JP4484138B2 - Bullet ball machine - Google Patents
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Description
この発明は、パチンコ機等の弾球遊技機に関し、遊技者がボタン等の操作により、例えば図柄の変動等の抽選演出の表示時間を短縮することができるようにしたものである。 The present invention relates to a ball and ball game machine such as a pachinko machine, which allows a player to shorten the display time of a lottery effect such as, for example, a change in symbols by operating a button or the like.
従来の弾球遊技機には、遊技者が操作可能な図柄変動時間変更ボタンを設けたものがある(例えば特許文献1及び特許文献2参照)。
上記した従来の図柄変動時間変更ボタンが操作されると、例えば10秒の図柄変動時間が、例えば7秒に短縮される(例えば特許文献1の段落番号「0026」参照)。
なお、所定の演出が選択された場合には、図柄変動時間変更ボタンを操作しても、図柄変動時間が変化しない場合もある(例えば特許文献1の段落番号「0033」参照)。
When the above-described conventional symbol variation time change button is operated, for example, the symbol variation time of 10 seconds is shortened to, for example, 7 seconds (see, for example, paragraph number “0026” of Patent Document 1).
If a predetermined effect is selected, the symbol variation time may not change even if the symbol variation time change button is operated (see, for example, paragraph number “0033” in Patent Document 1).
しかし、上記した従来の弾球遊技機では、遊技者が図柄変動時間変更ボタンを操作すると、図柄変動時間が一律(例えば10秒から7秒)に短縮されてしまうという問題点があった。
すなわち、例えばリーチ演出等の特定演出が含まれていた場合にも、遊技者が図柄変動時間変更ボタンを操作すると、図柄変動時間が一律(例えば10秒から7秒)に短縮されしまうことがある。
However, the conventional ball game machine described above has a problem that when the player operates the symbol change time change button, the symbol change time is uniformly reduced (for example, from 10 seconds to 7 seconds).
That is, even when a specific effect such as a reach effect is included, if the player operates the symbol change time change button, the symbol change time may be reduced uniformly (for example, from 10 seconds to 7 seconds). .
また、例えばリーチ演出等の特定演出が含まれている場合には、図柄変動時間変更ボタンの操作を無効とすることも考えられるが、遊技者が全てのリーチ演出等の特定演出を見たい場合だけでなく、そのうち、一部だけを見たい場合もある。また、遊技者がリーチ演出等の特定演出を、最後まで見たい場合だけでなく、その途中まで見たい場合もある。
そこで、各請求項にそれぞれ記載された各発明は、上記した従来の技術の有する問題点に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、次の点にある。
(請求項1)
請求項1に記載の発明は、次の点を目的とする。
In addition, for example, when a specific effect such as a reach effect is included, the operation of the symbol change time change button may be invalidated, but the player wants to see a specific effect such as all reach effects. Not only that, you may want to see only a part of them. In addition, there are cases where the player wants to see a specific effect such as a reach effect not only to the end but also to the middle.
Accordingly, each invention described in each claim has been made in view of the problems of the conventional techniques described above, and the object thereof is as follows.
(Claim 1)
The object of the present invention is as follows.
すなわち、請求項1に記載の発明は、遊技者の操作にもとづいて、例えばリーチ演出等の特定演出の表示時間を自由に選択することができるようにしたものである。
このため、請求項1に記載の発明によれば、遊技者が第1の操作状態から、第2の操作状態とする迄の間に、例えばリーチ演出等の特定演出を表示することができるようにしたものである。
That is, according to the first aspect of the present invention, the display time of a specific effect such as a reach effect can be freely selected based on the player's operation.
For this reason, according to the first aspect of the present invention, it is possible to display a specific effect such as a reach effect, for example, until the player changes from the first operation state to the second operation state. It is a thing.
例えば、第1の操作状態の後、第2の操作状態とする迄の時間を長くすることで、例えばリーチ演出等の特定演出を長時間、表示させることができる。
これに対し、第1の操作状態の後、即座に第2の操作状態とすることで、例えばリーチ演出等の特定演出を短縮させて表示させることができる。
(請求項2)
請求項2に記載の発明は、上記した請求項1に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
For example, it is possible to display a specific effect such as a reach effect for a long time by increasing the time until the second operation state is reached after the first operation state.
On the other hand, a specific effect such as a reach effect can be shortened and displayed by setting the second operation state immediately after the first operation state.
(Claim 2)
The second aspect of the invention has the following object in addition to the object of the first aspect of the invention.
すなわち、請求項2に記載の発明は、例えばリーチ演出等の特定演出の表示後に、入力された第1変動短縮信号を無効として処理することができるようにしたものである。
その結果、信号処理の迅速化を図ることができる。
(請求項3)
請求項3に記載の発明は、上記した請求項1に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
That is, the invention described in
As a result, speeding up of signal processing can be achieved.
(Claim 3)
The invention described in
すなわち、請求項3に記載の発明は、例えばリーチ演出等の特定演出の表示中に、入力された第1変動短縮信号を第2変動短縮信号として、抽選演出を終了表示させることができるようにしたものである。
その結果、遊技者の操作に即応させて、抽選演出を終了表示させることができる。
(請求項4)
請求項4に記載の発明は、上記した請求項1〜3のいずれか1項に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
That is, according to the third aspect of the present invention, for example, during the display of a specific effect such as a reach effect, the lottery effect can be displayed with the input first variation shortening signal as the second variation shortening signal. It is a thing.
As a result, the lottery effect can be ended and displayed in response to the player's operation.
(Claim 4)
The invention according to
すなわち、請求項4に記載の発明は、抽選演出の終了表示後に、入力された第2変動短縮信号を無効として処理することができるようにしたものである。
その結果、信号処理の迅速化を図ることができる。
(請求項5)
請求項5に記載の発明は、上記した請求項1〜3のいずれか1項に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
In other words, the invention according to
As a result, speeding up of signal processing can be achieved.
(Claim 5)
The invention described in
すなわち、請求項5に記載の発明は、遊技者の操作に連動させて、例えばリーチ演出等の特定演出を繰り返して表示させることができるようにしたものである。
(請求項6)
請求項6に記載の発明は、上記した請求項1〜5のいずれか1項に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
In other words, the invention described in
(Claim 6)
The invention described in
すなわち、請求項6に記載の発明は、スイッチのオン・オフにより、第1・第2の操作状態とすることができるようにしたものである。
That is, the invention described in
各請求項にそれぞれ記載された各発明は、上記した各目的を達成するためになされたものであり、各発明の特徴点を図面に示した発明の実施の形態を用いて、以下に説明する。
なお、カッコ内の符号は、発明の実施の形態において用いた符号を示し、本発明の技術的範囲を限定するものではない。
また、図面番号も、発明の実施の形態において用いた図番を示し、本発明の技術的範囲を限定するものではない。
(請求項1)
請求項1に記載の発明は、次の点を特徴とする。
Each invention described in each claim has been made to achieve each of the above-mentioned objects, and features of each invention will be described below using embodiments of the invention shown in the drawings. .
In addition, the code | symbol in parenthesis shows the code | symbol used in embodiment of invention, and does not limit the technical scope of this invention.
Also, the drawing numbers indicate the drawing numbers used in the embodiments of the invention and do not limit the technical scope of the present invention.
