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ワシは黄金魚ナーフで稼ぎが出来なくなったのが嫌なんやない|あにまん掲示板
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ワシは黄金魚ナーフで稼ぎが出来なくなったのが嫌なんやない

  • 1二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 19:09:30

    今後もユーザー有利な挙動は即座にナーフする姿勢が嫌なんや!(イーッ

  • 2二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 19:10:13

    うむ……

  • 3二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 19:11:09

    クククク…

  • 4二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 19:11:20

    今でもワイルズ好きだけどこれと休憩のポイントアップだけはマジで意図がわからないのは俺なんだよね

  • 5二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 19:11:32

    テント休憩に装衣リセット付けるならポイント戻してくれって思ったね

  • 6二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 19:11:57

    終わったコンテンツだ
    もう忘れたよ

  • 7二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 19:12:01

    ナイトレインの地変は無料でスキップ出来るんだよね
    すごくない?

  • 8二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 19:12:05

    怒らないでくださいね 簡単に稼がれたら悔しいじゃないですか

  • 9二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 19:13:07

    うーん悔しいから仕方ない本当に仕方ない

  • 10二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 19:13:27

    >>8

    これと休憩ポイントの調整はマジで簡悔だと思うんだよね

  • 11二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 19:14:08

    >>8

    >>9

    まじでクソボケチンチンジャワティーの鬼龍すぎるんだよね、猿くない?

  • 12二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 19:14:50

    蝕攻もナーフされたけど他の装衣に価値がないから一択だっただけで壊れってほど強くもないんだよね

  • 13二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 19:15:38

    簡悔とか普通は何言ってんだそれおかしいだろマネモブップってなるのにワイルズはククク...ってなっちゃうのが俺なんだよね
    まぁ花粉は仕方ないと思うんやけどなブヘヘヘヘ

  • 14二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 19:16:17

    どうして騎乗ヘビーを使う価値無くなるまでナーフしたの…?
    別に壊れてもないのに…なぜ…?

  • 15二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 19:17:01

    後から入ったプレイヤーが辛くなるだけのナーフはもうちょい考えて欲しいっスね…

  • 16二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 19:17:38

    武器調整も一部技にアッパーして全体的にナーフとか平気でかましてくるからなにも安心出来ないんだよね
    怖くない?

  • 17二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 19:18:01

    たこシあを初めとしたシームレスなゲーム体験とサバイバルを意識すると余計に選択肢を減らす黄金魚ナーフの合理性を見出だせないんだよね
    不評だったとは言え凝った釣りシステムの意味を教えてくれよ

  • 18二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 19:18:49

    >>14

    おそらくYouTuberだろの騎乗ヘビィ最強!サムネで判断したと思われる

    そして巻き込みでナーフされ続けるライトに悲しき現在

  • 19二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 19:19:22

    別にナーフ前黄金魚もナーフする必要あるような効率じゃなかったと思ってるのは...俺なんだ!

  • 20二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 19:19:39

    >>14

    想定外の火力が出てたからやん

    あれっパッケージで騎乗ヘビィで戦ってるハンターが居たって思ったでしょ?

    ククク…

  • 21二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 19:21:22

    戦闘中アルマジャマだからキャンプでちゃんとお留守番出来るジョーに変えろって思ったね

  • 22二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 19:24:38

    別にポイントそのものは狩猟してれば余るくらい手に入るから別にいいんだよ問題は...手を入れる必要のないレベルのものをわざわざナーフした理由がマジで嫌がらせしたいからしか思いつかないことだ...

  • 23二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 19:27:18

    休憩黄金魚ナーフ、お散歩フェーズ、狩猟証、そして俺だ
    遊び方はなんでも良くない
    公式が想定した遊び方以外認めないぞ

  • 24二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 19:29:38

    なんでこんな異常事態になってしまったんやろうなあ...

