JP3889898B2 - Pachinko machine - Google Patents
Pachinko machine Download PDFInfo
- Publication number
- JP3889898B2 JP3889898B2 JP16166799A JP16166799A JP3889898B2 JP 3889898 B2 JP3889898 B2 JP 3889898B2 JP 16166799 A JP16166799 A JP 16166799A JP 16166799 A JP16166799 A JP 16166799A JP 3889898 B2 JP3889898 B2 JP 3889898B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- symbol
- column
- symbols
- displayed
- winning device
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired - Fee Related
Links
Images
Landscapes
- Pinball Game Machines (AREA)
- Display Devices Of Pinball Game Machines (AREA)
Description
【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、図柄変動表示器に数字,記号等の複数の図柄が複数列にて流れる如くに変動表示された後、該各表示列の図柄の変動が停止し、各表示列とも同じ停止図柄となると大当たりが発生し特別遊技状態となって大入賞口が継続的に開かれ打球が非常に入賞し易くなるように構成されたパチンコ遊技機に関するものである。
【0002】
【従来の技術】
「フィーバー機」と称される第1種パチンコ遊技機は、周知のように、遊技盤にカラー液晶ディスプレイ,CRT等の図柄変動表示器が設けられ、始動口に打球が入ると、1〜8の数字および○,△,□,☆等の記号またはキャラクター等(以下、図柄という)が該図柄変動表示器に夫々上から下に流れる如くに3列で変動表示され、その表示の変動は数秒後に左列,右列,中列の順に停止し、その停止図柄が所定の確率で偶然性をもって例えば「777」,「☆☆☆」のように3列とも同じ図柄となった場合に大当たり(特別遊技状態)となり、可変入賞装置(大入賞口)の開閉扉が電動開閉装置の作動により開成状態となるようにしたもので、その開成状態の可変入賞装置に打球が所定個数(通常は10個)入球するか、または開成状態で所定制限時間(通常は30秒)が経過すると、いわゆる第1ラウンドが終わって該可変入賞装置は一旦は閉じるが、その第1ラウンド中に可変入賞装置内に設けられている継続入賞口(Vゾーンと称される)に打球が入球した場合には第2ラウンドが始まりすぐにまた該可変入賞装置が開かれ、開成状態となった可変入賞装置にまた打球が所定個数(通常は10個)入球するか、または開成状態で所定制限時間(通常は30秒)が経過すると、第2ラウンドが終わって該可変入賞装置はまた閉じるが、その第2ラウンド中に可変入賞装置内に設けられている継続入賞口(Vゾーンと称される)に打球が入球した場合には第3ラウンドが始まりすぐにまた該可変入賞装置が開かれ、こうして各ラウンド中に継続入賞口に打球が入賞したことを条件として最終ラウンド(例えば第16ラウンド)になるまで該可変入賞装置が継続的に開かれるようにしている。このように特別遊技状態の期間中に可変入賞装置の開閉扉が所定ラウンド数を限度として継続的に開かれ打球が極めて入り易い状況が続くので多数の景品球を獲得できて遊技者に多くの利益がもたらされるものである。
【0003】
また、上記変動表示は、通常は左列,右列,中列の順に停止するが、左列と右列が同じ図柄で停止した場合は、中列が一旦は違う図柄に停止しても再び逆方向等に流れ、結局は総て同一図柄で停止し大当たりとなったり、或いはまた違う図柄でしか停止しなかったりする表示(一般に「リーチ状態」と称されている)がなされている。
【0004】
しかしながら、この種のパチンコ遊技機は、最終的に例えば「777」,「☆☆☆」のように3列とも同じ図柄に揃うがどうかが遊技者の関心事となるだけであって、いずれの遊技機もこの点に関して大きな差異はないので、次第に飽きられ、遊技がマンネリ化する状況であった。
【0005】
【発明が解決しようとする課題】
本発明はこのようなパチンコ遊技のマンネリ化を防止し、パチンコ遊技の娯楽性を維持,増大させようとするものである。
【0006】
【課題を解決するための手段】
そのために本発明のパチンコ遊技機は、始動条件が成立することにより図柄変動表示器に複数の図柄が複数列にて動画状に流れる如くに変動表示された後に各列が特定図柄で停止した場合に大当たりとなって可変入賞装置が継続的に開成状態となるパチンコ遊技機において、図柄変動表示器に各列の図柄が複数行表示されるようにするとともに、該図柄とは別途に変動し各列の図柄のうちの1つの図柄を指し示す変動マークを表示し、該変動マークの停止時期を図柄が停止するのと略同時期であって図柄が停止するよりも少し遅れて停止するよう設定し、該変動マークによって指し示された各列の図柄が特定図柄である場合に特典が付与されるようにしたことを特徴とする。
また本発明は上記パチンコ遊技機において、変動マークによって指し示された各列の図柄が特定図柄である場合に付与される特典は可変入賞装置を継続的に開成状態とする大当たりであることを特徴とする。
また本発明は上記パチンコ遊技機において、特定図柄は各列の図柄が同一であることを特徴とする。
【0007】
【発明の実施の形態】
次に図面に従い本発明の実施の形態を説明する。図1にこのパチンコ遊技機における遊技盤1の正面を示し、図中、2は該遊技盤1上に設けられたカラー液晶ディスプレイからなる図柄変動表示器、3は普通入賞口、4は通過ゲート、5は始動口、6は該始動口5の下方に設けられた大きな長方形状の大入賞口からなる可変入賞装置、7は該可変入賞装置にソレノイドの作動により開閉動するよう設けられた開閉扉、8は該可変入賞装置内の中央部に形成された継続入賞口である。
