JP4490139B2 - Operation handle mechanism - Google Patents
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Description
本発明は、パチンコ遊技機、アレンジボール遊技機、遊技球を遊技媒体として使用するスロットマシーン等の遊技機に関し、遊技機の前面側に配設した操作ハンドルの回動操作量に応じて、発射装置による遊技球の発射強度を調節するよう構成された操作ハンドル機構に関する。 The present invention relates to a pachinko gaming machine, an arrangement ball gaming machine, a gaming machine such as a slot machine that uses a gaming ball as a gaming medium, and launches according to the amount of rotation of an operating handle disposed on the front side of the gaming machine. The present invention relates to an operation handle mechanism configured to adjust the firing strength of a game ball by a device.
例えば、パチンコ遊技機においては、発射装置により、遊技球を遊技盤に形成した遊技領域に向けて発射させることによって、パチンコ遊技を行っている。そして、パチンコ遊技機の前面側には、発射装置における遊技球の発射強度(打球強度)を調節するための操作ハンドルが配設されており、この操作ハンドルの回動操作量を変化させることにより、上記遊技領域の所望箇所に遊技球を発射させてパチンコ遊技を行う。
ところで、ホールの新装開店を行うときや、新台入替を行うときには、遊技球の発射強度を所定の強度に固定して、遊技球の試打ちを行うことがある。
For example, in a pachinko gaming machine, a pachinko game is performed by launching a game ball toward a game area formed on a game board by a launching device. And, on the front side of the pachinko gaming machine, an operation handle for adjusting the launching strength (ball hitting strength) of the game ball in the launching device is disposed, and by changing the amount of rotation of this operating handle, The pachinko game is performed by firing a game ball at a desired location in the game area.
By the way, when newly opening a hall or when replacing a new stand, the game ball may be shot in a trial while fixing the launch strength of the game ball to a predetermined strength.
そして、特許文献1においては、遊技球の試打ちを行う際には、操作ハンドル(発射操作部)の回動操作量に拘わらず、制御手段によって、発射装置(玉発射駆動手段)による遊技球の発射及び停止を行う弾球遊技機が開示されている。
しかしながら、特許文献1の弾球遊技機においては、電気的制御を変更することにより、遊技球の試打ちを行う状態を形成しており、この遊技機における電気的制御が複雑になってしまう。
And in
However, in the bullet ball gaming machine of
本発明は、かかる従来の問題点に鑑みてなされたもので、遊技者による誤操作を防止し、電気的制御を行うことなく、発射装置による遊技球の発射強度を所定の強度に固定することができる操作ハンドル機構を提供しようとするものである。 The present invention has been made in view of such conventional problems, and can prevent erroneous operation by a player and can fix the firing strength of a game ball by a launching device to a predetermined strength without performing electrical control. It is intended to provide an operating handle mechanism that can be used.
第1の発明は、遊技機の前面側に配設した操作ハンドルの回動操作量に応じて、発射装置による遊技球の発射強度を調節するよう構成された操作ハンドル機構において、
該操作ハンドル機構は、上記操作ハンドルを上記遊技球の発射強度が減少する逆回転方向へ付勢する回動付勢手段と、上記操作ハンドルの回動操作に対して連動する連動部材と、該連動部材と係合するための係合部及び該係合部を移動させるための係合操作部を備えた阻止部材とを有しており、
該阻止部材は、上記係合部と上記連動部材との係合状態が解除され、上記操作ハンドルを正逆両回転方向に回動可能にする回動許可位置と、上記係合部と上記連動部材とが係合し、上記操作ハンドルが上記逆回転方向へ回動することを阻止する回動阻止位置とに変更可能であり、
上記係合操作部は、上記操作ハンドルの内部又は上記遊技機の内部に収納されていることを特徴とする操作ハンドル機構にある(請求項1)。
According to a first aspect of the present invention, there is provided an operation handle mechanism configured to adjust a firing intensity of a game ball by a launching device in accordance with a rotation operation amount of an operation handle disposed on a front side of a gaming machine.
The operation handle mechanism includes a rotation urging unit that urges the operation handle in a reverse rotation direction in which the launching strength of the game ball is reduced, an interlocking member that is interlocked with a rotation operation of the operation handle, An engaging portion for engaging with the interlocking member and a blocking member provided with an engaging operation portion for moving the engaging portion;
The blocking member is disengaged between the engaging portion and the interlocking member, and a rotation permission position that enables the operation handle to rotate in both forward and reverse rotation directions, and the engaging portion and the interlocking member. It can be changed to a rotation prevention position that engages with a member and prevents the operation handle from rotating in the reverse rotation direction,
The engagement operation section is housed in the operation handle or in the gaming machine (claim 1).
本発明の操作ハンドル機構は、上記操作ハンドルに、上記回動付勢手段、上記連動部材及び上記阻止部材の各部材を配設してなるものである。
そして、遊技者が遊技を行う際には、上記阻止部材を上記回動許可位置にしておき、遊技者は、操作ハンドルを正逆両回転方向に回動させることにより、この操作ハンドルの回動操作量に応じて発射装置による遊技球の発射強度を調節することができる。また、操作ハンドルは、回動付勢手段によって逆回転方向に付勢されており、遊技者が操作ハンドルを放したときには、回動付勢手段の付勢力によって、操作ハンドルは、遊技球の発射強度をゼロにする初期位置へと復帰することができる。
The operation handle mechanism according to the present invention includes the rotation urging means, the interlocking member, and the blocking member arranged on the operation handle.
