JP2929157B2 - Pachinko machine - Google Patents
Pachinko machineInfo
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Landscapes
- Pinball Game Machines (AREA)
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Description
【0001】[0001]
【産業上の利用分野】この発明は、パチンコ機に関し、
特に、複数の図柄を連続的に可変表示する可変表示装置
を備えるパチンコ機に関するものである。BACKGROUND OF THE INVENTION This invention relates to a pachinko machine,
In particular, a variable display device that continuously and variably displays a plurality of symbols.
The present invention relates to a pachinko machine including
【0002】[0002]
【従来の技術】周知のように、パチンコ機の一形式とし
て、可変表示装置が表示する図柄の表示態様に基づいて
遊技者に不利な第1状態と遊技者に有利な第2状態とに
変換可能な変動入賞装置を備えるパチンコ機がある。こ
の種のパチンコ機における図柄表示は、一般にパチンコ
機を制御する電気的制御装置によって遊技の制御と共に
可変表示装置へ表示データを転送して行われている。2. Description of the Related Art As is well known, as a form of a pachinko machine, a first state which is disadvantageous to a player and a second state which is advantageous to a player are converted based on a display mode of a symbol displayed by a variable display device. There are pachinko machines with possible variable winning devices. The symbol display on this type of pachinko machine is generally performed together with the control of the game by an electric control device that controls the pachinko machine.
This is performed by transferring display data to a variable display device .
【0003】[0003]
【発明が解決しようとする課題】しかしながら、従来パ
チンコ機のように、電気的制御装置によって遊技の制御
と共に図柄の制御を単純に行っていたのでは、即ち表示
する図柄の表示パターンデータをそのまま可変表示装置
に転送して表示させたのでは、電気的制御装置の能力の
限界から細かな或は複雑な図柄の表示ができない。ま
た、図柄を高速に可変表示したり、カラー表示に対応す
ることができない。However, in the conventional pachinko machine, if the control of the symbols and the control of the symbols were simply performed by the electric control device, the display was not performed.
Display device that can change the display pattern data of the symbol
In this case, a detailed or complicated pattern cannot be displayed due to the limitation of the capability of the electric control device. Further, it is not possible to variably display symbols at a high speed or to cope with color display.
【0004】[0004]
【課題を解決するための手段】本発明は、上記に鑑み提
案されたもので、遊技者が弾発した打球が流下する遊技
部に設けた始動口への入賞に基づいて行われるパチンコ
遊技の制御と、パチンコ遊技に伴う複数の図柄を変動表
示可能な可変表示装置の変動制御と、を制御可能な電気
的制御装置を有するパチンコ機において、前記可変表示
装置は、前記電気的制御装置から送出される図柄制御デ
ータを受信する図柄制御データ受信機能と、受信した図
柄制御データを図柄として表示素子で表示するための図
柄表示パターンデータに変換する変換手段と、前記変換
手段にて変換された図柄表示パターンデータを表示デー
タとして記憶させる記憶手段と、前記記憶手段の記憶に
基づき表示素子を駆動する表示素子駆動手段と、を有
し、前記電気的制御装置から送出された図柄制御データ
を、前記変換手段で図柄表示パターンデータに変換する
と共に、当該図柄表示パターンデータを前記記憶手段に
記憶し、当該記憶手段に記憶された記憶に基づき前記表
示素子駆動手段により表示素子で図柄を表示させるよう
にしたことを特徴とするパチンコ機である。SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been proposed in view of the above, and has been proposed for a pachinko game that is performed based on a prize at a start port provided in a game section where a hit ball hit by a player flows down. In a pachinko machine having an electric control device capable of controlling a control and a variable control of a variable display device capable of variably displaying a plurality of symbols accompanying a pachinko game, the variable display device is transmitted from the electric control device. a symbol control data receiving function for receiving a design control data that will be, and conversion means for converting the received symbol control data in the symbol display pattern data to be displayed on the display device as a symbol, converted symbols by the conversion unit A storage unit that stores display pattern data as display data; and a display element driving unit that drives a display element based on the storage of the storage unit. The symbol control data sent from the device is converted into symbol display pattern data by the conversion means, the symbol display pattern data is stored in the storage means, and the display element drive is performed based on the storage stored in the storage means. A pachinko machine characterized in that symbols are displayed on a display element by means.
【0005】[0005]
【作用】電気的制御装置は、パチンコ遊技の制御を行な
うと共に、可変表示装置におけ る図柄表示の変動制御を
行ない、可変表示装置に向けて図柄制御データを送出す
る。一方、可変表示装置は、図柄制御データを受信する
と共に、受信したデータを図柄表示パターンデータに変
換し、記憶手段で図柄表示パターンデータをパラレルデ
ータとして記憶し、この記憶に基づいてセグメントドラ
イバからなる表示素子駆動手段により表示素子を駆動し
て図柄を表示する。[Function] The electric control device controls the pachinko game.
Utotomoni, the variation control of the put that symbol displayed on the variable display device
And send design control data to the variable display device
You. On the other hand, the variable display device receives the symbol control data
At the same time, the received data is converted to symbol display pattern data.
In other words, the symbol display pattern data is stored as parallel data in the storage means, and based on this storage, the display element is driven by the display element driving means comprising a segment driver to display the symbols.
【0006】[0006]
【実施例】以下、本発明を図面の実施例について説明す
る。パチンコ機1の概略は、図1で示すように、外枠2
の一側に内枠3をヒンジにより開閉可能に蝶着すると共
に、上記内枠3に開設した窓部に金枠4を設け、窓部の
上方部分には遊技盤5を後方から臨ませ、窓部の下方部
分には遊技球を入れておく上受皿6を有する上受皿セッ
トを設け、また内枠3の下方部分には発射杆(図示せ
ず)を回転駆動して球を遊技盤5の表面の遊技部5′内
へ打ち込むためのグリップ7と上受皿6から溢れた球を
貯留する下受皿8等が配設された下受皿セット等を設け
てなる。BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS FIG. The outline of the pachinko machine 1 is, as shown in FIG.
On one side, the inner frame 3 is hinged so as to be openable and closable by a hinge, and a metal frame 4 is provided in a window portion opened in the inner frame 3, and a game board 5 is made to face the upper portion of the window portion from behind, An upper tray set having an upper tray 6 for holding game balls is provided below the window, and a firing rod (not shown) is rotated below the inner frame 3 to rotate the ball to play the game board 5. And a lower tray set provided with a grip 7 for driving the ball into the game section 5 'on the surface of the lower tray and a lower tray 8 for storing balls overflowing from the upper tray 6.
【0007】また、上記遊技盤5のガイドレール9で囲
まれた上記遊技部5′には、可変表示装置10と、複数
の始動口11…と、遊技者にとって不利にゲームが展開
する第1状態と遊技者にとって有利にゲームが展開する
第2状態とに変換可能な変動入賞装置12と、アウトロ
13等とが配設され、更に上記可変表示装置10の下縁
付近の側方には一般入賞口14と、風車15と、図示し
ていない多数の障害釘が配設されている。そして、遊技
者が発射した球が変動入賞装置12や一般入賞口14な
どに入賞したときには賞球排出装置(図示せず)によっ
て所定数の賞球が上受皿6へ排出され、いずれにも入賞
しなかった球はアウト口13に回収されるように構成さ
れている。A variable display device 10, a plurality of start-up ports 11,..., A first section in which the game is disadvantageously developed for the player are provided in the game section 5 'surrounded by the guide rails 9 of the game board 5. A variable winning device 12 that can be converted into a state and a second state in which a game is advantageously developed for the player, an outro 13 and the like are provided. The winning opening 14, the windmill 15, and a number of obstacle nails (not shown) are provided. When a ball fired by the player wins the variable prize device 12 or the general prize port 14, a predetermined number of prize balls are discharged to the upper tray 6 by a prize ball discharge device (not shown), and any of the prizes is won. The ball which has not been played is configured to be collected in the out port 13.
