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シャドバって最終的(半年後)にどれくらい人口残ると思う?|あにまん掲示板
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シャドバって最終的(半年後)にどれくらい人口残ると思う?

  • 1二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 20:44:55

    今Steam版がリリース時11万人→現在7万人弱くらい

    マスターデュエルが半年で16万人→2万人弱になってそこからキープしてるからシャドバも1万人前後で落ち着くのかな
    仮にそうだとしたらMTGAの人口越えそうで凄い

  • 2二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 20:46:37

    1万人は残るとは思ってるけど思ってたより減少ペースが早すぎて恐々としてる

  • 3二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 20:47:37

    深夜の対戦相手に困らない程度には残って欲しいな

  • 4二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 20:47:59

    まあ初日が一番多くてそこから一気に下がるのはどのゲームでも共通でしょ

  • 5二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 20:48:16

    MTGAはどんぐらいなんすか

  • 6二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 20:49:16

    >>4

    本当にそうか...?

  • 7二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 20:50:35

    >>5

    平均6000人 ピークで15000人くらいらしい

  • 8二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 20:51:13

    >>6

    デュエルゾンビがいっぱいいるからね遊戯王

    後そこそこ海外勢も多いし

  • 9二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 20:51:26

    Steam版でそれなら安泰じゃね?
    シャドバのメイン層ってスマホでしょ

  • 10二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 20:53:21

    全盛期とINMバースが凄かったとはいえ実況動画の再生数があんま回ってないのが気になる
    もこうですら普段のポケモンの半分以下だし

  • 11二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 20:53:23

    >>6

    やっぱり初日が一番多いように見えるんだけど


    数日の変動で語れるほどシャドバはまだ続いてないんだよな

    休日すら今日が初めてだ、休日になって触ろうという人もまあいるんじゃないか

  • 12二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 20:54:09

    >>9

    今作スマホでやると進行不可バグあるからなぁ

    てか単純にアチアチになる

  • 13二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 20:54:32

    >>7

    思ったよりいるんな

    それでも度々マッチング時間気になるんだよね、フォーマットの分かれ方とかはあるけど

  • 14二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 20:55:08

    >>11

    初日が一番なのはその通りだけど減少ペースがやばいらしい

    1日ごとに1割減ってて今日も今のところそのペース維持しとる

  • 15二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 20:55:16

    旧シャドバの最終弾でもアクティブ1万人は超えてたから
    半年間で多めに人が減っても2万人程度は残るんじゃないかと予想

  • 16二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 20:55:39

    海外勢少なくね?とは思う

  • 17二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 20:56:36

    >>16

    まあ海外展開ほぼしてないし...

  • 18二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 20:57:29

    遊戯王やポケポケに比べて海外展開弱いけどそれでも稼げるくらい人は前作でいたからな

  • 19二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 20:57:32

    >>9

    そのスマホ勢がスペックやらバグ、クラッシュやらで相当数足切り食らってるのはデカいのでは?

  • 20二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 21:00:20

    旧シャドバに比べて資産貯まらなすぎだから1ヶ月で次のパックなんてやったら一気についていけなくなる人出そうなんだよな

  • 21二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 21:00:36

    初段の段階で結構効果インフレしてるから半年しない間に旧シャドバに追いつく勢いでインフレしてライト層振り落として行くんじゃないかと心配

  • 22二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 21:13:03

    >>21

    そんなインフレしてなくね?

  • 23二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 21:15:12

    >>19

    ホンマメタバース要素いらんな

  • 24二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 21:20:32

    分解周りがこのままだったら自分は2弾追加でやめる
    旧シャドバよりカード追加スパン上がっててこれは無理

  • 25二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 21:22:01

    >>22

    いや旧シャドバと比較してインフレしてないは無理がある…

  • 26二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 21:22:56

    インフレしてるって意見よく見るけどカードパワー自体は高めに見えるけど進化権増加や後攻追加PPある割にリーサルターンはそんなに速くないからバランスはそんなに悪くないと思うんだよな
    今更前作最初期並みのパワーのゲームやらされる方が苦痛だし

