Deprecated: The each() function is deprecated. This message will be suppressed on further calls in /home/zhenxiangba/zhenxiangba.com/public_html/phproxy-improved-master/index.php on line 456
JP4110585B2 - Alarm system with pachinko ball launcher - Google Patents
[go: Go Back, main page]

JP4110585B2 - Alarm system with pachinko ball launcher - Google Patents

Alarm system with pachinko ball launcher Download PDF

Info

Publication number
JP4110585B2
JP4110585B2 JP26470096A JP26470096A JP4110585B2 JP 4110585 B2 JP4110585 B2 JP 4110585B2 JP 26470096 A JP26470096 A JP 26470096A JP 26470096 A JP26470096 A JP 26470096A JP 4110585 B2 JP4110585 B2 JP 4110585B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
actual
firing intensity
firing
pachinko ball
amplitude
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Fee Related
Application number
JP26470096A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JPH10108944A (en
JPH10108944A5 (en
Inventor
正博 竹内
芳生 若菜
誠 田結
英勝 竹内
Original Assignee
株式会社竹屋
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 株式会社竹屋 filed Critical 株式会社竹屋
Priority to JP26470096A priority Critical patent/JP4110585B2/en
Publication of JPH10108944A publication Critical patent/JPH10108944A/en
Publication of JPH10108944A5 publication Critical patent/JPH10108944A5/ja
Application granted granted Critical
Publication of JP4110585B2 publication Critical patent/JP4110585B2/en
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Fee Related legal-status Critical Current

Links

Images

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)

Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ球発射装置を備える警報システムに関する。
【0002】
【従来の技術】
従来、パチンコ球発射装置の発射強度はオープン制御であり、指令した発射強度と実際の発射強度との間に差異が生じていても、遊技中にそれを検出したり、修正したりすることは出来なかった。
【0003】
また、正常な打突装置は、良好な状態で一様に打ち出すことができる箇所(以下スイートスポットという)でパチンコ球を打ち出すのであるが、何等かの原因によって打突装置が調整不良の状態に陥り、スイートスポット以外の箇所でパチンコ球を打ち出していても、遊技中にそれを検出することは出来なかった。
【0004】
次に、パチンコホールでは、各パチンコ機において発射したパチンコ球の数や景品球の数についての情報を、パチンコホールの収支の管理に利用したり、客に出玉情報として公開したりするが、ここで用いる発射数とは、各台の発射用モータの稼動時間と、1分間に100球発射するという時間当りの発射数とから求めた値であった。
【0005】
【発明が解決しようとする課題】
ソレノイドを用いたパチンコ球発射装置は、プランジャを高速で往復移動させることにより、パチンコ球を発射する。このため、プランジャの進行方向が反転される時には大きな力が作用し、パチンコ球発射装置が振動すると共に、パチンコ球発射装置の取付位置や取付角度が変化してしまうことがある。この様に、パチンコ球発射装置の取付状態が変化すると、パチンコ球の発射強度や発射角度も変化してしまう。しかし、この様に発射強度や発射角度が変化しても、従来のパチンコ球発射装置には、これらの変化を検出することができなかった。従って、一定の発射強度でパチンコ球を発射しているつもりでも、実際には発射強度は徐々に変化しており、発射軌跡も時間の経過と共に変化していた。一般に、遊技者は大当りを発生させるために一点のみをねらい打ちすることが多いのであるが、上述の様な状況であるため、長時間に渡ってねらい打ちをすることは大変困難であった。
【0006】
また、打突装置がパチンコ球をスイートスポットで打ち出さなくなる状態、つまり調整不良の状態になると、パチンコ球の発射軌跡は一定せず、場合によっては一球毎に異なった発射軌跡を描くこともあった。この現象も前述の発射強度の変化と同様に大変好ましくないものであるが、打突装置がこの様な調整不良の状態になってしまったことを発見するには、熟練の技師が全てのパチンコ台を一台ずつ検査するしかなかった。また、出荷時にもスイートスポットで打ち出されるか否かを一台ずつ丁寧に検査しなければならなかった。一台ずつ細かく調べる作業であるため、非常に手間がかかっていた。また、熟練の技師でなければ調整不良を発見することはほぼ無理であり、技術不足の場合は調整不良を見落としてしまうことも考えられる。
【0007】
また、発射数の計数方法では、上述のように、戻り玉についての考慮がなされていないことがわかる。客に台毎の出玉状況の情報を公開するパチンコ店があるが、客の信頼を裏切らない為にもできる限り正確な情報でなければならない。しかし、実際には戻り玉となっているパチンコ球の数まで発射数としていた。この様な計数方法では、実際に盤面を転がり落ちていない戻り玉の個数まで発射した個数としてカウントされているので、戻り玉が多い台は、発射数の割に景品球数が少ないように認識されてしまう。このため、不正な方法で大量の景品球を獲得し、その後またはその前に、故意に弱い発射強度でパチンコ球を打ち出して戻り玉数を多くし、全体としてそれほど景品球の割合が高くないように見せかけることも考えられる。
【0008】
本発明は、パチンコ球発射強度を所望強度で一定化するとともに、異常な補正があった場合に警報する警報システムを提供することを目的とする。
【0009】
【課題を解決するための手段、発明の実施の形態及び発明の効果】
かかる目的を達成するため、請求項1に記載の警報システムは、ソレノイドの励磁によって、発射位置に待機させたパチンコ球を、遊技盤面上に打ち出すプランジャを備える打突装置と、遊技者が発射強度を調整するために操作する目標発射強度入力部材と、該目標発射強度入力部材の操作量を検出する操作量検出手段と、該操作量検出手段の検出結果から、目標発射強度であって、前記プランジャの歪み振幅である目標歪み振幅に関する情報を得る目標発射強度情報取得手段と、該目標発射強度情報取得手段で取得した情報に基づいて、前記ソレノイドに供給する励磁電流の大きさを決定する励磁調整手段と、前記プランジャによる実際の発射強度である実歪み振幅を検出する実発射強度情報検出手段と、該実発射強度情報検出手段による検出結果と、前記目標発射強度情報取得手段による取得結果とに基づいて、前記実歪み振幅をAr、前記目標歪み振幅をAiとしたとき、Ar−Aiが予め定められた許容範囲の誤差δよりも大きいか、Ai−Arが予め定められた許容範囲の誤差εよりも大きい場合、前記実歪み振幅が前記目標歪み振幅に一致する様に、前記励磁調整手段によって決定される励磁電流の大きさの補正を指令する励磁補正手段と 前記補正に関する補正情報をホールコンピュータに送信する送信手段とを備えてなるパチンコ球発射装置を備える警報システムであって、前記ホールコンピュータが受信した前記補正情報に基づいて、前記励磁電流の大きさの補正後の一定時間内に前記補正が行われた場合に警報する警報手段を備えることを特徴とする警報システム。
【0010】
このパチンコ球発射装置によれば、遊技者が、目標発射強度入力部材を操作することによって所望の発射強度を入力すると、操作量検出手段は、目標発射強度入力部材の操作量を検出し、目標発射強度情報取得手段は、この検出結果を用いて、遊技者が所望する発射強度(以下目標発射強度という)である「目標歪み振幅に関する情報」を得る。
この目標歪み振幅に関する情報を用いて、励磁調整手段はソレノイドに供給する励磁電流の暫定的な大きさを決定し、その大きさの電流によってソレノイドを励磁する様に打突装置へ指令を出す。そして、打突装置はソレノイドの励磁によって、パチンコ球を打ち出す。
次に、打突装置が実際にパチンコ球を発射した発射強度(以下実発射強度という)に関する情報として実歪み振幅を、実発射強度情報検出手段が検出する。そして、励磁補正手段は、実歪み振幅と目標歪み振幅との差が許容範囲よりも大きいあるいは小さい場合、実歪み振幅が目標歪み振幅に一致させるための励磁電流の補正量を決定し、励磁電流を補正する様に打突装置へ指令を出す。この指令に従って、打突装置は励磁電流の大きさを補正し、パチンコ球を打ち出す。
【0011】
よって、このパチンコ球発射装置によれば、長時間の使用等によって、目標発射強度と実発射強度との間に差異が生じてしまっても、その差異に応じて励磁電流の大きさを補正し、それによって発射強度の補正を行うので、遊技者が所望する発射強度を維持することができる。これにより、長時間に渡って一点をねらい打ちすることが不可能でなくなる。
また、上述の様な方法によって一度励磁電流の大きさが補正されると、一定時間は補正が必要ない筈である。故に、「補正された時刻」の間隔が狭く、何等かの異常があるものと推測されるような場合に、警報手段で警報することができる。
【0012】
請求項2に記載の警報システムは、請求項1に記載の警報システムにおいて、前記パチンコ球発射装置が、前記プランジャによってパチンコ球を戻り玉とならない様に発射する為に必要な発射強度であって、前記プランジャの歪み振幅である必要歪み振幅に関する情報を記憶する必要発射強度情報記憶手段と、前記実発射強度情報検出手段による検出結果と、前記必要発射強度情報記憶手段の記憶内容とに基づいて、前記実歪み振幅が前記必要歪み振幅に満たない発射動作の回数を戻り玉の個数として計数する戻り玉計数手段とを備えてなる。
【0013】
この警報システムが備えるパチンコ球発射装置によれば、打突装置によってパチンコ球が発射されると、実発射強度情報検出手段が実歪み振幅を検出する。そして、予め必要発射強度情報記憶手段に記憶されている「戻り玉とならない様に発射する為に必要な発射強度(以下必要発射強度という)であって、プランジャの歪み振幅である必要歪み振幅に関する情報」を用い、実歪み振幅が必要歪み振幅以上であるか否かを判断する。実歪み振幅が必要歪み振幅に満たない場合は、発射されたパチンコ球は戻り玉になったものと判断され、戻り玉計数手段がその個数を計数するのである。
【0014】
戻り玉が非常に多い場合には、パチンコ球発射装置等の調整不良の虞があるため、調整不良のパチンコ機の見当を付けることに利用出来る。あるいは、不正な遊技者の見当を付けることもできる。
【0015】
請求項3に記載の警報システムは、請求項1,2のいずれかに記載の警報システムにおいて、前記パチンコ球発射装置が、前記プランジャによってパチンコ球を戻り玉とならない様に発射する為に必要な発射強度であって、前記プランジャの歪み振幅である必要歪み振幅に関する情報を記憶する必要発射強度情報記憶手段と、前記実発射強度情報検出手段による検出結果と、前記必要発射強度情報記憶手段による記憶内容とに基づいて、前記必要歪み振幅を越える前記実歪み振幅が検出された発射動作の回数を、実際に発射したパチンコ球の個数として計数する第1実発射数計数手段とを備えてなる。
【0016】
この警報システムが備えるパチンコ球発射装置によれば、請求項2記載の警報システムが備えるパチンコ球発射装置と同様に、実発射強度情報検出手段によって検出される実発射強度である実歪み振幅に関する情報と、必要発射強度情報記憶手段に記憶された必要発射強度であって、パチンコ球発射棒の歪み振幅である必要歪み振幅に関する情報とに基づいて、実歪み振幅と必要歪み振幅とを比較するのであるが、請求項2記載のパチンコ球発射装置とは異なり、比較した結果、実歪み振幅が必要歪み振幅を越える場合は発射されたパチンコ球は戻り玉にならなかったものと判断し、第1実発射数計数手段がその個数を計数するのである。
【0017】
戻り玉にならなかった球数を直接計数するので、現実に遊技に用いられた球数だけを知りたい場合には能率が良い。
請求項4に記載の警報システムが備えるパチンコ球発射装置は、請求項1〜3のいずれかに記載の警報システムにおいて、前記パチンコ球発射装置が、前記プランジャの発射動作の回数をパチンコ球の実発射数として計数する第2実発射数計数手段と、前記プランジャによってパチンコ球を戻り玉とならない様に発射する為に必要な発射強度であって、前記プランジャの歪み振幅である必要歪み振幅に関する情報を記憶する必要発射強度情報記憶手段と、前記実発射強度情報検出手段による検出結果と、前記必要発射強度情報記憶手段による記憶内容とに基づいて、前記実歪み振幅が前記必要歪み振幅に満たない発射動作の回数分だけ、前記第2実発射数計数手段の計数結果を減算する実発射数補正手段とを備えてなる。
【0018】
この警報システムが備えるパチンコ球発射装置によれば、まず、打突装置の発射動作の回数を前記実発射数計数手段が計数する。
次に、請求項2記載の警報システムが備えるパチンコ球発射装置と同様に、前記実発射強度情報検出手段によって検出される実歪み振幅に関する情報と、前記必要発射強度情報記憶手段に記憶された必要歪み振幅に関する情報とに基づいて、実歪み振幅と必要歪み振幅とを比較する。請求項2記載のパチンコ球発射装置では、比較した結果、実歪み振幅が必要歪み振幅に満たない場合は戻り玉と判断して、戻り玉と判断された回数を計数したが、請求項4記載のパチンコ球発射装置では、比較した結果、実歪み振幅が必要歪み振幅に満たない場合の数を、前記実発射数計数手段の計数結果から減算するのである。
【0019】
発射動作を行った回数から戻り玉になった球数を減算するので、請求項3記載のパチンコ球発射装置よりも演算の回数が増すが、戻り玉の数と現実に遊技に用いられた球数の両方を知りたい場合には都合が良い。
【0034】
【実施例】
次に、本発明の実施の形態を一層明確にするため、実施例を説明する。
[第1実施例]
この実施例のパチンコ球発射装置を図1に示す。この実施例のパチンコ球発射装置100は、従来のパチンコ球発射装置と同様に、ソレノイド110と、ソレノイド110に励磁電流を供給するための励磁用電源120とからなる打突装置140と、目標発射強度入力部材としての操作ハンドル160等を備えている。また、プランジャ102には、球突部材104及び緩衝部材106等が取り付けられている。
【0035】
そして、操作ハンドル160が回転操作されると、励磁用電源120からソレノイド110に励磁電流が間欠的に供給され、プランジャ102が出没移動を行う様に構成されている。
【0036】
そして、本発明の目的を達成するため、更に、操作ハンドル160がどれだけ回転させられているかを検出する回転角度センサ202と、打突装置140がパチンコ球180を発射するときに、プランジャ102が歪む様子を検出する半導体歪みゲージ204と、回転角度センサ202及び半導体歪みゲージ204の検出結果を処理し、処理の結果によって励磁用電源120に励磁電流の大きさを補正するように指令を出すマイクロコンピュータ200とを備えている。
【0037】
また、パチンコホール全体のパチンコ機の稼動状況を把握するために、各パチンコ機のマイクロコンピュータ200は、ホールコンピュータ300と接続されている。そして、ホールコンピュータ300には、操作パネル302と、異常等を知らせる警報装置304と、モニタ306と、プリンタ308等が接続されている。
【0038】
次に、上記の様に構成されたパチンコ球発射装置100の動作を説明する。
まず、遊技者によって操作ハンドル160が回転操作されると、回転角度センサ202が回転角度θを検出し、マイクロコンピュータ200へ検出結果を送る。マイクロコンピュータ200には、回転角度θと励磁電流の大きさIとの対応表を記憶させたROMが搭載されており、マイクロコンピュータ200は、検出されたθからIを得る。そして、マイクロコンピュータ200は、励磁用電源120に対して、電流の大きさIでソレノイド110を励磁する様に指令する。この指令に従って、励磁用電源120はソレノイド110を励磁する。そして、打突装置140はパチンコ球180を打突する。
【0039】
この実施例では、この発射動作と平行して、下記の様な制御が行われる。この制御を、図2のフローチャートに基づいて説明する。
まず、回転角度センサ202が検出結果をマイクロコンピュータ200へ送る(S1010)と、マイクロコンピュータ200は、回転角度θから目標発射強度に関する情報を得る。具体的には次の様なことを行う。予め、多数の正常な発射装置から、「回転角度θ」と「発射時において半導体歪みゲージ204が検出する歪み波形の振幅Ai」との対応を調べておく。得られた結果から、各回転角度における歪み振幅の大きさの平均をとり、数値化する。そして、回転角度θと歪み振幅Aiとの対応をROMに記憶しておく。マイクロコンピュータ200は、回転角度θが送られると、ROMの記憶内容を読み出すことにより、遊技者が所望する発射強度に関する情報として、歪み振幅の大きさAi(以下目標歪み振幅Aiという)を得る(S1020)。
【0040】
次に、パチンコ球180が発射されるとき、プランジャ102に取り付けられた半導体歪みゲージ204がプランジャ102の歪みの様子を歪み波形Φとして検出する。そして、その検出結果がマイクロコンピュータ200に送られる(S1030)。マイクロコンピュータ200は、検出されたΦの振幅の大きさを数値化することにより、実際の発射強度に関する情報として、歪み振幅の大きさAr(以下実歪み振幅Arという)を得る(S1040)。
【0041】
ここで、上述した歪み振幅の大小は、発射強度の強弱に対応するので、「歪み振幅が大きい」とは「発射強度が大きい」と、また「歪み振幅が小さい」とは「発射強度が小さい」と読み換えることができる。
【0042】
次に、マイクロコンピュータ200は得られた目標歪み振幅と実歪み振幅とを比較する。つまり、「遊技者が所望する発射強度(目標発射強度)」と「実際の発射強度(実発射強度)」とを比較する。具体的には次の様なことを行う。まず、ArがAiよりも大きいか否かを判定する。実際には、許容範囲の誤差δを考慮して、Ar−Ai>δであるか否かを判定する(S1050)。「実発射強度が目標発射強度よりも大きい」という命題が偽であると判定された場合(S1050:NO)には、AiがArよりも小さいか否かを判定する。S1050と同様に、許容範囲の誤差εを考慮して、Ai−Ar>εであるか否かを判定する(S1060)。「実発射強度が目標発射強度よりも小さい」という命題が偽であると判定された場合(S1060:NO)には、Ar≒Aiであり、発射装置100は遊技者の指令の通りにパチンコ球180を発射していることになるので、発射強度の調整は行われない。
【0043】
しかし、長時間の使用により、あるいは何等かの原因による過熱等のために復帰用スプリング108の弾性力が変化してしまうことがある。復帰用スプリング108の弾性力は、プランジャ102の突出に抵抗する力としても働くので、復帰用スプリング108の弾性力が変化すれば、プランジャ102の突出力、つまり発射強度も変化することになる。
【0044】
この様に、復帰用スプリング108の弾性力の変化等によって発射強度が変化してしまうと、Ar≒Aiという関係が成り立たなくなる。そして、「実発射強度が目標発射強度よりも大きい」という命題が真であると判定された場合(S1050:YES)には、励磁電流を小さくすることにより、実発射強度を弱くさせる。具体的には次の様なことを行う。まず、マイクロコンピュータ200は、予めROMに記憶されている「補正用電流の大きさ△I」を読み出す。そして、既に励磁用電源120に対して指令してある「励磁電流の大きさI」と、ROMから読み出した△Iを用いてI−△Iを算出し、この値を改めて励磁電流の大きさIとして励磁用電源120に指令する。そして、この指令に従って、励磁用電源120は励磁電流の大きさを変更する。これによって実発射強度を弱める調整が行われる(S1070)。
【0045】
また、「実発射強度が目標発射強度よりも小さい」という命題が真であると判定された場合(S1060:YES)には、上記とは逆に、励磁電流を大きくすることにより、実発射強度を強くさせる。具体的には次の様なことを行う。まず、上記の様にマイクロコンピュータ200が△Iを読み出す。そして、I+△Iを算出し、この値を改めて励磁電流の大きさIとして励磁用電源120に指令する。そして、この指令に従って、励磁用電源120は励磁電流の大きさを変更する。これによって実発射強度を強める調整が行われる(S1080)。
【0046】
そして、この様に補正が行われると、ホールコンピュータ300にその旨が伝えられ、ホールコンピュータ300はその補正情報(補正された時刻等)を記憶装置に記憶する(S1090)。
【0047】
この様に、励磁電流の大きさを補正することで発射強度が一定に保たれる。よって、長時間一定の発射強度で遊技を楽しむことができる。
また、この制御の特性を活かして、打突装置140やそれ以外の部品等の異常を感知することも可能である。具体的には次の様に行う。上述の様な方法によって一度励磁電流の大きさが補正されると、一定時間は補正が必要ない筈である。故に、ホールコンピュータ300に記憶されている「補正された時刻」の間隔が狭い場合、つまり連続して補正が行われているような場合は、何等かの異常があるものと推測されるので、補正の頻度によって警報装置304が作動する様にしてもよい。また、一日当りや一週間当りの補正回数等を調べることで、打突装置140各部の損傷の度合いを知ることもできる。
【0048】
[第2実施例]
この実施例のパチンコ球発射装置は、第1実施例のパチンコ球発射装置とほぼ同じ構成であり、パチンコ球が発射される行程は第1実施例と同じであるので、構成などの説明は省略する。この実施例では、前記発射動作と平行して、下記の様な処理が行われる。この処理を、図3のフローチャートに基づいて説明する。
【0049】
まず、マイクロコンピュータ200の中の発射数カウンタの値Aを1増加させる。これは、発射動作の回数を計数する為である(S2010)。
マイクロコンピュータ200は、第1実施例に記載した要領で実歪み振幅が得られると、発射されたパチンコ球が戻り玉となるか否かを判定する。具体的には次の様なことを行う。予め、多数の正常な発射装置から、戻り玉にならない歪み振幅の範囲を調べ、その範囲における最も弱い歪み振幅Ab(以下必要歪み振幅Abという)を求めておく。得られた必要歪み振幅Abは、マイクロコンピュータ200の中のROMに記憶しておく。マイクロコンピュータ200は、実発射強度が戻り玉にならない範囲内の強度であるか否かを判定するため、実歪み振幅Arが必要歪み振幅Abに達しているか否かを判定する。つまり、Ar≧Abであるか否かを判定するのである(S2040)。「実発射強度が必要発射強度以上である」という命題が真であると判定された場合(S2040:YES)には、発射されたパチンコ球180は戻り玉にならず、盤面に到達して現実に遊技に使用されたことになる。「実発射強度が必要発射強度以上である」という命題が偽であると判定された場合(S2040:NO)には、発射されたパチンコ球180は戻り玉になってしまったことになる。この場合には、マイクロコンピュータ200の中の戻り玉数カウンタの値Bを1増加させる(S2050)。
【0050】
発射数カウンタの値と戻り玉数カウンタの値は、一定時間毎に、ホールコンピュータ300に送られる。ホールコンピュータ300は、発射数カウンタの値Aと戻り玉数カウンタの値Bを記憶装置に記憶すると共に、発射数カウンタの値Aから戻り玉数カウンタの値Bを減じた値である実発射数C(=A−B)を算出し、記憶する(S2070、S2080)。
【0051】
