JP4500958B2 - Game machine - Google Patents
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Description
本発明は、パチンコ機等の遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine.
遊技機、例えば、パチンコ機では、遊技盤に投入された遊技球(遊技媒体)が始動ゲートを通過あるいは始動口に入賞すると、すなわち、抽選条件の成立に起因して抽選を行う。例えば、当たり判定用の乱数を抽選情報として読み取る。そして、読み取った抽選情報が所定値(当たり値)であるか否かを判定する。
抽選情報が所定値(当たり値)でない場合(抽選情報の判定結果がはずれである場合)には、はずれ変動パターン用乱数及びはずれ図柄用乱数を読み取り、はずれ変動パターン用乱数に応じたはずれ変動パターンで、はずれ図柄用乱数に応じたはずれ図柄を表示手段に変動表示させる。
一方、抽選情報が所定値(当たり値)である場合(抽選情報の判定結果が当たりである場合)には、当たり変動パターン用乱数及び当たり図柄用乱数を読み取り、当たり変動パターン用乱数に応じた当たり変動パターンで、当たり図柄用乱数に応じた当たり図柄を表示手段に変動表示させる(以下、「抽選情報の判定結果に基づいた変動表示」という)。
また、抽選情報の判定結果が当たりである場合には、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる。特別遊技状態では、例えば、当たり演出用の変動パターンを表示手段に変動表示させるとともに(以下、「当たり演出用の変動表示」という)、大入賞口を、遊技球が入賞し易い状態に制御する。
In a game machine, for example, a pachinko machine, a lottery is performed when a game ball (game medium) thrown into the game board passes through a start gate or wins a start port, that is, because a lottery condition is satisfied. For example, a random number for hit determination is read as lottery information. Then, it is determined whether or not the read lottery information is a predetermined value (winning value).
When the lottery information is not a predetermined value (winning value) (when the determination result of the lottery information is out of date), the deviation variation pattern random number and the deviation symbol random number are read, and the deviation variation pattern corresponding to the deviation variation pattern random number is read. Then, the display unit variably displays the out-of-sequence symbol corresponding to the out-of-sequence symbol random number.
On the other hand, when the lottery information is a predetermined value (winning value) (when the determination result of the lottery information is winning), the random number for winning variation pattern and the random number for winning symbol are read, and the random number for winning variation pattern is determined. In the winning variation pattern, the winning symbol corresponding to the random symbol for winning symbol is displayed in a variable manner on the display means (hereinafter referred to as “variable display based on determination result of lottery information”).
Further, when the determination result of the lottery information is a win, a special game state advantageous to the player is generated. In the special game state, for example, the variation pattern for winning effect is displayed on the display means in a variable manner (hereinafter referred to as “variable display for winning effect”), and the big winning opening is controlled so that the game ball can easily win. .
ところで、表示手段に抽選情報の判定結果に基づいた変動表示や当たり演出用の変動表示を実施させている期間に抽選条件が成立した場合には、当該抽選条件の成立に起因して行われる抽選により得た抽選情報の判定結果に基づいた変動表示を表示手段に実施させることができない。
通常、パチンコ機では、このような場合、抽選条件の成立に起因して行われる抽選により得た抽選情報を記憶手段に記憶するとともに、当該抽選情報の判定結果に基づいた変動表示の実施を保留するように構成されている。すなわち、抽選情報を保留球として保留するように構成されている。現時点では、保留球は、最大4個まで保留可能に構成されている。そして、他の抽選情報の判定結果に基づいた変動表示や当たり演出用の変動表示が終了し、表示手段に、抽選情報の判定結果に基づいた変動表示を実施させることが可能な状態になると、最も古い時期に保留した保留球(抽選情報)を読み出し、保留球の判定結果に基づいた変動表示を表示手段に実施させる(以下、「保留球の消化」という)。(特許文献1参照)
Normally, in such a case, the pachinko machine stores the lottery information obtained by the lottery performed due to the establishment of the lottery conditions in the storage unit, and holds the execution of the variable display based on the determination result of the lottery information. Is configured to do. That is, the lottery information is held as a holding ball. At the present time, up to four holding balls can be held. Then, when the variation display based on the determination result of the other lottery information and the variation display for the winning effect are finished, and the display unit is in a state where the variation display based on the determination result of the lottery information can be performed, The held ball (lottery information) held at the oldest time is read out, and the display means performs a variable display based on the determination result of the held ball (hereinafter referred to as “digestion of the reserved ball”). (See Patent Document 1)
従来では、表示手段に抽選情報の判定結果に基づく変動表示を実施させている期間中に抽選条件が成立した場合には、抽選情報を最大4個まで保留することが可能である。これにより、遊技者は、表示手段に変動表示が実施されている状態でも、保留球の判定結果に対する期待感を持ちながら遊技を続行することができる。
しかしながら、抽選情報の判定結果に基づく変動表示の実施期間に比べて、特別遊技状態の発生期間は長い。これにより、特別遊技状態発生時には、入賞しても保留球として保留されない遊技球の数が通常遊技中と比べて増加する。このような状態では、抽選を実施する回数が相対的に減少するので、遊技者が不利益のように感じることがある。
そこで、本発明が解決しようとする課題は、特別遊技状態発生後における抽選情報の判定に対して特典を付与することにより、特別遊技状態中に遊技媒体が保留されなかった場合でも、特別遊技状態発生後の抽選情報の判定結果に対する期待感を高めることができ、遊技者の不利益を減少させて、遊技に対する遊技者の興趣を高めることができる遊技機を提供することである。
Conventionally, when lottery conditions are satisfied during a period in which the display means performs variable display based on the determination result of the lottery information, it is possible to hold up to four lottery information. Thereby, the player can continue the game while having a sense of expectation with respect to the determination result of the held ball even in a state where the variable display is performed on the display means.
However, the period of occurrence of the special gaming state is longer than that of the variable display based on the determination result of the lottery information. As a result, when a special game state occurs, the number of game balls that are not retained as retained balls even when winning a prize is increased compared to that during normal gaming. In such a state, the number of times the lottery is performed is relatively reduced, so that the player may feel a disadvantage.
Therefore, the problem to be solved by the present invention is to provide a privilege for the determination of the lottery information after the occurrence of the special game state, so that even if the game medium is not held during the special game state, the special game state It is an object of the present invention to provide a gaming machine that can enhance a sense of expectation for a determination result of lottery information after occurrence, reduce a player's disadvantage, and enhance a player's interest in games.