When the player plays a game, the blocking member is set to the rotation permission position, and the player rotates the operation handle by rotating the operation handle in both forward and reverse rotation directions. The launching intensity of the game ball by the launching device can be adjusted according to the operation amount. Further, the operation handle is urged in the reverse rotation direction by the rotation urging means, and when the player releases the operation handle, the operation handle is released by the urging force of the rotation urging means. It is possible to return to the initial position where the intensity is zero.
ところで、遊技機において試打ちを行う場合等には、遊技機の管理者は、操作ハンドルの回動操作量を所定量にして、遊技球の発射強度を所定の強度に固定したいときがある。このとき、管理者は、阻止部材の係合操作部を操作して阻止部材の係合部と連動部材とを係合させ、阻止部材を上記回動阻止位置に変更する。これにより、操作ハンドルは、正回転方向に回動させて遊技球の発射強度を増加させるように調節することができる。一方、遊技球の発射強度を増加させたときには、回動付勢手段により操作ハンドルを逆回転方向に回動させようとする付勢力が作用する。そのため、連動部材と係合部との係合状態が維持され、操作ハンドルは、逆回転方向には回動させることができなくなる。これにより、操作ハンドルの回動操作量が所定量に固定される。 By the way, when making a trial hit in a gaming machine, the manager of the gaming machine sometimes wants to set the amount of rotation of the operation handle to a predetermined amount and to fix the firing strength of the gaming ball to a predetermined strength. At this time, the manager operates the engagement operation portion of the blocking member to engage the engaging portion of the blocking member and the interlocking member, and changes the blocking member to the rotation blocking position. Thereby, the operation handle can be adjusted to rotate in the forward rotation direction to increase the launch intensity of the game ball. On the other hand, when the firing strength of the game ball is increased, a biasing force is applied to rotate the operation handle in the reverse rotation direction by the rotation biasing means. Therefore, the engaged state between the interlocking member and the engaging portion is maintained, and the operation handle cannot be rotated in the reverse rotation direction. Thereby, the rotation operation amount of the operation handle is fixed to a predetermined amount.
こうして、管理者は、簡単に操作ハンドルの回動操作量を所定量に固定し、遊技球の発射強度を所定の強度に固定することができ、上記試打ちを容易に行うことができる。
さらに、本発明においては、上記阻止部材の係合操作部は、操作ハンドルの内部又は遊技機の内部に収納されており、遊技者が操作することはできず、管理者のみが操作することができる。そのため、遊技者の遊技中に阻止部材が誤って回動阻止位置に変更されてしまうことがない。
In this way, the administrator can easily fix the turning operation amount of the operation handle to a predetermined amount, fix the firing strength of the game ball to a predetermined strength, and can easily perform the trial hit.
Furthermore, in the present invention, the engaging operation portion of the blocking member is housed inside the operation handle or inside the gaming machine, and cannot be operated by the player, but only by the administrator. it can. Therefore, the blocking member is not erroneously changed to the rotation blocking position during the game of the player.
また、阻止部材は、制御装置等の電気的手段を介すことなく、管理者が直接係合操作部を操作することによって位置変更可能になっている。そのため、操作ハンドル機構の電気的制御を複雑にしてしまうことがない。
それ故、本発明の操作ハンドル機構によれば、遊技者による誤操作を防止し、電気的制御を行うことなく、発射装置による遊技球の発射強度を所定の強度に固定することができる。
Further, the position of the blocking member can be changed by the administrator directly operating the engagement operation unit without using an electrical means such as a control device. Therefore, the electrical control of the operation handle mechanism is not complicated.
Therefore, according to the operation handle mechanism of the present invention, it is possible to prevent an erroneous operation by the player and to fix the firing strength of the game ball by the launching device to a predetermined strength without performing electrical control.
上述した本発明の操作ハンドル機構における好ましい実施の形態につき説明する。
本発明において、上記阻止部材の上記係合操作部は、上記遊技機において開閉可能に配設した開閉部材の裏面側に配置されていることが好ましい(請求項2)。
この場合には、阻止部材の係合操作部は、開閉部材を閉じたときには、遊技機の内部に収納しておくことができ、一方、開閉部材を開けたときには、遊技機の前面側から操作することができる。そのため、阻止部材の係合操作部は、遊技機における開閉部材を利用して、遊技機内部への収納及び操作可能な場所への移動を簡単に行うことができる。
A preferred embodiment of the operation handle mechanism of the present invention described above will be described.
In the present invention, it is preferable that the engagement operation portion of the blocking member is disposed on the back surface side of the opening / closing member disposed to be openable / closable in the gaming machine.
In this case, the engagement operation portion of the blocking member can be stored inside the gaming machine when the opening and closing member is closed, while the opening and closing member is operated from the front side of the gaming machine when the opening and closing member is opened. can do. Therefore, the engagement operation portion of the blocking member can be easily housed in the gaming machine and moved to a place where it can be operated using an opening / closing member in the gaming machine.
上記開閉部材は、遊技機における外枠に対して開閉可能である本体枠(前枠)とすることができる。この本体枠は、遊技領域を形成する遊技盤を配設してなるものである。また、開閉部材は、上記本体枠に対して開閉可能である球皿ユニットとすることもできる。この球皿ユニットは、遊技球を上記発射装置に供給するための打球供給皿を配設してなるものである。 The opening / closing member may be a main body frame (front frame) that can be opened and closed with respect to an outer frame in the gaming machine. This main frame is provided with a game board that forms a game area. The opening / closing member may be a ball tray unit that can be opened and closed with respect to the main body frame. This ball tray unit is provided with a hitting ball supply tray for supplying game balls to the launching device.