  • 27二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 21:23:20

    旧シャドバの1弾より強いはそうかもしれんけどインフレするかどうかは2弾の様子見ないと何もわからんくね
    基準が違う

  • 28二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 21:26:34

    シャドバだし絶対どっかの弾でやらかすからそこでどれだけの人数が振り落とされるかが勝負

  • 29二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 21:27:31

    バグクラッシュ系は直して当然、インフレはどうせする
    だからカードの揃えにくさにテコ入れあるかどうかだな

  • 30二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 21:30:32

    旧シャドバはインフレしても砕けばええわだったけど今の仕様だと過度なインフレしたら流石にしんどすぎる

  • 31二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 21:38:22

    分解の仕様はプレミアム含めて3枚で許してくれとは思ってる
    使わないカードのプレミアムとか要らないんすよ

  • 32二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 21:42:36

    >>31

    プレミアム込みで3枚だぞ

  • 33二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 21:43:52

    >>31

    プレミアム含めて3枚でしょ

  • 34二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 21:44:55

    >>32

    >>33

    え、マジか

    勘違いしてたわ

  • 35二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 22:09:16

    配信、者は大体シャドバ擁護してるけどそれが逆に反感買ってそう

  • 36二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 22:21:19

    >>9

    スマホでやろうとして足切り食らって出来なかったからSteamでやってる人結構いると思うぞ

  • 37二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 22:24:46

    >>28

    そもそも一度もインフレやらかしてないDCG・TCGがあるか怪しいからな

  • 38二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 22:24:47

    資産とか諸々には目を瞑れるんだけど単純にゲーム性あんま面白くねぇな…って思っちゃった
    前作最後までついて行った身からするとあんまり代わり映えしないゲーム性で初期ほどまったりしたバランスでもなければインフレした後期ほど爽快感もないから数戦やるとその日はなんか飽きちゃう

  • 39二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 22:31:46

    このレスは削除されています

  • 40二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 22:42:33

    旧シャドバで人が乗った理由って無課金でも遊べるとかだと思うし、そこが超絶改悪されたこと鑑みると減少ペースは想定よりも早くなるかもしれない
    MDは何だかんだsteam以外にもCS機で遊んでるのが意外といるんだよね…

  • 41二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 22:45:04

    資産が没収された感が強いのと新ゲームになっても目新しい要素が超進化とシャドバパークじゃねぇ

  • 42二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 22:46:35

    >>40

    ある意味でMDユーザーをリンクスに強制移住させるような使様と環境の激変かもしれないからそりゃ拒絶するユーザーが大量発生するか…

  • 43二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 23:27:35

    アンチ「頼む!減ってくれー!」

  • 44二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 00:04:40

    ファン「頼む!増えてくれー!」

  • 45二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 00:13:20

    半年後から来たけどそんなに減ってなかったよ

    あ、減ってたわ。アメリカがトチ狂って核ぶっぱしたせいで

  • 46二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 00:14:00

    そろそろTCGカテから出て行ってくれないかな

  • 47二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 00:30:10

    >>21

    インフレしててもその上でバランス取れてれば環境としては別に問題ないんだよね

  • 48二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 00:33:55

    >>43

    >>44

    正直どっちも思ってる

    使えよ…俺の招待コード…

  • 49二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 00:37:09

    このレスは削除されています

  • 50二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 00:39:25

    >>43

    とりあえずそれ言えば良いと思ってそう

  • 51二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 00:39:54

    PS5でできたら遊んでたんだけどなあ

  • 52二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 00:45:32

    >>51

    折角ならCSでも出せばいいのになんでなんだろ

  • 53二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 01:00:53

    Steamでリセマラできないのが意味不

  • 54二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 01:39:01

    他のDCGと違って砕くのに条件がある分一度離れて復帰した時の苦しさが比じゃないから続ける(続けなきゃって喰らいつく)ユーザーは結構いそうだし半年後くらいなら2.3万は残ってそう
    逆に一度離れたけど新弾出たから復帰みたいな層はかなり少なそう
    離脱は少ない分ユーザー減少は緩やかだけどユーザー数が上向く事も少なくなると予想

  • 55二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 04:14:28

    スマホ版は極小数なのにリリースからセルラン一位を維持できるのおかしくね?
    サイゲidもある訳だし本当にスマホ版のプレイヤーって小数なのか

  • 56二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 05:20:06

    >>53

    steamってリセマラできるDCGってあるの?(多数のプラットフォームオンライン対戦ありとかのこの手のやつで)