【0008】上記変動入賞装置12の概略は、遊技盤5
に取り付ける取付基板16に大入賞口17となる開口部
18を開設し、この開口部18の上方に球の流入を阻止
する障害部材19を突設すると共に、上記大入賞口17
と遊技部5′とを画成可能な可動部材20を設け、また
開口部18の下縁に球受枠21を突設して開口部18の
周囲を囲繞するように構成してある。そして、上記可動
部材20の上縁は、遊技者に不利な第1状態においては
障害部材19の下方に位置し、遊技者に有利な第2状態
においては障害部材19の上方に位置するように設定し
てある。The outline of the variable winning device 12 is as follows.
An opening 18 serving as a special winning opening 17 is opened in a mounting substrate 16 attached to the vehicle, and an obstruction member 19 for preventing the inflow of a ball is protruded above the opening 18.
A movable member 20 which can define the game part 5 ′ is provided, and a ball receiving frame 21 projects from the lower edge of the opening 18 so as to surround the periphery of the opening 18. The upper edge of the movable member 20 is located below the obstacle 19 in the first state disadvantageous to the player, and is located above the obstacle 19 in the second state advantageous to the player. It has been set.
【0009】上記変動入賞装置12を具体的に説明する
と、図示の実施例によれば、ほゞ平板状の取付基板16
に大入賞口17となる開口部18を開設する。この開口
部18の下方には、開口部18の下縁に向う緩い下り傾
斜を設けた球受部22と該球受部22の左右の側縁から
斜め上方に向かって延出する案内側部23とを有する球
受枠21を突設する。尚、この球受枠21の内部にはラ
ンプ24を収設して装飾効果を高める。More specifically, the variable winning device 12 will be described with reference to the embodiment shown in the drawings.
An opening 18 serving as a grand prize opening 17 is opened. Below the opening 18, a ball receiving portion 22 having a gentle downward slope toward the lower edge of the opening 18 and a guide side portion extending obliquely upward from the left and right side edges of the ball receiving portion 22. And a ball receiving frame 21 having a projection 23. Note that a lamp 24 is provided inside the ball receiving frame 21 to enhance the decorative effect.
【0010】また、上記開口部18の上縁には障害部材
19を突設する。この障害部材19は、図示の実施例に
よれば、後述する駆動機構によって開放可能に構成して
あり、障害部材19の内部には継続入賞口25を設けて
継続スイッチ26を臨ませる。即ち、上記障害部材19
は一対の小翼片27を取付基板16に回動可能に軸着し
てなり、小翼片27を外向きに回動させた開放状態で
は、当該小翼片27の間を球が流下可能なようにほゞ球
1個分の間隔に設定してあり、この間隔が継続入賞口2
5となる。一方、小翼片27を閉じた状態では当該小翼
片27の上面部27′で球が横方向へ流下するように傾
斜状に形成してある。尚、上記継続スイッチ26は小翼
片27が開放した状態のときに流下する球を検出し、継
続スイッチ26を通過した球は開口部18の下縁に臨む
球受枠21に受け止められて開口部18即ち大入賞口1
7に流入する。An obstruction member 19 protrudes from the upper edge of the opening 18. According to the illustrated embodiment, the obstacle member 19 is configured to be openable by a driving mechanism described later, and a continuous winning opening 25 is provided inside the obstacle member 19 so that the continuation switch 26 is exposed. That is, the obstacle member 19
Is configured such that a pair of small wing pieces 27 are rotatably mounted on the mounting substrate 16, and a ball can flow down between the small wing pieces 27 in an open state in which the small wing pieces 27 are rotated outward. In this way, the interval is set to approximately one ball, and this interval is the continuous winning opening 2
It becomes 5. On the other hand, when the small wing piece 27 is closed, it is formed in an inclined shape so that the sphere flows down in the lateral direction on the upper surface portion 27 ′ of the small wing piece 27. The continuation switch 26 detects a ball flowing down when the small wing piece 27 is in an open state, and the ball passing through the continuation switch 26 is received by the ball receiving frame 21 facing the lower edge of the opening 18 so as to be opened. 18 or Grand Prize Winner 1
Flow into 7.
【0011】上記障害部材19と球受枠21との間に、
後述する駆動機構により可動する一対の可動部材20を
設ける。この可動部材20は、正面形状がほゞ楔形ない
し三角形状の底板20aの上縁部から障害部材19の傾
斜と同じ傾斜角度をもつ上縁片28が前向きに延出し、
底板20aの下縁部から球受枠21の案内側部23と同
じ傾斜をもつ下縁片29が前向きに延出し、上縁片28
と下縁片29は横位置の頂点で連続している。また、上
記底板20aの上記頂点の対辺にはテーパー面20bが
形成してある。尚、図2では、可動部材20の前面に添
設する可動部材用飾り板20′、及び継続入賞口25の
前面に添設する継続入賞口用飾り板25′が省略してあ
り、図中、28′及び29′は上縁片28及び下縁片2
9に沿って設けた可動部材用飾り板20′を取り付ける
ためのボス部である。Between the obstacle member 19 and the ball receiving frame 21,
A pair of movable members 20 that are movable by a drive mechanism described below are provided. In the movable member 20, an upper edge piece 28 having the same inclination angle as the inclination of the obstacle member 19 extends forward from an upper edge of the bottom plate 20a having a front shape of substantially a wedge shape or a triangular shape.
From the lower edge of the bottom plate 20a, a lower edge piece 29 having the same inclination as the guide side portion 23 of the ball receiving frame 21 extends forward, and the upper edge piece 28
And the lower edge piece 29 are continuous at the apex of the horizontal position. Further, a tapered surface 20b is formed on the opposite side of the apex of the bottom plate 20a. In FIG. 2, the decorative plate 20 'for the movable member attached to the front surface of the movable member 20 and the decorative plate 25' for the continuous winning opening attached to the front surface of the continuous winning opening 25 are omitted. , 28 'and 29' are the upper edge piece 28 and the lower edge piece 2
9 is a boss portion for attaching a movable member decorative plate 20 ′ provided along 9.
【0012】一方、取付基板16の背面側には適宜支柱
30や間隔保持用のボス31を突設し、該支柱30の後
端にリヤベース32を止着し、このリヤベース32によ
り前面が開放すると共に底部の一部が開口する大入賞口
17を形成するのである。そして、大入賞口17の下流
側開口部分には大入賞口に流入した球を検出する10カ
ウント検出器33を設ける。On the other hand, a support 30 and a boss 31 for maintaining a space are protrudingly provided on the rear side of the mounting substrate 16, and a rear base 32 is fixed to a rear end of the support 30, and the front surface is opened by the rear base 32. Together with this, a large winning opening 17 is formed in which a part of the bottom is opened. In addition, a 10-count detector 33 for detecting a ball flowing into the special winning opening is provided in a downstream opening portion of the special winning opening 17.
