JP4038827B2 - Pachinko ball launcher - Google Patents
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Description
【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ機に係り、特に、パチンコ機内部のパチンコ球発射装置に関する。
【0002】
【従来の技術】
従来、パチンコ球発射装置の発射強度は、オープン制御であった。つまり、指令した発射強度と実際の発射強度との間に差異が生じていても、遊技中にそれを検出したり、修正したりすることは出来なかった。
【0003】
また、正常なパチンコ球発射棒は、良好な状態で一様に打ち出すことが出来る箇所(以下スイートスポットという)でパチンコ球を打ち出すのであるが、調整不良のためにスイートスポット以外の箇所で打ち出していても、遊技中にそれを検出することは出来なかった。
【0004】
次に、パチンコホールでは、各パチンコ機において発射したパチンコ球の数と景品球の数についての情報を、パチンコホールの収支の管理に利用したり、客に出玉情報として公開したりするが、ここで用いる発射数とは、各台の発射用モータの稼動時間と、1分間に100球発射するという時間当りの発射数とから求めた値であった。
【0005】
【発明が解決しようとする課題】
一般に、発射強度を司るバネは、時間が経過するにつれて僅かに伸びてしまうため、発射強度は弱くなってしまう。しかしながら、従来はそれを検出することも、修正することも出来なかった。このため、発射強度を調節する装置によって自分の好みの発射強度に固定しているつもりでも、実際の発射強度は徐々に変化するため、パチンコ球の発射軌跡は時間の経過と共に変化していた。一般に、遊技者は大当りを発生させるために一点のみをねらい打ちすることが多いのであるが、上述の様な状況であるため、長時間に渡ってねらい打ちをすることは大変困難であった。
【0006】
また、発射棒がパチンコ球をスイートスポットで打ち出さなくなる状態、つまり調整不良の状態になると、パチンコ球の発射軌跡は一定せず、場合によっては一球毎に異なった発射軌跡を描くこともあった。この現象も前述の発射強度の変化と同様に大変好ましくないものであるが、パチンコ球発射棒がこの様な調整不良の状態になってしまったことを発見するには、熟練の技師が全てのパチンコ台を一台ずつ検査するしかなかった。また、出荷時にもスイートスポットで打ち出されるか否かを一台ずつ丁寧に検査しなければならなかった。一台ずつ細かく調べる作業であるため、非常に手間がかかっていた。また、熟練の技師でなければ調整不良を発見することはほぼ無理であり、技術不足の場合は調整不良を見落としてしまうことも考えられる。
【0007】
また、発射数の計数方法では、上述のように、戻り玉についての考慮がなされていないことがわかる。客に台毎の出玉状況の情報を公開するパチンコ店があるが、客の信頼を裏切らない為にも出来る限り正確な情報でなければならない。しかし、実際には戻り玉となっているパチンコ球の数まで発射数としていた。この様な計数方法では、実際に盤面を転がり落ちていない戻り玉の個数まで発射した個数としてカウントされているので、戻り玉が多い台は、発射数の割に景品球数が少ないように認識されてしまう。このため、不正な方法で大量の景品球を獲得し、その後またはその前に、故意に弱い発射強度でパチンコ球を打ち出して戻り玉数を多くし、全体としてそれほど景品球の割合が高くないように見せかけることも考えられる。
【0008】
本発明は、パチンコ球発射強度の所望強度での一定化を目的とする。
【0009】
【課題を解決するための手段、発明の実施の形態及び発明の効果】
かかる目的を達成するため、請求項1に記載のパチンコ球発射装置は、バネによって常時発射方向に付勢され、モータ1回転に1回の割合でパチンコ球を発射するための回動動作を繰り返すパチンコ球発射棒と、遊技者の操作によって前記バネの付勢力を調整する付勢力調整部材と、該付勢力調整部材による付勢力の調整状況を検出する付勢力調整状況検出手段と、該付勢力調整状況検出手段の検出結果から、遊技者の操作に対応する目標発射強度であって、前記パチンコ球発射棒の歪み振幅である目標歪み振幅に関する情報を得る目標発射強度情報取得手段と、前記パチンコ球発射棒による実際の発射強度である実歪み振幅を検出する実発射強度情報検出手段と、該実発射強度情報検出手段による検出結果と、前記目標発射強度情報取得手段による取得結果とに基づいて、前記実歪み振幅と前記目標歪み振幅との差が許容範囲よりも大きい場合、前記実歪み振幅が前記目標歪み振幅に一致するように、前記バネの付勢力を増減補正する付勢力補正手段とを備えてなる。
【0010】
このパチンコ球発射装置によれば、まず、遊技者が所望する発射強度を付勢力調整部材によって設定すると、付勢力調整状況検出手段が付勢力の調整状況を検出し、その検出結果を用いて目標発射強度情報取得手段が目標発射強度であって、パチンコ球発射棒の歪み振幅である目標歪み振幅に関する情報を得る。
次に、パチンコ球発射棒が実際にパチンコ球を発射した発射強度(以下実発射強度という)である実歪み振幅を実発射強度情報検出手段が検出する。
そして、実歪み振幅と目標歪み振幅との差が許容範囲よりも大きい場合、実歪み振幅が目標歪み振幅に一致するように、付勢力補正手段がバネの付勢力を増減させて補正を行う。つまり、このパチンコ球発射装置は、パチンコ球の実発射強度が、遊技者の設定によって決まる目標発射強度を保つように制御を行うのである。
【0011】
よって、このパチンコ球発射装置によれば、長時間の使用によってバネの弾性力が変化してしまっても、その変化に応じて補正を行うので、目標発射強度を維持することが出来る。これにより、長時間に渡って一点をねらい打ちすることが不可能でなくなる。
【0012】
請求項2に記載のパチンコ球発射装置は、請求項1に記載のパチンコ球発射装置において、前記パチンコ球発射棒によってパチンコ球を戻り玉とならない様に発射する為に必要な発射強度であって、前記パチンコ球発射棒の歪み振幅である必要歪み振幅に関する情報を記憶する必要発射強度情報記憶手段と、前記実発射強度情報検出手段による検出結果と、前記必要発射強度情報記憶手段による記憶内容とに基づいて、前記実歪み振幅が前記必要歪み振幅に満たない発射動作の回数を戻り玉の個数として計数する戻り玉計数手段とを備えてなる。
【0013】