    アカウントに紐づいてるせいでMDとかも出来なかったけど

  • 57二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 05:44:06

    >>52

    お前何言ってんの(怒)

    エロメンコPSで出すとかエロがナーフされるだろうがw

  • 58二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 08:10:50

    >>54

    なんつーか旧シャと全然変わらんな

  • 59二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 08:17:44

    >>4

    いや派遣ゲームとか老舗や成功したゲームはサービス開始から1.2年はトータルで上がり続けるもんやぞ

    初動だけセルラン上位だったがそこがピークであとは下がるのはサ終数年でするタイプの奴らや

  • 60二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 08:23:27

    >>38

    どこまでいっても後半に超パワカ連打か

    疾走とかの大ダメージリーサルだからな

    ほのぼの変化を味わう遊びとしては論外なパワカ度合いだが前作経験していると物足りないインフレで中途半端


    せめて疾走とかのリーサル関連は

    ハース並みに厳しくしても良かったと思う

  • 61二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 08:42:54

    >>59

    よく比較に出されているMDが最初の36万がピークで以降は下がり続けて1,2万まで下がってから増えていないよ

  • 62二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 08:48:12

    MDだと新弾実装されたらちょろっと再開するとか出来るけど今の仕様だとそういうことが一切出来ないのがヤバい

  • 63二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 08:50:17

    >>62

    復帰しやすさは大事かもね

    自分もMDはリリース半年後に一度やめて去年くらいに復帰して以後デュエルしてるわ

  • 64二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 08:53:58

    今の感じだと2〜3弾くらい離れると5万あってもデッキ作れなそう

  • 65二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 08:55:45

    インフレに関してはスケジュール決めてない訳がねえしそこはしばらくは大丈夫でしょうよそら
    売り上げもセルラン1位とった以上、そのスケジュールを狂わせる必要性もないし
    前作の経験値もあるから、うっかり極端にカードパワ―が壊れるヤツを出すこともない(ちょっとはあるかもだが)
    復帰勢対策は必要かもだが……まあそれこそ、わかってんだろ言われんでも

  • 66二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 08:56:08

    総合スレとかに噓つきのアンチが混ざっているのムカつく
    これから5か月連続で1か月ごとに新パック来るとか平気で嘘つくし

  • 67二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 08:58:35

    手軽にスマホでやりたいけど処理落ちOTKとかあった以上きついよなぁ

  • 68二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 12:23:07

    >>59

    DCGって割とニッチなジャンルだし興味ある人がさっさと始めて後はそうそう増えないんじゃねーかな

  • 69二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 12:29:58

    いらんカードは気軽に砕いて欲しいカードの足しにするのがの旧シャドバの強みの一つだったろうにそこ投げ捨ててるのがね
    最初は良くても後々の新弾で新デッキ作ろうとなった時よほど配布が無いとロクなデッキが作れんことに

  • 70二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 12:32:08

    ナーフや新パックや開拓による環境の変化に付いていける気がしないんだよね

  • 71二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 12:33:20

    なんかメタバース?やらんと資産に差が付くって見たんだけどガチなの?

  • 72二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 12:36:35

    メタバースみたいなやつアレ運営的にもユーザーの端末的にも負担かかるだけでプラスになるとは思えないんだけどなんで実装したのかマジで謎
    DCGやる層なんてDCGやれればそれで良いしDCG興味ない層引っ張ってこれるほどメタバースに力入ってるわけでもないのに

  • 73二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 12:40:05

    >>71

    ガチだよ

    メタバースで一回対戦がデイリーミッション

  • 74二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 12:42:21

    4年前のスマホでも普通に動かせるせいでスマホで足切りされるってのがよくわからん
    何使えば動かないなんて事起きるんだ?

