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JP3401899B2 - Image display processing device - Google Patents
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JP3401899B2 - Image display processing device - Google Patents

Image display processing device

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JP3401899B2
JP3401899B2 JP05442594A JP5442594A JP3401899B2 JP 3401899 B2 JP3401899 B2 JP 3401899B2 JP 05442594 A JP05442594 A JP 05442594A JP 5442594 A JP5442594 A JP 5442594A JP 3401899 B2 JP3401899 B2 JP 3401899B2
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display
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basic
accessory
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Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は画像表示処理装置に係
り、特に表示用の一つの形体を所定の単位で複数に分割
し、分割した各部品を所定の関係を持たせたデータによ
って表示させるようにした形体の画像表示処理装置に関
する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an image display processing apparatus, and in particular, one form for display is divided into a plurality of units in a predetermined unit, and each divided part is displayed by data having a predetermined relationship. The present invention relates to an image display processing device having such a shape.

【0002】[0002]

【従来の技術】一般に、この種の画像表示処理装置は、
表示信号に応じて表示用形体(以下、「キャラクター」
という。)やその他の画面を表示する表示装置と、前記
キャラクターやその各種の一連の移動状態の座標等のデ
ータを記憶するとともに、その他の必要なデータや処理
プログラムを記憶するメモリと、前記キャラクターを操
作するための操作信号を発生する操作盤と、前記操作盤
からの操作信号を基にメモリ内の各種のデータや処理プ
ログラムに応じてキャラクターを表示装置に移動可能に
表示するための処理を実行し、その処理結果を含む画面
を表示信号として出力するデータ処理装置とから構成さ
れている。
2. Description of the Related Art Generally, this type of image display processing apparatus is
A display object (hereinafter referred to as "character") according to the display signal.
Say. ) And other screens, a memory for storing data such as the coordinates of the character and its various series of movement states, and a memory for storing other necessary data and processing programs, and operating the character. Based on the operation signal from the operation panel and the operation signal from the operation panel, a process for movably displaying the character on the display device is executed according to various data in the memory and the processing program. , And a data processing device that outputs a screen including the processing result as a display signal.

【0003】このような画像表示処理装置の電源を投入
し、かつ画像表示処理装置に対して必要な操作を与える
と、データ処理装置がメモリ内のプログラムにしたがっ
て動作し、次のような処理を実行する。
When such an image display processing device is turned on and a necessary operation is given to the image display processing device, the data processing device operates according to a program in the memory to perform the following processing. Run.

【0004】操作盤から操作信号がデータ処理装置に与
えられると、データ処理装置は、当該操作信号を基にメ
モリ内のキャラクターの各種の移動状態のデータの中で
必要な移動状態のデータを取り出し、当該キャラクター
を表示装置上で移動させるための処理を実行する。そし
て、データ処理装置は、プログラム等にしたがって表示
される他の画面に前記処理結果を含めた画面の表示信号
を形成し、その表示信号を表示装置に与える。これによ
り、表示装置上でキャラクターが所定の背景内で操作盤
で指定された移動をすることになる。
When an operation signal is given to the data processing device from the operation panel, the data processing device takes out the required movement state data from the various movement state data of the character in the memory based on the operation signal. , Executes processing for moving the character on the display device. Then, the data processing device forms a display signal of the screen including the processing result on another screen displayed according to the program or the like, and gives the display signal to the display device. As a result, the character moves on the display device within the predetermined background specified by the operation panel.

【0005】ところで、上述した従来の画像表示処理装
置においては、上記キャラクターを表示装置上で移動さ
せるために、キャラクターの全体像について、各モーシ
ョン中の全ての態様毎にデータを用意し、これをテーブ
ル化してメモリに記憶させておき、操作盤からの操作信
号を基に前記テーブルから前記キャラクターに関する当
該モーションのデータを全て取り出し、これを基にキャ
ラクターを表示装置上で移動表示させていた。
By the way, in the above-mentioned conventional image display processing device, in order to move the character on the display device, data is prepared for all modes of each motion for the entire image of the character, and this data is prepared. The data is tabulated and stored in the memory, and based on the operation signal from the operation panel, all the data of the motion relating to the character is taken out from the table, and based on this, the character is moved and displayed on the display device.

【0006】[0006]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、従来の
画像表示処理装置にあっては、キャラクターを表示装置
上で移動させるためには、各キャラクターの各モーショ
ンについて多量のデータが必要となって記憶テーブルが
大容量化し、大容量のメモリを必要とする欠点がある。
故に、このようなテーブルの作成に多大な労力および時
間が必要となる。
However, in the conventional image display processing device, a large amount of data is required for each motion of each character in order to move the character on the display device. However, it has a drawback that it requires a large capacity and a large capacity memory.
Therefore, creating such a table requires a lot of labor and time.

【0007】また、上記画像表示処理装置では、大量の
データを持つテーブルを参照しながらキャラクターの移
動表示を実行しているために、処理時間が長くなり画像
表示が遅延するという欠点がある。
Further, in the image display processing apparatus, since the character moving display is executed while referring to the table having a large amount of data, there is a drawback that the processing time becomes long and the image display is delayed.

【0008】そこで、本発明はこのような問題を解決す
るために、表示用形体を移動表示するために要するデー
タ量を少なくできる画像処理装置を提供することを目的
とする。また、表示用形体を表示するための処理時間を
短縮し、画像表示を迅速に実行可能な画像表示処理装置
を提供することを目的とする。また、キャラクターの表
現を多様化できる画像表示処理装置を提供することを目
的としている。
Therefore, an object of the present invention is to provide an image processing apparatus capable of reducing the amount of data required to move and display a display feature in order to solve such a problem. It is another object of the present invention to provide an image display processing device capable of shortening the processing time for displaying a display feature and rapidly executing image display. Moreover, it aims at providing the image display processing apparatus which can diversify the expression of a character.

【0009】[0009]

【課題を解決するための手段】このような目的を達成す
るために、本発明の画像表示処理装置は、表示用形体を
表示する表示手段と;、前記表示用形体を操作するため
の操作信号を出力する操作手段と;、前記部品のうち前
記表示用形体の一連の動きの中で中心的な部品を基本部
として座標系に配置するための基本部品用データ記憶
領域と、当該基本部品以外の付属部品を、当該基本部品
を基準として相対的に配置するための付属部品用データ
記憶領域と、を有する記憶手段と;、前記気操作信号及
び前記記憶手段内の各記憶領域の記憶データに基づいて
前記表示手段に表示信号を出力するデータ処理装置と、
を備えた画像表示処理装置であって、前記基本部品用デ
ータ記憶領域は、基本部品の一連の動きからなるモーシ
ョンデータを備え、前記付属部品用記憶データ領域は、
各付属部品の前記基本部品あるいは他の付属部品に対す
る相対座標データおよび相対角度データの少なくともひ
とつを備え、前記データ処理装置は、前記モーションデ
ータに基づき前記基本部品の配置を決定するとともに、
前記基本部品あるいは他の付属部品に対する相対座標デ
ータおよび相対角度データのいずれかの情報に基づき、
前記基本部品以外の前記付属部品の配置を決定すること
を特徴とするものである。
In order to achieve such an object, the image display processing apparatus of the present invention comprises display means for displaying a display feature; and an operation signal for operating the display feature. operation means for outputting; before one of the components
Data storage area for basic parts for arranging the central part as a basic part in the coordinate system in a series of movements of the display feature, and the accessory parts other than the basic part, relative to the basic part. Storage means having a data storage area for accessory parts to be physically arranged; data for outputting a display signal to the display means based on the air operation signal and the storage data of each storage area in the storage means A processing device,
An image display processing device comprising:
The data storage area consists of a series of movements of basic parts.
Storage data area for the accessory parts,
For the above-mentioned basic parts of each accessory or other accessories
At least the relative coordinate data and relative angle data
The data processing device, the data processing device
The layout of the basic parts is determined based on the data
Relative coordinate data with respect to the basic parts or other accessory parts
Data or relative angle data,
The arrangement of the accessory components other than the basic component is determined .

【0010】また、本発明の画像表示処理装置は、人体
類似の表示用形体を表示する表示手段と、前記表示用形
体を操作するための操作信号を出力する操作手段と、前
記表示用形体を、少なくとも腹部の部品及び腰部の部品
を有する複数の部品に分割し、前記部品のうち前記腹部
又は前記腰部を基本部品として座標系に配置するための
基本部品用データ記憶領域と、当該基本部品以外の付属
部品を、当該基本部品を基準として相対的に配置するた
めの付属部品用データ記憶領域と、を有する記憶手段
と、前記操作信号及び前記記憶手段内の各記憶領域の記
憶データに基づいて前記表示手段に表示信号を出力する
データ処理装置と、を備えた画像表示処理装置であっ
て、前記基本部品用データ記憶領域は、前記基本部品の
一連の動きからなるモーションデータを備え、前記付属
部品用記憶データ領域は、各付属部品の前記基本部品あ
るいは他の付属部品に対する相対座標データおよび相対
角度データの少なくともひとつを備え、前記データ処理
装置は、前記モーションデータに基づき前記基本部品の
配置を決定するとともに、前記基本部品あるいは他の付
属部品に対する相対座標データおよび相対角度データの
いずれかの情報に基づき、前記基本部品以外の前記付属
部品の配置を決定することを特徴とするものである。
The image display processing apparatus of the present invention is a human body.
Display means for displaying similar display features, and said display form
An operation means for outputting an operation signal for operating the body,
At least an abdominal part and a waist part
Divided into a plurality of parts, the abdomen of the parts
Or for placing the waist in the coordinate system as a basic part
Data storage area for basic parts and accessories other than the basic parts
The parts are arranged relative to the basic part.
For storing data for accessory parts for storage
And a description of the operation signal and each storage area in the storage means.
Output a display signal to the display means based on the stored data
An image display processing device including a data processing device.
The basic component data storage area is
Includes motion data consisting of a series of movements
The storage data area for parts is used for the above-mentioned basic parts of each accessory.
Relative coordinate data and relative to other accessories
The data processing includes at least one of angle data
The device is based on the motion data
Determine the layout and add the basic parts or other
Of relative coordinate data and relative angle data for metal parts
Based on any information, the above accessories other than the above basic parts
It is characterized by determining the arrangement of parts.