また、上記連動部材は、上記操作ハンドルの回動軸心とほぼ一致する回動軸心を有して該操作ハンドルに固定された円板部材であり、該円板部材の外周部には、複数の係合突起が形成されており、上記阻止部材は、上記遊技機の前後方向に伸びるシャフト部材の一端部に上記係合部を配設してなると共に、他端部に上記係合操作部を配設してなり、上記係合部は、上記複数の係合突起のいずれかと係合することができるよう上記シャフト部材の外周方向へ突出形成された係合爪からなることが好ましい(請求項3)。
この場合には、連動部材及び阻止部材の簡単な構造により、係合部による連動部材の係合及びその解除を行うことができる。また、シャフト部材の長さを適宜設定することにより、阻止部材の係合操作部を所望箇所に配置することができる。
Further, the interlocking member is a disk member fixed to the operation handle having a rotation axis substantially coincident with the rotation axis of the operation handle, and an outer peripheral portion of the disk member includes A plurality of engaging protrusions are formed, and the blocking member has the engaging portion disposed at one end of a shaft member extending in the front-rear direction of the gaming machine and the engaging operation at the other end. It is preferable that the engaging portion is formed of an engaging claw that protrudes in the outer peripheral direction of the shaft member so as to be engaged with any of the plurality of engaging protrusions ( Claim 3).
In this case, the engaging member can be engaged and released by the engaging portion with a simple structure of the interlocking member and the blocking member. Further, by appropriately setting the length of the shaft member, the engagement operation portion of the blocking member can be arranged at a desired location.
また、上記操作ハンドル機構は、上記阻止部材が上記回動阻止位置にある場合において、正回転方向への上記操作ハンドルの回動操作量が所定量を超えたときには、上記係合突起と上記係合爪との係合状態が解除されるよう構成することが好ましい(請求項4)。
この場合には、操作ハンドルを、その回動操作量が所定量を超えるまで正回転方向に回動させるだけで、阻止部材を回動阻止位置から回動許可位置に容易に変更することができる。また、阻止部材の係合操作部を上記開閉部材の裏面側に配置したときには、開閉部材を再度開けることなく、阻止部材を回動阻止位置から回動許可位置に容易に変更することができる。そのため、上記阻止部材の位置変更をきわめて容易に行うことができる。
The operation handle mechanism may be configured such that when the blocking member is in the rotation blocking position, the engagement protrusion and the engagement when the rotation amount of the operation handle in the forward rotation direction exceeds a predetermined amount. It is preferable that the engagement state with the pawl is released (claim 4).
In this case, the blocking member can be easily changed from the rotation blocking position to the rotation permission position by simply rotating the operation handle in the forward rotation direction until the rotation operation amount exceeds a predetermined amount. . Further, when the engaging operation portion of the blocking member is disposed on the back side of the opening / closing member, the blocking member can be easily changed from the rotation blocking position to the rotation permission position without opening the opening / closing member again. Therefore, the position change of the blocking member can be performed very easily.
また、上記操作ハンドル機構は、上記阻止部材が上記回動阻止位置にあることを報知する報知手段を有していることが好ましい(請求項5)。
この場合には、遊技機の管理者は、報知手段により、阻止部材が回動阻止位置にあることを容易に認知することができる。
Moreover, it is preferable that the said operation handle mechanism has an alerting | reporting means which alert | reports that the said prevention member exists in the said rotation prevention position (Claim 5).
In this case, the administrator of the gaming machine can easily recognize that the blocking member is in the rotation blocking position by the notification means.
また、上記操作ハンドル機構は、上記阻止部材が上記回動阻止位置にある場合において、上記発射装置に遊技球を供給するための打球供給皿における遊技球の貯留数が所定数以下であるときに、球不足状態を検出する貯留数検出手段と、該貯留数検出手段が上記球不足状態を検出したときに、上記打球供給皿に遊技球を供給する遊技球供給手段とを有していることが好ましい(請求項6)。
この場合には、阻止部材を回動阻止位置に移動させ、遊技球の試打ちを行う状態において、打球供給皿における遊技球がなくなってしまう前に、貯留数検出手段が球不足状態を検出し、遊技球供給手段により、打球供給皿に遊技球を補充することができる。そのため、遊技球の試打ちを円滑に行うことができる。
The operation handle mechanism may be configured such that when the blocking member is in the rotation blocking position, the number of stored game balls in the hitting ball supply tray for supplying game balls to the launching device is a predetermined number or less. And a storage number detecting means for detecting a shortage of balls, and a game ball supply means for supplying a game ball to the hitting ball supply tray when the storage number detection means detects the shortage of balls. (Claim 6).
In this case, in the state where the blocking member is moved to the rotation blocking position and the game ball is being tested, the number-of-storage detecting means detects the shortage of balls before the game balls in the hit ball supply tray disappear. The game ball supply means can replenish the hit ball supply tray with the game ball. Therefore, the trial hit of the game ball can be performed smoothly.
