JP4556006B2 - Game machine - Google Patents
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Description
本発明は、遊技盤の遊技領域を流下する遊技球を受け止めて開成状態と閉成状態とで異なる流路に誘導するスライド部材と、該スライド部材を開閉駆動する電気的駆動源と、該電気的駆動源の駆動動作を前記スライド部材のスライド移動に変換する複数のリンク部材からなるリンク機構と、からなる球誘導装置を備えた遊技機に関するものである。 The present invention includes a slide member that receives a game ball flowing down a game area of a game board and guides it to different flow paths in an open state and a closed state, an electric drive source that opens and closes the slide member, and the electric The present invention relates to a gaming machine provided with a ball guidance device comprising a link mechanism comprising a plurality of link members for converting a drive operation of a general drive source into a slide movement of the slide member.
従来、パチンコ機等の遊技機において、遊技盤の遊技領域を流下する遊技球を受け止めて左右開閉若しくはスライド開閉する開閉部材を有する入賞球装置等において、開閉部材の開閉動作に伴って遊技球を挟持する球噛状態を防止するために、多数の技術が提案されている。しかし、これらの球噛防止技術の多くは、予め球噛状態が発生し難いような構造としているため、実際に球噛状態が発生したときには、開閉部材やその開閉部材をリンク機構を介して駆動するための電気的駆動源に大きな負荷がかかるというものであった。例えば、特開2003−275411号公報に開示される球噛状態防止技術は、開閉部材であるスライド部材の球噛みを、スライド部材の先端部分とこれに対向する部分とを段差状に設け、あるいはスライド部材が球噛状態となったときに揺動することにより、球噛状態の発生を低減するようになっている。
しかし、上記のように球噛状態の発生を低減する構造としても、球噛状態の発生頻度が低くなるだけであり、稀に球噛状態が発生したときには、球噛による荷重がスライド部材、リンク機構、電気的駆動源等にかかり、それらが損傷するおそれがあった。本発明は、上記した事情に鑑み、球噛状態が発生してもスライド部材を開閉するための機構に対して負荷を低減してそれらが損傷するおそれのない遊技機を提供することにある。 However, even if the structure that reduces the occurrence of the ball engagement state as described above, only the occurrence frequency of the ball engagement state is reduced. There was a risk of damage to the mechanism, electrical drive source, and the like. In view of the above-described circumstances, the present invention is to provide a gaming machine that reduces a load on a mechanism for opening and closing a slide member even when a ball-engaged state occurs and does not cause damage to the mechanism.
上記した目的を達成するために、請求項1が採用した手段について図面を参照して説明すると、図1、図5乃至図7に示すように、遊技盤10の遊技領域15を流下する遊技球を受け止めて開成状態と閉成状態とで異なる流路に誘導するスライド部材62bと、該スライド部材62bを開閉駆動するモータ80と、該モータ80の出力軸の回転を前記スライド部材62bのスライド移動に変換する複数のリンク部材81,95,98からなるリンク機構と、からなる球誘導装置を備えた遊技機において、前記モータ80は、前記スライド部材62bが開成状態と閉成状態とを繰り返すように予め定めた周期で当該モータ80の出力軸を連続回転させ、前記リンク機構のうち前記スライド部材62bの裏面に突設される連結ピン101と係合する最終リンク部材98を、摺動可能に設けると共に前記スライド部材62bが閉成状態となる位置で付勢部材100(例えば、スプリング)によって当該スライド部材62bを閉成状態となる方向に付勢し、前記スライド部材62bが開成状態から閉成状態に移行する際に遊技球を挟持した球噛状態となった場合、前記最終リンク部材98が前記付勢部材100の付勢力に抗して摺動することによって前記リンク機構を介して当該付勢部材100の付勢力に相当する力が荷重として前記モータ80の出力軸に負荷されることを特徴とする。
In order to achieve the above object, the means adopted in
なお、「予め定めた周期」としては、「一定周期」でも良いし、「所定の周期」でも良い。「所定の周期」とする場合には、例えば、通常遊技状態時では開成状態と閉成状態を繰り返すように制御され、当業者に良く知られている確変や時短等の特別遊技状態となったときに、閉成状態の時間を開成状態の時間よりも長くした開成状態と閉成状態との繰り返しを行うように駆動制御しても良い。The “predetermined cycle” may be a “fixed cycle” or a “predetermined cycle”. In the case of “predetermined period”, for example, in the normal game state, the game is controlled to repeat the open state and the closed state, and a special game state such as a probability change or a short time well known to those skilled in the art is obtained. Sometimes, the drive control may be performed so as to repeat the open state and the closed state in which the time of the closed state is longer than the time of the open state.
