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JP3045342B2 - Pachinko machine - Google Patents
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JP3045342B2 - Pachinko machine - Google Patents

Pachinko machine

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Publication number
JP3045342B2
JP3045342B2 JP3240470A JP24047091A JP3045342B2 JP 3045342 B2 JP3045342 B2 JP 3045342B2 JP 3240470 A JP3240470 A JP 3240470A JP 24047091 A JP24047091 A JP 24047091A JP 3045342 B2 JP3045342 B2 JP 3045342B2
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JP
Japan
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ball
winning
symbol
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茂 市原
幸朗 橋元
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Daiichi Co Ltd
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Daiichi Shokai Co Ltd
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Publication date
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Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、遊技盤面に、第1の入
賞装置と、第1の入賞装置に連通すると共に、該第1の
入賞装置に入賞した入賞球を一時貯留した後に1個ずつ
排出する入賞球貯留兼排出装置と、入賞球貯留兼排出装
置から排出される球に基いて作動する第2の入賞装置と
を備えたパチンコ遊技機に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION The present invention relates to a game board
A prize device, and communicating with the first prize device;
One by one after temporarily storing the winning balls that have won the winning device
Device for storing and discharging winning balls, and device for storing and discharging winning balls
A second prize device that operates based on a ball ejected from the device;
The present invention relates to a pachinko game machine equipped with a pachinko game machine .

【0002】[0002]

【従来の技術】特開昭63−262169号には、遊技
盤面に、可変表示装置を上部に設けると共に、その下方
に第1変動入賞装置を設けた可変表示−変動入賞ユニッ
トと、可変表示−変動入賞ユニットの下方に設けた第2
変動入賞装置と、可変表示−変動入賞ユニットの左右に
それぞれ配設された特定入賞口とを備え、可変表示−変
動入賞ユニットには、第1変動入賞装置に連通すると共
に、第1変動入賞装置に入賞した入賞球を一時貯留する
入賞球貯留部と、入賞球貯留部に貯留された球を1球ず
つ排出する回転盤を有する球排出装置を有し、特定入賞
口に配備されている作動検出スイッチの入賞検知に応じ
て可変表示装置において3桁の表示部の識別情報の変動
表示を行い、3桁の表示部の表示結果が特定の表示態様
となった場合(例えば、奇数数字のゾロ目)、第1変動
入賞装置を所定時間だけ拡開作動し、拡開中の第1変動
入賞装置に遊技球が入賞した場合、第1変動入賞装置に
入賞した入賞球を入賞球貯留部に貯留すると共に、球排
出装置によって入賞球貯留部に貯留された球を1球ずつ
排出し、導出口に配備されているカウント検出スイッチ
により排出された球を検出し、応じて第2変動入賞装置
を作動し、その入賞口を所定時間の間開放するようにし
たパチンコ遊技機が記載されている。
2. Description of the Related Art JP-A-63-262169 discloses a game
On the board, a variable display device is provided at the top and below it
Display with variable first winning device-variable winning unit
And a second display provided below the variable display-variable winning unit.
Variable winning device and variable display-on the left and right of the variable winning unit
Each has a special winning port arranged, and variable display-variable
The winning prize unit will be linked to the first floating prize device.
, Temporarily store the winning ball that has won the first variable winning device
The winning ball storage unit and one ball stored in the winning ball storage unit
Has a ball discharge device with a rotating disk that discharges
According to the winning detection of the operation detection switch arranged in the mouth
Of three-digit display unit identification information in a variable display device
The display is performed, and the display result of the three-digit display unit is a specific display mode.
(For example, an odd-numbered number), the first variation
The prize winning device is opened for a predetermined time, and the first fluctuation during the opening is performed.
When a game ball wins the prize device, the first variable prize device
The winning prize balls are stored in the prize ball storage unit, and the balls are discharged.
The balls stored in the winning ball storage unit by the delivery device
Discharge and count detection switch provided at the outlet
Detected ball ejected by the, the second variable winning device accordingly
To open the winning opening for a predetermined time.
Pachinko machines are described.

【0003】上記のパチンコ遊技機における第1変動入
賞装置に入賞した入賞球を一時貯留する入賞球貯留部
と、入賞球貯留部に貯留された球を1球ずつ排出する回
転盤を有する球排出装置は、第1変動入賞装置の可動部
材としての2つの開閉翼の間の真下に入賞球貯留部の上
部の球入口を形成すると共に、球入口から左右に向けて
箱形に内部空間を拡げた翼部を形成し、入賞球貯留部の
下部中央に導出口及びそれに続く貯留球待機部が形成さ
れている。また、球排出装置は、入賞球貯留部の貯留球
待機部の下方に球1個分の凹部からなる球保持部を有す
る回転盤を設け、回転盤の下方に導出口が形成されてい
る。
[0003] The first variable input in the above pachinko gaming machine
Winning ball storage section that temporarily stores the winning ball that has won the prize device
And to discharge the balls stored in the winning ball storage unit one by one.
The ball discharging device having the turning plate is a movable portion of the first variable winning device.
Just above the winning ball reservoir just below the two open / close wings
Form the ball entrance of the part, and from the ball entrance to the left and right
Forming a wing part with an internal space expanded in a box shape, the winning ball storage part
A discharge port and a storage ball standby part following it are formed in the lower center.
Have been. In addition, the ball discharge device is the stored ball of the winning ball storage section
There is a ball holding part consisting of a concave part for one ball below the waiting part
A turntable is provided, and an outlet is formed below the turntable.
You.

【0004】上記のパチンコ遊技機においては、球を1
球ずつ排出する回転盤を有する球排出装置の上方に、入
賞装置に入賞した入賞球を一時貯留する入賞球貯留部が
配置されており、装置が上下方向に大きくならざるを得
ない構造となっている。また、入賞球貯留部が複数個の
パチンコ球を一時的に貯留するために左右に内部空間を
拡張して形成してあるため、入賞球貯留部(翼部)自体
が左右方向にも大きくならざるを得ない構造となってお
り、さらに貯留状態のパチンコ球は、翼部の下部の左右
の傾斜面上にそれぞれ分かれて待機されるため、漠然と
貯留されている感じを受ける。
In the above-mentioned pachinko gaming machines, one ball is
Above the ball discharge device that has a rotating disk that discharges balls one by one,
The prize ball storage unit temporarily stores the prize balls that have won the prize device.
And the device must be large in the vertical direction.
There is no structure. In addition, the winning ball storage section
Internal space left and right to temporarily store pachinko balls
Since it is expanded, the winning ball storage unit (wing part) itself
Has to be larger in the left and right direction.
In addition, the pachinko balls in the storage state
Because they are divided and waited on the slope of
Get the feeling of being stored.

【0005】[0005]

【発明が解決しようとする課題】本発明の目的は、第1
の入賞装置に連通すると共に、該第1の入賞装置に入賞
した入賞球を一時貯留した後に1個ずつ排出する入賞球
貯留兼排出装置の装置自体の大きさを小型化してコンパ
クトなものとすると共に遊技盤面における配設スペース
を小さいものとすると共に、貯留されて待機状態にある
複数個のパチンコ球を整列して並べることができ、これ
により待機状態にある球の個数確認が容易に行え、入賞
球貯留兼排出装置から排出される球に基いて作動する第
2の入賞装置の作動回数が容易に確認できるパチンコ遊
技機を提供することにある。
SUMMARY OF THE INVENTION The object of the present invention is as follows .
And the first prize device.
Prize balls that are stored one by one after they are temporarily stored
The size of the storage / discharge device itself is reduced and the
Space on the game board
Is small and is stored and in a standby state
Multiple pachinko balls can be lined up and arranged.
Can easily check the number of balls in the standby state and win
No. that operates based on the ball discharged from the ball storage and discharge device
Pachinko game where you can easily check the number of times the prize device 2 is activated
To provide a technical machine .

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段】請求項1に記載のパチン
コ遊技機は、遊技盤面に、第1の入賞装置と、前記第1
の入賞装置に連通すると共に、該第1の入賞装置に入賞
した入賞球を一時貯留した後に1個ずつ排出する入賞球
貯留兼排出装置と、前記入賞球貯留兼排出装置から排出
される球に基いて作動する第2の入賞装置とを備えたも
のであって、上記課題を解決するために、前記入賞球貯
留兼排出装置は、入賞球貯留部と、前記入賞球貯留部の
背後に配置されると共に、該入賞球貯留部に貯留された
球を受入位置で1個受け入れて排出位置で排出する回転
体とを有し、前記入賞球貯留部は、透明部材で構成され
ると共に、前記入賞球を受け入れる球入口と、前記球入
口に連通して略S字形状に屈曲形成された球誘導路と、
前記球誘導路の末端に形成された貫通孔とを備え、前記
回転体が受入位置以外の位置を取る場合に、前記貫通孔
を塞ぐことにより、複数個の入賞球が前記球誘導路に順
次整列して貯留されることを特徴とする。 請求項2に記
載のパチンコ遊技機は、請求項1に記載のものにおい
て、前記遊技盤面に図柄表示手段を備え、前記第1の入
賞装置に入球した球を検出する検出手段を設け、該図柄
表示手段の図柄変動による表示結果が特定の表示態様と
なる場合に前記第1の入賞装置を作動して打球を受け入
れにくい状態から受け入れやすい状態に変換するものと
し、前記第1の入賞装置の作動終了条件を、作動開始か
ら所定時間経過した場合と、作動開始時からの入賞した
球数が所定個数に達した場合のいずれかの条件が早く成
立した時点としてあることを特徴とするものである。
The pachinko according to claim 1, wherein :
The game machine has a first winning device and the first prize device on a game board surface.
And the first prize device.
Prize balls that are stored one by one after they are temporarily stored
Discharge from the storage and discharge device and the winning ball storage and discharge device
A second prize device operating based on the ball to be played.
A than, in order to solve the above problem, the winning ball savings
The stay and discharge device includes a winning ball storage unit and the winning ball storage unit.
It is placed behind and stored in the winning ball storage section
Rotation that receives one ball at the receiving position and discharges it at the discharging position
And the winning prize ball storage unit is formed of a transparent member.
A ball entrance for receiving the winning ball;
A ball guide path which is formed into a substantially S-shape by communicating with the mouth,
A through-hole formed at the end of the ball guiding path,
When the rotating body takes a position other than the receiving position, the through hole
A plurality of winning balls in the ball guiding path
It is characterized by being stored next. Claim 2
The pachinko game machine described in claim 1
And a symbol display means on the game board, wherein the first input is provided.
The prize device is provided with detecting means for detecting a ball that has entered, and the symbol
The display result due to the design change of the display means is a specific display mode
Activates the first prize device and receives a hit ball
To convert it from difficult to accept
Then, the operation ending condition of the first prize device is determined to be an operation start condition.
A predetermined time has elapsed since the start of the operation
If the number of balls reaches the specified number, one of the conditions
It is characterized in that it is at the time of standing.

【0007】[0007]

【作用】遊技球が第1の入賞装置に入賞して入賞球とな
る場合に、入賞球貯留兼排出手段が入賞球を一時貯留し
た後に1個ずつ排出し、入賞球貯留兼排出装置から排出
される球に基いて第2の入賞装置が作動する入賞球貯
留部の背後に、該入賞球貯留部に貯留された球を受入位
置で1個受け入れて排出位置で排出する回転体を配置し
た構成により、装置自体が上下方向に大きくならないこ
とを実現する。入賞球貯留部が、透明部材で構成される
と共に、入賞球を受け入れる球入口と、球入口に連通し
て略S字形状に屈曲形成された球誘導路と、球誘導路の
末端に形成された貫通孔とを備える構成は、入賞球貯留
部の大きさも小型にすることを可能とし、回転体が受入
位置以外の位置を取る場合に貫通孔を塞ぐことにより、
貯留されて待機状態にある複数個のパチンコ球を球誘導
路に整列して並べることができる。これにより待機状態
にある球の個数確認が容易に行え、入賞球貯留兼排出装
置から排出される球に基いて作動する第2の入賞装置の
作動回数が容易に確認できる。
When the game ball wins the first winning device and becomes a winning ball, the winning ball storing and discharging means temporarily stores the winning ball and then discharges it one by one, and then discharges the winning ball from the winning ball storing and discharging device.
The second winning device operates based on the ball that is played . Winning ball storage
Behind the retaining part, the ball stored in the winning ball storage part is accepted
A rotating body that receives one at the position and discharges it at the discharge position
Device does not become large in the vertical direction.
And realize. The winning ball storage section is composed of a transparent member
Along with the ball entrance to receive the winning ball, and communicate with the ball entrance
Of a ball taxiway that is bent into a substantially S-shape
The configuration with the through hole formed at the end is a winning ball storage
The size of the part can be reduced, and the rotating body accepts
By closing the through hole when taking a position other than the position,
Ball guidance of multiple pachinko balls that are stored and waiting
Can be lined up along the road. This puts you in a standby state
Can easily check the number of balls in the prize ball storage and discharge device
Of the second prize device, which operates on the ball ejected from the device
The number of operations can be easily confirmed.

【0008】[0008]

【実施例】以下、本発明の実施例を図面を参照して詳細
に説明する。図1において、遊技盤1の略中央部にはパ
チンコ機の図柄表示装置の主要部を構成する図柄表示ユ
ニット2が配備されている。図柄表示ユニット2の中央
下部にはゲート10が配置され、さらにゲート10の下
方には図柄表示ユニット2に連動し、ソレノイド等で開
放駆動される電動役物普通入賞装置としての第1入賞装
置3が配設されている。また、図柄表示ユニット2の左
右方向において、左手側にはチューリップ式普通役物1
6が、右手側にはソレノイド等で開閉駆動される電動役
物普通入賞装置としての第2入賞装置6が配置されてい
る。そして、チューリップ式普通役物16と第2入賞装
置6の下方の左右にそれぞれ、第2入賞装置6と連動
し、ソレノイド等で開放作動される左普通電動役物7お
よび右普通電動役物8が配設されている。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Embodiments of the present invention will be described below in detail with reference to the drawings.
Will be described. In FIG. 1, a symbol display unit 2 constituting a main part of a symbol display device of a pachinko machine is provided at a substantially central portion of the game board 1. A gate 10 is arranged at the center lower portion of the symbol display unit 2, and further below the gate 10 is a first prize device 3 as an electric accessory normal prize device linked to the symbol display unit 2 and driven to open by a solenoid or the like. Are arranged. Further, in the left and right direction of the symbol display unit 2, a tulip-type ordinary accessory 1 is on the left hand side.
On the right hand side, a second prize device 6 as an electric accessory normal prize device which is driven to open and close by a solenoid or the like is arranged. Then, the left ordinary electric accessory 7 and the right ordinary electric accessory 8 which are linked to the second prize device 6 and are opened and operated by a solenoid or the like, respectively, below and on the left and right of the tulip type ordinary accessory 16 and the second prize device 6, respectively. Are arranged.

【0009】図柄表示ユニット2の中央部には、縦横に
行列状に配列されたドットマトリクスLEDからなるパ
チンコ機の図柄表示体としての左図柄表示部11、中図
柄表示部13及び右図柄表示部12が設けられている。
ゲート10の略下方の遊技盤1の背面には、ゲート10
を通過した遊技球を検出し、左図柄表示部11、中図柄
表示部13及び右図柄表示部12を変動表示させるため
の図柄作動スイッチSW1からなる第1の検出体が配設
されている。図柄作動スイッチSW1による図柄変動は
所定時間後に左,右,中の順序で図柄停止が行われ、停
止した時の図柄の組合わせが左,右,中ともに同じ図柄
である場合に、第1入賞装置3の開放動作が行われる。
また、図柄表示ユニット2の3つの図柄表示部11乃至
13の両側にそれぞれ2個ずつゲート通過記憶数表示L
ED14が配置され、ゲート10を通過した遊技球の個
数を図柄変動時を含めて最高4個まで点灯表示して遊技
者に知らせ、図柄表示ユニット2において、図柄変動停
止後または、第1入賞装置3の開放動作終了後に、再び
図柄の変動が行われる。
In the center of the symbol display unit 2, a left symbol display portion 11, a middle symbol display portion 13, and a right symbol display portion as a symbol display body of a pachinko machine comprising dot matrix LEDs arranged vertically and horizontally in a matrix. 12 are provided.
On the back of the game board 1 substantially below the gate 10, a gate 10
A first detection body including a symbol actuation switch SW1 for detecting a game ball passing through and displaying the left symbol display portion 11, the middle symbol display portion 13, and the right symbol display portion 12 in a variable manner is provided. The symbol change by the symbol activation switch SW1 is performed after a predetermined time, the symbols are stopped in the order of left, right, and middle. When the combination of the symbols at the time of the stop is the same for both the left, right, and middle, the first prize is won. The opening operation of the device 3 is performed.
Also, two gate passing storage number displays L are provided on both sides of each of the three symbol display portions 11 to 13 of the symbol display unit 2.
The ED 14 is arranged, and the number of game balls passing through the gate 10 is illuminated and displayed to a maximum of four, including when the symbol is changed, to notify the player, and the symbol display unit 2 is used after the symbol change is stopped or the first winning device. After the opening operation of No. 3, the symbol is changed again.

【0010】第1入賞装置3は、図柄表示ユニット2の
特定される図柄一致に基づいて所定の時間開放動作を行
うもので、開放動作時間を5.8秒間に設定されている
が、開放動作中に第1入賞装置3に入賞した遊技球の総
数が7個を越えた場合には、7個目の入賞検出を以て開
放動作を終了する。なお、第1入賞装置3への入賞球の
検出は、後述する入賞球貯留排出装置4に配設された第
1入賞球検出スイッチSW2によってなされる。
The first winning device 3 performs the opening operation for a predetermined time based on the symbol matching specified by the symbol display unit 2. The opening operation time is set to 5.8 seconds. If the total number of game balls that have won the first prize device 3 exceeds 7, the opening operation ends when the seventh prize is detected. The detection of a winning ball in the first winning device 3 is performed by a first winning ball detection switch SW2 provided in a winning ball storage / discharge device 4 described later.

【0011】第2入賞装置6は、入賞球貯留排出装置4
に配設された第2入賞装置作動スイッチSW3によつて
開閉動作を行うもので、開閉動作時間を29.5秒間に
設定され、1.1秒間の開放を5回行うが、開閉動作中
には第2入賞装置作動スイッチSW3による再度の開閉
動作は行わない。第2入賞装置6の前面には第2入賞装
置6の開放回数の残り数を表示する開放回数LED15
が配設され、第2入賞装置6の内部には、遊技球の入賞
を検出するための第2入賞球検出スイッチSW4が配置
されている。
The second prize device 6 includes a prize ball storing and discharging device 4.
The opening / closing operation is performed by a second winning device operation switch SW3 provided in the vehicle. The opening / closing operation time is set to 29.5 seconds and the opening is performed five times for 1.1 seconds. Does not perform the opening / closing operation again by the second winning device operation switch SW3. On the front surface of the second prize device 6, an opening number LED 15 for displaying the remaining number of opening times of the second prize device 6 is provided.
Is provided, and a second winning ball detection switch SW4 for detecting a winning of a game ball is disposed inside the second winning device 6.

【0012】左普通電動役物7および右普通電動役物8
は、第2入賞装置6の第2入賞検出スイッチSW4によ
る入賞検出信号よって所定時間開放動作を行うもので、
開放時間を5.8秒間に設定されているが、開放動作中
には第2入賞球検出スイッチSW4による再度の開放動
作は行わない。
The left ordinary electric accessory 7 and the right ordinary electric accessory 8
The opening operation is performed for a predetermined time in accordance with a winning detection signal from the second winning detection switch SW4 of the second winning device 6.
Although the opening time is set to 5.8 seconds, the opening operation by the second winning ball detection switch SW4 is not performed again during the opening operation.

【0013】遊技盤1の中央下方には、第1入賞装置3
の下流側に第1入賞装置3に連通して設けられ、第1入
賞装置3に入賞した入賞球を一時貯留し、ある時間たっ
た後に1個ずつ入賞球を排出する回転機構を備えた入賞
球貯留兼排出手段としての入賞球貯留排出装置4が配設
されている。
A first winning device 3 is provided below the center of the game board 1.
The prize ball provided downstream of the first prize device 3 and provided with a rotating mechanism for temporarily storing the prize balls that have won the first prize device 3 and discharging the prize balls one by one after a certain period of time. A winning ball storage / discharge device 4 as storage / discharge means is provided.

【0014】図2は、入賞球貯留排出装置4を遊技盤1
より抜き出し、遊技盤1より突出して配備される入賞球
貯留部24と遊技盤1内に埋設される入賞球排出部25
とに分け、遊技盤1に装着される方向を正面として斜め
方向より示した斜視図である。
FIG. 2 shows a gambling ball storage / discharge device 4 connected to a game board 1.
A winning ball storage section 24 which is extracted from the game board 1 and is provided so as to protrude therefrom, and a winning ball discharging section 25 which is buried in the game board 1.
FIG. 3 is a perspective view of the game board 1 as viewed from an oblique direction with the direction in which the game board 1 is mounted facing the front.

【0015】遊技盤1より突出して配備される入賞球貯
留部24は、遊技盤1の正面側から見て略円形の薄形の
略円柱形状で、正面49および背面48は透明部材で構
成され、上部に入賞球入口26が設けられ、入賞球入口
26は第1入賞装置3に連通している。そして、入賞球
貯留部24内に、入賞球入口26に連通して入賞球貯留
部24の下端42に至る球誘導路41が設けられてい
る。球誘導路41は入賞球貯留部24の径方向に垂直な
2つの壁面によって形成され、遊技盤1の正面側から見
てS字のように左右に屈曲されており、下端42はS字
に続く部分であって上下方向に形成されている。また、
下端42の背面にはアーチ形状の貫通孔27が穿設さ
れ、下端42の底部36は、正面49側より背面48側
に傾斜がかけられていて、正面49側の方が高くなって
いる。
The prize ball storage section 24 protruding from the game board 1 is formed in a thin and substantially cylindrical shape having a substantially circular shape when viewed from the front side of the game board 1, and the front 49 and the back 48 are formed of transparent members. A winning ball entrance 26 is provided at the top, and the winning ball entrance 26 communicates with the first winning device 3. A ball guiding path 41 is provided in the winning ball storage unit 24 and communicates with the winning ball inlet 26 to reach the lower end 42 of the winning ball storage unit 24. The ball guiding path 41 is formed by two wall surfaces perpendicular to the radial direction of the winning ball storage unit 24, and is bent left and right like an S shape when viewed from the front side of the game board 1, and the lower end 42 is formed into an S shape. It is a continuation part and is formed in the up-down direction. Also,
An arch-shaped through hole 27 is formed in the back surface of the lower end 42, and the bottom 36 of the lower end 42 is inclined more toward the back surface 48 than the front surface 49 side, and is higher at the front surface 49 side.

