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JP3530814B2 - Pachinko machine - Google Patents
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JP3530814B2 - Pachinko machine - Google Patents

Pachinko machine

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JP3530814B2
JP3530814B2 JP2000285404A JP2000285404A JP3530814B2 JP 3530814 B2 JP3530814 B2 JP 3530814B2 JP 2000285404 A JP2000285404 A JP 2000285404A JP 2000285404 A JP2000285404 A JP 2000285404A JP 3530814 B2 JP3530814 B2 JP 3530814B2
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Description

【発明の詳細な説明】 【0001】 【産業上の利用分野】本発明は、パチンコ遊技機の盤面
の作動に関するものである。 【0002】 【従来の技術】図柄を変動表示する図柄表示装置と、球
通過を検知する図柄始動領域とを遊技盤面に備え、図柄
始動領域への球通過を契機として、図柄表示装置の表示
図柄を変動させた後に確定表示するようにし、その確定
図柄態様が所定の当り図柄態様である場合に、遊技者に
利得をもたらす特別遊技作動を発生させるようにしたパ
チンコ遊技機は、種々提案されている。これらは、いわ
ゆる第1種パチンコ遊技機及び第3種パチンコ遊技機が
ある。 【0003】ここで、第1種パチンコ遊技機は、図柄を
変動表示する特別図柄表示装置(図柄表示装置)と、球
通過を検知する特別始動領域と、特別始動領域への球通
過に起因して特別図柄表示装置の特別図柄を変動表示さ
せて、各図柄を確定表示する図柄制御手段と、開閉制御
される可変入賞口を備え、特別図柄表示装置に確定表示
された各図柄の組合せが所定の当り図柄態様である場合
に、可変入賞口の開放と、可変入賞口の所定制限時間の
経過又は該所定制限時間内での規定個数の入賞満了によ
る可変入賞口の閉鎖とを順次生じてなる開閉ラウンドを
複数回繰り返してなる特別遊技作動を実行するようにし
てなるものである。 【0004】また、第3種パチンコ遊技機は、図柄を変
動表示する図柄表示装置と、球通過を検知する図柄始動
領域と、開口を開閉制御してその内部の特別作動領域へ
球通過可能な状態と不可能な状態とに変換する普通電動
役物と、開閉制御される可変入賞口とを備え、球通過に
伴って該可変入賞口を開放する特定領域への流入制御を
行う役物とを備え、図柄始動領域への球通過を契機とし
て、図柄表示装置の図柄を変動させた後に確定表示する
ようにし、その確定図柄態様が所定の当り図柄態様であ
る場合に、普通電動役物を開放制御し、その特別作動領
域への球通過に伴って特別遊技作動が実行され、かつ該
特別遊技作動は、役物が駆動して特定領域への球通過が
可能となり、かつ該球通過ごとに、可変入賞口の開放
と、閉鎖とを生じてなる開閉ラウンドを複数回繰り返し
てなるものである。 【0005】 【発明が解決しようとする課題】パチンコ遊技機にあっ
て、遊技盤面上での遊技球の動作を多様なものとするた
めの構成が、種々提案されている。特に、遊技者の興味
を引く為には、斬新な構成の提供が常に待たれており、
このような斬新性は、遊技者の客付きの善し悪しを左右
する重要なものとなっている。さらには、上述した第1
種パチンコ遊技機及び第3種パチンコ遊技機にあって
は、図柄表示装置の前部は、その図柄の表示面としての
み用いられ、遊技球の動作領域としては通常用いられて
いず、このため該図柄表示装置の配設により、結果とし
て、遊技盤面上の遊技球の有効動作面積を狭小なものと
していた。 【0006】本発明は、図柄表示装置を備えた構成にあ
って、遊技盤上での遊技球の動作を変化に富んだものと
し、さらに上述した種々のパチンコ遊技機にあって、遊
技者への新たな利得の機会を発生し得る構成を提供する
とともに、図柄表示装置前部の有用性を向上させること
を目的とするものである。 【0007】 【課題を解決するための手段】本発明は、特別図柄を変
動表示する特別図柄表示装置と、球通過を検知する特別
始動領域とを遊技盤上に備え、特別始動領域への球通過
に起因して特別図柄表示装置の特別図柄を変動表示さ
せ、その確定図柄態様が所定の大当たり図柄態様である
場合に、遊技者に利得をもたらす作動を発生させるよう
にすると共に、特別始動領域の開口度を拡開制御する普
通電動役物と、普通図柄を変動表示する普通図柄表示装
置と、球通過を検知する普通始動領域とを遊技盤上に備
え、普通始動領域への球通過に起因して普通図柄表示装
置の普通図柄を変動させ、その確定図柄態様が所定の当
たり図柄態様である場合に、普通電動役物を拡開駆動す
るようにしたパチンコ遊技機にあって、遊技盤面上に設
けられるセンターケースの主面に特別図柄表示装置を配
設して、該主面の前部を遊技球の通過領域とし、センタ
ーケースの通過領域周部に、上方から流下する遊技球を
捕捉して通過領域に案内する傾動位置と捕捉不能の待機
位置とに変換される案内翼片を設けるとともに、センタ
ーケースを、その遊技球の通過領域の出口が、普通電動
役物の直上に位置するように配設し、該遊技盤上に普通
始動領域の出口を、傾動位置にある案内翼片に案内する
ようにした案内部材を設け、 さらに、普通始動領域への
球通過を条件として、案内翼片を所定間隔で、傾動位置
と待機位置とに交互変換する往復作動を実行する案内駆
動装置を備えたことを特徴とするパチンコ遊技機であ
る。 【0008】 【0009】かかる構成は、いわゆる第1種パチンコ遊
技機にあって、案内翼片を設けた構成であって、案内翼
片が傾動位置に変換されると、遊技盤面に打ち出された
球は、該案内翼片の案内作用により、遊技盤面中央に位
置する通過領域に案内される。このため遊技球の通過領
域の出口に配設された普通電動役物や、その下方の可変
入賞口等への遊技球の流入率を向上させることができ
る。このように、案内翼片の開閉タイミングにより遊技
球は、案内翼片により通過領域へ案内される場合と、案
内されない場合とを生じ、遊技球の動作が変化に富んだ
ものとなる。 【0010】また、案内翼片の作動により、普通電動役
物への入賞率が向上する。特に普通電動役物が開放され
ている場合に、その流入が容易となる。 【0011】ここで、案内翼片を傾動位置に変換する所
定条件が、普通始動領域への球通過とすると共に、普通
始動領域の出口を、傾動位置にある案内翼片に案内する
ようにした案内部材を備える構成としている。このため
普通始動領域へ球が通過すると、その通過球は、案内翼
片に捕捉されて、通過領域に案内される。この場合に、
この普通始動領域による利益と、普通電動役物への案内
