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JP4380657B2 - Game machine - Google Patents
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JP4380657B2 - Game machine - Google Patents

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Description

本発明は、セブン機、権利物といったパチンコ遊技機や、組合せ式遊技機(アレンジボール遊技機)などの遊技機に関し、特に大入賞装置を備える遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko gaming machine such as a seven machine or a property, or a combination gaming machine (arranged ball gaming machine), and more particularly to a gaming machine equipped with a prize winning device.

パチンコ遊技機では、始動口入賞により変動表示を開始した図柄が特定の図柄で停止表示した場合に大当り状態が発生し、大入賞口が開放して所定個数(例えば10個あるいは9個)の遊技球が入球して閉鎖するまでのラウンドを複数回繰り返し、大量の賞球を得ることができるように構成されている。   In a pachinko machine, a big hit state occurs when a symbol that has started changing display due to winning a start opening is stopped at a specific symbol, and the big winning opening is opened and a predetermined number (for example, 10 or 9) of games. The round until the ball enters and closes is repeated a plurality of times to obtain a large number of prize balls.

このような大入賞装置J33の断面構成を図16に示す。図16に示すように、大入賞装置J33は、ソレノイドJ332により横長の開閉板J331を作動させることで大入賞口J330を開閉するように構成され、開閉板J331が下端を中心にして上端が遊技盤J20の前方側に移動することで遊技球が入球容易な開放状態となる(例えば、特許文献1参照)。
特開2001−327687号公報
FIG. 16 shows a cross-sectional configuration of such a large winning device J33. As shown in FIG. 16, the big prize device J33 is configured to open and close the big prize opening J330 by operating a horizontally long opening and closing plate J331 by a solenoid J332, and the upper and lower plates J331 are centered on the lower end and the upper end is a game. By moving to the front side of the board J20, the game ball is easily opened (see, for example, Patent Document 1).
JP 2001-327687 A

ところが、上記従来技術の大入賞装置では、開閉板J331が下端を中心に上端が遊技盤J20の前方側に回動するので、開閉板J331が閉じる際に大入賞口に流下してきた遊技球が開閉板J331と大入賞口J330の間に挟まれる球噛みが発生しやすい。   However, in the above-described prior art big winning device, the open / close plate J331 rotates around the lower end and the upper end pivots to the front side of the game board J20, so that the game ball flowing down to the big prize opening when the open / close plate J331 closes Ball biting between the opening / closing plate J331 and the special winning opening J330 is likely to occur.

図17に遊技球が球噛みした状態の斜視図を示す。図17では、正面から見て大入賞口J330の左端で球噛みが発生した状態となっている。図17に示すように、球噛みが発生した場合は大入賞口J330が完全には閉鎖しないため、大入賞口J330の右側で開閉板J331との間に隙間ができる。このため、図17(a)に示すように、大入賞口J330に入球した遊技球が1ラウンドで入球可能な所定個数に達しても、大入賞口J330と開閉板J331との間の隙間から設計値以上の遊技球が大入賞口J330に入球することがある。あるいは、図17(b)に示すように、大入賞口J330と開閉板J331との間の隙間に遊技球が停留することがあり、遊技者が遊技機を叩く等して強い衝撃を与えると、球噛みした遊技球とともに停留した遊技球が大入賞口J330に入球することがある。   FIG. 17 shows a perspective view of a state in which a game ball is engaged with a ball. In FIG. 17, when viewed from the front, the ball is bitten at the left end of the special winning opening J330. As shown in FIG. 17, when the ball bite occurs, the special prize opening J330 is not completely closed, so that a gap is formed between the right prize opening J330 and the opening / closing plate J331. For this reason, as shown in FIG. 17 (a), even if the number of game balls that have entered the big prize opening J330 reaches a predetermined number that can be entered in one round, the gap between the big prize opening J330 and the open / close plate J331 is not reached. A game ball having a design value or more may enter the winning prize opening J330 from the gap. Alternatively, as shown in FIG. 17 (b), a game ball may stop in the gap between the big prize opening J330 and the opening / closing plate J331, and when a player gives a strong impact by hitting the game machine or the like. In some cases, a game ball that has stopped together with a game ball that has bitten the ball enters the grand prize winning opening J330.

また、遊技盤の前面枠内にピアノ線等を差し込んで開閉板を引っ張ることにより大入賞口を強制的に開放させ、遊技球を大入賞口に入球させて不正に賞球を得るような不正行為が行なわれることがある。   Also, by inserting a piano wire or the like into the front frame of the game board and pulling the opening / closing plate, the grand prize opening is forcibly opened, and the game ball is entered into the grand prize opening to obtain a prize ball illegally. Cheating may occur.

本発明は上記点に鑑み、大入賞口で球噛みが発生することを防止するとともに、大入賞口を強制的に開放させて不正に賞球を得ることを防止可能な遊技機を提供することを目的とする。   In view of the above-mentioned points, the present invention provides a gaming machine that prevents the occurrence of a bite at a prize winning opening and prevents the illegal winning opening by forcibly opening the prize winning opening. With the goal.

上記目的を達成するため、本発明は、遊技盤上に設けられた大入賞口を有し、大入賞口を遊技球の入球が困難な閉鎖状態と遊技球の入球が容易な開放状態とに変更可能な大入賞装置を備える遊技機であって、大入賞装置は、大入賞口に対応する板面を有し、水平方向に配置された回転軸を中心に回転することで大入賞口を開閉する開閉板を備え、開閉板は回転軸を境にして第1板部と第2板部に区画されており、閉鎖状態では、第1板部が回転軸より上方に位置して第1板部により大入賞口の上側領域が閉鎖され、第2板部が回転軸より下方に位置して第2板部により大入賞口の下側領域が閉鎖されており、開放状態では、第1板部が遊技盤の後方側において回転軸より下方に位置し、第2板部が遊技盤の前方側において回転軸より上方に位置し、第2板部と大入賞口との間には、遊技球が通過可能な隙間が設けられており、遊技盤の前方側が左側となり後方側が右側となる側方から見た場合に、開閉板は、閉鎖状態から開放状態に移行する際に時計方向に回動し、開放状態から閉鎖状態に移行する際に反時計方向に回動し、回転軸は遊技盤の盤面より後方側に位置しており、開閉板は、閉鎖状態において、第1板部の上端部が遊技盤の盤面より後方側に位置するとともに、第1板部の上端部が大入賞口の上端より上方に位置していることを特徴としている。 In order to achieve the above object, the present invention has a large winning opening provided on the game board, the closed state where the gaming ball is difficult to enter and the open state where the gaming ball is easy to enter. A prize-winning device having a changeable prize-winning device, which has a plate surface corresponding to the prize-winning opening and rotates about a rotation axis arranged in a horizontal direction. An opening / closing plate for opening and closing the mouth is provided, and the opening / closing plate is divided into a first plate portion and a second plate portion with the rotation axis as a boundary, and in the closed state, the first plate portion is located above the rotation shaft. The upper region of the big prize opening is closed by the first plate portion, the second plate portion is positioned below the rotation axis, and the lower region of the big prize opening is closed by the second plate portion, The first plate part is positioned below the rotation axis on the rear side of the game board, and the second plate part is positioned above the rotation axis on the front side of the game board. In addition, a gap is provided between the second plate portion and the special winning opening so that a game ball can pass through, and it opens and closes when viewed from the side where the front side of the game board is the left side and the rear side is the right side. The plate rotates clockwise when shifting from the closed state to the open state, and rotates counterclockwise when shifting from the open state to the closed state, and the rotation axis is located behind the board surface of the game board. In the closed state, the upper and lower plates of the first plate portion are located on the rear side of the board surface of the game board, and the upper end portion of the first plate portion is located above the upper end of the big prize opening in the closed state. Tei is characterized in Rukoto.

このような、開閉板が、閉鎖状態から開放状態に移行する際に時計方向に回動し、開放状態から閉鎖状態に移行する際に反時計方向に回動する構成により、開閉板は開放状態から閉鎖状態に移行する際に、後方側に位置する第1板部が上方に回動し、前方側に位置する第2板部が下方に回動するので、遊技球が開閉板上に乗ったとしても、遊技球は遊技盤の前面側に落下することとなる。これにより、遊技球が大入賞口と開閉板との間に挟まる球噛みの発生を防止できる。
Such an opening / closing plate rotates in the clockwise direction when shifting from the closed state to the open state, and rotates in the counterclockwise direction when shifting from the open state to the closed state, so that the opening / closing plate is in the open state. When shifting from the closed state to the closed state, the first plate portion positioned on the rear side rotates upward and the second plate portion positioned on the front side rotates downward, so that the game ball rides on the opening / closing plate. Even so, the game ball falls to the front side of the game board. Thereby, it is possible to prevent the occurrence of a ball bite in which the game ball is sandwiched between the special winning opening and the opening / closing plate.

また、開閉板は閉鎖状態から開放状態に移行する際に、上方に位置する第1板部が後方側に回動し、下方に位置する第2板部が前方側に回動するように構成することで、開閉板の上端をピアノ線等で引っ掛けたとしても、開閉板の回転方向と逆方向に引っ張ることとなり、開閉板を回動させることができない。これにより、大入賞口を不正に開放させようとする不正行為を防止できる。   Further, when the opening / closing plate shifts from the closed state to the open state, the first plate portion positioned above rotates rearward, and the second plate portion positioned below rotates forward. Thus, even if the upper end of the opening / closing plate is hooked with a piano wire or the like, the opening / closing plate is pulled in the direction opposite to the rotation direction of the opening / closing plate, and the opening / closing plate cannot be rotated. As a result, it is possible to prevent an illegal act that attempts to open the special winning opening illegally.

また、回転軸は遊技盤の盤面より後方側に位置しており、開閉板は、閉鎖状態において、第1板部の上端部が遊技盤の盤面より後方側に位置していることで、開閉板の上端をピアノ線等で引っ掛けることが困難となり、大入賞口を不正に開放させようとする不正行為を防止できる。   In addition, the rotating shaft is located on the rear side of the board surface of the game board, and the opening / closing plate is opened / closed when the upper end of the first plate part is located on the rear side of the board surface of the game board in the closed state. It becomes difficult to hook the upper end of the board with a piano wire or the like, and it is possible to prevent fraudulent acts that attempt to open the grand prize opening illegally.

また、開閉板は、閉鎖状態において、第1板部の上端部が大入賞口の上端より上方に位置しているように構成することで、開閉板の上端をピアノ線等で引っ掛けたとしても、第1板部の端部が大入賞口の上端に引っ掛かって、大入賞口の前面側に移動することができない。これにより、大入賞口を不正に開放させようとする不正行為を確実に防止できる。   In addition, even if the upper and lower plates are configured so that the upper end of the first plate is positioned above the upper end of the big prize opening in the closed state, the upper and lower plates may be hooked with a piano wire or the like. The end portion of the first plate portion is caught by the upper end of the big prize opening and cannot move to the front side of the big prize opening. As a result, it is possible to reliably prevent an illegal act that attempts to open the grand prize opening illegally.

