JP3502344B2 - Amusement park player registration management device - Google Patents
Amusement park player registration management deviceInfo
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Description
【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、遊技場に入場した
遊技客の所在を管理するための遊技場の遊技客登録管理
装置に関する。
【0002】
【発明が解決しようとする課題】例えば、パチンコホー
ルに仲間と一緒に来店した際に、仲間に連絡したい場合
は、仲間の全てを探し出してその旨を連絡する必要があ
る。このような場合は、自分で仲間を探し出したり、店
内放送により仲間を呼出すようにしている。
【0003】ところが、近年、パチンコホールは大形化
しているので、自分で仲間を探し出すことは時間を要す
ることから、仲間をグループとして登録し、後の仲間の
探し出しを容易とすることが望ましい。
【0004】本発明は上記事情に鑑みてなされたもの
で、その目的は、遊技場に来店した仲間をグループとし
て容易に登録することができる遊技場の遊技客登録管理
装置を提供することにある。
【0005】
【課題を解決するための手段】本発明の遊技場の遊技客
登録管理装置は、遊技客を特定するための個人情報を記
憶した記憶媒体と、遊技機に1対1で対応して設けら
れ、前記記憶媒体に記憶された個人情報を読取る遊技機
用読取手段と、この遊技機用読取手段が読取った個人情
報に基づいて、遊技客と当該遊技客が遊技している遊技
機との対応関係を示す所在データを登録する集中管理装
置とが設けられた遊技場において、遊技客が仲間の遊技
客をグループ登録すると共に、そのグループ登録した仲
間の所在を確認するために使用する端末機を備え、前記
集中管理装置は、前記端末機によりグループ登録された
遊技客を示すグループ登録データ及び前記所在データに
基づいて、グループ登録された遊技客の所在を示す呼出
データを作成し、前記端末機は、前記集中管理装置が作
成した呼出データを入力して遊技客に表示するものであ
る。
【0006】このような構成によれば、遊技場に一緒に
来店した仲間をグループとして登録する場合は、端末機
に対して仲間の遊技客をグループ登録する。そして、グ
ループ登録された仲間が遊技機に対応して1対1で設け
られている遊技機用読取手段により記憶媒体に記憶され
た個人情報を読取らせると、集中管理装置は、グループ
登録された遊技客が遊技している遊技機との対応関係を
示す所在データを作成すると共に、その所在データ及び
グループ登録データに基づいてグループ登録された遊技
客の所在を示す呼出データを作成する。これにより、端
末機は、集中管理装置が作成した呼出データを入力して
遊技客に表示するので、遊技客は、グループ登録した仲
間の所在を知ることができる。
【0007】
【発明の実施の形態】以下、本発明をパチンコホールに
適用した第1実施例を図1乃至図32を参照して説明す
る。遊技場としてのパチンコホールには遊技機としての
パチンコゲーム機1が複数設置されている。このパチン
コゲーム機1は、盤面に打込まれて排出するアウト玉数
及び遊技客に放出するセーフ玉数を示す信号を出力す
る。パチンコゲーム機1に隣接して台間玉貸機2及び遊
技機用読取手段としてのカードリーダ3が設けられてい
る。台間玉貸機2は、貨幣が投入されたとき、或いは後
述するようにカードリーダ3に記憶媒体として機能する
有効な会員カードが挿入された状態でスイッチ操作に応
じた数のパチンコ玉をパチンコゲーム機1に放出すると
共に、売上げを示す信号を出力する。
【0008】パチンコゲーム機1の上方には呼出報知手
段及びメッセージ表示手段としての機能を有する呼出ラ
ンプユニット4が設けられている。この呼出ランプユニ
ット4は、パチンコゲーム機1からの信号に基づいて当
該パチンコゲーム機1のアウト玉数及びセーフ玉数を計
数しており、所定タイミング毎に計数データをグループ
情報記憶手段としての機能を有する集中管理装置5に出
力する。また、呼出ランプユニット4は、カードリーダ
3に会員カードが挿入されたときは当該会員カードの適
否を集中管理装置5に確認すると共に、所定タイミング
毎に台間玉貸機2の売上げデータを集中管理装置5に出
力する。
【0009】パチンコホール内の所定箇所には撮像手段
としてのカメラ6が設置されている。このカメラ6は複
数のパチンコゲーム機1を撮影対象とするように設定さ
れており、水平・垂直回転機能及びズーム機能を備えて
いると共に、図示しないスイッチ操作によるマニュアル
操作及び撮像制御手段としてカメラ制御装置7からの指
令により駆動されるようになっている。この場合、集中
管理装置5は、各パチンコゲーム機1の不正を監視する
ようになっており、不正が行われたと判断したときはカ
メラ制御装置7に対する指令により撮影対象となるパチ
ンコゲーム機1を図示しないモニタに写し出すと共に、
録画装置に映像を記憶するようになっている。
【0010】 一方、パチンコホール内には複数の登録
端末機(端末機に相当)8が設置されている。この登録
端末機8は後述するようにパチンコホールに来店した仲
間をグループ登録すると共に呼出しする際に使用するも
ので、データ及び信号を集中管理装置5との間で伝送す
ると共に、カメラ制御装置7からの映像信号を画像とし
て写し出すようになっている。
【0011】ここで、集中管理装置5は、登録端末機8
からの指令に応じて撮影対象となるパチンコゲーム機1
を撮影するための指令をカメラ制御装置7に出力するよ
うになっている。
【0012】図2は登録端末機8の構成を概略的に示し
ている。この図2において、制御部9は、カードリーダ
10に挿入された会員カードから会員No.を読取り集
中管理装置5に出力する。また、表示部11はタッチパ
ネル12を備えて構成されており、制御部9は、タッチ
パネル12からの信号に基づいて集中管理装置5に操作
信号を出力すると共に、表示部11に所定の画像或いは
カメラ制御装置7からの映像信号が示す映像を表示する
ようになっている。
【0013】図3はパチンコゲーム機1の周辺構成を示
している。カードリーダ3は自動吸入式のもので、会員
カードが挿入されると当該会員カードを内部に搬送する
と共に、図示しない排出スイッチが操作されたときは内
部に搬送した会員カードを排出するようになっている。
また、台間玉貸機2は、カードリーダ3に会員カードが
挿入された状態でパチンコ玉の貸出しを行うようになっ
ている。
【0014】この会員カードは遊技客に対するサービス
向上のためにパチンコホール毎に発行されるものであ
り、会員カードの磁気記憶部には遊技客を特定するため
の会員No.が暗証コードと共に記憶されている。ま
た、会員カードには、会員名及び当該会員カードの有効
期限がエンボス加工されている。
【0015】この会員カードを利用したサービスとして
は、獲得したパチンコ玉の貯玉サービスがある。つま
り、遊技を終了する際に図示しない玉計数装置のカード
リーダに会員カードを読込ませた状態でパチンコ玉を計
数することにより計数値を集中管理装置5に累積的に記
憶することができる。そして、次に来店した際にカード
リーダ3に会員カードを挿入して暗証コードを入力した
状態で所望の金額をスイッチ入力することにより集中管
理装置5に記憶された貯玉数の範囲内で入力された金額
に相当する数のパチンコ玉の貸出しを台間玉貸機2から
受けることができる。従って、遊技客にとっては獲得し
たパチンコ玉を景品と一々交換する煩わしさが解消され
ると共に、パチンコホールとして遊技客の固定化を図る
ことができる。
【0016】また、会員カードを利用したサービスとし
ては、各パチンコゲーム機1の稼働状況の提供がある。
つまり、パチンコホールには図示しないデータ表示装置
が設置されており、遊技客は、会員カードをデータ表示
装置に挿入した状態でスイッチ操作することにより所望
のパチンコゲーム機1の数日前からの稼働状況(ゲーム
のスタート回数、特賞回数等)をモニタにより確認する
ことができるようになっている。従って、遊技客は、デ
ータ表示装置により各パチンコゲーム機1の稼働状況を
確認することができるので、パチンコゲーム機1を選択
する際の目安とすることができる。
【0017】図4は、呼出ランプユニット4の構成を概
略的に示している。即ち、制御部13は、呼出スイッチ
14に対する操作によりランプ部15を点灯するように
なっている。また、制御部13は、パチンコゲーム機1
の稼働状況及び台間玉貸機2の売上状況を集中管理装置
5に出力すると共に、カードリーダ3が読取った会員カ
ードの会員No.を集中管理装置5に出力する。つま
り、制御部13は、パチンコゲーム機1から排出された
アウト玉及びパチンコゲーム機1から放出されたセーフ
玉並びにゲームのスタート回数、特賞の発生回数等を計
数すると共に、その計数値を所定時間毎に集中管理装置
5に出力する。
【0018】また、制御部13は、集中管理装置5から
の指令に応じてメッセージ表示部16に所定のメッセー
ジを表示するようになっている。
【0019】次に上記構成の作用について説明する。遊
技客がパチンコホールからのサービスの享受を希望する
場合は、所定の登録手続を行うことにより会員カードの
発行を受ける。この場合、パチンコホールの担当係員
は、会員カードを発行したときは集中管理装置5に会員
データを入力する。すると、集中管理装置5は、会員デ
ータの入力に応じて会員データメモリに会員データを登
録する。つまり、集中管理装置5の会員データメモリに
は、図5に示すように会員No.に対応して暗証N
o.、会員名及び有効期限が記憶される。
【0020】さて、上述のようにして会員登録した遊技
客が、パチンコホールに仲間と共に入店した際にグルー
プ登録を希望するときは、パチンコホールに設置された
登録端末機8によりグループ登録する。このグループ登
録とは、後述するように仲間の所在を確認する際に必要
となる事前の作業である。
【0021】即ち、登録端末機8の動作を示す図8乃至
図12において、登録端末機8は、電源が投入されたと
きは初期画面(図13参照)を表示する(ステップA
1)。つまり、登録端末機8の表示部11には、「操作
を選んで下さい。」というメッセージが表示されると共
に、「登録」、「呼出」及び「指名呼出」という操作案
内が表示される。ここで、「登録」という操作案内はグ
ループ登録することを意味し、「呼出」という操作案内
はグループ登録した遊技客を呼出すことを意味し、「指
名呼出」という操作案内は遊技している特定の遊技客を
呼出すことを意味している。
【0022】続いて、登録端末機8は、表示部11の
「登録」表示部がタッチ操作されるか(ステップA
2)、「呼出」表示部がタッチ操作されるか(ステップ
A10)、「指名呼出」表示部がタッチ操作されるかを
監視するようになる(ステップA101)。
【0023】[新規登録]……グループ登録を希望する
遊技客は、登録端末機8の表示部11の「登録」表示部
をタッチ操作する。すると、登録端末機8は、「登録」
表示部がタッチ操作されたときは(ステップA2)、表
示画面を画面[A](図14参照)に切替える(ステッ
プA3)。つまり、登録端末機8の表示部11には、
「<登録> 新規登録か追加登録か選んで下さい。」と
いうメッセージが表示されると共に、「新規」、「追
加」、「終了」という操作案内が表示される。
【0024】続いて、登録端末機8は、表示部11の
「新規」表示部がタッチ操作されるか(ステップA
4)、「追加」表示部がタッチ操作されるか(ステップ
A11)、「終了」表示部がタッチ操作されるかを監視
するようになる(ステップA12)。
【0025】ここで、グループの新規登録を希望する遊
技客は、「新規」表示部をタッチ操作する。すると、登
録端末機8は、「新規」表示部がタッチ操作されたとき
は(ステップA4)、集中管理装置5に新規登録信号を
出力してから(ステップA5)、表示画面を表示[B]
(図15参照)に切替える。つまり、登録端末機8の表
示部11には、「<新規登録> グループの暗証番号を
登録することができます。登録しない場合は登録する方
の会員カードをお入れ下さい。」というメッセージが表
示されると共に、0〜9の数字表示、「訂正」、「終
了」という操作案内が表示される。
【0026】続いて、登録端末機8は、暗証番号が入力
するか(ステップA7)、会員カードを受入れたか(ス
テップA13)、「終了」表示部がタッチ操作されたか
を監視するようになる(ステップA18)。
【0027】ここで、グループを示す暗証番号の登録を
希望する遊技客は、4桁の暗証番号を数字表示部に対す
るタッチ操作により入力する。すると、登録端末機8
は、暗証番号を入力したときは(ステップA7)、入力
された暗証番号を示す暗証登録信号を集中管理装置5に
出力してから、表示画面を画面[C](図16参照)に
切替える。つまり、登録端末機8の表示部11には、
「<新規登録> 登録する方の会員カードをお入れ下さ
い。」というメッセージが表示されると共に、「終了」
という操作案内が表示される。
【0028】続いて、登録端末機8は、ステップA13
に移行することにより会員カードを受入れたか(ステッ
プA13)、「終了」表示部がタッチ操作されたか(ス
テップA18)、暗証番号を入力したかを監視するよう
になる(ステップA7)。
【0029】一方、図27乃至図30は集中管理装置5
の動作を示している。即ち、集中管理装置5は、電源が
投入されたときは、新規登録信号が入力したか(ステッ
プB1)、追加登録信号が入力したか(ステップB1
7)、呼出信号が入力したか(ステップB37)を監視
するようになる。
【0030】この場合、登録端末機8から新規登録信号
が入力するので、集中管理装置5は、新規登録信号が入
力したときは(ステップB1)、暗証No.が入力した
か(ステップB1)、会員No.が入力したか(ステッ
プB2)、終了信号が入力したかを監視するようになる
(ステップB11)。
【0031】このとき、登録端末機8から新規登録信号
に続いて暗証No.が入力するので、集中管理装置5
は、暗証No.を入力したときは(ステップB2)、図
6に示すグループ登録メモリにグループ登録データ用の
新規ファイルを作成し、当該新規ファイルにグループN
o.とグループ暗証番号を登録してから(ステップB
3)、ステップB4に移行することにより会員No.、
終了信号、暗証No.の何れかが入力するのを監視する
ようになる。
【0032】以上の動作により、集中管理装置5のグル
ープ登録メモリには、グループ登録データとして一人目
のグループNo.とグループ暗証番号とが記憶される。
尚、この場合には、会員No.及び会員名は未だ記憶さ
れていない。
【0033】さて、上述のようにして登録端末機8に対
する操作により暗証No.登録が終了したときは、一人
目の仲間が保有する会員カードを登録端末機8のカード
リーダ10に挿入する。また、グループを示す暗証番号
の登録を行わなかった場合も一人目の仲間が保有する会
員カードを登録端末機8のカードリーダ10に挿入す
る。
【0034】すると、登録端末機8は、会員カードを受
入れたときは(図8のステップA13)、挿入された会
員カードが正規の会員カードか否かを判断し(ステップ
A14)、正規の会員カードでなかったときは表示部1
1に「当店の会員カードをお入れ下さい。」というメッ
セージを表示してから(ステップA20)、会員カード
を排出する(ステップA21)。また、挿入された会員
カードが正規の会員カードであったときは、会員No.
を集中管理装置5に出力してから(ステップA15)、
集中管理装置5から登録信号が入力するか(ステップA
16)、拒否信号が入力するのを監視するようになる
(ステップA22)。
【0035】一方、集中管理装置5は、登録端末機8か
ら会員No.を入力したときは(図27のステップB
4)、会員データメモリの会員データに基づいて照合処
理を実行し(ステップB5)、会員カードが有効か否か
を判断する(ステップB6)。このとき、会員カードが
無効であったときは、拒否信号を登録端末機8に出力す
る(ステップB14)。また、会員カードが有効で且つ
1人目の登録であったときは(ステップB7)、グルー
プNo.が登録済か否かを判定する(ステップB8)。
【0036】このとき、グループの暗証No.を予め登
録してある場合は、グループNo.は既に登録されてい
るので、集中管理装置5は、グループ登録メモリの該当
するグループ登録データに会員No.及び当該会員N
o.に対応する会員名を登録してから(図27のステッ
プB9)、登録信号を登録端末機8に出力する(ステッ
プB10)。また、グループの暗証No.を登録してい
ない状態で会員No.を登録端末機8から入力したとき
は、集中管理装置5は、グループNo.を登録していな
いと判断し、グループ登録メモリにグループ登録データ
として会員No.及び会員名を登録してから(ステップ
B16)、登録信号を登録端末機8に出力する(ステッ
プB10)。
【0037】以上の動作により、集中管理装置5のグル
ープ登録メモリには一人目のグループ登録データが登録
される。尚、グループ暗証No.を登録しなかった場合
は、グループ登録データにグループ暗証No.が記憶さ
れることはない。
【0038】さて、登録端末機8は、集中管理装置5か
ら会員カードが無効であることを示す拒否信号を入力し
たときは(図8のステップA16)、表示部11に「こ
のカードは現在ご使用できません。」というメッセージ
を表示すると共に(ステップA23)、会員カードを排
出してから(ステップA24)、ステップA7に移行す
ることにより暗証番号が入力するか、会員カードを受入
れたか、「終了」表示部がタッチ操作されたかを監視す
るようになる。従って、会員カードが無効の場合には、
グループ登録を行うことはできない。
【0039】ここで、一人目が正式に登録されたときは
集中管理装置5から登録信号が出力されるので、登録端
末機8は、登録信号を入力したときは(ステップA1
6)、表示画面を画面[D](図17参照)に切替える
(ステップA17)。つまり、登録端末機8の表示部1
1には、「<登録> 登録しました。次の方の会員カー
ドをお入れになるか、終了にタッチして下さい。」とい
うメッセージが表示されると共に、「終了」という操作
案内が表示される。
【0040】そして、二人目の仲間が保有する会員カー
ドを登録端末機8のカードリーダ10に挿入すると、上
述したのと同様にして登録端末機8のカードリーダ10
に挿入された会員カードの会員No.が集中管理装置5
に出力される。
【0041】すると、集中管理装置5は、会員No.が
入力したときは(図27のステップB4)、二人目の登
録であることから(ステップB7)、図6に示すグルー
プ登録メモリの一人目のグループ登録データを二人目の
グループ登録データにコピーすると共に当該二人目のグ
ループ登録データに入力した会員No.及び当該会員N
o.に対応する会員名を登録することにより二人目のグ
ループ登録データを作成してから(ステップB15)、
登録信号を集中管理装置5に出力する(ステップB1
0)。
【0042】[終了]……上述した登録操作により全て
の仲間の会員カードの登録が終了したときは、登録端末
機8の表示部11の「終了」表示部をタッチ操作する。
すると、登録端末機8は、「終了」表示部が操作された
ときは(図8のステップA18)、終了操作信号を集中
管理装置5に出力してから(ステップA19)、ステッ
プA1に戻ることにより初期画面を表示する。
【0043】一方、集中管理装置5は、登録端末機8か
ら終了信号を入力したときは(図27のステップB1
1)、会員No.が登録済か否かを判断する(ステップ
B12)。このとき、会員No.は登録済みであるの
で、集中管理装置5は、会員No.は登録済みと判断し
て、ステップB1に戻ることにより初期状態となる。
【0044】この場合、グループNo.の登録が終了し
た遊技客が会員カードを登録することなく登録端末機8
の「終了」表示部をタッチ操作したときは、会員No.