【0013】上記した可動部材20を駆動する駆動機構
は、取付基板16に設けたボス31の後端に、周辺部に
取付孔34′を有する取付ベース34を、上記取付孔3
4′を通るネジにより止着し、この取付ベース34に設
けた駆動モータ35を駆動源とする。そして、取付基板
16には開口部18の肩付近からほゞ45度の傾斜角度
で延びるスライド口36を開設すると共と、このスライ
ド口36と平行にスライド軸37を取付基板16の背面
側に設け、このスライド軸37にはスライダー38を摺
動自在に挿着する。このスライダー38は取付基板16
の背面側に設けた案内リブ39に摺接する安定板40
と、該安定板40と直交方向に突出する連絡ボス(図示
せず)及びスライダーピン41を有している。そして、
上記連絡ボスを取付基板16のスライド口36を通して
可動部材20の背面側にビス20″で止着し、スライダ
ー38と可動部材20とを一体化する。また、取付基板
16の背面側には、弓型の長孔42を有するクランク部
材43を回動可能に枢着し、上記長孔42にスライダー
38のスライダーピン41を遊嵌する。The driving mechanism for driving the movable member 20 includes a mounting base 34 having a mounting hole 34 ′ in a peripheral portion at a rear end of a boss 31 provided on the mounting substrate 16.
It is fastened by a screw passing through 4 'and a drive motor 35 provided on the mounting base 34 is used as a drive source. The mounting board 16 is provided with a slide port 36 extending from the vicinity of the shoulder of the opening 18 at an inclination angle of about 45 degrees, and a slide shaft 37 is provided on the rear side of the mounting board 16 in parallel with the slide port 36. A slider 38 is slidably inserted into the slide shaft 37. The slider 38 is mounted on the mounting substrate 16.
Stabilizing plate 40 slidably in contact with guide rib 39 provided on the back side of
And a communication boss (not shown) and a slider pin 41 projecting in a direction orthogonal to the stabilizer 40. And
The contact boss is fixed to the back side of the movable member 20 with a screw 20 ″ through the slide opening 36 of the mounting board 16 to integrate the slider 38 and the movable member 20. Further, on the back side of the mounting board 16, A crank member 43 having a bow-shaped long hole 42 is pivotably connected to the crank member 43, and the slider pin 41 of the slider 38 is loosely fitted in the long hole 42.
【0014】また、上記クランク部材43と取付基板1
6との間にコイルスプリング44を張設してクランク部
材43を下方に付勢する。即ち、スライダー38を介し
てクランク部材43と連絡した可動部材20を、開口部
18の周縁を閉止する方向へ、換言すると打球が入賞で
きない遊技者に不利な第1状態を維持するように付勢す
るのである。The crank member 43 and the mounting board 1
6, a coil spring 44 is stretched to urge the crank member 43 downward. That is, the movable member 20 that is in communication with the crank member 43 via the slider 38 is biased in a direction to close the periphery of the opening 18, in other words, to maintain the first state that is disadvantageous for a player who cannot win a hit ball. You do it.
【0015】上記クランク部材43の長さ方向の中程、
図示の実施例では長孔42の端部付近の背面側には、ク
ランクピン45を突設し、駆動機構を構成する上動カム
46に臨ませる。この上動カム46は駆動ギヤ47及び
従動ギヤ48の前面側に設けたほゞJ字状のカムであっ
て、両ギヤ47、48の回転に従って中心からの距離が
一旦増加し、この増加状態を所定の回転角度の間維持
し、所定回転角度を越えるとクランクピン45の当接が
外れるように構成してある。At the middle of the length of the crank member 43,
In the illustrated embodiment, a crank pin 45 is protrudingly provided on the rear side near the end of the elongated hole 42 so as to face an upper cam 46 constituting a drive mechanism. The upper moving cam 46 is a substantially J-shaped cam provided on the front side of the driving gear 47 and the driven gear 48, and the distance from the center once increases as the two gears 47, 48 rotate. Is maintained for a predetermined rotation angle, and when the rotation angle exceeds the predetermined rotation angle, the contact of the crankpin 45 is released.
【0016】駆動機構を構成する駆動ギヤ47は、周囲
に歯部47′を設けた歯車であって、駆動モータ35の
出力軸に止着する。また、従動ギヤ48は上記駆動ギヤ
47と同数の歯を有する歯車であって、駆動ギヤ47に
噛合することにより、駆動ギヤ47と反対方向に同速度
で回転する。尚、上記上動カム46は駆動ギヤ47及び
従動ギヤ48に左右対称に設けてある。The drive gear 47 constituting the drive mechanism is a gear provided with teeth 47 ′ around the drive gear 47, and is fixed to the output shaft of the drive motor 35. The driven gear 48 is a gear having the same number of teeth as the drive gear 47, and rotates at the same speed in a direction opposite to the drive gear 47 by meshing with the drive gear 47. The upper moving cam 46 is provided on the driving gear 47 and the driven gear 48 symmetrically.
【0017】上記駆動ギヤ47と従動ギヤ48には位置
検出スイッチ用カム部49、50を夫々設ける。この位
置検出スイッチ用カム部49、50は、一部に切欠を有
する円筒形であって、切欠に位置検出用スイッチ51、
52の作動杆51′、52′が嵌入可能である。図示の
実施例によれば、駆動ギヤ47の位置検出スイッチ用カ
ム部49に閉止位置検出用スイッチ51の作動杆51′
が臨み、従動ギヤ48の位置検出スイッチ用カム部50
に開放位置検出用スイッチ52の作動杆52′が臨んで
いる。The drive gear 47 and the driven gear 48 are provided with position detecting switch cams 49 and 50, respectively. The position detecting switch cams 49 and 50 are cylindrical with a notch in a part thereof, and the position detecting switch 51 and
The 52 operating rods 51 ', 52' can be fitted. According to the illustrated embodiment, the operating rod 51 ′ of the closing position detecting switch 51 is provided on the position detecting switch cam portion 49 of the driving gear 47.
And the cam 50 for the position detection switch of the driven gear 48
The operating rod 52 'of the switch 52 for detecting the open position faces.
【0018】上記のような駆動機構によれば、駆動モー
タ35が回転すると駆動ギヤ47及び従動ギヤ48が同
速度で回転し、所定の回転位置で上動カム46とクラン
クピン45とが当接する。そして、上動カム46に当接
したクランクピン45は、両ギヤ47、48の更なる回
転に伴なう上動カム46の回転によって押し上げられる
ので、クランク部材43が枢着軸43′を支点にして上
向きに回動する。クランク部材43が回動すると、この
クランク部材43の長孔42にスライダーピン41を遊
嵌させたスライダー38がスライド軸37に沿って上昇
する。従って、スライダー38と連絡した可動部材20
がスライド口36に沿って上昇し、障害部材19と球受
枠21との間が上向きに開放し、大入賞口17と遊技部
5′とが連通する。そして、従動ギヤ48に設けた位置
検出スイッチ用カム部50の切欠に開放位置検出用スイ
ッチ52の作動杆52′が嵌入して駆動モータ35が停
止し(図6)、可動部材20を開放状態に維持する(図
2実線の状態)。この状態で、遊技部5′を流下する球
が、障害部材19と可動部材20の内縁との間を流下
し、傾斜状の球受枠21の案内側部23にガイドされて
大入賞口17へ入賞する。このとき、可動部材20の上
縁が障害部材19の上縁よりも上方になるように設定し
てあるので、左右の可動部材20の間隔を入賞領域とし
て有効に活用することができ、障害部材19にぶつかっ
て跳ねる球も確実に取り込むことが可能である。According to the driving mechanism described above, when the driving motor 35 rotates, the driving gear 47 and the driven gear 48 rotate at the same speed, and the upper moving cam 46 and the crank pin 45 come into contact at a predetermined rotation position. . The crank pin 45 abutting on the upper cam 46 is pushed up by the rotation of the upper cam 46 accompanying the further rotation of both gears 47 and 48, so that the crank member 43 supports the pivot shaft 43 '. And rotate upward. When the crank member 43 rotates, the slider 38 in which the slider pin 41 is loosely fitted in the long hole 42 of the crank member 43 moves up along the slide shaft 37. Accordingly, the movable member 20 communicating with the slider 38
Rises along the slide opening 36, the opening between the obstacle member 19 and the ball receiving frame 21 is opened upward, and the special winning opening 17 and the game section 5 'communicate with each other. Then, the operating rod 52 'of the open position detection switch 52 is fitted into the notch of the position detection switch cam portion 50 provided on the driven gear 48, the drive motor 35 stops (FIG. 6), and the movable member 20 is opened. (The state shown by the solid line in FIG. 2). In this state, the ball flowing down the game section 5 ′ flows down between the obstacle member 19 and the inner edge of the movable member 20, and is guided by the guide side portion 23 of the inclined ball receiving frame 21 to the special winning opening 17. Win a prize. At this time, since the upper edge of the movable member 20 is set to be higher than the upper edge of the obstacle member 19, the interval between the left and right movable members 20 can be effectively used as a winning area, and the obstacle member It is also possible to reliably capture a ball that collides with the object 19 and bounces.