また、上記操作ハンドル機構は、上記操作ハンドルへの遊技者の接触状態を検出する接触検出手段と、少なくとも該接触検出手段が上記接触を検出している時に、上記発射装置からの遊技球の発射を許可する発射許可制御手段とを有しており、該発射許可制御手段は、上記阻止部材が上記回動阻止位置にある場合には、上記接触検出手段による上記接触状態の検出の有無に拘わらず、上記発射装置からの遊技球の発射を許可するよう構成することが好ましい(請求項7)。 The operation handle mechanism includes a contact detection means for detecting a contact state of the player with the operation handle, and at least when the contact detection means detects the contact, the game ball is emitted from the launch device. Firing permission control means for permitting, when the blocking member is in the rotation blocking position, the firing permission control means is irrespective of whether the contact state is detected by the contact detection means. However, it is preferable to allow the launch of the game ball from the launching device (claim 7).
この場合には、遊技機の管理者は、阻止部材を回動許可位置から回動阻止位置に移動させるだけで、発射許可手段が発射装置からの遊技球の発射を許可して、発射装置から遊技球を発射させることができる。
また、管理者が操作ハンドルの回動操作量を調節して、遊技球の発射強度を決定したときには、管理者が操作ハンドルを放しても、発射強度を所定の強度に維持して遊技球の発射を継続することができる。
一方、遊技者が遊技を行う際には、阻止部材が回動許可位置にあり、接触検出手段が遊技者の接触状態を検出したときのみ発射許可手段が発射装置からの遊技球の発射を許可することができる。
In this case, the administrator of the gaming machine simply moves the blocking member from the rotation permission position to the rotation blocking position, and the launch permission means permits the launch of the game ball from the launch device. A game ball can be fired.
In addition, when the administrator determines the firing strength of the game ball by adjusting the amount of rotation of the operation handle, even if the administrator releases the operation handle, the launch strength is maintained at a predetermined strength. Launch can continue.
On the other hand, when the player plays a game, the blocking member is in the rotation permission position, and only when the contact detection means detects the contact state of the player, the launch permission means permits the launch of the game ball from the launching device. can do.
以下に、本発明の操作ハンドル機構にかかる実施例につき、図面と共に説明する。
本例の操作ハンドル機構1は、図1、図2に示すごとく、パチンコ遊技機6の前面側に配設した操作ハンドル2の回動操作量に応じて、発射装置71による遊技球の発射強度を調節するよう構成されている。
この操作ハンドル機構1は、図3〜図8に示すごとく、操作ハンドル2を遊技球の発射強度が減少する逆回転方向D2へ付勢する回動付勢手段23と、操作ハンドル2の回動操作に対して連動する連動部材26と、この連動部材26と係合するための係合部32及びこの係合部32を移動させるための係合操作部33を備えた阻止部材3とを有している。
Hereinafter, embodiments of the operation handle mechanism of the present invention will be described with reference to the drawings.
As shown in FIGS. 1 and 2, the
As shown in FIGS. 3 to 8, the
また、阻止部材3は、図5に示すごとく、係合部32と連動部材26との係合状態が解除され、操作ハンドル2を正回転方向(時計回り)D1及び逆回転方向(反時計回り)D2のいずれにも回動可能にする回動許可位置301と、図6に示すごとく、回動付勢手段23による回動付勢力を受けて係合部32と連動部材26とが係合し、操作ハンドル2が逆回転方向D2へ回動することを阻止する回動阻止位置302とに変更可能である。
そして、図8に示すごとく、連動部材26と阻止部材3とは、操作ハンドル2の内部又はパチンコ遊技機6の内部に収納されており、阻止部材3の係合操作部33は、パチンコ遊技を行う遊技者からは操作できないよう構成されている。
以下に、これを詳説する。
Further, as shown in FIG. 5, the blocking
As shown in FIG. 8, the interlocking
This will be described in detail below.
図1に示すごとく、本例のパチンコ遊技機6は、このパチンコ遊技機6における外枠60と、この外枠60の前面側に開閉可能に配設した開閉部材としての本体枠61(前枠)と、この本体枠61の前面側601に開閉可能に配設したガラス扉62とを有している。本体枠61は、遊技領域を形成する遊技盤611(図示略)を配設してなり、ガラス扉62は、プラスチック製の枠部の内側にガラス板を配設してなる。
また、本体枠61の前面側601には、賞球(入賞価値に応じて遊技球を払い出すこと)又は貸球(支払代価に応じて遊技球を払い出すこと)として遊技球を払い出す払出装置72から払い出された遊技球を貯留する球皿ユニット63が配設されている。
As shown in FIG. 1, the
In addition, on the
上記発射装置71は、球皿ユニット63の打球供給皿631から1球ずつ遊技球が供給され、本体枠61に配設された遊技盤611における遊技領域に向けて遊技球を1球ずつ発射させるものである。また、球皿ユニット63は、遊技球を上記発射装置71に供給するための打球供給皿631を配設してなるものである。
また、球皿ユニット63は、本体枠61に対して回動可能に配設することもでき、この場合には、操作ハンドル2は、開閉部材としての球皿ユニット63の前面側に配設することもできる。
The launching
Further, the
