JP4159020B2 - Game machine accessory, game machine winning device and game machine - Google Patents
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Description
【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技機用役物、遊技機用入賞装置及び遊技機に関する。
【0002】
【従来の技術】
従来、いわゆるチューリップ、羽根物等の、所定の遊技条件の成立に基づいて開閉部材(回動翼片、羽根とも称される)が開閉する遊技機用入賞装置においては、その開閉部材の駆動力としてソレノイドを用いる方法が使用されている。また、特定の遊技状態において特別な仕掛けを作動させる遊技機用役物においても、作動部材の駆動力としてソレノイドが広く用いられている。具体的には、開閉部材や作動部材(遊技球誘導部材)と連動する駆動軸が通電によってコイル内に引き込まれるようになっており、その駆動軸と連動させる形で開閉部材を開かせたり、作動部材を作動させたりする手法が採られている。
【0003】
従来のようなソレノイドによる手法であると、駆動軸をコイル内において保持し続けるには通電状態を維持せねばならず、それに伴ってコイルに発熱が生じる可能性があった。そこで本発明者らは、特願2001−402084において、電動モータを用いるとともに位置保持中に駆動電力の供給を停止することにより、このような発熱を軽減することを提案した。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、電動モータを採用する場合、遊技球誘導部材が閉じられる際に複数の遊技球が入球して、いわゆる球噛み(球詰まり)が発生したときに、遊技球誘導部材に無理に閉じる力が作用して破損したり、モータに過大な負荷がかかり故障したりすることがある。
【0005】
本発明の解決すべき課題は、遊技球誘導部材に球噛みが発生した状態でも、遊技球誘導部材や電動モータの損傷を防止できる遊技機用役物及び遊技機用入賞装置、並びにこのような遊技機用役物又は遊技機用入賞装置を用いた遊技機を提供することにある。
【0006】
【課題を解決するための手段及び発明の効果】
上記のような課題を解決するために本発明の遊技機用役物は、
遊技機の盤面上において、流下する遊技球の移動方向を調節するために、遊技者にとって相対的に不利な第一位置と相対的に有利な第二位置とに変位可能にかつ少なくとも第一位置において位置保持可能に設けられ、自身の変位により前記遊技球の入賞のし易さ及び移動径路のうち少なくとも一方を設定する遊技球誘導部材と、
駆動出力部を有するとともに、その駆動出力部を前記第一位置及び第二位置に対応する二位置にそれぞれ駆動変位させる駆動アクチュエータと、
前記駆動出力部の直線的な駆動変位を、その変位方向に沿って伝達する直線伝達部と、その直線伝達部における直線的変位を回転軸線回りに回転可能に設けられる前記遊技球誘導部材の回転変位に変換する回転伝達部とを含む中間伝達部材を介して前記遊技球誘導部材の変位に変換しつつその遊技球誘導部材に伝達する伝達機構とを有する遊技機用役物であって、
前記駆動アクチュエータは前記駆動出力部が直線的に変位する電動リニアモータで構成されるとともに、
前記伝達機構は、
前記中間伝達部材の直線伝達部と回転伝達部との間に介装され、前記第一位置に位置する、又はその第一位置方向に移動中の前記遊技球誘導部材に対して前記第二位置方向への外力が作用した場合に、その遊技球誘導部材の第二位置方向への移動を許容する移動許容機構と、
その移動許容状態にある前記遊技球誘導部材を前記第一位置方向に付勢する付勢手段とを備え、
複数の遊技球が入球することにより発生する球噛みに伴って前記遊技球誘導部材に対して前記第二位置方向への外力が作用した場合に、前記移動許容機構による前記遊技球誘導部材の第二位置方向への移動と、前記付勢手段による前記遊技球誘導部材の第一位置方向への付勢とによって前記遊技球誘導部材が揺り動かされるように振動することを特徴とする。
【0007】
このような構成によれば、駆動アクチュエータとして電動リニアモータを用いることによって、ソレノイドと同等の狭いスペースでの駆動出力部の直線的な駆動変位が確保され、しかも第一位置(一般的には閉鎖位置を指す;以下、閉位置ともいう)において通電状態を維持しなくても遊技球誘導部材の位置保持が可能となる。しかも、遊技球誘導部材が閉位置にあるとき又は閉じられるときに球噛みが発生した状態でも、移動許容機構による遊技球誘導部材の第二位置(一般的には開放位置を指す;以下、開位置ともいう)方向への移動によって、遊技球誘導部材や電動モータの損傷を防止できる。さらに、移動許容機構による開位置方向への移動と付勢手段による閉位置方向への付勢とによって、遊技球誘導部材は揺り動かされるように振動され、軽微な球噛み状態であれば自然解消して正常な状態に復帰できるので、遊技を中断して興趣を損なわずにすむ。
【0008】
ここで、「電動リニアモータ」として、リニアステッピングモータ(リニアパルスモータ)、リニアDCモータ、リニアシンクロナスモータ、リニアインダクションモータ等を用いることができる。そのうち、リニアステッピングモータを用いた場合には、遊技球誘導部材の開閉位置間の変位量が、リニアステッピングモータへの駆動パルスの入力数に応じて定められるように伝達機構を構成し、駆動パルスの入力が停止されたときの駆動出力部の駆動変位に対応する遊技球誘導部材の変位位置(すなわち開位置又は閉位置)を保持するようにしてもよい。
【0009】
このような中間伝達部材は、駆動出力部の直線的な駆動変位をその変位方向に沿って伝達する直線伝達部と、その直線伝達部における直線的変位を、回転軸線回りに回転可能に設けられる遊技球誘導部材の回転変位に変換する回転伝達部と、を有するように構成できる。直線的に変位する電動リニアモータの駆動出力部で発生する駆動力が、直線伝達部と回転伝達部とを介して、回転変位する遊技球誘導部材へ伝達されるので、途中でのエネルギーロスを少なくして効率よく動力伝達される。
【0010】
また、そのような遊技機用役物の伝達機構は、駆動出力部の駆動変位に基づく遊技球誘導部材の変位を直接又は中間伝達部材により間接的に検出する検出手段を備え、検出手段によって球噛みが継続した状態を検出することができる。
【0011】
このような構成によれば、上記したように遊技球誘導部材に球噛みが発生した状態でも、遊技球誘導部材や電動モータの損傷を防止できるとともに、駆動出力部の駆動変位に基づく遊技球誘導部材の変位を検出する検出手段を設けることによって、このような球噛みが発生した状態(あるいは球噛みが継続した状態)を的確に検出することができる。したがって、遊技機の盤面上における異常事態である球噛み状態を遊技店員や遊技者に報知することが可能となる。また、伝達機構に移動許容機構と付勢手段とを設けたことによって、遊技球誘導部材を意図的に開位置に変位させようとする不正行為も可能となるが、上記検出手段を設けることによって、かかる不正行為が行われたこと(あるいは継続して行われていること)も的確に検出することができる。したがって、遊技機の盤面上における不正行為を遊技店員や遊技者に報知することも可能となる。
【0012】
具体的には、例えば遊技機用入賞装置において、
遊技機の盤面上において、遊技球を受け入れる入賞口に開閉可能に取り付けられ、前記入賞口を塞ぐ、又は入賞口の開口を狭くする第一位置と、その第一位置よりも前記入賞口の開口を広くする第二位置とに変位可能にかつ少なくとも第一位置において位置保持可能に設けられ、自身の変位により前記遊技球の入賞のし易さを設定する遊技球誘導部材と、
駆動出力部を有するとともに、その駆動出力部を前記第一位置及び第二位置に対応する二位置にそれぞれ駆動変位させる駆動アクチュエータと、