【0019】そして、所定の時間駆動モータ35を停止
させて第2状態を維持したのち、再び駆動モータ35を
回転させると上動カム46の端部からクランクピン45
が外れ、コイルスプリング44の付勢によりクランク部
材43が急激に戻り回動し、スライダー38を介して可
動部材20も急激に下降して大入賞口17を閉止し(図
2破線の状態)、駆動ギヤ47に設けた位置検出スイッ
チ用カム部49の切欠に閉止位置検出スイッチ51の作
動杆51′が嵌入すると駆動モータ35が停止する(図
5)。そして、所定時間が経過すると駆動モータ35が
再び回転して上記動作を繰り返す。尚、各位置検出スイ
ッチ51、52等の配線は、プリント配線基板PLによ
りコネクタCNを介して電気的制御装置に接続してあ
る。After the driving motor 35 is stopped for a predetermined time to maintain the second state, when the driving motor 35 is rotated again, the crank pin 45 from the end of the upper cam 46 is rotated.
, The crank member 43 is suddenly returned and rotated by the urging of the coil spring 44, the movable member 20 is also suddenly lowered via the slider 38, and the special winning opening 17 is closed (the state shown by the broken line in FIG. 2). When the operating rod 51 'of the closing position detecting switch 51 is fitted into the notch of the position detecting switch cam portion 49 provided on the driving gear 47, the driving motor 35 stops (FIG. 5). Then, when a predetermined time elapses, the drive motor 35 rotates again and repeats the above operation. The wirings of the position detection switches 51 and 52 are connected to an electric control device via a connector CN by a printed wiring board PL.
【0020】そして、この実施例では、障害部材19も
可動するように構成しているので、この障害部材19の
駆動手段を上記駆動機構に並設してある。即ち、障害部
材19を構成する小翼片27の回動軸53にリンク片5
4を嵌着し、該リンク片54の外端部分にバネ55を懸
架し、該バネ55の他端を取付基板16に止着すること
により、小翼片27を閉じる方向に付勢する。また、上
記リンク片54の軸着側に係止段部56を設け、この係
止段部56にクランク部材43の基端側に設けた爪片5
7を係止可能とする。従って、クランク部材43が回動
すると爪片57が係止段部56に係止し、リンク片54
をバネ55の付勢に抗して回動させ、小翼片27を開放
する。尚、図示の実施例においては、クランク部材43
の回動に遅れてリンク片54が回動するように設定して
あり、可動部材20がスライドを開始してから小翼片2
7が開放する。従って、可動部材20が大入賞口17を
開放して球がある程度大入賞口17へ入賞してから障害
部材19を開放し、障害部材19の内部に設けた継続入
賞口25へ入賞するように設定することもできる。In this embodiment, since the obstacle member 19 is also configured to be movable, the driving means of the obstacle member 19 is provided in parallel with the driving mechanism. That is, the link piece 5 is attached to the rotation shaft 53 of the small wing piece 27 constituting the obstacle member 19.
4, a spring 55 is suspended on the outer end of the link piece 54, and the other end of the spring 55 is fixed to the mounting board 16, thereby urging the small wing piece 27 in the closing direction. Further, a locking step 56 is provided on the shaft mounting side of the link piece 54, and the claw 5 provided on the base end side of the crank member 43 is provided on the locking step 56.
7 can be locked. Therefore, when the crank member 43 rotates, the claw piece 57 is locked by the locking step 56, and the link piece 54 is locked.
Is rotated against the bias of the spring 55 to open the small wing piece 27. In the illustrated embodiment, the crank member 43 is used.
The link piece 54 is set to rotate with a delay from the rotation of the small wing piece 2 after the movable member 20 starts sliding.
7 opens. Therefore, after the movable member 20 opens the big winning opening 17 and the ball wins the big winning opening 17 to some extent, the obstacle member 19 is opened and the continuous winning opening 25 provided inside the obstacle member 19 wins. Can also be set.
【0021】一方、遊技部5′のほゞ中央に配設した可
変表示装置10は、図示の実施例によれば、複数の図柄
を表示可能な3桁の図柄表示装置を内蔵しており、図柄
表示装置として液晶表示装置(LCD)を使用してい
る。液晶表示装置は種々あるが、この実施例で用いるT
N(Twisted Nematic)型の液晶表示装
置は、2枚のガラス間に2枚の透明電極間に分子配列が
90度ねじれたネマチック液晶を封止し、上記電極間に
電圧をかけたときに、分子の配列が変化することにより
光の透過状態が変換することを利用して偏光板と組み合
せて数字等を表示するようにしたものである(以下、こ
れを液晶パネルという)。また、この実施例の可変表示
装置10では、上記のような液晶パネルにおいて、セグ
メント配置を水平方向に僅かに偏位させたものを作成
し、これらのセグメント配置がズレた液晶パネルを2枚
重畳することにより表示図柄に立体感が出るように構成
してある。On the other hand, the variable display device 10 arranged substantially at the center of the game section 5 'has a three-digit symbol display device capable of displaying a plurality of symbols according to the illustrated embodiment. A liquid crystal display (LCD) is used as a symbol display device. There are various types of liquid crystal display devices.
An N (Twisted Nematic) liquid crystal display device seals a nematic liquid crystal in which the molecular arrangement is twisted 90 degrees between two transparent electrodes between two glasses, and applies a voltage between the electrodes. It utilizes the fact that the transmissive state of light is changed by changing the arrangement of molecules to display numbers and the like in combination with a polarizing plate (hereinafter, this is referred to as a liquid crystal panel). Further, in the variable display device 10 of this embodiment, in the above-described liquid crystal panel, a liquid crystal panel in which the segment arrangement is slightly deviated in the horizontal direction is created, and two liquid crystal panels in which the segment arrangement is shifted are superposed. By doing so, the display symbol is configured to give a three-dimensional effect.
【0022】即ち、可変表示装置10は、遊技盤5のほ
ゞ中央に開設した取付口58に後方から臨み、遊技盤5
の前面側には装飾板59を止着してあり、該装飾板59
に設けた窓部60から上記2枚の液晶パネル61,62
の各図柄を見ることができる。尚、装飾板59には天一
般入賞口59′が設けてある。That is, the variable display device 10 faces the mounting port 58 opened almost at the center of the game board 5 from behind, and the game board 5
A decorative plate 59 is fixed to the front side of the decorative plate 59.
