JP2551391B2 - 露光装置及び露光方法 - Google Patents
露光装置及び露光方法Info
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- JP2551391B2 JP2551391B2 JP6253603A JP25360394A JP2551391B2 JP 2551391 B2 JP2551391 B2 JP 2551391B2 JP 6253603 A JP6253603 A JP 6253603A JP 25360394 A JP25360394 A JP 25360394A JP 2551391 B2 JP2551391 B2 JP 2551391B2
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- mask
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- Exposure And Positioning Against Photoresist Photosensitive Materials (AREA)
- Exposure Of Semiconductors, Excluding Electron Or Ion Beam Exposure (AREA)
Description
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は半導体素子の製造工程中
のフォトリソグラフィ工程の露光方法に関し、特に半導
体ウェハ上に作り込む回路パターン領域を複数の部分領
域に分割し、各部分領域毎に対応する新たな回路パター
ン部分を重ね合わせ露光する方法、所謂画面合成(ある
いは画面継ぎ)方式の露光方法に関する。
のフォトリソグラフィ工程の露光方法に関し、特に半導
体ウェハ上に作り込む回路パターン領域を複数の部分領
域に分割し、各部分領域毎に対応する新たな回路パター
ン部分を重ね合わせ露光する方法、所謂画面合成(ある
いは画面継ぎ)方式の露光方法に関する。
【0002】
【従来の技術】近年、フォトリソグラフィ工程ではレチ
クルのパターンをウェハに露光する装置として縮小(又
は等倍)投影型露光装置が多用されるようになってき
た。この種の装置はレチクルのパターンを投影レンズを
介してレジストの塗布されたウェハ上に露光するもので
ある。ただし1回の露光で投影できる領域はウェハ全面
よりも小さいため、通常ウェハを一定ピッチづつ歩進
(ステッピング)させては露光することを繰り返すステ
ップアンドリピート方式を採用している。
クルのパターンをウェハに露光する装置として縮小(又
は等倍)投影型露光装置が多用されるようになってき
た。この種の装置はレチクルのパターンを投影レンズを
介してレジストの塗布されたウェハ上に露光するもので
ある。ただし1回の露光で投影できる領域はウェハ全面
よりも小さいため、通常ウェハを一定ピッチづつ歩進
(ステッピング)させては露光することを繰り返すステ
ップアンドリピート方式を採用している。
【0003】ところで、このような装置における投影レ
ンズは露光のための照明光の波長、投影レンズの開口数
(N.A.)等によって解像し得る最小線幅が決まって
しまう。照明光の波長は短ければ短いほど解像力が向上
し、開口数は大きければ大きいほど解像力が向上する。
しかし実用的にはそのいずれにも限度がある。そこで1
つの考え方として、投影露光できる領域を小さくして投
影倍率(縮小率)を大きくすることによって解像力をか
せぐ方法がある。これは大きな投影領域を確保しつつよ
り大きなN.A.の投影レンズを設計、製造することが
難しいことに起因している。
ンズは露光のための照明光の波長、投影レンズの開口数
(N.A.)等によって解像し得る最小線幅が決まって
しまう。照明光の波長は短ければ短いほど解像力が向上
し、開口数は大きければ大きいほど解像力が向上する。
しかし実用的にはそのいずれにも限度がある。そこで1
つの考え方として、投影露光できる領域を小さくして投
影倍率(縮小率)を大きくすることによって解像力をか
せぐ方法がある。これは大きな投影領域を確保しつつよ
り大きなN.A.の投影レンズを設計、製造することが
難しいことに起因している。
【0004】例えば1/10縮小で投影領域が10mm×
10mm、N.A.が0.35の投影レンズによって投影領
域の全面で解像力1μmが達成できている場合、このレ
ンズをN.A.のみを大きくして高解像力にする設計、
製造は極めて難しい。しかし、投影領域を絞って例えば
5mm×5mmにしてN.A.を大きくすることは比較的容
易に設計、製造できる。この場合、N.A.を0.5にす
ることも可能であり、こうした投影レンズによれば投影
領域内の全面(5mm×5mm)で安定してサブミクロンの
解像力が得られる。実験によれば全面で0.8μm程度の
解像力が得られ、ベストな条件では0.6μmにも及ぶ解
像力が得られている。もちろん照明波長は従来と同じg
線(436nm)である。このようにサブミクロンの解像
力が安定して得られることは、縮小投影露光装置、所謂
ステッパーが生産ラインで本格的に使用され始めた頃に
は予想もされていなかったことである。
10mm、N.A.が0.35の投影レンズによって投影領
域の全面で解像力1μmが達成できている場合、このレ
ンズをN.A.のみを大きくして高解像力にする設計、
製造は極めて難しい。しかし、投影領域を絞って例えば
5mm×5mmにしてN.A.を大きくすることは比較的容
易に設計、製造できる。この場合、N.A.を0.5にす
ることも可能であり、こうした投影レンズによれば投影
領域内の全面(5mm×5mm)で安定してサブミクロンの
解像力が得られる。実験によれば全面で0.8μm程度の
解像力が得られ、ベストな条件では0.6μmにも及ぶ解
像力が得られている。もちろん照明波長は従来と同じg
線(436nm)である。このようにサブミクロンの解像
力が安定して得られることは、縮小投影露光装置、所謂
ステッパーが生産ラインで本格的に使用され始めた頃に
は予想もされていなかったことである。
【0005】さて、このように高解像力の投影レンズが
得られたとしても、その小さな投影領域のために、ウェ
ハ上に作り込む回路パターン(製品として1チップ分に
相当するパターン)の大きさに制限が生じてしまう。そ
こでこの制限をなくすため画面合成、又は画面継ぎとよ
ばれる手法が考えられている。図2(a)は画面合成に
よる露光方法の一例を示す斜視図であり、ここでは4つ
の回路パターン部分A′,B′,C′,D′の夫々が形
成された4枚のレチクルR1 ,R2 ,R3 ,R 4 を使う
ものとする。露光されるウェハW上には1つのチップと
して切り出される回路パターン領域(以下チップ領域と
する)DCがスクライブラインを挟んでマトリックス状
に形成されるものとする。1つのチップ領域DCは図2
(b)に示すように4つに分割され、各部分領域A,
B,C,Dの夫々はレチクルR1 〜R4 の各パターン領
域A′,B′,C′,D′の夫々と対応している。チッ
プ領域DC内の領域A,B,C,Dの夫々は相互に継ぎ
部CLで電気的に接続されるようにパターニングされて
いる。この継ぎ部CLは例えばアルミニウムによる配線
層を作る場合に形成される。
得られたとしても、その小さな投影領域のために、ウェ
ハ上に作り込む回路パターン(製品として1チップ分に
相当するパターン)の大きさに制限が生じてしまう。そ
こでこの制限をなくすため画面合成、又は画面継ぎとよ
ばれる手法が考えられている。図2(a)は画面合成に
よる露光方法の一例を示す斜視図であり、ここでは4つ
の回路パターン部分A′,B′,C′,D′の夫々が形
成された4枚のレチクルR1 ,R2 ,R3 ,R 4 を使う
ものとする。露光されるウェハW上には1つのチップと
して切り出される回路パターン領域(以下チップ領域と
する)DCがスクライブラインを挟んでマトリックス状
に形成されるものとする。1つのチップ領域DCは図2
(b)に示すように4つに分割され、各部分領域A,
B,C,Dの夫々はレチクルR1 〜R4 の各パターン領
域A′,B′,C′,D′の夫々と対応している。チッ
プ領域DC内の領域A,B,C,Dの夫々は相互に継ぎ
部CLで電気的に接続されるようにパターニングされて
いる。この継ぎ部CLは例えばアルミニウムによる配線
層を作る場合に形成される。
【0006】さて、図2(a)に示すように、例えばレ
チクルR2 のパターン領域B′を投影レンズPLの視野
内の所定位置にセットし、ステップアンドリピート方式
でウェハWを矢印e2 のようにX、Y方向に移動させ
て、各チップ領域DC内の領域Bに関して順次レチクル
R2 (パターンB′)と位置合わせして露光していく。
ウェハWの全面にパターンB′を露光したら、矢印e1
のようにしてレチクルR 2 をR3 (パターンC′)に交
換する。そして同様にステップアンドリピート方式によ
りウェハWの各チップ領域DC内の領域Cに関して順次
レチクルR3 (パターンC′)と位置合わせして露光を
行う。以下同様にレチクルR1 (パターンA′)、レチ
クルR4 (パターンD′)の露光を行い、1枚のウェハ
Wに対する露光工程が終了する。
チクルR2 のパターン領域B′を投影レンズPLの視野
内の所定位置にセットし、ステップアンドリピート方式
でウェハWを矢印e2 のようにX、Y方向に移動させ
て、各チップ領域DC内の領域Bに関して順次レチクル
R2 (パターンB′)と位置合わせして露光していく。
ウェハWの全面にパターンB′を露光したら、矢印e1
のようにしてレチクルR 2 をR3 (パターンC′)に交
換する。そして同様にステップアンドリピート方式によ
りウェハWの各チップ領域DC内の領域Cに関して順次
レチクルR3 (パターンC′)と位置合わせして露光を
行う。以下同様にレチクルR1 (パターンA′)、レチ
クルR4 (パターンD′)の露光を行い、1枚のウェハ
Wに対する露光工程が終了する。
【0007】
【発明が解決しようとする課題】上記画面合成(又は画
面継ぎ)による露光は従来のステップアンドリピート法
の特徴をそのまま応用したものであるが、従来と異なる
のは、ウェハ上に1回の露光で焼き付けられるパターン
像と、その隣に1回で焼き付けられるパターン像との
X、Y方向の合わせを極めて厳密に管理しなければなら
ないことである。それは継ぎ部CLにおいて合わせ誤差
が生じると、結果的に配線等の断線といった欠陥が継ぎ
部CL内のすべてで発生することになり、そのチップ領
域DCを救済することが不可能に近くなるからである。
面継ぎ)による露光は従来のステップアンドリピート法
の特徴をそのまま応用したものであるが、従来と異なる
のは、ウェハ上に1回の露光で焼き付けられるパターン
像と、その隣に1回で焼き付けられるパターン像との
X、Y方向の合わせを極めて厳密に管理しなければなら
ないことである。それは継ぎ部CLにおいて合わせ誤差
が生じると、結果的に配線等の断線といった欠陥が継ぎ
部CL内のすべてで発生することになり、そのチップ領
域DCを救済することが不可能に近くなるからである。
【0008】そこでレチクルのパターン像とウェハ上の
被露光領域とを正確にアライメント(位置合わせ)する
ため、従来より知られたアライメント方法のうち、レチ
クルとウェハの各々に形成されたアライメントマークを
直接検出して、その両マークの位置ずれがなくなるよう
にレチクル又はウェハの一方を微動させるTTR(スル
ーザレチクル)又はTTL(スルーザレンズ)方式のダ
イ・バイ・ダイ(以下D/Dと呼ぶ)アライメント法を
採用することが考えられる。このTTR・D/Dアライ
メント法とはレチクルの回路パターン領域の周辺(スク
ライブライン上等)に設けられたマークとウェハ上の対
応する領域の周辺(スクライブライン上等)に設けられ
たマークの投影レンズによるレチクル側への逆投影像と
の重ね合わせを観察又は自動検出し、所望の重ね合わせ
状態が達成された時点で直ちに露光を行う方式のことで
ある。この方式の利点はアライメントが達成されたとき
のレチクルとウェハとの相対的な位置そのものが露光位
置になっている点である。このようなアライメント方式
が可能な露光装置では、上記アライメントのためのアラ
イメント顕微鏡、ないしはアライメント光学系がレチク
ルの上方に配置されている。通常その配置はレチクルの
回路パターン領域の周辺の2、3ヶ所に定められ、2ヶ
所のものにおいてはパターン領域を挟んだその2ヶ所を
同時に検出してTTR・D/Dアライメントを行うこと
になる。
被露光領域とを正確にアライメント(位置合わせ)する
ため、従来より知られたアライメント方法のうち、レチ
クルとウェハの各々に形成されたアライメントマークを
直接検出して、その両マークの位置ずれがなくなるよう
にレチクル又はウェハの一方を微動させるTTR(スル
ーザレチクル)又はTTL(スルーザレンズ)方式のダ
イ・バイ・ダイ(以下D/Dと呼ぶ)アライメント法を
採用することが考えられる。このTTR・D/Dアライ
メント法とはレチクルの回路パターン領域の周辺(スク
ライブライン上等)に設けられたマークとウェハ上の対
応する領域の周辺(スクライブライン上等)に設けられ
たマークの投影レンズによるレチクル側への逆投影像と
の重ね合わせを観察又は自動検出し、所望の重ね合わせ
