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最近のモンハンのモーション|あにまん掲示板
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最近のモンハンのモーション

  • 1二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 13:08:24

    結構文句言われてるのね
    ゴッドイーターぽいとか思ってるの自分だけかと思ってたから少し安心した

  • 2二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 13:09:29

    Xシリーズだけです!ってインタビュー答えてたのに反故にしたから文句言われてる面もある

  • 3二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 13:09:30

    このレスは削除されています

  • 4二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 13:10:31

    それならゴッドイーターでよくない?ってなるからあんまりよくないんよ超人アクションは

  • 5二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 13:12:08

    そもそもバイオハザードから派生した作品だからプライドとか下手なブランド意識ないんだろうけど後発組の真似はちょっとね

  • 6二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 13:13:16

    >>2

    これ明確にアクションのこととは言ってないけどワールド以降も悪化してるから嫌だわ

  • 7二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 13:13:18

    このレスは削除されています

  • 8二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 13:13:19

    まあ、かと言って世界観()に腐心するあまりアクション性やユーザーの快適性を損なうのも求めてないけどな

  • 9二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 13:14:26

    わかりましたスタイリッシュアクションは全部減らして芋っぽくします

  • 10二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 13:14:28

    ただだからと言ってハンターの機動力を並みにしすぎても良くない
    特に4Gとかモンスター側のインフレに追いつけてなかったしな

  • 11二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 13:14:31

    このレスは削除されています

  • 12二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 13:14:43

    >>8

    だからといって求めてもいない高所への良くわからないアクションやおおよそ人間の十倍近い跳躍とかは別にいらないんよ

  • 13二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 13:15:43

    >>10

    そのモンスターを無駄にインフレさせるところから考え直せって思いましたね

  • 14二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 13:16:11

    >>10

    それはそう

    その点ではインフレを落としたワイルズは褒められるべき

  • 15二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 13:16:43

    ワイルズはハンターインフレしすぎてモンスターがペラペラやんけ

  • 16二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 13:17:10

    >>14

    ワイルズもなんかいもっぽくしただけで動きはゴッドイーターみたいなのやめーやって感じ


    R

  • 17二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 13:18:47

    今ハンター強すぎって言ってる奴はいざ弱体化されたら「敵だけ楽しそう」って言う

  • 18二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 13:18:57

    >>13

    ただ動きのインフレをやめるとステータスとダメージだけをひたすら増やすことになるからな

  • 19二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 13:19:07

    謎に曲がる矢
    謎に遠隔で音が炸裂する笛
    なんちゃって物理法則すら無視しだしたのはちょっとな

  • 20二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 13:19:13

    ワイルズのアクションをゴッドイーター呼ばわりは「おじさん」過ぎるだろ
    双剣の弱点集中攻撃とかそれっぽいのはあるけど

  • 21二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 13:19:36

    原点回帰してディノクライシスくらいのモーションで行け

  • 22二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 13:19:41

    モーション自体が無駄にクソ長い上にクソ弱い、弱点に集中もしてなければ火力出す動きとは真逆のクソムーブな双剣の弱点集中攻撃の悪口言った?

  • 23二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 13:20:18

    そもそもゴッドイーター自体が…ってのは禁句かい?

  • 24二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 13:20:37

    >>18

    そのためのゲームバランス!テストプレイ!

  • 25二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 13:21:03

    これでハンターの動き弱くしてモンスターの動きは相変わらず早いままなのがモンハン開発だぞ

  • 26二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 13:21:08

    >>19

    えっ!?無限出てくるクソデカ矢がリアルと思ってたんですか!?

  • 27二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 13:21:10

    こういう時叩き棒にされてるゴッドイーターは、制約として激しいスタミナ消費と弱点部位とそうでない部位での極端なダメージ差でゲーム性を担保してたってことを忘れないで欲しい
    モンハンのスタイリッシュは表層だけ真似てただ簡単になっているだけ

  • 28二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 13:22:56

    >>27

    スレ主だけどわかってるよ

    そのうえで無駄に超人みたいなくせクソ長いかったり派手だったりなモーションやめて欲しいというお気持ち


    今まで影も形もない超人ムーブも途中からだし

  • 29二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 13:23:59

    ハンターが超人じゃなかったタイトルを教えてくれよ
    俺の知らないタイトルがあるの?

