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遊戯王の二次創作ってあるやん|あにまん掲示板
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遊戯王の二次創作ってあるやん

  • 1二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 08:16:55

    あれでカードパワーに異様に拘る連中って何なんだろうな…

    面白ければ何でもいいのに自分で書く訳でもないならその辺突っ込まんで欲しい

  • 2二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 08:19:16

    そういう作品の主人公はカードパワーの差を自覚してる事が多いしな…

  • 3二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 08:36:56

    カードパワー合わせないと舐めプか事故に見えて面白く感じないんやろ

  • 4二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 08:48:24

    >>3

    沢山カード出さないと盤面同じでつまんねーよ

  • 5二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 08:53:23

    カードパワーを高くし過ぎると盤面の再現度が上がるから、毎回序盤が同じ盤面になって退屈に感じるんだよな

  • 6二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 08:54:58

    >>4

    カードパワー合わせるとしか言ってないし別にカードパワーアニメ基準でもいいんだぞ

  • 7二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 08:58:24

    思えばアニメキャラを強化するのは見るけど主人公がアニメ世界に合わせる作品知らないな、探せばあるんかな?

  • 8二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 08:59:15

    >>7

    探せばあるといかそっちの方が主流かと思ってたわ

  • 9二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 09:01:37

    >>7

    >>8

    昔のだと結構あるで、でも最近は神様転生とか転生特定が主流だからほとんどないな

  • 10二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 09:03:49

    >>3

    毎回最終盤面が作れると思ってるエアプかな?

  • 11二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 09:05:24

    >>6

    結局色んなカード出さなきゃ行けないのは変わらないじゃねぇか

  • 12二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 09:08:54

    >>11

    それはそうやったなすまん

  • 13二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 09:09:38

    >>12

    ええんやで

  • 14二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 09:11:26

    >>10

    アニメ勢って手札誘発死ぬほど嫌いだからなぁ

  • 15二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 09:12:15

    >>9

    別に神様転生でもアニメのカードパワーに合わせてただった記憶あるわ

    MDでデュエルするようになって愛着持ったデッキ持たせたくなったんかな

  • 16二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 09:14:08

    >>14

    その前に何だかんだ手札事故とかで最高の盤面作れない事も全然あるからね

  • 17二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 09:17:11

    >>16

    手札事故もアニメ勢からしたらほぼ起きないもの認定だからね…

  • 18二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 09:17:28

    別に二次創作に限らなくね
    〇〇使えよwとか再放送で当時のこと知らないのにマウント取るやつばっかりじゃん

  • 19二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 09:23:09

    俺も二次創作やってええか?コアキメイルで事故って負ける主人公で行くわ

  • 20二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 09:34:25

    >>19

    ええやん

    ハーメルン辺りにでも載せてよ

  • 21二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 09:38:18

    遊戯王二次創作三大ドローソース
    強欲なカケラ
    ガードブロック
    あと一つは?

  • 22二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 09:41:21

    >>18

    🤖<踏めば助かるのに…

    と似たニュアンスを感じる

  • 23二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 09:42:14

    >>18

    再放送どころか当時からいたんじゃなかったっけかそういうの

  • 24二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 09:44:07

    >>21

    メタモルポット

  • 25二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 09:48:15

    どうも、創作デュエルTia1カードです
    いうて最近は見ないけど

  • 26二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 09:57:15

    今は一点着地や補給部隊なんかも使われてるんじゃない?

  • 27二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 10:05:39

    拘るの詳細が書かれてないからよくわからんが別に現代環境レベルでなくモンスターの殴り合いメインでもええやろとは思う
    あとデュエルで使ってないってことはイコール持ってない、デッキに入ってないとは考えていいよね

  • 28二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 11:18:33

    遊戯王の二次創作なんてオリ主が無双して原作キャラに説教かますぐらいでなんぼだろ

  • 29二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 12:01:33

    >>28

    オリジナル世界観だと原作キャラが出ないからセーフ

  • 30二次元好きの匿名さん 25/06/23(月) 12:01:47

    その時代のカード使えば良いじゃんなんで強々カード持ってきたがるの?→無双したいからです…これ以外に回答ある?
    カードで死にたくないから…って理由でも普段はその時代のカード使えば良いからどうしようもないんだ悔しいだろうが仕方ないんだ

