JP2966400B2 - Pachinko machine - Google Patents
Pachinko machineInfo
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- JP2966400B2 JP2966400B2 JP10193618A JP19361898A JP2966400B2 JP 2966400 B2 JP2966400 B2 JP 2966400B2 JP 10193618 A JP10193618 A JP 10193618A JP 19361898 A JP19361898 A JP 19361898A JP 2966400 B2 JP2966400 B2 JP 2966400B2
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- Japan
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- display
- displayed
- variable
- led
- winning opening
- Prior art date
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- Expired - Lifetime
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Landscapes
- Pinball Game Machines (AREA)
- Display Devices Of Pinball Game Machines (AREA)
Description
【0001】[0001]
【発明の属する技術分野】本発明は、表示画面において
図柄の変動表示を行う情報表示装置を備えたパチンコ機
に関するものである。The present invention relates to relates to a pachinko machine provided with an information display device that performs variable display of symbols in the display screen.
【0002】[0002]
【従来の技術】特開昭63−197473号には、図柄
の変動表示を行う可変表示装置と、図柄の変動停止によ
る表示結果に関連して、遊技者にとって不利な第1の状
態から遊技者に有利となる第2の状態に変換可能となる
可変入賞装置と、可変入賞装置の入賞口への入賞玉数を
表示するディジタル表示器と、可変入賞装置の開閉板の
開成回数あるいは継続回数を表示するディジタル表示器
とを備えたパチンコ機が記載されている。2. Description of the Related Art Japanese Unexamined Patent Publication No. 63-197473 discloses a variable display device for performing a variable display of a symbol and a first state which is disadvantageous to the player in relation to a display result due to the stop of the symbol change. A variable prize device which can be converted to the second state which is advantageous to the above, a digital display for displaying the number of prize balls to a prize port of the variable prize device, and A pachinko machine having a digital display for displaying is described.
【0003】このものは、可変入賞装置の入賞口へ入賞
したパチンコ球を検出する入賞玉検出器のショートや断
線、前記入賞玉検出器の不正な取り外し、可変入賞装置
の入賞口の中央部に対して入賞したパチンコ球を検出す
る特賞球検出器がパチンコ球を検出した場合、所定時間
後に前記入賞玉検出器の検出出力がない場合等のような
可変入賞装置の入賞口への入賞検出に関係した異常を検
出した場合、上記の2つのディジタル表示器によって異
常の発生と異常の内容とを表示するようにしたものであ
る。[0003] This is a short-circuit or disconnection of the winning ball detector for detecting a pachinko ball that has entered the winning opening of the variable winning device, improper removal of the winning ball detector, the center of the winning opening of the variable winning device. On the other hand, when the special prize ball detector that detects the winning pachinko ball detects the pachinko ball, it is used for detecting the winning in the winning opening of the variable winning device such as when there is no detection output of the winning ball detector after a predetermined time. When a related abnormality is detected, the occurrence of the abnormality and the content of the abnormality are displayed by the above two digital displays.
【0004】しかしながら、このものは、入賞玉数を表
示するディジタル表示器が可変表示装置を組み付けた役
物ユニットの上部に配置され、開成回数を表示するディ
ジタル表示器が可変入賞装置を組み付けた役物ユニット
の下部に配置されており、互いに離れた別の箇所に配置
されている。このように、離れた別の箇所に配置されて
いる表示器によって異常を表示しても遊技者は気付かな
い場合が多い。However, in this apparatus, a digital display for displaying the number of winning balls is arranged on the upper part of the accessory unit on which the variable display device is mounted, and a digital display for displaying the number of times of opening is provided with a variable display device. It is arranged at the lower part of the object unit and is arranged at another place separated from each other. As described above, in many cases, the player does not notice even if the abnormality is displayed by the display device arranged at another place apart from the user.
【0005】また、7セグメント形式の表示器を用いて
記号、例えば、「F」、「U」、「L」等により異常内
容を区別して表示しているので、表示されている記号が
表わす異常内容を知らない遊技者にとっては、何の情報
にもなり得ない。[0005] Further, since the contents of abnormalities are distinguished and displayed by symbols, for example, "F", "U", "L", etc., using a 7-segment display, abnormalities represented by the displayed symbols are indicated. For a player who does not know the content, it cannot be any information.
【0006】さらに、開成回数(ラウンド数)を表示し
ている表示器の表示内容を切り換えてエラー表示器とし
て使用しているので、大当り中にエラーが発生すると強
制的に表示内容が切り換わってしまうため、遊技者は遊
技状況(現在のラウンド数)を見失ってしまう場合があ
る。Further, since the display contents of the display indicating the number of times of opening (the number of rounds) are switched and used as an error display, when an error occurs during a big hit, the display contents are forcibly switched. Therefore, the player may lose track of the game status (the current number of rounds).
【0007】[0007]
【発明が解決しようとする課題】本発明の目的は、可変
入賞装置への入賞個数が予め決められた範囲外となった
場合に、その旨を遊技者が容易に理解できるように適確
に認識させることができ、その旨を表示した場合でも、
現在の遊技状況の表示を切り換えることなく維持できる
パチンコ機を提供することにある。SUMMARY OF THE INVENTION It is an object of the present invention to provide a variable prize device in which, when the number of prizes is out of a predetermined range, the player can easily understand that fact. Can be recognized, and even if this is indicated,
It is an object of the present invention to provide a pachinko machine capable of maintaining a current game status display without switching.