図1、図2に示すごとく、本例の操作ハンドル2は、本体枠61の前面側601に配設されており、本体枠61に固定したベース部21と、このベース部21に対して回動可能に配設された回動操作部22とを有している。また、図4に示すごとく、操作ハンドル2は、ベース部21に対する回動操作部22の回動操作量を検出する回動量検出センサ41を有している。
図10に示すごとく、操作ハンドル機構1は、制御装置5によって、各動作の制御が可能である。そして、制御装置5は、回動量検出センサ41により検出した回動操作量信号を受信し、この回動操作量信号の大きさに基づいて発射装置71に発射強度信号を送信する発射強度制御部52を有している。
As shown in FIGS. 1 and 2, the operation handle 2 of this example is disposed on the
As shown in FIG. 10, the
より具体的には、図3、図4に示すごとく、回動操作部22には、この回動操作部22の回動軸心とほぼ一致する回動軸心を有し、回動操作部22の回動操作と共に回動する第1歯車24が係合している。この第1歯車24は、ベース部21に対して回動可能に配設されていると共に一対の突起部241を有しており、この一対の突起部241を、回動操作部22に形成された一対の長穴221にそれぞれ挿入して、回動操作部22と係合されている。
また、ベース部21には、上記第1歯車24に噛合する第2歯車25が回動可能に配設されており、本例の回動量検出センサ41は、第2歯車25の中心軸に連結された可変抵抗器41である。
More specifically, as shown in FIGS. 3 and 4, the
In addition, a
また、第1歯車24及び第2歯車25は、それらの外周部に、互いに噛合するための複数の噛合歯242、252をそれぞれ有してなる。そして、回動操作部22が回動されると第1歯車24及び第2歯車25が回動し、可変抵抗器41における抵抗値が変化することによって、制御装置5は、回動操作部22の回動操作量を検出することができる。
Further, the
図3、図8に示すごとく、本例の回動付勢手段23は、ベース部21に対する回動操作部22の正回転方向D1への回動操作によって捩じられることで、回動操作部22を逆回転方向D2へ付勢する捩りコイルバネ23である。この捩りコイルバネ23は、その一端をベース部21に固定し、その他端を回動操作部22に固定してなる。
As shown in FIGS. 3 and 8, the rotation urging means 23 of the present example is twisted by a rotation operation of the
図5、図8に示すごとく、本例の連動部材26は、回動操作部22の回動軸心とほぼ一致する回動軸心を有して、この回動操作部22に固定された円板部材261である。この連動部材26は、上記第1歯車24に固定されており、回動操作部22の回動操作と共に回動する。こうして、回動操作部22、第1歯車24及び連動部材26は、それぞれ同一の軸心回りに回動する。
As shown in FIGS. 5 and 8, the interlocking
また、連動部材26は、その外周部における円周方向の一領域部には、阻止部材3の係合部32によって係合されるための複数の係合突起262を有しており、残りの領域部には、阻止部材3の係合部32と接触しない凹状の切欠き部263を有している。連動部材26においては、その回動中心から各係合突起262までの距離は略同一になっている。
なお、第1歯車24及び連動部材26の少なくとも一方は、操作ハンドル2の回動操作部22と一体的に形成することもできる。
Further, the interlocking
Note that at least one of the
また、図5、図8、図9に示すごとく、本例の阻止部材3は、パチンコ遊技機6の前後方向に伸びるシャフト部材31の一端部に上記係合部32を配設してなると共に、他端部に上記係合操作部33を配設してなる。そして、係合部32は操作ハンドル2のベース部21内に収納されており、係合操作部33は、本体枠61内に収納されている。また、シャフト部材31は、ベース部21内に設けられた軸受部211と本体枠61内に設けられた軸受部612とによって回動可能に支持されており、係合操作部33は、本体枠61の裏面側602に配置されている。
Further, as shown in FIGS. 5, 8, and 9, the blocking
また、係合部32は、上記複数の係合突起262のいずれかと係合することができるようシャフト部材31の外周方向へ突出形成された係合爪32からなり、係合操作部33は、シャフト部材31の外周方向へ突出形成された突出つまみ33からなる。
また、阻止部材3におけるシャフト部材31は、回動操作部22及び連動部材26の斜め上方に配置されており、連動部材26の係合突起262を阻止部材3の係合部32が係合したときには、係合部32の自重が係合突起262に作用することにより、係合突起262と係合部32との係合状態が外れないようになっている。
また、係合操作部33には、錘部材(図示略)を一体的に設けることにより、係合突起262と係合部32との係合状態を効果的に維持することができる。
The engaging
Further, the
Further, by providing a weight member (not shown) integrally in the
図7に示すごとく、本例の操作ハンドル機構1は、阻止部材3が上記回動阻止位置302にある場合において、正回転方向D1への回動操作部22の回動操作量が所定量を超えたときには、係合突起262に対する係合部(係合爪)32の係合状態が解除されるよう構成されている。
As shown in FIG. 7, in the
すなわち、図6に示すごとく、阻止部材3が上記回動阻止位置302にあり、回動操作部22の回動操作量が所定量以下の場合には、連動部材26の複数の係合突起262におけるいずれかが、阻止部材3の係合部32と係合していることにより、回動操作部22の逆回転方向D2への回動が阻止される。また、回動操作部22を正回転方向D1に回動させるときには、係合部32は、係合突起262によって上方に持ち上げられ、係合突起262の上を滑ることができる。これにより、阻止部材3が回動阻止位置302にある場合でも、回動操作部22は、正回転方向D1には回動させることができる。
That is, as shown in FIG. 6, when the blocking
そして、図7に示すごとく、阻止部材3が回動阻止位置302にある場合において、正回転方向D1への回動操作部22の回動操作量が所定量を超えたときには、係合部(係止爪)32が上記切欠き部263に対向する。これにより、係合突起262と係合部(係合爪)32との係合状態が解除されて、阻止部材3は、回動阻止位置302から回動許可位置301に復帰し、回動操作部22は、回動付勢手段23による回動付勢力によって、回動操作量がゼロになる初期位置へと復帰することができる。
As shown in FIG. 7, when the blocking
図3、図8〜図10に示すごとく、操作ハンドル機構1は、操作ハンドル2の回動操作部22への遊技者の接触状態を検出する接触検出手段42と、阻止部材3が回動阻止位置302にあるときに、回動阻止状態を検出する回動阻止検出手段43とを有している。
接触検出手段42は、遊技者の手が金属製の回動操作部22に接触したときに、遊技者が有する静電容量を検出する静電容量センサにより構成されている。また、回動阻止検出手段43は、阻止部材3の係合操作部33の回動位置を検出する位置検出センサにより構成されている。この位置検出センサとしては、近接スイッチ、フォトセンサ、リミットスイッチ、マイクロスイッチ等種々のものを用いることができる。
As shown in FIGS. 3 and 8 to 10, the