また、開閉板は、開放状態の場合に、第1板部の板面が第2板部の板面より下方にずれるように構成することで、大入賞口に入球した遊技球を円滑に後方側へと流下させることが可能となる。   In addition, the open / close plate is configured so that the plate surface of the first plate portion is shifted downward from the plate surface of the second plate portion in the open state, so that the game ball that has entered the big winning opening is smoothly It is possible to flow down to the rear side.

なお、本明細書において、「遊技盤の前方側」は遊技者に近い側(手前側)を意味し、「遊技盤の後方側」は遊技者から遠い側(奥側)を意味している。   In this specification, “the front side of the game board” means the side near the player (front side), and “the back side of the game board” means the side far from the player (back side). .

(第1実施例)
以下、本発明の実施形態を示す第1実施例について図面を用いて説明する。本発明の遊技機をパチンコ遊技機(以下、単に遊技機という)に適用した実施例を図1〜図13に示す。
(First embodiment)
Hereinafter, a first example showing an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings. An embodiment in which the gaming machine of the present invention is applied to a pachinko gaming machine (hereinafter simply referred to as a gaming machine) is shown in FIGS.

図1は、本実施例の遊技機1の正面図である。図1に示すように、遊技機1の前面部は、本体枠2、中枠3、前面枠4、上皿部5、下皿部6、施錠装置9、遊技盤20等を備えている。なお、図1では遊技盤20の詳細な図示を省略している。また、中枠3は前面枠4等が前面側に配置されているため、図1においては明示されていない。   FIG. 1 is a front view of the gaming machine 1 of the present embodiment. As shown in FIG. 1, the front portion of the gaming machine 1 includes a main body frame 2, a middle frame 3, a front frame 4, an upper plate portion 5, a lower plate portion 6, a locking device 9, a game board 20, and the like. In FIG. 1, detailed illustration of the game board 20 is omitted. Further, the middle frame 3 is not clearly shown in FIG. 1 because the front frame 4 and the like are arranged on the front side.

本体枠2は木製の板状体を略長方形の枠状に組立てたものであり、遊技機1の外枠を構成している。中枠3はプラスチック製であり、本体枠2の内側にはめ込まれて設置されており、外枠2に対して開閉可能に左端で軸支されている。中枠3は、上側2/3程度を占める枠体部と下側1/3程度を占める下板部とから構成されている。枠体部の前面側には遊技盤20と前面枠4とが重なるように設けられており、下板部の前面側には上皿部5と下皿部6が設けられている。   The main body frame 2 is an assembly of wooden plate-like bodies in a substantially rectangular frame shape, and constitutes an outer frame of the gaming machine 1. The middle frame 3 is made of plastic, is fitted inside the main body frame 2, and is pivotally supported at the left end so as to be openable and closable with respect to the outer frame 2. The middle frame 3 is composed of a frame body portion that occupies about 2/3 of the upper side and a lower plate portion that occupies about 1/3 of the lower side. The game board 20 and the front frame 4 are provided so as to overlap each other on the front side of the frame body part, and the upper plate part 5 and the lower plate part 6 are provided on the front side of the lower plate part.

下板部には、遊技球を遊技盤20に発射する遊技球発射装置を構成する発射装置ユニット、遊技球を発射装置ユニットに供給する球送り装置(図示略)が設けられている。さらに下板部には、図示を省略しているが、発射装置ユニットに供給される遊技球を検知する球送りカウントスイッチ、発射装置ユニットから発射される遊技球を検知する発射球カウントスイッチ、発射装置ユニットから発射された遊技球のうち遊技盤20面に到達しなかった遊技球を検知するファール球検出スイッチが設けられている。さらに、下板部には、遊技状態に応じた効果音等を発生させるスピーカ(図示略)が設けられている。   The lower plate portion is provided with a launcher unit that constitutes a game ball launcher that launches game balls onto the game board 20, and a ball feeder (not shown) that supplies the game balls to the launcher unit. Further, although not shown in the lower plate portion, a ball feed count switch for detecting a game ball supplied to the launcher unit, a launch ball count switch for detecting a game ball launched from the launcher unit, a launch A foul ball detection switch that detects a game ball that has not reached the surface of the game board 20 among the game balls launched from the device unit is provided. Furthermore, the lower plate part is provided with a speaker (not shown) for generating sound effects according to the gaming state.

前面枠4は、中枠3の前面側に配置され、中枠3の左端で開閉可能に支持されている。前面枠4はプラスチック製であり、奥側に配置される遊技盤20の盤面を視認可能にするために、円形状の開口部4aが形成されている。前面枠4の裏面には、開口部4aに対応したガラス板等の透明板を備える略長方形状の透明板枠(図示略)が装着されている。   The front frame 4 is disposed on the front side of the middle frame 3 and is supported at the left end of the middle frame 3 so as to be opened and closed. The front frame 4 is made of plastic, and a circular opening 4a is formed in order to make the board surface of the game board 20 arranged on the back side visible. A substantially rectangular transparent plate frame (not shown) including a transparent plate such as a glass plate corresponding to the opening 4a is attached to the back surface of the front frame 4.

前面枠4には、遊技効果等のためのランプ類として、左LED表示部4b、右LED表示部4c、左上LED表示部4d、右上LED表示部4e、上LED表示部4fが設けられている。これらのLED表示部4b〜4fは、遊技効果を高めるためにゲーム進行に応じて点灯・消灯あるいは点滅する。また、2個の上LED表示部4fの間には、2個の賞球LED表示部4gが設けられている。賞球表示LED表示部4gの上方には、扇形のエラーLED表示部4hが設けられている。   The front frame 4 is provided with a left LED display portion 4b, a right LED display portion 4c, an upper left LED display portion 4d, an upper right LED display portion 4e, and an upper LED display portion 4f as lamps for game effects and the like. . These LED display portions 4b to 4f are turned on / off or blinking according to the progress of the game in order to enhance the gaming effect. In addition, two prize ball LED display portions 4g are provided between the two upper LED display portions 4f. A sector-shaped error LED display unit 4h is provided above the prize ball display LED display unit 4g.

上皿部5は、前面枠4の下側に設けられ、中枠3の左端に開閉可能に支持されている。上皿部5は、球抜きボタンや遊技球の貸球ボタン、返却ボタン等が配設された皿外縁部5aと、遊技機1の内部から遊技球を排出するための排出口5bとを備えている。さらに、上皿部5の略中央部には複数の長孔とその上部に多数の小穴が形成された第1音声出力部5cが形成されている。第1音声出力部5cは、スピーカ266のうち中高音用スピーカ(ツィータ)とダクトを介して接続されており、中高音用スピーカからの音声がダクトを介して出力される。上皿部5の裏面には音量スイッチ基板(図示略)が設けられている。   The upper plate part 5 is provided on the lower side of the front frame 4 and is supported at the left end of the middle frame 3 so as to be opened and closed. The upper dish portion 5 includes a dish outer edge portion 5a provided with a ball removal button, a game ball rental button, a return button, and the like, and a discharge port 5b for discharging the game ball from the inside of the gaming machine 1. ing. Furthermore, a first audio output unit 5c is formed in a substantially central part of the upper plate part 5 in which a plurality of long holes and a large number of small holes are formed in the upper part. The first audio output unit 5c is connected to a middle / high tone speaker (tweeter) of the speakers 266 via a duct, and the sound from the middle / high tone speaker is output via the duct. A volume switch board (not shown) is provided on the back surface of the upper plate part 5.

下皿部6は、上皿部5の下方に設けられている。下皿部6の略中央には、遊技機1の内部から遊技球を排出するための排出口6aが設けられている。また、下皿部6の底面には図示しない球抜き穴が設けられている。球抜き穴は通常時には閉鎖しており、下皿部6に貯留された遊技球を排出する際に開放する。下皿部6の略中央手前側には、球抜き穴を開閉させる排出ノブ6bが設けられている。   The lower plate part 6 is provided below the upper plate part 5. A discharge port 6 a for discharging game balls from the inside of the gaming machine 1 is provided in the approximate center of the lower plate part 6. In addition, a ball hole (not shown) is provided on the bottom surface of the lower plate portion 6. The ball removal hole is normally closed, and is opened when the game ball stored in the lower dish portion 6 is discharged. A discharge knob 6b that opens and closes the ball removal hole is provided on the substantially center front side of the lower dish portion 6.

下皿部6における排出ノブ6bの右側および左側には、第2音声出力部6cが設けられている。第2音声出力部6cは、スピーカ266のうち低音用スピーカ(ウーファ)とダクトを介して接続されており、低音用スピーカからの音声が下方に向かって出力される。   On the right side and the left side of the discharge knob 6b in the lower plate part 6, second audio output units 6c are provided. The second audio output unit 6c is connected to a low-frequency speaker (woofer) among the speakers 266 via a duct, and the audio from the low-frequency speaker is output downward.

下皿部6の右端には、遊技者が発射装置ユニットを操作するための発射ハンドル8が設けられている。発射ハンドル8には、遊技者が遊技球の発射強度を調整するための発射操作部8aが設けられている。発射操作部8aには、遊技者が触れていることを検出する接触検知手段としてのタッチスイッチが設けられている。発射ハンドル8の左側面には、遊技者が操作して遊技球の発射を一時的に停止する発射停止スイッチ8bが配置されている。   At the right end of the lower plate part 6, a launching handle 8 is provided for the player to operate the launching device unit. The launching handle 8 is provided with a launching operation unit 8a for the player to adjust the launching intensity of the game ball. The firing operation unit 8a is provided with a touch switch as contact detection means for detecting that the player is touching. On the left side surface of the launch handle 8, a launch stop switch 8b that is operated by the player to temporarily stop the launch of the game ball is disposed.

施錠装置9は、中枠3の右端中央に設けられており、前面枠4を閉じた場合にこれを施錠するためのものである。また、遊技機1の左側には、プリペイドカードユニット13(CRユニット)が装着されている。   The locking device 9 is provided at the center of the right end of the middle frame 3 and is used to lock the front frame 4 when it is closed. A prepaid card unit 13 (CR unit) is mounted on the left side of the gaming machine 1.

次に、本実施例の遊技盤20の表面構造について図2を参照して説明する。図2は遊技盤20の正面図である。遊技盤20は、略長方形の木製の板状体であって中枠3に表面側に着脱可能に取り付けられているとともに、後述する裏機構盤102(図5参照)によりその背面側が覆われている。   Next, the surface structure of the game board 20 of the present embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 2 is a front view of the game board 20. The game board 20 is a substantially rectangular wooden plate-like body that is detachably attached to the middle frame 3 on the front side, and the back side is covered by a back mechanism board 102 (see FIG. 5) described later. Yes.