【0016】遊技盤1内に埋設される入賞球排出部25
は、ケーシング43と、ケーシング43に内装され遊技
盤1に面した中央を回転中心とし、ケーシング43が遊
技盤1に装着される面に対して直交する方向の回転軸4
0に軸着された薄形略円柱形状の回転体5と、回転軸4
0に連結され回転体5を駆動する回転体駆動モーター2
9からなり、回転体5の円柱形状は、入賞球貯留部24
の円柱形状の大きさにほぼ等しくされ、回転体5の一端
には入賞球貯留部24の貫通孔27と同形状に欠切され
た受け孔28が設けられている。回転体5の背後には略
円形の背後壁(図示せず)が付設されていて、背後壁に
は遊技盤1正面方向から見て回転体5の受け孔28と同
心円周上で中心44から左右方向の左の位置に受け孔2
8と同形状の球通過口9が設けられている。そして、球
通過口9の下方には、図1における第2入賞装置6の作
動スイッチである第2入賞装置作動スイッチSW3から
なる第2の検出体が配設されているケーシング43は、
入賞球貯留排出装置4を遊技盤1に装着するための部材
であって、回転体5を取巻くように装着片45がケーシ
ング43と一体に形成されている。ケーシング43の前
面には入賞球貯留部24が装着され、入賞球貯留部24
の略円形の背面と回転体5の回転面が近接される。ケー
シング43の上部の入賞球貯留部24の入賞球入口26
に一致する部分には、第1入賞球検出スイッチSW2が
配置される。
A winning ball discharging unit 25 buried in the game board 1
Is a rotating shaft 4 in a direction perpendicular to the surface on which the casing 43 is mounted on the gaming board 1 with the center of rotation being the center of the casing 43 and facing the gaming board 1 and housed in the casing 43.
A rotating body 5 having a thin, substantially cylindrical shape and a rotating shaft 4
Rotator driving motor 2 that is connected to
9, the cylindrical shape of the rotating body 5 is a winning ball storage unit 24.
And a receiving hole 28 cut out in the same shape as the through hole 27 of the winning ball storing part 24 at one end of the rotating body 5. A substantially circular back wall (not shown) is attached behind the rotating body 5, and the back wall is concentric with the receiving hole 28 of the rotating body 5 from the center 44 when viewed from the front of the game board 1. Receiving hole 2 at left position in left and right direction
A ball passage opening 9 having the same shape as that of the ball passage 8 is provided. Then, below the ball passage 9, a casing 43 in which a second detection body including a second winning device operation switch SW3 which is an operation switch of the second winning device 6 in FIG.
This is a member for mounting the winning ball storing and discharging device 4 to the game board 1, and a mounting piece 45 is formed integrally with the casing 43 so as to surround the rotating body 5. The winning ball storage unit 24 is mounted on the front surface of the casing 43, and the winning ball storage unit 24 is provided.
And the rotating surface of the rotating body 5 are brought close to each other. The winning ball entrance 26 of the winning ball storage section 24 at the upper part of the casing 43
The first winning ball detection switch SW2 is disposed in a portion corresponding to.

【0017】回転体駆動モーター29は、回転数が1分
間に2回転であって、回転方向は時計回りである。回転
体5は回転体駆動モーター29によってケーシング43
内を回転し、回転体5に設けられた受け孔28は、回転
軸40を中心として右回りで常時ケーシング43の内壁
47に沿って周回する。入賞球貯留部24の装着時に、
遊技盤1の正面方向から見て回転体5の受け孔28が中
心44から上下方向の真下の位置に来た時に、入賞球貯
留部24の背面に設けられた貫通孔27は、受け孔28
と一致するようになっている。即ち、回転体5の受け孔
28は中心44から見て真下に位置する時に貫通孔27
と一致し、中心44から見て左に位置する時に背後壁に
設けられた球通過口9と一致する。また、貫通孔27、
受け孔28及び球通過口9の大きさは、遊技球が1個通
過する場合には十分であるが、2個同時には通過するこ
とができない程の大きさになっている。
The rotating body drive motor 29 rotates twice per minute, and rotates in a clockwise direction. The rotating body 5 is rotated by a rotating body drive motor 29 to form a casing 43.
The inside rotates, and the receiving hole 28 provided in the rotating body 5 always rotates clockwise around the rotating shaft 40 along the inner wall 47 of the casing 43. When the winning ball storage unit 24 is attached,
When the receiving hole 28 of the rotating body 5 comes to a position directly below the center 44 in the up-down direction when viewed from the front of the gaming board 1, the through-hole 27 provided on the back surface of the winning ball storage unit 24 becomes the receiving hole 28.
Is to be matched. That is, when the receiving hole 28 of the rotating body 5 is located immediately below the center 44, the through hole 27
, And coincides with the ball passage opening 9 provided on the rear wall when located on the left side when viewed from the center 44. Also, the through hole 27,
The size of the receiving hole 28 and the ball passage opening 9 is sufficient when one game ball passes, but is large enough that two game balls cannot pass at the same time.

【0018】入賞装置3に入賞した遊技球は入賞球46
となり入賞球貯留排出装置4内に落入する。入賞球46
は入賞球貯留部24上部の入賞球入口26を通過し、第
1入賞球検出スイッチSW2によって、入賞装置3への
遊技球の入賞が検出される。入賞球46は、入賞球入口
26を通過した後、球誘導路41に沿って下方へと移行
して下端42に到達し、貫通孔27の正面に至る。入賞
装置3は、7個目の入賞検出を以て開放動作を終了する
ため、球誘導路41内には通常で最高7個、稀に第1入
賞口3′の閉鎖直前に遊技球が飛び込みで入賞する場合
があるが、以下の説明は同じであるので通常の場合の7
個の入賞球が球誘導路41内に落入するものとして説明
する。
The game balls that have won the winning device 3 are winning balls 46.
It falls into the prize ball storing and discharging device 4. Winning ball 46
Passes through the prize ball entrance 26 above the prize ball storage unit 24, and the first prize ball detection switch SW2 detects the prize of the game ball to the prize device 3. After passing through the winning ball entrance 26, the winning ball 46 moves downward along the ball guiding path 41, reaches the lower end 42, and reaches the front of the through hole 27. The winning device 3 finishes the opening operation upon the detection of the seventh winning, so that a maximum of seven normally enter the ball guiding path 41, and in rare cases, the game ball jumps in immediately before the closing of the first winning opening 3 '. However, since the following description is the same,
The following description is based on the assumption that the winning balls fall into the ball guiding path 41.

【0019】入賞球貯留部24の背面に近接された回転
体5は毎分2回転の回転速度で右回りをしていて、回転
体5に設けられた受け孔28は、中心44から見て真下
の位置に来た時に、入賞球貯留部24の貫通孔27に一
致するのであるが、それ以外の位置の時は貫通孔27を
回転体5が塞ぐことになり、入賞球46は、この場合に
は、一時、入賞球貯留部24の下端42の貫通孔27の
正面で停留することとなる。そして、2個目、3個目の
入賞球があれば、順々に球誘導路41に沿って下方へと
移行して、1個目の入賞球の上方に2個目の入賞球が位
置され、2個目の入賞球の次に3個目の入賞球が位置さ
れるように入賞球が球誘導路41内に貯留されていくわ
けである。
The rotating body 5 close to the back of the winning ball storage section 24 rotates clockwise at a rotation speed of two revolutions per minute, and the receiving hole 28 provided in the rotating body 5 is viewed from the center 44. When it comes to the position just below, it coincides with the through hole 27 of the prize ball storing part 24, but at other positions, the rotating body 5 closes the through hole 27, and the prize ball 46 In such a case, the vehicle temporarily stops at the front of the through hole 27 at the lower end 42 of the winning ball storage unit 24. Then, if there are the second and third winning balls, the ball sequentially moves downward along the ball guiding path 41, and the second winning ball is positioned above the first winning ball. Then, the winning balls are stored in the ball guiding path 41 so that the third winning ball is positioned next to the second winning ball.

【0020】そして回転体5に設けられた受け孔28
が、中心44から見て真下の位置に来て、入賞球貯留部
24の貫通孔27と一致した時に、1個目の入賞球46
が入賞球貯留部24外へ貫通孔27を通過して回転体5
の受け孔28内に転入する。即ち、入賞球46は入賞球
排出部25に移行したこととなる。すると、球誘導路4
1内に貯留されている次の入賞球が貫通孔27の正面に
移行し、次回の貫通孔27と受け孔28との一致まで停
留することとなる。
A receiving hole 28 provided in the rotating body 5
Comes to a position just below when viewed from the center 44 and coincides with the through-hole 27 of the winning ball storage section 24, the first winning ball 46
Is passed through the through-hole 27 to the outside of the winning ball storage section 24 and the rotating body 5
Into the receiving hole 28. That is, the winning ball 46 has been transferred to the winning ball discharging unit 25. Then the ball taxiway 4
The next winning ball stored in 1 moves to the front of the through-hole 27 and stops until the next match of the through-hole 27 and the receiving hole 28.

【0021】貫通孔27と受け孔28との一致から次回
の一致までの時間は、回転体5の回転速度(1分間に2
回転)より30秒となる。
The time from the coincidence between the through hole 27 and the receiving hole 28 to the next coincidence is determined by the rotation speed of the rotating body 5 (2 rotations per minute).
(Rotation) is 30 seconds.

【0022】回転体5の受け孔28に転入した入賞球4
6は、受け孔28に保持されながら、受け孔28と共に
周回移動し、受け孔28が中心44から見て左の位置に
来て、回転体5の受け孔28と回転体5の背後壁に設け
られた球通過口9と一致した時に、球通過口9を通過し
て回転体5の背後に排出され、第2入賞装置6の作動ス
イッチである第2入賞装置作動スイッチSW3により検
出される。このようにして、入賞球貯留排出装置4から
の入賞球の排出が検出される。
The prize ball 4 that has been transferred into the receiving hole 28 of the rotating body 5
6 moves around with the receiving hole 28 while being held by the receiving hole 28, the receiving hole 28 comes to the left position when viewed from the center 44, and the receiving hole 28 of the rotating body 5 and the rear wall of the rotating body 5 When coinciding with the provided ball passage opening 9, it is discharged behind the rotating body 5 through the ball passage opening 9 and detected by the second winning device operation switch SW3 which is an operation switch of the second winning device 6. . In this way, the discharge of the winning ball from the winning ball storing and discharging device 4 is detected.

【0023】なお、入賞球の受け孔28への移行から球
通過口9より回転体5の背後に排出されるまでの時間
は、1周期の1/4と考えられるので7.5秒となる。
そして回転体5の受け孔28が周回して入賞球貯留部2
4の貫通孔27との一致する位置に再び来ると球誘導路
41内に貯留されている次の入賞球が受け孔28に転入
するわけである。
The time from the transfer of the winning ball to the receiving hole 28 to the discharge from the ball passage opening 9 behind the rotating body 5 is considered to be 1/4 of one cycle, and is 7.5 seconds. .
Then, the receiving hole 28 of the rotating body 5 orbits and the prize ball storing section 2
When it comes again to a position coinciding with the through hole 27 of 4, the next winning ball stored in the ball guide path 41 moves into the receiving hole 28.

【0024】このようにして、第1入賞装置3に入賞し
た入賞球は、入賞球貯留部24で貯留され、回転体5を
備えた入賞球排出部25によって1個ずつ排出されるわ
けである。
In this way, the winning balls that have won the first winning device 3 are stored in the winning ball storing section 24 and are discharged one by one by the winning ball discharging section 25 provided with the rotating body 5. .

【0025】なお、図1において、左下入賞口17、右
下入賞口18、風車20、アウト球受口22、球誘導レ
ール23、返しゴム21の各要素については周知である
から説明を省略する。
In FIG. 1, the lower left winning opening 17, the lower right winning opening 18, the windmill 20, the out ball receiving port 22, the ball guiding rail 23, and the return rubber 21 are well known and will not be described. .

【0026】また、各符号50乃至53は表示灯であっ
て、各要素ごとにグループA,B,C,Dを構成し、グ
ループ毎に点灯点滅され、50は表示灯A,51は表示
灯B,52は表示灯C,53は表示灯Dである。
Reference numerals 50 to 53 denote indicator lights, which constitute groups A, B, C, and D for each element, and are lit and blinked for each group, and 50 are indicator lights A and 51 are indicator lights. B and 52 are indicator lights C and 53 is an indicator light D.

【0027】そして、遊技球のゲート通過時、図柄変動
中および遊技球の入賞状態に応じた効果音がスピーカ
(図示せず)から出力されるようになっている。
When the game ball passes through the gate, a sound effect is output from a speaker (not shown) according to the design change and the winning state of the game ball.

【0028】表5乃至表7はパチンコ機の動作状態に応
じたランプおよびLEDの表示、点灯態様を表わす表で
あり、表11は、パチンコ機の動作状態に応じたスピー
カーの識別効果音発生態様を表わす表である。
Tables 5 to 7 show the display and lighting modes of the lamps and LEDs according to the operation state of the pachinko machine. Table 11 shows the speaker sound effect generation modes according to the operation state of the pachinko machine. FIG.

【0029】[0029]

【表5】 [Table 5]

【0030】[0030]

【表6】 [Table 6]

【0031】[0031]

【表7】 図3において、パチンコ機の制御装置としての制御部
は、図柄表示ユニット2や第1入賞装置3、第2入賞装
置6及び左,右普通電動役物7,8の制御プログラムや
表示図柄のデータ等を格納したROM30とデータの一
時記憶等に用いられるRAM31及びROM30の制御
プログラムに従って図柄表示ユニット2の各部を駆動制
御し、第1入賞装置3、第2入賞装置6及び左,右普通
電動役物7,8を駆動制御するCPU32によって構成
され、該制御部は表示制御手段と条件検出手段を兼ね
る。なお、ここでいうROMは書き込みや書き替えの不
能な記憶手段を意味するものではない。
[Table 7] In FIG. 3, a control unit as a control device of the pachinko machine includes a control program of the symbol display unit 2, the first winning device 3, the second winning device 6, and the left and right ordinary electric accessories 7, 8, and data of display symbols. Each part of the symbol display unit 2 is driven and controlled in accordance with a ROM 30 storing ROMs and the like and a RAM 31 used for temporary storage of data and a control program of the ROM 30, and the first prize device 3, the second prize device 6, and the left and right normal electric motors. The control unit is constituted by a CPU 32 for driving and controlling the objects 7 and 8, and also serves as a display control unit and a condition detection unit. Note that the ROM here does not mean a storage unit that cannot be written or rewritten.

【0032】ゲート10の下方の背面に配備された図柄
作動スイッチSW1と入賞球貯留排出装置4に配備され
た第1入賞球検出スイッチSW1及び第2入賞装置作動
スイッチSW3と第2入賞装置6内に配備された第2入
賞球検出スイッチSW4の各々は、スイッチ検出部33
を介してCPU32に接続され、また、ドットマトリク
スLEDによる左図柄表示部11と右図柄表示部12及
び中図柄表示部13における左,右,中図柄表示LED
(L),(R),(C)と記憶数表示LED14及び開
放回数表示LED15の各々は、LED表示回路34を
介してCPU32により個別にまたは同時に駆動制御さ
れるようになっている。そして、第1,第2入賞装置
3,6および左,右普通電動役物7,8を作動するため
の各ソレノイド、即ち、第1入賞装置開放ソレノイドS
OL1と第2入賞装置開閉ソレノイドSOL2および
左,右普通電動役物開放ソレノイドSOL3,SOL4
の各々が、ソレノイド駆動回路35を介してCPU32
により個別にまたは同時に駆動制御されるようになって
いる。また、クロック・リセット回路36はCPU32
の処理周期を規定する。
The symbol actuating switch SW1 provided on the back surface below the gate 10, the first winning ball detecting switch SW1 and the second winning device operating switch SW3 provided on the winning ball storing and discharging device 4, and the inside of the second winning device 6. Each of the second winning ball detection switches SW4 disposed in the switch detection unit 33
And the left, right, and middle symbol display LEDs in the left symbol display unit 11, right symbol display unit 12, and middle symbol display unit 13 by dot matrix LEDs.
Each of (L), (R), and (C), the stored number display LED 14 and the open count display LED 15 is individually or simultaneously driven controlled by the CPU 32 via the LED display circuit 34. Each of the solenoids for operating the first and second prize devices 3 and 6 and the left and right ordinary electric accessories 7 and 8, that is, the first prize device opening solenoid S
OL1 and the second prize device opening / closing solenoid SOL2, and left and right ordinary electric accessory opening solenoids SOL3 and SOL4.
Are connected to the CPU 32 via the solenoid drive circuit 35.
Drive control individually or simultaneously. The clock reset circuit 36 is connected to the CPU 32
Defines the processing cycle.

【0033】CPU32は遊技盤1における各表示灯A
〜Dおよび連続回数表示LED20や効果音を出力する
スピーカー等の駆動制御手段をも兼ねるが、これら各部
材の駆動制御方式については周知であるから説明を省略
する。
The CPU 32 controls each indicator light A on the game board 1.
To D and a drive control means such as a continuous number display LED 20 and a speaker for outputting a sound effect. However, the drive control method of each of these members is well known, and therefore the description thereof is omitted.

【0034】以下、ROM30に格納された制御プログ
ラムの要部を示すフローチャート(図4乃至図22)を
参照して本実施例におけるパチンコ機の処理動作を説明
する。なお、図4乃至図5に示すタスク1の処理と図6
乃至図7に示すタスク2の処理と、図8乃至図17に示
すタスク3の処理と、図18乃至図19に示すタスク4
の処理と、図20乃至図21に示すタスク5の処理及び
図22に示すタスク6の処理は、クロック・リセット回
路36からの信号に応じ、CPU32が所定の処理周期
(μsのオーダー)ごとに並列的に繰り返し実行するも
のである。
Hereinafter, the processing operation of the pachinko machine according to the present embodiment will be described with reference to flowcharts (FIGS. 4 to 22) showing the main part of the control program stored in the ROM 30. Note that the processing of task 1 shown in FIGS.
7 to 7, the task 3 shown in FIGS. 8 to 17, and the task 4 shown in FIGS.
The processing of the task 5 shown in FIGS. 20 and 21 and the processing of the task 6 shown in FIG. 22 are performed by the CPU 32 every predetermined processing cycle (on the order of μs) according to a signal from the clock reset circuit 36. It is executed repeatedly in parallel.

【0035】図4〜図5に示すタスク1の処理は、CP
U32が所定周期毎に図柄表示に関する当り判定用乱数
の値を0乃至300の範囲で逐次インクリメントするこ
とにより発生させ、次いで、遊技球のゲート10の通過
の状態に応じて図柄作動スイッチSW1からの検出信号
が入力される毎に、当り判定用乱数の値を最高4個まで
記憶し、遊技球のゲート10の通過を最高4回まで図柄
表示ユニット2のゲート通過記憶数表示LED14に点
灯することにより表示する。
The processing of task 1 shown in FIGS.
U32 is generated by sequentially incrementing the value of the hit determination random number for symbol display in the range of 0 to 300 at predetermined intervals, and then the symbol switch from the symbol actuation switch SW1 according to the passing state of the game ball through the gate 10. Each time a detection signal is input, up to four hit determination random numbers are stored, and up to four passes of the game ball through the gate 10 are lit on the gate passing storage number display LED 14 of the symbol display unit 2. Display by

【0036】CPU32は、所定の処理周期毎に当り判
定用乱数の値を0乃至300の範囲で逐次インクリメン
トし、当り判定用乱数記憶レジスタRAN1の値が30
0に到達する毎にレジスタRAN1の値を0に初期化す
る。(ステップa1〜ステップa3)。
The CPU 32 sequentially increments the value of the random number for hit determination in the range of 0 to 300 at every predetermined processing cycle, and the value of the random number storage register for hit determination RAN1 becomes 30.
Each time the value reaches 0, the value of the register RAN1 is initialized to 0. (Step a1 to Step a3).

【0037】更に、遊技球のゲート10の通過の状態に
応じて図柄作動スイッチSW1からの検出信号が入力さ
れる毎に、未使用の確定乱数記憶レジスタRiに当り判
定用乱数記憶レジスタRAN1の現在値を記憶する(ス
テップa4〜ステップa10)。CPU32はゲート1
0の通過を検出する毎に、検索指標iの値に基づいて記
憶状態識別フラグFiが未使用の確定乱数記憶レジスタ
Riを検出し、この確定乱数記憶レジスタRiに当り判
定用乱数記憶レジスタRAN1の現在値を記憶して記憶
状態識別フラグFiを設定するから、図23(a)に示
されるように、確定乱数記憶レジスタRiにはゲート1
0の通過検出時点でのRAN1の値が最高4個まで記憶
されることになる。
Further, each time a detection signal is inputted from the symbol actuation switch SW1 in accordance with the state of the game ball passing through the gate 10, it hits the unused fixed random number storage register Ri and the current value of the judgment random number storage register RAN1. The value is stored (step a4 to step a10). CPU 32 is gate 1
Each time a pass of 0 is detected, the storage state identification flag Fi detects an unused definite random number storage register Ri based on the value of the search index i. Since the current value is stored and the storage state discrimination flag Fi is set, as shown in FIG.
Up to four values of RAN1 at the time of detection of the passage of 0 are stored.

【0038】当り判定用乱数記憶レジスタRAN1の値
は所定の処理周期毎に法則的に変化するが、ゲート10
への通過検出タイミングとRAN1の現在値との間には
何の因果関係もないので、通過検出時点でのRAN1の
現在値を乱数として使用することができる。また、RA
N1の値は0乃至300の範囲で1刻みで変化するが、
300に達したRAN1の値は上流側の処理で直ちに初
期化されるので、ゲート通過検出時点の処理で300と
いう値が検出されることはない。
The value of the hit determination random number storage register RAN1 changes in a regular manner at every predetermined processing cycle.
Since there is no causal relationship between the timing of detection of the passage to and the current value of RAN1, the current value of RAN1 at the time of detection of passage can be used as a random number. Also, RA
The value of N1 varies from 1 to 300 in the range of 0 to 300,
Since the value of RAN1 that has reached 300 is immediately initialized in the processing on the upstream side, the value of 300 is not detected in the processing at the time of detecting the passage of the gate.