前記課題を解決するための本発明の第1発明は、請求項1に記載されたとおりの遊技機である。
請求項1に記載の遊技機は、
抽選条件の成立に起因して抽選情報を得る抽選手段と、前記抽選手段により得た抽選情報の判定を行う判定手段と、前記判定手段による抽選情報の判定結果に基づいた変動表示を実施する変動表示手段と、前記判定手段による抽選情報の判定結果が当たりである場合には、当該判定結果に基づいた変動表示が前記変動表示手段で実施された後に遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態制御手段と、抽選情報の判定結果に基づいた変動表示を前記変動表示手段に実施させることができない期間に抽選条件が成立した場合には、前記抽選手段により得た抽選情報を設定数まで保留し、抽選情報の判定結果に基づいた変動表示を前記変動表示手段に実施させることができる状態になると、前記保留している抽選情報の判定結果に基づいた変動表示を前記変動表示手段に実施させる変動表示保留手段とを備え、前記判定手段は、抽選情報の判定結果が当たりであり、且つ、所定の条件が満足される場合には、特別遊技状態が終了した後、抽選情報の判定結果が当たりとなる確率として、通常時の確率より高い高確率を用いる遊技機であって、
特別遊技状態が発生している期間中における、抽選条件は成立したが抽選情報が保留されなかった数を計数する計数手段を有し、
前記変動表示保留手段は、前記抽選情報を、特別遊技状態が発生している期間中に保留した抽選情報であるか特別遊技状態が発生していない期間中に保留した抽選情報であるかを判別可能に保留し、
前記判定手段は、特別遊技状態が発生している期間中に保留した抽選情報を判定する場合には、抽選情報の判定結果が当たりとなる確率として、前記高確率より高く、前記計数手段の計数値に対応し、且つ、前記計数値が大きいほど高くなる超高確率を用い、
また、前記保留している抽選情報を、超高確率で抽選される抽選情報が他の確率で抽選される抽選情報と異なるように表示することを特徴とする。
なお、抽選情報としては、例えば、乱数を用いることができる。この場合、抽選情報の判定結果は、例えば、読み取った乱数が所定値であるか否かによって判定する。抽選情報の判定は、適宜のタイミングで行うことができる。
A first aspect of the present invention for solving the above problem is a gaming machine as set forth in
The gaming machine according to
A lottery means for obtaining lottery information due to establishment of lottery conditions, a determination means for determining lottery information obtained by the lottery means, and a variable for performing a variable display based on the determination result of the lottery information by the determination means If the determination result of the lottery information by the display means and the determination means is a win, a special display state advantageous to the player is generated after the variable display based on the determination result is performed by the variable display means. If the lottery conditions are satisfied during a period in which the special display state control means and the fluctuation display means based on the lottery information determination result cannot be performed, the number of lottery information obtained by the lottery means is set. Until the variable display means can perform the variable display based on the determination result of the lottery information, based on the determination result of the lottery information held. A variation display holding unit that causes the variation display unit to perform the variation display, and the determination unit is in a special game state when the determination result of the lottery information is a win and a predetermined condition is satisfied. Is a gaming machine that uses a higher probability than the normal probability as the probability that the determination result of the lottery information will be a hit,
A counting means for counting the number of times that the lottery condition is satisfied but the lottery information is not held during the period in which the special gaming state occurs;
The variable display holding means determines whether the lottery information is lottery information held during a period in which a special gaming state is occurring or lottery information held during a period in which no special gaming state is occurring. Hold on,
When determining the lottery information held during the period in which the special gaming state is occurring, the determination means is higher than the high probability as the probability that the determination result of the lottery information is a hit, and the counting means Uses a very high probability that corresponds to a numerical value and increases as the count value increases,
The lottery information held may be displayed so that the lottery information drawn with a very high probability is different from the lottery information drawn with other probabilities .
As the lottery information, for example, a random number can be used. In this case, the determination result of the lottery information is determined based on, for example, whether the read random number is a predetermined value. The lottery information can be determined at an appropriate timing.
請求項1に記載の遊技機を用いれば、特別遊技状態発生期間中に抽選情報が保留されなかった場合でも、特別遊技状態発生後の抽選情報の判定結果に対する期待感を高めることができ、遊技に対する遊技者の興趣を高めることができる。 If the gaming machine according to
以下に、本発明の実施の形態を図面を参照して説明する。
本発明の実施の形態を図1、図2を用いて説明する。図1は、本発明をパチンコ機に適用した場合の正面図であり、図2は、制御系のブロック図である。
本実施の形態のパチンコ機100の遊技盤面111には、表示装置35、普通図柄始動ゲート(普通図柄始動部)112、特別図柄始動入賞口(特別図柄始動部)113、大入賞口(大入賞部)114、発射レバー(発射手段)117等が適宜の位置に配置されている。
普通図柄始動ゲート112には、遊技球が普通図柄始動ゲート112を通過したことを検出して普通図柄始動信号を出力する普通図柄始動球検出器(図示省略)が設けられている。
特別図柄始動入賞口113には、遊技球が特別図柄始動入賞口113に入賞し易い開位置と遊技球が特別図柄始動入賞口113に入賞し難い閉位置に開閉制御可能な特別図柄始動入賞口開閉部材、例えば、電動チューリップが設けられている。特別図柄始動入賞口開閉部材は、特別図柄始動入賞口駆動装置(図示省略)によって開閉制御される。特別図柄始動入賞口開閉部は、普通図柄の抽選結果(抽選情報の判定結果)が当たりの時に開制御または開閉制御される。
また、特別図柄始動入賞口113には、遊技球が特別図柄始動入賞口113に入賞したことを検出して特別図柄始動信号を出力する特別図柄始動球検出器(図示省略)が設けられている。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.
An embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. FIG. 1 is a front view when the present invention is applied to a pachinko machine, and FIG. 2 is a block diagram of a control system.
On the
The normal
The special symbol start winning
Further, the special symbol start winning
大入賞口114には、遊技球が大入賞口114に入賞し易い開位置と遊技球が大入賞口114に入賞し難い閉位置に開閉制御可能な大入賞口開閉部材115が設けられている。大入賞口開閉部材115は、大入賞口駆動装置(図示省略)によって開閉制御される。
また、大入賞口114には、遊技球が大入賞口114に入賞したことを検出して入賞球検出信号を出力する入賞球検出器(図示省略)が設けられている。
大入賞口開閉部材115は、例えば、特別図柄が当たりの時(特別図柄の抽選情報の判定結果が当たりであり、特別遊技状態が発生する時)に開制御または開閉制御される。大入賞口開閉部115は、例えば、開制御されてから所定期間経過した時点または所定数(例えば、10個)の遊技球が大入賞口15に入賞した時点で閉制御される(開制御されてから閉制御されるまでを「ラウンド」という)。なお、総ラウンド数が所定数(例えば、15ラウンド)に達するまでは、ラウンド中に遊技球が特別入賞口に入賞すると次のラウンドに進むことができる。
The
In addition, the winning
The special winning opening /
表示装置35には、図柄(特別図柄や普通図柄)を変動表示する図柄表示部36が設けられている。また、図柄表示部36は、普通図柄を変動表示する普通図柄表示部と、特別図柄を変動表示する特別図柄表示部を有している。
普通図柄表示部には、例えば、普通図柄始動ゲート112を遊技球が通過して普通図柄始動信号が出力された時に普通図柄が変動表示され、抽選結果に応じた普通図柄(例えば、当たり時には当たり普通図柄、はずれ時にははずれ普通図柄)が停止表示される。
特別図柄表示部には、例えば、特別図柄始動入賞口113に遊技球が入賞して特別図柄始動信号が出力された時に特別図柄が変動表示され、抽選結果に応じた特別図柄(例えば、当たり時には当たり特別図柄、はずれ時にははずれ特別図柄)が停止表示される。
遊技者は、図柄表示部36の普通図柄表示部に停止表示された普通図柄によって普通図柄の抽選結果(特別図柄始動入賞口開閉部が開制御されるか否か)を認識することができ、特別図柄表示部に停止表示された特別図柄によって特別図柄の抽選結果(特別遊技状態が発生するか否か)を認識することができる。
発射レバー17は、遊技球を遊技盤面に発射させる際に用いられる。
The
In the normal symbol display section, for example, when a normal
In the special symbol display section, for example, when a game ball wins a special symbol start winning
The player can recognize the lottery result of the normal symbol (whether the special symbol start winning opening / closing unit is controlled to open) by the normal symbol stopped and displayed on the normal symbol display unit of the
The launch lever 17 is used when launching a game ball onto the game board surface.