  • 75二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 12:48:39

    色んなゲームでメタバースやソーシャル要素がある以上運営側は知ってるあった方がいい要因はあるんだと思うけどな

  • 76二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 12:57:22

    運営が何もかもちゃんと考えてやってたら不具合以外でのありえんやらかしは起きないのでメタバースやら入れるの単に流行りだからってノリじゃないかと思ってる

  • 77二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 13:04:35

    初動は間違い無く失敗
    MDやMtGA、デュエプレを勉強してるなら初動のカードプールが如何に大切かを理解できるはず
    せめて各勢力で二種は毛色の違うデッキを作れるようにするべきだった
    もうすでに代わり映えの無い対戦が繰り広げられてる
    とにかく次のカード追加次第で減ることはあっても増えないのが余りにも痛い

  • 78二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 13:10:55

    >>62

    MDは嫌な時離れて落ち着いたら復帰っていうのが難しくないのがいいよな

    ティアラメンツ環境は一時的に引退してたわ

  • 79二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 13:13:03

    実際は知らんが課金圧が高いみたいな風潮ができてるのが初動として致命的すぎる 

  • 80二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 13:15:19

    色々言われてるけどメタバースは完全に失敗だったと思ってる
    これのせいで無駄に重くなってるし今はまだ新鮮だからいいけど毎日やらされるのダルそう
    生成に関しては後から変更できるかもしれないけどこれ消すのは難しいだろうし

  • 81二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 13:30:17

    メタバースも「そういうコンテンツがある」程度だったら別に良かったけどミッションがあるから邪魔でいらないコンテンツになる

  • 82二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 13:32:28

    旧シャドバもリリース時にハースストーンと比べてクソだクソだ言われていたけどね

  • 83二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 14:03:46

    >>82

    そりゃほぼパクリだったからね…

    色々言われはするでしょ

  • 84二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 14:13:57

    せめてミッションは一つの画面で確認できるようにしてくれないか
    どれを終わらせたのかわからなくなる

  • 85二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 14:16:16

    シャドバってネームブランドはあるし、熱心なサイゲ戦士や配信やってる人が支えるから大丈夫だろ!って思ってそうではある

    ジャッジはいずれされるだろうけど、いつぐらいになるだろうか

  • 86二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 14:16:45

    >>68

    まどドラやドライブナインとかと違って下がるには下がるが

    下げが途中から止まる説はあるな


    MDとか増えもしないが大きく減ることも途中からはなくて横ばい微減程度だし

  • 87二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 14:17:28

    >>59

    真新しいものならそれだけど

    今時ソシャゲも見たことあるようなものになっちゃうからな…

    5年前ぐらいならそういうのも結構あったけどな

  • 88二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 14:20:06

    不評な癖して五日連続セルラン一位は笑っちゃうんだよね
    少数の廃課金勢が~って言い訳も通用しないだろ

  • 89二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 14:22:53

    最近不評になったモンハンとかもそうだけどそもそも母数がよっぽど多くないと極端な不評にはなりにくいんだよな

  • 90二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 14:23:40

    初日からやってる人はもうデッキ一つぐらいは理想に近いもの組めてる人も多いだろうし、ルピ貯めておけば新弾の時にデッキ組めない云々の心配もあんまり無い気はするけどな

  • 91二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 14:28:06

    ただキャラとかの関係で新規が触りたがりそうなネメシスがアーティファクトの管理とかあんまり初心者向けじゃないことやらされるのはどうなんだろうとは思う
    プラクティスみたいに呑気にロボ建造してるとだいたいその前に殴り倒されるだろうし

  • 92二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 14:32:20

    >>72

    あれのせいで発売延期したみたいだし

    kmrかそれに継ぐ上役がゴリ押ししてやりたがったのでは?


    シャドバはkmrのお気に入りだからそのレベルがやらかさなきゃああはならん

  • 93二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 14:33:37

    メタバースは最近格ゲー系で標準搭載みたいなとこあるんだよな
    相当に需要はありそうではある

  • 94二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 14:37:10

    ただまあカード集め周りはなんとかして欲しい
    課金するかある程度やり込まないと碌なデッキ組めんから友達誘いづらいし誘ってもすぐに遊べねーやんてなるのがな

  • 95二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 14:41:44

    >>91

    ガチ勢が語っているがプレイングのウェイトかなり重い方なんだよな

    新規向けの作りのゲームではない


    インフレしすぎてテキスト増えて複雑化した

    旧作みたいにならなきゃいいが

  • 96二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 14:47:17

    なんかネメシス多すぎ!ナーフしろ!とか言ってる人Twitterで見たけど安いんだからそりゃ流行るでしょってなったわ
    こんだけ資産貯まりにくいとナーフなんて早々できないだろうし

  • 97二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 14:48:41

    >>95

    インフレとテキストの複雑化は時間の問題だと思ってる

    というか仕方ないんちゃう?

