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安価ダイスで魔法少女達が殺し合う7 emotion|あにまん掲示板
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安価ダイスで魔法少女達が殺し合う7 emotion

  • 1運営◆gMz.zHg1ACHg25/06/18(水) 21:03:30
  • 2運営◆gMz.zHg1ACHg25/06/18(水) 21:03:45
  • 3運営◆gMz.zHg1ACHg25/06/18(水) 21:04:03
  • 4運営◆gMz.zHg1ACHg25/06/18(水) 21:04:17

    とりあえず決まった設定まとめ
    20人の魔法少女達が殺し合う
    魔法を使える姿にする存在は悪魔で姿はデフォルメされた兎
    そいつから契約をする事で変身できる。対価は特定の感情
    対価はステッキが壊れたり戦闘不能状態になった時に回収される

    魔法少女が殺しあう理由は他の魔法少女を倒せばポイントが溜まって願いを叶えられるからで
    願いを叶えるには5ポイント(つまり5人)必要 但し最低でも10人以下になっていないと終わらない
    ポイントは持っている相手を殺すと引き継がれる
    チームはOK ポイント共有もあり(但し 二人が願いを叶えたいならポイント10 3人なら15必要)

    魔法を使う人達のステッキは変身時に出てくる為基本奪われない(使用者が死んだ場合は別)

    魔法少女の魔法は魔力(MP)を消費して発動でき一巡につき20回まで発動可能
    また人を殺す事で魔力が回復して一回使用可能に 魔力効率は 1人につき一回使用可能
    MPの消費は 1~20 まで幅広く どんな魔法でもMP消費量はダイスで決まる

    魔法少女自体の性能は一般人

    魔法は多種多様で魔法少女の数だけ魔法があり
    種別は
    1破綻 2 治療 3術干渉 4 空間魔法 5 爆破 6 召喚 7 転送 8 反転 9 レベルアップ 10 観測
    11 催眠 12 誘眠 13 結晶 14 増幅 15隠蔽 16 光 17 陰陽五行 18 硝子 19 審判 20契約 

  • 5運営◆gMz.zHg1ACHg25/06/18(水) 21:04:33

    殺し合いは離脱可能だが
    家族や大切の人の命、魂回収、代償の感情も当然回収

    離脱手順
    離脱と言うと悪魔(兎姿)が現れ最終確認 それに同意すると離脱
    但し離脱は同意しても一巡跨がないとダメなうえ
    離脱宣言をすると他の魔法少女に居場所が分かるように

  • 6運営◆gMz.zHg1ACHg25/06/18(水) 21:04:44

    戦闘ルール  

    速度ダイス まず最初に速度判定を行い数値順に行動できる

    行動判定 観察とかその他諸々の判定

    攻撃判定 攻撃したり、攻撃系の魔法を使ったりする時の判定 

    回避判定 攻撃を受けた者が行う判定。成功でダメージ無効化。

    防御判定 攻撃を受けた者が行う判定。必ず命中する代わり、判定値分ダメージ軽減。
    またステッキ持ちはステッキに攻撃が当たる確率が上がる

  • 7運営◆gMz.zHg1ACHg25/06/18(水) 21:04:54

    クリティカル時の効果
    速度 最速行動化 クリティカル同士がぶつかった時は改めて判定

    行動判定 通常よりも良い効果が得られる

    攻撃判定 クリティカルが溜まってると与えるダメージがクリティカルの数だけ倍に

    回避判定 攻撃回避+カウンター

    防御判定 ジャスガ ダメージを完全に防ぎきる

  • 8運営◆gMz.zHg1ACHg25/06/18(水) 21:05:05

    HPが4分の1以上減るダメージ損傷、欠損判定を行う またHPが半分以下になると気絶判定


    【損傷判定】

    1持ちこたえた

    2損傷

    3損傷

    4損傷

    5損傷

    6持ちこたえた

    dice1d6


    損傷内容(行動によって変化する可能性あり)