The two liquid crystal panels 61 and 62 from the window 60 provided in the
You can see each symbol. The decorative plate 59 is provided with a general winning port 59 '.
【0023】可変表示装置10は、箱状の第1シールド
ケース63a,第2シールドケース63bを有し、両シ
ールドケース63a,63bを接合することにより基板
収納空部を形成すると共に、当該シールドケース63を
遊技盤5の背面側に設けたセット板64にビス等で止着
する。上記シールドケース63内には回路基板64を設
け、該回路基板64にはLCDのドライバ65やバック
ライトとなる冷陰極管66、或いは該冷陰極管駆動用の
CCTインバータ67等を設け、該回路基板64と液晶
パネル61,62とを可撓性を有するフィルム基板68
で接続する。そして、冷陰極管66を反射処理を施した
半円筒形の反射ケース69内の奥部に位置させ、開口部
分には光拡散パネル70を設け、この光拡散パネル70
の前面に上記した2枚の液晶パネル61,62を位置さ
せる。このように構成すれば、光源とした冷陰極管66
が照射する光が液晶パネル61,62に万遍なく拡散し
て図柄の表示にムラが生じない。そして、上記反射ケー
ス69及び両液晶パネル61,62等を保護ケース71
で覆い、この保護ケース71の爪71′で前記回路基板
64を止着している。The variable display device 10 has a box-shaped first shield case 63a and a second shield case 63b. By joining the two shield cases 63a and 63b, a substrate storage space is formed, and the shield case is formed. 63 is fastened to a set plate 64 provided on the back side of the game board 5 with screws or the like. A circuit board 64 is provided in the shield case 63. The circuit board 64 is provided with an LCD driver 65, a cold cathode tube 66 serving as a backlight, a CCT inverter 67 for driving the cold cathode tube, and the like. The substrate 64 and the liquid crystal panels 61 and 62 are formed by a flexible film substrate 68.
Connect with. Then, the cold cathode tube 66 is located at the back of the semi-cylindrical reflective case 69 subjected to the reflection processing, and the light diffusion panel 70 is provided at the opening.
The two liquid crystal panels 61 and 62 described above are positioned on the front of the LCD panel. With this configuration, the cold cathode tube 66 serving as a light source
The light radiated by is uniformly diffused to the liquid crystal panels 61 and 62, and the display of symbols does not become uneven. Then, the reflection case 69 and the two liquid crystal panels 61 and 62 are connected to the protection case 71.
And the circuit board 64 is fixed by the claws 71 ′ of the protective case 71.
【0024】また、この実施例の可変表示装置10で
は、前記したようにセグメント配置の異なる板厚2mm
程度の第1液晶パネル61と板厚2mm程度の第2液晶
パネル62を形成し、両液晶パネル61,62を板厚1
mm程度のスペーサ72を介在させることにより空隙を
設けて接着している。そしてまた、第1液晶パネル61
の前面側及び第2液晶パネル62の背面側に夫々偏光板
73を添着している。従って、各液晶パネル61,62
において、通電したセグメントと通電しないセグメント
とで光の透過性が変るので、光を通す部分と光を透さな
い部分が生じ、両液晶パネル61,62を共に透過する
部分または両液晶パネル61,62で共に遮蔽する部
分、或いは一方の液晶パネル61または液晶パネル62
だけを透過または遮蔽する部分が生じる。このため、表
示図柄に濃淡ないし色相の差が生じて表示図柄に立体感
が出る。Further, in the variable display device 10 of this embodiment, as described above, the plate
The first liquid crystal panel 61 having a thickness of about 2 mm and the second liquid crystal panel 62 having a thickness of about 2 mm are formed.
A gap is provided and bonded by interposing a spacer 72 of about mm. Also, the first liquid crystal panel 61
And a rear surface of the second liquid crystal panel 62 are provided with polarizing plates 73 respectively. Therefore, each of the liquid crystal panels 61 and 62
In the above, since the light transmittance changes between the energized segment and the non-energized segment, a portion that transmits light and a portion that does not transmit light occur. A portion to be shielded together by 62, or one of the liquid crystal panels 61 or 62
There is a portion that transmits or blocks only the light. For this reason, a difference in shading or hue occurs in the displayed symbol, and the displayed symbol has a three-dimensional effect.
【0025】更に、この実施例の可変表示装置10は、
図10及び図11のブロック図に示すように構成してあ
る。即ち、2枚の液晶パネル61、62は、LCDドラ
イバ65により、図示していない電気的制御装置が送出
する4ビットの図柄制御データをデータ変換部74にお
いて液晶を直接駆動するための図柄表示パターンデータ
である51ビットのパラレルデータに変換し、このパラ
レルデータを表示用RAM75に一時記憶する。また、
可変表示装置10は、上記表示用RAM75の記憶に基
づいて、表示用RAM75に対応するセグメントドライ
バ76で構成した表示素子駆動手段により、第1液晶パ
ネル61と第2液晶パネル62とを同時に駆動してい
る。尚、発振器77で発振させた高周波信号をLCD駆
動用タイミング発生回路78で所定の低周波信号に変換
して上記したセグメントドライバ76に供給する。ま
た、第1液晶パネル61と第2液晶パネル62のコモン
信号は、上記LCD駆動用タイミング発生回路78の低
周波信号に基づいてコモンドライバ79により生成さ
れ、両液晶パネル61,62に供給される。また、図1
1のインターフェース回路80において、D0〜D3は
電気的制御装置が送出する図柄データであり、RE及び
WEは電気的制御装置が送出するリードライト許可信
号、REDYは電気的制御装置に送出されるレディ出力
信号、SELI及びSEL2は電気的制御装置が送出す
るコントラスト切換信号である。Further, the variable display device 10 of this embodiment is
It is configured as shown in the block diagrams of FIG. 10 and FIG. That is, the two liquid crystal panels 61 and 62 are used by the LCD driver 65 to convert a 4-bit symbol control data sent by an electric control device (not shown) into a symbol display pattern for directly driving the liquid crystal in the data converter 74. data
, And temporarily stores the parallel data in the display RAM 75. Also,
The variable display device 10 simultaneously drives the first liquid crystal panel 61 and the second liquid crystal panel 62 by the display element driving means constituted by the segment driver 76 corresponding to the display RAM 75, based on the storage in the display RAM 75. ing. The high frequency signal oscillated by the oscillator 77 is converted into a predetermined low frequency signal by the LCD drive timing generation circuit 78 and supplied to the segment driver 76 described above. The common signal of the first liquid crystal panel 61 and the common signal of the second liquid crystal panel 62 are generated by the common driver 79 based on the low frequency signal of the LCD drive timing generation circuit 78, and supplied to both the liquid crystal panels 61 and 62. . FIG.
In the first interface circuit 80, D0 to D3 are symbol data transmitted by the electric control device, RE and WE are read / write permission signals transmitted by the electric control device, and REDY is a ready signal transmitted to the electric control device. The output signals SELI and SEL2 are contrast switching signals sent by the electronic control unit.