    どうしたってカードゲームなんてインフレするもんだし

  • 98二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 14:49:32

    ナーフしろとは思わんがランクマやってもほぼネメシスとしか当たらないからもう既に飽きてきてる

  • 99二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 14:50:07

    結局配布量は無印とほぼ変わらないらしいからやっぱり問題は分解周り(とメタバ)だけが問題なんだよな
    何かしらの改善あってほしいけどねえ

  • 100二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 14:50:53

    >>96

    事前だとスペブウィッチ組む気だったけどララミア一枚で組めるからAF使ってるわ

    分解機能無しでレジェ三種三枚はキツすぎる

  • 101二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 14:52:32

    サイゲのことよく知らないんだけれど不満出れば改善してくれるのかな
    分解の使用に関しては肝入りって感じがして変えにくそうなんだけれど

  • 102二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 14:55:15

    パークだけ消えてくれたら現状は満足
    生成でデッキ作れない問題はリセラマで解決したし
    今後の新弾に関しては‥その時になったら考えるよ

  • 103二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 15:05:18

    復帰のしやすさが鍵ではあると思う
    MDなんかは上で言われてる通り一年とか離れてても汎用さえ揃っていれば新しいテーマカード十数枚作るだけでいいから特に苦労せず復帰できるんだよね なぜか一年以上環境にいるテーマもいるので昔のデッキでも場合によっては全然通用するのも大きい
    デュエプレはかなり強いレンタルデッキがあるから復帰して資産揃えるまでははそれで遊べる
    旧シャドバは最悪分解しまくれば新しいデッキ生成できた
    シャドバwbはその点結構きびいしいと感じる 配布多くしてくれればいいんだけれど

  • 104二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 15:16:27

    そこはマジで今後の施策次第でしかないからなあ
    開始直後の今から復帰勢用の施策なんてしてるわけないし

  • 105二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 15:49:28

    >>101

    かなり不評だったり炎上騒ぎになった事柄は内容を改修したりやり方を変えたりは他のゲームでは割とやってる

    今回も流石にこんだけ不満爆発してればなんらかの施策だすとは思うけどまだ始まったばっかやしどうなるかはわからん

  • 106二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 17:19:28

    >>74

    例えばうちのスマホ(pixel7a)は重いけど動く、でも音がノイズまみれでまともにやってられないとか

    そもそも対応してませんと表示されてプレイすらさせてもらえないとか

  • 107二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 17:24:24

    デュエルだけしてればいい前作や他ゲーと違ってメタバースとか他人との交流しないと満足な報酬とれないのエグイと思う
    面倒くささが半端ない

  • 108二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 17:25:56

    圧倒的に不評は良くも悪くもそんなに悪影響ないんじゃないかと思ってる
    不評が広まる前はシャドバまだやってんの?とかそもそも新生すること知られてないような反応ばっかだったし話題になって野次馬は来てる

  • 109二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 17:36:20

    >>77

    土ウィッチとかマジで使わせる気ないよな

    初期デッキのレジェ枠クオンとかマジでふざけてんのかと

  • 110二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 17:42:25

    >>74

    最初のローディング部分が100%になる前に落ちた

    多分OSの問題

  • 111二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 17:54:30

    メタバ要素マジでいらねえ…

  • 112二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 18:03:42

    >>108

    無課金が多い中華からの低評価爆撃があっただけで今は割と回復してるからな

    圧倒的不評だったのがやや不評になって高評価率が15%➞24%になった

    数日でこれだからあと一ヶ月もすれば賛否両論ぐらいにはなると思うで

  • 113二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 18:04:49

    正直よく有るルムマミッションとかよりは楽だからいいんだけどなパークミッション
    マッチングの手間とかないし

  • 114二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 18:05:19

    数ヶ月もしたらこれビヨンドにする意味あったか?ってなると思うよ
    喜んでるのはシャドバで飯食ってるプロや投稿者ぐらいでは?

