FGO(FateGO)の「水着カーマ(アヴェンジャー)」の評価や再臨素材、スキル、宝具を紹介。水着カーマの最終再臨や絆礼装、おすすめの概念礼装とパーティも掲載しているので、ぜひ参考にしてください。
関連項目 | |
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カーマの別verはこちら | |
水着カーマのスキル宝具と再臨
ステータス早見表
★5
水着カーマ
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カード | |
ステータス | HP:11790 / ATK:13213 |
レベル100 | HP:12916 / ATK:14464 |
レベル120 | HP:15180 / ATK:16977 |
宝具 | 【 敵全体に強力な魅了特攻攻撃(OC:150〜200%) &防御力ダウン(3T/20%) |
スキル1 | 【 自身のアーツ性能アップ(3T/20〜30%) &回避を付与(2回/3T) |
スキル2 | 【 自身の宝具威力アップ(3T/10〜20%) +敵全体に魅了を付与(1T/確率50〜100%) |
スキル3 | 【 自身のNPチャージ(30〜50%) &「通常攻撃時に愛炎(3T)を付与する状態」を付与(3T) &愛炎特攻を付与<愛炎の数だけ威力アップ>(3T/10×n%/最大10個) |
クラス スキル |
【 自身の被ダメージ時のNP獲得量アップ(18%) +自身を除く味方全体の弱体耐性ダウン(8%)<控え含む> 【 自身のクリ威力アップ(8%) 【 自身に毎ターンNP獲得を付与(3.8%) 【 自身のクリ威力アップ(2%) &即死耐性アップ(2%) &精神異常耐性アップ(2%) 【 自身の弱体耐性アップ(20%) 【 自身のクイック性能アップ(10%) 【 自身にダメージプラスを付与(225) &魅了無効を付与 |
アペンド |
【 ランサーに対する攻撃力アップ |
絆礼装 |
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属性/特性 |
天・中立・悪・女性・人型・魔性・神性・騎乗・子供・夏モード ※子供は第1再臨のみ |
入手方法 | 限定 |
プロフィール
声優 | 下屋則子 |
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イラスト | ReDrop |
身長/体重 | 156cm / 46kg |
モーション変更 | 変更なし |
筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸運 | 宝具 |
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B | C+ | A | EX | D | EX |
プロフィール
キャラ詳細 | 「カーマ? 最近はなんだか微笑ましいですよねぇ」 などというパールヴァティーたちの生温かい目に復讐すべく、愛の神が魔王マーラとして覚醒した姿(本人談)。 夏といえば様々な誘惑。すなわち夏は堕落の季節。 ここで存在感を示さずして何が魔王か。 本気になった彼女は可愛らしい水着に身を包み、 普段より積極的にマスターを堕落させようとするが…… 「どうです? これが夏の魔王マーラの真の姿です。 思わず堕落しちゃいそうで怖いですかぁ?」 どう見ても普段のカーマと全然変わっていないところが怖ろしいよね、と皆は顔を見合わせて頷き合うのであった。 |
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プロフィール1 | 身長/体重:156cm・46kg 出典:インド神話 地域:インド 属性:中立・悪 副属性:天 性別:女性 表記の身長・体重は基本状態のもの。 夏なので普段より自由度が増している。 |
プロフィール2 | カーマは考えていた。 最近、自分は甘く見られてはいないか。 ケーキでも与えていれば大人しくしているだろう、みたいな子供枠として認知されてはいないか。 本気になって愛だの何だのという仕事をする気は依然としてないが、軽視されるのはそれはそれでなんだかムカつく。 「パールヴァティーも昔はあれだけ警戒していたのに、今はなんだか『いたずらもほどほどに』みたいな目ですし。もっと本気で怖がったり警戒したりしてもらわないと、嫌がらせになりませんよねぇ……?」 故に決意したのだ。 ここらで一発、愛の神としてではなく、堕落の魔王として改めてガッツリ存在感を示しておこう、と! そこで訪れた夏という絶好のチャンス。 「いい機会ですし、全力でマスターさんを堕落させちゃいますよー。こんな私が水着で一緒にラブラブ(笑)すれば堕落しないわけありません。 そして……私を甘く見ているパールヴァティーたちに。『丸くなりましたね』みたいなあの生温かい目で与えられた屈辱に! 本気で復讐してやります! 取り返しがつかなくなってから焦っても遅いですからねー!」 |
