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JP2780693B2 - Pachinko ball storage and pachinko ball storage averaging device - Google Patents
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JP2780693B2 - Pachinko ball storage and pachinko ball storage averaging device - Google Patents

Pachinko ball storage and pachinko ball storage averaging device

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JP2780693B2
JP2780693B2 JP7324850A JP32485095A JP2780693B2 JP 2780693 B2 JP2780693 B2 JP 2780693B2 JP 7324850 A JP7324850 A JP 7324850A JP 32485095 A JP32485095 A JP 32485095A JP 2780693 B2 JP2780693 B2 JP 2780693B2
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JP
Japan
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pachinko
prize ball
prize
balls
island
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正博 竹内
芳生 若菜
誠 田結
英勝 竹内
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株式会社竹屋
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Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、パチンコ機を複数
台並べて構成したパチンコ遊技島や、パチンコ機とスロ
ットマシンを併用設置して構成されたいわゆる併用島、
或いはパチンコ機を片面だけに並べたいわゆる壁島な
ど、遊技機を複数台並べて構成された遊技島におけるパ
チンコ玉貯留量平均化装置に係り、特に、いわゆる独立
島方式の遊技島のパチンコ玉貯留量平均化装置に関す
る。
BACKGROUND OF THE INVENTION The present invention relates to a pachinko gaming island in which a plurality of pachinko machines are arranged, and a so-called combined island in which a pachinko machine and a slot machine are installed together.
Alternatively, the present invention relates to a pachinko ball storage amount averaging device in a gaming island constituted by arranging a plurality of gaming machines, such as a so-called wall island in which pachinko machines are arranged on only one side, and in particular, a so-called independent island type pachinko ball storage amount in a gaming island. It relates to an averaging device.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、パチンコホール(パチンコ遊技
場)においては、パチンコ機を複数台ずつ並べたパチン
コ遊技島(以下、遊技島という)を多数構成し、遊技に
際して入賞時に各パチンコ機から景品玉として払い出し
たり、客に玉貸し機から貸し玉として払い出すパチンコ
玉を各遊技島の貯留タンクにそれぞれ貯留させておくよ
うにしたシステムが知られている。そして、各遊技島で
のパチンコ玉の貯留量が不足してしまわないように、景
品玉計数器に返されたパチンコ玉を再び遊技島へ戻す様
に構成されていた。このパチンコ玉の回収及び補給機構
としては全店方式、島還元方式、及び独立島方式が知ら
れている。
2. Description of the Related Art Conventionally, in a pachinko hall (pachinko game hall), a large number of pachinko game islands (hereinafter referred to as "game islands") in which a plurality of pachinko machines are arranged are provided. There is known a system in which pachinko balls that are paid out as payouts or paid out from customers as ball rental machines are stored in storage tanks of each game island. Then, the pachinko balls returned to the premium ball counter are returned to the game islands again so that the storage amount of the pachinko balls on each game island does not become insufficient. As a pachinko ball collection and replenishment mechanism, an all-store system, an island return system, and an independent island system are known.

【0003】[0003]

【0004】[0004]

【0005】独立島方式とは、各遊技島に景品玉計数器
を設置して、各景品玉計数器からそれぞれの設置されて
いる遊技島の貯留タンクへだけパチンコ玉を返却するよ
うにしたものである。
[0005] an independent island system, those as by installing a prize ball counter to each game island, only to return the pachinko balls into the storage tank of a game island which are each placed from the prize ball counter der Ru.

【0006】[0006]

【発明が解決しようとする課題】本発明は、独立島方式
を採用したパチンコ遊技場において、どの遊技島からパ
チンコ玉が返却されたのかが分かるようにすることを第
1の目的とし、どの遊技島からどの景品玉計数器へどれ
だけのパチンコ玉が返却されたのかが分かるようにする
ことを第2の目的としている。また、どのパチンコ機か
ら払い出された景品玉がどの景品玉計数器へ返却された
のかが分かるようにすることを第3の目的としている。
そして、各遊技島のパチンコ玉貯留量を平均化するのに
好適な遊技島のパチンコ玉貯留量平均化装置を提供する
ことを第の目的としている。
[0008] The present invention provides a pachinko game arcade employing an independent island system, that pachinko balls from which the game island is so whether been returned be seen as a first object, which game Which from the island to which premium ball counter
To know if only pachinko balls were returned
This has a second purpose. Also, which pachinko machine
Prize ball paid out was returned to which prize ball counter
The third object is to make it possible to know whether the user is in the room or not.
A fourth object of the present invention is to provide a pachinko ball storage amount averaging apparatus suitable for averaging the pachinko ball storage amount of each game island.

【0007】[0007]

【0008】[0008]

【課題を解決するための手段】上記第1の目的を達成す
るためになされた請求項1に記載の本発明は、複数台の
遊技機を並べて構成される遊技島が複数設置され、前記
遊技島の夫々に、入賞時の景品玉等として払い出される
パチンコ玉を貯留するパチンコ玉貯留手段と、遊技者が
景品交換のために計数しようとするパチンコ玉を受け入
れて該パチンコ玉を計数すると共に、計数したパチンコ
玉を前記パチンコ玉貯留手段へ返却する景品玉計数器
と、を設けたパチンコ遊技場において、遊技者が前記遊
技機から払い出された景品玉を蓄えるため、及び該景品
玉を前記景品玉計数器へ投入するために用いる景品玉貯
留箱に、該景品玉貯留箱が配置される遊技島を表す島識
別情報を電波にて送出するタグを取り付けておき、前記
各景品玉計数器に、景品玉の投入に用いられた景品玉貯
留箱からの前記島識別情報を受信するアンテナを設けた
こと、を特徴としている。また、請求項2に記載の本発
明は、複数台の遊技機を並べて構成される遊技島が複数
設置され、前記遊技島の夫々に、入賞時の景品玉等とし
て払い出されるパチンコ玉を貯留するパチンコ玉貯留手
段と、遊技者が景品交換のために計数しようとするパチ
ンコ玉を受け入れて該パチンコ玉を計数すると共に、計
数したパチンコ玉を前記パチンコ玉貯留手段へ返却する
景品玉計数器と、を設けたパチンコ遊技場において、遊
技者が前記遊技機から払い出された景品玉を蓄えるた
め、及び該景品玉を前記景品玉計数器へ投入するために
用いる景品玉貯留箱に、該景品玉貯留箱が所属する遊技
島毎に異なる色の着色がなされ、前記各景品玉計数器
は、前記景品玉貯留箱の色を検出して、投入された景品
玉が、どの遊技島から払い出されたものであるかを識別
するよう構成されていること、を特徴としている。
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention according to claim 1 which has been made in order to achieve the first purpose, the game island formed by arranging a plurality of gaming machines is more established, the Each of the gaming islands, a pachinko ball storing means for storing a pachinko ball to be paid out as a prize ball or the like at the time of a prize, and a pachinko ball counting and counting pachinko balls that a player intends to count for prize exchange. And a prize ball counter for returning the counted pachinko balls to the pachinko ball storage means, in a pachinko game hall provided with a player, for storing prize balls paid out from the gaming machine, and The prize ball storage box used to be inserted into the prize ball counter is provided with a tag for transmitting, by radio, island identification information indicating a game island in which the prize ball storage box is arranged, and the prize ball counting is performed. In the vessel, It provided an antenna for receiving the island identification information from the obtained prize ball collecting box for use in introduction of goods ball
It is characterized. Further, the present invention according to claim 2
Akira has multiple gaming islands consisting of multiple gaming machines
It will be set up as a prize ball at the time of prize, etc.
Pachinko ball storage hand that stores pachinko balls that are paid out
Steps and cracks that the player tries to count for a prize exchange
The pachinko balls are accepted and the pachinko balls are counted and counted.
Return the counted pachinko balls to the pachinko ball storage means
In a pachinko game hall equipped with a prize ball counter,
The technician stores the prize balls paid out from the gaming machine.
To input the prize ball to the prize ball counter.
The game to which the prize ball storage box belongs to the prize ball storage box to be used.
Each island is colored differently, and each prize ball counter
Detects the color of the prize ball storage box and inputs the prize
Identify which game island the ball was paid from
It is characterized by being constituted so that.

【0009】そして、第2の目的を達成するためになさ
れた請求項3に記載の本発明は、複数台の遊技機を並べ
て構成される遊技島が複数設置され、前記遊技島の夫々
に、入賞時の景品玉等として払い出されるパチンコ玉を
貯留するパチンコ玉貯留手段と、遊技者が景品交換のた
めに計数しようとするパチンコ玉を受け入れて該パチン
コ玉を計数すると共に、計数したパチンコ玉を前記パチ
ンコ玉貯留手段へ返却する景品玉計数器と、を設けたパ
チンコ遊技場において、遊技者が前記遊技機から払い出
された景品玉を蓄えるため、及び該景品玉を前記景品玉
計数器へ投入するために用いる景品玉貯留箱に、該景品
玉貯留箱が配置される遊技島を表す島識別情報を予め付
与しておき、前記各景品玉計数器に、景品玉の投入に用
いられた景品玉貯留箱の島識別情報を検出する情報検出
手段と、受け入れたパチンコ玉の計数結果を前記情報検
出手段により検出された島識別情報に対応させて出力す
る計数結果出力手段と、を設けたことを特徴としてい
る。また、請求項4に記載の本発明は、請求項1に記載
のパチンコ遊技場において、前記各景品玉計数器に、受
け入れたパチンコ玉の計数結果を前記アンテナにより受
信された島識別情報に対応させて出力する計数結果出力
手段を設けたこと、を特徴としている。 そして、第3の
目的を達成するためになされた請求項5に記載の本発明
は、複数台のパチンコ機を並べて構成される遊技島が複
数設置され、前記遊技島の夫々に、入賞時の景品玉等と
して払い出されるパチンコ玉を貯留するパチンコ玉貯留
手段と、遊技者が景品交換のために計数しようとするパ
チンコ玉を受け入れて該パチンコ玉を計数すると共に、
計数したパチンコ玉を前記パチンコ玉貯留手段へ返却す
る景品玉計数器と、を設けたパチンコ遊技場において、
遊技者が前記パチンコ機から払い出された景品玉を蓄え
るため、及び該景品玉を前記景品玉計数器へ投入するた
めに用いる景品玉貯留箱に、該景品玉貯留箱が配置され
るパチンコ機を表す番号データを電波にて送出するタグ
を取り付けておき、 前記各景品玉計数器に、景品玉の投
入に用いられた景品玉貯留箱からの前記番号データを受
信するアンテナを設けたこと、を特徴としている。更
に、請求項6に記載の本発明は、請求項5に記載のパチ
ンコ遊技場において、前記各景品玉計数器に、受け入れ
たパチンコ玉の計数結果を前記アンテナにより受信され
た番号データに対応させて出力する計数結果出力手段を
設けたこと、を特徴としている。
[0009] In order to achieve the second object,
According to the third aspect of the present invention, a plurality of gaming islands configured by arranging a plurality of gaming machines are installed, and each of the gaming islands stores pachinko balls paid out as prize balls or the like at the time of winning. Pachinko ball storage means, and a prize ball counter that the player receives the pachinko balls to count for prize exchange and counts the pachinko balls, and returns the counted pachinko balls to the pachinko ball storage means, In a pachinko game hall provided with a prize ball, the prize ball is stored in a prize ball storage box used for storing a prize ball paid out from the gaming machine and for putting the prize ball into the prize ball counter. The island identification information indicating the gaming island where the storage box is located is added in advance.
To be used for the injection of prize balls into each of the prize ball counters.
Information detection to detect island identification information of put gift ball storage box
Means and the results of counting the received pachinko balls
Output in accordance with the island identification information detected by the output means.
And a counting result output means.
You. The present invention described in claim 4 provides the present invention according to claim 1.
At the pachinko game hall in
The pachinko ball counting result received is received by the antenna.
Counting result output corresponding to the received island identification information
Means are provided. And the third
The present invention according to claim 5, which has been made to achieve the object.
Is a game island composed of multiple pachinko machines
A number of prizes will be installed on each of the amusement islands, including prize balls at the time of winning.
Pachinko ball storage for storing pachinko balls that are paid out
Means and the pattern that the player wants to count for the prize exchange.
While accepting the dick balls and counting the pachinko balls,
Return the counted pachinko balls to the pachinko ball storage means
In a pachinko game hall equipped with a prize ball counter
The player stores the prize balls paid out from the pachinko machine.
To put the prize ball into the prize ball counter.
The prize ball storage box is placed in the prize ball storage box used for
Tags that transmit number data representing pachinko machines
The prize ball counter is attached to each prize ball counter.
Receiving the number data from the prize ball storage box used for
A communication antenna. Change
In addition, the present invention described in claim 6 provides the
At the game hall, each prize ball counter receives
Pachinko ball counting results received by the antenna
Counting result output means for outputting in accordance with the number data
Provided.

【0010】また更に、第4の目的を達成するためにな
された請求項7に記載の本発明は、複数台の遊技機を並
べて構成される遊技島が複数設置され、前記遊技島の夫
々に、入賞時の景品玉等として払い出されるパチンコ玉
を貯留するパチンコ玉貯留手段と、遊技者が景品交換の
ために計数しようとするパチンコ玉を受け入れて該パチ
ンコ玉を計数すると共に、計数したパチンコ玉を前記パ
チンコ玉貯留手段へ返却する景品玉計数器と、を設けた
パチンコ遊技場に用いられ、前記各遊技島のパチンコ玉
貯留量を平均化するためのパチンコ玉貯留量平均化装置
において、前記各景品玉計数器には、遊技者に優先して
使用してもらいたい景品玉計数器を案内するメッセージ
を表示するための表示手段が設けられていると共に、該
表示手段は、前記景品玉計数器の正面前方に突出した表
示面を有していること、を特徴としている。
[0010] Still further, in order to achieve the fourth object,
The present invention according to claim 7 , wherein a plurality of gaming islands configured by arranging a plurality of gaming machines are installed, and each of the gaming islands stores pachinko balls paid out as prize balls or the like at the time of winning. Pachinko ball storage means, and a prize ball counter that the player receives the pachinko balls to count for prize exchange and counts the pachinko balls, and returns the counted pachinko balls to the pachinko ball storage means, Is used in the pachinko game hall provided with, in the pachinko ball storage amount averaging device for averaging the pachinko ball storage amount of each of the gaming islands, in each of the premium ball counters, in preference to the player
A message that guides you to the prize ball counter you want to use
Display means for displaying
The display means includes a table protruding forward in front of the prize ball counter.
It has a display surface .

【0011】[0011]

【0012】[0012]

【発明の実施の形態】上記のように構成された請求項1
に記載のパチンコ遊技場においては、遊技者が遊技機か
ら払い出された景品玉を蓄えて、その景品玉を景品玉計
数器へ投入するために用いる景品玉貯留箱に、それらが
配置される遊技島を表す島識別情報を電波にて送出する
タグが取り付けられている。そして、遊技者は、景品交
換のために景品玉を計数したいときには、景品玉貯留箱
に蓄えた景品玉を、何れかの遊技島に設けられた景品玉
計数器に投入する。すると、景品玉計数器は、投入され
た景品玉を受け入れて計数すると共に、計数した景品玉
を自己が設けられた遊技島のパチンコ玉貯留手段に返却
る。ここで、景品玉計数器がパチンコ玉の計数を行う
際には、アンテナにより、景品玉の投入に用いられた景
品玉貯留箱からの前記島識別情報を受信する。よって、
アンテナによって受信された島識別情報により、どの遊
技島に配置された景品玉貯留箱を介して(即ち、どの遊
技島から)パチンコ玉が返却されたのかが分かる。
1 is a block diagram showing the configuration of a first embodiment of the present invention;
In the pachinko game hall described in the above, the player stores the prize balls paid out from the gaming machine and places them in a prize ball storage box used for putting the prize ball into the prize ball counter. Transmits island identification information indicating game islands by radio waves
Tags are attached. Then, when the player wants to count prize balls for prize exchange, the player puts the prize balls stored in the prize ball storage box into a prize ball counter provided on any of the game islands. Then, the prize ball counter is adapted to count accept the inserted prize ball, you return <br/> counting the prize ball to the pachinko ball storage section of the game island itself are provided. Here, the prize ball counter counts pachinko balls
At the time, the antenna used to insert the prize ball
Receiving the island identification information from the product ball storage box. Therefore,
Depending on the island identification information received by the antenna,
Through a prize ball storage box located on Gijima (that is,
You can tell if the pachinko ball has been returned (from Gijima).