【0008】[0008]
【課題を解決するための手段】本発明のパチンコ機は、
上記課題を解決するために、図柄の変動表示を行う単一
の表示画面を備えた情報表示装置と、前記図柄の変動表
示結果に関連して、遊技者にとって不利な第1の状態か
ら遊技者に有利となる第2の状態に変換可能となる可変
入賞装置とを備え、前記情報表示装置の単一の表示画面
内において、前記可変入賞装置が前記第2の状態におけ
る当該可変入賞装置への入賞個数が予め決められた範囲
外となった場合に、この旨を文字表示することを特徴と
する。The pachinko machine of the present invention comprises:
In order to solve the above-mentioned problem, a single symbol that displays the variation of symbols
An information display device having a display screen of (1) and, in association with the result of displaying the change of the symbol, can be converted from a first state disadvantageous to the player to a second state advantageous to the player. A variable prize device, wherein the variable prize device is in the second state within a single display screen of the information display device.
When the number of winnings in the variable winning device is out of a predetermined range, this is displayed in characters.
【0009】また、単一の表示画面内において表示する
遊技に関わる数値情報と一緒に、前記可変入賞装置への
入賞個数が予め決められた範囲外となった旨を文字表示
する構成としてもよい。[0009] In addition to the numerical information relating to the game displayed on a single display screen, the variable
It may be configured to display a character indicating that the winning number is out of the predetermined range.
【0010】さらに、前記可変入賞装置への入賞個数が
予め決められた範囲外となった旨を文字表示し、前記可
変入賞装置の入賞口を閉鎖する構成とすることができ
る。Further, it is possible to display a character indicating that the number of winnings in the variable winning device is out of a predetermined range, and close a winning opening of the variable winning device.
【0011】[0011]
【発明の実施の形態】以下、図面を参照して本発明の実
施の形態を説明する。Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.
【0012】図1は実施の形態における情報表示装置を
装着したパチンコ機の遊技盤面を示す正面図であり、遊
技盤1の略中央部には情報表示装置を備えた表示ユニッ
ト2が設けられると共に、表示ユニット2の左右上方に
は装飾灯付き風車3,4が配設され、表示ユニット2の
下部左右に配設された入賞口5,6の両側には遊技盤1
もしくは表示ユニット2上に回動自在に軸支された風車
7〜10が配設されている。FIG. 1 is a front view showing a game board surface of a pachinko machine equipped with an information display device according to an embodiment. A display unit 2 provided with an information display device is provided at a substantially central portion of the game board 1. The windmills 3 and 4 with decorative lights are disposed above and below the display unit 2, and the gaming boards 1 are provided on both sides of the winning ports 5 and 6 disposed below and below the display unit 2.
Alternatively, windmills 7 to 10 rotatably supported on the display unit 2 are provided.
【0013】遊技盤1の下部両側にはチューリップ式役
物11,12が配設され、チューリップ式役物11,1
2間の中央下部には役物連続作動装置13を備えた大入
賞口14が配設される。Tulip-type accessories 11, 12 are arranged on both lower sides of the game board 1, and tulip-type accessories 11, 1 are provided.
A large winning opening 14 provided with an accessory continuous operation device 13 is disposed at a lower center portion between the two.
【0014】大入賞口14の両側には左右第1種始動口
15,16が設けられ、表示ユニット2の中央下部近傍
には中第1種始動口17が設けられている。18,19
は球誘導レール、20は返しゴム、21はアウト球受け
口である。遊技盤1上に配備された装飾灯等に関しては
特に説明しない。On both sides of the special winning opening 14, left and right type 1 starting openings 15 and 16 are provided, and near the center lower portion of the display unit 2, a middle type 1 starting opening 17 is provided. 18, 19
Is a ball guide rail, 20 is a return rubber, and 21 is an out ball receptacle. There is no particular description on the decorative lamps and the like provided on the game board 1.
【0015】表示ユニット2は役物装置の一部を構成
し、上端部に天入賞口22を備える一方、天入賞口22
の下部両側には天下左右入賞口23,24が配設されて
いる。表示ユニット2上には、大入賞口14の開放時に
役物連続作動装置13に入賞したパチンコ球の数を表示
する記憶数表示LED25、大入賞口14の開放動作数
を表示する連続回数表示LED26、および、大入賞口
14の一開放動作中に大入賞口14に入賞したパチンコ
球の数を表示する大入賞口入賞数表示LED27が配設
されているが、これらの表示手段は本発明の請求項1に
記載の情報表示装置の要旨には直接関係しない。The display unit 2 constitutes a part of the accessory device. The display unit 2 has a natural winning prize port 22 at an upper end portion.
On both sides of the lower part of the game, the right and left winning ports 23 and 24 are provided. The display unit 2 has a storage number display LED 25 for displaying the number of pachinko balls that have won the accessory continuous operation device 13 when the special winning opening 14 is opened, and a continuous number display LED 26 for displaying the opening operation number of the special winning opening 14. And a special winning opening winning number display LED 27 for displaying the number of pachinko balls which have won the special winning opening 14 during one opening operation of the special winning opening 14 is provided. It does not directly relate to the gist of the information display device according to the first aspect.
【0016】表示ユニット2の略中央部には矩形状の開
口28が穿設され、表示ユニット2の内部に併設されて
情報表示装置29の一部を構成する第1の可変表示体と
なる7セグメントLED30〜32が遊技盤1前方から
直視可能な位置に配設されている。A rectangular opening 28 is formed substantially at the center of the display unit 2 and is provided inside the display unit 2 and serves as a first variable display 7 constituting a part of an information display device 29. The segment LEDs 30 to 32 are arranged at positions where they can be directly viewed from the front of the game board 1.