このパチンコ球発射装置によれば、まず、実発射強度情報検出手段が実発射強度である実歪み振幅を検出する。そして、予め必要発射強度情報記憶手段に記憶されている「戻り玉とならない様に発射する為に必要な発射強度(以下必要発射強度という)であって、パチンコ球発射棒の歪み振幅である必要歪み振幅に関する情報」を用い、実歪み振幅が必要歪み振幅に満たない場合は発射されたパチンコ球は戻り玉になったものと判断し、戻り玉計数手段がその個数を計数するのである。
【0014】
戻り玉が非常に多い場合には、パチンコ球発射装置等の調整不良の虞があるため、調整不良のパチンコ機の見当を付けることに利用出来る。あるいは、不正な遊技者の見当を付けることもできる。
請求項3に記載のパチンコ球発射装置は、請求項1,2のいずれかに記載のパチンコ球発射装置において、前記パチンコ球発射棒によってパチンコ球を戻り玉とならない様に発射する為に必要な発射強度であって、パチンコ球発射棒の歪み振幅である必要歪み振幅に関する情報を記憶する必要発射強度情報記憶手段と、前記実発射強度情報検出手段による検出結果と、前記必要発射強度情報記憶手段による記憶内容とに基づいて、前記必要歪み振幅を越える前記実歪み振幅が検出された発射動作の回数を、実際に発射したパチンコ球の個数として計数する第1実発射数計数手段とを備えてなる。
【0015】
このパチンコ球発射装置によれば、請求項2記載のパチンコ球発射装置と同様に、実発射強度情報検出手段によって検出される実発射強度である実歪み振幅に関する情報と、必要発射強度情報記憶手段に記憶された必要発射強度であって、パチンコ球発射棒の歪み振幅である必要歪み振幅に関する情報とに基づいて、実歪み振幅と必要歪み振幅とを比較するのであるが、請求項2記載のパチンコ球発射装置とは異なり、比較した結果、実歪み振幅が必要歪み振幅を越える場合は発射されたパチンコ球は戻り玉にならなかったものと判断し、第1実発射数計数手段がその個数を計数するのである。
【0016】
戻り玉にならなかった球数を直接計数するので、現実に遊技に用いられた球数だけを知りたい場合には効率が良い。
請求項4に記載のパチンコ球発射装置は、請求項1〜3のいずれかに記載のパチンコ球発射装置において、前記パチンコ球発射棒の発射動作の回数をパチンコ球の実発射数として計数する第2実発射数計数手段と、前記パチンコ球発射棒によってパチンコ球を戻り玉とならない様に発射する為に必要な発射強度であって、前記パチンコ球発射棒の歪み振幅である必要歪み振幅に関する情報を記憶する必要発射強度情報記憶手段と、前記実発射強度情報検出手段による検出結果と、前記必要発射強度情報記憶手段による記憶内容とに基づいて、前記実歪み振幅が前記必要歪み振幅に満たない発射動作の回数分だけ、前記第2実発射数計数手段の計数結果を減算する実発射数補正手段とを備えてなる。
【0017】
このパチンコ球発射装置によれば、まず、パチンコ球発射棒の発射動作の回数、つまり周期的に行われる回動動作の周期の数を第2実発射数計数手段が計数する。
次に、請求項2記載のパチンコ球発射装置と同様に、実発射強度情報検出手段によって検出される実発射強度である実歪み振幅に関する情報と、必要発射強度情報記憶手段に記憶された必要発射強度であって、パチンコ球発射棒の歪み振幅である必要歪み振幅に関する情報とに基づいて、実歪み振幅と必要歪み振幅とを比較する。
請求項2記載のパチンコ球発射装置では、比較した結果、実歪み振幅が必要歪み振幅に満たない場合は戻り玉と判断して、戻り玉と判断された回数を計数したが、請求項4記載のパチンコ球発射装置では、比較した結果、実歪み振幅が必要歪み振幅に満たない場合の数を、第2実発射数計数手段の計数結果から減算するのである。
【0018】
発射動作を行った回数から戻り玉になった球数を減算するので、請求項3記載のパチンコ球発射装置よりも演算の回数が増すが、戻り玉の数と現実に遊技に用いられた球数の両方を知りたい場合には都合が良い。
【0030】
【実施例】
次に、本発明の実施の形態を一層明確にするため、実施例を説明する。
[第1実施例]
この実施例のパチンコ球発射装置を図1に示す。この実施例のパチンコ球発射装置100は、従来のパチンコ球発射装置と同様に、パチンコ球発射棒116と、発射棒116を傾動させる駆動源としてのモータ(図示せず)と、パチンコ球発射装置100を作動させるために遊技者によって回転操作される操作ハンドル(図示せず)と、この操作ハンドルの支持軸と一体的に回動すると共に、ワイヤ104の一端が取り付けられた第1プーリ102と、前記ワイヤ104が架け渡された第2プーリ106と、前記ワイヤ104の第1プーリ102側とは反対側の端部が取り付けられた結合部材109と、前記結合部材109のワイヤ104側とは反対側の端部を回転可能に軸支する張力調整板108と、前記張力調整板108が回転可能に軸支されている回転軸111と、前記張力調整板108と同様に回転軸111によって軸支されている第3プーリ112等を備えている。
【0031】
尚、前記モータは、前記操作ハンドルが回転操作されると通電されるように構成されている。
そして、本発明の目的を達成するため、更に、第1プーリ102の回転角度から前記操作ハンドルがどれだけ回転させられているかを検出する回転角度センサ202と、発射棒116がパチンコ球140を発射するときの歪みの様子を検出する半導体歪みゲージ204と、前記2つの検出装置からの検出結果を処理するマイクロコンピュータ200と、マイクロコンピュータ200からの指令を受けて張力調整板108を調整する調整板駆動装置206等を備えている。
【0032】
また、各パチンコ台の稼動状況を把握するために、マイクロコンピュータ200から発せられる情報を取りまとめるホールコンピュータ300が設けられている。ホールコンピュータ300には、操作パネル302と、異常等を知らせる警報装置304と、モニタ306と、プリンタ308等が接続されている。
【0033】
ここで、発射棒116は、支持軸122やナット124等からなる軸受部によって、上端の打突部材118が発射レール138の発射位置に臨むように、回動自在に軸支されている。
そして、発射棒116にて、軸受部により軸支された回動中心位置と打突部材118との間の所定位置には、発射棒116を打突部材118が発射位置へ向かう方向に付勢する、付勢部材としてのコイルスプリング114の一端が取り付けられており、コイルスプリング114の他端は、第3プーリ112、張力調整板108に取り付けられている。
【0034】