が登録されていない状態で登録端末機8から終了信号が
入力するので、このような場合は、集中管理装置5は、
グループ登録メモリに一旦作成したグループ登録データ
を示す新規ファイルを削除する(ステップB13)。
【0045】[追加登録]……上述したグループ登録操
作によりグループ登録した仲間に新たな仲間を追加登録
する場合は、初期画面の「登録」表示部をタッチ操作す
ることにより表示画面を画面[A](図13参照)に切
替えてから、画面[A]の「追加」表示部にタッチ操作
する。すると、登録端末機8は、「追加」表示部がタッ
チ操作されたときは(図8のステップA11)、追加登
録信号を出力すると共に(ステップA25)、表示画面
を画面[E](図18参照)に切替える(ステップA2
6)。つまり、登録端末機8の表示部11には、「<追
加登録> 登録済の方の会員カードをお入れになるか、
グループの暗証番号を入力して下さい。」というメッセ
ージが表示されると共に、0〜9の数字表示、「終了」
という操作案内が表示される。
【0046】続いて、登録端末機8は、会員カードを受
入れたか(ステップA27)、暗証No.が入力したか
(ステップA34)、「終了」表示部がタッチ操作され
たかを監視するようになる(ステップA35)。
【0047】ここで、追加登録操作を終了する場合は、
登録端末機8の表示部11の「終了」表示部11をタッ
チ操作する。すると、登録端末機8は、「終了」表示部
がタッチ操作されたときは(ステップA35)、終了信
号を集中管理装置5に出力する(ステップA35a)。
【0048】このとき、集中管理装置5は、登録端末機
8から追加登録信号を入力したときは(図28のステッ
プB17)、暗証No.が入力するか(ステップB1
8)、会員No.が入力するか(ステップB22)、終
了信号が入力するかを監視するようになる(ステップB
101)。
【0049】この場合、登録端末機8から終了信号が出
力されるので、集中管理装置5は、終了信号が入力した
ときは(ステップB101)、ステップB1に戻ること
により初期状態となる。
【0050】さて、先にグループ登録した仲間がグルー
プの暗証No.を登録している場合は、その暗証No.
を登録端末機8に入力する。すると、登録端末機8は、
暗証No.を入力したときは(図9のステップA3
4)、入力した暗証No.を集中管理装置5に出力して
から(ステップA41)、集中管理装置5から登録デー
タが入力するか(ステップA42)、拒否信号が入力す
るのを監視するようになる(ステップA44)。
【0051】また、先にグループ登録した仲間がグルー
プの暗証No.を登録していない場合、或いは暗証N
o.が登録されている場合であっても暗証No.を忘れ
てしまった場合は、登録端末機8のカードリーダ10に
会員カードを挿入する。すると、登録端末機8は、会員
カードを受入れたときは(ステップA27)、会員カー
ドが正規の会員カードか否かを判断する(ステップA2
8)。このとき、会員カードが正規の会員カードでなか
ったときは、表示部11に「当店のカードをお入れ下さ
い。」というメッセージを表示してから(ステップA3
2)、会員カードを排出する(ステップA33)。ま
た、会員カードが正規の会員カードであったときは、会
員No.を集中管理装置5に出力してから(ステップA
29)、集中管理装置5から登録データが入力するか
(ステップA30)、拒否信号が入力するか(ステップ
A36)、未登録信号が入力するのを監視するようにな
る(ステップA38)。
【0052】ここで、集中管理装置5は、登録端末機8
から追加登録信号に続いて暗証No.を入力したときは
(図28のステップB17,B18)、グループ登録メ
モリからグループ登録データを読込み(ステッB1
9)、入力した暗証No.と一致する暗証No.が存在
するか否かを判断する。このとき、入力した暗証No.
と一致する登録データが存在しなかったときは拒否信号
を登録端末機8に出力する(ステップB21)。また、
暗証No.と一致する登録データが存在するときは、登
録データを登録端末機8に出力する(ステップB2
7)。
【0053】また、集中管理装置5は、登録端末機8か
ら暗証No.を入力することなく会員No.を入力した
ときは(ステップB22)、会員データメモリの会員デ
ータに基づいて照合処理を実行し(ステップB23)、
会員カードが有効か否かを判断する(ステップB2
4)。このとき、会員カードが無効であったときは拒否
信号を登録端末機8に出力する(ステップB33)。ま
た、会員カードが有効であったときはグループ登録メモ
リのグループ登録データを読込み(ステップB25)、
会員No.がグループ登録データに登録済か否かを判断
する(ステップB26)。このとき、会員No.が登録
済でなかったときは未登録信号を登録端末機8に出力す
る(ステップB34)。また、会員No.が登録済みで
あったときはグループ登録データを登録端末機8に出力
する(ステップB27)。
【0054】さて、登録端末機8は、集中管理装置5か
ら拒否信号を入力したときは(図9のステップA3
6)、表示部11に「このカードは現在ご使用できませ
ん。」というメッセージを表示してから(ステップA3
7)、会員カードを排出する(ステップA40)。ま
た、集中管理装置5から未登録信号を入力したときは
(ステップA38)、「このカードは登録されていませ
ん。登録済の方のカードをお入れ下さい。」というメッ
セージを表示してから(ステップA39)、会員カード
を排出する(ステップA40)。従って、会員カードが
無効である場合、或いは会員カードが有効であるにして
もグループ登録されていない会員カードを使用した場合
には、追加登録を行うことはできない。
【0055】ここで、登録端末機8に入力された暗証番
号が正しい場合、或いは登録端末機8に挿入された会員
カードがグループ登録の際に使用されたものである場合
は、集中管理装置5から登録端末機8にグループ登録デ
ータが出力されるので、登録端末機8は、グループ登録
データを入力したときは(ステップA30)、表示画面
を画面[F](図19参照)に切替える(ステップA3
1)。つまり、登録端末機8の表示部11には、「<追
加登録> 会員No. お名前……」というグループ登
録データが表示されると共に、「追加登録する方の会員
カードをお入れ下さい。」というメッセージ及び「終
了」という操作案内が表示される。
【0056】続いて、登録端末機8は、ステップA7に
移行することかにより暗証番号が入力するか、会員カー
ドを受入れたか、「終了」表示部がタッチ操作されるか
を監視するようになる。
【0057】従って、追加登録を希望する遊技客が会員
カードを登録端末機8のカードリーダ10に挿入する
と、登録端末機8は、会員カードを受入れたときは(ス
テップA13)、会員No.を集中管理装置5に出力す
る(ステップA15)。
【0058】すると、集中管理装置5は、登録端末機8
から会員No.を入力したときは(図28のステップB
28)、会員データメモリの会員データに基づいて照合
処理を実行し(ステップB29)、会員カードが有効か
否かを判断する(ステップB30)。このとき、会員カ
ードが無効であったときは拒否信号を出力する(ステッ
プB36)。また、会員カードが有効であったときは、
会員No.及び会員名をグループ登録メモリのグループ
登録データを示す該当ファイルの最後尾に追加登録して
から(ステップB31)、登録信号を登録端末機8に出
力する(ステップB32)。
【0059】ここで、登録端末機8は、集中管理装置5
から拒否信号を入力したときは(図8のステップA2
2)、表示部11に「このカードは現在ご使用できませ
ん。」というメッセージを表示してから(ステップA2
3)、会員カードを排出する(ステップA24)。ま
た、登録信号を入力したときは(ステップA16)、表
示画面を画面[D](図17参照)に切替えてから(ス
テップA17)、会員カードを排出する(ステップA2
4)。
【0060】そして、上述したようにして追加したい全
ての会員カードの登録が終了したときは、登録端末機8
の表示部11の「終了」表示部をタッチ操作する。する
と、登録端末機8は、「終了」表示部がタッチ操作され
たときは(ステップA18)、終了信号を集中管理装置
5に出力する(ステップA19)。すると、集中管理装
置5は、終了信号を入力したときは(図28のステップ
B35)、ステップB17に移行することにより追加登
録の初期状態となる。以上の登録端末機8に対する追加
登録により、仲間をグループに追加登録することができ
る。
【0061】さて、上述のようにしてグループ登録した
遊技客がパチンコゲーム機1で遊技する場合は、パチン
コゲーム機1に隣接して設けられたカードリーダ3に会
員カードを挿入する。すると、呼出ランプユニット4の
動作を示す図31において、呼出ランプユニット4は、
カードリーダ3に会員カードが挿入されたときは(ステ
ップC1)、会員カードに記憶された会員No.を読取
って集中管理装置5に出力する(ステップC2)。
【0062】すると、集中管理装置5の動作を示す図3
2において、集中管理装置5は、会員No.を呼出ラン
プユニット4から入力したときは(ステップD1)、会
員所在メモリに会員所在データを登録する(ステップD
2)。
【0063】この会員所在データとは、図7に示すよう
にグループNo.に対応して会員No.及びパチンコゲ
ーム機1の関係を示すものである。この場合、グループ
No.は登録端末機8によりグループ登録した遊技客の
みに付与されるものであり、グループ登録していない遊
技客には付与されない。
【0064】尚、図32に示す集中管理装置5の動作
は、図27乃至図30に示した集中管理装置5の動作と
並列に行われるようになっている。
【0065】ところで、近年のパチンコホールは大形化
されており、パチンコホールに入場した後に仲間を短時
間で探し出すことは困難である。このような場合、上述
のようにして登録端末機8により予めグループ登録する
ことにより仲間を容易に探し出すことが可能となる。
【0066】[グループ呼出]……予めグループ登録し
た仲間を探したい場合は、登録端末機8の初期画面の
「呼出」表示部をタッチ操作する。すると、登録端末機
8は、「呼出」表示部がタッチ操作されたときは(図8
のステップA10)、表示画面を画面[G](図20参
照)に切替える(ステップA46)。つまり、登録端末
機8の表示部11には、「<呼出> 会員カードをお入
れ下さい。」というメッセージが表示されると共に、
「終了」という操作案内が表示される。
【0067】続いて、登録端末機8は、呼出信号を集中
管理装置5に出力してから(ステップA47)、会員カ
ードを受入れるか(ステップA48)、「終了」表示部
がタッチ操作されるのを監視するようになる(ステップ
A60)。
【0068】従って、登録端末機8のカードリーダ10
に遊技客が保有する会員カードを挿入すると、登録端末
機8は、会員カードを受入れたときは(ステップA4
8)、受入れた会員カードが正規の会員カードか否かを
判断する(ステップA49)。このとき、会員カードが
正規の会員カードでなかったときは、表示部11に「当
店の会員カードをお入れ下さい。」というメッセージを
表示してから(ステップA61)、会員カードを排出す
る(ステップA62)。また、会員カードが正規の会員
カードであったときは、会員No.を集中管理装置5か
ら出力してから(ステップA50)、集中管理装置5か
ら呼出データが入力するか(ステップA51)、拒否信
号が入力するか(ステップA63)、未登録信号が入力
するかを監視するようになる(ステップA65)。
【0069】ここで、集中管理装置5は、登録端末機8
から会員No.が入力したときは(図29のステップB
38)、会員データメモリの会員データに基づいて照合
処理を実行し(ステップB39)、会員カードが有効か
否かを判断する(ステップB40)。このとき、会員N
o.が無効であるときは、拒否信号を登録端末機8に出
力する。また、会員No.が有効であったときは、グル
ープ登録メモリのグループ登録データを読込み(ステッ
プB41)、会員No.がグループ登録データに登録さ
れているか否かを判断する。このとき、登録データに会
員No.が未登録であったときは、未登録信号を登録端
末機8に出力する(ステップB47)。また、登録デー
タに会員No.が登録されていたときは、呼出データを
作成すると共に(ステップB43)、呼出データを登録
端末機8に出力してから(ステップB44)、登録端末
機8から映像要求信号が入力するか(B48)、終了信
号が入力するかを監視するようになる(ステップB5
2)。この呼出データとは、呼出対象となるグループに
登録されている仲間の会員No.とパチンコゲーム機1
の台No.との関係を示すものである。つまり、集中管
理装置5は、グループ登録メモリ及び会員所在メモリに
記憶されているグループ登録データ及び会員所在データ
に基づいて呼出対象となる会員No.とパチンコゲーム
機1との関係を判断することができるのである。
【0070】さて、登録端末機8は、集中管理装置5か
ら拒否信号を入力したときは(図11のステップA6
3)、表示部11に「このカードは現在ご使用できませ
ん。」というメッセージを表示してから(ステップA6
4)、会員カードを排出する(ステップA67)。ま
た、集中管理装置5から未登録信号を入力したときは
(ステップA65)、「このカードは登録されていませ
ん。登録済の方のカードをお入れ下さい。」というメッ
セージを表示してから(ステップA66)、会員カード
を排出する(ステップA67)。従って、会員カードが
無効である場合、或いは会員カードが有効であるにして
もグループ登録されていない会員カードを使用した場合
には、呼出を行うことはできない。
【0071】ここで、登録端末機8に挿入した会員カー
ドが有効で且つグループ登録した際に使用されている場
合は、集中管理装置5から呼出データが入力するので、
登録端末機8は、呼出データを入力したときは(ステッ
プA51)、表示画面を画面[H](図21参照)に切
替える(ステップA52)。つまり、登録端末機8の表
示部11には、「<呼出> 会員No. お名前……
…」という呼出データが表示されると共に、「映像」及
び「終了」という操作案内が表示される。この場合、グ
ループ登録された仲間のうち保有している会員カードを
カードリーダ3に読込ませていないものが存在する場合
には、台No.に代えて「遊技していません。」という
メッセージが表示される。
【0072】続いて、登録端末機8は、表示部11の
「映像」表示部がタッチ操作されたか(ステップA5
3)、「終了」表示部がタッチ操作されたかを監視する
ようになる(ステップA68)。
【0073】ここで、映像表示を希望しない場合は、登
録端末機8の表示部11の「終了」表示部をタッチ操作
する。すると、登録端末機8は、「終了」表示部がタッ
チ操作されたときは(ステップA68)、終了信号を集
中管理装置5に出力すると共に(ステップA68a)、
会員カードを排出してから(ステップA69)、ステッ
プA1に戻ることにより表示部11に初期画面を表示す
る。一方、集中管理装置5は、登録端末機8から終了信
号を入力したときは(図29のステップB52)、ステ
ップB1に戻ることにより初期状態となる。
【0074】さて、仲間の遊技状態を映像として確認し
たい場合には、登録端末機8の表示部11に表示されて
いる「映像」表示部をタッチ操作する。すると、登録端
末機8は、「映像」表示部がタッチ操作されたときは
(図11のステップA53)、表示画面を画面[I]
(図22参照)に切替える(ステップA54)。つま
り、登録端末機8の表示部11には、<呼出> 会員N
o. お名前……」という呼出データが表示されると共
に、「呼び出す方にタッチして下さい。」というメッセ
ージ及び「終了」という操作案内が表示される。
【0075】続いて、登録端末機8は、呼出し対象とな
る遊技客がセレクトされたか(ステップA55)、「終
了」表示部がタッチ操作されたかを監視するようになる
(ステップA70)。
【0076】ここで、映像表示を終了する場合は、登録
端末機8の表示部11の「終了」表示部をタッチ操作す
る。すると、登録端末機8は、「終了」表示部がタッチ
操作されたときは(ステップA70)、ステップA52
に移行することにより表示部11の画面表示を画面
[H]に切替える。
【0077】さて、登録端末機8の表示部11に表示さ
れている仲間の名前表示部にタッチ操作すると、登録端
末機8は、遊技客が選択されたと判断して(ステップA
55)、映像要求信号を集中管理装置5に出力すると共
に(ステップA56)、表示画面を画面[J](図23
参照)に切替える(ステップA57)。つまり、登録端
末機8の表示部11には、撮影対象の台No.が表示さ
れると共に、カメラ制御装置7から入力する映像信号が
画像として表示され、さらに「メッセージ」及び「終
了」という操作案内が表示される。
【0078】続いて、登録端末機8は、表示部11の
「メッセージ」表示部がタッチ操作されるか(ステップ
A58)、「終了」表示部がタッチ操作されるかを監視
するようになる(ステップA71)。
【0079】一方、集中管理装置5は、登録端末機8か
ら映像要求信号を入力したときは(図29のステップB
48)、カメラ制御装置7に映像要求信号を出力してか
ら(ステップB49)、メッセージ要求信号が入力する
か(ステップB50)、終了信号が入力するかを監視す
るようになる(ステップB53)。この映像要求信号は
撮影対象となる台No.及び映像信号を出力する登録端
末機8を示すもので、カメラ制御装置7は、映像要求信
号を入力したときは、撮影対象となる台No.に対応し
たカメラ6を駆動することにより撮影対象のパチンコゲ
ーム機1を撮像した映像信号を出力対象の登録端末機8
に出力する。
【0080】この結果、登録端末機8の表示部11に
は、撮影対象のパチンコゲーム機1の周辺が映像として
表示されるので、当該パチンコゲーム機1で遊技してい
る仲間の様子を確認することができる。
【0081】ここで、登録端末機8に対する操作により
指名した仲間にメッセージの伝達を希望しない場合は、
登録端末機8の表示部11の「終了」表示部をタッチ操
作する。すると、登録端末機8は、「終了」表示がタッ
チ操作されたときは(図11のステップA71)、終了
信号を集中管理装置5に出力してから(ステップ71
a)、ステップA52に移行することにより表示部11
の表示画面を画面[H]に切替える。
【0082】これにより、集中管理装置5は、登録端末
機8から終了信号を入力したときは(図29のステップ
B53)、ステップB48に戻ることにより映像要求信
号が入力するか、終了信号が入力するのを監視するよう
になる。
【0083】さて、登録端末機8の表示部11に映像と
して写し出された仲間に予め設定されたメッセージを伝
達したい場合は、表示部11の「メッセージ」表示部を
タッチ操作する。すると、登録端末機8は、「メッセー
ジ」表示部がタッチ操作されたときは(図11のステッ
プA58)、メッセージ要求信号を集中管理装置5に出
力してから(ステップA59)、ステップA52に戻る
ことにより表示部11の画面表示を[H]に切替える。
【0084】すると、集中管理装置5は、登録端末機8
からメッセージ要求信号を入力したときは(図29のス
テップB50)、メッセージ要求信号をグループ登録さ
れた他の遊技客が遊技するパチンコゲーム機1に対応し
て設けられた呼出ランプユニット4に出力してから(ス
テップB51)、ステップS1に戻ることにより初期状
態となる。
【0085】ここで、呼出ランプユニット4は、集中管
理装置5からメッセージ要求信号を入力したときは(図
31のステップC5)、メッセージ出力処理を実行する
(ステップC6)。このメッセージ出力処理とは、呼出
ランプユニット4のメッセージ表示部16に例えば「全
員集合」というメッセージを表示することである。
【0086】従って、グループ登録された仲間が遊技す
るパチンコゲーム機1に対応して設けられた呼出ランプ
ユニット4の表示部16には「全員集合」というメッセ
ージが表示されるので、その表示を確認することにより
グループ登録された遊技客は遊技を終了して集合するよ
うになる。
【0087】そして、遊技客が遊技を終了するためにカ
ードリーダ3から会員カードを排出すると、呼出ランプ
ユニット4は、会員カードが排出されたときは(ステッ
プC3)、遊技終了信号を集中管理装置5に出力する
(ステップC4)。
【0088】すると、集中管理装置5は、呼出ランプユ
ニット4から遊技終了信号を入力したときは(図32の
ステップD3)、会員所在メモリの会員所在データから
該当する会員所在データを削除する(ステップD4)。
【0089】従って、グループ登録した仲間が遊技を終
了した状態で登録端末機8に対して呼出操作した場合
は、表示部11に表示される呼出データには遊技が終了
した仲間が遊技していたパチンコゲーム機1の台No.
