- 1二次元好きの匿名さん25/10/25(土) 12:27:39
- 2二次元好きの匿名さん25/10/25(土) 12:30:35
まあ一応シナリオ進める為のインターノットレベルを上げる為の依頼をこなす為の自キャラは必要や
- 3二次元好きの匿名さん25/10/25(土) 12:45:28
迷いの地やイベントでも限定キャラ貸し出しまくりや
ユーザーに実際にキャラ操作させた方が引いてもらえる自信あるのかも - 4二次元好きの匿名さん25/10/25(土) 12:46:25
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- 5二次元好きの匿名さん25/10/25(土) 12:50:54
他にどんなソシャゲを知ってる?
- 6二次元好きの匿名さん25/10/25(土) 12:59:50
崩壊3rdもそんなんだからホヨバの方針がそうなんだろ
- 7二次元好きの匿名さん25/10/25(土) 13:00:58
始めた人でもストーリー追いやすいのはいいところ
- 8二次元好きの匿名さん25/10/25(土) 13:07:02
零号がストーリー的に重要な場所なのにゲーム的には腕試し場になってるのが上手いなと
おかげでストーリーは存分にキャラゲー楽しめてるわ - 9二次元好きの匿名さん25/10/25(土) 13:27:38
お試し出来ていいよね、育成つらいし
難点は引く気なかったピックアップまで長いキャラでも欲しくなるとこ - 10二次元好きの匿名さん25/10/25(土) 13:54:39
ストーリーで出番ないキャラが戦闘になると急に湧いてくるの違和感あったからゼンゼロのこの方針好き
- 11二次元好きの匿名さん25/10/25(土) 14:07:59
たまにあるサポーターが表で殴らなきゃいけないとこはちょっと苦手
- 12二次元好きの匿名さん25/10/25(土) 14:10:30
最近特定キャラ同士のタイマン展開があるのが理由の一つかも
そのキャラを持ってなくても熱いバトルになるし編成画面に入らずストーリーからシームレスに戦闘に入れるのもメリット