この様にして各カウンタの値が得られるので、一定時間毎の発射数、戻り玉数、実発射数をホールコンピュータ300によって管理することができる。よって、この情報と、別の装置によって求められた景品球の払い出し数とから、各パチンコ機の正確な出玉状況を把握することができる。これによって、パチンコホール全体の収支算出の結果や、客に提供する出玉状況の情報の信頼性が増す。また、B/Aの値(0〜1)が大きい場合、つまり戻り玉の割合が高い場合には、パチンコ球発射装置100内に何等かの異常があるか、あるいは遊技者が故意に戻り玉を発生させていることが考えられる。よって、打突装置140等の故障を早期に発見すること、あるいは不正な遊技者の見当を付けることができる。
【0052】
[第3実施例]
この実施例のパチンコ球発射装置は、第1実施例のパチンコ球発射装置とほぼ同じ構成であり、パチンコ球が発射される行程は第1実施例と同じであるので、構成などの説明は省略する。
【0053】
この実施例では、前記発射動作と平行して、下記の様な処理が行われる。この処理を、図のフローチャートに基づいて説明する。
まず、マイクロコンピュータ200は、第1実施例に記載した要領でθを得る(S3010)。マイクロコンピュータ200には、回転角度θと歪み波形Ψとの対応表を記憶させたROMが搭載されており、マイクロコンピュータ200は、検出されたθからΨを得る。このΨは、正常時の歪み波形として用いられる。(S3020)。
【0054】
次に、実際にパチンコ球180が発射されたときの歪み波形Φを、半導体歪みゲージ204により検出する。そして、検出結果がマイクロコンピュータ200に送られる(S3030)。
【0055】
次に、マイクロコンピュータ200は、得られたΨとΦとを比較する。具体的には次の様なことを行う。まず、一方の波形を正負逆転させ、他方と加える。ΨとΦが異なっていれば、加えた結果何等かの波形(以下誤差波形という)が得られる。予め、許容される条件や誤差を設定しておき、誤差波形が許容範囲の波形であるか否かを判定する(S3040)。判定した結果、誤差波形が許容範囲を越えていないと判定された場合(S3040:YES)は、実歪み波形が正常な範囲内にあるということになるので、何も処理は行われない。
【0056】
しかし、何等かの原因により、打突装置140の取付位置や取付角度が変化してしまうと、球突部材104はパチンコ球180をスイートスポットで打突しなくなる。
【0057】
この様に打突位置がずれると、Φも正常な形状と異なったものになる。そして、ΦとΨとの誤差波形が許容範囲を越えていると判定された場合(S3040:NO)は、Φに異常が見られるということになる。この場合、マイクロコンピュータ200は、打突装置116の調整不良を検出したことを示す信号(以下調整不良検出信号という)をホールコンピュータ300に送る(S3050)。
【0058】
パチンコホールの管理者等は、調整不良検出信号の受信頻度によって、該当する台の打突装置116の検査を行うか否かを判断する。あるいは、一定時間内に所定回数以上検出されたら警報装置304が作動するようにしておく。この様にすることで、専門の技能や知識を持たない者でも調整不良を発見することができる。また、出荷時の検査においても同様で、マイクロコンピュータ200から発せられる調整不良検出信号を検知する装置さえあれば、誰にでも調整不良を発見することができる。よって、手間を大幅に削減することができるので、経費と時間の両方を節約することができる。
【0059】
[第4実施例]
この実施例のパチンコ球発射装置は、第1実施例の半導体歪みゲージ204の代わりに、圧力センサ206を取り付けることによって、パチンコ球発射強度に関する情報等を検出しようとするものである。図の様に、プランジャ102に取り付けられている球突部材104の付け根の部分に圧力センサ206が取り付けられている。この実施例においては、圧力センサ206は4個用いられ、対称に並べられている。
【0060】
この実施例によれば、パチンコ球180が発射されると、打突装置140の先端に取り付けられた圧力センサ206によって、球突部材104がどの様に力を受けたのかが検出される。マイクロコンピュータ200は、第1実施例と同様にして、圧力センサ206の検出結果から実発射強度に関する情報を得ることにより、発射強度を制御する。また、第2実施例と同様にして実発射数等の計数にも用いられる。また、圧力センサ206が4個設けてあるので、予め、正常な場合の圧力分布を求めておけば、4個の圧力センサ206が検出する圧力の分布を求めることにより、打突装置140の調整不良を簡単に判断することができる。
【0061】
[第5実施例]
この実施例のパチンコ球発射装置には、第1実施例〜第4実施例とは異なり、プランジャ102にセンサが取り付けられておらず、その代わりに、図に示す様にプランジャ102の出没移動領域に2個のフォトセンサ208、210が設けられている。
【0062】
この実施例によれば、プランジャの出没移動領域に設けられた2個のフォトセンサ208、210間を通過するために所要した時間(フォトセンサ208を通過してからフォトセンサ210を通過するまでに要した時間)から、プランジャ102の移動速度が得られる。マイクロコンピュータ200は、この移動速度を実発射強度に関する情報として、前述の実施例と同様に利用される。しかし、この実施例においては、打突装置140の調整不良は検出できない。
【0063】
以上、本発明の実施例を説明したが、本発明は、上記実施例に限定されるものではなく、さらに種々なる態様にて実施しても良いことは勿論である。例えば、第4実施例、第5実施例に記載のセンサを第1実施例〜第3実施例において補助的に、あるいは並列的に用いることは可能である。この様に組み合わせることで測定の誤差を少なくすることができるので、利用価値が高くなる。また、実施例ではセンサとして半導体歪みゲージ、圧力センサ、及びフォトセンサを挙げたが、検出手段はこれらに限定されるわけではない。発射強度に関する情報、発射時に受ける反力に関する情報等が得られるのであれば、他の手段を用いて検出しても何等問題ない。また、各情報をホールコンピュータに送ることなく、各パチンコ台に記憶手段、報知手段を設け、店員が一定時間毎に確認することにしても良い。
【図面の簡単な説明】
【図1】 第1,第2,第3実施例のパチンコ球発射装置の全体図である。
【図2】 第1実施例の処理の流れを示すフローチャートである。
【図3】 第2実施例の処理の流れを示すフローチャートである。
【図4】 第3実施例の処理の流れを示すフローチャートである。
【図5】 第4実施例の打突装置の要部の拡大図((a)は側面図、(b)は断面図)である。
【図6】 第5実施例の打突装置の要部の拡大図((a)はプランジャ没入時、(b)はプランジャ突出時)である。
【符号の説明】
200・・・マイクロコンピュータ、202・・・回転角度センサ、204・・・半導体歪みゲージ、206・・・圧力センサ、208・・・フォトセンサ、210・・・フォトセンサ、300・・・ホールコンピュータ、302・・・操作パネル、304・・・警報装置、306・・・モニタ、308・・・プリンタ。
[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
  The present inventionAlarm system with pachinko ball launcherAbout.
[0002]
[Prior art]
  Conventionally, the launch intensity of the pachinko ball launcher is open control, and even if there is a difference between the commanded launch intensity and the actual launch intensity, it is not possible to detect or correct it during the game. I could not do it.
[0003]
  In addition, a normal hitting device hits a pachinko ball at a place where it can be hit uniformly in a good state (hereinafter referred to as a sweet spot), but the hitting device is in a poorly adjusted state for some reason. Even if he fell and hit a pachinko ball outside the sweet spot, he couldn't detect it during the game.
[0004]
  Next, in the pachinko hall, information on the number of pachinko balls and the number of premium balls launched in each pachinko machine is used for managing the balance of the pachinko hall, and it is disclosed to the customers as information on playing balls. The number of firings used here was a value obtained from the operating time of each of the launching motors and the number of firings per hour of firing 100 balls per minute.
[0005]
[Problems to be solved by the invention]
  A pachinko ball launcher using a solenoid launches a pachinko ball by reciprocating a plunger at a high speed. For this reason, when the traveling direction of the plunger is reversed, a large force acts, the pachinko ball launching device vibrates, and the mounting position and the mounting angle of the pachinko ball launching device may change. Thus, when the mounting state of the pachinko ball launching device changes, the launch intensity and launch angle of the pachinko ball also change. However, even if the launch intensity and launch angle are changed in this way, the conventional pachinko ball launcher cannot detect these changes. Therefore, even though the pachinko ball was going to be fired at a constant launch intensity, the launch intensity actually changed gradually, and the launch trajectory also changed over time. In general, players often aim at only one point in order to generate a big hit, but because of the situation as described above, it is very difficult to aim at a long time.
[0006]
  Also, if the hitting device does not launch the pachinko ball with a sweet spot, that is, it is in a poorly adjusted state, the trajectory of the pachinko ball will not be constant, and in some cases it may draw a different launch trajectory for each ball. It was. This phenomenon is very undesirable as well as the above-mentioned change in launch intensity. However, in order to find out that the hitting device has been in such a poorly adjusted state, a skilled engineer can use all pachinko machines. There was no choice but to inspect the stands one by one. At the time of shipment, it was necessary to carefully check whether or not it was launched at the sweet spot. Since it was a work to investigate each unit in detail, it was very time consuming. Moreover, it is almost impossible to find a poor adjustment unless it is a skilled engineer, and it is possible that a poor adjustment will be overlooked if the technique is insufficient.
[0007]
  In addition, in the counting method of the number of shots, it is understood that the return ball is not considered as described above. There is a pachinko parlor where the information about the appearance of each car is available to customers, but it must be as accurate as possible in order not to betray customers' trust. However, the number of launches was up to the number of pachinko balls that were actually returning balls. In such a counting method, it is counted as the number of returned balls that have not actually rolled down the board, so it is recognized that the number of returned balls is small for the number of shots for the number of returned balls It will be. For this reason, a large amount of prize spheres are obtained in an unauthorized manner, and after or before that, the pachinko spheres are deliberately launched with a low firing strength to increase the number of returned balls, so that the percentage of prize spheres as a whole is not so high It can be pretending to be.
[0008]
  The present inventionAn alarm system that keeps the pachinko ball firing intensity constant at the desired intensity and warns when there is an abnormal correctionThe purpose is to provide.
[0009]
Means for Solving the Problems, Embodiments of the Invention, and Effects of the Invention
  In order to achieve this object,Alarm systemA striking device having a plunger for launching a pachinko ball that has been waiting at a launch position by excitation of a solenoid onto a game board surface, a target launch intensity input member that a player operates to adjust the launch intensity, and the target launch Operation amount detection means for detecting the operation amount of the intensity input member, and target emission intensity information for obtaining information on the target emission intensity, which is the target emission intensity, which is the distortion amplitude of the plunger, from the detection result of the operation amount detection means Acquisition means; andInformation acquired by the target launch intensity information acquisition meansBased on the excitation adjustment means for determining the magnitude of the excitation current supplied to the solenoid, the actual firing intensity information detecting means for detecting the actual distortion amplitude which is the actual firing intensity by the plunger, and the actual firing intensity information Based on the detection result by the detection means and the acquisition result by the target launch intensity information acquisition means,Assuming that the actual strain amplitude is Ar and the target strain amplitude is Ai, Ar-Ai is larger than a predetermined allowable range error δ or Ai-Ar is larger than a predetermined allowable range error ε. If bigExcitation correction means for instructing correction of the magnitude of the excitation current determined by the excitation adjustment means so that the actual distortion amplitude matches the target distortion amplitude;,  An alarm system comprising a pachinko ball launcher comprising transmission means for transmitting correction information relating to the correction to a hall computer, wherein the magnitude of the excitation current is determined based on the correction information received by the hall computer. An alarm system comprising alarm means for alarming when the correction is performed within a fixed time after correction.