(Claim 1)
The invention described in
第一に、弾球遊技機(パチンコ機10)には、例えば図1〜2に示すように、次の構成を備える。
(1)入賞球検出手段(130)
入賞球検出手段(130)は、遊技球の入賞を検出するためのものである。
(2)画像表示装置(70)
画像表示装置(70)は、入賞球検出手段(130)に遊技球が検出されたことを条件に、抽選演出、例えば特別図柄を表示可能なものである。
First, the ball game machine (pachinko machine 10) has the following configuration, for example, as shown in FIGS.
(1) Winning ball detection means (130)
The winning ball detecting means (130) is for detecting winning of a game ball.
(2) Image display device (70)
The image display device (70) can display a lottery effect, for example, a special symbol, on condition that a game ball is detected by the winning ball detection means (130).
なお、抽選演出は、特別図柄に限定されず、特別図柄に加えて装飾図柄を表示したり、或いは普通図柄等を表示しても良い。
(3)操作手段(60)
操作手段(60)は、画像表示装置(70)に表示される抽選演出の表示時間を短縮可能なものである。
Note that the lottery effect is not limited to a special symbol, and a decorative symbol may be displayed in addition to the special symbol, or a normal symbol or the like may be displayed.
(3) Operating means (60)
The operation means (60) can shorten the display time of the lottery effect displayed on the image display device (70).
なお、操作手段(60)を1個のスイッチから構成したが、これに限定されず、2個以上のスイッチを使用して、後述する第1、第2の操作状態を個別に実現できるようにしても良い。
(4)遊技制御手段(200)
遊技制御手段(200)は、例えば図1に示すように、入賞球検出手段(130)、画像表示装置(70)、及び操作手段(60)にそれぞれ接続されたものである。
Although the operation means (60) is composed of one switch, the present invention is not limited to this, and two or more switches can be used to individually realize the first and second operation states described later. May be.
(4) Game control means (200)
As shown in FIG. 1, for example, the game control means (200) is connected to a winning ball detection means (130), an image display device (70), and an operation means (60).
第二に、遊技制御手段(200)には、例えば図1に示すように、次の構成を備える。
(5)抽選演出実行手段(220)
抽選演出実行手段(220)は、入賞球検出手段(130)に遊技球が検出されたことを条件に、画像表示装置(70)に表示される抽選演出表示を開始するとともに、抽選演出を終了表示させて結果を表示するためのものである。
Second, the game control means (200) has the following configuration, for example, as shown in FIG.
(5) Lottery production execution means (220)
The lottery effect executing means (220) starts the lottery effect display displayed on the image display device (70) and ends the lottery effect on condition that the game ball is detected by the winning ball detecting means (130). This is for displaying the result.
(6)特定演出決定手段(230)
特定演出決定手段(230)は、画像表示装置(70)に特定演出、例えばリーチ演出を表示するか否かを決定するためのものである。
なお、特定演出は、リーチ演出に限定されず、リーチ演出に加えてキャラクター等を表示させても良いし、或いはリーチ演出に代えてキャラクター等を表示させても良い。
(6) Specific production determining means (230)
The specific effect determining means (230) is for determining whether or not to display a specific effect, such as a reach effect, on the image display device (70).
The specific effect is not limited to the reach effect, and a character or the like may be displayed in addition to the reach effect, or a character or the like may be displayed instead of the reach effect.
(7)特定演出実行手段(240)
特定演出実行手段(240)は、特定演出決定手段(230)により特定演出を表示すると決定された場合に、抽選演出表示に特定演出を含むように表示するためのものである。
(8)第1変動短縮信号検出手段(251)
第1変動短縮信号検出手段(251)は、操作手段(60)による第1の操作状態を検出し、第1変動短縮信号を出力するためのものである。
(7) Specific production execution means (240)
The specific effect executing means (240) is for displaying the lottery effect display so as to include the specific effect when the specific effect determining means (230) determines to display the specific effect.
(8) First fluctuation shortening signal detecting means (251)
The first fluctuation shortening signal detecting means (251) is for detecting a first operation state by the operating means (60) and outputting a first fluctuation shortening signal.
(9)第2変動短縮信号検出手段(252)
第2変動短縮信号検出手段(252)は、操作手段(60)による第2の操作状態を検出し、第2変動短縮信号を出力するためのものである。
(10)抽選演出短縮手段(260)
抽選演出短縮手段(260)は、例えば図11に示すように、特定演出決定手段(230)により特定演出を表示すると決定された場合に、当該特定演出の表示前に、第1変動短縮信号検出手段(251)による第1変動短縮信号の入力があった場合に、特定演出の表示を開始させるためのものである。
(9) Second fluctuation shortening signal detecting means (252)
The second fluctuation shortening signal detecting means (252) is for detecting a second operation state by the operating means (60) and outputting a second fluctuation shortening signal.
(10) Lottery production shortening means (260)
For example, as shown in FIG. 11, the lottery effect shortening means (260) detects the first fluctuation shortening signal before displaying the specific effect when the specific effect determining means (230) determines to display the specific effect. When the first variation shortening signal is input by the means (251), the display of the specific effect is started.
これに加え、抽選演出短縮手段(260)は、例えば図11に示すように、特定演出の表示中に、第2変動短縮信号検出手段(252)による第2変動短縮信号の入力があった場合に、抽選演出を終了表示させるためのものである。
(請求項2)
請求項2に記載の発明は、上記した請求項1に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
In addition, the lottery effect shortening means (260), for example, as shown in FIG. 11, when the second fluctuation shortening signal is input by the second fluctuation shortening signal detecting means (252) while the specific effect is being displayed. The end of the lottery effect is displayed.
(Claim 2)
The invention described in
すなわち、抽選演出短縮手段(260)は、例えば図12に示すように、特定演出の表示後に、第1変動短縮信号検出手段(251)による第1変動短縮信号の入力があった場合に、当該第1変動短縮信号を無効として処理するようにしている。
(請求項3)
請求項3に記載の発明は、上記した請求項1に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
That is, the lottery effect shortening means (260), for example, as shown in FIG. 12, when the first fluctuation shortening signal is input by the first fluctuation shortening signal detecting means (251) after the specific effect is displayed, The first fluctuation shortening signal is processed as invalid.
(Claim 3)
The invention described in
すなわち、抽選演出短縮手段(260)は、例えば図13に示すように、特定演出の表示中に、第1変動短縮信号検出手段(251)による第1変動短縮信号の入力があった場合に、当該第1変動短縮信号を第2変動短縮信号として、抽選演出実行手段(220)による抽選演出を終了表示させるようにしている。
(請求項4)
請求項4に記載の発明は、上記した請求項1〜3のいずれか1項に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
That is, the lottery effect shortening means (260), for example, as shown in FIG. 13, when the first fluctuation shortening signal is input by the first fluctuation shortening signal detecting means (251) during the display of the specific effect, The first variation shortening signal is used as the second variation shortening signal, and the lottery effect by the lottery effect executing means (220) is displayed in an end manner.
(Claim 4)
The invention described in
すなわち、抽選演出短縮手段(260)は、例えば図14に示すように、抽選演出の終了表示後に、第2変動短縮信号検出手段(252)による第2変動短縮信号の入力があった場合に、当該第2変動短縮信号を無効として処理するようにしている。
(請求項5)
請求項5に記載の発明は、上記した請求項1〜3のいずれか1項に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
That is, the lottery effect shortening means (260), for example, as shown in FIG. 14, when the second fluctuation shortening signal detection means (252) receives the input of the second fluctuation shortening signal after the end of the lottery effect display, The second fluctuation shortening signal is processed as invalid.