    1骨折【判定値-25】

    2内臓ダメージ【判定値-50】

    3意識朦朧【判定最大値-10】

    4気絶【戦闘不能】

    5恐慌【強制的に撤退。ただし判定値-10】

    6流血【行動ごとに1D10ダメージ】

    dice1d6

  • 9運営◆gMz.zHg1ACHg25/06/18(水) 21:05:19

    【欠損判定】

    1持ちこたえた

    2欠損

    3持ちこたえた

    4欠損

    5持ちこたえた

    6欠損

    dice1d6


    欠損部位(欠損部位を使用する判定の場合判定値-20)


    1右腕

    2左腕

    3首(即死)

    4右脚

    5左脚

    dice1d5

  • 10運営◆gMz.zHg1ACHg25/06/18(水) 21:05:29

    また戦闘中にゾロ目が出るたび 特異点カウントが溜まり 5つになると


    特異点イベントが発生

    特異点イベントは 1幸運 2不幸 dice1d2 を振り 幸運イベント 不幸イベントが発生するか決まる


    特異点イベントは5つ目のゾロ目対象者となる

  • 11運営◆gMz.zHg1ACHg25/06/18(水) 21:05:58
  • 12二次元好きの匿名さん25/06/18(水) 23:15:07

    再会は今度かな?

  • 13二次元好きの匿名さん25/06/18(水) 23:41:00

    立ってた…!お疲れ様です

  • 14二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 07:53:35

    レイドボスの中でも攻略しやすいナベ公は中ボスの鑑

  • 15二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 14:08:53

    ほす

  • 16運営◆gMz.zHg1ACHg25/06/19(木) 18:49:31

    明日20:00より再開

  • 17二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 18:57:13

    了解です!

  • 18二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 23:52:20

    勝てるといいな…

  • 19二次元好きの匿名さん25/06/20(金) 05:37:06

    クリティカルが確か相当溜まってるから一撃でもやばい

  • 20二次元好きの匿名さん25/06/20(金) 07:50:40

    ナベリウスの機嫌次第…

  • 21二次元好きの匿名さん25/06/20(金) 12:43:17

    このレスは削除されています

  • 22二次元好きの匿名さん25/06/20(金) 18:45:46

    さげ

  • 23運営◆gMz.zHg1ACHg25/06/20(金) 23:13:41

    寝過ごした…… 一応明日13:00頃再開予定

  • 24二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 06:39:05

    りょー

  • 25二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 10:30:58

    かい

  • 26運営◆gMz.zHg1ACHg25/06/21(土) 13:52:45

    15:00再開します

  • 27二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 14:49:59

    はーい

  • 28運営◆gMz.zHg1ACHg25/06/21(土) 14:56:42

    二ターン目 速度
    熱硝子姫ノ巫女C2 F1→ トリシューラC1→ ナベリウス2世C6 障壁139→ グラインダー逆鱗1
    → インフィニットニャルルーン(虎化)→ アービタC1→ サンクチュアリ→ ドリフター
    → スロウス→ カルマ


    あと速度の時点でのナベリウスの障壁追加忘れてました
    ナベリウス85 カルマ6の差で 障壁79獲得 60+79で障壁139

  • 29運営◆gMz.zHg1ACHg25/06/21(土) 14:59:43

    補正関連
    熱硝子姫ノ巫女  魔法使用時 補正+35
    カルマ 次回攻撃時補正+20
    ニャル 虎化 HP150判定値130

  • 30運営◆gMz.zHg1ACHg25/06/21(土) 15:01:39

    現在ステータス
    ナベリウス HP352
    トリシューラ【MP10】
    ドリフター 【MP7】

    特異点カウント 3

  • 31運営◆gMz.zHg1ACHg25/06/21(土) 15:01:49

    時間ですので再開します

  • 32運営◆gMz.zHg1ACHg25/06/21(土) 15:03:20

    熱硝子姫ノ巫女C2 F1 の行動からだ!