  • 31二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 13:59:41

    当時ですらアニメでのしょっぱい防御罠見る度に攻撃の無力化でよくねミラフォでよくねとは思ってたぞ

    ただ現代だとゲームスピードが高速化&複雑化しすぎててそれを基準にドラマ作るのは難しいものがあるよなと

  • 32二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 14:02:59

    今や型落ちを越えた型落ちであるミラフォですら5D'sですら超強力カードなんで普通に感覚のすり合わせが出来ないのよね

  • 33二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 14:03:25

    昔あにまんで烙印融合をメインカードにしてSS書くつもりだって言ってた奴がいたけどどうなったかな

  • 34二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 14:13:41

    自分で書くわけでもって言うからコメントとかか
    まあ作らずコメントで指示するのって大概あれだから……誤字とかならギリギリだけど展開に文句言うのは書けってなる

  • 35二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 14:14:51

    >>14

    アニメ勢はクリボーすら認めないんか?

  • 36二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 14:15:39

    >>35

    実際微妙そう

    クリボーといえば場に出して増殖!みたいな感覚あるだろうし

  • 37二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 14:18:37

    >>21

    手札断殺&抹殺

    あれ描写的に便利なんだよな

    知ってる所だと墓地回収使ってからの抹殺とかで良い感じにドローしたり後々墓地効果を描写しやすくできるのもgood

  • 38二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 14:20:53

    >>35

    俺はクリボーはギリOKだと思う

    手札誘発でも汎用性が高いエフェクト・ヴェーラーも遊星なら、OK

    汎用的な手札誘発はキャラ側に理由付けが必要だと思う

  • 39二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 14:23:53

    >>35

    普通に大丈夫な部類かな

    というかピンチの場面でバトルフェーダーとか使って防ぐのも良いし逆にフェーダーも読まれて何らかの手段で除去という形でさらにピンチ描写も出せるのは良いと思ってる所ある

  • 40二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 14:42:58

    架空デュエルだとミラフォが当時基準でとりあえず入れるのが丸いくらいに防御罠として優秀すぎるが故に回避されるの前提かつ相手の強さを魅せるためのかませとしてとりあえず使わせたりされてたな
    そこからの流れで何故かミラフォはいつも不発するからあえてミラフォは使わないようにするとかそれを計算に入れてプレイするみたいな文脈が生まれたりもしてた

  • 41二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 14:47:02

    俺はプレメ様と決闘したいけど使いたいデッキがVRより古くてカードパワーに差があり過ぎる…
    良い決闘が出来そうにないのがなんかなあって思う節はあるな

  • 42二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 14:49:58

    >>32

    マジレス的に考えてしまうとそれこそかかしくらい使い勝手の良さと差別化要素があってようやく納得感いく感じだからな

    まあかかしの使い手の遊星は設定段階で汎用パワーカード使わないことに納得感が行く設定なんだけども

  • 43二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 14:57:35

    >>28

    説教かまさないものも沢山ありますね

  • 44二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 14:58:45

    手札誘発が嫌っての雑にうららGニビルみたいなのは嫌ってくらいの話だと思うしキャラのイメージにあったものならいいんじゃないかと思う
    クロウがDDクロウとか劇中で持ってる描写も相まってしっくりくるし

    あと三沢はなんか大抵の手札誘発は使っててもしっくりくるイメージ

  • 45二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 14:58:59

    >>30

    じゃあお前が昔のカードしか出さない二次創作出して沢山評価されてこいよ


    はよやれ

  • 46二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 15:02:54

    カードパワーとかは気にしないけど召喚方法だけはその時代に無いもの出されるのは嫌だな

  • 47二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 15:03:20

    >>43

    適度に無双しつつやっぱ十代はすげえぜカイザーはすげえぜするのもいいよね


    初戦はなんとかカイザーを倒せたもののそれで早めに敗北を覚えた結果早い段階で成長からの健全にヘル化?して勝利をリスペクトした本気のカイザーに強さを見せつけられるとか良さそう

  • 48二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 15:06:41

    前から思ってたんだけどオリ主いなくて良くね?
    原作遊戯王以外はノベライズされてないんだから十代主人公で原作の主要エピソードを二次で小説にしてみました!とか