請求項1に係る発明においては、スライド部材62bが開成状態から閉成状態に移行する際に遊技球を挟持した球噛状態となった場合、最終リンク部材98が付勢部材100の付勢力に抗して摺動するため、スライド部材62b、リンク機構を構成する複数のリンク部材81,95,98、電気的駆動源80に負荷される荷重は、付勢部材100の付勢力に相当する力だけであり、それら各機構が損傷することはない。
In the invention according to
以下、図面を参照して本発明の好適な実施形態について、図1及び図2を参照して説明する。図1は、実施形態に係る球誘導装置が適用される遊技機(パチンコ機)の遊技盤10の正面概略図であり、図2は、実施形態に係る球誘導装置が設けられる図柄表示装置50の前面装飾板52の正面から見た斜視図である。
A preferred embodiment of the present invention will be described below with reference to FIGS. 1 and 2 with reference to the drawings. FIG. 1 is a schematic front view of a
図1において、遊技盤10には、外側の外レール12と内側の内レール13とからなる案内レール11が取付けられて、該案内レール11によって囲まれる領域が遊技領域15となっている。また、外レール12と内レール13とが内外で重なり合って球発射通路14を形成しており、図示しない球発射装置から発射された遊技球は、前記球発射通路14を通って前記遊技領域15に到達して流下するようになっている。
In FIG. 1, a guide rail 11 including an outer
また、前記遊技領域15の略中央部には、図柄表示装置50が配設されている。この図柄表示装置50は、複数の特別図柄が変動表示される方形状の図柄表示器51(図示の場合、液晶表示器で構成されている。)が前記遊技盤10の表面に取り付けられる前面装飾板52の表示窓55に臨むようになっている。また、図柄表示装置50のほぼ中央下方に、一対の開閉翼21を有する電動始動入賞口20が配設されている。この電動始動入賞口20は、前記図柄表示器51の一部の表示領域に表示される普通図柄表示部の表示結果が「当り」となったときに、開閉翼21が所定時間(例えば、通常時0.5秒又は確率向上時3秒)開放されるように制御される。また、前記電動始動入賞口20の直下には、横長長方形状の大入賞口32を開閉する開閉板31を有する大入賞口装置30が配設されている。また、大入賞口装置30の下方の遊技領域15の最下部には、遊技領域15を流下していずれの入賞口や入賞装置にも入賞しなかった遊技球が取り込まれるアウト口40が設けられ、更に、アウト口40の側方から遊技盤10の側方中央部までにサイド飾り41a,41bが配設されている。なお、サイド飾り41a,41bの任意の位置に遊技球が入賞する入賞口を設けても良い。
In addition, a
遊技盤10に設けられる各種の入賞装置等によって実現される遊技について説明すると、図示しない球発射装置によって打ち出されて球発射通路14から遊技領域15に放出された遊技球は、遊技領域15を図示しない障害釘等に衝突しながらアウト口40に向かって流下する。遊技領域15を流下する遊技球が図示省略した通過検出器(例えば、後述するワープ通路53,54の途中に設けられる。)によって検出されると、図柄表示器51の一部の表示領域に表示される普通図柄表示器の普通図柄が変動表示され、その表示結果が「当り」であるときに電動始動入賞口20の開閉翼21が所定時間(例えば、0.5秒)開放される。もちろん、普通図柄表示器の表示結果が「外れ」の場合、開閉翼21が開放されることはないが、開閉翼21が開放しなくても遊技球は、電動始動入賞口20に入賞し得るようになっている。
The game realized by various winning devices provided on the
そして、電動始動入賞口20に遊技球が入賞すると、図柄表示器51に表示される特別図柄が変動を開始して、所定時間経過した後に停止する。そして、その停止した時の複数の図柄が特定の表示態様(組み合せ)になると、「大当り遊技状態(特定遊技状態)」となって、大入賞口装置30の開閉板31が手前側に倒れて大入賞口32を開放し、所定時間(例えば、30秒)、或いは所定個数(例えば、10個)の入賞があるまで大入賞口32を開放した状態に維持する。その後、開閉板31の起立により大入賞口32が閉じられた後においても、大入賞口32を通って受け止められた遊技球(入賞球)が、内部のV入賞口(図示せず)を通過すると、再度、開閉板31が手前側に倒れることにより、前記大入賞口32が開放される開閉サイクルを最高16回繰り返すようになっている。なお、特別図柄の変動中に電動始動入賞口20に入賞した遊技球は、所定個数(例えば、4個)記憶される。
And when a game ball wins in the electric