【0011】また、本発明の画像表示制御方法は、表示
空間の三次元座標系に配置された複数の部品からなる表
示用形体の表示を、記憶手段から読み出したモーション
データに基づいて表示制御する画像表示制御方法であっ
て、前記部品のうち前記表示用形体の一連の動きの中で
中心的な部品を基本部品に選択し、他の部品を前記基本
部品の付属部品として選択するステップと、前記記憶手
段に記憶された複数のモーションデータの中から所定の
モーションデータを選択するステップと、前記選択され
たモーションに対する前記基本部品の座標位置および回
転角度を決定して記憶するステップと、前記選択された
モーションデータに基づき前記基本部品を三次元の絶対
座標系に配置するステップと、前記基本部品の座標位置
および回転角度に基づき、前記基本部品または所定の連
結関係にある他の付属部品に対する相対座標データおよ
び角度データを決定して記憶するステップと、前記各部
品の記憶データに基づいて画像信号を形成して表示手段
に出力するステップとを有することを特徴とするもので
ある。
Further , the image display control method of the present invention is
A table consisting of multiple parts arranged in a three-dimensional coordinate system in space
The motion of reading the display form from the storage means
It is an image display control method that controls display based on data.
In the series of movements of the display form among the parts,
Select the central part as the basic part and the other parts as the basic parts.
Selecting as an accessory of the part, and the memory
Predetermined from among multiple motion data stored in columns
The step of selecting motion data and said selecting
Coordinate position and time of the basic part
Determining and storing a turning angle, and the selected
Based on motion data, the basic parts are
The step of placing in the coordinate system and the coordinate position of the basic part
Based on the rotation angle and the rotation angle,
Relative coordinate data and other related accessories
And determining the angle data and storing the
Display means for forming an image signal based on stored data of a product
And a step of outputting to
is there.

【0012】また、本発明の画像表示制御方法は、表示
空間の三次元座標系に配置され、少なくとも腹部の部品
及び腰部の部品を有する複数の部品からなる人体類似の
表示用形体の表示を、記憶手段から読み出したモーショ
ンデータに基づいて表示制御する画像表示制御方法であ
って、前記部品のうち前記腹部又は前記腰部の部品を基
本部品に選択し、他の部品を前記基本部品の付属部品と
して選択するステップと、前記記憶手段に記憶された複
数のモーションデータの中から所定のモーションデータ
を選択するステップと、前記選択されたモーションに対
する前記基本部品の座標位置および回転角度を決定して
記憶するステップと、前記選択されたモーションデータ
に基づき前記基本部品を三次元の絶対座標系に配置する
ステップと、前記基本部品の座標位置および回転角度に
基づき、前記基本部品または所定の連結関係にある他の
付属部品に対する相対座標データおよび角度データを決
定して記憶するステップと、前記各部品の記憶データに
基づいて画像信号を形成して表示手段に出力するステッ
プとを有することを特徴とするものである。
Further , the image display control method of the present invention is
At least part of the abdomen that is placed in the three-dimensional coordinate system of space
And a human-like body composed of a plurality of parts having a waist part
The display of the display feature is displayed on the motion
Image display control method for controlling display based on
The part of the abdomen or the waist of the parts
Select this part, and other parts as accessory parts of the basic part.
And the step of selecting the
Predetermined motion data from a number of motion data
The step of selecting the
Determine the coordinate position and rotation angle of the basic parts
Storing step and the selected motion data
Based on the above, the basic parts are arranged in a three-dimensional absolute coordinate system.
Step and coordinate position and rotation angle of the basic parts
Based on the above-mentioned basic parts or other in a predetermined connection
Determines relative coordinate data and angle data for accessory parts
The step of storing and storing
Based on the step of forming an image signal based on
It is characterized by having the following.

【0013】[0013]

【0014】[0014]

【0015】[0015]

【作用】本発明によれば、付属部品用記憶領域には、基
準部品に対する相対データが記憶されており、この相対
データと基準部品用記憶領域に記憶されたデータによ
り、全ての部品を表示装置の座標系に配置するためのデ
ータを求めることができる。通常、表示用形体を表示手
段に表示する場合は、表示用形体の動きが存在すること
から、表示用形体の表示態様が複数存在する。本発明に
よれば、全ての態様について、付属部品の相対データの
みを記憶しておけば良く、付属部品を表示手段の座標系
に配置するための各態様毎の絶対データがなくても付属
部品を表示することができる。この結果、表示用形体を
移動表示するために要するデータ量を少なくでき、ま
た、表示用形体を表示するための処理時間を短縮し、さ
らに画像表示を迅速に実行できる。
According to the present invention, relative data with respect to the reference component is stored in the accessory component storage area, and all the components are displayed on the display device by the relative data and the data stored in the reference component storage area. The data to be placed in the coordinate system of can be obtained. Normally, when the display feature is displayed on the display means, there is a plurality of display modes of the display feature because the display feature moves. According to the present invention, it is sufficient to store only the relative data of the accessory parts for all the aspects, and even if there is no absolute data for each aspect for arranging the accessory parts in the coordinate system of the display means, the accessory parts. Can be displayed. As a result, the amount of data required to move and display the display feature can be reduced, the processing time for displaying the display feature can be shortened, and image display can be performed more quickly.

【0016】前記基本部品用データ記憶領域は、前記基
本部品の一連の動きからなるモーションデータを備える
ことにより、画像表示のための処理時間を短縮しなが
ら、表示用形体を移動表示することができる。
Since the basic component data storage area is provided with motion data consisting of a series of movements of the basic component, the display feature can be moved and displayed while shortening the processing time for image display. .

【0017】付属部品用記憶データ領域は、相対座標デ
ータおよび相対角度データを備えることにより、表示用
形体の表示を多様化できる。相対データは隣接する基本
部品あるいは他の付属部品に対するデータであることに
より、隣接する部品の相対データを順次演算して演算デ
ータを合成し、表示用形体の全体像のデータを迅速に得
ることができる。
By storing the relative coordinate data and the relative angle data in the storage data area for accessory parts, the display of the display features can be diversified. Since the relative data is the data for the adjacent basic parts or other accessory parts, the relative data of the adjacent parts are sequentially calculated to combine the calculated data, and the data of the whole image of the display form can be quickly obtained. it can.

【0018】前記記憶手段は、前記部品同士の連結関係
を示すデータの記憶領域を備えることにより、各部品の
連結を正確に決定することができる。前記表示用形体は
人体類似の形体であり、この人体類似の形体のうち前記
一連の動きの中心となる部品を基本部品とすることによ
り、表示用形体の一連の動作を正確に表示することがで
きる。
Since the storage means has a storage area for storing data indicating the connection relationship between the parts, the connection of the parts can be accurately determined. The display form is a form similar to a human body, and by using a part, which is the center of the series of movements, of the form similar to the human body as a basic part, a series of movements of the display form can be accurately displayed. it can.

【0019】前記記憶手段は、前記各部品の色、材質等
の表示特性に関するデータの記憶領域を備えることによ
り、表示用形体の表示を多様化することができる。ま
た、前記基本部品および付属部品を複数の多角形体の集
合体から構成することにより、各部品を表示装置の座標
系に配置するためのデータを多角形体の頂点について備
えれば良く、各部品の全画素についてのデータを備えな
くても良いため、さらに表示用形体を表示するためのデ
ータ量を少なくできる。
The storage means is provided with a storage area for storing data relating to display characteristics such as color and material of each component, so that the display of the display features can be diversified. Further, by configuring the basic component and the accessory component from an aggregate of a plurality of polygons, it is sufficient to provide data for arranging each component in the coordinate system of the display device at the vertices of the polygon. Since it is not necessary to provide data for all pixels, the amount of data for displaying the display feature can be further reduced.

【0020】前記記憶手段は複数の前記モーションデー
タを備え、前記処理手段は、操作盤からの操作信号を基
に所定のモーションデータを選択するモーション選択手
段を備えることから、複数のモーションによって表示用
形体の移動表示が可能となり、表示用形体の表示の多様
化がさらに図れることになる。
Since the storage means includes a plurality of the motion data, and the processing means includes a motion selection means for selecting a predetermined motion data based on an operation signal from the operation panel, the display means can display the plurality of motions. It is possible to move and display the features, and it is possible to further diversify the display of the features for display.