前記駆動出力部の直線的な駆動変位を、その変位方向に沿って伝達する直線伝達部と、その直線伝達部における直線的変位を回転軸線回りに回転可能に設けられる前記遊技球誘導部材の回転変位に変換する回転伝達部とを含む中間伝達部材を介して前記遊技球誘導部材の変位に変換しつつその遊技球誘導部材に伝達する伝達機構とを有する遊技機用入賞装置であって、
前記駆動アクチュエータは前記駆動出力部が直線的に変位する電動リニアモータで構成されるとともに、
前記伝達機構は、
前記中間伝達部材の直線伝達部と回転伝達部との間に介装され、前記第一位置に位置する、又はその第一位置方向に移動中の前記遊技球誘導部材に対して前記第二位置方向への外力が作用した場合に、その遊技球誘導部材の第二位置方向への移動を許容する移動許容機構と、
その移動許容状態にある前記遊技球誘導部材を前記第一位置方向に付勢する付勢手段と、
前記駆動出力部の駆動変位により決定される前記遊技球誘導部材の前記第一位置が検出基準位置として設定されるとともに、その第一位置に対応する変位位置にて前記中間伝達部材を検出する検出手段とを備え、
複数の遊技球が入球することにより発生する球噛みに伴って前記遊技球誘導部材に対して前記第二位置方向への外力が作用した場合に、前記移動許容機構による前記遊技球誘導部材の第二位置方向への移動と、前記付勢手段による前記遊技球誘導部材の第一位置方向への付勢とによって前記遊技球誘導部材が揺り動かされるように振動し、前記検出手段によって前記球噛みが継続した状態を検出することを特徴とする。
【0013】
このような構成によれば、遊技機用入賞装置の入賞口に取り付けられた遊技球誘導部材に球噛みが発生した状態でも、遊技球誘導部材や電動モータの損傷を防止できる。また、このような球噛みが発生した状態(あるいは球噛みが継続した状態)及び遊技球誘導部材を意図的に開位置に変位させようとする不正行為が行われたこと(あるいは継続して行われていること)を的確に検出することができる。そして、その検出手段の検出基準位置は遊技球誘導部材の第一位置(すなわち閉位置)に設定されており、一方の当事者である遊技者にとっては、球噛み状態等の早期発見が可能となるため大当たり等の有利な遊技状況を逃さずにすみ、他方の当事者である遊技店にとっては、不正行為等の早期発見と迅速な対処が可能となるため損害を抑えることができる。さらに、この検出手段は、検出基準位置に対応する中間伝達部材の変位位置を検出するので、仮に球噛み状態や不正行為によって遊技球誘導部材が損傷を受けたとしても、これらの異常事態を的確に検出できる。
【0014】
そして、以上に述べたような遊技機用役物又は遊技機用入賞装置を盤面に備えることにより、球噛みの発生に捕らわれることなく遊技球誘導部材に一層興趣に富んだ動きをさせることができるので、よりゲーム性の高い遊技機を実現することができるようになる。
【0015】
なお、本明細書において、「遊技機用入賞装置」とは、賞球払出しの対象となる入賞口を備えた遊技機用役物(例えば、遊技機用電動チューリップ、遊技機用振分け入賞装置、遊技機用入賞口部材(チャッカとも称する)、遊技機用大入賞口部材(アタッカとも称する)等)をいう。また、「遊技機用役物」とは、遊技状態に直接関与し、特別な仕掛けを備えた遊技装置(例えば、遊技機用遊技球遊動装置(スロープ、クルーン等とも称する)、遊技機用ワープ樋、遊技機用風車、遊技機用サイドランプ等)をいう。さらに、「遊技装置」とは、遊技機の遊技状態に関わる諸装置を指し、賞球払出装置、発射装置、遊技球や賞球の各種検知センサ等も含まれる。
【0016】
【発明の実施の形態】
本発明の実施の形態を図面に示す実施例を参照しつつ説明する。
図1は本発明の遊技機用役物のうち遊技機用入賞装置の一例として、遊技機用電動チューリップを示す分解斜視図、図2は一部を省略した組立斜視図である。図1に示すように、遊技機用電動チューリップ(以下、単に電動チューリップともいう)1の基本的な構成は、遊技球誘導部材としての一対の羽根状の開口調節部材10,10と、開口調節部材10,10の駆動アクチュエータたる電動リニアモータとしてのリニアステッピングモータ(以下、単にモータともいう)2と、後述する1又は複数の中間伝達部材からなる伝達機構20とを有している。
【0017】
開口調節部材10,10は、遊技機100(図10参照)の盤面101上において、流下する遊技球の移動方向を調節するために、遊技者にとって相対的に不利な第一位置と相対的に有利な第二位置とに変位可能にかつそれら二位置において位置保持可能に設けられ、その変位により遊技球の入賞のし易さを設定している。具体的には、開口調節部材10,10は、遊技球を受け入れる入賞口7(図2参照)に開閉可能に取り付けられ、入賞口7を塞ぐ、又は入賞口7の開口を狭くする第一位置(閉位置;図2(a)参照)と、その閉位置よりも入賞口7の開口を広くする第二位置(開位置;図2(b)参照)とに変位可能である。本実施例において入賞口7の開口は、一対の開口調節部材10,10の対向面間に形成され、閉位置においておよそ遊技球1個分の隙間を有している。なお、以下の記載において、盤面101(図10参照)から遊技者に向かう向きを前方(又は表側)、その反対向きを後方(又は裏側)という。また、遊技球の流下する向きを下方、その反対向きを上方という。
【0018】
リニアステッピングモータ2は、軸線方向に直線的に変位する駆動出力部としての直線駆動軸(以下、単に駆動軸ともいう)4を前後に各々突出する形で有する。モータ2の駆動軸4は、開口調節部材10,10の閉位置に対応する第一変位状態(図2(a)の状態)及び開位置に対応する第二変位状態(図2(b)の状態)の前後方向二位置(二状態)に駆動変位する。具体的には、例えば特開2000―341905号公報に示されるように、モータ2は駆動軸4を駆動するのに要する電力(駆動電力)の供給に基づいて回転駆動する図示しない回転駆動部(ロータ)を有し、駆動軸4には、ロータの回転力を受けて自身が軸中心に回転しながらモータ2を貫通する形で往復動するためのねじ部(図示せず)が形成されている。このモータ2の駆動電力の供給は、上記第一及び第二の変位状態の位置保持中において停止され、コイルの発熱軽減が図られている。リニアステッピングモータ2は、入力される駆動パルスの入力数に応じてロータの回転変位が決定され、ロータの回転変位量と駆動軸4の直線変位量が対応するようになっているため、駆動パルスの入力数に応じて駆動軸4の直線変位量、ひいては開口調節部材10,10の開閉位置が決定される。なお、リニアステッピングモータ2としてはVR型、PM型等、公知のものを種々利用できる。
【0019】
伝達機構20は、駆動軸4の駆動変位を開口調節部材10,10の変位に変換しつつその開口調節部材10,10に伝達するために、複数(例えば2個)の中間伝達部材を備えている。この中間伝達部材は、直線伝達部としてのスライド部材21と回転伝達部としての回動部材26とから構成されている。このうち、スライド部材21は、上記した駆動軸4の直線的な駆動変位をその変位方向(前後方向)に沿って伝達する。一方、回動部材26は、スライド部材21における直線的変位を、盤面101(図10参照)と交差する回転軸線回りに回転可能に設けられる開口調節部材10,10の回転変位に変換する。この実施例では、図2(a)に示すように、駆動軸4の軸線(変位方向)O1と開口調節部材10の回転軸線O2とはほぼ平行状に配置され、両軸線O1,O2はそれぞれ盤面101とほぼ直交している。
【0020】
図8及び図9を参照しつつ引き続き図1により、スライド部材21と回動部材26の具体的構造について説明する。スライド部材21は、裏側本体部11に固定された支持部12にて支持されるとともに、その内部には、裏側本体部11に1又は複数(例えば2本)のねじ等の固定部材110により位置固定されたモータ2を収納している。このスライド部材21は、支持部12と接触する底部22と、その底部22の前後端部よりそれぞれ上方に突出して、モータ2の前後両側に突出する駆動軸4と当接する当接部23a,23b(直線変位部)とによって全体が合成樹脂製の枠状(例えば箱状)に形成されている。
【0021】