即ち、前記操作ハンドルが回転操作されると、第1プーリ102が反時計回りに回転してワイヤ104が左方向に引っ張られ、それに伴って、結合部材109、張力調整板108、第3プーリ112が時計回りに回転して、コイルスプリング114が右方向に引っ張られるように構成されている。このため、操作ハンドルの回転操作量に応じて、コイルスプリング114による発射棒116への付勢力が変化されるのである。
【0035】
また、発射棒116は、コイルスプリング114の張力によって回動する際に(時計回りに回動する際に)、緩衝部材134,136に当接して停止するようになっている。
一方、発射棒116には、該発射棒116と一体的に回動するアーム126が設けられており、アーム126の先端からは水平方向にローラ128が伸びている。
【0036】
そして、モータの回転軸130には、前記ローラ128に係脱する駆動カムとしてのカム片132が伸びている。
次に、上記の様に構成されたパチンコ球発射装置100の動作を説明する。
まず、遊技者によって操作ハンドルが回転操作されると、モータが通電されて、その回転軸130と共に、カム片132が、時計回りに回転する。
【0037】
カム片132が回転してゆくと、カム片132はアーム126に設けられたローラ128に係合し、発射棒116がコイルスプリング114の張力に抗して発射位置の後方へ傾動される。
更に回転し、カム片132がローラ128から離れた瞬間、発射棒116がコイルスプリング114の張力によって時計回りに戻り回動し、戻り回動する発射棒116の先端の打突部材118によって、発射位置に載置されたパチンコ球140が発射される。
【0038】
この様にして前記モータが一回転する間にパチンコ球が一球発射される。この実施例では、この発射動作と平行して、下記の様な制御が行われる。この制御を、図2のフローチャートに基づいて説明する。
まず、遊技者が操作ハンドルを所望の位置まで回転させると、回転角度センサ202が回転角度を検出し、マイクロコンピュータ200に検出結果が送られる(S1010)。マイクロコンピュータ200は、回転角度から目標発射強度に関する情報を得る。具体的には次の様なことを行う。予め、多数の正常な発射装置から、「操作ハンドルの回転角度」と「発射時において半導体歪みゲージ204が検出する歪み波形の振幅」との対応を調べておく。得られた結果から、各回転角度における歪み振幅の大きさの平均をとり、数値化する。そして、回転角度と歪み振幅の対応表(以下対応表1という)を作成する。得られた対応表1は、マイクロコンピュータ200の中のROMに記憶しておく。マイクロコンピュータ200は、回転角度が送られると、対応表1をROMから読み出すことにより、遊技者が所望する発射強度に関する情報として、歪み振幅の大きさ(以下目標歪み振幅という)を得る(S1020)。
【0039】
次に、パチンコ球140が発射されるとき、発射棒116に取り付けられた半導体歪みゲージ204が発射棒116の歪みの様子(振幅の大きさ)を検出する。そして、その検出結果がマイクロコンピュータ200に送られる(S1030)。マイクロコンピュータ200は、検出された歪み振幅の大きさを数値化することにより、実際の発射強度に関する情報として、歪み振幅の大きさ(以下実歪み振幅という)を得る(S1040)。
【0040】
ここで、上述した歪み振幅の大小は、発射強度の強弱に対応するので、「歪み振幅が大きい」とは「発射強度が大きい」と、また「歪み振幅が小さい」とは「発射強度が小さい」と読み換えることが出来る。
次に、マイクロコンピュータ200は得られた目標歪み振幅と実歪み振幅とを比較する。つまり、「遊技者が所望する発射強度(目標発射強度)」と「実際の発射強度(実発射強度)」とを比較する。具体的には次の様なことを行う。得られた目標歪み振幅がXという値であり、実歪み振幅がYという値であるとして説明する。まず、YがXよりも大きいか否かを判定する。許容範囲の誤差δを考慮して、Y−X>δであるか否かを判定する(S1050)。「実発射強度が目標発射強度よりも大きい」という命題が偽であると判定された場合(S1050:NO)には、YがXよりも小さいか否かを判定する。S1050と同様に、許容範囲の誤差εを考慮して、X−Y>εであるか否かを判定する(S1060)。「実発射強度が目標発射強度よりも小さい」という命題が偽であると判定された場合(S1060:NO)には、発射装置100は遊技者の指令の通りにパチンコ球140を発射していることになるので、発射強度の調整は行われない。しかし、長時間の使用により、あるいは何等かの原因による過熱等のためにコイルスプリング114が伸びてしまうことがある。逆に、何等かの原因により、縮んでしまうこともある。この場合、発射棒116を引く力が弱くなったり、強くなったりしてしまい、パチンコ球140を発射する強度が変化してしまう。そこで、「実発射強度が目標発射強度よりも大きい」という命題が真であると判定された場合(S1050:YES)には、コイルスプリング114の張力を弱くすることにより、実発射強度を目標発射強度に一致させる。具体的には次の様なことを行う。まず、マイクロコンピュータ200が調整板駆動装置206に対して、実発射強度を弱める調整をするように指令する。調整板駆動装置206は、その指令に基づいて、内蔵される駆動部材により、第4プーリ208を時計回りに適する角度だけ回転させる。すると、ワイヤ210でつながれた第5プーリ212が時計回り(張力を弱くする方向)に回転し、これによって実発射強度を弱める調整を行う(S1070)。「実発射強度が目標発射強度よりも小さい」という命題が真であると判定された場合(S1060:YES)には、コイルスプリング114の張力を強くすることにより、実発射強度を目標発射強度に一致させる。具体的には次の様なことを行う。まず、マイクロコンピュータ200が調整板駆動装置206に対して、実発射強度を強める調整をするように指令する。調整板駆動装置206は、その指令に基づいて、内蔵される駆動部材により、第4プーリ208を反時計回りに適する角度だけ回転させる。すると、ワイヤ210でつながれた第5プーリ212が反時計回り(張力を強くする方向)に回転し、これによって実発射強度を強める調整を行う(S1080)。
【0041】