本実施の形態では、複数の状態、すなわち、通常状態(低確率状態)、確率変動状態(高確率状態)、超高確率状態に設定可能に構成されている。
通常状態(低確率状態)時には、普通図柄の当たり確率が50%、普通図柄の変動時間が30秒、普通図柄の当たり時の特別図柄始動入賞口開閉部材(電動チューリップ)の開制御時間が0.26秒に設定されている。
また、抽選情報の判定結果が当たりであり、且つ、所定の条件が満足される場合(例えば、奇数の特別図柄で当たりとなった場合)には、特別遊技状態が終了した後、確率変動状態となる、確率変動状態では、特別図柄が当たりとなる確率が、通常状態(低確率状態)より高い高確率状態となるとともに、図柄の変動時間が短縮される(時短モード)。例えば、普通図柄の当たり確率が50%、普通図柄の変動時間が30秒から5秒に短縮され、普通図柄の当たり時の特別図柄始動入賞口開閉部材(電動チューリップ)の開制御時間が0.26秒から3.6秒に延長される。
さらに、特別遊技状態の発生が終了した時に、特別図柄が当たりとなる確率が、高確率状態時より高い(例えば、通常状態の5倍〜10倍)超高確率状態となる。
なお、確率変動状態時の動作態様としては、種々の態様を用いることができる。例えば、普通図柄の変動時間のみ、あるいは特別図柄の変動時間のみ短縮する(時短)態様を用いることができる。また、普通図柄や特別図柄の変動時間の短縮と特別図柄始動入賞口開閉部材(電動チューリップ)の開制御時間との組み合わせも種々変更可能である。さらに、特別図柄が当たりである場合には常に確率変動状態に設定してもよいし、本実施の形態のように、特別図柄が当たりであり、且つ所定の条件が満足される時に確率変動状態に設定することもできる。
In the present embodiment, a plurality of states, that is, a normal state (low probability state), a probability variation state (high probability state), and a very high probability state can be set.
In the normal state (low probability state), the probability of hitting the normal symbol is 50%, the fluctuation time of the normal symbol is 30 seconds, and the opening control time of the special symbol start winning opening / closing member (electric tulip) when hitting the normal symbol is 0 .26 seconds is set.
In addition, when the determination result of the lottery information is a win and a predetermined condition is satisfied (for example, a win with an odd number of special symbols), after the special gaming state is ended, the probability variation state In the probability variation state, the probability that the special symbol is won becomes a high probability state higher than the normal state (low probability state), and the symbol variation time is shortened (time reduction mode). For example, the probability of hitting a normal symbol is 50%, the variation time of the normal symbol is shortened from 30 seconds to 5 seconds, and the opening control time of the special symbol start winning opening / closing member (electric tulip) when hitting the normal symbol is 0. 0. The time is extended from 26 seconds to 3.6 seconds.
Further, when the occurrence of the special gaming state is finished, the probability that the special symbol is won becomes a very high probability state (for example, 5 to 10 times the normal state) higher than that in the high probability state.
Various modes can be used as the mode of operation in the probability variation state. For example, it is possible to use a mode in which only the variation time of a normal symbol or only the variation time of a special symbol is shortened (time reduction). Moreover, various combinations of the shortening of the variation time of the normal symbol and the special symbol and the opening control time of the special symbol start winning opening and closing member (electric tulip) can be changed. Further, when the special symbol is a win, it may always be set to a probability variation state, or when the special symbol is a win and a predetermined condition is satisfied as in this embodiment, the probability variation state Can also be set.
次に、図1に示したパチンコ機の制御系のブロック図を図2に示す。
本実施の形態のパチンコ機の制御系は、普通図柄始動球検出器、特別図柄始動球検出器、入賞球検出器等の入力装置(入力手段)、主制御回路(主制御手段)11、表示制御回路(表示制御手段)31、音制御回路(音制御手段)41、ランプ制御回路(ランプ制御手段)51、賞球制御回路(賞球制御手段)、特別図柄始動入賞口駆動装置(特別図柄始動入賞口駆動手段)、大入賞口駆動装置(大入賞口駆動手段)等を備えている。
本実施の形態では、主制御回路11が本発明の抽選手段、判定手段、変動表示手段、特別遊技状態制御手段に対応する。なお、抽選手段、判定手段、変動表示手段、特別遊技状態制御手段は、ソフトウェアで構成してもよいし、ハードウェアで構成してもよい。また、1つの処理回路(CPU)で構成してもよいし、複数の処理回路(CPU)で構成してもよい。
普通図柄始動球検出器は遊技球が普通図柄始動ゲート112を通過したこと(普通図柄始動条件が成立したこと)を検出して普通図柄始動信号を出力し、特別図柄始動球検出器は遊技球が特別図柄始動入賞口113に入賞したこと(特別図柄始動条件が成立したこと)を検出して特別図柄始動信号を出力する。
Next, a block diagram of a control system of the pachinko machine shown in FIG. 1 is shown in FIG.
The control system of the pachinko machine of the present embodiment includes an input device (input means) such as a normal symbol start ball detector, a special symbol start ball detector, a winning ball detector, a main control circuit (main control means) 11, and a display. Control circuit (display control means) 31, sound control circuit (sound control means) 41, lamp control circuit (lamp control means) 51, prize ball control circuit (prize ball control means), special symbol start winning opening driver (special symbol) Start winning port driving means), a special winning port driving device (large winning port driving means) and the like.
In the present embodiment, the main control circuit 11 corresponds to the lottery means, determination means, variation display means, and special game state control means of the present invention. Note that the lottery means, determination means, variation display means, and special game state control means may be configured by software or hardware. Further, it may be constituted by one processing circuit (CPU) or may be constituted by a plurality of processing circuits (CPU).
The normal symbol start ball detector detects that the game ball has passed through the normal symbol start gate 112 (normal symbol start condition is satisfied) and outputs a normal symbol start signal, and the special symbol start ball detector is a game ball. Detects that a special symbol start winning
主制御回路11は、記憶回路12等とともに主制御基板10に配設されている。記憶回路12には、普通図柄当たり判定用乱数プログラム、普通図柄変動パターン用乱数プログラム、普通図柄用乱数プログラム、特別図柄当たり判定用乱数プログラム、特別図柄変動パターン用乱数プログラム、特別図柄用乱数プログラム、制御プログラム等が記憶されている。
主制御回路31は、入力信号(普通図柄始動信号、特別図柄始動信号、入賞信号)や記憶回路12に記憶されている制御プログラム等に基づいて、表示制御回路31、音制御回路41、ランプ制御回路51、賞球制御回路等に主コマンド信号を出力するとともに、各駆動装置に駆動信号を出力する。
The main control circuit 11 is disposed on the main control board 10 together with the memory circuit 12 and the like. The storage circuit 12 includes a random number program for normal symbol determination, a random number program for normal symbol variation pattern, a random number program for normal symbol, a random number program for determination per special symbol, a random number program for special symbol variation pattern, a random number program for special symbol, A control program and the like are stored.
The main control circuit 31 is based on an input signal (normal symbol start signal, special symbol start signal, winning signal), a control program stored in the storage circuit 12, and the like, a display control circuit 31, a sound control circuit 41, a lamp control. The main command signal is output to the circuit 51, the prize ball control circuit, and the like, and the driving signal is output to each driving device.
表示制御回路31は、記憶回路32とともに表示制御基板30に配設されている。表示制御回路31は、主制御回路11から出力される主コマンド信号に基づいて液晶表示装置等の表示装置35を制御する。
音制御回路41は、記憶回路42とともに音制御基板40に配設されている。音制御回路41は、主制御回路11から出力される主コマンド信号に基づいてスピーカ45を制御する。
ランプ制御回路51は、記憶回路52とともにランプ制御基板50に配設されている。
ランプ制御回路51は、主制御回路11から出力される副コマンド信号に基づいてランプ55を制御する。
The display control circuit 31 is disposed on the display control board 30 together with the storage circuit 32. The display control circuit 31 controls the
The sound control circuit 41 is disposed on the sound control board 40 together with the
The lamp control circuit 51 is disposed on the lamp control board 50 together with the
The lamp control circuit 51 controls the
次に、本実施の形態の動作を説明する。
主制御回路11は、普通図柄始動信号が入力されると、普通図柄当たり判定用の乱数を読み取る。
読み取った普通図柄当たり判定用の乱数が所定値(当たり値)である場合には、普通図柄当たり変動パターン用の乱数、当たり普通図柄用の乱数を読み取る。そして、普通図柄当たり変動パターン用の乱数に対応する普通図柄当たり変動パターンを示す普通図柄変動パターンコマンド信号、当たり普通図柄用の乱数に対応する当たり普通図柄を示す普通図柄コマンド信号等を表示制御回路31に出力する。普通図柄表示部が複数の表示部を有する場合には、普通図柄コマンド信号は、各表示部毎に出力される。また、特別図柄始動入賞口開閉部材を所定時間開制御する。
一方、読み取った普通図柄当たり判定用の乱数が所定値でない(はずれ値)場合には、普通図柄はずれ変動パターン用の乱数、はずれ普通図柄用の乱数を読み取る。そして、普通図柄はずれ変動パターン用の乱数に対応する普通図柄変動パターンコマンド信号、はずれ普通図柄用の乱数に対応するはずれ普通図柄コマンド信号を表示制御回路31に出力する。
Next, the operation of the present embodiment will be described.