【0008】
また図2はこのパチンコ遊技機の本発明に関連する遊技制御回路基板9と図柄制御回路基板10の要部を示したブロック図で、遊技制御回路基板9はCPUとRAMと遊技制御ROMと入出力回路部とからなり、該入出力回路部に前記始動口5に入賞した打球を検出する始動スイッチ11と前記可変入賞装置6への入賞球を計数するスイッチ12と、前記継続入賞口8への入賞球を検出するスイッチ13と、可変入賞装置6の開閉扉を開閉動させるソレノイド14が接続されている。また、図柄制御回路基板10はCPUとRAMと図柄制御ROMと図柄情報ROMと入出力回路部とからなり、該入出力回路部に前記図柄変動表示器2が接続され、図柄情報ROMには、1〜8の数字および○,△,□,☆等の記号またはキャラクター等(以下、図柄という)が記憶されている。
【0009】
次にこのパチンコ遊技機の作動を図3のフローチャートに従い説明する。遊技中に打球が始動口5に入賞し始動スイッチ11により検出されることで始動条件が成立する。(ステップa)。そしてステップbにて大当たりの成否を決する乱数およびその形態を決する乱数が取得される。
【0010】
そして、ステップcに移行すると、図4(イ)に示したように図柄変動表示器2に1〜8の数字および○,△,□,☆等の図柄zが左列と中列と右列の3列にて上から下に流れる如くに変動表示される。なお、図柄変動表示器2には図示したように各列の図柄zが同時に3行分表示し得る高さ幅を持つ。また、mは各列の図柄のうちの1つの図柄を四角形枠にて囲むことによって指示し得るように表示される変動マークで、該変動マークは該図柄とは別途に列方向に変動する。(ステップd)。なお、変動マークmは図4(ロ)に示したように図柄変動表示器の高さ幅内にて列方向(上下)にランダムに変動し得る。
【0011】
そして、数秒後に各列の図柄zの変動は停止(ステップe)し、変動マークmの変動も停止する。(ステップf)。そしてステップgにて各列が上記取得乱数に従い偶然性をもって特定図柄(この場合、全て同一図柄)にて停止したかどうかが判定される。またステップhでは変動マークmによって指し示された図柄が特定図柄(この場合、全て同一図柄)であるかどうかが判定される。そして図4(ハ)に示したようにいずれも特定図柄でない場合はステップaに戻る。また、図4(ニ)に示したように各列が全て同一図柄で停止した場合、あるいは、図4(ホ)に示したように変動マークmによって指し示された図柄が全て同一図柄である場合は、ステップiに移行して大当たり動作が指令され、可変入賞装置6が繰り返し開成状態となり該可変入賞装置への打球の入賞を容易ならしめ一時に多数の景品球が払い出されるようになる。
【0012】
なお、図柄の停止時期と変動マークの停止時期とは必ずしも同時でなくてもよく、例えば変動マークの停止時期を少し遅らせることにより、図5(イ)に示したように各列が一旦は同一図柄で停止しなかったとしても、その後の変動マークmの変動により図5(ロ)示したように指し示された図柄が同一となり、大当たりとなるようにすることができる。
【0013】
また、図6(イ)に示したように、左列と右列とが同一図柄で停止し、しかもその両図柄の「7」が変動マークmによって指し示され、中列が未だ変動中であるような場合は、図6(ロ)に示したように、中列が同一図柄で停止すれば大当たりとなるだけでなく、たとえ同一図柄で停止しなくても図6(ハ)に示したように、変動マークmが「7」を指し示せば大当たりとなるので、大当たりとなる確率が大幅に高くなり、大当たりへの期待感が大きく上昇する。
【0014】
なお、変動マークmによって指し示された図柄が同一の場合に、上記のように大当たりにする特典を付与するに限らず、大当たりの確率を上昇させたり、可変入賞装置の開時間を延長させるなど、その他の種々の特典が付与されるようにしてもよい。また、図柄の種類によって特典付与の大小が決められるようにすることもできる。
【0015】
また、特典を付与するための条件となる特定図柄は、上記実施形態のように同一図柄とするだけでなく、予め決められた特定の図柄の組み合わせとしてもよい。
【0016】
【発明の効果】
このように本発明のパチンコ遊技機は、図柄変動表示器に各列の図柄が複数行表示されるようにするとともに、該図柄とは別途に変動し各列の図柄のうちの1つの図柄を指し示す変動マークを表示し、該変動マークの停止時期を図柄が停止するのと略同時期であって図柄が停止するよりも少し遅れて停止するよう設定し、該変動マークによって指し示された各列の図柄が特定図柄である場合に特典が付与されるようにしたので、大当たり等の特典が付与される態様が多様化し、パチンコ遊技の興趣,娯楽性を増大させる効果がある。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明に係るパチンコ遊技機の遊技盤の実施形態を示す正面図。
【図2】本発明に係るパチンコ遊技機の実施形態を示すブロック図。
【図3】本発明に係るパチンコ遊技機の実施形態を示すフローチャート。
【図4】図柄変動表示器に表示される図柄変動の説明図。
【図5】図柄変動表示器に表示される図柄変動の説明図。
【図6】図柄変動表示器に表示される図柄変動の説明図。
【符号の説明】
1 遊技盤
2 図柄変動表示器
5 始動口
6 可変入賞装置
9 遊技制御回路基板
10 図柄制御回路基板
z 図柄
m 変動マーク[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