状態が達成された時点で直ちに露光を行う方式のことで
ある。この方式の利点はアライメントが達成されたとき
のレチクルとウェハとの相対的な位置そのものが露光位
置になっている点である。このようなアライメント方式
が可能な露光装置では、上記アライメントのためのアラ
イメント顕微鏡、ないしはアライメント光学系がレチク
ルの上方に配置されている。通常その配置はレチクルの
回路パターン領域の周辺の2、3ヶ所に定められ、2ヶ
所のものにおいてはパターン領域を挟んだその2ヶ所を
同時に検出してTTR・D/Dアライメントを行うこと
になる。
【0009】ところが図2(b)に示すような画面合成
を考えると、TTR・D/Dアライメント方式のためア
ライメントマークの配置、又はアライメント光学系の配
置に問題が生じる。すなわち図2(a)のようなレチク
ルR1 ,R2 ,R3 ,R4 において、アライメントマー
クの配置できない部分が互いに異なってくることであ
る。例えばチップ領域DC中の領域Aについては図中左
辺と下辺とにマークを設けることはできず、領域Cにつ
いては図中右辺と上辺とにマークを設けることはできな
い。このことはアライメント光学系の配置が予め定めら
れている同一の露光装置で、パターンA′をもつレチク
ルR1 とパターンC′をもつレチクルR2とを共通に使
用できない、すなわちD/Dアライメントできないこと
になってしまう。そこで従来技術ではないが、本来2つ
でよいアライメント光学系を複数組各辺に配置して必要
に応じて切り替えて利用することが考えられる。しかし
これではアライメント光学系の数が多くなり過ぎて装置
構成、特にアライメント光学系の光路の組み方が複雑に
なり、系としての安定性が問題になろう。さらにチップ
領域DC内の領域に応じてマーク配置もちがうので、マ
ーク形成時のマークの相対的な位置誤差がそのまま各領
域A,B,C,Dの継ぎ精度を左右することになろう。
を考えると、TTR・D/Dアライメント方式のためア
ライメントマークの配置、又はアライメント光学系の配
置に問題が生じる。すなわち図2(a)のようなレチク
ルR1 ,R2 ,R3 ,R4 において、アライメントマー
クの配置できない部分が互いに異なってくることであ
る。例えばチップ領域DC中の領域Aについては図中左
辺と下辺とにマークを設けることはできず、領域Cにつ
いては図中右辺と上辺とにマークを設けることはできな
い。このことはアライメント光学系の配置が予め定めら
れている同一の露光装置で、パターンA′をもつレチク
ルR1 とパターンC′をもつレチクルR2とを共通に使
用できない、すなわちD/Dアライメントできないこと
になってしまう。そこで従来技術ではないが、本来2つ
でよいアライメント光学系を複数組各辺に配置して必要
に応じて切り替えて利用することが考えられる。しかし
これではアライメント光学系の数が多くなり過ぎて装置
構成、特にアライメント光学系の光路の組み方が複雑に
なり、系としての安定性が問題になろう。さらにチップ
領域DC内の領域に応じてマーク配置もちがうので、マ
ーク形成時のマークの相対的な位置誤差がそのまま各領
域A,B,C,Dの継ぎ精度を左右することになろう。
【0010】また継ぎ部CL内に配線パターンの禁止領
域を設定し、そこにアライメントマークを形成するなら
ば、上記問題点は解決し得るが、通常その禁止領域はマ
ーク形状によるが50μm×100μm以上を必要と
し、マークの移し替えを行うとすれば、さらにその回数
倍だけ面積は増大することになる。このことは継ぎ部C
L、しいては回路パターン内部の設計に大きな制限を加
えることになり好ましいことではない。
域を設定し、そこにアライメントマークを形成するなら
ば、上記問題点は解決し得るが、通常その禁止領域はマ
ーク形状によるが50μm×100μm以上を必要と
し、マークの移し替えを行うとすれば、さらにその回数
倍だけ面積は増大することになる。このことは継ぎ部C
L、しいては回路パターン内部の設計に大きな制限を加
えることになり好ましいことではない。
【0011】また従来のように重ね合わせ精度を重視し
たアライメントによる露光シーケンスにおいては、チッ
プ領域DC内の領域A,B,C,Dの各々において、全
く独立にアライメント(例えばTTL・D/Dアライメ
ント)が行われるために、継ぎ精度を考慮すると必ずし
も最適なアライメント及び露光シーケンスとは言えなか
った。
たアライメントによる露光シーケンスにおいては、チッ
プ領域DC内の領域A,B,C,Dの各々において、全
く独立にアライメント(例えばTTL・D/Dアライメ
ント)が行われるために、継ぎ精度を考慮すると必ずし
も最適なアライメント及び露光シーケンスとは言えなか
った。
【0012】
【課題を解決するための手段】そこで本発明では、複数
のマスク(R1 〜R4 )のパターン(A′〜D′)の夫
々を投影光学系(PL)を介して感光基板(W)上で互
いに継ぎ合わせるとともに重ね合わせて露光する露光装
置において、複数のマスクのうち少なくとも1つを載置
し、投影光学系に対して選択的に位置決めするマスクス
テージ(RS)と、位置決めされたマスクの位置を検出
する第1の位置検出手段(12)と、感光基板を載置し
て感光基板上の所定の領域(SA1 〜SD1 ,SA2 〜
SD2 )を投影光学系に対して位置決めする基板ステー
ジ(2)と、所定の領域の位置を検出する第2の位置検
出手段(14,16)と、所定の領域の感光基板上にお
ける位置に応じて検出する位置(AMa,AMb)を決
定する制御手段(20)と、制御手段の決定に基づき、
継ぎ合わせる精度を重視するか重ね合わせる精度を重視
するかに応じて、第1及び第2の位置検出手段によるマ
スクの位置及び所定の領域の位置の検出のシーケンスを
選択する選択手段(21)とを備え、選択手段の選択に
応じて検出したマスクの位置及び所定の領域の位置に基
づいてマスクステージ及び基板ステージを位置決めする
こととした。
のマスク(R1 〜R4 )のパターン(A′〜D′)の夫
々を投影光学系(PL)を介して感光基板(W)上で互
いに継ぎ合わせるとともに重ね合わせて露光する露光装
置において、複数のマスクのうち少なくとも1つを載置
し、投影光学系に対して選択的に位置決めするマスクス
テージ(RS)と、位置決めされたマスクの位置を検出
する第1の位置検出手段(12)と、感光基板を載置し
て感光基板上の所定の領域(SA1 〜SD1 ,SA2 〜
SD2 )を投影光学系に対して位置決めする基板ステー
ジ(2)と、所定の領域の位置を検出する第2の位置検
出手段(14,16)と、所定の領域の感光基板上にお
ける位置に応じて検出する位置(AMa,AMb)を決
定する制御手段(20)と、制御手段の決定に基づき、
継ぎ合わせる精度を重視するか重ね合わせる精度を重視
するかに応じて、第1及び第2の位置検出手段によるマ
スクの位置及び所定の領域の位置の検出のシーケンスを
選択する選択手段(21)とを備え、選択手段の選択に
応じて検出したマスクの位置及び所定の領域の位置に基
づいてマスクステージ及び基板ステージを位置決めする
こととした。
【0013】また、複数のマスク(R1 〜R4 )のうち
の第1のマスク(R1 )を位置決めして第1のマスクの
パターンの像(A)を感光基板上の第1の領域(S
A1 )に形成し、第1のマスクに代えて複数のマスクの
うちの第2のマスク(R2 )を位置決めし、第2のマス
クのパターンの像(B)を感光基板(W)上の第1の領
域に対して所定の位置関係となる第2の領域(SB1 )
に形成することにより複数のマスク上のパターンの夫々
を感光基板上で所定の位置関係で互いに継ぎ合わせると
ともに、第1及び第2の領域の夫々にパターンの像をさ
らに重ね合わせて形成する露光方法において、継ぎ合わ
せる精度を重視するか重ね合わせる精度を重視するかの
少なくとも一方を選択する工程と、選択の結果に応じ
て、継ぎ合わせるパターンの像または重ね合わせるパタ
ーンの像を第1及び第2の領域のうちの1つに対して位
置決めする工程とを含むこととした。
の第1のマスク(R1 )を位置決めして第1のマスクの
パターンの像(A)を感光基板上の第1の領域(S
A1 )に形成し、第1のマスクに代えて複数のマスクの
うちの第2のマスク(R2 )を位置決めし、第2のマス
クのパターンの像(B)を感光基板(W)上の第1の領
域に対して所定の位置関係となる第2の領域(SB1 )
に形成することにより複数のマスク上のパターンの夫々
を感光基板上で所定の位置関係で互いに継ぎ合わせると
ともに、第1及び第2の領域の夫々にパターンの像をさ
らに重ね合わせて形成する露光方法において、継ぎ合わ
せる精度を重視するか重ね合わせる精度を重視するかの
少なくとも一方を選択する工程と、選択の結果に応じ
て、継ぎ合わせるパターンの像または重ね合わせるパタ
ーンの像を第1及び第2の領域のうちの1つに対して位
置決めする工程とを含むこととした。
【0014】さらに、上記選択は、位置決めのシーケン
スを選択するものである。また、この位置決めのシーケ
ンスは、継ぎ合わせる精度を重視する際は、第1の領域
の中心点(Ca1 )の位置を求め、中心点の位置を第1
の領域に重ね合わせるパターンの像の位置(SA2 )と
して決定し、中心点に対して第1の領域と第2の領域と
の設計上の間隔だけ離れた位置(Cb2 )を第2の領域
に重ね合わせるパターンの像の位置(SB2 )として決
定するものであり、重ね合わせを重視する際は、第1の
領域の位置(Ca1 )を求めてこの第1の領域の位置を
第1の領域に重ね合わせるパターンの像の位置(S
A2 )として決定し、第2の領域の位置(Cb1 )を求
めてこの第2の領域の位置を第2の領域に重ね合わせる
パターンの像の位置(SB2 )として決定するものであ
る。
スを選択するものである。また、この位置決めのシーケ
ンスは、継ぎ合わせる精度を重視する際は、第1の領域
の中心点(Ca1 )の位置を求め、中心点の位置を第1
の領域に重ね合わせるパターンの像の位置(SA2 )と
して決定し、中心点に対して第1の領域と第2の領域と
の設計上の間隔だけ離れた位置(Cb2 )を第2の領域
に重ね合わせるパターンの像の位置(SB2 )として決
定するものであり、重ね合わせを重視する際は、第1の
領域の位置(Ca1 )を求めてこの第1の領域の位置を
第1の領域に重ね合わせるパターンの像の位置(S
A2 )として決定し、第2の領域の位置(Cb1 )を求
めてこの第2の領域の位置を第2の領域に重ね合わせる
パターンの像の位置(SB2 )として決定するものであ
る。
【0015】また、上記露光方法は、所定の基準に対す
る第1及び第2のマスクの位置((XR1 ,YR1 ),
(XR2 ,YR2 ))を夫々計測する工程と、所定の基
準に対する位置どうしの差(XR1 −XR2 ,YR1 −
YR2 )を求める工程と、この差に基づいて第2の領域
(SB1 )の位置を補正する工程とをさらに含むことと
した。
る第1及び第2のマスクの位置((XR1 ,YR1 ),
(XR2 ,YR2 ))を夫々計測する工程と、所定の基
準に対する位置どうしの差(XR1 −XR2 ,YR1 −
YR2 )を求める工程と、この差に基づいて第2の領域
(SB1 )の位置を補正する工程とをさらに含むことと
した。
【0016】
【作用】本発明によれば1つのチップ領域を構成する複
数の分割領域の夫々について、継ぎ合わせる精度を重視
するか重ね合わせる精度を重視するかを選択し、この選
択の結果に応じて感光基板上に形成された領域の位置を
求め、求めた位置に基づいて、形成された領域に対して
新たにパターンを継ぎ合わせて若しくは重ね合わせて形
成することにより、継ぎ精度の向上した画面合成露光が
達成でき、チップの生産歩留りを向上させることができ
る。
数の分割領域の夫々について、継ぎ合わせる精度を重視
するか重ね合わせる精度を重視するかを選択し、この選
択の結果に応じて感光基板上に形成された領域の位置を
求め、求めた位置に基づいて、形成された領域に対して
新たにパターンを継ぎ合わせて若しくは重ね合わせて形
成することにより、継ぎ精度の向上した画面合成露光が
達成でき、チップの生産歩留りを向上させることができ
る。
【0017】
【実施例】次に本発明の実施例による露光方法を説明す
るが、その前にこの方法を実施するのに好適な投影型露
光装置の概略的な構成を図1に基づいて説明する。図1
に示すように、本実施例の装置は例えば図2(a)と同
様の4枚のレチクルR1 ,R2 ,R3 ,R4 を用いるも
のとする。図1においてレチクルR1 は露光装置のレチ
クルステージRSに真空吸着され、他のレチクルは所定
のレチクル収納部(以下ライブラリーと呼ぶ)に納めら
れている。レチクルの交換はレチクルオートローダ部1
によって自動的に行われる。レチクルステージRSはレ
チクルを保持して水平面内で2次元(回転も含む)的に
微動可能であり、レチクルを装置の基準、例えば投影レ
ンズPLの光軸AXに対して位置決めするために使われ
る。さて投影レンズPLの下にはウェハWを載置して2
次元的に移動するウェハステージ2が設けられ、モータ
3によって駆動される。このウェハステージ2は後述す
るアライメントのための微動とステップアンドリピート
方式の露光の際のステッピング移動とに兼用して使われ
る。ウェハステージ2の端部にはレーザ光波干渉式測長
