ペース維持はブランド守るのに必要だと思われる
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44. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 14:33:48 ID:c1NjA1Mzk
ラニがえっちなのでもう少し出番欲しかったですね
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46. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 14:50:38 ID:MwMzY5OTc
キャラデザガンダムWの村瀬なのは知ってるけどガンダムWの方が9よりFFっぽさは感じる

ブリーチの人はノムリッシュより9の方を高く評価してたみたいだけど
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47. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 14:54:48 ID:Y4NTY5NDA
シナリオもシステムも王道な感じで、ゲームとしての欠点がロードの遅さぐらいしかないんだけど
一方でこれと言った長所とか尖った点も無いから印象が薄い

強いて言うならキャラクターは見た目だけは個性的なんだけど人気になりづらいキャラデザであるのと
あと前作のFF8からのグラフィックの進歩がほとんど無く、そのFF8の評価があまり良くなかったのを引きずっていた理由もある
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49. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 14:59:40 ID:MzNzQxNzY
キャラごとの切り替えが短いスパンで多すぎて没入感がなかった。ゲームブック読んでる感じだった
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50. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 15:01:50 ID:gxMTM0MDE
ムービーは全般的に良かったと思うが、召喚獣関連が特にヤバい
戦争で召喚獣使うとこれほどまでにエグいことになるのかってなる
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52. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 15:07:05 ID:QwNzQ5Mzk
もしリメイクするなら、野村さんと鳥山求さんを一切関わらせないでほしい、言いたいのはこれだけ
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53. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 15:16:45 ID:AxOTQ1Ng=
元スレのフライヤが一番有名って言ってる人は9を舐めすぎだわ
FF知らん人にはそうかもしれんがFFやってる人にはジタンとビビが人気上位なのみんな知ってるんだわ
そしてFFを語る人はやってる人だから9の評価が変に低い人でないかぎりそんな感想にはならん
主人公だけの人気投票なら2位を舐めすぎなんよ
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54. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 15:47:49 ID:g3MzMyNjM
ビジュアルがね
ダサいだけならまだしも
まんまピクサーの劣化コピーだから・・・
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55. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 15:55:08 ID:M4MTQ0ODg
一言で言えばつまらんからな、要所要所ではいいシーンもあるんだが
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56. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 16:04:58 ID:I0NzczMTQ
好きだけど満足したんで語ることがあまりない
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57. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 16:10:28 ID:YwMTE2MjU
海外留学中、講内のストリートピアノみたいなので、これの主題歌を弾いたら、マレーシア人留学生が釣れてビビったな
なぜかめっちゃ熱く語られたわ
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58. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 16:44:58 ID:g2OTg1MjI
世界観や背景のストーリーが割と込み入ってるんだけど、作中では長いストーリーの中で情報が小出しにされるもんだから全体像が見えにくいという勿体なさがある
アーカイブみたいなもん欲しかったね
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59. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 16:53:24 ID:I3NTI3MDI
盗むが成功しないとボスを倒したくなくなったゲーム
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60. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 16:56:05 ID:g0OTY3MDk
マップがとても印象に残りやすいゲームだと思ってる。
霧がない山の上に出た時とか、外の大陸に初めて出た時とか。
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62. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 17:03:52 ID:AyMTM4NzM
ジタンの身長、個人的なイメージとしては「DFF仕様は低すぎるが、公式数字の173は高すぎるな……」という個人的に微妙~~な塩梅 EDに当たる1年後なら173くらいでも違和感がない
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64. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 17:14:49 ID:c0OTg3OTA
なんかけっこう個別のエピソードが並行して進むから「おぉ良い雰囲気…これの一つ前のってどんなだったっけ?」ってなってちょっと覚えづらいor印象に残りづらい感じだったような…
全体のストーリーは良い話だったなぁだけど
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66. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 17:45:13 ID:g4NTk2MDc
ゲームシステム的には荒い部分が多くネタになるところはあるけど物語の完成度は高いからそっちはあまりネタにできるところがないのよね
FFの中で一番好きという人も少なくないけど物語の完成度の高さゆえにその人の中でも完結していて思いを外に出す必要もないみたいな
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67. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 18:03:54 ID:Q3ODcxMTM
一応10までやってるけど一番印象に残ってないわ
感動も落胆もない平凡な凡ゲーだったよ
「誰かを助けるのに~」とか当時でさえ使い回されてる臭いセリフを名言と抜かしてるのに違和感があったのを覚えてる程度
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76. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 19:00:57 ID:E3MDkyMDY
>>67
俺と同じ感想だわ
プレイしてから20年以上経つけど、思い返した時に残ってるものが同時期にプレイした他のFF(5~8、10)に比べてほとんどない
全てが平均点で薄味だった印象
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80. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 19:39:25 ID:A2MDM3NjY
>>67
ゲームシステムだけで見ればFF5の方が明らかに面白いんだけどいかんせん古すぎるからな
FFは7と10がシナリオキャラゲーム性のバランスが良い圧倒的二大人気でほかは何かしら欠点があるって感じだからPS以降のまだ新し目の優位から消去法で3位に9が入ってくることはあるよねって感じ
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68. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 18:12:08 ID:I5MDk4OTk
霧の大陸を抜けて外の世界きた!広い世界が待ってるんだろうなぁワクワク
…からのスッカスカな大陸巡りでがっかりして中盤以降のイベントだいぶうろ覚えだわ
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85. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 21:37:21 ID:AxOTQ1Ng=
>>68
とは言っても霧の大陸が一番文明揃ってる設定だし…
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69. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 18:14:11 ID:c2Mjk3MDg
一気に描写レベルが変わったわけではない
ネタ的なインパクトも(他と比べれば)ない
既にストーリー重視に切り替わって久しいのにポット出のラスボス(そのせいで逆にペプシマンの印象が強くなる始末)