In the present invention, after a plurality of symbols such as numbers and symbols are variably displayed on the symbol variation display so as to flow in a plurality of columns, the variation of the symbols in the respective display columns is stopped, and the same stopped symbol is displayed for each display column. The present invention relates to a pachinko gaming machine configured so that a big hit is generated, a special gaming state is entered, and a big winning opening is continuously opened to make it easy to win a hit ball.
[0002]
[Prior art]
As is well known, the first type pachinko gaming machine called “fever machine” is provided with a pattern variation display device such as a color liquid crystal display, CRT, etc. on the game board. The symbols and characters such as ◯, △, □, ☆, etc. (hereinafter referred to as symbols) are variably displayed in three rows so that they flow from the top to the bottom on the symbol variation display, and the variation of the display is several seconds. If you stop later in the order of the left column, right column, and middle column, and the stop symbol has the same probability in all three columns such as “777” and “☆☆☆” In the gaming state, the open / close door of the variable winning device (large winning opening) is opened by the operation of the electric opening / closing device, and a predetermined number (usually 10) of hit balls are placed in the opened variable winning device. ) Enter or open state When a predetermined time limit (usually 30 seconds) elapses, the so-called first round is over and the variable winning device is temporarily closed, but the continuous winning port (V) provided in the variable winning device during the first round. When a hit ball enters the zone), the second round starts and the variable winning device is opened again, and a predetermined number (usually 10) of hit balls are set in the variable winning device that has been opened. ) When a predetermined time limit (usually 30 seconds) elapses after entering a ball or in the open state, the second round is over and the variable winning device is closed again, but it is provided in the variable winning device during the second round. When a hit ball enters the continuous winning slot (referred to as V zone), the third round starts and the variable winning device is opened again, so that a hit ball is inserted into the continuous winning slot during each round. That you won As matter to a final round (e.g. 16th round) so that the variable winning device is continuously opened. In this way, the open / close door of the variable prize-winning device is continuously opened up to a predetermined number of rounds during the special game state, and the situation where it is very easy to hit the ball continues, so it is possible to acquire a large number of prize balls and Benefits are brought.