図2に示すように、遊技盤20には、遊技盤20の表面に設けられた外レール22と内レール23とにより略円形状の遊技領域21が形成されている。遊技領域21内には、中央装置24、普通図柄作動ゲート26、始動口(普通電動役物)28、大入賞装置(特別電動役物)33、左入賞口34、35、右入賞口36、37等の遊技装置が配設されている。なお、図示を省略しているが、遊技領域21には各遊技装置との位置バランスを考慮して多数の障害釘が配設されている。   As shown in FIG. 2, a substantially circular gaming area 21 is formed in the gaming board 20 by an outer rail 22 and an inner rail 23 provided on the surface of the gaming board 20. In the game area 21, there are a central device 24, a normal symbol operating gate 26, a start opening (ordinary electric accessory) 28, a big winning device (special electric accessory) 33, a left winning entrance 34, 35, a right winning entrance 36, A gaming device such as 37 is provided. In addition, although illustration is abbreviate | omitted, in the game area | region 21, many obstacle nails are arrange | positioned in consideration of the positional balance with each game device.

図2に示すように、中央装置24は遊技領域21の略中央部に配置されている。中央装置24は、演出図柄表示装置25を備えている。演出図柄表示装置25は、遊技の進行に応じて種々の演出表示が可能な表示領域を有する表示装置であり、本実施例では12インチ程度の大型液晶表示装置を用いている。   As shown in FIG. 2, the central device 24 is disposed at a substantially central portion of the game area 21. The central device 24 includes an effect symbol display device 25. The effect symbol display device 25 is a display device having a display area that can display various effects according to the progress of the game. In this embodiment, a large-sized liquid crystal display device of about 12 inches is used.

演出図柄表示装置25には、図示を省略しているが、普通図柄を表示する普通図柄表示領域、特別図柄を表示する特別図柄表示領域、普通図柄の保留数を表示する普通図柄保留表示領域、特別図柄の保留数を表示する特別図柄保留表示領域が設けられている。   Although not shown in the effect symbol display device 25, a normal symbol display area for displaying a normal symbol, a special symbol display area for displaying a special symbol, a normal symbol hold display area for displaying the number of normal symbols held, A special symbol hold display area for displaying the number of special symbols held is provided.

普通図柄作動ゲート26は、中央装置24の左側に設けられている。普通図柄作動ゲート26の内部には、遊技球の通過を検知する普通図柄作動ゲート検知スイッチ26sが設けられている。   The normal symbol operating gate 26 is provided on the left side of the central device 24. Inside the normal symbol operation gate 26, a normal symbol operation gate detection switch 26s for detecting the passage of the game ball is provided.

演出図柄表示装置25の普通図柄表示領域では、普通図柄を複数の表示態様で表示することができる。普通図柄表示領域では、普通図柄作動ゲート26を遊技球が通過することにより普通図柄が変動開始し、所定時間経過後に普通図柄が当り図柄の組合せあるいは外れ図柄の組合せで停止表示される。そして、普通図柄が予め設定された当り図柄の組合せで停止表示すると、始動口(普通電動役物)28が所定時間(例えば0.5秒)開放される。   In the normal symbol display area of the effect symbol display device 25, normal symbols can be displayed in a plurality of display modes. In the normal symbol display area, the normal symbol starts to change as the game ball passes through the normal symbol operating gate 26, and after a predetermined time has elapsed, the normal symbol is stopped and displayed as a combination of winning symbols or a combination of falling symbols. When the normal symbol is stopped and displayed with a combination of hit symbols set in advance, the start port (ordinary electric accessory) 28 is opened for a predetermined time (for example, 0.5 seconds).

始動口28は、図2に示すように中央装置24の中央位置の下方に設けられている。始動口28は、いわゆるチューリップ式で左右に一対の翼片部が開閉するように形成されている。始動口28の内部には、遊技球の通過を検知する始動口入賞検知スイッチ28s(図6参照)と、翼片部を作動させるための始動口ソレノイド28c(図8参照)とが備えられている。この一対の翼片部が左右に開くと、遊技球の入球可能性が大きくなる開放状態となり、一対の翼片部が立設され、遊技球の入球可能性が小さくなる通常状態となる。   The start port 28 is provided below the central position of the central device 24 as shown in FIG. The start port 28 is a so-called tulip type, and is formed so that a pair of wing pieces are opened and closed on the left and right. Inside the start port 28, there are provided a start port winning detection switch 28s (see FIG. 6) for detecting the passage of the game ball and a start port solenoid 28c (see FIG. 8) for operating the wing piece. Yes. When the pair of wing pieces are opened to the left and right, the game ball is likely to enter the game in an open state, and the pair of wing pieces are erected so that the game ball is less likely to enter. .

演出図柄表示装置25の特別図柄表示領域では、特別図柄を複数の表示態様で表示することができる。特別図柄表示領域では、遊技球が始動口28に入球することで、特別図柄が変動表示を開始し、所定時間経過後に特別図柄が当り図柄の組合せあるいは外れ図柄の組合せで停止表示される。そして、特別図柄が予め設定された当り図柄の組合せで停止表示すると、後述の大入賞装置(特別電動役物)33が作動開始する。   In the special symbol display area of the effect symbol display device 25, the special symbol can be displayed in a plurality of display modes. In the special symbol display area, when the game ball enters the starting port 28, the special symbol starts to be displayed in a variable manner, and after a predetermined time has elapsed, the special symbol is stopped and displayed in a combination of winning symbols or a combination of missing symbols. Then, when the special symbol is stopped and displayed with a combination of the winning symbols set in advance, a large winning device (special electric accessory) 33 described later starts to operate.

大入賞装置33は、上記始動口31の下方に配設されている。ここで、大入賞装置33は、帯状に開口された大入賞口330と、この大入賞口330を開放・閉鎖する開閉板331と、この開閉板331を開閉するための大入賞口ソレノイド332(図3、図4、図8参照)と、入賞球を検知する大入賞口入球検知スイッチ335(図3、図4、図8参照)とから主に構成されている。大入賞装置33については後で詳細に説明する。   The big prize device 33 is disposed below the start port 31. Here, the special winning device 33 includes a special winning opening 330 opened in a band shape, an opening / closing plate 331 for opening / closing the special winning opening 330, and a large winning opening solenoid 332 (for opening / closing the open / close plate 331). 3, 4, and 8) and a big winning opening entrance ball detection switch 335 (see FIGS. 3, 4, and 8) that detects a winning ball. The special winning device 33 will be described in detail later.

特別図柄表示領域で停止表示した特別図柄が特定図柄であった場合、特別遊技状態発生手段としての主制御部200は遊技者に相対的に有利な特別遊技機状態を発生させる。特別遊技機状態は、大入賞装置33を作動させることで、大入賞口330への遊技球の入球に関して遊技者に利益を付与するものである。   When the special symbol stopped and displayed in the special symbol display area is the specific symbol, the main control unit 200 as the special gaming state generating means generates a special gaming machine state that is relatively advantageous to the player. In the special gaming machine state, by operating the grand prize winning device 33, a profit is given to the player regarding the entry of the game ball into the big prize winning opening 330.

大入賞装置33の作動開始により、大入賞口330が開放して遊技球受入状態となる。この遊技球受入状態は、所定の終了条件成立により終了し、開放していた大入賞口330が閉鎖状態となる。所定の終了条件として、遊技球受入状態の開始後における大入賞口330の開放時間が所定開放時間(本実施例では30秒)に達したとき、もしくは遊技球受入状態の開始後、大入賞口330に入球した遊技球数が所定数(本実施例では9個)に達したときとすることができる。   With the start of the operation of the big prize device 33, the big prize opening 330 is opened to enter the game ball receiving state. This game ball receiving state is ended when a predetermined end condition is satisfied, and the open big winning opening 330 is closed. As a predetermined end condition, when the opening time of the big winning opening 330 after the start of the game ball receiving state reaches a predetermined opening time (30 seconds in this embodiment) or after the start of the gaming ball receiving state, This may be when the number of game balls entering 330 has reached a predetermined number (9 in this embodiment).

この遊技球受入状態の開始から終了までを1ラウンドとした場合、上述の役物連続作動装置は、所定ラウンド数(本実施例では15ラウンド)が終了したときに作動終了する。大入賞装置33では、遊技球受入状態が終了してから所定時間(例えば0.5秒)が経過した後に、大入賞口330が開放して再び遊技球受入状態となり、次のラウンドが開始する。このような遊技球受入状態は、所定ラウンドが終了して役物連続作動装置の作動が終了するまで繰り返し継続される。   Assuming that one round is from the start to the end of the game ball receiving state, the above-mentioned accessory continuous operation device ends when a predetermined number of rounds (15 rounds in this embodiment) are completed. In the grand prize winning device 33, after a predetermined time (for example, 0.5 seconds) has elapsed since the game ball acceptance state is finished, the big prize opening 330 is opened to enter the game ball acceptance state again, and the next round starts. . Such a game ball receiving state continues repeatedly until the predetermined round is completed and the operation of the accessory continuous operation device is completed.

図2に示すように、大入賞装置33の左斜め上方には、第1の左入賞口34及び第2の左入賞口35がそれぞれ設けられている。これらの内部には、それぞれ左入賞口通過検知スイッチ34s、35s(図8参照)が設けられている。大入賞装置33の右斜め上方には、第2の右入賞口36と第2の右入賞口37とが設けられている。これらの内部には、右入賞口通過検知スイッチ36s、37s(図8参照)が設けられている。   As shown in FIG. 2, a first left winning opening 34 and a second left winning opening 35 are provided obliquely above and to the left of the big winning device 33. Inside these, left winning opening passing detection switches 34s and 35s (see FIG. 8) are respectively provided. A second right winning port 36 and a second right winning port 37 are provided diagonally to the upper right of the big winning device 33. Inside these, right winning opening passing detection switches 36s and 37s (see FIG. 8) are provided.

次に、大入賞装置33について図3、図4に基づいて説明する。図3、図4は大入賞装置33の主要部を示す断面図であって、図3、図4において、図中の左側が遊技盤20の前方側(手前側)であり、図中の右側が遊技盤20の後方側(奥側)である。図3(a)、図4(a)は、大入賞装置33における遊技者側からみて右端部分の断面図であり、図2のA−A断面図に該当する。図3(b)、図4(b)は、大入賞装置33の中央付近の断面図であり、図2のB−B断面図に該当する。なお、後述のように、ソレノイド332、リンク部材333は遊技盤20の正面から見て開閉板331の右側に配置されているが、図3(a)、図4(a)ではこれらを便宜的に開閉板331とともに図示している。   Next, the special winning device 33 will be described with reference to FIGS. 3 and 4 are cross-sectional views showing the main part of the prize winning device 33. In FIGS. 3 and 4, the left side in the figure is the front side (front side) of the game board 20, and the right side in the figure. Is the rear side (back side) of the game board 20. FIGS. 3A and 4A are cross-sectional views of the right end portion of the grand prize winning device 33 as viewed from the player side, and correspond to the AA cross-sectional view of FIG. FIGS. 3B and 4B are cross-sectional views around the center of the big prize device 33, and correspond to the cross-sectional view taken along the line BB in FIG. As will be described later, the solenoid 332 and the link member 333 are arranged on the right side of the opening / closing plate 331 when viewed from the front of the game board 20, but these are shown for convenience in FIGS. 3 (a) and 4 (a). The figure is shown together with the opening / closing plate 331.