【0039】そして、CPU32は、検索指標iの値に
基づいて使用中の記憶状態識別フラグFiを検出し、検
出されるごとに記憶数表示レジスタRdに1つずつ加算
していく(ステップa11〜ステップa16)。なお、
初期の段階では記憶数表示レジスタRdには0がセット
されている。
Then, the CPU 32 detects the used storage state identification flag Fi based on the value of the search index i, and adds one to the storage number display register Rd each time it is detected (steps a11 to a11). Step a16). In addition,
At the initial stage, 0 is set in the storage number display register Rd.

【0040】CPU32は、次に図柄表示ユニット2に
おいて、現在、図柄変動中か、または図柄判定中か、ま
たは、図柄変動待機時間中か、または第1入賞装置3の
開放動作中かのいずれかの場合に値1を以て規定する規
定フラグfaの値が1であるか否かを判別する(ステッ
プa17)。
Next, in the symbol display unit 2, the symbol display unit 2 is currently in the process of changing the symbol, determining the symbol, during the symbol change standby time, or during the opening operation of the first winning device 3. In the case of (1), it is determined whether or not the value of the definition flag fa defined by the value 1 is 1 (step a17).

【0041】規定フラグfaの値が1でないならば、図
柄変動中か、または図柄判定中か、または、図柄変動待
機時間中か、または第1入賞装置3の開放動作中かのい
ずれの場合でもなく、初期の場合には規定フラグfaに
は0がセットされており、この場合にはCPU32は、
記憶数表示レジスタRdの値に応じた個数の記憶数表示
LED14を点灯することによって表示する(ステップ
a21)。
If the value of the regulation flag fa is not 1, the symbol is being changed, the symbol is being determined, the symbol is being changed, the symbol is being changed, or the first winning device 3 is being opened. In the initial case, the regulation flag fa is set to 0, and in this case, the CPU 32
The stored number display LEDs 14 corresponding to the value of the stored number display register Rd are displayed by lighting them (step a21).

【0042】また、ステップa17の判別処理で規定フ
ラグfaの値が1と判定された場合には、後述するタス
ク3の処理において記憶状態識別フラグF1乃至F3の
データが記憶状態識別フラグF0乃至F2に順次シフト
され記憶状態識別フラグF3に0がセットされて初期化
されている場合で、図柄変動中、図柄判定中、図柄変動
待機時間中及び第1入賞装置3の開放動作中を含めたゲ
ート10への通過記憶数を最高4個まで点灯表示するた
めの処理として、CPU32は、記憶数表示レジスタR
dの値に1を加算して記憶数表示レジスタRdに格納し
(ステップa18)、記憶数表示レジスタRdの値が4
より大きいか否かを判別し(ステップa19)、記憶数
表示レジスタRdの値が4より大きければRdに4をセ
ットする(ステップa20)。
If the value of the definition flag fa is determined to be 1 in the determination processing of step a17, the data of the storage state identification flags F1 to F3 are replaced with the storage state identification flags F0 to F2 in the processing of task 3 described later. And the memory state identification flag F3 is set to 0 and initialized, and the gate including the symbol change, the symbol determination, the symbol change standby time, and the opening operation of the first prize device 3 is performed. As a process for lighting and displaying a maximum of four passing storage numbers to the CPU 10, the CPU 32 executes the storage number display register R
One is added to the value of d and stored in the stored number display register Rd (step a18), and the value of the stored number display register Rd becomes 4
It is determined whether or not the value is larger (step a19). If the value of the storage number display register Rd is larger than 4, Rd is set to 4 (step a20).

【0043】そして、記憶表示レジスタRdの値に応じ
た個数の記憶数表示LED14を点灯することによって
表示する(ステップa21)。表示される記憶数表示L
ED14の個数は0〜4個のいずれかとなる。
Then, the storage number display LEDs 14 corresponding to the value of the storage display register Rd are displayed by lighting them (step a21). Displayed memory number display L
The number of EDs 14 is any one of 0 to 4.

【0044】この実施例では、当り判定用乱数記憶レジ
スタRAN1の値域を設定するための比較値を300に
決めているが、この値は固定的なものではなく、プログ
ラム中のパラメータを変更することにより任意の値に再
設定することができる。
In this embodiment, the comparison value for setting the value range of the hit determination random number storage register RAN1 is set to 300. However, this value is not fixed, and the parameter in the program is changed. Can be reset to any value.

【0045】図6〜図7に示すタスク2の処理は、左図
柄データ記憶レジスタr0,右図柄データ記憶レジスタ
r1,中図柄データ記憶レジスタr2の各々に記憶され
る内部処理指標の値を所定の処理周期毎に逐次変化させ
て当り図柄の組合わせとはずれ図柄の組合わせをランダ
ムに作成するためのものである。
In the processing of task 2 shown in FIGS. 6 and 7, the value of the internal processing index stored in each of the left symbol data storage register r0, the right symbol data storage register r1, and the middle symbol data storage register r2 is set to a predetermined value. This is for randomly creating a combination of symbols that is different from a combination of winning symbols by sequentially changing the combinations for each processing cycle.

【0046】CPU32は左,右,中図柄データの各値
を設定するための処理として、当たり判定用乱数記憶レ
ジスタRAN1の2ビット目と3ビット目(0〜3まで
の値)をレジスタRxに格納し、同様に、当たり判定用
乱数記憶レジスタRAN1の1ビット目と2ビット目及
び0ビット目と1ビット目を各々レジスタRy,Rzに
格納し(ステップb1〜ステップb3)、レジスタRx
の値に1を加算してレジスタR′に格納し(ステップb
4)、レジスタR′の値が4であるかを判別し(ステッ
プb5)、4であればレジスタR′に0を格納し(ステ
ップb6)、4でなければ格納された値のままにして、
レジスタR′の値と左図柄データ記憶レジスタr0の値
(0〜11までの値)を加算して左図柄データ記憶レジ
スタr0に格納する(ステップb7)。CPU32は、
左図柄データ記憶レジスタr0の値が12以上かどうか
を判別し(ステップb8)、12以上であればレジスタ
r0の値より12を減算して左図柄データ記憶レジスタ
r0に格納する(ステップb9)。
The CPU 32 sets the second and third bits (values from 0 to 3) of the hit determination random number storage register RAN1 to the register Rx as a process for setting each value of the left, right, and middle symbol data. Similarly, the first and second bits and the 0th and first bits of the hit determination random number storage register RAN1 are stored in the registers Ry and Rz, respectively (steps b1 to b3), and the register Rx
Is added to the value and stored in the register R '(step b).
4), it is determined whether or not the value of the register R 'is 4 (step b5); if it is 4, 0 is stored in the register R' (step b6); otherwise, the stored value is left as it is. ,
The value of the register R 'and the value of the left symbol data storage register r0 (values from 0 to 11) are added and stored in the left symbol data storage register r0 (step b7). The CPU 32
It is determined whether the value of the left symbol data storage register r0 is 12 or more (step b8). If it is 12 or more, 12 is subtracted from the value of the register r0 and stored in the left symbol data storage register r0 (step b9).

【0047】この結果、左図柄データ記憶レジスタr0
には0〜11までのどれかの値がセットされる。ここ
で、レジスタRx,Ry,Rz及びR′は、CPU32
が内部処理に使用するレジスタである。
As a result, the left symbol data storage register r0
Is set to any value from 0 to 11. Here, the registers Rx, Ry, Rz and R 'are stored in the CPU 32.
Is a register used for internal processing.

【0048】このレジスタRxの値と左図柄データ記憶
レジスタr0の値(0〜11までの値)に対してCPU
32が行った判別処理及び演算処理を、CPU32は、
レジスタRyと右図柄記憶レジスタr1(0〜11まで
の値)の各値に対して同様に行う(ステップb10〜ス
テップb15)。
The value of this register Rx and the value of the left symbol data storage register r0 (values from 0 to 11) are
The CPU 32 performs the determination process and the calculation process performed by the
The same operation is performed for each value of the register Ry and the right symbol storage register r1 (values from 0 to 11) (step b10 to step b15).

【0049】CPU32は、レジスタRzと中図柄記憶
レジスタr2(0〜18までの値)の各値に対しては、
レジスタRzの値に1を加算してレジスタR′に格納し
(ステップb16)、レジスタR′の値が4であるかを
判別し(ステップb17)、4であればレジスタR′に
0を格納し(ステップb18)、4でなければ格納され
た値のままにして、レジスタR′の値と中図柄データ記
憶レジスタr2の値(0〜18までの値)を加算して中
図柄データ記憶レジスタr2に格納する(ステップb1
9)。CPU32は、中図柄データ記憶レジスタr2の
値が19以上かどうかを判別し(ステップb20)、1
9以上であればレジスタr2の値より19を減算して中
図柄データ記憶レジスタr2に格納する(ステップb2
1)。
The CPU 32 calculates the values of the register Rz and the medium symbol storage register r2 (values from 0 to 18) by
1 is added to the value of the register Rz and stored in the register R '(step b16), and it is determined whether or not the value of the register R' is 4 (step b17). If it is 4, 0 is stored in the register R '. (Step b18) If it is not 4, the stored value is left as it is, and the value of the register R 'and the value of the middle symbol data storage register r2 (values from 0 to 18) are added, and the middle symbol data storage register is added. r2 (step b1)
9). The CPU 32 determines whether or not the value of the medium symbol data storage register r2 is 19 or more (step b20).
If it is 9 or more, 19 is subtracted from the value of the register r2 and stored in the middle symbol data storage register r2 (step b2)
1).

【0050】左,右,中図柄記憶レジスタr0乃至r2
に記憶された値は、内部処理指標の値であり、CPU3
2は、この値を処理周期毎に逐次個別に変化させること
により、図柄表示可能なすべての組合わせ図柄を作成
し、当該処理周期で作成された内部処理指標の組合わせ
が当り図柄に関するものであるかはずれ図柄に関するも
のであるかを判別して(ステップb22〜ステップb2
3)、即ち、内部指標r0乃至r2に関して作成された
内部処理指標の組合わせが、おのおのが互いに等しいな
らば当り図柄に関するものであり、おのおのが互いに異
なればはずれ図柄に関するものであるかを判別して、当
り図柄であれば各内部処理指標のr0乃至r2の現在値
を左,右,中当り図柄データ記憶レジスタr0a乃至r
2aの各々に格納し(ステップb24)、また、当該処
理周期で作成された内部処理指標の組合わせがはずれ図
柄に関するものであれば各内部処理指標r0乃至r2の
現在値を左,右,中はずれ図柄データ記憶レジスタr0
b乃至r2bの各々に格納する(ステップb25)。
Left, right and middle symbol storage registers r0 to r2
Is the value of the internal processing index, and
2 is to sequentially change this value for each processing cycle, thereby creating all possible combinations of symbols that can be displayed, and the combination of the internal processing indices created in the processing cycle relates to the hit symbol. It is determined whether or not the symbol is related to a missing symbol (step b22 to step b2).
3) That is, it is determined whether or not the combination of the internal processing indices created with respect to the internal indices r0 to r2 is related to a hit symbol if each is equal to each other, and if the combination is an unrelated symbol if each is different from each other. If it is a hit symbol, the current values of the internal processing indices r0 to r2 are set to the left, right and middle hit symbol data storage registers r0a to r0.
2a (step b24), and if the combination of the internal processing indices created in the processing cycle is related to a lost symbol, the current values of the internal processing indices r0 to r2 are left, right, and center. Lost symbol data storage register r0
Stored in each of b to r2b (step b25).

【0051】従って、左,右,中当り図柄データ記憶レ
ジスタr0a乃至r2aの各々には当り図柄に関する内
部処理指標の値のみが逐次変化して更新記憶され、ま
た、左,右,中はずれ図柄データ記憶レジスタr0b乃
至r2bの各々には、はずれ図柄に関する内部処理指標
の値のみが逐次変化して更新記憶される。
Accordingly, in each of the left, right, and middle hit symbol data storage registers r0a to r2a, only the value of the internal processing index relating to the hit symbol is sequentially updated and stored. In each of the storage registers r0b to r2b, only the value of the internal processing index relating to the lost symbol is sequentially changed and stored.

【0052】左,右,中図柄記憶レジスタr0乃至r2
に記憶される内部処理指標の値と図柄の関係は表1乃至
表3に示す通りであって、左,右,中図柄の各表示指標
il,ir,icに内部処理指標の値を置き換えてい
る。左図柄および右図柄に関する内部処理指標の取り得
る値は0乃至11であり、中図柄に関する内部処理指標
の取り得る値は0乃至18であるので、図柄表示可能な
全ての組合わせの図柄を一巡して作成するためには、1
2 ・19回(2736回)の処理が必要とされる。
Left, right, and middle symbol storage registers r0 to r2
The relationship between the value of the internal processing index and the design stored in the table is as shown in Tables 1 to 3. The display index il, ir, ic of the left, right, and middle symbols is replaced with the value of the internal processing index. I have. The possible values of the internal processing index for the left symbol and the right symbol are 0 to 11, and the allowable values of the internal processing index for the middle symbol are 0 to 18, so that all combinations of symbols that can be displayed are cycled. In order to create
For 2 2, 19 times (2736 times) is required.

【0053】[0053]

【表1】 [Table 1]

【0054】[0054]

【表2】 [Table 2]

【0055】[0055]

【表3】 また、図柄で当りとなる図柄の組合せは、左,右,中の
図柄が全て一致した場合となる。
[Table 3] In addition, the winning combination of the symbols is a case where the left, right, and middle symbols all match.

【0056】即ち、左,右,中当たり図柄データ記憶レ
ジスタr0a乃至r2aに記憶される図柄の組合わせは
左,右,中が同図柄のうちのいずれかであり、それ以外
の組合わせは全て左,右,中はずれ図柄データ記憶レジ
スタr0b乃至r2bに記憶されることになるから、表
示上の当りがでる確率は、当り図柄の組合わせ数を図柄
の総組合わせ数で除した値10/2736(0.730
/200)となる。
That is, the combination of symbols stored in the left, right, and middle hit symbol data storage registers r0a to r2a is one of the same symbols in the left, right, and middle, and all other combinations are the same. Since it is stored in the left, right, and out-of-center symbol data storage registers r0b to r2b, the probability of a hit on the display is a value obtained by dividing the number of combinations of hit symbols by the total number of combinations of symbols. 2736 (0.730
/ 200).

【0057】実施例においては、ゲート10への通過検
出時点でセットされた確定乱数記憶レジスタRiの値と
設定値との関係に基いて変動表示停止時に表示する図柄
を選択するようにしているので、当りの発生確率は各図
柄の組合わせ発生確率等と無関係に任意に設定すること
ができる。なお、レジスタr0a乃至r2a,レジスタ
r0b乃至r2b,レジスタr0乃至r2の各値は内部
処理指標の値を示すものであって、実際の変動表示に用
いられる表示指標il,ir,icの現在値とは無関係
である。
In the embodiment, the symbol to be displayed when the variable display is stopped is selected based on the relationship between the set value and the value of the fixed random number storage register Ri set at the time when the passage to the gate 10 is detected. , The hit probability can be set arbitrarily irrespective of the combination occurrence probability of each symbol. The values of the registers r0a to r2a, the registers r0b to r2b, and the registers r0 to r2 indicate the values of the internal processing indices, and represent the current values of the display indices il, ir, ic used for the actual fluctuation display. Is irrelevant.

【0058】図8乃至図17に示すタスク3の処理は、
図柄の変動表示に関するものである。
The processing of task 3 shown in FIGS.
It is related to a variable display of symbols.

【0059】タスク3の処理を開始したCPU32は、
まず、ゲート10への通過信号検出に基く新規の図柄変
動表示の開始が可能であるか否かを状態記憶フラグFa
に1もしくは2が設定されているか否かにより検出する
(ステップc1,ステップc2)。状態記憶フラグFa
の値が1であれば図柄変動表示の実行中であり、また、
状態記憶フラグFaの値が2であれば第1入賞装置3の
開放動作の実行中であって、いずれの場合にも新規の図
柄変動表示の開始は不能である。なお、状態記憶フラグ
Faの値が1の時はCPU32はタスク3の処理で図柄
の変動表示を継続して実行し、また、状態記憶フラグF
aの値が2の場合には、タスク4の処理で第1入賞装置
3の開放動作を継続して実行する。
The CPU 32 that has started the processing of the task 3
First, it is determined whether or not a new symbol variation display based on the detection of a passing signal to the gate 10 can be started.
Is detected based on whether 1 or 2 is set in step c1 (step c1, step c2). State storage flag Fa
If the value of is 1, the symbol variation display is being executed, and
If the value of the state storage flag Fa is 2, the opening operation of the first winning device 3 is being executed, and in any case, a new symbol variation display cannot be started. When the value of the state storage flag Fa is 1, the CPU 32 continuously executes the symbol variation display in the processing of the task 3, and the state storage flag F
When the value of a is 2, the opening operation of the first winning device 3 is continuously executed in the processing of the task 4.

【0060】また、状態記憶フラグFaが1および2以
外の値であれば図柄の変動表示も第1入賞装置3の開放
動作も行われていないので、新規の図柄変動が開始可能
な状態にあるのであるが、本実施例では、タスク1の処
理によりゲート10への通過が記憶されている場合に
0.504秒間の図柄変動開始に関する待機時間が設定
されていて、図柄当りの場合には第1入賞装置3が開放
動作を行うので、第1入賞装置3の開放動作終了後0.
504秒間待機し、はずれ図柄の場合には図柄の判定後
0.504秒間待機することになっている。従って、待
機時間中には、状態記憶フラグFaには後続の処理で3
の値がセットされている。そして、初期段階ではFaの
値は0であり、ゲート10の通過信号検出待ちとなって
いる。
If the state storage flag Fa is a value other than 1 and 2, neither the symbol change display nor the opening operation of the first winning device 3 is performed, so that a new symbol change can be started. However, in the present embodiment, when the passage to the gate 10 is stored by the processing of the task 1, the standby time for the start of the symbol change of 0.504 seconds is set, and in the case of the per symbol, the standby time is set. Since the first winning device 3 performs the opening operation, after the opening operation of the first winning device 3 is completed, 0.
It waits for 504 seconds, and in the case of a lost symbol, waits for 0.504 seconds after the determination of the symbol. Therefore, during the standby time, the state storage flag Fa is set to 3 in the subsequent processing.
Is set. At the initial stage, the value of Fa is 0, and the detection of the passing signal of the gate 10 is awaited.

【0061】CPU32は、状態記憶フラグFaの値が
0であるかどうかを判別し(ステップc3)、Faの値
が0と判定されない場合は、タスク3の処理で待機時間
の経過検出の処理が継続して実行される。
The CPU 32 determines whether or not the value of the status storage flag Fa is 0 (step c3). If the value of Fa is not determined to be 0, the process of task 3 detects the elapse of the standby time. It is executed continuously.

【0062】そして、状態記憶フラグFaの値が0と判
定されたならば新規の図柄変動が開始可能となる。
When the value of the state storage flag Fa is determined to be 0, a new symbol change can be started.

【0063】この場合、CPU32は、まず、記憶状態
識別フラグF0に1がセットされているか否か、即ち、
タスク1の処理でゲート10への通過信号が既に検出さ
れているか否かを判別する(ステップc4)。
In this case, the CPU 32 first determines whether or not the storage state identification flag F0 is set to 1;
It is determined whether or not a passing signal to the gate 10 has already been detected in the processing of the task 1 (step c4).

【0064】ゲート10への通過信号が検出されていれ
ば、信号検出時点における当り判定用乱数記憶レジスタ
RAN1の値がタスク1の処理で確定乱数記憶レジスタ
Riに記憶され、かつ、確定乱数記憶レジスタRiに対
応した記憶状態識別フラグFiに1がセットされるが、
この時、CPU32はゲート10への通過が検出される
毎にi=0〜3の順で確定乱数記憶レジスタRiに乱数
を記憶してゆくので、記憶状態識別フラグF0に1がセ
ットされていれば、ゲート10への通過が少なくとも1
回は検出されていることを意味する(ステップa4〜ス
テップa10参照)。
If a passing signal to the gate 10 has been detected, the value of the hit determination random number storage register RAN1 at the time of signal detection is stored in the fixed random number storage register Ri in the processing of the task 1, and the fixed random number storage register 1 is set to the storage state identification flag Fi corresponding to Ri,
At this time, the CPU 32 stores the random number in the determined random number storage register Ri in the order of i = 0 to 3 each time the passage to the gate 10 is detected, so that the storage state identification flag F0 is set to 1. If the passage to the gate 10 is at least 1
The time means that it has been detected (see step a4 to step a10).

【0065】そして、記憶状態識別フラグF0に1がセ
ットされていれば、CPU32はステップc5に移行
し、状態記憶フラグFaに1をセットして変動表示の開
始を記憶し、変動表示の選択処理を規定する変動状態記
憶フラグFbに0をセットして(ステップc6)、ta
乃至tgのパラメータに予め決められた値を設定するこ
とになる(ステップc7)。ta乃至tgは、図24に
示すように、左,右,中の各図柄の変動速度の切り替え
時間を示す固定的な値である。
If 1 is set to the storage state identification flag F0, the CPU 32 proceeds to step c5, sets 1 to the state storage flag Fa, stores the start of the variable display, and performs the variable display selection processing. Is set to 0 (step c6), and the variable state storage flag Fb defining
A predetermined value is set to the parameters tg to tg (step c7). As shown in FIG. 24, ta to tg are fixed values indicating the switching time of the fluctuation speed of each of the left, right, and middle symbols.