スライド部材21の底部22前端には、前方側の当接部23aよりも広い左右幅を有する壁部23cが、その当接部23aとの間に所定の隙間を隔てて上方に突出形成されている。これによって、スライド部材21は、モータ2における駆動軸4の直線的な駆動変位により、支持部12上において摺動し、裏側本体部11に対して相対移動する(図3(b)参照)。そして、前方側の当接部23aの左右には、壁部23cとの間の隙間を含む空間部23d,23dが形成される(図8参照)。
【0022】
一方、回動部材26は、駆動軸4を両側から挟む形で配置され、駆動軸線O1と平行に設けられた一対の回動本体部27,27を有する。各回動本体部27の外側面には、盤面101(図10参照)方向(すなわち駆動軸線O1と直交する方向;図2(a)参照)の回動軸線O3を有する回動軸27aが突出している。一方、各回動本体部27の内側面には、回動軸線O3と平行な軸線を有する突出部27b(図9参照)が突出している。回動軸27aは表側本体部13の軸孔13a(図4(a)参照)に回動可能に挿通軸支され、突出部27bはスライド部材21の空間部23d(図8参照)に配置される。このように、スライド部材21の当接部23a,23bは、モータ2の駆動軸4に係合してその駆動軸4とほぼ平行状に変位するとともに、スライド部材21と回動部材26とを連結している。
【0023】
また、回動本体部27は、回動軸27aを備えた合成樹脂製の外側本体部27A(図9参照)と、突出部27bを備えた合成樹脂製の内側本体部27B(図9参照)とが、接着剤による貼り合せ等の手段により積層強化されている。さらに、一対の回動本体部27,27(具体的には一対の内側本体部27B,27B)は、その上端縁を連結する第一連結部28と、その内側面上部間を連結する第二連結部29とによって補強されている。なお、28aは、後述する検出手段50によって回動部材26の回転変位(ひいては開口調節部材10,10の回転変位)を検出するために、第一連結部28の左右方向の中央部から上方へ突出形成された検知レバーである。
【0024】
このように、一般的に、中間伝達部材は、駆動出力部の直線的な駆動変位をその変位方向に沿って伝達する直線伝達部と、その直線伝達部における直線的変位を、回転軸線回りに回転可能に設けられる遊技球誘導部材の回転変位に変換する回転伝達部とを有するように構成される。
そして、本実施例に係る直線伝達部は、電動リニアモータの駆動出力部に係合してその駆動出力部とほぼ平行状に変位する直線変位部を含み、この直線変位部を介して回転伝達部と連結されている。
ただし、本発明に係る直線伝達部は、電動リニアモータの駆動出力部に固定される駆動側係合部を含み、この駆動側係合部は遊技球誘導部材に連動する従動側係合部と係合して回転伝達部と連結されるように構成されていてもよい。なお、この場合直線伝達部は駆動出力部と一体化されていてもよい。
【0025】
図1に示されるように、開口調節部材10,10は、遊技機100の盤面101(図10参照)と直交する方向の回転軸線O2周りに回動するようになっている。具体的には、開口調節部材10,10は、球受部6から突出し回転軸線O2を有する回転軸6a,6aに、軸孔10b,10bにて貫通され、その回転軸6a,6a周りに回動する。また、開口調節部材10,10には、回転軸線O2と平行に突出する開口調節部材側係合部10a,10a(第一係合部)が設けられ、この第一係合部10a,10aが、台板14に設けられた挿通孔14aを貫通している。そして、第一係合部10a,10aが回動部材26の回動本体部27に形成された回動部材側係合部27c,27c(第二係合部)と係合し、回動軸線O3周りでの回動部材26の回動に伴って、第一係合部10a,10aが上下動する。この第一係合部10a,10aの上下動は、回転軸6a,6aを中心とする開口調節部材10,10の開閉動に変換される。
【0026】
このような伝達機構20には、開口調節部材10,10を球噛み(球詰まり)や不正行為に対して安全側である閉位置に保持するために、その開口調節部材10,10を常に閉位置方向に付勢する付勢手段40が設けられている。具体的には、図4(a)に示すように、付勢手段40は、開口調節部材10,10が閉位置方向へ回転するように、回動部材26の回動軸27a(回転軸)を回転付勢する弾発部材(例えばねじりコイルばね)として構成されている。このねじりコイルばね40は、台板14よりも後方に位置する表側本体部13と回動部材26の外側本体部27A(図9参照)との間に掛け渡されている。
【0027】
したがって、図4(b)に示すようにモータ2の駆動軸4が前方側に突出(駆動変位)すると、それにつれてスライド部材21が前方側に直線移動する。さらに、スライド部材21の前方移動に追随するようにして、回動部材26の突出部27bが弾発部材40により付勢された回動軸27a周りに回転移動する。そして、回動部材26の第二係合部27c,27cと係合する開口調節部材10,10の第一係合部10a,10aが下向き移動し、図3(a)に示すように開口調節部材10,10は閉位置に保持される。
【0028】
一方、図5(b)に示すようにモータ2の駆動軸4が後方側に突出(駆動変位)すると、それにつれてスライド部材21が後方側に直線移動する。このとき、スライド部材21の壁部23cは、弾発部材40の付勢力に抗して回動部材26の突出部27bを受け止め保持しながら後方移動するのに伴い、回動部材26は回動軸27a周りに回転移動する。そして、回動部材26の第二係合部27c,27cと係合する開口調節部材10,10の第一係合部10a,10aが上向き移動し、図5(a)に示すように開口調節部材10,10は開位置に保持される。
【0029】
図7に示すように、伝達機構20において、スライド部材21と回動部材26との間には、閉位置に位置する開口調節部材10,10に対して開位置方向への外力が作用した場合に、開口調節部材10,10の開位置方向への移動を許容する移動許容機構30が設けられている。具体的には、移動許容機構30は、スライド部材21の前方側の当接部23aと、その当接部23aの左右に形成される空間部23d,23d(図8参照)と、その空間部23d,23dに配置される回動部材26の突出部27b,27bとを含んで構成される。ここで、図3(a)に示すように開口調節部材10,10が閉位置にあるとき、図6(a)に示す複数の遊技球Bが入球することによって球噛みが発生した場合を考える。このとき、開口調節部材10,10に開位置方向への外力が作用すると、上記空間部23d,23dの存在により、図6(b)に示すように開口調節部材10,10は開位置方向に変位が可能となる。この場合にも、弾発部材40の付勢力は開口調節部材10,10を閉位置方向に変位させるように作用している。なお、移動許容機構30は、開口調節部材10,10が閉位置方向に移動中の場合にも、上記と同様に開口調節部材10,10の開位置方向への移動を許容する。
【0030】
さらに、伝達機構20には、図4(b)に示す検出手段50が設けられ、モータ2の駆動軸4の駆動変位に基づく開口調節部材10,10の回転変位を回動部材26により間接的に検出している。そして、このときの検出基準位置は、駆動軸4の駆動変位により決定される開口調節部材10,10の閉位置に設定されている。そのために、この検出手段50は、開口調節部材10,10の閉位置に対応する変位位置にて回動部材26を検出可能に調整された非接触式センサで構成されている。一般的には、検出手段は、遊技球誘導部材の第一位置に対応する変位位置にて回転伝達部を検出可能な非接触式センサで構成される。具体的には、透過型フォトセンサ(光電式センサ)50を用いて、回動部材26の第一連結部28に固定された検知レバー28aの位置(存否)を検出している。なお、51はフォトセンサ50の電源ケーブル用コネクタ、52はフォトセンサ50とコネクタ51を保持し、台板14に固定される基板を示す。
【0031】
そして、フォトセンサ50には、開口調節部材10,10が所定時間にわたり連続的又は断続的に閉位置(検出基準位置)に不存在である状態を検出した場合に、警報を発して報知する報知手段60が付設されている。報知手段60は、スピーカ等の聴覚による警報(図10参照)、液晶表示等の視覚による警報、バイブレータ等の触覚による警報等のいずれであってもよい。