  • 30二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 13:24:01

    ゴッドイーター出る前から超人ムーブ多ければモンクは言われなかった

    ゴッドイーター出て相当経ってからやり始めたから非難がでかい

  • 31二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 13:24:44

    >>29

    エアプが知るわきゃない

  • 32二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 13:24:57

    マスターワイルズで簡単すぎてつまらないから
    相手だけ早すぎてクソになるから震えて待て

  • 33二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 13:25:01

    >>29

    少なくともいきなり数メートルも上に飛び上がらなかったろーが

  • 34二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 13:25:39

    >>29

    4gまではまだ(現実にはありえないけど)地に足がついたアクションしてた

    ワールドもまぁまぁそう

  • 35二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 13:26:01

    次回作は武器捕食追加で!

  • 36二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 13:26:23

    絵に描いたようなテンプレ老害仕草で笑う
    自覚ないんやろなあ

  • 37二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 13:27:56

    ゴッドイーターはあくまで複数のモーション組み合わせだから応用が利くけどモンハンはワンモーションで無駄に派手なアクションだから使い道が少ないのも問題

  • 38二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 13:28:58

    >>36

    負けたからって老害しか言えないのは草

  • 39二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 13:32:07

    マジでライズの動きとかここまでのはモンハンに求めてねーよってなったわ

  • 40二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 13:32:39

    だからといって雪山マップの高い崖や密林のキャンプ裏の蔦の生えた高い崖、森丘の崖エリア、孤島の海からレウスの巣までの崖、地底火山の大体のマップ移動、遺跡平原の崖エリア、氷海の洞窟前の斜面エリアに上がるための高い崖等をもたくそ登るのは苦痛だったろう…

  • 41二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 13:32:54

    >>39

    ワールドも一部うん…あぁ…となる

    Xとかの悪い部分だけが引き継がれてるみたいな

  • 42二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 13:33:55

    >>40

    無駄に高低差をやねぇ

  • 43二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 13:36:44

    モーションが軽くなるとその分斬ってる感とか重みが失われるのが楽しくないな
    攻撃を当ててやったぜって感覚がほしい

  • 44二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 13:37:53

    なんだこの動画用のコピペ再放送みたいなスレは
    全く同じようなレス何度かみた記憶があるぞ

  • 45二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 13:39:00

    双剣がいい空気吸えるのでライズとかXの方が好き
    ワイルズは砂埃と油臭さと変な波と乳臭い空気しか吸えないんだわ…まだ納刀早いからスリンガーでカウンターごっこ出来る竜都は好き

  • 46二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 13:41:01

    そもそも高低差あるならダクソとかみたいなクソエレベーターでやねぇ

  • 47二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 13:42:23

    >>44

    それだけ文句がある

    まあ、お互い三上と神谷の残りカス同士で仲良くしようぜ?

  • 48二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 13:43:24

    >>45

    双剣がもともと全武器で一番スタイリッシュに近い存在だからかスタイリッシュ路線の作品とは相性良いよね

    個人的には双剣と片手剣はもうちょっと剣の重さを出して欲しいものだけど

  • 49二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 13:48:09

    モンスターも最近は生き物の攻撃というより完全に「必殺技」って感じのが多い気がしている
    まぁ自然さでいえば車庫入れとサイドステップも十分おかしいんだけど

  • 50二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 13:50:02

    >>49

    亜空間タックル「許された」

  • 51二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 13:56:56

    ゴッドイーター側が死んでるからカプコンがパクってくれてありがたいよ

  • 52二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 13:57:47

    >>51

    パクったから死んでるんじゃ...

  • 53二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 15:14:45

    なんでスレ画がバイオってことには誰も突っ込まないのか

  • 54二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 15:17:42

    >>49

    モーションそれ自体は今の方がそれっぽさはある

    まあリアル比で超巨大生物なんだから必殺技の一つや二つはあっても良いと思う

    リアル動物にも必殺技っぽいのを持ってるのもいるわけだし

  • 55二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 15:17:54

    スレ画がモンハンでもGEでもないのは何……?

  • 56二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 15:18:16

    このレスは削除されています

  • 57二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 15:18:17

    >>10

    なんなら今でも緩急の無さはワイルズどころかライズ以上ないか…?