に代えて「遊技していません」というメッセージが表示
される。
【0090】[指名呼出]………上述したように遊技す
るのに先立ってグループ登録しておくことにより、グル
ープ呼出により仲間の所在を簡単に確認することができ
るものの、グループ登録を忘れた場合、或いはグループ
登録を行うことなく次のようにして仲間の所在を確認す
ることができる。
【0091】即ち、仲間を探したい遊技客は、登録端末
機8の表示部11の初期画面に表示されている「指名呼
出」表示部をタッチ操作する。すると、登録端末機8
は、「指名呼出」表示部がタッチ操作されたときは(図
8のステップA101)、表示部11の表示画面を画面
[K](図24参照)に切替える(ステップA10
2)。つまり、登録端末機8の表示部11には、「<指
名呼出> 会員カードをお入れ下さい。」というメッセ
ージが表示されると共に、「終了」という操作案内が表
示される。
【0092】続いて、登録端末機8は、指名呼出信号を
集中管理装置5に出力してから(ステップA103)、
会員カードを受入れたか(ステップA104)、「終
了」表示部がタッチ操作されたかを監視するようになる
(ステップA113)。
【0093】ここで、指名呼出を終了する場合は、表示
部11の「終了」表示部をタッチ操作する。すると、登
録端末機8は、「終了」表示部がタッチ操作されたとき
は(ステップA113)、終了信号を集中管理装置5に
出力してから(ステップA114)、ステップA1に戻
ることにより初期画面を表示する。
【0094】一方、集中管理装置5は、登録端末機11
から指名呼出信号を入力したときは(図30のステップ
B102)、会員No.が入力するか(ステップB10
3)、終了信号が入力するかを監視するようになる(ス
テップB112)。
【0095】ここで、集中管理装置5には登録端末機8
から終了信号が入力するので、集中管理装置5は、終了
信号が入力したときは(ステップB112)、ステップ
B1に戻ることにより初期状態となる。
【0096】さて、特定の遊技客の呼出を希望する場合
は、登録端末機8のカードリーダ10に会員カードを挿
入する。すると、登録端末機8は、会員カードを受入れ
たときは(図12のステップA104)、会員カードが
正規の会員カードか否かを判断する(ステップA10
5)、このとき、会員カードが正規の会員カードでない
ときは、表示部11に「当店の会員カードをお入れ下さ
い。」というメッセージを表示してから(ステップA1
15)、会員カードを排出する(ステップA116)。
また、会員カードが正規の会員カードであったときは、
会員カードに記憶されている会員No.を集中管理装置
5に出力してから(ステップA106)、集中管理装置
5から許可信号が入力するか(ステップA107)、拒
否信号が入力するかを監視するようになる(ステップA
117)。
【0097】一方、集中管理装置5は、登録端末機8か
ら会員No.を入力したときは(図30のステップB1
03)、会員No.の照合処理を実行し(ステップB1
04)、会員カードが有効か否かを判断する(ステップ
B105)。このとき、会員カードが無効であったとき
は、拒否信号を登録端末機8に出力してから(ステップ
B113)、ステップB103に移行することにより会
員No.が入力するか、終了信号が入力するかを監視す
るようになる。
【0098】ここで、登録端末機8は、集中管理装置5
から拒否信号を入力したときは(図12のステップA1
17)、表示部11に「このカードは現在ご使用できま
せん。」というメッセージを表示すると共に(ステップ
A118)、会員カードを排出してから(ステップA1
19)、ステップA104に移行することにより会員カ
ードを受入れたか、「終了」表示部がタッチ操作された
かを監視するようになる。
【0099】また、集中管理装置5は、会員カードが有
効であったときは、許可信号を登録端末機8に出力して
から(図30のステップB106)、登録端末機8から
会員情報が入力するか(ステップB107)、終了信号
が入力するかを監視するようになる(ステップB11
4)。
【0100】このとき、登録端末機8は、集中管理装置
5から許可信号を入力したときは(図12のステップの
A107)、表示部11の表示画面を画面[L](図2
5参照)に切替える。つまり、登録端末機8の表示部1
1には、<指名呼出> 呼出す方の会員No.または名
前を入力して下さい。」というメッセージが表示される
と共に、0〜9の数字表示及びA〜Zのアルファベット
表示、並びに「訂正」、「終了」という操作案内が表示
される。続いて、登録端末機8は、会員情報が入力する
か(ステップA109)、「終了」表示部がタッチ操作
されるかを監視するようになる(ステップA120)。
【0101】ここで、呼出操作を終了する場合は、登録
端末機8の表示部11の「終了」表示部をタッチ操作す
る。すると、登録端末機8は、「終了」表示部がタッチ
操作されたときは(ステップA120)、終了信号を集
中管理装置5に出力すると共に(ステップA121)、
会員カードを排出してから(ステップA122)、ステ
ップA1に戻ることにより初期画面を表示する。このと
き、集中管理装置5は、登録端末機8から終了信号を入
力したときは(図30のステップB114)、ステップ
B1に戻ることにより初期状態となる。
【0102】さて、特定の仲間の所在を確認したい場合
は、登録端末機8の表示部11の数字表示部またはアル
ファベット表示部に対するタッチ操作により仲間が保有
する会員カードの会員No.または名前等の会員情報を
入力する。すると、登録端末機8は、会員情報が入力し
たときは(図12のステップA109)、会員情報を集
中管理装置5に出力してから(ステップA110)、集
中管理装置5から呼出データが入力するか(ステップA
111)、拒否信号が入力するかを監視するようになる
(ステップA123)。
【0103】一方、集中管理装置5は、登録端末機8か
ら会員情報を入力したときは(図30のステップB10
7)、会員データを会員データメモリから読込み(ステ
ップB108)、会員情報が会員データメモリに登録さ
れているか否かを判断する(ステップB109)。この
とき、会員情報が会員データメモリに登録されていなか
ったときは、拒否信号を登録端末機8に出力する(ステ
ップB115)。
【0104】すると、登録端末機8は、集中管理装置5
から拒否信号を入力したときは(図12のステップA1
23)、表示部11に「当店の会員ではありません。」
というメッセージを表示してから(ステップA12
4)、ステップA109に移行することにより会員情報
が入力するか、「終了」表示部がタッチ操作されるかを
監視するようになる。
【0105】また、集中管理装置5は、会員情報が会員
データメモリに登録されていたときは、会員所在メモリ
に基づいて呼出データを作成すると共に(図30のステ
ップB110)、呼出データを作成してから(ステップ
B111)、ステップB1に戻ることにより初期状態と
なる。
【0106】ここで、登録端末機8は、集中管理装置5
から呼出データを入力したときは(図12のステップA
111)、表示部11の表示画面を画面[M](図26
参照)に切替える。つまり、登録端末機8の表示部11
には、<指名呼出> 会員No. お名前……が表示さ
れると共に、0〜9の数字表示及びA〜Zのアルファベ
ット表示、並びに「訂正」、「終了」という操作案内が
表示される。
【0107】従って、グループ登録を行ってない場合で
あっても、登録端末機8に対する指名呼出操作に応じた
表示部11の表示により仲間の所在を簡単に確認するこ
とができる。
【0108】上記構成のものによれば、パチンコホール
に仲間と来店した際に会員カードを利用して登録端末機
8に予めグループ登録しておくようにしたので、登録端
末機8に対する呼出操作により仲間が遊技するパチンコ
ゲーム機1の台No.を簡単に確認することが可能とな
り、パチンコホール内の仲間の所在を素早く探し出すこ
とができる。従って、パチンコホール内の仲間を一々探
し出す必要がないので、仲間を探し出す時間を大幅に短
縮することができる。
【0109】また、グループ登録した仲間が遊技してい
るパチンコゲーム機1の周辺を登録端末機8により映像
として視認することができるので、仲間の遊技状態を確
認することができる。従って、仲間が遊技しているパチ
ンコゲーム機1が特賞状態となっている場合は、仲間を
集合することを延長することにより仲間の遊技を邪魔し
てしまうことを防止することができる。
【0110】さらに、仲間が遊技しているパチンコゲー
ム機1に対応して設けられた呼出ランプユニット4に所
定のメッセージを表示できるようにしたので、仲間の遊
技を邪魔することなくメッセージを伝達することができ
る。
【0111】加えて、グループ登録を行わなかった場合
であっても、登録端末機8に仲間の情報を与えることに
より特定の仲間の所在を確認することができるので、使
い勝手が極めて優れている。
【0112】本発明の第2実施例を図33及び図34を
参照して説明する。第1実施例ではパチンコゲーム機1
に対応して設けられたカードリーダ3として自動吸込式
のものを使用した例を示したが、この第2実施例ではカ
ードリーダ3として会員カードがスリットに沿ってスラ
イド移動された状態で当該会員カードに記憶された会員
No.を読取るスライド式のものを対象としている。
【0113】即ち、呼出ランプユニット4の動作を示す
図33において、呼出ランプユニット4は、会員カード
を受入れたときは(ステップE1)、会員No.を出力
する(ステップE2)。
【0114】すると、集中管理装置5の動作を示す図3
4において、集中管理装置5は、会員No.を入力した
ときは(ステップF1)、会員所在メモリの会員所在デ
ータを読込み(ステップF2)、会員所在データの該当
ファイルにパチンコゲーム機1の台No.が登録されて
いるか否かを確認する(ステップF3)。このとき、該
当ファイルに台No.が登録されていなかったときは、
該当ファイルにパチンコゲーム機1の台No.を登録す
る(ステップF5)。また、会員データの該当ファイル
に台No.が登録されていたときは(ステップF3)、
該当ファイルを削除してから(ステップF4)、台N
o.を登録する(ステップF5)。
【0115】そして、呼出ランプユニット4は、集中管
理装置5からメッセージ要求信号を入力したときは(ス
テップE3)、メッセージ出力処理を実行する(ステッ
プE4)。
【0116】この第2実施例によれば、カードリーダ3
としてスライド式のものを使用するにしても、集中管理
装置5は会員所在メモリを適切に作成することができる
ので、第1実施例と同様に、グループ登録された遊技客
の呼出を確実に実行することができる。
【0117】次に本発明の第3実施例を図35を参照し
て説明する。この第3実施例は、グループ登録された仲
間が遊技するパチンコゲーム機1の遊技状態を遊技デー
タ表示部としての機能を有する呼出ランプユニット4の
メッセージ表示部16に表示することを特徴とする。
尚、図35に示す集中管理装置5の動作は、上述した他
の動作と並列に行われるようになっている。
【0118】即ち、パチンコゲーム機1に特賞が発生す
ると、パチンコゲーム機1から呼出ランプユニット4に
特賞信号が出力されるので、呼出ランプユニット4は、
パチンコゲーム機1から特賞信号を入力したときは、特
賞信号を集中管理装置5に出力する。
【0119】すると、集中管理装置5は、呼出ランプユ
ニット4から特賞信号を入力したときは(ステップG
1)、グループ登録メモリからグループ登録データを読
込み(ステップG2)、検索処理を実行する(ステップ
G3)。この検索処理では、グループ登録メモリのグル
ープ登録データに基づいてグループ登録された遊技客が
遊技しているパチンコゲーム機1の台No.を検索す
る。このとき、グループ登録された遊技客が特賞が発生
したパチンコゲーム機1で遊技していたときは(ステッ
プG4)、グループ登録された他の遊技客が遊技するパ
チンコゲーム機1に対応して設けられた呼出ランプユニ
ット4に「………番台 大当り」という遊技データを示
すメッセージ信号を出力する(ステップG5)。
【0120】この結果、仲間が遊技するパチンコゲーム
機1に対応して設けられた呼出ランプユニット4のメッ
セージ表示部16には「………番台 大当り」という遊
技データが表示される。
【0121】また、集中管理装置5は、呼出ランプユニ
ット4からパチンコゲーム機1が打止めされたことを示
す打止信号を入力したときは(ステップG6)、特賞信
号の入力と同様にして、グループ登録された会員が打止
されたパチンコゲーム機1で遊技していることを確認し
てから(ステップG7〜G9)、グループ登録された遊
技客が遊技するパチンコゲーム機に対応して設けられた
呼出ランプユニット4に「………番台 打止め」という
遊技データを示すメッセージ信号を出力する(ステップ
G10)。
【0122】この結果、仲間が遊技するパチンコゲーム
機1に対応して設けられた呼出ランプユニット4のメッ
セージ表示部16には「………番台 打止」という遊技
データが表示される。
【0123】この第3実施例のものによれば、グループ
登録された仲間が遊技するパチンコゲーム機1の稼働状
態を呼出ランプユニット4のメッセージ表示部16に表
示するようにしたので、その遊技データにより確認する
ことにより、仲間との連帯感を得ることができると共に
射幸心を向上することができる。
【0124】次に本発明の第4実施例を図36乃至図4
0を参照して説明するに、第1実施例と同一部分には同
一符号を付して説明を省略する。この第4実施例は、パ
チンコゲーム機1の近傍に呼出データ表示手段を設けた
ことを特徴とする。
【0125】即ち、全体の概略構成を示す図36におい
て、呼出ランプユニット4に対応して呼出データ表示手
段17が設けられている。この場合、集中管理装置5
は、グループ登録された遊技客と当該遊技客が遊技する
台No.との関係を示す呼出データを登録端末機8に加
えて呼出ランプユニット4に出力するようになってい
る。また、呼出ランプユニット4は、集中管理装置5か
ら呼出データを入力したときは、当該呼出データを呼出
データ表示手段17に表示するようになっている。そし
て、呼出データ表示手段17は、呼出ランプユニット4
から与えられた呼出データを表示する。
【0126】図37は、呼出データ表示手段17の具体
例を示している。この図37において、呼出データ表示
手段17はタッチパネル18が前面に設けられた表示部
19から構成されており、斯様な構成の呼出データ表示
手段17が図38に示すように呼出ランプユニット4に
設けられている。
【0127】呼出ランプユニット4の動作を示す図39
において、呼出ランプユニット4は、表示部19に初期
画面を表示した状態でカードリーダ3に会員カードを受
入れたときは(ステップH1,H2)、会員No.を集
中管理装置5に出力する(ステップH3)。
【0128】すると、集中管理装置5の動作を示す図4
0において、集中管理装置5は、呼出ランプユニット4
から会員No.を入力したときは(ステップI1)、会
員データメモリの会員データに基づいて照合処理を実行
し(ステップI2)、会員No.が登録データに登録さ
れたものであったときは会員所在メモリに会員所在デー
タを登録する(ステップI3)。続いて、グループ登録
メモリのグループ登録データを検索し(ステップI
4)、会員No.が登録済みであったときは(ステップ
I5)、会員所在メモリから会員所在データを読込むこ
とにより呼出データを作成し(ステップI6,I7)、
当該呼出データを呼出ランプユニット4に出力する(ス
テップI8)。
【0129】一方、呼出ランプユニット4は、集中管理
装置5から呼出データを入力したときは(ステップH
6)、呼出データを表示部19に表示する(図39のス
テップH7)。つまり、図38に示すように、呼出ラン
プユニット4の表示部19には、グループ登録された遊
技客と当該遊技客が遊技しているパチンコゲーム機1の
台No.との関係が表示されると共に、「メッセージ」
及び「終了」という操作案内が表示される。尚、グルー
プ登録されている遊技客の数が多い場合には、表示部1
9に全ての会員データを一度に表示できないものの、ス
クロール機能により全ての会員データを確認することが
できる。
【0130】さて、表示部19に表示されている仲間に
メッセージを送信したい場合は、表示部19の「メッセ
ージ」表示部をタッチ操作する。すると、呼出ランプユ
ニット4は、「メッセージ」表示部がタッチ操作された
ときは(ステップH8)、「送信相手を選んで下さ
い。」というメッセージを表示部19に表示する(ステ
ップH9)。従って、表示部19に表示されている仲間
のうちメッセージの送信を希望するものの名前をタッチ
操作すると、呼出ランプユニット4は、送信相手が指定
されたと判断し(ステップH10)、送信相手を示すメ
ッセージ要求信号を集中管理装置5に出力する(ステッ
プH11)。
【0131】すると、集中管理装置5は、メッセージ要
求信号を入力したときは(図40のステップI16)、
該当する呼出ランプユニット4にメッセージ要求信号を
出力する(ステップI17)。
【0132】この場合、呼出ランプユニット4は、集中
管理装置5からメッセージ要求信号を入力したときは
(図39のステップH13)、メッセージ出力処理を実
行する(ステップH14)。
【0133】以上の動作の結果、送信相手に指定された
遊技客が遊技するパチンコゲーム機1に対応して設けら
れた呼出ランプユニット4の表示部19には、例えば
「全員集合」というメッセージが表示されるようにな
る。
【0134】さて、上述のようにしてメッセージの送信
を希望する全ての相手を指定したときは、呼出ランプユ
ニット4の表示部19の「終了」表示部をタッチ操作す
る。すると、呼出ランプユニット4は、「終了」表示部
がタッチ操作されたときはこ(図39のステップH1
2)、ステップH4に移行することにより会員カードを
受入れたか、呼出データが入力するか、「メッセージ」
表示部がタッチ操作されたか、メッセージ要求信号を入
力したかを監視するようになる。
【0135】そして、パチンコゲーム機1の遊技が終了
したときは、カードリーダ3から会員カードを排出す
る。ここで、呼出ランプユニット4は、会員カードが排
出されたときは(ステップH4)、遊技終了信号を集中
管理装置5に出力する(ステップH5)。
【0136】すると、集中管理装置5は、呼出ランプユ
ニット4から遊技終了信号を入力したときは(図40の
ステップI9)、会員所在メモリに登録されている会員
所在データの該当データを削除する(ステップI1
0)。続いて、グループ登録メモリのグループ登録デー
タを検索し(ステップI11)、グループ登録データに
遊技を終了した遊技客の会員No.が登録されているか
否かを判断する(ステップI12)。このとき、グルー
プ登録データに該当する会員データが登録されていたと
きは、会員所在メモリの会員所在データを読込むと共に
(ステップI13)、呼出データを作成してから(ステ
ップI14)、その呼出データを該当する呼出ランプユ
ニット4に出力する(ステップI15)。この場合、呼
出データは、カードリーダ3から会員カードが排出した
遊技客が遊技を終了したことを示している。
【0137】従って、呼出ランプユニット4の表示部1
9には、遊技を終了した遊技客の名前に続けて「遊技し
ていません」というメッセージが表示されるので、呼出
ランプユニット4の表示部19を確認することにより仲
間が遊技を終了したことを確認することができる。
【0138】この第4実施例によれば、呼出ランプユニ
ット4の表示部19に表示された呼出データにより仲間
の所在を確認することができるので、登録端末機8まで
一々出向く必要がなくなる。
【0139】図41乃至図46は本発明の第5実施例を
示している。この第5実施例は、会員カードに通信機能
を装備し、遊技客が会員カードを携帯するだけで、遊技
客の所在を確認できるようにしたことを特徴とする。
【0140】即ち、会員カードの構成を概略的に示す図
41において、会員カード20は発光部21、受光部2
2、制御回路23及び電池24を備えて構成されてお
り、制御回路23は、受光部22が会員No.要求信号
を受光したときは、予め記憶している会員No.を示す
光信号を発光部21から投光するようになっている。
【0141】一方、呼出ランプユニット4には所在確認
端末機25が一体に設けられ、休憩所には所在確認端末
機25が設置されている。この所在確認端末機25は発
光部26、受光部27、制御回路28及び送受信部29
から構成されており、制御回路28は、送受信部29を
通じて集中管理装置5と接続されている。この制御回路
28は、発光部26から要求信号を投光すると共に、受
光部27が会員No.を受光したときはその会員No.