  • 115二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 18:20:04

    200円課金しかしてないけど面処理能力が高すぎて疾走たたきつける以外でライフ取れないからおもんない
    カード集まってないのも相まってただのレジェンド引いたゲーになってると感じる

  • 116二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 18:21:10

    >>97

    いや、これの参考元のハースはそうでもないぞ

    ギャザも古参にしては複雑さスタンはそんなない

    シャドバもスタン落ちあるはずなのにハースと比べると異常だよ

  • 117二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 18:21:18

    >>114

    むしろビヨンドにしないと誰もやらなかったろ

    今流行ってるのはあくまでカードプールが狭くてみんな一斉によーいドンできてるからだ


    古参のリソースの差とカード知識の差って言う手垢付いたDCGは新規が立ち寄らない一番の要素だからそれがリセットできただけでもビヨンドにした価値はあるんだ

  • 118二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 18:22:44

    >>114

    ビヨンドにした結果初動でこんだけ話題になって売れてるんだから大成功でしょ

    何日Steamとセルランの1位に居座るんだよ

  • 119二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 18:24:53

    >>115

    マジでメンコなんだよな

    旧シャドバも最初はバハとか一部カードだけだったのが恐ろしい速度でどんどんメンコゲーになっていった

  • 120二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 18:25:24

    このレスは削除されています

  • 121二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 18:25:54

    ビヨンド出るまでの前作はどんな感じになってたん?
    辛うじて生きてて歴戦猛者だけやってるとかそんな感じやったん?

  • 122二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 18:33:39

    無課金でも根気よく続ければ資産に余裕出てくるのは多分真なんだけど現代人のドーパミン中毒を少々侮ってるなとは感じる

  • 123二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 18:33:48

    >>119

    ビヨンドは進化可能ターンになったらフォロワーが残ってターン返ってくることがほとんどなくて5ターン目くらいからバハ投げ合ってる感覚だわ

  • 124二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 18:34:33

    >>121

    最初の半年はめちゃくちゃ流行ってて

    三弾で突然メンコカード増えておいおいってなって4弾でもインフレ加速して(ガチ勢からも地味にワンドリ並にやばい説とか語られている)ヤベェよからの直後にワンドリで崩壊した感じ


    新規ゲームの一年目なのにインフレ早すぎる上に

    その流れがスタン落ちあっても加速し続けた

  • 125二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 18:38:49

    強かった乙姫対策にナーフじゃなくてどのクラスにも
    雑にこれまでより強いメンコカードを
    増やしすぎたのが始まりかな?

    で、それじゃ盤面を奪うタイプのカードついていけねぇよってなって
    ヘクターとかが分かりやすいが乙姫よりヤバい奴らやフィニッシャー増えてイタチごっこのインフレ

  • 126二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 18:54:55

    プレイヤーをアプリにログインさせて同接稼ぐためのメタバース要素だろうけど今のところ苦でしかないな
    というかメターバス入っても皆スマホ覗いてる光景シュールすぎん?

  • 127二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 18:57:08

    現状は結構面白いけど無課金が2弾出た時に出てきたレジェが自分の持ってるデッキのじゃなくてデッキ更新出来なくてやめたってパターンがめちゃくちゃ多そう

  • 128二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 18:58:30

    あと1ヶ月ちょっとで新弾出すのは早すぎるよ
    いや前作くらいに無課金で遊べるならそれでも良いかもしれんけど、今くらい課金必要な感じだと無課金ユーザーついてこれんぞ

  • 129二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 19:03:57

    新弾のレジェの枚数ってどうなん?
    前と同じなら確かレジェ1ゴールド3とかだった気がするからまぁいけるけど

  • 130二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 19:18:38

    >>69

    ただそれやった旧作はそれで上手く出来ちゃったもんで課金されなくなり結果…てなったらしいからな

    実際途中から自分も無課金だったけど資産が枯渇して困った事は無かったレベル

  • 131二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 19:22:51

    >>121

    自分は中期(2019年のFOH-運命の神々)から始めた人間だけど

    1~2弾…黄金時代

    3弾…インフレ過ぎて大変

    4弾…インフレがあまりに進み過ぎて且つナーフも遅れて完全崩壊。どのクラスでも使えるニュートラル推しのパックだから一気にインフレして凄まじい事になる大量流出


    その後は大ヒットもせずまあぼちぼち続いてきたって印象だった

    ただ使うクラス以外のカード全部砕いて課金されなくなり特定クラスが弱くなったら萎えて引退って問題聞く限り終盤はかなり厳しかったんやろなって

  • 132二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 19:45:38

    よく失敗扱いされるバハムートもワンドリも一年目だけどそこから八年続いて普通にユーザーもいたしDCGの中では人気な方だったと思う
    ゲーム内容としてはまぁメンコゲーだった
    基本的に中盤以降の相手の盤面は毎ターン更地にして空中戦でワンキルするデッキが多かった