    一モーションの派手さは進化していったけど全体のアクションスピードは前の方が早かった気がする

  • 58二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 15:22:16

    >>55

    親元だからセーフ

  • 59二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 15:32:53

    エンコン豊富でライズサンブレイクみたいなアクション性で4からXXみたいなマルチシステムでワールドみたいに色彩鮮やかでワイルズ並みの画質のモンハン遊びたい

  • 60二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 15:33:55

    >>24

    そのゲームバランスを取るために敵味方ともにアクション面を強化してるわけで

  • 61二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 15:34:48

    >>59

    安心しなさい

    そんな都合のいいボリュームのモンハンは永遠に現れないだろうから

  • 62二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 15:35:58

    ゲームスピードがインフレすると反射神経でなんとかする大味なゲームになっちゃって...
    戦略性を維持するならある程度遅くないと

  • 63二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 15:36:43

    >>59

    RSBやXXみたいなアクションって意外と万人受けしないと思うんだよね

    あと4やXXのマルチは100%悪意ある使われ方されるから二度と復活することはなさそう

    映像もワイルズよりワールドの方がいいです

  • 64二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 15:37:29

    言うてワイルズハンターは特殊アクション以外の部分はすっとろいし

  • 65二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 15:38:36

    >>63

    集会所は楽しかったし救難よりマルチしてる感はあった

    けど出会い厨とかがね...

  • 66二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 15:39:08

    ワガママ言わないからウィッチャー3くらいのボリュームでほしい

  • 67二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 15:39:26

    俺もそれなりの歳だから気持ちはすごく分かるが、過去作やってろに帰結するから、おとなしく過去作やってるよ
    少し前からアクションゲーム自体スタイリッシュに寄ってるから時代の流れだろうな

  • 68二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 15:40:33

    >>65

    定型文ですら煽りに使うのがプレイヤーなのに自由文なんて与えたらモラル崩壊して当たり前だからな

    こればっかりは一部のプレイヤーが悪くて提供側にはどうしようもない

    規制しても.とかで抜けてくるだろうし

  • 69二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 15:41:06

    万人受けしないのは旧作モンハン染みたもっさりアクションだよ
    一生ガッツポーズしてろ

  • 70二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 15:41:57

    >>67

    俺もアンタの気持ちはわかる


    だからこそ、それならゴッドイーターとは別ベクトルに進んてほしい


    あくまでも、コレは個人のわがまま


    最後に決めるのはモンハン開発側の判断に委ねたい

  • 71二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 15:42:15

    >>67

    そうか?フロムのゲームが流行ってたりするのを見るとむしろもっさりの需要が結構あるってことが可視化されてる気がする

  • 72二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 15:42:45

    旧作フィールドが復活しない藤岡モンハンは寂しさを覚えるから定期的に過去作遊んでるわ

  • 73二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 15:42:58

    >>69

    えっ?もう皆ガッツポーズしないの?

    するよね?

    わざわざやるよね?

  • 74二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 15:43:29

    ゲームスピード上げ過ぎはよくないけど多少は上げないとじゃんけんゲーになるからな


    >>71

    フロムゲーって別にもっさりはしてないぞ

  • 75二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 15:45:23

    >>66

    サブクエとドラマ豊富にしたらそれこそモンハンじゃなくて良くねってなるけど

  • 76二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 15:45:52

    >>69

    やめろ!その言葉は俺に効く!

  • 77二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 15:45:55

    >>74

    ナイトレインとブラボは結構速いけど他はわりともっさりに分類される速度じゃない?

    セキロは弾きメインでまたちょっとジャンルが違うし

  • 78二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 15:47:04

    >>69

    ガッツポーズって別にそこまで言われるほどの要素か?

    回復にリスクつけるのはだいたいのゲームでやってることじゃん

  • 79二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 15:47:13

    もっさりで言うならバイオハザードかもね
    わざと動きとか緩慢にして見切りやすくしてる

  • 80二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 15:48:24

    >>78

    待てよ

    モンスター討伐した時もガッツポーズ済んだろ!ガッツポーズは大切な要素なんだ!回復デメリットとかそういうのじゃないんだ!俺たちの命なんだ!