図3は、大入賞口330が閉鎖している閉鎖状態を示し、図4は大入賞口330が開放している開放状態を示している。閉鎖状態では、大入賞口330への遊技球の入球が困難となり、開放状態では、大入賞口330への遊技球の入球が容易となる。   FIG. 3 shows a closed state in which the big prize opening 330 is closed, and FIG. 4 shows an open state in which the big prize opening 330 is open. In the closed state, it is difficult to enter the game ball into the big prize opening 330, and in the open state, it is easy to enter the game ball into the big prize opening 330.

図3、図4に示すように、本実施例の大入賞装置33には、大入賞口330に開閉板331が設けられている。開閉板331は、大入賞口330の開口形状に対応した形状であり、横長の長方形状の板部材として構成されている。開閉板331の長手方向(遊技盤20の左右方向)に沿って回転軸331aが水平に設けられている。回転軸331aの両端は、遊技盤20に回転可能に支持されている。回転軸331aは、開閉板331における中央付近に配置されており、開閉板331は回転軸331aを境に第1板部331bと第2板部331cに区画することができる。   As shown in FIGS. 3 and 4, in the big prize device 33 of this embodiment, an open / close plate 331 is provided at the big prize opening 330. The opening / closing plate 331 has a shape corresponding to the opening shape of the special winning opening 330 and is configured as a horizontally-long rectangular plate member. A rotation shaft 331a is provided horizontally along the longitudinal direction of the opening / closing plate 331 (the left-right direction of the game board 20). Both ends of the rotation shaft 331a are rotatably supported by the game board 20. The rotation shaft 331a is disposed near the center of the opening / closing plate 331, and the opening / closing plate 331 can be partitioned into a first plate portion 331b and a second plate portion 331c with the rotation shaft 331a as a boundary.

図3(a)、図3(b)に示す閉鎖状態では、開閉板331は略垂直状態となっている。具体的には、第1板部331bは回転軸331aより上方に位置して大入賞口330の上側領域を閉鎖し、第2板部331cは回転軸331aより下方に位置して大入賞口330の下側領域を閉鎖している。このため、閉鎖状態では、遊技球が大入賞口330に入球不能な状態となっている。   In the closed state shown in FIGS. 3A and 3B, the opening / closing plate 331 is substantially vertical. Specifically, the first plate portion 331b is positioned above the rotation shaft 331a and closes the upper region of the big prize opening 330, and the second plate portion 331c is located below the rotation shaft 331a and is the big prize opening 330. The lower area is closed. For this reason, in the closed state, the game ball is in a state where it cannot enter the grand prize winning opening 330.

図4(a)、図4(b)に示す開放状態では、開閉板331は水平状態に対して若干傾斜した状態となる。具体的には、第1板部331bは回転軸331aより下側に位置し、第2板部331cは回転軸331aより上側に位置し、第2板部331cが遊技盤20の前面側に突き出た状態となる。このため、開放状態では、遊技球は開閉板331に導かれて大入賞口330に入球可能となっている。   In the open state shown in FIGS. 4A and 4B, the opening / closing plate 331 is slightly inclined with respect to the horizontal state. Specifically, the first plate portion 331b is located below the rotation shaft 331a, the second plate portion 331c is located above the rotation shaft 331a, and the second plate portion 331c protrudes to the front side of the game board 20. It becomes a state. For this reason, in the open state, the game ball is guided to the opening / closing plate 331 and can enter the big winning opening 330.

開閉板331の回転軸331aは、遊技盤20の板面から後方側(遊技者から遠い側)にずれて配置されており、閉鎖状態の場合には開閉板331は遊技盤20の板面に対して若干傾斜した状態となっている。このため、閉鎖状態の場合には、第1板部331bの端部(図3(a)における上端)が遊技盤20の板面より後方側に位置し、第2板部331cの端部(図3(a)における下端)が遊技盤20の板面と同一面上に位置している。   The rotation shaft 331a of the opening / closing plate 331 is arranged so as to be shifted rearward from the board surface of the game board 20 (the side far from the player). In the closed state, the opening / closing board 331 is located on the board surface of the game board 20. On the other hand, it is in a slightly inclined state. For this reason, in the closed state, the end portion (the upper end in FIG. 3A) of the first plate portion 331b is located on the rear side from the plate surface of the game board 20, and the end portion of the second plate portion 331c ( The lower end in FIG. 3A is located on the same plane as the board surface of the game board 20.

図3(a)、図4(a)に示すように、開閉板331の回転軸331aには爪部331dが設けられている。爪部331dは、遊技盤20の正面から見て回転軸331aの右端に設けられており、後述するリンク部材333が係合するようになっている。   As shown in FIGS. 3A and 4A, a claw portion 331 d is provided on the rotation shaft 331 a of the opening / closing plate 331. The claw portion 331d is provided at the right end of the rotation shaft 331a when viewed from the front of the game board 20, and a link member 333 described later is engaged therewith.

ソレノイド332は、開閉板331より遊技盤20の後方側において、可動鉄心332aが遊技盤20の前後方向に移動するように配置されている。ソレノイド332の可動鉄心332aの先端にはソレノイド332の板部材332bが設けられている。開閉板331とソレノイド332との間には、ソレノイド332の動きを開閉板331に伝達するリンク部材333が設けられている。ソレノイド332とリンク部材333は、遊技盤20の正面から見て開閉板331の右側に設けられている。   The solenoid 332 is disposed on the rear side of the game board 20 with respect to the opening / closing plate 331 so that the movable iron core 332 a moves in the front-rear direction of the game board 20. A plate member 332 b of the solenoid 332 is provided at the tip of the movable iron core 332 a of the solenoid 332. A link member 333 that transmits the movement of the solenoid 332 to the opening / closing plate 331 is provided between the opening / closing plate 331 and the solenoid 332. The solenoid 332 and the link member 333 are provided on the right side of the opening / closing plate 331 when viewed from the front of the game board 20.

リンク部材333は略への字状に構成されており、回転軸333aを中心にして第1端部333bと第2端部333cが設けられている。第1端部333bと第2端部333cは、それぞれ凹形状に形成されている。第1端部333bの凹部内に開閉板331の爪部331dが当接係合し、第2端部333cの凹部内にソレノイド332の板部材332bが当接係合している。これにより、ソレノイド332の可動鉄心332aの動きは、リンク部材333を介して開閉板331に伝達される。   The link member 333 is formed in a substantially U-shape, and a first end 333b and a second end 333c are provided around the rotation shaft 333a. The first end 333b and the second end 333c are each formed in a concave shape. The claw portion 331d of the opening / closing plate 331 is in contact with and engaged with the recess of the first end 333b, and the plate member 332b of the solenoid 332 is in contact with and engaged with the recess of the second end 333c. Thereby, the movement of the movable iron core 332a of the solenoid 332 is transmitted to the opening / closing plate 331 via the link member 333.

図3(b)、図4(b)に示すように、大入賞装置33は、遊技盤20における大入賞口330の後方側で遊技球通路の一部を構成するケース部材334を備えている。ケース部材334の最後方側には、大入賞口330に入球した遊技球を検知する大入賞口入球検知スイッチ335が設けられている。   As shown in FIGS. 3B and 4B, the big prize device 33 includes a case member 334 that forms a part of the game ball passage on the rear side of the big prize opening 330 in the game board 20. . On the rearmost side of the case member 334, a big winning opening entrance detection switch 335 for detecting a game ball that has entered the big winning opening 330 is provided.

ここで、開閉板331の開閉を図3(a)および図3(b)に基づいて説明する。   Here, the opening and closing of the opening / closing plate 331 will be described with reference to FIGS. 3 (a) and 3 (b).

ソレノイド332の可動鉄心332aが最大限に伸びた状態では、第1開閉板331が遊技盤20の盤面と略同一面に位置している(図3(a))。このとき、遊技盤20上を上方から大入賞口330に流下してきた遊技球が大入賞口330に入球不能な閉鎖状態となっている。   In a state where the movable iron core 332a of the solenoid 332 is extended to the maximum extent, the first opening / closing plate 331 is located on substantially the same plane as the board surface of the game board 20 (FIG. 3A). At this time, the game ball that has flowed down from the upper side of the game board 20 to the big prize opening 330 is in a closed state in which it cannot enter the big prize opening 330.

閉鎖状態において、ソレノイド332の可動鉄心332aが後方側に移動する(短くなる)ことで、板部材332bも後方側に移動する。板部材332bと当接係合している第2端部333cが回転軸333aを中心に反時計方向に回転し、第1端部333bが下方に移動する。第1端部333bにより開閉板331の爪部331dが下方に押される。   In the closed state, the movable iron core 332a of the solenoid 332 moves rearward (shortens), so that the plate member 332b also moves rearward. The second end 333c in contact with and engaging with the plate member 332b rotates counterclockwise about the rotation shaft 333a, and the first end 333b moves downward. The claw portion 331d of the opening / closing plate 331 is pushed downward by the first end portion 333b.

これにより、開閉板331は回転軸331aを中心に図3中における時計方向に回転する。開閉板331の第2板部331cは、回転軸331aより若干上方位置まで回動して遊技盤20の前方側に突き出した状態で停止し、大入賞口330が開放した開放状態となる(図3(b))。   As a result, the opening / closing plate 331 rotates around the rotation shaft 331a in the clockwise direction in FIG. The second plate portion 331c of the opening / closing plate 331 is stopped in a state where the second plate portion 331c is rotated to a position slightly above the rotation shaft 331a and protrudes to the front side of the game board 20, and the big winning opening 330 is opened (see FIG. 3 (b)).

これにより、遊技盤20上を上方から大入賞口330に流下してきた遊技球が開閉板331の第2板部331cに導かれ、大入賞口330における開閉板331の回転軸331aより上方の部位から入球可能な開放状態となる。第2板部331cにより大入賞口330に導入された遊技球は、第1板部331bにより大入賞口330の後方側へと導かれる。   As a result, the game ball that has flowed down from the upper side of the game board 20 to the big winning opening 330 is guided to the second plate portion 331c of the opening / closing plate 331, and the portion above the rotation shaft 331a of the opening / closing plate 331 in the big winning opening 330. It will be in the open state that can enter from. The game ball introduced into the big prize opening 330 by the second plate portion 331c is guided to the rear side of the big prize opening 330 by the first plate portion 331b.

