1: 名無しのあにまんch 2025/06/05(木) 00:38:45
7: 名無しのあにまんch 2025/06/05(木) 00:53:02
なんで今更?
3: 名無しのあにまんch 2025/06/05(木) 00:45:10
rtaはかなり環境が変わるね
高速移動が無くなったけどSwitch2でロードは圧倒的に早くなるから、any%とかはともかくオールダンジョンのタイムは一体どうなるか
11: 名無しのあにまんch 2025/06/05(木) 05:40:40
ちなみに現状1位のRTAはこちら(any%)
4: 名無しのあにまんch 2025/06/05(木) 00:47:27
どうせまた新たなバグを見つけようとする連中が何か見つける
5: 名無しのあにまんch 2025/06/05(木) 00:49:43
ちなみに流鏑馬ホバーや口笛ダッシュ等メジャーなのは残ってるとのこと
6: 名無しのあにまんch 2025/06/05(木) 00:50:37
一番ヤバイ負荷世界を始めとする耐久移植、ISTも健在
ただ負荷世界系は、Switch2だと処理能力の関係上出来ないかも…?
8: 名無しのあにまんch 2025/06/05(木) 01:58:16
switch版でもアプデのおかげで重かった場所が軽くなったりと処理関係に変更があったらしいな
その結果出来なくなったようで
9: 名無しのあにまんch 2025/06/05(木) 02:00:09
時期的にはSwitch2対応で弄るとこの近くにバグの原因がいたから治ったんだろうな感はあるけど
10: 名無しのあにまんch 2025/06/05(木) 02:03:57
ということは爆弾で吹っ飛ぶやつがまたメイン移動法になるのかな
12: 名無しのあにまんch 2025/06/05(木) 10:34:14
試遊台でRTAやってた人がウインドボム検証して、かなりタイミングシビアになったけどできたって言ってたしそっちは大丈夫だろ。任天堂スタッフが何人も見てる前で堂々とグリッチすんなとは思ったが
14: 名無しのあにまんch 2025/06/05(木) 11:02:26
>>12
そもそもバグとして公式が認めてないものは全部公的には仕様だ
16: 名無しのあにまんch 2025/06/05(木) 11:10:13
BLSSがなくてもBtBがあるから爆速ロードの関係でオールダンジョンやオールアイテムコンプに(コログのみ含めてオール)完全クリアはタイムの更新の余地あるからね
18: 名無しのあにまんch 2025/06/05(木) 11:16:30
BLSSにお株を奪われたBtBがここにきて復活の兆しとかアツいな
Any%で勝つのは流石に厳しそうだが
19: 名無しのあにまんch 2025/06/05(木) 11:25:18
直そうとして直ったというより動作最適化がされたから出なくなった的な感じかな
20: 名無しのあにまんch 2025/06/05(木) 11:28:56
進行不能とかソフトロックにならないバグなら見逃すみたいな噂あったしなんかダメだったんだろう
22: 名無しのあにまんch 2025/06/05(木) 11:34:25
なんかセーブデータ破壊バグに繋がるからとか?
28: 名無しのあにまんch 2025/06/05(木) 12:53:49
>>22
修正されるのはゲームが壊れる可能性が高いって事だよなぁ
スティックと指が壊れる技でもあるけど
23: 名無しのあにまんch 2025/06/05(木) 11:34:53
つーかRTAがメインなわけでもないんだしバグあるなら何かの機会に直すだろそりゃ
一般人からしたらRTAとかどうでもいいし
24: 名無しのあにまんch 2025/06/05(木) 11:37:36
潰そうと思えばいくらでもタイミングあったから他との兼ね合いっぽいよね
25: 名無しのあにまんch 2025/06/05(木) 11:38:54
破綻起こさずにバグ修正出来るの凄いな
26: 名無しのあにまんch 2025/06/05(木) 12:22:00
>>25
上でも言われてるけど動作向上やフレームレートの改善とかをした結果発生しなくなったんだと思う
より明らかにバグな流鏑馬ホバーなんか手が加えられてないらしいし
27: 名無しのあにまんch 2025/06/05(木) 12:50:14
Ver. 1.8.0はWiiU版の配信がないのも多少影響してそう
WiiUの規格に合わせなくて良くなったのはデカいだろう
29: 名無しのあにまんch 2025/06/05(木) 14:02:01
逆にウィンドボムは使い勝手が向上したっぽい