器(以下単に干渉計とする)4からのレーザ光束を垂直
に反射する移動鏡が設けられ、干渉計4はウェハステー
ジ2の位置を計測する。尚、図1ではモータ3、干渉計
4とも1組しか図示していないが、他方の軸方向のため
にさらにもう1組が設けられていることは言うまでもな
い。このウェハステージ2の移動自体はステージコント
ローラ5によって制御される。ステージコントローラ5
は干渉計4からの位置情報(現在位置)と目標位置の情
報とに基づいてモータ3を最適駆動する。
るが、その前にこの方法を実施するのに好適な投影型露
光装置の概略的な構成を図1に基づいて説明する。図1
に示すように、本実施例の装置は例えば図2(a)と同
様の4枚のレチクルR1 ,R2 ,R3 ,R4 を用いるも
のとする。図1においてレチクルR1 は露光装置のレチ
クルステージRSに真空吸着され、他のレチクルは所定
のレチクル収納部(以下ライブラリーと呼ぶ)に納めら
れている。レチクルの交換はレチクルオートローダ部1
によって自動的に行われる。レチクルステージRSはレ
チクルを保持して水平面内で2次元(回転も含む)的に
微動可能であり、レチクルを装置の基準、例えば投影レ
ンズPLの光軸AXに対して位置決めするために使われ
る。さて投影レンズPLの下にはウェハWを載置して2
次元的に移動するウェハステージ2が設けられ、モータ
3によって駆動される。このウェハステージ2は後述す
るアライメントのための微動とステップアンドリピート
方式の露光の際のステッピング移動とに兼用して使われ
る。ウェハステージ2の端部にはレーザ光波干渉式測長
器(以下単に干渉計とする)4からのレーザ光束を垂直
に反射する移動鏡が設けられ、干渉計4はウェハステー
ジ2の位置を計測する。尚、図1ではモータ3、干渉計
4とも1組しか図示していないが、他方の軸方向のため
にさらにもう1組が設けられていることは言うまでもな
い。このウェハステージ2の移動自体はステージコント
ローラ5によって制御される。ステージコントローラ5
は干渉計4からの位置情報(現在位置)と目標位置の情
報とに基づいてモータ3を最適駆動する。
【0018】さて、本実施例の装置では4つのアライメ
ント系が設けられている。1つはレチクルのみを装置に
対してアライメントするためのレチクルアライメント系
10、1つはレチクルマークとウェハ上の被露光領域に
付随したマークとを同時に検出して、レチクルとウェハ
Wとを直接アライメントするためのTTRアライメント
系12、1つはレチクルを介することなく投影レンズP
Lを介してウェハW上のマークを検出してウェハWを装
置(特に光軸AX)に対してアライメントするためのT
TLウェハアライメント系14、そしてもう1つは投影
レンズPLとは無関係にウェハW上のマークを検出し
て、ウェハWを装置に対してアライメントするためのオ
フ・アクシス(Off-Axis)方式のウェハアライメント系
16である。この4つのうち、特に本実施例で利用する
のはウェハアライメント系14,16及びTTRアライ
メント系12の3つである。
ント系が設けられている。1つはレチクルのみを装置に
対してアライメントするためのレチクルアライメント系
10、1つはレチクルマークとウェハ上の被露光領域に
付随したマークとを同時に検出して、レチクルとウェハ
Wとを直接アライメントするためのTTRアライメント
系12、1つはレチクルを介することなく投影レンズP
Lを介してウェハW上のマークを検出してウェハWを装
置(特に光軸AX)に対してアライメントするためのT
TLウェハアライメント系14、そしてもう1つは投影
レンズPLとは無関係にウェハW上のマークを検出し
て、ウェハWを装置に対してアライメントするためのオ
フ・アクシス(Off-Axis)方式のウェハアライメント系
16である。この4つのうち、特に本実施例で利用する
のはウェハアライメント系14,16及びTTRアライ
メント系12の3つである。
【0019】シーケンスコントローラ20は所定のレチ
クルが装置にセットされるようにレチクル交換の指示を
レチクルオートローダ部1に出力するとともに、モード
セレクタ21には画面合成上のどの分割領域に関して露
光を行うかの指示を出力する。モードセレクタ21はそ
の指示に基づいて予め定められた複数のアライメントモ
ードのうちの1つを選択し、そのアライメントモードで
必要とするウェハW上のアライメントマークの設計上の
座標位置情報がアライメントマーク設計座標部(記憶装
置)22から選び出されるような指示を出力する。また
モードセレクタ21はアライメントデータ取込部23に
も所定の指示を出力して、どのアライメント系(ここで
は特にウェハアライメント系14,16のいずれか一方
とする)を使ってマーク位置情報(これをアライメント
データとも呼ぶ)を取り込むかを選択する。データ取込
部23は選ばれたアライメント系からのマーク検出情報
と干渉計4からのウェハWの位置情報とに基づいてアラ
イメントデータを作成していく。座標演算部24はデー
タ取込部23で作成されたアライメントデータに基づい
て露光すべきウェハW上の分割領域がレチクルのパター
ン投影像と重なり合うようなウェハステージ2(ウェハ
W)の位置、すなわち露光位置を算出する。この座標演
算部24にはウェハW上の露光すべき分割領域の全ての
ショット配列マップ(ウェハ上のチップ配列を基準とし
たマップ)が予め記憶されており、そのマップも必要に
応じて参照される。
クルが装置にセットされるようにレチクル交換の指示を
レチクルオートローダ部1に出力するとともに、モード
セレクタ21には画面合成上のどの分割領域に関して露
光を行うかの指示を出力する。モードセレクタ21はそ
の指示に基づいて予め定められた複数のアライメントモ
ードのうちの1つを選択し、そのアライメントモードで
必要とするウェハW上のアライメントマークの設計上の
座標位置情報がアライメントマーク設計座標部(記憶装
置)22から選び出されるような指示を出力する。また
モードセレクタ21はアライメントデータ取込部23に
も所定の指示を出力して、どのアライメント系(ここで
は特にウェハアライメント系14,16のいずれか一方
とする)を使ってマーク位置情報(これをアライメント
データとも呼ぶ)を取り込むかを選択する。データ取込
部23は選ばれたアライメント系からのマーク検出情報
と干渉計4からのウェハWの位置情報とに基づいてアラ
イメントデータを作成していく。座標演算部24はデー
タ取込部23で作成されたアライメントデータに基づい
て露光すべきウェハW上の分割領域がレチクルのパター
ン投影像と重なり合うようなウェハステージ2(ウェハ
W)の位置、すなわち露光位置を算出する。この座標演
算部24にはウェハW上の露光すべき分割領域の全ての
ショット配列マップ(ウェハ上のチップ配列を基準とし
たマップ)が予め記憶されており、そのマップも必要に
応じて参照される。
【0020】またアライメントのシーケンス(露光位置
の決定のためのアライメント動作、及び演算アルゴリズ
ム等)はモードセレクタ21からの指示に従って決定さ
れる。切替スイッチ部25はマーク設計座標部22から
のマーク位置情報と座標演算部24からの露光位置情報
とのいずれか一方をステージコントローラ5に送り出す
ように切り替えるものである。切換スイッチ部25は図
1に示した状態でデータ取込部23がアライメントデー
タを作成し、切り替えた状態ではステップアンドリピー
ト方式の画面合成による露光方法が行われる。
の決定のためのアライメント動作、及び演算アルゴリズ
ム等)はモードセレクタ21からの指示に従って決定さ
れる。切替スイッチ部25はマーク設計座標部22から
のマーク位置情報と座標演算部24からの露光位置情報
とのいずれか一方をステージコントローラ5に送り出す
ように切り替えるものである。切換スイッチ部25は図
1に示した状態でデータ取込部23がアライメントデー
タを作成し、切り替えた状態ではステップアンドリピー
ト方式の画面合成による露光方法が行われる。
【0021】尚、図1に示した各種アライメント系のう
ちウェハアライメント系14,16はウェハW上にアラ
イメントマーク程度のレーザスポット光を照射し、その
マークの段差エッジからの散乱光や回折光を光電検出す
る方式が望ましい。さらにそのレーザスポット光をウェ
ハW上のレジストを感光させない(又は感光させにくく
い)波長にすることも望ましい。
ちウェハアライメント系14,16はウェハW上にアラ
イメントマーク程度のレーザスポット光を照射し、その
マークの段差エッジからの散乱光や回折光を光電検出す
る方式が望ましい。さらにそのレーザスポット光をウェ
ハW上のレジストを感光させない(又は感光させにくく
い)波長にすることも望ましい。
【0022】またTTRアライメント系12もレーザス
ポット光をレチクル及びウェハ上に形成するとともに、
そのスポット光がアライメントマークを横切るように走
査し、同様に各マークからの散乱光、回折光を光電検出
する方式がよい。このTTRアライメント系12はレチ
クルのマークとウェハのマークとの位置ずれを直接検出
するもの(あくまでレチクルとウェハの相対的ずれ検
出)であるため、ウェハW上のマーク位置のみを知るに
はレチクルのマークに対してTTRアライメント系12
で検出し得る所定の範囲内にウェハWのマークを位置さ
せ、そのウェハWの位置を干渉計4で検出しておき、レ
チクルマークとウェハマークとの相対的なずれ量をTT
Rアライメント系12で求めれば、ウェハWのマークの
位置を特定することができる。
ポット光をレチクル及びウェハ上に形成するとともに、
そのスポット光がアライメントマークを横切るように走
査し、同様に各マークからの散乱光、回折光を光電検出
する方式がよい。このTTRアライメント系12はレチ
クルのマークとウェハのマークとの位置ずれを直接検出
するもの(あくまでレチクルとウェハの相対的ずれ検
出)であるため、ウェハW上のマーク位置のみを知るに
はレチクルのマークに対してTTRアライメント系12
で検出し得る所定の範囲内にウェハWのマークを位置さ
せ、そのウェハWの位置を干渉計4で検出しておき、レ
チクルマークとウェハマークとの相対的なずれ量をTT
Rアライメント系12で求めれば、ウェハWのマークの
位置を特定することができる。
【0023】次に本発明の第1の実施例としての露光方
法について説明する。この第1実施例では2つの異なる
パターンを画面合成により継ぎ合わせて1つのチップ領
域を重ね合わせ露光していくものとする。従って図1に
示したレチクルのうちレチクルR1 ,R2 が使われる。
図3は第1実施例によるウェハWへのファーストプリン
ト(第1層の焼き付け)時の動作を示すフローチャート
図である。尚、レチクルR1 ,R2 の夫々に形成される
回路パターン部分と各種アライメントマークとの配置は
特に図示しないが、以後説明するようなウェハW上に形
成されるパターンやマークの配置と相似と考えてよい。
ただしレチクルアライメント系10によって検出される
レチクルアライメント用のマークは各レチクルとも共通
の位置に設けておいた方がよい。以下図3の各ステップ
について説明する。
法について説明する。この第1実施例では2つの異なる
パターンを画面合成により継ぎ合わせて1つのチップ領
域を重ね合わせ露光していくものとする。従って図1に
示したレチクルのうちレチクルR1 ,R2 が使われる。
図3は第1実施例によるウェハWへのファーストプリン
ト(第1層の焼き付け)時の動作を示すフローチャート
図である。尚、レチクルR1 ,R2 の夫々に形成される
回路パターン部分と各種アライメントマークとの配置は
特に図示しないが、以後説明するようなウェハW上に形
成されるパターンやマークの配置と相似と考えてよい。
ただしレチクルアライメント系10によって検出される
レチクルアライメント用のマークは各レチクルとも共通
の位置に設けておいた方がよい。以下図3の各ステップ
について説明する。
【0024】まずレジストの塗布されたウェハをローデ
ィングしてウェハステージ24上に所定のプリアライメ
ント(機械的)精度で載置する(ステップ100)。そ
してレチクルR1 (パターンA′を有する)をシーケン
スコントローラ20の指令に応答したレチクルオートロ
ーダ部1の動作により、レチクルステージRSにローデ
ィングして保持する(ステップ102)。次にレチクル
アライメント系10を用いて、レチクルR1 を装置の基
準位置(例えば光軸AX)に対して精密に位置決めする
(ステップ104)。このレチクルのアライメントは2
次元の各方向(x,y)の位置決め以外に回転(ローテ
ーション)についても厳密に修正する。このレチクルロ
ーテーションの修正、すなわちウェハステージ2のx方
向、y方向の各移動軸に関してレチクルを回転すること
なくアライメントする方法としては、例えば特開昭56
−102823号公報に開示されている技術がそのまつ
利用できる。
ィングしてウェハステージ24上に所定のプリアライメ
ント(機械的)精度で載置する(ステップ100)。そ
してレチクルR1 (パターンA′を有する)をシーケン
スコントローラ20の指令に応答したレチクルオートロ
ーダ部1の動作により、レチクルステージRSにローデ
ィングして保持する(ステップ102)。次にレチクル
アライメント系10を用いて、レチクルR1 を装置の基