  • 49二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 15:08:57

    >>48

    オリ主が欲しい人もいるんじゃない

    タッグフォースとかそれに近いけど実際あれはあれで楽しいし

  • 50二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 15:13:24

    主人公がS〜L縛りで現代カード使うのはまあいいよ
    でも不要な誘発抜いた空きスロットに壺施し苦渋とかの禁止カード入れるのはやめろ

  • 51二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 15:14:07

    前にゼアルの二次創作で手札誘発ありのを書いてみたけど、これ何がおもろいん?ってなってお蔵入りしたわ
    相手のうららを警戒するシャークすげえ!さすが全国大会ファイナリスト!とかやったら盛り上がるやろなぁ…とか思ったけど

  • 52二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 15:20:02

    手札誘発が悪いというよりやりたい展開させないのが架空デュエルとしてたまにならいいけど毎回やられると微妙なんよな

  • 53二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 15:20:02

    原作キャラも未OCGやテーマ強化新規使わせるならいいんじゃね?
    あとオリ主はこの時代+現代のリミットレギュレーションを混ぜて重い方を適用するといいよ
    エラッタカードとかも使用しようとしたらなぜか事故って回らなくなるってすればいい

  • 54二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 15:20:50

    まぁアニメ世界で現代遊戯王ばりに手札誘発使いまくるなら素直にオリジナルの世界観でいいよねとはなるかな

  • 55二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 15:21:11

    読者目線でのエンタメ気にしないといけないからね
    蹂躙は嫌いじゃないけど毎回それだと塩くて人気でない

  • 56二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 15:22:56

    手札誘発は時代が進めば進むほどだからね
    初代〜GXならそもそもの展開が遅いから捲り札で良くねとなるし

  • 57二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 15:24:04

    現代遊戯王があまりにも架空決闘に向いてない

  • 58二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 15:24:14

    >>48

    まぁその辺は個人個人の好みやししゃーない

  • 59二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 15:24:28

    俺が書いた時にありがちなこと
    返のターンでだいたいサイクロンをドローする
    遊馬「カードをセットしてターンエンド!」(俺が伏せたのは罠カード、奇策!これで返り討ちだ!)
    凌牙「ドロー!サイクロン!」
    アストラル「まずいぞ遊馬!」

  • 60二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 15:25:23

    オリ主が現代カードで無双とかやらせるなら一発ネタにするか毎回手を替え品を替えレベルで使用カードを変更させないとワンパターンの何時ものやつねってなるからね

  • 61二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 15:26:34

    >>51

    それは君の技量が足りないだけ


    うさぎ使っても『そんなカードで俺は止まらねぇ!』とか言わせて相手に展開させるとか色々やりようはある

  • 62二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 15:29:03

    >>47

    無双関係なく生サンダーコールに感激する主人公もうんまいでぇ

  • 63二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 15:30:12

    5Dsに現代パワーのシンクロデッキ持って行って無双して調子に乗って俺TSUEEEEしてたらモーメントが逆回転し始めて「ち、違…俺はそんなつもりじゃ…」みたいに曇るとかなら見たい

  • 64二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 15:31:13

    >>59

    罠で妨害するという思惑を潰されてこれから不利状況になることを端的に示しやすいからまぁ分からんでもない

  • 65二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 15:31:30

    かつて貪欲な壺、置換融合とかいう二次創作やるなら当たり前のようにドローソースとして活躍したカード
    今じゃ他のカードが使われるんだろうなぁ……

  • 66二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 15:32:05

    >>63

    二次創作主人公嫌いだからとんでも展開するくらいなら俺は二次創作主人公が嫌いだからアホな事を書いてるって素直に言えばいいのに

  • 67二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 15:34:14

    実際5d'sまでならイリアステル警戒して最低限の自重自制するオリ主も少なくない

  • 68二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 15:37:07

    >>61

    いや書いた通り最初は盛り上がるんだよ

    「手札誘発への対策ができてないとでも思ったか!」とか言わせておけばキャラの格も立つし

    毎回やってるとテンポ悪いしワンパターンでつまらなくなってくる

    キャラクターのイメージとの食い合わせも悪いし罠か速攻魔法で良いんだよね

  • 69二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 15:37:21

    >>67

    デュエルじゃなくて物理的にやってくる可能性あるからな…

    イリアステルの存在は割と抑止力としては悪くない所はあるんだよな

  • 70二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 15:37:24

    5D'sはイリアステルという物理的に始末してくる歴史修正集団がいるからはっちゃけたことやりにくいんだよね…

  • 71二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 15:43:45

    というか誘発については割と5D's教科書な所あるな
    誘発で攻撃防ぐのもそうだが誘発を察してケアするロットンの存在もでかい所あるわ
    メタ読みもちゃんと作中でやってるのはでかいかな