(Claim 5)
The invention described in
すなわち、抽選演出短縮手段(260)は、例えば図15に示すように、特定演出の表示中に、第2変動短縮信号検出手段(252)による第2変動短縮信号の入力がない場合に、第2変動短縮信号の入力があるまで、特定演出を繰り返して表示するようにしている。
(請求項6)
請求項6に記載の発明は、上記した請求項1〜5のいずれか1項に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
That is, the lottery effect shortening means (260), for example, as shown in FIG. 15, when the second fluctuation shortening signal is not input by the second fluctuation shortening signal detecting means (252) while the specific effect is being displayed. A specific effect is repeatedly displayed until a two-variation shortening signal is input.
(Claim 6)
The invention described in
第一に、操作手段(60)には、スイッチを用いるようにしている。
第二に、第1変動短縮信号検出手段(251)は、例えば図3に示すように、スイッチのオフからオンの変化により第1の操作状態を検出するようにしている。
第三に、第2変動短縮信号検出手段(252)は、例えば図3に示すように、オンとなったスイッチのオフへの変化により第2の操作状態を検出するようにしている。
First, a switch is used for the operating means (60).
Secondly, the first fluctuation shortening signal detecting means (251) detects the first operation state by a change of the switch from OFF to ON as shown in FIG. 3, for example.
Thirdly, the second fluctuation shortening signal detection means (252) detects the second operation state based on the change of the turned-on switch to OFF as shown in FIG. 3, for example.
本発明は、以上のように構成されているので、以下に記載されるような効果を奏する。
(請求項1)
請求項1に記載の発明によれば、次のような効果を奏する。
すなわち、請求項1に記載の発明によれば、遊技者の操作にもとづいて、例えばリーチ演出等の特定演出の表示時間を自由に選択することができる。
Since this invention is comprised as mentioned above, there exists an effect as described below.
(Claim 1)
According to invention of
That is, according to the first aspect of the present invention, it is possible to freely select a display time for a specific effect such as a reach effect, based on the player's operation.
このため、請求項1に記載の発明によれば、遊技者が第1の操作状態から、第2の操作状態とする迄の間に、例えばリーチ演出等の特定演出を表示することができる。
例えば、第1の操作状態の後、第2の操作状態とする迄の時間を長くすることで、例えばリーチ演出等の特定演出を長時間、表示させることができる。
これに対し、第1の操作状態の後、即座に第2の操作状態とすることで、例えばリーチ演出等の特定演出を短縮させて表示させることができる。
(請求項2)
請求項2に記載の発明によれば、上記した請求項1に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
Therefore, according to the first aspect of the invention, it is possible to display a specific effect such as a reach effect, for example, until the player changes from the first operation state to the second operation state.
For example, it is possible to display a specific effect such as a reach effect for a long time by increasing the time until the second operation state is reached after the first operation state.
On the other hand, a specific effect such as a reach effect can be shortened and displayed by setting the second operation state immediately after the first operation state.
(Claim 2)
According to the invention described in
すなわち、請求項2に記載の発明によれば、例えばリーチ演出等の特定演出の表示後に、入力された第1変動短縮信号を無効として処理することができる。
その結果、信号処理の迅速化を図ることができる。
(請求項3)
請求項3に記載の発明によれば、上記した請求項1に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
That is, according to the second aspect of the present invention, for example, after the display of the specific effect such as the reach effect, the input first fluctuation shortening signal can be processed as invalid.
As a result, speeding up of signal processing can be achieved.
(Claim 3)
According to the invention described in
すなわち、請求項3に記載の発明によれば、例えばリーチ演出等の特定演出の表示中に、入力された第1変動短縮信号を第2変動短縮信号として、抽選演出を終了表示させることができる。
その結果、遊技者の操作に即応させて、抽選演出を終了表示させることができる。
(請求項4)
請求項4に記載の発明によれば、上記した請求項1〜3のいずれか1項に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
That is, according to the third aspect of the present invention, during the display of the specific effect such as the reach effect, for example, the lottery effect can be displayed with the input first variation shortening signal as the second variation shortening signal. .
As a result, the lottery effect can be ended and displayed in response to the player's operation.
(Claim 4)
According to the invention described in
すなわち、請求項4に記載の発明によれば、抽選演出の終了表示後に、入力された第2変動短縮信号を無効として処理することができる。
その結果、信号処理の迅速化を図ることができる。
(請求項5)
請求項5に記載の発明によれば、上記した請求項1〜3のいずれか1項に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
That is, according to the fourth aspect of the present invention, after the lottery effect end display, the input second fluctuation shortening signal can be processed as invalid.
As a result, speeding up of signal processing can be achieved.
(Claim 5)
According to the invention described in
すなわち、請求項5に記載の発明によれば、遊技者の操作に連動させて、例えばリーチ演出等の特定演出を繰り返して表示させることができる。
(請求項6)
請求項6に記載の発明によれば、上記した請求項1〜5のいずれか1項に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
That is, according to the fifth aspect of the invention, it is possible to repeatedly display a specific effect such as a reach effect in conjunction with the player's operation.
(Claim 6)
According to the invention described in
すなわち、請求項6に記載の発明によれば、スイッチのオン・オフにより、第1・第2の操作状態とすることができる。 That is, according to the sixth aspect of the invention, the first and second operation states can be set by turning the switch on and off.
(図面の説明)
図1〜15は、本発明の実施の形態の一例をそれぞれ示すものである。
図1は、パチンコ機の動作を説明するための概略ブロック図、図2はパチンコ機の概略正面図、図3は操作手段の操作と変動短縮信号との関係を説明するための説明図をそれぞれ示すものである。
(Explanation of drawings)
1 to 15 each show an example of an embodiment of the present invention.
FIG. 1 is a schematic block diagram for explaining the operation of the pachinko machine, FIG. 2 is a schematic front view of the pachinko machine, and FIG. 3 is an explanatory diagram for explaining the relationship between the operation of the operation means and the fluctuation shortening signal. It is shown.
図4〜9は、画像表示装置の表示画面の一例であって、図4は特別図柄の変動前の状態を説明するための説明図、図5は特別図柄の変動状態を説明するための説明図、図6は特別図柄の第一、第二停止状態を説明するための説明図、図7〜9は特定演出の一例のリーチ演出状態を説明するための説明図、図10は特別図柄の停止状態を説明するための説明図をそれぞれ示すものである。 4 to 9 are examples of the display screen of the image display device. FIG. 4 is an explanatory diagram for explaining the state before the special symbol is changed, and FIG. 5 is an explanatory diagram for explaining the changed state of the special symbol. FIGS. 6 and 6 are explanatory diagrams for explaining the first and second stop states of the special symbol, FIGS. 7 to 9 are explanatory diagrams for explaining the reach effect state of an example of the specific effect, and FIG. 10 is the special symbol. Explanatory drawing for demonstrating a stop state is each shown.
図11〜15は、特定演出短縮手段の動作のパターンを説明するものであって、図11は基本パターンを説明するための説明図、図12〜15は各種の変形パターンを説明するための説明図をそれぞれ示すものである。
(パチンコ機10)
図2中、10は、弾球遊技機の一例としてのパチンコ機を示すものである。
FIGS. 11 to 15 are diagrams for explaining patterns of operation of the specific effect shortening means. FIG. 11 is an explanatory diagram for explaining a basic pattern, and FIGS. 12 to 15 are explanations for explaining various deformation patterns. Each figure is shown.
(Pachinko machine 10)
In FIG. 2, 10 indicates a pachinko machine as an example of a ball game machine.