【0013】また、請求項2に記載のパチンコ遊技場に
おいては、景品玉貯留箱に、該景品玉貯留箱が所属する
遊技島毎に異なる色の着色がなされている。そして、各
景品玉計数器は、景品玉貯留箱の色を検出して、投入さ
れた景品玉が、どの遊技島から払い出されたものである
かを識別する。よって、どの遊技島からパチンコ玉が返
却されたのかが分かる。しかも、景品玉貯留箱が所属の
異なる遊技島に配置されてしまったことが一目で分か
る。
[0013] In the pachinko game hall according to the second aspect ,
, The prize ball storage box belongs to the prize ball storage box
Each game island is colored differently. And each
The prize ball counter detects the color of the prize ball storage box and
Prize ball paid out from which game island
Identify. Therefore, which game island returns pachinko balls
You can tell if it was rejected. Besides, the prize ball storage box belongs to
You can see at a glance that they have been placed on different gaming islands
You.

【0014】次に、請求項3に記載のパチンコ遊技場に
おいては、景品玉貯留箱に、それらが配置される遊技島
を表す島識別情報が予め付与されている。そして、景品
玉計数器がパチンコ玉の計数を行う際には、情報検出手
段が、景品玉の投入に用いられた景品玉貯留箱の島識別
情報を検出し、計数結果検出手段が、受け入れたパチン
コ玉の計数結果を情報検出手段により検出された島識別
情報に対応させて出力する。よって、各景品玉計数器に
夫々設けられた計数結果出力手段からの計数結果をみれ
ば、どの遊技島に配置された景品玉貯留箱を介して(即
ち、どの遊技島から)、どの景品玉計数器へ(即ち、ど
の遊技島へ)、どれだけのパチンコ玉が返却されたのか
が分かる。即ち、各遊技島の相互間でのパチンコ玉の移
動量が分かる。また、請求項4に記載のパチンコ遊技場
では、請求項1に記載のパチンコ遊技場において、景品
玉計数器がパチンコ玉の計数を行う際には、計数結果検
出手段が、受け入れたパチンコ玉の計数結果を前記アン
テナにより受信された島識別情報に対応させて出力す
る。よって、各景品玉計数器に夫々設けられた計数結果
出力手段からの計数結果をみれば、どの遊技島に配置さ
れた景品玉貯留箱を介して(即ち、どの遊技島から)、
どの景品玉計数器へ(即ち、どの遊技島へ)、どれだけ
のパチンコ玉が返却されたのかが分かる。即ち、各遊技
島の相互間でのパチンコ玉の移動量が分かる。
Next, the pachinko game hall according to claim 3 is provided.
The game island where they are placed in the prize ball storage box
Is attached in advance. And prizes
When the ball counter counts pachinko balls, the information detection
The column is the island identification of the prize ball storage box used to insert the prize ball.
The information is detected and the counting result detection means
Island discrimination detected by the information detection means based on Kodama counting results
Outputs the information. Therefore, each premium ball counter
Look at the counting results from the counting result output means provided respectively.
If you go through the prize ball storage box located on any game island (immediately
Which game island), which prize ball counter (that is,
To the game island), how many pachinko balls were returned
I understand. In other words, pachinko balls are transferred between each gaming island.
You can see the momentum. A pachinko game hall according to claim 4.
Then, in the pachinko game hall according to claim 1, a prize
When the ball counter performs pachinko ball counting, the counting result check is performed.
Means for counting the number of pachinko balls received
Output in accordance with the island identification information received by the tena
You. Therefore, the counting result provided for each prize ball counter
According to the counting results from the output means,
Through the collected prize ball storage box (that is, from which game island)
To which prize ball counter (ie to which game island) and how much
You can see if the pachinko ball was returned. That is, each game
The amount of movement of pachinko balls between islands is known.

【0015】次に、請求項に記載のパチンコ遊技場に
おいては、景品玉貯留箱に、それが配置されるパチンコ
機を表す番号データを電波にて送信するタグが取り付け
られている。そして、景品玉計数器がパチンコ玉の計数
を行う際には、アンテナにより、景品玉の投入に用いら
れた景品玉貯留箱からの番号データを受信する。このた
め、各景品玉計数器のアンテナによって受信された番号
データにより、どのパチンコ機から払い出された景品玉
がどの景品玉計数器へ返却されたのかが分かる。そし
て、請求項6に記載のパチンコ遊技場では、請求項5に
記載のパチンコ遊技場において、景品玉計数器がパチン
コ玉の計数を行う際には、計数結果検出手段が、受け入
れたパチンコ玉の計数結果を前記アンテナにより受信さ
れた番号データに対応させて出力する。
Next, in the pachinko game hall according to the fifth aspect , the pachinko machine in which the prize ball storage box is disposed.
A tag that transmits the number data representing the machine by radio wave is attached
Have been. And the prize ball counter counts pachinko balls
Is used to insert prize balls by the antenna.
Receive the number data from the free gift box. others
The number received by each prize ball counter antenna
According to the data, the prize ball paid out from any pachinko machine
To which prize ball counter was returned. Soshi
In the pachinko game hall according to claim 6,
In the pachinko game hall described, the prize ball counter is pachinko
When counting Kodama, the counting result detection means
The result of counting the number of pachinko balls received is received by the antenna.
And output it in accordance with the number data.

【0016】また次に、請求項に記載の遊技島のパチ
ンコ玉貯留量平均化装置では、各景品玉計数器に、遊技
者に優先して使用してもらいたい景品玉計数器を案内す
るメッセージを表示するための表示手段が設けられてお
り、その表示手段は、景品玉計数器の正面前方に突出し
た表示面を有している。よって、側方からの視認性が良
く、遊技者は、遊技島間の通路を歩行中に或いは各遊技
島の端から、通路に面した2つの景品玉計数器のうち、
どちらを優先的に使用すべきかを一目で認識することが
できる。
Further, in the pachinko ball storage amount averaging device according to the seventh aspect of the present invention, each of the prize ball counters includes
Guide to the prize ball counter that you want to give priority to
Display means for displaying messages
The display means protrudes forward and in front of the prize ball counter.
Display surface. Therefore, visibility from the side is good
In addition, the player may walk while walking along the path between
Of the two prize ball counters facing the passage from the end of the island,
It is possible to recognize at a glance which should be used with priority
it can.

【0017】[0017]

【0018】[0018]

【0019】[0019]

【0020】[0020]

【0021】[0021]

【0022】[0022]

【0023】[0023]

【0024】[0024]

【0025】[0025]

【0026】[0026]

【0027】[0027]

【0028】[0028]

【実施例】以下、本発明が適用された実施例のパチンコ
ホールについて説明する。まず、図1に示すように、本
実施例のパチンコホールには、多数のパチンコ機1,
1,…及び玉貸し機(図示せず)を交互に並べて配設し
た複数(本実施例では6つ)の遊技島5A,5B,…,
5Fが、それぞれ独立して並設されている。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Hereinafter, a pachinko hall of an embodiment to which the present invention is applied will be described. First, as shown in FIG. 1, a number of pachinko machines 1,
A plurality of (six in this embodiment) gaming islands 5A, 5B, ..., in which 1, ... and ball rental machines (not shown) are alternately arranged.
5F are independently arranged side by side.

【0029】そして、各遊技島5A,5B,…,5Fに
は、その一端と中央の両面とに、パチンコ玉返却手段と
しての景品玉計数器7Am,7Al,7Ar,7Bm,
7Bl,7Br,…,7Fm,7Fl,7Frと、紙幣
両替器(図示せず)とが配置されている。これにより、
遊技者が、どの遊技島5A,5B,…,5Fにおいても
紙幣の両替とパチンコ玉の計数とをすることができる様
に構成されている。尚、以下の遊技島及び景品玉計数器
に関する説明において、個々を特に区別する必要のない
場合には、単に符号「5」及び符号「7」を用いる。ま
た、遊技島は、単に島ともいい、景品玉計数器は、カウ
ンタともいう。
Each of the gaming islands 5A, 5B,..., 5F has a prize ball counter 7Am, 7Al, 7Ar, 7Bm, 7Pm as a pachinko ball returning means at one end and both sides at the center.
7Bl, 7Br, ..., 7Fm, 7Fl, 7Fr and a bill changer (not shown). This allows
It is configured so that the player can exchange bills and count pachinko balls on any of the game islands 5A, 5B,..., 5F. In the following description of the game island and the prize ball counter, if it is not necessary to particularly distinguish each of them, reference numerals “5” and “7” are used. The game island is simply called an island, and the prize ball counter is also called a counter.

【0030】そして更に、本実施例のパチンコホールに
は、各パチンコ機1から遊技者へ入賞時に払い出される
景品玉(セーフ玉)の数や、各パチンコ機1から発射さ
れたパチンコ玉(アウト玉)の数等を計数して、各パチ
ンコ機1の稼働状態を管理する周知のホール管理コンピ
ュータHKと、各景品玉計数器7からの計数データを入
力すると共に、その計数データに基づいて、各景品玉計
数器7におけるパチンコ玉の計数動作(即ち、遊技者に
よる遊技島5へのパチンコ玉の返却)を制限するホスト
コンピュータHCと、が設けられている。尚、図1にお
いて、符号8は、ホストコンピュータHCに接続された
表示装置である。
Further, in the pachinko hall of the present embodiment, the number of prize balls (safe balls) to be paid out from each pachinko machine 1 to the player when winning a prize, the number of pachinko balls (out balls) fired from each pachinko machine 1. ) Is counted, and the well-known hall management computer HK for managing the operation state of each pachinko machine 1 and the count data from each prize ball counter 7 are input, and based on the count data, There is provided a host computer HC for restricting the operation of counting the pachinko balls in the prize ball counter 7 (that is, returning the pachinko balls to the gaming island 5 by the player). In FIG. 1, reference numeral 8 denotes a display device connected to the host computer HC.

【0031】次に、図2に示すように、各遊技島5に
は、各パチンコ機1,1,…から入賞時に景品玉として
払い出したり、各玉貸し機から貸し玉として払い出すた
めのパチンコ玉を貯留する、パチンコ玉貯留手段として
のメインタンク9が設置されている。尚、図2において
は、遊技島5の一端に設けられた景品玉計数器7は省略
している。
Next, as shown in FIG. 2, each gaming island 5 is provided with a pachinko machine for paying out each of the pachinko machines 1, 1,. A main tank 9 as a pachinko ball storing means for storing balls is provided. In FIG. 2, the prize ball counter 7 provided at one end of the game island 5 is omitted.

【0032】メインタンク9は、例えば30万個以上の
パチンコ玉を貯留可能な大きなもので、図示の様に、中
央に向かって左右から下るように傾斜した底板11,1
1を備え、上開きの箱状に構成されている。そして、図
示中央の玉揚送機13へとパチンコ玉を少しずつ徐々に
送り込めるように送出口15,15が設けられている。
The main tank 9 is a large tank capable of storing, for example, 300,000 or more pachinko balls. As shown in the figure, the bottom plates 11, 1 are inclined downward from the left and right toward the center.
1 and is configured in a box shape that opens upward. Further, outlets 15 are provided so that the pachinko balls can be gradually and gradually fed into the doffing and feeding machine 13 in the center of the drawing.

【0033】玉揚送機13は、革ベルトと布ベルトとの
間にパチンコ玉を挟み込んで上方に持ち上げ、遊技島上
部の配給樋17,17へとパチンコ玉を配給するための
ものである。尚、この玉揚送機13は、パチンコ玉を革
ベルトと布ベルトに挟んで上方へ持ち上げる間に研磨も
施すようになっている。
The ball-lifting machine 13 is for lifting the pachinko balls between the leather belt and the cloth belt and raising the pachinko balls to distribute the pachinko balls to the distribution gutters 17, 17 on the upper part of the game island. In addition, the ball lifting machine 13 also performs polishing while pachinko balls are lifted upward with the pachinko balls sandwiched between a leather belt and a cloth belt.

【0034】配給樋17,17は、図示の様に左右へ向
かって下るように傾斜配置されており、常時パチンコ玉
が満杯状態にされ、各パチンコ機1,1,…や各玉貸し
機に対して、必要な数のパチンコ玉をいつでも分配でき
るように構成されている。この状態を保つため、玉揚送
機13は原則として常時玉を揚送している(時たまタイ
マーによって停止されることはある)。このため、配給
樋17,17から溢れたパチンコ玉を再びメインタンク
9へと戻すための戻し樋19,19も設けられている。
また、各パチンコ機1,1,…からのアウト玉は、アウ
ト玉排出口21,21,21,…を介して、メインタン
ク9へと戻されるようになっている。更に、景品玉計数
器7から返却されるパチンコ玉もメインタンク9へと戻
されるようになっている。
The distribution gutters 17, 17 are arranged so as to be inclined downward to the left and right as shown in the figure, so that the pachinko balls are always full, and the pachinko machines 1, 1,. On the other hand, it is configured so that the required number of pachinko balls can be distributed at any time. In order to maintain this state, the doffing and feeding machine 13 always pumps the balls at all times (sometimes stopped by a timer). Therefore, return gutters 19, 19 for returning the pachinko balls overflowing from the distribution gutters 17, 17 to the main tank 9 again are provided.
Also, out balls from the pachinko machines 1, 1,... Are returned to the main tank 9 through out ball discharge ports 21, 21, 21,. Further, the pachinko balls returned from the premium ball counter 7 are also returned to the main tank 9.

【0035】次に、図3に示すように、景品玉計数器7
は、その正面下部にパチンコ玉投入口23を備えてお
り、遊技者が、このパチンコ玉投入口23にパチンコ玉
(景品玉)を投入すると、その投入されたパチンコ玉を
計数してメインタンク9へ戻すと共に、計数したパチン
コ玉の数を景品レシートや景品カード、或いは当該パチ
ンコホールの会員カードに記録して出力する。そして、
遊技者は、その景品レシート等を所定の景品交換所に持
って行って、所望の景品と交換するようになっている。
Next, as shown in FIG.
Is provided with a pachinko ball insertion port 23 at the front lower portion thereof. When a player inserts a pachinko ball (prize ball) into the pachinko ball insertion port 23, the inserted pachinko balls are counted and the main tank 9 is provided. At the same time, the counted number of pachinko balls is recorded and output on a prize receipt, a prize card, or a membership card of the pachinko hall. And
The player takes the prize receipt or the like to a predetermined prize exchange and exchanges it for a desired prize.

【0036】尚、図3において、符号「25」は、遊技
者が、投入した景品玉を全て計数したい場合に押す全数
計数ボタンであり、符号「27」は、遊技者が、投入し
た景品玉の数に景品交換が可能な最小個数よりも小さな
余りが出たときに、その余り玉を返却してもらいたい場
合に押す返却ボタンである。そして、符号「29」は、
計数結果を表示する景品玉数ディスプレイであり、符号
「31」は、返却ボタン27が押された際に返却した余
り玉の数を表示する余り玉数ディスプレイである。ま
た、符号「33」は、景品レシートを発行するための景
品レシート発行口であり、符号「35」は、景品カード
を発行するための景品カード発行口であり、符号「3
7」は、遊技者が会員カードを投入するための会員カー
ド投入口である。また更に、符号「39」は、返却ボタ
ン27が押された際にアームを前方に延出させて、前記
余り玉を遊技者へ返却するための余り玉返却器である。
In FIG. 3, reference numeral "25" denotes a total number button which is pressed when the player wants to count all the prize balls inserted, and reference numeral "27" denotes a prize ball input by the player. This is a return button that is pressed when a surplus smaller than the minimum number that can be exchanged for a prize appears in the number of items. And the code “29” is
It is a prize ball number display for displaying the counting result, and reference numeral “31” is a surplus ball number display for displaying the number of surplus balls returned when the return button 27 is pressed. Reference numeral “33” denotes a prize receipt issuing port for issuing a prize receipt, reference numeral “35” denotes a prize card issuing port for issuing a prize card, and reference numeral “3”.
7 "is a member card slot for the player to insert a member card. Further, reference numeral "39" denotes a surplus ball return device for extending the arm forward when the return button 27 is pressed, and returning the surplus ball to the player.

【0037】そして、景品玉計数器7のパチンコ玉投入
口23には、投入口の開度を調節するためのシャッタ4
1が設けられており、このシャッタ41は、ホストコン
ピュータHCからのシャッタ開度指令信号に応じて作動
するシャッタ駆動用アクチュエータ43によって、図3
における矢印Yの方向に開閉制御される。
The pachinko ball insertion port 23 of the prize ball counter 7 has a shutter 4 for adjusting the opening of the insertion port.
The shutter 41 is provided with a shutter driving actuator 43 that operates in response to a shutter opening command signal from the host computer HC.
Is controlled in the direction of arrow Y in FIG.

【0038】また、景品玉計数器7の正面中央部には、
様々なメッセージを表示するための主ディスプレイ45
が設けられており、景品玉計数器7の正面上部には、遊
技者に優先して使用してもらいたい景品玉計数器7を案
内するメッセージを表示するための、表示手段としての
事前誘導ディスプレイ47が設けられている。
In the center of the front of the prize ball counter 7,
Main display 45 for displaying various messages
Is provided on the front upper part of the prize ball counter 7, a pre-guidance display as a display means for displaying a message for guiding the prize ball counter 7 that the player prefers to use. 47 are provided.