  • 72二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 15:49:16

    >>68

    どのくらい出るか知らないけど手札誘発使いすぎだから自分でマンネリ抱えてるんでしょ


    たまに使う程度にすればいいのに

  • 73二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 16:11:15

    先攻Gツッパしたのにただエース立てるだけでワンキルも妨害も無しにターン渡す原作強キャラを見た時は流石にアレだと思った

  • 74二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 16:18:01

    架空デュエルのGなんて手札補充用かこれするためのカードってイメージ

  • 75二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 16:22:24

    物語の舞台がGXとか5D'sとかならあんまりソリティアして欲しくないけど、ZEXAL以降ならソリティアもやむなしか……?って思える
    でもマジでソリティアするとアニメみたいに1ターンに1話費やすことになって読んでる側は面白くないという……。

  • 76二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 16:25:28

    出来上がるのは劣化ストラクチャーズだな

  • 77二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 16:28:00

    文で読むソリティアはマジでつまんないぞ

  • 78二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 16:30:28

    >>76

    ストラクチャーズ自体も、妨害が〇回あってピンチ!(手札□枚)→乗り越えた!のワンパターンだからなぁ

  • 79二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 16:32:10

    とりあえず別次元の召喚方法を持ち込むことだけはマジでやめてほしいかな

  • 80二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 16:34:07

    >>71

    ってか誘発はマイクラで除去する展開とかあっても言いと思うんだ

    それこそロットンみたいに敵キャラが「マインドクラッシュ発動!テメェの手札に○○があるのは分かってんだよ!」でピンポイント除去する展開とか全くないの不自然だよ

  • 81二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 16:35:47

    >>78

    架空デュエルでそれ以外に求められてるのって打点勝負くらいじゃね?

    あとなんかあるかな

  • 82二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 16:39:14

    >>81

    コンボとか意外性かな

    関連カードもそうだけどターミナルボスラッシュみたいな現実的ではないようなタイプのデッキも架空なら可能だからね

    墓地効果による逆転とか断殺みたいなカードであの時の…ってなるやつとか自然に落とし込めればいいとは思う

  • 83二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 16:39:46

    >>48

    そっちのが楽なンだわ

  • 84二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 16:39:55

    >>81

    やっぱり、デュエル描写にキャラ同士の心理的描写をシンクロさせることが醍醐味かな?

    プラスでが意表を突く描写を入れるとかかな?(このキャラ(デッキ)でなんでそのカードが入っているとか)

  • 85二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 16:39:57

    ガチで1番使いやすいのは月の書説
    ただこれで終わるモンスターとかも居るのがな

  • 86二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 16:42:11

    これまだ使われてんの?昔はめちゃくちゃ見たけど

  • 87二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 16:42:52

    ただ強いカード並べるだけならクソつまらん作品になる
    弱いカードを如何に強そうに魅せるかが大事なんだろうな
    あとシンクロとかエクシーズやるならオリジナルの口上とか欲しくなるよね、既存の口上の型に当てはまらないクールなやつ

  • 88二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 16:58:42
  • 89二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 16:59:51

    才能あるならカードパワーがどうであれおもろいんじゃない

  • 90二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 17:16:08

    一ターンで勝って当然苦戦した時点で恥ってくらいデッキパワーに差があるデュエルを面白く描けるやつとか居るのか?