  • 81二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 15:49:26

    一度スタイリッシュに舵切ったからもっさりになると凄いストレス溜まる

    サンブレ→ワイルズで翔虫ないの凄く不便に感じたしもう戻れない

  • 82二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 15:49:35

    すげぇ…サムネぉバイオハザードにするだけで理知的な意見がゎんさかくる

  • 83二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 15:50:05

    >>77

    他のも攻撃がわかりやすくは作ってあるけど別にもっさり感は感じない

    そんなのろくさ走ってるイメージも無いし

  • 84二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 15:50:29

    このレスは削除されています

  • 85スレ主(こやし玉愛好家)25/06/26(木) 15:50:35

    >>81

    それはわかる

    俺としてはアクションイキスギィ!は不安だけど今更ポータブルにされても困る

  • 86二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 15:51:38

    それよりペイントボールの所持数増やせ!

  • 87二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 15:52:15

    初めてリア友とモンハンやってとりあえず大剣担いだ時の感想が「うわ!のっろ!なにこれ!?あれ?俺らもしかしてなんか重要な操作ミスとかしてる?バグ?」だったな

  • 88二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 15:53:14

    >>86

    もうないよ!

  • 89二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 15:53:47

    もっさり好きな奴にもっさり用のモンハン用意すればいいよ
    正直ライズ挟んだせいでもう完全に翔虫慣れ切ってて外されると懐古に浸れないわ
    ただ不便なことを実感してしまう

  • 90二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 15:54:22

    モンハンは楽しいけどこのもっさりしたモーションが特に大好きとかこれこそがモンハンだとか思ったことは別にないな

  • 91二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 15:54:41

    ライズの翔蟲アクションは確かに超人すぎるけど
    拠点を高速移動できるのはクッソ便利だったなあ

  • 92二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 15:55:11

    単純な速度というより攻撃や回復みたいな行動にリスクをどれだけつけるかって部分な気がする
    スタイリッシュって言われるゲームは攻撃や回復を即座に中断して長距離を回避出来たりカウンターで攻撃を継続したりできてリスクが少ない
    もっさりって言われるのは行動に後隙のリスクがあってある程度相手の行動を見て隙を縫って行動しないと被弾しやすいってゲームのことだと思う

  • 93二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 15:56:26

    ライズの虫アクションは最初は楽しかったけどモンハンでやりたかった事じゃなかったなぁ
    あとくっそどうでも良いけどどう考えてもそれ虫使う必要ねぇだろって技が意外と多くてもやっとした

  • 94二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 15:57:43

    ハンターさんのフィジカルスペック考えたらまあ超人的な動きもできるかなと思わないでもない

  • 95二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 15:58:57

    ゴクッ キュピーン!
    ガサゴソ…テトテトン♪

    はークソ
    二度と戻りたくねえよ

  • 96二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 16:00:55

    てかスタイリッシュ路線でも別にもっさりより温くなった訳じゃないからな

  • 97二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 16:02:52

    ばらんすだよねバランス
    あんまり超人過ぎるとゴッタンになるし、もっさりにも戻れなぁい
    亜空間タックルは許さない

  • 98二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 16:02:57

    ワイルズの方がライズより若干マシ程度だけどアクション性を増していくたびにカウンター偏重の技を作るのはやめて欲しい
    太刀みたいに武器それ自体がカウンター武器って括りならいいけどゲージ技とかで色んな武器にカウンターつけたり、それを最大火力にするのは正直嫌いだった
    挙げ句の果てに小タル自演とか出来るようになってるのはどうなのか

  • 99二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 16:04:28

    >>97

    亜空間タックルはスタイリッシュとかもっさりとは別口じゃないか?

    あー、でもライズだと上方向対策に亜空間判定復活してるんだよね

  • 100二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 16:05:16

    鉄!火薬!血!みたいな嗜好だから昔の方が好きだな
    スタイリッシュ系はスタイリッシュな動き自体というよりエフェクト(ジャスト回避のバシュってやつとかイナシの青い光、蟲技の青い糸とか)が好みじゃない

  • 101二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 16:05:17

    >>98

    RISEとワイルズは結構一長一短よ


    まあただワイルズのモンスはもう少し増やせとは思う

  • 102二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 16:06:39

    アクションはまだ大丈夫!ジャンプボタン実装したらまずい

  • 103二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 16:07:57

    翔蟲受け身が余りにも便利過ぎた
    ふっ飛ばされてゴロゴロ転がってるのがうっとおしく思えちゃってね

  • 104二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 16:08:57

    んなこと言ってたらまた開発がハンター弱体化させてきそう
    『重厚なアクションへの回帰』『世界観を重視』『モンスターとの力の差を表現』
    ワイルズMR編をお楽しみに

