JP4171165B2 - Game machine - Google Patents
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Description
【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、制御装置間でデータ送信を行う遊技機に関する。
【0002】
【従来の技術】
遊技機には、複数の制御装置間でデータ送信を行うものがある。例えば、弾球遊技機では、主制御装置である遊技制御装置から各種従属制御装置への指令信号の送信により、遊技制御装置は、遊技を統括的に制御する。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、このような遊技機では、データ送信中に停電が発生した場合に、受け手側の制御装置でデータを適切に読み込んだことが保証されているとは言えなかった。具体的に、送信側の制御装置から受信側の制御装置へのデータ送信(例えば遊技制御装置から排出制御装置への賞球制御指令の送信)においては、データ送信の開始から所定の待機時間経過後に、受信側の制御装置でデータを読み込むことにより、ノイズ等による誤った読み込みが防止されているが、この待機時間経過前に停電が発生した場合には、データ読み込みがなされないままデータ送信が終了してしまう。
【0004】
本発明は、このような問題点に着目してなされたもので、制御装置間でデータ送信を行う遊技機において、停電が発生したとしても、受信側の制御装置においてデータ読み込みを適切に行いうるものを提供することを目的とする。
【0005】
【課題を解決するための手段】
本願発明は、遊技球が入賞可能な入賞口と、遊技を統括的に制御する遊技制御装置と、遊技球の排出を制御する排出制御装置と、停電の発生を検出する停電検出手段と、を備え、前記遊技制御装置は、前記入賞口への遊技球の入賞に基づき、該入賞口に対応した賞球を排出するための排出制御指令を前記排出制御装置へ送信するように構成された遊技機において、前記遊技制御装置は、一の入賞口への遊技球の入賞に基づく排出制御指令を所定の規定送信時間にわたって送信し、前記停電検出手段により停電の発生が検出された時点で前記排出制御指令を送信中であった場合には、前記送信中であった排出制御指令を、停電復帰後にも前記所定の規定送信時間から停電発生前の送信時間を差し引いた時間にわたり引き継いで送信し、前記排出制御装置は、前記遊技制御装置から送信される前記排出制御指令の読み込みを、当該排出制御指令の受信の開始から前記規定送信時間の2分の1以下の長さに設定された待機時間が経過した時点で実行するように構成されるとともに、前記排出制御指令の読み込みを実行したか否かを記憶する記憶手段を備え、前記停電検出手段により停電が検出された時点で受信中であった前記排出制御指令について、前記記憶手段に、停電発生前に前記排出制御指令の読み込みを実行したことが記憶されている場合には、前記停電からの復帰後に該排出制御指令の読み込みを実行しないように制御する一方、前記停電検出手段により停電が検出された時点で受信中であった前記排出制御指令について、前記記憶手段に、停電発生前に前記排出制御指令の読み込みを実行したことが記憶されていない場合には、停電復帰後に引き継いで送信される当該排出制御指令の受信の開始から前記規定送信時間の2分の1以下の長さに設定された待機時間が経過した時点で実行するように制御することを特徴とする。
【0010】
【発明の作用及び効果】
本願発明では、遊技球が入賞可能な入賞口と、遊技を統括的に制御する遊技制御装置と、遊技球の排出を制御する排出制御装置と、停電の発生を検出する停電検出手段と、を備え、前記遊技制御装置は、前記入賞口への遊技球の入賞に基づき、該入賞口に対応した賞球を排出するための排出制御指令を前記排出制御装置へ送信するように構成された遊技機において、前記遊技制御装置は、一の入賞口への遊技球の入賞に基づく排出制御指令を所定の規定送信時間にわたって送信し、前記停電検出手段により停電の発生が検出された時点で前記排出制御指令を送信中であった場合には、前記送信中であった排出制御指令を、停電復帰後にも前記所定の規定送信時間から停電発生前の送信時間を差し引いた時間にわたり引き継いで送信し、前記排出制御装置は、前記遊技制御装置から送信される前記排出制御指令の読み込みを、当該排出制御指令の受信の開始から前記規定送信時間の2分の1以下の長さに設定された待機時間が経過した時点で実行するように構成されるとともに、前記排出制御指令の読み込みを実行したか否かを記憶する記憶手段を備え、前記停電検出手段により停電が検出された時点で受信中であった前記排出制御指令について、前記記憶手段に、停電発生前に前記排出制御指令の読み込みを実行したことが記憶されている場合には、前記停電からの復帰後に該排出制御指令の読み込みを実行しないように制御する一方、前記停電検出手段により停電が検出された時点で受信中であった前記排出制御指令について、前記記憶手段に、停電発生前に前記排出制御指令の読み込みを実行したことが記憶されていない場合には、停電復帰後に引き継いで送信される当該排出制御指令の受信の開始から前記規定送信時間の2分の1以下の長さに設定された待機時間が経過した時点で実行するように制御するので、遊技制御装置からの排出制御装置へのデータ送信(賞球排出制御指令)は、停電があった場合でも適切に読み込まれ、排出されるべき賞球数は、遊技制御装置から排出制御装置へ正確に伝達され、正確な数の賞球排出を行うことができる。
【0011】
また、停電からの復帰後のデータ(賞球排出制御指令)送信においては、規定送信時間(停電がなかったとすれば、そのデータ送信が継続すべきであった時間)から停電前の送信時間を差し引いた時間にわたる送信がなされるので、送信側の遊技制御装置における処理は、停電発生により中断したところから再開すればよく、制御が単純化される。
【0012】
さらに、データ(賞球排出制御指令)読み込みの待機時間は規定送信時間の2分の1以下であるので、停電前の送信時間と停電後の送信時間の少なくとも一方は待機時間よりも長いものとなり、停電前か停電後の少なくとも一方において、確実にデータ読み込みを実行できる。
【0013】
また、さらに、停電前にデータ(賞球排出制御指令)読み込みを行ったならばこれを記憶しておき、停電前にデータの読み込みがなされていた場合には、停電からの復帰後の送信でのデータ読み込みを行わないようにしたので、1つのデータ送信が停電前と停電後に2重に読み込まれることはなく、受信側の排出制御装置で2つのデータ送信があったと誤認が生じてしまうことを防止できる。
【0015】
【発明の実施の形態】
以下、添付図面に基づいて、本発明の実施の形態について説明する。
【0016】
図1には、遊技機(パチンコ遊技機)1にカード球貸ユニット2を併設したCR機を示す。
【0017】
遊技機1の前面枠3は、本体枠(外枠)4にヒンジ5を介して開閉回動可能に組付けられる。遊技盤6は、この前面枠3の裏面に取り付けられた収納フレームに収装される。
【0018】
遊技盤6の表面には、表示装置8、大入賞口を内部に備えた変動入賞装置10、一般入賞口11〜15、始動口16が配設された遊技領域が形成される。前面枠3の前面には、遊技盤6の前面を覆うカバーガラス18が取り付けられる。
【0019】
前面枠3の下部の開閉パネル20には遊技球を打球発射装置に供給する上皿21が、固定パネル22には下皿23、打球発射装置の操作部24等がそれぞれ配設される。
【0020】
カバーガラス18の枠の上部には、第1報知ランプ31、第2報知ランプ32が設けられる。これら第1、第2の報知ランプ31、32は、点灯により異常状態の発生を報知するものである。