【0032】
開口調節部材10,10が閉位置変位の条件のもとで、フォトセンサ50による開口調節部材10,10の閉位置不存在状態の検出に基づく報知手段60の作動(警報)は、例えば次のような場合を対象とする。
(1)所定時間(例えば10秒間)にわたり連続的に閉位置不存在状態を検出したとき;
(2)所定時間(例えば1分間)内で断続的に閉位置不存在状態を検出した場合、閉位置不存在状態検出積算時間が所定時間(例えば30秒間)を超えたとき;(3)所定時間(例えば1分間)内で断続的に閉位置不存在状態を検出した場合、閉位置不存在状態検出回数が所定回数(例えば5回)を超えたとき;
このように、検出手段が所定時間にわたり連続的又は断続的に開口調節部材10,10の閉位置不存在状態を検出したときに警報を発するようにすれば、球噛み状態がすぐに解消された場合や、不正行為がすぐに中止され実質的な損害が発生しない場合には警報を発することがなく、遊技を中断して興趣を損なわずにすむ。
【0033】
図1に戻り、以上のように構成された電動チューリップ1において、表側本体部13と裏側本体部11とは1又は複数(例えば4本)のねじ等の固定部材120により位置固定される。その後、表側本体部13の台板14に形成された1又は複数(例えば2個)の取付孔140とねじ等の固定部材(図示せず)を介して盤面101(図10参照)に保持固定される。なお、15は、入賞口7への入球を検出するための入賞球検知センサであり、入賞口7の直下に近接スイッチ等で構成される入球感知部15aを備えている(図3(b)参照)。
【0034】
次に、以上で述べた電動チューリップ1の作動について説明する。
(1)開口調節部材10,10が閉位置状態(図3(a)参照)で、▲1▼遊技球の作動ゲート(チャッカ)103の通過▲2▼電動チューリップ1の入賞口7自身への入球等の開口調節部材10,10開放条件のいずれかが成立した場合(図10参照)に、モータ2へ所定数の駆動パルスが入力される。そして、図5(b)に示すようにモータ2の駆動軸4が後方側に突出(駆動変位)すると、それにつれてスライド部材21が後方側に直線移動し、回動部材26の回動軸27a周りに突出部27bが回転移動する。その結果、回動部材26の第二係合部27c,27cと係合する開口調節部材10,10の第一係合部10a,10aが上向き移動し、開口調節部材10,10は開位置に保持される(図5(a)参照)。
【0035】
(2)開口調節部材10,10が開位置状態(図5(a)参照)で、▲1▼所定時間(例えば15秒間)の経過▲2▼電動チューリップ1の入賞口7自身への入球等の開口調節部材10,10閉鎖条件のいずれかが成立した場合に、モータ2へ所定数の逆駆動パルスが入力される。そして、図4(b)に示すようにモータ2の駆動軸4が前方側に突出(駆動変位)すると、それにつれてスライド部材21が前方側に直線移動し、回動部材26は回動軸27a周りに回転移動する。その結果、回動部材26の第二係合部27c,27cと係合する開口調節部材10,10の第一係合部10a,10aが下向き移動し、開口調節部材10,10は閉位置に保持される(図3(a)参照)。
【0036】
(3)開口調節部材10,10が閉位置状態(図3(a)参照)で、球噛み(球詰まり)の発生により又は不正行為により、開口調節部材10,10に対して開位置方向への外力が作用した場合に、図6(b)に示すような移動許容機構30によって、開口調節部材10,10は開位置方向に変位が可能となる。このとき、弾発部材40の付勢力は開口調節部材10,10を閉位置方向に変位させるように作用しているので、開口調節部材10,10は揺り動かされるように振動され、軽微な球噛み状態や瞬間的な不正行為であれば自然解消して正常な状態(すなわち開口調節部材10,10が閉位置の状態)に復帰できる場合がある。
【0037】
(4)開口調節部材10,10が閉位置方向に移動中(図4(b)参照)に、球噛み(球詰まり)の発生により又は不正行為により、開口調節部材10,10に対して開位置方向への外力が作用した場合も、上記(3)と同様である。すなわち、移動許容機構30により開口調節部材10,10の開位置方向への移動が許容され、弾発部材40による閉位置方向への付勢力も作用している(図6(b)参照)。
【0038】
図10は、以上で述べた遊技機用電動チューリップ1を盤面101上に備えた遊技機100の一例を示している。なお、本実施例においては、いわゆるチューリップとも称される可変入賞装置を具体的な対象として説明したが、これに限定されない。例えば、いわゆる羽根物とも称される第二種遊技機における入賞装置、アタッカ等にも適用できる。これら以外にも、入賞口を備える入賞装置であって、電気的駆動力に基づいて遊技球を誘導する遊技球誘導部材が駆動され、その遊技球誘導部材によって入賞口への遊技球の進入のし易さが調整されるようなものであればいずれも本発明の入賞装置に包含される。特に従来において、ソレノイドによって開閉駆動させていた入賞装置のいずれに対しても本発明を適用できる。また、既述の通り本発明は遊技機用役物にも用いることができる。
【0039】
さらに本発明では、上記作動説明の(3)及び(4)において、球噛みが発生した状態と不正行為がなされた状態との識別を可能とするために、既に述べた検出手段50を用い、以下に述べるような開口調節部材10,10の開閉制御を行う。開口調節部材10,10の開閉制御について、図11に示すフローチャートにより説明する。
【0040】
図11において、まずモータ2の駆動パルス数Nと設定時間T1,T2を読込む(又は設定入力する;S1)。ここで、駆動パルス数Nは開口調節部材10,10を閉位置から開位置(又は開位置から閉位置)まで変位させるのに必要なリニアステッピングモータ2のパルス数、設定時間T1,T2は球噛み又はモータ不良と判断するためのフォトセンサ検出継続時間を意味する。続いて、開口調節部材10,10の閉信号が出力されているかをチェックし(S2)、出力がある場合はモータ2に閉パルス信号を出力して開口調節部材10,10を閉位置に変位させる(S3〜S4)。次いで、フォトセンサ50が検知レバー28aを検出しているか(図4(b)参照)をチェックし(S5)、検出されなければ設定時間T1が経過するまで継続チェックを行う(S6)。そして、設定時間T1が経過してもフォトセンサ50が検知レバー28aを検出しなければ球噛み又はモータ不良が発生したと判断して警報を出力する(S7)。S2において閉信号出力がない場合、及びS5においてフォトセンサ50が検出済みの場合には、S8に移行する。
【0041】
一方、S8に進んだときには、開口調節部材10,10の開信号が出力されているかをチェックし、出力がある場合はモータ2に開パルス信号を出力して開口調節部材10,10を開位置に変位させる(S9〜S10)。次いで、フォトセンサ50が検知レバー28aを検出しない状態(非検出)になっているか(図5(b)参照)をチェックし(S11)、検出されていれば設定時間T2が経過するまで継続チェックを行う(S12)。そして、設定時間T2が経過してもフォトセンサ50が検知レバー28aを検出しているときはモータ不良が発生したと判断して警報を出力する(S13)。S8において開信号出力がない場合にはS14に移行し、S11においてフォトセンサ50が検知レバー28aを非検出であれば終了する。
【0042】
さらに、S14に進んだときには、フォトセンサ50の検出信号をチェックし、フォトセンサ50が検知レバー28aを検出していないとき(図6(b)参照)は、開口調節部材10,10を意図的に開位置に変位させようとする不正が行われていると判断して警報を出力する(S15)。なお、S14でフォトセンサ50の検出が正常であれば終了する。
【0043】