  • 105二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 16:13:28

    サンブレ双剣で回避距離積んで鬼人回避連打でモンスター追っかけてる時が一番ゴッドイーターを感じた

  • 106二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 16:13:35

    >>104

    すまんけどそれは全然歓迎するわ...4gみたいになってくれないかな

  • 107二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 16:14:49

    >>104

    いやまあでもハンター強すぎ!モンスター弱過ぎ!って騒いでるんだからそうなってもおかしくなさそう

    素材やランダム要素もそうだけど意外と批判を気にして変えてきちゃってるのよね

    というかそれこそ旧モンハンの悪習を大幅に変えたのがまさにワールドだったりするので

  • 108二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 16:16:18

    >>106

    4Gみたいにハンターがスキル盛り盛りじゃなくてモンスター側が基本強くてハンターは常に不利みたいになるのでは

  • 109二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 16:16:48

    >>106

    一生樹海に籠るか縛りプレイでもやってくれ

  • 110二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 16:17:15

    流石に不便すぎるのは勘弁して欲しいけど
    ハンター自身にナーフが欲しいのはちょっとわかるかも

  • 111二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 16:18:43

    ライドオトモさえ残してくれたらどんだけもっさりでも受け入れるよ
    今更ガルクやセクレト無しは考えられんわ

  • 112二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 16:19:30

    >>111

    移動面はまた話が違うよね

    乗り物は続投して欲しい

  • 113二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 16:22:18

    >>106

    頭から抗竜石はみ出てんぞ

  • 114二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 16:22:31

    ハンターの強さに関してはMRでの強化を少し控えめにした方がワイルズだと良さそう
    アイスボーンどころか4G並に急激な強さにして尚ハンター側有利まである
    モンスターは簡悔言われるぐらいがちょうど良いわ
    弱い言われてる武器ですら倒す事自体は別に苦労しないからな

  • 115二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 16:29:30

    いやモンスターは弱い方がいい
    モンハンって一戦が長いから勝てないとそれだけでつまんねーだわ

  • 116二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 16:32:24

    >>113

    抗竜石だけは嫌いかな

    ただ極限化は集中モードがある今作こそ面白そうとも思う

    属性耐性はオミットしないとまずいけど

  • 117二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 16:32:50

    昔と違って武器のフリに重量感つけるのはいいよ
    それを手数武器にもやるのやめろ

  • 118二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 16:34:35

    >>115

    今の1戦7〜10分ってアクションゲームとしてはかなり短い方じゃね?

  • 119二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 17:16:18

    話し合うたびに正解が分からなくなる

  • 120二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 17:22:10

    >>115

    1戦が長いってXX辺りまでの話してる?

  • 121二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 17:22:20

    オラは〇〇してほしいとは言ったが〇〇しないのはカスまではいってねーだ

  • 122二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 17:24:45

    ワイルドハーツでよくない?

  • 123二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 17:28:04

    >>122

    それもう死んでるから実質ワイルズ以下だよ

  • 124二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 17:31:55

    真面目な話現代アクションゲームって観点で見るとモンハンの高速化は不可避だから動体視力鍛えろとしか言えん

    比較的ゲームスピード遅めのメリハリ聞いたアクションに死にゲー界隈がガッツリ食い混んでる以上、現状のゲームバランスでスピード落としただけの「トロいしヌルいアクション」は古参も古参なモンハンおじさんが喜ぶ以外のメリットが薄すぎる

  • 125二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 17:39:02

    原初メルゼナと初めて戦ったときはモンハンも来るとこまで来たなって感じたな

  • 126二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 17:44:14

    単純にやれることが多すぎて考えるのが疲れる
    ボタン同時押しはまだいいけど、この攻撃はあの攻撃から派生しますみたいなのやめてほしい

  • 127二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 17:51:30

    >>124

    その比較的ゲームスピード遅めのメリハリ聞いたアクションが今のトレンドなんだからそこに乗っかった方が良いのでは

    というか先にそれやってたのはむしろモンハンだし

  • 128二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 17:57:26

    >>127

    トレンドはゲームスピード遅めのメリハリ効いた「リトライ性の高い敵味方共にHPの低めな」アクションじゃねーの

  • 129二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 18:00:08

    >>128

    それはもうほぼ死にゲーじゃん

    モンハンって枠組みでやるならまぁ従来通りの遅めでプレイヤーは比較的脆いアクションまでしか取り入れられないんじゃない?