開放状態において、ソレノイド332の可動鉄心332aが前方側に移動する(伸びる)ことで、板部材332bも前方側に移動する。板部材332bと当接係合している第2端部333cが回転軸333aを中心に時計方向に回転し、第1端部333bが上方に移動する。第1端部333bにより開閉板331の爪部331dが上方に押される。これにより、開閉板331は回転軸331aを中心に図3中における反時計方向に回転し、図3(a)に示す閉鎖状態となる。   In the open state, when the movable iron core 332a of the solenoid 332 moves (extends) forward, the plate member 332b also moves forward. The second end 333c in contact with and engaging with the plate member 332b rotates clockwise around the rotation shaft 333a, and the first end 333b moves upward. The claw portion 331d of the opening / closing plate 331 is pushed upward by the first end portion 333b. As a result, the opening / closing plate 331 rotates about the rotation shaft 331a in the counterclockwise direction in FIG. 3, and enters the closed state shown in FIG.

次に、本実施例の遊技機1の裏面構造について図5に基づいて説明する。図5は遊技機1の裏機構盤102の正面図である。   Next, the back surface structure of the gaming machine 1 of this embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 5 is a front view of the back mechanism board 102 of the gaming machine 1.

図5に示すように、裏機構盤102は中枠3における遊技盤20の反対面に設けられており、一対のヒンジ103により中枠3に開閉可能に取り付けられている。裏機構盤102の左上方部には、タンク球切れ検知スイッチ104を底部に備えた賞球タンク105が設けられている。賞球タンク105には、外部の補給装置から供給される払い出し用の遊技球が貯留されている。賞球タンク105の下方には、賞球タンク105と接続したタンクレール106が設けられている。   As shown in FIG. 5, the back mechanism board 102 is provided on the opposite surface of the game board 20 in the middle frame 3, and is attached to the middle frame 3 by a pair of hinges 103 so as to be opened and closed. In the upper left part of the back mechanism board 102, a prize ball tank 105 having a tank ball cut detection switch 104 at the bottom is provided. The prize ball tank 105 stores payout game balls supplied from an external supply device. Below the prize ball tank 105, a tank rail 106 connected to the prize ball tank 105 is provided.

タンクレール106の右側には、球抜きレバー107が設けられている。球抜きレバー107の下流側には、遊技球払出装置109が設けられている。また、タンクレール106の下流側であって、遊技球払出装置109の上方には、タンクレール106を流下してきた遊技球の進行方向を変えて遊技球払出装置109に誘導するためのケースレール(遊技球誘導通路)108が設けられている。   A ball removal lever 107 is provided on the right side of the tank rail 106. A game ball payout device 109 is provided on the downstream side of the ball removal lever 107. Further, on the downstream side of the tank rail 106 and above the game ball payout device 109, a case rail for guiding the game ball payout device 109 by changing the traveling direction of the game ball flowing down the tank rail 106 ( A game ball guiding path) 108 is provided.

タンクレール106の下方には、前面側に図柄表示装置31が取り付けられ、背面側にランプインタフェース基板112、図柄制御基板ケース113、演出制御基板ケース114がそれぞれ取り付けられた裏ケース111が設けられている。裏ケース111の下方には主制御基板ケース115が設けられ、主制御基板ケース115の下方には電源基板ケース116が設けられている。裏機構盤102の右上方部には、大当たり、発射装置制御、球切れ、扉開放、賞球、貸球用等の遊技機枠用外部接続端子を備えた枠用外部端子基板122が設けられている。   Below the tank rail 106, a symbol display device 31 is attached to the front side, and a back case 111 to which a lamp interface board 112, a symbol control board case 113, and an effect control board case 114 are respectively attached is provided. Yes. A main control board case 115 is provided below the back case 111, and a power supply board case 116 is provided below the main control board case 115. In the upper right part of the back mechanism board 102, a frame external terminal board 122 having external connection terminals for gaming machine frames such as jackpots, launch device control, ball breakage, door opening, prize balls, and rental balls is provided. ing.

次に、本実施例の遊技機1の電子制御装置について、図6に基づいて説明する。図6は、電子制御装置の概略構成を示すブロック図である。   Next, the electronic control device of the gaming machine 1 according to the present embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 6 is a block diagram illustrating a schematic configuration of the electronic control device.

図6に示すように、電子制御装置は、主制御部200と、その主制御部200に接続された副制御部230、260及び280とを含んで構成されている。副制御部は、払出制御部230、演出制御部260及び図柄制御部280から構成される。主制御部200は主制御基板200aを備え、副制御部230、260及び280は周辺制御基板として払出制御基板230a、演出制御基板260a及び図柄制御基板280aをそれぞれ備えている。   As shown in FIG. 6, the electronic control device includes a main control unit 200 and sub-control units 230, 260, and 280 connected to the main control unit 200. The sub control unit includes a payout control unit 230, an effect control unit 260, and a symbol control unit 280. The main control unit 200 includes a main control board 200a, and the sub-control units 230, 260, and 280 include a payout control board 230a, an effect control board 260a, and a symbol control board 280a as peripheral control boards, respectively.

主制御部200は、各副制御部230、260及び280に処理内容を指示する指令信号(コマンドデータ)を送信し、各副制御部230、260及び280は指令信号に基づいて各種制御を行うように構成されている。   The main control unit 200 transmits command signals (command data) for instructing processing contents to the sub-control units 230, 260, and 280, and the sub-control units 230, 260, and 280 perform various controls based on the command signals. It is configured as follows.

例えば、主制御部200から払出制御部230には、賞球払出を指示する賞球指示信号、遊技開始許可を指示する遊技開始許可信号、各種発射制御コマンド等のコマンドが送信される。各種発射制御コマンドには、球送り許可・禁止、発射許可・禁止、遊技開始許可等が含まれている。   For example, a command such as a prize ball instruction signal for instructing a prize ball payout, a game start permission signal for instructing a game start permission, and various launch control commands are transmitted from the main control unit 200 to the payout control unit 230. Various launch control commands include ball feed permission / prohibition, launch permission / prohibition, game start permission, and the like.

また、主制御部200には、発射制御部250が接続されており、発射制御部250は発射制御基板250aを備えている。発射制御部250には主制御部200から球送り許可信号、発射許可信号が送信され、発射制御部250は主制御部200から送信された球送り許可信号、発射許可信号に基づいて制御を行うように構成されている。これら主制御部200、払出制御部230、演出制御部260、図柄制御部280および発射制御部250により、遊技機1の動作が制御される。   The main control unit 200 is connected to a launch control unit 250, and the launch control unit 250 includes a launch control board 250a. The launch control unit 250 receives a ball feed permission signal and a launch permission signal from the main control unit 200, and the launch control unit 250 performs control based on the ball feed permission signal and the launch permission signal transmitted from the main control unit 200. It is configured as follows. The operation of the gaming machine 1 is controlled by the main control unit 200, the payout control unit 230, the effect control unit 260, the symbol control unit 280, and the launch control unit 250.

主制御部200は、遊技の進行を司るものであり、CPU400に内蔵されたROMから制御プログラムを読み出して遊技の進行制御を行うように構成されている。そして、主制御部200が、各副制御部230、250、260及び280に処理内容を指示する指令信号(コマンドデータ)を送信することにより、各副制御部230、260及び280は指令信号に基づいて各種制御を行うように構成されている。例えば、主制御部200から払出制御部230には、賞球払出を指示する賞球指示信号、遊技開始許可を指示する遊技開始許可信号等のコマンドが送信される。また、主制御部200から演出制御部260には、各種ランプ制御コマンド及び各種音声制御コマンドが送信される。主制御部200から図柄制御部280には、演出制御部260を介して、図柄の表示を指示する図柄表示制御コマンド、図柄表示の消灯を指示する図柄消灯コマンド等の各種図柄制御コマンドが送信される。   The main control unit 200 controls the progress of the game, and is configured to read the control program from the ROM built in the CPU 400 and control the progress of the game. Then, the main control unit 200 transmits a command signal (command data) for instructing the processing contents to each of the sub control units 230, 250, 260, and 280, so that each of the sub control units 230, 260, and 280 receives the command signal. Based on this, various controls are performed. For example, commands such as a prize ball instruction signal for instructing a prize ball payout and a game start permission signal for instructing a game start permission are transmitted from the main control unit 200 to the payout control unit 230. Further, various lamp control commands and various audio control commands are transmitted from the main control unit 200 to the effect control unit 260. The main control unit 200 transmits to the symbol control unit 280 various symbol control commands such as a symbol display control command for instructing symbol display and a symbol turn-off command for instructing the symbol display to be turned off. The

各制御部200、230、260及び280には、主電源129と接続された電源受電基板128から電源基板127と電源中継基板121とを介して電源が供給されている。また、電源立上げ時には、システムリセット信号が電源基板127および電源中継基板121を介して各制御部200、230、260及び280に送信される。なお、本実施例の遊技機1は、電源断時に主制御部200及び払出制御部230に作動電圧を供給する図示しないバックアップ用の補助電源部(図示略)を電源基板127に備えており、電源断時にも主制御部200及び払出制御部230のRAMデータが保持される。   Each control unit 200, 230, 260, and 280 is supplied with power from the power receiving board 128 connected to the main power source 129 via the power board 127 and the power relay board 121. Further, when the power is turned on, a system reset signal is transmitted to each of the control units 200, 230, 260 and 280 via the power supply board 127 and the power supply relay board 121. The gaming machine 1 of the present embodiment includes a backup auxiliary power supply unit (not shown) for supplying an operating voltage to the main control unit 200 and the payout control unit 230 when the power is cut off, on the power supply board 127. Even when the power is turned off, the RAM data of the main control unit 200 and the payout control unit 230 is retained.

図7は、主制御部200の主制御基板200aに設けられたCPU400の構成を示すブロック図である。図7に示すように、CPU400は、CPUコア401、内蔵RAM402(以下、単にRAMともいう)、内蔵ROM403(以下、単にROMともいう)、メモリ制御回路404、クロック発生器405、アドレスデコーダ406、ウォッチドッグタイマ407、カウンタ/タイマ408、パラレル入出力ポート409、リセット/割り込みコントローラ410、外部バスインターフェース411及び出力制御回路412を備えている。   FIG. 7 is a block diagram showing a configuration of the CPU 400 provided on the main control board 200a of the main control unit 200. As shown in FIG. 7, the CPU 400 includes a CPU core 401, a built-in RAM 402 (hereinafter also simply referred to as RAM), a built-in ROM 403 (hereinafter also simply referred to as ROM), a memory control circuit 404, a clock generator 405, an address decoder 406, A watchdog timer 407, a counter / timer 408, a parallel input / output port 409, a reset / interrupt controller 410, an external bus interface 411, and an output control circuit 412 are provided.