【0026】従って、上記のようなパチンコ機によれ
ば、電気的制御装置は可変表示装置10に向けて図柄制
御データを送出すればよいので、当該電気的制御装置の
負担を軽減することができる。一方、可変表示装置10
は、受信した図柄制御データをデータ変換部74におい
て表示素子である液晶を直接駆動するための図柄表示パ
ターンデータである51ビットのパラレルデータに変換
し、このパラレルデータを表示用RAM75に記憶さ
せ、記憶に基づいて液晶を駆動して図柄を表示すればよ
い。従って、可変表示装置10の制御を高速化すること
ができる。また、電気的制御装置は、図柄制御データを
送出すればよいので、当該電気的制御装置の負担が軽く
なり、複雑な図柄の表示も可能になる。Therefore, according to the above-described pachinko machine , since the electric control device only needs to send the symbol control data to the variable display device 10, the load on the electric control device can be reduced. . On the other hand, the variable display device 10
Converts the received symbol control data into 51-bit parallel data which is symbol display pattern data for directly driving the liquid crystal as a display element in the data conversion unit 74, and stores the parallel data in the display RAM 75; What is necessary is just to drive a liquid crystal based on memory and to display a symbol. Therefore, control of the variable display device 10 can be speeded up. Further, since the electric control device only needs to transmit the symbol control data, the load on the electric control device is reduced, and a complicated symbol can be displayed.
【0027】尚、上記のような構成の可変表示装置10
において、第1液晶パネル61と第2液晶パネル62
は、基本的に同一の図柄が表示されているのであるが、
両液晶パネル61,62のセグメント配置を前記したよ
うにズラしてあるので、両液晶パネル61,62を重ね
て見る場合には表示図柄に立体感が出る。It should be noted that the variable display device 10 having the above-described configuration is used.
, The first liquid crystal panel 61 and the second liquid crystal panel 62
Is basically the same design,
Since the segment arrangement of the two liquid crystal panels 61 and 62 is shifted as described above, when the two liquid crystal panels 61 and 62 are viewed in an overlapping manner, a three-dimensional effect appears on the display design.
【0028】尚、上記のような可変表示装置10は、液
晶表示装置ばかりではなく、識別情報として複数の図柄
を表示するものであれば、発光ダイオード(LED)か
らなるセグメント表示器や、LEDによるドットマトリ
クス方式の表示装置等を適用可能である。The variable display device 10 as described above is not limited to a liquid crystal display device, but may be a segment display composed of a light emitting diode (LED) or an LED display if it displays a plurality of symbols as identification information. A dot matrix type display device or the like can be applied.
【0029】次に、上記のような変動入賞装置12と可
変表示装置10を有するパチンコ機1の遊技を簡単に説
明する。Next, the game of the pachinko machine 1 having the variable winning device 12 and the variable display device 10 as described above will be briefly described.
【0030】電源の投入により、図示していないCPU
構成の電気的制御装置は内蔵RAMのクリヤーや各部の
チェック等の初期設定を行ない、異常がなければ各図柄
表示装置が$マークを表示する。When power is turned on, a CPU (not shown)
The electric control device of the configuration performs initial settings such as clearing of the built-in RAM and checking of each part, and if there is no abnormality, each symbol display device displays a mark.
【0031】そして、遊技者が発射した打球が遊技部
5′に設けた何れかの始動口11…に流入し、該始動口
11…に設けた始動口スイッチ(図示せず)がオンする
と、電気的制御装置の指令により、各図柄表示装置が変
動表示を開始し、一定時間後停止する。即ち、左図柄表
示装置は表示図柄として$マーク及び1〜9の数字を所
定の移動時間で循環表示し、中図柄表示装置は表示図柄
として$マーク及び1〜9の数字並びにF、H、J、
P、Oの文字を所定の移動時間で循環表示し、右図柄表
示装置は$マーク及び1〜9の数字並びにF、H、J、
P文字を所定の移動時間で循環表示する。尚、以下、上
記$マーク及び数字並びに文字を単に図柄という。Then, when a hit ball fired by the player flows into one of the starting ports 11 provided in the game section 5 'and a starting port switch (not shown) provided in the starting ports 11 is turned on, In response to a command from the electric control device, each symbol display device starts changing display and stops after a predetermined time. That is, the left symbol display device circulates and displays the $ mark and the numerals 1 to 9 as a display symbol for a predetermined moving time, and the middle symbol display device displays the $ mark and the numerals 1 to 9 and F, H, J as the display symbols. ,
The characters P and O are cyclically displayed for a predetermined moving time, and the right symbol display device displays the symbol 及 び and the numbers 1 to 9 as well as F, H, J,
The P character is cyclically displayed for a predetermined moving time. Hereinafter, the above-mentioned mark, numerals and characters are simply referred to as symbols.
【0032】また、始動口スイッチがオンすると、電気
的制御装置は大当り決定処理を行なう。大当り決定処理
は、第1大当り決定用乱数列(0〜14)、第2大当り
決定用乱数列(0〜14)、当り数値選択用乱数列(0
〜5)、当り図柄用乱数列(0〜9)を、上記の順に1
づつ加算処理を繰り返し、上記始動口11…に球が流入
した時点での当り数値選択用乱数列の値を記憶し、該記
億値に対応する第1大当り決定用乱数列の所定の数値を
夫々当り数値とする。そして、球が始動口11…に流入
した時点での第2大当り決定用乱数列の数値と、図柄変
動表示を開始してから所定時間(例えば5秒)が経過し
た時点での第1大当り決定用乱数列の数値に基づいて
『大当り』または『外れ』の決定を行なう。尚、始動口
11…へは最大4個の入賞記憶が可能であり、記憶とな
る入賞があった時点での第2大当り決定用乱数列の数値
を記憶するが、当り数値選択用乱数列の数値は記憶しな
い。従って、第1大当り決定用乱数列の当り数値は変更
ない。入賞記憶が4個ある状態で更に始動口11…に入
賞した場合には、記憶の古い順に消して、新たな入賞が
あった時点での第2大当り決定用乱数列の数値に更新す
る。When the starting port switch is turned on, the electric control device performs a jackpot determination process. The jackpot determination process includes a first jackpot determination random number sequence (0 to 14), a second jackpot determination random number sequence (0 to 14), and a winning number selection random number sequence (0
-5), the winning symbol random number sequence (0-9) is
Each time the addition process is repeated, the value of the random number sequence for selecting a winning number at the time when the ball flows into the starting ports 11... Is stored, and the predetermined numerical value of the first random number sequence for determining a big hit corresponding to the stored value is stored. Numerical values per each. Then, the value of the second big hit determination random number sequence at the time when the ball flows into the starting ports 11 and the first big hit determination at the time when a predetermined time (for example, 5 seconds) has elapsed since the start of the symbol variation display. The "big hit" or "miss" is determined based on the numerical value of the random number sequence for use. It is to be noted that a maximum of four winning combinations can be stored in the starting openings 11..., And the numeric value of the second big hit determining random number sequence at the time of the winning is stored. The numerical value is not stored. Therefore, the hit value of the first big hit determination random number sequence is not changed. If there are four prize memories and the prize is further entered in the starting openings 11..., The memories are erased in chronological order and updated to the numerical value of the second big hit determination random number sequence at the time of the new prize.