作用という、重畳した利益作動が発生することとなる。 【0012】 【0013】本発明の上述及び次の構成にあって、図柄
表示装置の前部が、遊技球の通過領域として用いられる
ものであるから、遊技盤面上の遊技球の動作面が増加し
て、遊技盤面の有用性が向上することとなる。 【0014】さらに、上述の第1種パチンコ遊技機にあ
って、普通図柄表示装置で表示された図柄が当たり図柄
となった場合に、案内翼片を傾動位置に変換するように
した構成が提案される。この場合には、普通電動役物の
開放と共に、案内翼片が傾動位置となり、これにより、
センタケース内の通過領域内へ遊技球が案内され、該遊
技球は、通過領域の下方に配設された普通電動役物,可
変入賞口等へ入り易くなり、新たな利得を得るチャンス
が与えられることとなる。 【0015】 【発明の実施の形態】いわゆる第1種パチンコ遊技機に
本発明を適用した一実施例を説明する。図1,2は、本
発明が適用されるパチンコ遊技機1の遊技盤2の正面図
であって、中央レール3内の盤面中央には、センターケ
ース4が配設され、該センターケース4内に液晶表示
器、CRT表示器、ドットマトリックスまたは7セグメ
ント指示器等からなる特別図柄表示装置6が設けられ
る。この特別図柄表示装置6には三つの特別図柄A,
B,Cが表示される。この特別図柄A,B,Cは、
「0」〜「9」等の数字からなる図柄が表示される。 【0016】センターケース4の下部両側には4個のパ
イロットランプからなる始動記憶数表示装置8が設けら
れる。この始動記憶数表示装置8は、図3で示す記憶装
置RAMの一部領域により構成される始動記憶装置に記
憶された球数を表示する。さらにセンターケース4の上
部には、三個のLEDからなる普通図柄表示装置10が
配設される。この三個のLEDは順次点滅して、種々の
組み合わせの点灯態様を表示する。そして、この点灯態
様が所定の当り態様の場合には、後述する普通電動役物
15を開放する。この普通図柄表示装置10としては、
液晶表示器や一乃至複数個の7セグメント指示器等によ
り構成し、その表示内容により、当り,はずれを決定す
るものであっても良い。さらに、普通図柄表示装置10
の直下位置には、4個のパイロットランプからなる普通
図柄始動記憶数表示装置12が設けられ、前記普通図柄
始動スイッチからの球検出信号が、所定数を上限として
記憶装置RAMの一部領域に記憶された場合に、その記
憶数を表示する。 【0017】一方、センターケース4の両側には、普通
図柄作動ゲート(普通図柄始動領域)13,13が設け
られ、遊技球の通過により該普通図柄作動ゲート13,
13に内蔵された普通始動スイッチ(図3参照)から球
検出信号が発生すると、普通図柄表示装置10が図柄変
動する。 【0018】特別図柄表示装置6の直下位置には、内部
を始動領域として、開閉翼片16,16により始動領域
の開口度を変化させるようにした普通電動役物15が配
設されている。そして普通図柄表示装置10の表示結果
が、上述したような所定の当り状態の場合には、開閉翼
片16,16が約0.2秒拡開して、特別図柄始動領域
14の開口度を拡開させ、球が入り易い状態となる。ま
た、普通電動役物15内には、光電スイッチ、リミット
スイッチ等の特別図柄始動スイッチ(図3参照)が備え
られ、該始動スイッチによる球通過検知に伴って、特別
図柄表示装置6の特別図柄A,B,Cが変動表示し、所
定の図柄を停止表示することとなる。 【0019】普通電動役物15のさらに下方には、特定
領域を有する可変入賞口23を備え、開閉翼片24,2
4をソレノイド(図3参照)により開閉制御することに
より可変入賞口23を開放状態と閉鎖状態のいずれかに
変換する変動入賞装置22が配設されている。そして、
特別図柄表示装置6が所定の組み合わせで表示され、大
当りとなると、開閉翼片24,24が開いて、その開放
状態で開閉翼片24,24上面が案内作用を生じ、可変
入賞口23へ遊技球を案内すると共に、特定領域に遊技
球が入ると、連続開放作動を生じて、遊技者に所定の利
得が供される。 【0020】次に本発明の要部につき説明する。センタ
ーケース4内で特別図柄表示装置6の前部には遊技球の
通過領域fが設けられている。この通過領域fはその上
部で伏コ字状の周枠7に囲繞され、さらにはその周部両
側には流入口33,33が形成され、該流入口33,3
3に、外方へ傾動して流入口33,33を開口する傾動
位置(図2の位置)と、起立して流入口33,33を遮
断する待機位置(図1の位置)とに変換される案内翼片
30,30が支軸31,31により回動可能に支持され
る。そして該流入口33,33の開口により通過領域f
への遊技球の流入を可能としている。この案内翼片3
0,30は、図3で示す案内駆動装置29により駆動制
御される。一方、通過領域fの出口は下方へ開口してお
り、しかも該出口下方には普通電動役物15が配設され
ている。ここで、通過領域fは内奥に深く形成し、かつ
下面に展動棚面34を形成して、遊技球が通過領域f内
で変化に富んだ作動をするようにしている。尚、この通
過領域fを遊技盤面に対して面一状としても良い。 【0021】一方、センターケース4の両側に配設した
普通図柄作動ゲート(普通図柄始動領域)13,13の
出口は、傾動位置にある案内翼片30,30の先端上に
遊技球を案内するように内方へ傾斜した案内部材32が
設けられている。 【0022】次に上記パチンコ遊技機1の作動につき説
明する。前記特別図柄始動領域14から遊技球が流入す
ると、景品球の供給と共に特別図柄表示装置6が駆動す
る。尚、連続的に通過した場合には、始動スイッチによ
る球検出が始動記憶装置(RAM)に記憶され、その記
憶に基づいて上述のように始動記憶数表示装置8のLE
Dが順次点灯し、最高四回まで保留される。このLED
は図柄が変動開始する都度、消灯されて、記憶数が減少
する。 【0023】この特別図柄表示装置6が駆動すると、特
別図柄A,B,Cは図柄順列に従って変動開始し、約
6.5秒以上経過すると、特別図柄A,B,Cの順番に
図柄変動が停止する。そして、特別図柄A,B,Cが後
述するように、同じ図柄の組み合わせになると、大当り
が発生し、サウンドジェネレーター(図3参照)がファ
ンファーレを発すると共に、変動入賞装置22が駆動し
て、特別遊技作動が開始され、開閉翼片24,24が左
右に傾動して可変入賞口23が開放する。この開放は、
約10個の遊技球が入賞するか、28秒間が経過するまで
継続される。また上述したように、可変入賞口23の特
定領域を通過した時は、次の開閉ラウンドに更新され、
その開放動作終了後に再び可変入賞口23が開放する。
この開閉ラウンドの回数は、最大16回等とする。 【0024】上述の制御態様につき詳細に説明する。特
別図柄A,B,Cの図柄変動は、図3で示す中央制御装
置CPU等からなるマイクロコンピュータにより構成さ
れる遊技制御装置で制御される。ここで、中央制御装置
CPUには記憶装置ROM及び記憶装置RAMが接続さ
れる。この記憶装置RAMの記憶領域に、始動スイッチ
からの球検知信号が所定個数を限度として記憶される。 【0025】さらには記憶装置ROMには、0〜199
の200コマからなる当り特別乱数Kが格納される。そ
して、特別図柄始動領域14に球が入って、始動スイッ