【0066】左,右,中の各図柄の変動速度の切り替え
時間を設定したCPU32は、次いで、左,右,中図柄
表示部11,12,13の左,右,中の各図柄表示LE
D(L),(R),(C)の各々に表示すべき図柄を示
す表示指標il,ir,icの値を連続的にインクリメ
ントして各図柄を高速変動させる処理を開始し(ステッ
プc8)、タイマTを作動させて変動表示開始後の経過
時間の測定を開始する(ステップc9)。なお、実際の
図柄送りは各図柄表示LED(L),(R),(C)の
各行の表示出力を数行ずつ所定周期毎に切り替えること
により、あたかも図柄が上下に流れるように連続的に行
われるが、この点に関しては、LED素子等を用いた表
示技術として周知であるから説明を省略する。実施例の
場合、高速変動,中速変動および低速変動時における各
図柄の図柄送り速度の基準値は各々0.064秒/図
柄,0.256秒/図柄,0.512秒/図柄である。
The CPU 32 having set the switching time of the change speed of each of the left, right, and middle symbols, then sets the left, right, and middle symbol display LE of the left, right, and middle symbol display units 11, 12, and 13.
A process of continuously incrementing the values of the display indices il, ir, and ic indicating the symbols to be displayed on each of D (L), (R), and (C) and starting a high-speed variation of each symbol is started (step c8). ), The timer T is operated to start measuring the elapsed time after the start of the variable display (step c9). The actual symbol feed is performed by switching the display output of each symbol display LED (L), (R), and (C) every several lines at a predetermined cycle, so that the symbols continuously flow as if the symbols flow vertically. However, since this is well known as a display technique using an LED element or the like, description thereof will be omitted. In the case of the embodiment, the reference values of the symbol feed speed of each symbol at the time of high-speed fluctuation, medium-speed fluctuation and low-speed fluctuation are 0.064 seconds / symbol, 0.256 seconds / symbol, and 0.512 seconds / symbol, respectively.

【0067】以上のようにして、ゲート10への通過検
出に基く図柄の変動表示が開始されるが、変動表示開始
の時点では図24に示されるth以降の値、即ち、中図
柄表示LED(C)の中速および低速変動の時間を規制
する値は未設定である。
As described above, the symbol variation display based on the detection of the passage to the gate 10 is started. At the time of the variation display start, the value after th shown in FIG. 24, that is, the middle symbol display LED ( C) The value that regulates the time of the medium speed and low speed fluctuation is not set.

【0068】次周期以降の処理では既に状態記憶フラグ
Faに1がセットされているから、CPU32はステッ
プc1の判別処理実行後ステップc9に移行し、以下、
変動状態記憶フラグFbの現在値0に応じて、変動表示
開始後の経過時間Tが設定値taに達するまでの間、ス
テップc1およびステップc10乃至ステップc11の
判別処理と左,右,中の各図柄表示LED(L),
(R),(C)の高速変動に関するステップc11の処
理を所定の処理周期で繰り返し実行することとなる。
In the processing after the next cycle, since the state storage flag Fa has already been set to 1, the CPU 32 proceeds to step c9 after executing the determination processing in step c1.
In accordance with the current value 0 of the fluctuation state storage flag Fb, until the elapsed time T after the start of the fluctuation display reaches the set value ta, the determination processing of step c1 and steps c10 to c11 and each of the left, right, and middle Symbol display LED (L),
The processing of step c11 relating to the high-speed fluctuation of (R) and (C) is repeatedly executed at a predetermined processing cycle.

【0069】このようにして各図柄の高速変動処理を繰
り返し実行する間に変動表示開始後の経過時間Tが設定
値taに達すると(ステップc12)、CPU32は、
確定乱数記憶レジスタR0の値を読み込んで確定値記憶
レジスタRaに格納すると共に規定フラグfaに1をセ
ットし(ステップc13)、図23(b)に示されるよ
うに、記憶状態識別フラグF1乃至F3および確定乱数
記憶レジスタR1乃至R3のデータを記憶状態識別フラ
グF0乃至F2および確定乱数記憶レジスタR0乃至R
2に順次シフトして、記憶状態識別フラグF3および確
定乱数記憶レジスタR3に0をセットして初期化する
(ステップc14)。
When the elapsed time T after the start of the fluctuation display reaches the set value ta while repeatedly executing the high-speed fluctuation processing of each symbol in this way (step c12), the CPU 32 proceeds to step c12.
The value of the fixed random number storage register R0 is read and stored in the fixed value storage register Ra, and the definition flag fa is set to 1 (step c13). As shown in FIG. 23B, the storage state identification flags F1 to F3 are set. And the data in the determined random number storage registers R1 to R3 are stored in the storage state identification flags F0 to F2 and the determined random number storage registers R0 to R2.
Then, the data is sequentially shifted to 2, and the storage state identification flag F3 and the fixed random number storage register R3 are set to 0 for initialization (step c14).

【0070】次いで、CPU32は、確定値記憶レジス
タRaの値が設定値7と一致するか否か、即ち、今回の
図柄変動処理の開始刺激となったゲート10への通過検
出時点における当り判定用乱数記憶レジスタRAN1の
値が当りに対応する設定値と一致するか否かを判別し
(ステップc15)、確定値記憶レジスタRaの値が設
定値と一致すれば、左,右,中当たり図柄データ記憶レ
ジスタr0a乃至r2aの各値を左,右,中,表示図柄
記憶レジスタr0c乃至r2cに格納する一方(ステッ
プc16)、確定値記憶レジスタRaの値が設定値と一
致しなければ、左,右,中はずれ図柄データ記憶レジス
タr0b乃至r2bの各値を左,右,中表示図柄記憶レ
ジスタr0c乃至r2cの各々に格納して(ステップc
17)、変動停止時に各図柄表示LEDに表示すべき図
柄を確定する。
Next, the CPU 32 determines whether or not the value of the fixed value storage register Ra matches the set value 7, that is, determines whether or not a collision has occurred at the time of detection of passage to the gate 10 which has been the starting stimulus of the current symbol variation process. It is determined whether or not the value of the random number storage register RAN1 matches the set value corresponding to the hit (step c15). If the value of the fixed value storage register Ra matches the set value, the left, right, and middle hit symbol data While the values of the storage registers r0a to r2a are stored in the left, right, middle, and display symbol storage registers r0c to r2c (step c16), if the value of the fixed value storage register Ra does not match the set value, the left and right are set. , And the respective values of the center-losing symbol data storage registers r0b to r2b are stored in the left, right, and middle display symbol storage registers r0c to r2c, respectively (step c).
17) A symbol to be displayed on each symbol display LED at the time of stopping the fluctuation is determined.

【0071】次いで、CPU32は、左図柄表示LED
(L)の変動停止時間tc時に左表示図柄記憶レジスタ
r0cの内部処理指標に対応する図柄が表示されるよう
に左図柄に関する表示指標ilの値を設定変更して(ス
テップc18)、左図柄表示LED(L)の変動速度を
高速変動から中速変動に切り替えると共に(ステップc
19)、変動状態記憶フラグFbに1をセットして(ス
テップc20)、この周期の処理を終了する。
Next, the CPU 32 operates the left symbol display LED.
The value of the display index il relating to the left symbol is set and changed such that the symbol corresponding to the internal processing index of the left display symbol storage register r0c is displayed at the time of the fluctuation stop time tc of (L) (step c18), and the left symbol display is performed. While changing the fluctuation speed of the LED (L) from the high speed fluctuation to the medium speed fluctuation (step c)
19), the variable state storage flag Fb is set to 1 (step c20), and the processing in this cycle ends.

【0072】ta時における左図柄表示LED(L)の
表示指標ilの値は自明でないが、左図柄表示LED
(L)の中速変動時間tb−ta=Aの値と左図柄表示
LED(L)の低速変動時間tc−tb=Bの値は予め
設定されており、また、左図柄表示LED(L)の中速
変動時速度と低速変動速度の各々は一定であるから、左
図柄表示LED(L)の変動停止時間tc時に左図柄表
示LED(L)に表示すべき図柄の表示指標r0cの情
報のみに基いて、表示指標ilの設定変更値を求めるこ
とができる。
Although the value of the display index il of the left symbol display LED (L) at the time of ta is not obvious, the left symbol display LED (L) is not obvious.
(L) The value of the middle speed fluctuation time tb-ta = A and the value of the low speed fluctuation time tc-tb = B of the left symbol display LED (L) are set in advance, and the left symbol display LED (L) Since the medium speed fluctuation speed and the low speed fluctuation speed are constant, only the information of the display index r0c of the symbol to be displayed on the left symbol display LED (L) during the variation stop time tc of the left symbol display LED (L). , The setting change value of the display index il can be obtained.

【0073】実施例の処理タイミングによれば、高速変
動から中速変動への切り替えに際し、表示指標ilの現
在値が変動停止時に左図柄表示LED(L)に表示すべ
き図柄の表示指標r0cよりも3図柄前の表示指標とな
るようにilの値を設定変更することにより、変動停止
時にr0cの図柄を得ることができる。
According to the processing timing of the embodiment, when switching from high-speed fluctuation to medium-speed fluctuation, the current value of the display index il is changed from the display index r0c of the symbol to be displayed on the left symbol display LED (L) when the fluctuation is stopped. Also, by changing the value of il so as to be a display index three symbols before, a symbol of r0c can be obtained at the time of stopping the fluctuation.

【0074】次周期以降の処理では、CPU32はステ
ップc1およびステップc10の判別処理実行後ステッ
プc21に移行し、以下、変動状態記憶フラグFbの現
在値1に応じて、変動表示開始後の経過時間Tが設定値
tbに達するまでの間、ステップc1,ステップc10
およびステップc21乃至ステップc22の判別処理
と、左図柄表示LED(L)の中速変動に関する処理お
よび右,中の各図柄表示LED(R),(C)の高速変
動に関するステップc23の処理を所定の処理周期で繰
り返し実行することとなる。
In the processing after the next cycle, the CPU 32 proceeds to step c21 after executing the determination processing in step c1 and step c10, and thereafter, according to the current value 1 of the fluctuation state storage flag Fb, the elapsed time after the start of the fluctuation display. Until T reaches the set value tb, steps c1 and c10
In addition, the determination processing of steps c21 to c22, the processing relating to the medium speed fluctuation of the left symbol display LED (L), and the processing of step c23 relating to the high speed fluctuation of each of the right and middle symbol display LEDs (R) and (C) are predetermined. Will be repeatedly executed in the processing cycle.

【0075】このようにして各図柄の変動処理を繰り返
し実行する間に変動表示開始後の経過時間Tが設定値t
bに達すると(ステップc22)、CPU32は左図柄
表示LED(L)の変動速度を中速変動から低速変動に
切り替えると共に(ステップc24)、変動状態記憶フ
ラグFbに2をセットして(ステップc25)、この周
期の処理を終了する。
In this manner, the elapsed time T after the start of the fluctuation display is set to the set value t while the fluctuation processing of each symbol is repeatedly executed.
When it reaches b (step c22), the CPU 32 switches the fluctuation speed of the left symbol display LED (L) from the medium speed fluctuation to the low speed fluctuation (step c24), and sets 2 to the fluctuation state storage flag Fb (step c25). ), The process of this cycle ends.

【0076】次周期以降の処理では変動状態記憶フラグ
Fbの値が2となるから、CPU32はステップc1,
ステップc10,ステップc21の判別処理実行後ステ
ップc26に移行し、以下、変動状態記憶フラグFbの
現在値2に応じて、変動表示開始後の経過時間Tが設定
値tcに達するまでの間、ステップc1,ステップc1
0,ステップc21およびステップc26乃至ステップ
c27の判別処理と、左図柄表示LED(L)の低速変
動に関する処理および右,中の各図柄表示LED
(R),(C)の高速変動に関するステップc28の処
理を所定の処理周期で繰り返し実行することとなる。
In the processing after the next cycle, the value of the fluctuation state storage flag Fb becomes 2, so that the CPU 32
After execution of the determination processing in step c10 and step c21, the process proceeds to step c26, and thereafter, according to the current value 2 of the fluctuation state storage flag Fb, the step is performed until the elapsed time T after the start of the fluctuation display reaches the set value tc. c1, step c1
0, determination processing of step c21 and steps c26 to c27, processing relating to low-speed fluctuation of the left symbol display LED (L), and right and middle symbol display LEDs
The processing of step c28 concerning the high-speed fluctuation of (R) and (C) is repeatedly executed at a predetermined processing cycle.

【0077】そして、経過時間Tが設定値tcに達した
ことがステップc27の判別処理で検出されると、CP
U32は左図柄表示LED(L)の低速変動を停止し
(ステップc29)、変動状態記憶フラグFbに3をセ
ットして(ステップc30)、この周期の処理を終了す
る。左図柄表示LED(L)の低速変動が停止された時
点で、左図柄表示LED(L)には、左表示図柄記憶レ
ジスタr0cに記憶された指標に対応する図柄が静止表
示されることとなるが、外部ノイズ等の影響で正常な表
示制御が阻害されたりすると、変動表示停止時に別の図
柄が表示される場合もある。このような場合であって
も、表示指標ilの値に基いてROM30から読込まれ
たデータに基いて図柄が表示されることにかわりはない
から、表示指標ilの値と左図柄との関係は常に確保さ
れる。
When the elapsed time T reaches the set value tc in the determination process in step c27, the CP
U32 stops the low speed fluctuation of the left symbol display LED (L) (step c29), sets 3 to the fluctuation state storage flag Fb (step c30), and ends the processing of this cycle. When the low-speed change of the left symbol display LED (L) is stopped, the symbol corresponding to the index stored in the left symbol storage register r0c is statically displayed on the left symbol display LED (L). However, if normal display control is disturbed by the influence of external noise or the like, another symbol may be displayed when the variable display is stopped. Even in such a case, since the symbol is displayed based on the data read from the ROM 30 based on the value of the display index il, the relationship between the value of the display index il and the left symbol is Always secured.

【0078】次周期以降の処理では変動状態記憶フラグ
Fbの値が3となるから、CPU32はステップc1,
ステップc10,ステップc21,ステップc26,ス
テップc31の判別処理実行後ステップc32に移行
し、以下、変動状態記憶フラグFbの現在値3に応じ
て、変動表示開始後の経過時間Tが設定値tdに達する
までの間、ステップc1,ステップc10,ステップc
21,ステップc26およびステップc31乃至ステッ
プc32の判別処理と、右,中の各図柄表示LED
(R),(C)の高速変動に関するステップc33の処
理を所定の処理周期で繰り返し実行することとなる。
In the processing after the next cycle, the value of the fluctuation state storage flag Fb becomes 3, so that the CPU 32
After the execution of the determination processing in steps c10, c21, c26, and c31, the process proceeds to step c32, and the elapsed time T after the start of the variable display is set to the set value td according to the current value 3 of the variable state storage flag Fb. Step c1, Step c10, Step c
21, step c26 and the discrimination processing of steps c31 to c32, and the right and middle symbol display LEDs
The processing of step c33 relating to the high-speed fluctuation of (R) and (C) is repeatedly executed at a predetermined processing cycle.

【0079】そして、経過時間Tが設定値tdに達した
ことがステップc32の判別処理で検出されると、CP
U32は、右図柄表示LED(R)の変動停止時間tf
時に中表示図柄記憶レジスタr1cの内部処理指標に対
応する図柄が表示されるように右図柄に関する表示指標
irの値を設定変更して(ステップc34)、右図柄表
示LED(R)の変動速度を高速変動から中速変動に切
り替えると共に(ステップc35)、変動状態記憶フラ
グFbに4をセットして(ステップc36)、この周期
の処理を終了する。
When the elapsed time T reaches the set value td in the determination processing of step c32, the CP
U32 is the fluctuation stop time tf of the right symbol display LED (R).
Sometimes, the value of the display index ir for the right symbol is changed so that the symbol corresponding to the internal processing index of the middle display symbol storage register r1c is displayed (step c34), and the fluctuation speed of the right symbol display LED (R) is changed. Switching from the high-speed fluctuation to the medium-speed fluctuation (step c35), the fluctuation state storage flag Fb is set to 4 (step c36), and the processing in this cycle ends.

【0080】右図柄表示LED(R)の中速変動時間t
e−td=Aの値と低速変動時間tf−te=Bの値は
左図柄表示LED(L)の場合と同様であるから、表示
指標irの設定変更に関する条件も左図柄表示LED
(L)の場合と同様であり、高速変動から中速変動への
切り替えに際し、表示指標irの現在値が変動停止時に
右図柄表示LED(R)に表示すべき図柄の表示指標r
1cよりも3図柄前の表示指標となるようにirの値を
設定変更することにより、変動停止時にr1cの図柄を
得ることができる。
Medium speed fluctuation time t of the right symbol display LED (R)
Since the value of e-td = A and the value of the low-speed fluctuation time tf-te = B are the same as in the case of the left symbol display LED (L), the condition for changing the setting of the display index ir is also the left symbol display LED.
As in the case of (L), when switching from high-speed fluctuation to medium-speed fluctuation, the current value of the display index ir is a display index r of a symbol to be displayed on the right symbol display LED (R) when the fluctuation stops.
By changing the value of ir so as to be a display index three symbols earlier than 1c, a symbol of r1c can be obtained at the time of stopping the fluctuation.

【0081】次周期以降の処理では変動状態記憶フラグ
Fbの値が4となるから、CPU32はステップc1,
ステップc10,ステップc21,ステップc26,ス
テップc31,ステップc37の判別処理実行後ステッ
プc38に移行し、以下、変動状態記憶フラグFbの現
在値4に応じて、変動表示開始後の経過時間Tが設定値
teに達するまでの間、ステップc1,ステップc1
0,ステップc21,ステップc26,ステップc31
およびステップc37乃至ステップc38の判別処理
と、右図柄表示LED(R)の中速変動に関する処理お
よび中図柄表示LED(C)の高速変動に関するステッ
プc39の処理を所定の処理周期で繰り返し実行するこ
ととなる。
In the processing after the next cycle, the value of the fluctuation state storage flag Fb becomes 4, so that the CPU 32 executes step c1,
After execution of the determination processing of step c10, step c21, step c26, step c31, and step c37, the process proceeds to step c38, and thereafter, the elapsed time T after the start of the variable display is set according to the current value 4 of the variable state storage flag Fb. Until the value te is reached, steps c1 and c1
0, step c21, step c26, step c31
And the determination processing of steps c37 to c38, the processing relating to the medium speed fluctuation of the right symbol display LED (R) and the processing of step c39 relating to the high speed fluctuation of the middle symbol display LED (C) are repeatedly executed at a predetermined processing cycle. Becomes

【0082】このようにして各図柄の変動処理を繰り返
し実行する間に変動表示開始後の経過時間Tが設定値t
eに達すると(ステップc38)、CPU32は右図柄
表示LED(R)の変動速度を中速変動から低速変動に
切り替えると共に(ステップc40)、変動状態記憶フ
ラグFbに5をセットして(ステップc41)、この周
期の処理を終了する。
In this way, the elapsed time T after the start of the fluctuation display is set to the set value t while the fluctuation processing of each symbol is repeatedly executed.
e (step c38), the CPU 32 switches the fluctuation speed of the right symbol display LED (R) from the medium speed fluctuation to the low speed fluctuation (step c40), and sets 5 to the fluctuation state storage flag Fb (step c41). ), The process of this cycle ends.

【0083】次周期以降の処理では変動状態記憶フラグ
Fbの値が5となるから、CPU32はステップc1,
ステップc10,ステップc21,ステップc26,ス
テップc31,ステップc37,ステップc42の判別
処理実行後ステップc43に移行し、以下、変動状態記
憶フラグFbの現在値5に応じて、変動表示開始後の経
過時間Tが設定値tfに達するまでの間、ステップc
1,ステップc10,ステップc21,ステップc2
6,ステップc31,ステップc37およびステップc
42乃至ステップc43の判別処理と、右図柄表示LE
D(R)の低速変動に関する処理および中図柄表示LE
D(C)の高速変動に関するステップc44の処理を所
定の処理周期で繰り返し実行することとなる。
In the processing after the next cycle, the value of the fluctuation state storage flag Fb becomes 5, so that the CPU 32 executes step c1,
After execution of the discriminating processes in steps c10, c21, c26, c31, c37, and c42, the process proceeds to step c43, and thereafter, the elapsed time after the start of the fluctuation display according to the current value 5 of the fluctuation state storage flag Fb. Step c until T reaches the set value tf.
1, step c10, step c21, step c2
6, Step c31, Step c37 and Step c
42 to step c43, the right symbol display LE
Processing related to low-speed fluctuation of D (R) and medium symbol display LE
The processing of step c44 relating to the high-speed fluctuation of D (C) is repeatedly executed at a predetermined processing cycle.

【0084】そして、経過時間Tが設定値tfに達した
ことがステップc43の判別処理で検出されると、CP
U32は右図柄表示LED(R)の低速変動を停止し
(ステップc45)、変動状態記憶フラグFbに6をセ
ットして(ステップc46)、この周期の処理を終了す
る。右図柄表示LED(R)の低速変動が停止された時
点で、右図柄表示LED(R)には、右表示図柄記憶レ
ジスタr1cに記憶された指標に対応する図柄が静止表
示されることとなる。また、外部ノイズ等の影響で正常
な表示制御が阻害された場合であっても、表示指標ir
の値と右図柄との関係は常に確保される。
When the elapsed time T reaches the set value tf in the determination processing of step c43, the CP
U32 stops the low speed fluctuation of the right symbol display LED (R) (step c45), sets 6 to the fluctuation state storage flag Fb (step c46), and ends the processing of this cycle. At the time point when the low-speed fluctuation of the right symbol display LED (R) is stopped, the symbol corresponding to the index stored in the right symbol storage register r1c is statically displayed on the right symbol display LED (R). . Even when normal display control is hindered by the influence of external noise or the like, the display index ir
The relationship between the value and the right symbol is always ensured.

【0085】即ち、左図柄表示LED(L)および右図
柄表示LED(R)の各々は、図柄の変動表示開始後、
予め定められた設定時間tcおよびtfが経過した時点
でCPU32の処理によって個別に停止されることにな
る。
That is, each of the left symbol display LED (L) and the right symbol display LED (R) starts changing the symbol display.
When the predetermined set times tc and tf have elapsed, they are individually stopped by the processing of the CPU 32.

【0086】次周期以降の処理では変動状態記憶フラグ
Fbの値が6となるから、CPU32はステップc1,
ステップc10,ステップc21,ステップc26,ス
テップc31,ステップc37,ステップc42,ステ
ップc47の判別処理実行後ステップc48に移行し、
以下、変動状態記憶フラグFbの現在値6に応じて、変
動表示開始後の経過時間Tが設定値tgに達するまでの
間、ステップc1,ステップc10,ステップc21,
ステップc26,ステップc31,ステップc37,ス
テップc42およびステップc47乃至ステップc48
の判別処理と、中図柄表示LED(C)の高速変動に関
するステップc49の処理を所定の処理周期で繰り返し
実行することとなる。
In the processing after the next cycle, the value of the fluctuation state storage flag Fb becomes 6, so that the CPU 32 executes step c1,
After executing the determination processing of step c10, step c21, step c26, step c31, step c37, step c42, and step c47, the process proceeds to step c48,
Hereinafter, steps c1, step c10, step c21 and step c21 are performed until the elapsed time T after the start of the fluctuation display reaches the set value tg in accordance with the current value 6 of the fluctuation state storage flag Fb.
Step c26, step c31, step c37, step c42, and steps c47 to c48
And the processing of step c49 relating to the high-speed fluctuation of the middle symbol display LED (C) are repeatedly executed at a predetermined processing cycle.