【0033】そして、第1大当り決定用乱数列の数値及
び第2大当り決定用乱数列の数値が所定の数値の場合に
『大当り』とする。例えば、始動口11aへ入賞した時
点での当り数値選択用乱数列の数値が『0』で、第1大
当り決定用乱数列の数値が『0』で且つ第2大当り決定
用乱数列の数値が『0』の場合を『大当り』とする。そ
して、当り数値選択用乱数列の数値に拘らず『大当り』
となる確率が約1/200になるように設定する。尚、
図柄表示装置が変動表示を開始してから所定時間が経過
した時点での当り図柄用乱数列の数値に基づいて各図柄
表示装置の停止図柄が決定し、例えば当り図柄用乱数列
の数値が『0』の時、各図柄表示装置が$マークを表示
して停止する。If the numerical value of the first big hit determination random number sequence and the second big hit determination random number sequence are predetermined numerical values, it is determined to be "big hit". For example, when the winning opening 11a is won, the numerical value of the random number sequence for selecting a winning number is “0”, the numerical value of the first random number sequence for determining a big hit is “0”, and the numerical value of the second random number sequence for determining a big hit is The case of “0” is referred to as “big hit”. And "big hit" regardless of the numerical value of the random number sequence for hit numerical value selection
Is set so that the probability of becoming becomes approximately 1/200. still,
The stop symbol of each symbol display device is determined based on the numerical value of the random symbol sequence for the hit symbol at the time when a predetermined time has elapsed since the symbol display device started the variable display, for example, the numerical value of the random number sequence for the hit symbol is " At the time of "0", each symbol display device displays a mark and stops.
【0034】第1大当り決定用乱数列、第2大当り決定
用乱数列の数値が所定の組み合せ以外の場合は『外れ』
となる。しかし、第1大当り決定用乱数列のみが当り数
値であった場合には、左図柄表示装置と中図柄表示装置
が一致した図柄で停止する。この場合、図柄が変動表示
を開始してから所定時間が経過した時点での当り図柄用
乱数列の数値によって左図柄表示装置と中図柄表示装置
の停止図柄が決定し、同時点での第1外れ図柄用乱数列
(0〜12)の数値に基づく外れ右図柄テーブルの対応
する図柄で右図柄表示装置が停止する。If the values of the first big hit determination random number sequence and the second big hit determination random number sequence are not a predetermined combination, "out"
Becomes However, when only the first big hit determination random number sequence is a hit number, the left symbol display device and the middle symbol display device stop at a matching symbol. In this case, the stop symbol of the left symbol display device and the middle symbol display device is determined by the numerical value of the hit symbol random number sequence at the time when a predetermined time has elapsed since the symbol started the variable display, and the first symbol at the same time is determined. The right symbol display device stops at the corresponding symbol in the off symbol table based on the numerical value of the symbol for random number (0 to 12).
【0035】また、第1大当り決定用乱数列の数値が所
定の数値でない場合、図柄が変動表示を開始してから所
定時間が経過した時点での第2外れ図柄乱数列群、即
ち、左図柄用第2外れ図柄乱数列(0〜9)、中図柄用
第2外れ図柄乱数列(0〜14)、右図柄用第2外れ図
柄乱数列(0〜14)に対応した図柄で各図柄表示装置
が停止する。尚、『大当り』の組み合せ及び左図柄と中
図柄が一致する組み合せは除く。If the numerical value of the first big hit determination random number sequence is not a predetermined numerical value, a second out-of-design symbol random number sequence group at the time when a predetermined time has elapsed since the start of the variable display of the symbol, ie, the left symbol Each symbol is displayed with a symbol corresponding to the second symbol random number sequence (0-9) for the second symbol, the second symbol random number sequence for the middle symbol (0-14), and the second symbol random number sequence for the right symbol (0-14). The device stops. Combinations of "big hits" and combinations in which the left symbol matches the middle symbol are excluded.
【0036】上記のようにして各図柄表示装置が停止
し、停止した図柄に基づいて約1秒後に役の判定を行な
い、各図柄表示装置が表示する図柄が揃っている場合、
即ち、『大当り』の場合には大入賞口17を開放する。
大入賞口17の開放は、駆動モータ35の駆動により行
ない、可動部材20が駆動機構により上昇すると共に、
小翼片27が回動して継続入賞口25を開放する。この
開放状態は約18.5秒継続するが、所定時間が経過す
るか大入賞口17に10個の球が入賞すると再び駆動モ
ータ35が回転して上動カム46からクランクピン45
が外れて可動部材20が急激に戻りスライドして大入賞
口17を閉止する。そして、上記開放中に継続入賞口2
5に球が流入して継続スイッチ26がオンすると、開放
動作の終了後、再び可動部材20の開放動作を再開し、
最大10回まで開放動作を繰り返すことができる。As described above, each symbol display device is stopped, and after about one second, a combination is determined based on the stopped symbols. When the symbols displayed by each symbol display device are aligned,
That is, in the case of "big hit", the special winning opening 17 is opened.
The opening of the special winning opening 17 is performed by driving the drive motor 35, and the movable member 20 is raised by the drive mechanism.
The small wing piece 27 rotates to open the continuous winning opening 25. This open state continues for about 18.5 seconds. However, when a predetermined time elapses or ten balls are won in the special winning opening 17, the drive motor 35 rotates again to move the upper cam 46 to the crank pin 45.
The movable member 20 suddenly returns and slides to close the special winning opening 17. And during the opening, the continuous winning opening 2
5, when the continuation switch 26 is turned on and the opening operation is completed, the opening operation of the movable member 20 is restarted again,
The opening operation can be repeated up to 10 times.
【0037】また、傾斜を有する可動部材20の上縁片
28と、適宜配設する障害釘N…の配置によって、可動
部材20が可動した状態において、左右の可動部材20
の間の入賞領域を外れた位置を流下する球を、他の入賞
口ヘ誘導することも可能である。例えば、図12に示す
ような配置の遊技盤5の場合は、可動部材20が上昇し
た位置において左右の始動口11b、11cに誘導可能
となる。Further, the upper edge piece 28 of the movable member 20 having an inclination and the disposition of the obstruction nails N...
It is also possible to guide a ball that flows down a position outside the winning area between to another winning port. For example, in the case of the gaming board 5 arranged as shown in FIG. 12, the movable board 20 can be guided to the left and right starting ports 11b and 11c at the raised position.
【0038】尚、図13ないし図14に始動口と図柄表
示装置と可動部材(大入賞口)の関係を表わすタイムチ
ャートを示す。FIGS. 13 and 14 are time charts showing the relationship between the starting port, the symbol display device, and the movable member (large winning opening).
【0039】以上、本発明を図面の実施例について説明
したが、本発明は上記した実施例に限定されるものでは
なく、特許請求の範囲に記載の構成を変更しない限り適
宜に実施できる。例えば、表示素子として液品を示した
が、発光ダイオード等、他の電気的表示素子であっても
よい。Although the present invention has been described with reference to the embodiment shown in the drawings, the present invention is not limited to the above-described embodiment, and can be appropriately implemented unless the structure described in the claims is changed. For example, although a liquid product is shown as a display element, another electrical display element such as a light emitting diode may be used.