なお、弾球遊技機は、パチンコ機10に限定されない。
パチンコ機10には、図2に示すように、次のパーツを備える。
なお、パチンコ機10のパーツは、次の(1)〜(4)に限定されない。
(1)遊技盤20
遊技盤20は、図2に示すように、パチンコ機10の上側に位置し、ガイドレール21で囲まれる遊技部22を有する。
Note that the ball game machine is not limited to the
The
The parts of the
(1) Game board 20
As shown in FIG. 2, the game board 20 has a
(2)上皿30
上皿30は、図2に示すように、上記遊技盤20の下側に位置し、遊技球を貯留するためのものである。
(3)下皿40
下皿40は、図2に示すように、上記上皿30の下側に位置し、後述するが、賞球払出手段140から払い出された賞球を貯留するためのものである。
(2)
As shown in FIG. 2, the
(3)
As shown in FIG. 2, the
なお、上皿30と下皿40とを設けたが、いずれか一方だけでも良い。
(4)ハンドル装置50
ハンドル装置50は、図2に示すように、上記下皿40の向かって右側に位置し、上皿30に貯留された遊技球を、ガイドレール21を介して遊技部22に向かって発射操作するためのものである。
Although the
(4)
As shown in FIG. 2, the
(5)操作手段60
操作手段60は、図2に示すように、上記下皿40の向かって左側に位置し、後述する画像表示装置70に表示される抽選演出の表示時間を短縮可能なものであり、具体的には、図3に示すように、オン(ON)・オフ(OFF)可能な押しボタン式のスイッチから構成している。
(5) Operating means 60
As shown in FIG. 2, the operating means 60 is located on the left side of the
なお、操作手段60を1個のスイッチから構成したが、これに限定されず、2個以上のスイッチを使用して、後述する第1、第2の操作状態を個別に実現できるようにしても良い。
また、操作手段60は、押しボタン式に限定されず、回転式のものや、或いは非接触式のもので良い。さらに、非接触式の場合には、スイッチに限定されず、センサーやCCD等を使用しても良い。
(遊技部22)
上記遊技部22には、図2に示すように、次のパーツを備える。
Although the operation means 60 is composed of one switch, the present invention is not limited to this, and the first and second operation states to be described later can be realized separately by using two or more switches. good.
The operation means 60 is not limited to a push button type, and may be a rotary type or a non-contact type. Furthermore, in the case of a non-contact type, the sensor is not limited to a switch, and a sensor, a CCD, or the like may be used.
(Game Department 22)
As shown in FIG. 2, the
なお、遊技部22のパーツは、次の(1)〜(6)に限定されない。
(1)画像表示装置70
画像表示装置70は、図2に示すように、遊技部22のほほ中央に位置し、後述する入賞球検出手段130に遊技球が検出されたことを条件に、抽選演出、例えば特別図柄を表示可能なものであり、例えば液晶ディスプレイを使用している。
Note that the parts of the
(1)
As shown in FIG. 2, the
なお、抽選演出は、特別図柄に限定されず、特別図柄に加えて装飾図柄を表示したり、或いは普通図柄等を表示しても良い。
また、画像表示装置70は、液晶ディスプレイに限定されず、ドットマトリックス、ブラウン管等を使用しても良い。
(2)特定入賞装置80
特定入賞装置80は、図2に示すように、上記画像表示装置70の左右両側にそれぞれ位置し、画像表示装置70に表示される普通図柄(図示せず)を変動表示させるための遊技球が入賞可能なものであり、いわゆるスルーチャッカーが使用されている。
Note that the lottery effect is not limited to a special symbol, and a decorative symbol may be displayed in addition to the special symbol, or a normal symbol or the like may be displayed.
Further, the
(2) Special winning
As shown in FIG. 2, the
なお、特定入賞装置80の取付位置は、画像表示装置70の左右両側に限定されず、又、スルーチャッカーにも限定されない。
特定入賞装置80には、図3に示すように、特定入賞球検出手段81が臨む。特定入賞球検出手段81は、後述するが、普通図柄(図示せず)を変動表示させるための遊技球を検出するためのものである。
Note that the mounting position of the
As shown in FIG. 3, the
(3)始動入賞装置90
始動入賞装置90は、図2に示すように、上記画像表示装置70の下側に位置し、画像表示装置70に表示される特別図柄61〜63(図5〜7参照)を変動表示させるための遊技球が入賞可能なものである。始動入賞装置90は、遊技球の受け入れ状態を遊技者に有利な状態と不利な状態に可変可能なものであり、いわゆる電動チューリップを使用している。
(3) Start winning
As shown in FIG. 2, the
なお、始動入賞装置90の取付位置は、画像表示装置70の下側に限定されず、又、電動チューリップにも限定されない。
特定入賞装置80には、図3に示すように、始動入賞球検出手段91が臨む。始動入賞球検出手段91は、後述するが、特別図柄を変動表示させるための遊技球を検出するためのものである。
The mounting position of the
As shown in FIG. 3, the start winning ball detecting means 91 faces the
(4)普通入賞口100
普通入賞口100は、図2に示すように、始動入賞装置90の左右両側にそれぞれ位置し、遊技球が入賞可能なものである。
なお、普通入賞口100の取付位置は、始動入賞装置90の左右両側に限定されない。
普通入賞口100には、図3に示すように、普通入賞球検出手段101が臨む。普通入賞球検出手段101は、普通入賞口100に入賞した遊技球を検出するためのものである。
(4) Regular winning
As shown in FIG. 2, the
The mounting position of the
As shown in FIG. 3, the normal winning ball detecting means 101 faces the
(5)変動入賞装置110
変動入賞装置110は、図2に示すように、始動入賞装置90の下側に位置し、遊技球の受け入れ状態を遊技者に有利な状態と不利な状態に可変可能なものであり、いわゆるアタッカーを使用している。
なお、変動入賞装置110の取付位置は、始動入賞装置90の下側に限定されず、又、アタッカーにも限定されない。
(5)
As shown in FIG. 2, the
The mounting position of the
変動入賞装置110には、図3に示すように、継続入賞球検出手段111、一般入賞球検出手段112が臨む。継続入賞球検出手段111は、大当り遊技を継続させるための遊技球を検出するためのものである。一般入賞球検出手段112は、変動入賞装置110に入賞した遊技球を検出するためのものである。
(6)アウト口120
アウト口120は、遊技部22の最下方に位置する。
(遊技球検出手段130)
上記遊技球検出手段130は、遊技部22を流下する遊技球を検出するためのものであり、具体的には、先に説明した普通入賞球検出手段101、特定入賞球検出手段81、始動入賞球検出手段91、継続入賞球検出手段111、一般入賞球検出手段112等から構成されている。
(賞球払出手段140)
賞球払出手段140は、上記した遊技球検出手段130に遊技球が検出されたことを条件に、所定の個数の賞球を払い出すためのものである。
As shown in FIG. 3, the continuous winning ball detecting means 111 and the general winning ball detecting means 112 face the
(6) Out
The out
(Game ball detecting means 130)
The game ball detection means 130 is for detecting a game ball flowing down the
(Prize ball payout means 140)
The prize ball payout means 140 is for paying out a predetermined number of prize balls on condition that the game ball detection means 130 detects a game ball.
なお、賞球の払い出しに代えて、所定の個数の賞球に相当する利益を、例えばICカード等の記録媒体に記録させて良い。
(抽選演出)
画像表示装置70に表示する抽選演出は、大別すると、次の種類がある。
なお、抽選演出の種類は、次の(1)〜(2)に限定されない。
Instead of paying out prize balls, profits corresponding to a predetermined number of prize balls may be recorded on a recording medium such as an IC card.