【0021】また、前記データ処理装置は、一連の動き
のうち一つの態様における基本部品のデータから各付属
部品を座標系に配置するためのデータを演算して表示用
形体を構成し、全態様について表示用形体の構成を順次
することにより、表示用形体の一連の動きの過程で連続
的に表示用形体が順次構成される。この結果、表示用形
体の移動表示を迅速に実行することができる。
Further, the data processing device forms a display feature by calculating data for arranging each accessory in the coordinate system from the data of the basic part in one mode of the series of movements, and all modes. By sequentially configuring the display features, the display features are sequentially configured in the course of a series of movements of the display features. As a result, the moving display of the display form can be executed quickly.

【0022】また、前記座標系を3次元から構成するこ
とにより、表示用形体の表示を立体的に行うことがで
き、表示画面の臨場感を向上することができる。そし
て、前記基本部品用データ記憶領域は、基本部品の前記
座標系における回転角度データを備えることによっても
表示用形体の表示を立体的に行うことができる。
Further, by constructing the coordinate system in three dimensions, the display feature can be displayed three-dimensionally, and the realism of the display screen can be improved. The basic component data storage area can stereoscopically display the display feature by including the rotation angle data of the basic component in the coordinate system.

【0023】[0023]

【実施例】以下、本発明の実施例を図面を用いて説明す
る。図1は本発明に係る画像表示処理装置の実施例を説
明するための図である。この図1において、画像表示処
理装置1は、大別して、キャラクターCa,Cb等を表
示する表示装置としてのディスプレイ2と、各種デー
タ、テーブル及びプログラムを記憶するメモリ3と、前
記ディスプレイ2に表示されるキャラクターCa又はC
bに移動指令用の操作信号を与える操作盤4と、前記操
作盤4からの操作信号を基にメモリ3内の各種データを
参照して表示データを作成処理してディスプレイ2に与
えるデータ処理装置5とを備えている。各装置は次のよ
うに構成されている。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. FIG. 1 is a diagram for explaining an embodiment of an image display processing device according to the present invention. In FIG. 1, the image display processing device 1 is roughly divided into a display 2 as a display device for displaying the characters Ca, Cb, etc., a memory 3 for storing various data, tables and programs, and the display 2 for displaying. Character Ca or C
An operation panel 4 for giving an operation signal for movement command to b, and a data processing device for producing display data by referring to various data in the memory 3 based on the operation signal from the operation panel 4 and giving it to the display 2. 5 and. Each device is configured as follows.

【0024】前記ディスプレイ2は、データ処理装置5
に接続されており、このデータ処理装置5から供給され
る表示信号に応じてキャラクターCa,Cbやその他の
画面(例えば、背景画面(BG))を含めて1画面6と
して三次元的に表示するものである。なお、ここで、三
次元的に表示するとは、ディスプレイ2は三次元座標系
を有し、画像を立体的に表示するようにしたことをい
う。
The display 2 includes a data processing device 5
And is displayed three-dimensionally as one screen 6 including the characters Ca, Cb and other screens (for example, background screen (BG)) according to the display signal supplied from the data processing device 5. It is a thing. Note that, here, to display three-dimensionally means that the display 2 has a three-dimensional coordinate system and an image is displayed three-dimensionally.

【0025】前記キャラクターCa又はCb(以下、キ
ャラクターを総称する場合は、「C」で代表させて称す
ることとする。)は、図2に示すように、例えば16個
の形状の決まった部品U1〜U16の集まりとして構成さ
れる。
As shown in FIG. 2, the character Ca or Cb (hereinafter, the character will be generically represented by "C") is, for example, 16 fixed parts U1. ~ It is composed as a collection of U16.

【0026】各部品は三角あるいは四角等の多角形体
(以下、「ポリゴン」という。)の集合体として構成さ
れる。この結果、各部品を画面に表示するためには、各
ポリゴンの頂点について座標データを与えることによっ
て可能となる。各部品を全ての画素の集合体とすると全
画素の座標データを与える必要がある。したがって、各
部品をポリゴンの集合体とするとデータ量が少なくて済
み、画像を表示するための処理時間をより短縮すること
ができる。
Each component is configured as an aggregate of polygonal bodies such as triangles and squares (hereinafter referred to as "polygons"). As a result, in order to display each component on the screen, it is possible to give coordinate data for the vertices of each polygon. If each part is an aggregate of all pixels, it is necessary to give coordinate data of all pixels. Therefore, if each part is a set of polygons, the amount of data is small, and the processing time for displaying an image can be further shortened.

【0027】前記各部品(以下、「ポリゴンユニット」
という。)U1ないしU16のうち一つのポリゴンユニッ
トを基本部品のユニットに選択し、他のポリゴンユニッ
トを付属部品のユニットとして選択する。基本部品のユ
ニットしては、キャラクターの一連の動き(以下、「モ
ーション」という。例えば、図3参照。)の中で、この
モーションの中心的なポリゴンユニットであることが好
ましく、例えば、腹部のポリゴンユニットU1が好まし
い。なお、腰部のポリゴンユニットU10でも良い。
Each of the above parts (hereinafter, "polygon unit")
Say. ) One of the U1 to U16 polygon units is selected as the basic component unit, and the other polygon unit is selected as the accessory component unit. As a unit of the basic part, it is preferable that it is a central polygon unit of this motion in a series of movements of the character (hereinafter referred to as “motion”, for example, refer to FIG. 3). Polygon unit U1 is preferred. The waist polygon unit U10 may be used.

【0028】前記キャラクターCa及びCbは、腹部ポ
リゴンユニットU1を前記ディスプレイ2の三次元の絶
対座標系に配置し、このポリゴンユニットU1を基準と
して相対的に各ポリゴンユニットU2〜U16を配置して
前記腹部のポリゴンユニットU1に連結し、全体として
は形の変化するオブジェクトとして表示できるようにし
てある。
In the characters Ca and Cb, the abdominal polygon unit U1 is arranged in the three-dimensional absolute coordinate system of the display 2, and the polygon units U2 to U16 are arranged relatively with respect to the polygon unit U1. It is connected to the abdominal polygon unit U1 so that it can be displayed as an object whose shape changes as a whole.

【0029】図4は前記メモリ3内の基本部品ポリゴン
ユニットと付属部品ポリゴンユニットに関するデータ記
憶領域(テーブル)の詳細を示したものである。このう
ち31はキャラクターのモーションデータを記憶する領
域であり、この領域31には、複数のモーションのそれ
ぞれについて一連の動作の各態様毎の前記部品である腹
部ポリゴンユニットU1の絶対座標データが記憶されて
いる。絶対座標データとは、ディスプレイ2の表示画面
上の座標に対応する座標をいう。ここでモーションには
複数のものがあり、図3はその一例である。このモーシ
ョンデータは一つのキャラクターCに対して、例えば5
00〜700程度用意すれば良い。
FIG. 4 shows details of a data storage area (table) regarding the basic part polygon unit and the auxiliary part polygon unit in the memory 3. Of these, 31 is a region for storing motion data of a character, and this region 31 stores absolute coordinate data of the abdominal polygon unit U1 which is the component for each mode of a series of motions for each of a plurality of motions. ing. The absolute coordinate data refers to coordinates corresponding to the coordinates on the display screen of the display 2. Here, there are a plurality of motions, and FIG. 3 is an example thereof. This motion data is, for example, 5 for one character C.
It is sufficient to prepare about 00 to 700.

【0030】また、前記記憶領域31には、各モーショ
ンの絶対座標の他、仮想の軸に対する基本部品ポリゴン
ユニットU1の回転角度データが各モーションの一連の
動きの中の個々の態様毎に記憶されている。前記モーシ
ョンデータ内の座標データおよび角度データは、基本部
品U1内の個々のポリゴン毎に設定記憶されている。
In addition to the absolute coordinates of each motion, rotation angle data of the basic part polygon unit U1 with respect to the virtual axis is stored in the storage area 31 for each mode in a series of motions of each motion. ing. The coordinate data and the angle data in the motion data are set and stored for each polygon in the basic part U1.

【0031】符号32は、腹部のポリゴンユニットU1
以外の他の付属部品ユニットU2 〜U16のデータを記憶
する領域であり、この記憶領域には各付属部品ユニット
の相対座標データD1 (x1 ,y1 ,z1 ),D2 (x
2 ,y2 ,z2 ),D3 (x3 ,y3 ,z3 ),……が
記憶されている。
Reference numeral 32 is a polygon unit U1 of the abdomen.
Is a region for storing data of other accessory unit U2 to U16, and the relative coordinate data D1 (x1, y1, z1), D2 (x
2, y2, z2), D3 (x3, y3, z3), ... Are stored.

