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禁足地へ赴く最中謎のモンスに襲われてさ|あにまん掲示板
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禁足地へ赴く最中謎のモンスに襲われてさ

  • 1二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 09:59:21

    裸一貫で投げ出されてランダムに生成されたマップで墜落した調査船や散らばった物資を探して装備を整えながら
    3日目の夜に調査船を襲った元凶のモンスと対峙するモンハンってどうよ?

  • 2二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 10:00:34

    エリア収縮どうすんの?

  • 3二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 10:00:43

    地面に埋まってる獣人族を引っこ抜くと付いてくるようになるからそいつらを指揮して乗り越えていくんです?

  • 4二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 10:00:50

    >>2

    まぁ砂嵐でええやろ

  • 5二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 10:01:22

    ナイトレインやないケーッ

  • 6二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 10:01:23

    モンスターめっちゃ弱体化して時短しないと数時間コースだぞ

  • 7二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 10:02:08

    物資の周りにボスの中型モンスがいるんですね

  • 8二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 10:05:47

    使える武器ランダムとかハゲそう

  • 9二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 10:12:23

    まずスキル依存度が高い武器は死ぬことは確定している

  • 10二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 10:15:17

    仮にナイトレイン全部パクったとしてもワイルズスタッフなら要らん世界観要素追加で台無しにしてくれる信頼感がある

  • 11二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 10:15:17

    遺物要素は護石?

  • 12二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 10:18:03

    >>6

    ワイルズも下位シナリオはアホみたいに弱かったし別にいくらでも弱体化出来るやろ

  • 13二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 10:18:32

    脚装備しか落ちないみたいなことになるから防具は抹消されるんだろうか

  • 14二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 10:21:47

    クレームハンター「ムズすぎ!敵弱体化しろ!低評価低評価低評価!!!」

  • 15二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 10:22:50

    クリアするごとに禁足地の全貌が見えてくるとかまさに禁足地って感じやな

  • 16二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 10:27:57

    大丈夫?最後のラスボスが闇を知った事でギルドナイトによって滅ぼされたその国?村?のハンターが敵だったりしない?

  • 17二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 10:28:50

    ナイトレインっていうかサイフロ

  • 18二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 11:16:19

    エルデンの操作自体は単純だから武器ランダムでも許されるってだけでモンハンのクソ複雑な操作でやらされたら絶対無理だわ
    特に新規

  • 19二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 11:22:00

    モンスターの素材で決まった装備が作れるようにする←一部のモンスターだけに需要が集中しない?
    モンスター倒したら装備がドロップする←世界観ぶっ壊れじゃない?
    装備は物資の箱から手に入れる←モンスター狩る必要なくない?
    箱で拾った装備をモンスターの素材で強化する←装備と登場モンスターでダブルで運ゲーじゃない?

  • 20二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 11:22:20

    本来モンハンの武器が多彩なのは周回で飽きさせないための工夫だろうからな
    そのままランダム要素に置き換えてもただひたすら面倒臭いだけだと思うわ

  • 21二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 11:25:53

    >>18

    どの武器もモーション違うだけで弱攻撃、強攻撃とかボタンは共通だしな

    全く知らん状態でモンハンの操作のままで、拾ったスラアクチャアク使えと言われたら投げそう

  • 22二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 12:10:24

    素材集めて武器防具を作るシステムならなんとか落とし込めるんじゃないか
    最初は鉱石系でそれで倒したモンスターの素材でまた別の みたいな

  • 23二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 12:13:05

    おまけモードでならやりたいけどメインにされるとキレる案配

  • 24二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 13:15:45

    でも正直やってみたくはある

  • 25二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 13:47:14

    百竜くらいのやつならいいかも

  • 26二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 13:55:50

    セッション前のキャラ選択みたいに武器種を選択する形なら…

  • 27二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 15:34:41

    アイテム採取で調理具材集めて料理しておかないと徐々に体力がなくなっていくのかね

  • 28二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 15:46:27

    んでもって最低40分はかかりそうなそのセッションを周回しないと作れない武器や防具があるんだよね...

  • 29二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 17:42:09

    マップ開こうとしたらサマリー通知来るんだろ?

  • 30二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 18:41:06

    モンハンでそれやるより新規で作った方が良くない?

  • 31二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 18:50:57

    ワイルズ開発なら祝福突撃してボタン連打で即レベルアップして離脱可能みたいなUIには出来なさそう
    無駄にもたもたモーション付けたりなんでその項目後ろにあんの?みたいなことする

  • 32二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 00:49:32

    最初はどうせ大剣固定やランダムにボーンシリーズとか装備してて、
    途中で拾ったアーティア武器みたいな部品を三つ揃えてジェマさんとこで好きな種類の武器作れるようにすればモンハンらしくなりそう

  • 33二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 02:10:20

    アルマやジェマと共に放り出される

    周囲の探索で骨や鉱石、食材を調達

    装備作成

    周囲のモンスターを狩猟

    装備を整えながら、マップからの脱出を目的に動く

    道中に中ボス、最後には大ボスが配置され倒す必要有り

    クリアするとモンスター素材ではない特殊なエンドコンテンツ系統のアイテムが貰える

    書けば書くほどナイトレインのパクリっぽくなっちゃうな

  • 34二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 03:11:15

    はいギルドナイト

  • 35二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 09:19:26

    面白そうではあるんだけど良くしようと思えば思うほど、それモンハンでやる意味あるか?ってなる
    製作側も同じように考えて、今までのモンハン要素を追加してめっちゃ不便にされそう

オススメ

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