プロフィール3 | ○マカラ・フローティング:A 夏の水遊びにうってつけのスキル。 カーマはインド神話における海獣マカラに関連する存在だとも言われる。 マカラは水神ヴァルナやガンジスの女神ガンガーの乗騎(ヴァーハナ)でもあり、すなわち水を操る力を持つ。 夏の彼女が乗り回すワニやサメに似た形の謎フロートは、心地好いぷかぷかを演出すると共に、いかなる荒波も乗り越え、ときには水上バイク以上の運動性能を発揮するという。 ○真夏の海のマーラ:EX 魔王の夏の本気を示すスキル。 マーラ・パーピーヤスの夏バージョンとも言える。 普段のやる気のないダウナーな部分が減少し、 行動が若干ながらアクティブ化。 普段なら「面倒くさいから嫌です」とジト目で拒否されるようなことも、まあ、夏ですし? の一言でやってくれるようになる、かも。 |
プロフィール4 | ○虚ろなる魔:EX アヴェンジャーの霊基を得た結果、シヴァに焼かれ宇宙と繋がったカーマの在り方は、依り代の少女の持つ希有な魔術属性とさらに深く結びついてしまった。 これにより夏の彼女は特殊な魔力操作による攻撃を行う。 堕落の炎は決して消えないが、このスキルの影響により「あるが、ない」様相に近付いている。 第三再臨において、彼女の身を焼く炎が「少なくなっているように見える」のはそのためである。 |
プロフィール5 | 『愛もていたるは恋夏なり』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:2~10 最大捕捉:10人 カーマ・ルーパーストラ。 カーマの持つ花の矢(サンモーハナ)が夏らしく姿を変えたもの。 美少女に最もよく似合う可愛い浮き輪。それは見る者を恋に落とす武器と言っても過言ではない。 この宝具がヒットすると、堕落パワーが影の巨人のような姿になって溢れ出す。 なぜそうなるのかは彼女自身にもよくわかっていない。 ルーパーストラは「美の武器を持つ者」というカーマの別名である。 『恋もて堕とすは愛果てなり』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:2~10 最大捕捉:100人 マーラ・シューニャター。 マーラの側面が表に出た状態で行われる堕落への誘い。 愛の果てに至る暗黒の宇宙。 それは通常時と意味的には変わらないものであるが、 現在の霊基の特性により、より深く、より虚ろなものとして現れる。 ここに堕ちたものが脱出することは不可能。 その空間は炎が変じた虚ろだとも言える。 人々を派手に焼き尽くす愛炎の代わりに、静かに音もなく焼き溶かす虚炎の闇。 |
プロフィール6 | 本人は自らのことを「マーラの側面がより表に出ている状態」だと主張している。 なのでマスターに対する態度はより積極的に、より大胆に、より(小)悪魔に。 ……でも結局、それっていつもと何が違うの? 実はあまり変わらない。 夏らしくマスターへの誘惑がよりアクティブになったカーマというだけである。 それどころか無理に攻撃に特化したため、防御がとても弱くなった。 つまり、ちょろい。 ジュースを恋人ストローで飲もうと提案したりしてくるが、実際にそうすると顔を真っ赤にしてドキドキしてしまう。 なのでパールヴァティーは彼女を別に危険視はしない。 一方的にマスターを堕落させることなどできるはずもなく、自爆するのがわかりきっているからである。 しかしこの夏の霊基であっても、彼女が本質的にカーマでありマーラでもあるサーヴァントであること自体は変わらない。そのカーマ/マーラの比率について、普段は6:4、ビースト時は4:6だという。 そして今はなんと驚きの―――! 「本人は3:7ぐらいだと思ってるみたいですが、元々と全然変わらないですよ?」(パールヴァティー氏談) |
再臨セイントグラフ
セイントグラフ
第1再臨 | 第2再臨 | 第3再臨 | 最終再臨 |
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バトルキャラ
第1再臨 | 第2再臨 | 第3再臨 |
