JP4088564B2 - 麻雀ゲーム提供システムおよび麻雀ゲームサーバ - Google Patents
麻雀ゲーム提供システムおよび麻雀ゲームサーバ Download PDFInfo
- Publication number
- JP4088564B2 JP4088564B2 JP2003271140A JP2003271140A JP4088564B2 JP 4088564 B2 JP4088564 B2 JP 4088564B2 JP 2003271140 A JP2003271140 A JP 2003271140A JP 2003271140 A JP2003271140 A JP 2003271140A JP 4088564 B2 JP4088564 B2 JP 4088564B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- wins
- mahjong game
- opponent
- player
- total number
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired - Fee Related
Links
- 238000006243 chemical reaction Methods 0.000 claims description 22
- 238000000034 method Methods 0.000 description 49
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 4
- 239000004973 liquid crystal related substance Substances 0.000 description 3
- 125000002066 L-histidyl group Chemical group [H]N1C([H])=NC(C([H])([H])[C@](C(=O)[*])([H])N([H])[H])=C1[H] 0.000 description 2
- 230000001737 promoting effect Effects 0.000 description 2
- 230000005540 biological transmission Effects 0.000 description 1
- 230000002860 competitive effect Effects 0.000 description 1
- 238000001514 detection method Methods 0.000 description 1
- 230000007774 longterm Effects 0.000 description 1
Images
Description
ここで、図1は本実施の形態に係る麻雀ゲーム提供システム全体のシステム構成図、図2は図1に示した麻雀ゲームサーバの構成を示すブロック図である。
(通算勝利数算出処理)
図8に示すように、通算勝利数の算出処理がスタートするとステップ10に進み、CPU2Aが、遊技者の実行した麻雀ゲームが対戦麻雀ゲームであったか否かを判断し、対戦麻雀ゲームであればステップ11に進むが、対戦麻雀ゲームでなければ処理を終了する。ステップ11に進むときは、遊技者が、サーバ2の設定したキャラクタを相手にして麻雀ゲームを行った場合である。この場合は、CPU2Aが、行われた麻雀ゲームにおいて、遊技者が勝ったか否かを判断し、勝った場合はステップ12に進み、遊技者が負けた(引き分けを含めてもよい)場合は処理を終了する。
通算勝利数の算出処理が終了すると、図7に示すステップ7に進み、持点設定処理が行われる。このとき、CPU2Aは遊技者の持点を増やす手段として作動する。すると、CPU2Aは、図9に示すように、上述した通算勝利数算出処理と同様に、ステップ10,11を実行後にステップ21に進み、HDD2Dにアクセスして、通算勝利数管理マスタ13を読み出す。このとき、上述の処理と同様に、ゲーム会員番号をサーチキーにして通算勝利数管理マスタ13を読み出し、ゲーム会員番号に該当するレコード(例えば、会員番号「G00001」のレコード)を読み出す。
(麻雀ゲーム機の説明)
次に、麻雀ゲーム機について説明する。本発明に関連する麻雀ゲーム機20は、図10に示すように、サーバ2と同様にCPU2Aを中心として構成され、サーバ2と比較して、入力装置3および出力装置4を備える点で相違するが、その他は同様の構成を有している。なお、以下の説明は、サーバ2との相違点を中心に行い、共通点については省略ないし簡略化する。
2A…CPU、2B…ROM、2C…RAM
2D…HDD、9…インターネット
11…会員マスタ
12…ゲームデータファイル
13…通算勝利数管理マスタ
14…初期持点管理マスタ
15、16…持点換算テーブル
20…麻雀ゲーム機
Claims (2)
- インターネットを介して接続される携帯端末と麻雀ゲームサーバとを備え、前記携帯端末からアクセスする遊技者に、該遊技者の対戦相手となる麻雀ゲームを前記麻雀ゲームサーバが提供する麻雀ゲーム提供システムであって、
前記麻雀ゲームサーバは、前記麻雀ゲーム開始の際、前記遊技者に設定される初期持点を前記対戦相手毎に管理する初期持点管理ファイルと、
前記遊技者が昇格するときの昇格通算勝利数と、前記麻雀ゲーム開始当初の前記初期持点よりも大きい数字が設定され、前記遊技者が昇格するときに用いられる昇格用の初期持点とが前記対戦相手毎に関連付けて記憶されている持点換算テーブルと、
前記遊技者の前記麻雀ゲームでの勝利数を前記対戦相手毎に管理する通算勝利数管理ファイルと、
前記麻雀ゲームで前記遊技者が勝った場合に、前記通算勝利数管理ファイルにより管理されている前記勝利数に前記遊技者の前記麻雀ゲームでの勝利数を前記対戦相手毎に加算して、前記対戦相手毎の通算勝利数を算出する算出手段と、
該算出手段により算出された前記対戦相手毎の通算勝利数を用いて、前記持点換算テーブルを前記対戦相手別に参照し、前記対戦相手毎の通算勝利数と一致する前記昇格通算勝利数に対応する前記昇格用の初期持点を用いて、前記初期持点管理ファイルの前記初期持点を前記対戦相手毎に更新する持点更新手段と、
前記算出手段により算出された前記対戦相手毎の通算勝利数を用いて前記通算勝利数管理ファイルを前記対戦相手毎に更新する手段と、