(Lottery production)
The lottery effects displayed on the
In addition, the kind of lottery effect is not limited to following (1)-(2).
(1)普通図柄
普通図柄は、図示しないが、特定入賞装置80の特定入賞球検出手段81により遊技球が検出されることを条件に、変動表示が開始される。
そして、停止表示された普通図柄が当りの場合には、始動入賞装置90を所定時間、例えば瞬間的に、所定回数、例えば1回開閉する。
(1) Normal symbol Although the normal symbol is not shown, the variable display is started on the condition that the specific winning ball detecting means 81 of the
Then, when the normal symbol that has been stopped is a win, the
なお、普通図柄は、丸やバツ等の記号のほか、数字、文字、キャラクター等を使用しても良い。
また、普通図柄を、画像表示装置70に表示したが、LED等のランプを使用した他の装置で表示しても良い。
(2)特別図柄
特別図柄は、図4〜10に示すように、画像表示装置70の画面の上・中・下段に、上図柄61、中図柄62、下図柄63の3種類から構成され、始動入賞装置90の始動入賞球検出手段91により遊技球が検出されることを条件に、変動表示が開始される。
The normal symbol may be a number, character, character, or the like in addition to a symbol such as a circle or cross.
Further, although the normal symbol is displayed on the
(2) Special design As shown in FIGS. 4 to 10, the special design consists of three types of upper design 61, middle design 62, and lower design 63 at the upper, middle and lower levels of the screen of the
また、大当り遊技は、変動入賞装置110の継続入賞球検出手段111により遊技球が検出されることを条件に、所定回数、継続される。
なお、特別図柄は、画面の上・中・下段に限定されず、左・中央・右に表示しても良いし、又、列の数も3列に限定されず、1〜2列、或いは4列以上でも良い。
また、特別図柄は、0〜9迄のアラビア数字や、星等の記号のほか、漢数字、文字、キャラクタ等を使用しても良い。
The big hit game is continued a predetermined number of times on condition that the game ball is detected by the continuous winning ball detecting means 111 of the
The special symbols are not limited to the top, middle, and bottom of the screen, and may be displayed on the left, center, and right, and the number of columns is not limited to three. Four or more rows may be used.
In addition, the special symbols may use Arabic numerals from 0 to 9, symbols such as stars, Chinese numerals, characters, characters, and the like.
さらに、図示しないが、特別図柄に代えて、装飾図柄を画像表示装置70の画面に大きく表示するようにしても良い。このとき、特別図柄は、画像表示装置70の画面の隅に、比較的、小さく表示するようにすれば良い。
つぎに、図4〜10を用いて、画面の表示順番の一例について以下に説明する。
(1)特別図柄の変動前の状態(図4参照)
画像表示装置70の画面には、図4に示すように、上・中・下段に、上図柄61、中図柄62、下図柄63が停止表示されている。
Further, although not shown, a decorative design may be displayed on the screen of the
Next, an example of the display order of the screen will be described below with reference to FIGS.
(1) State before the special symbol changes (see Fig. 4)
On the screen of the
(2)特別図柄の変動状態(図5参照)
始動入賞装置90の始動入賞球検出手段91により遊技球が検出されることを条件に、図5に示すように、上図柄61、中図柄62、下図柄63が変動表示を開始する。
(3)特別図柄の第一、第二停止状態(図6参照)
所定時間が経過すると、図6に示すように、上図柄61が停止表示され、その後、所定時間が経過すると、下図柄63が停止表示される。
(2) Fluctuating state of special symbols (see Fig. 5)
As shown in FIG. 5, the upper symbol 61, the middle symbol 62, and the lower symbol 63 start variably displayed as shown in FIG. 5 on the condition that the starting winning ball detecting means 91 of the
(3) First and second stop states of special symbols (see Fig. 6)
When the predetermined time has elapsed, as shown in FIG. 6, the upper symbol 61 is stopped and displayed, and when the predetermined time has elapsed, the lower symbol 63 is stopped and displayed.
なお、停止表示の順番は、上図柄61、下図柄63の順番に限定されず、他の順番でも良し、或いは2個以上の図柄を同時に停止しても良い。
このとき、画面に、図6に示すように、2本の有効ライン74〜75が表示される。
なお、有効ラインの数は、2本に限定されず、1本、或いは3本以上でも良い。
上記2本の有効ライン74〜75のうち、右下がり有効ライン74上には、図6に示すように、上図柄61の段に数字の「7」、下図柄63の段に数字の「7」がそれぞれ表示され、数字の「7」が2個揃い、いわゆるリーチ目が揃っている。
Note that the order of the stop display is not limited to the order of the upper symbol 61 and the lower symbol 63, but may be other orders, or two or more symbols may be stopped simultaneously.
At this time, as shown in FIG. 6, two
Note that the number of effective lines is not limited to two, and may be one or three or more.
Of the two
上記2本の有効ライン74〜75のうち、右上がり有効ライン75上には、図6に示すように、上図柄61の段に数字の「6」、下図柄63の段に数字の「6」がそれぞれ表示され、数字の「6」が2個揃い、いわゆるリーチ目が揃っている。
右下がり有効ライン74上と右上がり有効ライン75上とに、いわゆるリーチ目がそれぞれ揃っており、いわゆるダブル・リーチとなっている。
Of the two
So-called reach eyes are aligned on the right-down
(4)特定演出の一例のリーチ演出状態(図7〜9参照)
いわゆるリーチ目が揃うと、図7〜9に示すように、特定演出の一例のリーチ演出が開始される。
リーチ演出が開始されると、中図柄62の変動速度が遅くなる。
また、リーチ演出の表示中に、図8〜9に示すように、例えば人の顔を模したキャラクター画像76が表示されると、表示されない場合に比較して、大当りとなる信頼度が向上する。すなわち、キャラクター画像76は、出現頻度が低く、信頼度が高く設定されている。
(4) Reach production state as an example of specific production (see FIGS. 7 to 9)
When so-called reach eyes are aligned, a reach effect as an example of a specific effect is started, as shown in FIGS.
When the reach production is started, the fluctuation speed of the middle symbol 62 becomes slow.
Further, as shown in FIGS. 8 to 9, when the
なお、特定演出は、リーチ演出や、キャラクター画像76の表示に限定されず、特別図柄の色や、背景等を変化させても良い。
(5)特別図柄の停止状態(図10参照)
上記リーチ演出の表示後、図10に示すように、中図柄62が停止表示される。その結果、例えば斜めに数字の「7」が3個揃うと、図示しないが、画像表示装置60の画面に大当りであることを表示し、その後、大当りの遊技を開始させ、変動入賞装置110を所定条件で開放する。
(遊技制御手段200)
遊技制御手段200は、遊技を制御するためのものである。
The specific effect is not limited to the reach effect or the display of the
(5) Stop state of special symbol (see Fig. 10)
After the reach effect is displayed, the middle symbol 62 is stopped and displayed as shown in FIG. As a result, for example, when three numbers “7” are obliquely arranged, although not shown, it is displayed on the screen of the
(Game control means 200)
The game control means 200 is for controlling a game.