このように、検出手段50を用いて開口調節部材10,10の開閉制御を行うことにより、球噛みが発生した状態と不正行為がなされた状態との識別を可能としている。その際、開口調節部材10,10の閉位置を検出手段50の検出基準位置とすることで、検出基準位置をゲームの基準状態(ゲーム開始時の盤面状態)と一致させてあるので、開口調節部材10,10の開閉制御が行いやすい。また、検出手段50が変位伝達系としての回動部材26(中間伝達部材)の回転変位を検出対象としているので、作動による変位を直接的に検出することができ正確を期すことができる。さらに、検出手段50としてフォトセンサ等の非接触式センサを用いているので、モータ2から開口調節部材10,10に至る変位伝達系の作動を阻害しない。
【0044】
次に、図12にスライド部材の変形例を示す。図12に示すスライド部材121では、図8の前方側の当接部23aと壁部23cとが一体化されて前端当接部23eが形成され、更なる構造の簡素化を図っている。ただし、駆動軸4の前端部左右には、図8に示す空間部23d,23dと同様の作用をなす空間部23f,23fが形成されている。したがって、図12の変形例においても、この空間部23f,23fを利用して移動許容機構300を配設することができる。
【0045】
図13にフォトセンサの取付位置の変更例を示す。図13に示すフォトセンサ500は、表側本体部13に固定した基板502に取り付けられ、回動部材26の外側本体部27A(回動本体部27)の存否を検出するために反射型で構成されている。なお、フォトセンサ500の配置変更により、一対の回動本体部27,27の上端縁を連結する第一連結部28と検知レバー28aが省略されている。また、501はフォトセンサ500の電源ケーブル用コネクタである。
【0046】
以上、本発明の実施の形態を説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、各請求項に記載した範囲を逸脱しない限り、各請求項の記載文言に限定されず、当業者がそれらから容易に置き換えられる範囲にもおよび、かつ、当業者が通常有する知識に基づく改良を適宜付加することができる。
【0047】
例えば、以上の実施例では検出手段50として、回動部材26(中間伝達部材)の位置測定(有無判別)を行う非接触式位置センサであるフォトセンサを用いたが、検出手段はこれに限定されない。つまり、検出手段は、中間伝達部材の位置測定(有無判別)を行う位置センサ又は中間伝達部材までの距離測定を行う距離センサを用いて、直線伝達部の直線変位又は回転伝達部の回転変位(いずれも変位の方向を含む)を検出できればよい。非接触式位置センサとして、フォトセンサ(光電式センサ)の他に、静電容量式センサ、磁気式センサ、高周波発振式センサ等を用いることができる。また、非接触式距離センサとして、赤外線センサ、超音波センサ、マグネスケール、レーザセンサ等を用いることができる。
【0048】
また、実施例では付勢手段40として弾発部材を用いたが、付勢手段はこれに限定されない。例えば、回動部材26に錘を取り付け、その重力に基づく回動軸線O3周りの回転モーメントにより、開口調節部材10,10を閉位置方向へ付勢する付勢力を作用させることができる。あるいは、回動部材26と表側本体部13との間に互いに逆極性の永久磁石を取り付け、その反発力に基づく回動軸線O3周りの回転モーメントにより、開口調節部材10,10を閉位置方向へ付勢する付勢力を作用させてもよい。ところで、実施例では付勢手段40を表側本体部13と回動部材26との間に介装したが、開口調節部材10と表側本体部13の台板14との間等に設けることもできる。
【0049】
さらに、実施例では移動許容機構30を直線伝達部21と回転伝達部26との間に介装したが、開口調節部材10と回転伝達部26との間、直線伝達部21と直線駆動軸4との間等に設けることもできる。
【0050】
ところで、開口調節部材(遊技球誘導部材)10の変位位置について、第一位置(閉位置)及び第二位置(開位置)の二位置のみを有する場合について説明を行ったが、本発明は第三位置以降の変位位置を含む場合を排除するものではない。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の遊技機用入賞装置の一例として、遊技機用電動チューリップを示す分解斜視図。
【図2】図1の遊技機用入賞装置の一部を省略した組立斜視図で、(a)は開口調節部材が閉位置にある状態、(b)は同じく開位置にある状態を示す。
【図3】図2(a)の正面図及び側面断面図。
【図4】図2(a)の要部拡大平面図及び要部拡大側面断面図。
【図5】図2(b)の正面図及び要部拡大側面断面図。
【図6】開口調節部材に球噛みが発生した状態の正面図及び要部拡大側面断面図。
【図7】図6の球噛み発生状態を図2とは異なる方向から見た一部省略斜視図及びその平面図。
【図8】スライド部材の斜視図、平面図及び側面図。
【図9】回動部材の斜視図、平面図及び側面図。
【図10】本発明の遊技機用入賞装置を用いた遊技機の一例を示す正面図。
【図11】本発明の遊技機用入賞装置における開口調節部材の開閉制御を示すフローチャート。
【図12】図8のスライド部材の変形例を示す斜視図、平面図及び側面図。
【図13】フォトセンサの取付位置の変更例を示す平面図及び側面図。
【符号の説明】
1 遊技機用電動チューリップ(遊技機用入賞装置;遊技機用役物)
2 リニアステッピングモータ(電動リニアモータ;駆動アクチュエータ)
4 直線駆動軸(駆動出力部)
7 入賞口
10 開口調節部材(遊技球誘導部材)
20 伝達機構
21 スライド部材(中間伝達部材;直線伝達部)
23a,23b 当接部(直線変位部)
26 回動部材(中間伝達部材;回転伝達部)
30 移動許容機構
40 ねじりコイルばね(弾発部材;付勢手段)
50 フォトセンサ(非接触式センサ;検出手段)
60 スピーカ(報知手段)
100 遊技機[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to a gaming machine accessory, a gaming machine winning device, and a gaming machine.
[0002]
[Prior art]
Conventionally, in a winning device for a gaming machine in which an opening and closing member (also referred to as a rotary wing piece or a blade) is opened and closed based on the establishment of a predetermined game condition, such as a so-called tulip or a blade, the driving force of the opening and closing member A method using a solenoid is used. Also, in a gaming machine accessory that operates a special device in a specific gaming state, a solenoid is widely used as a driving force of the operating member. Specifically, the drive shaft that interlocks with the opening / closing member and the actuating member (game ball guiding member) is adapted to be pulled into the coil by energization, and the opening / closing member can be opened in conjunction with the drive shaft, A technique of actuating the actuating member is employed.