The contact detection means 42 includes a capacitance sensor that detects the capacitance of the player when the player's hand contacts the metal
なお、回動阻止検出手段43は、連動部材26の係合突起262と阻止部材3の係合部32との接触が行われた際に、回動阻止状態を検出するセンサとすることもできる。例えば、このセンサとしては、両者の接触が行われたときに微小電流が流れることにより回動阻止状態を検出するもの、両者の接触が行われたときの静電容量の変化を検出するもの等を用いることができる。
The rotation prevention detection means 43 may be a sensor that detects a rotation prevention state when the
また、静電容量を利用する回動阻止検出手段43としては、例えば以下のように構成することができる。すなわち、操作ハンドル2の回動操作部22、連動部材26及び阻止部材3の係合部32を導電性部材で構成する。そして、回動阻止検出手段43は、係合部32に所定の大きさの静電容量を持たせておき、連動部材26と係合部32とが係合したときに、遊技者が操作ハンドル2の回動操作部22に接触したときと同等の静電容量を発生させるよう構成することができる。
この場合には、接触検出手段42を構成する制御回路を兼用して上記回動阻止状態を検出することができ、発射許可制御部51の制御回路に変更を加える必要がなく、回動阻止検出手段43を容易に構成することができる。
Further, the rotation prevention detection means 43 using the electrostatic capacity can be configured as follows, for example. That is, the
In this case, the rotation prevention state can be detected by using the control circuit constituting the contact detection means 42 as well, and there is no need to change the control circuit of the launch
図10に示すごとく、上記制御装置5は、阻止部材3が回動許可位置301にある場合において、少なくとも接触検出手段42が上記接触状態を検出している時に、上記発射装置71からの遊技球の発射を許可する発射許可制御手段としての発射許可制御部51を有している。この発射許可制御部51は、阻止部材3が回動阻止位置302に位置変更され、回動阻止検出手段43が回動阻止状態を検出したときには、接触検出手段42による接触状態の検出の有無に拘わらず、発射装置71からの遊技球の発射を許可するよう構成されている。
As shown in FIG. 10, when the blocking
また、図10に示すごとく、操作ハンドル機構1は、制御装置5からの信号を受けて、阻止部材3が回動阻止位置302にあることを報知する報知手段73を有している。この報知手段73は、回動阻止検出手段43が回動阻止状態を検出したときに、点灯する表示ランプにより構成することができ、また、回動阻止検出手段43が回動阻止状態を検出したときに、警報又はメロディ等を発するスピーカにより構成することもできる。また、報知手段73は、本体枠61の裏面側602において”許可”及び”阻止”の刻印等をしておき、各刻印等に対して位置変更を行う部材によって構成することもできる。
Further, as shown in FIG. 10, the
また、図10に示すごとく、操作ハンドル機構1は、阻止部材3が回動阻止位置302にある場合において、上記打球供給皿631における遊技球の貯留数が所定数以下であるときに、球不足状態を検出する貯留数検出手段44と、この貯留数検出手段44が球不足状態を検出したときに、打球供給皿631に遊技球を供給する遊技球供給手段とを有している。
As shown in FIG. 10, when the blocking
本例の貯留数検出手段44は、打球供給皿631内に配設した近接スイッチ(近接センサ)(図示略)である。そして、貯留数検出手段44は、近接スイッチが打球供給皿631内の所定位置に遊技球があることを感知しているときに、打球供給皿631内に遊技球が所定数よりも多く貯留されていることを検出し、近接スイッチが打球供給皿631内の所定位置に遊技球がなくなったことを感知したときに、球不足状態を検出するものである。
The storage number detection means 44 of this example is a proximity switch (proximity sensor) (not shown) disposed in the hit
また、図10に示すごとく、遊技球供給手段は、上記払出装置72を制御装置5によって制御することにより構成されている。すなわち、遊技球供給手段は、制御装置5において、回動阻止検出手段43が回動阻止状態を検出している場合に、貯留数検出手段44が球不足状態を検出したときに、払出装置72を作動させ、所定数量の遊技球を打球供給皿631に払い出す払出制御部53として構成されている。
As shown in FIG. 10, the game ball supply means is configured by controlling the
次に、上述した操作ハンドル機構1の動作及び作用効果につき説明する。
図5に示すごとく、遊技者がパチンコ遊技を行う際には、阻止部材3が回動許可位置301にあり、回動阻止検出手段43は、阻止部材3の係合操作部33が回動阻止状態にあることを検出していない。そして、遊技者が回動操作部22に触れると、接触検出手段42が接触状態を検出し、この接触検出手段42による接触検出信号を受けて、制御装置5の発射許可制御部51は、発射装置71からの遊技球の発射を許可する。次いで、遊技者が回動操作部22を回動させると、制御装置5の発射強度制御部52は、回動操作部22の回動操作量を回動量検出センサ41によって検出し、この回動量検出センサ41による回動操作量信号に基づいて発射装置71の発射強度を決定する。
Next, operations and effects of the
As shown in FIG. 5, when the player plays a pachinko game, the blocking
こうして、遊技者が操作ハンドル2の回動操作部22を正回転方向D1に回動させ、回動操作部22の回動操作量を増加させたときには、発射装置71の発射強度が増加し、一方、遊技者が回動操作部22を逆回転方向D2に回動させ、回動操作部22の回動操作量を減少させたときには、発射装置71の発射強度が減少する。
また、回動操作部22は、回動付勢手段23によって逆回転方向D2に付勢されており、遊技者が回動操作部22を放したときには、回動付勢手段23の回動付勢力によって、回動操作部22は、遊技球の発射強度をゼロにする初期位置へと復帰することができる。
また、遊技者がパチンコ遊技を行う状態において、阻止部材3の係合操作部33は、パチンコ遊技機6の前面側に露出しておらず、遊技者が操作することができなくなっている。
Thus, when the player rotates the
Further, the
Further, in a state in which the player plays a pachinko game, the
ところで、ホールの新装開店を行う場合や、新台入替を行う場合には、パチンコ遊技機6の管理者は、回動操作部22の回動操作量を所定量にして、発射装置71による遊技球の発射強度を固定し、遊技球の試打ちを行うときがある。