具体的には、遊技制御手段200は、コンピュータであって、図示しないが、例えばCPUを中心に構成され、ROMやRAM等の記録媒体、I/O等を備えている。
なお、遊技制御手段200のCPUの数は、1個に限定されず、2個以上のCPUを用いても良い。
また、記録媒体は、ROMやRAMに限定されず、そのほか電気的・磁気的・光学的なメモリーやディスク等でも良い。
Specifically, the game control means 200 is a computer, which is not shown, but is configured mainly by a CPU, for example, and includes a recording medium such as a ROM and a RAM, an I / O, and the like.
Note that the number of CPUs of the game control means 200 is not limited to one, and two or more CPUs may be used.
Further, the recording medium is not limited to the ROM or RAM, but may be an electric / magnetic / optical memory or disk.
遊技制御手段200は、図1に示すように、その入力段に接続されたハンドル装置50、遊技球検出手段130、操作手段60等からの信号にもとづいて、出力段に接続された始動入賞装置90、変動入賞装置110、賞球払出手段140等を制御するためのものである。
なお、遊技球検出手段130には、普通入賞球検出手段101、特定入賞球検出手段81、始動入賞球検出手段91、継続入賞球検出手段111、一般入賞球検出手段112等が含まれる。
As shown in FIG. 1, the game control means 200 includes a start winning device connected to the output stage based on signals from the
The game ball detection means 130 includes a normal winning ball detection means 101, a specific winning ball detection means 81, a starting winning ball detection means 91, a continuous winning ball detection means 111, a general winning ball detection means 112, and the like.
上記遊技制御手段200のCPU(図示せず)は、記録媒体、例えばROMに記録されたプログラムを読み込むことで、図1に示すように、大別すると、次の手段として機能する。
(1)抽選手段210
(2)抽選演出実行手段220
(3)特定演出決定手段230
(4)特定演出実行手段240
(5)変動短縮信号検出手段250
(6)特定演出短縮手段260
なお、遊技制御手段200のCPUの(図示せず)手段は、次の(1)〜(6)に限定されない。
(抽選手段210)
抽選手段210は、遊技球検出手段130に遊技球が検出されたことを条件に、各種の抽選を実行している。
The CPU (not shown) of the game control means 200 functions as the following means when roughly divided as shown in FIG. 1 by reading a program recorded in a recording medium, for example, a ROM.
(1) Lottery means 210
(2) Lottery production execution means 220
(3) Specific production determining means 230
(4) Specific production execution means 240
(5) Fluctuation shortening signal detection means 250
(6) Specific effect shortening means 260
The means (not shown) of the CPU of the game control means 200 is not limited to the following (1) to (6).
(Lottery 210)
The lottery means 210 executes various lotteries on the condition that a game ball is detected by the game ball detection means 130.
抽選としては、次の抽選を行っている。
なお、抽選の種類は、次の(1)〜(2)に限定されない。
(1)普通図柄の抽選
普通図柄の抽選は、特定入賞球検出手段81に遊技球が検出されたことを条件に実行され、普通図柄の当り・外れや、表示する普通図柄等を決定している。
As the lottery, the following lottery is performed.
In addition, the kind of lottery is not limited to following (1)-(2).
(1) Normal symbol lottery The normal symbol lottery is executed on condition that a game ball is detected by the specific winning ball detecting means 81, and the normal symbol hit / miss, normal symbols to be displayed, etc. are determined. Yes.
(2)特別図柄の抽選
上記特別図柄の抽選は、始動入賞球検出手段91に遊技球が検出されたことを条件に実行され、抽選演出としての特別図柄の大当り・外れや、表示態様、停止表示する特別図柄等を決定している。
(抽選演出実行手段220)
抽選演出実行手段220は、入賞球検出手段130に遊技球が検出されたことを条件に、画像表示装置70に表示される抽選演出表示を開始、例えば特別図柄の変動を開始するとともに、抽選演出を終了表示、例えば特別図柄の変動を停止し、特別図柄を停止表示させて結果を表示するためのものである。
(特定演出決定手段230)
特定演出決定手段230は、画像表示装置70に特定演出、例えばリーチ演出を表示するか否かを決定するためのものである。
(2) Special symbol lottery The above special symbol lottery is executed on the condition that a game ball is detected by the starting winning ball detection means 91, and the special symbol big hit / miss as a lottery effect, display mode, stop The special symbols to be displayed are determined.
(Lottery production execution means 220)
The lottery effect executing means 220 starts the lottery effect display displayed on the
(Specific production determination means 230)
The specific effect determining means 230 is for determining whether or not to display a specific effect, for example, a reach effect on the
なお、特定演出は、リーチ演出に限定されず、リーチ演出に加えてキャラクター等を表示させても良いし、或いはリーチ演出に代えてキャラクター等を表示させても良い。
(特定演出実行手段240)
特定演出実行手段240は、特定演出決定手段230により特定演出を表示すると決定された場合に、抽選演出表示に特定演出を含むように表示するためのものである。
(変動短縮信号検出手段250)
変動短縮信号検出手段250は、操作手段60の操作状態を検出するためのものである。
The specific effect is not limited to the reach effect, and a character or the like may be displayed in addition to the reach effect, or a character or the like may be displayed instead of the reach effect.
(Specific production execution means 240)
The specific effect executing means 240 is for displaying the specific effect in the lottery effect display when the specific effect determining means 230 determines to display the specific effect.
(Variation shortening signal detection means 250)
The fluctuation shortening signal detecting means 250 is for detecting the operating state of the operating means 60.
具体的には、変動短縮信号検出手段250は、次の手段を備える。
なお、変動短縮信号検出手段250の手段は、次の(1)〜(2)に限定されない。
(1)第1変動短縮信号検出手段251
第1変動短縮信号検出手段251は、操作手段60による第1の操作状態を検出し、第1変動短縮信号を出力するためのものである。
Specifically, the fluctuation shortening signal detection means 250 includes the following means.
The means of the fluctuation shortening signal detection means 250 is not limited to the following (1) to (2).
(1) First fluctuation shortening signal detection means 251
The first fluctuation shortening signal detection means 251 detects the first operation state by the operation means 60 and outputs a first fluctuation shortening signal.
具体的には、第1変動短縮信号検出手段251は、図3に示すように、操作手段60のオフからオンへの立ち上がりを検出することで、第1変動短縮信号を出力している。
なお、操作手段60を常時、オン状態としておき、オンからオフへの立ち下がりを検出するようにしても良い。
(2)第2変動短縮信号検出手段252
第2変動短縮信号検出手段252は、操作手段60による第2の操作状態を検出し、第2変動短縮信号を出力するためのものである。
Specifically, as shown in FIG. 3, the first fluctuation shortening signal detection means 251 outputs the first fluctuation shortening signal by detecting the rising of the operation means 60 from OFF to ON.
Note that the operating means 60 may be always turned on to detect a fall from on to off.
(2) Second fluctuation shortening signal detecting means 252
The second fluctuation shortening signal detecting means 252 is for detecting a second operation state by the operating means 60 and outputting a second fluctuation shortening signal.
具体的には、第2変動短縮信号検出手段252は、図3に示すように、操作手段60のオンからオフへの立ち下がりを検出することで、第2変動短縮信号を出力している。
なお、操作手段60を常時、オン状態としておき、オフからオンへの立ち上がりを検出するようにしても良い。
(特定演出短縮手段260)
抽選演出短縮手段260は、図11に示すように、特定演出決定手段230により特定演出を表示すると決定された場合に、当該特定演出の表示前に、第1変動短縮信号検出手段251による第1変動短縮信号の入力があった場合に、特定演出の表示を開始させるためのものである。
Specifically, as shown in FIG. 3, the second fluctuation shortening signal detection means 252 outputs a second fluctuation shortening signal by detecting the fall of the operation means 60 from on to off.