【0087】そして、経過時間Tが設定値tgに達した
ことがステップc48の判別処理で検出されると、CP
U32は、左図柄表示LED(L)の表示指標ilの現
在値と右図柄表示LED(R)の表示指標irの現在値
とが一致しているか否か、即ち、変動表示を停止した左
図柄表示LED(L)と右図柄表示LED(R)の図柄
組合わせが当り図柄の組合わせの必要条件を満足してい
るか否かを比較し(ステップc50)、比較結果に応じ
て、tg時以降の図柄変動処理、即ち、中図柄表示LE
D(C)の中速および低速変動の時間設定に必要とされ
る各種のデータを設定することとなる。
When the elapsed time T reaches the set value tg in the determination process of step c48, the CP
U32 is whether or not the current value of the display index il of the left symbol display LED (L) matches the current value of the display index ir of the right symbol display LED (R), that is, the left symbol for which the fluctuation display is stopped. A comparison is made as to whether the symbol combination of the display LED (L) and the right symbol display LED (R) satisfies the necessary conditions for the combination of the hit symbols (step c50), and according to the comparison result, after time tg. , The middle symbol display LE
Various data required for setting the time of the medium speed and low speed change of D (C) will be set.

【0088】まず、ステップc50の判別結果が偽とな
った場合、即ち、左図柄表示LED(L)の停止図柄と
右図柄表示LED(R)の停止図柄とが一致していず、
当りの発生する確率が皆無の場合(以下、リーチ以外の
場合という)は、CPU32は、右図柄の変動速度の切
り替え時間を示すth乃びtjのパラメータに予め決め
られた値を設定した後(ステップc51)、中図柄表示
LED(C)の変動停止時間ti時に中表示図柄記憶レ
ジスタr2cの内部処理指標に対応する図柄が表示され
るように中図柄に関する表示指標icの値を設定変更し
て(ステップc52)、中図柄表示LED(C)の変動
速度を高速変動から中速変動に切り替えると共に(ステ
ップc53)、変動状態記憶フラグFbに7をセットし
て(ステップc54)、この周期の処理を終了する。
First, when the determination result of step c50 is false, that is, the stop symbol of the left symbol display LED (L) does not match the stop symbol of the right symbol display LED (R),
When there is no probability of occurrence of a hit (hereinafter, referred to as a case other than reach), the CPU 32 sets a predetermined value to a parameter of thno and tj indicating a switching time of the change speed of the right symbol ( Step c51) Change the value of the display index ic relating to the middle symbol so that the symbol corresponding to the internal processing index of the middle symbol storage register r2c is displayed at the time of the fluctuation stop time ti of the middle symbol display LED (C). (Step c52), the change speed of the middle symbol display LED (C) is switched from the high speed change to the medium speed change (Step c53), and the change state storage flag Fb is set to 7 (Step c54), and the process of this cycle is performed. To end.

【0089】中図柄表示LED(C)の中速変動時間t
h−tg=Aの値と中図柄表示LED(C)の低速変動
時間ti−th=Bの値は固定的であるから、中図柄表
示LED(C)の変動停止時間ti時に中図柄表示LE
D(C)に表示すべき図柄の表示指標r2cの情報のみ
に基いて、表示指標icの設定変更値を求めることがで
きる。実施例の処理タイミングによれば、高速変動から
中速変動への切り替えに際し、表示指標icの現在値が
変動停止時に中図柄表示LED(C)に表示すべき図柄
の表示指標r2cよりも3図柄前の表示指標となるよう
にicの値を設定変更することにより、変動停止時にr
2cの図柄を得ることができる。
Medium symbol display LED (C) medium speed fluctuation time t
Since the value of h-tg = A and the value of the low speed fluctuation time ti-th = B of the middle symbol display LED (C) are fixed, the middle symbol display LE at the time of the fluctuation stop time ti of the middle symbol display LED (C).
The setting change value of the display index ic can be obtained based only on the information of the display index r2c of the symbol to be displayed in D (C). According to the processing timing of the embodiment, when switching from the high-speed fluctuation to the medium-speed fluctuation, the current value of the display index ic is three symbols longer than the display index r2c of the symbol to be displayed on the middle symbol display LED (C) when the fluctuation is stopped. By changing the value of ic so that it becomes the previous display index, r
2c can be obtained.

【0090】また、ステップc50の判別結果が真とな
った場合、即ち、左図柄表示LED(L)の停止図柄と
右図柄表示LED(R)の停止図柄とが一致(以下、リ
ーチという)して当り図柄の組合わせの必要条件を満足
した場合には、CPU32は、中図柄に関する表示指標
icの現在値を特定の値0に設定変更した後(ステップ
c55)、tk乃至tlのパラメータを選択的に設定す
ることとなる。
When the result of the determination in step c50 becomes true, that is, the stop symbol of the left symbol display LED (L) matches the stop symbol of the right symbol display LED (R) (hereinafter referred to as "reach"). If the required condition of the winning symbol combination is satisfied, the CPU 32 changes the current value of the display index ic for the medium symbol to a specific value 0 (step c55), and then selects the parameters tk to tl. Is set.

【0091】即ち、左図柄表示LED(L)の停止図柄
と右図柄表示LED(R)の停止図柄とが一致する場合
には表4に示されるようなROM30の選択条件ファイ
ルに基いて、変動停止時に表示すべき図柄の表示指標r
2cに対応する変動時間Cを選択してパラメータtkに
tg+Cを設定し、パラメータtkの値に予め決められ
た一定の値を加えてパラメータtlの値を設定する(ス
テップc56)。
That is, when the stop symbol of the left symbol display LED (L) matches the stop symbol of the right symbol display LED (R), the variation is made based on the selection condition file in the ROM 30 as shown in Table 4. Display index r of the symbol to be displayed when stopped
The variation time C corresponding to 2c is selected, tg + C is set as the parameter tk, and a predetermined constant value is added to the value of the parameter tk to set the value of the parameter tl (step c56).

【0092】[0092]

【表4】 従って、変動停止時に表示すべき図柄の表示指標r2c
の値が0の場合であれば、変動時間Cとして表4から
9.792sが選択され、パラメータtkの値はtg+
C=16.896sとなり、また、変動停止時に表示す
べき図柄の表示指標r2cの値が18の場合であれば、
変動時間Cとして19.008sが選択され、パラメー
タtkの値はtg+C=26.112sとなる。
[Table 4] Therefore, the display index r2c of the symbol to be displayed when the fluctuation stops.
Is 0, 9.792 s is selected from Table 4 as the variation time C, and the value of the parameter tk is tg +
If C = 16.896s, and the value of the display index r2c of the symbol to be displayed when the fluctuation is stopped is 18,
19.008 s is selected as the fluctuation time C, and the value of the parameter tk is tg + C = 26.112 s.

【0093】CPU32は、中図柄表示LED(C)の
変動速度を高速変動から低速変動に切り替えると共に
(ステップc57)、変動状態記憶フラグFbに10を
セットして(ステップc58)、この周期の処理を終了
する。
The CPU 32 switches the fluctuation speed of the middle symbol display LED (C) from the high-speed fluctuation to the low-speed fluctuation (step c57), sets 10 to the fluctuation state storage flag Fb (step c58), and executes the processing of this cycle. To end.

【0094】つまり、リーチの場合とリーチ以外の場合
とでは、中図柄表示LED(C)の変動速度の速度切り
替えが異なり、リーチ以外の場合では、中速変動を行っ
て後低速変動に切り替え、リーチの場合には、中速変動
は行わずに低速変動のみを行う。
That is, the speed change of the fluctuation speed of the middle symbol display LED (C) is different between the case of reach and the case other than the reach, and in the case of other than reach, the middle speed change is performed and then the low speed change is performed. In the case of the reach, only the low speed fluctuation is performed without performing the medium speed fluctuation.

【0095】また、ステップc55の処理は、ステップ
c18,ステップc34およびステップc52に示され
る処理のように中速および低速時の変動時間を一定とし
て変動停止時に表示すべき図柄の表示指標r2cの値に
対応して低速変動開始時における表示指標icの値を再
設定するかわりに、低速変動開始時における表示指標i
cの値を特定の値に決めて変動停止時に表示すべき図柄
の表示指標r2cの値に対応して低速の変動時間を設定
するものである。
The processing in step c55 is performed by setting the fluctuation time at the middle speed and the low speed to be constant as in the processing shown in step c18, step c34, and step c52, the value of the symbol display index r2c to be displayed when the fluctuation is stopped. Instead of resetting the value of the display index ic at the start of the low-speed fluctuation, the display index i at the start of the low-speed fluctuation
The value of c is set to a specific value, and the low-speed fluctuation time is set in accordance with the value of the display index r2c of the symbol to be displayed when the fluctuation is stopped.

【0096】表4に示されるように、どの変動表示時間
を選択して設定するかは、停止図柄を示す表示指標r2
cの値で確定され、停止図柄を示す表示指標r2cの値
が増大するにつれて変動表示時間時も単純増加し、例え
ば表示指標r2cの値が0であるならば、中図柄表示L
ED(C)の図柄表示を略一巡させ、表示指標r2cの
値が18であるならば、中図柄表示LED(C)の図柄
表示を略二巡させるが、遊技者の側では表示指標r2c
の現在値を認識することはできず、図柄表示が略一巡す
るのか略二巡するのかを知るよしもないから、単純に変
動時間の長短を観察することによって停止図柄を推定す
ることは非常に困難である。
As shown in Table 4, which variable display time is selected and set is determined by the display index r2 indicating the stop symbol.
As the value of the display index r2c, which is determined by the value of c and indicates the stop symbol, increases simply during the variable display time as the value of the display index r2c increases. For example, if the value of the display index r2c is 0, the medium symbol display L
If the value of the display index r2c is 18, the symbol display of the middle symbol display LED (C) is made approximately twice, but the display index r2c is displayed on the player's side.
Since it is not possible to recognize the current value of the symbol and it is not possible to know whether the symbol display makes one round or two rounds, it is very difficult to simply estimate the stop symbol by observing the length of the fluctuation time Have difficulty.

【0097】なお、表4に示す変動時間の値は実施例の
処理タイミングに基いて一例を示すものであり、変動時
間等を制限するものではない。
Note that the values of the fluctuation time shown in Table 4 are examples based on the processing timing of the embodiment, and do not limit the fluctuation time and the like.

【0098】以下、リーチ以外の場合、ステップc54
の処理において変動状態記憶フラグFbに7がセットさ
れた場合における左,右,中の3つの図柄の図柄判定ま
でのCPU32の処理動作について述べる。
Hereinafter, in cases other than reach, step c54
The processing operation of the CPU 32 until the symbol determination of the left, right, and middle three symbols when the variable state storage flag Fb is set to 7 in the process of (1) will be described.

【0099】この結果、次周期以降の処理では、ステッ
プc1,ステップc10,ステップc21,ステップc
26,ステップc31,ステップc37,ステップc4
2,ステップc47,ステップc59の判別処理実行
後、CPU32はステップc60に移行し、以下、変動
状態記憶フラグFbの現在値7に応じて、変動表示開始
後の経過時間Tが設定値thに達するまでの間、ステッ
プc1,ステップc10,ステップc21,ステップc
26,ステップc31,ステップc37,ステップc4
2,ステップc47およびステップc59乃至ステップ
c60の判別処理と、中図柄表示LED(C)の中速変
動に関するステップc61の処理を所定の処理周期で繰
り返し実行することとなる。
As a result, in the processing after the next cycle, step c1, step c10, step c21, step c
26, step c31, step c37, step c4
After the execution of the determination processing in step c47 and step c59, the CPU 32 proceeds to step c60, and thereafter, the elapsed time T after the start of the variable display reaches the set value th according to the current value 7 of the variable state storage flag Fb. Until step c1, step c10, step c21, step c
26, step c31, step c37, step c4
2, the determination processing of step c47 and steps c59 to c60 and the processing of step c61 relating to the medium speed fluctuation of the middle symbol display LED (C) are repeatedly executed at a predetermined processing cycle.

【0100】このようにして各図柄の変動処理を繰り返
し実行する間に変動表示開始後の経過時間Tが設定値t
hに達すると(ステップc60)、CPU32は中図柄
表示LED(C)の変動速度を中速変動から低速変動に
切り替えると共に(ステップc62)、変動状態記憶フ
ラグFbに8をセットして(ステップc63)、この周
期の処理を終了する。
During the repeated execution of the symbol variation process, the elapsed time T after the start of the variation display is set to the set value t.
When h is reached (step c60), the CPU 32 switches the fluctuation speed of the middle symbol display LED (C) from the medium speed fluctuation to the low speed fluctuation (step c62), and sets 8 to the fluctuation state storage flag Fb (step c63). ), The process of this cycle ends.

【0101】次周期以降の処理では変動状態記憶フラグ
Fbの値が8となるから、CPU32はステップc1,
ステップc10,ステップc21,ステップc26,ス
テップc31,ステップc37,ステップc42,ステ
ップc47,ステップc59,ステップc64の判別処
理実行後ステップc65に移行し、以下、変動状態記憶
フラグFbの現在値8に応じて、変動表示開始後の経過
時間Tが設定値tiに達するまでの間、ステップc1,
ステップc10,ステップc21,ステップc26,ス
テップc31,ステップc37,ステップc42,ステ
ップc47,ステップc59およびステップc64乃至
ステップc65の判別処理と、中図柄表示LED(C)
の低速変動に関するステップc66の処理を所定の処理
周期で繰り返し実行することとなる。
In the processing after the next cycle, the value of the fluctuation state storage flag Fb becomes 8, so that the CPU 32 executes step c1,
After executing the discriminating processes of Step c10, Step c21, Step c26, Step c31, Step c37, Step c42, Step c47, Step c59, and Step c64, the process proceeds to Step c65, and thereafter, according to the current value 8 of the fluctuation state storage flag Fb. Steps c1 and c1 until the elapsed time T after the start of the variable display reaches the set value ti.
Step c10, step c21, step c26, step c31, step c37, step c42, step c47, step c59, step c64 to step c65, and the middle symbol display LED (C)
The processing of step c66 relating to the low-speed fluctuation is repeatedly executed at a predetermined processing cycle.

【0102】そして、経過時間Tが設定値tiに達した
ことがステップc65の判別処理で検出されると、CP
U32は中図柄表示LED(C)の低速変動を停止し
(ステップc67)、変動状態記憶フラグFbに9をセ
ットして(ステップc68)、この周期の処理を終了す
る。中図柄表示LED(C)の低速変動が停止された時
点で、中図柄表示LED(C)には、中表示図柄記憶レ
ジスタr2cに記憶された指標に対応する図柄が静止表
示されることとなる。また、外部ノイズ等の影響で正常
な表示制御が阻害された場合であっても、表示指標ic
の値と中図柄との関係は常に確保される。
When the elapsed time T reaches the set value ti in the determination processing of step c65, the CP
U32 stops the low speed fluctuation of the middle symbol display LED (C) (step c67), sets 9 to the fluctuation state storage flag Fb (step c68), and ends the processing of this cycle. When the low-speed fluctuation of the middle symbol display LED (C) is stopped, the symbol corresponding to the index stored in the middle symbol storage register r2c is statically displayed on the middle symbol display LED (C). . Further, even when normal display control is hindered by the influence of external noise or the like, the display index ic
The relationship between the value of and the middle symbol is always ensured.

【0103】そして、全ての図柄の変動表示を終了した
CPU32は、次周期以降の処理では変動状態記憶フラ
グFbの値が9となるから、ステップc1,ステップc
10,ステップc21,ステップc26,ステップc3
1,ステップc37,ステップc42,ステップc4
7,ステップc59,ステップc64の判別処理実行後
ステップc69乃至ステップc70に移行し、以下、変
動状態記憶フラグFbの現在値9に応じて、変動表示開
始後の経過時間Tが設定値tjに達するまでの間、ステ
ップc1,ステップc10,ステップc21,ステップ
c26,ステップc31,ステップc37,ステップc
42,ステップc47,ステップc59,ステップc6
4およびステップc69乃至ステップc70の判別処理
を所定の処理周期で繰り返し実行することとなる。
Then, the CPU 32, which has finished displaying the fluctuation of all the symbols, sets the value of the fluctuation state storage flag Fb to 9 in the processing after the next cycle.
10, step c21, step c26, step c3
1, Step c37, Step c42, Step c4
7, the process proceeds to steps c69 to c70 after execution of the discriminating processes of step c59 and step c64, and thereafter, the elapsed time T after the start of the variable display reaches the set value tj according to the current value 9 of the variable state storage flag Fb. Until step c1, step c10, step c21, step c26, step c31, step c37, step c
42, step c47, step c59, step c6
4 and the determination processing of steps c69 to c70 are repeatedly executed at a predetermined processing cycle.

【0104】そして、経過時間Tが設定値tjに達した
ことがステップc70の判別処理で検出されると、CP
U32は、左図柄表示LED(L)の表示指標ilの現
在値と右図柄表示LED(R)の表示指標irの現在値
とが一致しているか否か、即ち、最終的に表示された左
図柄表示LED(L)の停止図柄と右図柄表示LED
(R)の停止図柄とが一致しているか否か(ステップc
71)、および、左図柄表示LED(L)の表示指標i
lの現在値と中図柄表示LED(C)の表示指標icの
現在値とが一致しているか否か、即ち、最終的に表示さ
れた左図柄表示LED(L)の停止図柄と中図柄表示L
ED(C)の停止図柄および右図柄表示LED(R)の
停止図柄が全て一致しているか否かを判別し(ステップ
c72)、図柄の一致不一致、即ち、当りか否かに応じ
て、第1入賞装置3の開放動作処理に必要とされる各種
のデータを設定することとなる。
When the elapsed time T reaches the set value tj in the determination processing of step c70, the CP
U32 is whether or not the current value of the display index il of the left symbol display LED (L) matches the current value of the display index ir of the right symbol display LED (R), that is, the finally displayed left. Stop symbol and right symbol display LED of symbol display LED (L)
Whether or not the stop symbol of (R) matches (step c)
71) and the display index i of the left symbol display LED (L)
Whether the current value of l and the current value of the display index ic of the middle symbol display LED (C) match, that is, the finally displayed left symbol display LED (L) stopped symbol and the middle symbol display L
It is determined whether or not the stop symbol of the ED (C) and the stop symbol of the right symbol display LED (R) all match (step c72). Various data required for the opening operation processing of the one winning device 3 will be set.

【0105】このように、ステップc54の処理におけ
るリーチ以外の場合であっても、ステップc71及びス
テップc72における処理で図柄の判定が行われる。
As described above, even in cases other than the reach in the processing of step c54, symbols are determined in the processing of steps c71 and c72.

【0106】以上、CPU32がステップc54の処理
において、変動状態記憶フラグFbに7がセットされた
リーチ以外の場合における中図柄表示LED(C)の図
柄変動および左,右,中図柄の図柄判定に至るCPU3
2の処理動作について説明した。
As described above, in the processing of step c54, the CPU 32 determines the symbol variation of the middle symbol display LED (C) and the symbol determination of the left, right, and middle symbols in cases other than the reach in which the variation state storage flag Fb is set to 7. CPU 3 to reach
The processing operation 2 has been described.

【0107】次に、CPU32がステップc58の処理
において、変動状態記憶フラグFbに10がセットされ
るリーチの場合における中図柄表示LED(C)の図柄
変動および左,右,中図柄の図柄判定に至るCPU32
の処理動作について説明する。即ち、ステップc50に
おける判別処理で判別結果が真と判定され、左図柄表示
LED(L)の停止図柄と右図柄表示LED(R)の停
止図柄が一致した場合である。
Next, in the process of step c58, the CPU 32 determines the symbol variation of the middle symbol display LED (C) and the symbol judgment of the left, right and middle symbols in the case of the reach in which the variation state storage flag Fb is set to 10. CPU 32 to reach
Will be described. That is, this is a case where the determination result is determined to be true in the determination processing in step c50, and the stop symbol of the left symbol display LED (L) matches the stop symbol of the right symbol display LED (R).

【0108】この場合、変動状態記憶フラグFbの値は
10であるから次周期以降の処理では、ステップc1,
ステップc10,ステップc21,ステップc26,ス
テップc31,ステップc37,ステップc42,ステ
ップc47,ステップc59,ステップc64,ステッ
プc69,ステップc84の判別処理実行後、CPU3
2はステップc85に移行し、以下、変動状態記憶フラ
グFbの現在値10に応じて、変動表示開始後の経過時
間Tが設定値tkに達するまでの間、ステップc1,ス
テップc10,ステップc21,ステップc26,ステ
ップc31,ステップc37,ステップc42,ステッ
プc47,ステップc59,ステップc64,ステップ
c69およびステップc84乃至ステップc85の判別
処理と、中図柄表示LED(C)の低速変動に関するス
テップc86の処理を所定の処理周期で繰り返し実行す
ることとなる。
In this case, since the value of the variable state storage flag Fb is 10, in the processing after the next cycle, steps c1,
After executing the determination processes of step c10, step c21, step c26, step c31, step c37, step c42, step c47, step c59, step c64, step c69, and step c84, the CPU 3
2 proceeds to step c85, and thereafter, in accordance with the current value 10 of the fluctuation state storage flag Fb, until the elapsed time T after the start of the fluctuation display reaches the set value tk, steps c1, step c10, step c21, The determination processing of step c26, step c31, step c37, step c42, step c47, step c59, step c64, step c69, and steps c84 to c85, and the processing of step c86 regarding the low-speed fluctuation of the middle symbol display LED (C) are performed. It is repeatedly executed in a predetermined processing cycle.