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アイコン
第1再臨 | 第2再臨 | 第3再臨 | 最終再臨 |
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ステータス
第1再臨 | 第2再臨 | 第3再臨 |
---|---|---|
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宝具
宝具名 |
愛もていたるは恋夏なり カーマ・ルーパーストラ |
---|---|
属性 | Arts |
宝具時間 | 9.5 / 11.73@3 |
効果 | 敵全体に強力な魅了特攻攻撃(OC:150〜200%) &防御力ダウン(3T/20%) |
宝具倍率 | ||||
---|---|---|---|---|
【Lv:1】 450 | 【Lv:2】 600 | 【Lv:3】 675 | 【Lv:4】 712.5 | 【Lv:5】 750 |
魅了特攻 | ||||
【OC:1】 150% | 【OC:2】 162.5% | 【OC:3】 175% | 【OC:4】 187.5% | 【OC:5】 200% |
水着カーマの宝具ダメージ計算機
- 水着カーマ
ATK | 宝具レベル | ||
---|---|---|---|
| 宝具倍率 | % | |
礼装ATK | 固定ダメ | ||
クラス相性 | 天地人相性 | ||
攻バフ | % | 防デバフ | % |
色バフ | % | 色デバフ | % |
宝具バフ | % | 特攻バフ | % |
宝ブースト | 特攻宝具 | % | |
威力アップ | % | 特殊耐性 | % |
スキル
スキル1:マカラ・フローティング A (CT8→6)
スキル詳細 | ||||
---|---|---|---|---|
自身のアーツ性能アップ(3T/20〜30%) &回避を付与(2回/3T) |
||||
アーツ性能アップ | ||||
【Lv:1】 20% | 【Lv:2】 21% | 【Lv:3】 22% | 【Lv:4】 23% | 【Lv:5】 24% |
【Lv:6】 25% | 【Lv:7】 26% | 【Lv:8】 27% | 【Lv:9】 28% | 【Lv:10】 30% |
スキル2:虚ろなる魔 EX (CT9→7)
スキル詳細 | ||||
---|---|---|---|---|
自身の宝具威力アップ(3T/10〜20%) +敵全体に魅了を付与(1T/確率50〜100%) |
||||
宝具威力アップ | ||||
【Lv:1】 10% | 【Lv:2】 11% | 【Lv:3】 12% | 【Lv:4】 13% | 【Lv:5】 14% |
【Lv:6】 15% | 【Lv:7】 16% | 【Lv:8】 17% | 【Lv:9】 18% | 【Lv:10】 20% |
魅了 | ||||
【Lv:1】 50% | 【Lv:2】 55% | 【Lv:3】 60% | 【Lv:4】 65% | 【Lv:5】 70% |
【Lv:6】 75% | 【Lv:7】 80% | 【Lv:8】 85% | 【Lv:9】 90% | 【Lv:10】 100% |
スキル3:真夏の海のマーラ EX (CT8→6)
スキル詳細 | ||||
---|---|---|---|---|
自身のNPチャージ(30〜50%) &「通常攻撃時に愛炎(3T)を付与する状態」を付与(3T) &愛炎特攻を付与<愛炎の数だけ威力アップ>(3T/10×n%/最大10個) |
||||
NPチャージ | ||||
【Lv:1】 30% | 【Lv:2】 32% | 【Lv:3】 34% | 【Lv:4】 36% | 【Lv:5】 38% |
【Lv:6】 40% | 【Lv:7】 42% | 【Lv:8】 44% | 【Lv:9】 46% | 【Lv:10】 50% |
クラススキル
スキル | 効果 |
---|---|
自身の被ダメージ時のNP獲得量アップ(18%) +自身を除く味方全体の弱体耐性ダウン(8%)<控え含む> |
|
自身のクリ威力アップ(8%) | |
自身に毎ターンNP獲得を付与(3.8%) | |
自身のクリ威力アップ(2%) &即死耐性アップ(2%) &精神異常耐性アップ(2%) |
|
自身の弱体耐性アップ(20%) | |
自身のクイック性能アップ(10%) | |
自身にダメージプラスを付与(225) &魅了無効を付与 |
