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もしかしてオベリスクは|あにまん掲示板
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もしかしてオベリスクは

  • 1二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 10:43:40

    手札の枚数を維持しとかないといけないオシリスやLPと他のモンスターの攻撃力に左右されるラーと比べたらアニメ的にも三幻神のなかじゃ一番使いやすいんじゃないスか?

  • 2二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 10:48:42

    攻撃力∞と相手モンスター全破壊&4000バーンの使い分けがどうできるのか思い出せないのが俺なんだよね

  • 3二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 10:50:44

    あーオベリスク入れたデッキ作りたいけど相性のいいテーマが思いつかねーよ

  • 4二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 10:52:06

    >>2

    モンスターを2体捧げて相手モンスターとプレイヤーに4000ダメージ与える効果とモンスターを2体捧げて自身の攻撃力を∞にする効果の2つを持ってた気がするのは俺なんだよね

  • 5二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 10:52:10

    仮に2体リリースで攻撃力無限+神以外の効果を受けないとかで実装されたら使うデッキあるんスかね

  • 6二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 10:53:42

    >>5

    軍貫の火力が極限まで跳ね上がった!俺は嬉しいぜ

  • 7二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 10:53:42

    手札が関係してるのと原作通りだと制圧力が洒落にならなくなってしまうからまともに強化出来ないオシリス
    素体が悪すぎて重介護して尚イマイチパッとしないラー
    そして普通に使いやすいから他とのバランス考えて微妙強化しか貰えないオベリスク
    こいつらがホルアクティを支える
    ある意味最強だ

  • 8二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 10:55:19

    OCGのオベリスクは単体性能だけで環境デッキに入ってたりしたからまっ微妙強化はなるわな
    とはいえそれも昔だしそろそろデッキにしてあげてもいいんじゃないスか?

  • 9二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 10:57:18

    オシリスかぁ
    下手なリンクデッキは詰ませられるぞ
    あっ一発で泡喰らってクリボー以下になった

  • 10二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 10:57:24

    マリクすらゴッドスライムとディフェンドスライムで維持してたんだよね

  • 11二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 10:58:01

    >>7

    紙じゃ色んな意味で使えないんでMDに来てもらっていいスか…?

  • 12二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 10:58:05

    実際癖がなくて使いやすいから漫画でもアニメでもめちゃくちゃ使われたと思ってんだ

  • 13二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 10:58:33

    海馬のデッキにオベリスクって実はミスマッチでしょ
    高打点が少ない遊戯のデッキの方が噛み合ってるわよね

  • 14二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 11:00:34

    オベリスクか
    昔はハムドを生贄にして出されるとデッキによっては詰んだぞ

  • 15二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 11:07:37

    >>4

    すいませんオベリスクは神の耐性とソウルエナジーMAXの2種類しか効果もってないんです

    そのソウルエナジーMAXの効果がシーンによって変わってるだけなんです

  • 16二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 11:09:26

    呼ぶまでにモンスター3体揃えなきゃいけない以上オシリス召喚出来た頃にはそこまで手札残って無さそうなんだよね

  • 17二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 11:11:40

    >>16

    ぶっちゃけ原作版の召雷弾持ってるなら攻撃力1000でも余裕で仕事出来るからそこまで問題ないと思ってんだ

  • 18二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 11:13:54

    >>17

    なんならほとんどの下級出せない時点でトップか手札に蘇生カードみたいなのがないと無理なんだよね ひどくない?

  • 19二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 11:14:19

    原作版オシリスが出ると現代OCGは基本何も出来ないですよ マジでね…
    2000ダウンの召雷弾が制圧を超えた制圧

  • 20二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 11:18:11

    >>18

    お言葉ですが蘇生カードあっても蘇生したら即招雷弾飛んできますよ

  • 21二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 11:19:22

    >>20

    待てよ バスターブレイダーみたいな奴ならワンチャン打点超えられるんだぜ

  • 22二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 11:21:45

    表示形式問わず反応・攻撃扱いだから元々が0でも恐らく破壊可能が原作招雷弾を支える
    ある意味最強だ
    攻撃扱いだから弱体化する部分もあるけどね

  • 23二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 11:24:27

    >>19

    原作版オシリスに王虎ワンフーと強者の苦痛を並べたいですね… 本気(マジ)でね…

  • 24二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 11:26:49

    もしかして戦術的には海馬と遊戯の神を交換したほうがよかったんじゃないっスか?
    忌憚のない意見って奴っス

  • 25二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 11:27:55

    >>15

    そもそも原作の1番最初のデュエルもブルーアイズ3体まとめてボボパンしたり描写がガバすぎるよねパパ

    まっインパクトはあるからバランスは取れているんだけどね

  • 26二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 11:28:56

    >>24

    海馬も相性の良さならラーじゃないスか?

    というかオシリスと相性がよさそうなキャラが思いつかないのが俺なんだよね

  • 27二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 11:29:16

    し…しかし遊戯のトリッキーな戦略とオシリスの攻撃力の変化はそれはそれで映えるのです
    オベリスクはどないする?
    まぁ遊戯王Rで活躍したからええやろ

  • 28二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 11:30:23

    >>23

    ワンフー不要っオシリスの下位互換を並べる意味がマジでないっ

  • 29二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 11:33:14

    原作召雷弾って倒せなくても2000分攻防ダウン効果付きっスよね
    だったら手札一枚の1000でもほとんどの奴沈むんじゃないんスか?