【0021】
カード球貸ユニット2には、前面のカード挿入部25に挿入されたカード(プリペイドカード等)のデータの読込、書込等を行うカードリーダ/ライタと球貸制御装置が内蔵されている。
【0022】
カード球貸ユニット用の操作パネル26は、遊技機1の上皿21の外面に形成される。この操作パネル26には、カードの残高を表示するカード残高表示部(図示せず)と、球貸しを指令する球貸しスイッチ28と、カードの返却を指令するカード返却スイッチ30等が設けられる。
【0023】
図2には、遊技機1ならびにカード球貸ユニット2の裏側を示す。
【0024】
遊技盤6の裏面側には、大入賞口、一般入賞口11〜15、始動口16に入賞した入賞球を案内する入賞球集合カバー(図示しない)、遊技制御装置100、表示制御装置150、装飾制御装置200、音制御装置250、遊技盤用外部端子41等が取り付けられる。
【0025】
前面枠3の収納フレームの裏面側には、裏機構盤35が取り付けられる。この裏機構盤35の中央部には、遊技盤6の裏面側の各装置(遊技制御装置100、表示制御装置150、装飾制御装置200、音制御装置250等)を点検するための開口窓部が設けられている。
【0026】
裏機構盤35の上部には、遊技球を貯留する球貯留タンク36、球貯留タンク36の球を樋ユニット部(半端センサユニット)38に導く誘導樋37が取り付けられる。誘導樋37ならびに樋ユニット部38は2条の流路に形成される。樋ユニット部38には、排出ユニット600へ供給されるべき遊技球の不足を検出する半端球検出スイッチが備えられる。
【0027】
裏機構盤35の上部右側には、ターミナル基板42が備えられる。このターミナル基板42に設けられた枠用外部出力端子42Aには、管理装置(遊技店において複数の遊技機1を管理するホストコンピュータ)への外部信号線が接続される。また、ターミナル基板42は、外部(遊技店の島設備)からの電源供給線が接続される中継基板である。
【0028】
裏機構盤35の開口窓部の右側には、樋ユニット部38の球を遊技機前面側の上皿21、下皿23に払い出す排出装置(排出ユニット600および流路切換ユニット700)が取り付けられる。
【0029】
裏機構盤35の下部には、電源供給装置300、排出ユニット600を制御する排出制御装置400、打球発射装置500を制御する発射制御装置550、カード球貸ユニット用中継基板43等が取り付けられる。
【0030】
カード球貸ユニット2のカード挿入部25にカードを挿入して、カード球貸ユニット用の操作パネル26の球貸しスイッチ28を押すと、カード球貸ユニット2から排出制御装置400に球貸し要求が出され、排出制御装置400により排出ユニット600が駆動され、排出装置から所定数の貸球が上皿21等に払い出される。
【0031】
また、打球発射装置より遊技領域に発射された球が一般入賞口11〜15、始動口16、大入賞口に入賞すると、遊技制御装置100から賞球制御指令が排出制御装置400に送られ、排出制御装置400により球排出ユニット600が駆動され、排出装置から所定数の賞球が上皿21等に払い出される。
【0032】
図3、図4には、排出ユニット600および流路切換ユニット700からなる排出関連ユニットを詳細に示す。
【0033】
なお、排出ユニット600および流路切換ユニット700は、2系統の球流路(球流路602、および導入路702から排出路705に至る遊技球流路)により遊技球排出を行うものであるが、図3、図4には、そのうち1系統を断面図で示し、以下の説明ではこの1系統について代表して説明をする。なお、他の1系統は、図3、図4の紙面奥側に並列に設けられている。
【0034】
図示されるように、排出ユニット600と流路切換ユニット700は、上下に一体に組み付けられて、排出関連ユニットを構成している。
【0035】
排出ユニット600は、遊技球の排出機構であって、ケーシング601、球送出部610、パルスモータ620、ストッパ機構630等から構成される。
【0036】
透明なケーシング601には、球流路602が形成されている。上方の樋ユニット部38からの遊技球は、球入口603から球流路602に導入され、球出口604から下方の流路切換ユニット700に排出される。
【0037】
球送出部610は、球流路602に臨むように設けられる。この球送出部610には、スプロケット(切り欠き円盤)611、612と従動歯車(図示せず)が、ケーシング601内に軸支された同一の回転軸613に固定されて備えられ、同期回動するようになっている。なお、スプロケット612は、図3、図4には流路が図示されない側の系統のスプロケットであって、図示されないもう一つの球流路602に臨むように配設されている。
【0038】
スプロケット611、612外周の歯の間の部分は、等間隔に並ぶ複数(実施の形態では8個)の球受部614となっており、これらの球受部614の一部が、球流路602に臨んでいる。これにより、球流路602を通過する遊技球は、一つの球受部614に一球ずつ保持されるようにして、スプロケット611、612の回転動作とともに順次送り出される。したがって、排出ユニット600からは、スプロケット611、612の動作量(回転量)に比例した個数の遊技球が排出されることになる。
【0039】
なお、2つの系統のスプロケット611、612は、互いに球受部614の1/2個分だけ位相がずれた状態で、回転軸613に固定されている。これにより、スプロケット611、612からの遊技球の送り出しは各系統から交互になされ、排出ユニット600からの遊技球排出を迅速かつスムーズに行うことができる。
【0040】
パルスモータ620の回転軸には、図示されない原動歯車と、ストッパ機構630の回動規制歯車631とが固定されている。この原動歯車と球送出部610の従動歯車の間には、伝達歯車622が配設される。これにより、従動歯車とスプロケット611、612は、パルスモータ620により一体に回転駆動される。
【0041】
ストッパ機構630は、パルスモータ620の回転を規制するもので、回動規制歯車631、ストッパ部材633、リターンスプリング635、ストッパソレノイド636等から構成される。
【0042】
回動規制歯車631の外周には、上述したスプロケット611外周の球受部614と同数のラチェット歯632が、等間隔に形成されている。これらのラチェット歯632に、ストッパ部材(フラッパ)633が係合することにより、回動規制歯車631の回動(図4における時計回りの回動)が禁止される。なお、回動規制歯車631とストッパ部材633はラチェット機構を構成しており、係合時でも逆回転(図4における反時計回りの回動)は許容される。
【0043】
ストッパ部材633は、掛止部634に上端側が揺動可能に支持され、揺動によりラチェット歯632に係脱可能となっているもので、常態ではリターンスプリング635に付勢されてラチェット歯632に係合している。
【0044】
これに対して、ストッパソレノイド636に通電すると、ストッパ部材633は、ストッパソレノイド636側に吸着され、リターンスプリング635に抗して後退する。これにより、ストッパ部材633と回動規制歯車631の係合が解除され、パルスモータ620が回動可能となる。
【0045】
このようにストッパ機構630を備えることにより、パルスモータ620が回転の慣性や遊技球の重みで余分に回転してしまうことを防止でき、スプロケット611の回転量を排出制御装置200によって正確に制御できる。
【0046】