[0010]
  According to this pachinko ball launching device, when the player inputs a desired launch intensity by operating the target launch intensity input member, the operation amount detection means detects the operation amount of the target launch intensity input member, Launch intensity informationGetThe means uses this detection result to determine the firing strength desired by the player.(Hereafter referred to as target launch intensity)"Goal"Distortion amplitudeInformation aboutobtain.
  thisInformation about target strain amplitudeThe excitation adjustment means determines the provisional magnitude of the excitation current supplied to the solenoid and issues a command to the striking device to excite the solenoid with the current of that magnitude. The hitting device launches a pachinko ball by excitation of the solenoid.
  Next, information on the firing strength (hereinafter referred to as the actual launch strength) at which the hitting device actually launched the pachinko ballAs real distortion amplitudeIs detected by the actual emission intensity information detecting means. And the excitation correction means isIf the difference between the actual distortion amplitude and the target distortion amplitude is larger or smaller than the allowable range, the actual distortion amplitude becomes the target distortion amplitude.A correction amount of the excitation current for matching is determined, and a command is issued to the impacting device so as to correct the excitation current. In accordance with this command, the striking device corrects the magnitude of the excitation current and launches a pachinko ball.
[0011]
  Therefore, according to this pachinko ball launcher, even if there is a difference between the target launch intensity and the actual launch intensity due to long-term use, etc., the magnitude of the excitation current is corrected according to the difference. , Thereby correcting the firing strength, so that the firing strength desired by the player can be maintained. This makes it impossible to aim at a point for a long time.
Further, once the magnitude of the excitation current is corrected by the method as described above, it should be unnecessary to correct for a certain period of time. Therefore, when the interval of “corrected time” is narrow and it is estimated that there is some abnormality, the alarm means can issue an alarm.
[0012]
  Claim 2The alarm system according to claim 1, wherein the pachinko ball launcher isNecessary firing intensity information storage means for storing information relating to the required distortion amplitude, which is a firing intensity necessary for launching the pachinko ball by the plunger so as not to be a return ball, and the actual firing Based on the detection result by the intensity information detection means and the stored contents of the required firing intensity information storage means, the return ball that counts the number of firing operations in which the actual distortion amplitude is less than the required distortion amplitude as the number of return balls And counting means.
[0013]
  thisThe alarm system is equippedAccording to the pachinko ball launching device, when the pachinko ball is launched by the hitting device, the actual launch intensity information detecting means detects the actual strain amplitude. Then, “a required firing intensity necessary for launching so as not to be a return ball (hereinafter referred to as a required launch intensity), which is stored in advance in a necessary launch intensity information storage unit, is related to a required strain amplitude which is a strain amplitude of a plunger. Information ”is used to determine whether the actual distortion amplitude is greater than or equal to the required distortion amplitude. If the actual strain amplitude is less than the required strain amplitude, it is determined that the launched pachinko ball has become a return ball, and the return ball counting means counts the number thereof.
[0014]
  When there are a large number of return balls, there is a risk of poor adjustment of the pachinko ball launcher and the like, and this can be used to register a poorly adjusted pachinko machine. Alternatively, an illegal player can be registered.
[0015]
  Claim 3The alarm system according to any one of claims 1 and 2, wherein the pachinko ball launcher isNecessary firing intensity information storage means for storing information relating to the required distortion amplitude, which is a firing intensity necessary for launching the pachinko ball by the plunger so as not to be a return ball, and the actual firing Based on the detection result by the intensity information detection means and the stored contents by the required emission intensity information storage means, the number of the emission operations in which the actual distortion amplitude exceeding the required distortion amplitude is detected is calculated as the pachinko sphere actually emitted. And a first actual firing number counting means for counting as the number of.
[0016]
  thisThe alarm system is equippedAccording to a pachinko ball launching device,The alarm system is equippedSimilar to the pachinko ball launching device, the information regarding the actual distortion amplitude, which is the actual launch intensity detected by the actual launch intensity information detecting means, and the required launch intensity stored in the required launch intensity information storage means, the pachinko ball launching The actual strain amplitude is compared with the required strain amplitude based on the information on the required strain amplitude, which is the strain amplitude of the rod. Unlike the pachinko ball launching apparatus according to claim 2, the actual strain is compared. If the amplitude exceeds the required distortion amplitude, it is determined that the fired pachinko ball has not become a return ball, and the first actual firing number counting means counts the number.
[0017]
  Since the number of balls that did not become a return ball is counted directly, it is efficient when you want to know only the number of balls actually used in the game.
  Claim 4The alarm system is equippedPachinko ball launcherThe alarm system according to any one of claims 1 to 3, wherein the pachinko ball launcher isA second actual firing number counting means for counting the number of times of the firing operation of the plunger as the actual number of pachinko balls, and a firing intensity necessary for firing the pachinko balls so as not to become return balls by the plunger, Based on the required firing intensity information storage means for storing information relating to the required strain amplitude that is the strain amplitude of the plunger, the detection result by the actual firing intensity information detection means, and the storage content by the required firing intensity information storage means, And an actual firing number correcting means for subtracting the counting result of the second actual firing number counting means by the number of times of the launching operation in which the actual strain amplitude is less than the required strain amplitude.
[0018]
  thisThe alarm system is equippedAccording to the pachinko ball launching device, first, the actual firing number counting means counts the number of firing operations of the hitting device.
  Next, according to claim 2The alarm system is equippedSimilar to the pachinko ball launching device, based on the information on the actual strain amplitude detected by the actual launch intensity information detecting means and the information on the required strain amplitude stored in the required launch intensity information storage means, the actual strain amplitude And the required distortion amplitude. In the pachinko ball launching device according to claim 2, as a result of comparison, when the actual strain amplitude is less than the required strain amplitude, it is determined as a return ball and the number of times determined as a return ball is counted. In the pachinko ball launching apparatus, the number of cases where the actual distortion amplitude is less than the required distortion amplitude as a result of comparison is subtracted from the counting result of the actual firing number counting means.
[0019]
  Since the number of balls that have become return balls is subtracted from the number of shots that have been performed, the number of calculations is increased as compared with the pachinko ball launcher according to claim 3, but the number of return balls and the ball that was actually used in the game This is convenient if you want to know both numbers.
[0034]
【Example】
  Next, examples will be described in order to further clarify the embodiment of the present invention.
  [First embodiment]
  A pachinko ball launcher of this embodiment is shown in FIG. The pachinko ball launching device 100 of this embodiment, like the conventional pachinko ball launching device, includes a striking device 140 including a solenoid 110 and an excitation power source 120 for supplying an excitation current to the solenoid 110, and a target launch. An operation handle 160 as a strength input member is provided. In addition, a ball projecting member 104, a buffer member 106, and the like are attached to the plunger 102.
[0035]