【0017】図2は表示ユニット2のA−A断面によっ
て情報表示装置29の要部を示す模式図であり、該情報
表示装置29は、遊技盤1前方から直視可能な位置に配
設された7セグメントLED30〜32(第1の可変表
示体)、7セグメントLED30〜32の手前に配設さ
れたハーフミラー33、および、直視方向aからハーフ
ミラー33を見て鏡像が投影される位置に配設され、第
2の可変表示体となる16行24列のドットマトリクス
LED34によって構成される。FIG. 2 is a schematic diagram showing a main part of the information display device 29 by an AA cross section of the display unit 2. The information display device 29 is disposed at a position where it can be directly viewed from the front of the game board 1. 7-segment LEDs 30 to 32 (first variable display), a half mirror 33 disposed in front of the 7-segment LEDs 30 to 32, and a position where a mirror image is projected when viewing the half mirror 33 from the direct viewing direction a. And a dot matrix LED 34 of 16 rows and 24 columns serving as a second variable display.
【0018】軸35を中心に軸支されたハーフミラー3
3は軸35を回転駆動するミラーアップ機構により図2
に示される定常位置から図3に示されるミラーアップ位
置に回転移動して7セグメントLED30〜32の前方
から退避する構成を有するが、ミラーアップ機構の構成
自体は一眼レフカメラ等により公知であるから特に説明
しない。Half mirror 3 pivotally supported about a shaft 35
3 is a mirror-up mechanism for rotating and driving the shaft 35 in FIG.
3 is rotated from the steady position shown in FIG. 3 to the mirror-up position shown in FIG. 3 and retracted from the front of the 7-segment LEDs 30 to 32. However, the configuration itself of the mirror-up mechanism is known by a single-lens reflex camera or the like. No particular description is given.
【0019】実施の形態ではドットマトリクスLED3
4がテロップ表示用の表示体として用いられ、また、7
セグメントLED30〜32が変動図柄表示用の表示体
として用いられており、通常の遊技状態では7セグメン
トLED30〜32が非作動となってドットマトリクス
LED34のみが駆動制御されてテロップ表示を実行
し、ドットマトリクスLED34に表示された情報が図
2に示される定常位置のハーフミラー33に投影され、
鏡像34′として遊技者に視認される。ハーフミラー3
3に投影された鏡像34′の一例を図5に示す。In the embodiment, the dot matrix LED 3
4 is used as a display body for displaying a telop, and 7
The segment LEDs 30 to 32 are used as display elements for displaying variable symbols. In a normal game state, the 7-segment LEDs 30 to 32 are deactivated, and only the dot matrix LED 34 is driven and controlled to execute telop display. The information displayed on the matrix LED 34 is projected on the half mirror 33 at the steady position shown in FIG.
It is visually recognized by the player as a mirror image 34 '. Half mirror 3
FIG. 5 shows an example of the mirror image 34 'projected on FIG.
【0020】また、第1種始動口15〜17への入賞が
検出された場合には、ハーフミラー33が図3に示され
るミラーアップ位置に退避して、7セグメントLED3
0〜32が各々個別に図柄の変動表示を開始し、ハーフ
ミラー33の退避により、7セグメントLED30〜3
2に表示された情報はハーフミラー33を介することな
く明瞭に視認される。When a winning in the first-type starting openings 15 to 17 is detected, the half mirror 33 is retracted to the mirror-up position shown in FIG.
0 to 32 individually start changing the display of the symbols, and the 7-segment LEDs 30 to 3
The information displayed in 2 is clearly visible without passing through the half mirror 33.
【0021】また、ドットマトリクスLED34が作動
中であったとしてもその情報が遊技者に視認されること
はないので、必ずしもこの段階においてソフトウェア上
の処理でドットマトリクスLED34のテロップ表示の
作動を停止する必要はない。7セグメントLED30〜
32に表示される変動図柄の一例を図6に示す。Further, even if the dot matrix LED 34 is in operation, the information is not visually recognized by the player. Therefore, at this stage, the operation of the telop display of the dot matrix LED 34 is necessarily stopped by processing on software. No need. 7 segment LED30 ~
FIG. 6 shows an example of the fluctuating symbols displayed at 32.
【0022】所定時間が経過し、7セグメントLED3
0〜32に表示された変動図柄が一致して停止した場合
には大入賞口14が開放され、大入賞口14が完全に閉
鎖されるまでのあいだ最終表示図柄が保持され、また、
変動図柄が一致していない場合には7セグメントLED
30〜32の作動が停止される。When a predetermined time has elapsed, the 7-segment LED 3
When the fluctuation symbols displayed at 0 to 32 match and stop, the special winning opening 14 is opened, and the final display symbol is held until the special winning opening 14 is completely closed.
7-segment LED when changing symbols do not match
The operations of 30 to 32 are stopped.
【0023】ハーフミラー33は7セグメントLED3
0〜32の変動表示が停止した段階で再び定常位置に復
帰し、図柄が一致した場合であればドットマトリクスL
ED34のテロップ表示が大当り表示に切換えられ、ハ
ーフミラー33に投影された鏡像34′として遊技者に
視認されると共に、7セグメントLED30〜32の最
終表示図柄はハーフミラー33を透過して遊技者に視認
される(図7参照)。The half mirror 33 is a 7 segment LED 3
When the fluctuation display of 0 to 32 is stopped, it returns to the normal position again, and if the symbols match, the dot matrix L
The telop display of the ED 34 is switched to the jackpot display, and is visually recognized by the player as a mirror image 34 ′ projected on the half mirror 33, and the final display pattern of the 7-segment LEDs 30 to 32 passes through the half mirror 33 to the player. It is visually recognized (see FIG. 7).