    1 更に魔法準備

    2~3硝子魔法

    dice1d3=1 (1)

  • 33運営◆gMz.zHg1ACHg25/06/21(土) 15:04:05

    更に魔法準備  補正+35に上乗せする形です

    1 +20

    2 +35

    3 !? +50

    dice1d3=1 (1)

  • 34運営◆gMz.zHg1ACHg25/06/21(土) 15:07:26

    「集中…… 集中 絶対にアイツに攻撃を当てるんだ」
    「なんだ?仕掛けないのか? 慎重を通り越して 臆病に見えるな」

  • 35運営◆gMz.zHg1ACHg25/06/21(土) 15:07:53

    熱硝子姫ノ巫女C2 F1
    次回魔法使用時 補正55

  • 36運営◆gMz.zHg1ACHg25/06/21(土) 15:08:18

    トリシューラC1


    1 大槍 突

    2 召喚魔法

    3 相手に触れる

    dice1d3=1 (1)

  • 37運営◆gMz.zHg1ACHg25/06/21(土) 15:09:01

    大槍 dice1d100=96 (96) 最低保証50 +20 +20

    ナベリウス2世C6 障壁139 dice2d150=23 77 (100)

  • 38運営◆gMz.zHg1ACHg25/06/21(土) 15:15:50

    やっぱりトリシューラ レイド級だなコイツ……

    トリシューラ クリティカル獲得 C2

    特異点カウント4

    ダメージdice1d100=48 (48) C2で ×4

  • 39運営◆gMz.zHg1ACHg25/06/21(土) 15:19:27

    48×4 192
    ナベリウス HP352 障壁139から 192ダメージで 53ダメージ
    ナベリウスHP299 障壁0

  • 40運営◆gMz.zHg1ACHg25/06/21(土) 15:20:42

    「……貴様は容易く我の障壁を貫通するな 世が世なら英雄と呼ばれていたであろうな」
    「私の攻撃をこんなに耐えて来た相手は初めて やはりレイドボス 楽しい」

  • 41運営◆gMz.zHg1ACHg25/06/21(土) 15:22:14

    ナベリウス2世 C6 障壁0

    1突進

    2障壁消費 技(使用不可) 上か下かダイス

    3 城塞魔法

    dice1d3=1 (1)

  • 42運営◆gMz.zHg1ACHg25/06/21(土) 15:24:10

    突進対象は?

    1 サンクチュアリ 2 トリシューラ 3 カルマ

    4 熱硝子姫ノ巫女 5 グラインダー 6 インフィニットニャルルーン

    7スロウス 8 アービタ 9 ドリフター

    dice1d9=4 (4)

  • 43運営◆gMz.zHg1ACHg25/06/21(土) 15:31:29

    熱硝子姫ノ巫女C2 F1 スキル効果により現在最大判定110
    ナベリウス2世 現在C6

    「さて 避けられるか?」
    「えっ」

  • 44運営◆gMz.zHg1ACHg25/06/21(土) 15:32:04

    熱硝子姫ノ巫女dice1d110=55 (55)

    突進dice2d150=88 134 (222)

  • 45運営◆gMz.zHg1ACHg25/06/21(土) 15:35:27

    おおっと……特異点カウント5 爆発!!


    【特異点】

    戦闘中にゾロ目が出るたび 特異点カウントが溜まり 5つになると

    特異点イベントが発生

    特異点イベントは 

    1幸運 2不幸 dice1d2 を振り 幸運イベント 不幸イベントが発生するか決まる


    特異点イベントは5つ目のゾロ目対象者となる

  • 46運営◆gMz.zHg1ACHg25/06/21(土) 15:36:05

    特異点カウント対象者

    熱硝子姫ノ巫女


    1幸運か? 2不幸か?

    dice1d2=1 (1)

  • 47運営◆gMz.zHg1ACHg25/06/21(土) 15:37:22

    熱硝子姫ノ巫女にとっての幸運!!

    幸運を
    下から6レスまで 例 攻撃を避けた時にカウンターで魔法を当てられた など

  • 48二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 16:07:32

    ナベリウス2世のクリティカルを無駄打ちさせたぞ

  • 49二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 16:36:18

    ナベリウスが転倒した。態勢を整えるまで無防備になる

  • 50二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 17:44:30

    魔法使用時の補正を20追加

  • 51二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 19:36:07

    熱硝子姫ノ巫女の魔法強化

  • 52二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 20:28:02

    突進を見事にかわしながらカウンターだ

  • 53二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 20:29:37

    溶けたガラスを全身に浴びさせた
    これで動けなくなるはず

  • 54二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 23:59:32

    カウンター魔法だ!