流路切換ユニット700は、ケーシング701に、導入路702から排出路705に至る遊技球流路を備えている。導入路702は、排出ユニット600の球流路602の下端に(それぞれの系統毎に)連結している。
【0047】
遊技球流路は、賞球としての遊技球が導入される賞球流路703と、貸球としての遊技球が導入される貸球流路704に分岐する。賞球流路703、貸球流路704には、それぞれ賞球検出センサ713、貸球検出センサ714が備えられ、通過した遊技球の数を流路毎にカウントできるようになっている。
【0048】
賞球流路703と貸球流路704の分岐部には、流路切換弁720が設けられる。流路切換弁720は、回動軸721の回りで回動して、賞球流路703と貸球流路704の入口を選択的に閉鎖するものである。
【0049】
流路切換弁720は、流路切換ソレノイド(装置)730のプランジャ731に、連係部材722、723を介して連係している。
【0050】
この流路切換ソレノイド730は、ラッチングタイプのものであり、通電方向の切り換えによりプランジャ731の位置が選択的に変更されるとともに、通電OFF後にはその時点でのプランジャ731の位置が保持されるものである。
【0051】
詳しく説明すると、プランジャ731は外周に固定された永久磁石732により磁化されているとともに、プランジャ731外周にはソレノイド733が配設されており、このソレノイド733への通電方向の切り換えにより、上方または下方に駆動される。また、プランジャ731の上下にはそれぞれ金属製の固定部材734、固定板735が備えられ、プランジャ731が上方に駆動された場合にはその上端部が磁力により固定部材734に接着し、プランジャ731が下方に駆動された場合にはその下端部が磁力により固定板735に接着する。したがって、ソレノイド733への通電をOFFした場合でも、プランジャ731の位置は、固定部材734または固定板735に接着した位置に保たれる。
【0052】
連係部材723は軸724に軸支されたもので、一端はプランジャ731の下端と接続部材725を介して連係し、他端は連係部材722に歯合している。連係部材722は、流路切換弁720の回転軸721に固定されたもので、流路切換弁720と一体に回動する。なお、連係部材722は保持スプリング725により付勢され、流路切換弁720にぐらつきが生じないようにされている。
【0053】
このような構成により、流路切換弁720の弁位置は、ソレノイド733への通電によるプランジャ731の上下動とともに切り換えられるとともに、ソレノイド733への通電OFF後にも、通電直前の位置が保持される。
【0054】
すなわち、図3に示すように、ソレノイド733への通電によりプランジャ731を下方に駆動すると、連係部材723は反時計回りに、連係部材722は時計回りにそれぞれ回動し、流路切換弁720は貸球流路704を閉鎖して賞球流路703を開放する弁位置(賞球側の弁位置)に切り換わる。この結果、導入路702に導入された遊技球は、総て賞球流路703に流れ込み、賞球検出センサ713により検出される。また、この状態でソレノイド733への通電をOFFとしても、プランジャ731は固定板735と接着した位置に保持されるから、流路切換弁720もそのまま賞球側の弁位置を保持する。
【0055】
一方、図4に示すように、ソレノイド733への通電によりプランジャ731を上方に駆動すると、連係部材723は時計回りに、連係部材722は反時計回りにそれぞれ回動し、流路切換弁720は賞球流路703を閉鎖して貸球流路704を開放する弁位置(貸球側の弁位置)に切り換わる。この結果、導入路702に導入された遊技球は、総て貸球流路704に流れ込み、貸球検出センサ714により検出される。また、この状態でソレノイド733への通電をOFFとしても、プランジャ731は固定部材734と接着した位置に保持されるから、流路切換弁720もそのまま貸球側の弁位置を保持する。
【0056】
賞球流路703と貸球流路704は下流の排出路705において合流する。遊技球はこの排出路705から下方に排出され、上皿21に至る。
【0057】
中継基板740は、賞球検出センサ713による検出信号の排出制御装置400および遊技制御装置100への送信、貸球検出センサ714による検出信号の排出制御装置400への送信を中継するものである。
【0058】
なお、流路切換弁720は、本実施の形態のようなラッチングタイプのものとは限られず、例えば、流路切換ソレノイド730にリターンスプリングを備えることにより、流路切換ソレノイド730への非通電状態では一方の弁位置(例えば賞球側)に固定され、通電により他方の弁位置に切り換えられるものとしてもよい。
【0059】
図5は、遊技機1の制御系の一部を示すブロック構成図である。
【0060】
遊技制御装置100は、排出制御装置400等の各種制御装置(表示制御装置150、装飾制御装置200、音制御装置300は図示を省略する)に制御指令を送信して、遊技を統轄的に制御する主制御装置であり、CPU101、ROM102、RAM103、バス・インターフェイス104等から構成される。
【0061】
CPU101は遊技制御装置100による制御(遊技制御)を司るIC、ROM102は遊技制御のための不変の情報(各種プログラム、各種定数等)を記憶している記憶手段である。また、RAM103は、遊技制御時にワークエリアとして利用される記憶手段であり、バックアップエリアと制御エリアとから構成される。ここで、バックアップエリアとは、停電時にもデータ内容がバックアップされ、停電からの再開時にも原則としてデータ内容が初期化されないエリアで、チェックデータの他、後述する確認カウンタ値、賞球制御指令送信の経過時間TA等、停電後にも保存されるべきデータが記憶されている。また、制御エリアは、バックアップエリア以外の領域で、各種タイマ値等が記憶されている。
【0062】
遊技制御装置100には、各種入賞口(一般入賞口11〜15、始動口16、大入賞口等)毎に設けられて遊技球入賞を検出する入賞検出センサ群50からの検出信号が入力される。遊技制御装置100は、これらの入賞検出に基づいて、大当たりの抽選等を行うとともに、各種制御装置や、変動入賞装置10等の各種装置を制御する。例えば、各種入賞口への入賞があると、その入賞口の種類に対応した賞球排出を行うように、排出制御装置400に賞球制御指令を送信する。この場合、賞球制御指令に含められた賞球数(排出要求数)は、確認カウンタに累積記憶される。
【0063】
なお、遊技制御装置100と各種制御装置(表示制御装置150、装飾制御装置200、音制御装置250、排出制御装置400)との通信形態は、遊技制御装置100から各種制御装置への単方向通信となっている。これにより、遊技制御装置100に各種制御装置との接続線を通じて不正な信号が入力されないようにでき、遊技の信頼性を高めることができる。
【0064】
また、遊技制御装置100には、第1賞球検出センサ713A、第2賞球検出センサ713Bによる検出信号が、中継基板740を介して入力される。ここで、第1賞球検出センサ713A、第2賞球検出センサ713Bは、それぞれ、第1系統、第2系統の賞球流路703に設けられた賞球検出センサ713を意味する。遊技制御装置100は、この賞球検出に基づいて、排出された賞球数を計数し、賞球検出分を確認カウンタ値から減算するとともに、所定の送信単位数(例えば10個)の賞球排出が検出される度に、賞球排出確認信号を、枠用外部出力端子42Aを介して、管理装置(遊技店において複数の遊技機1を管理するホストコンピュータ)に向けて送信する。
【0065】
排出制御装置400は、CPU401、ROM402,RAM403、入出力インターフェイス404、ドライブ回路405等から構成される。