  • 91二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 17:18:30

    手札運がクソすぎるから、原作知識でメタ対策してガチデッキ使ってギリギリ勝てるかどうかって話もあるぞ

  • 92二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 17:24:45

    >>21

    俺は強貪とかも使うな

  • 93二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 17:25:04

    >>81

    戦術の話ではないけど>>84みたいな決闘者の心理と盤面の重なりだったりソリッドビジョンの描写をすること。作者の筆で肉付けして闘いに意味や彩りを与えないとただの棋譜を載せてるのと変わりないからな

  • 94二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 17:29:42

    ぶっちゃけカードゲームものなんてゲーム自体は
    ・妨害を建てる/乗り越える
    ・打点を上回る
    ぐらいしかないからなぁ
    カードゲーム部分よりも他の部分で魅力上げなきゃならん

  • 95二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 18:19:16

    >>14

    手札誘発食らっても動けるとか妥協盤面作れるとかは現代レベルのOCGの話であって、

    アニメのカードパワーでうららとか使うと出鼻挫いて終わりとかになりかねんから単純に面白くないって印象が強いんだろう

  • 96二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 18:29:49

    大型とかどんどん出すのも魅力な時はあるけど個人的にはこういったやつも好きだったり

    第286話 ファラオの遺産 - マインドクラッシュは勘弁な! - ハーメルンKCの存在から遊戯王世界に転生したと知り、大企業であるKCに就職し勝ち組人生を狙うも、最初の段階で盛大にやらかす男の物語。その最初の失敗が大いなる勘違いの連鎖の…syosetu.org

    OCGのカード縛りだけどキャラの使うカードを細かく分析した上でこんなデッキにしましたっていう事も書かれていて面白いんだよな

  • 97二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 19:00:31

    現代遊戯王だったら某爆アドみたいなの参考にすればいいじゃん

  • 98二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 19:04:36

    >>97

    座標気にする主役か…

  • 99二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 19:13:28

    GX舞台で原作キャラのカードそのままでオリ主がドラゴンテイルとか使ったら気持ち悪いでしょ

  • 100二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 19:17:41

    ぼく「僕のターン!ラーフドラゴンテイルを発動!手札のウルグラとデッキのパーンを素材に融合!現れろグラメル!効果で2枚のカードを伏せセットカードとクレイマンを破壊!さらにグラメルの効果でセットカードを破壊!
    ケートゥを発動しルキアスを手札に加える!ルキアスを召喚!ファイメナをサーチ!
    バトルフェイズ全員で攻撃!」

    十代「ま、負けた」

    ぼく「ガッチャ楽しいデュエルだったぜ!」

  • 101二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 19:42:35

    >>97

    トークを挟みつつお互いのデッキをしっかり紹介して20分30分でまとめるってかなり高度なことやってるし参考になるんだよな

  • 102二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 19:43:07

    >>100

    こうなるとつまらないので十代側を盛るかオリ主側をデバフしますねー

  • 103二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 19:50:26

    公式で新規カード使うアニメキャラが拝めるのは斎王vs覇王とか稀だから二次創作でこそアニメキャラも新規カードをガンガン使ってほしいぜ

  • 104二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 19:55:07

    >>21

    タンツイスター

  • 105二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 20:02:58

    もしかしてMDリプレイの遊戯王二次って架空デュエルよりもかなり珍しいのかな?

  • 106二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 21:27:22

    >>104

    渋いの来たな

  • 107二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 21:30:34

    >>90

    1ターン目で勝つってお前毎回先行ワンキルできるのか

  • 108二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 21:37:07

    >>103

    あのデュエルとかデュエルオペラは架空デュエルの参考になるよな

  • 109二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 21:59:44

    >>105

    良い試合も数やってるうちにあるとは思うけど、どうしてもデッキというかテーマが固定されないから二次創作ではきつい感

    アカウント二つでフリー対戦することでってならまた違うかもだけど、それなら普通に作ったほうがデュエル構成の中で手札とかドローみたいな不確定要素を固定化できるし

  • 110二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 22:16:08

    >>105

    架空デュエルを作る手段の一つではあると思うけど、あらゆる不確定要素を自由に設定して書ける楽しさもあるからなあ

  • 111二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 22:18:54

    そもそもアニメキャラとデュエルをするのにデッキを回すって感覚は捨てた方が良い

  • 112二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 22:20:22

    俺のターン!モンスターを召喚!カードを3枚伏せてターンエンドするぜ!