When a normal symbol start signal is input, the main control circuit 11 reads a random number for determination per normal symbol.
When the read random number for normal symbol determination is a predetermined value (winning value), the random number for normal pattern and the random number for normal symbol are read. Then, a display control circuit for displaying a normal symbol variation pattern command signal indicating a variation pattern per ordinary symbol corresponding to a random number for a variation pattern per ordinary symbol, a normal symbol command signal indicating a per symbol normal symbol corresponding to a random number for a normal symbol, etc. To 31. When the normal symbol display unit has a plurality of display units, the normal symbol command signal is output for each display unit. Further, the special symbol start winning opening / closing member is controlled to open for a predetermined time.
On the other hand, if the read random number for normal symbol determination is not a predetermined value (outlier value), the random number for the normal symbol deviation variation pattern and the random number for the extraordinary normal symbol are read. Then, the normal symbol variation pattern command signal corresponding to the random symbol for the normal symbol deviation variation pattern, and the normal symbol variation pattern command signal corresponding to the random number for the regular symbol variation are output to the display control circuit 31.
次に、主制御回路11に、特別図柄始動信号が入力されると、特別図柄当たり判定用の乱数を読み取る。
読み取った特別図柄当たり判定用の乱数が所定値(当たり値)である場合には、特別図柄当たり変動パターン用の乱数、当たり特別図柄用の乱数を読み取る。そして、特別図柄当たり変動パターン用の乱数に対応する特別図柄変動パターンコマンド信号、当たり特別図柄用の乱数に対応する特別図柄コマンド信号等を表示制御回路31に出力する。特別図柄表示部が複数の表示部を有する場合には、特別図柄コマンド信号は、各表示部毎に出力される。
なお、特別図柄当たり判定用の乱数が特定値である場合(例えば、奇数の特別図柄で当たりとなった場合)には、前述したように、特別遊技状態が終了した後、確率変動状態となる。特別図柄当たり判定用の乱数が特定値でない場合(例えば、偶数の特別図柄で当たりとなった場合)には、特別遊技状態が終了後も通常状態のままである。
特別図柄当たり判定用の乱数が所定値(当たり値)である場合には、主制御回路11は、表示装置35の図柄表示部36に特別図柄の変動表示を実施させた後、特別遊技状態の演出用の変動パターンを変動表示させるため、すなわち、当たり演出用の変動表示を表示装置35に実施させるために演出パターンコマンド信号を表示制御回路31に出力する。
一方、読み取った特別図柄当たり判定用の乱数が所定値でない(はずれ値)場合には、特別図柄はずれ変動パターン用の乱数、はずれ特別図柄用の乱数を読み取る。そして、特別図柄はずれ変動パターン用の乱数に対応する特別図柄変動パターンコマンド信号、はずれ特別図柄用の乱数に対応する特別図柄コマンド信号等を表示制御回路31に出力する。
以上の処理が、変動表示手段によって実行される。
Next, when a special symbol start signal is input to the main control circuit 11, a random number for determining a special symbol is read.
When the read random number for special symbol determination is a predetermined value (win value), the random number for the variation pattern per special symbol and the random number for the special symbol are read. Then, a special symbol variation pattern command signal corresponding to the random number for the variation pattern per special symbol, a special symbol command signal corresponding to the random number for the special symbol, and the like are output to the display control circuit 31. When the special symbol display unit has a plurality of display units, a special symbol command signal is output for each display unit.
In addition, when the random number for determination per special symbol is a specific value (for example, when winning with an odd special symbol), as described above, after the special gaming state ends, the probability variation state is entered. . When the random number for determining the special symbol is not a specific value (for example, when winning with an even number of special symbols), the special game state remains in the normal state after the end.
When the random number for determining the special symbol is a predetermined value (win value), the main control circuit 11 causes the
On the other hand, if the read random number for special symbol determination is not a predetermined value (outlier value), the random number for the special symbol deviation variation pattern and the random number for the special symbol for deviation are read. Then, a special symbol variation pattern command signal corresponding to the random number for the special symbol deviation variation pattern, a special symbol command signal corresponding to the random number for the special symbol deviation, and the like are output to the display control circuit 31.
The above processing is executed by the fluctuation display means.
また、主制御回路11は、特別図柄あたり判定用の乱数が所定値である場合には、表示装置35の図柄表示部36に特別図柄への変動表示を実施させた後、特別遊技状態を発生させる。例えば、大入賞口開閉部材115を所定時間または所定回数開制御する。
以上の処理が、特別遊技状態制御手段によって実行される。
In addition, when the random number for determination per special symbol is a predetermined value, the main control circuit 11 causes the
The above processing is executed by the special gaming state control means.
また、主制御回路11は、表示装置35に普通図柄や特別図柄の変動パターンを表示している時(抽選情報の判定結果に基づく変動表示を実施させている時)や特別遊技状態の演出用パターンを表示している時(当たり延出用の変動表示を実施させている時)等の変動表示時に普通図柄始動信号や特別図柄始動信号が入力された場合(すなわち、始動信号の入力に起因して取得した抽選情報の判定結果に基づいた変動表示を表示装置35に実施させることできない場合)には、入力された普通図柄始動信号や特別図柄始動信号に起因して行った抽選により取得した抽選情報(例えば、普通図柄当たり判定用乱数や特別図柄当たり判定用乱数)の判定結果に基づく変動表示の実施を保留するとともに、取得した抽選情報を保留球として記憶回路12の保留球記憶部に記憶する。なお、保留球を記憶回路12の保留球記憶部に記憶させる際、保留球が特別遊技状態の期間中に発生したか、それ以外の期間に発生したかを判別可能な判別情報とともに記憶させる。例えば、フラグを判別情報として用いることができる。
保留球記憶部に記憶されている保留球の数は、例えば、表示装置35に表示させることもできる。
保留球記憶部に記憶されている保留球に基づく変動表示(抽選情報の判定結果に基づく変動表示)は、表示装置35で実施されている変動表示(抽選情報の判定結果に基づいた変動表示や当たり演出用の変動表示)が終了した後に順に実施される。
Further, the main control circuit 11 is used for producing a special game state when displaying a variation pattern of a normal symbol or a special symbol on the display device 35 (when performing a variation display based on the determination result of the lottery information). When a normal symbol start signal or special symbol start signal is input during fluctuation display such as when a pattern is displayed (when fluctuation display for hit extension is performed) (that is, due to the input of the start signal) In the case where the
The number of reserved balls stored in the reserved ball storage unit can be displayed on the
The fluctuation display based on the holding ball stored in the holding ball storage unit (the fluctuation display based on the determination result of the lottery information) is the fluctuation display performed on the display device 35 (the fluctuation display based on the determination result of the lottery information) This is performed in order after the winning display variation display) is completed.