ここで、コイルスプリング114の張力を調節する機構、つまり実発射強度を調整する機構を具体的に述べる。まず、従来の調整機構について述べる。従来の張力調整板108の周辺は図8に示す様な構造をしている。まず、微調整部材110が左右に微量回転されると、その回転に合わせて結合部材109の張力調整板108への取付角度が変化する。これによって、結合部材109のワイヤ取付部分109aと、張力調整板108のコイルスプリング取付部分108aとの距離が増減する。張力調整板108は回転軸111の周りに回転可能であるので、前記距離の増減により、反時計回り又は時計回りに回転する。そして、この張力調整板108の回転により、コイルスプリング114の張力がの微調整が行われる。例えば、図8(a)の様な状態である場合に、微調整部材110を「強」の方向へ回転させると、張力調整板108のコイルスプリング取付部分108aは、図中の矢印Aの「強」の方向に回転移動し、図8(b)の様な状態になる。
【0042】
この実施例では、従来微調整部材110であった部分にプーリ(第5プーリ212)を設けている。そして、マイクロコンピュータ200から指令を受けて、調整板駆動装置206に設けられた第4プーリ208が回転すると、それに同期してワイヤ210でつながれた第5プーリ212が回転し、コイルスプリング114の張力が補正されるのである。
【0043】
補正が行われると、ホールコンピュータ300にその旨が伝えられ、ホールコンピュータ300はその補正情報(補正された時刻等)を記憶装置に記憶する(S1090)。
この様に、コイルスプリング114の張力を補正することで発射強度が一定に保たれる。よって、長時間一定の発射強度で遊技を楽しむことが出来る。
【0044】
また、この制御の特性を活かして、コイルスプリング114の消耗の度合いやそれ以外の部品等の異常を感知することも可能である。上述の様な方法によって一度付勢力が補正されると、一定時間は補正が必要ない筈である。故に、ホールコンピュータ300に記憶されている「補正された時刻」の間隔が狭い場合、つまり連続して補正が行われているような場合は、何等かの異常があるものと推測される。この場合、異常を知らせるために警報装置304が作動する様にしてもよい。また、一日当りや一週間当りの補正回数等を調べることで、その台のコイルスプリング114の消耗の度合いを測ることも出来る。
【0045】
[第2実施例]
この実施例のパチンコ球発射装置は、第1実施例のパチンコ球発射装置とほぼ同じ構成であり、パチンコ球が発射される行程は第1実施例と同じであるので、構成などの説明は省略する。この実施例では、前記発射動作と平行して、下記の様な処理が行われる。この処理を、図3のフローチャートに基づいて説明する。
【0046】
まず、マイクロコンピュータ200の中の発射数カウンタの値Aを1増加させる。これは、発射動作の回数を計数する為である(S2010)。
マイクロコンピュータ200は、第1実施例に記載した要領で実歪み振幅が得られると、発射されたパチンコ球が戻り玉となるか否かを判定する。具体的には次の様なことを行う。予め、多数の正常な発射装置から、戻り玉にならない歪み振幅の範囲を調べ、その範囲における最も弱い歪み振幅(以下必要歪み振幅という)を求めておく。得られた必要歪み振幅は、マイクロコンピュータ200の中のROMに記憶しておく。マイクロコンピュータ200は、実歪み振幅が得られると、必要歪み振幅をROMから読み出すことにより、実歪み振幅が必要歪み振幅に達しているか否かを判定する。つまり、「実発射強度」が「戻り玉にならない範囲における最も弱い発射強度(必要発射強度)」に達しているか否かを判定する。例えば、得られた実歪み振幅がYという値であり、必要歪み振幅がZという値であるとすると、Y≧Zであるか否かを判定するのである(S2040)。「実発射強度が必要発射強度以上である」という命題が真であると判定された場合(S2040:YES)には、発射されたパチンコ球140は戻り玉にならず、盤面に到達して現実に遊技に使用されたことになる。「実発射強度が必要発射強度以上である」という命題が偽であると判定された場合(S2040:NO)には、発射されたパチンコ球140は戻り玉になってしまったことになる。この場合には、マイクロコンピュータ200の中の戻り玉数カウンタの値Bを1増加させる(S2050)。
【0047】
発射数カウンタの値と戻り玉数カウンタの値は、一定時間毎に、ホールコンピュータ300に送られる。ホールコンピュータ300は、発射数カウンタの値Aと戻り玉数カウンタの値Bを記憶装置に記憶すると共に、発射数カウンタの値Aから戻り玉数カウンタの値Bを減じた値である実発射数C(=A−B)を算出し、記憶する(S2070、S2080)。
【0048】
この様に、一定時間毎の発射数、戻り玉数、実発射数がホールコンピュータ300で把握できる。この情報と、別の装置によって求められた景品球の払い出し数とから、各パチンコ機の正確な出玉状況を把握することが出来る。これによって、パチンコホール全体の収支算出の結果や、客に提供する出玉状況の情報の信頼性が増す。また、B/Aの値(0〜1)が大きい場合、つまり戻り玉の割合が高い場合には、パチンコ球発射装置100内に何等かの異常があるか、あるいは遊技者が故意に戻り玉を発生させていることが考えられる。よって、パチンコ球発射装置100等の故障を早期に発見することが、あるいは不正な遊技者の見当を付けることが出来る。
【0049】
[第3実施例]
この実施例のパチンコ球発射装置は、第1実施例のパチンコ球発射装置とほぼ同じ構成であり、パチンコ球が発射される行程は第1実施例と同じであるので、構成などの説明は省略する。ただし、半導体歪みゲージ204は、図4の様に配置されているものとする。ここで、図4は、発射棒116の半導体歪みゲージ204付近の拡大図であり、図1において発射棒116を左方向から見た図である。つまり、打突部材118が設けられている側を発射棒116の正面とすると、図4は発射棒116の背面の拡大図である。図4に示す様に、発射棒116に取り付けられた半導体歪みゲージ204は2つであり、それらが互いに直角に配置されている。この為、2つの方向の力について検出が可能となり、検出精度が増す。
【0050】
この実施例では、前記発射動作と平行して、下記の様な処理が行われる。この処理を、図5のフローチャートに基づいて説明する。
マイクロコンピュータ200は、第1実施例に記載した要領で目標発射強度が得られると(S3010)、該目標発射強度における正常な発射棒の歪みの様子を得る。具体的には次の様なことを行う。予め、多数の正常な発射装置から、各発射強度において半導体歪みゲージによって検出される歪み波形(以下正常歪み波形という)を調べておく。そして、発射強度と正常歪み波形の対応表(以下対応表3という)を作成する。得られた対応表3は、マイクロコンピュータ200の中のROMに記憶しておく。マイクロコンピュータ200は、目標発射強度が得られると、対応表3をROMから読み出すことにより、正常歪み波形Ψを得る(S3020)。