【0039】尚、図3に示すように、事前誘導ディスプ
レイ47は、景品玉計数器7の前方に突出した円弧状の
表示面を有しており、この形状によって、側方からの視
認性を向上させている。よって、遊技島間の通路を歩行
中の遊技者は、通路に面した2つの景品玉計数器7のう
ち、どちらを優先的に使用すべきかが一目で分かる。
As shown in FIG. 3, the pre-guidance display 47 has an arc-shaped display surface protruding forward of the prize ball counter 7, and this shape makes the side view more visible. Have improved. Therefore, a player walking on the path between the game islands can see at a glance which of the two premium ball counters 7 facing the path should be used preferentially.

【0040】一方、景品玉計数器7において、主ディス
プレイ45の下部には、遊技者がパチンコ玉を投入する
ために接近したことを検出するための赤外線センサ49
と、どの遊技島5から払い出された景品玉が投入された
のかを検出するためのアンテナ51と、が設けられてい
る。
On the other hand, in the prize ball counter 7, an infrared sensor 49 for detecting that the player has approached to insert a pachinko ball is provided below the main display 45.
And an antenna 51 for detecting from which gaming island 5 the prize ball paid out has been inserted.

【0041】ここで、上記アンテナ51の作用について
説明する。まず、本実施例のパチンコホールにおいて
は、図4に示すように、遊技者がパチンコ機1から払い
出された景品玉を蓄えるため、及びその景品玉を景品玉
計数器7へ投入するために用いる景品玉貯留箱(所謂、
ドル箱)53が、各パチンコ機1に1対1に対応して配
置されており、各景品玉貯留箱53には、所属するパチ
ンコ機1の台番号(図4に示す例では、101番)が表
示されている。そして更に、各景品玉貯留箱53には、
上記アンテナ51の検出エリア内に入ると、自己が所属
するパチンコ機1の台番号を示す番号データを電波にて
送出するIDタグ55が取り付けられている。
Here, the operation of the antenna 51 will be described. First, in the pachinko hall of the present embodiment, as shown in FIG. 4, in order for the player to store the prize balls paid out from the pachinko machine 1 and to insert the prize balls into the prize ball counter 7. The prize ball storage box used (so-called,
Dollar boxes) 53 are arranged in a one-to-one correspondence with the pachinko machines 1, and each prize ball storage box 53 has a unit number of the pachinko machine 1 to which it belongs (number 101 in the example shown in FIG. 4). ) Is displayed. And furthermore, in each premium ball storage box 53,
When entering the detection area of the antenna 51, an ID tag 55 for transmitting, via radio waves, number data indicating the machine number of the pachinko machine 1 to which the antenna 51 belongs is attached.

【0042】つまり、景品玉計数器7に設けられたアン
テナ51は、所定の検出エリア(例えば、アンテナ51
からの距離が0.5mの範囲)内に、常時、検出用電波
を送出しており、IDタグ55は、その検出用電波を受
けると、自己が所属するパチンコ機1の台番号(番号デ
ータ)を送出するようになっている。そして、アンテナ
51は、IDタグ55からの番号データを受信して、今
回投入された景品玉が、どのパチンコ機1、延いては、
どの遊技島5から払い出されたものであるかを識別でき
るようにしている。
That is, the antenna 51 provided in the prize ball counter 7 has a predetermined detection area (for example, the antenna 51).
When the ID tag 55 receives the detection radio waves, the ID number of the pachinko machine 1 to which the ID tag 55 belongs (number data). ) Is sent. Then, the antenna 51 receives the number data from the ID tag 55, and determines which pachinko machine 1, and
Which game island 5 has been paid out can be identified.

【0043】尚、本実施例においては、IDタグ55か
ら送出される番号データが島識別情報に相当し、アンテ
ナ51が情報検出手段に相当している。また、本実施例
において、各景品玉貯留箱53には、所属する遊技島5
毎に異なる色の着色がなされており、景品玉貯留箱53
が所属の異なる遊技島5に配置されてしまったことが一
目で分かるようになっている。
In this embodiment, the number data transmitted from the ID tag 55 corresponds to the island identification information, and the antenna 51 corresponds to the information detecting means. In the present embodiment, each prize ball storage box 53 has a game island 5 to which it belongs.
Each of them is colored differently, and the prize ball storage box 53
Can be seen at a glance that has been placed on the gaming island 5 to which it belongs.

【0044】以上の様なハード的構成を備えた本実施例
のパチンコホールでは、各景品玉計数器7には、CP
U,ROM,RAM等を主要部とした周知のマイクロコ
ンピュータが備えられており、図5及び図6に示す制御
処理を実行する。そして、ホストコンピュータHCが、
各景品玉計数器7からの計数データに基づいて、図8〜
図11の制御処理を実行することにより、各遊技島5に
おけるメインタンク9内のパチンコ玉貯留量を平均化さ
せる。
In the pachinko hall of the present embodiment having the hardware configuration as described above, each prize ball counter 7 has a CP
A well-known microcomputer having U, ROM, RAM and the like as main components is provided, and executes the control processing shown in FIGS. Then, the host computer HC
8 to 8 based on the count data from each premium ball counter 7.
By executing the control process of FIG. 11, the amount of stored pachinko balls in the main tank 9 in each game island 5 is averaged.

【0045】そこで以下、各景品玉計数器7及びホスト
コンピュータHCが夫々実行する各制御処理について説
明する。尚、以下の説明において、各景品玉貯留箱53
のIDタグ55が送出する番号データを、キャリアID
という。まず、各景品玉計数器7は、夫々、図5に示す
計数処理を実行する。この計数処理は、アンテナ51に
より景品玉貯留箱53(IDタグ55)からのキャリア
IDが受信されると実行が開始され、まず、ステップ
(以下、単に「S」と記す)110にて、アンテナ51
にて受信されたキャリアIDを読み込み、続くS120
にて、パチンコ玉投入口23に投入されたパチンコ玉の
計数を行う。そして、続くS130にて、計数したカウ
ント値に、そのとき受信されたキャリアIDを付した計
数データを作成し、その計数データ(図においては、キ
ャリアID別のカウント値)をホストコンピュータHC
へ送信する、計数結果出力手段としての処理を実行し、
その後、当該計数処理を終了する。
The following is a description of each control process executed by each prize ball counter 7 and the host computer HC. In the following description, each premium ball storage box 53
The number data transmitted by the ID tag 55 of the
That. First, each prize ball counter 7 executes the counting process shown in FIG. This counting process is started when the carrier ID from the prize ball storage box 53 (ID tag 55) is received by the antenna 51. First, in step (hereinafter simply referred to as "S") 110, 51
Read the carrier ID received in step S120
The number of pachinko balls inserted into the pachinko ball insertion port 23 is counted. Then, in S130, count data is created by adding the carrier ID received at that time to the counted value, and the count data (the count value for each carrier ID in the figure) is stored in the host computer HC.
To perform the processing as the counting result output means,
Thereafter, the counting process ends.

【0046】例えば、遊技者によりキャリアIDが「1
01」である景品玉貯留箱53を介して、4000個の
パチンコ玉が返却された場合には、「101」と「40
00」とを表す2進データが、計数データとしてホスト
コンピュータHCへ送信される。
For example, when the carrier ID is "1"
When 4000 pachinko balls are returned via the prize ball storage box 53 of “01”, “101” and “40” are returned.
00 "is transmitted to the host computer HC as count data.

【0047】次に、各景品玉計数器7は、夫々、図6に
示すシャッタ開度変更処理を所定時間毎に実行してい
る。このシャッタ開度変更処理の実行が開始されると、
まず、S210にて、ホストコンピュータHCから後述
するように出力されるシャッタ開度指令信号を入力す
る。そして、続くS220にて、パチンコ玉投入口23
に設けられたシャッタ41の開度(以下、単に、シャッ
タ開度ともいう)が、S210で入力したシャッタ開度
指令信号の表す開度となるように、シャッタ駆動用アク
チュエータ43を駆動し、続くS230にて、主ディス
プレイ45に、図7に示すようなメッセージを表示した
後、当該シャッタ開度変更処理を終了する。
Next, each prize ball counter 7 executes the shutter opening degree changing process shown in FIG. 6 every predetermined time. When the execution of the shutter opening change process is started,
First, at S210, a shutter opening command signal output from the host computer HC as described later is input. Then, in S220, the pachinko ball insertion port 23
The shutter driving actuator 43 is driven such that the opening of the shutter 41 provided in the shutter 41 (hereinafter, also simply referred to as the shutter opening) becomes the opening indicated by the shutter opening command signal input in S210, and then continues. In S230, a message as shown in FIG. 7 is displayed on main display 45, and then the shutter opening change process ends.

【0048】尚、S230の表示処理によって表示され
るメッセージは、図7に示すように、現在の計数速度
(即ち、現在のシャッタ開度)と、本計数システムの概
要とを遊技客に知らせるものである。また、S230の
表示処理は、主ディスプレイ45の下部に設けられた赤
外線センサ49によって、当該景品玉計数器7に遊技客
が接近したことが検出されたときに実行され、それ以外
の時には、他の画像を表示するようにしている。
As shown in FIG. 7, the message displayed by the display process in S230 is to inform the player of the current counting speed (ie, the current shutter opening) and the outline of the present counting system. It is. The display process of S230 is performed when the infrared sensor 49 provided below the main display 45 detects that the player has approached the prize ball counter 7, and at other times, the other processes are performed. Image is displayed.

【0049】一方、ホストコンピュータHCは、各景品
玉計数器7から夫々送信された計数データを、それらを
送信した景品玉計数器7を識別しつつ、逐次、受信バッ
ファ等に記憶すると共に、図8に示す集計処理、図9に
示すシャッタ制御処理、及び、図10に示す表示制御手
段としての事前誘導ディスプレイ制御処理を、夫々、所
定時間毎に実行する。
On the other hand, the host computer HC sequentially stores the count data transmitted from each of the prize ball counters 7 in the reception buffer or the like while identifying the prize ball counters 7 that have transmitted the count data. 8, a shutter control process shown in FIG. 9, and a pre-guidance display control process as a display control unit shown in FIG. 10 are executed at predetermined time intervals.

【0050】図8に示すように、ホストコンピュータH
Cは、集計処理の実行を開始すると、まず、S310に
て、受信した各景品玉計数器7からの計数データ(キャ
リアID別のカウント値)を夫々入力し、続くS320
にて、入力した計数データを集計して図12(a)に示
すテーブル1を作成する移動量算出手段としての処理を
実行する。
As shown in FIG. 8, the host computer H
Upon starting execution of the tallying process, C first inputs the received count data (count value for each carrier ID) from each premium ball counter 7 in S310, and then proceeds to S320
Then, a process as a movement amount calculating means for totalizing the input count data and creating the table 1 shown in FIG. 12A is executed.

【0051】尚、図12(a)に示したテーブル1は、
各遊技島5に、夫々、50台のパチンコ機1が配設され
た場合を例示している。そして、テーブル1において、
「Aキャリア,Bキャリア,…,Fキャリア」とは、パ
チンコ玉の返却に用いられた景品玉貯留箱53が所属す
る遊技島5A〜5Fを表しており、TXY(X=A〜F,Y=A
〜F)で示されている値は、夫々、遊技島Y(Y=5A
〜5F)から払い出されて遊技島X(X=5A〜5F)
の景品玉計数器7に返却されたパチンコ玉の数、即ち、
各遊技島5の相互間でのパチンコ玉の移動量を表してい
る。
The table 1 shown in FIG.
The case where 50 pachinko machines 1 are disposed on each game island 5 is illustrated. And in Table 1,
The “A carrier, B carrier,..., F carrier” represent the game islands 5A to 5F to which the premium ball storage box 53 used for returning the pachinko balls belongs, and TXY (X = A to F, Y = A
To F) are game islands Y (Y = 5A), respectively.
55F) paid out from gaming island X (X = 5AA5F)
The number of pachinko balls returned to the prize ball counter 7 of
The amount of movement of the pachinko balls between the game islands 5 is shown.

【0052】ここで、S320の処理は、下記の(1)
〜(3)のような手順で実行される。 (1)まず、入力した各計数データを、それらを送出し
た景品玉計数器7が設置された遊技島5A,5B,…,
5F毎(テーブル1において、A島,B島,…,F島)
に分類する。
Here, the processing of S320 is performed by the following (1)
It is executed in the procedure as shown in (3). (1) First, each input count data is converted into the game islands 5A, 5B,.
Every 5F (Table 1, Island A, Island B, ..., Island F)
Classify into.

【0053】(2)次に、(1)で分類した各計数デー
タを、更に、各自に付されたキャリアIDをチェックす
ることにより、どの遊技島5から払い出された景品玉の
カウント値を表すものであるかを判別し、それら各計数
データを、景品玉の払い出し元である遊技島5A,5
B,…,5F毎(テーブル1において、Aキャリア,B
キャリア,…,Fキャリア)に分類する。よって、上記
(1)及び(2)の分類により、各計数データは、「6
×6」の36通りに分類される。
(2) Next, by checking the count data classified in (1) and further checking the carrier ID assigned to each player, the count value of the prize ball paid out from any game island 5 is determined. It is determined whether or not the game data represents the game data.
B,..., Every 5F (in Table 1, A carrier, B
, F carrier). Therefore, according to the above classifications (1) and (2), each count data is “6”.
× 6 ”in 36 ways.

【0054】(3)そして、上記のように36通りに分
類された各計数データの表すカウント値を、夫々累算
し、その累算値(テーブル1において、TAA,TAB,
…,TAF,TBA,TBB,…,TBF,………,TFA,TF
B,…,TFF)を、RAM等の記憶媒体に格納する。
(3) The count values represented by the count data classified into 36 types as described above are respectively accumulated, and the accumulated values (in Table 1, TAA, TAB,
…, TAF, TBA, TBB,…, TBF, ……, TFA, TF
B,..., TFF) are stored in a storage medium such as a RAM.

【0055】つまり、各景品玉計数器7Am,7Al,
7Ar,7Bm,7Bl,7Br,…,7Fm,7F
l,7Frから送出される計数データには、夫々、景品
玉の返却に用いられた景品玉貯留箱53が所属するパチ
ンコ機1、即ち返却された景品玉の払い出し元であるパ
チンコ機1を表すキャリアIDが付されているため、各
景品玉計数器7からの各計数データをみれば、どの遊技
島5A〜5Fから、どの遊技島5A〜5Fへ、どれだけ
のパチンコ玉が返却されたのかが分かる。そこで、ホス
トコンピュータHCは、各景品玉計数器7からの計数デ
ータを逐次集計して、各遊技島5の相互間でのパチンコ
玉の移動量を表すテーブル1を作成するようにしてい
る。
That is, each prize ball counter 7Am, 7Al,
7Ar, 7Bm, 7Bl, 7Br, ..., 7Fm, 7F
The count data sent from 1,7Fr represents the pachinko machine 1 to which the prize ball storage box 53 used for returning the prize ball belongs, that is, the pachinko machine 1 from which the returned prize ball is paid out. Since the carrier ID is given, if you look at each count data from each premium ball counter 7, how many pachinko balls are returned from which game islands 5A to 5F to which game islands 5A to 5F I understand. In view of this, the host computer HC sequentially counts the count data from the respective premium ball counters 7 and creates a table 1 representing the movement amount of the pachinko balls between the respective gaming islands 5.

【0056】このように、S320でテーブル1の作成
のための処理を終了すると、ホストコンピュータHC
は、続くS330にて、テーブル1を参照して図12
(b)に示すテーブル2を作成する。即ち、このS33
0では、各遊技島5A,5B,…,5Fの夫々につい
て、他の遊技島から自己の遊技島へ返却されたパチンコ
玉の数(他の遊技島から自己の遊技島へのパチンコ玉の
移動量)と、自己の遊技島から他の遊技島へ返却された
パチンコ玉の数(自己の遊技島から他の遊技島へのパチ
ンコ玉の移動量)との差(以下、この差の値を他自差玉
という)ATG,BTG,…,FTGを算出して、RA
M等の記憶媒体に格納する。
As described above, when the processing for creating the table 1 is completed in S320, the host computer HC
FIG. 12 is referred to in the next S330 with reference to Table 1.
Create Table 2 shown in FIG. That is, this S33
At 0, the number of pachinko balls returned from another gaming island to their own gaming island for each of the gaming islands 5A, 5B, ..., 5F (movement of pachinko balls from other gaming islands to their own gaming island) Amount) and the number of pachinko balls returned from one's gaming island to another gaming island (the amount of movement of pachinko balls from one's own gaming island to another gaming island) (hereinafter, the value of this difference ATG, BTG, ..., FTG are calculated and RA
M and the like.