前記持点更新手段により更新された前記初期持点を前記携帯端末に通知する手段とを有することを特徴とする麻雀ゲーム提供システム。 - インターネットを介して接続される携帯端末からアクセスする遊技者に、該遊技者の対戦相手となる麻雀ゲームを提供する麻雀ゲームサーバであって、
前記麻雀ゲーム開始の際、前記遊技者に設定される初期持点を前記対戦相手毎に管理する初期持点管理ファイルと、
前記遊技者が昇格するときの昇格通算勝利数と、前記麻雀ゲーム開始当初の前記初期持点よりも大きい数字が設定され、前記遊技者が昇格するときに用いられる昇格用の初期持点とが前記対戦相手毎に関連付けて記憶されている持点換算テーブルと、
前記遊技者の前記麻雀ゲームでの勝利数を前記対戦相手毎に管理する通算勝利数管理ファイルと、
前記麻雀ゲームで前記遊技者が勝った場合に、前記通算勝利数管理ファイルにより管理されている前記勝利数に前記遊技者の前記麻雀ゲームでの勝利数を前記対戦相手毎に加算して、前記対戦相手毎の通算勝利数を算出する算出手段と、
該算出手段により算出された前記対戦相手毎の通算勝利数を用いて、前記持点換算テーブルを前記対戦相手別に参照し、前記対戦相手毎の通算勝利数と一致する前記昇格通算勝利数に対応する前記昇格用の初期持点を用いて、前記初期持点管理ファイルの前記初期持点を前記対戦相手毎に更新する持点更新手段と、
前記算出手段により算出された前記対戦相手毎の通算勝利数を用いて前記通算勝利数管理ファイルを前記対戦相手毎に更新する手段と、
前記持点更新手段により更新された前記初期持点を前記携帯端末に通知する手段とを有することを特徴とする麻雀ゲームサーバ。
Priority Applications (6)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2003271140A JP4088564B2 (ja) | 2003-07-04 | 2003-07-04 | 麻雀ゲーム提供システムおよび麻雀ゲームサーバ |
| EP04015655A EP1493470A1 (en) | 2003-07-04 | 2004-07-02 | Game providing system, game server, and gaming machine |
| US10/882,670 US20050009609A1 (en) | 2003-07-04 | 2004-07-02 | Game providing system, game server, and gameing machine |
| ZA2004/05305A ZA200405305B (en) | 2003-07-04 | 2004-07-02 | Game providing system game server and gaming machine |
| CNA2004100624209A CN1577371A (zh) | 2003-07-04 | 2004-07-02 | 游戏提供系统、游戏服务器以及游戏机 |
| AU2004203003A AU2004203003A1 (en) | 2003-07-04 | 2004-07-02 | Game providing system, game server, and gameING machine |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2003271140A JP4088564B2 (ja) | 2003-07-04 | 2003-07-04 | 麻雀ゲーム提供システムおよび麻雀ゲームサーバ |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JP2005027891A JP2005027891A (ja) | 2005-02-03 |
| JP4088564B2 true JP4088564B2 (ja) | 2008-05-21 |
Family
ID=34209106
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP2003271140A Expired - Fee Related JP4088564B2 (ja) | 2003-07-04 | 2003-07-04 | 麻雀ゲーム提供システムおよび麻雀ゲームサーバ |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JP4088564B2 (ja) |
Families Citing this family (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| US20050143464A1 (en) * | 2003-09-22 | 2005-06-30 | Use-Techno Corporation | Insulin secretion potentiator |
| KR101319253B1 (ko) | 2012-03-27 | 2013-10-18 | 테라로직 주식회사 | 사이버 대국자를 포함하는 마장 게임 시스템 |
-
2003
- 2003-07-04 JP JP2003271140A patent/JP4088564B2/ja not_active Expired - Fee Related
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JP2005027891A (ja) | 2005-02-03 |
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| JP5528495B2 (ja) | ゲーム制御装置、ゲーム制御方法、ゲームプログラムおよびゲームシステム | |
| JP4128587B2 (ja) | ゲーム装置、ランキング情報作成方法、プログラム及び記録媒体 | |
| US20080248847A1 (en) | Game Result Evaluation Method and Device | |
| WO2021182258A1 (ja) | プログラム、端末、ゲームシステム及びゲーム管理装置 | |
| US20180185758A1 (en) | Game system, game control device, and program | |
| JP6195093B2 (ja) | ゲーム制御装置、プログラム、ゲームシステム | |
| JP7194669B2 (ja) | サーバシステム、ゲームシステム、プログラム及びゲーム提供方法 | |