  When the operation handle 160 is rotated, an excitation current is intermittently supplied from the excitation power source 120 to the solenoid 110, and the plunger 102 moves in and out.
[0036]
  In order to achieve the object of the present invention, the rotation angle sensor 202 that detects how much the operation handle 160 is rotated, and when the hitting device 140 fires the pachinko ball 180, the plunger 102 is Micro that issues a command to process the detection results of the semiconductor strain gauge 204 that detects the state of distortion, the rotation angle sensor 202, and the semiconductor strain gauge 204, and to correct the magnitude of the excitation current to the excitation power source 120 based on the processing results. And a computer 200.
[0037]
  In addition, the microcomputer 200 of each pachinko machine is connected to the hall computer 300 in order to grasp the operation status of the pachinko machines throughout the pachinko hall. The hall computer 300 is connected to an operation panel 302, an alarm device 304 for notifying abnormality, a monitor 306, a printer 308, and the like.
[0038]
  Next, the operation of the pachinko ball launcher 100 configured as described above will be described.
  First, when the operation handle 160 is rotated by the player, the rotation angle sensor 202 detects the rotation angle θ and sends the detection result to the microcomputer 200. The microcomputer 200 is equipped with a ROM that stores a correspondence table between the rotation angle θ and the magnitude I of the excitation current, and the microcomputer 200 obtains I from the detected θ. Then, the microcomputer 200 instructs the excitation power source 120 to excite the solenoid 110 with the magnitude I of the current. In accordance with this command, the excitation power source 120 excites the solenoid 110. The hitting device 140 hits the pachinko ball 180.
[0039]
  In this embodiment, the following control is performed in parallel with the firing operation. This control will be described based on the flowchart of FIG.
  First, when the rotation angle sensor 202 sends a detection result to the microcomputer 200 (S1010), the microcomputer 200 obtains information on the target firing intensity from the rotation angle θ. Specifically, the following is performed. The correspondence between the “rotation angle θ” and “amplitude Ai of the strain waveform detected by the semiconductor strain gauge 204 at the time of launch” is examined in advance from a number of normal launch devices. From the obtained results, the average of the magnitude of the distortion amplitude at each rotation angle is taken and digitized. The correspondence between the rotation angle θ and the distortion amplitude Ai is stored in the ROM. When the rotation angle θ is sent, the microcomputer 200 reads the stored contents of the ROM, thereby obtaining a distortion amplitude magnitude Ai (hereinafter referred to as a target distortion amplitude Ai) as information relating to the firing intensity desired by the player (hereinafter referred to as a target distortion amplitude Ai). S1020).
[0040]
  Next, when the pachinko ball 180 is fired, the semiconductor strain gauge 204 attached to the plunger 102 detects the state of distortion of the plunger 102 as a strain waveform Φ. Then, the detection result is sent to the microcomputer 200 (S1030). The microcomputer 200 obtains a distortion amplitude magnitude Ar (hereinafter referred to as an actual distortion amplitude Ar) as information on the actual firing intensity by quantifying the magnitude of the detected amplitude of Φ (S1040).
[0041]
  Here, the magnitude of the distortion amplitude described above corresponds to the strength of the firing intensity, so “large distortion amplitude” means “launch intensity is high”, and “small distortion amplitude” means “low launch intensity”. Can be read as
[0042]
  Next, the microcomputer 200 compares the obtained target distortion amplitude with the actual distortion amplitude. That is, the “launch strength desired by the player (target launch strength)” and the “actual launch strength (actual launch strength)” are compared. Specifically, the following is performed. First, it is determined whether Ar is larger than Ai. Actually, it is determined whether or not Ar−Ai> δ in consideration of the error δ of the allowable range (S1050). When it is determined that the proposition “the actual launch intensity is greater than the target launch intensity” is false (S1050: NO), it is determined whether Ai is smaller than Ar. Similarly to S1050, it is determined whether or not Ai-Ar> ε in consideration of the allowable range error ε (S1060). When it is determined that the proposition that “the actual launch intensity is smaller than the target launch intensity” is false (S1060: NO), Ar≈Ai, and the launcher 100 is a pachinko ball as instructed by the player. Since 180 is being fired, the firing strength is not adjusted.
[0043]
  However, the elastic force of the return spring 108 may change due to prolonged use or overheating due to some cause. The elastic force of the return spring 108 also acts as a force that resists the protrusion of the plunger 102. Therefore, if the elastic force of the return spring 108 changes, the protruding output of the plunger 102, that is, the firing strength also changes.
[0044]
  In this way, if the firing intensity changes due to a change in the elastic force of the return spring 108 or the like, the relationship Ar≈Ai does not hold. When it is determined that the proposition “actual launch intensity is greater than target launch intensity” is true (S1050: YES), the actual launch intensity is reduced by reducing the excitation current. Specifically, the following is performed. First, the microcomputer 200 reads the “correction current magnitude ΔI” stored in advance in the ROM. Then, I−ΔI is calculated using “excitation current magnitude I” that has been commanded to the excitation power source 120 and ΔI read from the ROM, and this value is again calculated as the magnitude of the excitation current. I is commanded to the excitation power source 120 as I. In accordance with this command, the excitation power supply 120 changes the magnitude of the excitation current. In this way, adjustment is made to weaken the actual launch intensity (S1070).
[0045]
  On the other hand, if it is determined that the proposition “actual launch intensity is smaller than the target launch intensity” is true (S1060: YES), the actual launch intensity is increased by increasing the excitation current, contrary to the above. Make it stronger. Specifically, the following is performed. First, the microcomputer 200 reads ΔI as described above. Then, I + ΔI is calculated, and this value is again given to the excitation power source 120 as the magnitude I of the excitation current. In accordance with this command, the excitation power supply 120 changes the magnitude of the excitation current. Thus, adjustment for increasing the actual launch intensity is performed (S1080).
[0046]
  When the correction is performed in this manner, the fact is notified to the hall computer 300, and the hall computer 300 stores the correction information (corrected time, etc.) in the storage device (S1090).
[0047]
  In this way, the firing intensity is kept constant by correcting the magnitude of the excitation current. Therefore, a game can be enjoyed with a constant firing intensity for a long time.
  Further, it is possible to sense abnormalities in the impact device 140 and other parts by making use of this control characteristic. Specifically, this is performed as follows. Once the magnitude of the excitation current is corrected by the method as described above, it should be unnecessary to correct for a certain period of time. Therefore, when the interval of “corrected time” stored in the hall computer 300 is narrow, that is, when correction is performed continuously, it is assumed that there is some abnormality, The alarm device 304 may be activated depending on the frequency of correction. Further, by checking the number of corrections per day or week, it is possible to know the degree of damage of each part of the impacting device 140.
[0048]
  [Second Embodiment]
  The pachinko ball launching apparatus of this embodiment has substantially the same configuration as the pachinko ball launching apparatus of the first embodiment, and the process of launching the pachinko ball is the same as that of the first embodiment, so description of the configuration and the like is omitted. To do. In this embodiment, the following processing is performed in parallel with the firing operation. This process will be described based on the flowchart of FIG.
[0049]
  First, the value A of the firing number counter in the microcomputer 200 is incremented by one. This is for counting the number of firing operations (S2010).