チで球検出されると、その時点における乱数値が選出さ
れ、その内容が記憶装置RAMに記憶される。図柄が変
動開始すると、記憶内容を調べ、「7」の場合には当
り、それ以外はハズレとする。 【0026】また記憶装置ROMには、当り特別乱数K
の結果により選定される当り図柄乱数Lと、ハズレ図柄
乱数Ma ,Mb ,Mc が格納され、当り,ハズレに基づ
き停止図柄となる図柄を決定する。 【0027】さらにまた記憶装置ROMには、0〜28
のリーチ乱数Nが格納される。このリーチ乱数Nは、非
リーチ状態のときと異なる変動態様の特殊なリーチ変動
態様ア〜キを複数種類備えていることから、いずれのリ
ーチ変動態様でリーチ作動を行うかを決定するものであ
り、当り図柄の場合、及びハズレ図柄であってA=Bの
場合に選択される。この特殊変動態様としては、例え
ば、ロングリーチ,低速スクロール,逆走行,低速走行
からの加速度的停止,図柄の反転等の、種々の変動態様
がある。 【0028】次に、上述の各乱数を用いてなる、図柄表
示態様を説明する。まず、特別図柄始動領域14を球が
通過して、特別図柄始動スイッチ(図3参照)が球検知
すると同時に、当り特別乱数Kを選定し、当りまたはハ
ズレを決定する。尚、この過程で、始動記憶数が満杯状
態(4個)となっている場合には、特別図柄始動領域1
4を球が通過しても無効としたり、変動中の場合には、
始動記憶数を一個加算する等の処理が行なわれる。そし
て、この特別図柄始動領域14への球通過、または始動
記憶数の減算に基づき特別図柄表示装置6が変動する。 【0029】そして、当り特別乱数K=7の場合には当
りとなり、始動スイッチからの球検知信号の発生に伴っ
て、又は始動記憶装置に記憶されている場合にはその記
憶消化に伴って、特別図柄A,B,Cを変動させると共
に、当り図柄乱数Lから値を選出して、当り図柄を決定
する。さらにはリーチ乱数Nを抽選し、いずれの特殊変
動態様でリーチ作動を行うかを決定する。ここで、当り
図柄乱数Lは、0〜9の10コマからなり、該コマに対
応する当り図柄を選出する。 【0030】そして、かかる当り図柄乱数Lの抽選値に
基づき、特別図柄A,Bを順次循環変動して停止させ、
同一図柄となるようにしてリーチ状態とし、リーチ乱数
Nにより指定された所定の特殊動作形態を実行した後
に、特別図柄Cが図柄停止して、当り図柄乱数Lにより
あらかじめ決定された、下段に示す「1,1,1」、
「2,2,2」、「3,3,3」、「4,4,4」等の
数字からなる同一図柄の組み合わせを特別図柄A,B,
Cに表出し、当り図柄態様となるようにする。そして、
「当り」となって、上述の変動入賞装置22の作動が行
われることとなる。尚、後述するように、特別遊技作動
終了後、特別図柄が200回変動するまでは変動短縮作
動が実行される。 【0031】一方、Kが当りコマでない場合には、ハズ
レとなり、特別図柄A,B,Cを変動させると共にハズ
レ図柄乱数Ma ,Mb ,Mc を順次選出し、特別図柄
A,B,Cをハズレ表示する。この時、ハズレ図柄乱数
Ma ,Mb から選出された図柄が、特別図柄A=Bとな
った場合には、リーチ作動を発生させるようにし、当り
図柄が得られた場合は、再度、ハズレ図柄乱数Mc を選
出し直して、ハズレ図柄態様となるようにする。 【0032】さらに一方、始動記憶装置8の記憶消化に
伴って、特別図柄表示装置6を変動表示させる場合にあ
って、始動記憶装置8の始動記憶数には限度(通常4
個)があり、この個数を越えると、始動スイッチからの
球検知信号があっても、無効となる。 【0033】次に普通図柄作動につき説明する。遊技球
が普通図柄始動ゲート13,13を通過すると、該遊技
球は普通始動スイッチ(図3参照)で検出される。この
普通始動スイッチで球検出されると、普通図柄表示装置
10の普通図柄が変動する。この普通図柄は、3個のL
EDで構成される。 【0034】普通図柄表示装置10が変動中、又は普通
電動役物15が開放中のときに、普通始動スイッチで球
検出されると、普通始動記憶装置(RAM)にその球検
出が記憶され、記憶数の消化に伴って普通図柄始動記憶
数表示装置12のLEDが点灯し、普通図柄が変動開始
になる都度消灯されて、記憶個数が表示される。尚、普
通図柄始動記憶数表示装置12の最大記憶数は4個であ
り、それ以上は無効とされる。 【0035】普通図柄表示装置10の変動停止後、又は
普通電動役物15の開放動作終了後に、普通始動記憶装
置(RAM)の始動記憶に基づいて普通図柄表示装置1
0は再び変動開始する。普通図柄表示装置10が変動開
始後、通常状態では、約30秒経過すると変動が停止
し、左右いずれかのLEDが1個でも点灯した状態であ
れば当りとなり、普通電動役物15が約0.2秒間開放
される。 【0036】普通図柄表示装置10が変動を停止したと
きに表示する図柄態様は、「0」から「22」までの2
3コマからなる記憶装置ROMに格納された普通図柄当
り乱数Pにより決定される。すなわち普通始動スイッチ
で球検知されると、普通図柄当り乱数Pから乱数値が選
出され、その内容が記憶されて、普通図柄表示装置10
が変動開始すると同時に、記憶した内容を調べ、「3」
〜「22」のいずれかであれば当りとしている。この当
りの場合は、当り普通図柄乱数Qにより停止態様を決定
し、中央のLEDが点灯した状態となる。ハズレの場合
は、両側のLEDが点灯した状態となる。 【0037】次に本発明の要部に係る案内翼片30,3
0の作動につき説明する。この案内翼片30,30は、
普通図柄作動ゲート13,13に遊技球が通過すると、
案内駆動装置29の駆動制御により、傾動位置に変換さ
れる。この傾動位置に維持される所定時間は、0.5秒
程度の瞬間的なものとする。これにより、遊技球が普通
図柄作動ゲート13を通過すると、案内翼片30,30
が開放すると共に、普通図柄作動ゲート13に設けられ
た案内部材32により、該遊技球は案内翼片30,30
に捕捉され、通過領域f内に流入する。 【0038】一方、通過領域fの出口は普通電動役物1
5上に位置するから通過領域fから流下した球は普通電
動役物15内に流入し易くなる。特に、普通電動役物1
5が開放駆動している場合には、遊技球は開閉翼片1
6,16にほぼ確実に捕捉される。尚、この普通電動役
物15の開放は当該遊技球による普通図柄作動ゲート1
3によっては、普通図柄表示装置10の図柄変動時間を
考慮すると、間に合わないから、普通図柄始動記憶数表
示装置12に記憶された始動記憶の消化等により当りと
なった場合となる。 【0039】案内翼片30,30は、普通図柄作動ゲー
ト13の通過とは関係なく、普通図柄表示装置10の図
柄変動した後、図柄が確定すると同時に、又は少し遅ら
せて開放駆動するようにしても良い。これにより、その
当りにより開閉翼片16,16が開放駆動すると、最適
なタイミングで通過領域fから遊技球が流下することと
なる。この場合に、この案内翼片30,30の開放時間
を、開閉翼片16,16の開放時間とほぼ近似させるよ
うにしても良い。 【0040】この案内翼片30,30の駆動は、普通図
柄作動ゲート13,13への球通過等、所定条件が具備
された場合のほかに、連続的に往復傾動するようにして