  • 25二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 19:30:28

    森の高台からセクレトの滑空で飛び越えられない場所だらけでリラックス出来ませんね
    結局フィールド自体は大した広さじゃないんや

  • 26二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 19:33:34

    他にも修正しなきゃいけないことあっただろうにわざわざ魚ナーフを優先してる時点でかばいようがないんだよね
    誰が損するわけでもない要素を真っ先に潰すみたいな理論は俺には理解不能

  • 27二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 19:35:26

    >>19

    従来通り網で逃げるようになっただけで十分だったよねパパ

  • 28二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 19:39:30

    >>27

    なんか屈伸法とか言うのが編み出されて投網しても逃げないバグが残ってたらしいよ

  • 29二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 19:41:15

    簡悔なんてユーザーの被害妄想やんけなにムキになっとんねんという声を丹念に潰していく姿には好感が持てる
    なわけねぇだろっ(ゴッゴッ)

  • 30二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 19:43:36

    ワイルズの批判には致命的な弱点がある
    どの批判も具体的すぎるうえにプレイ時間100越えワラワラでエアプ煽りが効かないことや

  • 31二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 19:45:01

    >>30

    逆に50時間未満の大体上位ストーリークリアで辞める層には高評価って傾向もバレてるんだよね

  • 32二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 19:48:37

    つまりライト層に好評で今までモンハンやってきたやりこみユーザーには不評ってことやん…
    実際ワシもゲーム内のモンスターがヌル過ぎてビックリしたんだよね

  • 33二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 19:53:14

    >>32

    実際コンテンツ不足とかクソUIとか周回しようとする時ほど牙を剥くんだよね

    もう低評価するしかない…

  • 34二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 19:53:47

    >>31

    それって結局ワイルズというよりモンハンの部分が高評価なだけなんじゃないんスか?集中モードみたいなアクション面をケチつけてるヘビーユーザーはほとんどいないしなヌッ

  • 35二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 19:55:35

    >>34

    いいものを作っておいてガッツリ楽しもうとしたら不要なストレスがかかるんだよね

    うまそうなラーメン出されて実際うまいんだけど食ってる間に店主がツバ飛ばしてくるんだ

  • 36二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 19:56:51

    まあナーフするのは百歩譲ってわかるとして代替を出せって話なんだよね
    全体的にポイントアップするとかシーズン毎の目玉要素をもっと魅力的にするとかをせずにナーフだけしてたらそら不満ばっかり溜まるのん

  • 37二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 19:56:59

    "アーティア素材"はロックできるのに"アーティア武器"はロックできない!?
    お…お前変なクスリでもやってるのか…

  • 38二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 19:57:28

    たこシあで思い返してみたらライズSBの方が目的もなく探索に出てフィールド歩き回ってフリー・ハントしまくってた記憶があるのは俺なんだよね
    何が違うんやろなぁ…

  • 39二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 19:59:07

    >>34

    確かに今作から始めたユーザーがいたとして今作以前のワールドやライズから始めてても同じくらい楽しめてそうなのはリラックスできますね

  • 40二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 19:59:49

    このレスは削除されています

  • 41二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 20:00:07

    釣りをさせたいのさせたくないのどっちなのよ?

  • 42二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 20:00:12

    >>31

    上位ゾシア倒して辞めたけど楽しめたからマジでそういう傾向ありそうなんだよね

    後はアプデ毎に古龍渡りしてMRまで待つのん

  • 43二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 20:01:02

    >>41

    大物釣りをやれ…勲章以外でも…

  • 44二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 20:01:21

    ぶっちゃけ魚ナーフは悪意とか関係なく内容精査せずにSNSや動画で騒がれている=異常な稼ぎ確定 数値弄れば簡単に終わるので取り敢えずぶっナーフしますという無能ムーブしてるだけだと思っているのが俺なんだよね

    どの層もこれナーフされたところで困らないからマジで謎なんだ、愚弄より先に困惑が深まるんだ

  • 45二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 20:03:47

    それこそマップ解放されてすぐは友達と一緒に
    「おおっ!メインターゲットとは違うモンスターがおるっ!よこせ 素材よこせ」であらゆる目についた相手をぶちのめしに行ってたけど
    「クエスト化できませーん」「報酬もらえませーん」っていちいち鬱陶しかったんだよね
    自分からたこシあを否定してどうする運営シア...
    レダウ解禁したタイミングでわざわざ鶏や蛙なんて相手しねーよ

  • 46二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 20:46:16

    >>38

    操竜…

  • 47二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 20:50:31

    狩猟制限はモンハンで一番やっちゃいけないんじゃねえかと思ってんだ

  • 48二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 22:06:34

    後から不便にするくらいならハナっから旨みなんて用意するなって思ったのが…俺なんだ!
    不具合が出るでもないがユーザー有利だからと数値を弄るということは作った時点では利便性を認識していなかったということ
    せめてデバッグやテストプレイをしっかりして先手を打って防ごうとは思わないのか