【0057】例えば、遊技島5Aについての他自差玉A
TGは、「ATG=(TAB+TAC+TAD+TAE+TAF)
−(TBA+TCA+TDA+TEA+TFA)」の式によって算
出され、同様に、遊技島5Fについての他自差玉FTG
は、「FTG=(TFA+TFB+TFC+TFD+TFE)−
(TAF+TBF+TCF+TDF+TEF)」の式によって算出
される。
For example, the other ball A for the game island 5A
TG is “ATG = (TAB + TAC + TAD + TAE + TAF)
− (TBA + TCA + TDA + TEA + TFA) ”, and similarly, the other difference ball FTG for the game island 5F.
Is “FTG = (TFA + TFB + TFC + TFD + TFE) −
(TAF + TBF + TCF + TDF + TEF) ".

【0058】そして、このようにS330にて、各遊技
島5A〜5Fについての他自差玉ATG,BTG,…,
FTGを夫々算出した後、S340に進んで、算出した
他自差玉の値が所定範囲外となった遊技島5があるか否
かを判定し、なければそのまま当該集計処理を一旦終了
し、他自差玉の値が所定範囲外となった遊技島5があっ
た場合には、続くS350にて、表示装置8に調査が必
要である旨を表示した後、当該集計処理を終了する。
Then, at S330, the self-determination balls ATG, BTG,... For each of the gaming islands 5A to 5F.
After calculating each of the FTGs, the process proceeds to S340, in which it is determined whether or not there is a game island 5 in which the calculated value of the self-difference ball is out of the predetermined range. When there is a game island 5 in which the value of the other self difference ball is out of the predetermined range, in subsequent S350, the fact that the investigation is necessary is displayed on the display device 8, and then the counting process is ended.

【0059】つまり、他自差玉ATG,BTG,…,F
TGの値は、通常時には所定範囲内で変移するはずであ
るが、何等かの原因で、特定の遊技島5だけにパチンコ
玉の返却が集中した場合や、特定の遊技島5へ長時間に
わたってパチンコ玉の返却がなされなかった場合には、
その遊技島5のパチンコ玉貯留量が過剰になったり不足
になったりしてしまう可能性がある。そこで、本実施例
では、上述のように算出した他自差玉ATG〜FTG
が、通常時に取り得る所定範囲外の値になった際に、パ
チンコホールの従業員に対して調査を行うように指示す
るようにしている。
That is, other self-determination balls ATG, BTG,..., F
Normally, the value of TG should be shifted within a predetermined range. However, for some reason, return of pachinko balls is concentrated only on a specific game island 5 or for a long time. If the pachinko ball is not returned,
There is a possibility that the amount of stored pachinko balls in the gaming island 5 becomes excessive or insufficient. Therefore, in the present embodiment, the other self difference balls ATG to FTG calculated as described above.
However, when the value falls outside a predetermined range that can be taken in normal times, the pachinko hall employees are instructed to conduct a survey.

【0060】次に、ホストコンピュータHCは、図9に
示すシャッタ制御処理の実行を開始すると、まず、S4
10にて、集計処理のS330で算出した他自差玉AT
G〜FTGを読み込み、続くS420にて、読み込んだ
他自差玉ATG〜FTGの値を図13に示すテーブル3
に夫々当てはめて、各遊技島5A〜5Fの夫々につい
て、景品玉計数器7に設けられたシャッタ41の開度を
算出する。そして、続くS430にて、その算出したシ
ャッタ開度を表すシャッタ開度指令信号を、対応する各
遊技島5の景品玉計数器7へ夫々出力し、その後、当該
シャッタ制御処理を一旦終了する。尚、本実施例では、
同じ遊技島5に設けられた景品玉計数器7に対しては、
同じ開度を表すシャッタ開度指令信号が出力される。
Next, when the host computer HC starts executing the shutter control processing shown in FIG.
At 10, another self-determination ball AT calculated in S330 of the tallying process
G to FTG are read, and at S420, the values of the read other self-determination balls ATG to FTG are stored in Table 3 shown in FIG.
To calculate the opening of the shutter 41 provided in the prize ball counter 7 for each of the gaming islands 5A to 5F. Then, in S430, a shutter opening command signal indicating the calculated shutter opening is output to the corresponding prize ball counter 7 of each game island 5, and then the shutter control process is temporarily terminated. In this embodiment,
For the premium ball counter 7 provided on the same game island 5,
A shutter opening command signal representing the same opening is output.

【0061】すると、各景品玉計数器7では、上述した
シャッタ開度変更処理(図6)の実行により、パチンコ
玉投入口23に設けられたシャッタ41の開度が、シャ
ッタ開度指令信号の表す開度となるように制御される。
尚、図13に示すように、本実施例においては、他自差
玉ATG〜FTGの値が−3万個から+3万個までの範
囲内で、その値が大きくなるほど、シャッタ41の開度
が小さくなる(即ち、パチンコ玉の返却速度が小さくな
る)ように設定されている。そして、シャッタ41の開
度は、他自差玉の値が−3万個以下であれば100%と
なり、他自差玉の値が0のときに80%となり、他自差
玉の値が+3万個以上になると20%に保持されるよう
になっている。
Then, in each prize ball counter 7, the execution of the above-described shutter opening change process (FIG. 6) causes the opening of the shutter 41 provided at the pachinko ball insertion port 23 to be changed to the shutter opening command signal. The opening degree is controlled so as to represent the opening degree.
As shown in FIG. 13, in this embodiment, the values of the other self-determination balls ATG to FTG are within the range of -30,000 to +30,000, and as the value increases, the opening degree of the shutter 41 increases. (That is, the return speed of the pachinko balls is reduced). The opening of the shutter 41 is 100% when the value of the other self-determination ball is −30,000 or less, becomes 80% when the value of the other self-determination ball is 0, and the value of the other self-determination ball is When it is +30,000 or more, it is maintained at 20%.

【0062】また、本実施例においては、各景品玉計数
器7で実行されるシャッタ開度変更処理(図6)のS2
10,S220と、ホストコンピュータHCが実行する
集計処理(図8)のS330及びシャッタ制御処理(図
9)とが、返却制御手段としての処理に相当している。
Further, in this embodiment, S2 of the shutter opening degree changing process (FIG. 6) executed by each prize ball counter 7 is performed.
10, S220, S330 of the tallying process (FIG. 8) and the shutter control process (FIG. 9) executed by the host computer HC correspond to the process as the return control means.

【0063】次に、図10に示す事前誘導ディスプレイ
制御処理は、景品玉計数器7の1つずつについて、順次
所定時間毎に繰り返して実行されるものである。よっ
て、この処理が18回実行される毎に、全ての景品玉計
数器7についての制御が行われることとなる。
Next, the pre-guidance display control process shown in FIG. 10 is repeatedly executed for each of the prize ball counters 7 at predetermined time intervals. Therefore, every time this process is executed 18 times, control of all the prize ball counters 7 is performed.

【0064】ホストコンピュータHCは、事前誘導ディ
スプレイ制御処理の実行を開始すると、まず、S510
にて、シャッタ制御処理のS420で算出した各遊技島
5についてのシャッタ開度を読み込み、続くS520に
て、今回の処理実行で制御する景品玉計数器7(事前誘
導ディスプレイ47)を決定する。尚、本実施例では、
7Am,7Al,7Ar,7Bm,7Bl,7Br,
…,7Fm,7Fl,7Frの順で、制御する景品玉計
数器が決定される。
When the host computer HC starts executing the advance guidance display control processing, first, in step S510,
In step S420, the shutter opening for each game island 5 calculated in S420 of the shutter control process is read, and in S520, the prize ball counter 7 (advance guidance display 47) to be controlled in the current process is determined. In this embodiment,
7Am, 7Al, 7Ar, 7Bm, 7Bl, 7Br,
, 7Fm, 7Fl, 7Fr, the prize ball counter to be controlled is determined.

【0065】そして、続くS530にて、S520で今
回の制御対象として決定された景品玉計数器7(以下、
制御計数器という)が、対面配置のものであるか否か、
即ち、遊技島5の中央の両面に設けられたものであるか
否かを判定し、対面配置のものであると判定した場合に
は、S540に進んで、制御計数器に対面する景品玉計
数器7があるか否かを判定する。
Then, in S530, a prize ball counter 7 (hereinafter, referred to as S7) determined in S520 as an object to be controlled this time.
Control counter) is a face-to-face arrangement,
That is, it is determined whether or not it is provided on both sides at the center of the game island 5, and if it is determined that the game is a face-to-face arrangement, the process proceeds to S540 to count the number of prize balls facing the control counter. It is determined whether the container 7 is present.

【0066】そして、S540にて対面する景品玉計数
器7がないと判定した場合、つまり、S520にて図1
における景品玉計数器7Al又は7Frが制御計数器と
して決定された場合には、S550に進んで、制御計数
器の事前誘導ディスプレイ47に「景品玉を御入れ願い
ます。」とのメッセージを表示させた後、当該事前誘導
ディスプレイ制御処理を一旦終了する。
Then, when it is determined in S540 that there is no prize ball counter 7 to face, that is, in S520, FIG.
If the prize ball counter 7Al or 7Fr in is determined as the control counter, the process proceeds to S550, and the message "Please put in the prize ball" is displayed on the advance guidance display 47 of the control counter. After that, the advance guidance display control process is temporarily ended.

【0067】また、S540にて制御計数器に対面する
景品玉計数器7があると判定した場合には、S560に
進んで、制御計数器に対面する景品玉計数器7が、パチ
ンコ玉の計数中であるか否かを判定し、計数中であると
判定した場合には、S550に移行するが、計数中でな
いと判定した場合には、S570に進む。
If it is determined in S540 that there is a prize ball counter 7 facing the control counter, the process proceeds to S560, where the prize ball counter 7 facing the control counter counts the pachinko balls. It is determined whether or not counting is in progress. If it is determined that counting is in progress, the process proceeds to S550. If it is determined that counting is not in progress, the process proceeds to S570.

【0068】S570では、制御計数器のシャッタ開度
と、それに対面する景品玉計数器7のシャッタ開度とを
比較して、対面する景品玉計数器7のシャッタ開度の方
が5%以上大きいか否かを判定し、対面する側のシャッ
タ開度が5%以上大きくない場合には、S550に移行
するが、5%以上大きい場合には、S580に進んで、
制御計数器の事前誘導ディスプレイ47に「向いのカウ
ンタの使用を御願いします。」とのメッセージを表示さ
せた後、当該事前誘導ディスプレイ制御処理を一旦終了
する。
In S570, the shutter opening of the control counter is compared with the shutter opening of the prize ball counter 7 facing the shutter, and the shutter opening of the prize ball counter 7 facing the shutter is 5% or more. It is determined whether it is large or not. If the opening degree of the shutter on the facing side is not larger than 5%, the process proceeds to S550. If it is larger than 5%, the process proceeds to S580.
After the message "Please use the counter in front" is displayed on the advance guidance display 47 of the control counter, the advance guidance display control process is temporarily terminated.

【0069】一方、S530にて、制御計数器が、対面
配置のものではない、即ち、遊技島5の一端に設けられ
たもの(図1において、7Am,7Bm,…,7Fm)
であると判定した場合には、S590に移行して、隣接
誘導処理を実行した後、当該事前誘導ディスプレイ制御
処理を終了する。
On the other hand, in S530, the control counter is not of the face-to-face arrangement, that is, the control counter is provided at one end of the game island 5 (7Am, 7Bm,..., 7Fm in FIG. 1).
If it is determined that the pre-guidance display control process has been performed, the process proceeds to S590, where the adjacent guidance process is executed, and then the advance guidance display control process ends.

【0070】ここで、隣接誘導処理は図11に示す如く
実行され、この処理の実行が開始されると、まず、S6
00にて、制御計数器が端のものであるか否か、つま
り、図1における景品玉計数器7Am又は7Fmである
か否かを判定する。そして、制御計数器が端のものであ
ると判定した場合には、S610に進んで、制御計数器
のシャッタ開度よりも、隣島に設けられた景品玉計数器
7のシャッタ開度の方が5%以上大きいか否かを判定
し、5%以上大きくないと判定した場合には、続くS6
20にて、制御計数器の事前誘導ディスプレイ47に
「景品玉を御入れ願います。」とのメッセージを表示さ
せた後、当該隣接誘導処理を終了する。
Here, the adjacent guidance processing is executed as shown in FIG. 11, and when the execution of this processing is started, first, at S6.
At 00, it is determined whether or not the control counter is an end counter, that is, whether or not the prize ball counter 7Am or 7Fm in FIG. If it is determined that the control counter is an end counter, the process proceeds to S610, and the shutter opening of the premium ball counter 7 provided on the adjacent island is smaller than the shutter opening of the control counter. Is greater than or equal to 5%, and if it is determined that is not greater than or equal to 5%, the subsequent S6
At 20, a message “Please give me a prize ball” is displayed on the advance guidance display 47 of the control counter, and then the adjacent guidance processing is terminated.

【0071】また、S610にて、隣島の景品玉計数器
7のシャッタ開度の方が5%以上大きいと判定した場合
には、S630に移行して、制御計数器の事前誘導ディ
スプレイ47に「隣のカウンタの優先使用をお願いしま
す。」とのメッセージを表示させた後、当該隣接誘導処
理を終了する。一方、S600にて、制御計数器が端の
ものではないと判定した場合には、S640に移行し
て、制御計数器のシャッタ開度が、右隣の島に設けられ
た景品玉計数器7のシャッタ開度よりも5%以上大きく
なく、且つ左隣の島に設けられた景品玉計数器7のシャ
ッタ開度よりも5%以上小さいか否かを判定し、右隣よ
りも5%以上大きくなく、且つ左隣よりも5%以上小さ
いと判定した場合には、続くS650にて、制御計数器
の事前誘導ディスプレイ47に「左隣のカウンタの優先
使用をお願いします。」とのメッセージを表示させた
後、当該隣接誘導処理を終了する。
If it is determined in S610 that the shutter opening of the prize ball counter 7 on the adjacent island is larger than the shutter opening by 5% or more, the flow shifts to S630, where the advance guidance display 47 of the control counter is displayed. After displaying the message “Please give priority to the next counter”, the adjacent guidance process is terminated. On the other hand, if it is determined in S600 that the control counter is not the end counter, the flow shifts to S640, where the shutter opening of the control counter is changed to the prize ball counter 7 provided on the island on the right. Is not larger than 5% or more than the shutter opening of the prize ball counter 7 provided on the island on the left side, and 5% or more than the shutter opening degree on the right side. If it is determined that the counter is not large and is smaller than the left neighbor by 5% or more, a message "Please give priority to the counter on the left side" is displayed on the advance guidance display 47 of the control counter at S650. Is displayed, and the adjacent guidance process ends.

【0072】また、S640にて、否定判定した場合、
即ち、制御計数器のシャッタ開度が、右隣の景品玉計数
器7のシャッタ開度よりも5%以上大きいか、或いは左
隣の景品玉計数器7のシャッタ開度よりも5%以上小さ
くない場合には、S660に移行して、今度は、制御計
数器のシャッタ開度が、左隣の島に設けられた景品玉計
数器7のシャッタ開度よりも5%以上大きくなく、且つ
右隣の島に設けられた景品玉計数器7のシャッタ開度よ
りも5%以上小さいか否かを判定し、左隣よりも5%以
上大きくなく、且つ右隣よりも5%以上小さいと判定し
た場合には、続くS670にて、制御計数器の事前誘導
ディスプレイ47に「右隣のカウンタの優先使用をお願
いします。」とのメッセージを表示させた後、当該隣接
誘導処理を終了する。
If a negative determination is made in S640,
That is, the shutter opening of the control counter is 5% or more larger than the shutter opening of the prize ball counter 7 on the right side, or 5% or more smaller than the shutter opening degree of the prize ball counter 7 on the left side. If not, the flow shifts to S660, and this time, the shutter opening of the control counter is not larger than the shutter opening of the prize ball counter 7 provided on the island on the left by 5% or more, and the shutter opening of the control counter is right. It is determined whether or not the shutter opening of the prize ball counter 7 provided on the adjacent island is at least 5% smaller than the shutter opening, and it is determined that it is not larger than the left neighbor by 5% or more and smaller than the right neighbor by 5% or more. In this case, in S670, the message "Please give priority to the counter on the right" is displayed on the advance guidance display 47 of the control counter, and then the adjacent guidance processing is terminated.