【0051】
次に、実際にパチンコ球140が発射されたときの歪み波形Φ(以下実歪み波形という)を、半導体歪みゲージ204により検出する。そして、検出結果がマイクロコンピュータ200に送られる(S3030)。
次に、マイクロコンピュータ200は、得られた正常歪み波形Ψと実歪み波形Φとを比較する。具体的には次の様なことを行う。まず、一方の波形を正負逆転させ、他方と加える。ΨとΦが異なっていれば、加えた結果何等かの波形(以下誤差波形という)が得られる。予め、許容される条件や誤差を設定しておき、誤差波形が許容範囲の波形であるか否かを判定する(S3040)。判定した結果、誤差波形が許容範囲を越えていないと判定された場合(S3040:YES)は、実歪み波形が正常な範囲内にあるということになるので、何も処理は行われない。
判定した結果、誤差波形が許容範囲を越えていると判定された場合(S3040:NO)は、実歪み波形に異常が見られるということになる。この場合、マイクロコンピュータ200は、発射棒116の調整不良を検出したことを示す信号(以下調整不良検出信号という)をホールコンピュータ300に送る(S3050)。
【0052】
パチンコホールの管理者等は、調整不良検出信号の受信頻度によって、該当する台の発射棒116の検査を行うか否かを判断する。あるいは、一定時間内に所定回数以上検出されたら警報装置304が作動するようにしておく。この様にすることで、専門の技能や知識を持たない者でも調整不良を発見することが出来る。また、出荷時の検査においても同様で、マイクロコンピュータ200から発せられる調整不良検出信号を検知する装置さえあれば、誰にでも調整不良を発見することが出来る。よって、手間を大幅に削減することが出来るので、経費と時間の両方を節約することが出来る。
【0053】
[第4実施例]
この実施例のパチンコ球発射装置は、第1実施例の半導体歪みゲージ204の代わりに、圧力センサ214を取り付けることによって、パチンコ球発射強度に関する情報等を検出しようとするものである。図6の様に、パチンコ球発射棒116の先端に取り付けられている打突部材118の付け根の部分に圧力センサ214が取り付けられている。この実施例においては、圧力センサ214は4個用いられており、打突部材118内の略円柱状の芯120の付け根部分の断面円周上に等間隔に並べられている。
【0054】
この実施例によれば、パチンコ球140が発射されると、パチンコ球発射棒116の先端に取り付けられた圧力センサ214によって、打突部材118がどの様に力を受けたのかが検出される。マイクロコンピュータ200は、第1実施例と同様にして、圧力センサ214の検出結果から実発射強度に関する情報を得ることにより、発射強度を制御する。また、第2実施例と同様にして実発射数等の計数にも用いられる。また、圧力センサ214が4個設けてあるので、予め、正常な場合の圧力分布を求めておけば、4個の圧力センサ214が検出する圧力の分布を求めることにより、発射棒116の調整不良を簡単に判断することが出来る。
【0055】
[第5実施例]
この実施例のパチンコ球発射装置には、第1実施例〜第4実施例とは異なり、パチンコ球発射棒116にセンサが取り付けられておらず、その代わりに、図7に示す様にパチンコ球発射棒116の回動領域に2個のフォトセンサ216、218が設けられている。
【0056】
この実施例によれば、パチンコ球発射棒116の回動領域に設けられた2個のフォトセンサ216、218間を通過するために所要した時間(フォトセンサ216を通過してからフォトセンサ218を通過するまでに要した時間)から、パチンコ球発射棒の回動速度が得られる。マイクロコンピュータ200は、この回動速度を実発射強度に関する情報として、前述の実施例と同様に利用される。しかし、この実施例においては、発射棒116の調整不良は検出できない。
【0057】
以上、本発明の実施例を説明したが、本発明は、上記実施例に限定されるものではなく、さらに種々なる態様にて実施しても良いことは勿論である。例えば、第1実施例の調整板駆動装置は、プーリとワイヤを介して張力調整板を操作しているが、調整板駆動装置は張力調整板と一体になっていてもよい。また、第4実施例、第5実施例に記載のセンサを第1実施例〜第3実施例において補助的に、あるいは並列的に用いることにより、測定の誤差を少なくすることが出来る。この様に、第1実施例〜第5実施例を組み合わせて用いることは可能であり、また、組み合わせた方が利用価値が高くなる。また、実施例ではセンサとして半導体歪みゲージ、圧力センサ、及びフォトセンサを挙げたが、検出手段はこれらに限定されるわけではない。発射強度に関する情報、発射時に受ける反力に関する情報等が得られるのであれば、他の手段を用いて検出しても何等問題ない。また、各情報をホールコンピュータに送ることなく、各パチンコ台に記憶手段、報知手段を設け、店員が一定時間毎に確認することにしても良い。
【図面の簡単な説明】
【図1】 第1実施例のパチンコ球発射装置の全体図である。
【図2】 第1実施例の処理の流れを示すフローチャートである。
【図3】 第2実施例の処理の流れを示すフローチャートである。
【図4】 第3実施例のパチンコ球発射棒の要部の拡大図である。
【図5】 第3実施例の処理の流れを示すフローチャートである。
【図6】 第4実施例のパチンコ球発射棒の要部の拡大図である。
【図7】 第5実施例のパチンコ球発射装置の要部の拡大図である。
【図8】 従来の張力調整板周辺の拡大図である。
【符号の説明】
200・・・マイクロコンピュータ、202・・・回転角度センサ、204・・・半導体歪みゲージ、206・・・調整板駆動装置、208・・・第4プーリ、210・・・ワイヤ、212・・・第5プーリ、214・・・圧力センサ、216・・・フォトセンサ、218・・・フォトセンサ、300・・・ホールコンピュータ、302・・・操作パネル、304・・・警報装置、306・・・モニタ、308・・・プリンタ。[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to a pachinko machine, and more particularly, to a pachinko ball launcher inside a pachinko machine.