  • 133二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 19:54:26

    ビヨンドもすでにその空気が出ててるけど、このゲームバランスってぶっちゃけシャドバくらいしか無いから需要はあるのかも
    というかスマホでカードゲームとしては最適解なのかも?
    MDも空中戦だけどあっちはあっちで展開に時間かかるから

  • 134二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 23:15:45

    少なくとも俺は残る

  • 135二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 01:17:46

    >>127

    むしろレジェ分解できないからそれは少ないのでは?旧みたくクラス全分解して詰むことは絶対ないはず

  • 136二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 02:08:28

    初シャドバだけど毎回捲り合いみたいなのするのは結構新鮮で楽しい
    ただこれ疲れるね…状況目まぐるしく変わるし進化権切らずに突破するとか切って突破するとか都度都度判断するのが慣れてないうちだと本当に難しい
    今の狭めカードプールならギリ対策追いつきそうだけど次弾の枚数とかで多様性増えると怖いかも

  • 137二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 02:20:21

    まぁメンコゲーとは言われてるし実際そんな部分もあるけど盤面返し切らないと中盤以降はほぼ死に繋がるって言う事実の証左でもあるんだよな
    今バリア付与持ちがそこそこ強いけどこれが2回付与とかになったらかなり先行盤面ゲーになってしまう

  • 138二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 02:48:42

    シャドバ初期のメンコ要素はそのままにここまでプレイングの味するゲームに仕上げてきたのは素直に賞賛
    エーテル周りさえ改善してくれればマジで文句ない

  • 139二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 04:30:48

    >>124

    2弾までは雑に強いカードとか運要素そんなになかったんだよね、最初は根源のバウンスでドローロックして運命連鎖冥府とかから残りをリノで刈り取るとかちょっとあれだったけど あとは2弾で強化されたビショが消滅でネクロに相性有利だったりはあるくらいかな

    3弾からリノOTK、相手のライフしか見てないアルベールサーチフェイスロイヤル、トップ5枚次第で出力がまるで変わるパチドロシーに今でも語り継がれる元祖メンコの13/13バハムートでインフレ&ぶん回しゲーに舵きったように思えた

  • 140二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 04:33:23

    ウマで培ったキャラゲー路線を活かしたいならなりきりセットみたいなミニキャラとか3Dモデル作ってモーション、グラフィックに凝るとかなら分かるんだけど重くなるメタバース要素は何故に…?

  • 141二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 10:05:52

    ちゃんとマッチングするなら許容する

  • 142二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 13:41:21

    今までDCGはMDとポケポケくらいしかやってこなかったけど、前者の対戦相手がソリティアしてる時間の虚無とか後者の大味な運ゲー感を丁度いいくらいの割合で構成されてるのが個人的に遊びやすくてかつ面白いと思った
    ゲームシステムは良いから、資産周りもポケポケよりMD寄りにして欲しいな…

  • 143二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 13:45:41

    >>140

    コンシューマ版のマップ技術なんとかして再利用したかったんじゃない?

    そっくりだよアレ

  • 144二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 13:49:38

    そろそろマニー溜め出すかね
    ドラとエルフ組めたし

  • 145二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 13:52:00

    最高に可愛いお人 形遊びがしたいけど服少ないしだせぇしほんとどうにかして
    ネタみたいな顔パーツいらないからもっと可愛いの増やして
    現状ギルドパークでサッカーするくらいしかやることないぞ

