- 1二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 13:49:19
- 2二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 13:56:47
このレスは削除されています
- 3二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 14:00:03
手袋強化必要か?
と思ったがまあ会心値と命中上がるから会心回数関係のスキル持ちに関係するから強化する場合もあるか - 4二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 14:01:01
引いた勢いで上げた後にあれ?これワンチャン地雷じゃね?って気づきました泣きたいです
- 5二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 14:08:35
乗るよ
セイア固有2と同じ - 6二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 14:10:15
固有2だと完全体クロコに対してグローブT6~7あたりで上回るっぽい
ゴズでチーパオトモエと合わせて使う可能性は十分あるから割とガチの地雷かもしれん - 7二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 14:15:01
ありがとうございます コスト回復力アップの持続時間が伸びるのは強そうですね
あとやっぱ手袋強化は地雷っぽくて泣きました - 8二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 14:15:20
- 9二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 14:20:42
- 10二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 14:22:07
- 11二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 14:24:03
- 12二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 14:25:08
ちなみに同じことがドアルの帽子とPSでも起こる可能性があるぞ!!!!気をつけようね!!!!
- 13二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 14:25:39
ワカモがいればどの道ワカモに飛ぶから関係なくて済むんだが
- 14二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 14:34:15
- 15二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 14:44:44
まぁ現時点でlunatic実装されてる屋内ゴズはまず地形適正SSのワカモと一緒にクロコ使うしな
屋外ゴズはワカモの適正Dになってヒナタかクロコが主力になりそうだけど同時採用なのか前後半に分けた2凸なのか
- 16二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 14:50:38
まあどっちにしろ甚大な影響が出る可能性が無視できないレベルであるのは事実 将来的なこととか設計図の節約とか考えたら上げないの安定なのは変わらん
- 17二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 14:57:13
素材戻ってこいとまでは言わんけど下げたり外したりできるようになれば良いのにね
- 18二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 16:51:18
グローブT8固有1で固有武器強化前の絆3、PS3
この時点で固有3の絆30クロコ(攻撃WB入れてない)にかなり肉迫してるうえにマジカルスズミは絆で攻撃上がるしPSでも上がる
バフ時間延長を考えて固有2にするならどのみちクロコの攻撃超えるんじゃないかな
固有武器の強化でも上がるのは攻撃とHPだが…… - 19二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 16:57:52
- 20二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 19:18:32
チートモのSSって神秘限定の攻撃力上昇なんよな
マジスズミは恩恵受けずにクロコのみ攻撃力が上がる
制限付いてる分倍率も既存のSSよりは高倍率だしなんとかならんのかね - 21二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 19:25:19
忘れてたので再計算したけどトモエSS込み&固有2WBなしならT10手袋でも大丈夫っぽいね
固有4WBあり絆50-50とかまで行くと怪しい感じ
支援値も絡むから断言はできないしあえて装備上げるメリットもないけど
- 22二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 21:06:59
チーパオトモエの挙動に詳しくないけどSSの神秘の攻撃力アップの影響を受けた状態でNSの攻撃力アップ対象が選ばれるってこと?
- 23二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 21:11:47
リアルタイム参照だね
ハレキャンみたいな単体バフをかけてた場合その分も含めて計算される
というかこのゲーム装備もPSもスペシャルのSSも区別してない - 24二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 21:22:46
良かった思ってたより全然影響少なさそうだ まあ思ったより少ないってだけでこれから影響出る場面が無いとも言い切れないしわざわざ手袋強化する理由もないんだけどね