Note that the operation means 60 may be always turned on to detect the rise from off to on.
(Specific production shortening means 260)
As shown in FIG. 11, the lottery effect shortening means 260, when the specific effect determining means 230 decides to display the specific effect, before the display of the specific effect, the first fluctuation shortening signal detection means 251 first. This is for starting display of a specific effect when a fluctuation shortening signal is input.
具体的には、特別図柄の変動状態(図5参照)の表示中に、図11に示すように、操作手段60を押す(図11の「(1)」参考)と、特別図柄の第一、第二停止状態(図6参照)を表示後、特定演出の一例のリーチ演出状態(図7〜9参照)の表示が開始される。その結果、特別図柄の変動時間が短縮される。
これに加え、抽選演出短縮手段260は、図11に示すように、特定演出の表示中に、第2変動短縮信号検出手段252による第2変動短縮信号の入力があった場合に、抽選演出を終了表示させるためのものである。
Specifically, while the special symbol variation state (see FIG. 5) is being displayed, as shown in FIG. 11, when the operating means 60 is pressed (see “(1)” in FIG. 11), the first special symbol is displayed. Then, after displaying the second stop state (see FIG. 6), the display of the reach effect state (see FIGS. 7 to 9) as an example of the specific effect is started. As a result, the variation time of the special symbol is shortened.
In addition, as shown in FIG. 11, the lottery effect shortening means 260 performs the lottery effect when the second variation shortening signal is input by the second variation shortening signal detecting means 252 during the display of the specific effect. It is for displaying the end.
具体的には、特定演出の一例のリーチ演出状態(図7〜9参照)の表示中に、図11に示すように、操作手段60を押す力を解放する(図11の「(2)」参考)と、特別図柄の停止状態(図10参照)が表示される。その結果、リーチ演出状態が短縮される。
逆にいうと、遊技者がリーチ演出を見て楽しみたい場合には、操作手段60を押したままの状態でいれば、リーチ演出状態が継続して表示される。
Specifically, during the display of the reach effect state (see FIGS. 7 to 9) as an example of the specific effect, as shown in FIG. 11, the force of pressing the operating means 60 is released (“(2)” in FIG. Reference) and a special symbol stop state (see FIG. 10) are displayed. As a result, the reach effect state is shortened.
In other words, when the player wants to enjoy watching the reach effect, the reach effect state is continuously displayed as long as the operation means 60 is kept pressed.
また、遊技者は、操作手段60を一旦、押すことで、リーチ演出の有無を即座に知ることができる。
(変形パターン)
一方、抽選演出短縮手段260は、上記したパターンを基本とし、次のような変形が可能である。
Further, the player can immediately know the presence or absence of the reach effect by pressing the operation means 60 once.
(Deformation pattern)
On the other hand, the lottery effect shortening means 260 is based on the above-described pattern and can be modified as follows.
なお、抽選演出短縮手段260の変形は、次の(1)〜(4)に限定されない。
(1)第一の変形パターン
抽選演出短縮手段260は、図12に示すように、特定演出の表示後に、第1変動短縮信号検出手段251による第1変動短縮信号の入力があった場合に、当該第1変動短縮信号を無効として処理するようにすることが可能である。
In addition, the deformation | transformation of the lottery effect shortening means 260 is not limited to following (1)-(4).
(1) 1st deformation pattern As shown in FIG. 12, the lottery effect shortening means 260, when the first change shortening signal is input by the first change shortening signal detecting means 251 after the specific effect is displayed, The first fluctuation shortening signal can be processed as invalid.
具体的には、特定演出の一例のリーチ演出状態(図7〜9参照)の表示中に、図12に示すように、操作手段60を押しても(図12の「(無効)」参考)、画面は変化しない。
(2)第二の変形パターン
抽選演出短縮手段260は、図13に示すように、特定演出の表示中に、第1変動短縮信号検出手段251による第1変動短縮信号の入力があった場合に、当該第1変動短縮信号を第2変動短縮信号として、抽選演出実行手段220による抽選演出を終了表示させるようにすることが可能である。
Specifically, while the reach effect state (see FIGS. 7 to 9) as an example of the specific effect is displayed, even if the operation means 60 is pressed as shown in FIG. 12 (see “(invalid)” in FIG. 12), The screen does not change.
(2) Second Variation Pattern As shown in FIG. 13, the lottery effect shortening means 260 is used when the first fluctuation shortening signal is input by the first fluctuation shortening signal detecting means 251 while the specific effect is being displayed. The lottery effect by the lottery effect executing means 220 can be terminated and displayed with the first fluctuation shortening signal as the second fluctuation shortening signal.
具体的には、特定演出の一例のリーチ演出状態(図7〜9参照)の表示中に、図13に示すように、操作手段60を押す(図13の「(2)」参考)と、即座に、特別図柄の停止状態(図10参照)が表示される。
なお、その後、操作手段60を押す力を解放しても(図13の「(無効)」参考)、無効として処理され、画面は変化しない。
Specifically, when the reach effect state (see FIGS. 7 to 9) as an example of the specific effect is displayed, as shown in FIG. 13, the operation means 60 is pressed (see “(2)” in FIG. 13). Immediately, the stop state (see FIG. 10) of the special symbol is displayed.
After that, even if the force of pressing the operating means 60 is released (see “(Invalid)” in FIG. 13), it is treated as invalid and the screen does not change.
このため、遊技者が操作手段60を一旦、押した後、押す力を解放する迄の時間を省くことができる。
(3)第三の変形パターン
抽選演出短縮手段260は、図14に示すように、抽選演出の終了表示後に、第2変動短縮信号検出手段252による第2変動短縮信号の入力があった場合に、当該第2変動短縮信号を無効として処理するようにすることが可能である。
For this reason, it is possible to save time until the player releases the pressing force after pressing the operating means 60 once.
(3) Third Variation Pattern As shown in FIG. 14, the lottery effect shortening means 260 is used when the second variation shortening signal is input by the second variation shortening signal detecting means 252 after the end of the lottery effect display. The second fluctuation shortening signal can be processed as invalid.
具体的には、特別図柄の停止状態(図10参照)の表示後に、図14に示すように、操作手段60を押す力を解放しても(図14の「(無効)」参考)、画面は変化しない。
(4)第四の変形パターン
抽選演出短縮手段260は、図15に示すように、特定演出の表示中に、第2変動短縮信号検出手段252による第2変動短縮信号の入力がない場合に、第2変動短縮信号の入力があるまで、特定演出を繰り返して表示するようにすることが可能である。
Specifically, after the special symbol stop state (see FIG. 10) is displayed, as shown in FIG. 14, even if the pressing force of the operating means 60 is released (see “(Invalid)” in FIG. 14), the screen Does not change.
(4) Fourth Variation Pattern As shown in FIG. 15, the lottery effect shortening means 260 is displayed when the second variation shortening signal is not input by the second variation shortening signal detecting means 252 while the specific effect is being displayed. The specific effect can be repeatedly displayed until the second fluctuation shortening signal is input.
具体的には、遊技者が操作手段60を押し続けることで、図15に示すように、特定演出の一例のリーチ演出状態(図7〜9参照)の表示を繰り返して見ることができる。
なお、特定演出の繰り返し表示回数は、2回でも、3回以上でも良い。
Specifically, as the player continues to press the operation means 60, as shown in FIG. 15, the display of the reach effect state (see FIGS. 7 to 9) as an example of the specific effect can be seen repeatedly.