【0024】図7に示すように、7セグメントLED3
0〜32(第1の可変表示体)による表示内容(最終表
示図柄)とドットマトリクスLED34(第2の可変表
示体)による表示内容(大当りのテロップ表示)とが重
なり合って表示され、2つの表示内容が重なり合う部分
において、一方の表示内容が7セグメントLED30〜
32による「ライン表示」であり、他方の表示内容がド
ットマトリクスLED34による「ドット表示」である
から、互いの表示内容の区別が分かりやすく容易に認識
できる。As shown in FIG.
The display contents (final display pattern) by 0 to 32 (first variable display) and the display contents (big hit telop display) by the dot matrix LED 34 (second variable display) are displayed in an overlapping manner. In the part where the contents overlap, one of the display contents is a 7-segment LED 30 to
32 is "line display", and the other display content is "dot display" by the dot matrix LED 34, so that the display contents can be easily distinguished and easily recognized.
【0025】また、この際、7セグメントLED30〜
32とハーフミラー33との距離d1がドットマトリク
スLED34とハーフミラー33との距離d2に比べて
長いため(図4参照)、ドットマトリクスLED34の
鏡像34′が7セグメントLED30〜32の最終表示
図柄の手前に浮き上がって表示されているかのように認
識される。一方、7セグメントLED30〜32の変動
表示が停止した段階で図柄が一致していなければ、前記
と同様にしてテロップ表示のみが実行されることとな
る。At this time, the 7-segment LED 30-
Since the distance d1 between the dot mirror LED 32 and the half mirror 33 is longer than the distance d2 between the dot matrix LED 34 and the half mirror 33 (see FIG. 4), the mirror image 34 'of the dot matrix LED 34 is the final display pattern of the seven segment LEDs 30 to 32. It is recognized as if it were displayed in the foreground. On the other hand, if the symbols do not match at the stage when the fluctuation display of the 7-segment LEDs 30 to 32 is stopped, only the telop display is executed in the same manner as described above.
【0026】本実施の形態によれば、7セグメントLE
D30〜32に表示される変動図柄とドットマトリクス
LED34の表示とを視点移動することなく同時に確認
することができる。According to the present embodiment, the 7-segment LE
The changing symbols displayed in D30 to D32 and the display of the dot matrix LED 34 can be simultaneously checked without moving the viewpoint.
【0027】図8および図9は、請求項1に記載のパチ
ンコ機に係る実施の形態における情報表示装置29の要
部を示す模式図である。図8に示される実施の形態では
第1の表示体がハーフミラー33の裏打印刷33aとバ
ックライト群36により構成され、また、図9に示され
る実施の形態では第1の表示体が遮光板37とバックラ
イト群36により構成される。FIGS. 8 and 9 are schematic views showing the main part of the information display device 29 in the embodiment of the pachinko machine according to the first aspect. In the embodiment shown in FIG. 8, the first display body is constituted by the backing printing 33a of the half mirror 33 and the backlight group 36. In the embodiment shown in FIG. 9, the first display body is a light shielding plate. 37 and a backlight group 36.
【0028】第1の表示体の一部を構成する裏打印刷3
3aと遮光板37には図10において黒印字で示される
コメントや図形「▲」(但し、黒三角の頂点が右向
き),「▲」(但し、黒三角の頂点が左向き)が透光ス
リットとして配設されており、各透光スリットの裏面に
はバックライト群36を構成する単体のLED36a〜
36wの各一が配設される。Backing printing 3 constituting a part of the first display body
In FIG. 10, 3a and the light-shielding plate 37 are comments or graphics "▲" (black vertices are directed to the right) and "▲" (black triangles are directed to the left) shown in black in FIG. A single LED 36a to a backlight group 36 is provided on the back surface of each light-transmitting slit.
36w are provided.
【0029】この場合、図8に示される実施の形態では
ハーフミラー33の裏面一部にマスキングを施して裏打
印刷33aの蒸着を阻止することにより前記コメントお
よび図形に対応する透光スリットを形成し、また、図9
に示される実施の形態では遮光板37に貫通孔37aを
設けることにより同様の透光スリットを形成している。In this case, in the embodiment shown in FIG. 8, a translucent slit corresponding to the comment and the figure is formed by masking a part of the back surface of the half mirror 33 to prevent deposition of the backing print 33a. FIG. 9
In the embodiment shown in (1), a similar light-transmitting slit is formed by providing a through hole 37a in the light shielding plate 37.
【0030】図10に示される「MEMORY」は大入
賞口14の開放時に役物連続作動装置13に入賞したパ
チンコ球の数を示すコメントでありLED36aによっ
て常時バックライト表示され、LED36b〜36eに
よってバックライト表示される図形「▲」(但し、黒三
角の頂点が右向き)もしくは「▲」(但し、黒三角の頂
点が左向き)の点灯個数0〜4によって役物連続作動装
置13への入賞個数を表示する。"MEMORY" shown in FIG. 10 is a comment indicating the number of pachinko balls that have won the winning character continuous operation device 13 when the special winning opening 14 is opened. The number of winnings to the continuous actuating device 13 is determined by the lighting number 0 to 4 of the graphic "▲" (the apex of the black triangle is directed to the right) or "▲" (the apex of the black triangle is directed to the left). indicate.
【0031】「ROUND」は大入賞口14の開放動作
数を示すコメントでありLED36fによって常時バッ
クライト表示され、LED36g〜36kによってバッ
クライト表示される図形「▲」(但し、黒三角の頂点が
右向き)の点灯個数0〜5によって開放動作数を表示す
る。"ROUND" is a comment indicating the number of opening operations of the special winning opening 14 and is always backlit by the LED 36f and is a backlit display by the LEDs 36g to 36k. The number of open operations is indicated by the number of lightings 0) to 5).