このとき、図6に示すごとく、管理者は、パチンコ遊技機6の外枠60に対して本体枠61を開けて阻止部材3の係合操作部33を操作し、この阻止部材3を回動させて、回動許可位置301から回動阻止位置302に位置変更させる。そして、連動部材26の係合突起262と、阻止部材3の係合部32とが係合し、また、回動阻止検出手段43が回動阻止状態を検出する。
By the way, when opening a new hall or replacing a new stand, the administrator of the
At this time, as shown in FIG. 6, the administrator opens the
この回動阻止検出手段43が回動阻止状態を検出したときには、制御装置5の発射許可制御部51は、接触検出手段42による接触状態の検出の有無に拘わらず、発射装置71からの遊技球の発射を許可する。次いで、管理者は、回動操作部22を正回転方向D1に回動させて、遊技球の発射強度を決定することができる。すなわち、阻止部材3が回動阻止位置302にある状態においては、回動操作部22は、正回転方向D1へは、係合突起262が係合部32に引っ掛けられることなく回動可能である。そのため、操作ハンドル2は、正回転方向D1に回動させて遊技球の発射強度を増加させるように調節することができる。
When the rotation
一方、遊技球の発射強度を増加させたときには、回動付勢手段23により操作ハンドル2を逆回転方向D2に回動させようとする回動付勢力が作用する。また、阻止部材3は、その係合部32の下方向への重力が作用していることにより、逆回転方向D2へは、係合突起262が係合部32に引っ掛かり、回動できなくなる。その後、管理者が操作ハンドル2から手を放しても、係合突起262と係合部32との係合状態が維持され、また、発射許可制御部52による遊技球の発射の許可も継続して行われて、発射装置71から所定の強度で遊技球を発射させることができる。
On the other hand, when the launching intensity of the game ball is increased, a rotation biasing force is applied to rotate the operation handle 2 in the reverse rotation direction D2 by the rotation biasing means 23. Further, the gravity of the engaging
また、打球供給皿631における遊技球の貯留数が所定数以下になったときには、貯留数検出手段44が球不足状態を検出し、遊技球供給手段によって打球供給皿631に遊技球を供給することができる。
こうして、管理者は、回動操作部22の回動操作量を所定量に固定した後には、遊技球の発射状態を監視している必要がなくなる。そして、遊技球の発射強度が所定の強度に維持され、遊技球の試打ちを容易に継続することができる。
Further, when the number of game balls stored in the hit
In this way, the administrator does not need to monitor the state of the game ball being fired after fixing the rotation operation amount of the
その後、図7に示すごとく、管理者は、遊技球の試打ちを終わる際には、回動操作部22を、その回動操作量が所定量を超えるまで正回転方向D1に回動させるだけで、係合突起262と係合部32との係合状態が解除され、阻止部材3を回動阻止位置302から回動許可位置301に容易に変更することができる。これにより、遊技球の試打ちを終った後には、遊技者がパチンコ遊技することができる状態を迅速に形成することができる。
Thereafter, as shown in FIG. 7, when the administrator finishes the trial hitting of the game ball, the administrator only rotates the
上記のごとく、阻止部材3の係合操作部33は、本体枠61の裏面側602に収納されており、遊技者がパチンコ遊技を行う際には回動操作することができず、一方、管理者が試打ちを行う際には、本体枠61を開けて容易に回動操作を行うことができる。これにより、試打ちが容易であると共に、遊技者のパチンコ遊技中に、阻止部材3が誤って回動阻止位置302に変更されてしまうことを防止することができる。
As described above, the
また、阻止部材3は、制御装置5等の電気的手段を介すことなく、管理者が直接係合操作部33を操作することによって位置変更可能になっている。そのため、操作ハンドル機構1の電気的制御を複雑にしてしまうことがない。
それ故、本例の操作ハンドル機構1によれば、遊技球の試打ちを行う際には、遊技者による誤操作を防止し、電気的制御を行うことなく、発射装置71による遊技球の発射強度を所定の強度に容易に固定することができる。
Further, the position of the blocking
Therefore, according to the
なお、上記阻止部材3の係合操作部33を本体枠61の前面側601に配置することも考えられるが、このような構成は法規上好ましくない。この点においても、本例の操作ハンドル機構1は、係合操作部33を本体枠61の裏面側602に配置しており、管理者のみが操作することを可能とし、法規上も好ましい構成といえる。
Although it is conceivable to dispose the
1 操作ハンドル機構
2 操作ハンドル
21 ベース部
22 回動操作部
23 回動付勢手段
26 連動部材
261 円板部材
262 係合突起
263 切欠き部
3 阻止部材
301 回動許可位置
302 回動阻止位置
31 シャフト部材
32 係合部(係合爪)
33 係合操作部(突出つまみ)
41 回動量検出センサ
42 接触検出手段
43 回動阻止検出手段
44 貯留数検出手段
5 制御装置
51 発射許可制御部(手段)
52 発射強度制御部
6 パチンコ遊技機
61 本体枠
63 球皿ユニット
631 打球供給皿
71 発射装置
72 払出装置
73 報知手段
D1 正回転方向
D2 逆回転方向
DESCRIPTION OF
33 Engagement operation part (protruding knob)
DESCRIPTION OF
52 Launch
Claims (7)
該操作ハンドル機構は、上記操作ハンドルを上記遊技球の発射強度が減少する逆回転方向へ付勢する回動付勢手段と、上記操作ハンドルの回動操作に対して連動する連動部材と、該連動部材と係合するための係合部及び該係合部を移動させるための係合操作部を備えた阻止部材とを有しており、
該阻止部材は、上記係合部と上記連動部材との係合状態が解除され、上記操作ハンドルを正逆両回転方向に回動可能にする回動許可位置と、上記係合部と上記連動部材とが係合し、上記操作ハンドルが上記逆回転方向へ回動することを阻止する回動阻止位置とに変更可能であり、
上記係合操作部は、上記操作ハンドルの内部又は上記遊技機の内部に収納されていることを特徴とする操作ハンドル機構。 In the operation handle mechanism configured to adjust the firing strength of the game ball by the launching device in accordance with the rotation operation amount of the operation handle disposed on the front side of the gaming machine,