  • 113二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 22:24:24

    昔やる夫がD-HERO使う架空デュエル見てたけど、あれも構成大変そうだったなぁ おろ埋で落としたモンスター効果で壁作る時「調整の結果ダンディライオン抜いたからディアボ出すしかない」みたいなセリフを心中で言ってたし

  • 114二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 00:31:37

    原作世界線の中でも本編に関わるところにオリ主ぶち込むなら基本的にトップデュエリストよりは劣るくらいにはしないと蹂躙呼ばわりされて仕方ないと思う。
    コナミくんみたいな強烈なキャラ付けやヘイト管理のバランス感覚しっかりしてるならともかく安易に書けば叩かれて当然の要素だからな。

  • 115二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 00:38:20

    今だとMDあるしアニメテーマも基本強化されてるの多いし何戦かやって良さげな試合採用とかでも全然いけそうだけどな

  • 116二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 00:42:47

    >>104

    懐かしくてびっくりした

  • 117二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 00:46:45

    >>114

    コナミくんはあくまでゲームで自分が操作するから実力も自分由来な訳だしカードループも決まってるからね


    二次創作みたいに「割と好きなカードを使える」のは割と無法になりかねん

  • 118二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 00:49:21

    >>96

    なにこれ デュアル使いの自分としてクッソバカにされて腹立つんだけどアンチヘイトもの?

  • 119二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 01:24:34

    スレ主の面白ければ何でもいいって、マンジュシカ便所1キルでも勝てれば良いみたいな考えやね

  • 120二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 01:32:53

    >>115

    実際にそれをした遊戯王二次があるからね

    オリ主や相手のプレミや手札事故も描写できるし

  • 121二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 02:05:45

    >>118

    ちょいちょいメタ要素入るけどどちらかと言えば暗躍系のやつだな

    ただ作者はOCGのカード把握した上で二次創作内でできる範囲の中で見栄えも良いものをやってる感じ

    デュアルも使ってるのはアンワ&ファラオで蘇生してエレメンタルバーストの条件を達成する為だしファラオの棺を破壊されないために優先して激流葬とか明らかに見える罠を囮に使う描写としては上手い方よ

    カードプールがOCG縛りかつ召喚縛りっていうものをつけてるから結構正直良くやってるわ

  • 122二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 02:19:15

    便所ワンキルは多分つまらない側

  • 123二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 02:47:23

    エアプ発見器便所1キル

  • 124二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 03:11:49

    >>121

    「原作世界でOCG目線で特定テーマをバカにする」の時点でどうやってもアレなのにそれを「暗躍系で作品としては上手いよ」な辺りもうなんかアレというか…


    なんか原作キャラを雑に救済するタイプの蹂躙系作品なんだろうなってことはわかる

  • 125二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 03:28:13

    >>124

    実際主人公そのものはそれをやっちまった上でパラドックスやダーツに言われてるからな

    正直主人公そのものは悪よ

    ただ本人のデュエリストの腕は悪くないけど精霊の余計なお世話のせいで蹂躙できるかと聞かれたら無理

    どうしても自分では手に負えない相手なら原作主人公勢を利用するっていう感じの姑息な動きもするね

  • 126二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 03:39:55

    作者なのバレバレ

  • 127二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 03:47:07

    >>122

    まあ、感性は人それぞれや

  • 128二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 04:08:41

    カードパワー強めオリ主モノで批判されてる作品はカードパワーそのものよりも「フレイムウィングは死者蘇生できないぜ(嘲笑)」「リスペクトデュエル(嘲笑)」みたいなのをほぼ必ずやる上に毎話何個もルールミス乃至カード名間違いを頻発してる作者の杜撰さが嫌われてるからって印象

  • 129二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 06:16:01

    オリ主に初期からカードの精霊が憑いてるのは一万歩譲ってまだ分かる
    意思疎通までしてると「??????????」ってなるわ

  • 130二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 07:06:41

    >>126

    マイクラは人気だから、自演せんやろ

  • 131二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 10:15:15

    コナミ君SSはガチで拾った型落ちカードだらけをピンポイントのドロー運で運用してたな、打点勝負はガーゼットに頼る事多かった
    カードパワー落としたら引きの強さで解決するしか方法無いしそれをご都合主義って言われたらどうしようもない面はある