  • 49二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 22:08:27

    ナーフだけは速いのは好感が持てない
    というか黄金魚、白銀魚がポイント高いのは過去作と同じなのにワイルズだけやるのは理解不能
    釣りさせたいなら好きなヤツだけどやってろって思ったね

  • 50二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 22:13:36

    >>8

    >>10

    待てよ 稼ぐだけだったらひたすらモンスターをボボパンしてれば良いからメチャクチャ初心者でもなければそっちのが簡単なんだぜ


    簡悔ですら説明のつかない意味不明なナーフを爆速で実施したんだ 困惑が深まるんだ

  • 51二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 22:18:17

    >>38

    ヒトダマドリと猟具生物あるから寄り道が無意味にならないのが大きいと思うんだよね

  • 52二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 22:19:20

    ここまでプレイヤー敵視の動きされると怒りより恐怖の方が勝る…それがボクです
    真面目に開発側が心の病気なんじゃねぇかって思ってんだ

  • 53二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 22:22:48

    花粉は流石にぶっ飛びすぎてたから仕方ない本当に仕方ない
    この魚は…?

  • 54二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 22:23:22

    ねえそんなに悔しいなら核ポイント用アイテムにアイテム自動採取の星みたいに変動する仕組み作って易い時期高い時期を設けたら一部に固まってポイント稼ぎしない仕組みを作ったら良いじゃない

  • 55二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 22:37:48

    悪手を超えた悪手
    いや本当に…悪手なんだよね
    魚釣りして別に食材が手に入る訳でもないでしょう?
    よく考えたら食材にならないのも意味不明なんやけどなぶへへへッ

  • 56二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 22:40:37

    製作がプレイヤーを敵か何かと認識している以上、何度アプデしても意味ないと思うんだよね

  • 57二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 22:45:49

    ワイルズはワケの分からんナーフ多すぎぃ~っ

  • 58二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 22:46:35

    簡悔精神だとしてもポイントの入手方法渋くするんじゃねーよバナヤロー
    ポイント使って色々な事できるのに入手法制限したら何のためにあるか分からないんだよね

  • 59二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 22:48:12

    この運営が何を言っても悪い方向に持っていかれる現象はPSO2を思い出してリラックスできますね

  • 60二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 22:55:17

    >>59

    己の悪因悪果を恨め

    マジでコレなんだよね

  • 61二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 22:58:10

    一夜花の月華粉…糞 ゲームの寿命を縮めるんや
    投網…糞 釣りの意味がなくなるんや
    アーティア未来予知…糞 エンドコンテンツが浅くなるんや
    休憩…糞 低コストだからどいつも環境ガチャ回すんや
    魚…糞 釣りでポイントなんて稼ぐ必要ないんや
    触攻…糞 想定より火力が出てるんや
    渾身…糞 バグで火力出てるんや
    騎乗ガンナー…糞 開発の想定してないスタイルなんや

  • 62二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 22:58:33

    >>59

    増えた新規モンスターがミツネだけで後は上位ゾシアと歴戦王1匹とかいう

    アプデの遅さに加えてクソみたいなに採取ポイントナーフn度撃ちされた挙句に

    武器修正が全然進んでない中お出しされた妙に手の込んだ豪鬼なんだ

    もう運営に対する信用なんて残っていないんだ悔しいだろうが仕方ないんだ

  • 63二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 23:08:33

    色々批判されてるけど個人的には拠点が落ち着かないという点が一番キツくて離れたのが…俺なんだ
    フィールドとシームレスに繋がったことでゲーム体験としてなんかのっぺりしちゃってメリハリがないんだよね
    アステラやセリエナはあんなにワクワクしたのになあ

  • 64二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 23:10:39

    >>62

    おいおいMRや次回作にのハードルを2センチぐらいまで下げてくれたんや

    ちったあリスペクトしてくれや

  • 65二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 23:13:47

    ”ワイルズが悪い”というより”カプコンのバカヤローに対する怒りの矛先がワイルズに向いてる”という感覚なんだよね
    擁護はできないけど開発の人格否定とか良かった部分すら愚弄してOKみたいな空気ができあがってるのは流石に哀れなのん

  • 66二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 23:18:51

    怒らないで下さいねせっかく難易度8のモンスター増やしたのに休憩の要求ptまで増やして出会いにくくするとかバカみたいじゃないですか
    オラーッ出てこいや黒蝕竜ーッ

  • 67二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 23:29:58

    しょっぱいモンスター追加とナーフ禁断のn度打ちして武器のやり込み要素アーティアだけは周回ゲーにしては物足りないよねパパ
    アクションは楽しいからついでに狩猟笛のぶっ壊れアッパー…待ってるよ

  • 68二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 23:44:01

    バグ修正ならまだしも買い切りのナーフって誰が得するんスか?