| JP5260783B2 (ja) | ゲーム制御装置、ゲーム制御方法、プログラム、ゲームシステム | |
| JP6640322B1 (ja) | 情報処理プログラム、情報処理装置、及び情報処理システム | |
| JP4088564B2 (ja) | 麻雀ゲーム提供システムおよび麻雀ゲームサーバ | |
| WO2013161652A1 (ja) | ゲーム制御装置、ゲーム制御方法、プログラム、記録媒体、ゲームシステム | |
| JP5562400B2 (ja) | ゲーム制御装置、プログラム、ゲームシステム | |
| JP2019025300A (ja) | 制御プログラム、制御方法及びコンピュータ | |
| JP7162209B2 (ja) | 情報処理システム、情報処理方法、および、ゲームプログラム | |
| JP5894109B2 (ja) | ゲーム制御装置、ゲーム制御方法、プログラム、ゲームシステム | |
| JP6317845B1 (ja) | 制御プログラム、制御方法及びコンピュータ | |
| JP2018171252A (ja) | プログラム及びゲームシステム | |
| US20050009609A1 (en) | Game providing system, game server, and gameing machine | |
| JP2021000494A (ja) | オブジェクト付与システム | |
| JP2020108760A (ja) | 情報処理プログラム、情報処理装置、及び情報処理システム | |
| JP7185001B2 (ja) | ゲームサーバ、ゲームプログラム、情報処理方法 | |
| JP7751311B2 (ja) | ゲームシステム、ゲームシステムのゲームプログラム及び制御方法 | |
| JP6206772B2 (ja) | ゲーム制御装置、ゲーム制御方法、プログラム、ゲームシステム | |
| JP6613002B1 (ja) | 抽選ゲームシステム、方法及びプログラム | |
| JP2006051250A (ja) | 将棋ゲームサーバおよび将棋ゲーム提供システム |
Legal Events
| Date | Code | Title | Description |
|---|---|---|---|
| A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20060412 |
|
| A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20070508 |
|
| A521 | Written amendment |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20070705 |
|
| A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20070918 |
|
| A521 | Written amendment |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20071107 |
|
| A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20071204 |
|
| A521 | Written amendment |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20080128 |
|
| TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
| A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20080219 |
|
| A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20080225 |
|
| FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20110228 Year of fee payment: 3 |
|
| R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
| FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20110228 Year of fee payment: 3 |
|
| S531 | Written request for registration of change of domicile |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313532 |
|
| S533 | Written request for registration of change of name |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313533 |
|
| FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20110228 Year of fee payment: 3 |
|
| R350 | Written notification of registration of transfer |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350 |
|
| FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20120229 Year of fee payment: 4 |
|
| FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130228 Year of fee payment: 5 |
|
| FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20140228 Year of fee payment: 6 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| LAPS | Cancellation because of no payment of annual fees |