  • 55運営◆gMz.zHg1ACHg25/06/22(日) 03:24:10

    >>48

    >>54

    dice1d7=6 (6)

  • 56運営◆gMz.zHg1ACHg25/06/22(日) 03:27:49

    溶けたガラスを全身に浴びさせた

    これで動けなくなるはず 


    魔法的中か!!


    【MP消費3】熱硝子姫ノ巫女【MP17】


    ダメージdice1d100=3 (3) C2 により×4

  • 57運営◆gMz.zHg1ACHg25/06/22(日) 03:29:43

    まさかの12ダメージ……


    ナベリウスHP299 が HP287に


    そして火傷状態に  火傷状態(自分の行動時と順終了時にdice1d20のダメージを与える)


    硝子固まる時間

    dice1d3=3 (3)

  • 58運営◆gMz.zHg1ACHg25/06/22(日) 03:33:10

    ナベリウスC6 HP287 障壁0 【火傷】 硝子固まるまでのターン残り3

    「何も行動しないから狙ってみたが 魔法で反撃とはやるな」
    「直撃は避けられたでも確実に火傷は与えたし 硝子もそのうち固まる筈 よし!!」

  • 59運営◆gMz.zHg1ACHg25/06/22(日) 03:34:45

    グラインダー

    1 ガントレットで殴る

    2チェンソー槍

    3 怒りの一撃

    dice1d3=2 (2)

  • 60運営◆gMz.zHg1ACHg25/06/22(日) 03:41:19

    チェンソー槍 攻撃回数が多い代わりにダメージは低い

    チェンソー槍dice3d100=9 96 11 (116)

    ナベリウス2世 C6dice3d150=40 24 128 (192)

    二回目 dice3d150=14 146 15 (175)

  • 61運営◆gMz.zHg1ACHg25/06/22(日) 03:46:31

    1回目回避 40-9で 障壁31 獲得
    2回目回避 146-96 障壁50 獲得  クリティカも獲得
    3回目回避 128- 11 障壁 117獲得 クリティカルも獲得

    結果ナベリウス2世C8 HP287 障壁198

    ナベリウス相手に下手にダイス数が多い攻撃するのはだいぶ悪手なんですよね……
    障壁とクリティカルをモリモリ獲得する可能性あるので

    特異点カウント1

  • 62運営◆gMz.zHg1ACHg25/06/22(日) 03:49:43

    「無闇やたらりに槍を振り回して攻撃した所で当たらん 寧ろ私の障壁獲得を助けているぞ?」

    「うるせぇシネ シネコロスコロス あああああ」


    ちなみにグランインダー逆鱗獲得するだろうけど数は?

    1 一つだよ

    2 えっ!?攻撃を避けられた数だけ?

    dice1d2=1 (1)

  • 63運営◆gMz.zHg1ACHg25/06/22(日) 03:50:21

    グラインダー 【逆鱗】1取得

    グラインダー 【逆鱗】2

    【逆鱗】……グラインダー専用特殊バフ 数値×10だけだけ与えるダメージ、受けるダメージに+ 数値上限5

  • 64運営◆gMz.zHg1ACHg25/06/22(日) 03:52:02

    ナベリウス2世 クリティカルだいぶ溜まったけど そろそろ回避クリティカル時反撃する?

    1~2 そろそろ力を解放するべきだな 回避クリティカル時に反撃する様に

    3 嫌まだ貯めるぞ

    dice1d3=1 (1)

  • 65運営◆gMz.zHg1ACHg25/06/22(日) 03:55:03

    インフィニットニャルルーン(虎化)


    1 虎の攻撃を喰らえ!

    2 スキルで攻撃

    3魔法

    dice1d3=1 (1)

  • 66運営◆gMz.zHg1ACHg25/06/22(日) 03:56:14

    ナベリウス2世 C8 障壁198 dice2d150=68 93 (161)

    虎ニャルdice1d130=10 (10)

  • 67運営◆gMz.zHg1ACHg25/06/22(日) 03:58:44

    ナベリウス2世C8 障壁198  93-10で障壁83獲得  
    障壁281に

    そしてナベリウスは80以上でクリティカルなので 93という数値はクリティカル!!
    反撃をします!!