The operation handle mechanism includes a rotation urging unit that urges the operation handle in a reverse rotation direction in which the launching strength of the game ball is reduced, an interlocking member that is interlocked with a rotation operation of the operation handle, An engaging portion for engaging with the interlocking member and a blocking member provided with an engaging operation portion for moving the engaging portion;
The blocking member is disengaged between the engaging portion and the interlocking member, and a rotation permission position that enables the operation handle to rotate in both forward and reverse rotation directions, and the engaging portion and the interlocking member. It can be changed to a rotation prevention position that engages with a member and prevents the operation handle from rotating in the reverse rotation direction,
The operation handle mechanism is characterized in that the engagement operation section is housed inside the operation handle or inside the gaming machine.
上記阻止部材は、上記遊技機の前後方向に伸びるシャフト部材の一端部に上記係合部を配設してなると共に、他端部に上記係合操作部を配設してなり、
上記係合部は、上記複数の係合突起のいずれかと係合することができるよう上記シャフト部材の外周方向へ突出形成された係合爪からなることを特徴とする操作ハンドル機構。 3. The interlocking member according to claim 1, wherein the interlocking member is a disk member fixed to the operation handle having a rotation axis substantially coincident with the rotation axis of the operation handle. A plurality of engaging protrusions are formed on the outer periphery,
The blocking member is formed by disposing the engaging portion at one end of a shaft member extending in the front-rear direction of the gaming machine, and by disposing the engaging operation portion at the other end.
The operation handle mechanism according to claim 1, wherein the engaging portion includes an engaging claw that is formed to protrude in an outer peripheral direction of the shaft member so as to be engaged with any of the plurality of engaging protrusions.
該貯留数検出手段が上記球不足状態を検出したときに、上記打球供給皿に遊技球を供給する遊技球供給手段とを有していることを特徴とする操作ハンドル機構。 The operation handle mechanism according to any one of claims 1 to 5, wherein the operation handle mechanism is configured such that when the blocking member is in the rotation blocking position, the game ball in the hitting ball supply tray for supplying the game ball to the launching device is provided. When the storage number is a predetermined number or less, the storage number detection means for detecting a shortage of balls,
An operation handle mechanism comprising: a game ball supply means for supplying a game ball to the hitting ball supply tray when the storage number detection means detects the ball shortage state.
少なくとも該接触検出手段が上記接触を検出している時に、上記発射装置からの遊技球の発射を許可する発射許可制御手段とを有しており、
該発射許可制御手段は、上記阻止部材が上記回動阻止位置にある場合には、上記接触検出手段による上記接触状態の検出の有無に拘わらず、上記発射装置からの遊技球の発射を許可するよう構成されていることを特徴とする操作ハンドル機構。 The operation detection mechanism according to any one of claims 1 to 6, wherein the operation handle mechanism includes a contact detection unit that detects a contact state of the player with the operation handle.
At least when the contact detection means detects the contact, has a launch permission control means for permitting the launch of the game ball from the launch device,
When the blocking member is in the rotation blocking position, the launch permission control unit permits the launch of the game ball from the launching device regardless of whether the contact state is detected by the contact detection unit. An operation handle mechanism characterized by being configured as described above.
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