【0066】
CPU401は排出制御装置400による各種制御(後述する図6の処理等)を司るIC、ROM402はこれらの制御のための不変の情報(各種プログラム、各種定数等)を記憶している記憶手段である。
【0067】
RAM403は、制御時にワークエリアとして利用される記憶手段であり、停電時にもデータ内容がバックアップされるバックアップエリアと、それ以外の制御エリアとから構成される。バックアップエリアには、チェックデータの他、後述する排出カウンタ値、貯留カウンタ値、読み込みフラグ等が記憶されている。また、制御エリアには、各種タイマ値等が記憶されている。
【0068】
排出制御装置400は、排出関連の制御を行う制御装置であり、遊技制御装置100からの賞球制御指令またはカードユニット2からの貸球制御指令に基づいて、ドライブ回路405により、排出ユニット600(パルスモータ620およびストッパソレノイド636)および流路切換ユニット700(流路切換ソレノイド730)を駆動し、賞球または貸球の排出を行わせる。
【0069】
詳しく説明すると、排出制御装置400は、賞球制御指令を受けると、この制御指令に含まれている排出要求数を、RAM403の貯留カウンタに累積記憶する。この貯留カウンタの形態としては、指令された排出要求数自体を積算して記憶するものや、排出要求数の種類(個数)毎に指令された件数を積算して記憶するもの等がある。
【0070】
貯留カウンタに記憶がある場合、排出制御装置400は、貯留カウンタに記憶されている排出要求数を排出カウンタに順次設定する。そして、流路切換ソレノイド730に通電をして流路切換弁720を賞球側に設定した後、排出カウンタに設定された値の球を排出するように、パルスモータ620にパルス送信して、賞球排出を行わせる。
【0071】
また、貸球制御指令があった場合には、貸球排出数を排出カウンタに設定するとともに、流路切換ソレノイド730に通電して流路切換弁720を貸球側に設定した後、パルスモータ620に排出カウンタに設定された球数分のパルス送信を行って、貸球排出を行わせる。
【0072】
このように排出された遊技球数は、第1賞球検出センサ713A、第2の賞球センサ713Bまたは第1貸球排出センサ714A、第2貸球センサ714Bにより検出され、中継基板740を介して、排出制御装置400に入力される。ここで、第1貸球検出センサ714A、第2貸球検出センサ714Bは、それぞれ、第1系統、第2系統の貸球流路703に設けられた貸球検出センサ714を意味する。この検出信号の入力により、賞球検出分の貯留カウンタ値、または貸球検出分の排出カウンタ値が減算される。
【0073】
なお、入出力インターフェイス404は、第1賞球検出センサ713A、第2章球検出センサ713B、第1貸球検出センサ714A、第2貸球検出センサ714Bの信号レベルを受け入れる回路であるが、この入出力インターフェイス404の入力部には、これらのセンサで遊技球を検出したときの信号レベルが、センサ信号を伝達する信号線が断線した場合と同じ信号レベルを示すように、プルアップ抵抗が備えられている。
【0074】
電源供給装置300は、弾球遊技機の各種装置に電源供給する装置であって、整流回路301、平滑回路302、電圧変換回路303、304、305、停電検出回路306、バックアップコンデンサ307等から構成される。
【0075】
整流回路301は、電源供給装置300外部から供給されてきた24Vの交流電圧を24Vの直流電圧に変換する回路である。平滑回路302は、この24Vの直流電圧を32Vの直流電圧に変換する回路である。
【0076】
電圧変換回路303、304、305は、平滑回路302からの32V電圧を各種装置の駆動に適した電圧に変換する回路であり、電圧変換回路303からは各種センサ(第1、第2賞球検出センサ713A、713B、第1、第2貸球検出センサ714A、714B等)に12V電圧が、また電圧変換回路304からは各種制御装置に5V電圧が、また電圧変換回路305からは排出制御装置400のドライブ回路405に18V電圧が、それぞれ供給される。
【0077】
停電検出回路306は、停電発生時に平滑回路302の出力電圧が所定電圧以下へ低下することを監視することにより、停電発生を検出する回路である。この停電検出回路306からは、遊技制御装置100のCPU101、排出制御装置400のCPU401等に停電検出信号の送信がなされ、CPU101およびCPU401においては所定の停電割込処理が実行されることになる。
【0078】
なお、停電時には、電圧の高い電源から順に、所定電圧の供給ができなくなっていくことになるから、停電検出回路306による停電検出後もしばらくの間は、供給電圧の低い12V電圧、5V電圧等からは電源供給が続き、各種センサや各種制御装置は動作を続け、この間に、停電割込処理が実行される。
【0079】
バックアップコンデンサ307は、停電発生時に、遊技制御装置100のRAM103および排出制御装置400のRAM403に電源供給し、RAM103、403内の記憶を保存するためのバックアップ電源である。
【0080】
図6には、排出制御装置400における処理をフローチャートで示す。
【0081】
ステップS1で電源投入されると、ステップS2の初期化処理で、RAM403のクリアが実行される。このRAM403のクリアにおいては、制御エリアのみがクリアされ、チェックデータに異常が発見されない限り、バックアップエリア内のデータ(例えば読み込みフラグ)はクリアされない。
【0082】
ステップS3では、読み込みフラグがクリアであるか否かの判定がなされ、クリアでなければステップS4に進み、クリアであればステップS7に進む。
【0083】
ステップS4では、排出制御処理が実行される。この排出制御処理には、賞球または貸球排出のための処理全般が含まれ、例えば、上述したような賞球制御指令または貸球制御指令により要求された賞球数または貸球数を排出すべくパルスモータ620を駆動する処理等が実行される。
【0084】
続くステップS5では、遊技制御装置100からの通信割込が発生したか否かの判定がなされ、通信割込がない間はステップS4に戻り、排出制御処理を継続する。一方、通信割込があれば、ステップS6で読み込みフラグをクリアして、ステップS7に進む。
【0085】
ステップS7では、読み込みタイマを初期化する。ステップS8では、ストローブ信号の立ち上がりを待ち、ストローブ信号が立ち上がったら、ステップS9に進み、読み込みタイマを更新する。
【0086】
続くステップS10では、読み込みタイマがタイムアップしたか否かの判定がなされ、タイムアップしていなければ、ステップS9に戻って読み込みタイマ更新する。一方、タイムアップしていれば、ステップS11に進んで、賞球指令信号のデータを読み込んで、記憶する。
【0087】
このように、読み込みタイマとは、賞球指令信号のデータ読み込みタイミングを決めるためのタイマであり、賞球指令信号のデータ読み込みは、ストローブ信号の立ち上がってから読み込みタイマのタイムアップ時間(待機時間T)経過時点で実行される。なお、ストローブ信号の立ち上がりが、データ受信の開始タイミングとなる。
【0088】
ステップS12では、読み込みフラグをセットして、ステップS4に戻る。
【0089】
なお、停電が発生した場合には、以上のような処理に対する割り込み処理として、停電割り込み処理が実行される。この停電割り込み処理では、読み込みフラグ等のデータの保存を行った後に、完全に電源供給停止するまで待機する。このように読み込みフラグの値は、停電時にも保存(バックアップ)されるので、停電からの復帰時には、読み込みフラグの値に基づいて、停電発生前に受信データを読み込んでいるか否かを判定することができる。