  • 68運営◆gMz.zHg1ACHg25/06/22(日) 04:00:00

    ナベリウス2世反撃方法

    1~2障壁消費 技(使用不可)

    3 城塞魔法

    dice1d3=2 (2)

  • 69運営◆gMz.zHg1ACHg25/06/22(日) 04:03:36

    障壁消費!!

    1【制限極小解除 脚】障壁10消費

    2【制限極小解除 爪】障壁30消費

    3【制限極小解除 牙】障壁60消費

    4【制限極小解除 地獄の咆哮】 障壁80消費

    5【原点回帰】障壁100 消費

    6【地獄の伯爵ナベリウス】障壁全て消費 現在使用不可 振り直し

    dice1d6=4 (4)

  • 70運営◆gMz.zHg1ACHg25/06/22(日) 04:06:24

    【制限極小解除 地獄の咆哮】障壁を80消費し全体攻撃 
    使用後即座に精神判定を行わせ失敗すると攻撃時を含めて1~3ターン行動不能になる 
    また直撃した場合も同様に行動不能に

    ナベリウスにとっては最高 みんなからしたら最悪の技選んだな……
    C8溜まってる状態で 全体攻撃はアカン……

  • 71運営◆gMz.zHg1ACHg25/06/22(日) 04:12:46

    次回 ナベリウスの地獄の咆哮判定から
    再会は今日の20:0予定

  • 72二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 10:53:02

    了解です!

  • 73二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 16:15:14

    これワンチャン絶滅も有り得るのか……? 
    クリティカル8 だから 2の8乗で256倍……

  • 74二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 23:12:35

    幸運で無駄撃ちさせればまだ何とかなったのだが…これは全滅しそう

  • 75二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 03:13:31

    おつなべ

  • 76二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 07:49:49

    保守

  • 77二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 14:11:11

    保守

  • 78運営◆gMz.zHg1ACHg25/06/23(月) 19:25:37

    腰の調子が優れない為今日はお休み 
    明日20:00再開予定

  • 79二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 22:04:34

    了解ですー

  • 80二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 01:34:43

    りょー

  • 81二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 07:40:13

    再開待機です

  • 82二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 11:11:11

    保守

  • 83二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 19:35:38

    最初は精神判定か

  • 84運営◆gMz.zHg1ACHg25/06/24(火) 19:37:22

    精神判定の成功数値は?

    1 優しめ 50以上

    2 難しい 60以上

    3 厳しい 70以上

    4地獄 80以上

    5 安価で!

    dice1d5=2 (2)

  • 85運営◆gMz.zHg1ACHg25/06/24(火) 20:00:38

    時間なので再開します

  • 86二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 20:01:02

    はーい

  • 87運営◆gMz.zHg1ACHg25/06/24(火) 20:06:07

    「我/俺/私/あたい の虎の噛みつきを喰らえー!」
    「戯れを…… さて我も多少本気を出して反撃しますか」

    「◾️◾️◾️◾️◾️◾️◾️◾️––––––––––!!!」
    【制限極小解除 地獄の咆哮】
    ナベリウス障壁消費80 障壁281→ 障壁280に

  • 88運営◆gMz.zHg1ACHg25/06/24(火) 20:19:13

    ナベリウスの咆哮を聞くと常人では動くなる

    精神判定 60以上で成功 失敗すると身体が麻痺して動けなくなる

    サンクチュアリdice1d100=81 (81) +50【スキル 現実逃避(強)効果】

    トリシューラdice1d100=49 (49) 最低保証50 +20 【器用万能(真)】+【模倣 対異常存在対策課】

    カルマ 精神判定確定成功!! 【伝説の猿への尽きぬ執念】

    熱硝子姫ノ巫女dice1d110=2 (2) 【未熟な正義】

    グラインダーdice1d100=24 (24) 【抑えきれない憤怒】

    インフィニットニャルルーン 驍ェ逾槭′邊セ逾樒焚蟶ク縺ォ謗帙°繧九→縺ァ繧ゑシ溘??髱「逋ス縺?↑ 【這い寄る混沌】

    スロウスdice1d100=85 (85)

    アービタdice1d100=73 (73)