In addition, the number of repeated display of the specific effect may be two times or three times or more.
10 パチンコ機(弾球遊技機) 20 遊技盤
21 ガイドレール 22 遊技部
30 上皿 40 下皿
50 ハンドル装置 60 操作手段
70 画像表示装置 71 上図柄
72 中図柄 73 下図柄
74〜75 有効ライン 76 キャラクター画像
80 特定入賞装置 81 特定入賞球検出手段
90 始動入賞装置 91 始動入賞球検出手段
100 普通入賞口 101 普通入賞球検出手段
110 変動入賞装置 111 継続入賞球検出手段
112 一般入賞球検出手段 120 アウト口
130 遊技球検出手段 140 賞球払出手段
200 遊技制御手段 210 抽選手段
220 抽選演出実行手段 230 特定演出決定手段
240 特定演出実行手段 250 変動短縮信号検出手段
251 第1変動短縮信号検出手段 252 第2変動短縮信号検出手段
260 特定演出短縮手段
10 Pachinko machine (ball game machine) 20 Game board
21
30
50
70
72
74-75
80 Special winning device 81 Special winning ball detection means
90 Start winning device 91 Starting winning ball detection means
100 Normal winning opening 101 Normal winning ball detection means
110 Variable winning device 111 Continuous winning ball detection means
112 General winning ball detection means 120 Out mouth
130 game ball detection means 140 prize ball payout means
200 Game control means 210 Lottery means
220 Lottery production execution means 230 Specific production decision means
240 Specific effect execution means 250 Fluctuation shortening signal detection means
251 First fluctuation shortening signal detection means 252 Second fluctuation shortening signal detection means
260 Specific production shortening means
Claims (6)
前記入賞球検出手段に遊技球が検出されたことを条件に、抽選演出を表示可能な画像表示装置と、
前記画像表示装置に表示される抽選演出の表示時間を短縮可能な操作手段と、
前記入賞球検出手段、前記画像表示装置、及び前記操作手段にそれぞれ接続された遊技制御手段とを備える弾球遊技機において、
前記遊技制御手段には、
前記入賞球検出手段に遊技球が検出されたことを条件に、前記画像表示装置に表示される抽選演出表示を開始するとともに、抽選演出を終了表示させて結果を表示するための抽選演出実行手段と、
前記画像表示装置に特定演出を表示するか否かを決定するための特定演出決定手段と、
前記特定演出決定手段により特定演出を表示すると決定された場合に、抽選演出表示に特定演出を含むように表示するための特定演出実行手段と、
前記操作手段による第1の操作状態を検出し、第1変動短縮信号を出力するための第1変動短縮信号検出手段と、
前記操作手段による第2の操作状態を検出し、第2変動短縮信号を出力するための第2変動短縮信号検出手段と、
前記特定演出決定手段により特定演出を表示すると決定された場合に、当該特定演出の表示前に、前記第1変動短縮信号検出手段による第1変動短縮信号の入力があった場合に、特定演出の表示を開始させるとともに、
特定演出の表示中に、前記第2変動短縮信号検出手段による第2変動短縮信号の入力があった場合に、抽選演出を終了表示させるための抽選演出短縮手段とを備えていることを特徴とする弾球遊技機。 A winning ball detecting means for detecting a winning of a game ball;
An image display device capable of displaying a lottery effect on the condition that a game ball is detected by the winning ball detection means;
Operation means capable of shortening the display time of the lottery effect displayed on the image display device;
In a ball game machine comprising the winning ball detection means, the image display device, and game control means connected to the operation means,
The game control means includes
On the condition that the game ball is detected by the winning ball detection means, the lottery effect display means for starting the lottery effect display displayed on the image display device and displaying the result by ending the lottery effect display. When,
Specific effect determining means for determining whether or not to display a specific effect on the image display device;
When it is determined by the specific effect determining means to display the specific effect, a specific effect executing means for displaying the lottery effect display so as to include the specific effect;
First fluctuation shortening signal detection means for detecting a first operation state by the operation means and outputting a first fluctuation shortening signal;
Second fluctuation shortening signal detection means for detecting a second operation state by the operation means and outputting a second fluctuation shortening signal;
When it is determined by the specific effect determining means that the specific effect is displayed, if the first fluctuation shortening signal is input by the first fluctuation shortening signal detecting means before the specific effect is displayed, the specific effect is displayed. Start displaying and
And a lottery effect shortening means for ending and displaying the lottery effect when the second variation shortening signal is input by the second variation shortening signal detecting means while the specific effect is being displayed. A ball game machine to play.
前記抽選演出短縮手段は、
特定演出の表示後に、前記第1変動短縮信号検出手段による第1変動短縮信号の入力があった場合に、当該第1変動短縮信号を無効として処理するようにしていることを特徴とする弾球遊技機。 In the ball game machine according to claim 1,
The lottery effect shortening means
A bullet ball characterized in that when a first fluctuation shortening signal is input by the first fluctuation shortening signal detecting means after displaying a specific effect, the first fluctuation shortening signal is processed as invalid. Gaming machine.
前記抽選演出短縮手段は、
特定演出の表示中に、前記第1変動短縮信号検出手段による第1変動短縮信号の入力があった場合に、当該第1変動短縮信号を第2変動短縮信号として、前記抽選演出実行手段による抽選演出を終了表示させるようにしていることを特徴とする弾球遊技機。 In the ball game machine according to claim 1,
The lottery effect shortening means
When a first fluctuation shortening signal is input by the first fluctuation shortening signal detecting means while the specific effect is being displayed, the lottery effect executing means uses the first fluctuation shortening signal as the second fluctuation shortening signal. A ball game machine characterized in that the production is displayed in an end manner.
前記抽選演出短縮手段は、
抽選演出の終了表示後に、前記第2変動短縮信号検出手段による第2変動短縮信号の入力があった場合に、当該第2変動短縮信号を無効として処理するようにしていることを特徴とする弾球遊技機。 In the bullet ball game machine according to any one of claims 1 to 3,
The lottery effect shortening means
If the second fluctuation shortening signal is input by the second fluctuation shortening signal detecting means after the end of the lottery effect, the second fluctuation shortening signal is processed as invalid. Ball game machine.
前記抽選演出短縮手段は、
特定演出の表示中に、前記第2変動短縮信号検出手段による第2変動短縮信号の入力がない場合に、第2変動短縮信号の入力があるまで、特定演出を繰り返して表示するようにしていることを特徴とする弾球遊技機。 In the bullet ball game machine according to any one of claims 1 to 3,
The lottery effect shortening means
During the display of the specific effect, when the second fluctuation shortening signal is not input by the second fluctuation shortening signal detecting means, the specific effect is repeatedly displayed until the second fluctuation shortening signal is input. A ball game machine characterized by that.
前記操作手段には、スイッチを用い、
前記第1変動短縮信号検出手段は、
前記スイッチのオフからオンの変化により第1の操作状態を検出し、
第2変動短縮信号検出手段は、
前記オンとなった前記スイッチのオフへの変化により第2の操作状態を検出するようにしていることを特徴とする弾球遊技機。
In the bullet ball game machine according to any one of claims 1 to 5,
The operation means uses a switch,
The first fluctuation shortening signal detection means includes:
A first operation state is detected by a change of the switch from off to on;
The second fluctuation shortening signal detecting means is:
2. A ball game machine according to claim 1, wherein the second operation state is detected by changing the switch that is turned on to off.
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