  • 30二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 11:35:04

    >>29

    そうですけど何か?

    まっ神の耐性無しなら泡一発で糞雑魚になるからバランスは取れているんだけどね

  • 31二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 11:35:27

    オシリスの制圧力が高すぎて無限の手札を置くくらいならその枠で予想外の対処用にしろって思うのが俺なんだよね

  • 32二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 11:35:48

    >>30

    すいません神に泡が通じるわけないんです

  • 33二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 11:37:39

    人形戦で逆に生還の宝札でてない状態で無限ループ入ったらどうなってたか教えてくれよ
    まさかどっちかが根負けサレンダーするまでデュエル継続…?

  • 34二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 11:39:55

    海馬ならブルーアイズの時点である程度パワーあるんだからさらなるパワーのオベリスクより相手の攻守をダウンさせてブルーアイズを通しやすくするオシリスのが向いてると思うのが俺なんだ
    あっ遊戯に利用されて負けた!

  • 35二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 11:45:31

    >>31

    最大値6000だと合体攻撃や装備魔法で突破されうるんだ

    有名ドコロだと闇パワーの攻撃力3倍とかっすね その手のを複数使われたら普通に6000なんて超えられるのん

    んで原作だとフィールドは全5マスしかないからその「予想外への対処」として無限の手札を使ってるんだ無限の手札抜いても別の対処法は1枠分しかないんだ

  • 36二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 11:47:05

    他が封殺効果のオシリスと一番の強みが神の耐性無視して除去できるラーだから単純にデカいゴリラのオベリスクはアニメ的にめちゃくちゃ使いやすいのん

  • 37二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 11:48:26

    >>35

    ただの打点勝負なんてリバイバルスライムとディフェンドスライムで対処余裕じゃないスか?

  • 38二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 11:50:24

    >>37

    ディフェンドリバイバル成立済みで打点勝負仕掛けられてる時点でそこは崩されてると思われるが…

    てかリバイバルはともかくディフェンドと無限の手札と宝札は耐性ないから城之内でも余裕で対処できる部類なんだよね

  • 39二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 11:50:54

    バトルシティ準決勝のオシリスVSオベリスク…神

  • 40二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 11:51:51

    >>38

    魔法罠が場に出せるの1枚ずつだからただ魔法罠破壊しただけなら何とかなると思うのが俺なんだよね

    除去後に打点を挙げるみたいなことをされる前に準備段階のセットカードを破壊できる方が強いんじゃねえかと思ってんだ

  • 41二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 11:52:12

    >>38

    打点勝負仕掛けられてる時点でそこは崩されてるって前提だったら

    そもそも普通に宝札とかも崩されてるんじゃないんスか?

  • 42二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 11:52:38

    原作効果でいうなら生贄攻撃合計4000以上のラー出されるだけで詰むんだよね
    手も足も出ないんだ

  • 43二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 11:53:45

    このレスは削除されています

  • 44二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 11:57:15

    でもね ワシ初のオシリス戦好きなんですよ
    圧倒的なパワーと神耐性、スライム戦術がそれを支える まさに"最強"だ

    それを無限ループのデッキ破壊戦術で撃ち破るとか神みたいじゃないですか
    ワシの気持ちわかってください

  • 45二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 11:58:24

    >>41

    だから無限の手札と宝札が崩される前に打点を上げまくってたんだろっ

    遊戯戦でもオシリスが心もとない内は檻で戦闘回避してたんだよね

    それに原作神は戦闘(とイシズがやったような神出てくる前の差し込み)以外では倒せないから打点対策は間違ってないと思われる

  • 46二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 12:00:51

    >>41

    無限の手札崩されてもそのタイミングはまだ手札残ってるからオシリスの攻撃力はえらいことになってんだマリクにターン渡して捨ててもらう必要があるんだ

  • 47二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 12:03:11

    このシンプルイズベストな火力感がいいよね

  • 48二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 12:07:21

    >>33

    ジャッジのモクバに判断してもらう…

  • 49二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 12:08:53

    >>28

    待てよオシリスで取り切れなかった奴を狩れるんだぜ


    オーバーキルと思われるが

  • 50二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 12:11:54

    マリクのアニキは生贄3体の攻守合計しか知らないのに
    どうしてラーを最強だと思ったんだ...?

  • 51二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 12:13:12

    >>50

    適当な下級でも1500×3で4500でオベリスクを超える上にオベリスクやオシリスの特殊効果を食らわないって考えたら最強って考えてもおかしくないと思うのん

  • 52二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 12:19:27

    >>50

    何も効かないだからやんけ最強しばくやんけ

  • 53二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 15:16:16

    作劇的にもオベリスクが一番なところあるよねパパ

  • 54二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 18:52:31

    原作版の召雷弾は攻守0を狩れるのか教えてくれよ

  • 55二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 18:56:48

    >>50

    召雷弾どころか攻撃力無限のゴッドハンドインパクトすら効かない超耐性…

    そのラーをも無条件に破壊したこのディメンションマジックは…?

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