    ドリフターdice1d100=51 (51)


    思った以上に今回戦闘者精神判定に影響あるスキル多かった……

  • 89運営◆gMz.zHg1ACHg25/06/24(火) 20:26:00

    精神判定成功者
    サンクチュアリ C1 「初戦ゲームだし……現実じゃ無いよね!!」
    トリシューラ「ちょっと本気でびっくりした…… 流石レイドボス 困難だ」
    カルマ「私には善と悪がはっきりしている!誰よりもよく分かっているさ!それゆえ振り回されることもない。」
    インフィニットニャルルーン「僕/俺/妾/某 には効かないよー」
    スロウス「 うるさっ!?」
    アービタ 「こういう慣れちゃったんだよね…… 不本意だけど」

  • 90運営◆gMz.zHg1ACHg25/06/24(火) 20:30:45

    精神判定失敗者


    熱硝子姫ノ巫女「ひっ」 精神判定失敗 スキル効果より最大値115に 行動不能ターンdice1d3=3 (3)

    ドリフター 「ッッツ!?」 行動不能ターンdice1d3=3 (3)



    精神判定失敗……?

    グラインダー「嗚呼ああああ ふざけんな!! 」

    スキル効果により精神判定失敗時の効果無効化 【逆鱗】1獲得

    合計【逆鱗】3

  • 91運営◆gMz.zHg1ACHg25/06/24(火) 20:31:53

    両方最大値か……
    行動不能 自身のターン時攻撃出来ず 回避、速度の数値を0として判定する

  • 92運営◆gMz.zHg1ACHg25/06/24(火) 20:38:38

    咆哮の衝撃波が全員に向かって炸裂する

    衝撃波dice2d150=

    サンクチュアリC1 dice1d100=19 (19)

    トリシューラdice1d100=24 (24) 最低保証50 +20 +20

    【器用万能(真)】+【模倣 対異常存在対策課】+【模倣 ハクビシン(偽) 】

    カルマdice1d100=41 (41) +50 【悪魔との契約】

    熱硝子姫ノ巫女【行動不能】 0

    グラインダーdice1d100=60 (60)

    虎ニャルdice1d130=121 (121)

    スロウスdice1d150=62 (62) 【三分の一の質量】

    アービタdice1d150=59 (59) +30 【異形化】+ 【異世界帰りの勇者】

    ドリフター【行動不能】 0

  • 93二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 20:39:04

    このレスは削除されています

  • 94運営◆gMz.zHg1ACHg25/06/24(火) 20:39:35

    dice2d150=83 48 (131)

  • 95二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 20:40:35

    行動不能が痛過ぎる…ほぼほぼ戦力外じゃないか…

  • 96運営◆gMz.zHg1ACHg25/06/24(火) 20:48:46

    えー ナベリウス 83によりクリティカル 83-0 で障壁83獲得

    >>87正しくは障壁201 +83 障壁284

    ナベリウス C9 HP287 障壁284


    行動不能がいるだけでナベリウスは障壁をどんどん獲得していくからキツい 

  • 97運営◆gMz.zHg1ACHg25/06/24(火) 20:50:34

    さてC9を消費する地獄のダメージ 一応ダメージにはクリティカル無し

    高い方の値を採用

    dice2d150=109 112 (221) ×512

  • 98運営◆gMz.zHg1ACHg25/06/24(火) 20:51:48

    えー 回避出来なかった人には57344ダメージと更に行動不能です!!

  • 99二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 20:54:07

    ジェノサイド!!

  • 100運営◆gMz.zHg1ACHg25/06/24(火) 20:58:37

    回避出来なかった勢 どっちに当たった?

    サンクチュアリ 1~2肉体 3~4ステッキ 5!?カバーされた dice1d5=4 (4)

    熱硝子姫ノ巫女 1~2肉体 3~4ステッキ 5!?カバーされた dice1d5=2 (2)

    グラインダー1~2肉体 3~4ステッキ 5!?カバーされた dice1d5=3 (3)

    スロウス 1~2肉体 3~4ステッキ 5!?カバーされた dice1d5=4 (4)

    ドリフター 1~2肉体 3~4ステッキ 5!?カバーされた dice1d5

  • 101運営◆gMz.zHg1ACHg25/06/24(火) 20:58:54

    dice1d5=5 (5)

  • 102二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 21:00:01

    まさかの一名生存

  • 103運営◆gMz.zHg1ACHg25/06/24(火) 21:03:41

    ステッキ破壊 以降魔法の使用不可

    サンクチュアリ、グラインダー、スロウス


    肉体直撃

    熱硝子姫ノ巫女 


    カバーされた人

    ドリフター 誰に?