【0032】この相対座標データは、各部品の所定の中
心点に対する各部品内の全てのポリゴンの相対座標デー
タから構成される。また、この記憶領域32には、各ポ
リゴンユニットが隣接するポリゴンユニットに対する角
度(θ)が記憶されている。詳しくは、図2の拡大図で
ある図5を参照して説明すると、例えば、胸部のポリゴ
ンユニットU2が連結される腹部のポリゴンユニットU1
に対する角度(θ1)と、頭部のポリゴンユニットU3が
連結される胸部のポリゴンユニットU2に対する角度
(θ2)と、上腕部のポリゴンユニットU4が連結される
胸部のポリゴンユニットU2に対する角度(θ3)と、下
腕部のポリゴンユニットU5が連結される上腕部のポリ
ゴンユニットに対する角度(θ4)と、手首のポリゴン
ユニットU6が連結される下腕部U5のポリゴンユニット
に対する角度(θ5)・・・・のように、各付属部品の
ポリゴンユニットとこれが連結される他のポリゴンユニ
ットとの角度が個々のポリゴンユニット毎に記憶されて
いる。
The relative coordinate data is composed of relative coordinate data of all polygons in each part with respect to a predetermined center point of each part. The storage area 32 stores the angle (θ) of each polygon unit with respect to the adjacent polygon unit. More specifically, with reference to FIG. 5, which is an enlarged view of FIG. 2, for example, an abdominal polygon unit U1 to which the chest polygon unit U2 is connected.
To the polygon unit U2 of the chest to which the polygon unit U3 of the head is connected (θ2), and the angle (θ3) to the polygon unit U2 of the chest to which the polygon unit U4 of the upper arm is connected. , The angle (θ4) with respect to the polygon unit of the upper arm to which the polygon unit U5 of the lower arm is connected, and the angle (θ5) with respect to the polygon unit of the lower arm U5 to which the polygon unit U6 of the wrist is connected. As described above, the angle between the polygon unit of each accessory and the other polygon unit to which it is connected is stored for each polygon unit.

【0033】また、各付属部品のポリゴンユニットU2
ないしU16のそれぞれの所定(あるいは仮想)の中心点
が隣接する部品ポリゴンユニットの所定(あるいは仮
想)の中心に対する距離L1,L2,L3・・・・が記憶
されている。さらに、各ポリゴンユニット間の接続関係
を示すデータ、例えば、上腕部ポリゴンユニットU4が
胸のポリゴンユニットU2に接続し、さらに下腕部のユ
ニットU5がポリゴンユニットU4に接続するという、連
結関係を示す特性データK1,K2,K3・・・も記憶さ
れている。
The polygon unit U2 of each accessory
The distances L1, L2, L3 ... Of the predetermined (or virtual) center points of the respective U to U16 to the predetermined (or virtual) center of the adjacent component polygon units are stored. Furthermore, data indicating the connection relationship between the respective polygon units, for example, the upper arm polygon unit U4 is connected to the chest polygon unit U2, and the lower arm unit U5 is connected to the polygon unit U4. Characteristic data K1, K2, K3 ... Are also stored.

【0034】すなわち、記憶領域32は、各付属部品の
ポリゴンユニット毎に前記相対座標データ、角度データ
およびその各部品の所定の中心と基本部品の中心間の距
離データ、および前記連結関係のデータが記憶されてい
る。
That is, the storage area 32 stores the relative coordinate data, the angle data, the distance data between the predetermined center of each component and the center of the basic component, and the connection relation data for each polygon unit of each accessory component. Remembered

【0035】また、メモリ3は基本部品のポリゴンユニ
ットU1を含めた各部品ポリゴンユニット毎にその全て
のポリゴンU1,U2,U3, …毎に色彩に関するデータ
E1 ,E2 ,E3 ,…と、材質(木目、金属表面等)を
表すデータF1 、F2 、F3 ……等その他の表示特性に
関するデータが記憶された記憶領域33を有する。
Further, the memory 3 includes color data E1, E2, E3, ... For all polygons U1, U2, U3, ... For each of the component polygon units including the basic unit polygon unit U1, and the material ( It has a storage area 33 in which data regarding display characteristics such as data F1, F2, F3 ... Representing wood grain and metal surface) is stored.

【0036】また、図1に示すように、メモリ3は、デ
ータ処理装置5に接続されており、前記キャラクターC
を三次元表示するための図4に示す各記憶領域31ない
し33の各種データ他その他の必要なデータ(例えば、
背景画像を表示するためのデータ)や処理プログラムを
記憶している。これらの各データおよびプログラムは、
データ処理装置5に与えられるようになっている。
Further, as shown in FIG. 1, the memory 3 is connected to the data processing device 5, and the character C
4 for three-dimensional display of various storage areas 31 to 33 shown in FIG. 4 and other necessary data (for example,
It stores data for displaying a background image) and a processing program. Each of these data and programs
It is provided to the data processing device 5.

【0037】操作盤4はデータ処理装置5に接続されて
おり、キャラクターCaまたはキャラクターCbを操作
するための操作信号を形成してデータ処理装置5に与え
るようになっている。データ処理装置5は、操作盤4か
らの操作信号を基に、メモリ3内の各種データ及び処理
プログラムに応じて、キャラクターCをディスプレイ2
上で移動表示させる処理を実行し、その処理結果を含む
画面を表示信号Vdとして出力するようになっている。
The operation panel 4 is connected to the data processing device 5 so that an operation signal for operating the character Ca or the character Cb is formed and given to the data processing device 5. The data processing device 5 displays the character C on the basis of the operation signal from the operation panel 4 in accordance with various data in the memory 3 and the processing program.
The process of moving and displaying the above is executed, and the screen including the process result is output as the display signal Vd.

【0038】また、データ処理装置5は各種の処理を実
行するCPU50を具備しており、このCPU50は、
メモリ3内の各種モーションデータやプログラムに従っ
て動作し、モーション選択手段51、モーション位置決
定手段52、モーション角度決定手段53、画像出力制
御手段54を実現する。
Further, the data processing device 5 is provided with a CPU 50 for executing various kinds of processing, and this CPU 50 is
It operates according to various motion data and programs in the memory 3, and realizes a motion selection means 51, a motion position determination means 52, a motion angle determination means 53, and an image output control means 54.

【0039】図6は、前記画像表示処理装置1を示す機
能ブロック図である。図6において、CPU50は、上
記プログラムを実行することにより、操作盤4からの操
作信号を読み込み、その操作信号を基にメモリ3のモー
ションデータ31からキャラクターCのモーションのう
ちから所定のものを選択するモーション選択手段51
と、当該モーション選択手段51で選択されたモーショ
ンに対する各部品の座標位置を決定するモーション位置
決定手段52と、前記モーション位置決定手段52で決
定された位置に対して各ポリゴンユニットU2〜U16の
各角度を決定するモーション角度決定手段53と、前記
モーション角度決定手段53から得た各ポリゴンユニッ
トU1〜U16のデータを基に画像を形成する画像出力制
御手段54とを実現している。
FIG. 6 is a functional block diagram showing the image display processing apparatus 1. In FIG. 6, the CPU 50 reads the operation signal from the operation panel 4 by executing the above program, and selects a predetermined one of the motions of the character C from the motion data 31 of the memory 3 based on the operation signal. Motion selection means 51
A motion position determining means 52 for determining the coordinate position of each part with respect to the motion selected by the motion selecting means 51, and each of the polygon units U2 to U16 for the position determined by the motion position determining means 52. The motion angle determining means 53 for determining the angle and the image output control means 54 for forming an image based on the data of the polygon units U1 to U16 obtained from the motion angle determining means 53 are realized.

【0040】また、データ処理装置5は、この図では、
前記CPU50と、前記CPU50からの画像信号とメ
モリ3の内部のROMに記憶させてある画像データとを
基に表示信号を形成しディスプレイ2に与える画像出力
制御回路55とから構成されている。
Further, the data processing device 5 is
It is composed of the CPU 50 and an image output control circuit 55 which forms a display signal based on the image signal from the CPU 50 and the image data stored in the ROM of the memory 3 and supplies the display signal to the display 2.

【0041】このように構成された形体の画像表示処理
装置の実施例の動作を図7を参照して説明する。図7
は、各部品の座標データおよび角度データを順次演算す
るためのフローチャートであり、図8は演算された各ポ
リゴンユニット毎の座標データおよび角度データを記憶
する、メモリ3のRAMに形成されたマトリクスMDで
ある。このマトリクスには各部分のポリゴンユニットの
座標データおよび角度データが演算される都度順次保存
される。
The operation of the embodiment of the image display processing apparatus having the above configuration will be described with reference to FIG. Figure 7
8 is a flowchart for sequentially calculating coordinate data and angle data of each component, and FIG. 8 is a matrix MD formed in the RAM of the memory 3 for storing the calculated coordinate data and angle data of each polygon unit. Is. In this matrix, the coordinate data and the angle data of the polygon unit of each part are sequentially stored each time they are calculated.

【0042】このような画像表示処理装置1において、
まず、その電源を投入し、次いで、処理装置1に対して
必要な操作をして動作させると、データ処理装置5がメ
モリ3内のプログラムにしたがって動作を開始し、CP
U50が各手段51、52、53、54を実現する。そ
して、操作盤4が操作されることにより操作信号がデー
タ処理装置5に与えられると、CPU50で実現された
モーション選択手段51は、前記操作信号を基に、メモ
リ3内のモーションデータ記憶領域31の中から所定の
モーションデータ中から特定のモーションデータを選択
し、これによりポリゴンユニットU1の一連の連続した
移動のうち第1番目の態様(図3の(a))における絶
対座標データを決定するとともに(S101)、この態
様でのポリゴンユニットU1の前記回転角度を決定す
る。これらの座標データおよび角度データは、メモリ3
のRAM内のスタックマトリクス(SMT)に退避(p
ush)させる(S102)。
In such an image display processing device 1,
First, when the power is turned on, and then the processing device 1 is operated by performing a necessary operation, the data processing device 5 starts operating according to the program in the memory 3, and the CP
U50 realizes each means 51, 52, 53, 54. When the operation signal is given to the data processing device 5 by operating the operation panel 4, the motion selecting means 51 realized by the CPU 50 makes the motion data storage area 31 in the memory 3 based on the operation signal. Specific motion data is selected from the predetermined motion data among these, and thereby absolute coordinate data in the first mode ((a) of FIG. 3) of the series of continuous movements of the polygon unit U1 is determined. At the same time (S101), the rotation angle of the polygon unit U1 in this mode is determined. These coordinate data and angle data are stored in the memory 3
Save to stack matrix (SMT) in RAM
rush) (S102).