  • 130二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 18:07:39

    歴史から学ぶなら速い狩りゲーは死んでいったから止めておいたほうが良い路線な気はする

  • 131二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 18:14:12

    >>118

    そうか?7〜10分とかそれ慣れてからだと思うし歴戦8ゴア初見だと30分ぐらいかかるし、そんな長くかかるゲーム見たことないわ。フロムゲーのラスボスでも一戦にそんなに時間掛らんと思うけど。何回も繰り返すの考慮したらまた話変わってくるが。

  • 132二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 18:15:42

    ゴッドイーターのモーション如きパクったところで同じ道をたどるだけだしな

  • 133二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 18:17:12

    ぶっちゃけスタイリッシュアクションしたいならDMCやればよくね

  • 134二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 18:17:24

    そもそも問題はアクションだけか?勿論アクションも大切な要素だけど、他の狩ゲーが衰退していったのってまた違う要因もある気がするんだけど。

  • 135二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 19:07:53

    対立煽りスレすきだねほんと
    まあ他のスレ建てても相手されないんだろうけど

  • 136二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 19:10:21

    >>131

    フロムゲーの場合はダンジョン攻略って手順が入ってくるからまた話が違ってくると思う

    あと初見でも30分かかる人って稀じゃないかと思わなくもない

    特にマルチを活用するプレイヤー

  • 137二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 19:17:46

    >>134

    バイオハザードとガンダムがどんどんメタルギアソリッドに似ていく問題に近いから

    衰退の有無にかかわらずプライドを捨てた真似をしてほしくない的な

  • 138二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 19:18:04

    GEがコケたのはアクション改悪もあるだろうが一番はシナリオじゃね?

  • 139二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 19:20:01

    >>138

    そのシナリオ方面も追従してるのも嫌な予感がするの

    無駄にくっちゃべらせるのやめろって黙ってモンスター狩れどうせシナリオ作んのド下手なんだからよ

  • 140二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 19:21:03

    >>138

    ゴッドイーターのシナリオは…うん


    カプコンゲーのシナリオも…うん


    なんかどっちもエロゲー好きそうな人が描いたシナリオ

  • 141二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 19:22:19

    モンハンでセリフは個人的には要らないかや
    昔みたいに無言でやることだけやってくれとは思う

  • 142二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 19:23:54

    ワイルズもRISEとワールドも喋りすぎゴッドイーターかよ

    それともダンテだったが前に言ってた言って「よくしゃべる女はビョーキ持ち」なのかもな

  • 143二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 19:24:36

    >>137

    ガンダムのメタルギアソリッド化って何!?

    まじで初めて聞いたんだが

  • 144二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 19:26:11

    そのうちモンハンも衰退して三上さんが復帰してディノクライシスリメイクとかだしたらどうしましょうね
    モンハンチーム全員バンダイナムコ移籍とか笑えないけどありそう

  • 145二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 19:27:19

    >>140

    まあGEのシナリオは無印からずっとお涙頂戴のご都合主義だしな

    当時は受けたかもしれないけど今の時代で受けるわけがない

  • 146二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 19:27:46

    GEはキャラゲーなのにキャラを蔑ろにしたから滅びた
    モンハンも狩りゲーなのに狩りを蔑ろにしつつあって危険な状況なんだな

  • 147二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 19:28:58

    >>143

    バイオハザードは知ってたのか(呆)



    >>145

    だろ?いい加減にしろって思ったね

    そしたらワールドがアレ

    やんなっちゃう

  • 148二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 19:29:11

    三上もカプコン時代の後半はクソほど叩かれて
    神谷も言わずもがなの現状だから戻ってもここにいる自称ゲーマーは
    待望論なんか忘れて叩き祭りしてお終いだろ

  • 149二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 19:29:32

    >>146

    狩りを蔑ろにしてるかと言われると微妙なところでは?