CPU400は、ROM403に格納された制御プログラムにより、RAM402をワークエリアとして遊技機1全体の作動制御(遊技の基本進行制御)を司る。また、主制御部200は、CPU400が主体となって、ROM403に格納された当否判定プログラムにより当否判定を行う当否判定手段を構成している。なお、本実施例の主制御部200の制御周期は4msに設定されている。   The CPU 400 controls operation of the entire gaming machine 1 (basic progress control of the game) using the RAM 402 as a work area by a control program stored in the ROM 403. In addition, the main control unit 200 constitutes a go / no-go determination unit that performs the go / no-go determination by the go / no-go determination program stored in the ROM 403, with the CPU 400 as a main body. Note that the control cycle of the main control unit 200 of this embodiment is set to 4 ms.

図6に戻り、主制御部200には、盤用外部端子基板201、始動口入賞検知スイッチ28s、普通図柄作動ゲート検知スイッチ26s、盤面中継基板210及び遊技枠中継基板220が接続されている。始動口入賞検知スイッチ28sは、始動口28に遊技球が入球したことを検知するものである。普通図柄作動ゲート検知スイッチ26sは、普通図柄作動ゲート26を遊技球が通過したことを検知するものである。   Returning to FIG. 6, the board external terminal board 201, the start opening winning detection switch 28 s, the normal symbol operation gate detection switch 26 s, the board surface relay board 210, and the game frame relay board 220 are connected to the main control unit 200. The start opening winning detection switch 28 s detects that a game ball has entered the start opening 28. The normal symbol operation gate detection switch 26 s detects that the game ball has passed through the normal symbol operation gate 26.

次に、盤面中継基板210を図8に基づいて説明する。図8は、盤面中継基板210に接続された各種遊技装置を示すブロック図である。盤面中継基板210は、遊技盤20面に設けられた各種スイッチ等と主制御部200との間で、スイッチ信号等を中継するものである。   Next, the board surface relay board 210 will be described with reference to FIG. FIG. 8 is a block diagram showing various gaming devices connected to the board surface relay board 210. The board surface relay board 210 relays switch signals and the like between various switches provided on the game board 20 surface and the main control unit 200.

図8に示すように、盤面中継基板210には、入賞口通過検知スイッチ34s、35s、36s、37s、大入賞口入球検知スイッチ33s、各種ソレノイド28c、332が接続されている。   As shown in FIG. 8, winning board passage detection switches 34 s, 35 s, 36 s and 37 s, big prize opening ball detection switch 33 s, and various solenoids 28 c and 332 are connected to the board surface relay board 210.

入賞口通過検知スイッチ34s、35s、36s、37sは、各入賞口34、35、36、37への遊技球の入球を検知するものである。大入賞口入球検知スイッチ33sは、大入賞口330に遊技球が入球したことを検知するものである。これらの遊技球検知スイッチは、近接スイッチあるいはフォトセンサ等により構成することができる。各種ソレノイドとしては、始動口28を開閉するための始動口ソレノイド28c、大入賞口を開閉するための大入賞口ソレノイド332等がある。   The winning opening passing detection switches 34 s, 35 s, 36 s, and 37 s are used to detect the entry of game balls into the winning openings 34, 35, 36, and 37. The big prize opening ball detection switch 33 s detects that a game ball has entered the big prize opening 330. These game ball detection switches can be configured by proximity switches or photo sensors. As the various solenoids, there are a start opening solenoid 28c for opening and closing the start opening 28, a large winning opening solenoid 332 for opening and closing a large winning opening, and the like.

次に、遊技枠中継基板220を図9に基づいて説明する。図9は、遊技枠中継基板220に対する信号の入出力を示すブロック図である。遊技枠中継基板220は、主に中枠3に設けられた各種スイッチ等と主制御部200との間で、スイッチ信号等を中継するものである。   Next, the game frame relay board 220 will be described with reference to FIG. FIG. 9 is a block diagram showing signal input / output with respect to the game frame relay board 220. The game frame relay board 220 relays switch signals and the like mainly between various switches and the like provided on the middle frame 3 and the main control unit 200.

図9に示すように、枠中継基板220には、発射球カウントスイッチ221、ファール球検出スイッチ222が接続されている。さらに枠中継基板220には、後述の球送り中継基板251を介して球送りカウントスイッチ254が接続されている。   As shown in FIG. 9, a launch ball count switch 221 and a foul ball detection switch 222 are connected to the frame relay board 220. Further, a ball feed count switch 254 is connected to the frame relay board 220 via a ball feed relay board 251 described later.

発射球カウントスイッチ221は、発射装置ユニットにて発射された遊技球を検知するものである。ファール球検出スイッチ222は、発射装置ユニットから発射された遊技球が遊技領域21に到達しないで、下皿部6に戻ってきた遊技球を検知するものである。球送りカウントスイッチ254は、上皿部5から発射装置ユニットに送られた遊技球をカウントするものである。   The firing ball count switch 221 detects a game ball launched by the launching device unit. The foul ball detection switch 222 detects a game ball that has returned from the launching unit to the lower plate 6 without reaching the game area 21. The ball feed count switch 254 counts the game balls sent from the upper plate part 5 to the launching device unit.

次に、図6に戻り、払出制御部230について説明する。図6に示すように、払出制御部230には、枠用外部端子基板122、スイッチ中継端子基板231、CR接続基板234、発射制御部250等が接続されている。スイッチ中継端子基板231には、タンク球切れスイッチ232、下皿満タンスイッチ233が接続されている。タンク球切れスイッチ232は、枠用外部端子基板122にも接続されている。   Next, returning to FIG. 6, the payout control unit 230 will be described. As shown in FIG. 6, the frame external terminal board 122, the switch relay terminal board 231, the CR connection board 234, the firing control section 250, etc. are connected to the payout control section 230. The switch relay terminal board 231 is connected to a tank ball cut switch 232 and a lower pan full switch 233. The tank ball cut switch 232 is also connected to the frame external terminal board 122.

タンク球切れスイッチ232は、賞球タンク105内の遊技球が球切れとなったことを検知するものである。タンク球切れスイッチ232の球切れ信号は、枠用外部端子基板122を介して外部の補給装置に送信され、補給装置から賞球タンク105に遊技球が補給される。下受け皿満タンスイッチ233は、下皿部6の下受け皿が満タン状態になったことを検知するものである。なお、払出制御部230の払出制御基板230aは、上記図7で示した主制御基板200aのCPU400と同様の構成を有するCPUを備えている。本実施例の払出制御部230の制御周期は、主制御部200より短い1msに設定されている。   The tank ball cut switch 232 detects that the game ball in the prize ball tank 105 has run out. The ball-out signal of the tank ball-out switch 232 is transmitted to the external replenishing device via the frame external terminal board 122, and the game ball is replenished to the prize ball tank 105 from the replenishing device. The lower tray full tank switch 233 detects that the lower tray 6 has become full. The payout control board 230a of the payout control unit 230 includes a CPU having the same configuration as the CPU 400 of the main control board 200a shown in FIG. The control cycle of the payout control unit 230 of this embodiment is set to 1 ms shorter than that of the main control unit 200.

払出制御部230を図10に基づいてさらに説明する。図10は、払出制御部230に対する信号の入出力を示すブロック図である。図10に示すように、払出制御部230には、CR接続基板234を介してプリペイドカードユニット13及びCR表示基板235が接続されている。CR表示基板235には、貸球ボタン236と返却ボタン237が接続されている。CR表示基板235は、CRユニット13との間で貸球やカード残り数等の信号を入出力するための基板である。   The payout control unit 230 will be further described with reference to FIG. FIG. 10 is a block diagram showing signal input / output with respect to the payout control unit 230. As shown in FIG. 10, the prepaid card unit 13 and the CR display board 235 are connected to the payout control unit 230 via the CR connection board 234. A ball rental button 236 and a return button 237 are connected to the CR display board 235. The CR display board 235 is a board for inputting / outputting signals such as a rental ball and the remaining number of cards to / from the CR unit 13.

また、払出制御部230には、払出ユニット中継端子板239を介して払出モータ109f及び払出センサ109j、109kが接続され、状態表示LED中継端子板240を介して賞球表示LED基板241及びエラー表示LED基板242が接続されている。払出センサ109j、109kは、遊技球払出装置109で払い出された遊技球数を計数するものである。   The payout control unit 230 is connected with a payout motor 109f and payout sensors 109j and 109k via a payout unit relay terminal plate 239, and a prize ball display LED board 241 and an error display via a status display LED relay terminal plate 240. An LED substrate 242 is connected. The payout sensors 109j and 109k count the number of game balls paid out by the game ball payout device 109.

賞球表示LED基板241及びエラー表示LED基板242は、それぞれ賞球表示LED表示部4g及びエラーLED表示部4h(図1参照)に対応している。賞球表示LED基板241のLEDは賞球獲得の際に点灯あるいは点滅し、エラーLED基板242のLEDはエラー発生の際に点灯あるいは点滅する。   The award ball display LED substrate 241 and the error display LED substrate 242 correspond to the award ball display LED display portion 4g and the error LED display portion 4h (see FIG. 1), respectively. The LED on the prize ball display LED board 241 is turned on or blinked when a prize ball is acquired, and the LED on the error LED board 242 is turned on or blinks when an error occurs.

次に、発射制御部250を図11に基づいて説明する。図11は、発射制御部250に接続された各種遊技装置を示すブロック図である。図11に示すように、発射制御部250には、発射ハンドル8、原点センサ251、発射モータ252、球送り中継端子板253等が接続されている。発射ハンドル8から発射制御部250には、遊技者が発射ハンドル8を所定量以上回動させたかどうかを示す発射スタートスイッチ(図示略)からの発射スタート信号、遊技者が発射ハンドル8に触れているかどうかを示すタッチスイッチ8aからのタッチ信号等が入力する。   Next, the firing control unit 250 will be described with reference to FIG. FIG. 11 is a block diagram showing various gaming devices connected to the launch control unit 250. As shown in FIG. 11, the launch control unit 250 is connected to the launch handle 8, the origin sensor 251, the launch motor 252, the ball feed relay terminal plate 253, and the like. A launch start signal from a launch start switch (not shown) indicating whether or not the player has rotated the launch handle 8 by a predetermined amount or more from the launch handle 8 to the launch control unit 250, and the player touches the launch handle 8. A touch signal or the like from the touch switch 8a indicating whether or not there is input.

原点センサ251は、発射モータ252の回転軸が所定の原点位置(原点角度)にあるかどうかを検知するものである。発射モータ252は、発射位置に送り込まれた遊技球を遊技領域21に打ち込むための槌を稼働させるものであり、遊技者が発射ハンドル8を操作することにより作動する。   The origin sensor 251 detects whether or not the rotation axis of the firing motor 252 is at a predetermined origin position (origin angle). The launch motor 252 operates a spear for driving the game ball sent to the launch position into the game area 21, and operates when the player operates the launch handle 8.