【0109】このようにして各図柄の変動処理を繰り返
し実行する間に変動表示開始後の経過時間Tが設定値t
kに達したことがステップc85の判別処理で検出され
ると、CPU32は中図柄表示LED(C)の低速変動
を停止し(ステップc87)、変動状態記憶フラグFb
に11をセットして(ステップc88)、この周期の処
理を終了する。中図柄表示LED(C)の低速変動が停
止された時点で、中図柄表示LED(C)には、中表示
図柄記憶レジスタr2cに記憶された指標に対応する図
柄が静止表示されることとなる。また、外部ノイズ等の
影響で正常な表示制御が阻害された場合であっても、表
示指標icの値と中図柄との関係は常に確保される。
In this manner, the elapsed time T after the start of the fluctuation display is set to the set value t while the fluctuation processing of each symbol is repeatedly executed.
When it is detected in step c85 that the number k has been reached, the CPU 32 stops the low-speed fluctuation of the middle symbol display LED (C) (step c87), and the fluctuation state storage flag Fb
Is set to 11 (step c88), and the process in this cycle is ended. When the low-speed fluctuation of the middle symbol display LED (C) is stopped, the symbol corresponding to the index stored in the middle symbol storage register r2c is statically displayed on the middle symbol display LED (C). . Further, even when normal display control is disturbed by the influence of external noise or the like, the relationship between the value of the display index ic and the middle symbol is always ensured.

【0110】そして、全ての図柄の変動表示を終了した
CPU32は、次周期以降の処理では変動状態記憶フラ
グFbの値が11となるから、ステップc1,ステップ
c10,ステップc21,ステップc26,ステップc
31,ステップc37,ステップc42,ステップc4
7,ステップc59,ステップc64,ステップc6
9,ステップc84の判別処理実行後ステップc89に
移行し、以下、変動状態記憶フラグFbの現在値11に
応じて、変動表示開始後の経過時間Tが設定値tlに達
するまでの間、ステップc1,ステップc10,ステッ
プc21,ステップc26,ステップc31,ステップ
c37,ステップc42,ステップc47,ステップc
59,ステップc64,ステップc69,ステップc8
4およびステップc89の判別処理を所定の処理周期で
繰り返し実行することとなる。
Then, the CPU 32, which has finished displaying the fluctuations of all the symbols, sets the value of the fluctuation state storage flag Fb to 11 in the processing after the next cycle, so that step c1, step c10, step c21, step c26, step c
31, step c37, step c42, step c4
7, Step c59, Step c64, Step c6
9. After execution of the determination process in step c84, the process proceeds to step c89, and thereafter, in accordance with the current value 11 of the variable state storage flag Fb, until the elapsed time T after the start of variable display reaches the set value tl, step c1 is performed. , Step c10, Step c21, Step c26, Step c31, Step c37, Step c42, Step c47, Step c
59, step c64, step c69, step c8
4 and step c89 are repeatedly executed in a predetermined processing cycle.

【0111】そして、経過時間Tが設定値tlに達した
ことがステップc89の判別処理で検出されると、CP
U32は、左図柄表示LED(L)の表示指標ilの現
在値と右図柄表示LED(R)の表示指標irの現在値
とが一致しているか否か、即ち、最終的に表示された左
図柄表示LED(L)の停止図柄と右図柄表示LED
(R)の停止図柄とが一致しているか否か(ステップc
71)、および、左図柄表示LED(L)の表示指標i
lの現在値と中図柄表示LED(C)の表示指標icの
現在値とが一致しているか否か、即ち、最終的に表示さ
れた左図柄表示LED(L)の停止図柄と中図柄表示L
ED(C)の停止図柄および右図柄表示LED(R)の
停止図柄が全て一致しているか否かを判別し(ステップ
c72)、図柄の一致不一致、即ち、当りか否かに応じ
て、第1入賞装置3の開放動作処理に必要とされる各種
のデータを設定することとなる。
When the elapsed time T reaches the set value tl in the determination processing of step c89, the CP
U32 is whether or not the current value of the display index il of the left symbol display LED (L) matches the current value of the display index ir of the right symbol display LED (R), that is, the finally displayed left. Stop symbol and right symbol display LED of symbol display LED (L)
Whether or not the stop symbol of (R) matches (step c)
71) and the display index i of the left symbol display LED (L)
Whether the current value of l and the current value of the display index ic of the middle symbol display LED (C) match, that is, the finally displayed left symbol display LED (L) stopped symbol and the middle symbol display L
It is determined whether or not the stop symbol of the ED (C) and the stop symbol of the right symbol display LED (R) all match (step c72). Various data required for the opening operation processing of the one winning device 3 will be set.

【0112】以上、CPU32がステップc58の処理
において、変動状態記憶フラグFbに10がセットされ
たリーチの場合における中図柄表示LED(C)の図柄
変動および左,右,中図柄の図柄判定に至るCPU32
の処理動作について説明した。
As described above, in the process of step c58, the CPU 32 changes the symbol of the middle symbol display LED (C) and determines the symbols of the left, right and middle symbols in the case of the reach in which the variation state storage flag Fb is set to 10. CPU32
Has been described.

【0113】次にまず、ステップc71またはステップ
c72の判別結果が偽となった場合、即ち、左図柄表示
LED(L)の停止図柄と中図柄表示LED(C)の停
止図柄とが一致していないはずれの場合には、CPU3
2は、ゲート10への通過が記憶されているか否かを判
断する。ステップc14の処理によって、CPU32が
タスク3の処理を行う以前のゲート通過の記憶は、記憶
状態識別フラグF1より記憶状態識別フラグF0にシフ
トされているので、記憶状態識別フラグF0の値が1で
あるか否かを判別する(ステップc73)。
Next, first, when the determination result of step c71 or step c72 is false, that is, the stop symbol of the left symbol display LED (L) matches the stop symbol of the middle symbol display LED (C). If not, CPU3
2 judges whether or not the passage to the gate 10 is stored. By the processing of step c14, the storage of the gate passage before the CPU 32 performs the processing of the task 3 has been shifted from the storage state identification flag F1 to the storage state identification flag F0, so that the value of the storage state identification flag F0 is 1 It is determined whether or not there is (step c73).

【0114】ゲート10への通過信号が記憶されていな
いならば、記憶状態識別フラグF0の値は0であるの
で、CPU32は状態記憶フラグFaに0をセットして
初期化し(ステップc74)、変動状態記憶フラグFb
に0をセットして初期化し(ステップC75)、この周
期の処理を終了する。
If the passing signal to the gate 10 is not stored, the value of the storage state discrimination flag F0 is 0, so that the CPU 32 sets the state storage flag Fa to 0 and initializes it (step c74). State storage flag Fb
Is set to 0 to initialize (step C75), and the processing in this cycle ends.

【0115】また、ゲート10への通過信号が記憶され
ていれば、CPU32は、状態記憶フラグFaに3をセ
ットし(ステップc76)、パラメーターt0に所定値
を設定し(ステップc80)、タイマTを作動させて図
柄変動開始に関する待機時間Tの経過を測定し(ステッ
プc81)、待機時間Tが設定値t0 に達したか否かを
判別し(ステップc82)、ステップc82の判別処理
で待機時間Tが設定値t0 に達していない場合には、こ
の周期の処理を終了する。実施例では。設定値t0 の値
は、0.504秒に設定されている。
If the passage signal to the gate 10 is stored, the CPU 32 sets 3 to the state storage flag Fa (step c76), sets a predetermined value to the parameter t0 (step c80), and sets the timer T Is operated to measure the elapse of the standby time T relating to the start of symbol fluctuation (step c81), and it is determined whether or not the standby time T has reached the set value t0 (step c82). If T has not reached the set value t0, the processing in this cycle ends. In the embodiment. The value of the set value t0 is set to 0.504 seconds.

【0116】次周期移行の処理では、状態記憶フラグF
aの値は3になっているのでCPU32は、ステップc
1,ステップc2,ステップc3およびステップc81
の判別処理を,待機時間Tが設定値t0 に達するまでの
間繰り返し実行する。
In the processing for shifting to the next cycle, the state storage flag F
Since the value of a is 3, the CPU 32 proceeds to step c.
1, Step c2, Step c3 and Step c81
Is repeatedly executed until the standby time T reaches the set value t0.

【0117】そして、ステップc82の判別処理で待機
時間Tが設定値t0 に達したことが検出されると、CP
U32は、状態記憶フラグFaに0をセットして初期化
し(ステップc83)、規定フラグfaの値を0に初期
化して(ステップc84)、この周期の処理を終了す
る。
When it is detected in step c82 that the standby time T has reached the set value t0, CP
U32 sets the state storage flag Fa to 0 and initializes it (step c83), initializes the value of the regulation flag fa to 0 (step c84), and ends the processing of this cycle.

【0118】これに対し、ステップc71およびステッ
プc72の判別結果が共に真となった場合、即ち、左図
柄表示LED(L)の停止図柄と右図柄表示LED
(R)の停止図柄および中図柄表示LED(C)の停止
図柄が全て一致、即ち、当りの場合には、CPU32は
変動状態記憶フラグFbの値を初期化し(ステップc7
7)、状態記憶フラグFaに2を設定して(ステップ7
8)、第1入賞装置3の開放に関する動作時間フラグf
tに0をセットして初期化し(ステップc79)、タス
ク4の処理の実行を許可する。
On the other hand, when both the determination results of step c71 and step c72 become true, that is, the stop symbol of the left symbol display LED (L) and the right symbol display LED
When the stop symbol of (R) and the stop symbol of the middle symbol display LED (C) are all the same, that is, in the case of a hit, the CPU 32 initializes the value of the fluctuation state storage flag Fb (step c7).
7), 2 is set to the state storage flag Fa (step 7)
8), operating time flag f relating to opening of first prize device 3
Initialization is performed by setting t to 0 (step c79), and execution of the processing of task 4 is permitted.

【0119】実施例において当りの発生する確率は、当
りに対応する設定値の範囲を当り判定用乱数記憶レジス
タRAN1の値域で除した値であり、この例では、当り
に対応する設定値の数が特定値7のみであって、当り判
定用乱数記憶レジスタRAN1の取り得る値が0乃至2
99の整数であるから、当りの発生する確率は1/30
0(0.666/200)となる。従って、表1乃至表
3に示される各図柄を表記した3つの回転ドラムを有
し、同じ図柄が3つ揃う時を当り図柄の組合わせとして
設定した機械式回転ドラム型の図柄表示装置の当り発生
確率10/2736(0.730/200)とは一致し
ない。また、ステップa2の判別処理で用いられる比較
値の値を変更したり、ステップc15の判別処理で用い
られる比較値の値を領域として設定したりすることによ
り、当りの発生確率を任意に操作することができる。
The probability of occurrence of a hit in the embodiment is a value obtained by dividing the range of the set value corresponding to the hit by the range of the random number storage register RAN1 for hit determination. In this example, the number of set values corresponding to the hit Is only the specific value 7 and the possible value of the hit determination random number storage register RAN1 is 0 to 2
Since it is an integer of 99, the probability of hit is 1/30
0 (0.666 / 200). Therefore, a mechanical rotary drum type symbol display device which has three rotary drums which represent each symbol shown in Tables 1 to 3 and which is set as a combination of symbols when three identical symbols are arranged. It does not match the probability of occurrence 10/2736 (0.730 / 200). Further, the probability of hitting can be arbitrarily controlled by changing the value of the comparison value used in the determination process of step a2 or setting the value of the comparison value used in the determination process of step c15 as an area. be able to.

【0120】図18乃至図19に示されるタスク4の処
理は、第1入賞装置3の開放動作処理に関するものであ
る。
The processing of task 4 shown in FIGS. 18 to 19 relates to the opening operation processing of the first winning device 3.

【0121】第1入賞装置3は、図25に示すように、
タスク3の処理で左,右,中の図柄が一致して当りと判
定される場合に、図柄判定後6.004秒経過して後に
5.800秒間の開放を行い、開放動作中に第1入賞球
検出スイッチSW2によって第1入賞装置3に入賞した
遊技球の総数が7個以上検出された場合には7個目の検
出を以て開放動作を終了する。
The first winning device 3 is, as shown in FIG.
If the left, right, and middle symbols match in the processing of task 3 and are determined to be a hit, the opening is performed for 5.800 seconds after the elapse of 6.004 seconds after the symbol determination, and the first operation is performed during the opening operation. When the total number of game balls that have won the first prize device 3 is detected by the prize ball detection switch SW2, seven or more game balls are detected.

【0122】タスク3のステップc78の処理において
状態記憶フラグFaに2が設定されると、CPU32
は、ステップd1の判別処理実行後ステップd2に移行
し、まず、第1入賞装置3の開放動作が可能か否かを動
作時間フラグftに1もしくは2が設定されているか否
かにより検出する。状態記憶フラグFaが2以外の場合
には、実質上タスク4の処理は非実行となる。
When the state storage flag Fa is set to 2 in the processing of step c78 of task 3, the CPU 32
Moves to step d2 after executing the determination processing in step d1, and first detects whether or not the opening operation of the first winning device 3 is possible by determining whether 1 or 2 is set in the operation time flag ft. When the state storage flag Fa is other than 2, the processing of the task 4 is substantially not executed.

【0123】動作時間フラグftの値が1であれば、第
1入賞装置3の開放開始迄の待機閉鎖実行中であり、ま
た、動作時間フラグftの値が2であれば第1入賞装置
3の開放動作の実行中であって、いずれの場合も第1入
賞装置3の新規の開放動作の開始は不可能である。そし
て、動作時間フラグftが1及び2以外の値であれば、
第1入賞装置3の開放動作あるいは待機閉鎖状態の実行
中ではないので、第1入賞装置3の開放動作が開始可能
な状態にある。初期段階ではタスク3の処理で動作時間
フラグftに0がセットされる。この場合には、CPU
32は、パラメータPに予め決められた値tm乃至tn
を設定して(ステップd4)、動作時間フラグftに1
をセットして(ステップd5)、7個獲得の入球数記憶
カウンタC′に0をセットし(ステップd6)、タイマ
Taを作動させて第1入賞装置3の開放開始迄の経過時
間Taの測定を開始する(ステップd7)。
If the value of the operating time flag ft is 1, the standby closing operation is being performed until the opening of the first winning device 3 is started. If the value of the operating time flag ft is 2, the first winning device 3 is set. Is being executed, and it is impossible to start a new opening operation of the first winning device 3 in any case. If the operation time flag ft is a value other than 1 and 2,
Since the opening operation of the first winning device 3 or the standby closed state is not being executed, the opening operation of the first winning device 3 can be started. In the initial stage, the operation time flag ft is set to 0 in the processing of the task 3. In this case, the CPU
32 is a predetermined value tm to tn for the parameter P
Is set (step d4), and 1 is set in the operation time flag ft.
Is set (step d5), the number-of-acquired-balls storage counter C 'for obtaining seven is set to 0 (step d6), and the timer Ta is operated to determine the elapsed time Ta until the opening of the first winning device 3 is started. The measurement is started (step d7).

【0124】そして、次周期以降の処理では、既に動作
時間フラグftに1がセットされているから、CPU3
2は、ステップd1の判別処理実行後ステップd8に移
行し、待機閉鎖状態の経過時間Taが設定値tmに達す
るまでの間、ステップd1及びステップd2乃至ステッ
プd3の判別処理を所定の処理周期で繰り返し実行する
こととなる。
In the processing after the next cycle, since the operation time flag ft is already set to 1, the CPU 3
In step 2, after execution of the determination process in step d1, the process proceeds to step d8, and the determination processes in step d1 and steps d2 to d3 are performed at a predetermined processing cycle until the elapsed time Ta in the standby closed state reaches the set value tm. It will be executed repeatedly.

【0125】そして、第1入賞装置3の開放開始迄の経
過時間Taが設定値tmに達したことがステップd8の
判別処理で検出されると、CPU32は第1入賞装置3
を開放するためソレノイド駆動回路35に駆動指令を出
力して第1入賞装置開放ソレノイドSOL1を励磁して
第1入賞装置3を開放し(ステップd9)、動作時間フ
ラグftに2をセットして(ステップd5)、この周期
の処理を終了する。
When it is detected in step d8 that the elapsed time Ta before the opening of the first prize device 3 has reached the set value tm, the CPU 32 determines that the first prize device 3 is open.
A drive command is output to the solenoid drive circuit 35 to open the first winning device opening solenoid SOL1 to open the first winning device 3 (step d9), and the operation time flag ft is set to 2 (step d9). Step d5), the processing in this cycle ends.

【0126】次周期以降の処理では、動作時間フラグf
tに2がセットされているから、CPU32は、ステッ
プd1、ステップd2及びステップd3の判別処理実行
後、ステップd11に移行し、開放状態の経過時間Ta
が設定値tnに達するまでの間、ステップd1、ステッ
プd2、ステップd3及びステップd11の判別処理と
第1入賞装置3の開放動作指令を出力すると共に(ステ
ップd12)、第1入賞球検出スイッチSW1よりの入
球検出信号を読み込んで入球があるか否かを判別し(ス
テップd13)、入球があると判定された場合には入球
数記憶カウンタC′の値をインクリメントし(ステップ
d14)、第1入賞装置3への入球数が設定値7に達し
たか否かを判別し(ステップd15)、第1入賞装置3
への入球数が設定値7の範囲内にあれば、ステップd
1、ステップd2,ステップd3,ステップd11の判
別処理とステップd12乃至ステップd15の処理を所
定の処理周期で繰り返し実行することとなる。
In the processing after the next cycle, the operation time flag f
Since 2 is set to t, the CPU 32 proceeds to step d11 after executing the determination processing of step d1, step d2, and step d3, and proceeds to the open state elapsed time Ta.
Until reaches the set value tn, the discriminating process of step d1, step d2, step d3, and step d11 and the opening operation command of the first winning device 3 are output (step d12), and the first winning ball detection switch SW1 is output. By reading the incoming ball detection signal, it is determined whether or not there is an incoming ball (step d13). If it is determined that there is an incoming ball, the value of the incoming ball number storage counter C 'is incremented (step d14). ), It is determined whether or not the number of balls entering the first prize device 3 has reached the set value 7 (step d15).
If the number of balls entered into is within the range of the set value 7, step d
1. The determination processing of step d2, step d3, and step d11 and the processing of steps d12 to d15 are repeatedly executed at a predetermined processing cycle.

【0127】そして、ステップd15の判別処理におい
て、第1入賞装置3への入球数が設定値7に達したと判
定された場合には、開放動作の経過時間Taが所定時間
tnに達していなくとも第1入賞装置3を閉鎖し、また
は、開放動作の経過時間Taが設定値tnに達したこと
がステップd11の判別処理において検出された場合に
は、第1入賞装置3を閉鎖することとなる。
If it is determined in the determination process at step d15 that the number of balls entering the first prize device 3 has reached the set value 7, the elapsed time Ta of the opening operation has reached the predetermined time tn. The first prize device 3 is closed at least if the elapsed time Ta of the opening operation has reached the set value tn in the determination process of step d11. Becomes

【0128】即ち、ソレノイド駆動回路35に駆動停止
指令を出力して第1入賞装置開放ソレノイドSOL1の
励磁を解除して第1入賞装置3を閉鎖し(ステップd1
6)、入球数記憶カウンタC′に0をセットして初期化
し(ステップd17)、動作時間フラグftに0をセッ
トして初期化し(ステップd18)、次いでCPU32
は、ゲート10への通過が記憶されているか否かを判断
する。タスク3のステップc14の処理によって、CP
U32がタスク3の処理を行う以前のゲート通過の記憶
は、記憶状態識別フラグF1より記憶状態識別フラグF
0にシフトされているので、記憶状態識別フラグF0の
値が1であるか否かを判別する(ステップd19)。
That is, a drive stop command is output to the solenoid drive circuit 35 to release the excitation of the first winning device opening solenoid SOL1 and close the first winning device 3 (step d1).
6), the entry number storage counter C 'is set to 0 for initialization (step d17), the operation time flag ft is set to 0 for initialization (step d18), and then the CPU 32
Determines whether the passage to the gate 10 is stored. By the processing of step c14 of task 3, the CP
The storage of the gate passage before U32 performs the processing of task 3 is performed based on the storage state identification flag F1 based on the storage state identification flag F1.
Since it has been shifted to 0, it is determined whether or not the value of the storage state identification flag F0 is 1 (step d19).

【0129】ゲート10への通過信号が記憶されていな
いならば、記憶状態識別フラグF0の値は0であるの
で、CPU32は状態記憶フラグFaに0をセットして
初期化し(ステップd20)、規定フラグfaに0をセ
ットして初期化し(ステップd21)、この周期の処理
を終了する。
If the pass signal to the gate 10 is not stored, the value of the storage state discrimination flag F0 is 0, so that the CPU 32 sets the state storage flag Fa to 0 and initializes it (step d20). The flag fa is set to 0 for initialization (step d21), and the processing in this cycle ends.

【0130】また、ゲート10への通過信号が記憶され
ていれば、CPU32は、状態記憶フラグFaに3をセ
ットし(ステップd22)、パラメーターt0に所定値
を設定し(ステップd23)、タイマTを作動させて図
柄変動開始に関する待機時間Tの経過を測定し(ステッ
プd24)、この周期の処理を終了する。
If the passing signal to the gate 10 is stored, the CPU 32 sets 3 to the state storage flag Fa (step d22), sets a predetermined value to the parameter t0 (step d23), and sets the timer T Is operated to measure the elapse of the standby time T relating to the start of symbol fluctuation (step d24), and the processing in this cycle is ended.

【0131】この結果、状態記憶フラグFaの値が3と
なるため、次周期においてはステップd1の判別処理に
おいて、判定結果が偽となり実質上タスク4の処理は行
われず、代りにタスク3のステップc3の判別処理にお
いて偽と判定されてステップc82に移行するので、以
下状態記憶フラグfa及び設定値t0 の値に応じて、ス
テップc82以下の処理が行われる。設定値t0 の値
は、タスク3の場合と同様に0.504秒に設定されて
いる。
As a result, the value of the state storage flag Fa becomes 3, so that in the next cycle, the determination result of the step d1 is false, and the processing of the task 4 is practically not performed. Since it is determined to be false in the determination process of c3 and the process proceeds to step c82, the processes of step c82 and thereafter are performed according to the value of the state storage flag fa and the set value t0. The value of the set value t0 is set to 0.504 seconds as in the case of the task 3.

【0132】図20乃至図21に示されるタスク5の処
理は、第2入賞装置6の開閉動作処理に関するものであ
る。
The processing of the task 5 shown in FIGS. 20 to 21 relates to the opening / closing operation processing of the second winning device 6.

【0133】第1入賞装置3の開放動作中に第1入賞装
置3に入賞した遊技球は、入賞球貯留排出装置4に落入
して、球誘導路41内に一時的に貯留された後、回転体
5に設けられた受け孔28に転入し、球通過口9より排
出されて、第2入賞装置6の作動スイッチである第2入
賞装置作動スイッチSW3により検出される。
The game balls that have won the first prize device 3 during the opening operation of the first prize device 3 fall into the prize ball storing and discharging device 4 and are temporarily stored in the ball guiding path 41. , Into the receiving hole 28 provided in the rotating body 5, discharged from the ball passage 9, and detected by the second winning device operation switch SW 3, which is the operation switch of the second winning device 6.