    相変わらずアクションには力入ってるしモンスターは個性が強くダイナミックな動きをしている

    弱過ぎる点は問題だけど蔑ろにはしていないと思うぞ

  • 150二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 19:30:09

    >>144

    俺は別にそうなるのらそれでいいや


    もとよりディノクライシスの残骸で作ったゲームがまた残骸に戻ってディノクライシスに戻るならその時はその時

    カプコンの決定に委ねるよ

  • 151二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 19:30:43

    >>146

    GEはキャラは蔑ろにはしてないぞ

    寧ろ大事にし過ぎたせいでストーリーに重みもなく1から100までご都合主義で出来上がってる

  • 152二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 19:30:55

    >>147

    バイオは何となく理解できなくもない(元々似てる部分もあるゲームだし)けど、ガンダムのゲームとかストーリーがメタルギア化してるかって言われるとちょっと思いつかない

    ガンダムのステルスアクションとか俺知らないわ

  • 153二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 19:32:10

    >>146

    むしろ特定のキャラの贔屓が酷すぎたからでは? 受付嬢なんかと比較にならん贔屓だと思うんだけど

  • 154二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 19:32:15

    ディノクライシスの残骸から作ったゲームなのは事実だが言葉にされるとなんか酷いな

    >>152

    本編の方だよ、どんどん無駄にミリタリーと哲学強くしてってなんだかなぁってところで最近はオカルト滑りしてる

    流石ゴッドイーターの会社なだけある、また海外展開ポシャるんだろうな

  • 155二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 19:33:15

    そもそもモンハンは狩りゲーの元祖じゃないから余計にややこしい

  • 156二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 19:34:48

    モンハンもシナリオ監修にいいとこの人つければいいんじゃない?
    井上敏樹はやめとけコンパイルハートが言ってた

  • 157二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 19:34:56

    >>155

    元祖じゃなくても和ゲーで数少ない生き残ってる狩ゲーの大型タイトルだし

  • 158二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 19:37:36

    そもそもお前らとっくに落ち目の和タイトルなんてやってんのか
    昨今中華ゲーの方が遥かにクオリティ高いぞ

  • 159二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 19:37:49

    そもそもカプンコの社長がなぁ
    「お前らバイオハザードみたいなお情けいただけると思うなよ」みたいな感じだからバイオハザード以外のブランドにくっそ冷たい
    PSPでだした名前忘れたRPGももっと頑張ればいい感じに売れそうだったのに1作で終わっちゃったし

    頼むぜそのワイン畑にかける情を少しでもモンハンにくださいよぉ

  • 160二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 19:40:21

    >>159

    バイオハザード>ワイン畑>デビルメイクライ>その他

    な人だし、むしろバイオハザードは本編以外全部ダメダメなのになんであんな贔屓されてるんのか分からない

    下手したら6なんて壊滅的ダメさなのに平然と7作らせてもらってるし

  • 161二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 19:45:29

    こうやって見るとマジでモンハンは一作品でもバイオハザード6レベルのぽしゃりやらかしたら次なんて無いかもしれないのによくここまでやってこれたと褒めたい

  • 162二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 19:45:56

    逆に最初から最後までク.ソゲーだったゴッドイーターと比較になるくらいゲームとしてダメダメなのかよワイルズ……ってなるわ

  • 163二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 19:48:37

    >>162

    そんでゴッドイーターのモーションパクリした前前前前作あたりをありがたくやってるのがお前だ

  • 164二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 19:49:18

    >>161

    2ライン動いてたのが上手く片方が保険になってた感はある

    ドスのときの批判は凄まじかった覚えあるがそれもポータブル系列がカバーしてた

  • 165二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 19:49:44

    >>164

    なるほど!

  • 166二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 19:51:13

    >>163

    パクったって断言できるって事は確実な情報ソースがあるんだよな?

  • 167二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 19:54:34

    >>163

    キレッキレで草

  • 168二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 19:55:56

    >>162

    言っとくけどGE3って割と余すところないクソだぞ GE特有の要素も削られストーリーもキャラ贔屓が目立ちボリュームもワイルズのこと笑えない有様 アクションもストーリーもボリュームも全部が水準以下でしかも既にモンハンワールドが出てたんだからそら廃れるわという 

  • 169二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 19:56:02

    やっぱゲハ厨はクソだな
    そもそもゴッドイーターってSwitchでも出てるじゃねーかよ
    こういう奴がサイバーパンク叩いていてSwitch2に出ると手のひらを返す

  • 170二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 19:57:53

    >>168

    だから最初から最後までクソって言ってるんだが……?

