JP4095039B2 - ネットワークゲームシステム、プログラム及び記録媒体 - Google Patents
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Description
本実施形態におけるネットワークゲームシステムを示すブロック図を図1に示す。
本実施形態におけるゲームサーバ21の電気的構成について図2を用いて説明する。
記憶部26には、ユーザ情報管理テーブルが記憶されている。ユーザ情報管理テーブルは、図3に示すように、ユーザIDと、氏名と、住所と、電話番号と、ハンドルネームと、暗証番号とがユーザ毎に対応付けられている。
記憶部26には、個人履歴情報管理テーブルが記憶されている。個人履歴情報管理テーブルは、図4に示すように、ユーザIDと、履歴数情報と、総合評価情報と、演技実行時間と、ストーリーIDと、配役情報と、評価情報とが対応付けられている。
記憶部26には、録画情報管理テーブルが記憶されている。録画情報管理テーブルは、図5に示すように、録画IDと、ストーリーIDと、配役人数と、ユーザ評価情報と、録画情報アドレスと、編集録画情報アドレスとが対応付けられている。
記憶部26には、ストーリー情報管理テーブルが記憶されている。ストーリー情報管理テーブルは、図6に示すように、ストーリーIDと、ストーリー種別と、配役人数と、キャラクタ情報と、演技終了条件と、ストーリー記憶アドレスとが対応付けられている。
本実施形態における端末の電気的構成について図7を用いて説明する。尚、ここでは端末41Aについて説明するが、他の端末41B、41Cなどにおいても同じような構成を有するものとする。
本実施形態において、端末41Aなどの表示部47Aに表示される画像について図8から図10を用いて説明する。
以下に、ネットワークゲームシステム10で実行される処理を図11から図13に示す。尚、キャラクタを演技させる端末を端末41A及び端末41Cとし、演技を閲覧する端末を端末41Bとしたネットワークゲームシステム10について以下に説明する。また、キャラクタを演技させる端末は、端末41Aについて説明し、同じような処理を実行する端末41Cについては説明を省略する。
21 ゲームサーバ
22、42 制御部
23、43 CPU
24、44 メモリ
25、45 通信制御部
26、46 記憶部
41 端末
47 表示部
48 入力部
NT ネットワーク
Claims (6)
- ユーザにより操作される端末と、ネットワーク上に設けられたゲームサーバとを備え、当該ゲームサーバに構築され、複数のユーザにより共有可能な仮想空間上で、前記端末と前記ゲームサーバとの間の通信情報に基づいて、キャラクタに演技を行わせる制御を行うネットワークゲームシステムであって、
前記ゲームサーバは、キャラクタに関するキャラクタ情報、演じる物語背景に関する物語背景情報、演技期間に関する演技期間情報を端末毎に通知する演技環境通知手段と、
前記端末からの出演希望情報及び閲覧希望情報の送信を待ち受ける希望情報待受手段と、
所定条件の成立に基づいて、前記出演希望情報が受信された端末に、前記物語背景情報に関連するキャラクタを割り当てるキャラクタ割当手段と、
前記閲覧希望情報が受信された端末に、閲覧情報の設定制御を行う閲覧情報設定制御手段と、
前記キャラクタ割当手段によって前記端末毎に割り当てられた前記キャラクタの演技を、前記キャラクタを割り当てた端末の操作に応じて前記演技期間内に限り前記仮想空間上において制御する演技制御手段と、
前記演技制御手段によって前記演技期間内において制御された前記キャラクタの演技に関する演技制御情報を、前記閲覧情報の設定制御を行った端末及び前記キャラクタを割り当てた端末に提供する演技制御情報提供手段と、
前記演技制御情報提供手段によって提供された演技制御情報に対する演技に関してキャラクタ毎になされた評価情報を、前記閲覧情報の設定制御を行った端末及び前記キャラクタを割り当てた端末から受け取り、前記キャラクタを割り当てた端末のユーザ毎に記憶する演技評価情報記憶手段と、
前記演技評価情報記憶手段によって記憶された評価情報に基づいて、事前に次回の物語背景情報及び当該物語背景情報に関連するキャラクタの割り当てを決定する事前キャラクタ割当手段と、
前記演技評価情報記憶手段によって記憶された評価情報、及び前記事前キャラクタ割当手段によって決定されたキャラクタの割り当てに関するキャラクタ割当情報を、前記閲覧情報の設定制御を行った端末及び前記キャラクタを割り当てた端末に通知する演技評価情報通知手段と、を有することを特徴とするネットワークゲームシステム。 - 請求項1に記載のネットワークゲームシステムにおいて、
前記評価情報は、前記事前キャラクタ割当手段により決定されると好ましいであろう次回以降の物語背景情報及び当該物語背景情報に関連するキャラクタに関する情報を含み、
前記演技評価情報記憶手段は、前記評価情報を集計して記憶することを特徴とするネットワークゲームシステム。 - 請求項1又は2に記載のネットワークゲームシステムにおいて、
前記演技制御情報提供手段は、
前記演技制御手段によって前記演技期間内において制御された前記キャラクタの演技に関する演技制御情報を記憶する機能と、