【0032】「COUNT」は大入賞口14の一開放動
作中に大入賞口14に入賞したパチンコ球の数を示すコ
メントでありLED36lによって常時バックライト表
示され、LED36m〜36vによってバックライト表
示される図形「▲」(但し、黒三角の頂点が右向き)の
点灯個数0〜10によって大入賞口14への入賞個数を
表示する。"COUNT" is a comment indicating the number of pachinko balls that have won the special winning opening 14 during the opening operation of the special winning opening 14, and is always backlit by the LED 36l and backlit by the LEDs 36m to 36v. The number of winnings to the special winning opening 14 is displayed by the number of lightings 0 to 10 of the figure "?"
【0033】「*カウント不正装置が作動中!!」は大
入賞口14の一開放動作中に大入賞口14に所定数以上
のパチンコ球が入賞したことを示すコメントであり、こ
の場合、大入賞口14に10個を超えてパチンコ球が入
賞した段階でLED36wが点灯してこのコメントを表
示する。"* The illegal counting device is in operation !!" is a comment indicating that a predetermined number or more of pachinko balls have been won in the special winning opening 14 during the opening operation of the special winning opening 14, and in this case, the large When more than 10 pachinko balls have won the winning opening 14, the LED 36w lights up and this comment is displayed.
【0034】従って、これらの実施の形態では、表示ユ
ニット2上に記憶数表示LED25,連続回数表示LE
D26,大入賞口入賞数表示LED27を配設する必要
はなく、入賞状態に関係する全ての情報が第1の表示体
に表示されることとなる。Therefore, in these embodiments, the stored number display LED 25 and the continuous number display LE are displayed on the display unit 2.
It is not necessary to arrange the D26 and the special winning opening winning number display LED 27, and all information related to the winning state is displayed on the first display.
【0035】図8および図9に示される実施の形態とも
第2の表示体は16行24列のドットマトリクスLED
34によって構成され、図8に示される実施の形態では
第1の表示体がハーフミラー33と実質上一体的に構成
され、いずれの実施の形態においても第1の表示体とハ
ーフミラー33との距離d1はドットマトリクスLED
34とハーフミラー33との距離d2に比べて短く構成
され、ハーフミラー33は所定位置に固定されている。In the embodiments shown in FIGS. 8 and 9, the second display is a dot matrix LED of 16 rows and 24 columns.
In the embodiment shown in FIG. 8, the first display body is substantially integrally formed with the half mirror 33, and in any of the embodiments, the first display body and the half mirror 33 are connected to each other. Distance d1 is dot matrix LED
It is configured to be shorter than the distance d2 between the half mirror 33 and the half mirror 33, and the half mirror 33 is fixed at a predetermined position.
【0036】これらの実施の形態では入賞状態に関係す
る全ての情報が第1の表示体に表示される一方、第2の
表示体となるドットマトリクスLED34は変動図柄表
示用の表示体としてのみ用いられる。In these embodiments, all information related to the winning state is displayed on the first display, while the dot matrix LED 34 serving as the second display is used only as a display for a variable symbol display. Can be
【0037】図11図は図8および図9に示される実施
の形態に適用される制御手段の要部を示すブロック図
で、バックライト群36を構成する各々のLED36a
〜36wはマイクロプロセッサ42の指令に応じてドラ
イバ回路38で独立して点灯され、ドットマトリクスL
ED34のドライバ39はLED駆動制御回路41を介
し、マイクロプロセッサ42の指令に応じてドットマト
リクスLED34の第1行から第8行における第1列か
ら第8列の領域34a(赤色表示),第9列から第16
列の領域34b(緑色表示),第17列から第24列の
領域34c(赤色表示)に各1の図柄を変動表示し、ド
ライバ40は第9行から第16行における第1列から第
8列の領域34d(緑色表示),第9列から第16列の
領域34e(赤色表示),第17列から第24列の領域
34f(緑色表示)に各1の図柄を変動表示する。FIG. 11 is a block diagram showing a main part of the control means applied to the embodiment shown in FIGS. 8 and 9. Each LED 36a constituting the backlight group 36 is shown in FIG.
To 36w are independently turned on by the driver circuit 38 in accordance with a command from the microprocessor 42, and the dot matrix L
The driver 39 of the ED 34 receives, via the LED drive control circuit 41, an area 34a (displayed in red) in the first to eighth columns of the first to eighth rows of the dot matrix LED 34 in response to a command from the microprocessor 42, in the ninth and ninth rows. Row 16
The one symbol is variably displayed in the column area 34b (green display) and the 17th to 24th column area 34c (red display), and the driver 40 operates from the first column to the eighth column in the ninth to sixteenth rows. One symbol is variably displayed in a column area 34d (green display), a ninth to sixteenth column area 34e (red display), and a seventeenth to twenty-fourth column area 34f (green display).
【0038】ドライバ回路38,LED駆動制御回路4
1はマイクロプロセッサ42の出力回路45を介してマ
イクロプロセッサ42に接続され、マイクロプロセッサ
42には制御プログラムや変動図柄のデータ等を格納し
たROM43および演算結果や入賞状態を一時記憶する
RAM44が接続される。Driver circuit 38, LED drive control circuit 4
Reference numeral 1 is connected to the microprocessor 42 via an output circuit 45 of the microprocessor 42. The microprocessor 42 is connected to a ROM 43 storing a control program, data of variable symbols, and the like, and a RAM 44 for temporarily storing calculation results and winning states. You.