次に、本発明に係る球誘導装置が適用される図柄表示装置50の前面装飾板52について図1及び図2を参照して説明する。前述したように遊技盤10の表面に取り付けられる前面装飾板52には、そのほぼ中央に方形状の表示窓55が開設され、その表示窓55に液晶表示器からなる図柄表示器51が臨むように設置されている。なお、表示窓55の後端部は、遊技盤10の表面よりも後方の位置となっているので、図柄表示器51の表示面は、奥まった位置となっている。
Next, the front
また、正面から見て前面装飾板52の上部中央から右側下部側方にかけてワープ通路53が形成され、該ワープ通路53の上流端のワープ入口53aから入った遊技球を前面装飾板52の右側下部に設けられた風車53dに衝突させ、その衝突によって跳ね返った遊技球が風車53dの後面上部に形成される飛び込み口53cに入った場合に、ワープ出口53bを経て表示窓55の下辺右側の前方に形成される出口通路53eから後述する上部ステージ部材56の上段ステージ57の右側端部に誘導するようになっている。なお、前記風車53dに衝突して飛び込み口53cに飛び込まなかった遊技球は、下方に落下して再度遊技領域15に放出される。一方、正面から見て前面装飾板52の左側方から表示窓55の下辺左側にかけてもワープ通路54が形成され、該ワープ通路54の上流端のワープ入口54aから入った遊技球を表示窓55の下辺左側のワープ出口54bを経て後述する上部ステージ部材56の上段ステージ57の左側端部に誘導するようになっている。
Further, a
また、表示窓55の下辺に沿って上部ステージ部材56が取り付けられている。この上部ステージ部材56は、その後方に図3に示す機構取付ボックス66が取り付けられ、その機構取付ボックス66の下部に突設される一対の下部ステージ取付ボス67a,67bに下部ステージ部材68(図2参照)が取り付けられている。したがって、上部ステージ部材56と下部ステージ部材68とによって、前述したワープ通路53,54によって誘導された遊技球を前記電動始動入賞口20に向けて誘導し易くするためのステージ部材を構成している。そこで、以下、図2及び図3を参照しながらステージ部材について説明する。図3は、上部ステージ部材56の正面から見た斜視図である。
An
図3において、上部ステージ部材56には、その最上部に水平方向の上段ステージ57が形成されている。上段ステージ57は、左右両端から中央に向かって下り傾斜状に形成され、中央部でやや山形状になっており、その山形状中央部の中央に後方に向かって開放する誘導凹部58が形成されている。誘導凹部58の後方には、落下通路60の上部入口59が形成されている。落下通路60は、垂直方向に伸びてその下端が機構取付ボックス66の下端で前方に向かう下部出口65となっている。また、上段ステージ57の山形状中央部の両側に前方に向かって開放する誘導凹部61a,61bが形成されている。この誘導凹部61a,61bの下方にスライド部材62a,62bがスライド移動可能に設けられている。しかして、前記ワープ通路53,54によって誘導された遊技球は、上段ステージ57の左右両端からそれぞれ中央部に向かって転動し、中央の誘導凹部58によって上部入口59に誘導されたり、あるいは左右の誘導凹部61a,61bから下方に落下してスライド部材62a,62bに受け止められたりする。上部入口59に入った遊技球は、下部出口65に導かれて後述する放出口73から放出されて前記電動始動入賞口20に入賞し易くなっている。なお、上段ステージ57の前端片には、前記誘導凹部61a,61bを除いて落下防止壁が立設されているので、遊技球が誘導凹部61a,61bを除いて前方に向かって落下することはほとんどない。
In FIG. 3, the
上記した上段ステージ57の下方に設けられるスライド部材62a,62bは、機構取付ボックス66に穿設される横長のスライド穴63a,63bに沿ってスライド移動可能に構成されている。そして、スライド部材62a,62bの後面側に一体的に固着される挟持板に後述する連結ピン93,101が突設され、この連結ピン93,101に機構取付ボックス66の裏側内部に組付け構成される機構によってスライド部材62a,62bがスライド開閉可能に駆動されるものである。そして、スライド部材62a,62bが開放した開成状態にあっては、スライド部材62a,62bの内側先端同士の間隔が遊技球の直径よりも大きくなって遊技球が下方に落下し、閉じた閉成状態にあっては、その内側先端部がほぼ当接するような状態となって遊技球を次に説明する取込口64に導く。なお、スライド開閉可能に駆動するための機構については後に詳述する。
The
また、スライド部材62a,62bが開放した開成状態のあるときの内側先端部の間隔のほぼ中央後面には、取込口64が開設され、該取込口64が前記落下通路60のほぼ中間位置に連通している。このため、取込口64に取り込まれた遊技球は、落下通路60から下部出口65を経て放出口73から再度遊技領域15に放出されて電動始動入賞口20に入賞し易くなっている。しかして、取込口64に遊技球を取り込むためには、スライド部材62a,62bが閉成状態となっていることが必要である。このようにスライド部材62a,62bは、受け止めた遊技球を下方に導く流路と取込口64に導く流路とに変更できるようになっている。