アペンドスキル
スキル | 効果 |
---|---|
EXカード性能アップ(30〜50%) | |
NPをチャージ(10〜20%) | |
ランサーに対する攻撃力アップ(20〜30%) | |
クリティカル威力アップ(20〜30%) | |
スキル使用後に、使用スキルのCT1短縮<各スキル1回>(1〜3回) |
EX1のクラススコア
全開放時に得られる効果 | ||
---|---|---|
Bクリ威力20%
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Aクリ威力40%
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Qクリ威力60%
|
Bカード威力20%
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Aカード威力20%
|
Qカード威力20%
|
EXカード性能50%
|
スター発生50%
|
クリ威力10%
|
宝具威力10%
|
水着カーマのNP効率
コマンドカードのヒット数
B | A | Q | EX | 宝具 |
---|---|---|---|---|
3hit | 3hit | 4hit | 5hit | 4hit |
コマンドカードのNP獲得目安
A1st | 1 | 2 | 3 | EX | 宝具 | |
---|---|---|---|---|---|---|
あり | 4 | 5 | 7 | 5 | 6 | |
6 | 9 | 11 | ||||
2 | 2 | 2 | ||||
なし | 2 | 3 | 5 | 3 | ||
B | Q | 7 | 9 |
※ 背景色は各カードの色を表しています。
水着カーマのスキル強化・再臨素材
再臨素材
第1段階 | |
---|---|
第2段階 | |
第3段階 | |
第4段階 |
水着カーマの評価
評価 |
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Bランク |
水着カーマの強み・弱み
水着カーマの強み |
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・Aシステム全体アタッカー └NP0%からでも可能 |
・OC依存の魅了特攻宝具 └自身のスキルで魅了付与できる |
・高難易度でも使える └愛炎特攻&宝具後の防御デバフ |
水着カーマの弱み |
・魅了が弾かれる可能性あり └対魔力など |
・スキルの噛み合いが若干悪い └宝具バフと魅了の複合 |
水着カーマのスキル解説・強化優先度
OC可変の魅了特攻宝具。スキルで全体に魅了付与できるため、実質誰でも特攻として運用可能。多段ヒットのアーツ宝具なのでアーツシステムにも対応している。
攻撃後なのは惜しいが、防御ダウンもあるので高難易度においては後続の火力を上げることもできる。
自身にアーツバフと回数制の回避を付与するシンプルなスキル。
宝具火力やシステム運用に関係するので、水着カーマをメインで運用していく場合は優先的に境界していきたい。
宝具バフのついた魅了付与スキル。レベルを最大まで上げると魅了付与確率が100%になるため、付与の確実性を上げるために最大までスキルレベルを上げておきたい。
ただ、最大までスキルレベルを上げても、敵の対魔力が高いと防がれる可能性があるので注意しよう。
複合なのはやや不便かも
システム運用において最終waveまで温存しておきたい魅了と最初から使用していきたい宝具バフが複合してしまっているのはやや不便。
NP50%チャージに加えて、通常攻撃時に愛炎を付与する状態&愛炎特攻を付与するスキル。NPチャージ量はスキルレベルで変動するためできるだけ強化したい。
愛炎スキルは宝具を連発する周回では活躍の場が少ないが、こちらも実質誰でも特攻ではあるので高難易度や攻略で活きる場面がありそう。
アペンドスキル解説
※切り替え機能があるため重要なもののみ解説
スキル | 解説 |
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アペンド2 |
・魔力装填 ・無難におすすめ |
アペンド5 |
・スキル再使用を狙うなら |
宝具が使いやすくなるため魔力装填を優先したい。その他は大きく優先度が変わるわけではないが、無難に攻略で役立つスキル再装填がおすすめ。
水着カーマの強い点・使える場面
①システム適性の高いアーツ全体宝具