【0134】第2入賞装置6は、第2入賞装置作動スイ
ッチSW3により検出される信号により開閉動作され、
図26に示すように、開閉動作時間を29.5秒間に設
定され、1.1秒間の開放を5回行うが、第2入賞装置
6の動作中に新たに球通過口9を通過して第2入賞装置
作動スイッチSW3により信号が検出されても、開閉動
作終了後に、再度開閉動作の開始を行わない。
The second winning device 6 is opened and closed by a signal detected by the second winning device operation switch SW3.
As shown in FIG. 26, the opening / closing operation time is set to 29.5 seconds, and opening for 1.1 seconds is performed five times. Even if the signal is detected by the second winning device operation switch SW3, the opening and closing operation is not started again after the opening and closing operation is completed.

【0135】CPU32は、まず、第2入賞装置6の新
規の開閉動作が可能か否かを新規状態識別フラグfbに
0が設定されているか否かにより検出する(ステップe
1)。新規状態識別フラグfbが0以外の場合には、第
2入賞装置6の開放動作実行中もしくは閉鎖状態継続中
であって、新規でない場合には、第2入賞装置6の開放
動作実行中である場合には状態フラグFtに1がセット
され、閉鎖状態継続中である場合には2がセットされて
おり、初期の段階では0がセットされている。
First, the CPU 32 detects whether or not a new opening / closing operation of the second winning device 6 is possible based on whether or not 0 is set in the new state identification flag fb (step e).
1). When the new state identification flag fb is other than 0, the opening operation of the second winning device 6 is being executed or the closed state is continuing, and when not new, the opening operation of the second winning device 6 is being executed. In this case, 1 is set in the state flag Ft, 2 is set in the case where the closed state is continued, and 0 is set in the initial stage.

【0136】新規状態識別フラグfbが0の場合にCP
U32は、ステップe1の判別処理で真と判定され、第
2入賞装置作動スイッチSW3により信号が検出されて
いるか否かを判別し(ステップe2)、信号が検出され
ない場合には、実質上タスク5の処理は非実行となる。
When the new state identification flag fb is 0, the CP
U32 is determined to be true in the determination processing of step e1, determines whether or not a signal is detected by the second winning device activation switch SW3 (step e2). If no signal is detected, the task 5 is substantially performed. Is not executed.

【0137】ステップe2の判別処理において、第2入
賞装置作動スイッチSW3よりの信号が検出されたと判
定された場合には、CPU32は、第2入賞装置6の開
放回数をカウントする開放回数カウンタDを0セットし
て初期化し(ステップe3)、新規状態識別フラグfb
に1をセットして、新規でない状態に切り替える(ステ
ップe4)。
In the determination process of step e2, when it is determined that the signal from the second winning device operation switch SW3 is detected, the CPU 32 sets the opening number counter D for counting the number of times the second winning device 6 is opened. It is set to 0 and initialized (step e3), and the new state identification flag fb is set.
Is set to 1 to switch to a non-new state (step e4).

【0138】次いで、CPU32は、状態フラグFtの
値が1もしくは2であるか否かを判別する(ステップe
5〜ステップe6)。ステップe1の判別処理で新規状
態識別フラグfbの値が0でない場合には、ステップe
5に移行する。状態フラグFtの値が1であると判定さ
れた場合には、ステップe13の開放動作経過時間判別
処理に移行し、状態フラグFtの値が2であると判定さ
れた場合には、ステップe20の閉鎖状態経過時間判別
処理に移行する。
Next, the CPU 32 determines whether or not the value of the status flag Ft is 1 or 2 (step e).
5 to step e6). If the value of the new state identification flag fb is not 0 in the determination processing of step e1,
Move to 5. If it is determined that the value of the state flag Ft is 1, the process proceeds to the opening operation elapsed time determination processing of step e13. If it is determined that the value of the state flag Ft is 2, the processing proceeds to step e20. The process proceeds to a closed state elapsed time determination process.

【0139】初期の段階では、状態フラグFtの値は0
となっているから、CPU32は開放動作の実行時間を
規定するパラメータt1に予め決められた値Aを設定し
(ステップe7)、状態フラグFtに1をセットして
(ステップe8)、第2入賞装置6を開放させるため
に、ソレノイド駆動回路35に駆動指令を出力して第2
入賞装置開閉ソレノイドSOL2を励磁して第2入賞装
置6を開放すると共に(ステップe9)、開放回数カウ
ンタDの値をインクリメントし(ステップe10)、開
放回数の残り数を算出するため予め設定された開放回数
5の値から開放回数カウンタDの値を減じて、開放回数
残り数表示レジスタEに格納し(ステップe11)、第
2入賞装置6の正面に設けられた開放回数表示LED1
5に開放回数残り数表示レジスタEの値を数値表示し
(ステップe12)、タイマTbを作動させて、開放動
作の経過時間を測定し(ステップe13)、この周期の
処理を終了する次周期の処理以降では、新規状態識別フ
ラグfbの値が1であり、状態フラグFtの値は1とな
っているから、CPU32は、ステップe1、ステップ
e5の判別処理後ステップe14の判別処理へ移行し、
以下、状態フラグFtの値に応じて第2入賞装置6の開
放動作の実行後の経過時間Tbが設定値t1に達するま
での間、ステップe1,ステップe5及びステップe1
4の判別処理と第2入賞装置6の開放動作に関する処理
を所定の処理周期で繰り返し実行することとなる(ステ
ップe15)。
At the initial stage, the value of the state flag Ft is 0.
Therefore, the CPU 32 sets a predetermined value A to a parameter t1 defining the execution time of the opening operation (step e7), sets 1 to a state flag Ft (step e8), and obtains a second winning. In order to open the device 6, a drive command is output to the solenoid drive circuit 35 and the second
The second prize device 6 is opened by exciting the prize device opening / closing solenoid SOL2 (step e9), the value of the release counter D is incremented (step e10), and a preset number is calculated to calculate the remaining number of release times. The value of the number-of-openings counter D is subtracted from the value of the number-of-openings 5 and stored in the number-of-openings-remaining display register E (step e11), and the number-of-openings display LED1 provided on the front of the second winning device 6
5, the value of the number-of-openings-remaining-number display register E is numerically displayed (step e12), the timer Tb is operated, the elapsed time of the opening operation is measured (step e13), and the processing of this cycle is ended in the next cycle. After the processing, since the value of the new state identification flag fb is 1 and the value of the state flag Ft is 1, the CPU 32 proceeds to the determination processing of step e14 after the determination processing of steps e1 and e5,
Hereinafter, steps e1, step e5, and step e1 are performed until the elapsed time Tb after the opening operation of the second winning device 6 reaches the set value t1 according to the value of the state flag Ft.
The determination process of No. 4 and the process related to the opening operation of the second winning device 6 are repeatedly executed at a predetermined processing cycle (step e15).

【0140】そして、ステップe14の判別処理で第2
入賞装置6の開放動作の実行後の経過時間Tbが設定値
t1に達したことが検出されると、CPU32は、第2
入賞装置6を閉鎖するために、ソレノイド駆動回路35
に駆動停止指令を出力して第2入賞装置開閉ソレノイド
SOL2の励磁を解除して第2入賞装置6を閉鎖すると
共に(ステップe16)、開放回数カウンタDの値が設
定値5に達しているか否かを判別し(ステップe1
7)、ステップe17の判別処理で開放回数カウンタD
の値が設定値5に達していないと判定されたならば、パ
ラメータt2に第2入賞装置6の閉鎖後の閉鎖状態継続
時間を規定する予め決められた値Bを設定して(ステッ
プe18)、状態フラグFtに2をセットし(ステップ
e19)、タイマTbを作動させて第2入賞装置6の閉
鎖後の閉鎖状態の経過時間Tbを測定し(ステップe2
0)、この周期の処理を終了する。
Then, in the determination processing of step e14, the second
When it is detected that the elapsed time Tb after the opening operation of the winning device 6 has reached the set value t1, the CPU 32 sets the second time.
In order to close the winning device 6, the solenoid drive circuit 35
To stop the second prize device opening / closing solenoid SOL2 to close the second prize device 6 (step e16), and determine whether the value of the open counter D reaches the set value 5. (Step e1)
7), the number-of-openings counter D is determined in the determination processing of step e17.
Is determined not to have reached the set value 5, a predetermined value B that defines the closed state continuation time after the closing of the second winning device 6 is set in the parameter t2 (step e18). The state flag Ft is set to 2 (step e19), and the timer Tb is operated to measure the elapsed time Tb of the closed state after the closing of the second winning device 6 (step e2).
0), the process in this cycle ends.

【0141】次周期以降の処理では、新規状態識別フラ
グfbの値が2であり、状態フラグFtの値は2となっ
ているから、CPU32は、ステップe1、ステップe
5およびステップe6の判別処理後ステップe20の判
別処理へ移行し、以下、状態フラグFtの値2に応じて
第2入賞装置6の閉鎖後の閉鎖継続の経過時間Tbが設
定値t2に達するまでの間、ステップe1,ステップe
5,ステップe6およびステップe21の判別処理に関
する処理を所定の処理周期で繰り返し実行することとな
る。
In the processing after the next cycle, the value of the new state identification flag fb is 2 and the value of the state flag Ft is 2, so that the CPU 32 executes step e1 and step e.
After the determination process of step 5 and step e6, the process proceeds to the determination process of step e20. Thereafter, according to the value 2 of the state flag Ft, until the elapsed time Tb of the closing continuation after the closing of the second winning device 6 reaches the set value t2. During step e1, step e
5, the processing relating to the determination processing of step e6 and step e21 is repeatedly executed at a predetermined processing cycle.

【0142】そして、ステップe21の判別処理で第2
入賞装置6の閉鎖実行後の経過時間Tbが設定値t2に
達したことが検出されると、CPU32は、第2入賞装
置6を再び開放するために状態フラグFtに0をセット
して初期化し(ステップe22)、この周期の処理を終
了する。
Then, in the determination processing of step e21, the second
When it is detected that the elapsed time Tb after the execution of the closing of the winning device 6 has reached the set value t2, the CPU 32 sets the status flag Ft to 0 and initializes the second winning device 6 to open it again. (Step e22), the processing in this cycle ends.

【0143】次の周期の処理では、状態フラグFtの値
は0となっており、また、新規状態識別フラグfbの値
が1であるから、CPU32は、ステップe1,ステッ
プe5及びステップe6の判別処理後、ステップe7に
移行し、再びパラメータt1に予め決められた値Aを設
定し(ステップe7)、状態フラグFtに1をセットし
て(ステップe8)、第2入賞装置6を開放させる処理
を行うこととなる。
In the processing in the next cycle, the value of the state flag Ft is 0 and the value of the new state identification flag fb is 1, so that the CPU 32 determines in steps e1, e5 and e6. After the process, the process proceeds to step e7, in which a predetermined value A is set again in the parameter t1 (step e7), 1 is set in the state flag Ft (step e8), and the second winning device 6 is opened. Will be performed.

【0144】CPU32は、ステップe16の判別処理
において、第2入賞装置6の開放回数をカウントする開
放回数カウンタDの値が設定値5に達したことが判定さ
れるまでの間、ステップe1の判別処理と、状態フラグ
Ftの値0,1,2を循環的に切り替えてステップe5
乃至ステップe22の判別処理及び第2入賞装置6の開
閉動作処理を所定の処理周期で繰り返し行う。
In the determination process of step e16, the CPU 32 determines in step e1 until it is determined that the value of the number-of-opening times counter D for counting the number of times of opening of the second winning device 6 has reached the set value 5. Step e5 is performed by cyclically switching the processing and the values 0, 1, and 2 of the state flag Ft.
The processing from step e22 to the opening and closing operation of the second winning device 6 is repeated at a predetermined processing cycle.

【0145】そして、ステップe17の判別処理におい
て、開放回数カウンタDの値が設定値5に達したことが
判定されると、CPU32は、開放回数カウンタDの値
を0セットして初期化し(ステップe23)、状態フラ
グFtをに0をセットして初期化し(ステップe2
4)、新規状態識別フラグfbの値を0にして初期化し
て(ステップe25)、この周期の処理を終了する。
If it is determined in step e17 that the value of the number-of-openings counter D has reached the set value 5, the CPU 32 sets the value of the number-of-openings counter D to 0 and initializes it (step e17). e23), set the status flag Ft to 0 to initialize (step e2)
4) The value of the new state identification flag fb is set to 0 to initialize (step e25), and the processing in this cycle is ended.

【0146】タスク5の処理では、ステップe1の処理
において新規である場合には、新規状態識別フラグfb
の値が0であるためステップe2の第2入賞装置作動ス
イッチSW3よりの信号検出判別処理に移行するが、ス
テップe2の判別処理後ステップe4の処理において新
規状態識別フラグfbの値が1に切り替わるため、次周
期以降の処理からステップe16の処理で開放回数カウ
ンタDの値が設定値5に達してステップe25へと移行
して新規状態識別フラグfbの値が0とされ初期化が行
われるまで、ステップe2の信号検出処理へは移行する
ことはない。
In the processing of task 5, if the processing is new in step e1, the new state identification flag fb
Is zero, the process proceeds to the signal detection determination process from the second winning device activation switch SW3 in step e2, but after the determination process in step e2, the value of the new state identification flag fb is switched to 1 in the process in step e4. Therefore, from the processing after the next cycle, the value of the number-of-opens counter D reaches the set value 5 in the processing of step e16, and the process proceeds to step e25 until the value of the new state identification flag fb is set to 0 and initialization is performed. Does not shift to the signal detection process of step e2.

【0147】即ち、第2入賞装置6の開閉動作が開始さ
れてから、開放が行われた回数が所定回数の5回に達す
るまでの間は、入賞球貯留排出装置4の球通過口9に入
賞球が排出されても、検出信号をCPU32が判別しな
いために再度の第2入賞装置6の開閉動作の開始は行わ
れないことになる。
That is, from the start of the opening and closing operation of the second winning device 6 to the time when the number of times the opening is performed reaches the predetermined number of five times, the ball passing port 9 of the winning ball storing / discharging device 4 is closed. Even if a winning ball is ejected, the CPU 32 does not determine the detection signal, so that the opening and closing operation of the second winning device 6 is not started again.

【0148】入賞球貯留排出装置4の球誘導路41内に
複数個の貯留された入賞球がある場合、貯留された1番
目の入賞球が球通過口9より排出されて、第2入賞装置
6の作動スイッチである第2入賞装置作動スイッチSW
3により検出されてから貯留された2番目の入賞球が第
2入賞装置作動スイッチSW3により検出されるまでの
時間が、回転体5の回転速度により30秒であり、一
方、第2入賞装置6の開閉動作が開始されてから終了す
るまでの時間が29.5秒に設定されているので、通常
は、入賞球貯留排出装置4の球誘導路41内に複数個の
貯留された入賞球の各々について、CPU32が第2入
賞装置作動スイッチSW3よりの信号検出判別処理を行
うこととなり、従って、第2入賞装置6の5回の開閉動
作を1入賞動作とすれば、第2入賞装置6の1入賞動作
が球誘導路41内に貯留された入賞球複数個分の回数だ
け行われることになる。例えば、球誘導路41内に貯留
された入賞球が7個ある場合には、第2入賞装置6は、
7回の入賞動作、即ち35回の開閉動作を行う。
When there are a plurality of stored prize balls in the ball guiding path 41 of the prize ball storage / discharge device 4, the stored first prize ball is discharged from the ball passage 9 and the second prize device. The second winning device operation switch SW which is the operation switch of No. 6
3 to 30 seconds depending on the rotation speed of the rotating body 5 while the second winning ball stored is detected by the second winning device operation switch SW3, while the second winning device 6 is detected. Is set to 29.5 seconds from the start to the end of the opening / closing operation of the prize ball, normally, a plurality of prize balls stored in the ball guide path 41 of the prize ball storage / discharge device 4 are displayed. For each of them, the CPU 32 performs signal detection determination processing from the second prize device operation switch SW3. Therefore, if the five opening and closing operations of the second prize device 6 are one prize operation, the second prize device 6 One winning operation is performed a number of times corresponding to a plurality of winning balls stored in the ball guiding path 41. For example, when there are seven winning balls stored in the ball guiding path 41, the second winning device 6
Seven winning operations, that is, 35 opening / closing operations are performed.

【0149】また、タスク5の処理は、タスク3の図柄
変動処理及びタスク4の第1入賞装置3の開放動作処理
とは略並列して実行されるもので、第2入賞装置6の開
閉動作中に、タスク3による図柄表示ユニット2の図柄
変動表示またはタスク4による第1入賞装置3の開放動
作が行われている場合がある。
The processing of the task 5 is executed substantially in parallel with the symbol variation processing of the task 3 and the opening operation processing of the first winning device 3 of the task 4, and the opening and closing operation of the second winning device 6 is performed. In some cases, the symbol change display of the symbol display unit 2 by the task 3 or the opening operation of the first winning device 3 by the task 4 may be performed.

【0150】図22に示されるタスク6の処理は、左,
右普通電動役物7,8の開放動作処理に関するものであ
る。
The processing of task 6 shown in FIG.
This is related to the opening operation processing of the right ordinary electric accessory 7,8.

【0151】第2入賞装置6の開閉動作中に第2入賞装
置6に入賞した遊技球は、第2入賞装置6内に配設され
た第2入賞球検出スイッチSW4によって入賞が検出さ
れる。左,右普通電動役物7,8は、第2入賞球検出ス
イッチSW4により検出される信号により開放動作さ
れ、図27に示すように、開放動作時間を5.8秒間に
設定されているが、左,右普通電動役物7,8の動作中
に新たに第2入賞装置6に遊技球が入賞して第2入賞球
検出スイッチSW4により信号が検出されても、開放動
作終了後に、再び開放動作を行わない。
A game ball that has won the second prize device 6 during the opening / closing operation of the second prize device 6 is detected by the second prize ball detection switch SW4 disposed in the second prize device 6. The left and right ordinary electric accessories 7, 8 are opened by a signal detected by the second winning ball detection switch SW4, and the opening operation time is set to 5.8 seconds as shown in FIG. Even if a game ball newly wins in the second winning device 6 during the operation of the left and right ordinary motorized characters 7, 8 and a signal is detected by the second winning ball detection switch SW4, after the opening operation is completed, it is again performed. Does not perform the opening operation.

【0152】CPU32は、まず、左,右普通電動役物
7,8の開放動作が可能か否かを状態識別フラグfcに
0が設定されているか否かにより検出する(ステップe
1)。状態識別フラグfcが0以外の場合には、左,右
普通電動役物7,8の開放動作実行中であって状態識別
フラグfcに1がセットされており、初期の段階では0
がセットされている。
First, the CPU 32 detects whether or not the opening operation of the left and right ordinary electric accessories 7, 8 is possible based on whether or not 0 is set in the state identification flag fc (step e).
1). When the state identification flag fc is other than 0, the opening operation of the left and right ordinary electric accessories 7, 8 is being executed, and the state identification flag fc is set to 1.
Is set.

【0153】状態識別フラグfcが0の場合にCPU3
2は、ステップf1の判別処理で真と判定され、第2入
賞球検出スイッチSW4により信号が検出されているか
否かを判別し(ステップf2)、信号が検出されない場
合には、実質上タスク6の処理は非実行となる。
When the state identification flag fc is 0, the CPU 3
2 is determined to be true in the determination processing of step f1, and it is determined whether a signal is detected by the second winning ball detection switch SW4 (step f2). If no signal is detected, the task 6 is substantially performed. Is not executed.

【0154】ステップf2の判別処理において、第2入
賞球検出スイッチSW4よりの信号が検出されたと判定
された場合には、CPU32は、状態識別フラグfcに
1をセットして、初期でない開放中状態に切り替える
(ステップf3)。
In the determination process of step f2, when it is determined that the signal from the second winning ball detection switch SW4 has been detected, the CPU 32 sets 1 to the state identification flag fc and sets the initial open state to the open state. (Step f3).

【0155】CPU32は開放動作の実行時間を規定す
るパラメータt3に予め決められた値を設定し(ステッ
プf4)、左,右普通電動役物7,8を開放させるため
に、ソレノイド駆動回路35に駆動指令を出力して左,
右普通電動役物開放ソレノイドSOL3,SOL4を励
磁して左,右普通電動役物7,8を開放すると共に(ス
テップf5)、タイマTcを作動させて(ステップf
6)、開放動作の経過時間Tcを測定し(ステップf
7)、この周期の処理を終了する 次周期以降の処理では、状態識別フラグfcの値が1と
なっているから、CPU32は、ステップf1の判別処
理後ステップf7の判別処理へ移行し、以下、状態識別
フラグfcの値に応じて左,右普通電動役物7,8の開
放動作の実行後の経過時間Tcが設定値t3に達するま
での間、ステップf1及びステップf7の判別処理とス
テップf8の左,右普通電動役物7,8の開放動作に関
する処理を所定の処理周期で繰り返し実行することとな
る。
The CPU 32 sets a predetermined value to a parameter t3 which defines the execution time of the opening operation (step f4), and sends a signal to the solenoid drive circuit 35 in order to open the left and right ordinary electric accessories 7,8. Output the drive command,
The solenoids SOL3 and SOL4 for opening the right normal electric accessory are energized to open the left and right ordinary electric accessories 7, 8 (step f5), and the timer Tc is operated (step f5).
6) Measure the elapsed time Tc of the opening operation (step f)
7), end the processing of this cycle In the processing of the next cycle and thereafter, since the value of the state identification flag fc is 1, the CPU 32 proceeds to the determination processing of step f7 after the determination processing of step f1, and According to the value of the state identification flag fc, until the elapsed time Tc after the opening operation of the left and right ordinary electric accessories 7, 8 reaches the set value t3, the discriminating process of step f1 and step f7 and step The processing related to the opening operation of the left and right ordinary electric accessories 7, 8 in f8 is repeatedly executed at a predetermined processing cycle.

