- 1二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 18:20:20
- 2二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 18:25:55
同期とか
- 3二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 18:28:00
同期は強い場面があまり思い浮かびませんが2コストクリーチャーを増やすのはありかもですね
- 4二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 18:29:55
ミュート入れないんだ珍しいね
- 5二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 18:30:07
ブレスラはどう?クラジャ出すの1ターン早くなるけど
- 6二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 18:34:50
- 7二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 18:50:53
青黒コンプのゲンムクラジャっている?楽に勝つための補助輪みたいなもので勝ちを勝ちにするカードって認識なんだけど
このままの構築で1枚刺すなら洗打とか同期とかピンでミュートorコブラ積んで殴り方歪ませるかかなぁ - 8二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 19:16:42
その認識はちょっと違う
メタでいくら踏み倒しを止めようと普通に召喚して普通に殴られたら死ぬ
特にコンプはコンプの殿堂もあってメタで時間稼いでも有効な勝ち筋ができるまでそれ以上に時間かかるから打点並べて殴られる場面は多い
「メタで時間を稼ぎつつ受けで更に時間を稼ぐ」のがコンプの戦い方
- 9二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 19:23:30
ミュートは序盤の潤滑剤の役割も大きいぞ
- 10二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 19:25:47
- 11二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 19:26:58
アーテルの釣り先落とせるし他にまともなルーターいないからそんなわけないっす
- 12二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 19:29:02
- 13二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 19:30:12
- 14二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 19:32:33
テブルカッケは偉いけど除去されたら出し直す必要があるしターン1制限もあるから結局手札抱える方が使い勝手いいんだ
- 15二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 19:34:50
まあテブルカッケと選択みたいなところはあるか
- 16二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 20:07:39
- 17二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 05:44:37
いいんじゃね
- 18二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 14:56:20
コンプレックス1枚でもやれるんだ
- 19二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 20:44:07
意外とリペアできた!
- 20二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 06:05:18
俺もミュートかなとおもう