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ポケモンジムのギミック|あにまん掲示板
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ポケモンジムのギミック

  • 1二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 00:21:46

    マジで死人が出そうなのがいくつかある

    BW2のソウリュウジム進めてたけど凄まじい勢いで主人公の乗ってる竜の頭が動いて「これ吹っ飛んで大怪我するだろ…」って思わされた

  • 2二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 00:23:02

    イッシュ地方はフキヨセシティの人間大砲→壁にビターン!が強すぎる

  • 3二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 00:35:30

    あの世界の住人は熱電気位置運動エネルギーでは人は死なないって思ってるフシあるからね

  • 4二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 00:41:04

    フスベジムとか当たり前のように溶岩が溜まってるからなぁ…バトルの衝撃で吹き飛ばされたらと思うとマジで怖い

  • 5二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 00:45:13

    イッシュは歴代でも屈指の危険度だと思う

  • 6二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 00:45:37

    HGSSのツクシのジム、蜘蛛の巣の下が真っ暗で落ちたらどうなるんだって恐怖した高所恐怖症オレ

  • 7二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 00:52:29

    岩ジム安全神話をたった一人で覆したところがカロスにあってね

  • 8二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 01:00:06

    まあポケモン世界の人間は頑丈だから吹っ飛んでも壁ビターンなっても高所から落ちても溶岩にちょっと落ちても「うわびっくりした〜」で済むんだよ
    たぶん

  • 9二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 03:27:21

    >>6

    hgssはハヤトのところも高所になっていたなあ

    おまけにプレイヤーの肩を押してくるモブもいたし

  • 10二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 03:47:25

    イッシュだとホドモエジムも嫌だ
    リフトは結構勢いよく上下するし2の暗闇ベルトコンベアも怖い

  • 11二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 04:04:46

    >>5

    戦闘前のカットインであんなに殺意マシマシな目をしてたのはよくもこんなジム作りやがってという怒りからだった?

  • 12二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 04:06:14

    イッシュだと目立ってないけど地味にヒウンの蜂蜜?の壁を力付くで突破しろが嫌

  • 13二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 05:41:16

    >>12

    すっげえベタベタしそうだよね

    BW2で繭に吸い込まれるようになったけどあれはあれで嫌だな…

  • 14二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 07:19:44

    エンジュはまだワープゾーンと言えた
    セッカジムは奈落じゃね?と思った。

  • 15二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 07:51:22

    >>14

    あぁ…あの高いところ飛ぶとこね…やってて思った

  • 16二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 09:27:05

    まったく良くないけど被害がジム内で済んでるところはまだマシ
    ナギサとエイセツなんて街全体に被害出してるんだぜ

  • 17二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 10:12:50

    カロスの前半がSASUKEすぎる

  • 18二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 10:15:35

    >>17

    前半の4つは


    蜘蛛の巣の上

    ロッククライミング

    ローラースケート

    ロープで昇り降り


    だっけ?