を送受信部20を通じて集中管理装置5に送信するよう
になっている。
【0142】次に上記構成の作用について説明する。会
員登録により有効な会員カードを保有する遊技客は、会
員カード20を例えば名札のように着衣に装着した状態
で遊技する。
【0143】このとき、会員カード20の動作を示す図
43において、会員カード20は、受光部22が会員N
o.要求信号を入力するか否かを判断している(ステッ
プJ1)。
【0144】一方、呼出ランプユニット4の所在確認端
末機25の動作を示す図44において、所在確認端末機
25は、会員No.要求信号を発光部26から出力して
から(ステップK1)、受光部22が会員No.を入力
するか(ステップK2)、集中管理装置5からメッセー
ジ信号が入力するかを監視するようになる(ステップK
5)。
【0145】さて、遊技客がパチンコゲーム機1に対応
して設けられた図示しない椅子に着座すると、呼出ラン
プユニット4に設けられている所在確認端末機25から
出力されている会員No.要求信号を示す光信号が遊技
客が装着している会員カード20に照射されるようにな
る。
【0146】すると、会員カード20は、会員No.要
求信号を受けたときは(図43のステップJ1)、予め
記憶している会員No.を示す光信号を発光部21から
出力する(ステップJ2)。
【0147】ここで、呼出ランプユニット4の所在確認
端末機25は、受光部27が会員カード20から出力さ
れた会員No.を示す光信号を入力したときは(図44
のステップK2)、当該光信号が示す会員No.が前回
に入力した会員No.と同一か否かを判断し(ステップ
K3)、同一でない場合は、今回入力した会員No.を
集中管理装置5に出力する(ステップK4)。
【0148】一方、集中管理装置5の動作を示す図46
において、集中管理装置5は、呼出ランプユニット4に
設けられている所在確認端末機25から会員No.を入
力するか(ステップM1)、休憩所に設けられた所在確
認端末機25から会員No.を入力するかを監視してい
る(ステップM6)。
【0149】このとき、集中管理装置5は、呼出ランプ
ユニット4から会員No.を入力するので(ステップM
1)、図42に示す所在メモリの所在データを読込み
(ステップM2)、該当する所在データに遊技機No.
を登録する(ステップM3)。この場合、該当する所在
データに休憩所フラグがオンしていたときは、休憩所フ
ラグをオフする。この休憩所フラグとは、遊技客が休憩
所に居ることを示すフラグである。
【0150】また、集中管理装置5は、図46に示して
いないものの登録端末機8或いは呼出ランプユニット4
の表示部19の「メッセージ」表示部がタッチ操作され
たときは、該当する呼出ランプユニット4にメッセージ
信号を出力する。
【0151】このとき、呼出ランプユニット4は、集中
管理装置5からメッセージ信号を入力したときは(図4
4のステップK5)、メッセージ出力処理を実行する
(ステップK6)。
【0152】一方、休憩所に設置されている所在確認端
末機25の動作を示す図45において、所在確認端末機
25は、会員No.要求信号を発光部26から出力して
から(ステップL2)、受光部27が会員No.を示す
光信号を入力するか否かを監視している(ステップL
3)。
【0153】さて、遊技客が遊技に疲れて休憩所に入る
と、休憩所に設けられている所在確認端末機25から出
力された会員No.要求信号を示す光信号が会員カード
20に照射されるようになる。
【0154】すると、会員カード20は、会員No.要
求信号を入力するので(図43のステップJ1)、予め
記憶している会員No.を示す光信号を発光部21から
出力する(ステップJ2)。
【0155】そして、休憩所の所在確認端末機25は、
受光部27が会員カード20から会員No.を入力した
ときは(図45のステップL2)、会員No.を集中管
理装置5に出力する(ステップL3)。
【0156】この場合、集中管理装置5は、休憩所の所
在確認端末機25から会員No.を入力したときは(図
46のステップM6)、所在メモリから所在データを読
込み(ステップM7)、該当する所在データの休憩所フ
ラグがオンしているか否かを判断する(ステップM
8)。この場合、休憩所フラグがオフしていたときは、
休憩所フラグをオンしてから(ステップM9)、遊技機
No.が登録済みか否かを判断する(ステップM1
0)。ここで、該当する所在データに遊技機No.が既
に登録されていたときは、遊技機No.を削除する(ス
テップM11)。
【0157】さて、登録端末機8或いは呼出ランプユニ
ット4は、所在メモリに記憶されている所在データの休
憩所フラグがオンしていたときは、呼出データの名前に
続けて「休憩所」という文字を表示する。従って、登録
端末機8及び呼出ランプユニット4の表示器に表示され
た呼出データが「休憩所」を示していたときは、仲間が
休憩所に居ると判断することができる。
【0158】この第5実施例によれば、遊技客は通信機
能を備えた会員カード20を名札の如く着衣に装着する
だけで仲間の所在を確認できるので、登録端末機8或い
は呼出ランプユニット4に対する操作が不要となる。
【0159】図47乃至図61は本発明の第6実施例を
示しており、第1実施例と同一部分には同一符号を付し
て説明を省略する。この第6実施例は、登録端末機8に
ポケットベル(登録商標)を携帯している遊技客を呼出
す機能を付加したことを特徴とする。この場合、ポケッ
トベルとしては、メッセージ表示機能付のものを使用す
る。
【0160】図47は全体の構成を概略的に示してい
る。この図47において、パチンコホールに設置された
複数の登録端末機8はモデム30と接続されている。こ
のモデム30は、登録端末機8から与えられた電話番号
を含む送信データを変調して電話回線を通じて電話局に
送信する。電話局は送信データを中央局に送信し、そし
て、中央局は全国に設置されている無線基地局に送信デ
ータを送信するようになっている。従って、無線基地局
から送信データが送信されると、送信データが示す電話
番号が割当てられた携帯用無線呼出報知手段としてのポ
ケットベル31からブザー音が報知されたり、メッセー
ジが表示されるようになる。
【0161】図48は集中管理装置5に設けられたグル
ープ登録メモリを示している。この図48において、グ
ループ登録メモリには、グループ登録された会員毎にポ
ケットベルNo.が付加されている。
【0162】図49乃至図51は登録端末機8の動作を
示している。これらの図49乃至図51において、無線
呼出データ送信手段としての機能を有する登録端末機8
は、電源が投入されたときは初期画面(図52参照)を
表示する。つまり、登録端末機8の表示部11には、
「操作を選んで下さい。」というメッセージが表示され
ると共に、「登録」、「呼出」、「指名呼出」及び「ポ
ケットベル呼出」という操作案内が表示される。
【0163】ここで、パチンコホールに来店した会員を
グループ登録する際は、「登録」表示部をタッチ操作す
る。すると、第1実施例と同様に、登録端末機8により
会員カードの挿入が指示されるので(ステップA6)、
会員カードを登録端末機8に挿入すると、登録端末機8
は、会員カードか否かを確認してから(ステップA1
4)、会員No.を集中管理装置5に出力する(ステッ
プA15)。
【0164】これにより、集中管理装置5は、会員デー
タをグループ登録してから登録信号を登録端末機8に出
力するので、登録端末機8は、登録信号を入力したとき
は(ステップA16)、表示画面を画面[N](図53
参照)に切替える(ステップA301)。つまり、登録
端末機8の表示部11には、「<登録> 登録しまし
た。ポケットベルNo.を登録する場合はポケットベル
にタッチして下さい。」というメッセージが表示される
と共に、「ポケットベル」、「次会員」及び「終了」と
いう操作案内が表示される。
【0165】ここで、グループ登録した遊技客がポケッ
トベルを携帯している場合は、「ポケットベル」表示部
をタッチ操作する。すると、登録端末機8は、「ポケッ
トベル」表示部が操作されたときは(ステップA30
2)、表示画面を画面[O](図54参照)に切替え
る。つまり、登録端末機8の表示部11には、「<ポケ
ットベルNo.登録> ポケットベルNo.を入力して
下さい。」というメッセージ及び0〜9の数字を表示す
ると共に、「実行」、「取消」及び「終了」という操作
案内が表示される。
【0166】そこで、表示部11に表示されている数字
表示部にタッチ操作することにより自己が携帯している
ポケットベル31のNo.を入力してから「実行」表示
部をタッチ操作する。すると、登録端末機8は、「実
行」表示部が操作されたときは(ステップA304)、
入力されたポケットベルNo.を集中管理装置5に出力
する(ステップA305)。これにより、集中管理装置
5は、入力したポケットベルNo.をグループ登録メモ
リに登録する(図48参照)。
【0167】尚、登録端末機8は、上述のようにしてポ
ケットベルNo.を登録した後は表示画面を画面[N]
(図53参照)に再び切替える。
【0168】ここで、パチンコホールに来店した次の仲
間をグループ登録するときは、表示部11に表示されて
いる「次会員」表示部をタッチ操作する。すると、登録
端末機8は、「次会員」表示部が操作されたときは(ス
テップA306)、会員カードを排出してから(ステッ
プA307)、ステップA7に移行する。
【0169】そして、次の仲間が所有する会員カードを
登録端末機8に差込んだ状態で操作することにより仲間
をグループ登録すると共に、その仲間がポケットベルを
所有している場合はポケットベルのNo.を登録する。
【0170】上述のようにして全ての仲間をグループ登
録すると共にポケットベルのNo.の登録を終了したと
きは、表示部11に表示されている「終了」表示部をタ
ッチ操作する。すると、登録端末機8は、「終了」表示
部が操作されたときは(ステップA308)、終了信号
を集中管理装置5に出力し(ステップA309)、会員
カードを排出してから(ステップA310)、ステップ
A1に戻る。
【0171】尚、図示はしていないが、会員を追加登録
する際においてもポケットベルNo.を登録できるのは
勿論である。
【0172】さて、ポケットベルを携帯した仲間を登録
端末機8を利用して呼び出す場合は、登録端末機8の表
示部11に初期画面(図52参照)が表示された状態で
「ポケットベル呼出」表示部をタッチ操作する。する
と、登録端末機8は、「ポケットベル呼出」がタッチ操
作されたときは(ステップA201)、表示画面を画面
[P](図55参照)に切替える(ステップA20
2)。つまり、登録端末機8の表示部11には、「<ポ
ケットベル呼出> グループの方の呼出か グループ以
外の方の呼出かを選んで下さい。」というメッセージが
表示されると共に、「グループ」、「グループ以外」、
「終了」という操作案内が表示される。
【0173】ここで、登録端末機8によりグループ登録
されると共に携帯しているポケットベルNo.が登録さ
れた仲間を呼出す場合は、表示部11に表示されている
「グループ」表示部をタッチ操作する。すると、登録端
末機8は、「グループ」表示部が操作されたときは(ス
テップA203)、集中管理装置5にポケットベル呼出
信号を出力してから(ステップA204)、表示画面を
画面[Q](図56参照)に切替える。つまり、表示部
11には、「<ポケットベル呼出> 会員カードを挿入
して下さい。」というメッセージが表示されると共に、
「終了」という操作案内が表示される。
【0174】そこで、自己が保有する会員カードを登録
端末機8に挿入する。すると、登録端末機8は、会員カ
ードを読込んだときは(ステップA206)、会員カー
ドか否かを判断し(ステップA207)、会員カードで
あったときは会員カードから読込んだ会員No.を集中
管理装置5に送信する(ステップA208)。
【0175】一方、集中管理装置5は、登録端末機8か
らポケットベル呼出信号に続いて会員No.を入力した
ときは(図61のステップB201、B202)、会員
No.の照合処理を実行し(ステップB203)、会員
登録が有効であるか否かを判定する(ステップB20
4)。このとき、会員登録が無効であったときは、拒否
信号を登録端末機8に出力する(ステップB210)。
すると、登録端末機8は、拒否信号を入力したときは
(ステップA227)、「このカードは現在使用できま
せん。」というメッセージを表示してから(ステップA
228)、会員カードを排出する(ステップA22
9)。
【0176】また、集中管理装置5は、会員登録が有効
であったときは(ステップB204)、図48に示すグ
ループ登録メモリから記憶データを読込み(ステップB
205)、会員データが登録されているか否かを判定す
る(ステップB206)。このとき、会員登録が有効で
あるものの会員No.がグループ登録されていないとき
は、未登録信号を出力する(ステップB211)。する
と、登録端末機8は、未登録信号を入力したときは(ス
テップA225)、「グループ登録されていません。」
というメッセージを表示する(ステップA226)。
【0177】そして、集中管理装置5は、会員データが
グループ登録メモリに登録されていたときは(ステップ
B206)、ポケットベル呼出データを作成する(ステ
ップB207)。このポケットベル呼出データは、グル
ープ登録された会員のうちポケットベルNo.が登録さ
れている会員データからなる。
【0178】続いて、集中管理装置5は、上述のように
して作成したポケットベル呼出データを登録端末機8に
出力する(ステップB208)。すると、登録端末機8
は、集中管理装置5からポケットベル呼出データを入力
したときは(ステップA209)、表示画面を画面
[R](図57参照)に切替える。つまり、表示部11
には、グループ登録された会員のうちポケットベルN
o.が登録された会員データに加えて「呼び出す方にタ
ッチして下さい。」というメッセージが表示されると共
に、「実行」、「取消」及び「終了」という操作案内が
表示される。
【0179】ここで、登録端末機8の表示部11におい
て呼び出したい仲間のデータ表示部位にタッチ操作す
る。すると、登録端末機8は、会員が選択されるセレク
ト入力があったときは(ステップA211)、セレクト
された会員のポケットベルNo.を記憶する(ステップ
A230)。
【0180】そして、上述のようにして呼び出したい仲
間をタッチ操作により選択したときは、「実行」表示部
を操作する。すると、登録端末機8は、「実行」表示部
が操作されたときは(ステップA212)、画面表示を
画面[S](図58参照)に切替える。つまり、表示部
11には、「<ポケットベル呼出>」に続いて各種メッ
セージが表示されると共に、「メッセージを選んで下さ
い。」というメッセージが表示され、さらに「実行」、
「取消」及び「終了」という操作案内が表示される。
【0181】ここで、仲間に送信するメッセージの表示
部位にタッチ操作する。すると、登録端末機8は、「実
行」表示部が操作されたときは(ステップA214)、
送信処理を実行する(ステップA215)。つまり、上
述のようにして記憶したポケットベルNo.を送信する
のに続けて選択されたメッセージを電話回線に出力す
る。これにより、電話回線を通じてポケットベルNo.
及びメッセージが電話局に送信されるので、中央局から
無線基地局を通じてポケットベル31を呼出す呼出信号
に続けてメッセージが送信される。この結果、パチンコ
ホールで遊技している仲間が携帯するポケットベル31
からブザー音が報知されると共にメッセージが表示され
るので、所望のメッセージを通知することができる。
【0182】そして、上述のようにようにして仲間が携
帯するポケットベル31にメッセージを送信したとき
は、登録端末機8の表示部11に表示されている「終
了」表示部をタッチ操作する。すると、登録端末機8
は、「終了」表示部が操作されたときは(ステップA2
32)、会員カードを排出してから(ステップA23
3)、終了信号を集中管理装置5に出力する(ステップ
A234)。これにより、集中管理装置5は、登録端末
機8から終了信号を入力したときは(ステップB20
9)、ステップA202にリターンすることにより初期
状態に戻る。
【0183】また、グループ登録された以外の仲間でポ
ケットベル31を携帯するものを呼び出すときは、表示
部11に表示されている画面[N](図53参照)の
「グループ以外」表示部をタッチ操作する。すると、登
録端末機8は、「グループ以外」表示部が操作されたと
きは(ステップA217)、画面表示を画面[U](図
60参照)に切替える。つまり、表示部11には、「<
ポケットベル呼出> 呼び出す方の番号を入力して下さ
い。」というメッセージ及び0〜9の数字が表示される
と共に、「実行」、「取消」及び「終了」という操作案
内が表示される。
【0184】この場合、0〜9の数字表示部に対する操
作により呼び出し対象となる仲間が携帯しているポケッ
トベルのNo.を入力してから、「実行」表示部をタッ
チ操作する。すると、登録端末機8は、「実行」表示部
が操作されたときは(ステップA219)、送信処理を
実行する(ステップA220)。つまり、入力されたポ
ケットベルNo.を電話回線を通じて電話局に送信す
る。これにより、呼び出し希望の仲間が携帯しているポ
ケットベルからブザー音が報知されるので、その仲間は
呼び出しを受けたことを認識することができる。
【0185】この第6実施例によれば、登録端末機8に
対する操作により、仲間が携帯するポケットベルからブ
ザー音を報知させたり、メッセージを表示することがで
きるので、呼出ランプユニットにメッセージを送信する
だけの構成に比較して、仲間が遊技に熱中している場合
であっても確実に仲間を呼び出すことができる。
【0186】尚、登録端末機8として、仲間が携帯して
いるポケットベル31を一斉に呼び出すように構成して
もよい。
【0187】本発明は、上記実施例にのみ限定されるも
のではなく、次のように変形または拡張できる。休憩所
にカードリーダを設置し、遊技客が有する会員カードが
カードリーダに挿入されたときは、所在メモリの該当す
る所在データの休憩所フラグをオンするようにしてもよ
い。
【0188】会員カードが有する通信機能としては、会
員カードにIDタグを内蔵し、パチンコゲーム機側に設
けた送信機から微弱電力の電波を送信し、IDタグに記
憶されている会員No.を読取るようにしてもよい。こ
の場合、隣接した送信機同士の周波数を異ならして設定
することにより、IDタグに記憶された会員No.を混
信することなく読取ることができる。
【0189】会員カードに受信機能を有した呼出報知手
段を設けると共に登録端末機8に呼出信号の送信機能を
設け、会員カードが登録端末機8から呼出信号を受けた
ときは呼出報知手段を駆動するようにしてもよい。DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention
Player registration and management of the amusement arcade to manage the location of the players
Equipment related.