【0039】また、マイクロプロセッサ42の入力回路
46には、大入賞口14に入賞したパチンコ球の数をカ
ウントする大入賞口入賞検出スイッチ47,役物連続作
動装置13に入賞したパチンコ球の数をカウントする入
賞検出スイッチ48,第1種始動口15〜17の入賞検
出スイッチ49〜51および通常入賞口に配設された入
賞検出スイッチ52等が接続される。The input circuit 46 of the microprocessor 42 includes a special winning opening winning switch 47 for counting the number of pachinko balls that have won the special winning opening 14, and the number of pachinko balls that have won the winning combination continuous operating device 13. , A winning detection switch 49 to 51 of the first type starting ports 15 to 17, a winning detection switch 52 provided in the normal winning opening, and the like.
【0040】遊技中に入賞検出スイッチ49〜51が作
動して第1種始動口15〜17への入賞が検出された場
合には、ROM43の制御プログラムにより、ドットマ
トリクスLED34の第1行から第8行の領域34a,
34b,34cおよび第9行から第16行の領域34
d,34e,34fに各1の図柄が変動表示され、これ
らの図柄が鏡像34a′〜34f′としてハーフミラー
33上に投影されて遊技者に視認される(図8〜図10
参照)。When the winning detection switches 49 to 51 are operated during the game and a winning in the first type starting ports 15 to 17 is detected, the control program of the ROM 43 starts from the first row of the dot matrix LED 34 to the first row. Eight rows of areas 34a,
34b, 34c and the area 34 in the ninth to sixteenth rows
d, 34e, each 1 symbol appears varies 34f, and these symbols are projected onto the half mirror 33 as a mirror image 34A'~34f 'is visible to the player (FIGS. 8 to 10
reference).
【0041】所定時間が経過し、ドットマトリクスLE
D34の領域34a,34c,34eに表示された変動
図柄が一致して停止した場合には大入賞口14が開放さ
れて大当たり状態となる。After a predetermined time has elapsed, the dot matrix LE
When the fluctuation symbols displayed in the areas 34a, 34c, and 34e of D34 coincide with each other and stop, the special winning opening 14 is opened and a big hit state is established.
【0042】この間に役物連続作動装置13に入賞した
パチンコ球の数は入賞検出スイッチ48によってカウン
トされてLED36b〜36eの点灯個数によって表示
され、大入賞口14の開放動作数はソフトウェア上の処
理で検出されてLED36g〜36kの点灯個数によっ
て表示される。During this time, the number of pachinko balls that have won the accessory continuous operation device 13 is counted by the winning detection switch 48 and displayed by the number of lighted LEDs 36b to 36e. And is indicated by the number of lighted LEDs 36g to 36k.
【0043】また、一開放動作中に大入賞口14に入賞
したパチンコ球は大入賞口入賞検出スイッチ47でカウ
ントされてLED36m〜36vの点灯個数によって表
示され、該カウント値が10を越えた場合にはLED3
6wが点灯して「*カウント不正装置が作動中!!」の
コメントを表示し、大入賞口14の一開放動作が終了さ
れる。The pachinko balls that have won the special winning opening 14 during one open operation are counted by the special winning opening winning detection switch 47 and displayed by the number of lighted LEDs 36m to 36v, and when the counted value exceeds ten. LED3
6w is turned on to display the comment "* The illegal counting device is operating !!", and the opening operation of the special winning opening 14 is completed.
【0044】これらの実施の形態においては第1の表示
体とハーフミラー33との距離d1がドットマトリクス
LED34とハーフミラー33との距離d2に比べて短
く構成されているため、第1の表示体に表示されたコメ
ントや入賞情報がハーフミラー33に投影された変動図
柄の鏡像34a′〜34f′の手前に浮き上がって表示
されているかのように認識され、複数の表示情報を同時
に確認でき、しかも、入賞状態に関係する情報をグルー
プ化して表示することにより、パースペクティブの違い
によって変動図柄の表示と入賞状態の表示とを容易に識
別することができる。In these embodiments, since the distance d1 between the first display and the half mirror 33 is shorter than the distance d2 between the dot matrix LED 34 and the half mirror 33, the first display is used. Are recognized as if they are displayed in front of the mirror images 34a 'to 34f' of the variation patterns projected on the half mirror 33, and a plurality of pieces of display information are displayed. At the same time, the information related to the winning state can be grouped and displayed, so that the display of the variable symbol and the display of the winning state can be easily distinguished depending on the perspective.
【0045】図12は大入賞口14に代えて採用され得
るアタッカを示す正面図で、該アタッカ53は図1にお
ける大入賞口14の位置に配設される。この場合、図1
に示される左右第1種始動口15,16を入賞口5,6
の位置に配設し、入賞口5,6を左右第1種始動口1
5,16の位置に配設する。FIG. 12 is a front view showing an attacker that can be employed in place of the special winning opening 14. The attacker 53 is disposed at the position of the special winning opening 14 in FIG. In this case, FIG.
The right and left first type starting ports 15 and 16 shown in
The winning openings 5 and 6 are left and right first class starting openings 1
It is arranged at the position of 5,16.
【0046】アタッカ53の上部両側に設けられた風車
54,55はモータ回転方向の切替えにより共に内側も
しくは外側に回転駆動されるようになっており、風車5
4,55間には上面円弧形状の振分け片56が風車5
4,55との間に間隙をもって横設され、該振分け片5
6の下部にアウト球回収口57が配設されている。The windmills 54 and 55 provided on both sides of the upper portion of the attacker 53 are both driven to rotate inward or outward by switching the rotation direction of the motor.
The upper and lower arc-shaped distribution pieces 56 are located between the wind turbines 5 and 55.
4 and 55 with a gap therebetween,
An out ball collection port 57 is provided below 6.