も良い。この場合には、遊技盤面2へ打ち出された遊技
球は、案内翼片30,30が傾動位置にある場合には通
過領域fへ案内され、中央寄りとなる。尚、この連続往
復作動を、例えば特別遊技作動(特別図柄表示装置6の
大当たり作動)中には停止し、傾動位置へ保持して、遊
技球が中央へ案内されるようにし、可変入賞口23への
流入を容易とするようにしても良い。このほか、この
復作動を、定められた所定期間において実行する構成は
種々提案される。この往復作動が休止状態にある場合の
案内翼片30,30の態様としては、傾動位置に静止す
る場合と、待機位置に静止する場合のいずれであっても
良い。 【0041】案内翼片30,30を駆動する条件とし
て、普通図柄作動ゲート13,13の球通過に代えて、
直接賞球を発生する入賞口に遊技球が流入した場合とし
ても良い。または、特別図柄表示装置6を変動させる特
別図柄始動領域14の球通過により、案内翼片30,3
0を開放駆動するようにしても良い。 【0042】さらには、特別図柄表示装置6が大当たり
となった場合にのみ、案内翼片30,30を、該大当た
り作動中又は可変入賞口23の開放中に、開放維持又は
開閉作動を繰り返すようにして、大当たり作動におい
て、可変入賞口23への流入を支援するために用いても
良い。勿論、この支援作動と共に上述した各開閉作動を
も生じさせるようにしても良い。 【0043】このように、案内翼片30,30により、
通過領域fへ案内する作用を生じさせることにより、案
内翼片30,30の傾動位置では、遊技者に格別の利益
を付与することとなり、このため該案内翼片30,30
の作動により、単に遊技球の作動変化だけではなく、変
化に富んだ利得態様を付与することもできる。 【0044】図4は、本発明の他の実施例を示す。ここ
で、図1,2と同一構成は同じ符号を付して説明を省略
する。 【0045】このセンターケース4にあっては、特別図
柄表示装置6前部の通過領域fの周囲にコ字形周枠44
を形成している。また、コ字形周枠44の上部には、案
内翼片40,40により開閉制御される流入口41を配
設し、かつコ字形周枠44内に該流入口41から通過領
域fの下部位置に連通する流下通路42,42を設けて
いる。これにより、案内翼片40,40の傾動位置で、
流入口41から入った遊技球は、流下通路42,42を
流下して、通過領域fの下面に形成された展動棚面34
に案内されることとなる。 【0046】ここで、案内翼片40,40は、上述の実
施例のように普通図柄作動ゲート13,13への球通過
等の所定条件が成立すると、所定時間開放する。または
連続的及び所定タイミングで開放するようにしても良
い。さらに、この案内翼片40,40の開放条件及び開
放タイミングは、上述の実施例と同様であり、普通電動
役物15の駆動や、可変入賞口23の開放駆動に同期さ
せる等、上述と同様の変形例,展開例が採用され、その
説明を援用する。 【0047】また、案内翼片30,30(案内翼片4
0,40)を開放駆動する条件として、普通図柄表示装
置10で表示された図柄が当たり図柄となった場合とし
ても良い。この場合には、普通電動役物15の開放と共
に、案内翼片30,30(案内翼片40,40)が傾動
位置となり、これにより、センタケース4内の通過領域
f内へ遊技球が案内されることとなる。そして、該遊技
球は、通過領域fの下方に配設された普通電動役物,可
変入賞口等へ入り易くなり、新たな利得を得るチャンス
が与えられる。 【0048】さらに、上述の各実施例は第1種パチンコ
遊技機について説明したものであるが、その他、第3種
パチンコ遊技機等、図柄表示装置を用いた構成に適用す
ることができる。 【0049】 【発明の効果】本発明は、上述したように、主面に図柄
表示装置を配設したセンターケースに、該主面の前部に
遊技球の通過領域を配設し、さらに通過領域の周部に傾
動位置で上方から流下する遊技球を捕捉して通過領域に
案内する傾動位置と、捕捉不能の待機位置とに変換され
る案内翼片とを設けたものであるから、案内翼片が傾動
位置に変換されると、案内翼片に捕捉された遊技球は、
遊技盤面の中央に位置する通過領域に案内され、これに
より通過領域が遊技球の動作面となって、図柄表示装置
の表示面としか用いられなかった領域が活用され、遊技
盤面の有用性が向上すると共に、該案内翼片を所定時間
往復作動させたり、連続駆動させたり、又は条件設定す
ることにより、通過領域を介して種々の遊技球の動作態
様を発生させることができ、遊技盤上での遊技球の動作
を変化に富んだものとすることができる。 【0050】また、遊技球が遊技盤面中央に位置する通
過領域に案内されることにより、通過領域直下に配設さ
れた普通電動役物,可変入賞口等への流入率が向上させ
ることができ、遊技者に新たな利得を付与することとな
って、客付きの良いパチンコ遊技機とすることができ
る。 【0051】さらにまた、案内翼片を開放駆動する条件
として、普通図柄表示装置で表示された図柄が当たり図
柄となった場合とすると、普通電動役物の開放と共に、
案内翼片によりセンタケース内の通過領域内へ遊技球が
案内される場合を生じ、通過領域の下方に配設された普
通電動役物,可変入賞口等へ遊技球が入り易くなり、新
たな利得を得るチャンスが与えられ、多様で変化に富ん
だ新たな利得態様が供され得ることとなる。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION [0001] BACKGROUND OF THE INVENTION The present invention relates to a pachinko game machine
It is related to the operation of. [0002] 2. Description of the Related Art A symbol display device for changing and displaying symbols, and a ball
A game start area for detecting passage is provided on the game board surface,
The display of the symbol display device triggered by the passage of the ball to the starting area
After changing the symbol, it will be confirmed and displayed
When the symbol mode is a predetermined hit symbol mode, the player
A special game operation that produces a gain
Various types of dick machines have been proposed. These are
Yuru 1st class pachinko and 3rd class pachinko
is there. [0003] Here, the first-class pachinko game machine has a design.