【0043】腹部のポリゴンユニットU1の座標データ
および角度データは、前記記憶用マトリクスMD(図8
参照)の該当番地内にロードされる。そして、モーショ
ン位置決定手段52は、SMT内の腹部のポリゴンユニ
ットU1の座標データと回転角度データと、テーブル3
2内の腹部のユニットU1に連結される胸部のユニット
U2の相対座標データD1とを参照して基準ポリゴンユニ
ットに対する胸部ポリゴンユニットU2の座標データを
演算する(S103)。すなわち、ポリゴンユニットU
1の所定の中心に対するユニットU2の所定の中心の距
離のデータからユニットU2の中心のユニットU1に対す
る座標が決定され、この座標を参照してユニットU2内
の各ポリゴンの相対座標から各ポリゴンのユニットU1
に対する座標データを演算することができる。この結
果、表示装置の座標系における胸部のポリゴンユニット
U2の座標が演算、決定される。
The coordinate data and angle data of the polygon unit U1 of the abdomen are stored in the storage matrix MD (see FIG. 8).
It is loaded in the corresponding address of (See). Then, the motion position determining means 52 uses the coordinate data and the rotation angle data of the polygon unit U1 of the abdomen in the SMT, and the table 3
The coordinate data of the chest polygon unit U2 with respect to the reference polygon unit is calculated with reference to the relative coordinate data D1 of the chest unit U2 connected to the abdominal unit U1 in 2 (S103). That is, the polygon unit U
The coordinate of the center of the unit U2 with respect to the unit U1 is determined from the data of the distance of the predetermined center of the unit U2 from the predetermined center of 1, and the unit of each polygon is determined from the relative coordinates of each polygon in the unit U2 with reference to this coordinate. U1
The coordinate data for can be calculated. As a result, the coordinates of the chest polygon unit U2 in the coordinate system of the display device are calculated and determined.

【0044】また、モーション角度決定手段53は、前
記SMT内のポリゴンユニットU1の座標データ及び回
転角度データとテーブル32内の胸部のユニットU2の
角度データ(θ2)からユニットU2の表示座標系におけ
る実際の角度データを演算する。
The motion angle determining means 53 uses the coordinate data and rotation angle data of the polygon unit U1 in the SMT and the angle data (θ2) of the chest unit U2 in the table 32 to determine the actual display coordinate system of the unit U2. The angle data of is calculated.

【0045】これらデータは、図8に示す表示用マトリ
ックスの該当番地に格納されると共に、SMTにも退避
される(S106)。以下、各部品のデータが演算され
た後順次記憶用マトリクスMDに記憶されるので、その
都度言及しないこととする。
These data are stored in the corresponding addresses of the display matrix shown in FIG. 8 and also saved in the SMT (S106). Hereinafter, since the data of each component is calculated and then sequentially stored in the storage matrix MD, it will not be described each time.

【0046】次に、モーション位置決定手段52は、前
記ユニットU2の座標データおよび角度データ、そし
て、テーブル32内の頭部のポリゴンユニットU3の相
対座標データから頭部のポリゴンユニットU3の座標デ
ータを演算する(S105)。同様に、モーション角度
決定手段53は、SMT内の前記ユニットU2の座標デ
ータおよび角度データ、そしてテーブル32内の頭部の
ポリゴンユニットU3の相対角度データから当該ユニッ
トU3の角度を演算する。
Next, the motion position determination means 52 extracts the coordinate data of the unit U2 and the coordinate data of the polygon unit U3 of the head from the relative coordinate data of the polygon unit U3 of the head in the table 32 in the table 32. The calculation is performed (S105). Similarly, the motion angle determination means 53 calculates the angle of the unit U3 from the coordinate data and angle data of the unit U2 in the SMT and the relative angle data of the polygon unit U3 of the head in the table 32.

【0047】次に、pop命令により、前記SMTから
後に記憶された胸部ポリゴンユニットU2のデータがp
opされ(S106)、このデータが胸部のユニットに
連結する右腕の部分の演算のために参照される。なお、
胸部のデータは、右腕のユニットの演算に引き続き左腕
の演算に使用されるため、popと同時にpush命令
によりスタック内に再度退避させておく(S107)。
Next, by the pop command, the data of the chest polygon unit U2 stored after the SMT is changed to p.
Opted (S106), and this data is referred to for calculation of the part of the right arm connected to the chest unit. In addition,
Since the chest data is used for the left arm calculation after the right arm unit calculation, it is saved in the stack again by the push instruction at the same time as pop (S107).

【0048】次に、右上腕部の演算処理(S108)に
移行する。この処理は、前述のS103,105に示す
と同様に、胸部ポリゴンユニットU2の座標データ、角
度データに基づいて、右上腕部のポリゴンユニットU4
の座標データおよび角度データを演算するものである。
さらに続いて、右下腕部のポリゴンユニットU5の座標
データおよび角度データが演算される(S109)。さ
らに、手首のポリゴンユニットU6の座標データおよび
角度データが演算されて右腕に関するポリゴンユニット
の演算が終了する。なお、これらの演算については、前
記図4に示す記憶テーブル32の各ポリゴンユニット毎
の特性データKが参照されて、各部品が予め定められた
部品に連結できるようになっている。このことは、以後
の説明についても同様である。
Next, the process proceeds to the upper right arm calculation process (S108). This processing is similar to the above-described steps S103 and 105, and based on the coordinate data and angle data of the chest polygon unit U2, the polygon unit U4 of the upper right arm portion.
The coordinate data and the angle data are calculated.
Further subsequently, the coordinate data and angle data of the polygon unit U5 of the lower right arm are calculated (S109). Further, the coordinate data and angle data of the polygon unit U6 of the wrist are calculated, and the calculation of the polygon unit for the right arm is completed. For these calculations, the characteristic data K for each polygon unit of the storage table 32 shown in FIG. 4 is referred to so that each component can be connected to a predetermined component. This also applies to the following description.

【0049】次いで、前記スタックマトリクス(SM
T)のデータ(胸部ポリゴンユニットU2のデータ)が
pop(S111)され、この読み出されたデータから
前記左上腕部ポリゴンユニットU7、左下腕部ポリゴン
ユニットU8、左手首ポリゴンユニットU9のデータが順
次演算される(S112〜S114)。
Next, the stack matrix (SM
T) data (data of the chest polygon unit U2) is popped (S111), and from the read data, the data of the left upper arm polygon unit U7, the left lower arm polygon unit U8, and the left wrist polygon unit U9 are sequentially arranged. It is calculated (S112 to S114).

【0050】続いて、再度SMTがpop(S115)
されると、S102でpushされた腹部のポリゴンユ
ニットU1の座標データおよび角度データがレジスタに
読み込まれ、このデータに基づいて、腰部のポリゴンユ
ニットU10の座標および角度データが演算される(S1
16)。この腰部ポリゴンユニットのデータは、腰部に
接続する足部のポリゴンユニットの演算に必要であるの
で、スタックマトリクスSMTに退避させておく(S1
17)。
Then, SMT is popped again (S115).
Then, the coordinate data and angle data of the abdominal polygon unit U1 pushed in S102 are read into the register, and the coordinate and angle data of the waist polygon unit U10 are calculated based on this data (S1).
16). Since the data of the waist polygon unit is necessary for the calculation of the polygon unit of the foot connected to the waist, it is saved in the stack matrix SMT (S1).
17).

【0051】次いで、右手のポリゴンユニットの演算で
説明したように、腰部ポリゴンユニットのデータに基づ
いて、順次右上脚、右下脚、右足首のポリゴンユニット
U11,U12,U13の座標データおよび角度データが演算
される(S118〜S120)。さらに、SMTがpo
pされ(S121)、腰部ポリゴンユニットのデータに
基づいて、左上脚、左下脚、左足首の各ポリゴンユニッ
トU14,U15,U16の座標データおよび角度データが演
算される(S122〜S124)。
Then, as described in the calculation of the right-hand polygon unit, the coordinate data and the angle data of the polygon units U11, U12, U13 of the right upper leg, the lower right leg, and the right ankle are sequentially calculated based on the data of the waist polygon unit. It is calculated (S118 to S120). Furthermore, SMT is po
Then, the coordinate data and the angle data of the polygon units U14, U15, U16 of the upper left leg, the lower left leg, and the left ankle are calculated based on the data of the waist polygon unit (S122 to S124).

【0052】以上のようにS101〜S114の処理に
よってキャラクターの上半身の画像データが演算され、
かつS115〜S124の処理によってキャラクターの
下半身の画像データが演算されたことになる。したがっ
て、これら一連の処理が終了すると所定のモーションの
第1番目の態様(図3の(a))の全ポリゴンユニット
の座標データおよび角度データが演算され、同時にこの
全データが記憶用マトリクスMD(図8参照)内に設定
記憶されたことになる。
As described above, the image data of the upper body of the character is calculated by the processing of S101 to S114,
Moreover, the image data of the lower half of the character is calculated by the processing of S115 to S124. Therefore, when the series of processes are completed, the coordinate data and the angle data of all polygon units of the first mode ((a) of FIG. 3) of the predetermined motion are calculated, and at the same time, all the data are stored in the storage matrix MD ( (See FIG. 8).