In addition, an
上記したスライド部材62a,62bの下方には、図2に示すように、下部ステージ部材68が取り付けられている。この下部ステージ部材68は、前述したように機構取付ボックス66の下方部に突設される下部ステージ取付ボス67a,67b(図3参照)に取り付けられるものである。そこで、図2を参照して下部ステージ部材68について説明すると、下部ステージ部材68は、前記一対のスライド部材62a,62bの下方に位置して遊技球が転動する中段ステージ69と、該中段ステージ69の前方の下方に位置して遊技球が転動する下段ステージ71と、下段ステージ71の前端片のほぼ中央の垂直面に開口された放出口73とを有して構成されている。中段ステージ69は、そのほぼ中央がやや高く左右が下り傾斜となっており、その下り傾斜の最下点から両端に向かって急激に上り傾斜となっている。そして、最下点の位置には、前方に向かって開放する誘導凹部70a,70bが形成されている。下段ステージ71は、両端から中央に向かって下り傾斜となるように湾曲して形成され、そのほぼ中央であって前記放出口73の上方に前方に向かって開放する誘導凹部72が形成されている。なお、中段ステージ69及び下段ステージ71の前端縁に沿っては、遊技球の前方への落下を防止するための落下防止壁が立設されていない又は極めて低く形成されているので、どの位置からでも前方に落ちるようになっているし、僅かに誘導凹部70a,70b、72から落下する率が高くなっている程度である。
A
しかして、上記のように構成される下部ステージ部材68においては、前記スライド部材62a,62bの開成時における間隔から落下した遊技球が中段ステージ69の中央から左右に向かって転動し、その転動した遊技球が誘導凹部70a,70b又は中段ステージ69の任意の前端辺から下段ステージ71に落下する。下段ステージ71に落下した遊技球は、同様に下段ステージ71の左右から中央に向かって転動し、その転動した遊技球が誘導凹部72又は下段ステージ71の任意の前端辺から遊技領域15に放出される。遊技球が誘導凹部72から放出された場合には、放出口73とほぼ同じ位置から放出されることになるので、電動始動入賞口20に入賞し易くなっている。ただし、誘導凹部72から放出される割合はそれほど高くはない。なお、下部ステージ部材68の中段ステージ69及び下段ステージ71に導かれる遊技球としては、前記ワープ通路53,54及び上段ステージ57から導かれた遊技球だけではなく、前面装飾板52の左右側方の遊技領域15から内側に向かって飛び跳ねて進入する遊技球もある。
Thus, in the
次に、上述のスライド部材62a,62bを駆動するための機構について図4を参照して説明する。図4は、スライド部材62a,62bを開閉駆動するための機構を示す斜視図である。図4において、スライド部材62a,62bを開閉駆動するための機構は、電気的駆動源としてのモータ80と、該モータ80の駆動動作(回転運動)をスライド部材62a,62bのスライド移動に変換する複数のリンク部材81,86,89,95,98からなるリンク機構と、から構成されるものである。そして、上記したスライド部材62a,62bとモータ80とリンク部材81,86,89,95,98からなるリンク機構とは、球誘導装置を構成するものである。以下、これらの機構について詳細に説明する。
Next, a mechanism for driving the above-described
機構取付ボックス66の裏面内部の一側にモータ80が固着され、該モータ80の回転運動が図示しない変換機構によってスライド運動に変換されてその変換されたスライド運動が伝達される主リンク部材としてのスライド杆81がスライド可能に設けられている。このスライド杆81は、スライド杆81に穿設される案内長孔82a,82bに機構取付ボックス66の裏面に止着される案内ピン83a,83bが差し込まれることにより、図示の左右方向にスライド移動可能に取り付けられるものである。また、モータ80と反対側のスライド杆81の先端に第2係合ピン84が固着されると共に、スライド杆81の基部から枝分かれするように一体的に形成される枝杆81aの先端にも第1係合ピン85が固着されている。2つの係合ピン84,85は所定間隔離れて突設されている。
A
第1係合ピン85には、一方のスライド部材62aをスライドさせるための左リンク部材である第1回動杆86と第2回動杆89とが関連して設けられている。即ち、第1回動杆86は、スライド杆81と枝杆81aとの間の機構取付ボックス66に固着される軸ピン87に軸着されて回動可能に支持され、軸ピン87の両側に形成された係合長孔88a,88bのうち、一方の係合長孔88bに前記第1係合ピン85を貫通させ、他方の係合長孔88aに第2回動杆89の下端に固着される係合ピン91を貫通させている。また、第2回動杆89は、スライド杆81と前記スライド穴63aとの間の機構取付ボックス66に固着される軸ピン90に軸着されて回動可能に支持され、軸ピン90の上方に形成された係合長孔92にスライド部材62aの裏面側に固着されている連結ピン93を貫通させている。