  • 146二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 13:59:42

    >>57

    実はシャドバって旧時代に1回全イラスト大幅修正が行われててえ…

  • 147二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 14:03:16

    >>145

    個人的にはホッケーのが好き

    たまによくわからん挙動するけど

  • 148二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 14:04:24

    >>146

    なんなら実装前ナーフ勢もいるぞ

  • 149二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 14:13:42

    >>145

    普通に課金すればいいパーツいっぱい買えるぞ、ルピでもいいのあるしな

  • 150二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 14:18:58

    >>149

    課金して手に入るのはエモとスタンプだけ

    パーツ増えたかと思って見に行ったわ

  • 151二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 14:23:02

    >>88

    セルランとかキノコ伝説でも上位居座れるわけで…

  • 152二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 14:24:59

    無課金切り捨てでどこまでやっていけるのかは気になる
    海外産DCGでさえこれまでは無課金に優しかったからな
    シャドバビヨンドが成功すれば後発も続くかもしれない

  • 153二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 14:37:25

    運営も一部の儲も課金圧強くして売り上げ伸びればいいって考えで頭痛くなる
    信頼の切り売りしてるって忘れないようにな
    寿命短くなるよ

  • 154二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 14:40:08

    >>153

    貧乏人がなんか言ってて草

  • 155二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 14:43:18

    >>154

    こうしてサイゲ戦士はまた一人敵を増やすのだった

  • 156二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 14:48:48

    ネメシスとか「融合ナーフしますw」ってしただけで一気にユーザー吹き飛びそうよな
    安いから流行ってるのに

  • 157二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 14:51:14

    >>155

    あのね

    カードゲームってお金がかかるものなのよ

    子供でもわかってることだよ?

    サイゲとか関係ないの

    お金がないなら諦めようね

  • 158二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 15:02:25

    現時点ではパークの報酬と配布がめちゃくちゃ多いしレジェンドもかなり出やすくなってる印象だから報酬がメインで分解によるエーテル取得は二の次なんだろう
    普通にデッキはすぐ組めたし現時点で課金圧はほぼ感じてない
    ただ、今後もずっと分解制限が続くなら今後もガンガン配布をしないとキツそうだけどね

  • 159二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 15:13:06

    >>153

    >>154

    どっちも邪魔だから黙ってくれ

  • 160二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 15:18:16

    ゲームは楽しいけどハズレジェンド引いた時にイラッとするのが不満
    砕けるなら精製の足しに出来るからいいけど出来ないので高レア引いても損したような気分になる
    せめて二枚目から砕ければなあ

  • 161二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 15:32:51

    >>83

    正直パクリだけど安くて軽いから流行ったと思ってるんだよね

    両方捨てた状態で付いてくる熱心なファンそんないるかな…

  • 162二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 15:47:58

    個人的にはかなり面の取り合いが出来て楽しい
    遊戯王プレイヤーなのもあるだろうけど面を取り合って取り切れない部分が最後のリーサルに関わってくるから結構考えるしプレイの反省も結構出来る

  • 163二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 15:54:05

    >>161

    ハースとかもう死んでるしイケるだろ

    シャドバを他ゲーのパクリだと思ってる方が圧倒的少数派

    本格的DCGと言えばシャドバって認識の人が多いから課金前提になってもやっていける

  • 164二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 16:01:38

    旧シャドバ末期までやってた身からするとリセットしたとこでユーザー増えるんか?と思ってたけど一時的とはいえかなり増えてて驚いてる

  • 165二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 18:24:51

    >>164

    旧シャドバリリース当初は覇権ゲーと言われるくらいめちゃくちゃ人気でユーザー数も圧倒的だったからその懐かしさでやってる人はかなり多いんじゃない?

    後はYoutuberやtwitchの自分が見てる配信でやってるからって人も多いだろうし


    問題はここから新弾をガンガン追加して半年や1年後を目途にどれくらい人が残ってるかだよ

  • 166二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 19:48:49

    個人的に好きなクラスのデッキしか使わんから、使わないクラスのカードのレジェンドとか出た時のストレスがやばい

    ここまで極端な人は少ないとは思うけど、どれだけ強くても好みじゃないデッキタイプなら使わないって人は少なくないだろうから、そこら辺の人らは離れそう

  • 167二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 19:57:42

    使いたいクラス一つに絞るほどじゃないけど、ネメシス、エルフ、ウィッチの中から使い続けてぇ

  • 168二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 20:59:53

    言うてスマホゲーってそんなもんじゃない?

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