球送り中継端子板253には、上皿部5に貯留された遊技球を1個ずつ発射装置ユニットの発射位置に送り込むための球送りソレノイド(図示略)、球送りカウントスイッチ254が接続されている。   Connected to the ball feed relay terminal plate 253 are a ball feed solenoid (not shown) and a ball feed count switch 254 for feeding the game balls stored in the upper plate part 5 one by one to the launch position of the launcher unit. Yes.

次に、演出制御部260を図12に基づいて説明する。図12は、演出制御部260に接続された各種遊技装置を示すブロック図である。演出制御部260に設けられた演出制御基板260aには、CPU、ROM、RAM、入出力ポート等を有する演算回路構成要素(図示略)とサウンドジェネレータ(図示略)が設けられており、入出力ポートにおいて主制御部200に接続されている。   Next, the effect control unit 260 will be described with reference to FIG. FIG. 12 is a block diagram showing various gaming devices connected to the effect control unit 260. The effect control board 260a provided in the effect control unit 260 is provided with arithmetic circuit components (not shown) having a CPU, ROM, RAM, input / output ports, and the like, and a sound generator (not shown). The port is connected to the main control unit 200.

図12に示すように、演出制御部260には、ランプインタフェース基板261を介して、各種盤面LED基板263、各種遊技枠部LED基板264等が接続されている。ランプインターフェース基板261は、各種ランプ類の駆動回路が設けられており、演出制御基板260aから独立した別基板として構成されている。盤面LED基板263および遊技枠LED基板264には、遊技効果LED基板等が接続されている。これらのランプ類はゲームの進行に対応して点灯・消灯又は点滅し、遊技効果を高めている。   As shown in FIG. 12, various board surface LED boards 263, various game frame LED boards 264, and the like are connected to the effect control unit 260 via a lamp interface board 261. The lamp interface board 261 is provided with drive circuits for various lamps, and is configured as a separate board independent of the effect control board 260a. A game effect LED board or the like is connected to the board surface LED board 263 and the game frame LED board 264. These lamps are turned on / off or blinking in accordance with the progress of the game to enhance the gaming effect.

さらに、演出制御部260にはアンプ基板265が接続されている。アンプ基板265にはスピーカ266および音量スイッチ基板267が接続されている。スピーカ266からは、遊技の進行に対応して各種サウンド、音声等が出力される。音量スイッチ基板267は、図示しない音量スイッチの操作に従ってスピーカ266の出力音量の設定を行うものである。また、演出制御部260には、モード切替スイッチ268が設けられている。モード切替スイッチ268はディップスイッチとして構成されており、電源投入時に遊技場従業員が操作する。モード切替スイッチ268により、演出図柄表示装置25における背景や出現するキャラクタの変更等を行うことができる。   Furthermore, an amplifier board 265 is connected to the effect control unit 260. A speaker 266 and a volume switch board 267 are connected to the amplifier board 265. From the speaker 266, various sounds, sounds, and the like are output in accordance with the progress of the game. The volume switch board 267 is for setting the output volume of the speaker 266 in accordance with an operation of a volume switch (not shown). The effect control unit 260 is provided with a mode switch 268. The mode changeover switch 268 is configured as a DIP switch and is operated by a game hall employee when the power is turned on. The mode changeover switch 268 can change the background and the appearing character in the effect symbol display device 25.

次に、図柄制御部280を図13に基づいて説明する。図13は、図柄制御部280に接続された各種遊技装置を示すブロック図である。図柄制御部280に設けられた図柄制御基板280aには、CPU、RAM、ROM、入出力ポート、VDP(ビデオディスプレイプロセッサ)等を有する演算回路構成要素(図示略)が設けられ、入出力ポートにおいて演出制御部260に接続されている。   Next, the symbol control unit 280 will be described with reference to FIG. FIG. 13 is a block diagram showing various gaming devices connected to the symbol control unit 280. Arithmetic circuit components (not shown) having a CPU, RAM, ROM, input / output port, VDP (video display processor), etc. are provided on the symbol control board 280a provided in the symbol controller 280. The effect control unit 260 is connected.

図13に示すように、図柄制御部280には、演出図柄表示装置25を作動させる演出図柄表示装置基板281が接続されている。図柄制御部280は、CPUがROMに格納された制御プログラムに従ってRAMをワークエリアとして演出図柄表示装置25の制御を行う。また、図柄制御基板280aのROMには、特別図柄画像データやリーチ表示態様画像データが格納されている。   As shown in FIG. 13, an effect symbol display device substrate 281 for operating the effect symbol display device 25 is connected to the symbol control unit 280. In the symbol control unit 280, the CPU controls the effect symbol display device 25 using the RAM as a work area according to a control program stored in the ROM. Further, special symbol image data and reach display mode image data are stored in the ROM of the symbol control board 280a.

以上、本実施形態の大入賞装置33の構成によれば、開放状態から閉鎖状態に移行する際における遊技球の球噛みの発生を防止でき、さらに大入賞口330を不正に開放させようとする不正行為を防止できる。   As described above, according to the configuration of the big winning device 33 of the present embodiment, it is possible to prevent the occurrence of a ball bit of the game ball when shifting from the open state to the closed state, and to try to open the special winning opening 330 illegally. It can prevent cheating.

つまり、開閉板331は開放状態から閉鎖状態に移行する際に、後方側に位置する第1板部331bが上方に回動し、前方側に位置する第2板部331cが下方に回動することで、遊技球が開閉板331上に乗ったとしても、遊技球は遊技盤20の前面側に落下することとなる。これにより、遊技球が大入賞口330と開閉板331との間に挟まる球噛みの発生を防止できる。仮に遊技球が大入賞口330と開閉板331との間に挟まったとしても、開閉板331は遊技盤20の後方側上方から前方側下方に向かって傾斜しているので、遊技球は大入賞口330に入球することがない。つまり、設計値以上の遊技球が大入賞口に入球することが極めて少なくなる。   That is, when the opening / closing plate 331 shifts from the open state to the closed state, the first plate portion 331b positioned on the rear side rotates upward, and the second plate portion 331c positioned on the front side rotates downward. As a result, even if the game ball rides on the opening / closing plate 331, the game ball falls to the front side of the game board 20. Thereby, it is possible to prevent the occurrence of a ball bite in which a game ball is sandwiched between the special winning opening 330 and the opening / closing plate 331. Even if a game ball is sandwiched between the big prize opening 330 and the opening / closing plate 331, the opening / closing plate 331 is inclined from the upper rear side to the lower front side of the game board 20, so that the gaming ball is a big prize. There is no entry into the mouth 330. In other words, it is very unlikely that game balls having a design value or more will enter the big prize opening.

また、開閉板331は閉鎖状態から開放状態に移行する際に、上方に位置する第1板部331bが後方側に回動し、下方に位置する第2板部331cが前方側に回動することで、開閉板331の上端をピアノ線等で引っ掛けたとしても、開閉板331の回転方向と逆方向に引っ張ることとなり、開閉板331を回動させることが困難となる。これにより、大入賞口330を不正に開放させようとする不正行為を防止できる。   Further, when the opening / closing plate 331 shifts from the closed state to the open state, the first plate portion 331b positioned above rotates rearward, and the second plate portion 331c positioned below rotates frontward. Thus, even if the upper end of the opening / closing plate 331 is hooked with a piano wire or the like, the opening / closing plate 331 is pulled in a direction opposite to the rotation direction of the opening / closing plate 331, making it difficult to rotate the opening / closing plate 331. As a result, it is possible to prevent an illegal act of illegally opening the special winning opening 330.

また、本実施形態の大入賞装置33では、開閉板331の回転軸331aが遊技盤の盤面より後方側に位置しており、開閉板331は、閉鎖状態において、第1板部331bの端部が遊技盤20の盤面より後方側に位置していることで、開閉板331の上端をピアノ線等で引っ掛けることが困難となり、大入賞口330を不正に開放させようとする不正行為を防止できる。さらに、第1板部331bの端部が遊技盤20の盤面より後方側に位置しているので、開閉板331により大入賞口330を閉鎖する際に、第1板部331bの端部と大入賞口330の内周縁部とを厳密に一致させる必要がなくなり、多少のガタを吸収することができる。   Moreover, in the big prize winning device 33 of this embodiment, the rotating shaft 331a of the opening / closing plate 331 is located on the rear side of the board surface of the game board, and the opening / closing plate 331 is an end portion of the first plate portion 331b in the closed state. Is located on the rear side of the board surface of the game board 20, it becomes difficult to hook the upper end of the opening and closing plate 331 with a piano wire or the like, and the illegal act of trying to open the prize winning opening 330 illegally can be prevented. . Further, since the end portion of the first plate portion 331b is located on the rear side of the board surface of the game board 20, when closing the big winning opening 330 by the opening / closing plate 331, the end portion of the first plate portion 331b is large. It is not necessary to exactly match the inner peripheral edge of the winning opening 330, and some backlash can be absorbed.

(第2実施例)
次に、本発明の第2実施例について説明する。図14は、本第2実施例の大入賞装置33の主要部を示す断面図である。図14は図2のB−B断面図であり、図14(a)が第1実施例の図3(b)に対応する閉鎖状態を示し、図14(b)が第1実施例の図4(b)に対応する開放状態を示している。
(Second embodiment)
Next, a second embodiment of the present invention will be described. FIG. 14 is a cross-sectional view showing the main part of the big winning device 33 of the second embodiment. 14 is a cross-sectional view taken along the line B-B of FIG. 2. FIG. 14 (a) shows a closed state corresponding to FIG. 3 (b) of the first embodiment, and FIG. 14 (b) is a diagram of the first embodiment. An open state corresponding to 4 (b) is shown.

図14(a)、図14(b)に示すように、本第2実施例では、大入賞口330の上下方向長さより開閉板331の短手方向長さの方が若干長くなっている。このため、図14(a)に示す閉鎖状態では第1板部331bの上端部が大入賞口330の上端より上方に位置している。   As shown in FIGS. 14A and 14B, in the second embodiment, the length in the short-side direction of the opening / closing plate 331 is slightly longer than the length in the vertical direction of the big prize winning opening 330. For this reason, in the closed state shown in FIG. 14A, the upper end portion of the first plate portion 331 b is positioned above the upper end of the big prize winning opening 330.