[0003]
The above variable display usually stops in the order of the left column, right column, and middle column, but if the left column and right column stop at the same symbol, the middle column will stop again even if it stops at a different symbol once. The display flows in the reverse direction, etc., and after all, it is displayed that it stops at the same symbol and becomes a big hit, or stops only at a different symbol (generally called “reach state”).
[0004]
However, this kind of pachinko machine is only a player's concern whether or not all three rows are aligned in the same pattern, such as “777” and “☆☆☆”. The gaming machines are not much different in this respect, so they are gradually getting bored and the situation is that the games become rutted.
[0005]
[Problems to be solved by the invention]
The present invention is intended to prevent such a pachinko game from becoming rutted and maintain and increase the entertainment of the pachinko game.
[0006]
[Means for Solving the Problems]
For this reason, the pachinko gaming machine of the present invention, when the start condition is satisfied, when each row stops at a specific symbol after the symbols are displayed on the symbol variation display so that a plurality of symbols flow like a video in multiple columns. In a pachinko gaming machine in which the variable winning device is continuously opened, the symbol variation display unit displays a plurality of rows of symbols in each row, and the symbols vary separately from each other. A change mark indicating one of the symbols in the row is displayed, and the stop time of the change mark is set to stop almost at the same time as the symbol stops and slightly later than the symbol stops. , A privilege is given when the symbol of each column pointed to by the change mark is a specific symbol.
Further, in the pachinko gaming machine described above, when the symbol of each column indicated by the variation mark is a specific symbol, the privilege given is a jackpot that continuously opens the variable winning device. And
Further, the present invention is characterized in that, in the pachinko gaming machine, the specific symbols are the same in each row.
[0007]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Next, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. FIG. 1 shows a front view of a
[0008]
FIG. 2 is a block diagram showing the main parts of the game
[0009]
Next, the operation of this pachinko gaming machine will be described with reference to the flowchart of FIG. The starting condition is established when a hit ball is won at the start opening 5 and detected by the start switch 11 during the game. (Step a). In step b, a random number that determines the success or failure of the jackpot and a random number that determines the form are acquired.
[0010]
Then, when proceeding to step c, as shown in FIG. 4 (a), the
[0011]
Then, after a few seconds, the variation of the symbol z in each column stops (step e), and the variation of the variation mark m also stops. (Step f). Then, in step g, it is determined whether each column has stopped with a specific symbol (in this case, all the same symbols) with chance according to the acquired random number. In step h, it is determined whether or not the symbol indicated by the variation mark m is a specific symbol (in this case, all symbols are the same symbol). If none of the symbols is a specific symbol as shown in FIG. Also, as shown in FIG. 4 (d), when all the columns stop at the same symbol, or as shown in FIG. 4 (e), all the symbols pointed to by the variation mark m are the same symbol. In this case, the process proceeds to step i, and a jackpot operation is instructed, and the
[0012]
Note that the symbol stop time and the change mark stop time do not necessarily have to be the same. For example, by slightly delaying the change mark stop time, each column is once the same as shown in FIG. Even if it does not stop at the symbol, the symbol indicated as shown in FIG. 5 (b) is the same due to the subsequent variation of the variation mark m, so that it can be a big hit.
[0013]
Further, as shown in FIG. 6 (a), the left column and the right column stop at the same symbol, and “7” of both symbols is indicated by the variation mark m, and the middle column is still varying. In some cases, as shown in FIG. 6 (b), not only is it a big hit if the middle row stops at the same symbol, but even if it does not stop at the same symbol, it is shown in FIG. 6 (c). In this way, if the change mark m indicates “7”, it becomes a big hit, so the probability of making a big win is greatly increased, and the expectation for the big win is greatly increased.