[0002]
For example, a pachinko hoe
If you want to contact a friend when you come to the store with a friend
Need to find out all of their peers and inform them
You. In such a case, you can search for friends by yourself,
Calling friends by internal broadcasting.
However, pachinko halls have recently become larger.
Searching for friends on my own takes time
Therefore, register your friends as a group,
It is desirable to facilitate the search.
The present invention has been made in view of the above circumstances.
The purpose is to group friends who came to the amusement
Game registration that can be easily and easily registered
It is to provide a device.
[0005]
[MEANS FOR SOLVING THE PROBLEMS] A player in a game arcade according to the present invention.
Registration management deviceIs a playRecord personal information to identify technicians
Storage media and gaming machines are provided in one-to-one correspondence.
Gaming machine for reading personal information stored in the storage medium
Reading means and personal information read by the gaming machine reading means.
Based on the information, the player and the game the player is playing
Centralized management device for registering location data indicating the correspondence with the machine
In a game room where a player is set up,
Register customers as a group and
Comprising a terminal used to confirm the location between
The central management device is registered as a group by the terminal.
Group registration data indicating the player and the location data
A call indicating the location of a group-registered player based on the
The data is created, and the terminal is created by the central management device.
This is to input the generated call data and display it to the player.
You.
According to such a configuration, together with the game hall
If you want to register visiting buddies as a group,Terminal
To register a group of fellow players. And
Loop-registered friends are set up one-on-one for gaming machines
Stored in the storage medium by the gaming machine reading means
When the centralized management device reads the personal information
The correspondence between the registered gaming machines and the gaming machines
Create location data to indicate the location data and
Games registered in groups based on group registration data
Create call data indicating the location of the customer. This makes the end
The end device inputs the call data created by the central management
Since the information is displayed to the player, the player
You can know where it is.
[0007]
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION Hereinafter, the present invention is applied to pachinko halls.
A first embodiment to which the present invention is applied will be described with reference to FIGS.
You. Pachinko halls as amusement arcades
A plurality of pachinko game machines 1 are installed. This snap
The number of outgoing balls that are driven into the board and discharged
And output a signal indicating the number of safe balls to be released to the player
You. Adjacent to the pachinko game machine 1
A card reader 3 is provided as reading means for a technical machine.
You. When the money is inserted, or after the
As described above, the card reader 3 functions as a storage medium.
Respond to switch operations with a valid membership card inserted.
When you release the same number of pachinko balls to the pachinko game machine 1,
In both cases, a signal indicating sales is output.
[0008] Above the pachinko game machine 1 is a call alerter.
Caller having a function as a column and a message display means
A pump unit 4 is provided. This calling lamp unit
4 is based on a signal from the pachinko game machine 1
The number of out balls and the number of safe balls of the pachinko game machine 1 are counted.
Counts, and counts data as a group
Outgoing to centralized management device 5 having a function as information storage means
Power. The call lamp unit 4 is a card reader.
3 When a member card is inserted,
Check with the central management unit 5 for the
Each time the sales data of the Taima ball rental machine 2 is output to the central control device 5.
Power.
An imaging means is provided at a predetermined position in the pachinko hall.
The camera 6 is installed. This camera 6
Number of pachinko game machines 1 are set to be photographed.
It has horizontal / vertical rotation function and zoom function.
Manual with switch operation (not shown)
Finger from camera control device 7 as operation and imaging control means
It is to be driven by law. In this case, focus
The management device 5 monitors each pachinko game machine 1 for fraud.
When it is determined that fraud has been committed,
Pachi to be photographed by command to camera control device 7
While displaying the Nko game machine 1 on a monitor (not shown),
The video is stored in the recording device.
On the other hand, in the pachinko hallIsRegister number
Terminal(Equivalent to terminal)8 are installed. This registration
The terminal 8 is connected to the pachinko hall as described later.
Used when registering and calling a group between groups
Therefore, data and signals are transmitted to and from the central control device 5.
And a video signal from the camera control device 7 as an image.
To be projected.
Here, the centralized management device 5 is a registration terminal 8
Pachinko game machine 1 to be photographed in response to a command from
A command to shoot the image is output to the camera control device 7.
Swelling.
FIG. 2 schematically shows the configuration of the registration terminal 8.
ing. In FIG. 2, the control unit 9 includes a card reader
No. 10 from the member card inserted in No. 10 Read collection
Output to the middle management device 5. Also, the display unit 11 is a touch panel.
The control unit 9 is provided with a touch panel 12.
Operate central control device 5 based on signal from panel 12
A signal is output and a predetermined image or
Display the image indicated by the image signal from the camera control device 7
It has become.
FIG. 3 shows the peripheral configuration of the pachinko game machine 1.
are doing. The card reader 3 is of the automatic inhalation type and is a member
When the card is inserted, the member card is carried inside
When the discharge switch (not shown) is operated,
The member card conveyed to the department is discharged.
In addition, in the Taima ball lending machine 2, the card reader 3 has a membership card.
Pachinko balls are now lent out when inserted
ing.
This membership card is a service for the player
It is issued for each pachinko hall for improvement.
In order to identify the player,
Member No. Is stored together with the password. Ma
In addition, the member card includes the member name and the validity of the member card.
The deadline is embossed.
[0015] As a service using this membership card
Has a pachinko ball storage service. Toes
And a card of a ball counter not shown when ending the game.
Count pachinko balls with the reader reading the membership card
The counting value is cumulatively recorded in the central control device 5 by counting.
I can remember. And the next time you visit the card
I inserted my membership card into reader 3 and entered my PIN code
Switch the desired amount in the state
Amount input within the range of the number of saved balls stored in the management device 5
The number of pachinko balls from the Daima ball rental machine 2
Can receive. So, for the player,
The hassle of exchanging pachinko balls for prizes one by one has been eliminated
As a pachinko hall to secure players
be able to.
[0016] In addition, a service using a membership card is provided.
In addition, the operating status of each pachinko game machine 1 is provided.
In other words, a data display device not shown in the pachinko hall
Is installed, and the player can display the membership card
Desired by operating switches while inserted in the device
Operating status of pachinko game machine 1 from several days ago (game
The number of starts, the number of special prizes, etc.) on the monitor
You can do it. Therefore, the player
Operation status of each pachinko game machine 1 by the data display device
You can check, so select pachinko game machine 1
It can be used as a guide when doing.
FIG. 4 schematically shows the structure of the call lamp unit 4.
It is shown schematically. That is, the control unit 13 includes a call switch
So that the lamp unit 15 is turned on by the operation on
Has become. The control unit 13 also controls the pachinko game machine 1
Centralized management system for the operating status of the car and the sales status of the Taima ball rental machine 2
5 and the member card read by the card reader 3.
Member No. Is output to the central management device 5. Toes
And the control unit 13 outputs from the pachinko game machine 1
Out ball and safe released from pachinko game machine 1
Total number of balls and game starts, number of special awards, etc.
A centralized management device that counts and counts the value at predetermined time intervals.
5 is output.
Further, the control unit 13 transmits the
A predetermined message is displayed on the message display section 16 in response to the
Is displayed.
Next, the operation of the above configuration will be described. Play
Technician wants to enjoy service from pachinko hall
In the case, by performing the prescribed registration procedure,
Receive issuance. In this case, the pachinko hall staff
Means that when a membership card is issued,
Enter the data. Then, the central management device 5 stores the member data.
Register member data in the member data memory according to data input.
Record. That is, the member data memory of the central management device 5
Is a member No. as shown in FIG. Corresponding to the password N
o. , Member name and expiration date are stored.
Now, the game registered as a member as described above
When a customer enters the pachinko hall with friends,
If you want to register,
Group registration is performed by the registration terminal 8. This group registration
Record is necessary when confirming the location of friends as described later
This is a preliminary task.
That is, FIGS. 8 to 8 show the operation of the registration terminal 8.
In FIG. 12, the registration terminal 8 indicates that the power is turned on.
Display an initial screen (see FIG. 13) (step A).
1). That is, the display unit 11 of the registration terminal 8 displays “Operation
Please choose Message appears.
In addition, the operation proposals of "register", "call" and "designated call"
Is displayed. Here, the operation guidance of “Registration” is
Operation registration called "call", which means to register a loop
Means calling a group registered player, "Finger
An operation guide called “name call” is used to identify a specific player who is playing.
It means calling.
Subsequently, the registration terminal 8
Whether the “Registration” display section is touched (Step A
2) Whether the “call” display section is touch-operated (step
A10) It is determined whether a touch operation is performed on the “designated call” display section.
The monitoring is started (step A101).
[New registration]-Requesting group registration
The player can use the “register” display section of the display section 11 of the registration terminal 8.
Touch operation. Then, the registration terminal 8 performs “registration”.
When a touch operation is performed on the display unit (step A2), a table is displayed.
The display screen is switched to screen [A] (see FIG. 14) (step
A3). That is, the display unit 11 of the registration terminal 8 displays
"<Registration> Please choose new registration or additional registration."
Message is displayed, and
Operation guidance of "add" and "end" is displayed.
Subsequently, the registration terminal 8
Whether the "new" display is touched (step A
4) Whether touch operation is performed on the “add” display section (step
A11) Monitor whether touch operation is performed on the “end” display unit
(Step A12).
Here, the game for which a new registration of a group is desired.
The technician performs a touch operation on the “new” display unit. Then, climb
The recording terminal 8 is operated when the "new" display is touched.
(Step A4) sends a new registration signal to the central control device 5.
After the output (step A5), the display screen is displayed [B]
(See FIG. 15). That is, the table of the registration terminal 8
The display unit 11 displays “<New registration>
You can register. Register if you do not register
Please insert your membership card. Is displayed.
As well as numerical display of 0-9, "correction", "end"
Is displayed.
Subsequently, the registration terminal 8 inputs the password.
(Step A7) or accept the membership card (step
Step A13) Whether the “end” display section is touch-operated
Is monitored (step A18).
Here, registration of a password indicating a group is performed.
Players who wish to enter a 4-digit PIN on the numeric display
Input by touch operation. Then, the registration terminal 8
Is entered when a password is entered (step A7).
A password registration signal indicating the security code is sent to the central control device 5.
After the output, the display screen is changed to screen [C] (see FIG. 16).
Switch. That is, the display unit 11 of the registration terminal 8 displays
"<New registration> Please insert the member card of the person to register
No. Is displayed and "End"
Is displayed.
Subsequently, the registration terminal 8 executes step A13.
Whether the member card was accepted by shifting to
A13), is the touch operation performed on the “end” display section
Step A18) Monitor whether you have entered your PIN
(Step A7).
On the other hand, FIG. 27 to FIG.
The operation of FIG. That is, the central management device 5
If it is turned on, check whether a new registration signal has been input (step
B1), whether an additional registration signal has been input (step B1).
7) Monitor whether a call signal has been input (step B37)
I will do it.
In this case, a new registration signal is sent from the registration terminal 8.
Is input, the central management device 5 receives a new registration signal.
When the password is input (step B1), the password No. Entered
(Step B1), Member No. Is entered (step
B2), monitor whether an end signal has been input
(Step B11).
At this time, a new registration signal is sent from the registration terminal 8.
Followed by the password No. Is entered, the central management device 5
Is the password No. Is entered (step B2),
The group registration memory shown in FIG.
Create a new file and add group N to the new file
o. And the group PIN are registered (Step B
3), by moving to step B4, the member No. ,
End signal, password No. Watch for any of the input
Become like
With the above operation, the central management device 5
Group registration data, the first
Group No. And the group password are stored.
In this case, the member No. And member names are still remembered
Not.
Now, as described above, the registration terminal 8
The password No. When registration is completed, one person
The member card held by the friend of the eye is the card of the registration terminal 8
Insert into reader 10. Also, a password indicating the group
Even if you did not register for the first party
Insert the employee card into the card reader 10 of the registration terminal 8
You.
Then, the registration terminal 8 receives the membership card.
When inserted (step A13 in FIG. 8), the inserted
Judge whether the member card is a regular member card (step
A14) If it is not a regular membership card, display unit 1
1. In the message "Please insert your membership card."
After displaying the message (step A20), the membership card
Is discharged (step A21). Also, the inserted member
If the card is a legitimate membership card, the member No.
Is output to the central control device 5 (step A15),
Whether a registration signal is input from the central control device 5 (step A
16) Monitors the input of a rejection signal
(Step A22).
On the other hand, the central management device 5 is
No. Is input (step B in FIG. 27).
4), collation processing based on the member data in the member data memory
(Step B5) to determine whether the membership card is valid
Is determined (step B6). At this time, the membership card
If invalid, a rejection signal is output to the registration terminal 8.
(Step B14). Also, the membership card is valid and
If it is the first registration (step B7), the glue
No. Is registered or not (step B8).
At this time, the password No. In advance
If recorded, group No. Is already registered
Therefore, the central management device 5 stores the
The member registration number is added to the group registration data. And the member N
o. After registering the member name corresponding to
Step B9), and outputs a registration signal to the registration terminal 8 (step B9).
B10). In addition, the group password No. Has registered
With no member number. Is entered from the registration terminal 8
Is the central management device 5, the group No. Has not been registered
And the group registration data is stored in the group registration memory.
Member No. And after registering the member name (step
B16), and outputs a registration signal to the registration terminal 8 (step S16).
B10).
With the above operation, the group of the central management device 5
The first group registration data is registered in the loop registration memory
Is done. In addition, the group password No. If you did not register
Is the group password No. in the group registration data. Is remembered
Will not be.
Now, the registration terminal 8 is the central management device 5
Input a rejection signal indicating that the membership card is invalid.
(Step A16 in FIG. 8), the display
The card is not currently accepted. Message
Is displayed (step A23), and the membership card is ejected.
(Step A24), and then proceed to Step A7.
Enter your PIN or accept your membership card
The touch panel on the “End” display.
Become so. Therefore, if your membership card is invalid,
Group registration cannot be performed.
Here, when the first person is officially registered,
Since the registration signal is output from the central management device 5, the registration terminal
When the terminal 8 receives the registration signal (step A1)
6) Switch the display screen to screen [D] (see FIG. 17)
(Step A17). That is, the display unit 1 of the registration terminal 8
1 、 "<Registration> registered. The next member car
Please insert a key or touch the end. "
Message is displayed and the operation of "End"
Information is displayed.
Then, a member car owned by the second friend
When the card is inserted into the card reader 10 of the registration terminal 8,
In the same manner as described above, the card reader 10 of the registration terminal 8
No. of the member card inserted in the Is a centralized management device 5
Is output to
Then, the central management device 5 sets the member No. But
When input (step B4 in FIG. 27), the second person
6 (step B7), the glue shown in FIG.
Group registration data in the first group
Copy it to the group registration data and
Member No. entered in the loop registration data And the member N
o. By registering the member name corresponding to
After creating the loop registration data (step B15),
A registration signal is output to the central control device 5 (step B1).
0).
[End] ..... all by the above-described registration operation
When registration of your fellow member card is completed,
Touch operation is performed on the “end” display section of the display section 11 of the device 8.
Then, the registration terminal 8 operates the “end” display section.
At this time (step A18 in FIG. 8), the end operation signal is concentrated.
After outputting to the management device 5 (step A19),
By returning to step A1, the initial screen is displayed.
On the other hand, the central management device 5 is
When an end signal is input (step B1 in FIG. 27)
1), Member No. Is registered or not (step
B12). At this time, the member No. Is already registered
In the central management device 5, the member No. Is considered registered
Then, the process returns to step B1 to enter the initial state.
In this case, the group No. Registration is completed
Registered terminal 8 without registering a membership card
Is touched on the “end” display section of the member No.
Is not registered and an end signal is sent from the registration terminal 8
In such a case, the central management device 5
Group registration data once created in the group registration memory
Is deleted (step B13).
[Additional registration] .....
Add new friends to the group registered by the work
Touch operation on the `` Registration '' display area on the initial screen.
To switch the display screen to screen [A] (see FIG. 13).
After changing, touch operation on the “Add” display section of screen [A]
I do. Then, the registration terminal 8 touches the “add” display section.
When the switch is operated (step A11 in FIG. 8),
A recording signal is output (step A25), and a display screen is displayed.
To the screen [E] (see FIG. 18) (step A2).
6). That is, the display unit 11 of the registration terminal 8 displays “<add
Registration> Insert your registered member card,
Enter the group PIN. Messe
Page is displayed, numerical display of 0-9, "End"
Is displayed.
Subsequently, the registration terminal 8 receives the membership card.
(Step A27), the password No. Was entered
(Step A34) A touch operation is performed on the “end” display unit
Is monitored (step A35).
Here, when ending the additional registration operation,
Touch the “End” display section 11 of the display section 11 of the registration terminal 8.
Switch. Then, the registration terminal 8 displays the “end” display section.
Is touched (step A35), an end signal
The number is output to the central control device 5 (step A35a).
At this time, the central management device 5 operates as a registration terminal.
When an additional registration signal is input from step 8 of FIG.
B17), password No. Is entered (step B1
8), Member No. Is input (step B22),
End signal is input (step B).
101).
In this case, an end signal is output from registration terminal 8.
The central control device 5 receives the end signal
When (step B101), return to step B1
Is brought to the initial state.
Now, the group member who has been registered
Password No. Is registered, the password No. is registered.
Is input to the registration terminal 8. Then, the registration terminal 8
Password No. Is entered (step A3 in FIG. 9).