  • 132二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 16:15:48

    このレスは削除されています

  • 133二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 16:43:36

    GXの二次創作なのに初っ端シンクロとかしてる作品とか有るけど本当にやめてほしい。今の時代にも融合テーマとか有るのに何でわざわざその作品には無いものを持ってくるんだ

  • 134二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 18:54:01

    つべのコメントで5dsは主人公側が世界に1枚しか無いカード使ってるからなろう系😡だのチーム5dsは赤き竜の加護受けたカードが無きゃユニコーンや太郎やロットンより弱い!だの言ってる奴居たなぁ…

    嫌なら観なきゃ良いのにこういう老害未だに居るんだな

  • 135二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 19:00:43

    遊戯王の二次創作は使うカードに縛りを設けてその中で何とかやり繰りするのが好きなんだが
    みんなは違うのか……

  • 136二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 19:14:49

    正直原作キャラ出さずにオリキャラだけでやるのが一番後腐れないと思うわ
    仮に原作キャラに最新カード握らせてパワーバランス取ろうとすると今度は原作キャラがこの手のカードをデッキに入れるイメージ湧かないだの原作に無いカードを使うことに対して原作への愛やリスペクトを感じないだの言い出す厄介オタクが湧いてくるだろうし

  • 137二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 19:25:02

    >>104

    どうせ見るならこういった珍しいカード使ったデュエルが見たい

  • 138二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 19:29:41

    >>135

    縛り+いかにキャラとデッキをマッチさせるまであると良いよね

    コレしながら、エクストラなしで作るのはキツかったなぁ

  • 139二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 22:45:56

    >>136

    自分は全キャラオリジナルでやったんだけどまぁ普通に辛かったな…

    結局書き上げられなかったし

  • 140二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 22:48:06

    >>131

    ジェネクス・ウンディーネで舌魚落とすのが定番の動きになってる奴かな

    でもあのデッキのシンクロが「ジェネクス」に落ち着いたの寄せ集め感あって好き

  • 141二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 06:52:51

    >>139

    確かに >>88とか、よくここまで書いたって思う

  • 142二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 07:12:32

    >>19

    毎回主人公が「おいおい、これじゃあミーの負けじゃないか…」って呟くのか?

    何それ面白そう

  • 143二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 12:07:09

    原作で作者が「カードゲームとしては有利な方がいいがお話を考えるとどうしても不利覆す話になってしまう」みたいなの言ってたな

    やっぱり難しい

  • 144二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 12:24:54

    今見たらコアキメイルテーマだけで44枚もあるんだな…全部ピン積みで頑張って貰うか…いやせめて鋼核だけは3枚で

    >>142

  • 145二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 17:23:26

    自分は当時存在しないカード持ち込んでるのを棚に上げて原作キャラの引きの強さを積み込みだのチートだの言うオリ主には辟易する
    その割には別にオリ主のカードの引きが悪いとかそういうのはない

  • 146二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 17:35:12

    そういうのって重々承知な上でやってんじゃないの……?
    メインキャラ連中の引きの良さは作者は知ってるはずなのに

  • 147二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 00:15:52

    >>145

    書き手や読者の中にはアンチ・ヘイトが好きな人がいるからね

    そういうキャラが因果応報で報いを受ければ、まだ受け入れられるんだけどね・・・

  • 148二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 00:31:30

    デッキ破壊やバーンやロックといった害悪使う邪道外道デュエリスト主人公
    ビートダウン以外の戦術は非難される風潮

  • 149二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 06:26:58

    原作キャラのプレイングにOCGルール持ち込んで見下すオリ主が原作遊戯王のデュエル見たら憤死するんじゃないか

  • 150二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 07:16:29

    >>95

    じゃあ出さなきゃ良いだけだろ馬鹿なんか?

  • 151二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 07:19:52

    >>5

    二次創作やる人はお前ほど馬鹿じゃないから流石に初手盤面は毎回変える二次創作が基本やぞ

  • 152二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 07:58:38

    >>151

    w

    どうして、ストラクチャーズが毎回使用するデッキを変えているのかをよく考えてみよう

  • 153二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 08:02:16

    このレスは削除されています

  • 154二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 08:04:00

    >>152

    W

    スレタイを読もうね

    ガ〇ジ君の頭じゃ無理かな?

  • 155二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 08:07:06

    >>149

    まず原作ルールに発狂してそう

オススメ

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