Special symbol display device (symbol display device) for variable display and ball
Special start area for detecting passage and ball traffic to the special start area
The special symbol of the special symbol display device is changed and displayed due to
Symbol control means for confirming and displaying each symbol, and opening and closing control
With a variable winning prize that is displayed on the special symbol display device
When the combination of each symbol performed is a predetermined winning symbol mode
In addition, the opening of the variable winning opening and the predetermined time limit of the variable winning opening
Elapsed time or expiration of the specified number of prizes within the specified time limit
Opening and closing rounds that occur sequentially
Perform a special game operation that is repeated multiple times.
It is. [0004] In addition, the type 3 pachinko gaming machine has a different design.
Symbol display device for dynamic display and symbol start to detect ball passing
Opening and closing the area and opening to the special working area inside
Ordinary motorized to convert between ball passable and impossible states
Equipped with an accessory and a variable winning opening controlled to open and close,
Along with this, control the inflow to a specific area that opens the variable winning opening.
With a character to perform, triggered by the passage of the ball to the symbol starting area
To change the symbol of the symbol display device and display it.
In such a manner that the determined symbol mode is a predetermined hit symbol mode.
Control, the motorized accessory is normally opened and its special operation area
Special game operation is executed as the ball passes through the area, and
In the special game operation, the character is driven and the ball passes to a specific area.
It becomes possible, and each time the ball passes, a variable winning opening is opened
And the opening and closing rounds resulting in closure are repeated several times
It is. [0005] SUMMARY OF THE INVENTION Pachinko game machines
The movement of the game ball on the game board
Various configurations have been proposed. In particular, player interests
In order to draw, the provision of a novel configuration is always waiting,
Such novelty affects the quality of the player's visitor
It has become important. Furthermore, the first
Kind pachinko machines and 3rd kind pachinko machines
Is the front of the symbol display device, as the display surface of the symbol
It is usually used as a motion area of a game ball.
Therefore, the arrangement of the symbol display device resulted in a result.
To reduce the effective operating area of the game balls on the game board
Was. The present invention relates to a configuration having a symbol display device.
The movement of the game ball on the game board
In addition, in the various pachinko gaming machines described above,
Provide a configuration that can create new gain opportunities for technicians
To improve the usefulness of the front of the symbol display device
The purpose is. [0007] SUMMARY OF THE INVENTION The present invention providesChange special design
Special symbol display device for dynamic display and special symbol for ball passing detection
The starting area is provided on the game board, and the ball passes to the special starting area
The special symbol of the special symbol display device is changed and displayed due to
The determined symbol mode is a predetermined jackpot symbol mode
In some cases, an action that results in a gain for the player
And to control the opening of the special starting area
Ordinary character display and normal symbol display device that displays the normal symbol
And the normal starting area to detect ball passing on the game board.
The normal symbol display device caused by the ball passing to the normal starting area
The normal symbol of the position is changed, and the fixed symbol
When the design is in the form of a wobble, the normal
On a pachinko gaming machine
A special symbol display device is provided on the main surface of the
And the front part of the main surface is defined as a passage area for game balls,
-A game ball flowing down from above around the passage area around the case
Tilt position to catch and guide to passing area
A guide wing piece that is converted to
-The case, the exit of the passing area of the game ball is usually
Arranged so that it is located directly above the official item, and normally placed on the game board
Guide the exit of the starting area to the guide wing in the tilted position
Provide a guide member like this, In addition, the normal starting area
The tilting position of the guide wings at predetermined intervals, subject to ball passage
Guide motor that performs reciprocating operation that alternately converts between
With motionA pachinko gaming machine characterized by
You. [0008] [0009]Such a configuration is a so-called type 1 pachinko game.
In the technical machine, it is a configuration provided with a guide wing piece,Guide wing
When the piece was converted to the tilt position, it was hit on the game board
The ball is positioned at the center of the game board surface by the guiding action of the guide wing pieces.
It is guided to the passage area where it is placed. For this reasonPassage of game balls
Ordinary motor-operated accessories located at the exit of the area,variable
It is possible to improve the inflow rate of game balls into winning ports etc.
You. In this way, the game is played by the opening and closing timing of the guide wings.
The ball is guided to the passage area by the guide wings,
And the movement of the game ball is full of changes
It will be. [0010]Also,By operating the guide wings, it is usually electric
The prize winning rate is improved. Especially when the electric accessories are opened
If so, the inflow becomes easier. Here, the place where the guide wing piece is converted into the tilting position is described.
The fixed condition isTo the normal starting areaWith the ball passing,usually
The exit of the starting areaGuide to the guide wing in the tilting position
Equipped with a guide memberIt has a configuration. For this reason
Normal starting areaWhen the ball passes, the passing ball
It is caught by a piece and guided to the passage area. In this case,
thisProfit from ordinary starting area andguide
A superimposed profit operation called an effect will occur. [0012] [0013]In the above and next configurations of the present invention,Pattern
The front of the display device is used as a pass area for game balls
Because of this, the operating surface of the game ball on the game board increases
Thus, the usefulness of the game board surface is improved. Further, the first-type pachinko gaming machine described above has
The symbol displayed on the normal symbol display device hits the symbol
IfConvert guide wings to tilt position
A proposed configuration is proposed.In this case,
With the opening, the guide wing piece becomes the tilting position,
The game ball is guided into the passage area in the center case,
The ball is an ordinary motor-operated character located below the passing area.
Opportunity to gain new gains because it is easier to enter the entrance
Will be given. [0015] DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS A so-called first-class pachinko game machine is provided.
An embodiment to which the present invention is applied will be described. Figures 1 and 2 show books
Front view of gaming board 2 of pachinko gaming machine 1 to which the invention is applied
In the center of the board surface in the center rail 3,
And a liquid crystal display in the center case 4.
Display, CRT display, dot matrix or 7-segment
Special symbol display device 6 consisting of
You. This special symbol display device 6 has three special symbols A,
B and C are displayed. This special design A, B, C
A symbol consisting of numbers such as "0" to "9" is displayed. On the lower sides of the center case 4, four packs are provided.
A starting memory number display device 8 composed of an pilot lamp is provided.
It is. This start storage number display device 8 has a storage device shown in FIG.
In the start-up storage device composed of a part of the
Displays the number of balls remembered. Furthermore, on the center case 4
In the part, a normal symbol display device 10 consisting of three LEDs
Will be arranged. These three LEDs blink sequentially,
The lighting mode of the combination is displayed. And this lighting state
In the case of the predetermined hit mode, the ordinary electric accessory described later
15 is released. As the ordinary symbol display device 10,
With a liquid crystal display or one or more 7-segment indicators
And determine the hit or miss depending on the displayed content.
It may be something. Further, the ordinary symbol display device 10
The normal position consisting of four pilot lamps
A symbol start storage number display device 12 is provided,
When the ball detection signal from the start switch is
When data is stored in a partial area of the storage device RAM,
Display the numerator. On the other hand, on both sides of the center case 4,
Symbol operation gates (normal symbol start area) 13, 13 are provided.