[0003]
In the conventional solenoid method, the energized state must be maintained in order to keep the drive shaft in the coil, and accordingly, the coil may generate heat. In view of this, the present inventors have proposed in Japanese Patent Application No. 2001-402084 to reduce such heat generation by using an electric motor and stopping the supply of driving power during position holding.
[0004]
[Problems to be solved by the invention]
However, when an electric motor is employed, a force that forcibly closes the game ball guiding member when a plurality of game balls enter when the game ball guiding member is closed and a so-called ball clogging (ball clogging) occurs. May damage the motor, or the motor may be overloaded and broken.
[0005]
Problems to be solved by the present invention include a gaming machine accessory and a gaming machine winning device capable of preventing damage to the gaming ball guiding member and the electric motor even in a state in which the game ball guiding member is bitten. An object of the present invention is to provide a gaming machine using a gaming machine accessory or a gaming machine winning device.
[0006]
[Means for Solving the Problems and Effects of the Invention]
In order to solve the above problems, the gaming machine accessory of the present invention is:
On the board surface of the gaming machine, in order to adjust the moving direction of the flowing game ball, it is displaceable between a first position that is relatively disadvantageous for the player and a second position that is relatively advantageous, and at least the first position. A game ball guiding member which is provided so as to be capable of holding a position and sets at least one of the ease of winning of the game ball and the movement path by its own displacement;
A drive actuator having a drive output unit and drivingly displacing the drive output unit to two positions corresponding to the first position and the second position;
Of the drive output section Linear Drive displacement, A linear transmission portion that transmits along the displacement direction; and a rotation transmission portion that converts linear displacement in the linear transmission portion into rotational displacement of the game ball guiding member that is provided to be rotatable about a rotation axis. A gaming machine accessory having a transmission mechanism for transmitting to the gaming ball guiding member while converting to the displacement of the gaming ball guiding member via an intermediate transmitting member,
The drive actuator is composed of an electric linear motor in which the drive output unit is linearly displaced,
The transmission mechanism is
Interposed between the linear transmission portion and the rotation transmission portion of the intermediate transmission member, The second position direction of the game ball guiding member when an external force in the second position direction is applied to the game ball guiding member located in the first position or moving in the first position direction. A movement allowance mechanism that allows movement to
Biasing means for urging the game ball guiding member in the movement-permitted state in the first position direction And with ,
When an external force in the direction of the second position acts on the game ball guiding member in association with the ball biting that occurs when a plurality of game balls enter the game ball guiding member, The game ball guiding member vibrates so as to be swung by the movement in the second position direction and the biasing of the game ball guiding member in the first position direction by the biasing means. It is characterized by that.
[0007]
According to such a configuration, by using an electric linear motor as the drive actuator, a linear drive displacement of the drive output unit in a narrow space equivalent to that of the solenoid is ensured, and the first position (generally closed) The position of the game ball guiding member can be maintained without maintaining an energized state (hereinafter referred to as a closed position). Moreover, even when the game ball guiding member is in the closed position or in the closed state, the second position of the game ball guiding member by the movement allowance mechanism (generally indicates the open position; The movement in the direction (also referred to as position) can prevent damage to the game ball guiding member and the electric motor. Furthermore, the game ball guiding member is vibrated so as to be swung by the movement in the open position direction by the movement allowance mechanism and the biasing means in the closing position direction, and if the ball is in a slightly ball-engaged state, it is naturally eliminated. Can return to normal, so you can interrupt the game without losing interest.
[0008]
Here, as the “electric linear motor”, a linear stepping motor (linear pulse motor), a linear DC motor, a linear synchronous motor, a linear induction motor, or the like can be used. Of these, when a linear stepping motor is used, the transmission mechanism is configured so that the amount of displacement between the opening and closing positions of the game ball guiding member is determined according to the number of drive pulses input to the linear stepping motor. The displacement position (that is, the open position or the closed position) of the game ball guiding member corresponding to the drive displacement of the drive output unit when the input of the game output is stopped may be held.
[0009]
Such an intermediate transmission member is provided so as to transmit a linear drive displacement of the drive output unit along the displacement direction, and to rotate the linear displacement in the linear transmission unit around the rotation axis. And a rotation transmitting portion that converts the rotational displacement of the game ball guiding member. The driving force generated at the drive output section of the linear motor that is linearly displaced is transmitted to the game ball guiding member that is rotationally displaced via the linear transmission section and the rotation transmission section, so energy loss during the process is reduced. Less power is transmitted efficiently.
[0010]
Also, Such a transmission mechanism for a gaming machine accessory includes detection means for detecting the displacement of the game ball guiding member based on the drive displacement of the drive output unit directly or indirectly by the intermediate transmission member, and the ball engagement by the detection means. Can detect a continuous state .
[0011]
According to such a configuration, it is possible to prevent damage to the game ball guiding member and the electric motor even when the game ball guiding member is bitten as described above, and to guide the game ball based on the drive displacement of the drive output unit. By providing the detection means for detecting the displacement of the member, it is possible to accurately detect the state in which such a spherical engagement has occurred (or the state in which the spherical engagement has continued). Therefore, it is possible to notify the game store clerk and player of the ball biting state, which is an abnormal situation on the board surface of the gaming machine. In addition, the provision of the movement allowance mechanism and the biasing means in the transmission mechanism enables an illegal act of intentionally displacing the game ball guiding member to the open position. However, by providing the detection means, It is also possible to accurately detect that such a fraudulent act has been performed (or that it has been continued). Accordingly, it is possible to notify a game store clerk or player of an illegal act on the board of the gaming machine.
[0012]
Specifically, for example, in a gaming machine winning device,
On the board surface of the gaming machine, a first position that is openably and closably attached to a winning opening that receives a game ball, closes the winning opening, or narrows the opening of the winning opening, and the opening of the winning opening from the first position. A game ball guiding member that is displaceable to a second position that widens the position and is capable of holding the position at least at the first position, and sets the ease of winning of the game ball by its own displacement;
A drive actuator having a drive output unit and drivingly displacing the drive output unit to two positions corresponding to the first position and the second position;
Of the drive output section Linear Drive displacement, A linear transmission portion that transmits along the displacement direction; and a rotation transmission portion that converts linear displacement in the linear transmission portion into rotational displacement of the game ball guiding member that is provided to be rotatable about a rotation axis. A winning device for a gaming machine having a transmission mechanism for transmitting to the gaming ball guiding member while converting to the displacement of the gaming ball guiding member via an intermediate transmitting member,
The drive actuator is composed of an electric linear motor in which the drive output unit is linearly displaced,
The transmission mechanism is
Interposed between the linear transmission portion and the rotation transmission portion of the intermediate transmission member, The second position direction of the game ball guiding member when an external force in the second position direction is applied to the game ball guiding member located in the first position or moving in the first position direction. A movement allowance mechanism that allows movement to
Biasing means for biasing the game ball guiding member in the movement-permitted state in the first position direction;
Detection in which the first position of the game ball guiding member determined by the driving displacement of the driving output unit is set as a detection reference position, and the intermediate transmission member is detected at a displacement position corresponding to the first position. means And with ,
When an external force in the direction of the second position acts on the game ball guiding member in association with the ball biting that occurs when a plurality of game balls enter the game ball guiding member, The game ball guiding member vibrates so as to be swung by the movement in the second position direction and the biasing of the game ball guiding member in the first position direction by the biasing means, and the ball biting by the detecting means Detects continued state It is characterized by that.