【0073】一方、S660にて、否定判定された場
合、即ち、制御計数器のシャッタ開度が、左隣の景品玉
計数器7のシャッタ開度よりも5%以上大きいか、或い
は右隣の景品玉計数器7のシャッタ開度よりも5%以上
小さくないと判定した場合には、S680に移行して、
制御計数器のシャッタ開度が、左右両隣の景品玉計数器
7のシャッタ開度よりも5%以上大きいか否かを判定
し、5%以上大きいと判定した場合には、続くS690
にて、制御計数器の事前誘導ディスプレイ47に「景品
玉を御入れ願います。」とのメッセージを表示させた
後、当該隣接誘導処理を終了する。
On the other hand, if a negative determination is made in S660, that is, the shutter opening of the control counter is 5% or more larger than the shutter opening of the prize ball counter 7 on the left, or the shutter opening of the control counter is on the right. If it is determined that the shutter opening of the prize ball counter 7 is not smaller than 5% or more, the process proceeds to S680,
It is determined whether the shutter opening of the control counter is 5% or more larger than the shutter opening of the prize ball counter 7 on both the left and right sides. If it is determined that the shutter opening is 5% or more, the process proceeds to S690.
Then, the message "Please put in a prize ball." Is displayed on the advance guidance display 47 of the control counter, and then the adjacent guidance processing ends.

【0074】また、S680にて、制御計数器のシャッ
タ開度が両隣の景品玉計数器7のシャッタ開度よりも5
%以上大きくないと判定した場合には、S700に移行
して、制御計数器の事前誘導ディスプレイ47の表示内
容を前回の内容に保持したまま、当該隣接誘導処理を終
了する。
At S680, the shutter opening of the control counter is set to be 5 times smaller than the shutter opening of the prize ball counter 7 on both sides.
If it is determined that the value is not greater than%, the process proceeds to S700, and the adjacent guidance process ends while the display content of the advance guidance display 47 of the control counter is maintained at the previous content.

【0075】つまり、事前誘導ディスプレイ制御処理で
は、遊技島5間の通路を挟んで対面配置された景品玉計
数器7Ar,7Bl,7Br,…,7El,7Er,7
Flの夫々については(S540:YES)、対面する
もの同士のシャッタ開度を比較して、シャッタ開度が5
%以上大きい方の景品玉計数器の使用を促すメッセージ
を、各事前誘導ディスプレイ47に表示させるようにし
ている(S580)。
That is, in the advance guidance display control process, the prize ball counters 7Ar, 7Bl, 7Br,..., 7El, 7Er, 7
For each of Fl (S540: YES), the shutter opening degrees of the facing objects are compared, and the shutter opening degree is 5
A message urging the use of the prize ball counter that is larger by at least% is displayed on each advance guidance display 47 (S580).

【0076】また、遊技島5の一端に設けられた景品玉
計数器7Am,7Bm,…,7Fmのうち、両隣のない
景品玉計数器7Am,7Fmについては(S600:Y
ES)、隣のものとのシャッタ開度を比較して、隣側の
シャッタ開度の方が5%以上大きい場合に(S610:
YES)、隣の景品玉計数器の使用を促すメッセージ
を、事前誘導ディスプレイ47に表示させるようにして
おり(S630)、両隣のある景品玉計数器7Bm,7
Cm,7Dm,7Emの夫々については(S600:N
O)、隣接するもの同士のシャッタ開度を比較して(S
640,S660,S680)、シャッタ開度が5%以
上大きな景品玉計数器の使用を促すメッセージを、各事
前誘導ディスプレイ47に表示させるようにしている
(S650,S670,S690)。
Of the prize ball counters 7Am, 7Bm,..., 7Fm provided at one end of the game island 5, the prize ball counters 7Am and 7Fm which are not on both sides are (S600: Y
ES), comparing the shutter opening with the adjacent shutter opening, if the shutter opening on the adjacent side is larger by 5% or more (S610:
YES), a message prompting the use of the adjacent prize ball counter is displayed on the advance guidance display 47 (S630), and the prize ball counters 7Bm, 7 on both sides are displayed.
For each of Cm, 7Dm, and 7Em, (S600: N
O), comparing the shutter openings of adjacent ones (S
640, S660, S680), and a message urging the use of a prize ball counter having a shutter opening degree of 5% or more is displayed on each advance guidance display 47 (S650, S670, S690).

【0077】このように、事前誘導ディスプレイ制御処
理では、隣接する遊技島5に夫々設けられた各景品玉計
数器7についてシャッタ開度を比較し、各景品玉計数器
7の事前誘導ディスプレイに、シャッタ開度がより大き
い方の景品玉計数器の使用を遊技者に対して促すための
メッセージを表示させるようにしている。
As described above, in the advance guidance display control processing, the shutter opening degrees of the prize ball counters 7 provided on the adjacent game islands 5 are compared, and the advance guidance display of each prize ball counter 7 is set as follows. A message for prompting the player to use the prize ball counter having the larger shutter opening is displayed.

【0078】次に、上述した各制御処理の実行によっ
て、各遊技島5A〜5Fのパチンコ玉貯留量がどの様に
均等化されるのかについて、例を挙げて説明する。ま
ず、パチンコホールの開店時には、各遊技島5A〜5F
のメインタンク9には、予め用意された初期量のパチン
コ玉が貯留され、また、ホストコンピュータHCの集計
処理(S330)で算出される他自差玉ATG,BT
G,…,FTGは、夫々「0」となる。よって、各景品
玉計数器7のシャッタ開度は、図13に示したように、
全て初期値としての80%に制御される。
Next, how the amount of pachinko balls stored in each of the game islands 5A to 5F is equalized by executing the above-described control processes will be described with an example. First, when pachinko halls are opened, each game island 5A to 5F
In the main tank 9, a pachinko ball of an initial amount prepared in advance is stored, and other self-determination balls ATG, BT calculated in the totalizing process (S 330) of the host computer HC.
G,..., FTG are each “0”. Therefore, as shown in FIG. 13, the shutter opening of each premium ball counter 7 is
All are controlled to 80% as initial values.

【0079】その後、例えば、遊技島5Bに設けられた
景品玉計数器7Bl,7Bm,7Brに、他の遊技島5
A,5C〜5Fから払い出された景品玉が多量に投入
(返却)され、遊技島5Bから払い出された景品玉は、
他の遊技島5A,5C〜5Fの景品玉計数器7Am,7
Al,7Ar,7Cm,7Cl,7Cr,…,7Fm,
7Fl,7Frには少量しか投入されないという状態が
発生した場合には、遊技島Bのパチンコ玉貯留量が過剰
気味になってしまう。
Thereafter, for example, the prize ball counters 7B1, 7Bm, 7Br provided on the game island 5B are added to the other game islands 5B.
A, a large number of prize balls paid out from 5C to 5F are input (returned), and the prize balls paid out from the game island 5B are:
Other game island 5A, prize ball counter 7Am, 7 of 5C-5F
Al, 7Ar, 7Cm, 7Cl, 7Cr, ..., 7Fm,
When a state occurs in which only a small amount is supplied to 7Fl and 7Fr, the stored amount of pachinko balls in the game island B becomes excessive.

【0080】ところが、この場合には、ホストコンピュ
ータHCにて算出される遊技島5Bについての他自差玉
BTGが0よりも大きくなるため、遊技島5Bに設けら
れた景品玉計数器7Bl,7Bm,7Brのシャッタ開
度は80%よりも小さくなる。すると、遊技島Bで遊技
している者も含めて、パチンコホール内の遊技客は、こ
うした制限のない他の遊技島へパチンコ玉を返却するよ
うになる。この結果、遊技島Bについては、他の遊技島
からのパチンコ玉の返却量が減少すると共に、遊技島B
から他の遊技島へのパチンコ玉の返却量が増加して、パ
チンコ玉貯留量が減少し、これに伴い、他自差玉BTG
の値も小さくなって、景品玉計数器7Bl,7Bm,7
Brのシャッタ開度が再び大きくなっていく。このよう
に、何れかの遊技島におけるパチンコ玉貯留量が過剰に
なってしまうことが防止される。
In this case, however, since the difference ball BTG for the game island 5B calculated by the host computer HC for the game island 5B becomes larger than 0, the prize ball counters 7B1 and 7Bm provided on the game island 5B. , 7Br are smaller than 80%. Then, the players in the pachinko hall, including those playing on the game island B, return the pachinko balls to other game islands without such restrictions. As a result, the return amount of pachinko balls from the other game islands is reduced, and the game island B
The amount of pachinko balls returned to other amusement islands increases, and the amount of pachinko balls stored decreases.
Is also small, and the prize ball counters 7Bl, 7Bm, 7
The shutter opening of Br increases again. In this way, it is possible to prevent an excessive amount of pachinko balls from being stored in any of the game islands.

【0081】一方、上記例とは全く逆に、例えば、遊技
島5Bから払い出された景品玉が、他の遊技島5A,5
C〜5Fの景品玉計数器7Am,7Al,7Ar,7C
m,7Cl,7Cr,…,7Fm,7Fl,7Frに多
量に投入され、遊技島5Bに設けられた景品玉計数器7
Bl,7Bm,7Brには、他の遊技島5A,5C〜5
Fから払い出された景品玉が少量しか投入されないとい
う状態が発生した場合には、遊技島Bのパチンコ玉貯留
量が不足気味になってしまう。
On the other hand, in a completely opposite manner to the above example, for example, a prize ball paid out from the game island 5B is replaced with another game island 5A, 5A.
Premium ball counters 7Am, 7Al, 7Ar, 7C for C to 5F
m, 7Cl, 7Cr,..., 7Fm, 7Fl, 7Fr
Bl, 7Bm, and 7Br have other gaming islands 5A, 5C to 5
When a state occurs in which only a small amount of prize balls paid out from F are thrown in, the storage amount of pachinko balls on gaming island B tends to be short.

【0082】ところが、この場合には、ホストコンピュ
ータHCにて算出される遊技島5Bについての他自差玉
BTGが0よりも小さくなるため、遊技島5Bに設けら
れた景品玉計数器7Bl,7Bm,7Brのシャッタ開
度は80%よりも大きくなる。すると、パチンコホール
内の遊技客は、シャッタ開度の大きな遊技島Bへパチン
コ玉を返却するようになるため、遊技島Bについては、
他の遊技島からのパチンコ玉の返却量が増加すると共
に、遊技島Bから他の遊技島へのパチンコ玉の返却量が
減少して、パチンコ玉貯留量が増加し、これに伴い、他
自差玉BTGの値も大きくなって、景品玉計数器7B
l,7Bm,7Brのシャッタ開度が再び小さくなって
いく。このように、何れかの遊技島5におけるパチンコ
玉貯留量が不足してしまうことが防止される。
In this case, however, since the difference ball BTG for the game island 5B calculated by the host computer HC is smaller than 0, the prize ball counters 7B1 and 7Bm provided on the game island 5B. , 7Br are greater than 80%. Then, the player in the pachinko hall will return the pachinko balls to gaming island B having a large shutter opening, so that for gaming island B,
As the amount of pachinko balls returned from other gaming islands increases, the amount of pachinko balls returned from gaming island B to other gaming islands decreases, and the amount of pachinko balls stored increases. The value of the difference ball BTG also increases, and the prize ball counter 7B
The shutter opening of 1, 7Bm, 7Br becomes smaller again. In this way, the shortage of pachinko balls in any of the game islands 5 is prevented from being insufficient.

【0083】以上詳述したように、本実施例のパチンコ
ホールにおいては、各パチンコ機1に1対1に対応して
配置させた景品玉貯留箱53に、対応するパチンコ機1
を表すキャリアIDを送出するIDタグ55を取り付け
ておき、これにより、各景品玉計数器7に投入された景
品玉が、どのパチンコ機1、延いては、どの遊技島5か
ら払い出されたものであるかを識別できるようにしてい
る。
As described in detail above, in the pachinko hall of the present embodiment, the prize ball storage box 53 arranged one-to-one with each pachinko machine 1 is provided with the corresponding pachinko machine 1
Is attached, and the prize ball put into each prize ball counter 7 is paid out from which pachinko machine 1 and, consequently, which game island 5. So that it can be identified.

【0084】そして、ホストコンピュータHCが、各景
品玉計数器7から送信された、景品玉のカウント値とキ
ャリアIDとを表す計数データに基づき、各遊技島5の
相互間でのパチンコ玉の移動量(テーブル1におけるT
XY:X=A〜F,Y=A〜F)を算出すると共に、その算出結果
に基づき、各遊技島5の夫々について、他の遊技島から
自己の遊技島へのパチンコ玉の移動量と自己の遊技島か
ら他の遊技島へのパチンコ玉の移動量との差である他自
差玉ATG,BTG,…,FTGを算出し、その各値に
応じて、対応する遊技島5に設けられた景品玉計数器7
のシャッタ開度を、他自差玉の値が大きくなるほど開度
が小さくなるように制御するようにしている。
Then, the host computer HC moves the pachinko ball between the game islands 5 based on the count data indicating the count value of the prize ball and the carrier ID transmitted from each prize ball counter 7. Quantity (T in Table 1)
XY: X = A to F, Y = A to F), and based on the calculation results, for each of the gaming islands 5, the amount of movement of the pachinko ball from another gaming island to the own gaming island and Calculate other difference balls ATG, BTG,..., FTG, which are the differences from the amount of movement of the pachinko ball from one's own game island to another game island, and provide the corresponding game island 5 in accordance with each value. Prize ball counter 7
Is controlled such that the larger the value of the other self difference ball, the smaller the opening.

【0085】そして、このような本実施例のパチンコホ
ールによれば、上記例を挙げて説明したように、各遊技
島5のパチンコ玉貯留量を一定に保たせることができ、
特定の遊技島にてパチンコ玉貯留量が過剰になったり不
足したりするといった不具合を事前に防止することがで
きる。
According to the pachinko hall of this embodiment, as described with reference to the above example, the amount of stored pachinko balls in each game island 5 can be kept constant.
It is possible to prevent a problem that the amount of stored pachinko balls becomes excessive or insufficient on a specific game island in advance.

【0086】また、本実施例では、他自差玉ATG,B
TG,…,FTGの値が−3万個以上の範囲で、その値
が大きくなるほど景品玉計数器7のシャッタ開度を小さ
くするようにしているため、遊技者が何れかの遊技島5
に設けられた景品玉計数器7へ景品玉(特に、他の遊技
島で獲得した景品玉)を投入している最中に、パチンコ
玉の返却が突然できなくなるということがない。よっ
て、遊技客の快適さを損なわずにパチンコ玉貯留量の平
均化を達成することができる。
In this embodiment, the other self-determination balls ATG, B
Since the value of TG,..., FTG is in the range of -30,000 or more, and the larger the value, the smaller the shutter opening of the prize ball counter 7 is,
While a prize ball (especially a prize ball obtained on another game island) is being thrown into the prize ball counter 7 provided in the game machine, the pachinko ball cannot be suddenly returned. Therefore, the pachinko ball storage amount can be averaged without impairing the comfort of the player.

【0087】また更に、本実施例では、他自差玉AT
G,BTG,…,FTGの値が+3万個以上になって
も、景品玉計数器7のシャッタ開度は20%に保持され
るようにしているため、パチンコ玉の返却が完全に禁止
されることがない。よって、例えば、本パチンコホール
の閉店直前時等、多数の遊技客が同時にパチンコ玉の計
数を行いたい場合にも、パチンコ玉を計数できないとい
うことがなく、遊技客の快適さを損なわずにパチンコ玉
貯留量の平均化を達成することができる。
Further, in this embodiment, the other self-determination ball AT
Even if the value of G, BTG,..., FTG becomes +30,000 or more, the return of the pachinko ball is completely prohibited because the shutter opening of the prize ball counter 7 is maintained at 20%. Never. Therefore, for example, when a large number of players want to count pachinko balls at the same time, for example, immediately before the pachinko hall is closed, the pachinko balls cannot be counted, and the pachinko balls are maintained without impairing the player's comfort. The averaging of the ball storage amount can be achieved.

【0088】一方、本実施例では、隣接する遊技島5に
夫々設けられた各景品玉計数器7についてシャッタ開度
を常時比較し、各景品玉計数器7の事前誘導ディスプレ
イ47に、シャッタ開度の大きい方の景品玉計数器の使
用を遊技者に対して促すためのメッセージを表示させる
ようにしている。よって、シャッタ開度が大きい景品玉
計数器7、即ち、パチンコ玉の返却の制限の度合が小さ
い景品玉計数器7へ、遊技者を自然に導くことができる
ようになり、各遊技島5間でのパチンコ玉貯留量の平均
化を、よりスムーズに達成することができる。
On the other hand, in the present embodiment, the shutter opening degree of each of the prize ball counters 7 provided on the adjacent gaming islands 5 is constantly compared, and the advance guidance display 47 of each of the prize ball counters 7 displays the shutter opening. A message is displayed to urge the player to use the prize ball counter with the higher degree. Therefore, it is possible to naturally guide the player to the prize ball counter 7 having a large shutter opening degree, that is, the prize ball counter 7 having a small degree of restriction on the return of the pachinko balls. Averaging of the amount of stored pachinko balls at the time can be achieved more smoothly.