  • 69二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 00:04:06

    アンチチートのせいでパソコン熱くなりすぎてこえーよ
    5月のアプデでcpuアチアチになってから怖くて起動できないんだ

  • 70二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 00:06:59

    花粉ナーフ←ま、なるわな…
    魚ナーフ←悔しがりすぎい〜っ

  • 71二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 00:10:02

    魚ナーフする暇あったら釣りの操作性の悪さ何とかしろよバカヤロー
    先日触った同じCAPCOMのブレスオブファイアの釣りは20年前の作品なのに今でもおもしれーよになったのにワイルズの釣りは操作性がカス過ぎて話に何ねーよ

  • 72二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 00:10:58

    >>34

    紹介しよう ”双剣”だ

    どのアクションもクソ雑魚ジャワティーチンカスハゲージ以下だぞ

  • 73二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 00:19:07

    >>34

    ストーリーで自キャラが活躍するの…神 あっクリアしたら自キャラは喋らなくなるだろうしここで辞めるでやんす ワシはモンスターを倒したいんやない自キャラが格好良く活躍するところが見たいんやだから噂に聞くスト6コラボやってたら滅茶苦茶愚弄しまくってたと思われる

  • 74二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 00:25:24

    愚弄というか切実な声が結構見れるのはリラックス出来ませんね

  • 75二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 01:40:08

    CAPCOMにこんな事言うのも夢がないんだけどよ
    出来た事が出来なくなるってのはこの手のゲームだととんでもないストレスなんだ…
    ゲーマー寿命気にしてるくらいなら最初からやり込み要素は入れておけ…鬼龍の様に

  • 76二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 08:18:39

    >>74

    100時間以上プレイしてる人がアンチやってるんだよね

    悲しくない?

  • 77二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 08:27:18

    >>61

    >一夜花の月華粉…糞 ゲームの寿命を縮めるんや

    >アーティア未来予知…糞 エンドコンテンツが浅くなるんや


    この2つはいいよ 他は通すなババタレーッ

  • 78二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 08:53:21

    わ、分かりました
    アルマの移動の頻度を下げます

    そんなにアルマの移動させたいなら外に依頼ボード置くかキャンプにシームレスに入れる様にしろよバカヤロー

  • 79二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 09:08:10

    >>61

    待てよ 蝕功渾身騎乗も現状問題ないからと放置しておくとそれ前提で武器調整されてクソみたいな調整なるんだぜ

    元々調整の必要なかった武器がよえーよになったり今後のモンスターやスキル調整にも悪影響を及ぼしかねないんだよね、酷くない?

    ナーフ遅くしたら仕様じゃないのかとキレられるしな(ヌッ


    それはそれとして最初からナーフ必要のない調整しておけよ(ゴッゴッ

  • 80二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 09:11:25

    月齢ランダムだけは世界観ぶっ壊してて
    嫌いなのが…俺なんだ!!

    何があったら月の満ち欠けがランダムになるんだよえーっ

  • 81二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 09:13:35

    >>80

    あれもこれも全部ラギアクルスってやつのせいナバ

  • 82二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 09:15:25

    >>80

    もしかして月齢がランダムなのは古龍のせいなんじゃないスか?

  • 83二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 09:15:53

    あわわ お…俺は受付嬢は何もしてないのに相棒気取るなとは言ったけど、狩場をうろうろしろなんて言ってない

  • 84二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 09:18:53

    >>80

    というかクエストクリアしたら月齢進むだけにすれば良かったんだよね

    対策としても意味不明じゃない?

  • 85二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 09:19:05

    PSO2と比較されるけどコンテンツ寿命気にするオンゲと違ってこのゲームは買い切りなんだよね
    そういう意味でも完全なる簡悔精神発動してるのはもう意味分からなくてリラックス出来ませんね

  • 86二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 09:23:29

    休憩ナーフも金冠マラソン対策だと思ってるのが…俺なんだよね
    まあその手の層はもう金冠終わらせてそうだから意味ないんだけどねブヘヘヘ

  • 87二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 09:30:01

    最終的にマラソンがエンド・コンテンツになるモンハンでマラソン禁止ってなにをさせたいんスか
    マジで意味もなくフィールド歩き回ってのんびり釣りしたり写真撮ったりハンターシミュレーションスローライフでも想定してたんスか?