次に、特別遊技状態が終了した後の動作について説明する。前述したように、現時点では、保留可能な保留球の数は上限がある(例えば、4個)。このため、特別遊技状態の期間内に、普通図柄始動ゲート112を通過あるいは特別図柄始動口113に入賞したが保留されない遊技球が発生する可能性が高い。このため、遊技者は、このような保留されない遊技球に対する不満を持つ可能性がある。
そこで、本発明では、抽選情報に対する判定(抽選情報が当たりであるか否かの判定)を行う際、抽選情報の判定結果が当たりとなる確率を通常状態より高い確率に設定可能に構成している。本実施の形態では、前述した高確率状態における確率(高確率)より高い超高確率に設定可能に構成している。なお、当たりとなる確率が高い確率を用いて判定する方法としては、例えば、乱数の当たり値を確率に応じた数だけ設ける方法を用いることができる。
そして、特別遊技状態の終了後、設定条件を満足する抽選情報に対する判定を行う際に、超高確率を用いることにより、抽選情報の判定結果が当たりとなりやすいように構成している。
Next, an operation after the special game state is finished will be described. As described above, at the present time, there is an upper limit (for example, four) of the number of balls that can be held. Therefore, there is a high possibility that a game ball that passes through the normal
Therefore, in the present invention, when determining the lottery information (determining whether or not the lottery information is a win), the probability that the determination result of the lottery information is win can be set to a higher probability than the normal state. Yes. In the present embodiment, it is configured such that it can be set to an extremely high probability higher than the probability (high probability) in the high probability state described above. In addition, as a method of determining using the probability that the probability of winning is high, for example, a method of providing a random number of winning values corresponding to the probability can be used.
Then, after the end of the special gaming state, when determining the lottery information satisfying the set condition, the determination result of the lottery information is easily determined by using an extremely high probability.
本実施の形態では、設定条件を満足する抽選情報として、特別遊技状態の発生期間中に保留した抽選情報を用いている。
すなわち、判定対象である抽選情報が記憶回路12の保留球記憶部に記憶されている保留球(抽選情報)である場合、その保留球(抽選情報)が特別遊技状態の発生期間中に保留した保留球であるか否かを判別する。保留球が特別遊技状態の発生期間中に保留したものであるか否かは、前述した判別情報に基づいて判別することができる。
保留球記憶部から読み出した保留球が特別遊技状態の期間中に保留されたものである場合には、超高確率を用いて、当該保留球(抽選情報)が当たりであるか否かを判定する。
一方、保留球記憶部から読み出した保留球が特別遊技状態の発生期間中に保留されたものでない場合には、通常状態の確率(通常確率)を用いて判定する。
In this embodiment, the lottery information held during the occurrence period of the special gaming state is used as the lottery information satisfying the set condition.
That is, when the lottery information to be determined is a holding ball (lottery information) stored in the holding ball storage unit of the storage circuit 12, the holding ball (lottery information) is held during the occurrence period of the special gaming state. It is determined whether or not the ball is a holding ball. Whether or not the holding ball is held during the occurrence period of the special gaming state can be determined based on the determination information described above.
When the reserved ball read out from the reserved ball storage unit is held during the special game state, it is determined whether or not the reserved ball (lottery information) is a win using an extremely high probability. To do.
On the other hand, when the reserved ball read from the reserved ball storage unit is not held during the occurrence period of the special game state, the determination is made using the probability of the normal state (normal probability).
なお、前述したように、特別図柄当たり判定用乱数が所定値である場合には、特別遊技状態の終了後に確率変動状態に設定する構成を有する遊技機が知られている。
このような遊技機では、特別遊技状態の終了後に、超高確率を用いた抽選情報の判定と、確率変動状態での処理を共に実行させてもよい。
しかしながら、超高確率を用いて抽選情報の判定を行う場合には、リーチ演出を行う変動表示が実行され、変動時間が長くなる可能性がある。この場合、確率変動状態に設定し、普通図柄や特別図柄の変動時間を短縮すると、遊技盤に投入可能な遊技球の数が増加するため、ムダ球が発生する可能性が高くなる。
また、遊技者は、特別遊技状態の終了後の超高確率時には、大当たりの発生に対する期待感が非常に高まっている。このような場合に確率変動状態に設定すると、始動入賞が頻繁に発生するようになり、遊技者の遊技に対する緊張感が阻害される。
このため、超高確率を用いて抽選情報の判定を行う場合には、確率変動状態での処理を停止(中止)させるのが好ましい。
As described above, there is a gaming machine having a configuration in which the probability variation state is set after the special gaming state is completed when the random number for determination per special symbol is a predetermined value.
In such a gaming machine, after completion of the special gaming state, determination of lottery information using a very high probability and processing in the probability variation state may be executed together.
However, when the lottery information is determined using an extremely high probability, a variable display for performing a reach effect is executed, and the variable time may be long. In this case, if the probability variation state is set and the variation time of the normal symbol or the special symbol is shortened, the number of game balls that can be thrown into the game board increases, so that there is a high possibility that waste balls will be generated.
Further, the player has a very high expectation for the occurrence of the jackpot at the time of an extremely high probability after the end of the special gaming state. If the probability variation state is set in such a case, start winnings frequently occur, and the player's sense of tension with the game is hindered.
For this reason, when determining lottery information using a very high probability, it is preferable to stop (stop) the processing in the probability fluctuation state.
以上の実施の形態では、特別遊技状態の発生期間中に保留された保留球(抽選情報)を判定する際に、超高確率を用いて判定したが、超高確率を用いて判定する抽選情報としては、これに限定されない。
例えば、特別遊技状態の終了後、予め定められている所定回数だけ、抽選情報を超高確率を用いて判定するようにしてもよい。例えば、特別遊技状態において、始動口(普通図柄始動ゲートあるいは特別図柄始動入賞口)に入賞したが、保留されない遊技球の平均数に対応する回数だけ超高確率を用いて判定する。回数が定まっている場合には、超高確率を用いた判定が何回目であるのか、あるいは、あと何回超高確率を用いて判定されるのか等を表示装置等で報知するのが好ましい。
この場合、保留球記憶部に保留可能な保留球数に対応する回数だけ、超高確率を用いて抽選情報を判定する方法を用いることができる。
あるいは、特別遊技状態の終了時に保留球記憶手段に保留球として保留されている抽選情報を判定する際に、超高確率を用いることでもきる。
あるいは、特別遊技状態の終了後、予め設定されている時間内において、抽選情報を超高確率を用いて判定するようにしてもよい。この場合、超高確率を用いた判定がどのくらいの期間行われたのか、あるいは、あとどのくらいの期間超高確率を用いて判定されるのか等を表示装置等で報知するのが好ましい。
In the above embodiment, when determining the held ball (lottery information) held during the special gaming state occurrence period, the determination is made using the very high probability, but the lottery information is determined using the very high probability. However, it is not limited to this.
For example, the lottery information may be determined by using a very high probability after a special game state is finished, a predetermined number of times. For example, in a special game state, a winning is made at a starting opening (ordinary symbol starting gate or special symbol starting winning opening), but a determination is made using an extremely high probability for the number of times corresponding to the average number of game balls that are not held. When the number of times is fixed, it is preferable to notify the display device or the like of how many times the determination using the ultra-high probability is performed or how many times the determination is performed using the ultra-high probability.
In this case, it is possible to use a method of determining lottery information by using a very high probability for the number of times corresponding to the number of reserved balls that can be held in the reserved ball storage unit.
Alternatively, when determining lottery information that is held as a holding ball in the holding ball storage means at the end of the special game state, an extremely high probability can be used.
Alternatively, the lottery information may be determined using an extremely high probability within a preset time after the special gaming state is ended. In this case, it is preferable to notify the display device or the like how long the determination using the ultra-high probability is performed, or how long the determination is performed using the ultra-high probability.