    1トリシューラ  2 カルマ 3 虎ニャル 4 アービタ

    dice1d4=3 (3)

  • 104運営◆gMz.zHg1ACHg25/06/24(火) 21:07:30

    あとステッキ破壊されて魔法少女化が解除されても 脱落とは成りません

    戦闘続行です 死ぬまで戦いましょう 一応基礎ステは変わらないから頑張ろう!!


    あととある方の魔法が有ったからそれの判定

    サンクチュアリC1 転送魔法 dice1d100=52 (52)

    難易度

    1 50以上

    2 70以上

    3 80以上

    4 90以上

    dice1d4=1 (1)

  • 105運営◆gMz.zHg1ACHg25/06/24(火) 21:09:25

    まさかの成功……

    ちなみに転送できた人は?

    1~3自分だけ

    4 自分+1

    5 自分+2

    6 えっ!? 全員分

    dice1d6=5 (5)

  • 106運営◆gMz.zHg1ACHg25/06/24(火) 21:10:40

    助からなかった人

    1グラインダー、2スロウス、3熱硝子姫ノ巫女 

    dice1d3=2 (2)

  • 107運営◆gMz.zHg1ACHg25/06/24(火) 21:12:34

    サンクチュアリ、グラインダー、熱硝子姫ノ巫女 のダメージを転送する事に成功

    サンクチュアリ【MP17】に

    ナベリウス相手に転送出来たかどうか

    転送されるダメージ dice1d100=99 (99)

    ナベリウスdice2d150=96 17 (113)

  • 108運営◆gMz.zHg1ACHg25/06/24(火) 21:15:50

    ナベリウス クリティカルなので回避!!
    クリティカル同士だと数値上の方が勝ちなんですけどね……
    成功してたらナベリウスに57344 ×3人分飛んで行ってた

    ナベリウス C1 HP287 障壁284

  • 109運営◆gMz.zHg1ACHg25/06/24(火) 21:19:25

    スロウス「ッッ!?」 行動不能dice1d3=1 (1) 【ステッキ破壊】

  • 110運営◆gMz.zHg1ACHg25/06/24(火) 21:28:06

    「ふむ4人には直撃させたと思っていたが結局一人か そして当てた相手もステッキで防いだと
    中々どうして退屈しないな」

    「まさか虎に助けられるとは…… 初めてだ」
    「まぁ我/私/手前/アタイ/は善良だからね!人助けもするのさぁ」

    「はぁはぁ なっなんとか魔法を使ってダメージを転送できた!一人は助けられ無かったけど」

    「(ステッキで防げたのは良いけど 壊れちゃった……しかも衝撃で身体が動かない)」

  • 111運営◆gMz.zHg1ACHg25/06/24(火) 21:33:33

    特異点カウント2

  • 112運営◆gMz.zHg1ACHg25/06/24(火) 21:37:28

    ちょっと処理がかなり重かった為今日はここまで次回アービタC1の行動 から
    再会は明後日20:00予定

    しかしサンクチュアリ大活躍だったな今回は やっぱり押し付け系の魔法は強い

    あと会話 名前つける方式かこれまで通り付けない方式どっちが良いですか?

  • 113二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 21:49:41

    お疲れ様ですー
    自分的には一人称で大体分かる(ニャルの自己主張が強過ぎる)のでこれまで通りで大丈夫ですよー

  • 114二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 23:56:33

    保守

  • 115運営◆gMz.zHg1ACHg25/06/25(水) 04:20:35

    ちなみに闘技場中はステッキ壊れても対価徴収は有りません 

  • 116二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 07:44:59

    優しい…

  • 117二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 13:34:54

    いいこ

  • 118二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 22:19:21

    ほす

  • 119二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 00:57:53

    ほすこ

  • 120二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 07:50:25

    押し付ける魔法はコスパが最高のイメージ

  • 121二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 14:11:24

    強い?