【0089】また、既述したように、事前誘導ディスプ
レイ47は、景品玉計数器7の前方に突出した円弧状の
表示面を有しているため、遊技者は、遊技島5間の通路
を歩行中に、或いは各遊技島5の端から、通路に面した
2つの景品玉計数器7のうち、どちらを優先的に使用す
べきかを一目で認識することができる。
As described above, since the advance guidance display 47 has an arc-shaped display surface protruding forward of the prize ball counter 7, the player can pass through the path between the game islands 5. During walking or from the end of each game island 5, it is possible to recognize at a glance which of the two premium ball counters 7 facing the passage should be used preferentially.

【0090】尚、上記実施例では、他自差玉ATG,B
TG,…,FTGの値が−3万個以上のときに、景品玉
計数器7のシャッタ開度を100%から小さくさせて、
パチンコ玉の返却を制限するものであったが、シャッタ
開度の減少を開始させる他自差玉の値は、各遊技島5に
貯留されるパチンコ玉の初期量やメインタンク9の容
量、或いは更に各パチンコ機1の特性等に応じて適宜設
定することができる。
In the above embodiment, the other self-determination balls ATG, B
When the value of TG,..., FTG is -30,000 or more, the shutter opening of the premium ball counter 7 is reduced from 100%,
Although the return of the pachinko balls was restricted, the value of the self-determination ball which starts the reduction of the shutter opening degree is the initial amount of the pachinko balls stored in each game island 5, the capacity of the main tank 9, or Furthermore, it can be set appropriately according to the characteristics of each pachinko machine 1 and the like.

【0091】また、上記実施例では、景品玉貯留箱53
を各パチンコ機1に夫々対応させて配置するようにして
いるため、究極的には、どのパチンコ機1から払い出さ
れた景品玉が、どの景品玉計数器7に返却されたのかを
検出できるのであるが、景品玉貯留箱53は、各遊技島
5毎にのみ対応させて配置するようにしてもよい。
In the above embodiment, the prize ball storage box 53 is provided.
Are arranged in correspondence with each of the pachinko machines 1, and ultimately, it can be detected which prize ball paid out from which pachinko machine 1 has been returned to which prize ball counter 7. However, the prize ball storage box 53 may be arranged so as to correspond only to each game island 5.

【0092】そして、このように構成した場合には、景
品玉貯留箱53に取り付けるIDタグ55は、所属する
遊技島5の識別コードを出力するだけでよく、IDタグ
55の種類を少なくすることができる。また、景品玉貯
留箱53を各遊技島毎にのみ配置する場合には、各景品
玉計数器7が、景品玉貯留箱53の色を検出することに
より、投入された景品玉が、どの遊技島5から払い出さ
れたものであるかを識別するように構成してもよい。
In this case, the ID tag 55 attached to the prize ball storage box 53 only needs to output the identification code of the game island 5 to which the ID tag 55 belongs, and the type of the ID tag 55 can be reduced. Can be. When the prize ball storage box 53 is arranged only for each game island, each prize ball counter 7 detects the color of the prize ball storage box 53, so that the prize ball that has been inserted is determined by which game You may comprise so that it may identify whether it is paid out from the island 5.

【0093】一方、上記実施例では、各遊技島5に夫々
設けられた3つの景品玉計数器7について、そのシャッ
タ開度を同じ値に制御するようにしたものであったが、
例えば、図1の景品玉計数器7Al,7Frについて
は、他の景品玉計数器7までに距離があるため、遊技者
の便宜を考えて、可変制御されるシャッタ開度を他のも
のよりも大きめに設定したり、また、100%に固定し
ておいたりしてもよい。
On the other hand, in the above embodiment, the shutter opening of the three premium ball counters 7 provided on each game island 5 is controlled to the same value.
For example, as for the prize ball counters 7Al and 7Fr in FIG. 1, since there is a distance to the other prize ball counters 7, in consideration of the convenience of the player, the shutter opening that is variably controlled is set to be larger than the other ones. It may be set large or fixed at 100%.

【0094】ところで、上記実施例では、他自差玉AT
G〜FTGの増減に応じて、遊技島5のパチンコ玉貯留
量も増減するという点に着目し、他自差玉の値に応じて
景品玉計数器7のシャッタ開度を制御するようにした
が、例えば、特定の遊技島5において、遊技者が多量の
景品玉を自島に返却することなく貯留し、且つ、その遊
技島5へ他の遊技島で払い出された景品玉が多量に返却
される、といった特殊な場合には、実際のパチンコ玉貯
留量が減少しているにも関わらず、その遊技島5につい
て算出される他自差玉の値は大きくなって、景品玉計数
器7のシャッタ開度が小さく設定されてしまい、その結
果、パチンコ玉貯留量の減少が助長されてしまうという
虞がある。
By the way, in the above-mentioned embodiment, the other self-determination ball AT
Paying attention to the fact that the amount of stored pachinko balls on the gaming island 5 also increases or decreases according to the increase or decrease of G to FTG, the shutter opening of the premium ball counter 7 is controlled in accordance with the value of the other self difference ball. However, for example, in a specific game island 5, a player stores a large amount of prize balls without returning them to their own island, and a large amount of prize balls paid out to other game islands to that game island 5 In the special case of being returned, the value of the other self-determined ball calculated for the gaming island 5 is increased even though the actual amount of stored pachinko balls is reduced, and the prize ball counter The shutter opening of No. 7 is set to be small, and as a result, there is a possibility that a decrease in the amount of stored pachinko balls is promoted.

【0095】そこで、以下、第2実施例として、遊技者
が多量の景品玉を返却することなく足元等に貯留した場
合にも対応することのできるパチンコホールについて説
明する。尚、以下の説明において、遊技者が返却するこ
となく貯留している景品玉を持玉といい、その数を持玉
量或いは持玉数という。
Therefore, hereinafter, as a second embodiment, a pachinko hall which can cope with a case where a player stores a large number of prize balls at his / her feet without returning it will be described. In the following description, the prize balls stored by the player without being returned are referred to as possessed balls, and the number thereof is referred to as the possessed ball amount or the possessed ball number.

【0096】第2実施例のパチンコホールは、上述した
第1実施例のパチンコホールに対して、ホストコンピュ
ータHCに、図14に示す持玉量設定スイッチ61が接
続される点、及び、ホストコンピュータHCが、図15
に示す他自差玉補正処理を実行する点、が異なってい
る。
The pachinko hall of the second embodiment is different from the pachinko hall of the first embodiment in that a ball holding amount setting switch 61 shown in FIG. 14 is connected to a host computer HC. FIG.
In that the self-ball difference correction process shown in FIG.

【0097】持玉量設定スイッチ61は、各遊技島5A
〜5Fにおける持玉量をホストコンピュータHCへ入力
するために使用されるものであり、図14に示すよう
に、各遊技島5A〜5Fに夫々対応する6つのスライド
型のスイッチ63a,63b,…,63fを備えてい
る。各スイッチ63a〜63fは、当該持玉量設定スイ
ッチ61の盤面65に設けられた溝67a,67b,
…,67fに夫々沿ってスライド操作されるものであ
り、前記盤面65には、各遊技島5A〜5Fにおける持
玉量を万単位で示す目盛69が付されている。
The holding amount setting switch 61 is connected to each game island 5A.
.. Are used to input the ball holding amount in the first to fifth floors to the host computer HC. As shown in FIG. 14, six slide switches 63a, 63b,... Corresponding to the game islands 5A to 5F, respectively. , 63f. The switches 63a to 63f are provided with grooves 67a, 67b, provided on the board surface 65 of the ball holding amount setting switch 61, respectively.
, 67f, and the board 65 is provided with a scale 69 indicating the amount of balls held in each of the gaming islands 5A to 5F in ten thousand units.

【0098】このような持玉量設定スイッチ61は、当
該パチンコホールの従業員によって操作される。即ち、
従業員は、各遊技島5A〜5Fにおける持玉量を目測に
よって把握した後、各遊技島5A〜5Fに対応するスイ
ッチ63a〜63fを、夫々、目測した持玉量を示す目
盛69の位置までスライドさせる。
Such a ball holding amount setting switch 61 is operated by an employee of the pachinko hall. That is,
After grasping the ball holding amount in each of the game islands 5A to 5F by eye measurement, the employee sets the switches 63a to 63f corresponding to the game islands 5A to 5F to the position of the scale 69 indicating the ball holding amount measured, respectively. Slide.

【0099】すると、持玉量設定スイッチ61からホス
トコンピュータHCへは、各スイッチ63a〜63fの
スライド位置に対応した値が、各遊技島5A〜5Fの持
玉量として出力される。一方、ホストコンピュータは、
図15に示す他自差玉補正処理を実行することにより、
集計処理のS330で算出した他自差玉ATG〜FTG
の値を、持玉量設定スイッチ61から出力された持玉量
に基づいて補正する。尚、他自差玉補正処理も、既述し
た他の処理と同様に、所定時間毎に繰り返し実行され
る。
Then, a value corresponding to the slide position of each of the switches 63a to 63f is output from the possessed ball amount setting switch 61 to the host computer HC as the possessed ball amount of each of the game islands 5A to 5F. On the other hand, the host computer
By executing the different ball difference correction process shown in FIG.
ATG to FTG calculated in S330 of the aggregation process
Is corrected based on the ball holding amount output from the ball holding amount setting switch 61. Note that the other self-ball difference correction process is repeatedly executed at predetermined time intervals, similarly to the other processes described above.

【0100】図15に示すように、ホストコンピュータ
HCは、他自差玉補正処理の実行を開始すると、まず、
S810にて、持玉量設定スイッチ61から出力された
各遊技島5A〜5Fの持玉量(以下、設定値という)K
A,KB,…,KFを読み込む。そして、続くS820
にて、読み込んだ設定値KA,KB,…,KFの平均値
KHを算出し、続くS830にて、各設定値KA,K
B,…,KFと平均値KHとの差を、偏差値SA,S
B,…,SFとして算出する。
As shown in FIG. 15, when the host computer HC starts executing the self-ball difference correction process, first,
In S810, the ball holding amount (hereinafter, referred to as a set value) K of each of the gaming islands 5A to 5F output from the ball holding amount setting switch 61.
A, KB,..., KF are read. Then, the following S820
Calculates the average value KH of the read set values KA, KB,..., KF, and at S830, sets the set values KA, K
, KF and the average value KH are calculated as deviation values SA, S
B,..., SF.

【0101】そして、続くS840にて、集計処理のS
330で算出した他自差玉ATG,BTG,…,FTG
の夫々から、S830で算出した偏差値SA,SB,
…,SFを減じて、その各値を新たな他自差玉ATG,
BTG,…,FTGとして設定し、その後、当該他自差
玉補正処理を終了する。
Then, in subsequent S840, S in the totalizing process is performed.
ATG, BTG, ..., FTG calculated by 330
, The deviation values SA, SB,
…, SF is reduced, and each value is replaced with a new other self-determination ball ATG,
BTG,..., FTG, and then the other self-ball difference correction process ends.

【0102】すると、図9に示したシャッタ制御処理の
S420では、上記S840で設定された他自差玉AT
G,BTG,…,FTGに基づいて、各景品玉計数器7
のシャッタ開度が算出される。従って、このような第2
実施例のパチンコホールによれば、持玉量の多い遊技島
5ほど、他自差玉ATG,BTG,…,FTGの値が小
さくなるように補正されるため、上述した特殊な例のよ
うに、多量の持玉が発生してパチンコ玉貯留量が減少し
ている遊技島については、その遊技島に設けられた景品
玉計数器7のシャッタ開度を、通常制御時よりも大きく
設定させることができ、延いては、パチンコ玉貯留量を
速やかに増加させることができる。
Then, in S420 of the shutter control process shown in FIG. 9, the other self-determination ball AT set in S840 is set.
Based on G, BTG,..., FTG, each prize ball counter 7
Is calculated. Therefore, such a second
According to the pachinko hall of the embodiment, the value of the other difference balls ATG, BTG,..., FTG is corrected so as to be smaller in the gaming island 5 having a larger amount of balls, as in the special example described above. On a gaming island where a large amount of balls are generated and the amount of stored pachinko balls is reduced, the shutter opening of the premium ball counter 7 provided on the gaming island is set to be larger than that in the normal control. Therefore, the amount of stored pachinko balls can be quickly increased.

【0103】次に、第3実施例について説明する。第3
実施例のパチンコホールは、第2実施例のパチンコホー
ルに対して、持玉量設定スイッチが図16に示すように
構成されている点、及び、ホストコンピュータHCが、
図15に示した他自差玉補正処理に加えて、更に、図1
7に示す自動補正処理を実行する点、が異なっている。
Next, a third embodiment will be described. Third
The pachinko hall of the embodiment is different from the pachinko hall of the second embodiment in that the ball holding amount setting switch is configured as shown in FIG.
In addition to the multi-ball difference correction process shown in FIG.
7 in that an automatic correction process shown in FIG. 7 is executed.

【0104】まず、図16に示すように、本第3実施例
で用いられる持玉量設定スイッチ71は、その盤面73
に、各遊技島5A,5B,…,5Fに夫々対応付けされ
た複数の操作ボタンを備えている。即ち、持玉量設定ス
イッチ71には、自動設定ボタン75a,75b,…,
75fと、増加ボタン77a,77b,…,77f及び
減少ボタン79a,79b,…,79fと、現在の設定
値KA,KB,…,KFを目盛81に対応して表すため
の複数の発光ダイオード(以下、LEDという)83
と、が設けられている。
First, as shown in FIG. 16, a ball holding amount setting switch 71 used in the third embodiment has a
, And a plurality of operation buttons respectively associated with the gaming islands 5A, 5B,..., 5F. That is, the ball holding amount setting switch 71 includes automatic setting buttons 75a, 75b,.
, 79f and decrease buttons 79a, 79b,..., 79f, and a plurality of light emitting diodes () for representing the current set values KA, KB,. (Hereinafter referred to as LED) 83
And are provided.

【0105】尚、本第3実施例においても、目盛81の
単位は「万」である。また、図16において、自動設定
ボタン75a,75b,…,75fと増加ボタン77
a,77b,…,77fとの間に示された「○」印の位
置には、夫々、赤色のLEDと青色のLEDとが2つ1
組で設けられており、LED83とは、赤・青の1組の
LEDを指している。
Incidentally, also in the third embodiment, the unit of the scale 81 is "ten thousand". Also, in FIG. 16, the automatic setting buttons 75a, 75b,.
a, 77b,..., 77f, two red LEDs and two blue LEDs are provided at the positions of the “○” marks, respectively.
The LED 83 refers to one set of red and blue LEDs.

【0106】このような持玉量設定スイッチ71におい
て、自動設定ボタン75a〜75fは、既述した他自差
玉補正処理(図15)で用いる各設定値KA〜KFを、
夫々、自動的に算出するか、或いは手動で入力するか、
を選択するためのものであり、1回押す毎に、自動と手
動とが切り替わるようになっている。
In such a ball holding amount setting switch 71, the automatic setting buttons 75a to 75f are used to set the respective set values KA to KF used in the above-described other self-ball difference correcting process (FIG. 15).
Either automatically calculated or entered manually,
Is selected, and each time the button is pressed, the mode is switched between automatic and manual.

【0107】また、増加ボタン77a〜77f及び減少
ボタン79a〜79fは、自動設定ボタン75a〜75
fによって、対応する遊技島5A〜5Fの設定値KA〜
KFを手動入力すると設定された場合にのみ有効とな
る。そして、増加ボタン77a〜77fを1回押す毎
に、対応する遊技島5A〜5Fの設定値KA〜KFが、
目盛81の1つ分(本実施例では、5万個)だけ増加
し、逆に、減少ボタン79a〜79fを1回押す毎に、
対応する遊技島5A〜5Fの設定値KA〜KFが、目盛
81の1つ分だけ減少するようになっている。
The increase buttons 77a to 77f and the decrease buttons 79a to 79f are automatically set buttons 75a to 75f.
f, the set value KA of the corresponding gaming island 5A to 5F
It becomes effective only when it is set to input KF manually. Each time the increase buttons 77a to 77f are pressed once, the set values KA to KF of the corresponding gaming islands 5A to 5F are
Each time the scale 81 is increased by one (50,000 in the present embodiment), conversely, each time the decrease buttons 79a to 79f are pressed once,
The set values KA to KF of the corresponding gaming islands 5A to 5F are reduced by one scale 81.

