- 1二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 23:27:29
- 2二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 23:29:07
強制的に取らされるならともかく
取らなきゃいいだけなのに何故アンチしてるんですかね - 3二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 23:29:09
継承微妙だったときもとる
でもやっぱたけえよ - 4二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 23:31:58
強くないけど一応仕事はする
- 5二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 23:35:30
切れ者取れてないのにこれ拾えるのは育成失敗や
- 6二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 23:48:30
逃げはこんなのにも頼らなきゃいけないくらい中盤スキルがない
- 7二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 23:49:26
上振れたときか下振れたときしか取らないスキル
- 8二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 23:51:23
これ取るんだったら距離脚質直コを◎にした方がいいのよね?
- 9二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 00:05:42
- 10二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 00:08:28
うっうそだ…
時中の砂くんがそんな雑魚なわけ…! - 11二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 00:09:45
とりあえず取ってる
使い勝手はまぁ・・・いらないってほどじゃない気がする - 12二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 00:11:39
これ取らなくてもいいってどれだけいい因子継承ウマ娘所持者なんだ
- 13二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 00:14:40
時中は1.8秒金速度さんなので基本は距離脚質の◎のほうが効率がいい
このあたりは1.8秒×3.5と3.0秒×2.5で考えるとわかりやすいと思う
後者の方が稼げる距離が長い
あと単純にスキルptの安さが段違い - 14二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 00:16:05
なんでや革命の岐路かっこいいやろ!
- 15二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 00:20:55
大逃げをマトモに走らせるなら必須だぞ
- 16二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 00:21:22
実際、時中以外の必要な金スキルを全て取ったうえで白スキルをもりもり取っていくとまぁ時中の分は残らないと思うよ
上で出てる◎のほか、継承スキルを3つ4つ入れようとすると特に - 17二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 00:26:28
- 18二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 00:27:49
無条件発動だからこんなにも効果量少ないんだね
- 19二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 00:29:39
ゆるプレイヤーだから金強そうで適当に取ってたわ
- 20二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 00:31:48
- 21二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 00:33:20
時中の砂定期
- 22二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 00:33:38
まぁそうだね
基本的に条件がゆるゆるになるほど効果量(秒数)が下げられる傾向にある
距離脚質指定なしのハヤテとかがギリ2.4秒確保できているのは直線指定があるからだと思っている
(まぁ昔はハヤテの秒数もっと少なかったけど)
- 23二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 00:35:13
ハヤテ一文字あれ3秒でしょ
全スキルでも強い部類に入るぞ、出る場所指定できないけど - 24二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 00:37:26
トレーナーズガイドではあんまり出てこないやつ
- 25二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 00:37:56