【0090】
つぎに、図7〜図9のタイミングチャートに基づいて、本発明の特徴である賞球制御指令のデータ読み込みタイミングについて説明する。
【0091】
図7〜図9には、遊技制御装置100からの通信割込信号の発生(INT)、賞球制御指令のデータ送信(DATA)、ストローブ信号(STB)の関係を、タイミングチャートで示す。
【0092】
図7に示すように、遊技制御装置100からは、通信割込信号に引き続いて、ストローブ信号と同期した賞球制御指令データが、所定の規定送信時間Tsにわたって送信されてくる(この規定送信時間Tsの間、同一の賞球制御指令の送信が継続する)。排出制御装置400は、通信割込により賞球制御指令のデータを読み込み可能な状態となっているが(図6のステップS5、ステップS6参照)、実際のデータの読み込みは、ストローブ信号の立ち上がりから待機時間Tが経過した時点で実行される。ここで、待機時間Tは、規定送信時間Tsの1/2より短い時間に設定されている。
【0093】
図8、図9には、このような賞球制御指令の送信中に、停電が発生した場合を示す。図示されるように、ストローブ信号および賞球制御指令が、所定の送信時間Tsにわたって送信されるべきところ、停電によってストローブ信号の立ち上がりから時間TA経過したところで中断したとする。この場合、停電からの復帰があり、遊技制御装置100が再び電源ONとなると、ストローブ信号および賞球指令信号の送信が再開され、規定送信時間Tsに対する残り時間TB(=Ts−TA)にわたって継続される。すなわち、一つの賞球制御指令送信における総送信時間は、停電があった場合でも規定送信時間Ts(=TA+TB)となる。なお、停電から復帰するときには、遊技制御装置100よりも先に排出制御装置400が立ち上がるようになっているので、遊技制御装置100からのストローブ信号および賞球制御指令は、適切に排出制御装置400により受信される。
【0094】
このように停電を挟んだ場合でも、排出制御装置400によるデータ読み込みは、ストローブ信号の立ち上がりから待機時間T経過時点で行われる。具体的に、図8に示すように、停電発生前の経過時間TAが待機時間Tよりも長かった場合には、停電発生前にデータ読み込みが終了する。一方、図9に示すように、停電発生前の経過時間TAが待機時間Tより短かった場合には、停電復帰後のストローブ信号立ち上がりから待機時間Tが継続した時点で、データ読み込みが実行される。この場合、待機時間Tはストローブ信号の送信時間Tsの1/2よりも短く設定されており、停電発生前の経過時間TAと停電発生後の経過時間TBの少なくとも一方は待機時間Tより長くなるので、停電発生前か停電発生後のいずれかに必ずデータ読み込みがなされることになる。したがって、停電発生した場合にも、賞球制御指令データの読み込みは確実に行われる。
【0095】
また、停電前にデータ読み込みが実行された場合には、読み込みフラグがセットされ(図6のステップS12参照)、この読み込みフラグの値は、停電後もバックアップされている。このため、停電復帰後の残り時間TBが、仮に待機時間Tより長かったとしても、データ読み込みはなされない(図6のステップS3〜ステップS5に示すように、再び通信割込が発生するまでデータ読み込みはなされない)。したがって、停電発生した場合に、停電発生前と後に2重にデータを読み込んでしまうことはなく、排出制御装置400が賞球制御指令が2回あったと誤認して、賞球を2重に払い出してしまうことを防止できる。
【0096】
また、上記のように本実施の形態では、遊技制御装置100と各種従属制御装置(排出制御装置400等)との間の通信形態を、遊技制御装置100から各種従属制御装置への単方向通信として、遊技制御装置100への不正な信号入力を防止しているが、このような形態では、特に本発明が有効である。すなわち、本発明によれば、停電によりデータ読み込み前に通信が途絶えてしまった場合でも、通信形態を双方向として従属制御装置側からデータ再送要求を送信するような必要もなく、単方向通信というシンプルな通信形態で、適切なデータ通信を行いうる。
【0097】
なお、上記実施の形態では、本発明を、特にデータ伝達の正確性が要求される遊技制御装置100から排出制御装置400へのデータ送信に適用したが、本発明の適用範囲はこのようなものに限られない。すなわち、本発明は、一つの制御装置から他の制御装置にデータ送信を行う任意の遊技機に適用可能であり、例えば上記実施の形態において、遊技制御装置100から排出制御装置400以外の従属制御装置(表示制御装置150、装飾制御装置200、音制御装置250)へのデータ送信にも適用できる。
【0098】
また、今回開示された実施の形態は総ての点で例示であって制限的なものではない。また、本発明の範囲は、特許請求の範囲によって示されるもので、特許請求の範囲内での総ての変更を含むものである。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の実施の形態における遊技機を示す正面図である。
【図2】同じく遊技機を示す裏面図である。
【図3】同じく排出関連ユニットを示す断面図である。
【図4】同じく排出関連ユニットを示す断面図である。
【図5】同じく制御系を示す構成図である。
【図6】同じく排出制御装置の処理を示すフローチャートである。
【図7】同じく遊技制御装置からの通信割込、賞球制御指令のデータ送信、ストローブ信号の関係を示すタイミングチャートである。
【図8】同じく遊技制御装置からの通信割込、賞球制御指令のデータ送信、ストローブ信号の関係を示すタイミングチャートである。
【図9】同じく遊技制御装置からの通信割込、賞球制御指令のデータ送信、ストローブ信号の関係を示すタイミングチャートである。
【符号の説明】
100 遊技制御装置
400 排出制御装置[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to a gaming machine that performs data transmission between control devices.
[0002]
[Prior art]
Some gaming machines perform data transmission between a plurality of control devices. For example, in a ball game machine, the game control device controls the game in an integrated manner by transmitting command signals from the game control device, which is the main control device, to various subordinate control devices.
[0003]
[Problems to be solved by the invention]