The normal symbol operation gate 13,
13 from the normal start switch (see Fig. 3) built in
When the detection signal is generated, the symbol design display device 10 normally changes the symbol.
Move. At the position directly below the special symbol display device 6, there is an internal
Is the starting area, and the opening and closing wing pieces 16 are used as the starting area.
Ordinary electric accessory 15 that changes the opening of
Is established. And the display result of the ordinary symbol display device 10
However, in the case of the predetermined contact state as described above,
The pieces 16 and 16 expand for about 0.2 seconds, and the special symbol starting area
The degree of opening of the ball 14 is expanded, so that the ball easily enters. Ma
In addition, photoelectric switches, limits
Equipped with a special symbol start switch such as a switch (see Fig. 3)
The ball is detected by the start switch,
The special symbols A, B, and C of the symbol display device 6 are variably displayed.
The fixed symbol is stopped and displayed. [0019] Below the ordinary electric accessory 15, a specific
A variable winning opening 23 having an area is provided.
4 is controlled by a solenoid (see FIG. 3).
The variable winning opening 23 is switched between the open state and the closed state
A variable winning device 22 for conversion is provided. And
The special symbol display device 6 is displayed in a predetermined combination,
When it hits, the opening and closing wing pieces 24, 24 open and open
In the state, the upper and lower blade pieces 24, 24 produce a guiding action,
Guide game balls to the winning opening 23 and play games in specific areas
When the ball enters, a continuous opening operation occurs, and the player has a predetermined profit.
The benefits are offered. Next, the main part of the present invention will be described. center
-In front of the special symbol display device 6 in the case 4
A passage area f is provided. This passage area f
Portion is surrounded by a flared U-shaped peripheral frame 7, and furthermore,
The inlets 33, 33 are formed on the side, and the inlets 33, 3
3, tilting outward to open the inflow ports 33, 33
Position (the position in FIG. 2) and stand up to block the inlets 33, 33.
Guide wing piece converted to standby position to cut off (position in FIG. 1)
30, 30 are rotatably supported by the support shafts 31, 31.
You. The passage area f is formed by the openings of the inflow ports 33, 33.
Game balls can flow into the game. This guide wing piece 3
0 and 30 are driven by the guide driving device 29 shown in FIG.
Is controlled. On the other hand, the exit of the passage area f is opened downward.
In addition, an ordinary electric accessory 15 is disposed below the exit.
ing. Here, the passage area f is formed deep inside and
An expansion shelf surface 34 is formed on the lower surface so that the game ball can pass through the passage area f.
It operates in a variety of ways. In addition, this
The excess area f may be flush with the game board surface. On the other hand, they are arranged on both sides of the center case 4.
Normal symbol operation gate (Normal symbol starting area)
The outlet is located on the tip of the guide wing pieces 30, 30 in the tilted position.
Guide member 32 inclined inward to guide the game ball
Is provided. Next, the operation of the pachinko gaming machine 1 will be described.
I will tell. Game balls flow in from the special symbol starting area 14
Then, the special symbol display device 6 is driven together with the supply of the prize ball.
You. If the vehicle passes continuously, the start switch
Ball detection is stored in the starting storage device (RAM),
As described above, the LE of the start storage number display device 8 is
D lights up sequentially and is held up to four times. This LED
Is turned off each time the symbol starts to fluctuate, and the number of memories decreases
I do. When the special symbol display device 6 is driven,
The different symbols A, B and C start to fluctuate according to the symbol permutation,
After 6.5 seconds, special symbols A, B, C
Symbol fluctuation stops. And special symbols A, B and C are after
As described, when the same combination of symbols,
Occurs, and the sound generator (see Fig. 3)
And the variable winning device 22 is driven.
Then, the special game operation is started, and the opening / closing wing pieces 24, 24 are left.
By tilting to the right, the variable winning opening 23 is opened. This opening
Until about 10 game balls win or 28 seconds elapse
To be continued. In addition, as described above, the special winning
When passing through the fixed area, it will be updated to the next opening and closing round,
After the end of the opening operation, the variable winning opening 23 is opened again.
The number of times of this opening and closing round is set to a maximum of 16 times or the like. The above control mode will be described in detail. Special
The symbol fluctuation of the different symbols A, B and C is performed by the central control device shown in FIG.
And a microcomputer consisting of a CPU
Is controlled by a game control device. Where the central controller
The storage device ROM and the storage device RAM are connected to the CPU.
It is. A start switch is provided in the storage area of the storage device RAM.
Are stored up to a predetermined number. Further, 0 to 199 are stored in the storage device ROM.
The special random number K of 200 frames is stored. So
Then, the ball enters the special symbol starting area 14 and the starting switch
When the ball is detected, the random value at that point is selected.
The contents are stored in the storage device RAM. The pattern is strange
When the operation starts, the stored contents are checked.
Other than that. The storage device ROM has a special random number K
Symbol random number L selected according to the result of
Random numbers Ma, Mb, Mc are stored, and based on hits and losses
The symbols to be stopped symbols are determined. Further, the storage device ROM contains 0 to 28
Is stored. This reach random number N is
Special reach variation with a variation mode different from the reach state
Since there are a plurality of types A to A,
This determines whether to perform the reach operation in the reach variation mode.
, If it is a hit design, and if it is a lost design and A = B
If selected. As this special variation mode, for example,
For example, long reach, low speed scroll, reverse running, low speed running
Various fluctuation modes, such as accelerated stopping from the ground, reversal of symbols, etc.
There is. Next, a symbol table using each of the random numbers described above.
The illustrated embodiment will be described. First, the ball starts the special symbol starting area 14
After passing, the special symbol start switch (see Fig. 3) detects the ball
At the same time, select a special random number K
Determine the gap. In this process, the starting memory number is full.
State (4), special symbol starting area 1
If the ball passes 4 and is invalid or fluctuating,
Processing such as adding one start storage number is performed. Soshi
The ball to the special symbol starting area 14 or starting
The special symbol display device 6 changes based on the subtraction of the stored number. When the special random number K = 7,
With the ball detection signal from the start switch
Or if stored in the start-up memory,
As the special symbols A, B, and C change with the digestion,
Then, the value is selected from the winning symbol random number L to determine the winning symbol
I do. Furthermore, the reach random number N is drawn by lot and any special
It is determined whether the reach operation is performed in a dynamic manner. Where
The symbol random number L is composed of 10 frames from 0 to 9 and corresponds to the frame.
Select the corresponding hit symbol. Then, the lottery value of the hit symbol random number L is
Based on the special symbols A and B are circulated and stopped sequentially,
Reach state with the same design, reach random number
After executing a predetermined special operation mode designated by N
Then, the special symbol C stops the symbol, and the hit symbol random number L
"1,1,1" shown in the lower part,
"2,2,2", "3,3,3", "4,4,4"
Special symbols A, B,
It is exposed to C, so that it becomes a winning symbol mode. And
The "winning" is set, and the operation of the variable winning device 22 is performed.