The
一方、第2係合ピン84には、他方のスライド部材62bをスライドさせるための右リンク部材である第1回動杆95と摺動杆98とが関連して設けられている。即ち、第1回動杆95は、スライド杆81と前記スライド穴63bとの間の機構取付ボックス66に固着される軸ピン96に軸着されて回動可能に支持され、軸ピン96の下方に形成された係合長孔102にスライド部材62bの裏面側に固着されている連結ピン101を貫通させている。また、この第1回動杆95は、その上部から斜め下方に摺動杆取付片部97が一体的に形成されており、この摺動杆取付片部97の下端に形成される摺動穴形成部97aに摺動杆98が摺動可能に取り付けられている。この摺動杆98の上端には、スライド部材62bの裏面側に固着されている連結ピン101と係合するU字状の係合受部99が一体的に形成されていると共に、付勢部材としてのスプリング100が巻き付けられている。スプリング100は、スライド部材62bが閉成状態となる位置でスライド部材62bを閉成状態となる方向に付勢するようになっている。なお、摺動杆98は、最終リンク部材を構成するものである。
On the other hand, the
しかして、上記のように構成されるスライド部材62a,62bを駆動するための機構の作用について図5乃至図7を参照して説明する。図5は、スライド部材62a,62bの開成状態におけるリンク機構の状態を示す背面図であり、図6は、スライド部材62a,62bの閉成状態におけるリンク機構の状態を示す背面図であり、図7は、スライド部材62a,62bの球噛状態におけるリンク機構の状態を示す背面図である。
The operation of the mechanism for driving the
モータ80の回転駆動によりスライド杆81が図5に示すように右側に最も移動した状態において、まず、左スライド部材62a(図5は背面図であるので左右逆となっている。以下同じ。)に対応する左リンク部材の作用について説明する。第1係合ピン85と係合する第1回動杆86は、その下端部が軸ピン87よりも右側に位置しその上端部が軸ピン87よりも左側に位置している。このため、第1回動杆86と係合ピン91で係合されている第2回動杆89は、その下端部が軸ピン90よりも左側に位置しその上端部が軸ピン90よりも右側に位置している。そして、第2回動杆89の上端部が軸ピン90よりも右側に位置しているため、連結ピン93も右側にあることになって左スライド部材62aは開成状態となっている。また、右スライド部材62bに対応する右リンク部材の作用において、第2係合ピン84と係合する第1回動杆95の下端部が軸ピン96よりも右側に位置しているため、この第1回動杆95と一体的に形成される摺動杆取付片部97に摺動可能に取り付けられている摺動杆98の係合受部99が軸ピン96より左側に位置している。そして、摺動杆98の係合受部99が軸ピン96より左側に位置しているため、連結ピン101も左側にあることになって右スライド部材62bは開成状態となっている。左右のスライド部材62a,62bが開成状態にあるとき、スライド部材62a,62bの内側間隔を遊技球が通過するようになっている。
In the state where the
次いで、モータ80の回転駆動によりスライド杆81が図6に示すように左側に最も移動した状態において、左リンク部材である第1回動杆86及び第2回動杆89のそれぞれの上端部及び下端部は図5と逆の方向に移動せしめられるので、左スライド部材62aが閉成状態となり、同様に、右リンク部材である第1回動杆95及び摺動杆98のそれぞれの上端部及び下端部は図5と逆の方向に移動せしめられるので、右スライド部材62bが閉成状態となる。なお、右リンク部材の摺動杆98は、閉成状態においてほぼ水平状態となり、スプリング100により連結ピン101を閉成方向に付勢している。そして、左右のスライド部材62a,62bが閉成状態にあるとき、スライド部材62a,62bの内側先端部同士がほぼ当接した状態となっているため、スライド部材62a,62bに受け止められた遊技球は、取込口64に取り込まれることになる。
Next, in the state in which the
ところで、図5に示す開成状態から図6に示す閉成状態に移行する際に、たまたま遊技球がスライド部材62a,62bに挟持されて球噛状態となった場合には、図7に示すように、左スライド部材62aに対応する左リンク部材である第1回動杆86及び第2回動杆89と、右スライド部材62bに対応する右リンク部材である第1回動杆95及び摺動杆98は、それぞれ図6に示す閉成状態と同じ状態となる。このとき、右スライド部材62bに対応する摺動杆98は、連結ピン101を閉成方向に付勢するものの、遊技球の挟持によって右スライド部材62bが閉成方向に移動しないため、スプリング100の付勢力に抗して摺動穴形成部97aに案内されて左方向に摺動する。つまり、開成状態から閉成状態に移行する際に球噛状態となっても、摺動杆98がスプリング100の付勢力に抗して摺動するため、スライド部材62b、左リンク部材を構成するスライド杆81と第1回動杆95と摺動杆98、モータ80に負荷される荷重は、スプリング100の付勢力に相当する力だけであり、それら各機構が損傷することはない。もちろん、この場合、右リンク部材を構成する第1回動杆86と第2回動杆89に対する荷重も極めて弱いものである。