準位置(例えば光軸AX)に対して精密に位置決めする
(ステップ104)。このレチクルのアライメントは2
次元の各方向(x,y)の位置決め以外に回転(ローテ
ーション)についても厳密に修正する。このレチクルロ
ーテーションの修正、すなわちウェハステージ2のx方
向、y方向の各移動軸に関してレチクルを回転すること
なくアライメントする方法としては、例えば特開昭56
−102823号公報に開示されている技術がそのまつ
利用できる。
【0025】次にシーケンスコントローラ20からの指
令に応答して、このレチクルR1 を用いた露光がパター
ンA′のファーストプリントであることがモードセレク
タ21に設定され、モードセレクタ21は座標演算部2
4にパターンA′が配列マップに従ってウェハ全面に露
光されるようなウェハステージ2の位置、すなわちショ
ット位置を出力するように働きかける(ステップ10
6)。この際切替スイッチ部25は図1中の位置から切
り替えられて、露光動作に備える。そしてステージコン
トローラ5は座標演算部24からの各ショット位置を目
標位置として次々に入力して、ステップアンドリピート
方式でレチクルR1 のパターンA′をウェハ上に焼き付
けていく(ステップ108)。こうしてウェハ上には図
4に示すようにチップ領域のうちの領域Aのみがマトリ
ックス状に整列して露光される。この際、本実施例では
レチクルR1 には領域Aに接するスクライブライン上の
2ヶ所にy方向用のアライメントマークSyとx方向用
のアライメントマークSxとが形成されるように、マー
クパターンが設けられているものとする。1枚のウェハ
に対するパターンA′の露光が終了すると、レチクル交
換を行うか否かが判断される(ステップ110)。ここ
では次のレチクルR2 のパターンB′を露光しなければ
ならないので、レチクルR1 がアンロードされ、レチク
ルR2 がローディングされる(ステップ112)。そし
て以後同様にパターンB′の露光がステップアンドリピ
ート方式により実行される。ただしこの2枚目のレチク
ルに対してはステップ106のモードセレクトにより、
パターンB′のファーストプリントであると設定され、
パターンB′のショット位置(設計値)はパターンA′
のショット位置(設計値)に対して一定ピッチ分だけオ
フセットしている。また本実施例では2枚目のレチクル
R2 にはウェハ上に焼き込むべきアライメントマークが
ないものとする。以上のようにしてウェハ全面にパター
ンB′が露光されると、図4に示すようにチップ領域の
うちの領域Bが先に露光された領域Aと所定の位置関係
(第1層で画面継ぎを行う場合は継ぎ精度を保証する範
囲の位置誤差)で形成される。
令に応答して、このレチクルR1 を用いた露光がパター
ンA′のファーストプリントであることがモードセレク
タ21に設定され、モードセレクタ21は座標演算部2
4にパターンA′が配列マップに従ってウェハ全面に露
光されるようなウェハステージ2の位置、すなわちショ
ット位置を出力するように働きかける(ステップ10
6)。この際切替スイッチ部25は図1中の位置から切
り替えられて、露光動作に備える。そしてステージコン
トローラ5は座標演算部24からの各ショット位置を目
標位置として次々に入力して、ステップアンドリピート
方式でレチクルR1 のパターンA′をウェハ上に焼き付
けていく(ステップ108)。こうしてウェハ上には図
4に示すようにチップ領域のうちの領域Aのみがマトリ
ックス状に整列して露光される。この際、本実施例では
レチクルR1 には領域Aに接するスクライブライン上の
2ヶ所にy方向用のアライメントマークSyとx方向用
のアライメントマークSxとが形成されるように、マー
クパターンが設けられているものとする。1枚のウェハ
に対するパターンA′の露光が終了すると、レチクル交
換を行うか否かが判断される(ステップ110)。ここ
では次のレチクルR2 のパターンB′を露光しなければ
ならないので、レチクルR1 がアンロードされ、レチク
ルR2 がローディングされる(ステップ112)。そし
て以後同様にパターンB′の露光がステップアンドリピ
ート方式により実行される。ただしこの2枚目のレチク
ルに対してはステップ106のモードセレクトにより、
パターンB′のファーストプリントであると設定され、
パターンB′のショット位置(設計値)はパターンA′
のショット位置(設計値)に対して一定ピッチ分だけオ
フセットしている。また本実施例では2枚目のレチクル
R2 にはウェハ上に焼き込むべきアライメントマークが
ないものとする。以上のようにしてウェハ全面にパター
ンB′が露光されると、図4に示すようにチップ領域の
うちの領域Bが先に露光された領域Aと所定の位置関係
(第1層で画面継ぎを行う場合は継ぎ精度を保証する範
囲の位置誤差)で形成される。
【0026】次にステップ110でレチクル交換が必要
か否かが判断される。ここでは2枚のレチクルをすでに
使用しているため、新たなウェハに対する露光を行うか
否かが判断される(ステップ114)。新たなウェハを
露光する場合はステップ100〜110が同様に繰り返
し実行される。さて、これによってウェハ上にはファー
ストプリントされたチップ領域(領域A,B)が形成さ
れるが、この第1層から配線の継ぎを行う場合、領域
A,Bの継ぎ部CLは例えば図5に示すように形成され
る。領域A内のパターンと関連した配線パターンLaと
領域B内のパターンと関連した配線パターンLbとは互
いにy方向について精密に位置合わせされ、x方向につ
いてはわずかに重なり合う部分Dabが生じるように位
置決めして露光される。配線パターンLaはレチクルR
1 に、配線パターンLbはレチクルR2 に各々形成され
たものである。
か否かが判断される。ここでは2枚のレチクルをすでに
使用しているため、新たなウェハに対する露光を行うか
否かが判断される(ステップ114)。新たなウェハを
露光する場合はステップ100〜110が同様に繰り返
し実行される。さて、これによってウェハ上にはファー
ストプリントされたチップ領域(領域A,B)が形成さ
れるが、この第1層から配線の継ぎを行う場合、領域
A,Bの継ぎ部CLは例えば図5に示すように形成され
る。領域A内のパターンと関連した配線パターンLaと
領域B内のパターンと関連した配線パターンLbとは互
いにy方向について精密に位置合わせされ、x方向につ
いてはわずかに重なり合う部分Dabが生じるように位
置決めして露光される。配線パターンLaはレチクルR
1 に、配線パターンLbはレチクルR2 に各々形成され
たものである。
【0027】次にファーストプリントの施されたウェハ
に対して第2層以降の重ね焼き(以後セカンドプリント
と呼ぶ)を行うシーケンスについて説明する。このセカ
ンドプリントにおいては、ウェハ上の各領域A,Bの各
々に対して新たな回路パターン部分を精密に位置合わせ
(重ね合わせ)して露光することもさることながら、領
域Aに対する新たなショットと領域Bに対する新たなシ
ョットとの相互の配置関係、すなわち継ぎ精度も重視し
なければならない。それは多くの場合、セカンドプリン
トのいずれかの層において図5に示すような継ぎ部CL
の形成(露光)が行われるからである。そこでまず継ぎ
精度を重視した場合とそうでない場合について図6を参
照して説明する。
に対して第2層以降の重ね焼き(以後セカンドプリント
と呼ぶ)を行うシーケンスについて説明する。このセカ
ンドプリントにおいては、ウェハ上の各領域A,Bの各
々に対して新たな回路パターン部分を精密に位置合わせ
(重ね合わせ)して露光することもさることながら、領
域Aに対する新たなショットと領域Bに対する新たなシ
ョットとの相互の配置関係、すなわち継ぎ精度も重視し
なければならない。それは多くの場合、セカンドプリン
トのいずれかの層において図5に示すような継ぎ部CL
の形成(露光)が行われるからである。そこでまず継ぎ
精度を重視した場合とそうでない場合について図6を参
照して説明する。
【0028】図6は1つのチップ領域における領域A,
Bの設計上のショット配列PA0 ,PB0 と例えばファ
ーストプリントで実際に形成されたショット配列S
A1 ,SB1 との位置関係を示すものであり、Ca0 ,
Cb0 は設計ショット配列PA0,PB0 の各中心点、
Ca1 ,Cb1 は実ショット配列SA1 ,SB1 (破
線)の各中心点である。図6において実ショット配列S
A1 ,SB1 は夫々設計ショット配列PA0 ,PB0 に
対して最もずれた最悪ケースを想定し、誇張して図示し
てある。実際の設計位置からのずれ量は例えば±0.05
μm以下である。これはウェハステージ2の位置決め
(ステッピング)精度にも依存するが、例えば0.01μ
mの計測分解能を有する干渉計4を用いれば、総合的に
は容易に±0.05μm以上の精度を保証し得るものであ
る。ただし、図6からも明らかなように、実ショット配
列SA1 (第1層のパターン領域)と実ショット配列S
B1 (第1層のパターン領域)との相互の配置について
みてみると、相対的なずれが大きいことがわかる。本実
施例では、このようなファーストプリント(ウェハ上に
何らパターン、マークがない状態でのプリント)時に画
面合成露光を行った場合の画面間の継ぎ誤差を解決する
ことを主目的としてはいないので、この問題の解決につ
いては詳述しないが、その継ぎ誤差の要因の多くは、レ
チクル交換時のレチクルアライメント誤差(特に再現
性)、レンズディストーション、及びステッピング精度
である。なぜなら、ウェハ自体(すなわちウェハステー
ジ2)の位置は画面合成による露光動作中は同一の座標
系(座標値)によって例えば0.01μmの精度で管理さ
れているからである。従って、例えばレチクルR1 によ
る露光時に、レチクルR1 のレチクルアライメントマー
クの投影位置(XR1 ,YR1 )をウェハステージ2上
に設けられた基準マークを用いて計測して記憶してお
き、レチクルR2 に交換したときは同様にレチクルR2
のレチクルアライメントマークの投影位置(XR2 ,Y
R2 )を計測し、レチクルR2 の露光時には(XR1 −
XR2 ,YR1 −YR2 )だけウェハのステッピング位
置を補正すれば容易に実ショット配列SA1 ,SB1 相
互の位置を正確に揃えることができる。その他、本件発
明と同一の出願人による先の出願、特願昭60−207
276号に示した方法、又は特開昭59−74625号
に開示された方法等も同様に利用することができる。さ
らにレチクルアライメントマークとウェハステージ2の
基準マークとを積極的にTTRアライメント系12で同
時検出するようにし、基準マークは常に所定位置に固定
したまま、それにレチクルアライメントマークが位置合
わせされるようにTTRアライメント系12からのマー
ク検出信号に基づいてレチクルステージRSを駆動させ
るようなレチクルアライメントシーケンス(図3中のス
テップ104)を実行しても同様である。
Bの設計上のショット配列PA0 ,PB0 と例えばファ
ーストプリントで実際に形成されたショット配列S
A1 ,SB1 との位置関係を示すものであり、Ca0 ,
Cb0 は設計ショット配列PA0,PB0 の各中心点、
Ca1 ,Cb1 は実ショット配列SA1 ,SB1 (破
線)の各中心点である。図6において実ショット配列S
A1 ,SB1 は夫々設計ショット配列PA0 ,PB0 に
対して最もずれた最悪ケースを想定し、誇張して図示し
てある。実際の設計位置からのずれ量は例えば±0.05
μm以下である。これはウェハステージ2の位置決め
(ステッピング)精度にも依存するが、例えば0.01μ
mの計測分解能を有する干渉計4を用いれば、総合的に
は容易に±0.05μm以上の精度を保証し得るものであ
る。ただし、図6からも明らかなように、実ショット配
列SA1 (第1層のパターン領域)と実ショット配列S
B1 (第1層のパターン領域)との相互の配置について
みてみると、相対的なずれが大きいことがわかる。本実
施例では、このようなファーストプリント(ウェハ上に
何らパターン、マークがない状態でのプリント)時に画
面合成露光を行った場合の画面間の継ぎ誤差を解決する
ことを主目的としてはいないので、この問題の解決につ
いては詳述しないが、その継ぎ誤差の要因の多くは、レ
チクル交換時のレチクルアライメント誤差(特に再現
性)、レンズディストーション、及びステッピング精度
である。なぜなら、ウェハ自体(すなわちウェハステー
ジ2)の位置は画面合成による露光動作中は同一の座標
系(座標値)によって例えば0.01μmの精度で管理さ
れているからである。従って、例えばレチクルR1 によ
る露光時に、レチクルR1 のレチクルアライメントマー
クの投影位置(XR1 ,YR1 )をウェハステージ2上
に設けられた基準マークを用いて計測して記憶してお
き、レチクルR2 に交換したときは同様にレチクルR2
のレチクルアライメントマークの投影位置(XR2 ,Y
R2 )を計測し、レチクルR2 の露光時には(XR1 −
XR2 ,YR1 −YR2 )だけウェハのステッピング位
置を補正すれば容易に実ショット配列SA1 ,SB1 相
互の位置を正確に揃えることができる。その他、本件発
明と同一の出願人による先の出願、特願昭60−207
276号に示した方法、又は特開昭59−74625号
に開示された方法等も同様に利用することができる。さ