[0002]
[Prior art]
Conventionally, the launch intensity of a pachinko ball launcher has been open control. In other words, even if there was a difference between the commanded launch intensity and the actual launch intensity, it could not be detected or corrected during the game.
[0003]
In addition, a normal pachinko ball launcher launches a pachinko ball at a location where it can be launched uniformly in good condition (hereinafter referred to as a sweet spot), but due to poor adjustment, it is launched at a location other than the sweet spot. However, it could not be detected during the game.
[0004]
Next, in the pachinko hall, information on the number of pachinko balls and the number of premium balls launched in each pachinko machine is used for managing the balance of the pachinko hall, and it is disclosed to the customers as information on the game. The number of firings used here was a value obtained from the operating time of each of the launching motors and the number of firings per hour of firing 100 balls per minute.
[0005]
[Problems to be solved by the invention]
In general, the spring that controls the firing strength slightly expands as time passes, so the firing strength becomes weak. However, in the past, it could not be detected or corrected. For this reason, even if the device is intended to fix the firing intensity to a desired level using a device that adjusts the firing intensity, the actual launch intensity gradually changes, so the pachinko ball launch trajectory has changed over time. Generally, players often aim at only one point in order to generate a big hit, but because of the situation as described above, it is very difficult to aim at a long time.
[0006]
Also, if the launch rod does not launch the pachinko ball with a sweet spot, that is, it is in a poorly adjusted state, the launch trajectory of the pachinko ball is not constant, and in some cases it may draw a different launch trajectory for each ball . This phenomenon is also very unfavorable like the above-mentioned change in launch intensity, but in order to discover that the pachinko ball launcher has been in such a poorly adjusted state, all skilled engineers must There was no choice but to inspect the pachinko machine one by one. At the time of shipment, it was necessary to carefully check whether or not it was launched at the sweet spot. Since it was a work to investigate each unit in detail, it was very time consuming. Moreover, it is almost impossible to find a poor adjustment unless it is a skilled engineer, and it is possible that a poor adjustment will be overlooked if the technique is insufficient.
[0007]
In addition, in the counting method of the number of shots, it is understood that the return ball is not considered as described above. There is a pachinko parlor where the information about the appearance of each car is available to customers, but it must be as accurate as possible so as not to betray customers' trust. However, the number of launches was up to the number of pachinko balls that were actually returning balls. In such a counting method, it is counted as the number of returned balls that have not actually rolled down the board, so it is recognized that the number of returned balls is small for the number of shots for the number of returned balls Will be. For this reason, a large amount of prize spheres are obtained in an unauthorized manner, and after or before that, the pachinko spheres are deliberately launched with a low firing strength to increase the number of returned balls, so that the percentage of prize spheres as a whole is not so high It can be pretending to be.
[0008]
The present invention provides a constant level of pachinko ball launch intensity at a desired intensity.EyesTarget.
[0009]
Means for Solving the Problems, Embodiments of the Invention, and Effects of the Invention
In order to achieve such an object, the pachinko ball launching device according to
[0010]
According to this pachinko ball launcher, first, the launch intensity desired by the playerWithSet by force adjustment memberAnd withThe power adjustment status detection means detects the adjustment status of the urging force and uses the detection result.EyesTarget firing strength informationGetMeansInformation about the target firing amplitude, which is the strain amplitude of the pachinko ball firing rod, is obtained.
NextIn addition, the launch strength of the pachinko ball launcher actually firing the pachinko ball (hereinafter referred to as the actual launch strength)The actual distortion amplitude isLaunch intensity information detection means detects.
Sodo it,If the difference between the actual distortion amplitude and the target distortion amplitude is greater than the allowable range, make sure that the actual distortion amplitude matches the target distortion amplitude.Power correction meansIsThe correction is made by increasing or decreasing the biasing force. In other words, this pachinko ball launcher performs control so that the actual launch intensity of the pachinko ball maintains the target launch intensity determined by the player's setting.
[0011]
Therefore, according to this pachinko ball launching device, even if the elastic force of the spring changes due to long-term use, correction is performed in accordance with the change, so that the target launch intensity can be maintained. This makes it impossible to aim at a point for a long time.
[0012]
The pachinko ball launcher according to claim 2,The pachinko ball launcher according to
[0013]
According to this pachinko ball launcher,, RealLaunch intensity information detection means is actual launch intensityIs the actual distortion amplitudeIs detected. And pre-EssentialStored in the required firing strength information storage means “The launch strength necessary to launch so as not to be a return ball (hereinafter referred to as the required launch strength)”The required strain amplitude which is the strain amplitude of the pachinko ball launcherInformation ”Actual strain amplitude is required Strain amplitudeIf it is less than, the fired pachinko ball will be judged as a return ball, ReturnThe ball counting means counts the number.
[0014]
When there are a large number of return balls, there is a risk of poor adjustment of the pachinko ball launcher and the like, and this can be used to register a poorly adjusted pachinko machine. Alternatively, an illegal player can be registered.
The pachinko ball launcher according to claim 3,The pachinko ball launcher according to any one of
[0015]
According to this pachinko ball launching device, similarly to the pachinko ball launching device according to claim 2,, RealActual launch intensity detected by launch intensity information detection meansIs the actual distortion amplitudeInformation andInevitablyRequired launch intensity stored in the required launch intensity information storage meansThe required strain amplitude which is the strain amplitude of the pachinko ball launch rodBased on and information aboutActual distortion amplitude and required distortion amplitudeHowever, unlike the pachinko ball launcher according to claim 2, as a result of comparison,Actual strain amplitude is required Strain amplitudeIf it exceeds, the fired pachinko ball will be considered as a return ball, 1st fruitThe firing number counting means counts the number.