Will be done. In addition, as will be described later, special game operation
After the end, until the special symbol fluctuates 200 times, the fluctuation shortening work
Action is performed. On the other hand, if K is not a hit frame,
And change special symbols A, B, C
The design random numbers Ma, Mb, Mc are sequentially selected and special symbols are selected.
A, B, and C are lost. At this time, the loss design random number
The symbols selected from Ma and Mb are special symbols A = B
If a hit occurs, a reach operation is
If a symbol is obtained, the lost symbol random number Mc is selected again.
It is re-distributed so as to be in the lost symbol mode. On the other hand, the starting storage device 8
Accordingly, when displaying the special symbol display device 6 in a variable manner,
Therefore, the starting storage number of the starting storage device 8 is limited (usually 4
), And when this number is exceeded, the
Even if there is a ball detection signal, it becomes invalid. Next, the normal symbol operation will be described. Game ball
Is passed through the normal symbol starting gates 13
The ball is usually detected by a start switch (see FIG. 3). this
When the ball is detected by the normal start switch, the normal symbol display device
10 ordinary symbols fluctuate. This normal design has 3 L
It is composed of ED. The normal symbol display device 10 is changing or
When the electric accessory 15 is open, the ball is
When detected, the ball is stored in the normal start-up memory (RAM).
Out is memorized, and with the digestion of the number of memorized, the normal symbol start memory
The LED of the number display device 12 lights up, and the normal symbol starts to change
Is turned off and the number of stored items is displayed. In addition,
The maximum storage number of the tally symbol storage number display device 12 is four.
More than that will be invalid. After the fluctuation of the symbol display device 10 is stopped, or
After the opening operation of the normal electric accessory 15 is completed, a normal start storage device is provided.
Ordinary symbol display device 1 based on the starting memory of the device (RAM)
0 starts to fluctuate again. Normal symbol display device 10 is changed to open
In the normal state after the start, the fluctuation stops after about 30 seconds
And any one of the left and right LEDs is lit
If it is a hit, the electric accessory 15 usually opens for about 0.2 seconds
Is done. Normally, when the symbol display device 10 stops changing.
The symbol pattern to be displayed at this time is 2 from “0” to “22”.
Ordinary symbol information stored in the ROM consisting of three frames
Is determined by the random number P. Ie normally start switch
When a ball is detected, a random value is selected from random numbers P per symbol.
Output, and the contents thereof are stored.
At the same time as the start of fluctuation, the stored contents are examined and "3"
If it is any one of ~ 22, it is a hit. This
In the case of, the stop mode is determined by the hit normal symbol random number Q
Then, the center LED is turned on. In case of loss
Means that both LEDs are lit. Next, the guide blade pieces 30, 3 according to the main part of the present invention will be described.
The operation of 0 will be described. The guide wing pieces 30, 30
Normally, when a game ball passes through the symbol operation gates 13, 13,
By the drive control of the guide drive device 29, it is converted to the tilt position.
It is. The predetermined time maintained at this tilt position is 0.5 seconds.
Momentary. By this, the game ball is normal
When passing through the symbol operation gate 13, the guide wing pieces 30, 30
Is open and is usually provided at the symbol operation gate 13.
The game balls are guided by the guide members 32,
And flows into the passage area f. On the other hand, the exit of the passage region f is
The ball flowing down from the passage area f
It becomes easy to flow into the moving object 15. In particular, ordinary electric accessory 1
When the ball 5 is open-driving, the game ball is the open / close wing piece 1
It is almost certainly captured by 6,16. In addition, this ordinary electric role
The opening of the object 15 is the normal symbol operation gate 1 by the game ball.
Depending on 3, the symbol fluctuation time of the ordinary symbol display device 10
If you consider it, it will not be in time.
By the digestion of the starting memory stored in the display device 12, etc.
It becomes when it becomes. The guide wing pieces 30, 30 are normally designed
Irrespective of the passage of the screen 13
After the pattern fluctuates, the pattern is fixed or a little later
And open drive may be performed. This allows
Optimal when open / close wing pieces 16, 16 are driven open by hitting
That the game ball flows down from the passage area f
Become. In this case, the opening time of the guide wing pieces 30, 30
Is approximately equal to the opening time of the opening / closing wing pieces 16, 16.
You can do it. The driving of the guide wing pieces 30, 30 is performed in a normal manner.
Predetermined conditions are satisfied, such as passing a ball to the pattern operation gates 13
In addition to the case where it is
Is also good. In this case, the game launched on the game board surface 2
The ball passes when the guide wings 30, 30 are in the tilted position.
The vehicle is guided to the excessive region f, and becomes closer to the center. In addition, this continuous
The return operation is performed, for example, by the special game operation (special symbol display device 6).
Stop during the (big hit operation), hold in the tilting position,
The ball is guided to the center, and the variable winning
The inflow may be facilitated. In addition to thisGoing
ReactivationIs executed in a predetermined period.
Various proposals are made. When this reciprocating operation is at rest
As a mode of the guide wing pieces 30, 30, the guide wing pieces 30
In the standby position, or when standing still in the standby position.
good. The conditions for driving the guide wing pieces 30, 30 are as follows.
Instead of passing the ball through the normal symbol actuation gates 13,13,
When a game ball flows into a winning port that directly generates a prize ball,
May be. Alternatively, the special symbol display device 6 is changed.
By passing the ball through the different symbol starting area 14, the guide wing pieces 30, 3
0 may be opened. Further, the special symbol display device 6 has a big hit.
The guide wing pieces 30, 30 are
During opening or opening of the variable winning opening 23,
By repeating the opening and closing operation,
Therefore, it may be used to support the inflow into the variable winning opening 23.
good. Of course, each of the opening and closing operations described above together with this support operation
May also be caused. As described above, by the guide wing pieces 30, 30,
By generating the action of guiding to the passage area f, the plan
In the tilted position of the inner wing pieces 30, 30, a special advantage is provided to the player.
And therefore, the guide wing pieces 30, 30
Is not just a change in the operation of the game ball,
A variety of gain modes can be provided. FIG. 4 shows another embodiment of the present invention. here
Therefore, the same components as those in FIGS.
I do. In this center case 4, a special drawing
A U-shaped peripheral frame 44 is provided around the passing area f at the front of the pattern display device 6.
Is formed. The upper part of the U-shaped peripheral frame 44 has a plan
An inflow opening 41 controlled to be opened and closed by the inner wing pieces 40, 40 is provided.
And a passage area from the inflow port 41 in the U-shaped peripheral frame 44.
Downflow passages 42, 42 communicating with the lower part of the area f are provided.
I have. Thereby, at the tilting position of the guide wing pieces 40, 40,
The game ball entered from the inflow port 41 passes through the downflow passages 42, 42.
Floating, the floating shelf surface 34 formed on the lower surface of the passage area f
Will be guided to. Here, the guide blades 40, 40 are
Ball passing to normal symbol actuation gates 13, 13 as in the embodiment
When a predetermined condition such as is satisfied, it is opened for a predetermined time. Or
It may be opened continuously and at a predetermined timing.