    ワイルズの方が遥かにマシだと思うし

  • 171二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 19:59:06

    >>169

    話がややこしくなるからやめろ

  • 172二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 19:59:16

    >>170

    繊細すぎただけか GE3と同レベルなのかよって言ってるように思った

  • 173二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 20:00:44

    勇気の証がinmに取られてる時点で俺達に勝利なんて無いんだよ

    それはそれとしてGE3はクソだったそれは俺がお墨付きを与える
    あとマブカプInfinity!

  • 174二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 20:07:00

    ゴッドイーターはキャラ人気だけで持ってただけで3に限らず全作品ゴミなんだがな

  • 175二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 20:12:36

    >>174

    おい!お前今モンハンXシリーズの悪口を言ったか!?許さねぇぞ!

  • 176二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 20:13:36

    >>174

    こういう奴がガンプラ買ってたら俺は笑う

    そもそもカプコンはバンダイと若干仲悪くてタカラと仲いいからそんなことは無いだろうけど

  • 177二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 20:14:40

    >>175

    仮にもモンハンの作品とGEのゴミを同じように見てる方が失礼だろ

  • 178二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 20:15:42

    >>176

    同じバンナムってだけでガンプラとGEがなんか繋がりでもあるのか?

  • 179二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 20:32:30

    このスレの全てが失礼だよ
    余りに発言が気持ち悪い

  • 180二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 20:47:39

    スタイリッシュアクションゲームが嫌いってだけで
    ここまで会話が盛り上がるのすごいな

    ライズみたいなスタイリッシュ路線とワイルズみたいな硬派(?)路線で棲み分けができるといいね

  • 181二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 20:48:42

    >>4

    しかしねぇキミ……ゴッドイーターは向こうが勝手に自滅して復活の兆しも無いのだから……

  • 182二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 20:56:44

    >>178

    まさかマジで!?買ってるのか!?悪い冗談がリアルにあるなんてビックリだぜ!?

  • 183二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 20:57:54

    >>182

    作品一つがクソだからってその企業が出してる全てがクソと言うのは悪いがアホの考え方だぞ

  • 184二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 20:58:10

    カプコンとバンナムはガンダムVSシリーズで揉めたんだろうなってくらい最近はコラボしねぇなぁ

  • 185二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 20:59:25

    >>183

    おいおいおい言い返せないからってクソみたいな言いがかりだけかよ!結局買ってんのかすげぇ俺もそれくらい面の皮が厚くて責任感のないクズになれたら人生楽しそうだなぁ

  • 186二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 21:01:09

    まあXシリーズのゴッドイーターみたいな動きは少し思うところがあるのはしゃーないか
    出来が悪いとは言え後発の真似はイカン

  • 187二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 21:01:34

    >>185

    良いものは良い、悪いものは悪いってだけだが?

    当たり前の考え方ができないなら確かに人生大変そうだな

  • 188二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 21:02:30

    カプコンと中の悪い会社
    コーエーテクモゲームス(確定)
    バンダイナムコゲームス及びバンダイ(推定)
    まあコエテクの件ははカプコンが悪い

  • 189二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 21:03:36

    >>187

    そうやってガンプラかいかいしてゴッドイーターというクソの肥やしを育ててくれてありがとう。お前のガンプラ買った金はコードヴェインにありがたく使わせてもらってるぜ

  • 190二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 21:04:46

    >>189

    ……?

    悪い

    なんかそれが問題でもあんのか?

    まるで理解できんのだが

  • 191二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 21:04:57

    ゴッドイーターどころか今ガンダムも落ち目だからしゃーない
    ディズニーのクソみたいな方針の周回遅れの後追いしてスイートベイビー雇ってるし

  • 192二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 21:05:58

    >>190

    みみっちい額の安物ガンプラ買わずにもっとたくさん買ってくれよ

    ゴッドイーター新作作れるくらいにさあ?

  • 193二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 21:07:13

    >>192

    頼むからそのクソみたいな煽りやめてくれるかな?

    いくら相手に効いてるもしれないからって同じこと連呼されりゃ誰だってムカつくんだよ

  • 194二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 21:08:57

    バイオハザードオリジナルスタッフも独立したし、モンハンスタジオもそのうち独立するんじゃない?とは思ってる
    しばらくはカプコンのお世話になるけどそのうち他社でゲーム作るようになって、モンハンは精神的続編が他社から出るか、別チームが引き継ぐか

  • 195二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 21:11:18

    >>194

    いつかはそうなんだろうね

    だが今じゃない

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