このように、閉鎖状態において第1板部331bの上端が大入賞口330の上端より上方に位置する構成とすることで、開閉板331の上端をピアノ線等で引っ掛けて遊技盤20の前面側に引っ張ったとしても、第1板部331bの上端が大入賞口330の上端に引っ掛かり、大入賞口330の前面側に移動することができない。これにより、大入賞口330を不正に開放させようとする不正行為を確実に防止できる。   In this way, in the closed state, the upper end of the first plate portion 331b is positioned above the upper end of the big prize opening 330, so that the upper end of the opening / closing plate 331 is hooked with a piano wire or the like, and the front side of the game board 20 Even if pulled, the upper end of the first plate portion 331b is caught by the upper end of the big prize opening 330 and cannot move to the front side of the big prize opening 330. As a result, it is possible to reliably prevent an illegal act that attempts to open the special winning opening 330 illegally.

(第3実施例)
次に、本発明の第3実施例について説明する。図15は、本第3実施例の大入賞装置33の主要部を示す断面図である。図15は図2のB−B断面図であり、図15(a)が第1実施例の図3(b)に対応する閉鎖状態を示し、図15(b)が第1実施例の図4(b)に対応する開放状態を示している。
(Third embodiment)
Next, a third embodiment of the present invention will be described. FIG. 15 is a cross-sectional view showing the main part of the big winning device 33 of the third embodiment. 15 is a cross-sectional view taken along line BB in FIG. 2. FIG. 15 (a) shows a closed state corresponding to FIG. 3 (b) of the first embodiment, and FIG. 15 (b) is a diagram of the first embodiment. An open state corresponding to 4 (b) is shown.

図15(a)、図15(b)に示すように、本第3実施例では、第1板部331bの板面と第2板部331cの板面は平行に設けられているとともに、互いの板面が若干ずれて設けられている。具体的には、第1板部331bの板面と第2板部331cの板面は、段違いの平行面となっている。このため、図15(a)に示す閉鎖状態では、第1板部331bの板面の方が第2板部331cの板面より遊技盤20の後方側に位置し、図15(b)に示す開放状態では、第1板部331bの板面の方が第2板部331cの板面より下方に位置している。   As shown in FIGS. 15 (a) and 15 (b), in the third embodiment, the plate surface of the first plate portion 331b and the plate surface of the second plate portion 331c are provided in parallel with each other. The plate surfaces are slightly shifted. Specifically, the plate surface of the first plate portion 331b and the plate surface of the second plate portion 331c are stepped parallel surfaces. For this reason, in the closed state shown in FIG. 15A, the plate surface of the first plate portion 331b is located on the rear side of the game board 20 from the plate surface of the second plate portion 331c, and FIG. In the open state shown, the plate surface of the first plate portion 331b is positioned below the plate surface of the second plate portion 331c.

このように、第1板部331bと第2板部331cを段違いの平行面とし、開放状態において第1板部331bの板面が第2板部331cの板面より若干下側に位置するように構成することで、大入賞口330に入球した遊技球が第2板部331cから第1板部331bに流れやすくなり、遊技球が円滑に大入賞口330の後方側へと流下することが可能となる。   As described above, the first plate portion 331b and the second plate portion 331c are parallel to each other, and the plate surface of the first plate portion 331b is positioned slightly below the plate surface of the second plate portion 331c in the open state. With this configuration, the game ball that has entered the grand prize opening 330 can easily flow from the second plate portion 331c to the first plate portion 331b, and the game ball can smoothly flow down to the rear side of the big prize opening 330. Is possible.

(他の実施形態)
なお、上記実施例では、本発明をパチンコ遊技機に適用した例について説明したが、これに限らず、本発明は大入賞装置を備える遊技機であれば適用可能であり、いわゆる権利物と呼ばれる遊技機やアレンジボール遊技機(組合せ式遊技機)等にも適用可能である。
(Other embodiments)
In the above embodiment, an example in which the present invention is applied to a pachinko game machine has been described. The present invention can also be applied to game machines, arrange ball game machines (combination game machines), and the like.

本発明の実施例に係る遊技機を示す正面図である。It is a front view which shows the game machine which concerns on the Example of this invention. 遊技機の盤面構成を示す正面図である。It is a front view which shows the board surface structure of a game machine. 第1実施例の大入賞装置の断面図であり、(a)は遊技者側からみて右端部分の断面図であって図2のA−A断面図に該当し、(b)は中央付近の断面図であって図2のB−B断面図に該当する。It is sectional drawing of the big prize apparatus of 1st Example, (a) is sectional drawing of a right end part seeing from the player side, and corresponds to AA sectional drawing of FIG. 2, (b) is near the center. It is sectional drawing and corresponds to BB sectional drawing of FIG. 第1実施例の大入賞装置の断面図であり、(a)は遊技者側からみて右端部分の断面図であって図2のA−A断面図に該当し、(b)は中央付近の断面図であって図2のB−B断面図に該当する。It is sectional drawing of the big prize apparatus of 1st Example, (a) is sectional drawing of a right end part seeing from the player side, and corresponds to AA sectional drawing of FIG. 2, (b) is near the center. It is sectional drawing and corresponds to BB sectional drawing of FIG. 遊技機の背面図である。It is a rear view of a gaming machine. 電子制御装置の構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of an electronic controller. 主制御部のCPUの構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of CPU of a main control part. 盤面中継基板に接続される各種遊技装置を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the various game devices connected to a board surface relay board. 遊技枠中継基板に接続される各種遊技装置を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the various game devices connected to a game frame relay board | substrate. 払出制御基板に接続される各種遊技装置を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the various game devices connected to a payout control board. 発射制御基板に接続される各種遊技装置を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the various game devices connected to a launch control board. 演出制御基板に接続される各種遊技装置を示すブロック図である。It is a block diagram showing various gaming devices connected to the effect control board. 図柄制御基板に接続される各種遊技装置を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the various game devices connected to a symbol control board. 第2実施例の大入賞装置の主要部を示す断面図であり、(a)は閉鎖状態を示し、(b)は開放状態を示している。It is sectional drawing which shows the principal part of the big prize apparatus of 2nd Example, (a) shows a closed state, (b) has shown the open state. 第3実施例の大入賞装置の主要部を示す断面図であり、(a)は閉鎖状態を示し、(b)は開放状態を示している。It is sectional drawing which shows the principal part of the big prize apparatus of 3rd Example, (a) shows a closed state, (b) has shown the open state. 従来の大入賞装置の断面構成を示す断面図である。It is sectional drawing which shows the cross-sectional structure of the conventional big prize apparatus. 従来の大入賞装置で遊技球が球噛みした状態を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the state with which the game ball was biting with the conventional big prize apparatus.

符号の説明Explanation of symbols

1…遊技機、20…遊技盤、25…演出図柄表示装置、33…大入賞装置、330…大入賞口、331…開閉板、331a…回転軸、331b…第1板部、331c…第2板部、331d…爪部、332…ソレノイド、333…リンク部材、334…ケース部材、335…大入賞口入球検知スイッチ、200…主制御部、230…払出制御部、250…発射制御部、260…演出制御部、280…図柄制御部。   DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Game machine, 20 ... Game board, 25 ... Production symbol display device, 33 ... Grand prize device, 330 ... Grand prize opening, 331 ... Opening / closing plate, 331a ... Rotary shaft, 331b ... First board part, 331c ... Second Plate part, 331d ... Claw part, 332 ... Solenoid, 333 ... Link member, 334 ... Case member, 335 ... Grand prize entry ball detection switch, 200 ... Main control part, 230 ... Dispensing control part, 250 ... Launch control part, 260 ... production control part, 280 ... symbol control part.

Claims (2)

遊技盤上に設けられた大入賞口を有し、前記大入賞口を遊技球の入球が困難な閉鎖状態と遊技球の入球が容易な開放状態とに変更可能な大入賞装置を備える遊技機であって、
前記大入賞装置は、前記大入賞口に対応する板面を有し、水平方向に配置された回転軸を中心に回転することで前記閉鎖状態と前記開放状態とを切り替えることが可能な開閉板を備え、
前記開閉板は前記回転軸を境にして第1板部と第2板部に区画されており、
前記閉鎖状態では、前記第1板部が前記回転軸より上方に位置して前記第1板部により前記大入賞口の上側領域が閉鎖され、前記第2板部が前記回転軸より下方に位置して前記第2板部により前記大入賞口の下側領域が閉鎖されており、
前記開放状態では、前記第1板部が前記遊技盤の後方側において前記回転軸より下方に位置し、前記第2板部が前記遊技盤の前方側において前記回転軸より上方に位置し、前記第2板部と前記大入賞口との間には、遊技球が通過可能な隙間が設けられており、
遊技盤の前方側が左側となり後方側が右側となる側方から見た場合に、前記開閉板は、前記閉鎖状態から前記開放状態に移行する際に時計方向に回動し、前記開放状態から前記閉鎖状態に移行する際に反時計方向に回動し、
前記回転軸は前記遊技盤の盤面より後方側に位置しており、
前記開閉板は、前記閉鎖状態において、前記第1板部の上端部が前記遊技盤の盤面より後方側に位置するとともに、前記第1板部の上端部が前記大入賞口の上端より上方に位置していることを特徴とする遊技機。
A large winning device provided on the game board, wherein the large winning port can be changed between a closed state in which a game ball is difficult to enter and an open state in which a game ball can be easily entered; A gaming machine,
The large winning device has a plate surface corresponding to the large winning opening, and is an opening / closing plate capable of switching between the closed state and the open state by rotating around a rotating shaft arranged in a horizontal direction. With
The opening / closing plate is divided into a first plate portion and a second plate portion with the rotation axis as a boundary,
In the closed state, the first plate portion is positioned above the rotation shaft, the upper region of the big prize opening is closed by the first plate portion, and the second plate portion is positioned below the rotation shaft. The lower region of the big prize opening is closed by the second plate portion,
In the open state, the first plate portion is positioned below the rotating shaft on the rear side of the game board, and the second plate portion is positioned above the rotating shaft on the front side of the game board, A gap through which a game ball can pass is provided between the second plate portion and the grand prize opening.
When viewed from the side where the front side of the game board is the left side and the rear side is the right side, the opening / closing plate rotates in the clockwise direction when shifting from the closed state to the open state, and from the open state to the closed state Rotate counterclockwise when transitioning to a state ,
The rotating shaft is located on the rear side of the board surface of the game board,
In the closed state, the open / close plate has an upper end portion of the first plate portion located on the rear side of the board surface of the game board, and an upper end portion of the first plate portion is above the upper end of the prize winning opening. the gaming machine which is characterized that you have located.
前記開閉板は、前記第1板部の板面と前記第2板部の板面とが平行であるとともに、前記開放状態において、前記第1板部の板面が前記第2板部の板面より下方にずれるように構成されていることを特徴とする請求項に記載の遊技機。 In the open / close plate, the plate surface of the first plate portion and the plate surface of the second plate portion are parallel to each other, and in the open state, the plate surface of the first plate portion is the plate of the second plate portion. The gaming machine according to claim 1 , wherein the gaming machine is configured to be displaced downward from the surface.
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