  When the actual distortion amplitude is obtained in the manner described in the first embodiment, the microcomputer 200 determines whether the fired pachinko ball becomes a return ball. Specifically, the following is performed. A range of distortion amplitudes that do not become return balls is examined in advance from a number of normal launching devices, and the weakest distortion amplitude Ab (hereinafter referred to as necessary distortion amplitude Ab) in that range is obtained. The obtained required distortion amplitude Ab is stored in the ROM in the microcomputer 200. The microcomputer 200 determines whether or not the actual distortion amplitude Ar has reached the required distortion amplitude Ab in order to determine whether or not the actual firing intensity is within a range that does not become a return ball. That is, it is determined whether or not Ar ≧ Ab (S2040). If it is determined that the proposition that “the actual launch intensity is greater than or equal to the required launch strength” is true (S2040: YES), the launched pachinko ball 180 does not become a return ball but reaches the board surface and becomes a reality. It was used for games. If it is determined that the proposition “the actual launch intensity is greater than or equal to the required launch intensity” is false (S2040: NO), the launched pachinko ball 180 has become a return ball. In this case, the value B of the return ball number counter in the microcomputer 200 is incremented by 1 (S2050).
[0050]
  The value of the firing number counter and the value of the return ball number counter are sent to the hall computer 300 at regular intervals. The hall computer 300 stores the value A of the firing number counter and the value B of the return ball number counter in the storage device, and also the actual number of shots which is a value obtained by subtracting the value B of the return ball number counter from the value A of the firing number counter. C (= A−B) is calculated and stored (S2070, S2080).
[0051]
  Since the value of each counter is obtained in this way, the number of shots, the number of returned balls, and the actual number of shots per fixed time can be managed by the hall computer 300. Therefore, from this information and the number of prize balls paid out by another device, it is possible to grasp the exact appearance status of each pachinko machine. As a result, the reliability of the results of the balance calculation of the entire pachinko hall and the information on the status of the game to be provided to customers are increased. Further, when the value of B / A (0 to 1) is large, that is, when the ratio of return balls is high, there is any abnormality in the pachinko ball launcher 100, or the player intentionally returns balls. It is possible that Therefore, it is possible to detect a failure of the hitting device 140 or the like at an early stage, or to register an unauthorized player.
[0052]
  [Third embodiment]
  The pachinko ball launching apparatus of this embodiment has substantially the same configuration as the pachinko ball launching apparatus of the first embodiment, and the process of launching the pachinko ball is the same as that of the first embodiment, so description of the configuration and the like is omitted. To do.
[0053]
  In this embodiment, the following processing is performed in parallel with the firing operation. This process is4It demonstrates based on the flowchart of these.
  First, the microcomputer 200 obtains θ in the manner described in the first embodiment (S3010). The microcomputer 200 is equipped with a ROM that stores a correspondence table between the rotation angle θ and the distortion waveform Ψ, and the microcomputer 200 obtains Ψ from the detected θ. This Ψ is used as a normal distortion waveform. (S3020).
[0054]
  Next, the strain waveform Φ when the pachinko ball 180 is actually fired is detected by the semiconductor strain gauge 204. Then, the detection result is sent to the microcomputer 200 (S3030).
[0055]
  Next, the microcomputer 200 compares the obtained Ψ and Φ. Specifically, the following is performed. First, one waveform is reversed in polarity and added to the other. If Ψ and Φ are different, some waveform (hereinafter referred to as an error waveform) is obtained as a result of the addition. Allowable conditions and errors are set in advance, and it is determined whether or not the error waveform is within the allowable range (S3040). As a result of the determination, if it is determined that the error waveform does not exceed the allowable range (S3040: YES), the actual distortion waveform is within the normal range, and no processing is performed.
[0056]
  However, if the mounting position or mounting angle of the impacting device 140 changes for some reason, the ball projecting member 104 will not strike the pachinko ball 180 with a sweet spot.
[0057]
  If the striking position shifts in this way, Φ also differs from the normal shape. If it is determined that the error waveform between Φ and Ψ exceeds the allowable range (S3040: NO), an abnormality is observed in Φ. In this case, the microcomputer 200 sends a signal (hereinafter referred to as an adjustment failure detection signal) indicating that the adjustment failure of the impacting device 116 has been detected to the hall computer 300 (S3050).
[0058]
  The manager of the pachinko hall or the like determines whether or not to inspect the hitting device 116 of the corresponding table according to the reception frequency of the adjustment failure detection signal. Alternatively, the alarm device 304 is activated when a predetermined number of times are detected within a predetermined time. In this way, even those who do not have specialized skills and knowledge can find poor adjustment. The same applies to the inspection at the time of shipment. Any device that detects a poor adjustment detection signal issued from the microcomputer 200 can find any poor adjustment. Therefore, since labor can be greatly reduced, both cost and time can be saved.
[0059]
  [Fourth embodiment]
  The pachinko ball launching apparatus of this embodiment is intended to detect information relating to the pachinko ball launch intensity by attaching a pressure sensor 206 in place of the semiconductor strain gauge 204 of the first embodiment. Figure5As described above, the pressure sensor 206 is attached to the base portion of the ball projection member 104 attached to the plunger 102. In this embodiment, four pressure sensors 206 are used and arranged symmetrically.
[0060]
  According to this embodiment, when the pachinko ball 180 is fired, the pressure sensor 206 attached to the tip of the striking device 140 detects how the ball projecting member 104 receives a force. The microcomputer 200 controls the firing intensity by obtaining information related to the actual firing intensity from the detection result of the pressure sensor 206 in the same manner as in the first embodiment. Further, it is also used for counting the actual number of fires as in the second embodiment. Further, since four pressure sensors 206 are provided, if the pressure distribution in the normal case is obtained in advance, the adjustment of the striking device 140 is obtained by obtaining the pressure distribution detected by the four pressure sensors 206. Defects can be easily determined.
[0061]
  [Fifth embodiment]
  Unlike the first to fourth embodiments, the pachinko ball launcher of this embodiment does not have a sensor attached to the plunger 102.6As shown in FIG. 2, two photosensors 208 and 210 are provided in a region where the plunger 102 moves in and out.
[0062]
  According to this embodiment, the time required to pass between the two photosensors 208, 210 provided in the plunger movement area (from passing through the photosensor 208 to passing through the photosensor 210). The movement speed of the plunger 102 can be obtained from the time required. The microcomputer 200 uses this moving speed as information related to the actual launch intensity in the same manner as in the previous embodiment. However, in this embodiment, a poor adjustment of the striking device 140 cannot be detected.
[0063]
  As mentioned above, although the Example of this invention was described, this invention is not limited to the said Example, Of course, you may implement in a various aspect. For example, the sensors described in the fourth and fifth embodiments can be used supplementarily or in parallel in the first to third embodiments. Since the measurement error can be reduced by combining in this way, the utility value increases. Moreover, although the semiconductor strain gauge, the pressure sensor, and the photosensor were mentioned as the sensor in the embodiment, the detection means is not limited to these. If information on the launch intensity, information on the reaction force received during launch, and the like can be obtained, there is no problem even if detection is performed using other means. In addition, each pachinko machine may be provided with storage means and notification means without sending each information to the hall computer, and the store clerk may check it at regular intervals.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is an overall view of a pachinko ball launcher according to first, second and third embodiments.
FIG. 2 is a flowchart showing a process flow of the first embodiment.
FIG. 3 is a flowchart showing a process flow of a second embodiment.
FIG. 4 is a flowchart showing a process flow of a third embodiment.
FIG. 5 is an enlarged view ((a) is a side view, and (b) is a cross-sectional view) of a main part of a striking device according to a fourth embodiment.
FIG. 6 is an enlarged view of the main part of the impacting apparatus of the fifth embodiment ((a) is when the plunger is immersed, and (b) is when the plunger is protruding).
[Explanation of symbols]
  DESCRIPTION OF SYMBOLS 200 ... Microcomputer, 202 ... Rotation angle sensor, 204 ... Semiconductor strain gauge, 206 ... Pressure sensor, 208 ... Photo sensor, 210 ... Photo sensor, 300 ... Hall computer 302, operation panel, 304, alarm device, 306, monitor, 308, printer.