  • 19二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 10:39:07

    ホウエンだとキンセツの電気バリアはヤバそう
    後、フエンは待ってるトレーナー地獄だろうなと思う

  • 20二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 11:06:54

    >>19

    待ってるトレーナー目線だと何気にムロもやばい

    暗闇で延々挑戦者を待ち続けるのってだいぶメンタルに来そうだ

  • 21二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 14:42:50

    キッサキの雪玉を壊すやつも地味に怖いかも
    さすがに軟らかく固めてはいるとは思うがそこそこの大きさのものに滑って突っ込むのはビビる

  • 22二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 14:45:42

    イッシュの方たちはカミツレさん以外は新米2人を見習った方がいい

  • 23二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 14:49:01

    「剣盾SV並のグラでBWリメイクしてほしい」って見かける度にジムのギミックも再現したらいよいよ絵面ヤバそうだなってところばかり気になってしまう

  • 24二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 15:17:00

    >>14

    エンジュジムはリメイクで振り出しに戻る仕組みが川に落ちて流されてるからとなって納得と同時に溺死するわとツッコんだ

  • 25二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 16:36:09

    ゲーム的には最初のジムらしく「仕掛けなし」も同然なんだけど、作中視点だとかなり派手な仕掛けで危険度も高いと思うリメイク版キキョウジム

  • 26二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 16:38:45

    >>25

    ほぼカイジやろこれ

  • 27二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 16:58:07

    氷ジムの滑る床って普通に身体能力的に難易度高いと思うんだよな……

  • 28二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 16:59:45

    >>22

    良いよねトレーナーズスクールとバンドハウス…

    セイガイハも他の面子を考えたらまだマシではある"めっちゃ酔いそうだけど命の危険は少なそう)

  • 29二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 17:06:15

    手  す  り  を  つ  け  ろ

  • 30二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 17:26:33

    このレスは削除されています

  • 31二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 17:57:54

    >>22

    ポットデントコーンは初心者のためになるしアロエさんって妙なギミックあった?だし序盤は平和じゃない?

  • 32二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 18:06:45

    クッパ城……?

  • 33二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 18:10:48

    やっぱ、ジム(リーダー)ってバトルだけじゃなく冒険のスキルも試しているっぽいことでいいのか?

  • 34二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 18:18:45

    キッサキジムを許すな
    子供の頃何時間もかかったけど今ならできるやろと思ったらリメイクでも小一時間かかったぞ
    別の意味で死ぬ

  • 35二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 18:30:51

    トキワジムはあのぐるぐる回る床がキツイ

  • 36二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 18:33:43
  • 37二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 18:51:22

    >>9

    あれ、トレーナーのせいで潰れたトマトになったらどう責任取るんだろうな…


    もしかしたらジムって無責任者しか居ないのか…?(恐怖)

  • 38二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 18:52:32

    >>31

    アロエさんは多分最後の本棚のことじゃない?

    「あの本棚閉まったら出られなくね?」的なと

  • 39二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 18:57:25

    >>37

    あ、あっちの世界の人間はあの高さから落とされても「いったいなーんもー」で済むんだよ…うん…たぶん…

  • 40二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 19:03:40

    >>39

    そんなコラボの時の両さんみたいな…

  • 41二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 19:06:35

    クチバってクソ仕様なだけで安全なのかもしれない

  • 42二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 19:07:52

    剣盾だとキルクスジムが結構やばそうだったな
    落とし穴自体は下に何か敷いてればまあいいと思うけど
    最後の急な砂嵐は目が死ぬだろ
    せめてあの変な機械と一緒にゴーグルくらい支給してよ

  • 43二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 19:11:58

    >>41

    でもリーダーの前、スイッチ解除してないとはいえバチバチしてんのは危なくね?

  • 44二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 19:28:58

    シンオウはわりと危険度低めに見えて事故率高いギミックが多すぎる
    ミオの手すりなし高速リフト、ナギサの常時放電&クソデカギア剥き出し、ノモセの水位操作スイッチ
    特にノモセは一見何も問題ないように見えるけど月に何件かは普通に溺死事故起きてそう

  • 45二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 19:39:20

    >>44

    泳げる人は居るだろうけど、いきなり入水は怖えよなあ

  • 46二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 19:44:37

    トウガンは息子の安全第一ジムを見習うべき

  • 47二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 19:52:55

    こうして考えると平均的に剣盾はまだ人道的なジムギミックだったのか…?

  • 48二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 19:53:34

    >>32

    マグマの熱でジムトレーナーが倒れそう

  • 49二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 19:55:36

    トウカジムとかいうただの道場
    おまけにトレーナーの戦略のヒントくれる親切設計

  • 50二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 20:35:10

    そう考えるとライブに夢中になってるだけのホミカが良心的に思えてくるな…

  • 51二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 20:38:19

    >>46

    高所恐怖症だからリメ前も後もくっそ怖かった

    あっちの世界の高所恐怖症の人はどうしてるんだ?何かしらの手続きとかすればジムギミック飛ばせたりしない?