[0013]
According to such a configuration, it is possible to prevent damage to the game ball guiding member and the electric motor even in a state where the ball engagement is generated in the game ball guiding member attached to the winning opening of the gaming machine winning device. In addition, the state in which such ball biting has occurred (or the state in which ball biting has continued) and the illegal act of intentionally displacing the game ball guiding member to the open position has been performed (or continued Can be accurately detected. The detection reference position of the detection means is set to the first position (that is, the closed position) of the game ball guiding member, and for the player who is one party, early detection of the ball biting state or the like is possible. Therefore, an advantageous game situation such as a jackpot can be missed, and for the game shop which is the other party, damages can be suppressed because early detection and prompt action of fraudulent acts and the like can be performed. Further, since the detecting means detects the displacement position of the intermediate transmission member corresponding to the detection reference position, even if the game ball guiding member is damaged due to a ball biting state or an improper act, these abnormal situations are accurately detected. Can be detected.
[0014]
Further, by providing the gaming machine accessory or the gaming machine winning device as described above on the board surface, it is possible to make the gaming ball guiding member more interesting movement without being caught by the occurrence of the ball biting. Therefore, a gaming machine with higher game performance can be realized.
[0015]
In the present specification, the “game machine winning device” refers to a gaming machine accessory (for example, an electric tulip for a gaming machine, a distribution winning device for a gaming machine, A prize opening member for gaming machines (also referred to as a chucker), a large prize opening member for gaming machines (also referred to as an attacker), and the like. In addition, the “game machine accessory” is a game device that is directly involved in the game state and has a special mechanism (for example, a game ball game device for a game machine (also referred to as a slope, a cleon, etc.), a game machine warp. Samurai, windmills for gaming machines, side lamps for gaming machines, etc.). Furthermore, the “game device” refers to various devices related to the gaming state of the gaming machine, and includes a prize ball payout device, a launch device, various detection sensors for game balls and prize balls, and the like.
[0016]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Embodiments of the present invention will be described with reference to examples shown in the drawings.
FIG. 1 is an exploded perspective view showing an electric tulip for a gaming machine as an example of a prize device for a gaming machine in the gaming machine accessory of the present invention, and FIG. 2 is an assembled perspective view with a part omitted. As shown in FIG. 1, the basic configuration of an electric tulip for gaming machines (hereinafter also simply referred to as an electric tulip) 1 includes a pair of wing-shaped
[0017]
The
[0018]
The
[0019]
The
[0020]
With reference to FIGS. 8 and 9, the specific structure of the
[0021]
At the front end of the
[0022]
On the other hand, the
[0023]
The rotating
[0024]
As described above, generally, the intermediate transmission member transmits the linear drive displacement of the drive output unit along the displacement direction, and the linear displacement in the linear transmission unit around the rotation axis. And a rotation transmitting portion that converts the rotational displacement of a game ball guiding member that is rotatably provided.
The linear transmission unit according to the present embodiment includes a linear displacement unit that engages with the drive output unit of the electric linear motor and displaces substantially parallel to the drive output unit, and transmits the rotation through the linear displacement unit. Connected with the department.
However, the linear transmission portion according to the present invention includes a drive side engagement portion fixed to the drive output portion of the electric linear motor, and the drive side engagement portion includes a driven side engagement portion interlocked with the game ball guiding member. You may be comprised so that it may engage and be connected with a rotation transmission part. In this case, the straight line transmission unit may be integrated with the drive output unit.
[0025]
As shown in FIG. 1, the
[0026]
In such a
[0027]
Therefore, as shown in FIG. 4B, when the
[0028]
On the other hand, as shown in FIG. 5B, when the
[0029]
As shown in FIG. 7, in the
[0030]
Further, the
[0031]
Then, the
[0032]
The operation (alarm) of the notification means 60 based on the detection of the closed position non-existence state of the
(1) When a closed position absence state is continuously detected for a predetermined time (for example, 10 seconds);
(2) When a closed position absent state is detected intermittently within a predetermined time (for example, 1 minute), and when the closed position absent state detection integration time exceeds a predetermined time (for example, 30 seconds); (3) predetermined When the closed position absence state is detected intermittently within a time (for example, 1 minute), when the closed position absent state detection count exceeds a predetermined number (for example, 5 times);
In this way, if the detection means issues a warning when the closed position non-existence state of the
[0033]
Returning to FIG. 1, in the
[0034]
Next, the operation of the
(1) When the
[0035]
(2) When the
[0036]
(3) When the
[0037]
(4) While the
[0038]
FIG. 10 shows an example of the
[0039]
Furthermore, in the present invention, in the above description of operation (3) and (4), the detection means 50 described above is used in order to enable discrimination between a state in which a ball bit has occurred and a state in which an illegal act has been performed. The opening / closing control of the
[0040]
In FIG. 11, first, the number of driving pulses N of the
[0041]
On the other hand, when the process proceeds to S8, it is checked whether or not the opening signal of the
[0042]
Further, when the process proceeds to S14, the detection signal of the
[0043]
As described above, the opening / closing control of the
[0044]
Next, FIG. 12 shows a modification of the slide member. In the
[0045]
FIG. 13 shows an example of changing the mounting position of the photosensor. A photosensor 500 shown in FIG. 13 is attached to a
[0046]
Although the embodiments of the present invention have been described above, the present invention is not limited to these embodiments, and the present invention is not limited to the wording of each claim without departing from the scope described in each claim. To the extent that can be easily replaced by them, and improvements based on knowledge that a person skilled in the art normally has can be added as appropriate.
[0047]
For example, in the above embodiment, a photo sensor which is a non-contact type position sensor for measuring the position (presence / absence determination) of the rotating member 26 (intermediate transmission member) is used as the
[0048]
In the embodiment, a resilient member is used as the biasing means 40, but the biasing means is not limited to this. For example, a weight is attached to the rotating
[0049]
Further, in the embodiment, the
[0050]
By the way, although the case where it has only two positions, the 1st position (closed position) and the 2nd position (open position), was demonstrated about the displacement position of the opening adjustment member (game ball guidance member) 10, this invention is 1st. This does not exclude the case where displacement positions after three positions are included.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is an exploded perspective view showing an electric tulip for a gaming machine as an example of a prize winning device for a gaming machine according to the present invention.
2 is an assembled perspective view in which a part of the gaming machine winning apparatus of FIG. 1 is omitted, in which (a) shows a state in which an opening adjusting member is in a closed position, and (b) shows a state in which it is also in an open position.
FIG. 3 is a front view and a side sectional view of FIG.
4 is an enlarged plan view of an essential part of FIG.
FIG. 5 is a front view of FIG.
FIGS. 6A and 6B are a front view and an enlarged side cross-sectional view of a main part in a state where a ball bit is generated in an opening adjusting member.
7 is a partially omitted perspective view and a plan view of the ball biting state of FIG. 6 as seen from a direction different from FIG. 2;
FIG. 8 is a perspective view, a plan view, and a side view of a slide member.
FIG. 9 is a perspective view, a plan view, and a side view of a rotating member.
FIG. 10 is a front view showing an example of a gaming machine using the gaming machine winning device according to the present invention.
FIG. 11 is a flowchart showing opening / closing control of the opening adjusting member in the game machine winning device according to the present invention.
12 is a perspective view, a plan view, and a side view showing a modified example of the slide member of FIG. 8. FIG.
FIGS. 13A and 13B are a plan view and a side view illustrating a modification example of the mounting position of the photosensor. FIGS.