【0053】前記画像出力制御回路54(図6参照)
は、このマトリクスMD内のデータから画像を表示する
ための画像信号を形成する。そして、画像出力制御回路
55は、この画像信号とメモリ3内に設定記憶された他
の画像データ(例えば、背景画像)とを含めた画像信号
Vdを形成し、表示装置制御信号とともにこれら信号を
ディスプレイ2に出力する。これによって、選択された
モーションのうち第1番目の態様のキャラクターの全体
像が表示される。
The image output control circuit 54 (see FIG. 6)
Forms an image signal for displaying an image from the data in the matrix MD. Then, the image output control circuit 55 forms an image signal Vd including this image signal and other image data (for example, a background image) set and stored in the memory 3, and outputs these signals together with the display device control signal. Output to the display 2. As a result, the entire image of the character in the first mode among the selected motions is displayed.

【0054】この後、選択されたモーションのうちの第
2番目の態様における腹部ポリゴンユニットU1のデー
タに基づいて、前記図7処理を繰り返すことにより第2
番目の態様のキャラクターの全体像(図3の(b))が
表示される。これを順次繰り返すと選択されたモーショ
ンの一連の動作を構成する全ての場面(瞬間)のキャラ
クターの態様を表示することができる(図3参照)。そ
して、最後のキャラクターの態様(図3の(m))につ
いて処理が終了した時点で、選択されたモーションの表
示を終了する。
After that, based on the data of the abdominal polygon unit U1 in the second mode of the selected motions, the processing shown in FIG.
The entire image of the character of the second aspect ((b) of FIG. 3) is displayed. By repeating this in sequence, it is possible to display the character aspects of all the scenes (moments) constituting the series of motions of the selected motion (see FIG. 3). Then, when the processing for the last character mode ((m) in FIG. 3) is completed, the display of the selected motion is terminated.

【0055】したがって、上記処理を続けることによ
り、キャラクターCは時刻t1のときに例えば図3
(a)に示すような形状で表示され、時刻t2 のときに
例えば図3(b)に示すような形状で表示され、・・・
時刻t13のときに例えば図7(m)に示すような形状で
表示されることになり、キャラクターCはディスプレイ
2上においては連続して動作しているように見える。
Therefore, by continuing the above processing, the character C will be, for example, as shown in FIG.
It is displayed in the shape as shown in FIG. 3A, and at time t2, it is displayed in the shape as shown in FIG.
At time t13, the character C is displayed, for example, in the shape shown in FIG. 7 (m), and the character C appears to be continuously moving on the display 2.

【0056】なお、前記図7に示す処理の過程で、図4
に示すテーブル33が順次参照されて、各ポリゴンユニ
ットの個々のポリゴンについて所定の色彩E、材質F等
を特定する記憶データが読み出されて、これら所定の色
彩や材質感を表現できるように構成されている。
In the process of the process shown in FIG. 7, the process shown in FIG.
The table 33 shown in FIG. 1 is sequentially referred to, and the storage data for specifying the predetermined color E, the material F, etc. for each polygon of each polygon unit is read out, and the predetermined color and material appearance can be expressed. Has been done.

【0057】以上のように本実施例では、キャラクター
Cを例えば16個のポリゴンユニットU1〜U16に分割
し、各ポリゴンユニットについて例えば腹部のポリゴン
ユニットU1を基本ポリゴンユニットとして定め、これ
を操作信号及びモーションデータ31からモーション選
択手段51により基本ポリゴンユニットU1のモーショ
ン位置等を決定して表示空間の三次元座標系に置いた。
そして、この基本ポリゴンユニットU1を基準としてテ
ーブル32の各座標データD、各角度データθを参照し
て相対的に各ポリゴンユニットU2〜U16を配置して一
つのキャラクターCとして構築して表示させるものであ
る。
As described above, in this embodiment, the character C is divided into, for example, 16 polygon units U1 to U16, and for each polygon unit, for example, the abdominal polygon unit U1 is defined as a basic polygon unit, which is used as an operation signal and From the motion data 31, the motion selection means 51 determines the motion position of the basic polygon unit U1 and places it in the three-dimensional coordinate system of the display space.
Then, with reference to the coordinate data D and the angle data θ of the table 32 with reference to the basic polygon unit U1, the polygon units U2 to U16 are relatively arranged and constructed and displayed as one character C. Is.

【0058】したがって、キャラクターCを表現するた
めに必要なデータは、基本ポリゴンユニットについてモ
ーションU1のデータ(モーションデータ31)のみあ
ればよく、他のポリゴンユニットについてはテーブル3
2、33に記憶させた相対的な情報だけで良いので、記
憶容量が少なくて済み、かつ相対的な表現であるため計
算量が少なくてよく、高速な処理を図ることができる。
さらに、キャラクターCの動きのデータは、座標や角度
なので、データ量が少なくて済む。
Therefore, the only data required to represent the character C is the data of the motion U1 (motion data 31) for the basic polygon unit, and Table 3 for the other polygon units.
Since only the relative information stored in Nos. 2 and 33 is sufficient, the storage capacity is small, and since it is a relative expression, the amount of calculation is small and high-speed processing can be achieved.
Furthermore, since the movement data of the character C is coordinates and angles, the amount of data can be small.

【0059】また、前記記憶テーブル31は、前記腹部
のポリゴンユニットのモーションデータを備えることに
より、画像表示のための処理時間を短縮しながら、キャ
ラクターを移動表示することができる。また、前記記憶
テーブル32は、相対座標データばかりでなく相対角度
データを備えることにより、キャラクターの各部を回転
可能にする等キャラクターの表示を多様化できる。
Further, since the storage table 31 is provided with the motion data of the polygon unit of the abdomen, the character can be moved and displayed while shortening the processing time for image display. Further, the storage table 32 includes not only the relative coordinate data but also the relative angle data, so that the display of the character can be diversified such that each part of the character can be rotated.

【0060】相対データは隣接するポリゴンユニットに
対するデータであることにより、隣接するポリゴンユニ
ットのデータを順次演算して演算データを合成すること
により、キャラクターの全体像のデータを迅速に得るこ
とができる。
Since the relative data is the data for the adjacent polygon units, the data of the entire character image can be quickly obtained by sequentially calculating the data of the adjacent polygon units and combining the calculated data.

【0061】前記記メモリは、前記ポリゴンユニット同
士の連結関係を示すデータの記憶領域を備えることによ
り、各ポリゴンユニットの連結を正確に決定することが
できる。前記記メモリは複数のモーションデータを備
え、操作盤からの操作信号を基に所定のモーションデー
タを選択できることから、複数のモーションによってキ
ャラクターの移動表示が可能となり、キャラクターの移
動表示の多様化がさらに図れることになる。
Since the memory has a storage area for storing data indicating the connection relationship between the polygon units, the connection between the polygon units can be accurately determined. The memory has a plurality of motion data, and since predetermined motion data can be selected based on an operation signal from the operation panel, it is possible to display the movement of the character by a plurality of motions, further diversifying the movement display of the character. It will be possible.

【0062】また、データ処理装置5は、一連の動きの
うち一つの態様におけるキャラクターのデータから各ポ
リゴンユニットを座標系に配置するためのデータを演算
してキャラクターを構成し、全態様についてキャラクタ
ーの構成を順次することにより、一連の動きの過程で連
続的にキャラクターが構成される。この結果、キャラク
ターの移動表示を迅速に実行することができる。
Further, the data processor 5 constructs a character by calculating data for arranging each polygon unit in the coordinate system from the character data in one mode of the series of movements, and the character processing is performed for all modes. By sequentially configuring the characters, the character is continuously configured in the course of a series of movements. As a result, the moving display of the character can be quickly executed.

【0063】また、前記座標系を3次元から構成するこ
とにより、キャラクターあるいは背景画像等の表示を立
体的に行うことができ、表示画面の臨場感を向上するこ
とができる。そして、各ポリゴンユニットのデータ記憶
領域は、回転角度データを備えることによっても表示用
形体の表示を立体的に行うことができる。
Further, by constructing the coordinate system in three dimensions, it is possible to display a character or a background image three-dimensionally, and to improve the realism of the display screen. Further, the data storage area of each polygon unit can also display the display feature stereoscopically by providing the rotation angle data.

【0064】なお、前記実施例においては、表示用形体
をキャラクターとして説明したが、背景画像等を表示用
形体としても良い。また、付属部品の相対データをテー
ブルに予め設定記憶するようにしたが、基本部品の絶対
データにより付属部品を配置するためのデータを順次計
算する方式でも良い。
In the above embodiment, the display form is described as a character, but a background image or the like may be used as the display form. Further, although the relative data of the accessory parts are set and stored in the table in advance, a method of sequentially calculating the data for arranging the accessory parts based on the absolute data of the basic parts may be used.