高レベルでまとまってるから名作ではあるが10年以上たっても記憶に残るかというとね…
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71. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 18:23:47 ID:Y3MzUxMjk
7と6に次いで好きなFFだな。ビビ大好きだ!
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72. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 18:28:34 ID:g4ODk4Nzc
ストーリーは面白かったけど戦闘は歴代最悪だと思ってる
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73. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 18:37:06 ID:M2NDEyNTg
>>72
ロードを別にしても戦闘のテンポ自体悪いからな
システム的にも面白い所は何もないし褒められたもんじゃない
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75. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 18:49:20 ID:c0MjEwNTI
8に次いで明確なハッピーエンドだから好き
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79. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 19:34:29 ID:A2MDM3NjY
欠点が少ないFF
尖ったところは少ない
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82. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 20:15:48 ID:cxMzMxNTY
いいゲームだし大好きだけどゲームとして名作かと言われると・・・惜しいかなって
調整は勿論、キャラ描写とかその他色々ほんとあと少し寸足らずなのよね。寧ろロードはあの時代だからまぁ我慢できた(あの時代でも遅い方だったけど)
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83. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 20:40:28 ID:A2MDM3NjY
ロードはハードの問題も大きいから仕方ないと割り切ってて、そこは作品自体の欠点とは思わないで評価してる人が多い印象
その上でなお悪くないよね…悪くはないよねくらいの感想
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84. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 21:24:05 ID:Q5OTM2Nzk
記事※25
ジタンが「誰かを助けるのに理由がいるかい」に至ったのは最後の最後だけどね
それまではブラネなどの諸悪の根源に対して危機が訪れても娘であるダガーに見捨てろって言えるくらいのリアリストだった
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86. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 21:52:22 ID:EwNDQ3MTA
初見で遊ぶ分には、ボスに対する盗むの成功率が結構なストレスだと思う。その時点の店売り装備より強くて習得できるアビリティもあるから、とりあえず盗んでおかないとという気にはなるけど、成功率低くて無駄に戦闘が長引いたからね

あと商法的には攻略情報を当時のゲーム雑誌にもださないようにして、アルティマニアもゲーム発売から遅かったのは失敗だったと思う
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92. 名無しのあにまんch 2025年06月02日 01:37:25 ID:UyNTMxMg=
>>86
初見の意味を測りかねるけど初めてFFに触れるという意味でなら多分ぬすむことにそこまでこだわる人ってそんなにいないと思う
ぬすむことで先が楽になると理解している人はFF経験者が圧倒的に多いしなんとなく始めた人はとりあえずストーリーを進めることに重点を置くと思うよ
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87. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 21:54:31 ID:E4MzEzNTQ
待たされるとやる気すら起こらない。ffの中で一番リメイクして欲しい作品ではある。
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91. 名無しのあにまんch 2025年06月01日 23:22:10 ID:Q5OTM2Nzk
不人気とか売れてないとか言われるが今現在の全世界での売り上げが890万本以上って発表されたことには誰も触れないのである。
DL販売開始してディスク版から500万本以上売り上げ伸ばしたよ。
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93. 名無しのあにまんch 2025年06月02日 03:07:19 ID:kxODU2NTg
>>91
世界に出るとまるで違うからな、アーマードコアとかアトリエシリーズだって国内だけだとゲーマーなら知ってるって程度の売れ行きだったのが一気にはねたし
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96. 名無しのあにまんch 2025年06月02日 21:09:16 ID:c3NjAwNzY
前作の8が7が良かったから買った人が阿鼻叫喚になったのと、9発売直後のスクウェアの行動がアホ過ぎたことの被害者。おまけにペプシマンくらいしか弄る所もないしネタにしにくい良作であるがゆえにこんな感じになったイメージ。
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98. 名無しのあにまんch 2025年06月04日 11:21:38 ID:UzNzAyNA=
>>96
いや7からFF入った人が8も買ったけど思っていたのと違って9を買うのはやめたってのが8から売り上げ激減の理由だと思う
別に8が悪いわけでも9が悪いわけでもないんだが8のシステムが独特すぎたのが問題だった
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97. 名無しのあにまんch 2025年06月03日 00:04:41 ID:M4NTQ3NTc
音楽がいい!って思うけどスクエニの作品ほとんどそうだから、これも大きな特徴にならないのかな……
中ボス戦の、太鼓がドンダラドンスコドドンって張り切ってるやつとか大好きやぞ
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