[0016]
Since the number of balls that did not become a return ball is directly counted, it is efficient to know only the number of balls actually used in the game.
The pachinko ball launcher according to claim 4,The pachinko ball launcher according to any one of
[0017]
According to this pachinko ball launching device, first, the number of firing operations of the pachinko ball launching rod, that is, the number of cycles of rotation operations performed periodically.The second fruitFire number counting means counts.
NextSimilarly to the pachinko ball launcher according to claim 2, RealActual launch intensity detected by launch intensity information detection meansIs the actual distortion amplitudeInformation andInevitablyRequired launch intensity stored in the required launch intensity information storage meansThe required strain amplitude which is the strain amplitude of the pachinko ball launch rodBased on and information aboutActual distortion amplitude and required distortion amplitudeCompare with.
ContractIn the pachinko ball launching device according to claim 2, as a result of comparison,Actual strain amplitude is required Strain amplitudeIf it is less than, it was determined as a return ball, and the number of times determined as a return ball was counted, but in the pachinko ball launcher according to claim 4, as a result of comparison,Actual strain amplitude is required Strain amplitudeIf the number is less thanSecond realThis is subtracted from the counting result of the firing number counting means.
[0018]
Since the number of balls that have become return balls is subtracted from the number of shots that have been performed, the number of calculations is increased as compared with the pachinko ball launcher according to claim 3, but the number of return balls and the ball that was actually used in the game Useful if you want to know both numbersYes.
[0030]
【Example】
Next, examples will be described in order to further clarify the embodiment of the present invention.
[First embodiment]
A pachinko ball launcher of this embodiment is shown in FIG. The pachinko
[0031]
The motor is configured to be energized when the operation handle is rotated.
In order to achieve the object of the present invention, the
[0032]
In addition, in order to grasp the operating status of each pachinko machine, a
[0033]
Here, the firing
The firing
[0034]
That is, when the operation handle is rotated, the
[0035]
Further, when the firing
On the other hand, the firing
[0036]
A
Next, the operation of the
First, when the operation handle is rotated by the player, the motor is energized, and the
[0037]
As the
When the
[0038]
In this way, a single pachinko ball is launched while the motor makes one revolution. In this embodiment, the following control is performed in parallel with the firing operation. This control will be described based on the flowchart of FIG.
First, when the player rotates the operation handle to a desired position, the
[0039]
Next, when the
[0040]
Here, the magnitude of the distortion amplitude described above corresponds to the strength of the firing intensity, so “large distortion amplitude” means “launch intensity is high”, and “small distortion amplitude” means “low launch intensity”. Can be read as "
Next, the
[0041]
Here, a mechanism for adjusting the tension of the
[0042]
In this embodiment, a pulley (fifth pulley 212) is provided in a portion that is the conventional
[0043]
When the correction is made, this is notified to the
In this manner, the firing strength is kept constant by correcting the tension of the
[0044]
Moreover, it is also possible to sense the degree of wear of the
[0045]
[Second Embodiment]
The pachinko ball launching apparatus of this embodiment has substantially the same configuration as the pachinko ball launching apparatus of the first embodiment, and the process of launching the pachinko ball is the same as that of the first embodiment, so description of the configuration and the like is omitted. To do. In this embodiment, the following processing is performed in parallel with the firing operation. This process will be described based on the flowchart of FIG.
[0046]
First, the value A of the firing number counter in the
When the actual distortion amplitude is obtained in the manner described in the first embodiment, the
[0047]
The value of the firing number counter and the value of the return ball number counter are sent to the
[0048]
In this way, the
[0049]
[Third embodiment]
The pachinko ball launching apparatus of this embodiment has substantially the same configuration as the pachinko ball launching apparatus of the first embodiment, and the process of launching the pachinko ball is the same as that of the first embodiment, so description of the configuration and the like is omitted. To do. However, it is assumed that the
[0050]
In this embodiment, the following processing is performed in parallel with the firing operation. This process will be described based on the flowchart of FIG.
When the target firing strength is obtained in the manner described in the first embodiment (S3010), the
[0051]
Next, a strain waveform Φ (hereinafter referred to as an actual strain waveform) when the
Next, the
As a result of the determination, if it is determined that the error waveform exceeds the allowable range (S3040: NO), an abnormality is observed in the actual distortion waveform. In this case, the
[0052]
The manager of the pachinko hall, etc., determines whether or not to inspect the
[0053]
[Fourth embodiment]
The pachinko ball launching apparatus of this embodiment is intended to detect information relating to the pachinko ball launch intensity by attaching a
[0054]
According to this embodiment, when the
[0055]
[Fifth embodiment]
Unlike the first to fourth embodiments, the pachinko ball launcher of this embodiment has no sensor attached to the
[0056]
According to this embodiment, the time required to pass between the two
[0057]
As mentioned above, although the Example of this invention was described, this invention is not limited to the said Example, Of course, you may implement in a various aspect. For example, the adjusting plate driving device of the first embodiment operates the tension adjusting plate via a pulley and a wire, but the adjusting plate driving device may be integrated with the tension adjusting plate. Further, by using the sensors described in the fourth and fifth embodiments in an auxiliary or parallel manner in the first to third embodiments, measurement errors can be reduced. In this way, the first to fifth embodiments can be used in combination, and the utility value is higher when combined. Moreover, although the semiconductor strain gauge, the pressure sensor, and the photosensor were mentioned as the sensor in the embodiment, the detection means is not limited to these. If information on the launch intensity, information on the reaction force received during launch, and the like can be obtained, there is no problem even if detection is performed using other means. In addition, each pachinko machine may be provided with storage means and notification means without sending each information to the hall computer, and the store clerk may check it at regular intervals.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is an overall view of a pachinko ball launcher according to a first embodiment.
FIG. 2 is a flowchart showing a process flow of the first embodiment.