Claims (4)

ソレノイドの励磁によって、発射位置に待機させたパチンコ球を、遊技盤面上に打ち出すプランジャを備える打突装置と、
遊技者が発射強度を調整するために操作する目標発射強度入力部材と、
該目標発射強度入力部材の操作量を検出する操作量検出手段と、
該操作量検出手段の検出結果から、目標発射強度であって、前記プランジャの歪み振幅である目標歪み振幅に関する情報を得る目標発射強度情報取得手段と、
該目標発射強度情報取得手段で取得した情報に基づいて、前記ソレノイドに供給する励磁電流の大きさを決定する励磁調整手段と、
前記プランジャによる実際の発射強度である実歪み振幅を検出する実発射強度情報検出手段と、
該実発射強度情報検出手段による検出結果と、前記目標発射強度情報取得手段による取得結果とに基づいて、前記実歪み振幅をAr、前記目標歪み振幅をAiとしたとき、Ar−Aiが予め定められた許容範囲の誤差δよりも大きいか、Ai−Arが予め定められた許容範囲の誤差εよりも大きい場合、前記実歪み振幅が前記目標歪み振幅に一致する様に、前記励磁調整手段によって決定される励磁電流の大きさの補正を指令する励磁補正手段と
前記補正に関する補正情報をホールコンピュータに送信する送信手段と
を備えてなるパチンコ球発射装置を備える警報システムであって、
前記ホールコンピュータが受信した前記補正情報に基づいて、前記励磁電流の大きさの補正後の一定時間内に前記補正が行われた場合に警報する警報手段
を備えることを特徴とする警報システム。
A striking device having a plunger that launches a pachinko ball that has been waiting at the launch position on the game board surface by excitation of a solenoid;
A target firing strength input member that the player operates to adjust the firing strength;
An operation amount detection means for detecting an operation amount of the target firing intensity input member;
From the detection result of the manipulated variable detection means, target firing intensity information acquisition means for obtaining information on the target firing intensity and the target strain amplitude which is the strain amplitude of the plunger;
Excitation adjustment means for determining the magnitude of the excitation current supplied to the solenoid based on the information acquired by the target firing intensity information acquisition means ;
An actual firing intensity information detecting means for detecting an actual distortion amplitude which is an actual firing intensity by the plunger;
Based on the detection result by the actual firing intensity information detection means and the acquisition result by the target firing intensity information acquisition means , Ar−Ai is predetermined when the actual distortion amplitude is Ar and the target distortion amplitude is Ai. When the tolerance δ is larger than the predetermined allowable error δ or Ai-Ar is larger than the predetermined allowable error ε , the excitation adjusting means adjusts the actual distortion amplitude to match the target distortion amplitude. Excitation correction means for commanding correction of the magnitude of the determined excitation current ;
Transmitting means for transmitting correction information relating to the correction to the hall computer;
An alarm system comprising a pachinko ball launcher comprising:
Based on the correction information received by the hall computer, an alarm means for warning when the correction is performed within a predetermined time after the correction of the magnitude of the excitation current
An alarm system comprising:
請求項1に記載の警報システムにおいて、
前記パチンコ球発射装置は、
前記プランジャによってパチンコ球を戻り玉とならない様に発射する為に必要な発射強度であって、前記プランジャの歪み振幅である必要歪み振幅に関する情報を記憶する必要発射強度情報記憶手段と、
前記実発射強度情報検出手段による検出結果と、前記必要発射強度情報記憶手段の記憶内容とに基づいて、前記実歪み振幅が前記必要歪み振幅に満たない発射動作の回数を戻り玉の個数として計数する戻り玉計数手段と
を備えてなる警報システム
The alarm system according to claim 1,
The pachinko ball launcher is
Necessary firing intensity information storage means for storing information relating to the required distortion amplitude, which is a firing intensity necessary for launching the pachinko ball so as not to be a return ball by the plunger, and a distortion amplitude of the plunger;
Based on the detection result by the actual firing intensity information detection means and the stored contents of the necessary firing intensity information storage means, the number of launch operations in which the actual distortion amplitude is less than the necessary distortion amplitude is counted as the number of return balls. An alarm system comprising a return ball counting means.
請求項1,2のいずれかに記載の警報システムにおいて、
前記パチンコ球発射装置は、
前記プランジャによってパチンコ球を戻り玉とならない様に発射する為に必要な発射強度であって、前記プランジャの歪み振幅である必要歪み振幅に関する情報を記憶する必要発射強度情報記憶手段と、
前記実発射強度情報検出手段による検出結果と、前記必要発射強度情報記憶手段による記憶内容とに基づいて、前記必要歪み振幅を越える前記実歪み振幅が検出された発射動作の回数を、実際に発射したパチンコ球の個数として計数する第1実発射数計数手段と
を備えてなる警報システム
The alarm system according to any one of claims 1 and 2,
The pachinko ball launcher is
Necessary firing intensity information storage means for storing information relating to the required distortion amplitude, which is a firing intensity necessary for launching the pachinko ball so as not to be a return ball by the plunger, and a distortion amplitude of the plunger;
Based on the detection result by the actual firing intensity information detecting means and the contents stored by the necessary firing intensity information storing means, the number of times of launch operations in which the actual strain amplitude exceeding the required strain amplitude is detected is actually fired. first alarm system comprising a real firing counting means for counting a number of pachinko balls have.
請求項1〜3のいずれかに記載の警報システムにおいて、
前記パチンコ球発射装置は、
前記プランジャの発射動作の回数をパチンコ球の実発射数として計数する第2実発射数計数手段と、
前記プランジャによってパチンコ球を戻り玉とならない様に発射する為に必要な発射強度であって、前記プランジャの歪み振幅である必要歪み振幅に関する情報を記憶する必要発射強度情報記憶手段と、
前記実発射強度情報検出手段による検出結果と、前記必要発射強度情報記憶手段による記憶内容とに基づいて、前記実歪み振幅が前記必要歪み振幅に満たない発射動作の回数分だけ、前記第2実発射数計数手段の計数結果を減算する実発射数補正手段と
を備えてなる警報システム
In the alarm system according to any one of claims 1 to 3,
The pachinko ball launcher is
A second actual firing number counting means for counting the number of firing operations of the plunger as the actual number of pachinko balls;
Necessary firing intensity information storage means for storing information relating to the required distortion amplitude, which is a firing intensity necessary for launching the pachinko ball so as not to be a return ball by the plunger, and a distortion amplitude of the plunger;
Based on the detection result by the actual firing intensity information detecting means and the stored contents by the necessary firing intensity information storing means, the second actual number is equal to the number of times of launching operations in which the actual distortion amplitude is less than the necessary distortion amplitude. An alarm system comprising: an actual firing number correcting means for subtracting a counting result of the firing number counting means.
JP26470096A 1996-10-04 1996-10-04 Alarm system with pachinko ball launcher Expired - Fee Related JP4110585B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP26470096A JP4110585B2 (en) 1996-10-04 1996-10-04 Alarm system with pachinko ball launcher