  • 52二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 21:02:08

    このレスは削除されています

  • 53二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 21:03:13

    ナギサジムはさぁ…逆にポケモンジムのくせにこの電気を普通に通れるのおかしいだろ

  • 54二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 22:12:44

    ノーマルタイプのジムで危険そうなとこってある?
    思いつく限りグラウンドとか道場で安全そう

  • 55二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 22:27:28

    >>54

    コガネは迷路で、トウカは複数の部屋を選んで進む構造、シッポウは博物館・図書館で本棚のクイズに答えると隠し部屋が出てくる……平和だな

  • 56二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 22:33:39

    ロケット団のアジトのギミックをこれいいと思うんで!ってリーグに提案してトキワジムのギミックとして通したのか
    それともトキワのギミックをこれいいな…って思ってロケット団のアジトに逆輸入したのか
    どっちなんだろう

  • 57二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 22:36:29

    >>33

    ジムリーダー(&四天王)は周辺地域の自然保護・管理やポケモン関連の犯罪抑止・治安維持とかも含めたお仕事っぽくなっているからなぁ

    バトルだけがトレーナーの強さって考え方はしないだろうし、挑戦者にも幅広い知識や能力を求めていそう

  • 58二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 23:21:50

    タマムシジムはエリカ含めクサイハナ出すから臭いヤバそう
    あの覗いてる爺さん大丈夫なんだろうか?

  • 59二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 23:28:10

    >>58

    たぶんベトベター系と同じでパートナーには臭く感じないのだと思う

    つまり覗き爺さんの鼻はとっくに機能してないのだと思う…

  • 60二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 23:35:47

    >>58

    あの爺さん、覗いてるだけだから多分効かないんだろう

    まあ多分一回侵入してグエー!されて、覗いてるだけかもしれん……

  • 61二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 23:42:36

    ナギサジムの魔改造って何処からなんだろう?
    あの電気放流はほぼ確魔改造による産物だろうけど

  • 62二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 00:01:46

    もしかして悪の組織のアジトってもしかしてすっごい安全なんじゃないですか…?

  • 63二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 00:29:04

    >>62

    プラズマ団のお城、崩れるけど…

  • 64二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 00:51:35

    >>25

    キキョウって元からこうじゃないっけ

    金銀だと歩ける床以外は真っ暗な奈落だったからそこにちょっと高さが加わっただけのような

    あんま変わらないんじゃと思ってしまうどうせ奈落だし

  • 65二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 00:54:53

    >>62

    プラズマ団の船、飛ぶけど…

  • 66二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 01:11:12

    ジムじゃないけどエンジンシティのエレベーターはあの勢いで回ったら遠心力で吹っ飛ぶだろと乗るたびに思う

  • 67二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 01:46:44

    >>19

    ルネシティの氷のパネルも割と危なそう。

    あれ落ちた後、ミクリが再設置してんのかな?手持ちにトドグラーいたし。

  • 68二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 02:12:23

    >>67

    ゲームだと下のジムトレに当たらないようになっていたけど、あれ気をつけないと落下してくる挑戦者と当たるかもしれないよね

  • 69二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 05:39:16

    床が抜けて落下するギミックとか気軽に作られてるけど安全基準大丈夫なんか

  • 70二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 07:43:42

    バウタウンのジムは初めて見た時にあかんやろとなった

  • 71二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 08:23:05

    >>64

    周りのガラスの床は追加だったはず

  • 72二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 15:13:09

    個人的に思うヤバいギミックのジム四天王

    1.フキヨセ(殿堂入り)
    2.フスベ(マグマ)
    3.キルスク(視界悪い状態での落とし穴)
    4.ミオ(クソ狭リフト)

  • 73二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 19:57:32

    >>72

    他は「事故ったらヤバい」なのに対してフキヨセの「想定通りの運用がもうヤバい」が規格外すぎる…

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