FIG. 3 is a flowchart showing a process flow of a second embodiment.
FIG. 4 is an enlarged view of a main part of a pachinko ball launcher according to a third embodiment.
FIG. 5 is a flowchart showing a process flow of a third embodiment.
FIG. 6 is an enlarged view of a main part of a pachinko ball launcher according to a fourth embodiment.
FIG. 7 is an enlarged view of a main part of a pachinko ball launcher according to a fifth embodiment.
FIG. 8 is an enlarged view around a conventional tension adjusting plate.
[Explanation of symbols]
DESCRIPTION OF
Claims (4)
遊技者の操作によって前記バネの付勢力を調整する付勢力調整部材と、
該付勢力調整部材による付勢力の調整状況を検出する付勢力調整状況検出手段と、
該付勢力調整状況検出手段の検出結果から、遊技者の操作に対応する目標発射強度であって、前記パチンコ球発射棒の歪み振幅である目標歪み振幅に関する情報を得る目標発射強度情報取得手段と、
前記パチンコ球発射棒による実際の発射強度である実歪み振幅を検出する実発射強度情報検出手段と、
該実発射強度情報検出手段による検出結果と、前記目標発射強度情報取得手段による取得結果とに基づいて、前記実歪み振幅と前記目標歪み振幅との差が許容範囲よりも大きい場合、前記実歪み振幅が前記目標歪み振幅に一致するように、前記バネの付勢力を増減補正する付勢力補正手段と
を備えてなるパチンコ球発射装置。A pachinko ball launching rod that is constantly biased in the firing direction by a spring and repeats a pivoting motion to launch a pachinko ball at a rate of once per motor rotation;
An urging force adjusting member for adjusting the urging force of the spring by an operation of the player;
An urging force adjustment state detecting means for detecting an adjustment state of the urging force by the urging force adjusting member;
Target launch intensity information acquisition means for obtaining information related to the target strain amplitude corresponding to the player's operation, which is the strain amplitude of the pachinko ball launch rod, from the detection result of the biasing force adjustment status detection means; ,
The actual firing intensity information detecting means for detecting an actual strain amplitude which is an actual radiation strength by the pachinko ball firing rod,
When the difference between the actual distortion amplitude and the target distortion amplitude is larger than an allowable range based on the detection result by the actual firing intensity information detection means and the acquisition result by the target firing intensity information acquisition means , the actual distortion A pachinko ball launcher comprising: biasing force correcting means for increasing or decreasing the biasing force of the spring so that the amplitude matches the target strain amplitude .
前記パチンコ球発射棒によってパチンコ球を戻り玉とならない様に発射する為に必要な発射強度であって、前記パチンコ球発射棒の歪み振幅である必要歪み振幅に関する情報を記憶する必要発射強度情報記憶手段と、
前記実発射強度情報検出手段による検出結果と、前記必要発射強度情報記憶手段による記憶内容とに基づいて、前記実歪み振幅が前記必要歪み振幅に満たない発射動作の回数を戻り玉の個数として計数する戻り玉計数手段と
を備えてなるパチンコ球発射装置。 In the pachinko ball launcher according to claim 1,
A firing strength required in order to launch as that by the pachinko ball firing rod not a ball return the pachinko balls, need firing strength information storage for storing information about the necessary strain amplitude is the strain amplitude of the pachinko balls firing rod Means ,
Based on the detection result by the actual firing intensity information detecting means and the contents stored by the necessary firing intensity information storage means, the number of launching operations in which the actual strain amplitude is less than the necessary strain amplitude is counted as the number of return balls. A pachinko ball launcher comprising: a return ball counting means.
前記パチンコ球発射棒によってパチンコ球を戻り玉とならない様に発射する為に必要な発射強度であって、前記パチンコ球発射棒の歪み振幅である必要歪み振幅に関する情報を記憶する必要発射強度情報記憶手段と、
前記実発射強度情報検出手段による検出結果と、前記必要発射強度情報記憶手段による記憶内容とに基づいて、前記必要歪み振幅を越える前記実歪み振幅が検出された発射動作の回数を、実際に発射したパチンコ球の個数として計数する第1実発射数計数手段と
を備えてなるパチンコ球発射装置。 In the pachinko ball launcher according to any one of claims 1 and 2,
A firing strength required in order to launch as that by the pachinko ball firing rod not a ball return the pachinko balls, need firing strength information storage for storing information about the necessary strain amplitude is the strain amplitude of the pachinko balls firing rod Means ,
Based on the detection result by the actual firing intensity information detecting means and the contents stored by the necessary firing intensity information storing means, the number of times of launch operations in which the actual strain amplitude exceeding the required strain amplitude is detected is actually fired. A pachinko ball launching device comprising a first actual firing number counting means for counting the number of pachinko balls thus obtained.
前記パチンコ球発射棒の発射動作の回数をパチンコ球の実発射数として計数する第2実発射数計数手段と、
前記パチンコ球発射棒によってパチンコ球を戻り玉とならない様に発射する為に必要な発射強度であって、前記パチンコ球発射棒の歪み振幅である必要歪み振幅に関する情報を記憶する必要発射強度情報記憶手段と、
前記実発射強度情報検出手段による検出結果と、前記必要発射強度情報記憶手段による記憶内容とに基づいて、前記実歪み振幅が前記必要歪み振幅に満たない発射動作の回数分だけ、前記第2実発射数計数手段の計数結果を減算する実発射数補正手段と
を備えてなるパチンコ球発射装置。 In the pachinko ball launcher according to any one of claims 1 to 3,
A second actual firing counting means for counting the number of firing operations of the pachinko ball firing rod as an actual launch speed of the pachinko ball,
A firing strength required in order to launch as that by the pachinko ball firing rod not a ball return the pachinko balls, need firing strength information storage for storing information about the necessary strain amplitude is the strain amplitude of the pachinko balls firing rod Means ,
Based on the detection result by the actual firing intensity information detecting means and the stored contents by the necessary firing intensity information storing means, the second actual number is equal to the number of times of launching operations in which the actual distortion amplitude is less than the necessary distortion amplitude. A pachinko ball launching device comprising: actual firing number correcting means for subtracting the counting result of the firing number counting means.
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