らにレチクルアライメントマークとウェハステージ2の
基準マークとを積極的にTTRアライメント系12で同
時検出するようにし、基準マークは常に所定位置に固定
したまま、それにレチクルアライメントマークが位置合
わせされるようにTTRアライメント系12からのマー
ク検出信号に基づいてレチクルステージRSを駆動させ
るようなレチクルアライメントシーケンス(図3中のス
テップ104)を実行しても同様である。
【0029】さて、図6の説明に戻るが、実ショット配
列SA1 ,SB1 が形成されたウェハに対して、画面合
成により重ね合わせ露光を行う場合、本実施例では実シ
ョット配列SA1 (領域A)に付随してアライメントマ
ークSx,Syが形成されているため、領域Aに対して
重ね合わせる新たなパターンA2 ′の像は、ウェハアラ
イメント系14,16等によるアライメントによりほぼ
正確に実ショット配列SA1 と重ね合わせて露光でき
る。同様にもし実ショット配列SB1 にもアライメント
マークが付随して形成され、このマークを検出してウェ
ハアライメントするとすれば、新たなパターンB2 ′の
像も実ショット配列SB1 と重ね合わせ露光できる。こ
れは従来の重ね合わせ重視の考え方であるが、そうする
と必然的に継ぎ誤差が大きくなることは図6からも明ら
かであろう。
列SA1 ,SB1 が形成されたウェハに対して、画面合
成により重ね合わせ露光を行う場合、本実施例では実シ
ョット配列SA1 (領域A)に付随してアライメントマ
ークSx,Syが形成されているため、領域Aに対して
重ね合わせる新たなパターンA2 ′の像は、ウェハアラ
イメント系14,16等によるアライメントによりほぼ
正確に実ショット配列SA1 と重ね合わせて露光でき
る。同様にもし実ショット配列SB1 にもアライメント
マークが付随して形成され、このマークを検出してウェ
ハアライメントするとすれば、新たなパターンB2 ′の
像も実ショット配列SB1 と重ね合わせ露光できる。こ
れは従来の重ね合わせ重視の考え方であるが、そうする
と必然的に継ぎ誤差が大きくなることは図6からも明ら
かであろう。
【0030】そこで本実施例では、実ショット配列SA
1 のアライメントマークSx,Syを検出して、その中
心点Ca1 を特定し、この中心点Ca1 に対して設計上
のピッチだけずらした点Cb2 を求め、これが重ね合わ
せるべき新たなパターンB2′の像の中心点となるよう
にパターンB2 ′のショット配列SB2 を位置決めして
露光するようにした。仮に実ショット領域SA1 に対し
て重ね合わせる新たなパターンA2 ′のショット配列S
A2 が正確に重ね合わされているものとすると。ショッ
ト配列SB2 とSA2 との継ぎ精度は最もよくなり、こ
れが継ぎ精度重視の考え方である。この方法を実行する
ためのシーケンスを図7のフローチャート図を参照して
説明する。基本的なシーケンスは図3に示したものと何
ら変わることはなく、ステップ106,108のみが図
7に示すように変更される。またレチクルR1 には新た
なパターンA2 ′が形成され、レチクルR2 には新たな
パターンB2 ′が形成されているものとする。
1 のアライメントマークSx,Syを検出して、その中
心点Ca1 を特定し、この中心点Ca1 に対して設計上
のピッチだけずらした点Cb2 を求め、これが重ね合わ
せるべき新たなパターンB2′の像の中心点となるよう
にパターンB2 ′のショット配列SB2 を位置決めして
露光するようにした。仮に実ショット領域SA1 に対し
て重ね合わせる新たなパターンA2 ′のショット配列S
A2 が正確に重ね合わされているものとすると。ショッ
ト配列SB2 とSA2 との継ぎ精度は最もよくなり、こ
れが継ぎ精度重視の考え方である。この方法を実行する
ためのシーケンスを図7のフローチャート図を参照して
説明する。基本的なシーケンスは図3に示したものと何
ら変わることはなく、ステップ106,108のみが図
7に示すように変更される。またレチクルR1 には新た
なパターンA2 ′が形成され、レチクルR2 には新たな
パターンB2 ′が形成されているものとする。
【0031】図7において、先のステップ106はステ
ップ116に変更され、モードセレクタ21はシーケン
スコントローラ20からセカンドプリントの画面合成露
光である旨の指令を受ける。モードセレクタ21はアラ
イメントデータ取込部23にどのアライメント系を使用
するかを宣言し、データ取込部23はそれに応答して所
定の状態に設定される。さらにモードセレクタ21はア
ライメントマーク設計座標部22、座標演算部24にも
ウェハアライメントを行うことを宣言する。同時にモー
ドセレクタ21は2枚のレチクルR1 ,R2 を使って画
面合成露光するためのシーケンス(すなわち図3と図7
とを組み合わせたもの)を選択する。
ップ116に変更され、モードセレクタ21はシーケン
スコントローラ20からセカンドプリントの画面合成露
光である旨の指令を受ける。モードセレクタ21はアラ
イメントデータ取込部23にどのアライメント系を使用
するかを宣言し、データ取込部23はそれに応答して所
定の状態に設定される。さらにモードセレクタ21はア
ライメントマーク設計座標部22、座標演算部24にも
ウェハアライメントを行うことを宣言する。同時にモー
ドセレクタ21は2枚のレチクルR1 ,R2 を使って画
面合成露光するためのシーケンス(すなわち図3と図7
とを組み合わせたもの)を選択する。
【0032】さて、図3のシーケンスと同様にレチクル
アライメント、及びウェハ上の特定位置にあるマークを
使ったウェハグローバルアライメント等が終了し、ステ
ップ116が実行された後、図3中のステップ108の
代わりに以下のステップ120〜125が実行される。
まずレチクルアライメントされたレチクルがR1 とR 2
(パターンA2 ′とパターンB2 ′)のいずれであるか
が判断される(ステップ120)。ここでレチクルR1
と判断されると、ウェハアライメント系14,16又は
TTRアライメント系12を用いて重ね合わせ露光する
1つのチップ領域中の領域Aに付随したマークSx,S
yの位置を計測し、その座標値を記憶する(ステップ1
21)。本実施例ではTTLウェハアライメント系14
によりマーク位置検出を行うものとする。このため、ま
ず切替スイッチ部25は図1中の位置にセットされ、ア
ライメントマーク設計座標部22からは重ね合わせ露光
する1つの領域AのマークSx,Syがウェハアライメ
ント系14で検出されるような設計上のマーク位置情報
がステージコントローラ5に出力される。これによりウ
ェハステージ2が移動して、TTLウェハアライメント
系14を介してデータ取込部23にはマークSx,Sy
の各位置(X方向とY方向)が取り込まれる。これによ
り図6に示したような下層(実ショット配列SA1 )の
パターン領域Aの中心点Ca1 が座標演算部24を介し
て座標値(XA,YA)として特定され、この座標値
(又はマーク位置そのもの)が装置内の所定の記憶装置
にチップの配列マップと対応して記憶される。
アライメント、及びウェハ上の特定位置にあるマークを
使ったウェハグローバルアライメント等が終了し、ステ
ップ116が実行された後、図3中のステップ108の
代わりに以下のステップ120〜125が実行される。
まずレチクルアライメントされたレチクルがR1 とR 2
(パターンA2 ′とパターンB2 ′)のいずれであるか
が判断される(ステップ120)。ここでレチクルR1
と判断されると、ウェハアライメント系14,16又は
TTRアライメント系12を用いて重ね合わせ露光する
1つのチップ領域中の領域Aに付随したマークSx,S
yの位置を計測し、その座標値を記憶する(ステップ1
21)。本実施例ではTTLウェハアライメント系14
によりマーク位置検出を行うものとする。このため、ま
ず切替スイッチ部25は図1中の位置にセットされ、ア
ライメントマーク設計座標部22からは重ね合わせ露光
する1つの領域AのマークSx,Syがウェハアライメ
ント系14で検出されるような設計上のマーク位置情報
がステージコントローラ5に出力される。これによりウ
ェハステージ2が移動して、TTLウェハアライメント
系14を介してデータ取込部23にはマークSx,Sy
の各位置(X方向とY方向)が取り込まれる。これによ
り図6に示したような下層(実ショット配列SA1 )の
パターン領域Aの中心点Ca1 が座標演算部24を介し
て座標値(XA,YA)として特定され、この座標値
(又はマーク位置そのもの)が装置内の所定の記憶装置
にチップの配列マップと対応して記憶される。
【0033】次に切替スイッチ部25が座標演算部24
側に切り替わり、検出された座標値(XA,YA)と新
たなパターンA2 ′の像中心、すなわちショットの中心
点とが正確に一致するようにウェハステージ2の位置決
め、すなわちショットの位置決めが行われる(ステップ
122)。そしてそのチップ内の領域Aに対して露光が
行われ(ステップ123)、次のチップに向けてステッ
ピングするか否かが判断される(ステップ124)。以
上のステップ120〜124の動作は、パターンA2 ′
のウェハ全面への重ね合わせ露光が終了するまで同様に
繰り返される。
側に切り替わり、検出された座標値(XA,YA)と新
たなパターンA2 ′の像中心、すなわちショットの中心
点とが正確に一致するようにウェハステージ2の位置決
め、すなわちショットの位置決めが行われる(ステップ
122)。そしてそのチップ内の領域Aに対して露光が
行われ(ステップ123)、次のチップに向けてステッ
ピングするか否かが判断される(ステップ124)。以
上のステップ120〜124の動作は、パターンA2 ′
のウェハ全面への重ね合わせ露光が終了するまで同様に
繰り返される。
【0034】尚、上記ステップ121においては、ウェ
ハのグローバルアライメントが完了した時点で、設計上
存在すべきマークSx,Syの位置がチップの配列設計
マップより求めることができるので、計測したマークS
x,Syの位置と設計上の位置との差分、すなわち図6
中の中心点Ca0 とCa1 のずれ量のみを記憶するよう
にしてもよい。
ハのグローバルアライメントが完了した時点で、設計上
存在すべきマークSx,Syの位置がチップの配列設計
マップより求めることができるので、計測したマークS
x,Syの位置と設計上の位置との差分、すなわち図6
中の中心点Ca0 とCa1 のずれ量のみを記憶するよう
にしてもよい。
【0035】次に、チップ領域の領域Bについて新たな
パターンB2 ′を重ね合わせ露光する場合は、図7に示
すようにステップ120でレチクルR1 でないと判断さ
れるので、先のレチクルR1 の露光動作中に順次記憶さ
れた座標値(XA,YA)又は中心点Ca0 ,Ca1 の
ずれ量が、パターンB2 ′を露光すべきチップの配列マ
ップに基づいて記憶装置から読み出され、パターン
B2 ′の像の露光すべき位置、すなわちショット位置が
座標演算部24で算出される(ステップ125)。その
後、先の場合と同様にステップ122,123,124
が実行され、ウェハ上のすべてのチップ領域の領域B
(実ショット配列SB1 )に対して重ね合わせ露光が行
われる。このステップ125は領域A,Bの設計上の間
隔、すなわち各中心点のx,y方向の差(XCa0 −X
Cb0 ,YCa0 −YCb0 )と座標値(XA,YA)
との和、又は差を演算することになる。
パターンB2 ′を重ね合わせ露光する場合は、図7に示
すようにステップ120でレチクルR1 でないと判断さ
れるので、先のレチクルR1 の露光動作中に順次記憶さ
れた座標値(XA,YA)又は中心点Ca0 ,Ca1 の
ずれ量が、パターンB2 ′を露光すべきチップの配列マ
ップに基づいて記憶装置から読み出され、パターン
B2 ′の像の露光すべき位置、すなわちショット位置が
座標演算部24で算出される(ステップ125)。その
後、先の場合と同様にステップ122,123,124
が実行され、ウェハ上のすべてのチップ領域の領域B
(実ショット配列SB1 )に対して重ね合わせ露光が行
われる。このステップ125は領域A,Bの設計上の間
隔、すなわち各中心点のx,y方向の差(XCa0 −X
Cb0 ,YCa0 −YCb0 )と座標値(XA,YA)
との和、又は差を演算することになる。
【0036】以上本発明の第1の実施例においては、2
つのショット間の継ぎ合わせを重視するため、チップ内
で分割された各領域内についての重ね合わせ精度はそれ
程厳しくないが、継ぎ部分の合わせ精度が逆に厳しい場
合、例えばボンディングパッド部や内部配線、及び継ぎ
用の配線を作り込む配線層の工程では極めて効率的に、
高精度の露光が達成される。また画面合成する最初のシ
ョット(領域Aに対する露光パターン)のみに関してウ
ェハ上の対応する位置とのアライメントを行い、他のシ
ョット(領域Bに対する露光パターン)に関してはアラ
イメント(マーク検出)動作が不要であるため、スルー
プットの低下もさけられる。
つのショット間の継ぎ合わせを重視するため、チップ内
で分割された各領域内についての重ね合わせ精度はそれ
程厳しくないが、継ぎ部分の合わせ精度が逆に厳しい場
合、例えばボンディングパッド部や内部配線、及び継ぎ
用の配線を作り込む配線層の工程では極めて効率的に、