By the way, when the game ball happens to be sandwiched between the
なお、以上の説明では、スライド部材62a,62bが遊技の中でどのように動作制御されるのか説明しなかったが、本実施形態においては、電源投入後、モータ80が一定周期で回転しているため、常時スライド部材62a,62bが開成状態と閉成状態とを繰り返すように制御されている。もちろん、このような制御に限られるものではなく、例えば、通常遊技状態時では所定の周期で開成状態と閉成状態を繰り返すように制御され、当業者に良く知られている確変や時短等の特別遊技状態となったときに、閉成状態の時間を開成状態の時間よりも長くした開成状態と閉成状態との繰り返しを行うように駆動制御しても良い。
In the above description, the operation of the
以上、本発明に係る実施形態について説明してきたが、上記実施形態では、左右のリンク部材のうち、一方のリンク部材(右リンク部材)にだけ付勢部材によって球噛状態を吸収する構造としたが、左右のリンク部材に付勢部材による吸収構造を採用しても良い。例えば、図示の実施例で左リンク部材の第2回動杆89を右リンク部材の第1回動杆95と同じ構造の「摺動杆を有する回動杆」に置換することにより、左右のリンク部材に付勢部材による吸収構造とすることができる。また、上記実施形態では、表示窓55に臨む図柄表示装置として、液晶表示器からなる図柄表示器としたが、これに限らず、他の電気的・機械的図柄表示装置であっても良い。また、始動入賞口として電動始動入賞口20を示したが、通常のチャッカー形式の入賞口であっても良い。さらに、電気的駆動源としてモータ80を、付勢部材としてスプリング100を、それぞれ示したが、ソレノイドや他の弾性部材であっても良い。
As mentioned above, although embodiment which concerns on this invention has been described, in the said embodiment, it was set as the structure which absorbs a ball | bowl engagement state by an urging member only to one link member (right link member) among right and left link members. However, you may employ | adopt the absorption structure by an urging | biasing member for a right and left link member. For example, in the illustrated embodiment, by replacing the
なお、上記した実施形態から把握できる発明として下記のような発明がある。
(1)遊技盤10の遊技領域15のほぼ中央に配置される図柄表示器51と、該図柄表示器51の垂直方向中央の下方に該図柄表示器51の図柄の変動を開始して表示結果を得るための始動入賞口20と、を備えた遊技機において、
前記遊技盤10の表面に取り付けるための前面装飾板52の表示窓55に前記図柄表示器51が臨むように取り付けられ、その前面装飾板52に上部の位置で受け入れた遊技球を前記表示窓55の下辺に沿って設けられた上段ステージ57に導くワープ通路53,54が形成され、
さらに前記前面装飾板52には、前記遊技盤10の遊技領域15を流下する遊技球を受け止めて開成状態のときに前記上段ステージ57から導かれた遊技球を下方のステージに誘導し閉成状態のときに前記始動入賞口20の真上に位置する放出口73に誘導するスライド部材62a,62bと、該スライド部材62a,62bを開閉駆動する電気的駆動源80と、該電気的駆動源80の駆動動作を前記スライド部材62a,62bのスライド移動に変換する複数のリンク部材81,86,89,95,98からなるリンク機構と、からなる球誘導装置を備え、
前記リンク機構のうち前記スライド部材62bの裏面に突設される連結ピン101と係合する最終リンク部材98を、摺動可能に設けると共に前記スライド部材62bが閉成状態となる位置で付勢部材100によって当該スライド部材62bを閉成状態となる方向に付勢し、前記スライド部材62bが開成状態から閉成状態に移行する際に遊技球を挟持した球噛状態となった場合、前記最終リンク部材98が前記付勢部材100の付勢力に抗して摺動することを特徴とする遊技機。
In addition, there are the following inventions that can be grasped from the above-described embodiment.
(1) The
The
Further, the