【0108】次に、ホストコンピュータHCが実行する
自動補正処理について説明する。この自動補正処理は、
各遊技島5の1つずつについて、5A,5B,5C,5
D,5E,5Fの順に設定値KA〜KFを算出するもの
であり、所定時間毎に繰り返して実行される。よって、
この処理が6回実行される毎に、全ての遊技島5A〜5
Fについて設定値KA〜KFが算出される。
Next, an automatic correction process executed by the host computer HC will be described. This automatic correction process
5A, 5B, 5C, 5 for each of the gaming islands 5
The set values KA to KF are calculated in the order of D, 5E, and 5F, and are repeatedly executed at predetermined time intervals. Therefore,
Every time this process is executed six times, all game islands 5A to 5A
The set values KA to KF are calculated for F.

【0109】尚、以下では、遊技島5Aについての場
合、即ち設定値KAを算出する場合を例に挙げて説明す
る。図17に示すように、ホストコンピュータHCは、
自動補正処理の実行を開始すると、まず、S910に
て、今回の処理実行で設定値を算出すべき遊技島を決定
すると共に、決定した遊技島(本例の場合は遊技島5
A)に対応する図16の自動設定ボタン75aによっ
て、設定値KAの算出が自動に設定されているか否かを
判定する。そして、自動に設定されていると判定した場
合には、S920へ進んで、遊技島5Aでのセーフ玉数
SFA及びアウト玉数OTAを、ホール管理コンピュー
タHKから入力する。
In the following, the case of the game island 5A, that is, the case of calculating the set value KA will be described as an example. As shown in FIG. 17, the host computer HC
When the execution of the automatic correction process is started, first, in S910, a game island for which a set value is to be calculated in this process execution is determined, and the determined game island (in this example, the game island 5) is determined.
It is determined whether or not the calculation of the set value KA is set to be automatic by the automatic setting button 75a of FIG. 16 corresponding to (A). Then, when it is determined that the number is set to be automatic, the process proceeds to S920, and the number of safe balls SFA and the number of out-balls OTA in the game island 5A are input from the hall management computer HK.

【0110】尚、本実施例において、ホール管理コンピ
ュータHKは、図2の配給樋17から各パチンコ機1へ
夫々供給されるパチンコ玉の数を、各パチンコ機1のセ
ーフ玉数として常時累算して計数すると共に、図2の各
アウト玉排出口21からメインタンク9へ戻されるパチ
ンコ玉の数を、各パチンコ機1のアウト玉数として常時
累算して計数している。また更に、ホール管理コンピュ
ータHKは、各玉貸し機から遊技者に払い出されたパチ
ンコ玉の数も、常時累算して計数している。そして、上
記セーフ玉数SFAとは、遊技島5Aに配設された全パ
チンコ機1のセーフ玉数を合計した値に、遊技島5Aの
全玉貸し機から払い出されたパチンコ玉の数を加算した
ものであり、上記アウト玉数OTAとは、遊技島5Aに
配設された全パチンコ機1のアウト玉数を合計したもの
である。
In this embodiment, the hall management computer HK always accumulates the number of pachinko balls supplied from the distribution gutter 17 of FIG. 2 to each pachinko machine 1 as the safe ball number of each pachinko machine 1. In addition, the number of pachinko balls returned to the main tank 9 from each out ball discharge port 21 in FIG. 2 is always accumulated and counted as the number of out balls of each pachinko machine 1. Further, the hall management computer HK also constantly accumulates and counts the number of pachinko balls paid out to the player from each ball lending machine. The safe ball number SFA is a value obtained by summing the number of safe balls of all the pachinko machines 1 provided on the game island 5A, and the number of pachinko balls paid out from all the ball rental machines on the game island 5A. The number of out-balls OTA is the sum of the number of out-balls of all the pachinko machines 1 arranged on the game island 5A.

【0111】そして、続くS930では、図12(a)
のテーブル1を参照して、遊技島5Aから払い出されて
何れかの景品玉計数器7に返却されたパチンコ玉の総数
AGを、「AG=TAA+TBA+TCA+TDA+TEA+TF
A」の式によって算出し、続くS940にて、S920
で入力したセーフ玉数SFAからアウト玉数OTAを引
き、更に、その値(SFA−OTA)からS930で算
出した総数AGを引いた値(SFA−OTA−AG)
を、遊技島5Aにおける持玉数AMとして記憶する。そ
して、続くS950にて、S940で算出した持玉数A
Mを、他自差玉補正処理(図15)のS820及びS8
30で用いる設定値KAとして設定し、続くS960に
て、自動設定ボタン75aと増加ボタン77aとの間に
設けられたLED83のうち、S940で算出した持玉
数AMに対応する目盛81の位置にある赤色のLEDを
点灯させ、その後、当該自動補正処理を終了する。
Then, in the subsequent S930, FIG.
With reference to Table 1, the total number AG of pachinko balls paid out from the gaming island 5A and returned to any of the prize ball counters 7 is represented by "AG = TAA + TBA + TCA + TDA + TEA + TF".
A ”, and in S940, S920
The number of outgoing balls OTA is subtracted from the number of safe balls SFA input in step (1), and the value (SFA-OTA-AG) is obtained by subtracting the total number AG calculated in S930 from the value (SFA-OTA).
Is stored as the number of balls AM in the game island 5A. Then, in the subsequent S950, the number of possessed balls A calculated in S940
M is set to S820 and S8 of the other self difference ball correction process (FIG. 15).
In step S960, the LED 83 provided between the automatic setting button 75a and the increase button 77a is set at the position of the scale 81 corresponding to the ball number AM calculated in step S940. A certain red LED is turned on, and thereafter, the automatic correction process ends.

【0112】つまり、ホール管理コンピュータHKから
のセーフ玉数SFAとアウト玉数OTAとの差(SFA
−OTA)は、遊技島5Aのパチンコ機1及び玉貸し機
から遊技者へ払い出されたパチンコ玉の合計を表してい
るため、その値(SFA−OTA)から、遊技島5Aか
ら払い出されて何れかの景品玉計数器7に返却されたパ
チンコ玉の総数AGを引けば、その値(SFA−OTA
−AG)は、遊技島5Aから払い出されたパチンコ玉の
うち、遊技者によって返却されずに貯留されている持玉
の数AMとなる。よって、S920〜S950の処理で
は、ホール管理コンピュータHKからのセーフ玉数SF
A及びアウト玉数OTAに基づき算出した持玉数AM
を、設定値KAとして自動設定するようにしている。
That is, the difference (SFA) between the number of safe balls SFA and the number of out-balls OTA from the hall management computer HK.
-OTA) represents the sum of the pachinko balls paid out to the player from the pachinko machine 1 and the ball lending machine on the gaming island 5A, and is paid out from the gaming island 5A based on the value (SFA-OTA). Subtracting the total number of pachinko balls AG returned to any of the prize ball counters 7 by using the value (SFA-OTA)
-AG) is the number AM of the balls held without being returned by the player among the pachinko balls paid out from the game island 5A. Therefore, in the processing of S920 to S950, the number of safe balls SF from the hall management computer HK.
A and the number of balls AM calculated based on the number of out-balls OTA
Is automatically set as the set value KA.

【0113】一方、S910にて、自動設定ボタン75
aによって設定値KAの算出が自動に設定されていない
と判定した場合には、自動設定ボタン75aと増加ボタ
ン77aとの間に設けられたLED83のうち、現在の
設定値KAに対応する目盛81の位置にある青色のLE
Dを点灯させた後、S970に移行する。
On the other hand, in S910, the automatic setting button 75
If it is determined that the calculation of the set value KA is not set to automatic according to a, the scale 81 corresponding to the current set value KA among the LEDs 83 provided between the automatic setting button 75a and the increase button 77a. Blue LE in position
After lighting D, the process proceeds to S970.

【0114】そして、S970では、増加ボタン77a
が押されたか否かを判定し、押されたと判定した場合に
は、続くS980にて、点灯させる青色のLEDを、図
16において上へ1つ移動させる。そして、S980の
処理を実行するか、或いはSS970で増加ボタン77
aが押されていないと判定すると、S990に移行し
て、今度は、減少ボタン79aが押されたか否かを判定
し、押されたと判定した場合には、続くS1000に
て、点灯させる青色のLEDを、図16において下へ1
つ移動させる。
Then, in S970, the increase button 77a
It is determined whether or not has been pressed, and if it is determined that the button has been pressed, in subsequent S980, the blue LED to be turned on is moved upward by one in FIG. Then, the process of S980 is executed, or the increase button 77 is pressed in SS970.
If it is determined that “a” has not been pressed, the process proceeds to S990, and it is determined whether or not the decrease button 79a has been pressed. LED is moved downward in FIG.
Move one.

【0115】そして、S1000の処理を実行するか、
或いはSS990で減少ボタン79aが押されていない
と判定すると、S1010に移行して、現在点灯してい
る青色のLEDの位置に対応した値を、他自差玉補正処
理(図15)のS820及びS830で用いる設定値K
Aとして設定し、その後、当該自動補正処理を終了す
る。例えば、目盛81の値が「10」である位置のLE
Dが点灯している場合には、設定値KAとして10万個
が設定されることとなる。
Then, the process of S1000 is executed,
Alternatively, if it is determined in SS990 that the decrease button 79a has not been pressed, the flow shifts to S1010, where the value corresponding to the position of the currently lit blue LED is changed to S820 and S820 in the self-ball difference correction process (FIG. 15). Set value K used in S830
A is set, and then the automatic correction process ends. For example, the LE at the position where the value of the scale 81 is “10”
When D is lit, 100,000 are set as the set values KA.

【0116】つまり、S970〜S1010の処理で
は、自動設定ボタン75aにより手動に設定された場合
に、増加ボタン77a及び減少ボタン79aの操作によ
り、設定値KAを任意に設定できるようにしている。
尚、他の遊技島5B〜5Fについても、上述した遊技島
5Aの場合と全く同様に、自動設定ボタン75b〜75
fの切り替え操作によって、設定値KB〜KFが、自動
或いは手動で算出される。
That is, in the processing of S970 to S1010, when the automatic setting button 75a is set to manual, the set value KA can be arbitrarily set by operating the increase button 77a and the decrease button 79a.
The automatic setting buttons 75b to 75F for the other game islands 5B to 5F are also exactly the same as the above-mentioned game island 5A.
The set values KB to KF are automatically or manually calculated by the switching operation of f.

【0117】以上のような第3実施例によれば、各遊技
島5A〜5Fにおける持玉量(持玉数)、即ち、他自差
玉ATG〜FTGを補正するための設定値KA〜KFを
自動的に算出することができるため、各遊技島5A〜5
Fにおけるパチンコ玉貯留量を、第2実施例のパチンコ
ホールに比べて、より簡単に安定させることができる。
According to the third embodiment described above, the ball holding amount (ball holding number) in each of the game islands 5A to 5F, that is, the set values KA to KT for correcting the other self difference balls ATG to FTG. Can be automatically calculated, so that each of the gaming islands 5A to 5A
The amount of stored pachinko balls in F can be stabilized more easily than in the pachinko hall of the second embodiment.

【0118】一方、ホストコンピュータHCが、上述し
た自動補正処理のS920〜S940を各遊技島5A〜
5Fの夫々について実行すれば、各遊技島5A〜5Fに
おける持玉数AM〜FMを自動的に且つ正確に算出する
ことができ、算出した持玉数AM〜FMを用いれば、各
遊技島5A〜5Fにおける景品玉計数器7のシャッタ開
度を様々に制御することができる。
On the other hand, the host computer HC executes S920 to S940 of the above-described automatic correction processing for each of the game islands 5A to 5A.
If the processing is performed for each of the 5F, the number of possessed balls AM to FM in each of the gaming islands 5A to 5F can be automatically and accurately calculated. If the calculated number of possessed balls AM to FM is used, each of the gaming islands 5A is used. It is possible to variously control the shutter opening degree of the prize ball counter 7 in 5F to 5F.

【0119】そこで次に、第4実施例について説明す
る。第4実施例は、第3実施例に対して、ホストコンピ
ュータHCが、図16に示した持玉量設定スイッチ71
の操作に関わらず、各遊技島5A〜5Fの夫々について
自動補正処理のS920〜S950を実行する点、及
び、ホストコンピュータHCが、下記(a)〜(e)の
ような処理を追加して所定時間毎に繰り返して実行する
点、が異なっている。
Next, a fourth embodiment will be described. The fourth embodiment is different from the third embodiment in that the host computer HC operates the ball holding amount setting switch 71 shown in FIG.
Regardless of the operation, the point that S920 to S950 of the automatic correction process is executed for each of the gaming islands 5A to 5F and the host computer HC adds the following processes (a) to (e) The difference is that it is repeatedly executed at predetermined time intervals.

【0120】以下、ホストコンピュータHCが追加して
実行する処理について、遊技島5Aについての場合を例
に挙げて説明する。尚、下記(a)〜(e)の処理は、
遊技島5A以外の遊技島5B〜5Fについても全く同様
に実行されるものである。第4実施例において、ホスト
コンピュータHCは、 (a)まず、遊技島5Aの景品玉計数器7Al,7A
m,7Arからの計数データに基づいて、遊技島5Aに
返却されたパチンコ玉の総数GKAを算出する。
Hereinafter, the processing additionally executed by the host computer HC will be described by taking the case of the gaming island 5A as an example. Note that the following processes (a) to (e)
The same applies to game islands 5B to 5F other than game island 5A. In the fourth embodiment, the host computer HC: (a) First, the prize ball counters 7Al and 7A of the game island 5A
Based on the count data from m and 7Ar, the total number GKA of the pachinko balls returned to the gaming island 5A is calculated.

【0121】(b)そして、その総数GKAと、上記セ
ーフ玉数SFA(パチンコ機1のセーフ玉数+玉貸し機
から払い出されたパチンコ玉の数)と、上記アウト玉数
OTAと、遊技島5Aのメインタンク9に貯留されたパ
チンコ玉の初期量SKAとから、下記の数式1に基づ
き、遊技島5Aのメインタンク9に現在貯留されている
パチンコ玉の残量ZAを算出する。
(B) The total number GKA, the number of safe balls SFA (the number of safe balls of the pachinko machine 1 + the number of pachinko balls paid out from the ball lending machine), the number of out-balls OTA, and the game Based on the initial amount SKA of the pachinko balls stored in the main tank 9 of the island 5A, the remaining amount ZA of the pachinko balls currently stored in the main tank 9 of the game island 5A is calculated based on the following equation 1.

【0122】[0122]

【数1】 ZA=SKA−(SFA−OTA−GKA) …… 数式1 (c)次に、メインタンク9の最大貯留量MXAと上記
の如く算出した残量ZAとの差、即ち、その時点で遊技
島5Aへ返却可能なパチンコ玉の許容量(MXA−Z
A)を算出する。
ZA = SKA− (SFA−OTA−GKA) Equation 1 (c) Next, the difference between the maximum storage amount MXA of the main tank 9 and the remaining amount ZA calculated as described above, that is, the time point Amount of pachinko balls that can be returned to the game island 5A at (MXA-Z
A) is calculated.

【0123】(e)そして、パチンコホールが閉店する
所定時間前(例えば1時間前)になったら、それ以後
は、図9に示したシャッタ制御処理の代わりに、上記許
容量(MXA−ZA)が自動補正処理のS940で算出
した持玉数AMよりも大きいか否かを判定し、許容量
(MXA−ZA)の方が大きい場合には、遊技島5Aに
設けられた景品玉計数器7Al,7Am,7Arのシャ
ッタ開度を100%にし、逆に持玉数AMの方が大きい
場合には、持玉数AMと許容量(MXA−ZA)との差
(AM−(MXA−ZA))に応じて、その値が大きい
ほど、景品玉計数器7Al,7Am,7Arのシャッタ
開度を小さく設定する。
(E) When the predetermined time before the pachinko hall is closed (for example, one hour before), after that, instead of the shutter control process shown in FIG. 9, the allowable amount (MXA-ZA) Is determined to be larger than the number of balls AM calculated in S940 of the automatic correction process, and if the allowable amount (MXA-ZA) is larger, the prize ball counter 7Al provided on the game island 5A is determined. , 7Am, and 7Ar, the shutter opening is set to 100%. On the other hand, when the number of held balls AM is larger, the difference between the number of held balls AM and the allowable amount (MXA-ZA) (AM− (MXA−ZA)). ), The larger the value is, the smaller the shutter opening of the prize ball counters 7Al, 7Am, 7Ar is set.