However, in such a gaming machine, when a power failure occurs during data transmission, it cannot be guaranteed that the data is properly read by the control device on the receiver side. Specifically, in data transmission from the transmission-side control device to the reception-side control device (for example, transmission of a prize ball control command from the game control device to the discharge control device), a predetermined waiting time has elapsed since the start of data transmission. Later, by reading data with the control device on the receiving side, erroneous reading due to noise or the like is prevented, but if a power failure occurs before this waiting time elapses, data transmission is not performed without data reading. It ends.
[0004]
The present invention has been made paying attention to such problems, and in a gaming machine that transmits data between control devices, even if a power failure occurs, data can be appropriately read in the control device on the receiving side. The purpose is to provide things.
[0005]
[Means for Solving the Problems]
The invention of the present application comprises a winning opening through which game balls can be won, a game control device that controls the game in an integrated manner, a discharge control device that controls the discharge of game balls, and a power failure detection means that detects the occurrence of a power failure. The game control device is configured to transmit, to the discharge control device, a discharge control command for discharging a prize ball corresponding to the winning port based on winning of the game ball to the winning port. In the machine, the game control device transmits a discharge control command based on a winning of a game ball to one winning opening over a predetermined transmission time, and the discharge is detected when the occurrence of a power failure is detected by the power failure detection means. If the control command is being transmitted, the discharge control command that was being transmitted is transmitted over the time obtained by subtracting the transmission time before the occurrence of the power failure from the predetermined specified transmission time after the power failure is restored, Said discharge The control device reads the discharge control command transmitted from the game control device, and the standby time set to a length equal to or less than one half of the specified transmission time has elapsed from the start of reception of the discharge control command. And a storage means for storing whether or not the reading of the discharge control command has been executed, and being received when a power failure is detected by the power failure detection means Regarding the discharge control command, when the storage means stores that the reading of the discharge control command has been executed before the occurrence of the power failure, the reading of the discharge control command is not executed after the recovery from the power failure. On the other hand, for the discharge control command being received when a power failure is detected by the power failure detection means, the storage means reads the discharge control command before the occurrence of the power failure. If it is not stored that the process has been executed, the standby time set to be less than or equal to one half of the specified transmission time from the start of reception of the discharge control command that is transmitted after the power failure recovery It is characterized by performing control so as to be executed when elapses.
