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もし中間形態がファングジョーカーではなくサイクロンスカルだったら…|あにまん掲示板
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もし中間形態がファングジョーカーではなくサイクロンスカルだったら…

  • 1二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 23:53:52

    どんな流れになってたと思う?中間形態お披露目回の敵はアームズドーパントじゃなくてもよしとする

  • 2二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 23:55:02

    おやっさんのメモリの発見が描かれる

  • 3二次元好き匿名さん25/06/24(火) 00:00:43

    ある意味師匠への依存になりかけてたところをエクストリーム回で師匠超えも兼ねる

  • 4二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 00:00:49

    スカルメモリの特性やデメリットを描く必要があるしな
    敵は状態異常系統のドーパントなのは絶対だな
    デメリットは、ファングが敵味方の分別が付かない暴走と対比するのがいいかな?
    精神状態に影響されやすいジョーカーの適合者翔太郎はスカルの「死人になる」特性と相性が悪く、どんどん弱体化していくのがデメリットになりそう

  • 5二次元好き匿名さん25/06/24(火) 00:02:28

    >>4

    ハーフボイルドっていう翔太郎だからこその強みを見つめ直すってわけか

  • 6二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 00:04:22

    >>4

    何か、そうなると難しいなそのデメリットの克服

    フィリップが翔太郎の意識を引っ張り出す必要になるけど、そうなるとフィリップがどうやって翔太郎を引っ張れるほど精神的に成長できるのか?

  • 7二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 00:10:56

    サイクロンスカルを中間形態にする流れがあったとして、ファングはどうなるんだろう?
    ファングジョーカーは鎧武のカチドキアームズみたいに、中間形態Ⅱ扱いなんだろうか?

  • 8二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 00:12:04

    登場回のサブタイにFが使えなくなるのが地味に気になる
    ちなみに本編のSはスイーツ回

  • 9二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 00:18:16

    Sがサイクロンスカルを習得した回、その後Fの残光は本編通りあるとか?

  • 10二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 00:22:50

    もしファングジョーカーも本編通りあって、サイクロンスカルも中間形態の一つだった場合、風都探偵ではファングスカル使えたりするんだろうか?
    ファングとスカル、フィリップにとっても翔太郎にとっても相性が悪すぎてエクストリームを経た後でも使えないのかな?

  • 11二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 00:30:51

    >>10

    もし>>4の言う通りのスカルのデメリットがあるなら、ファングとスカルの相性自体は良さそうだよな

    互いのデメリットをデメリットで中和し合えるからファングジョーカー並みの持続力と安定性を持ち、スカルによる外骨格や身体能力の強化がファングによって底上げされてファングメタル並みの攻撃力と防御力を持ち、スカルの遠距離射撃もファングによって強化されてファングトリガー並みの火力と狙撃力を兼ね備えた、理論上は単純なスペックで最強のダブルになりそう

    ただ、これが器用万能ではなく器用貧乏になる可能性も捨て切れないけど

  • 12二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 00:31:26

    >>10

    むしろファングの暴走衝動はスカルで抑え込めそうなイメージ

    シュラウド的にはむしろそれを想定してファングを用意してたんじゃないかとすら思ってる

  • 13二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 00:36:44

    >>12

    普通はそう思うよね

    でも、ファング形態は基本、翔太郎がフィリップの意識を支えるからこそ実現してる訳で、スカルによって翔太郎の意識が薄れればフィリップの暴走を止めることはできなくなると思うんだ

    反対も然り、スカル形態によるデメリットはフィリップが支えるからこそ克服できたわけだから、フィリップが支えることができなくなれば、翔太郎の意識の消失は止められないと思う

    そういうデメリットとデメリットの相乗効果で、変身すら維持できず、強制解除になるんじゃないかな?

  • 14二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 00:37:46

    >>10

    牙と骸骨って名前だけ見ると、ヒートトリガーみたいに相性が良すぎて危険なパターンにも思える

  • 15二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 00:40:21

    >>10

    恐竜の化石を思い浮かべた

  • 16二次元好き匿名さん25/06/24(火) 00:41:48

    >>14

    じっさいファングメタル同様相性は悪くなさそうなんだよなファングスカル

  • 17二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 00:43:02

    骨と牙だしなあ
    相性は良いかもね

  • 18二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 00:46:51

    ファングスカル、鳴海荘吉なら実現できるだろうけど、翔太郎じゃ難しそう?

  • 19二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 00:48:12

    >>13

    あーごめん

    シュラウド想定ってのはフィリップと鳴海荘吉が変身した場合ファングスカルが相性いい

    って意味です


    確かにフィリップと翔太郎だったら十全に扱えそうな気はする

  • 20二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 00:49:02

    4本目のボディサイドのメモリ・スカルが存在する世界線のWも面白そうだなこう見ると
    風都探偵でスカルメモリゲットしたりしないかな?