また、以上では、超高確率として固定の超高確率を用いたが、超高確率を変更(調整)することもできる。
例えば、特別遊技状態の発生期間に応じた超高確率を用いることができる。この場合、特別遊技状態の発生期間が長いほど高い超高確率を用いる。
あるいは、特別遊技状態の発生期間中に、始動口(普通図柄始動ゲートあるいは特別図柄始動入賞口)に入賞したが、入賞に伴って取得する抽選情報が保留球として記憶されなかった(抽選情報の判定結果に基づく変動表示が実施されない)遊技球の数に応じた超高確率を用いることができる。例えば、入賞に伴って取得する抽選情報が保留球として記憶されなかった遊技球の数が多いほど高い超高確率を用いる。
あるいは、当該特別遊技状態に対応する当たり判定用乱数が所定値であったか否か、例えば、当たり特別図柄が、特別遊技状態の終了後に確率変動状態となる当たり特別図柄であるか否かに応じた超高確率を用いることができる。例えば、当たり特別図柄が、特別遊技状態の終了後に通常状態のままであり、確率変動状態とならない当たり特別図柄である場合に、高い超高確率を用いる。
また、特別遊技状態におけるラウンド回数の上限が抽選で決定される場合には、決定されたラウンド数に応じた超高確率を用いることもできる。例えば、決定されたラウンド回数が少ないほど高い超高確率を用いる。
In the above description, a fixed ultrahigh probability is used as the ultrahigh probability. However, the ultrahigh probability can be changed (adjusted).
For example, a very high probability according to the occurrence period of the special gaming state can be used. In this case, a higher super high probability is used as the occurrence period of the special gaming state is longer.
Alternatively, during the period of occurrence of the special gaming state, the winning opening (ordinary symbol starting gate or special symbol starting winning opening) was won, but the lottery information to be acquired along with the winning was not stored as a holding ball (the lottery information A very high probability according to the number of game balls can be used (variable display based on the determination result is not performed). For example, the higher the number of game balls in which the lottery information acquired along with winnings is not stored as the holding ball, the higher the super high probability is used.
Or, depending on whether or not the random number for hit determination corresponding to the special gaming state is a predetermined value, for example, whether or not the winning special symbol is a winning special symbol that becomes a probability variation state after the end of the special gaming state Very high probability can be used. For example, when the winning special symbol remains in the normal state after the end of the special gaming state and is a winning special symbol that does not become a probability variation state, a high super high probability is used.
Further, when the upper limit of the number of rounds in the special gaming state is determined by lottery, an extremely high probability corresponding to the determined number of rounds can be used. For example, a higher ultra-high probability is used as the determined number of rounds is smaller.
以上のように、本発明では、特別遊技状態の終了後の抽選情報を判定する際に用いる、抽選情報が当たりである確率として、通常状態の確率、さらには高確率状態の確率より高い超高確率を用いている。これにより、特別遊技状態の発生期間中に保留されなかった遊技球が存在する場合でも、遊技者は、特別遊技状態の終了後の抽選情報の判定結果に期待を持つことができ、遊技に対する遊技者の興趣を高めることができる。 As described above, in the present invention, the probability that the lottery information is a win used when determining the lottery information after the end of the special gaming state is higher than the probability of the normal state or the probability of the high probability state. Probability is used. As a result, even when there are game balls that have not been put on hold during the occurrence period of the special game state, the player can have an expectation on the determination result of the lottery information after the end of the special game state. Can enhance the interest of the person.
本発明は、実施の形態に説明した構成に限定されず、種々の変更、追加、削除が可能である。
例えば、通常状態、高確率状態、超高確率状態で用いる確率としては種々の値を用いることができる。
また、超高確率での抽選の対象となる保留の表示は、その表示態様(表示形状や表示色)を他の確率で抽選されるものと異ならせることが望ましい。このようにすれば、超高確率での抽選対象であることが視覚的に判別しやすく、あと何回超高確率で抽選が行われるか理解し易い。また、他の方法として、図柄表示器に超高確率での抽選残回数や抽選済回数を表示するようにしてもよい。抽選の表示と共に、超高確率での抽選の経過状況が表示されるので、進行状況を理解し易い。
また、普通図柄の変動表示と特別図柄の変動表示を行う遊技機について説明したが、本発明は、特別図柄の変動表示のみを行う遊技機等の種々の遊技機に用いることができる。
また、特別図柄当たり判定用の乱数が所定値である場合(所定の当たり特別図柄が表示)に確率変動状態が設定される遊技機について説明したが、確率変動状態を発生させる条件としては種々の条件を用いることができ、さらに、確率変動状態が設定されない遊技機に用いることもできる。
また、本発明は、パチンコ機以外の種々の遊技機に用いることができる。
The present invention is not limited to the configuration described in the embodiment, and various changes, additions, and deletions are possible.
For example, various values can be used as the probabilities used in the normal state, the high probability state, and the ultra-high probability state.
In addition, it is desirable that the display of the hold that is the object of the lottery with an extremely high probability is different from the display mode (display shape and display color) that is drawn with other probabilities. In this way, it is easy to visually determine that a lottery is to be drawn with a very high probability, and it is easy to understand how many times the lottery is performed with a very high probability. As another method, the remaining number of lotteries and the number of lotteries that have already been drawn may be displayed on the symbol display with a very high probability. Since the lottery progress is displayed along with the lottery display, it is easy to understand the progress.
Further, although the gaming machine that performs the normal symbol variation display and the special symbol variation display has been described, the present invention can be used for various gaming machines such as a gaming machine that performs only the special symbol variation display.
In addition, a description has been given of the gaming machine in which the probability variation state is set when the random number for determination per special symbol is a predetermined value (the predetermined special symbol is displayed), but there are various conditions for generating the probability variation state. The condition can be used, and furthermore, it can be used for a gaming machine in which the probability variation state is not set.
In addition, the present invention can be used for various gaming machines other than pachinko machines.