[0010]
[Action and effect of the invention]
In the present invention, a winning opening through which a game ball can be won, a game control device that comprehensively controls the game, a discharge control device that controls the discharge of the game ball, and a power failure detection means that detects the occurrence of a power failure. The game control device is configured to transmit, to the discharge control device, a discharge control command for discharging a prize ball corresponding to the winning port based on winning of the game ball to the winning port. In the machine, the game control device transmits a discharge control command based on a winning of a game ball to one winning opening over a predetermined transmission time, and the discharge is detected when the occurrence of a power failure is detected by the power failure detection means. If the control command is being transmitted, the discharge control command that was being transmitted is transmitted over the time obtained by subtracting the transmission time before the occurrence of the power failure from the predetermined specified transmission time after the power failure is restored, Said exhaust The control device reads the discharge control command transmitted from the game control device, and the standby time set to a length of one half or less of the specified transmission time has elapsed from the start of reception of the discharge control command. And a storage means for storing whether or not the reading of the discharge control command has been executed, and being received when a power failure is detected by the power failure detection means Regarding the discharge control command, when the storage means stores that the reading of the discharge control command has been executed before the occurrence of the power failure, the reading of the discharge control command is not executed after the recovery from the power failure. On the other hand, for the discharge control command being received at the time when the power failure is detected by the power failure detection means, the storage means stores the discharge control command before the occurrence of the power failure. When it is not stored that execution has been performed, the standby set to a length that is less than or equal to one-half of the specified transmission time from the start of reception of the discharge control command that is transmitted after the power failure recovery Since the control is executed so that the time elapses, the data transmission from the game control device to the discharge control device (prize ball discharge control command) should be properly read and discharged even if there is a power failure The number of winning balls is accurately transmitted from the game control device to the discharge control device, and an accurate number of winning balls can be discharged.
[0011]
Data after recovery from power failure(Prize ball emission control command)In transmission, transmission is performed over the specified transmission time (the time that data transmission should have continued if there was no power failure) minus the transmission time before the power failure.GameThe processing in the control device may be resumed from the point where it was interrupted due to the occurrence of a power failure, and the control is simplified.
[0012]
In addition, the data(Prize ball emission control command)Since the waiting time for reading is less than half of the specified transmission time, at least one of the transmission time before the power outage and the transmission time after the power outage is longer than the standby time, and at least one before the power outage or after the power outage Data reading can be executed reliably.
[0013]
Also,In addition, data before the power outage(Prize ball emission control command)If you read it, remember this, and if the data was read before the power failure, the data was not read in the transmission after the recovery from the power failure. Is not read twice before and after the power outage,DischargeIt is possible to prevent misidentification when there is two data transmissions in the control device.
[0015]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings.
[0016]
FIG. 1 shows a CR machine in which a card
[0017]
The
[0018]
On the surface of the
[0019]
An
[0020]
A
[0021]
The
[0022]
An operation panel 26 for the card ball lending unit is formed on the outer surface of the
[0023]
FIG. 2 shows the back side of the
[0024]
On the back side of the
[0025]
A
[0026]
A
[0027]
A
[0028]
A discharge device (
[0029]
A
[0030]
When a card is inserted into the
[0031]
In addition, when a ball launched from the hitting ball launching device into the game area wins the general prize winning holes 11 to 15, the start opening 16, and the big winning prize opening, a prize ball control command is sent from the
[0032]
3 and 4 show the discharge-related unit comprising the
[0033]
Note that the
[0034]
As shown in the drawing, the
[0035]
The
[0036]
A
[0037]
The
[0038]
A portion between the teeth on the outer circumferences of the
[0039]
Note that the two
[0040]
A driving gear (not shown) and a
[0041]
The
[0042]
On the outer periphery of the
[0043]
The
[0044]
In contrast, when the
[0045]
By providing the
[0046]
The flow
[0047]
The game ball channel branches into a
[0048]
A flow
[0049]
The flow
[0050]
The flow
[0051]
More specifically, the
[0052]
The
[0053]
With such a configuration, the valve position of the flow
[0054]
That is, as shown in FIG. 3, when the
[0055]
On the other hand, as shown in FIG. 4, when the
[0056]
The prize
[0057]
The
[0058]
The flow
[0059]
FIG. 5 is a block configuration diagram showing a part of the control system of the
[0060]
The
[0061]
The
[0062]
The
[0063]
The communication mode between the
[0064]
In addition, detection signals from the first prize
[0065]
The
[0066]
The
[0067]
The
[0068]
The
[0069]
Specifically, when receiving the prize ball control command, the
[0070]
When there is a storage in the storage counter, the
[0071]
When a ball rental control command is issued, the number of rental balls discharged is set in the discharge counter, and the flow
[0072]
The number of game balls discharged in this way is detected by the first prize
[0073]
The input /
[0074]
The
[0075]
The
[0076]
The
[0077]
The power
[0078]
In addition, at the time of a power failure, since it becomes impossible to supply a predetermined voltage in order from the power source with the highest voltage, a low supply voltage such as 12V voltage, 5V voltage, etc. for a while after the power failure is detected by the power
[0079]
The
[0080]
FIG. 6 is a flowchart showing processing in the
[0081]
When the power is turned on in step S1, the
[0082]
In step S3, it is determined whether or not the reading flag is clear. If not clear, the process proceeds to step S4. If clear, the process proceeds to step S7.
[0083]
In step S4, a discharge control process is executed. This discharge control process includes the entire process for discharging a winning ball or a rental ball. For example, the number of winning balls or the number of balls requested by a winning ball control command or a lending control command as described above is discharged. For example, processing for driving the
[0084]
In a succeeding step S5, it is determined whether or not a communication interrupt from the
[0085]
In step S7, a read timer is initialized. In step S8, the rise of the strobe signal is waited. When the strobe signal rises, the process proceeds to step S9, and the reading timer is updated.
[0086]
In subsequent step S10, it is determined whether or not the read timer has timed up. If the time has not expired, the process returns to step S9 to update the read timer. On the other hand, if the time is up, the process proceeds to step S11, and the data of the prize ball command signal is read and stored.