【0065】[0065]

【発明の効果】以上説明したように本発明によれば、付
属部品用記憶領域には、基準部品に対する相対データが
記憶されており、この相対データと基準部品用記憶領域
に記憶されたデータにより、全ての部品を表示装置の座
標系に配置するためのデータを求めることができること
から、付属部品の相対データのみを記憶しておけば良
く、表示用形体を移動表示するために要するデータ量を
少なくでき、また、表示用形体を表示するための処理時
間を短縮し、さらに画像表示を迅速に実行できる。
As described above, according to the present invention, the relative data with respect to the reference component is stored in the storage area for accessory parts, and the relative data and the data stored in the storage area for the reference component are used. Since the data for arranging all the parts in the coordinate system of the display device can be obtained, it is sufficient to store only the relative data of the accessory parts, and the amount of data required to move and display the display feature can be calculated. Further, the processing time for displaying the display feature can be shortened and the image can be displayed quickly.

【0066】また、基本部品の一連の動きからなるモー
ションデータを備えることにより、画像表示のための処
理時間を短縮しながら、表示用形体を移動表示すること
ができる。また、相対座標データばかりでなく相対角度
データを記憶することにより、表示用形体の各部品を回
転可能に表示することができるようになる等表示用形体
の表示を多様化できる。
Further, by providing the motion data consisting of a series of movements of the basic parts, it is possible to move and display the display form while reducing the processing time for displaying the image. Further, by storing not only the relative coordinate data but also the relative angle data, it becomes possible to rotatably display the respective parts of the display feature, so that the display of the display feature can be diversified.

【0067】相対データは隣接する基本部品あるいは他
の付属部品に対するデータであることにより、隣接する
部品の相対データを順次演算して演算データを合成し、
表示用形体の全体像のデータを迅速に得ることができ
る。
Since the relative data is the data for the adjacent basic parts or other accessory parts, the relative data of the adjacent parts are sequentially calculated and the calculated data are synthesized.
It is possible to quickly obtain the data of the whole image of the display form.

【0068】前記部品同士の連結関係を示すデータを記
憶することにより、各部品の連結を正確に決定すること
ができる。前記表示用形体を人体類似の形体とし、この
人体類似の形体のうち前記一連の動きの中心となる部品
を基本部品とすることにより、表示用形体の一連の動作
を正確に表示することができる。
By storing the data indicating the connection relationship between the parts, the connection of each part can be accurately determined. A series of movements of the display form can be accurately displayed by using the display form as a form similar to a human body and using the part that is the center of the series of movements of the form similar to the human body as a basic part. .

【0069】また、各部品の色、材質等の表示特性に関
するデータを記憶することにより、表示用形体の表示を
多様化することができる。また、前記基本部品および付
属部品を複数の多角形体の集合体から構成することによ
り、各部品を表示装置の座標系に配置するためのデータ
を多角形体の頂点について備えれば良く、各部品の全画
素についてのデータを備えなくても良いため、さらに表
示用形体を表示するためのデータ量を少なくできる。
By storing data relating to display characteristics such as color and material of each part, it is possible to diversify the display of the display features. Further, by configuring the basic component and the accessory component from an aggregate of a plurality of polygons, it is sufficient to provide data for arranging each component in the coordinate system of the display device at the vertices of the polygon. Since it is not necessary to provide data for all pixels, the amount of data for displaying the display feature can be further reduced.

【0070】また、操作信号を基に所定のモーションデ
ータを選択することができるから、複数のモーションに
よって表示用形体の移動表示が可能となり、表示用形体
の表示の多様化がさらに図れることになる。また、一連
の動きのうち一つの態様における基本部品のデータから
各付属部品を座標系に配置するためのデータを演算して
表示用形体を構成し、全態様について表示用形体の構成
を順次行うことにより、一連の動きの過程で連続的に表
示用形体が順次構成される。この結果、表示用形体の移
動表示を迅速に実行することができる。
Further, since the predetermined motion data can be selected based on the operation signal, it becomes possible to move and display the display form by a plurality of motions, and the display of the display form can be further diversified. . Further, data for arranging each accessory in the coordinate system is calculated from the data of the basic part in one mode of the series of movements to configure the display feature, and the configuration of the display feature is sequentially performed for all the modes. As a result, the display features are sequentially formed in the course of a series of movements. As a result, the moving display of the display form can be executed quickly.

【0071】また、前記座標系を3次元にすることによ
り、表示用形体の表示を立体的に行うことができ、表示
画面の臨場感を向上することができる。そして、基本部
品の回転角度データを記憶していることによっても表示
用形体の表示を立体的に行うことができる。
Further, by making the coordinate system three-dimensional, the display feature can be displayed three-dimensionally, and the realism of the display screen can be improved. By storing the rotation angle data of the basic parts, the display feature can be displayed three-dimensionally.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明に係る形体の多角形表示処理装置の実施
例を示すブロック図である。
FIG. 1 is a block diagram showing an embodiment of a polygonal shape display processing device according to the present invention.

【図2】同実施例で使用する表示用形体を示す説明図で
ある。
FIG. 2 is an explanatory view showing a display form used in the embodiment.

【図3】同実施例で実現される表示用形体の動きの例を
示す説明図である。
FIG. 3 is an explanatory diagram showing an example of movement of a display feature realized in the same embodiment.

【図4】同実施例で使用するテーブルの例を示す説明図
である。
FIG. 4 is an explanatory diagram showing an example of a table used in the same embodiment.

【図5】同実施例で使用する表示用形体の一部を示す説
明図である。
FIG. 5 is an explanatory view showing a part of the display form used in the embodiment.

【図6】同実施例の機能ブロック図である。FIG. 6 is a functional block diagram of the embodiment.

【図7】同実施例の動作を説明するためのフローチャー
トである。
FIG. 7 is a flowchart for explaining the operation of the embodiment.

【図8】同実施例の記憶用マトリクスFIG. 8 is a storage matrix of the same embodiment.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 画像処理装置 2 ディスプレイ(表示装置) 3 メモリ 4 操作盤 5 データ処理装置 6 画面 50 CPU 51 モーション選択手段 52 モーション位置決定手段 53 モーション角度決定手段 54 画像出力制御手段 55 画像出力制御装置 C、Ca、Cb キャラクター 1 Image processing device 2 Display (display device) 3 memory 4 control panel 5 Data processing device 6 screens 50 CPU 51 Motion selection means 52 Motion Position Determining Means 53 Motion angle determination means 54 image output control means 55 Image output control device C, Ca, Cb characters

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (51)Int.Cl.7 識別記号 FI G09G 5/38 G09G 5/38 B (56)参考文献 特開 昭63−5478(JP,A) 特開 昭63−36385(JP,A) 特開 平4−71078(JP,A) 特開 平4−336678(JP,A) 特開 平4−195476(JP,A) 特開 平5−298422(JP,A) 特開 昭62−295182(JP,A) 特開 平2−39379(JP,A) 特表 平7−509081(JP,A) (58)調査した分野(Int.Cl.7,DB名) G06T 13/00 G06T 15/70 G09G 5/00 G09G 5/36 G09G 5/38 CSDB(日本国特許庁)─────────────────────────────────────────────────── ─── Continuation of front page (51) Int.Cl. 7 Identification code FI G09G 5/38 G09G 5/38 B (56) References JP 63-5478 (JP, A) JP 63-36385 ( JP, A) JP 4-71078 (JP, A) JP 4-336678 (JP, A) JP 4-195476 (JP, A) JP 5-298422 (JP, A) JP Sho 62-295182 (JP, A) JP-A-2-39379 (JP, A) Special Table 7-509081 (JP, A) (58) Fields investigated (Int.Cl. 7 , DB name) G06T 13 / 00 G06T 15/70 G09G 5/00 G09G 5/36 G09G 5/38 CSDB (Japan Patent Office)