【0047】通常状態では風車54,55が共に内側に
回転し、振分け片56上に落下したパチンコ球が風車5
4,55に導かれ、内側に回転する風車54,55の羽
根54a,55aに乗ったパチンコ球が振分け片56の
両側とアウト球回収口57両側との間の間隙からアウト
球回収口57に回収される一方、変動図柄が一致して大
当たり状態となった場合にはモータの回転方向が反転さ
れ、風車54,55が共に外側に回転し、振分け片56
上に落下したパチンコ球をアタッカ53の外側両側に誘
導してアタッカ53両側の入賞口5,6に入賞させる。In the normal state, both the windmills 54 and 55 rotate inward, and the pachinko balls that have fallen on the sorting pieces 56
The pachinko balls on the blades 54a, 55a of the windmills 54, 55, which are guided to the inside and outside of the wind turbines 54, 55, pass through the gap between both sides of the sorting piece 56 and both sides of the outside ball collection port 57 to the outside ball collection port 57. On the other hand, if the change symbols match and a big hit state is reached, the rotation direction of the motor is reversed, and both the windmills 54 and 55 rotate outward,
The pachinko ball that has fallen upwards is guided to both sides outside the attacker 53, and the winning holes 5 and 6 on both sides of the attacker 53 are made to win.
【0048】[0048]
【発明の効果】本発明のパチンコ機によれば、図柄の変
動表示を行う可変入賞装置への入賞個数が予め決められ
た範囲外となった場合に、この旨を情報表示装置の単一
の表示画面内において文字表示するので、単一の表示画
面を注目している遊技者が文字表示によりその旨を容易
に理解でき、遊技者に適確に認識させることができる。According to the pachinko machine of the present invention, the pattern change is possible.
If the number of winnings in the variable prize device that performs dynamic display is out of the predetermined range, this is indicated by a single information display device.
Since the display character in the display screen, the player of interest a single display screen can be easily understood that effect by the character display, it can be recognized accurately to the player.
【0049】単一の表示画面内において表示する遊技に
関わる数値情報と一緒に、可変入賞装置への入賞個数が
予め決められた範囲外となった旨を文字表示する構成と
することにより、その旨を表示した場合でも、現在の遊
技状況の表示を切り換えることなく維持できるので、遊
技者が遊技状況(現在のラウンド数)を見失うことを防
ぐことができる。Along with numerical information relating to the game to be displayed on a single display screen, the fact that the number of winnings in the variable prize winning device is out of a predetermined range is displayed in a character so as to be displayed. Even if the message is displayed, the display of the current game status can be maintained without switching, so that the player can be prevented from losing the game status (the current number of rounds).
【0050】可変入賞装置への入賞個数が予め決められ
た範囲外となった場合に、この旨を文字表示し、可変入
賞装置の入賞口を閉鎖するので、遊技者に対して発生し
た状況を具体的に把握させることができる。When the number of winnings in the variable winning device is out of a predetermined range, the fact is displayed in characters and the winning opening of the variable winning device is closed. It can be specifically grasped.
【図1】本発明の一実施形態のパチンコ機の情報表示装
置を装着したパチンコ機の遊技盤面を示す正面図FIG. 1 is a front view showing a game board surface of a pachinko machine equipped with a pachinko machine information display device according to an embodiment of the present invention.
【図2】同実施の形態の情報表示装置の要部を示す側面
図(ハーフミラーが定常位置をとり、第2の表示体によ
る表示態様のみ視認)FIG. 2 is a side view showing a main part of the information display device according to the embodiment (a half mirror takes a steady position, and only a display mode by a second display body is visually recognized);
【図3】同実施の形態の情報表示装置の要部を示す側面
図(ハーフミラーがミラーアップ位置をとり、第1の表
示体による表示態様のみ視認)FIG. 3 is a side view showing a main part of the information display device of the embodiment (a half mirror takes a mirror up position and only a display mode by a first display body is visually recognized);
【図4】同実施の形態の情報表示装置の要部を示す側面
図(ハーフミラーが定常位置をとり、第1の表示体によ
る表示態様と第2の表示体による表示態様との合成表示
態様を視認)FIG. 4 is a side view showing a main part of the information display apparatus according to the embodiment (a composite display mode of a display mode by a first display unit and a display mode by a second display unit, in which a half mirror takes a steady position; )
【図5】同実施の形態の情報表示装置のハーフミラーに
投影された鏡像の一例を示す図FIG. 5 is a diagram showing an example of a mirror image projected on a half mirror of the information display device of the embodiment.
【図6】同実施の形態の情報表示装置における第1の表
示体に表示される変動図柄の一例を示す図FIG. 6 is a view showing an example of a variable symbol displayed on a first display in the information display device of the embodiment.
【図7】同実施の形態の情報表示装置における第1の表
示体による表示態様と第2の表示体による表示態様との
合成表示態様の一例を示す図FIG. 7 is a diagram showing an example of a combined display mode of a display mode by a first display and a display mode by a second display in the information display device of the embodiment.
【図8】請求項1に記載のパチンコ機に係る第1の表示
体をハーフミラーの裏打印刷とバックライト群により構
成した形態における情報表示装置の要部を示す側面図FIG. 8 is a side view showing a main part of the information display device in a form in which the first display body according to the pachinko machine according to claim 1 is constituted by back printing of a half mirror and a backlight group.
【図9】請求項1に記載のパチンコ機に係る第1の表示
体を遮光板とバックライト群により構成した形態におけ
る情報表示装置の要部を示す側面図FIG. 9 is a side view showing a main part of the information display device in a form in which the first display according to the pachinko machine according to claim 1 is constituted by a light-shielding plate and a backlight group.