In the link mechanism, a
上記のように実施形態から把握できる発明においては、ワープ通路53,54で誘導された遊技球を単なる転動だけで振り分けるのではなく、可動部材によって振り分けることができるので、遊技状態に応じた振り分けを行うことができるというメリットがある。
In the invention that can be grasped from the embodiment as described above, the game balls guided in the
10 遊技盤
15 遊技領域
20 電動始動入賞口
30 大入賞口
50 図柄表示装置
51 図柄表示器
52 前面装飾板
53 ワープ通路
54 ワープ通路
57 上段ステージ
62a,62b スライド部材
69 中段ステージ
71 下段ステージ
80 モータ
81 スライド杆
86 第1回動杆
89 第2回動杆
93 連結ピン
95 第1回動杆
98 摺動杆
100 スプリング(付勢部材)
101 連結ピン
10
8 1 Slide 杆
8 6 first rotating rod
8 9 The second pivot rod
9 3 connecting
9 8 sliding rod
1 00 Spring (biasing member)
101 Connecting pin
Claims (1)
前記モータは、前記スライド部材が開成状態と閉成状態とを繰り返すように予め定めた周期で当該モータの出力軸を連続回転させ、
前記リンク機構のうち前記スライド部材の裏面に突設される連結ピンと係合する最終リンク部材を、摺動可能に設けると共に前記スライド部材が閉成状態となる位置で付勢部材によって当該スライド部材を閉成状態となる方向に付勢し、
前記スライド部材が開成状態から閉成状態に移行する際に遊技球を挟持した球噛状態となった場合、前記最終リンク部材が前記付勢部材の付勢力に抗して摺動することによって前記リンク機構を介して当該付勢部材の付勢力に相当する力が荷重として前記モータの出力軸に負荷されることを特徴とする遊技機。
A slide member that receives the game ball flowing down the game area of the game board and guides it to different flow paths in the open state and the closed state, a motor that drives the slide member to open and close, and the rotation of the output shaft of the motor In a gaming machine equipped with a ball guide device comprising a link mechanism comprising a plurality of link members that convert to slide movement of a slide member,
The motor continuously rotates the output shaft of the motor at a predetermined cycle so that the slide member repeats an open state and a closed state,
Of the link mechanism, a final link member that engages with a connecting pin protruding from the back surface of the slide member is slidably provided, and the slide member is urged by a biasing member at a position where the slide member is closed. Energize in the direction of closing,
When the slide member is in a ball-engaged state in which a game ball is sandwiched when shifting from the open state to the closed state, the final link member slides against the biasing force of the biasing member, thereby A gaming machine , wherein a force corresponding to an urging force of the urging member is loaded as a load on the output shaft of the motor via a link mechanism .
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