Claims (13)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】 表示用形体を表示する表示手段と、 前記表示用形体を操作するための操作信号を出力する操
作手段と、前記部品のうち前記表示用形体の一連の動きの中で中心
的な部品を 基本部品として座標系に配置するための基本
部品用データ記憶領域と、当該基本部品以外の付属部品
を、当該基本部品を基準として相対的に配置するための
付属部品用データ記憶領域と、を有する記憶手段と、 前記気操作信号及び前記記憶手段内の各記憶領域の記憶
データに基づいて前記表示手段に表示信号を出力するデ
ータ処理装置と、を備えた画像表示処理装置であって、 前記基本部品用データ記憶領域は、基本部品の一連の動
きからなるモーションデータを備え、 前記付属部品用記憶データ領域は、各付属部品の前記基
本部品あるいは他の付属部品に対する相対座標データお
よび相対角度データの少なくともひとつを備え、前記デ
ータ処理装置は、前記モーションデータに基づき前記基
本部品の配置を決定するとともに、前記基本部品あるい
は他の付属部品に対する相対座標データおよび相対角度
データのいずれかの情報に基づき、前記基本部品以外の
前記付属部品の配置を決定する 画像表示処理装置。
1. A display means for displaying a display feature, an operation means for outputting an operation signal for operating the display feature, and a center among a series of movements of the display feature among the parts.
Specific basic component data storage area for arranging the coordinate system as the basic component parts, accessories other than the basic component
And a storage unit having a attachment data storage area for relatively positioned the base part as a reference, the display based on the stored data of the gas-operated signal and each storage area in the storage means An image display processing device comprising a data processing device for outputting a display signal to the means , wherein the basic component data storage area is a series of moving parts of the basic component.
Includes motion data consisting of air, said accessory storage data area, the base of each attachment
Relative coordinate data for this part or other accessory parts
And at least one of the relative angle data.
The data processing device, based on the motion data,
The layout of this part is decided and the basic part or
Is relative coordinate data and relative angle to other accessories
Based on any of the information in the data,
An image display processing device that determines the arrangement of the accessory .
【請求項2】 人体類似の表示用形体を表示する表示手2. A display hand for displaying a display feature similar to a human body.
段と、Dan, 前記表示用形体を操作するための操作信号を出力する操An operation for outputting an operation signal for operating the display form.
作手段と、Means of work, 前記表示用形体を、少なくとも腹部の部品及び腰部の部At least the abdominal part and the lumbar region are provided with the display form.
品を有する複数の部品に分割し、前記部品のうち前記腹Divide into multiple parts that have a product,
部又は前記腰部を基本部品として座標系に配置するためPart or the waist part as a basic part to be arranged in the coordinate system
の基本部品用データ記憶領域と、当該基本部品以外の付Data storage area for basic parts of
属部品を、当該基本部品を基準として相対的に配置するPlace the metal parts relative to the basic parts.
ための付属部品用データ記憶領域と、を有する記憶手段And a data storage area for accessory parts for
と、When, 前記操作信号及び前記記憶手段内の各記憶領域の記憶デThe operation signal and the storage data of each storage area in the storage means.
ータに基づいて前記表示手段に表示信号を出力するデーData that outputs a display signal to the display means based on the data.
タ処理装置と、Data processing device, を備えた画像表示処理装置であって、An image display processing device comprising: 前記基本部品用データ記憶領域は、前記基本部品の一連The data storage area for the basic parts is a series of the basic parts.
の動きからなるモーションデータを備え、With motion data consisting of 前記付属部品用記憶データ領域は、各付属部品の前記基The storage data area for the accessory is the base of each accessory.
本部品あるいは他の付属部品に対する相対座標データおRelative coordinate data for this part or other accessory parts
よび相対角度データの少なくともひとつを備え、前記デAnd at least one of the relative angle data.
ータ処理装置は、前記モーションデータに基づき前記基The data processing device, based on the motion data,
本部品の配置を決定するとともに、前記基本部品あるいThe layout of this part is decided and the basic part or
は他の付属部品に対する相対座標データおよび相対角度Is relative coordinate data and relative angle to other accessories
データのいずれかの情報に基づき、前記基本部品以外のBased on any of the information in the data,
前記付属部品の配置を決定する画像表示処理装置。An image display processing device for determining the arrangement of the accessory.
【請求項3】記データ処理装置は前記モーションデ
ータおよび相対データに基づいて隣接する各部品を座標
系に配置するデータを順次演算する演算手段と、全部品
についての前記演算データを合成して前記表示用形体を
構成する表示用形体構成手段とを備える請求項1または
記載の装置。
And calculation means 3. A pre-Symbol data processing apparatus for sequentially calculating the data to place the parts adjacent on the basis of the motion data and the relative data to the coordinate system, by combining the operation data for all parts claim 1 or and a display feature configuration means for configuring the display feature
The device according to 2 .
【請求項4】 前記記憶手段は、前記部品同士の連結関
係を示すデータの記憶領域を備える請求項1または2
載の装置。
Wherein said storage means according to claim 1 or 2, wherein a storage area of the data indicating the connecting relation of the components to each other.
【請求項5】 前記記憶手段は、前記各部品の色、材質
等の表示特性に関するデータの記憶領域を備える請求項
または2記載の装置。
Wherein said storage means according to claim 1 or 2 wherein comprises the color of each component, the storage area of the data relating to display characteristics, such as material.
【請求項6】 前記記憶手段は複数の前記モーションデ
ータを備え、前記データ処理装置は、操作盤からの操作
信号を基に所定のモーションデータを選択するモーショ
ンデータ選択手段を備える請求項1または2記載の装
置。
Wherein said storage means comprises a plurality of said motion data, said data processing apparatus, based on the operation signal from the operation panel comprises a motion data selection means for selecting a predetermined motion data according to claim 1 or 2 The described device.
【請求項7】 前記データ処理装置は、前記一連の動き
のうち一つの態様における基本部品のデータから各付属
部品を座標系に配置するためのデータを演算して表示用
形体を構成し、全態様について表示用形体を順次構成す
ることにより表示用形体の一連の動きを形成する請求項
記載の装置。
7. The data processing device calculates data for arranging each accessory in a coordinate system from data of a basic part in one mode of the series of movements to form a display feature, and Forming a sequence of movements of the display features by sequentially configuring the display features for the aspects.
The device according to 3 .
【請求項8】 前記基本部品用データ記憶領域は、基本
部品の前記座標系における角度データを備える請求項1
または2記載の装置。
8. The basic component data storage area comprises angle data of the basic component in the coordinate system.
Or the apparatus according to 2 .
【請求項9】 表示空間の三次元座標系に配置された複
数の部品からなる表示用形体の表示を、記憶手段から読
み出したモーションデータに基づいて表示制御する画像
表示制御方法であって、 前記部品のうち前記表示用形体の一連の動きの中で中心
的な部品を基本部品に選択し、他の部品を前記基本部品
の付属部品として選択するステップと 記記憶手段に記憶された複数のモーションデータの中
から所定のモーションデータを選択するステップと、 前記選択されたモーションに対する前記基本部品の座標
位置および回転角度を決定して記憶するステップと、前記選択されたモーションデータに基づき前記基本部品
を三次元の絶対座標系に配置するステップと、 前記基本部品の座標位置および回転角度に基づき 、前記
基本部品または所定の連結関係にある他の付属部品に対
する相対座標データおよび角度データを決定して記憶す
るステップと、 前記各部品の記憶データに基づいて画像信号を形成して
表示手段に出力するステップとを有することを特徴とす
る画像表示制御方法。
9. An image display control method for controlling display of a display feature formed of a plurality of parts arranged in a three-dimensional coordinate system of a display space based on motion data read from a storage means. Of the parts , the center of the series of movements of the display features
Specific parts of the selected basic component, a step of selecting and selecting the other components as an accessory part of the basic component, a predetermined motion data from a plurality of motion data previously stored Symbol storage means Determining and storing a coordinate position and a rotation angle of the basic part with respect to the selected motion, and the basic part based on the selected motion data.
Is arranged in a three-dimensional absolute coordinate system, and based on the coordinate position and rotation angle of the basic part, relative coordinate data and angle data for the basic part or other accessory parts in a predetermined connection relationship are determined. An image display control method, comprising: a step of storing the image signal; and a step of forming an image signal based on the stored data of the respective parts and outputting the image signal to a display means.
【請求項10】 表示空間の三次元座標系に配置され、10. A display space is arranged in a three-dimensional coordinate system,
少なくとも腹部の部品及び腰部の部品を有する複数の部A plurality of parts having at least an abdominal part and a lumbar part
品からなる人体類似の表示用形体の表示を、記憶手段かThe display of the display form similar to the human body made up of
ら読み出したモーションデータに基づいて表示制御するDisplay control based on motion data read from
画像表示制御方法であって、An image display control method, 前記部品のうち前記腹部又は前記腰部の部品を基本部品Of the above parts, the abdominal or waist parts are basic parts
に選択し、他の部品を前記基本部品の付属部品として選And select other parts as accessory parts of the above basic parts.
択するステップと、The steps to select, 前記記憶手段に記憶された複数のモーションデータの中Among the plurality of motion data stored in the storage means
から所定のモーションデータを選択するステップと、Selecting the predetermined motion data from 前記選択されたモーションに対する前記基本部品の座標Coordinates of the basic part with respect to the selected motion
位置および回転角度を決定して記憶するステップと、Determining and storing the position and rotation angle; 前記選択されたモーションデータに基づき前記基本部品The basic parts based on the selected motion data
を三次元の絶対座標系に配置するステップと、To place in a three-dimensional absolute coordinate system, 前記基本部品の座標位置および回転角度に基づき、前記Based on the coordinate position and rotation angle of the basic part,
基本部品または所定の連結関係にある他の付属部品に対For basic parts or other accessory parts that have a prescribed connection
する相対座標データおよび角度データを決定して記憶すRelative coordinate data and angle data to be determined and stored
るステップと、Step, 前記各部品の記憶データに基づいて画像信号を形成してAn image signal is formed based on the stored data of each component.
表示手段に出力するステThe output to the display means ップとを有することを特徴とすCharacterized by having
る画像表示制御方法。Image display control method.
【請求項11】 前記モーションデータの選択が、操作
者が操作手段を操作することによる操作信号に基づいて
行われることを特徴とする請求項9または10記載の画
像表示制御方法。
11. The image display control method according to claim 9, wherein the selection of the motion data is performed based on an operation signal generated by an operator operating an operation unit.
【請求項12】 前記基本部品及び付属部品が、少なく
とも一つのポリゴンから構成されてなる請求項1乃至
のいずれか1項記載の画像表示制御装置。
12. The method of claim 11, wherein the basic parts and accessories are made consists of at least one polygon claims 1 to 8
The image display control device according to claim 1.
【請求項13】 前記基本部品及び付属部品が、少なく
とも一つのポリゴンから構成されてなる請求項9又は1
記載の画像表示制御方法。
Wherein said basic component and accessory components, formed by composed of at least one polygon claim 9 or 1
The image display control method described in 0 .
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