高精度の露光が達成される。また画面合成する最初のシ
ョット(領域Aに対する露光パターン)のみに関してウ
ェハ上の対応する位置とのアライメントを行い、他のシ
ョット(領域Bに対する露光パターン)に関してはアラ
イメント(マーク検出)動作が不要であるため、スルー
プットの低下もさけられる。
【0037】また第1の実施例では図5に示すような継
ぎ合わせを行うので、継ぎ精度はx方向よりもy方向に
関して厳しくなる。例えば配線パターンLa,Lbがと
もに同じ太さであるとすると、y方向の継ぎ誤差はすべ
て継ぎ部分Dabのy方向の幅を小さくする方向に影響
してしまう。そこで図7のステップ121では、チップ
領域の領域Aに付随したマークSx,Syのうち、マー
クSyのみの位置計測を行い、領域Bに対する重ね合わ
せ露光の際は、パターンB2 ′のショット位置を、y方
向に関しては計測したマークSyの位置に基づいて決定
し、x方向に関してはチップの設計上の配列マップに基
づく設計値で規定する方式にしてもよい。この場合、x
方向に関しては継ぎ精度が悪化するが、マーク位置計測
の時間が半分になってスループットが向上し、記憶装置
の容量も半分で済むことになる。
ぎ合わせを行うので、継ぎ精度はx方向よりもy方向に
関して厳しくなる。例えば配線パターンLa,Lbがと
もに同じ太さであるとすると、y方向の継ぎ誤差はすべ
て継ぎ部分Dabのy方向の幅を小さくする方向に影響
してしまう。そこで図7のステップ121では、チップ
領域の領域Aに付随したマークSx,Syのうち、マー
クSyのみの位置計測を行い、領域Bに対する重ね合わ
せ露光の際は、パターンB2 ′のショット位置を、y方
向に関しては計測したマークSyの位置に基づいて決定
し、x方向に関してはチップの設計上の配列マップに基
づく設計値で規定する方式にしてもよい。この場合、x
方向に関しては継ぎ精度が悪化するが、マーク位置計測
の時間が半分になってスループットが向上し、記憶装置
の容量も半分で済むことになる。
【0038】次に本発明の第2の実施例を説明するが、
基本的には第1実施例と同じく2つのショットを合成し
て1つのチップパターンとする方式である。ただし第2
実施例では画面合成で重ね合わせ露光されるウェハ上の
2つの領域A,B(例えば実ショット領域SA1 ,SB
1 )の夫々にアライメントマークが所定の位置関係で形
成され、これに応じたアライメントシーケンス及び各種
演算を採用する点で第1実施例と異なる。
基本的には第1実施例と同じく2つのショットを合成し
て1つのチップパターンとする方式である。ただし第2
実施例では画面合成で重ね合わせ露光されるウェハ上の
2つの領域A,B(例えば実ショット領域SA1 ,SB
1 )の夫々にアライメントマークが所定の位置関係で形
成され、これに応じたアライメントシーケンス及び各種
演算を採用する点で第1実施例と異なる。
【0039】図8は、例えばファーストプリントによっ
てウェハ上に形成された1つのチップ領域の配列を示
し、分割された2つの領域A,Bの夫々には回路パター
ン部と付随してアライメントマークSx,Syが形成さ
れる。領域Aについては図4に示したのと同じ配置でマ
ークSxa,Syaが設けられ、領域Bについてはスク
ライブライン上に位置するようにマークSxb,Syb
が設けられる。このようなチップ領域の配列で領域Aに
対して新たなパターンA2 ′を重ね合わせ露光する場
合、まずマークSxa,SyaとマークSxb,Syb
の両方の位置をウェハアライメント系14,16等で検
出し、領域A,Bの夫々の実ショット配列SA1 ,SB
1 の各中心点Ca1 ,Cb1 が座標系内でどのような相
対誤差をもって配置しているかを調べる。
てウェハ上に形成された1つのチップ領域の配列を示
し、分割された2つの領域A,Bの夫々には回路パター
ン部と付随してアライメントマークSx,Syが形成さ
れる。領域Aについては図4に示したのと同じ配置でマ
ークSxa,Syaが設けられ、領域Bについてはスク
ライブライン上に位置するようにマークSxb,Syb
が設けられる。このようなチップ領域の配列で領域Aに
対して新たなパターンA2 ′を重ね合わせ露光する場
合、まずマークSxa,SyaとマークSxb,Syb
の両方の位置をウェハアライメント系14,16等で検
出し、領域A,Bの夫々の実ショット配列SA1 ,SB
1 の各中心点Ca1 ,Cb1 が座標系内でどのような相
対誤差をもって配置しているかを調べる。
【0040】そして領域Aに対するパターンA2 ′のシ
ョット位置を、隣の実ショット配列SB1 内で要求され
る重ね合わせ精度、継ぎ精度、及び実ショット配列SA
1 自体で要求される重ね合わせ精度を考慮して、継ぎ精
度が低下しないように決定する。このためパターン
A2 ′のショット中心は必ずしも実ショット配列SA1
の中心点Ca1 と一致せず、配列SA1 とパターン
A2 ′との所望の重ね合わせ精度を満足する範囲内でず
れることがある。また領域Bに対するパターンB2 ′の
ショット位置の決定についてもマークSxa,Sya,
Sxb,Sybの夫々を参照して同様に実行される。
ョット位置を、隣の実ショット配列SB1 内で要求され
る重ね合わせ精度、継ぎ精度、及び実ショット配列SA
1 自体で要求される重ね合わせ精度を考慮して、継ぎ精
度が低下しないように決定する。このためパターン
A2 ′のショット中心は必ずしも実ショット配列SA1
の中心点Ca1 と一致せず、配列SA1 とパターン
A2 ′との所望の重ね合わせ精度を満足する範囲内でず
れることがある。また領域Bに対するパターンB2 ′の
ショット位置の決定についてもマークSxa,Sya,
Sxb,Sybの夫々を参照して同様に実行される。
【0041】本実施例では各領域A,Bの重ね合わせ露
光にあたってアライメントマークの計測時間、及び演算
処理時間が増えるものの、第1実施例にくらべてチップ
領域内の平均的な重ね合わせ精度を低下させることなく
継ぎ精度を向上させることができる。さらに本実施例で
は領域A,Bのうち重ね合わせ精度の厳しい方がどちら
であっても、良好な精度を保って重ね合わせができると
ともに、第1実施例のように領域A,Bへのセカンドプ
リントの順番には制限がない。また第1実施例のように
記憶装置の容量が大きくなくて済むという利点がある。
ただし、領域A,Bのうち初めにセカンドプリントする
方のアライメントの際に、マークSxa,Sya,Sx
b,Sybの夫々の位置を検出し、次にセカンドプリン
トする方のショット位置までも予め演算により求めてお
く場合は、それなりの容量を持った記憶装置が必要とな
る。
光にあたってアライメントマークの計測時間、及び演算
処理時間が増えるものの、第1実施例にくらべてチップ
領域内の平均的な重ね合わせ精度を低下させることなく
継ぎ精度を向上させることができる。さらに本実施例で
は領域A,Bのうち重ね合わせ精度の厳しい方がどちら
であっても、良好な精度を保って重ね合わせができると
ともに、第1実施例のように領域A,Bへのセカンドプ
リントの順番には制限がない。また第1実施例のように
記憶装置の容量が大きくなくて済むという利点がある。
ただし、領域A,Bのうち初めにセカンドプリントする
方のアライメントの際に、マークSxa,Sya,Sx
b,Sybの夫々の位置を検出し、次にセカンドプリン
トする方のショット位置までも予め演算により求めてお
く場合は、それなりの容量を持った記憶装置が必要とな
る。
【0042】さて図9は本発明の第3の実施例によるマ
ーク配置を説明する平面図で、先の第1実施例、第2実
施例と同様に2つのショットを合成して1つのチップ領
域に対する重ね合わせ露光を行うものとする。この実施
例で領域Aの左上隅には十字状のマークAMaが形成さ
れ、領域Bの左上隅には十字状のマークAMbが形成さ
れる。これらマークは例えばファーストプリント時に実
ショット配列SA1 ,SB1 を形成するときに同時に、
すなわちファーストプリント用の各レチクル内に付随し
て設けられたマークパターンを回路パターンと同時に露
光して形成される。このマークAMa,AMbの間隔M
Dは設計上予め定められた値であり、各中心点Ca1 ,
Cb1 の間隔と一致したものである。そして本実施例で
はこれらマークAMa,AMbを図1中のTTRアライ
メント系12で検出してレチクルと各実ショット配列S
A1 ,SB1 との直接的なアライメントを行うものとす
る。
ーク配置を説明する平面図で、先の第1実施例、第2実
施例と同様に2つのショットを合成して1つのチップ領
域に対する重ね合わせ露光を行うものとする。この実施
例で領域Aの左上隅には十字状のマークAMaが形成さ
れ、領域Bの左上隅には十字状のマークAMbが形成さ
れる。これらマークは例えばファーストプリント時に実
ショット配列SA1 ,SB1 を形成するときに同時に、
すなわちファーストプリント用の各レチクル内に付随し
て設けられたマークパターンを回路パターンと同時に露
光して形成される。このマークAMa,AMbの間隔M
Dは設計上予め定められた値であり、各中心点Ca1 ,
Cb1 の間隔と一致したものである。そして本実施例で
はこれらマークAMa,AMbを図1中のTTRアライ
メント系12で検出してレチクルと各実ショット配列S
A1 ,SB1 との直接的なアライメントを行うものとす
る。
【0043】まず、領域Aに対して新たなパターン
A2 ′を重ね合わせ露光する場合、そのパターンA2 ′
を持つレチクルR1 ′にはマークAMaと整列すべきマ
ークRAaが形成されているものとする。レチクル
R1 ′が装置に対してアライメントされた後、チップの
設計上の配列マップに基づいて、レチクルR1 ′のマー
クRAaと実ショット配列SA1 のマークAMaとがほ
ぼ位置合わせされるようにウェハ(ウェハステージ2)
を移動させる。そしてTTRアライメント系12によっ
てマークRAaとマークAMaとをアライメントし、レ
チクルR1 ′のパターン中心と領域Aの中心点Ca1 と
が一致するようなウェハの座標値(本実施例では以後、
領域Aへのショット位置とする)を求める。従来のTT
R・D/Dアライメント法ではそのショット位置で直ち
に露光が行われるが、本実施例でも継ぎ精度の向上を計
るため、先の第2実施例と同様に隣接する実ショット配
列SB1 のマークAMbを参照するものとする。この場
合、領域Aに重ね合わせ露光されるレチクルR1 ′のマ
ークRAaと実ショット配列SB1 のマークAMbとが
TTRアライメント系12によって同時検出されること
になる。この様子は、図10に示すように、領域Aへの
ショット位置に対してウェハをx方向に精密に間隔MD
だけ移動させて、マークRAaとマークAMbとを整列
させればよい。図10において、光軸AXを中心とする
円Ifは投影レンズPLのイメージフィールドであり、
新たなパターンA2 ′(レチクルR2 ′)の中心点は光
軸AXと一致しているものとする。また本実施例でマー
クRAaはマークAMb,AMaを囲む単純な正方形の
窓とし、この窓のエッジをマークとして扱う。さて、間
隔MDだけ精密にウェハを移動させたとき、もし実ショ
ット配列SA1 とSB1 との継ぎ精度が設計値通りであ
れば、マークRAaとマークAMbとは正確に整列して
いることになる。そこでマークRAaとマークAMbと
の位置ずれ(アライメント誤差)を求めて実ショット配
列SA1 とSB1 の継ぎ合わせの状態を推定し、新たな
パターンA2 ′を先に検出した領域へのショット位置で
そのまま露光するのか、それとも継ぎ精度、重ね合わせ
精度を考慮してショット位置をわずかにずらした位置で
露光するかを演算により求める。この演算は先の第2実
施例と同様に扱えるので、これ以上の説明は省略する。
A2 ′を重ね合わせ露光する場合、そのパターンA2 ′
を持つレチクルR1 ′にはマークAMaと整列すべきマ
ークRAaが形成されているものとする。レチクル
R1 ′が装置に対してアライメントされた後、チップの
設計上の配列マップに基づいて、レチクルR1 ′のマー
クRAaと実ショット配列SA1 のマークAMaとがほ
ぼ位置合わせされるようにウェハ(ウェハステージ2)
を移動させる。そしてTTRアライメント系12によっ
てマークRAaとマークAMaとをアライメントし、レ
チクルR1 ′のパターン中心と領域Aの中心点Ca1 と
が一致するようなウェハの座標値(本実施例では以後、
領域Aへのショット位置とする)を求める。従来のTT
R・D/Dアライメント法ではそのショット位置で直ち
に露光が行われるが、本実施例でも継ぎ精度の向上を計
るため、先の第2実施例と同様に隣接する実ショット配
列SB1 のマークAMbを参照するものとする。この場
合、領域Aに重ね合わせ露光されるレチクルR1 ′のマ
ークRAaと実ショット配列SB1 のマークAMbとが
TTRアライメント系12によって同時検出されること
になる。この様子は、図10に示すように、領域Aへの
ショット位置に対してウェハをx方向に精密に間隔MD
だけ移動させて、マークRAaとマークAMbとを整列
させればよい。図10において、光軸AXを中心とする
円Ifは投影レンズPLのイメージフィールドであり、
新たなパターンA2 ′(レチクルR2 ′)の中心点は光
軸AXと一致しているものとする。また本実施例でマー
クRAaはマークAMb,AMaを囲む単純な正方形の