4), input password No. To the central control device 5
(Step A41), the registration data from the central management device 5
Input (step A42) or a rejection signal is input.
Is monitored (step A44).
Also, the group members previously registered
Password No. Is not registered, or the password is N
o. Is registered even if the password is registered. Forget
If it has, the card reader 10 of the registration terminal 8
Insert a membership card. Then, the registration terminal 8 becomes a member
When the card is accepted (Step A27), the member car
Judge whether the card is a valid member card (step A2).
8). At this time, if the member card is a regular member card
Is displayed on the display section 11, "Please insert your card"
No. Is displayed (step A3).
2) Discharge the membership card (step A33). Ma
If the member card is a regular member card,
Member No. Is output to the central control device 5 (step A
29) Whether registration data is input from central management device 5
(Step A30) Whether a rejection signal is input (Step A30)
A36), it monitors the input of an unregistered signal.
(Step A38).
Here, the centralized management device 5 has a registration terminal 8
From the additional registration signal, the password No. When you enter
(Steps B17 and B18 in FIG. 28)
Read the group registration data from the memory (Step B1
9), the entered password No. Password No. exist
It is determined whether or not to do. At this time, the entered password No.
Rejection signal when there is no registered data that matches
Is output to the registration terminal 8 (step B21). Also,
Password No. If there is registered data that matches
The recorded data is output to the registration terminal 8 (step B2).
7).
Also, the centralized management device 5 is the registered terminal 8
Et al. Without entering the member number. Entered
At this time (step B22), the member data
The collation process is executed based on the data (step B23),
Determine whether the member card is valid (step B2)
4). At this time, if the membership card is invalid, reject
The signal is output to the registration terminal 8 (step B33). Ma
Also, if your membership card is valid, make a group registration note
The group registration data of the group is read (step B25),
Member No. Determines whether or not is registered in the group registration data
(Step B26). At this time, the member No. Is registered
If not, an unregistered signal is output to the registered terminal 8.
(Step B34). Member No. Is registered
If there is, output the group registration data to the registration terminal 8
(Step B27).
Now, the registration terminal 8 is the central management device 5
When a rejection signal is input (step A3 in FIG. 9)
6) The message "This card cannot be used at this time
Hmm. Is displayed (step A3).
7) The member card is ejected (step A40). Ma
When an unregistered signal is input from the central control device 5,
(Step A38), "This card is not registered
Hmm. Please insert the registered card. "
After displaying the message (step A39), the membership card
Is discharged (step A40). Therefore, the membership card
If it is invalid or if your membership card is valid
Using a membership card that is not registered as a group
Cannot be registered.
Here, the password input to the registration terminal 8
If the number is correct, or the member inserted in the registration terminal 8
If the card was used for group registration
Is registered in the registration terminal 8 from the central management device 5.
Since the data is output, the registration terminal 8 registers the group.
When data is input (step A30), the display screen
To the screen [F] (see FIG. 19) (step A3).
1). That is, the display unit 11 of the registration terminal 8 displays “<add
Registration> Member No. Your name ... "
The recorded data is displayed, and "Member of additional registration
Please insert a card. And the message
Is displayed.
Subsequently, the registration terminal 8 proceeds to step A7.
Depending on whether you transfer, enter your PIN or
Is accepted or the "End" display is touched
To monitor.
Therefore, a player who wishes to register additionally is a member
Insert the card into the card reader 10 of the registration terminal 8
When the registration terminal 8 accepts the membership card,
Step A13), Member No. To the central management device 5
(Step A15).
Then, the central management device 5 registers the registration terminal 8
From Member No. Is entered (step B in FIG. 28).
28), collation based on member data in member data memory
Execute the process (step B29) and check if the membership card is valid
It is determined whether or not it is (step B30). At this time,
If the mode is invalid, a rejection signal is output (step
B36). Also, when your membership card is valid,
Member No. And the member name in the group registration memory group
Register additional data at the end of the corresponding file indicating registration data
(Step B31), and sends a registration signal to the registration terminal 8.
(Step B32).
Here, the registration terminal 8 is connected to the central management device 5
(Step A2 in FIG. 8)
2) The message "This card cannot be used at this time
Hmm. Is displayed (step A2).
3) The member card is ejected (step A24). Ma
When a registration signal is input (step A16),
After switching the display screen to screen [D] (see FIG. 17),
Step A17), eject the member card (Step A2)
4).
Then, as described above,
When registration of all member cards is completed, the registration terminal 8
Touch operation is performed on the "end" display section of the display section 11 of FIG. Do
In the registration terminal 8, the “end” display section is touch-operated.
(Step A18), the end signal is sent to the central control device.
5 (step A19). Then, the central management equipment
When the end signal is input (step 5 in FIG. 28)
B35), additional registration by moving to step B17.
This is the initial state of the recording. Addition to the above registered terminal 8
By registering, you can add additional members to the group
You.
Now, the group is registered as described above.
When a player plays on the pachinko game machine 1, the pachinko
Meeting a card reader 3 provided adjacent to the co-game machine 1
Insert a member card. Then, the call lamp unit 4
In FIG. 31 showing the operation, the call lamp unit 4
When a membership card is inserted into the card reader 3,
C1), the member No. stored in the member card. Read
Is output to the central management device 5 (step C2).
Then, FIG. 3 showing the operation of the central management device 5
2, the centralized management device 5 has the member No. Call run
When input from the unit 4 (step D1), the
Register the member location data in the member location memory (step D
2).
The member location data is as shown in FIG.
Group No. Corresponding to the member No. And slingshot
FIG. In this case, the group
No. Are the players registered as a group by the registration terminal 8
Is granted only to players who have not registered as a group.
Not granted to technicians.
The operation of the centralized management device 5 shown in FIG.
Are the operations of the centralized management device 5 shown in FIGS.
It is done in parallel.
In recent years, pachinko halls have become larger.
Has been working for a short time after entering the pachinko hall.
It is difficult to find between. In such a case,
Group registration is performed in advance by the registration terminal 8 as in
This makes it possible to easily find a friend.
[Group call]: Register a group in advance
If you want to search for a friend, click on the initial screen of the registration terminal 8
Touch operation on the “call” display area. Then, the registered terminal
8 when a touch operation is performed on the “call” display section (FIG. 8).
Step A10), the display screen is changed to screen [G] (see FIG. 20).
(Step A46). In other words, the registered terminal
The display section 11 of the machine 8 displays “<Call>
Please. Is displayed,
An operation guide of "end" is displayed.
Subsequently, the registration terminal 8 concentrates the call signal.
After outputting to the management device 5 (step A47),
To accept the code (step A48) or the "end" display section
Will be monitored for touch operations (step
A60).
Therefore, the card reader 10 of the registration terminal 8
Insert the membership card held by the player into the registration terminal
When the machine 8 receives the membership card (step A4)
8) Check if the accepted membership card is a regular membership card
A determination is made (step A49). At this time, the membership card
If it is not a valid membership card, the display section 11 displays
Please insert your store membership card. "
After displaying (Step A61), the member card is ejected.
(Step A62). In addition, the member card is a regular member
If it is a card, the member No. Central management device 5
Output (step A50), the central management device 5
The call data is input (step A51),
Signal is input (step A63) or an unregistered signal is input
It is monitored whether or not to do (step A65).
Here, the centralized management device 5 is connected to the registration terminal 8
From Member No. Is input (step B in FIG. 29).
38), collation based on member data in member data memory
Execute the process (step B39) and check if the membership card is valid
It is determined whether or not it is (step B40). At this time, member N
o. Is invalid, a rejection signal is output to the registration terminal 8.
Power. Member No. If the was effective,
Read the group registration data from the group registration memory (step
B41), member No. Is registered in the group registration data.
It is determined whether or not it has been done. At this time, the registered data
Member No. Is not registered, the unregistered signal is
Output to the end device 8 (step B47). In addition, registration day
Member No. Has been registered,
Create (step B43) and register call data
After outputting to terminal 8 (step B44), the registered terminal
The video request signal is input from the device 8 (B48),
(Step B5).
2). This call data is stored in the group to be called.
Member No. of the registered fellow And pachinko game machine 1
No. It shows the relationship with. In other words, the centralized tube
Management device 5 stores the group registration memory and the member location memory.
Stored group registration data and member location data
Based on the member No. to be called. And pachinko games
It is possible to determine the relationship with the machine 1.
Now, the registration terminal 8 is the central management device 5
(Step A6 in FIG. 11)
3) The message "This card cannot be used at this time
Hmm. Is displayed (step A6).
4) The member card is ejected (step A67). Ma
When an unregistered signal is input from the central control device 5,
(Step A65), "This card is not registered
Hmm. Please insert the registered card. "
After displaying the message (step A66), the membership card
Is discharged (step A67). Therefore, the membership card
If it is invalid or if your membership card is valid
Using a membership card that is not registered as a group
Cannot make a call.
Here, the member car inserted into the registration terminal 8
If the password is valid and used when registering as a group
In this case, since the call data is input from the central management device 5,
When the registration terminal 8 inputs the call data (step
A51), the display screen is switched to the screen [H] (see FIG. 21).
(Step A52). That is, the table of the registration terminal 8
Indicating part 11 indicates “<Call> Member No. Name ...
… ”Is displayed, and“ Video ”and
And an operation guide of "End" is displayed. In this case,
The member card held among the loop registered friends
When there is something that has not been read by the card reader 3
In the table No. Instead of "I don't play."
A message is displayed.
Then, the registration terminal 8
Whether the "image" display unit has been touched (step A5)
3) Monitor whether a touch operation is performed on the “end” display unit
(Step A68).
If the user does not want to display an image,
Touch operation on the "end" display section of the display section 11 of the recording terminal 8
I do. Then, the registration terminal 8 touches the “end” display section.
When the switch is operated (step A68), the end signal is collected.
Output to the middle management device 5 (step A68a),
After discharging the member card (step A69),
The initial screen is displayed on the display unit 11 by returning to the step A1.
You. On the other hand, the central management device 5 sends an end signal from the registration terminal 8.
When a number is input (step B52 in FIG. 29),
By returning to step B1, the initial state is established.
Now, let's check the playing status of friends as video.
If you want, it is displayed on the display 11 of the registration terminal 8
Touch operation on the “video” display section. Then, the registration end
When the touch panel is touched on the “image” display section,
(Step A53 in FIG. 11), the display screen is changed to screen [I].
(See FIG. 22) (step A54). Toes
In addition, the display unit 11 of the registration terminal 8 displays <Call>
o. When the call data "Name ..." is displayed,
The message "Please touch the person to call."
Page and an operation guide of "end" are displayed.
Subsequently, the registration terminal 8 sets the
Player has been selected (step A55),
Will monitor whether the touch panel has been touched
(Step A70).
Here, when ending the video display, the registration
Touch operation on the “end” display section of the display section 11 of the terminal 8
You. Then, the registration terminal 8 touches the “end” display section.
When operated (Step A70), Step A52
Screen display of the display unit 11
Switch to [H].
Now, the information displayed on the display unit 11 of the registration terminal 8 is displayed.
Touch the name display area of a registered friend to
The end device 8 determines that the player has been selected (step A).
55), outputting the video request signal to the central control device 5
(Step A56), the display screen is changed to screen [J] (FIG. 23).
(See step A57). In other words, the registration end
The display unit 11 of the end device 8 displays the table No. Is displayed
And the video signal input from the camera control device 7 is
Is displayed as an image,
Is displayed.
Subsequently, the registration terminal 8 displays
Touch operation on the “Message” display (step
A58), monitoring whether touch operation is performed on the "end" display unit
(Step A71).
On the other hand, the central management device 5 is
When a video request signal is input from the
48) Whether a video request signal is output to the camera control device 7
(Step B49), a message request signal is input.
(Step B50), monitoring whether an end signal is input
(Step B53). This video request signal
Table No. to be imaged And the registration terminal that outputs the video signal
The camera control device 7 includes a video request signal.
Number, the platform No. to be imaged. Corresponding to
Pachinko gage to be photographed by driving the camera 6
Registration terminal 8 for outputting a video signal obtained by capturing the video
Output to
As a result, the display unit 11 of the registration terminal 8
Means that the area around the pachinko game machine 1 to be photographed is
Displayed, the player is playing with the pachinko game machine 1.
You can check the status of your friends.
Here, by operating the registration terminal 8
If you do n’t want to send a message to your designated buddies,
Touch operation on the “end” display section of the display section 11 of the registration terminal 8
Make. Then, the registration terminal 8 touches the “end” display.
When the touch switch is operated (step A71 in FIG. 11), the process ends.
After outputting the signal to the central control device 5 (step 71
a), the display unit 11 moves to step A52.
Is switched to the screen [H].
Thus, the centralized management device 5 has the registration terminal
When an end signal is input from the device 8 (step in FIG. 29)
B53), the video request signal is returned by returning to step B48.
Monitor for incoming signal or end signal
become.
Now, the image is displayed on the display section 11 of the registration terminal 8.
A preset message to friends
If you want to reach it, change the "Message"
Touch operation. Then, the registration terminal 8 displays “Message
When the touch panel is touch-operated (see FIG. 11).
A58), and sends a message request signal to the central control device 5.
Force (step A59), and then return to step A52.
Thereby, the screen display of the display unit 11 is switched to [H].
Then, the central management device 5 registers the registration terminal 8
When a message request signal is input from the
Step B50) The message request signal is registered in the group.
Corresponding to the pachinko game machine 1 where other
Output to the call lamp unit 4 provided
Step B51), returning to step S1 to return to the initial state
State.
Here, the call lamp unit 4 is a centralized tube.
When a message request signal is input from the
31 step C5), executing a message output process
(Step C6). This message output process is called
For example, the message display section 16 of the lamp unit 4
Is displayed.
Therefore, the group-registered friends play a game.
Call lamp provided for pachinko game machine 1
The display section 16 of the unit 4 displays a message "
Message is displayed.
Players registered as a group will finish the game and gather
Swell.
[0086] Then, the player is required to finish the game.
When the membership card is ejected from the reader 3, the call lamp
Unit 4 is activated when the membership card is ejected (step
C3), a game end signal is output to the central control device 5.
(Step C4).
Then, the central management device 5 sets the calling lamp
When a game end signal is input from the knit 4 (see FIG. 32)
Step D3), from the member location data in the member location memory
The corresponding member location data is deleted (step D4).
Therefore, the friends registered in the group finish the game.
When the calling operation is performed on the registered terminal 8 with the completion
Indicates that the game ends in the call data displayed on the display unit 11.
No. of the pachinko game machine 1 where the friend who played
"Not playing" message is displayed instead of
Is done.
[Nominating Call] ..... Playing as described above
By registering as a group prior to
You can easily check the location of your friends by calling
However, if you forget to register as a group, or
Confirm the location of a friend without registering as follows
Can be
That is, a player who wants to search for a friend is a registered terminal
"Nominated call" displayed on the initial screen of the display unit 11 of the device 8
Touch the “out” display section. Then, the registration terminal 8
Is displayed when a touch operation is performed on the “call
8 step A101), the display screen of the display unit 11 is displayed on the screen
[K] (see FIG. 24) (step A10)
2). That is, the display unit 11 of the registration terminal 8 displays “<
Name Call> Please insert your membership card. Messe
Message is displayed, and an operation guide of "End" is displayed.
Shown.
Subsequently, the registration terminal 8 sends the nominated call signal
After outputting to the central management device 5 (step A103),
Whether the member card has been accepted (step A104),
Will monitor whether the touch panel has been touched
(Step A113).
Here, when ending the designated call, the display
A touch operation is performed on the “end” display unit of the unit 11. Then, climb
The recording terminal 8 is touch-operated on the “end” display section.
(Step A113), the end signal is sent to the central control device 5.
After output (Step A114), return to Step A1
Display the initial screen.
On the other hand, the centralized management device 5 has the registration terminal 11
When the nomination call signal is input from the
B102), Member No. Is entered (step B10).
3), it is monitored whether an end signal is input or not.
Step B112).
Here, the centralized management device 5 has a registration terminal 8
, An end signal is input from the
When a signal is input (step B112), the step
By returning to B1, the state becomes the initial state.
Now, if you want to call a specific player
Inserts the membership card into the card reader 10 of the registration terminal 8
Enter. Then, the registration terminal 8 accepts the membership card.
(Step A104 in FIG. 12), the membership card is
It is determined whether or not the card is a regular member card (step A10).
5) At this time, the member card is not a regular member card
At the time, "Please insert your membership card"
No. Is displayed (step A1).
15) The member card is ejected (step A116).
Also, if the member card is a regular member card,
The member No. stored in the member card. The centralized management device
5 (step A106), the centralized management device
5 to input a permission signal (step A107),
It is monitored whether a no signal is input (step A).
117).
On the other hand, the centralized management device 5
No. (Step B1 in FIG. 30)
03), Member No. (Step B1)
04), determine whether the membership card is valid (step
B105). At this time, if the membership card is invalid
Outputs a rejection signal to the registration terminal 8 (step
B113), by moving to step B103
Member No. Monitor the input signal or the end signal.
Become so.
Here, the registration terminal 8 is connected to the central management device 5
When a rejection signal is input from (step A1 in FIG. 12)
17), The display section 11 displays "This card is not currently available.
No. ”Message (step
A118) After discharging the membership card (step A1)
19), by moving to step A104,
Mode has been accepted or the “End” display has been touch operated.
Or to monitor.
The central management device 5 has a membership card.
If it is effective, output the permission signal to the registration terminal 8
(Step B106 in FIG. 30), from the registration terminal 8
Whether the member information is input (step B107) or an end signal
Is monitored for input (step B11).
4).
At this time, the registration terminal 8 is connected to the central management device.
When the permission signal is input from the step 5 in FIG.
A107), the display screen of the display unit 11 is changed to a screen [L] (FIG. 2).
5). That is, the display unit 1 of the registration terminal 8
No. 1 contains <Nomination call> Member No. of the caller. Or first name
Please enter the previous. Is displayed "message
With numbers from 0 to 9 and alphabets from A to Z
Display and operation guidance of "Correction" and "End" are displayed
Is done. Subsequently, the registration terminal 8 inputs the member information.
(Step A109), touch operation on “end” display section
It is monitored whether the operation is performed (step A120).
Here, when ending the calling operation, the registration
Touch operation on the “end” display section of the display section 11 of the terminal 8
You. Then, the registration terminal 8 touches the “end” display section.
When operated (step A120), an end signal is collected.
Output to the middle management device 5 (step A121),
After discharging the member card (step A122),
The initial screen is displayed by returning to step A1. This and
The central management device 5 receives an end signal from the registration terminal 8
When the force is applied (step B114 in FIG. 30), the step
By returning to B1, the state becomes the initial state.