多段ヒットの全体宝具でアーツシステムに対応しており、黒聖杯でもシステムが可能なNP効率になっている。
クラススキルの自己回復(魔力)に加えNP50%チャージもあるので、NP回収が不安定な変則クエストでもある程度は対応できる。
宝具速度が早い
再臨1~2なら9.5秒と、アーツシステム系サーヴァントとしてはかなり速度が早い。
再臨3にしてしまうと2秒以上遅くなってしまうので、周回の速度を重視する場合はバトグラを再臨1か2で使おう。
サーヴァント | 宝具速度 |
---|---|
水着カーマ |
9.5 |
水着伊吹童子 |
12.87 |
水着武蔵 |
12.97 |
Sイシュタル |
14.63 |
道中火力は厳しい場面も
水着カーマは魅了付与がスキルなので、周回において魅了特攻が機能するのは原則1ターンのみ。
そのため、道中に大きめなエネミーが登場するクエストなどでは道中火力が厳しいと感じることがあるかも。
②誰でも特攻宝具持ち
カーマは魅了特攻宝具を所持しており、トリガーとなる魅了を自身のスキルで付与することができる。
持続が1ターンなので常に特攻とはいかないが、最大火力を出すべき場面で使えば高火力に期待できる。
対魔力には注意
魅了の成功率はスキルレベル10でも100%なので、敵が対魔力などの弱体耐性を少しでも所持していた場合は確定ではなくなってしまう。
弱体成功率アップのスキルや礼装で補う手もあるが、基本的には対魔力のないエネミーが登場するクエストで運用するのがおすすめ。
組み合わせたいサーヴァント・概念礼装
組み合わせたいサーヴァント
おすすめ | 理由 |
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キャストリア |
・Aサポーター ・宝具で足りないバフをさらに追加 |
レディアヴァロン |
・Aサポーター └キャストリアの次点で採用 ・OC増加で特攻火力アップ |
オベロン |
・NP70%付与&宝具バフブーストが強力 ・ラストの火力を底上げ |
水着クロエ |
・オダチェンスキルが便利 └ミスクレーンも同様におすすめ |
徐福 |
・Aサポーター └高難易度向け ・サポーターが足りない時に |
ステンノ |
・スキルと宝具で魅了付与 ・色バフ20%と攻撃バフ40%も |
マタハリ |
・スキルと宝具で魅了付与 └魅了付与全般おすすめ |
水着カーマを採用した投稿パーティ
書き込み中・・・
おすすめの概念礼装
おすすめ | 理由 |
---|---|
黒聖杯 |
・宝具火力が必要な場面で ・高難易度向けの概念礼装 |
NP50%礼装 |
・各種イベント礼装全般 |
おすすめのコマンドコード
紋章 | おすすめ理由 |
---|---|
・宝具威力アップ ・無難におすすめ |
|
愛と行動と 知恵の槍 |
・魅了特攻を付与できる |
水着カーマの入手方法
入手方法 |
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期間限定ガチャから入手可能(限定) |
水着カーマのピックアップガチャ
最終PU |
---|
【週替りアヴェンジャーピックアップ】
2025/3/10
|
未復刻期間 |
109日 |
全ピックアップ一覧
水着カーマの幕間・強化クエスト情報
幕間の物語 | |
なし | |
強化クエスト | |
なし |
水着2021で実装
水着イベント2021にて実装。
「カーマ?最近はなんだか微笑ましいですよねぇ」 などというパールヴァティーたちの生温かい目に復讐すべく、愛の神が魔王マーラとして覚醒した姿(本人談)。
元の霊基より若干アクティブ
夏だからか普段のやる気のないダウナーな部分が減少し、 行動が若干ながらアクティブ化。
普段なら「面倒くさいから嫌です」とジト目で拒否されるようなことも、「まあ、夏ですし?」の一言でやってくれるようになるかもしれないらしい。
▼セリフ・ボイス一覧
FGO攻略関連リンク
FGO攻略 関連リンク | ||
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2025-06-26 公開
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2025-06-25 公開
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2025-06-20 公開
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