窓とし、この窓のエッジをマークとして扱う。さて、間
隔MDだけ精密にウェハを移動させたとき、もし実ショ
ット配列SA1 とSB1 との継ぎ精度が設計値通りであ
れば、マークRAaとマークAMbとは正確に整列して
いることになる。そこでマークRAaとマークAMbと
の位置ずれ(アライメント誤差)を求めて実ショット配
列SA1 とSB1 の継ぎ合わせの状態を推定し、新たな
パターンA2 ′を先に検出した領域へのショット位置で
そのまま露光するのか、それとも継ぎ精度、重ね合わせ
精度を考慮してショット位置をわずかにずらした位置で
露光するかを演算により求める。この演算は先の第2実
施例と同様に扱えるので、これ以上の説明は省略する。
【0044】以上本実施例では画面合成すべきウェハ上
の実ショット配列SA1 ,SB1 の各々共通位置(左上
隅)にマークが設けられているので、2つのショットに
対して共通のTTRアライメント系12によってアライ
メントできる。また継ぎ部分近傍にマークが形成される
ことになるが、それも継ぎ部分の端に位置するため、継
ぎ配線等のロケーション設計に対する制限も少ない。
尚、本実施例のような十字状のアライメントマーク及び
その配置は第1実施例にも同様に適用し得る。
の実ショット配列SA1 ,SB1 の各々共通位置(左上
隅)にマークが設けられているので、2つのショットに
対して共通のTTRアライメント系12によってアライ
メントできる。また継ぎ部分近傍にマークが形成される
ことになるが、それも継ぎ部分の端に位置するため、継
ぎ配線等のロケーション設計に対する制限も少ない。
尚、本実施例のような十字状のアライメントマーク及び
その配置は第1実施例にも同様に適用し得る。
【0045】また上記第1実施例、第2実施例、第3実
施例はともに2つのショットの合成としたが、3つのシ
ョットによる合成、又は図2に示すような4つのショッ
トの合成の場合についても全く同様に応用できることは
言うまでもない。さらに上記各実施例の方法を適宜組み
合わせてもよいことは言うまでもない。次に、本発明の
第4の実施例を図11を参照して説明するが、この実施
例は画面合成すべきショット(分割された領域)が2次
元的に配置する場合に、特に良好な継ぎ精度を得ること
を可能とするものである。
施例はともに2つのショットの合成としたが、3つのシ
ョットによる合成、又は図2に示すような4つのショッ
トの合成の場合についても全く同様に応用できることは
言うまでもない。さらに上記各実施例の方法を適宜組み
合わせてもよいことは言うまでもない。次に、本発明の
第4の実施例を図11を参照して説明するが、この実施
例は画面合成すべきショット(分割された領域)が2次
元的に配置する場合に、特に良好な継ぎ精度を得ること
を可能とするものである。
【0046】図11(a)は4つの分割された実ショッ
ト配列SA1 ,SB1 ,SC1 ,SD1 の各々に新たな
パターンA2 ′,B2 ′,C2 ′,D2 ′を重ね合わせ
露光する際、第1実施例と同様の方法により実ショット
配列SA1 に付随したアライメントマークAMaのみを
参照して、パターンA2 ′のショット位置はマークAM
aの位置を基準にし、パターンB2 ′,C2 ′,D2 ′
の各ショットの位置は設計値(チップ配列マップ)で管
理していくものである。この場合、ウェハ上の1つのチ
ップ領域を形成するために、パターンA2 ′,B2 ′,
C2 ′,D2 ′の夫々を有する4枚のレチクルが用意さ
れる。この図11(a)の場合、マークAMaは実ショ
ット配列SA1 のみの左上隅に形成されているため、各
実ショット配列SA1 ,SB1 ,SC1 ,SD1 間の継
ぎ部分はマーク領域によって規制されることがない。ま
た図11(a)の方式では実ショット配列SA1 につい
てのアライメント及びパターンA2 ′の重ね合わせ露光
が完了した後は、他の実ショット配列SB1 ,SC1 ,
SD1 のうち、どれから露光を行ってもよく。また合成
する各ショット間はどこでも同一の継ぎ精度が得られ
る。
ト配列SA1 ,SB1 ,SC1 ,SD1 の各々に新たな
パターンA2 ′,B2 ′,C2 ′,D2 ′を重ね合わせ
露光する際、第1実施例と同様の方法により実ショット
配列SA1 に付随したアライメントマークAMaのみを
参照して、パターンA2 ′のショット位置はマークAM
aの位置を基準にし、パターンB2 ′,C2 ′,D2 ′
の各ショットの位置は設計値(チップ配列マップ)で管
理していくものである。この場合、ウェハ上の1つのチ
ップ領域を形成するために、パターンA2 ′,B2 ′,
C2 ′,D2 ′の夫々を有する4枚のレチクルが用意さ
れる。この図11(a)の場合、マークAMaは実ショ
ット配列SA1 のみの左上隅に形成されているため、各
実ショット配列SA1 ,SB1 ,SC1 ,SD1 間の継
ぎ部分はマーク領域によって規制されることがない。ま
た図11(a)の方式では実ショット配列SA1 につい
てのアライメント及びパターンA2 ′の重ね合わせ露光
が完了した後は、他の実ショット配列SB1 ,SC1 ,
SD1 のうち、どれから露光を行ってもよく。また合成
する各ショット間はどこでも同一の継ぎ精度が得られ
る。
【0047】またこの実施例においては、パターン
A2 ′を実ショット配列SA1 に重ね合わせ露光する際
は、当然マークAMaを検出してアライメントするが、
パターンB2 ′の実ショット配列SB1 への重ね合わせ
露光、パターンC2 ′の実ショット配列SC1 への重ね
合わせ露光、及びパターンD2 ′の実ショット配列SD
1への重ね合わせ露光の各々の動作時にも、マークAM
aを検出するアライメント動作を加えても同様の効果が
得られる。
A2 ′を実ショット配列SA1 に重ね合わせ露光する際
は、当然マークAMaを検出してアライメントするが、
パターンB2 ′の実ショット配列SB1 への重ね合わせ
露光、パターンC2 ′の実ショット配列SC1 への重ね
合わせ露光、及びパターンD2 ′の実ショット配列SD
1への重ね合わせ露光の各々の動作時にも、マークAM
aを検出するアライメント動作を加えても同様の効果が
得られる。
【0048】図11(b)は先の第2実施例を2次元に
拡張したものであり、画面合成されるウェハ上の4つの
実ショット配列SA1 ,SB1 ,SC1 ,SD1 の夫々
には、左上隅に十字状のアライメントマークAMa,A
Mb,AMc,AMdが形成されている。本実施例で
は、例えば実ショット配列SA1 に対して新たなパター
ンA2 ′を重ね合わせ露光する際、実ショット配列SA
1 のx方向に隣接した実ショット配列SB1 のマークA
Mbの位置と、y方向に隣接した実ショット配列SD1
のマークAMdの位置との2つを参照して、パターンA
2 ′の実ショット配列SA1 に対するショット位置を決
定するようにした。もちろんマークAMaの位置も参照
して、パターンA2 ′のショット位置を決定すれば、実
ショット配列SA1 内での重ね合わせ精度と継ぎ精度と
を適当にバランスさせることもできる。他の実ショット
配列SB1 ,SC1 ,SD1 の夫々に対する露光時の位
置合わせについても、全く同様に図11(b)中に矢印
で示すように相互にアライメントマークが参照される。
拡張したものであり、画面合成されるウェハ上の4つの
実ショット配列SA1 ,SB1 ,SC1 ,SD1 の夫々
には、左上隅に十字状のアライメントマークAMa,A
Mb,AMc,AMdが形成されている。本実施例で
は、例えば実ショット配列SA1 に対して新たなパター
ンA2 ′を重ね合わせ露光する際、実ショット配列SA
1 のx方向に隣接した実ショット配列SB1 のマークA
Mbの位置と、y方向に隣接した実ショット配列SD1
のマークAMdの位置との2つを参照して、パターンA
2 ′の実ショット配列SA1 に対するショット位置を決
定するようにした。もちろんマークAMaの位置も参照
して、パターンA2 ′のショット位置を決定すれば、実
ショット配列SA1 内での重ね合わせ精度と継ぎ精度と
を適当にバランスさせることもできる。他の実ショット
配列SB1 ,SC1 ,SD1 の夫々に対する露光時の位
置合わせについても、全く同様に図11(b)中に矢印
で示すように相互にアライメントマークが参照される。
【0049】図11(c)は上記図11(a),(b)
に示した各方式を混用したものであり、ここでは実ショ
ット配列SA1 ,SB1 ,SC1 の3つの領域の夫々に
マークAMa,AMb,AMcが設けられ、実ショット
配列SD1 には特に参照すべきマークが形成されていな
いものとする。ここで、実ショット配列SA1 に対する
パターンA2 ′の重ね合わせ、実ショット配列SB1 に
対するパターンB2 ′の重ね合わせ、及び実ショット配
列SC1 に対するC2 ′の重ね合わせはともに実ショッ
ト配列SA1 のマークAMaの位置のみを参照し、各シ
ョット位置が設計値で管理されて露光される。これは図
11(a)の方式と同じである。次に実ショット配列S
D1 に対するパターンD2 ′の重ね合わせにあたって
は、図11(b)と同様に、隣接した実ショット配列S
B1 ,SC1 の各マークAMb,AMcの2つを参照し
て、パターンD2 ′のショット位置を決定する。もちろ
んパターンD2 ′のショット位置決定にあたって、マー
クAMa(実ショット配列SA1 )からの設計上の距離
も参照するとよい。
に示した各方式を混用したものであり、ここでは実ショ
ット配列SA1 ,SB1 ,SC1 の3つの領域の夫々に
マークAMa,AMb,AMcが設けられ、実ショット
配列SD1 には特に参照すべきマークが形成されていな
いものとする。ここで、実ショット配列SA1 に対する
パターンA2 ′の重ね合わせ、実ショット配列SB1 に
対するパターンB2 ′の重ね合わせ、及び実ショット配
列SC1 に対するC2 ′の重ね合わせはともに実ショッ
ト配列SA1 のマークAMaの位置のみを参照し、各シ
ョット位置が設計値で管理されて露光される。これは図
11(a)の方式と同じである。次に実ショット配列S
D1 に対するパターンD2 ′の重ね合わせにあたって
は、図11(b)と同様に、隣接した実ショット配列S
B1 ,SC1 の各マークAMb,AMcの2つを参照し
て、パターンD2 ′のショット位置を決定する。もちろ
んパターンD2 ′のショット位置決定にあたって、マー
クAMa(実ショット配列SA1 )からの設計上の距離
も参照するとよい。
【0050】以上図11(a),(b),(c)の各方
式においては、先の各実施例と同様にTTRアライメン
ト系12,TTLウェハアライメント系14、及びオフ
・アクシス方式のウェハアライメント系16のいずれか
1つ、又はそれらの組み合わせによって適宜アライメン
トマークの検出が行われる。この第4実施例によれば、
重ね合わせ露光しようとするウェハ上の1つの分割領域
に、x方向,y方向の夫々に関して隣接した2つの分割
領域の各マークを参照するため、特に下地のパターン
(実ショット配列SA1 ,SB1 ,SC1 ,SD1 )の
設計位置からの配列誤差がランダムな場合に継ぎ精度の
向上、スループット確保の点で効果的である。
式においては、先の各実施例と同様にTTRアライメン
ト系12,TTLウェハアライメント系14、及びオフ
・アクシス方式のウェハアライメント系16のいずれか
1つ、又はそれらの組み合わせによって適宜アライメン
トマークの検出が行われる。この第4実施例によれば、
重ね合わせ露光しようとするウェハ上の1つの分割領域
に、x方向,y方向の夫々に関して隣接した2つの分割
領域の各マークを参照するため、特に下地のパターン
(実ショット配列SA1 ,SB1 ,SC1 ,SD1 )の
設計位置からの配列誤差がランダムな場合に継ぎ精度の
向上、スループット確保の点で効果的である。
【0051】次に本発明の第5の実施例について図12
を参照して説明する。この実施例は、3×3でマトリッ
クス状に配列した9つの分割領域に対して画面合成の露
光を行うもので、ウェハ上には実ショット配列SA1 ,
SB1 ,SC1 ,SD1 ,SE1 ,SF1 ,SG1 ,S
H1 ,SI1 の夫々が形成されている。ここで例えば中
心の実ショット配列SE1 に対して新たなパターン
E2 ′を重ね合わせ露光する場合を考えてみる。この場
合、パターンE2 ′のショット位置を決定するために参
照される隣接領域のマークは最大4つの場合が考えられ
る。すなわち、実ショット配列SE1 のy方向に隣合う
ショット配列SB1 ,SH1 の各マークAMb,AMh
とx方向に隣合うショット配列SD1 ,SF1 の各マー
クAMd,AMfとである。もちろんショット配列SE
1 自身のマークAMeも参照するとすれば、合計5つの
マークを検出することになる。この図12の場合、x方
向に関するパターンE2 ′のショット位置はマークAM
dとAMfとのx方向の検出位置に対する中間位置から
求め、y方向に関するショット位置はマークAMbとA
Mhとのy方向の検出位置に対する中間位置から求める
ようにしてもよい。その他本実施例においても、先の第
1実施例、第2実施例、第3実施例を適宜組み合わせる
ことができるのは明らかである。
を参照して説明する。この実施例は、3×3でマトリッ