  • 88二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 09:31:54

    簡悔するならクソ強モンスn度撃ちすればいいだけなんだよね
    どないして快適性を下げる調整ばっかりするんや

  • 89二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 09:32:01

    >>77

    花は明らかに仕様だったのに不具合ってことにしたのが糞だと思うんだよね

    調整ミスってましたって言ってたら好感が持てたんだけどね

  • 90二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 09:47:51

    最近復帰したんだけど花とアーティア未来予知ってなんなのか教えてくれよ

    ちなみに大剣ですすめて上位アルシュベルド倒したくらいで2ヶ月くらい積んでたのん

    >>61

  • 91二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 09:52:16

    >>84

    ウム…休憩では月齢が変わらないようにするだけで問題なかったんだナァ

  • 92二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 10:07:31

    月齢ランダムにするならマップなり環境サマリーなりから月齢を確認できるようにするか花が咲いてるという通知を出せと思ったね
    金冠マラソンが嫌ならサイズ変動が大きいクエストを用意しろ…ワールドのように…
    ただただ工数かからないからってナーフだけして埋め合わせもしないんじゃ◇ま、なるわな…

  • 93二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 10:11:02

    "買い切りPvEゲーム"で"ナーフ"!?
    ゲーム寿命を著しく縮めるようなバグ修正にしか許されないと思われるが…

  • 94二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 10:12:17

    >>93

    しかも環境で暴れてたわけでもないんだよね

    マジで謎じゃない?

  • 95二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 10:15:02

    全然謎じゃないですね…
    理由ハ悔しいからで明確なんや

  • 96二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 10:16:55

    ライト層に高評価理論には致命的な弱点がある
    今後どっちを向いて開発すればいいか分からなくなることや

  • 97二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 10:21:33

    >>82

    月を操る古龍!がいると想像したらリラックスできませんね

  • 98二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 10:26:54

    そもそも全体的にポイント少なすぎて大物釣りして20ptぽっちなのも俺には理解不能

  • 99二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 10:27:57

    しかし…ユーザー有利なバグを放置すると一時的に意欲が高まったユーザーがそのあと離脱することは一般的な事象なのです…

  • 100二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 10:28:36

    >>99

    お魚のポイントはバグでもなんでもないのん

  • 101二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 10:29:03

    >>90

    アーティアは生産した段階で強化の傾向が決まるから作る→目的じゃない強化が出る→解体→生産以下目的が出る迄ループの事だと思われるが…

    花は知らないですワシのプレイスタイルは休息使いませんから

  • 102二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 10:32:48

    一番重要なハンティングアクションに対して今回の世界観推しが致命的にあってないんだよね
    無双ゲーに敵生物保護団体だしてるようなもんなのん

  • 103二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 10:35:44

    でもね俺嫌いなんだよね簡悔ていうの
    誰だって精魂込めて作ったゲームは長く楽しんで欲しいもんでしょう
    おそらくこのナーフも製作陣の断腸の思いで決断したと思われるが…

  • 104二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 10:44:54

    長く楽しむ前に人が離れてるやないケーッ
    あ…あの自分今日休みなんで久々に起動したんスよ…“久々に”っス
    未だに何のコンテンツ追加もないのはなんなんだよえーっ
    あっ今イベクエやってなかったのかよとか思ったでしょ 別にわざわざできなくしなくても常設にすりゃまだやること増やせただろボケーッ

  • 105二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 10:45:09

    多分調査クエストをフィールドに直接出向いて自分で探して欲しくて、休憩による調査クエストガチャが異常に嫌ったせいだとは思うんだよね
    問題は魚ナーフはフィールドに直接出向く運営の想定するとおりの楽しみ方をしていたプレイヤーにもダメージを与える変更だという事なんだ ガッカリが深まるんだ

  • 106二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 10:48:02

    いい加減想定外の遊び方に顔真っ赤にして簡悔激ナーフするのやめろって思ったね
    何年この馬鹿ムーブしてるんだこの馬鹿共は

  • 107二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 10:48:27

    もしかしてユーザー側の工夫が足りないんじゃないスか?
    イベントやアプデに頼らず創意工夫して楽しみを見つける、そういうプレイもあると思うのが俺なんだよね

  • 108二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 10:49:53

    >>107

    笑顔を見習えって思ったね

  • 109二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 10:50:57

    >>108

    本人がそれ否定してるんだよね悲しくない?