[Explanation of symbols]
1 Electric tulips for gaming machines (awarding equipment for gaming machines; game machines)
2 Linear stepping motor (electric linear motor; drive actuator)
4 Linear drive shaft (drive output section)
7 Winning mouth
10 Opening adjustment member (game ball guide member)
20 Transmission mechanism
21 Slide member (intermediate transmission member; linear transmission part)
23a, 23b Contact part (linear displacement part)
26 Rotating member (intermediate transmission member; rotation transmission part)
30 Movement tolerance mechanism
40 Torsion coil spring (elastic member; biasing means)
50 Photosensor (non-contact sensor; detection means)
60 Speaker (notification means)
100 gaming machines
Claims (9)
駆動出力部を有するとともに、その駆動出力部を前記第一位置及び第二位置に対応する二位置にそれぞれ駆動変位させる駆動アクチュエータと、
前記駆動出力部の直線的な駆動変位を、その変位方向に沿って伝達する直線伝達部と、その直線伝達部における直線的変位を回転軸線回りに回転可能に設けられる前記遊技球誘導部材の回転変位に変換する回転伝達部とを含む中間伝達部材を介して前記遊技球誘導部材の変位に変換しつつその遊技球誘導部材に伝達する伝達機構とを有する遊技機用役物であって、
前記駆動アクチュエータは前記駆動出力部が直線的に変位する電動リニアモータで構成されるとともに、
前記伝達機構は、
前記中間伝達部材の直線伝達部と回転伝達部との間に介装され、前記第一位置に位置する、又はその第一位置方向に移動中の前記遊技球誘導部材に対して前記第二位置方向への外力が作用した場合に、その遊技球誘導部材の第二位置方向への移動を許容する移動許容機構と、
その移動許容状態にある前記遊技球誘導部材を前記第一位置方向に付勢する付勢手段とを備え、
複数の遊技球が入球することにより発生する球噛みに伴って前記遊技球誘導部材に対して前記第二位置方向への外力が作用した場合に、前記移動許容機構による前記遊技球誘導部材の第二位置方向への移動と、前記付勢手段による前記遊技球誘導部材の第一位置方向への付勢とによって前記遊技球誘導部材が揺り動かされるように振動することを特徴とする遊技機用役物。On the board surface of the gaming machine, in order to adjust the moving direction of the flowing game ball, it is displaceable between a first position that is relatively disadvantageous for the player and a second position that is relatively advantageous, and at least the first position. A game ball guiding member which is provided so as to be capable of holding a position and sets at least one of the ease of winning of the game ball and the movement path by its own displacement;
A drive actuator having a drive output unit and drivingly displacing the drive output unit to two positions corresponding to the first position and the second position;
A linear drive displacement of the drive output unit, and a linear transmission unit which transmits along the displacement direction, the rotation of the game balls induction member rotatably provided a linear displacement about a rotation axis at the linear transmission unit A gaming machine accessory having a transmission mechanism for transmitting to the gaming ball guiding member while converting to the displacement of the gaming ball guiding member via an intermediate transmission member including a rotation transmitting portion that converts to a displacement,
The drive actuator is composed of an electric linear motor in which the drive output unit is linearly displaced,
The transmission mechanism is
The second position with respect to the game ball guiding member that is interposed between the linear transmission portion and the rotation transmission portion of the intermediate transmission member and is located in the first position or moving in the first position direction. A movement allowing mechanism for allowing movement of the game ball guiding member in the second position direction when an external force in the direction is applied;
And a biasing means for biasing the game balls guide member in its movement permission state to the first position direction,
When an external force in the direction of the second position acts on the game ball guiding member in association with the ball biting that occurs when a plurality of game balls enter the game ball guiding member, The gaming ball guiding member vibrates so as to be swung by the movement in the second position direction and the urging means biasing the gaming ball guiding member in the first position direction. An accessory.
前記駆動出力部の駆動変位に基づく前記遊技球誘導部材の変位を直接又は前記中間伝達部材により間接的に検出する検出手段を備え、
前記検出手段によって前記球噛みが継続した状態を検出する請求項1に記載の遊技機用役物。 The transmission mechanism is
Detecting means for detecting the displacement of the game ball guiding member based on the driving displacement of the driving output unit directly or indirectly by the intermediate transmission member;
The gaming machine accessory according to claim 1, wherein a state in which the ball biting is continued is detected by the detection means .
駆動出力部を有するとともに、その駆動出力部を前記第一位置及び第二位置に対応する二位置にそれぞれ駆動変位させる駆動アクチュエータと、A drive actuator having a drive output unit and drivingly displacing the drive output unit to two positions corresponding to the first position and the second position;
前記駆動出力部の直線的な駆動変位を、その変位方向に沿って伝達する直線伝達部と、その直線伝達部における直線的変位を回転軸線回りに回転可能に設けられる前記遊技球誘導部材の回転変位に変換する回転伝達部とを含む中間伝達部材を介して前記遊技球誘導部材の変位に変換しつつその遊技球誘導部材に伝達する伝達機構とを有する遊技機用入賞装置であって、A linear transmission unit that transmits a linear drive displacement of the drive output unit along the displacement direction, and rotation of the game ball guide member that is provided so that the linear displacement in the linear transmission unit is rotatable about a rotation axis. A game machine winning device having a transmission mechanism for transmitting to the game ball guiding member while converting to the displacement of the game ball guiding member via an intermediate transmission member including a rotation transmitting portion for converting into displacement,
前記駆動アクチュエータは前記駆動出力部が直線的に変位する電動リニアモータで構成されるとともに、The drive actuator is composed of an electric linear motor in which the drive output unit is linearly displaced,
前記伝達機構は、The transmission mechanism is
前記中間伝達部材の直線伝達部と回転伝達部との間に介装され、前記第一位置に位置する、又はその第一位置方向に移動中の前記遊技球誘導部材に対して前記第二位置方向への外力が作用した場合に、その遊技球誘導部材の第二位置方向への移動を許容する移動許容機構と、The second position with respect to the game ball guiding member that is interposed between the linear transmission portion and the rotation transmission portion of the intermediate transmission member and is located in the first position or moving in the first position direction. A movement allowing mechanism for allowing movement of the game ball guiding member in the second position direction when an external force in the direction is applied;
その移動許容状態にある前記遊技球誘導部材を前記第一位置方向に付勢する付勢手段と、Biasing means for biasing the game ball guiding member in the movement-permitted state in the first position direction;
前記駆動出力部の駆動変位により決定される前記遊技球誘導部材の前記第一位置が検出基準位置として設定されるとともに、その第一位置に対応する変位位置にて前記中間伝達部材を検出する検出手段とを備え、Detection in which the first position of the game ball guiding member determined by the driving displacement of the driving output unit is set as a detection reference position, and the intermediate transmission member is detected at a displacement position corresponding to the first position. Means and
複数の遊技球が入球することにより発生する球噛みに伴って前記遊技球誘導部材に対して前記第二位置方向への外力が作用した場合に、前記移動許容機構による前記遊技球誘導部材の第二位置方向への移動と、前記付勢手段による前記遊技球誘導部材の第一位置方向への付勢とによって前記遊技球誘導部材が揺り動かされるように振動し、前記検出手段によって前記球噛みが継続した状態を検出することを特徴とする遊技機用入賞装置。When an external force in the direction of the second position acts on the game ball guiding member in association with the ball biting that occurs when a plurality of game balls enter the game ball guiding member, The game ball guiding member vibrates so as to be swung by the movement in the second position direction and the biasing of the game ball guiding member in the first position direction by the biasing means, and the ball biting by the detecting means A winning device for gaming machines characterized by detecting a state in which the game continues.
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