風花雪月無双(FE無双風花雪月)の「主人公/シェズ」について掲載しています。基本情報と性能や習得スキル・戦技/魔法、おすすめ情報をまとめていますので、ファイアーエムブレム無双 風花雪月(Switch)の攻略にお役立てください。
キャラクター一覧主人公/シェズの基本情報とステータス
基本情報
声優 | 畠中祐/富田美憂 |
---|---|
性別 | 男性/女性 |
年齢 | ?? |
身長 | 170cm |
紋章 | なし |
加入方法
- 初期
初期ステータス
ステ | 初期 | 成長率 | 限界値 | 限界値 ランキング |
---|---|---|---|---|
HP | 3000 | C | 7950 | |
力 | 10 | B | 75 | |
魔力 | 9 | C | 65 | |
技 | 9 | C | 72 | |
速さ | 11 | A | 89 | |
幸運 | 9 | C | 66 | |
守備 | 9 | C | 71 | |
魔防 | 9 | C | 72 | |
魅力 | 9 | C | 63 | |
合計 | 105 | - | 652.5 |
個人スキル・アクション
スキル | 分類 | 効果 |
---|---|---|
アクション | 敵将以外の兵を一撃で倒す攻撃がヒット数に応じた確率で少数発生。ZRで短距離を高速移動 | |
補助 | HP90%以上の時、無双ゲージ増加量が上昇 | |
戦術 | 「攻撃」指示を受けていると、敵へのダメージが30%増加 |
得意兵種
中級 | |
---|---|
上級 | |
最上級 |
主人公/シェズの習得スキル・戦技
中級兵種の習得スキル
兵種 | 練度 | 習得スキル/戦技/魔法 |
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★★ | ||
マスター | ||
マスター | ||
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★★ | ||
マスター | ||
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マスター | ||
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マスター | ||
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マスター | ||
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マスター | ||
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マスター | ||
マスター | ||
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マスター | ||
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マスター | ||
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マスター | ||
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★★ | ||
マスター |
上級兵種の習得スキル
兵種 | 練度 | 習得スキル/戦技/魔法 |
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★★ | ||
マスター | ||
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★★ | ||
★★ | ||
マスター | ||
マスター | ||
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マスター | ||
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マスター | ||
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マスター | ||
マスター | ||
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マスター | ||
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マスター | ||
マスター | ||
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★★ | ||
マスター | ||
マスター | ||
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マスター | ||
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マスター | ||
マスター | ||
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マスター |
最上級兵種の習得スキル
兵種 | 練度 | 習得スキル/戦技/魔法 |
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マスター | ||
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マスター | ||
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マスター | ||
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マスター | ||
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マスター | ||
天賦 | ||
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マスター | ||
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マスター | ||
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マスター | ||
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マスター | ||
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マスター | ||
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★★ | ||
マスター | ||
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★★ | ||
マスター |
天賦スキル
兵種 | 天賦スキル |
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伝授可能戦技・魔法
戦技 | 威/再 | 消費 | 特性 |
---|---|---|---|
中/中 | 15 | ||
-/大 | 20 | ||
大/大 | 20 |
主人公/シェズのおすすめスキルと兵種・スキル
※あなたのおすすめ情報も是非コメントしてください!主人公/シェズのおすすめ兵種
兵種 | コメント |
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専用兵種でモーションが素早く使いやすい。YYYXだけで空中コンボが成立する |
主人公/シェズのおすすめ戦技
戦技 | コメント |
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空中コンボと相性がよい | |
コスパが良く使いやすい戦技 | |
コスパが良く使いやすい戦技 | |
苦手な騎乗への特攻付き |
主人公/シェズのおすすめスキル
スキル | コメント |
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剣装備時、敵へのダメージが増加 | |
クリティカル発生率が上昇 | |
剣装備時、クリティカルが発動した際のダメージが増加 | |
アスラ、フリューゲルの兵種アクションの攻撃範囲が拡大 | |
無双ゲージが徐々に回復 | |
自身の魅力が高いほど無双ゲージ増加量が上昇 | |
無双ゲージ増加量が大きく上昇するが、自身が受けるダメージも増加 | |
奥義系攻撃の発動後、一定時間無双ゲージ増加量が上昇 | |
属性効果が強化される | |
状態異常の敵を攻撃時の無双ゲージ増加量が上昇 | |
敵将を撃破するたび、速さが少し上昇(戦闘終了まで)(※操作キャラの約5%ずつ上昇)※男性時に習得 |
無双ゲージ回収が強力
シェズは無双ゲージを回復するスキルを豊富に習得できるため、無双奥義の回転率が非常に高いです。無双奥義は出し惜しみなく使い、無双ゲージの無い間はコスパの良い戦技を中心に戦うと良いでしょう。また、シェズの魔力の伸びも悪くないためサブウエポンとして魔法を持っていくのもおすすめです。
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おすすめ戦技に連閃ないのは、さすがにどうかと。武器+100で耐久500ぐらいにはなるから、コスパの良さは強みに余りならない。
アスラに魔神の一撃乗らないので、おすすめじゃないです。