[0014]
In addition, when the design pointed out by the change mark m is the same, it is not limited to granting a bonus to the jackpot as described above, but the probability of jackpot is increased, the opening time of the variable winning device is extended, etc. Other various benefits may be given. In addition, it is possible to determine whether the privilege is given or not depending on the type of design.
[0015]
In addition, the specific symbol that is a condition for granting a privilege is not limited to the same symbol as in the above embodiment, but may be a combination of specific symbols that are determined in advance.
[0016]
【The invention's effect】
As described above, the pachinko gaming machine according to the present invention displays a plurality of lines of symbols in each column on the symbol variation display, and varies separately from the symbol to display one symbol in each column. The change mark to be displayed is displayed, and the stop time of the change mark is set to be almost the same time as the stop of the symbol and to be stopped a little later than the stop of the symbol, and each change point indicated by the change mark Since the privilege is given when the symbol of the column is a specific symbol, the manner in which the privilege such as jackpot is given is diversified, and there is an effect of increasing the interest and entertainment of the pachinko game.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a front view showing an embodiment of a game board of a pachinko gaming machine according to the present invention.
FIG. 2 is a block diagram showing an embodiment of a pachinko gaming machine according to the present invention.
FIG. 3 is a flowchart showing an embodiment of a pachinko gaming machine according to the present invention.
FIG. 4 is an explanatory diagram of symbol variation displayed on a symbol variation indicator.
FIG. 5 is an explanatory diagram of symbol variation displayed on a symbol variation display.
FIG. 6 is an explanatory diagram of symbol variation displayed on a symbol variation indicator.
[Explanation of symbols]
DESCRIPTION OF
Claims (3)
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP16166799A JP3889898B2 (en) | 1999-06-08 | 1999-06-08 | Pachinko machine |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP16166799A JP3889898B2 (en) | 1999-06-08 | 1999-06-08 | Pachinko machine |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JP2000342785A JP2000342785A (en) | 2000-12-12 |
| JP3889898B2 true JP3889898B2 (en) | 2007-03-07 |
Family
ID=15739557
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP16166799A Expired - Fee Related JP3889898B2 (en) | 1999-06-08 | 1999-06-08 | Pachinko machine |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JP3889898B2 (en) |
-
1999
- 1999-06-08 JP JP16166799A patent/JP3889898B2/en not_active Expired - Fee Related
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JP2000342785A (en) | 2000-12-12 |
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| EP1293941A2 (en) | Gaming apparatus and gaming apparatus control method | |
| JP3947691B2 (en) | Pachinko machine | |
| JP3883741B2 (en) | Pachinko machine | |
| JP3926979B2 (en) | Pachinko machine | |
| JP3889898B2 (en) | Pachinko machine | |
| US20040014519A1 (en) | Gaming apparatus and gaming apparatus control method | |
| JP2000037515A (en) | Pachinko machine | |
| JP3955715B2 (en) | Pachinko machine | |
| JP3921422B2 (en) | Pachinko machine | |
| JP2004008631A (en) | Game machine | |
| JP3526210B2 (en) | Pachinko machine | |
| JP3914358B2 (en) | Pachinko machine | |
| JP3058868B1 (en) | Pachinko machine | |
| JP3629001B2 (en) | Pachinko machine | |
| JP2003093643A (en) | Pachinko game machine | |
| JP3914349B2 (en) | Pachinko machine | |
| JP4072070B2 (en) | Pachinko machine | |
| JP2004147995A (en) | Pachinko machine | |
| JP2001327701A (en) | Pachinko machine | |
| JP4199581B2 (en) | Game machine | |
| JP3971613B2 (en) | Pachinko machine | |
| JP2001087485A5 (en) | ||
| JP4486933B2 (en) | Game machine | |
| JP2923504B1 (en) | Pachinko machine | |
| JP3931035B2 (en) | Pachinko machine |
Legal Events
| Date | Code | Title | Description |
|---|---|---|---|
| A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20060530 |
|
| A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20060627 |
|
| A521 | Written amendment |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20060825 |
|
| TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
| A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20061114 |
|
| A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20061201 |
|
| R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
| FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20121208 Year of fee payment: 6 |
|
| FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20151208 Year of fee payment: 9 |
|
| LAPS | Cancellation because of no payment of annual fees |