  • 21二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 00:49:12

    スカルマグナムとトリガーマグナム二丁とか映えそう

  • 22二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 00:50:07

    >>21

    スカルメモリってソウルメモリじゃなかったと思うし無理じゃない?

  • 23二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 00:53:04

    むしろスカルのためのファングな気もする

  • 24二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 01:02:31

    シュラウド想定のサイクロンスカルってどこまで想定してたんだろうか?エクストリームまで想定してたのだろうか?

  • 25二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 01:02:58

    >>12

    牙も骨格の一部だしスカルの『死』の特性が良い具合にファングの闘争本能を抑え込めそうではある。ただ、まさしく戦闘兵器のWともなりそうな……

  • 26二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 01:07:02

    >>25

    尚更おやっさんがWになるのを拒みそうだな

  • 27二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 01:19:57

    「一つ、俺はこの事件、街の探偵左翔太郎としての本分を忘れていた」
    「二つ、僕はいざというこの時、少しだけ相棒を信じきれなかった」
    「「三つ」」「そのために僕たちは互いに少しずつ手が遅くて」「その結果、街を泣かせた」

    「俺たちは、俺たちの罪を数えたぜ」
    「だから今度は、君の番だ」

    「「さぁ、お前の罪を…数えろ」」

  • 28二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 08:45:11

    戦力的には相性良さそうだけど、>>13みたいに肉体面より精神面的に危うい姿かな?

  • 29二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 09:59:37

    ファングスカルはエクストリームを経て成長した風都探偵の二人じゃまだ足りないんだろうな恐らく

  • 30二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 10:02:31

    >>8

    そこはFatherで

  • 31二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 10:22:06

    そしてエクストリームと入れ替えくらいでスカルメモリは壊れる

  • 32二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 12:01:45

    >>31

    壊れるまではいかなくとも、翔太郎が無茶しないように、フィリップがロストドライバーと一緒に封印してそう

  • 33二次元好き匿名さん25/06/24(火) 12:02:25

    >>25

    死の特性と強化されまくった二つのメモリと特性を融合させて強化されまくったフィジカルでゴリ押す感じかな?ファングジョーカーにスーパーアーマーと一部状態異常無効がついた感じ

  • 34二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 12:19:52

    サイクロン:機動力上昇、操風能力、HP回復
    ヒート:火力上昇、炎熱能力
    ルナ:伸縮自在、分身、月光照射など
    ファング:基礎スペックの上昇、専用武器の野生化?
    ジョーカー:精神状態に合わせて身体能力や潜在能力を極限まで引き出す、近距離主体
    メタル:重量による攻防強化、中距離主体
    トリガー:火力高め、遠距離主体
    スカル:疑似的な死者になる、外骨格による防御力強化、遠距離にも対応

    こう見るとヒートスカルはサイクロンメタルみたいに相性が悪い組み合わせになるか、ファングメタルみたいに欠点を克服した組合せになりそう

  • 35二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 12:21:29

    >>33

    >>11に書いてるように、全ファング形態のいいとこどりに加え、精神攻撃に耐性がつくかもしれないね

  • 36二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 12:27:39

    サイクロンスカルはファングジョーカーみたいにそこそこ相性はいいと思うんだけど、どういう理由で相性良くなるんだろう?
    スカル自体が機動力が高い、攻撃力お粗末なメタルみたいなモノで、スピードタイプのヒーラー兼タンク?

  • 37二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 17:18:35

    翔太郎にとってのスカルは照井竜にとってのトライアルに近い、純粋な強化メモリじゃないのかもしれないな

  • 38二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 18:08:49

    そもそもの話としてフィリップ救出にスカルのメモリが消滅してるから新しいスカルのメモリがどこからか出てきたか、もしくはそもそも翔太郎がやらかしてフィリップが転送されなかったという流れになるのかな…

  • 39二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 18:46:36

    >>36

    スカルの不死特性のおかげで、防御を考えずに超スピードでひたすら攻撃に集中できる捨て身フォームなんじゃないかな?

    さながら風に舞い踊る骸骨のように

  • 40二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 19:30:00

    >>36

    個人的な考察だけぢゃ相性の良さを狙ったというより鳴海荘吉と来人それぞれの相性の良いメモリを組み合わせたらスカルサイクロンになったんだと思う

    サイクロンと相性が悪いメモリのほうが珍しいし


    スカルと相性が良い様に合わせたメモリはファングじゃ無いかなあ

  • 41二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 19:32:32

    雪侍からは初期構想の一つで実現性はそこまでないと
    言われてたから
    そんなには強くないのか?