Now, when you want to confirm the location of a specific friend
Is a numeric display on the display 11 of the registration terminal 8 or an
Friends hold by touch operation on the favet display
No. of the member card to be used. Or member information such as name
input. Then, the registration terminal 8 inputs the member information.
(Step A109 in FIG. 12), the member information is collected.
After output to the middle management device 5 (step A110),
Whether call data is input from the middle management device 5 (step A
111), monitor whether a rejection signal is input
(Step A123).
On the other hand, the centralized management device 5
30 when the member information is input (step B10 in FIG. 30).
7) Read the member data from the member data memory (step
B108), the member information is registered in the member data memory.
It is determined whether or not it has been performed (step B109). this
When the member information is not registered in the member data memory
Output a rejection signal to the registration terminal 8 (step
B115).
Then, the registration terminal 8 becomes the central management device 5
When a rejection signal is input from (step A1 in FIG. 12)
23) In the display section 11, "Not a member of our shop."
Is displayed (step A12).
4), by moving to step A109, the member information
Is input or the “End” display is touch-operated.
Become monitored.
Further, the centralized management device 5 stores the member information
When registered in the data memory, the member location memory
Call data is created based on the
(Step B110), after creating the call data (step
B111), and returning to step B1, the initial state
Become.
Here, the registration terminal 8 is connected to the central management device 5
When the call data is input from (step A in FIG. 12)
111), the display screen of the display unit 11 is changed to a screen [M] (FIG. 26).
Switch). That is, the display unit 11 of the registration terminal 8
<Nomination Call> Member No. Your name ... is displayed
While displaying numbers from 0 to 9 and alphabets from A to Z
Display, as well as operation guidance such as "Correction" and "End"
Is displayed.
Therefore, when no group registration is performed,
Even if there is, nominating call operation to registration terminal 8
The display of the display unit 11 allows the location of a friend to be easily confirmed.
Can be.
According to the above configuration, the pachinko hall
Registration terminal using a membership card when visiting a store with friends
8 has been registered in advance as a group.
A pachinko game in which a friend plays by calling the end machine 8
No. of game machine 1 Can be easily checked.
To quickly find the location of friends in the pachinko hall
Can be. Therefore, search for friends in pachinko halls one by one.
There is no need to start, so the time to find a friend is significantly shorter
Can be reduced.
Also, if a group registered friend is playing
Video of the area around the pachinko game machine 1
To check the playing status of your friends.
Can be recognized. Therefore, the crackling friends are playing
If the Nko Game Machine 1 is in the special prize state,
Disturbing fellow play by extending the gathering
Can be prevented.
Further, a pachinko game where a friend is playing
Call lamp unit 4 provided corresponding to the
Message can be displayed, so that friends can play
Can transmit messages without disturbing the technique
You.
In addition, when group registration is not performed
Even if the information of the friend is given to the registration terminal 8
You can check the location of more specific peers.
It is extremely excellent.
A second embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS.
It will be described with reference to FIG. In the first embodiment, the pachinko game machine 1
Automatic suction type as card reader 3 provided corresponding to
In the second embodiment, an example is shown in which
Member card slides along slit as leader 3
Member stored in the member card after being moved
No. It is intended for a slide type that reads.
That is, the operation of the call lamp unit 4 is shown.
In FIG. 33, the call lamp unit 4 is a member card.
Is accepted (step E1), the member No. Output
(Step E2).
Then, FIG. 3 showing the operation of the central management device 5
4, the centralized management device 5 stores the member No. Entered
When (step F1), the member location data in the member location memory
Data is read (step F2) and the member location data
Enter the file number of the pachinko game machine 1 in the file. Is registered
It is confirmed whether or not there is (step F3). At this time,
In this file, the table No. If was not registered,
The table No. of the pachinko game machine 1 is stored in the file. Register
(Step F5). In addition, the corresponding file of member data
No. Is registered (step F3),
After deleting the file (step F4),
o. Is registered (step F5).
The call lamp unit 4 is provided with a centralized pipe.
When a message request signal is input from the
Step E3), execute the message output process (Step
E4).
According to the second embodiment, the card reader 3
Even if a slide type is used, centralized management
The device 5 can appropriately create the member location memory.
Therefore, as in the first embodiment, a group-registered player
Can be reliably executed.
Next, a third embodiment of the present invention will be described with reference to FIG.
Will be explained. In the third embodiment, a group registered
The game state of the pachinko game machine 1 in which
Of the call lamp unit 4 having a function as a data display unit.
It is displayed on the message display unit 16.
The operation of the central management device 5 shown in FIG.
Is performed in parallel with the above operation.
That is, a special prize is generated in the pachinko game machine 1.
Then, from the pachinko game machine 1 to the calling lamp unit 4
Since the special prize signal is output, the calling lamp unit 4
When a special prize signal is input from the pachinko game machine 1,
The prize signal is output to the central management device 5.
Then, the central management device 5 sets the calling lamp unit.
When the special prize signal is input from the knit 4 (step G
1) Read the group registration data from the group registration memory
(Step G2), and execute a search process (step G2).
G3). In this search process, the group registration memory
Players registered as a group based on group registration data
No. of the pachinko game machine 1 that is playing. Search for
You. At this time, a special prize is generated for the registered players
When playing with the pachinko game machine 1
G4), a group in which other registered players play games.
Call lamp unit provided for the dick machine 1
The game data of “……… Boot big hit” is shown in Set 4
A message signal is output (step G5).
As a result, a pachinko game played by friends
The message of the call lamp unit 4 provided corresponding to the machine 1
The Sage display 16 shows the play "...
The trick data is displayed.
The central control device 5 is provided with a calling lamp unit.
Indicate that pachinko game machine 1 was stopped from unit 4
When a stop signal is input (step G6),
Group registered members are stopped in the same way as entering a number
Check that the pachinko game machine 1 is playing
(Steps G7 to G9), the group registered play
It is provided corresponding to the pachinko game machine where the technicians play
Calling lamp unit 4 says “…….
Output a message signal indicating game data (step
G10).
As a result, a pachinko game played by friends
The message of the call lamp unit 4 provided corresponding to the machine 1
The game "......... Batch stop" is displayed on the sage display section 16.
The data is displayed.
According to the third embodiment, the group
Operating status of pachinko game machine 1 in which registered friends play
Is displayed on the message display section 16 of the call lamp unit 4.
As shown, confirm with the game data
By doing so, you can gain a sense of solidarity with your friends
You can improve your ambition.
Next, a fourth embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS.
As described with reference to FIG.
The description is omitted by attaching one symbol. This fourth embodiment is a
Call data display means is provided near the dick machine 1.
It is characterized by the following.
That is, FIG. 36 shows the overall schematic structure.
To display the call data corresponding to the call lamp unit 4.
A step 17 is provided. In this case, the central management device 5
Is a group registered player and the player
No. Call data indicating the relationship with
Output to the call lamp unit 4
You. Also, the call lamp unit 4 is a central management device 5
When the call data is input from the
The data is displayed on the data display means 17. Soshi
The calling data display means 17 displays the calling lamp unit 4.
Displays the call data given by
FIG. 37 shows a specific example of the call data display means 17.
An example is shown. In FIG. 37, display of call data
Means 17 is a display unit provided with a touch panel 18 on the front.
19, the call data display of such a configuration
The means 17 is connected to the calling lamp unit 4 as shown in FIG.
Is provided.
FIG. 39 showing the operation of the call lamp unit 4.
, The call lamp unit 4 is initially displayed on the display unit 19.
Receiving a membership card to the card reader 3 with the screen displayed
When inserted (steps H1 and H2), the member No. Collection
Output to the middle management device 5 (step H3).
Then, FIG. 4 showing the operation of the central management device 5
0, the central control device 5 sets the calling lamp unit 4
From Member No. Is entered (step I1), the
Executes collation processing based on member data in member data memory
(Step I2), the member No. Is registered in the registration data
If it is not, the member location data is stored in the member location memory.
The data is registered (step I3). Next, group registration
Search the group registration data in the memory (step I
4), Member No. Is already registered (step
I5) Reading member location data from member location memory
To create call data (steps I6 and I7),
The calling data is output to the calling lamp unit 4 (S
Step I8).
On the other hand, the call lamp unit 4 is
When the call data is input from the device 5 (step H
6), the call data is displayed on the display unit 19 (see FIG. 39).
Step H7). That is, as shown in FIG.
The display unit 19 of the unit 4 displays
Of the pachinko game machine 1 in which the player and the player
No. And the message is displayed.
And an operation guide of “End” is displayed. In addition, glue
If the number of registered players is large, the display unit 1
9 cannot display all member data at once,
Check all member data with the crawl function
it can.
Now, the friend displayed on the display unit 19
If you want to send a message,
Page ”display section. Then, the call lamp
In knit 4, touch operation was performed on the "message" display section
At this time (step H8), the message "Please select a destination
No. Is displayed on the display unit 19 (step
H9). Therefore, the friend displayed on the display unit 19
Touch the name of the message you want to send
When operated, the call lamp unit 4 specifies the destination
Is determined (step H10), and a message
A message request signal is output to the central control device 5 (step
H11).
Then, the central management device 5 sends the message
When a request signal is input (step I16 in FIG. 40),
A message request signal is sent to the corresponding calling lamp unit 4.
Output (Step I17).
In this case, the call lamp unit 4 is
When a message request signal is input from the management device 5
(Step H13 in FIG. 39), the message output process is executed.
(Step H14).
As a result of the above operation, the destination
Provided for the pachinko game machine 1 in which the player plays
For example, the display unit 19 of the call lamp unit 4
The message "All members" is now displayed
You.
Now, transmission of the message as described above
When all the parties who want
Touch the “End” display section of the display section 19 of the knit 4
You. Then, the call lamp unit 4 displays the “end” display section.
Is touched (step H1 in FIG. 39).
2), by moving to step H4
Accepted, entered call data, or "message"
The display is touched or a message request signal is input.
Start to monitor what you do.
Then, the game of the pachinko game machine 1 is completed.
If you do, eject your membership card from the card reader 3.
You. Here, the calling lamp unit 4 discharges the membership card.
When issued (step H4), the game end signal is concentrated.
The data is output to the management device 5 (step H5).
[0136] Then, the central management device 5 sets the calling lamp unit.
When a game end signal is input from the knit 4 (see FIG. 40)
Step I9), member registered in member location memory
Delete the corresponding data of the location data (step I1
0). Next, the group registration data in the group registration memory
(Step I11), and the group registration data
Member No. of the player who has finished the game Is registered
It is determined whether or not it is (step I12). At this time, glue
Member data corresponding to the registration data
Read the member location data in the member location memory
(Step I13), after creating the call data (Step
Step I14), the call data is stored in the corresponding call lamp
Output to the knit 4 (step I15). In this case, the call
Outgoing data, membership card ejected from card reader 3
This indicates that the player has finished the game.
Therefore, the display unit 1 of the call lamp unit 4
9 is followed by the name of the player who has finished playing
Message is displayed.
By confirming the display unit 19 of the lamp unit 4,
It is possible to confirm that the game has been completed in the interval.
According to the fourth embodiment, the calling lamp unit
The call data displayed on the display unit 19 of the unit 4
Can check the location of the registration terminal 8
There is no need to go to each other.
FIGS. 41 to 46 show a fifth embodiment of the present invention.
Is shown. In the fifth embodiment, a communication function is added to the membership card.
Equipped with a game, the player simply carries a membership card
It is characterized in that the location of the customer can be confirmed.
That is, a diagram schematically showing the structure of the member card.
At 41, the membership card 20 includes the light emitting unit 21, the light receiving unit 2
2, the control circuit 23 and the battery 24
The control circuit 23 determines that the light receiving unit 22 has the member No. Request signal
Is received, the member No. stored in advance is stored. Show
An optical signal is emitted from the light emitting unit 21.
On the other hand, the location of the call lamp unit 4 is confirmed.
A terminal 25 is provided integrally, and a location confirmation terminal is provided at the rest area.
Machine 25 is installed. This location confirmation terminal 25
Optical unit 26, light receiving unit 27, control circuit 28, and transmitting / receiving unit 29
The control circuit 28 controls the transmission / reception unit 29
It is connected to the central management device 5 through the communication. This control circuit
28 emits a request signal from the light emitting unit 26 and receives the request signal.
The optical part 27 is a member No. When the member No. is received.
Is transmitted to the central management device 5 through the transmission / reception unit 20.
It has become.
Next, the operation of the above configuration will be described. Association
Players who hold a valid membership card by registering
A state where the member card 20 is attached to clothes, for example, as a name tag
Play with.
At this time, a diagram showing the operation of the membership card 20
At 43, the light receiving unit 22 of the member card 20
o. It is determined whether to input a request signal (step
J1).
On the other hand, the location confirmation end of the call lamp unit 4
In FIG. 44 showing the operation of the terminal 25, a location confirmation terminal
25 is a member number. Output a request signal from the light emitting unit 26
(Step K1), the light-receiving unit 22 determines that the member No. Enter
(Step K2) or send a message from the central
Monitoring whether or not an input signal is input (step K).
5).
Now, the player corresponds to the pachinko game machine 1
Sitting on a chair (not shown)
From the location confirmation terminal 25 provided in the
Member No. output Light signal indicating request signal is game
The member card 20 worn by the customer is illuminated.
You.
Then, the member card 20 has the member No. Required
When a request signal is received (step J1 in FIG. 43),
Member No. memorized. From the light emitting unit 21
Output (Step J2).
Here, confirmation of the location of the call lamp unit 4
In the terminal 25, the light receiving unit 27 outputs from the membership card 20.
Member No. Is input when an optical signal indicating
Step K2), the member No. indicated by the optical signal. Last time
Member No. entered in Judge whether it is the same as (step
K3), if not the same, enter the member number entered this time. To
The data is output to the central management device 5 (step K4).
On the other hand, FIG. 46 showing the operation of the central management device 5
In the centralized management device 5, the call lamp unit 4
From the location confirmation terminal 25 provided, the member number. Enter
Press (Step M1) or locate at the rest area
From the authentication terminal 25, the member No. You are typing or watching
(Step M6).
At this time, the central management device 5
Unit 4 to Member No. (Step M
1), reading the location data in the location memory shown in FIG.
(Step M2) The gaming machine No. is added to the corresponding location data.
Is registered (step M3). In this case, the applicable location
If the rest area flag is on in the data,
Turn off the lag. This rest area flag indicates that the player is taking a break
This flag indicates that the user is at the location.
The central management device 5 is shown in FIG.
Registration terminal 8 or call lamp unit 4
Of the "Message" display section of the display section 19 is touch-operated.
Message is sent to the corresponding call lamp unit 4.
Output a signal.
At this time, the call lamp unit 4
When a message signal is input from the management device 5 (see FIG.
Step K5 of 4), execute message output processing
(Step K6).
On the other hand, the location confirmation terminal installed in the rest area
In FIG. 45 showing the operation of the terminal 25, the location confirmation terminal
25 is a member number. Output a request signal from the light emitting unit 26
(Step L2), the light receiving unit 27 is set to the member No. Show
It is monitored whether an optical signal is input (step L
3).
Now, the player is tired of the game and enters the rest area
From the location confirmation terminal 25 provided at the rest area.
Member No. The optical signal indicating the request signal is a membership card
20 is irradiated.
Then, the member card 20 has the member No. Required
Since a request signal is input (step J1 in FIG. 43),
Member No. memorized. From the light emitting unit 21
Output (Step J2).
The terminal 25 for confirming the location of the resting place
The light receiving unit 27 reads the member No. from the member card 20. Entered
At the time (step L2 in FIG. 45), the member No. The concentrated tube
Output to the processing device 5 (step L3).
[0156] In this case, the central control device 5 is located at the resting place.
From the presence confirmation terminal 25, the member No. Is entered (Fig.
46, step M6), the location data is read from the location memory.
(Step M7), the resting location
It is determined whether or not the lag is on (step M
8). In this case, if the rest area flag was off,
After turning on the resting place flag (step M9),
No. Is registered or not (step M1).
0). Here, the gaming machine No. is added to the corresponding location data. Already
Is registered in the gaming machine No. Delete
Step M11).
The registration terminal 8 or the calling lamp unit
Item 4 is a rest of the location data stored in the location memory.
When the resting place flag is on,
Then, the text "rest area" is displayed. Therefore, register
Displayed on the display of the terminal 8 and the call lamp unit 4
When the call data indicates "rest area",
You can judge that you are in the rest area.
According to the fifth embodiment, the player can use the communication device.
Attach the membership card 20 with the ability to clothes like a name tag
You can check the location of your friends only by using the registration terminal 8 or
Does not require an operation on the call lamp unit 4.
FIGS. 47 to 61 show a sixth embodiment of the present invention.
The same parts as those in the first embodiment are denoted by the same reference numerals.
The description is omitted. In the sixth embodiment, the registration terminal 8
Calling a player carrying a pager (registered trademark)
It is characterized by the addition of In this case, the pocket
Use a bell with a message display function.
You.
FIG. 47 schematically shows the entire structure.
You. In this FIG. 47, the pachinko hall was set up.
The plurality of registration terminals 8 are connected to the modem 30. This
Is the telephone number given by the registration terminal 8
And modulate the transmitted data including
Send. The central office sends the transmitted data to the central office,
The central office transmits data to wireless base stations installed nationwide.
Data is sent. Therefore, the radio base station
When transmission data is transmitted from, the telephone indicated by the transmission data
A portable radio call alerting device to which a number is assigned
The buzzer sounds from the bell 31 and a message
Will be displayed.
FIG. 48 shows a group provided in the central control device 5.
3 shows a loop registration memory. In FIG.
In the loop registration memory, each member registered in the group
Ketbell No. Is added.
FIGS. 49 to 51 show the operation of the registration terminal 8.
Is shown. 49 to 51, the wireless
A registration terminal 8 having a function as a call data transmitting means
Displays the initial screen (see FIG. 52) when the power is turned on.
indicate. That is, the display unit 11 of the registration terminal 8 displays
The message "Please select an operation."
As well as “registration”, “calling”, “designated calling” and “
An operation guide of "Ketbell call" is displayed.
Here, the members who visited the pachinko hall
To register a group, touch the “Registration” display area.
You. Then, as in the first embodiment, the registration terminal 8
Since the insertion of the membership card is instructed (step A6),
When the member card is inserted into the registration terminal 8, the registration terminal 8
Confirms that the card is a member card (step A1
4), Member No. Is output to the central control device 5 (step
A15).
As a result, the central management device 5 stores the member data
Register a group and then send a registration signal to the registration terminal 8.
Registration terminal 8 receives the registration signal
(Step A16), the display screen is changed to screen [N] (FIG. 53).
(See step A301). In other words, register
The display section 11 of the terminal 8 displays “<Registration>
Was. Pager No. If you register a pager
Please touch. Is displayed "message
With "pager", "next member" and "end"
Is displayed.