  • 122運営◆gMz.zHg1ACHg25/06/26(木) 20:00:39

    時間ですので再開します

  • 123運営◆gMz.zHg1ACHg25/06/26(木) 20:03:18

    アービタの行動から


    ちなみにアービタの魔法でナベリウスの障壁破壊できる……?

    1 あれも一応は魔法分類だから…… 破壊化!

    2 出力差で無理

    3安価

    dice1d3=2 (2)

  • 124運営◆gMz.zHg1ACHg25/06/26(木) 20:06:09

    上位存在の格の差が分かりましたね……


    アービタ

    1 聖剣レプリカによる攻撃

    2 集中 次回攻撃判定時補正

    3 攪乱 次のナベリウスの回避時 デバフ

    dice1d3=2 (2)

  • 125運営◆gMz.zHg1ACHg25/06/26(木) 20:07:13

    「攻撃を避けられるとさっきみたいにカウンター喰らうかも…… 集中しよう」

    1 +20

    2 +35

    3 !? +50

    dice1d3=3 (3)

  • 126運営◆gMz.zHg1ACHg25/06/26(木) 20:08:00

    流石異世界帰りの勇者!!
    次回アービタC1 攻撃時補正+50

  • 127運営◆gMz.zHg1ACHg25/06/26(木) 20:11:50

    サンクチュアリ

    1 パンチ

    2攪乱

    3魔法準備

    dice1d3=1 (1)

  • 128運営◆gMz.zHg1ACHg25/06/26(木) 20:13:03

    サンクチュアリdice1d100=92 (92)

    ナベリウス C1 HP287 障壁284 【火傷 】dice2d150=110 120 (230)

  • 129運営◆gMz.zHg1ACHg25/06/26(木) 20:18:03

    サンクチュアリも頑張ったがナベリウスクリティカル!!

    あと障壁120-92=28 28獲得 障壁312に


    反撃する?

    1 貯める

    2 即座に反撃

    dice1d2=2 (2)

  • 130運営◆gMz.zHg1ACHg25/06/26(木) 20:18:29

    ナベリウス2世反撃方法

    1~2障壁消費 技(使用不可)

    3 城塞魔法

    dice1d3=2 (2)

  • 131運営◆gMz.zHg1ACHg25/06/26(木) 20:20:53

    障壁消費!!

    1【制限極小解除 脚】障壁10消費

    2【制限極小解除 爪】障壁30消費

    3【制限極小解除 牙】障壁60消費

    4【原点回帰】障壁100 消費

    5【制限極小解除 地獄の咆哮】上にズレる

    6【地獄の伯爵ナベリウス】障壁全て消費 現在使用不可 振り直し

    dice1d6=5 (5)

  • 132運営◆gMz.zHg1ACHg25/06/26(木) 20:26:34

    【原点回帰】障壁を100消費して最大判定値を25上昇させ、HPを全回復出来る

    ちなみにこれ…… 状態異常も無効化させて回復させます

  • 133運営◆gMz.zHg1ACHg25/06/26(木) 20:31:46

    「前に比べて中々良い拳だなサンクチュアリとやら 褒美に我も出力を上げてやろう」
    ナベリウス C1 HP287 障壁312 【火傷 】
    ↓↓↓↓
    ナベリウスC1HP400 障壁212 最大値25増加

  • 134二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 20:43:39

    障壁が溜まりすぎてもはややりたい放題じゃないか…

  • 135運営◆gMz.zHg1ACHg25/06/26(木) 21:29:01

    次行動 ドリフター だが地獄の咆哮により【行動不能】!!

    ちなみにこれもダメージに入りますか……?

    1 精神的なのはね……入らない

    2 入る

    3安価

    dice1d3=3 (3)

  • 136運営◆gMz.zHg1ACHg25/06/26(木) 21:29:57

    さて精神的な状態異常もダメージ判定になるか下3レスまで 

  • 137二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 22:56:56

    入るで

  • 138二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 23:49:15

    入らない

スレッドは6/27 09:49頃に落ちます

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