本発明は、以下のように構成することができる。
例えば、「(態様1)抽選条件の成立に起因して抽選情報を得る抽選手段と、前記抽選情報の判定を行う判定手段と、前記抽選情報の判定結果に基づいた変動表示を実施する変動表示手段と、前記抽選情報の判定結果が当たりである場合には、判定結果に基づいた変動表示が前記変動表示手段で実施された後に遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態制御手段と、抽選情報の判定結果に基づいた変動表示を前記変動表示手段に実施させることができない期間に抽選条件が成立した場合には、当該抽選情報を保留し、前記抽選情報の判定結果に基づいた変動表示を前記変動表示手段に実施させることができる状態になると、前記保留している抽選情報の判定結果に基づいた変動表示を前記変動表示手段に実施させる変動表示保留手段とを備える遊技機であって、前記判定手段は、前記特別遊技状態制御手段による特別遊技状態の発生が終了した後、所定期間内の抽選情報の判定に対し、抽選情報の判定結果が当たりとなる確率として、通常時の確率より高い超高確率を用いる、遊技機。」として構成することができる。
態様1の遊技機は、抽選情報を得る抽選手段と、抽選情報の判定を行う判定手段と、抽選情報の判定結果に基づいた変動表示を実施する変動表示手段と、特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段と、変動表示を変動表示手段に実施させることができない期間に得た抽選情報を保留し、変動表示を変動表示手段に実施させることができる状態になると、保留している抽選情報の判定結果に基づいた変動表示を変動表示手段に実施させる変動表示保留手段とを備え、判定手段は、特別遊技状態の発生が終了した後、所定期間(所定回数あるいは所定時間)内の抽選情報の判定に対し、抽選情報の判定結果が当たりとなる確率として通常時の確率より高い超高確率を用いる。
なお、抽選情報としては、例えば、乱数を用いることができる。この場合、抽選情報の判定結果は、例えば、読み取った乱数が所定値であるか否かによって判定する。抽選情報の判定は、適宜のタイミングで行うことができる。
態様1の遊技機を用いれば、特別遊技状態の発生後の所定期間の抽選情報の判定に対して、通常時の確率より高い超高確率が用いられる。このため、特別遊技状態中に抽選情報が保留されなかった場合でも、特別遊技状態発生後の抽選情報の判定結果に対する期待感を高めることができ、遊技に対する遊技者の興趣を高めることができる。
また、「(態様2)態様1の遊技機であって、前記変動表示保留手段は、前記抽選情報を設定数まで保留可能であり、前記判定手段は、前記変動表示保留手段に保留可能な抽選情報の設定数に対応する所定回数の抽選情報の判定に対して超高確率を用いる、遊技機。」として構成することができる。
態様2に記載の遊技機では、判定手段は、変動表示保留手段に保留可能な抽選情報の数に対応する回数だけ、超高確率を用いて抽選情報を判定している。
態様2の遊技機を用いれば、保留可能な数は予め設定されているため、何回の抽選が超高確率で行われるかがわかり易い。また、連続的に大当たりになる可能性が高まり、期待感を高め易い。
また、「(態様3)抽選条件の成立に起因して抽選情報を得る抽選手段と、前記抽選情報の判定を行う判定手段と、前記抽選情報の判定結果に基づいた変動表示を実施する変動表示手段と、前記抽選情報の判定結果が当たりである場合には、判定結果に基づいた変動表示が前記変動表示手段で実施された後に遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態制御手段と、抽選情報の判定結果に基づいた変動表示を前記変動表示手段に実施させることができない期間に抽選条件が成立した場合には、当該抽選情報を保留し、前記抽選情報の判定結果に基づいた変動表示を前記変動表示手段に実施させることができる状態になると、前記保留している抽選情報の判定結果に基づいた変動表示を前記変動表示手段に実施させる変動表示保留手段とを備える遊技機であって、前記判定手段は、前記特別遊技状態制御手段による特別遊技状態の発生が終了した時点で、前記変動表示保留手段に保留されている抽選情報の判定に対し、抽選情報の判定結果が当たりとなる確率として通常時の確率より高い超高確率を用いる、遊技機。」として構成することができる。
態様3に記載の遊技機では、抽選情報を得る抽選手段と、前記抽選情報を判定する判定手段と、抽選情報の判定結果に基づいた変動表示を実施する変動表示手段と、特別遊技状態を発生させる特別遊技状態制御手段と、変動表示を変動表示手段に実施させることができない期間に得た抽選情報を保留し、変動表示を変動表示手段に実施させることができる状態になると、保留している抽選情報の判定結果に基づいた変動表示を変動表示手段に実施させる変動表示保留手段とを備え、判定手段は、特別遊技状態の発生が終了した時点で変動表示保留手段に保留されている抽選情報の判定に対して超高確率を用いる。
態様3の遊技機を用いれば、大当たりが終了した時点で保留されているものだけを対象とするので、遊技者の利益のみを極大化させることがない。
また、「(態様4)抽選条件の成立に起因して抽選情報を得る抽選手段と、前記抽選情報を判定する判定手段と、抽選情報を前記抽選情報の判定結果に基づいた変動表示を実施する変動表示手段と、前記抽選情報の判定結果が当たりである場合には、判定結果に基づいた変動表示が前記変動表示手段で実施された後に遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態制御手段と、抽選情報の判定結果に基づいた変動表示を前記変動表示手段に実施させることができない期間に抽選条件が成立した場合には、当該抽選情報を保留し、前記抽選情報の判定結果に基づいた変動表示を前記変動表示手段に実施させることができる状態になると、前記保留している抽選情報の判定結果に基づいた変動表示を前記変動表示手段に実施させる変動表示保留手段とを備える遊技機であって、前記判定手段は、前記特別遊技状態制御手段により特別遊技状態が発生している期間に保留した抽選情報の判定に対し、抽選情報の判定結果が当たりとなる確率として通常時の確率より高い超高確率を用いる、遊技機。」
態様4に記載の遊技機では、抽選情報を得る抽選手段と、抽選情報を判定する判定手段と、抽選情報の判定結果に基づいた変動表示を実施する変動表示手段と、特別遊技状態を発生させる特別遊技状態制御手段と、変動表示を表示手段に実施させることができない期間に得た抽選情報を保留し、変動表示を変動表示手段に実施させることができる状態になると、保留している抽選情報の判定結果に基づいた変動表示を変動表示手段に実施させる変動表示保留手段とを備え、判定手段は、特別遊技状態が発生している期間中に保留した抽選情報の判定に対して超高確率を用いる。
態様4の遊技機を用いれば、大当たり中に保留されたものだけを対象とするので、より公正に確率設定を行うことができる。
また、「(態様5)態様1〜4のいずれかの遊技機であって、前記判定手段は、抽選情報の判定結果が当たりであり、且つ所定の条件を満足している場合には、前記特別遊技状態制御手段による特別遊技状態の発生が終了した後、判定結果に基づく変動表示の表示時間の短縮あるいは抽選情報の判定結果が当たりとなる確率として通常時の確率より高い高確率の使用の少なくとも一方を実行し、前記超高確率は、前記高確率より高く設定されている、遊技機。」として構成することができる。
態様5に記載の遊技機では、判定手段は、抽選情報の判定結果が当たりであり、且つ所定の条件を満足している場合には、変動表示の表示時間の短縮あるいは超高確率より低い高確率を用いて抽選情報を判定している。
態様5の遊技機を用いれば、高確率より更に高い確率で抽選が行われるようになるので、期待感をより高めることができる。
また、「(態様6)態様5の遊技機であって、前記判定手段は、抽選情報の判定結果が当たりとなる確率として超高確率を用いている時には、判定結果に基づく変動表示の表示時間の短縮あるいは抽選情報の判定結果が当たりとなる確率の高確率への設定の少なくとも一方が禁止される、遊技機。」として構成することができる。
態様6の遊技機では、判定手段は、超高確率を用いている場合には、変動表示の表示時間の短縮あるいは高確率を用いた抽選情報の判定の少なくとも一方を禁止する。
超高確率を用いて抽選情報の判定を行う場合には、リーチ演出を行う変動表示が実行され、変動時間が長くなる可能性がある。この場合、確率変動状態に設定し、普通図柄や特別図柄の変動時間を短縮すると、遊技盤に投入可能な遊技球の数が増加するため、ムダ球が発生する可能性が高くなる。態様6の遊技機を用いることにより、このようなムダ球を減少させることができる。
また、「(態様7)態様1〜6のいずれかの遊技機であって、前記判定手段は、所定の条件に応じた超高確率を用いる、遊技機。」
態様7の遊技機では、判定手段は、所定の条件に応じた超高確率を用いている。
態様7の遊技機を用いれば、例えば、ラウンド上限の変化量に対応して細かな確率設定を行なうことができる。
また、「(態様8)態様7の遊技機であって、前記判定手段は、当たり演出用の変動表示の表示時間に応じた超高確率を用いる、遊技機。」として構成することができる。
態様8の遊技機では、判定手段は、当たり演出用の変動表示の表示時間に応じた超高確率を用いる。
態様8の遊技機を用いれば、ムダ球の概数に応じて確率設定をすることができる。
また、「(態様9)態様7または8の遊技機であって、特別遊技状態発生中における、始動入賞口に入賞したが、保留されなかった遊技球の数を計数する計数手段を有し、前記判定手段は、前記計数手段の計数値に対応する超高確率を用いる、遊技機。」として構成することができる。
態様9の遊技機では、特別遊技状態発生中における、保留されなかった遊技球の数に対応する超高確率を用いて抽選情報を判定する。
態様9の遊技機を用いれば、ムダ球の実数に応じて確率設定をすることができる。
また、「(態様10)態様7〜9のいずれかの遊技機であって、前記判定手段は、抽選情報の判定結果が当たりであり、且つ所定の条件を満足しているか否かに応じた超高確率を用いる、遊技機。」として構成されている。
態様10の遊技機では、判定手段は、抽選情報の判定結果が当たりであり、且つ所定の条件を満足しているか否かに応じた超高確率を用いて抽選情報を判定する。
態様10の遊技機を用いれば、より細かな確率設定をすることができる。
The present invention can be configured as follows.