  • 110二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 10:56:47

    >>107

    開発が推している体験「たこシあ」の方法を教えてくれよ

    ワシがマネするとなぜか報酬が非常に大きくないんだよね

  • 111二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 10:57:47

    >>107

    創意工夫をして見つけた楽しみが運営が想定してないからダメってやってくるんだよね

    ひどくない?

  • 112二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 11:02:53

    >>110

    >>111

    あうぅ…

    よ…よくわからない

  • 113二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 11:03:49

    世界観を大切にしてるとか言ってる癖に月齢ランダム化や豪鬼の所為で意味が無くなってきてるんだよね
    凄くない?

  • 114二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 11:09:32

    >>47

    しかし…制限を解除したら世界観の設定と矛盾してしまうのです

  • 115二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 11:18:35
  • 116二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 11:20:38

    明日の放送でワイルズの運命が決まりそうだよねパパ

  • 117二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 13:35:53

    >>90

    一夜花の月華粉っていう砂漠で満月の時のみ入手できるレア交換アイテムが満月手前で特定のクエストやるとクエスト中満月になって採取したらリセットを繰り返せば無限に回収できたんだよね

    でその一夜花の月華粉は金の錬金チケットと交換できるから修正前ハンターはアホ程レア装飾品を稼いだんやその数500億

  • 118二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 13:37:53

    どうしてリアルな狩りを楽しまないの?

  • 119二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 14:02:49

    >>113

    コラボを世界観に含める間抜けがいるってネタじゃなかったんですか?


    まあ月齢については否定せんけどなブヘヘヘ

  • 120二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 14:11:32

    >>118

    リアルさに対して面白さが追いついてねーよ

    魚釣りでやたら獲物の食いつきや誘い方に拘るなら魚釣りゲーでやってろって思ったね

  • 121二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 14:18:51

    >>120

    こだわっても良いけど釣り用語の解説はちゃんとしろって思ったね

    操作方法もどうにかしろって思ったね

    チュートリアルもUIも不親切すぎるんだ

  • 122二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 14:24:50

    拠点破壊 熱令飲料 装衣復活 強制移動
    編纂移動 期間限定 装備一択 周回単調
    古龍不在 天眼三根 終始容易 終始教示
    料理三年 操作煩雑 蝕攻弱体 死活弱体
    一夜弱体 休憩弱体 投網弱体 金魚弱体
    食券弱体 騎乗弱体 金冠弱体 御供弱体
    不正横行 装備持込 護符重複 拠点多過
    呼出虚偽 虫棒右上 大槌最弱 奇襲不発
    巨貝不在 最適不足 入力遅延 更新遅々
    折畳二輪 妖獣鳥馬 鉄製容器 計二十万
    協業連発 角煮饅頭 三一氷菓 豪鬼受胎
    圧倒不評 圧倒不評 圧~倒~ 不~評~

  • 123二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 14:32:06

    >>122

    こんなヘタクソ!な改変するぐらいなら普通に愚弄したほうが良いと思うっスね、忌憚のない意見ってやつっス

  • 124二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 15:14:18

    >>123

    でも俺…好きだぜ

  • 125二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 15:20:12

    このレスは削除されています

  • 126二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 15:45:22

    >>12

    流石にナーフ前はぶっ壊れということになっている

    問題は全然強化されてなくて結局蝕攻一択は変わってないんだよね猿くない?

    そもそも装衣がいらない?クククク

  • 127二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 16:10:56

    >>107

    俺なんて全武器最終強化を目標にしてその間エンド・コンテンツ代わりにバグ探しをする芸を見せてやるよ

    ちなみに昨日は一時的に隔ての砂漠で動きがカックカクになるバグを引いたらしいよ

    クエスト1回回したら治ったから報告してないけどねっ!

  • 128二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 22:38:01

    ナーフ自体はある程度必要だとは思うんだよねぇ まっ矛先がズレてるしボトム層の性能がチンカスすぎてアッパー優先した方が良さそうだからバランスは取れてないんだけどね

スレッドは6/27 08:38頃に落ちます

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