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP26470096A JP4110585B2 (en) 1996-10-04 1996-10-04 Alarm system with pachinko ball launcher

Related Child Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2007307694A Division JP2008062095A (en) 2007-11-28 2007-11-28 Pachinko ball shooting device

Publications (3)

Publication Number Publication Date
JPH10108944A JPH10108944A (en) 1998-04-28
JPH10108944A5 JPH10108944A5 (en) 2004-10-14
JP4110585B2 true JP4110585B2 (en) 2008-07-02

Family

ID=17406978

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP26470096A Expired - Fee Related JP4110585B2 (en) 1996-10-04 1996-10-04 Alarm system with pachinko ball launcher

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP4110585B2 (en)

Families Citing this family (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2006122322A (en) * 2004-10-28 2006-05-18 Jb:Kk Pinball game machine
JP2007105318A (en) * 2005-10-14 2007-04-26 Samii Kk Game ball shooting device and pinball game machine
JP4921059B2 (en) * 2006-07-18 2012-04-18 株式会社ユニバーサルエンターテインメント Bullet ball machine

Also Published As

Publication number Publication date
JPH10108944A (en) 1998-04-28

Similar Documents

Publication Publication Date Title
WO2002095318A2 (en) Firearm orientation and drop sensor system
US5419549A (en) Baseball pitcher game and trainer apparatus
US5672809A (en) Method and apparatus for determining the performance of sports bats and similar equipment
US8608583B2 (en) Golf club and ball performance monitor having an ultrasonic trigger
US7987693B2 (en) Method and device for automated electronic green speed measurement
EP0380724A1 (en) Weapon training simulator system
GB2127301A (en) Golf training device
JP2663324B2 (en) Wheel position measuring system and wheel position determining method
JP4110585B2 (en) Alarm system with pachinko ball launcher
KR20020062125A (en) System and method for measuring a golfer's ball striking parameters
WO1994013369A1 (en) Laser aided golf club alignment system
JP4038827B2 (en) Pachinko ball launcher
CN110841261A (en) An adjustable martial arts training pile with active offensive ability and its training device
JP2008023362A (en) Pachinko ball-shooting device
AU715556B2 (en) Apparatus and method for analyzing bowling technique
US8075379B2 (en) Game device with cheating prevention function, and method and program for preventing cheating during a game
JPH10108944A5 (en)
JP2008062095A (en) Pachinko ball shooting device
JP2007209624A (en) Vibration detecting device and pinball machine
KR20180043132A (en) The shooting game system
JP3854385B2 (en) Shooting training equipment
CN1702216A (en) Setting device for loom
JP2000325619A (en) Delivery ball detecting device of pachinko game machine
US3690675A (en) Spin detector for golf games
JPH0724146Y2 (en) Pachinko game machine

Legal Events

Date Code Title Description
A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20070925

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20071002

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20071122

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A132

Effective date: 20071225

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20080222

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20080318

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20080331

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20110418

Year of fee payment: 3

LAPS Cancellation because of no payment of annual fees