For example, “(Mode 1) lottery means for obtaining lottery information due to establishment of lottery conditions, determination means for determining the lottery information, and variable display for performing variable display based on the determination result of the lottery information And a special gaming state control means for generating a special gaming state advantageous to the player after the variation display based on the determination result is performed by the variation display means when the determination result of the lottery information is correct If the lottery condition is established during a period in which the fluctuation display means cannot perform the variable display based on the lottery information determination result, the lottery information is suspended, and the lottery information is based on the lottery information determination result. Fluctuation display hold for causing the fluctuation display means to perform fluctuation display based on the determination result of the held lottery information when the fluctuation display means can execute the fluctuation display. The determination means receives the determination result of the lottery information for the determination of the lottery information within a predetermined period after the generation of the special gaming state by the special gaming state control means ends. The game machine uses a super-high probability that is higher than the normal probability. ”
The gaming machine of
As the lottery information, for example, a random number can be used. In this case, the determination result of the lottery information is determined based on, for example, whether the read random number is a predetermined value. The lottery information can be determined at an appropriate timing.
If the gaming machine of
Further, “ (Aspect 2) The gaming machine according to
In the gaming machine described in the
If the gaming machine of
In addition, “ (Mode 3) lottery means for obtaining lottery information due to establishment of lottery conditions, determination means for determining the lottery information, and variable display for performing variable display based on the determination result of the lottery information And a special gaming state control means for generating a special gaming state advantageous to the player after the variation display based on the determination result is performed by the variation display means when the determination result of the lottery information is correct If the lottery condition is established during a period in which the fluctuation display means cannot perform the variable display based on the lottery information determination result, the lottery information is suspended, and the lottery information is based on the lottery information determination result. When the variable display means can execute the variable display, the variable display holding hand that causes the variable display means to perform the variable display based on the determination result of the lottery information held. The determination unit is configured to determine the lottery information held in the variable display holding unit when the generation of the special game state by the special game state control unit ends. A gaming machine that uses a very high probability higher than the normal probability as the probability that the determination result of the lottery information is a win. ”
In the gaming machine according to
If the gaming machine of
In addition, “ (Aspect 4) lottery means for obtaining lottery information due to establishment of lottery conditions, determination means for determining the lottery information, and variable display of the lottery information based on the determination result of the lottery information is performed. If the determination result of the variation display means and the lottery information is a win, a special gaming state that generates a special gaming state advantageous to the player after the variation display based on the determination result is performed by the variation display means If the lottery condition is established during a period when the control means and the fluctuation display based on the determination result of the lottery information cannot be executed by the fluctuation display means, the lottery information is suspended, and the lottery information determination result When the fluctuation display means can execute the fluctuation display based on the fluctuation display means, the fluctuation display means causes the fluctuation display means to perform the fluctuation display based on the determination result of the held lottery information. A determination holding means for determining the lottery information held by the special gaming state control means during a period in which the special gaming state is generated. A gaming machine that uses a very high probability that is higher than the normal probability.
In the gaming machine described in the
If the game machine of
Further, “ (Aspect 5) A gaming machine according to any one of
In the gaming machine according to
If the gaming machine of
Also, “ (Aspect 6) A gaming machine according to
In the gaming machine of aspect 6 , when the super high probability is used, the determination means prohibits at least one of shortening the display time of the variable display or determining the lottery information using the high probability.
When the lottery information is determined using an extremely high probability, a variable display for performing a reach effect is executed, and there is a possibility that the variable time becomes long. In this case, if the probability variation state is set and the variation time of the normal symbol or the special symbol is shortened, the number of game balls that can be thrown into the game board increases, so that there is a high possibility that waste balls will be generated. By using the gaming machine of aspect 6 , such waste balls can be reduced.
In addition, “ (Aspect 7) A gaming machine according to any one of
In the gaming machine of aspect 7 , the determination means uses a very high probability according to a predetermined condition.
If the gaming machine of aspect 7 is used, for example, fine probability setting can be performed corresponding to the amount of change of the upper limit of the round.
Further, it can be configured as “ (Aspect 8) A gaming machine according to Aspect 7 , wherein the determination unit uses a very high probability according to the display time of the variable display for the hit effect”.
In the gaming machine of aspect 8 , the determination means uses an extremely high probability corresponding to the display time of the variable display for the hit effect.
If the gaming machine of aspect 8 is used, the probability can be set according to the approximate number of waste balls.
In addition, “ (Aspect 9) A gaming machine according to Aspect 7 or 8 , comprising a counting means for counting the number of game balls that have been won at the start winning opening but have not been put on hold during the occurrence of a special gaming state, The determination means may be configured as a gaming machine that uses a very high probability corresponding to the count value of the counting means.
In the gaming machine of aspect 9, the lottery information is determined using a super high probability corresponding to the number of game balls that have not been put on hold during the occurrence of the special gaming state.
If the gaming machine of aspect 9 is used, the probability can be set according to the real number of waste balls.
In addition, “ (Aspect 10) A gaming machine according to any one of Aspects 7 to 9 , wherein the determination means determines whether the determination result of the lottery information is a win and satisfies a predetermined condition. A gaming machine that uses a very high probability. ”
In the gaming machine according to the tenth aspect , the determination unit determines the lottery information using a very high probability according to whether the determination result of the lottery information is a win and a predetermined condition is satisfied.
If the gaming machine of aspect 10 is used, a finer probability setting can be made.
100 パチンコ機
35 表示装置
112 普通図柄始動ゲート
113 特別図柄始動入賞口
11 主制御回路
31 表示制御回路
41 音制御回路
51ランプ制御回路
100
Claims (1)
特別遊技状態が発生している期間中における、抽選条件は成立したが抽選情報が保留されなかった数を計数する計数手段を有し、
前記変動表示保留手段は、前記抽選情報を、特別遊技状態が発生している期間中に保留した抽選情報であるか特別遊技状態が発生していない期間中に保留した抽選情報であるかを判別可能に保留し、
前記判定手段は、特別遊技状態が発生している期間中に保留した抽選情報を判定する場合には、抽選情報の判定結果が当たりとなる確率として、前記高確率より高く、前記計数手段の計数値に対応し、且つ、前記計数値が大きいほど高くなる超高確率を用い、
また、前記保留している抽選情報を、超高確率で抽選される抽選情報が他の確率で抽選される抽選情報と異なるように表示する
ことを特徴とする遊技機。 A lottery means for obtaining lottery information due to establishment of lottery conditions, a determination means for determining lottery information obtained by the lottery means, and a variable for performing a variable display based on the determination result of the lottery information by the determination means If the determination result of the lottery information by the display means and the determination means is a win, a special display state advantageous to the player is generated after the variable display based on the determination result is performed by the variable display means. If the lottery conditions are satisfied during a period in which the special display state control means and the fluctuation display means based on the lottery information determination result cannot be performed, the number of lottery information obtained by the lottery means is set. Until the variable display means can perform the variable display based on the determination result of the lottery information, based on the determination result of the lottery information held. A variation display holding unit that causes the variation display unit to perform the variation display, and the determination unit is in a special game state when the determination result of the lottery information is a win and a predetermined condition is satisfied. Is a gaming machine that uses a higher probability than the normal probability as the probability that the determination result of the lottery information will be a hit,
A counting means for counting the number of times that the lottery condition is satisfied but the lottery information is not held during the period in which the special gaming state occurs;
The variable display holding means determines whether the lottery information is lottery information held during a period in which a special gaming state is occurring or lottery information held during a period in which no special gaming state is occurring. Hold on,
When determining the lottery information held during the period in which the special gaming state is occurring, the determination means is higher than the high probability as the probability that the determination result of the lottery information is a hit, and the counting means Uses a very high probability that corresponds to a numerical value and increases as the count value increases,
The gaming machine, wherein the lottery information held is displayed so that the lottery information drawn with a very high probability is different from the lottery information drawn with other probabilities .
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