  • 42二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 19:36:15

    シュラウドはエクストリームの構想をいつから考えていたんだろう
    当初の荘吉が変身者で想定していた時からすでにエクストリームの構想はあったのかな
    それとも照井を見出してから究極のダブルを考え始めたのかね

  • 43二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 22:32:10

    ぶっちゃけどれぐらいの強さなのかによる

  • 44二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 22:57:08

    じゃあサイクロンスカルは強い形態というより、器用貧乏フォームって感じになってたのかな?

  • 45二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 23:40:18

    ファングはフィリップを護衛するために作られた、ライブモードを搭載したメモリだったけど、スカルとの相性も考慮されて作られたメモリだったのかな?

  • 46二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 23:44:43

    そもそもスカルって何で銃撃能力を持ってたんだ?外骨格強化も分かる、低体温も吸血不可も、その他死者の特性も分かる
    でも銃撃能力はホンマに何故?

  • 47二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 02:49:21

    いつか最強形態として使えるようになってほしい願望がある、ファングスカル

  • 48二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 03:43:51

    サイクロンスカル:機動力と防御力を兼ね備えた近距離主体のスカル
    ヒートスカル:ヒートトリガーの欠点だった過剰火力によるダメージ反射を克服した高火力スカル
    ルナスカル:伸縮自在の高硬度外骨格によって最高防御力を誇るスカル
    ってことになるのかな?

  • 49二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 03:53:55

    死の境界線がはっきりしてるおやっさんと違って、翔太郎だと心も死んでしまってWを制御できなくなりそう
    ハザードみたいな暴走フォームになりそう

  • 50二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 07:21:54

    >>49

    暴走はしないけど、翔太郎が徐々に死んでいく錯覚に陥りそうだと思う

    つまり、フィリップのファングによる暴走とは対比的に、行動不能という点で制御不能になるんじゃないかな?

  • 51二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 17:20:25

    保守

  • 52二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 17:44:39

    翔太郎がスカルを使うと徐々に死ぬというか感覚が抜け落ちて力が出せなくなるみたいなタイムリミット付きになりそうな

    「これがおやっさんの力…!コレならイケるぞ!フィリップ!!」

    「なんだコレ…なんか力が抜けてく…」

    「クソ!周りが霞んできやがる…一気にキメるぞ!」

    マキシマムドライブを使うとそのまま強制変身解除からの身体が疲弊しきって一定時間眠ってしまうくらいのデメリットはあるけどその代わり初見殺しというか相手を瞬殺させられそうな勢いとパワーはありそう

  • 53二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 18:28:44

    ヒートスカルと聞くと闘魂ブースト魂やトウサン魂を思い出した
    こっちも父親に関連した形態で熱を纏ってたな

  • 54二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 19:00:15

    ファングはボディメモリの能力を強化してたから、スカルはソウルメモリの能力に別の属性を加えたりして強化するのかな?

  • 55二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 23:42:42

    サイクロンスカル、ブルックみたいな黄泉の冷気を操る能力になったりするんかな?

  • 56二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 23:46:20

    >>34

    ルナは司る記憶(幻想)故に自在に変形できる能力の応用とはいえ

    何気に状態異常無効化もあるよね。ジーンの遺伝子改造で牛くん(パペット)にされた右手も

    メモリチェンジで難なく治したし、触れると危険or未知の攻撃にはとりあえず

    ルナの右半身でお試しするケースも結構ある

  • 57二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 09:28:04

    保守

  • 58二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 11:58:50

    仮に翔太郎じゃなくときめがフィリップの相棒で、JMTに加えSもあったら、難なくスカルを使い熟せてただろうね
    それでも、エクストリームに到達できたか、できたとしてもテラーやユートピアを倒せてたかは怪しいと思うけど

  • 59二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 13:25:58

    >>56

    じゃあルナスカルは状態異常にとことん耐性を持った形態になるってことか

  • 60二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 21:26:58

    ルナスカルと言われてシャドームーンを思い浮かべた
    あっちも髑髏顔だったな

  • 61二次元好きの匿名さん25/06/27(金) 00:11:29

    スカルの低体温を拡張して氷属性持ちになったりしないかな?

  • 62二次元好きの匿名さん25/06/27(金) 00:38:24

    ヒートスカルはヒートによる闘争本能の高ぶりとスカルによる痛覚麻痺によるリミッター解除が能力だったり?

  • 63二次元好きの匿名さん25/06/27(金) 01:14:42

    サイクロンスカルで疑似的にクラブドーパントの能力再現できるんじゃねって一瞬思ったけど、サイクロンは飽くまでスタミナ回復なだけで、再生能力じゃないんだったわ

スレッドは6/27 11:14頃に落ちます

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