【図10】図8および図9に示される実施の形態の表示
形態の一例を示す図FIG. 10 is a diagram showing an example of a display form according to the embodiment shown in FIGS. 8 and 9;
【図11】図8および図9に示される実施の形態に適用
される制御手段の要部を示すブロック図FIG. 11 is a block diagram showing a main part of a control unit applied to the embodiment shown in FIGS. 8 and 9;
【図12】図1において示される大入賞口に代るアタッ
カの正面図FIG. 12 is a front view of an attacker in place of the special winning opening shown in FIG. 1;
1 遊技盤 2 表示ユニット 3 装飾灯付き風車 4 装飾灯付き風車 5 入賞口 6 入賞口 7 風車 8 風車 9 風車 10 風車 11 チューリップ式役物 12 チューリップ式役物 13 役物連続作動装置 14 大入賞口 15 左第1種始動口 16 右第1種始動口 17 中第1種始動口 18 球誘導レール 19 球誘導レール 20 返しゴム 21 アウト球受け口 22 天入賞口 23 天下左入賞口 24 天下右入賞口 25 記憶数表示LED 26 連続回数表示LED 27 大入賞口入賞数表示LED 28 開口 29 情報表示装置 30 7セグメントLED(第1の可変表示体) 31 7セグメントLED(第1の可変表示体) 32 7セグメントLED(第1の可変表示体) 33 ハーフミラー 34 ドットマトリクスLED(第2の可変表示体) 35 軸 36 バックライト群 36a〜36w LED 37 遮光板 37a 貫通孔 38 ドライバ回路 39 ドライバ回路 40 ドライバ回路 41 LED駆動制御回路 42 マイクロプロセッサ(CPU) 43 ROM 44 RAM 45 出力回路 46 入力回路 47 大入賞口入賞数表示LED 48 入賞検出スイッチ 49 入賞検出スイッチ 50 入賞検出スイッチ 51 入賞検出スイッチ 52 入賞検出スイッチ DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Gaming board 2 Display unit 3 Windmill with decorative light 4 Windmill with decorative light 5 Winning opening 6 Winning opening 7 Windmill 8 Windmill 9 Windmill 10 Windmill 11 Tulip-type accessory 12 Tulip-type accessory 13 Continuous actuation device 14 Large winning opening 15 Left Type 1 Starting Port 16 Right Type 1 Starting Port 17 Medium Type 1 Starting Port 18 Ball Guidance Rail 19 Ball Guidance Rail 20 Return Rubber 21 Out Ball Receptacle 22 Natural Reward Port 23 National Left Reward Port 24 Universal Reward Port 25 Stored Number Display LED 26 Continuous Number Display LED 27 Big Winning Winning Number Display LED 28 Opening 29 Information Display Device 30 7 Segment LED (First Variable Display) 31 7 Segment LED (First Variable Display) 32 7 Segment LED (first variable display) 33 Half mirror 34 Dot matrix LED (second variable display) 35 axis 36 backlight group 36a-36w LED 37 light shielding plate 37a through hole 38 driver circuit 39 driver circuit 40 driver circuit 41 LED drive control circuit 42 microprocessor (CPU) 43 ROM 44 RAM 45 output circuit 46 input circuit 47 Display LED 48 Win detection switch 49 Win detection switch 50 Win detection switch 51 Win detection switch 52 Win detection switch
Claims (3)
備えた情報表示装置と、前記図柄の変動表示結果に関連
して、遊技者にとって不利な第1の状態から遊技者に有
利となる第2の状態に変換可能となる可変入賞装置とを
備え、前記情報表示装置の単一の表示画面内において、
前記可変入賞装置が前記第2の状態における当該可変入
賞装置への入賞個数が予め決められた範囲外となった場
合に、この旨を文字表示することを特徴とするパチンコ
機。1. A single display screen for performing variable display of symbols
An information display device provided with the variable winning device that can be converted from a first state disadvantageous to the player to a second state advantageous to the player, in association with the result of the symbol change display, In a single display screen of the information display device,
The variable prize winning device in the second state
A pachinko machine characterized in that when the number of winnings in the prize device is out of a predetermined range, this is displayed in characters.
遊技に関わる数値情報と一緒に、前記可変入賞装置への
入賞個数が予め決められた範囲外となった旨を文字表示
することを特徴とする請求項1に記載のパチンコ機。2. The variable prize winning device together with numerical information relating to a game to be displayed on the single display screen.
The pachinko machine according to claim 1, wherein characters indicating that the number of winnings is out of a predetermined range are displayed.
められた範囲外となった旨を文字表示し、前記可変入賞
装置の入賞口を閉鎖することを特徴とする請求項1又は
2記載のパチンコ機。3. The variable winning device according to claim 1 or 2, wherein a character indicating that the number of winnings in the variable winning device is out of a predetermined range is displayed in characters, and a winning opening of the variable winning device is closed. Pachinko machine.
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP10193618A JP2966400B2 (en) | 1998-06-25 | 1998-06-25 | Pachinko machine |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP10193618A JP2966400B2 (en) | 1998-06-25 | 1998-06-25 | Pachinko machine |
Related Parent Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP10165821A Division JP2855120B2 (en) | 1998-06-01 | 1998-06-01 | Pachinko machine information display device |
Related Child Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP10223738A Division JP2958000B2 (en) | 1998-07-24 | 1998-07-24 | Pachinko machine |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH1157153A JPH1157153A (en) | 1999-03-02 |
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Family
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Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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| Country | Link |
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| JP (1) | JP2966400B2 (en) |
-
1998
- 1998-06-25 JP JP10193618A patent/JP2966400B2/en not_active Expired - Lifetime
Also Published As
| Publication number | Publication date |
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| JPH1157153A (en) | 1999-03-02 |
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