【0040】[0040]
【発明の効果】以上要するに本発明は、遊技者が弾発し
た打球が流下する遊技部に設けた始動口への入賞に基づ
いて行われるパチンコ遊技の制御と、パチンコ遊技に伴
う複数の図柄を変動表示可能な可変表示装置の変動制御
と、を制御可能な電気的制御装置を有するパチンコ機に
おいて、前記可変表示装置は、前記電気的制御装置から
送出される図柄制御データを受信する図柄制御データ受
信機能と、受信した図柄制御データを図柄として表示素
子で表示するための図柄表示パターンデータに変換する
変換手段と、前記変換手段にて変換された図柄表示パタ
ーンデータを表示データとして記憶させる記憶手段と、
前記記憶手段の記憶に基づき表示素子を駆動する表示素
子駆動手段と、を有し、前記電気的制御装置から送出さ
れた図柄制御データを、前記変換手段で図柄表示パター
ンデータに変換すると共に、当該図柄表示パターンデー
タを前記記憶手段に記憶し、当該記憶手段に記憶された
記憶に基づき前記表示素子駆動手段により表示素子で図
柄を表示させるように構成したので、パチンコ機が備え
る電気的制御装置における図柄表示に要する負担を低減
することができる。従って、多彩な図柄が表示可能にな
ってパチンコ遊技の興趣が増大する。しかも、パチンコ
機の電気的制御装置はパチンコ機本体の制御即ちパチン
コ遊技の制御に専念でき、種々の遊技態様が実行可能に
なると共に、可変表示装置は表示に関する制御に専念す
るので高速処理ができ、高速な図柄表示が可能となって
より一層パチンコ遊技の興趣が増大する。In summary, the present invention relates to a control of a pachinko game performed based on a prize at a starting port provided in a game section in which a ball hit by a player flows down, and a plurality of symbols associated with the pachinko game. in pachinko machine having a variation control of variable display, variable display device, a controllable electrical control device, the variable display device, symbol control data for receiving symbol control data that is sent from the electrical control unit Receiving function, converting means for converting received symbol control data into symbol display pattern data for display on a display element as a symbol, and storage means for storing the symbol display pattern data converted by the converting means as display data When,
A display element driving unit for driving a display element based on the storage of the storage unit, and converting the symbol control data sent from the electric control device into symbol display pattern data by the conversion unit. The pattern display pattern data is stored in the storage means, and the display element driving means is configured to display the symbols on the display elements based on the storage stored in the storage means. The burden required for symbol display can be reduced. Therefore, a variety of symbols can be displayed, and the interest in pachinko games increases. Moreover, the electric control device of the pachinko machine can concentrate on the control of the pachinko machine main body, that is, the control of the pachinko game, and various game modes can be executed, and the variable display device concentrates on the control regarding the display, so that high-speed processing can be performed. Thus, high-speed symbol display becomes possible, and the interest of pachinko games is further increased.
【図1】パチンコ機の正面図である。FIG. 1 is a front view of a pachinko machine.
【図2】飾り板を外した状態の変動入賞装置の正面図で
ある。FIG. 2 is a front view of the variable winning device with a decorative plate removed.
【図3】変動入賞装置の縦断面図である。FIG. 3 is a vertical sectional view of the variable winning device.
【図4】変動入賞装置の一部を欠截した背面図である。FIG. 4 is a rear view in which a part of the variable winning device is cut away.
【図5】可動部材が閉止した状態における駆動機構の説
明図である。FIG. 5 is an explanatory diagram of a drive mechanism in a state where a movable member is closed.
【図6】可動部材が開放した状態の駆動機構の説明図で
ある。FIG. 6 is an explanatory diagram of a drive mechanism in a state where a movable member is opened.
【図7】シールドケースを外した状態の可変表示装置の
要部正面図である。FIG. 7 is a front view of a main part of the variable display device with a shield case removed.
【図8】シールドケースを外した状態の可変表示装置の
底面図である。FIG. 8 is a bottom view of the variable display device with a shield case removed.
【図9】遊技盤に取り付けた状態を示す可変表示装置の
側面図である。FIG. 9 is a side view of the variable display device in a state where the variable display device is attached to a game board.
【図10】LCDドライバのブロック図である。FIG. 10 is a block diagram of an LCD driver.
【図11】可変表示装置の回路系のブロック図である。FIG. 11 is a block diagram of a circuit system of the variable display device.
【図12】釘配置等を示す遊技盤の正面図である。FIG. 12 is a front view of the game board showing nail arrangement and the like.
【図13】始動口と図柄表示装置の関係を示すタイムチ
ャートである。FIG. 13 is a time chart showing the relationship between the starting port and the symbol display device.
【図14】図柄表示装置と大入賞口の関係を示すタイム
チャートである。FIG. 14 is a time chart showing the relationship between the symbol display device and the special winning opening.
1 パチンコ機 5 遊技盤 10 可変表示装置 12 変動入賞装置 17 大入賞口 19 障害部材 20 可動部材 61,62 表示素子としての液晶パネル 65 LCDドライバ 74 データ変換部 75 表示用RAM 76 セグメントドライバ DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Pachinko machine 5 Game board 10 Variable display device 12 Variable winning device 17 Big winning opening 19 Obstacle member 20 Movable member 61, 62 Liquid crystal panel as a display element 65 LCD driver 74 Data conversion unit 75 Display RAM 76 Segment driver
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (56)参考文献 特開 昭62−100795(JP,A) 特開 昭58−111984(JP,A) 特開 平1−185279(JP,A) 特開 昭64−52493(JP,A) 特開 昭64−50183(JP,A) 特開 昭63−271294(JP,A) 特開 昭59−164080(JP,A) ──────────────────────────────────────────────────続 き Continuation of the front page (56) References JP-A-62-100795 (JP, A) JP-A-58-111984 (JP, A) JP-A-1-185279 (JP, A) JP-A 64-64 52493 (JP, A) JP-A-64-50183 (JP, A) JP-A-63-271294 (JP, A) JP-A-59-164080 (JP, A)
Claims (1)
に設けた始動口への入賞に基づいて行われるパチンコ遊
技の制御と、パチンコ遊技に伴う複数の図柄を変動表示
可能な可変表示装置の変動制御と、を制御可能な電気的
制御装置を有するパチンコ機において、 前記可変表示装置は、前記電気的制御装置から送出され
る図柄制御データを受信する図柄制御データ受信機能
と、 受信した図柄制御データを図柄として表示素子で表示す
るための図柄表示パターンデータに変換する変換手段
と、 前記変換手段にて変換された図柄表示パターンデータを
表示データとして記憶させる記憶手段と、 前記記憶手段の記憶に基づき表示素子を駆動する表示素
子駆動手段と、 を有し、 前記電気的制御装置から送出された図柄制御データを、
前記変換手段で図柄表示パターンデータに変換すると共
に、当該図柄表示パターンデータを前記記憶手段に記憶
し、当該記憶手段に記憶された記憶に基づき前記表示素
子駆動手段により表示素子で図柄を表示させるようにし
たことを特徴とするパチンコ機。1. A control of a pachinko game performed based on a prize at a starting port provided in a game section where a hit ball hit by a player flows down, and a variable display capable of variably displaying a plurality of symbols accompanying the pachinko game. In a pachinko machine having an electric control device capable of controlling fluctuation of the device, the variable display device is transmitted from the electric control device.
That the symbol control data receiving function for receiving a pattern control data, converting means for converting the received symbol control data in the symbol display pattern data to be displayed on the display device as a symbol, transformed symbol displayed by said converting means Storage means for storing pattern data as display data, and display element driving means for driving a display element based on the storage of the storage means, comprising: symbol control data sent from the electric control device,
The conversion means converts the symbol display pattern data into symbol display pattern data, stores the symbol display pattern data in the storage means, and causes the display element driving means to display a symbol on a display element based on the storage stored in the storage means. A pachinko machine characterized by:
Priority Applications (1)
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|---|---|---|---|
| JP5249730A JP2929157B2 (en) | 1993-09-13 | 1993-09-13 | Pachinko machine |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP5249730A JP2929157B2 (en) | 1993-09-13 | 1993-09-13 | Pachinko machine |
Related Parent Applications (1)
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|---|---|---|---|
| JP5249728A Division JPH07108337B2 (en) | 1993-09-01 | 1993-09-13 | Variable winning device for pachinko machines |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
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Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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Country Status (1)
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1993
- 1993-09-13 JP JP5249730A patent/JP2929157B2/en not_active Expired - Lifetime
Also Published As
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