クス状に配列した9つの分割領域に対して画面合成の露
光を行うもので、ウェハ上には実ショット配列SA1 ,
SB1 ,SC1 ,SD1 ,SE1 ,SF1 ,SG1 ,S
H1 ,SI1 の夫々が形成されている。ここで例えば中
心の実ショット配列SE1 に対して新たなパターン
E2 ′を重ね合わせ露光する場合を考えてみる。この場
合、パターンE2 ′のショット位置を決定するために参
照される隣接領域のマークは最大4つの場合が考えられ
る。すなわち、実ショット配列SE1 のy方向に隣合う
ショット配列SB1 ,SH1 の各マークAMb,AMh
とx方向に隣合うショット配列SD1 ,SF1 の各マー
クAMd,AMfとである。もちろんショット配列SE
1 自身のマークAMeも参照するとすれば、合計5つの
マークを検出することになる。この図12の場合、x方
向に関するパターンE2 ′のショット位置はマークAM
dとAMfとのx方向の検出位置に対する中間位置から
求め、y方向に関するショット位置はマークAMbとA
Mhとのy方向の検出位置に対する中間位置から求める
ようにしてもよい。その他本実施例においても、先の第
1実施例、第2実施例、第3実施例を適宜組み合わせる
ことができるのは明らかである。
【0052】以上、本発明の各実施例を説明したが、上
記各実施例の継ぎ合わせ露光方法は、いずれも図1中の
シーケンスコントローラ20及びモードセレクタ21等
に予めプログラム等により記憶されており、画面合成す
るショットの数や1つのチップ領域内でのショット位置
に応じて適宜どのアライメントモードを使用するか等を
オペレータが指示するのみで、他は全て自動的に実行さ
れる。
記各実施例の継ぎ合わせ露光方法は、いずれも図1中の
シーケンスコントローラ20及びモードセレクタ21等
に予めプログラム等により記憶されており、画面合成す
るショットの数や1つのチップ領域内でのショット位置
に応じて適宜どのアライメントモードを使用するか等を
オペレータが指示するのみで、他は全て自動的に実行さ
れる。
【0053】また各実施例ではファーストプリントによ
りウェハ上に形成された複数の実ショット配列は、図
3、図4に示したように画面合成により露光されるとし
たが、ウェハ上に形成される各チップ領域は他のイメー
ジフィールドの大きい露光装置で一括に通常のステップ
アンドリピート法で露光してしまっても同様である。ま
た露光すべき基板は半導体ウェハ以外に、液晶表示板等
の大きな面積に対するパターニングにおいても同様に画
面合成の方法が適用できる。
りウェハ上に形成された複数の実ショット配列は、図
3、図4に示したように画面合成により露光されるとし
たが、ウェハ上に形成される各チップ領域は他のイメー
ジフィールドの大きい露光装置で一括に通常のステップ
アンドリピート法で露光してしまっても同様である。ま
た露光すべき基板は半導体ウェハ以外に、液晶表示板等
の大きな面積に対するパターニングにおいても同様に画
面合成の方法が適用できる。
【0054】
【発明の効果】以上本発明によれば、画面合成すべき複
数の露光ショット(新たなパターン像)間の継ぎ合わせ
が、大きなチップ領域内の部分的な重ね合わせ精度を大
きく低下させることなく、所望の継ぎ精度で達成され得
る。さらに本発明はマスクとウェハとを接近させた状態
で、ステップアンドリピート(ステップアンドスキャ
ン)方式によりマスクパターンをウェハ上に順次露光し
ていく露光装置、例えばX線露光装置等においても全く
同様に適用することができ、製造された半導体素子、又
は電子部品(大面積の液晶表示板等)等の生産歩留りを
低下させることがないといった利点がある。
数の露光ショット(新たなパターン像)間の継ぎ合わせ
が、大きなチップ領域内の部分的な重ね合わせ精度を大
きく低下させることなく、所望の継ぎ精度で達成され得
る。さらに本発明はマスクとウェハとを接近させた状態
で、ステップアンドリピート(ステップアンドスキャ
ン)方式によりマスクパターンをウェハ上に順次露光し
ていく露光装置、例えばX線露光装置等においても全く
同様に適用することができ、製造された半導体素子、又
は電子部品(大面積の液晶表示板等)等の生産歩留りを
低下させることがないといった利点がある。
【図1】本発明の実施例による方法を適用するのに好適
な露光装置の構成を示す図
な露光装置の構成を示す図
【図2】従来の画面合成露光法を説明する図
【図3】画面合成によるファーストプリント時のシーケ
ンスを表すフローチャート図
ンスを表すフローチャート図
【図4】本発明の第1実施例が適用されるファーストプ
リント完了時のウェハ上のパターン配列を示す平面図
リント完了時のウェハ上のパターン配列を示す平面図
【図5】継ぎ合わせの一例を示す平面図
【図6】継ぎ合わせ重視とそうでない場合とを比較する
パターン配列を示す平面図
パターン配列を示す平面図
【図7】第1実施例による画面合成を重ね合わせ露光時
のシーケンスを表すフローチャート図
のシーケンスを表すフローチャート図
【図8】本発明の第2実施例による画面合成法に適用さ
れるマーク配置を示す平面図
れるマーク配置を示す平面図
【図9】第3実施例による画面合成法に適用されるマー
ク配置を示す平面図
ク配置を示す平面図
【図10】第3実施例におけるアライメント時の様子を
示す平面図
示す平面図
【図11】第4実施例による画面合成の方法を説明する
平面図
平面図
【図12】第5実施例による画面合成の方法を説明する
平面図
平面図
R1 ,R2 ,R3 ,R4 レチクル W ウェハ SA1 ,SB1 ,SC1 ,SD1 ,SE1 ,SF1 ,S
G1 ,SH1 ,SI1ウェハ上の画面合成すべき領域
(実ショット配列) Sx,Sy,Sxa,Sxb,Sya,Syb,AM
a,AMb,AMc,AMd,AMe,AMf,AMh
ウェハ上のアライメントマーク RAa レチクル上のアライメントマーク CL 継ぎ部分 PL 投影レンズ 2 ウェハステージ 4 干渉計 12 TTRアライメント系 14 TTLウェハアライメント系 16 ウェハアライメント系 20 シーケンスコントローラ 21 モードセレクタ
G1 ,SH1 ,SI1ウェハ上の画面合成すべき領域
(実ショット配列) Sx,Sy,Sxa,Sxb,Sya,Syb,AM
a,AMb,AMc,AMd,AMe,AMf,AMh
ウェハ上のアライメントマーク RAa レチクル上のアライメントマーク CL 継ぎ部分 PL 投影レンズ 2 ウェハステージ 4 干渉計 12 TTRアライメント系 14 TTLウェハアライメント系 16 ウェハアライメント系 20 シーケンスコントローラ 21 モードセレクタ
Claims (6)
- 【請求項1】 複数のマスクのパターンの夫々を投影光
学系を介して感光基板上で互いに継ぎ合わせるとともに
重ね合わせて露光する露光装置において、 前記複数のマスクのうち少なくとも1つを載置し、前記
投影光学系に対して選択的に位置決めするマスクステー
ジと、 前記位置決めされたマスクの位置を検出する第1の位置
検出手段と、 前記感光基板を載置して該感光基板上の所定の領域を前
記投影光学系に対して位置決めする基板ステージと、 前記所定の領域の位置を検出する第2の位置検出手段
と、 前記所定の領域の前記感光基板上における位置に応じて
前記検出する位置を決定する制御手段と、 前記制御手段の決定に基づき、前記継ぎ合わせる精度を
重視するか前記重ね合わせる精度を重視するかに応じ
て、前記第1及び第2の位置検出手段による前記マスク
の位置及び所定の領域の位置の検出のシーケンスを選択
する選択手段とを備え、 前記選択手段の選択に応じて検出した前記マスクの位置
及び所定の領域の位置に基づいて前記マスクステージ及
び前記基板ステージを位置決めすることを特徴とする露
光装置。 - 【請求項2】 複数のマスクのうちの第1のマスクを位
置決めして該第1のマスクのパターンの像を感光基板上
の第1の領域に形成し、前記第1のマスクに代えて前記
複数のマスクのうちの第2のマスクを位置決めし、該第
2のマスクのパターンの像を前記感光基板上の前記第1
の領域に対して前記所定の位置関係となる第2の領域に
形成することにより前記複数のマスク上のパターンの夫
々を感光基板上で所定の位置関係で互いに継ぎ合わせる
とともに、前記第1及び第2の領域の夫々にパターンの
像をさらに重ね合わせて形成する露光方法において、 前記継ぎ合わせる精度を重視するか前記重ね合わせる精
度を重視するかの少なくとも一方を選択する工程と、 前記選択の結果に応じて、前記継ぎ合わせるパターンの
像または前記重ね合わせるパターンの像を前記第1及び
第2の領域のうちの1つに対して位置決めする工程とを
含むことを特徴とする露光方法。 - 【請求項3】 前記選択は、前記位置決めのシーケンス
を選択するものであることを特徴とする請求項2に記載
の露光方法。 - 【請求項4】 前記位置決めのシーケンスは、前記継ぎ
合わせる精度を重視する際は、前記第1の領域の中心点
の位置を求め、該中心点の位置を前記第1の領域に重ね
合わせる前記パターンの像の位置として決定し、前記中
心点に対して前記第1の領域と前記第2の領域との設計
上の間隔だけ離れた位置を前記第2の領域に重ね合わせ
る前記パターンの像の位置として決定するものであり、 前記重ね合わせを重視する際は、前記第1の領域の位置
を求めて該第1の領域の位置を前記第1の領域に重ね合
わせるパターンの像の位置として決定し、前記第2の領
域の位置を求めて該第2の領域の位置を前記第2の領域
に重ね合わせるパターンの像の位置として決定するもの
であることを特徴とする請求項3に記載の露光方法。 - 【請求項5】 所定の基準に対する前記第1及び第2の
マスクの位置を夫々計測する工程と、 前記所定の基準に対する位置どうしの差を求める工程
と、 前記差に基づいて前記第2の領域の位置を補正する工程
とを含むことを特徴とする請求項2に記載の露光方法。 - 【請求項6】 前記マスクはレチクルであることを特徴
とする請求項2に記載の露光方法。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP6253603A JP2551391B2 (ja) | 1994-10-19 | 1994-10-19 | 露光装置及び露光方法 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP6253603A JP2551391B2 (ja) | 1994-10-19 | 1994-10-19 | 露光装置及び露光方法 |
Related Parent Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP62044022A Division JP2569441B2 (ja) | 1987-02-26 | 1987-02-26 | 露光方法 |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH07263332A JPH07263332A (ja) | 1995-10-13 |
| JP2551391B2 true JP2551391B2 (ja) | 1996-11-06 |
Family
ID=17253680
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP6253603A Expired - Lifetime JP2551391B2 (ja) | 1994-10-19 | 1994-10-19 | 露光装置及び露光方法 |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JP2551391B2 (ja) |
Families Citing this family (3)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP3972929B2 (ja) * | 2004-09-27 | 2007-09-05 | セイコーエプソン株式会社 | 露光マスクの位置合わせ方法、及び薄膜素子基板の製造方法 |
| JP2010103476A (ja) | 2008-09-25 | 2010-05-06 | Canon Inc | 位置合わせ装置及び露光装置 |
| US10990022B2 (en) * | 2018-12-20 | 2021-04-27 | Kla Corporation | Field-to-field corrections using overlay targets |
-
1994
- 1994-10-19 JP JP6253603A patent/JP2551391B2/ja not_active Expired - Lifetime
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JPH07263332A (ja) | 1995-10-13 |
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| Date | Code | Title | Description |
|---|---|---|---|
| EXPY | Cancellation because of completion of term |