No. Furthermore, the opening conditions and opening
The release timing is the same as in the above-described embodiment,
Synchronized with the drive of the accessory 15 and the opening drive of the variable winning opening 23
Modifications and developments similar to those described above are adopted.
Invite explanation. The guide wing pieces 30, 30 (guide wing pieces 4
(0, 40) as a condition for opening drive
When the symbol displayed at the location 10 becomes a hit symbol
May be. In this case, the opening of the electric accessory 15 is usually
The guide wings 30, 30 (guide wings 40, 40) tilt
Position so that the passage area in the center case 4
The game ball will be guided into f. And the game
The ball is an ordinary electric accessory, which is arranged below the passage area f.
Opportunity to gain new gains because it is easier to enter the entrance
Is given. Further, each of the above-mentioned embodiments is a type 1 pachinko machine.
It describes a gaming machine, but it also has a third type
Applicable to configurations using symbol display devices, such as pachinko gaming machines.
Can be [0049] According to the present invention, as described above, the pattern is
In the center case where the display device is arranged, in the front part of the main surface
Arrange the passing area of the game ball, and further tilt around the perimeter of the passing area
Captures game balls flowing down from above in the moving position and enters the passing area
Converted to a tilting position to guide and a standby position that cannot be captured
Guide wings are tilted.
When converted to the position, the game ball captured by the guide wing piece,
Guided to the pass area located in the center of the game board,
The passing area becomes the operation surface of the game ball, and the symbol display device
Area that was only used as the display surface of
The usefulness of the board surface is improved, and the guide wing pieces are
Reciprocating operation, continuous driving, or setting conditions
The operation state of various game balls through the passage area
Movement of the game ball on the game board
Can be varied. The game ball is located at the center of the game board.
By being guided to the over area,
Inflow rate to ordinary electric accessories, variable winning openings, etc.
And give the player new gains.
Can be a good pachinko machine with a customer
You. Furthermore, the condition for opening and driving the guide blade piece
As the symbol displayed on the normal symbol display device,
If it becomes a handle, usually with the opening of the electric accessory,
A game ball is introduced into the passage area in the center case by the guide wings.
May be guided, and the
Gaming balls can be easily inserted into the through-gears, variable winning openings, etc.
Diversity and variety given the opportunity to earn
A new gain mode can be provided.

【図面の簡単な説明】 【図1】本発明の実施例に係るパチンコ遊技機1の遊技
盤2を示す正面図である。 【図2】案内翼片30,30が突出した位置を示す同上
の正面図である。 【図3】マイクロコンピュータを示すブロック回路図で
ある。 【図4】本発明の他の実施例に係るパチンコ遊技機1の
遊技盤3を示す正面図である。 【符号の説明】 1 第1種パチンコ遊技機 4 センターケース 6 特別図柄表示装置 10 普通図柄表示装置 13 普通図柄始動ゲート 14 特別図柄始動領域 15 普通電動役物 22 変動入賞装置 23 可変入賞口 30,30 案内翼片 32 案内部材 40,40 案内翼片 41 流入口 42,42 流下通路 f 通過領域
BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS FIG. 1 is a front view showing a gaming board 2 of a pachinko gaming machine 1 according to an embodiment of the present invention. FIG. 2 is a front view of the same showing a position where the guide wing pieces 30, 30 protrude. FIG. 3 is a block circuit diagram showing a microcomputer. FIG. 4 is a front view showing a game board 3 of the pachinko gaming machine 1 according to another embodiment of the present invention. [Description of Signs] 1 First-class pachinko gaming machine 4 Center case 6 Special symbol display device 10 Normal symbol display device 13 Normal symbol start gate 14 Special symbol start area 15 Normal electric accessory 22 Variable winning device 23 Variable winning opening 30, 30 guide blade piece 32 guide member 40,40 guide blade piece 41 inflow port 42,42 downflow passage f passage area

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (58)調査した分野(Int.Cl.7,DB名) A63F 7/02 ──────────────────────────────────────────────────続 き Continued on the front page (58) Field surveyed (Int.Cl. 7 , DB name) A63F 7/02

Claims (1)

(57)【特許請求の範囲】 【請求項1】特別図柄を変動表示する特別図柄表示装置
と、球通過を検知する特別始動領域とを遊技盤上に備
え、特別始動領域への球通過に起因して特別図柄表示装
置の特別図柄を変動表示させ、その確定図柄態様が所定
の大当たり図柄態様である場合に、遊技者に利得をもた
らす作動を発生させるようにすると共に、特別始動領域
の開口度を拡開制御する普通電動役物と、普通図柄を変
動表示する普通図柄表示装置と、球通過を検知する普通
始動領域とを遊技盤上に備え、普通始動領域への球通過
に起因して普通図柄表示装置の普通図柄を変動させ、そ
の確定図柄態様が所定の当たり図柄態様である場合に、
普通電動役物を拡開駆動するようにしたパチンコ遊技機
にあって、 遊技盤面上に設けられるセンターケースの主面に特別図
柄表示装置を配設して、該主面の前部を遊技球の通過領
域とし、センターケースの通過領域周部に、上方から流
下する遊技球を捕捉して通過領域に案内する傾動位置と
捕捉不能の待機位置とに変換される案内翼片を設けると
ともに、センターケースを、その遊技球の通過領域の出
口が、普通電動役物の直上に位置するように配設し、 該遊技盤上に普通始動領域の出口を、傾動位置にある案
内翼片に案内するようにした案内部材を設け、 さらに、普通始動領域への球通過を条件として、案内翼
片を所定間隔で、傾動位置と待機位置とに交互変換する
往復作動を実行する案内駆動装置を備えたことを特徴と
するパチンコ遊技機。
(57) [Claims] (1) A special symbol display device for variably displaying a special symbol and a special start area for detecting a ball passing are provided on the game board, and a special symbol is provided for the ball passing to the special starting area. Due to this, the special symbol of the special symbol display device is variably displayed, and when the fixed symbol mode is a predetermined jackpot symbol mode, an operation that gives a gain to the player is generated, and the opening of the special start area is performed. A normal electric accessory that controls the expansion of the degree, a normal symbol display device that variably displays the normal symbol, and a normal start area for detecting ball passage are provided on the game board. When the normal symbol of the normal symbol display device is changed, and the final symbol mode is a predetermined winning symbol mode,
In a pachinko game machine in which an electric accessory is normally driven to expand, a special symbol display device is arranged on a main surface of a center case provided on a game board surface, and a game ball is provided at a front portion of the main surface. And a guide wing piece that is converted into a tilting position for capturing game balls flowing down from above and guiding the ball to the passing area and a standby position that cannot be captured, and a center is provided on the periphery of the passing area of the center case. The case is arranged such that the exit of the passage area of the game ball is located directly above the ordinary electric accessory, and the exit of the ordinary start area is guided on the game board to the guide wing in the tilt position. And a guide drive device for performing a reciprocating operation for alternately converting the guide wing pieces between a tilt position and a standby position at predetermined intervals on condition that the ball passes into the normal starting area. Pachinko play characterized by the fact that Machine.
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