【0156】そして、ステップf7の判別処理で左,右
普通電動役物7,8の開放動作の実行後の経過時間Tc
が設定値t3に達したことが検出されると、CPU32
は、左,右普通電動役物7,8を閉鎖するために、ソレ
ノイド駆動回路35に駆動停止指令を出力して左,右普
通電動役物開放ソレノイドSOL3,SOL4の励磁を
解除して左,右普通電動役物7,8を閉鎖すると共に
(ステップf9)、状態識別フラグfcの値に0をセッ
トし初期化して(ステップf10)、この周期の処理を
終了する。
The elapsed time Tc after execution of the opening operation of the left and right ordinary electric accessories 7, 8 in the discriminating process of step f7.
Has reached the set value t3, the CPU 32
Outputs a drive stop command to the solenoid drive circuit 35 in order to close the left and right ordinary electric accessory 7, 8 to release the excitation of the left and right ordinary electric accessory opening solenoids SOL3, SOL4, The right ordinary electric accessories 7 and 8 are closed (step f9), the value of the state identification flag fc is set to 0 and initialized (step f10), and the process of this cycle ends.

【0157】タスク6の処理では、ステップf1の処理
において初期である場合には、状態識別フラグfcの値
が0であるためステップf2の第2入賞球検出スイッチ
SW4よりの信号検出判別処理に移行するが、ステップ
f2の判別処理後ステップf3の処理において状態識別
フラグfcの値が1に切り替わるため、次周期以降の処
理からステップf7の処理で開放動作の実行後の経過時
間Tcが設定値t3に達してステップf10へと移行し
て状態識別フラグfcの値が0とされ初期化が行われる
まで、ステップf2の信号検出処理へは移行することは
ない。
In the process of the task 6, if the value of the state identification flag fc is 0 in the initial stage of the process of the step f1, the process proceeds to the signal detection determination process from the second winning ball detection switch SW4 of the step f2. However, since the value of the state identification flag fc is switched to 1 in the processing of step f3 after the determination processing of step f2, the elapsed time Tc after the execution of the opening operation in the processing of step f7 from the processing of the next cycle is set to the set value t3. Does not proceed to the signal detection process of step f2 until the process proceeds to step f10 and the value of the state identification flag fc is set to 0 and initialization is performed.

【0158】即ち、左,右普通電動役物7,8の開放動
作が開始されてから、開放が行われた経過時間が所定時
間の5.8秒に達するまでの間は、第2入賞装置6に遊
技球が入賞しても、検出信号をCPU32が判別しない
ために、左,右普通電動役物7,8の開放動作終了後に
再び、左,右普通電動役物7,8の開放動作の開始は行
われないことになる。
In other words, during the period from the start of the opening operation of the left and right ordinary electric accessories 7, 8 until the time when the opening is performed reaches a predetermined time of 5.8 seconds, the second winning device. Since the CPU 32 does not discriminate the detection signal even if the game ball wins at 6, the opening operation of the left and right ordinary electric auditors 7, 8 is performed again after the opening operation of the left and right ordinary electric auditors 7, 8 is completed. Will not be started.

【0159】また、タスク6の処理は、タスク3の図柄
変動処理、タスク4の第1入賞装置3の開放動作処理及
びタスク5の第2入賞装置6の開閉動作処理と略並列し
て実行されるもので、左,右普通電動役物7,8の開放
動作中に、タスク3による図柄表示ユニット2の図柄変
動表示、またはタスク4による第1入賞装置3の開放動
作、またはタスク5による第2入賞装置6の開閉動作が
行われている場合がある。
The processing of the task 6 is executed substantially in parallel with the symbol variation processing of the task 3, the opening operation processing of the first winning apparatus 3 of the task 4, and the opening / closing operation processing of the second winning apparatus 6 of the task 5. During the opening operation of the left and right ordinary electric accessories 7, 8, the symbol change display of the symbol display unit 2 by the task 3, or the opening operation of the first winning device 3 by the task 4, or the first operation by the task 5, The opening and closing operation of the two-prize winning device 6 may be performed.

【0160】遊技盤1において、遊技が開始されてゲー
ト10に遊技球が通過すると、CPU32によるタスク
1の処理で、図柄作動スイッチSW1からの検出信号に
より、未使用の確定乱数記憶レジスタRiに当り判定用
乱数記憶レジスタRAN1の現在値が記憶され、ゲート
10への通過を検出する毎に、検索指標iの値に基づい
て記憶状態識別フラグFiがセットされる。
In the game board 1, when a game is started and a game ball passes through the gate 10, in the processing of the task 1 by the CPU 32, an unused fixed random number storage register Ri is hit by a detection signal from the symbol operation switch SW1. The current value of the determination random number storage register RAN1 is stored, and each time the passage to the gate 10 is detected, the storage state identification flag Fi is set based on the value of the search index i.

【0161】そして、CPU32はタスク2の処理にお
いて、当り判定用憶レジスタRAN1の現在値に応じて
図柄の組合わせの作成を行い、又、タスク3において、
図柄の変動表示を行って、停止図柄の組合わせが当りと
判定されると、タスク4の処理において、第1入賞装置
3が開放駆動される。第1入賞装置3が5.8秒間開放
している間に、遊技球が第1入賞口3′に数個入賞し、
第1入賞装置3が開放動作を終える。
Then, in the process of task 2, the CPU 32 creates a combination of symbols in accordance with the current value of the hit determination memory register RAN1.
When the combination of the stopped symbols is determined to be a hit by performing the variable display of the symbols, the first winning device 3 is opened and driven in the processing of the task 4. While the first prize device 3 is open for 5.8 seconds, several game balls win the first prize port 3 ',
The first winning device 3 finishes the opening operation.

【0162】この間に、第1入賞口3′に入賞した遊技
球は、入賞球貯留排出装置4に落入して、球誘導路41
内に一時的に貯留された後、回転体5に設けられた受け
孔28に転入し、球通過口9より排出されて、第2入賞
装置6の作動スイッチである第2入賞装置作動スイッチ
SW3により検出される。
During this time, the game balls that have won the first winning opening 3 ′ fall into the winning ball storing and discharging device 4, and the ball guiding path 41
After being temporarily stored therein, it enters the receiving hole 28 provided in the rotating body 5, is discharged from the ball passage 9, and is a second prize device operation switch SW 3 which is an operation switch of the second prize device 6. Is detected by

【0163】CPU32は、タスク5の処理によって、
第2入賞装置作動スイッチSW3により検出信号を検出
すると、第2入賞装置6の開閉動作を29.5秒間行
う。そして、第2入賞装置6の開閉動作中に、第2入賞
装置6に遊技球が入賞すれば、CPU32はタスク6の
処理により、左,右普通電動役物7,8を開放する。
The CPU 32 executes the task 5 to
When the detection signal is detected by the second winning device operation switch SW3, the opening and closing operation of the second winning device 6 is performed for 29.5 seconds. Then, if a game ball wins in the second winning device 6 during the opening and closing operation of the second winning device 6, the CPU 32 opens the left and right ordinary motorized characters 7, 8 by the processing of the task 6.

【0164】入賞球貯留排出装置4の球誘導路41内に
複数個の貯留された入賞球が順次、1個ずつ30秒毎に
回転体5により入賞球貯留排出装置4から排出される。
第2入賞装置作動スイッチSW3の信号検出周期と、第
2入賞装置6の開閉動作時間には、0.5秒の差がある
ため、CPU32によって信号検出が判断され第2入賞
装置6の開閉動作が再び行われる。
A plurality of prize balls stored in the ball guide path 41 of the prize ball storage / discharge device 4 are sequentially discharged from the prize ball storage / discharge device 4 by the rotator 5 every 30 seconds.
Since there is a difference of 0.5 second between the signal detection cycle of the second winning device operation switch SW3 and the opening / closing operation time of the second winning device 6, signal detection is determined by the CPU 32 and the opening / closing operation of the second winning device 6 is performed. Is done again.

【0165】従って、遊技者からは、第2入賞装置6の
開閉動作が連続的に行われているかのように見えるわけ
である。
Therefore, it appears to the player as if the opening and closing operation of the second winning device 6 is being performed continuously.

【0166】一方、CPU32のタスク5の処理と平行
して、第1入賞装置3が開放動作を終えてゲート通過の
記憶がある場合には、0.504秒たつた後に、CPU
32は、再びタスク3による図柄の変動表示を行う。
On the other hand, in parallel with the processing of task 5 by the CPU 32, if the first prize device 3 finishes the opening operation and there is a memory of passing through the gate, after 0.504 seconds, the CPU
At 32, the symbol is changed and displayed by the task 3 again.

【0167】タスク1乃至タスク6の処理は、クロック
・リセット回路36からの信号に応じ、CPU32が所
定の処理周期(μsのオーダー)ごとに並列的に繰り返
し実行するものである。
The processes of tasks 1 to 6 are executed repeatedly in parallel by the CPU 32 every predetermined processing cycle (on the order of μs) in response to a signal from the clock / reset circuit 36.

【0168】従って、遊技者は、図柄表示ユニット2内
の図柄表示部11,12,13における図柄変動表示
と、第2入賞装置6の開閉動作と、左,右普通電動役物
7,8の開放動作を、同時に遊技盤1において視認する
こととなる。
Accordingly, the player can change the symbol display on the symbol display sections 11, 12, and 13 in the symbol display unit 2, open and close the second winning device 6, and operate the left and right ordinary electric accessories 7,8. The opening operation is visually recognized on the game board 1 at the same time.

【0169】[0169]

【発明の効果】請求項1に記載の構成によれば、入賞球
貯留部の背後に、該入賞球貯留部に貯留された球を受入
位置で1個受け入れて排出位置で排出する回転体を配置
した構成としたので、装置自体が上下方向或いは左右方
向に大きくならないことを実現でき、装置自体の大きさ
を小型化してコンパクトなものとすると共に遊技盤面に
おける配設スペースを小さいものとすると共に、入賞球
貯留部が、透明部材で構成されると共に、入賞球を受け
入れる球入口と、球入口に連通して略S字形状に屈曲形
成された球誘導路と、球誘導路の末端に形成された貫通
孔とを備えるので、入賞球貯留部の大きさも小型化する
ことができ、回転体が受入位置以外の位置を取る場合に
貫通孔を塞ぐことにより、貯留されて待機状態にある複
数個のパチンコ球を略S字形状の球誘導路内に順次整列
して並べることができ、これにより待機状態にある球の
個数確認が容易に行え、入賞球貯留兼排出装置から排出
される球に基いて作動する第2の入賞装置の作動回数を
容易に確認することができる。
According to the first aspect of the present invention , a winning ball is provided.
Accepts the balls stored in the winning ball storage section behind the storage section
Rotating body that receives one at the position and discharges at the discharge position
The device itself can be moved vertically or horizontally.
The size of the device itself
To make the game more compact and
In addition to making the installation space small,
The reservoir is made of a transparent material and receives a prize ball.
The ball entrance to be inserted, and it is bent into a substantially S-shape communicating with the ball entrance
The formed ball taxiway and the penetration formed at the end of the ball taxiway
With holes, the size of the prize ball storage area is also reduced.
When the rotating body takes a position other than the receiving position
By closing the through hole, the
Several pachinko balls are sequentially arranged in a substantially S-shaped ball guideway
Can be lined up, so that the ball in the waiting state
Easy to check the number and discharge from winning ball storage and discharge device
The number of actuations of the second prize device that operates based on the ball played
It can be easily confirmed.

【0170】請求項2に記載の構成によれば、第2の入
賞装置を作動させる第1の入賞装置への打球の入賞機会
が、第1の入賞装置の作動終了条件を、作動開始から所
定時間経過した場合と、作動開始時からの入賞した球数
が所定個数に達した場合のいずれかの条件が早く成立し
た時点としてあるので、第1の入賞装置への打球の入賞
機会として遊技者に有利な状態が所定時間の間のみにか
ぎられておらず、作動開始時からの入賞した球数が所定
個数に達した場合に終了するため、遊技者と遊技店との
利益バランスを取ることができる。
According to the configuration of the second aspect, the second input
Opportunity for hitting a ball into the first prize device that activates the prize device
Sets the condition for terminating the operation of the first winning device from the start of operation.
Number of balls won after a fixed period of time and since the start of operation
If the number reaches the specified number, one of the conditions
At the time when the ball was hit into the first prize device
As an opportunity, if the condition favorable to the player is only during the predetermined time
The number of balls won from the start of operation is not predetermined
In order to end when the number has been reached, the player
You can balance profits.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の実施例に係るパチンコ機の遊技盤を示
す正面図
FIG. 1 is a front view showing a game board of a pachinko machine according to an embodiment of the present invention.

【図2】実施例の入賞球貯留排出装置を示す斜視図FIG. 2 is a perspective view showing a winning ball storing and discharging device according to the embodiment.

【図3】実施例のパチンコ機の制御部を示す要部ブロッ
ク図
FIG. 3 is a main block diagram showing a control unit of the pachinko machine of the embodiment.

【図4】実施例のパチンコ機に配備したCPUによる処
理の一部を示すフロー図
FIG. 4 is a flowchart showing a part of processing by a CPU provided in the pachinko machine of the embodiment;

【図5】図4のフロー図のつづきFIG. 5 is a continuation of the flowchart of FIG. 4;

【図6】実施例のパチンコ機に配備したCPUによる処
理の一部を示すフロー図
FIG. 6 is a flowchart showing a part of processing by a CPU provided in the pachinko machine of the embodiment;

【図7】図6のフロー図のつづき7 is a continuation of the flowchart of FIG. 6;

【図8】実施例のパチンコ機に配備したCPUによる処
理の一部を示すフロー図
FIG. 8 is a flowchart showing a part of the processing by the CPU provided in the pachinko machine of the embodiment;

【図9】図8のフロー図のつづき9 is a continuation of the flowchart of FIG. 8;

【図10】図9のフロー図のつづき10 is a continuation of the flowchart of FIG. 9;

【図11】図10のフロー図のつづきFIG. 11 is a continuation of the flowchart of FIG. 10;

【図12】図11のフロー図のつづきFIG. 12 is a continuation of the flowchart of FIG. 11;

【図13】図12のフロー図のつづきFIG. 13 is a continuation of the flowchart of FIG. 12;

【図14】図12のフロー図のつづき14 is a continuation of the flowchart of FIG.

【図15】図14のフロー図のつづきFIG. 15 is a continuation of the flowchart of FIG. 14;

【図16】図15のフロー図のつづき16 is a continuation of the flowchart of FIG.

【図17】図15のフロー図のつづき17 is a continuation of the flowchart of FIG.

【図18】実施例のパチンコ機に配備したCPUによる
処理の一部を示すフロー図
FIG. 18 is a flowchart showing a part of processing by the CPU provided in the pachinko machine of the embodiment;

【図19】図18のフロー図のつづきFIG. 19 is a continuation of the flowchart of FIG. 18;

【図20】実施例のパチンコ機に配備したCPUによる
処理の一部を示すフロー図
FIG. 20 is a flowchart showing a part of the processing by the CPU provided in the pachinko machine of the embodiment;

【図21】図19のフロー図のつづきFIG. 21 is a continuation of the flowchart of FIG. 19;

【図22】実施例のパチンコ機に配備したCPUによる
処理の一部を示すフロー図
FIG. 22 is a flowchart showing a part of the processing by the CPU provided in the pachinko machine of the embodiment;

【図23】実施例における確定乱数記憶レジスタRiの
記憶動作を示す作用原理図
FIG. 23 is an operation principle diagram showing a storage operation of a fixed random number storage register Ri in the embodiment.

【図24】実施例のパチンコ機の図柄表示ユニットにお
ける図柄変動処理を示すタイミングチャート
FIG. 24 is a timing chart showing a symbol changing process in the symbol display unit of the pachinko machine of the embodiment.

【図25】実施例のパチンコ機の第1入賞装置における
開放動作処理を示すタイミングチャート
FIG. 25 is a timing chart showing an opening operation process in the first winning device of the pachinko machine of the embodiment.

【図26】実施例のパチンコ機の第2入賞装置における
開閉動作処理を示すタイミングチャート
FIG. 26 is a timing chart showing an opening / closing operation process in the second winning device of the pachinko machine of the embodiment.

【図27】実施例のパチンコ機の左,右普通電動役物に
おける開放動作処理を示すタイミングチャート
FIG. 27 is a timing chart showing the opening operation processing of the left and right ordinary electric accessories of the pachinko machine of the embodiment.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 遊技盤 2 図柄表示ユニット 3 第1入賞装置 3′ 第1入賞口 4 入賞球貯留排出装置 5 回転体 6 第2入賞装置 7 左中普通電動役物 8 右中普通電動役物 9 球通過口 10 ゲート 11 左図柄表示部 12 右図柄表示部 13 中図柄表示部 14 ゲート通過記憶数表示LED 15 開放回数LED 16 チューリップ式普通役物 17 左下入賞口 18 右下入賞口 19 天入賞口 20 風車 21 返しゴム 22 アウト球受口 23 球誘導レール 24 入賞球貯留部 25 入賞球排出部 26 入賞球入口 27 貫通孔 28 受け孔 29 回転体駆動モーター 30 ROM 31 RAM 32 CPU 33 スイッチ検出部 34 LED表示回路 35 ソレノイド駆動回路 36 クロック・リセット回路 39 底部 40 回転軸 41 球誘導路 42 下端 43 ケーシング 44 中心 45 装着片 46 入賞球 47 内壁 48 背面 49 正面 50 表示灯A 51 表示灯B 52 表示灯C 53 表示灯D SW1 図柄作動スイツチ SW2 第1入賞球検出スイツチ SW3 第2入賞装置作動スイッチ SW4 第2入賞球検出スイッチ (L) 左図柄表示LED (R) 右図柄表示LED (C) 中図柄表示LED SOL1 第1入賞装置開放ソレノイド SOL2 第2入賞装置開閉ソレノイド SOL3 左普通電動役物開放ソレノイド SOL4 右普通電動役物開放ソレノイド DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Game board 2 Symbol display unit 3 1st prize device 3 '1st prize port 4 prize ball storage / discharge device 5 Rotating body 6 2nd prize device 7 Left middle ordinary electric accessory 8 Right middle ordinary electric accessory 9 Ball passage port DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 Gate 11 Left symbol display part 12 Right symbol display part 13 Middle symbol display part 14 Gate passage memory number display LED 15 Number of times of opening LED 16 Tulip type ordinary character 17 Lower left winning opening 18 Lower right winning opening 19 Natural winning opening 20 Windmill 21 Return rubber 22 Out ball receiving port 23 Ball guiding rail 24 Winning ball storage section 25 Winning ball discharge section 26 Winning ball inlet 27 Through hole 28 Receiving hole 29 Rotating body drive motor 30 ROM 31 RAM 32 CPU 33 Switch detecting section 34 LED display circuit 35 Solenoid drive circuit 36 Clock reset circuit 39 Bottom part 40 Rotation axis 41 Ball guideway 42 Lower end 43 Leasing 44 Center 45 Wearing piece 46 Winning ball 47 Inner wall 48 Back 49 Front 50 Indicator light A 51 Indicator light B 52 Indicator light C 53 Indicator light D SW1 Symbol operation switch SW2 First winning ball detection switch SW3 Second prize device operation switch SW4 Second winning ball detection switch (L) Left symbol display LED (R) Right symbol display LED (C) Middle symbol display LED SOL1 First prize device opening solenoid SOL2 Second prize device opening / closing solenoid SOL3 Left ordinary motorized object opening solenoid SOL4 Right ordinary electric accessory release solenoid

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (58)調査した分野(Int.Cl.7,DB名) A63F 7/02 ──────────────────────────────────────────────────続 き Continued on the front page (58) Field surveyed (Int.Cl. 7 , DB name) A63F 7/02

Claims (2)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】 遊技盤面に、第1の入賞装置と、前記第
1の入賞装置に連通すると共に、該第1の入賞装置に入
賞した入賞球を一時貯留した後に1個ずつ排出する入賞
球貯留兼排出装置と、前記入賞球貯留兼排出装置から排
出される球に基いて作動する第2の入賞装置とを備えた
パチンコ遊技機において、 前記入賞球貯留兼排出装置は、入賞球貯留部と、前記入
賞球貯留部の背後に配置されると共に、該入賞球貯留部
に貯留された球を受入位置で1個受け入れて排出位置で
排出する回転体とを有し、 前記入賞球貯留部は、透明部材で構成されると共に、前
記入賞球を受け入れる球入口と、前記球入口に連通して
略S字形状に屈曲形成された球誘導路と、前記球誘導路
の末端に形成された貫通孔とを備え、前記回転体が受入
位置以外の位置を取る場合に、前記貫通孔を塞ぐことに
より、複数個の入賞球が前記球誘導路に順次整列して貯
留されることを特徴とするパチンコ遊技機。
(1)A first prize device on the game board surface,
To the first prize device and to the first prize device.
Winning prize balls that temporarily store the winning prize balls and then discharge them one by one
Ball storage / discharge device and the prize ball storage / discharge device.
A second prize device that operates based on the thrown ball.
In pachinko machines, The winning ball storage and discharge device includes a winning ball storage unit and the winning ball.
The prize ball storage unit is disposed behind the prize ball storage unit.
Receiving one ball at the receiving position and discharging at the discharging position
And a rotating body for discharging, The winning ball storage section is made of a transparent material,
A ball entrance that accepts filled prize balls and communicates with the ball entrance
A ball guide path bent and formed in a substantially S-shape;
And a through hole formed at the end of
When taking a position other than the position,
Thus, a plurality of winning balls are sequentially stored in the ball guiding path and stored.
A pachinko gaming machine characterized by being retained.
【請求項2】 前記遊技盤面に図柄表示手段を備え、前
記第1の入賞装置に入球した球を検出する検出手段を設
け、該図柄表示手段の図柄変動による表示結果が特定の
表示態様となる場合に前記第1の入賞装置を作動して打
球を受け入れにくい状態から受け入れやすい状態に変換
するものとし、前記第1の入賞装置の作動終了条件を、
作動開始から所定時間経過した場合と、作動開始時から
の入賞した球数が所定個数に達した場合のいずれかの条
件が早く成立した時点としてあることを特徴とする請求
項1に記載のパチンコ遊技機。
2. The game board has a symbol display means on a surface thereof.
The first prize device is provided with a detecting means for detecting a ball having entered.
The display result due to the symbol change of the symbol display means is a specific
In the case of the display mode, the first winning device is operated to
Convert a ball from unacceptable to acceptable
The condition for ending the operation of the first prize device is as follows:
When a predetermined time has elapsed since the start of operation and after the start of operation
Any of the conditions when the number of balls won
The claim is characterized by the fact that the matter was concluded earlier
Item 7. A pachinko gaming machine according to item 1.
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