当該記憶した演技制御情報を、前記演技期間終了後に閲覧希望情報が受信された端末に対して提供する機能と、を有することを特徴とするネットワークゲームシステム。 - 請求項1から3のいずれかに記載のネットワークゲームシステムにおいて、
前記キャラクタを割り当てられた端末は、前記キャラクタを行動させるための運動手段と、前記キャラクタによって台詞を発生させるための台詞発生手段とを有し、
前記演技制御手段は、前記キャラクタ割当手段によって割り当てられた前記キャラクタの演技を、当該キャラクタの割り当てられた端末における前記運動手段、前記台詞発生手段に基づいて、前記演技期間内に限り前記仮想空間上で制御する機能を有することを特徴とするネットワークゲームシステム。 - ユーザにより操作される端末との間の通信情報に基づいて、ネットワーク上に設けられたゲームサーバに構築され、複数のユーザにより共有可能な仮想空間上で、キャラクタに演技を行わせる制御を行う処理をコンピュータに実行させるプログラムであって、
キャラクタに関するキャラクタ情報、演じる物語背景に関する物語背景情報、演技期間に関する演技期間情報を端末毎に通知する演技環境通知処理と、
前記端末からの出演希望情報及び閲覧希望情報の送信を待ち受ける希望情報待受処理と、
所定条件の成立に基づいて、前記出演希望情報が受信された端末に、前記物語背景情報に関連するキャラクタを割り当てるキャラクタ割当処理と、
前記閲覧希望情報が受信された端末に、閲覧情報の設定制御を行う閲覧情報設定制御処理と、
前記キャラクタ割当処理において前記端末毎に割り当てられた前記キャラクタの演技を、前記キャラクタを割り当てた端末の操作に応じて前記演技期間内に限り前記仮想空間上において制御する演技制御処理と、
前記演技制御処理において前記演技期間内において制御された前記キャラクタの演技に関する演技制御情報を、前記閲覧情報の設定制御を行った端末及び前記キャラクタを割り当てた端末に提供する演技制御情報提供処理と、
前記演技制御情報提供処理において提供された演技制御情報に対する演技に関してキャラクタ毎になされた評価情報を、前記閲覧情報の設定制御を行った端末及び前記キャラクタを割り当てた端末から受け取り、前記キャラクタを割り当てた端末のユーザ毎に記憶する演技評価情報記憶処理と、
前記演技評価情報記憶処理において記憶された評価情報に基づいて、事前に次回の物語背景情報及び当該物語背景情報に関連するキャラクタの割り当てを決定する事前キャラクタ割当処理と、
前記演技評価情報記憶処理において記憶された評価情報、及び前記事前キャラクタ割当処理において決定されたキャラクタの割り当てに関するキャラクタ割当情報を、前記閲覧情報の設定制御を行った端末及び前記キャラクタを割り当てた端末に通知する演技評価情報通知処理と、をコンピュータに実行させることを特徴とするプログラム。 - ユーザにより操作される端末との間の通信情報に基づいて、ネットワーク上に設けられたゲームサーバに構築され、複数のユーザにより共有可能な仮想空間上で、キャラクタに演技を行わせる制御を行う処理をコンピュータに実行させるプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体であって、
キャラクタに関するキャラクタ情報、演じる物語背景に関する物語背景情報、演技期間に関する演技期間情報を端末毎に通知する演技環境通知処理と、
前記端末からの出演希望情報及び閲覧希望情報の送信を待ち受ける希望情報待受処理と、
所定条件の成立に基づいて、前記出演希望情報が受信された端末に、前記物語背景情報に関連するキャラクタを割り当てるキャラクタ割当処理と、
前記閲覧希望情報が受信された端末に、閲覧情報の設定制御を行う閲覧情報設定制御処理と、
前記キャラクタ割当処理において前記端末毎に割り当てられた前記キャラクタの演技を、前記キャラクタを割り当てた端末の操作に応じて前記演技期間内に限り前記仮想空間上において制御する演技制御処理と、
前記演技制御処理において前記演技期間内において制御された前記キャラクタの演技に関する演技制御情報を、前記閲覧情報の設定制御を行った端末及び前記キャラクタを割り当てた端末に提供する演技制御情報提供処理と、
前記演技制御情報提供処理において提供された演技制御情報に対する演技に関してキャラクタ毎になされた評価情報を、前記閲覧情報の設定制御を行った端末及び前記キャラクタを割り当てた端末から受け取り、前記キャラクタを割り当てた端末のユーザ毎に記憶する演技評価情報記憶処理と、
前記演技評価情報記憶処理において記憶された評価情報に基づいて、事前に次回の物語背景情報及び当該物語背景情報に関連するキャラクタの割り当てを決定する事前キャラクタ割当処理と、
前記演技評価情報記憶処理において記憶された評価情報、及び前記事前キャラクタ割当処理において決定されたキャラクタの割り当てに関するキャラクタ割当情報を、前記閲覧情報の設定制御を行った端末及び前記キャラクタを割り当てた端末に通知する演技評価情報通知処理と、をコンピュータに実行させるプログラムを記録したことを特徴とするコンピュータ読み取り可能な記録媒体。
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