Here, the player registered in the group is
If you carry a pager, the "pager" display
Touch operation. Then, the registration terminal 8 displays “Pocket
When the "Tobel" display is operated (step A30)
2), switch the display screen to screen [O] (see FIG. 54)
You. That is, the display unit 11 of the registration terminal 8 displays “<
No. No. Registration> Pager No. Enter
Please. "And the numbers 0-9
And "execute", "cancel" and "end" operations
Information is displayed.
Therefore, the numbers displayed on the display unit 11
The user is carrying the device by touching the display.
No. of pager 31 And then execute
Touch operation of the section. Then, the registration terminal 8 displays “actual
When the "line" display is operated (step A304),
Pager No. entered Is output to the central control device 5
(Step A305). This enables centralized management equipment
5 is the pager No. that was input. The group registration memo
(See FIG. 48).
[0167] The registration terminal 8 operates as described above.
Ketbell No. After registering, the display screen is changed to screen [N].
(See FIG. 53).
Here, the next friend who came to the pachinko hall
When a group is registered as a group, it is displayed on the display unit 11
Touch the “Next member” display section. Then register
When the “next member” display section is operated, the terminal 8
(Step A306), eject the member card (step
A307), and the process proceeds to Step A7.
Then, the member card owned by the next friend is
Companion by operating with the registered terminal 8 inserted
As a group, and their friends
If you have the pager No. Register
As described above, all the friends are registered in the group.
Record and pager No. Has finished registering
Touch the “End” display section displayed on the display section 11
Switch operation. Then, the registration terminal 8 displays “End”.
When the section is operated (step A308), an end signal
Is output to the central control device 5 (step A309), and the member
After ejecting the card (step A310), step
Return to A1.
Although not shown, additional members are registered.
Pager No. Can be registered
Of course.
Now, register the friend who carried the pager
When calling using the terminal 8, the table of the registered terminal 8
While the initial screen (see FIG. 52) is displayed on the display unit 11,
Touch operation of the “pager call” display area. Do
The registration terminal 8 touches the pager
When it is created (Step A201), the display screen is displayed
[P] (see FIG. 55) (step A20)
2). That is, the display unit 11 of the registration terminal 8 displays “<
Ketbell call> Call for group or after group
Please choose whether to call outside. "
As well as "Group", "Non-group",
An operation guide of "end" is displayed.
Here, group registration is performed by the registration terminal 8.
Pager no. Is registered
When calling a friend who has been called, it is displayed on the display unit 11.
Touch operation of the “group” display area. Then, the registration end
When the “group” display section is operated,
Step A203), pager call to central control device 5
After outputting the signal (step A204), the display screen is
The screen is switched to the screen [Q] (see FIG. 56). In other words, the display
11: "<Paging page> Insert membership card
please do it. Is displayed,
An operation guide of "end" is displayed.
[0174] Therefore, the member card held by the user is registered.
Insert it into terminal 8. Then, the registration terminal 8 registers
When the card is read (step A206), the member card
Is determined (step A207) and the membership card is used.
If there is a member No. read from the member card. Focus
The data is transmitted to the management device 5 (step A208).
On the other hand, the central management device 5
Member number following the pager calling signal. Entered
At this time (steps B201 and B202 in FIG. 61), the member
No. Is executed (step B203), and the member is
It is determined whether the registration is valid (step B20)
4). At this time, if the membership registration is invalid, reject
The signal is output to the registration terminal 8 (step B210).
Then, when the registration terminal 8 inputs the rejection signal,
(Step A227), "This card cannot be used now
No. Is displayed (Step A
228), and eject the member card (step A22)
9).
In the central management device 5, the member registration is valid.
(Step B204), the group shown in FIG.
Read the stored data from the loop registration memory (step B
205), determine whether the member data is registered or not
(Step B206). At this time, the membership registration is valid
There is a member no. Is not registered as a group
Outputs an unregistered signal (step B211). Do
When the registration terminal 8 inputs an unregistered signal,
Step A225), "The group is not registered."
Is displayed (step A226).
[0177] The central management device 5 stores the member data.
If it has been registered in the group registration memory (step
B206), create pager call data (step
B207). This pager call data is
Pager No. among the registered members. Is registered
Consists of member data.
Subsequently, the central management device 5 operates as described above.
The pager call data created by the registration to the registration terminal 8
Output (Step B208). Then, the registration terminal 8
Inputs pager call data from central control device 5
(Step A209), the display screen is displayed on the screen.
[R] (see FIG. 57). That is, the display unit 11
Pager N among members registered in the group
o. Is added to the registered member data.
Please. Message appears.
In addition, the operation guidance of "execute", "cancel" and "end"
Is displayed.
Here, the display unit 11 of the registration terminal 8
Touch the data display area of the
You. Then, the registration terminal 8 selects the member to be selected.
If there is an input (step A211), select
Pager No. Memorize (step
A230).
Then, as described above, the relationship to be called
When you select the interval by touch operation,
To operate. Then, the registration terminal 8 displays the “execute” display section
Is operated (step A212), the screen is displayed.
The screen is switched to the screen [S] (see FIG. 58). In other words, the display
11, “<pager call>” followed by various messages
Message appears and the message "Please select a message.
No. "Is displayed, and" Execute ",
Operation guides of "cancel" and "end" are displayed.
Here, a message to be sent to a friend is displayed.
Touch operation on the part. Then, the registration terminal 8 displays “actual
When the "line" display is operated (step A214),
A transmission process is executed (step A215). That is, above
Pager No. stored as described above. Send
And output the selected message to the telephone line
You. As a result, the pager No. through the telephone line.
And the message is sent to the central office, from the central office
A paging signal for calling the pager 31 through the radio base station
Followed by the message. As a result, pachinko
Pager 31 carried by a friend playing in the hall
Beeps and a message is displayed
Therefore, a desired message can be notified.
Then, as described above, a friend carries
When a message is sent to the pager 31
Is displayed on the display unit 11 of the registration terminal 8.
Touch the “End” display section. Then, the registration terminal 8
Indicates that the “end” display section has been operated (step A2
32), and after discharging the membership card (step A23)
3) Output an end signal to the central control device 5 (step)
A234). As a result, the central management device 5 is
When the end signal is input from the device 8 (step B20
9), return to step A202 to initialize
Return to the state.
In addition, a friend other than the group registered
When calling a person who carries the ketbell 31, display
Of the screen [N] (see FIG. 53) displayed on the section 11
Touch operation of the “other than group” display area. Then, climb
The recording terminal 8 indicates that the "out of group" display section has been operated.
(Step A217), the screen is displayed on screen [U] (FIG.
60). That is, the display unit 11 displays “<
Pager call> Enter the number to be called
No. Is displayed and the numbers 0-9 are displayed
In addition, the operation plan of "execute", "cancel" and "end"
Is displayed.
In this case, the operation for the numerical display of 0 to 9 is performed.
The pocket carried by the friend who will be called
No. of Tober And then touch the
Switch. Then, the registration terminal 8 displays the “execute” display section
Is operated (step A219), the transmission process is performed.
Execute (Step A220). In other words, the input
Ketbell No. To the central office via the telephone line
You. As a result, the port carried by the
The buzzer sounds from Ketbell,
It can recognize that the call was received.
According to the sixth embodiment, the registration terminal 8
The pager carried by a friend.
Beep or display a message.
Send a message to the call lamp unit
If your friends are more involved in the game than just a configuration
Even if you can call your friends without fail.
It should be noted that a friend carries as the registration terminal 8
Pager 31 is configured to call all at once
Is also good.
The present invention is limited only to the above embodiments.
Instead, it can be modified or expanded as follows. Rest area
A card reader is set up in the
When inserted into the card reader,
You may turn on the resting place flag of the location data
No.
The communication function of the membership card includes
ID card built into the employee card and installed on the pachinko game machine side
Transmit a weak electric wave from the transmitter and write it on the ID tag.
Member No. remembered. May be read. This
In case of, set the frequency of adjacent transmitters differently
By doing so, the member No. stored in the ID tag is displayed. Mix
Can be read without trust.
Caller who has a receiving function on the member card
And a function for transmitting a call signal to the registration terminal 8.
Provided, the member card receives a call signal from the registration terminal 8
At this time, the call notification means may be driven.
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の第1実施例における全体構成を示す概
略図
【図2】登録端末機の構成を示す概略図
【図3】パチンコゲーム機に対応して設けられている各
機器の接続を示す図
【図4】呼出ランプユニットの構成を示す概略図
【図5】会員データメモリを示す模式図
【図6】グループ登録メモリを示す模式図
【図7】会員所在メモリを示す模式図
【図8】登録端末機の動作を示すフローチャートのその
1
【図9】登録端末機の動作を示すフローチャートのその
2
【図10】登録端末機の動作を示すフローチャートのそ
の3
【図11】登録端末機の動作を示すフローチャートのそ
の4
【図12】登録端末機の動作を示すフローチャートのそ
の5
【図13】登録端末機の初期画面を示す図
【図14】登録端末機の画面[A]を示す図
【図15】登録端末機の画面[B]を示す図
【図16】登録端末機の画面[C]を示す図
【図17】登録端末機の画面[D]を示す図
【図18】登録端末機の画面[E]を示す図
【図19】登録端末機の画面[F]を示す図
【図20】登録端末機の画面[G]を示す図
【図21】登録端末機の画面[H]を示す図
【図22】登録端末機の画面[I]を示す図
【図23】登録端末機の画面[J]を示す図
【図24】登録端末機の画面[K]を示す図
【図25】登録端末機の画面[L]を示す図
【図26】登録端末機の画面[M]を示す図
【図27】集中管理装置の動作を示すフローチャートの
その1
【図28】集中管理装置の動作を示すフローチャートの
その2
【図29】集中管理装置の動作を示すフローチャートの
その3
【図30】集中管理装置の動作を示すフローチャートの
その4
【図31】カードリーダの動作を示すフローチャート
【図32】集中管理装置の動作を示すフローチャート
【図33】本発明の第2実施例におけるカードリーダの
動作を示すフローチャート
【図34】集中管理装置の動作を示すフローチャート
【図35】本発明の第3実施例における集中管理装置の
動作を示すフローチャート
【図36】本発明の第4実施例における全体構成を示す
概略図
【図37】呼出ランプユニットの構成を示す概略図
【図38】呼出ランプユニットの正面図
【図39】呼出ランプユニットの動作を示すフローチャ
ート
【図40】集中管理装置の動作を示すフローチャート
【図41】本発明の第5実施例における会員カードを示
す概略図
【図42】所在メモリを示す模式図
【図43】会員カードの動作を示すフローチャート
【図44】呼出ランプユニットの所在確認端末機の動作
を示すフローチャート
【図45】休憩所の所在確認端末機の動作を示すフロー
チャート
【図46】集中管理装置の動作を示すフローチャート
【図47】本発明の第6実施例におけるシステム全体を
示す概略図
【図48】グループ登録メモリを示す模式図
【図49】登録端末機の動作を示すフローチャートのそ
の1
【図50】登録端末機の動作を示すフローチャートのそ
の2
【図51】登録端末機の動作を示すフローチャートのそ
の3
【図52】登録端末機の初期画面を示す図
【図53】登録端末機の画面[N]を示す図
【図54】登録端末機の画面[O]を示す図
【図55】登録端末機の画面[P]を示す図
【図56】登録端末機の画面[Q]を示す図
【図57】登録端末機の画面[R]を示す図
【図58】登録端末機の画面[S]を示す図
【図59】登録端末機の画面[T]を示す図
【図60】登録端末機の画面[U]を示す図
【図61】集中管理装置の動作を示すフローチャート
【符号の説明】
1はパチンコゲーム機(遊技機)、3はカードリーダ
(遊技機用読取手段)、5は集中管理装置(グループ情
報記憶手段)、6はカメラ(撮像手段)、7はカメラ制
御装置(撮像制御手段)、8は登録端末機(端末機)、
20は会員カード(記憶媒体)である。BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS FIG. 1 is a schematic diagram showing an overall configuration in a first embodiment of the present invention. FIG. 2 is a schematic diagram showing a configuration of a registration terminal. FIG. 3 is provided corresponding to a pachinko game machine. FIG. 4 is a schematic diagram showing a configuration of a call lamp unit. FIG. 5 is a schematic diagram showing a member data memory. FIG. 6 is a schematic diagram showing a group registration memory. FIG. FIG. 8 is a schematic diagram showing the location memory. FIG. 8 is a flowchart showing the operation of the registration terminal. FIG. 9 is a flowchart showing the operation of the registration terminal. FIG. 10 is a flowchart showing the operation of the registration terminal. 3 FIG. 11 is a flowchart showing the operation of the registration terminal, part 4 FIG. 12 is a flowchart showing the operation of the registration terminal, part 5 FIG. 13 is a diagram showing an initial screen of the registration terminal FIG. Machine screen [ FIG. 15 shows a screen [B] of the registration terminal. FIG. 16 shows a screen [C] of the registration terminal. FIG. 17 shows a screen [D] of the registration terminal. FIG. 18 shows a screen [E] of the registration terminal. FIG. 19 shows a screen [F] of the registration terminal. FIG. 20 shows a screen [G] of the registration terminal. FIG. 21. Fig. 22 shows the screen [H] of the terminal. Fig. 22 shows the screen [I] of the registration terminal. Fig. 23 shows the screen [J] of the registration terminal. [Fig. 24] Screen [K] of the registration terminal. FIG. 25 is a diagram showing a screen [L] of the registration terminal. FIG. 26 is a diagram showing a screen [M] of the registration terminal. FIG. 27 is a first flowchart showing the operation of the centralized management device. FIG. 28 is a second flowchart illustrating the operation of the central management device. FIG. 29 is a third flowchart illustrating the operation of the central management device. FIG. 31 is a flowchart showing the operation of the card reader. FIG. 32 is a flowchart showing the operation of the centralized management device. FIG. 33 is a flowchart showing the operation of the centralized management device according to the second embodiment of the present invention. FIG. 34 is a flowchart showing the operation of the centralized management device. FIG. 35 is a flowchart showing the operation of the centralized management device in the third embodiment of the present invention. FIG. 36 is an entire flowchart in the fourth embodiment of the present invention. FIG. 37 is a schematic diagram showing the configuration of the call lamp unit. FIG. 38 is a front view of the call lamp unit. FIG. 39 is a flowchart showing the operation of the call lamp unit. FIG. 41 is a schematic diagram showing a membership card in a fifth embodiment of the present invention. FIG. 42 is a diagram showing a location memory. FIG. 43 is a flow chart showing the operation of the membership card. FIG. 44 is a flow chart showing the operation of the terminal for confirming the location of the calling lamp unit. FIG. 45 is a flowchart showing the operation of the terminal for confirming the location of the rest area. FIG. 47 is a schematic diagram showing the entire system in the sixth embodiment of the present invention. FIG. 48 is a schematic diagram showing a group registration memory. FIG. 49 is a flowchart showing the operation of a registration terminal. FIG. 50 FIG. 50 is a flowchart showing the operation of the registration terminal, part 2 FIG. 51 is a flowchart showing the operation of the registration terminal, part 3 FIG. 52 is a diagram showing an initial screen of the registration terminal FIG. FIG. 54 shows the screen [O] of the registration terminal. FIG. 55 shows the screen [P] of the registration terminal. FIG. 56 shows the registration terminal. FIG. 57 shows the screen [R] of the registration terminal. FIG. 58 shows the screen [S] of the registration terminal. FIG. 59 shows the screen [S] of the registration terminal. FIG. 60 shows a screen [U] of the registration terminal. FIG. 61 is a flowchart showing the operation of the central control device. [Description of References] 1 is a pachinko game machine (game machine), 3 is a card A reader (game machine reading means), 5 a centralized management device (group information storage means), 6 a camera (imaging means), 7 a camera control device (imaging control means), 8 a registration terminal ( terminal ),
Reference numeral 20 denotes a membership card (storage medium).
フロントページの続き (56)参考文献 特開 昭63−277076(JP,A) 特開 平5−115610(JP,A) 特開 平6−134127(JP,A) 特開 平4−208180(JP,A) 登録実用新案3016604(JP,U) (58)調査した分野(Int.Cl.7,DB名) A63F 7/02 328 A63F 7/02 350 Continuation of the front page (56) References JP-A-63-277076 (JP, A) JP-A-5-115610 (JP, A) JP-A-6-134127 (JP, A) JP-A-4-208180 (JP) , A) Registered utility model 3016604 (JP, U) (58) Fields investigated (Int. Cl. 7 , DB name) A63F 7/02 328 A63F 7/02 350
Claims (1)
した記憶媒体と、 遊技機に1対1で対応して設けられ、前記記憶媒体に記
憶された個人情報を読取る遊技機用読取手段と、 この遊技機用読取手段が読取った個人情報に基づいて、
遊技客と当該遊技客が遊技している遊技機との対応関係
を示す所在データを登録する集中管理装置とが設けられ
た遊技場において、 遊技客が仲間の遊技客をグループ登録すると共に、その
グループ登録した仲間の所在を確認するために使用する
端末機を備え、 前記集中管理装置は、前記端末機によりグループ登録さ
れた遊技客を示すグループ登録データ及び前記所在デー
タに基づいて、グループ登録された遊技客の所在を示す
呼出データを作成し、 前記端末機は、前記集中管理装置が作成した呼出データ
を入力して遊技客に表示することを特徴とする遊技場の
遊技客登録管理装置。(57) and Patent Claims 1. A storage medium storing personal information for identifying the Yu technique customers, provided a one-to-one correspondence to the gaming machine, is stored in the storage medium Based on the personal information read by the gaming machine reading means.
In a game arcade provided with a centralized management device for registering location data indicating a correspondence between a player and a gaming machine in which the player is playing, the player registers a group of fellow players as a group, and A terminal used to confirm the location of the group-registered buddies, wherein the centralized management device is registered in a group based on group registration data indicating the players registered in a group by the terminal and the location data. Wherein the terminal generates call data indicating the location of the player, and the terminal inputs the call data generated by the centralized management device and displays the input data to the player.
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2000368355A JP3502344B2 (en) | 1995-07-28 | 2000-12-04 | Amusement park player registration management device |
Applications Claiming Priority (3)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
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| JP19393495 | 1995-07-28 | ||
| JP2000368355A JP3502344B2 (en) | 1995-07-28 | 2000-12-04 | Amusement park player registration management device |
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|---|---|---|---|
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| JP3502344B2 true JP3502344B2 (en) | 2004-03-02 |
Family
ID=26508189
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
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Country Status (1)
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|---|---|
| JP (1) | JP3502344B2 (en) |
Families Citing this family (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| AU2009201510A1 (en) | 2008-04-24 | 2009-11-12 | Aristocrat Technologies Australia Pty Limited | A player tracking method and a player tracking system |
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2000
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