【0124】つまり、第4実施例では、上記数式1によ
り、各遊技島5A〜5Fのメインタンク9に現在貯留さ
れているパチンコ玉の残量を算出すると共に、その値を
メインタンク9の最大貯留量から引いて、各遊技島5へ
返却可能なパチンコ玉の許容量を算出するようにしてい
る。そして、パチンコホールが閉店する所定時間前にな
ると、その後は、返却可能なパチンコ玉の許容量が持玉
数よりも大きい遊技島5については、景品玉計数器7の
シャッタ開度を制限せずに100%に設定し、返却可能
なパチンコ玉の許容量が持玉数よりも小さい遊技島5に
ついては、持玉数と上記許容量との差に応じて、その値
が大きいほど、景品玉計数器7のシャッタ開度を小さく
設定するようにしている。
That is, in the fourth embodiment, the remaining amount of the pachinko balls currently stored in the main tank 9 of each of the gaming islands 5A to 5F is calculated by the above equation 1, and the calculated value is calculated as the maximum value of the main tank 9. The allowable amount of pachinko balls that can be returned to each game island 5 is calculated by subtracting from the stored amount. Then, when a predetermined time before the pachinko hall is closed, thereafter, for the gaming island 5 in which the allowable amount of pachinko balls that can be returned is larger than the number of balls, the shutter opening of the premium ball counter 7 is not limited. For the gaming island 5 in which the allowable amount of pachinko balls that can be returned is smaller than the number of possessed balls, the larger the value, the larger the value according to the difference between the number of possessed balls and the allowable amount. The shutter opening of the counter 7 is set small.

【0125】従って、第4実施例によれば、多数の遊技
客が同時にパチンコ玉の返却を行おうとするパチンコホ
ールの閉店直前時において、その島の持玉を全て収容す
るだけの余裕がある遊技島5については、速やかにパチ
ンコ玉の返却を行わせ、また、持玉を全て収容しようと
するとメインタンク9が満杯になってしまう遊技島5に
ついては、パチンコ玉の返却を抑制することができる。
この結果、パチンコホールの閉店直前時に、特定の遊技
島5のメインタンク9だけが満杯になってしまうといっ
た不具合を防ぐことができ、パチンコ玉の返却を、より
スムーズに行わせることができるようになる。
Therefore, according to the fourth embodiment, immediately before the pachinko hall is closed by a large number of players who are going to return pachinko balls at the same time, there is a game in which there is enough room to accommodate all the balls on the island. For the island 5, the pachinko balls are promptly returned, and for the game island 5, where the main tank 9 becomes full when all the balls are to be accommodated, the return of the pachinko balls can be suppressed. .
As a result, it is possible to prevent a problem that only the main tank 9 of the specific game island 5 becomes full just before the pachinko hall is closed, and it is possible to smoothly return the pachinko balls. Become.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】 実施例のパチンコホールの平面図である。FIG. 1 is a plan view of a pachinko hall of an embodiment.

【図2】 実施例の遊技島の内部構造を示す断面図であ
る。
FIG. 2 is a cross-sectional view illustrating an internal structure of a game island according to the embodiment.

【図3】 実施例の遊技島に設けられた景品玉計数器を
表す斜視図である。
FIG. 3 is a perspective view illustrating a prize ball counter provided on the gaming island of the embodiment.

【図4】 実施例のパチンコホールに用いられた景品玉
貯留箱を説明する説明図である。
FIG. 4 is an explanatory diagram illustrating a prize ball storage box used in the pachinko hall of the embodiment.

【図5】 実施例の景品玉計数器にて実行される計数処
理を表すフローチャートである。
FIG. 5 is a flowchart illustrating a counting process executed by the premium ball counter of the embodiment.

【図6】 実施例の景品玉計数器にて実行されるシャッ
タ開度変更処理を表すフローチャートである。
FIG. 6 is a flowchart illustrating a shutter opening degree changing process executed by the premium ball counter of the embodiment.

【図7】 景品玉計数器の主ディスプレイに表示される
メッセージを説明する説明図である。
FIG. 7 is an explanatory diagram illustrating a message displayed on the main display of the premium ball counter.

【図8】 実施例のホストコンピュータが実行する集計
処理を表すフローチャートである。
FIG. 8 is a flowchart illustrating a tallying process executed by the host computer of the embodiment.

【図9】 実施例のホストコンピュータが実行するシャ
ッタ制御処理を表すフローチャートである。
FIG. 9 is a flowchart illustrating shutter control processing executed by the host computer of the embodiment.

【図10】 実施例のホストコンピュータが実行する事
前誘導ディスプレイ制御処理を表すフローチャートであ
る。
FIG. 10 is a flowchart illustrating advance guidance display control processing executed by the host computer of the embodiment.

【図11】 事前誘導ディスプレイ制御処理のS590
で実行される隣接誘導処理を表すフローチャートであ
る。
FIG. 11: S590 of advance guidance display control processing
It is a flowchart showing the adjacent guidance process performed in.

【図12】 ホストコンピュータが集計処理の実行時に
作成するテーブル1,2を説明する説明図である。
FIG. 12 is an explanatory diagram illustrating tables 1 and 2 created by the host computer when executing the tallying process.

【図13】 ホストコンピュータがシャッタ制御処理の
実行時に参照するテーブル3を説明する説明図である。
FIG. 13 is an explanatory diagram illustrating a table 3 that the host computer refers to when executing the shutter control process.

【図14】 第2実施例で使用される持玉量設定スイッ
チを表わす平面図である。
FIG. 14 is a plan view showing a ball holding amount setting switch used in the second embodiment.

【図15】 第2実施例のホストコンピュータが実行す
る他自差玉補正処理を表わすフローチャートである。
FIG. 15 is a flowchart illustrating another self-ball difference correction process executed by the host computer of the second embodiment.

【図16】 第3実施例で使用される持玉量設定スイッ
チを表わす平面図である。
FIG. 16 is a plan view showing a held ball amount setting switch used in a third embodiment.

【図17】 第3実施例のホストコンピュータが実行す
る自動補正処理を表わすフローチャートである。
FIG. 17 is a flowchart illustrating an automatic correction process executed by the host computer of the third embodiment.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1…パチンコ機 5,5A〜5F…遊技島 7,7Al,7Am,7Ar〜7Fl,7Fm,7Fr
…景品玉計数器 HC…ホストコンピュータ HK…ホール管理コンピ
ュータ 9…メインタンク 13…玉揚送機 23…パチン
コ玉投入口 41…シャッタ 43…シャッタ駆動用アクチュエー
タ 45…主ディスプレイ 47…事前誘導ディスプレイ
51…アンテナ 53…景品玉貯留箱 55…IDタグ 61,71
…持玉量設定スイッチ
1: Pachinko machine 5, 5A-5F: Game island 7, 7Al, 7Am, 7Ar-7F1, 7Fm, 7Fr
... Premium ball counter HC ... Host computer HK ... Hall management computer 9 ... Main tank 13 ... Ball lifting machine 23 ... Pachinko ball insertion port 41 ... Shutter 43 ... Shutter drive actuator 45 ... Main display 47 ... Prior guidance display 51 ... Antenna 53 ... Premium ball storage box 55 ... ID tags 61,71
… Position setting switch

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (56)参考文献 特開 昭55−5637(JP,A) 特開 平4−183489(JP,A) 実開 平6−11784(JP,U) (58)調査した分野(Int.Cl.6,DB名) A63F 7/02──────────────────────────────────────────────────続 き Continuation of the front page (56) References JP-A-55-5637 (JP, A) JP-A-4-183489 (JP, A) JP-A-6-11784 (JP, U) (58) Survey Field (Int.Cl. 6 , DB name) A63F 7/02

Claims (7)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】 複数台の遊技機を並べて構成される遊技
島が複数設置され、前記遊技島の夫々に、入賞時の景品
玉等として払い出されるパチンコ玉を貯留するパチンコ
玉貯留手段と、遊技者が景品交換のために計数しようと
するパチンコ玉を受け入れて該パチンコ玉を計数すると
共に、計数したパチンコ玉を前記パチンコ玉貯留手段へ
返却する景品玉計数器と、を設けたパチンコ遊技場にお
いて、 遊技者が前記遊技機から払い出された景品玉を蓄えるた
め、及び該景品玉を前記景品玉計数器へ投入するために
用いる景品玉貯留箱に、該景品玉貯留箱が配置される遊
技島を表す島識別情報を電波にて送出するタグを取り付
けておき、 前記各景品玉計数器に、景品玉の投入に用いられた景品
玉貯留箱からの前記島識別情報を受信するアンテナを
けたこと、 を特徴とするパチンコ遊技場。
1. A plurality of gaming machines configured by arranging a plurality of gaming machines, pachinko balls storing means for storing pachinko balls to be paid out as prize balls or the like at the time of a prize on each of the gaming islands. A pachinko game hall provided with a prize ball counter for accepting a pachinko ball to be counted for a prize exchange and counting the pachinko balls, and returning the counted pachinko balls to the pachinko ball storage means. A game in which the prize ball storage box is arranged in a prize ball storage box used by a player to store prize balls paid out from the gaming machine and to insert the prize ball into the prize ball counter. Attach a tag that sends the island identification information indicating the island by radio wave
In addition, each of the prize ball counters is provided with an antenna for receiving the island identification information from the prize ball storage box used to insert the prize ball, .
【請求項2】 複数台の遊技機を並べて構成される遊技
島が複数設置され、前記遊技島の夫々に、入賞時の景品
玉等として払い出されるパチンコ玉を貯留するパチンコ
玉貯留手段と、遊技者が景品交換のために計数しようと
するパチンコ玉を受け入れて該パチンコ玉を計数すると
共に、計数したパチンコ玉を前記パチンコ玉貯留手段へ
返却する景品玉計数器と、を設けたパチンコ遊技場にお
いて、 遊技者が前記遊技機から払い出された景品玉を蓄えるた
め、及び該景品玉を前記景品玉計数器へ投入するために
用いる景品玉貯留箱に、該景品玉貯留箱が所属する遊技
島毎に異なる色の着色がなされ、 前記各景品玉計数器は、前記景品玉貯留箱の色を検出し
て、投入された景品玉が、どの遊技島から払い出された
ものであるかを識別するよう構成されていること、 を特徴とするパチンコ遊技場。
2. A pachinko ball storing means in which a plurality of gaming machines are arranged by arranging a plurality of gaming machines, and a pachinko ball storing means for storing pachinko balls to be paid out as prize balls or the like at the time of winning in each of the gaming islands. A pachinko game hall provided with a prize ball counter for accepting a pachinko ball to be counted for a prize exchange and counting the pachinko balls, and returning the counted pachinko balls to the pachinko ball storage means. A prize ball storage box used by a player to store prize balls paid out from the gaming machine and to insert the prize ball into the prize ball counter, a game island to which the prize ball storage box belongs; different colors of the colored is made for each, the respective prize ball counter detects the color of the prize ball collecting box
The prize ball that was thrown in was paid out from any game island
A pachinko game hall configured to identify whether the game is a game.
【請求項3】 複数台の遊技機を並べて構成される遊技
島が複数設置され、前記遊技島の夫々に、入賞時の景品
玉等として払い出されるパチンコ玉を貯留するパチンコ
玉貯留手段と、遊技者が景品交換のために計数しようと
するパチンコ玉を受け入れて該パチンコ玉を計数すると
共に、計数したパチンコ玉を前記パチンコ玉貯留手段へ
返却する景品玉計数器と、を設けたパチンコ遊技場に
いて、 遊技者が前記遊技機から払い出された景品玉を蓄えるた
め、及び該景品玉を前記景品玉計数器へ投入するために
用いる景品玉貯留箱に、該景品玉貯留箱が配置される遊
技島を表す島識別情報を予め付与しておき、 前記各景品玉計数器に、景品玉の投入に用いられた景品
玉貯留箱の島識別情報を検出する情報検出手段と、受け
入れたパチンコ玉の計数結果を前記情報検出手段により
検出された島識別情報に対応させて出力する計数結果出
力手段と、を設けたこと、 を特徴とするパチンコ遊技場。
3. Pachinko ball storage means for storing a plurality of gaming machines arranged side by side with a plurality of gaming machines, wherein each of the gaming islands stores pachinko balls to be paid out as prize balls or the like at the time of winning. A pachinko game hall provided with a prize ball counter that receives a pachinko ball that the person intends to count for prize exchange and counts the pachinko balls, and returns the counted pachinko balls to the pachinko ball storage means. You
The player stores the prize balls paid out from the gaming machine.
To input the prize ball to the prize ball counter.
A play box in which the prize ball storage box is placed in the prize ball storage box to be used.
The island identification information indicating the technique island is given in advance , and the prize used for inserting the prize ball is added to each of the prize ball counters.
An information detecting means for detecting island identification information of the ball storage box;
The counting result of the inserted pachinko balls is obtained by the information detecting means.
Output counting results corresponding to the detected island identification information
And a force means .
【請求項4】 請求項1に記載のパチンコ遊技場におい4. The pachinko game hall according to claim 1.
て、hand, 前記各景品玉計数器に、受け入れたパチンコ玉の計数結Each of the prize ball counters counts the number of pachinko balls received.
果を前記アンテナにより受信された島識別情報に対応さThe result corresponds to the island identification information received by the antenna.
せて出力する計数結果出力手段を設けたこと、A counting result output means for outputting を特徴とするパチンコ遊技場。A pachinko game hall characterized by the following.
【請求項5】 複数台のパチンコ機を並べて構成される5. A plurality of pachinko machines are arranged side by side
遊技島が複数設置され、前記遊技島の夫々に、入賞時のA plurality of gaming islands are set up, and each of the gaming islands
景品玉等として払い出されるパチンコ玉を貯留するパチA pachi that stores pachinko balls that are paid out as prize balls, etc.
ンコ玉貯留手段と、遊技者が景品交換のために計数しよNko ball storage means and count by the player for prize exchange
うとするパチンコ玉を受け入れて該パチンコ玉を計数すAccept the pachinko balls to be tried and count the pachinko balls
ると共に、計数したパチンコ玉を前記パチンコ玉貯留手And the counted pachinko balls are stored by the pachinko ball storage
段へ返却する景品玉計数器と、を設けたパチンコ遊技場A pachinko game hall equipped with a prize ball counter returned to the stage
において、At 遊技者が前記パチンコ機から払い出された景品玉を蓄えThe player stores the prize balls paid out from the pachinko machine.
るため、及び該景品玉を前記景品玉計数器へ投入するたTo put the prize ball into the prize ball counter.
めに用いる景品玉貯留箱に、該景品玉貯留箱が配置されThe prize ball storage box is placed in the prize ball storage box used for
るパチンコ機を表す番号データを電波にて送出するタグTags that transmit number data representing pachinko machines
を取り付けておき、Attached, 前記各景品玉計数器に、景品玉の投入に用いられた景品The prize used for introducing the prize ball to each of the prize ball counters.
玉貯留箱からの前記番号データを受信するアンテナを設An antenna for receiving the number data from the ball storage box is installed.
けたこと、That を特徴とするパチンコ遊技場。A pachinko game hall characterized by the following.
【請求項6】 請求項5に記載のパチンコ遊技場におい6. The pachinko game hall according to claim 5.
て、hand, 前記各景品玉計数器に、受け入れたパチンコ玉の計数結Each of the prize ball counters counts the number of pachinko balls received.
果を前記アンテナにより受信された番号データに対応さResult corresponding to the number data received by the antenna.
せて出力する計数結果出力手段を設けたこと、A counting result output means for outputting を特徴とするパチンコ遊技場。A pachinko game hall characterized by the following.
【請求項7】 複数台の遊技機を並べて構成される遊技7. A game constituted by arranging a plurality of gaming machines.
島が複数設置され、前記遊技島の夫々に、入賞時の景品Multiple islands are set up, and each of the gaming islands will have a prize at the time of prize
玉等として払い出されるパチンコ玉を貯留するパチンコPachinko that stores pachinko balls that are paid out as balls
玉貯留手段と、遊技者が景品交換のために計数しようとBall storage means and players trying to count for prize exchange
するパチンコ玉を受け入れて該パチンコ玉を計数するとWhen a pachinko ball is accepted and counted
共に、計数したパチンコ玉を前記パチンコ玉貯留手段へBoth, the counted pachinko balls to the pachinko ball storage means
返却する景品玉計数器と、を設けたパチンコ遊技場に用For a pachinko game hall equipped with a prize ball counter to be returned
いられ、前記各遊技島のパチンコ玉貯留量を平均化するAverage the amount of pachinko balls stored in each of the game islands
ためのパチンコ玉貯留量平均化装置において、Pachinko ball storage amount averaging device for 前記各景品玉計数器には、遊技者に優先して使用してもEach of the prize ball counters may be used in preference to the player.
らいたい景品玉計数器を案内するメッセージを表示するDisplay a message to guide you to the free gift counter
ための表示手段が設けられていると共に、該表示手段Display means for providing
は、前記景品玉計数器の正面前方に突出した表示面を有Has a display surface protruding forward in front of the prize ball counter.
していること、Doing things, を特徴とする遊技島のパチンコ玉貯留量平均化装置。A pachinko ball storage averaging device for gaming islands.
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