[0087]
As described above, the reading timer is a timer for determining the data reading timing of the prize ball command signal, and the data reading of the prize ball command signal is performed after the strobe signal rises. ) It is executed at the time point. The rising edge of the strobe signal is the data reception start timing.
[0088]
In step S12, a read flag is set, and the process returns to step S4.
[0089]
When a power failure occurs, a power failure interrupt process is executed as an interrupt process for the above process. In this power failure interrupt process, after the data such as the read flag is stored, it waits until the power supply is completely stopped. In this way, the value of the read flag is saved (backed up) even in the event of a power failure, so when returning from a power failure, it is determined whether the received data has been read before the occurrence of the power failure based on the value of the read flag. Can do.
[0090]
Next, the data reading timing of the prize ball control command, which is a feature of the present invention, will be described based on the timing charts of FIGS.
[0091]
7 to 9 are timing charts showing the relationship among the generation of a communication interrupt signal (INT) from the
[0092]
As shown in FIG. 7, the
[0093]
8 and 9 show a case where a power failure occurs during transmission of such a prize ball control command. As shown in the figure, it is assumed that the strobe signal and the prize ball control command are to be transmitted over a predetermined transmission time Ts, but are interrupted when time TA has elapsed from the rise of the strobe signal due to a power failure. In this case, when there is a return from the power failure and the
[0094]
Even when a power failure occurs in this way, the data reading by the
[0095]
When data reading is executed before a power failure, a reading flag is set (see step S12 in FIG. 6), and the value of this reading flag is backed up after the power failure. For this reason, even if the remaining time TB after recovery from the power failure is longer than the standby time T, data is not read (as shown in steps S3 to S5 in FIG. 6 until data interruption occurs again). Is not read). Therefore, when a power failure occurs, data is not read twice before and after the power failure occurs, and the
[0096]
Further, as described above, in the present embodiment, the communication mode between the
[0097]
In the above-described embodiment, the present invention is applied to data transmission from the
[0098]
Moreover, the embodiment disclosed this time is illustrative in all points and is not restrictive. The scope of the present invention is defined by the terms of the claims, and includes all modifications within the scope of the claims.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a front view showing a gaming machine according to an embodiment of the present invention.
FIG. 2 is a back view showing the gaming machine.
FIG. 3 is a cross-sectional view showing a discharge-related unit.
FIG. 4 is a cross-sectional view showing a discharge-related unit.
FIG. 5 is a block diagram showing the control system.
FIG. 6 is a flowchart showing processing of the discharge control device.
FIG. 7 is a timing chart showing the relationship between a communication interrupt from the game control device, data transmission of a prize ball control command, and a strobe signal.
FIG. 8 is a timing chart showing the relationship between a communication interrupt from the game control device, data transmission of a prize ball control command, and a strobe signal.
FIG. 9 is a timing chart showing the relationship between a communication interrupt from the game control device, data transmission of a prize ball control command, and a strobe signal.
[Explanation of symbols]
100 game control device
400 Emission control device
Claims (1)
前記遊技制御装置は、前記入賞口への遊技球の入賞に基づき、該入賞口に対応した賞球を排出するための排出制御指令を前記排出制御装置へ送信するように構成された遊技機において、
前記遊技制御装置は、
一の入賞口への遊技球の入賞に基づく排出制御指令を所定の規定送信時間にわたって送信し、
前記停電検出手段により停電の発生が検出された時点で前記排出制御指令を送信中であった場合には、前記送信中であった排出制御指令を、停電復帰後にも前記所定の規定送信時間から停電発生前の送信時間を差し引いた時間にわたり引き継いで送信し、
前記排出制御装置は、
前記遊技制御装置から送信される前記排出制御指令の読み込みを、当該排出制御指令の受信の開始から前記規定送信時間の2分の1以下の長さに設定された待機時間が経過した時点で実行するように構成されるとともに、前記排出制御指令の読み込みを実行したか否かを記憶する記憶手段を備え、
前記停電検出手段により停電が検出された時点で受信中であった前記排出制御指令について、前記記憶手段に、停電発生前に前記排出制御指令の読み込みを実行したことが記憶されている場合には、前記停電からの復帰後に該排出制御指令の読み込みを実行しないように制御する一方、
前記停電検出手段により停電が検出された時点で受信中であった前記排出制御指令について、前記記憶手段に、停電発生前に前記排出制御指令の読み込みを実行したことが記憶されていない場合には、停電復帰後に引き継いで送信される当該排出制御指令の受信の開始から前記規定送信時間の2分の1以下の長さに設定された待機時間が経過した時点で実行するように制御することを特徴とする遊技機。 A winning opening through which game balls can be won, a game control device that controls the game in an integrated manner, a discharge control device that controls the discharge of game balls, and a power failure detection means that detects the occurrence of a power failure ,
In the gaming machine configured to transmit a discharge control command for discharging a winning ball corresponding to the winning opening to the discharging control apparatus based on winning of a gaming ball in the winning opening . ,
The game control device includes:
A discharge control command based on the winning of a game ball to one winning opening is transmitted over a predetermined specified transmission time,
Wherein when the occurrence of power failure that was being sent to the discharge control command when it is detected by the power failure detection means, wherein the discharge control command that was being sent, stops also the predetermined specified transmission after Denfuku null send in the footsteps can Ri引 cotton in time minus the transmission time before the power failure occurred from time,
The discharge control device
Reading of the discharge control command transmitted from the game control device is executed when a waiting time set to a length of one half or less of the specified transmission time has elapsed from the start of reception of the discharge control command. And a storage means for storing whether or not the reading of the discharge control command has been executed,
Wherein the discharge control command outage was being received when it is detected by said power failure detecting means, in the storage means, when it was executed the reading of the discharge control command before the power failure occurred is stored in , While controlling to not read the discharge control command after recovery from the power failure,
Wherein the discharge control command outage was being received when it is detected by said power failure detecting means, in the storage means, when it was executed the reading of the discharge control command before the power failure occurred is not stored And control to be executed when the standby time set to a length equal to or less than one half of the specified transmission time has elapsed since the start of reception of the discharge control command transmitted after the power failure recovery A featured gaming machine.
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